Κατάκτηση της Αμερικής. Assassin's Creed III




ΑΚΟΛΟΥΘΙΑ 3
Χάθηκε και βρέθηκε

Μνήμη 1
Φυλακισμένος

Εργο:Ένας άνδρας συνελήφθη για κλοπή τροφίμων. Δείξτε λίγη συμπόνια για τον καημένο. 100% S - Κλέψτε το κλειδί από την τσέπη του φύλακα.Νέα είδη πανοπλίας έχουν γίνει διαθέσιμα στο σφυρήλατο - ΤΟ ΝΙΣΤΑΚΙ ΤΟΥ ΑΖΑΠ. Τώρα ας αρχίσουμε να προσλαμβάνουμε νέες προσλήψεις. Πάμε στο ZhM. Αν θέλετε να κάνετε τα πάντα ήσυχα, τότε ανεβείτε στην ταράτσα του σπιτιού που βρίσκεται πιο κοντά στην καταπράσινη περιοχή. Eagle Sense - V- ορίστε τον στόχο σας. Μην ξεχνάτε ότι οι διαδρομές συνοδείας φρουρών συχνά διασχίζουν ταράτσες. Επιλέξτε μια στιγμή που ο καπετάνιος δεν κοιτάζει προς την κατεύθυνση μας και κατεβαίνουμε πιο κοντά του στο σχοινί. Στην αριστερή πλευρά του κτιρίου στο οποίο στεκόμαστε, κάτω, υπάρχει μια μικρή ομάδα ανθρώπων που μιλάνε - κατεβείτε κοντά τους. Όταν σε φτάσει ο καπετάνιος, περίμενε μέχρι να απομακρυνθεί και να κλέψει το κλειδί - Χώρος κατά το περπάτημα. Αφού ολοκληρωθεί η κλοπή, μπορείτε να τρέξετε κατευθείαν στην προβλήτα. Αν δεν είσαι πολύ τεμπέλης, μπορείς να κολυμπήσεις λίγο.



Ας τρέξουμε στο επόμενο NF. Ένα από τα μοναδικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού επιτρέπει στον Ezio να διορίζει ο ίδιος τον Διοικητή της νέας βάσης. Θυμηθείτε ότι όταν ένας Δολοφόνος ανατεθεί ως διοικητής βάσης, θα παραμείνει για πάντα συνδεδεμένος με αυτή τη βάση, οπότε λάβετε αυτό υπόψη κατά την ανάθεση. Οι διοικητές της βάσης μπορούν να επιτύχουν τον βαθμό του Master Assassin ολοκληρώνοντας μια σειρά από μοναδικές αποστολές μαζί σας. Μόλις ανατεθεί, μιλήστε με τον μαθητή και προχωρήστε στην επόμενη ανάμνηση.

Μνήμη 2
The Watchman, Μέρος Ι

Εργο:Αυτός ο μαθητής ανησυχεί για κάποια ύποπτη δραστηριότητα στην περιοχή. Ακουσέ τον. 100% S - Χρησιμοποιήστε το σήμα σας τουλάχιστον 1 φορά.Ας τρέξουμε στο ZhM. Για να εκτελέσετε συγχρονισμό, πρέπει να σκοτώσετε τουλάχιστον έναν Ναΐτη χρησιμοποιώντας μια κλήση δολοφόνου - Τ. Ας αρχίσουμε. Το ένα βυζαντινό βρίσκεται από κάτω, το δεύτερο είναι στην προεξοχή της στέγης (στην οποία στεκόμαστε), και το τρίτο βρίσκεται στο γειτονικό κτίριο (και λίγο ψηλότερα από το δεύτερο). Καλούμε τον δολοφόνο μας στον τρίτο Ναΐτη, σκοτώνουμε τον δεύτερο με μια κρυφή λεπίδα και τελειώνουμε τον κάτω με ένα speed kill.

Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας το Eagle Sense, εξετάστε την περιοχή για ύποπτη δραστηριότητα. Πλησιάζουμε το πτώμα στον πάγκο και μετά στη λίμνη του αίματος.

Μνήμη 3
Συντεχνιακά συμβόλαια

Εργο:Στείλτε τον μαθητή σας σε μια σύμβαση για να αποκτήσει εμπειρία.Τώρα θα γνωρίσουμε το μίνι παιχνίδι «Defense of the Mediterranean». Θα μας επιτρέψει να στείλουμε έναν δολοφόνο σε αποστολές σε διάφορες πόλεις της περιοχής προκειμένου να υπονομεύσουμε τη θέση των Ναϊτών εκεί και τελικά να απελευθερώσουμε εντελώς την πόλη από την επιρροή τους. Όταν η πόλη ανακαταληφθεί από τους Ναΐτες, οι Δολοφόνοι μπορούν να δημιουργήσουν τη μόνιμη βάση τους εκεί και να αποκτήσουν πρόσβαση στις ευκαιρίες ανάπτυξης της πόλης. Οι πράκτορες των Ναϊτών θα προσπαθήσουν να ανακτήσουν τις χαμένες πόλεις τους και μπορεί ακόμη και να εξαπολύσουν μια μαζική επίθεση εάν δεν ενισχύσετε την επιρροή σας στις πόλεις που έχουν καταληφθεί. Η άμυνα αποτελείται από πολλά στάδια.
1. Επιλέξτε μια πόλη. Σε αυτό το παράδειγμα, μια πόλη είναι διαθέσιμη - η Προύσα. Στο μέλλον θα υπάρχουν πολύ περισσότερες πόλεις. Όταν επιλέγετε μια πόλη, προσέξτε τον αριθμό των συμβολαίων και το ποσοστό ποσοστιαίας κατάληψης της από τους Ναΐτες.


2. Επιλέξτε μια αποστολή. Τώρα έχουμε μόνο μία αποστολή στη διάθεσή μας - τον Μικρό Πρίγκιπα. Στο πεδίο στα δεξιά, δώστε προσοχή στους δείκτες επιπέδου δυσκολίας - 3 στα 6, την εμπειρία που αποκτήθηκε μετά την επιτυχή ολοκλήρωση - +13500, τον δείκτη χρόνου ολοκλήρωσης της αποστολής - άγνωστη και την ανταμοιβή - -15% έλεγχος των Templars στο αυτή η πόλη.


3. Επιλογή δολοφόνων για την ολοκλήρωση της αποστολής. Σε αυτό το στάδιο, εξαρτάται από εμάς αν η αποστολή θα είναι επιτυχής ή αν θα την αποτύχουμε και ο ατζέντης μας θα πεθάνει. Για να κατανείμετε σωστά τις δυνάμεις για την εκπλήρωση μιας σύμβασης, δώστε προσοχή στον δείκτη - την πιθανότητα επιτυχίας. Εάν, όταν επιλέγετε έναν δολοφόνο, ο δείκτης υπολογίζει μια πρόβλεψη ολοκλήρωσης 100%, τότε μπορείτε να τον στείλετε με ασφάλεια σε αυτήν την αποστολή. Αν αυτό το ποσοστό είναι σημαντικά χαμηλότερο, μπορώ να πω με μεγαλύτερη σιγουριά ότι τον στείλατε στον θάνατο. Μπορείτε να στείλετε πολλούς δολοφόνους σε μια αποστολή, αυξάνοντας την επιτυχία της αποστολής. Σας συμβουλεύω να στείλετε έναν (ή περισσότερους) έμπειρους δολοφόνους και έναν αρχάριο σε δύσκολες αποστολές. Έτσι, ο νεοσύλλεκτος θα αποκτήσει εμπειρία πολύ πιο γρήγορα.



4. Και το τελευταίο στάδιο είναι η επιβεβαίωση της αποστολής. Σε οποιοδήποτε στάδιο, μπορείτε να ακυρώσετε οποιαδήποτε από τις ενέργειές σας, αφού επιβεβαιώσετε την αποστολή, δεν μπορείτε να αλλάξετε τίποτα.
Αφού ολοκληρώσουμε την εκπαίδευση, τρέχουμε στην αρχή του θραύσματος.

Μνήμη 4
Κατασκευή βόμβας

Εργο:Τώρα οι Δολοφόνοι ελέγχουν την αυτοκρατορική βόρεια βάση και ο Γιουσούφ έχει ηρεμήσει λίγο. Μάθετε περισσότερα για το πώς να φτιάχνετε βόμβες πριν προχωρήσετεΤώρα ας μελετήσουμε την τεχνολογία κατασκευής των δικών μας βομβών. Υπάρχουν τρεις κατηγορίες βομβών: θανατηφόρος, τακτικόςΚαι εκτροπών. Κάθε τάξη έχει τα δικά της χαρακτηριστικά. Για παράδειγμα, ο ιπτάμενος τύπος βομβών χρησιμοποιείται για να σκοτώσει. Μια τακτική βόμβα χρησιμοποιείται κυρίως για να διακόψει μια εχθρική επίθεση. Μια βόμβα σαμποτάζ χρησιμοποιείται για να αποσπάσει την προσοχή. Να φτιάξεις βόμβες, να λεηλατήσεις πτώματα και κρύπτες βομβών για να μαζέψεις κάλυκες, να βάλεις μπαρούτι και να βρεις το γέμισμα για τις βόμβες. Η διαδικασία κατασκευής βόμβας αποτελείται από πολλά στάδια.

1. Επιλέγουμε την κατηγορία βόμβας που χρειαζόμαστε. Για παράδειγμα δημιουργίας, επιλέγουμε μια θανατηφόρα τάξη.


2. Το πρώτο πράγμα από το οποίο μπορούμε να επιλέξουμε είναι το σώμα της βόμβας. Στην περιγραφή για κάθε περίπτωση, μπορείτε να εξοικειωθείτε με τα βασικά χαρακτηριστικά τους. Μερικές βόμβες θα αναπηδήσουν και θα εκραγούν 3 δευτερόλεπτα μετά την πρώτη αναπήδηση από το έδαφος και μερικές θα εκραγούν αμέσως μετά την επαφή με μια σκληρή επιφάνεια. Προς το παρόν επιλέγουμε ένα περίβλημα με ασφάλεια.


3. Αφού επιλέξουμε το σώμα, ας προχωρήσουμε στην επιλογή πυρίτιδας. Υπάρχουν τρεις τύποι σκόνης. Διαφορές στην ακτίνα της βόμβας.


4. Επιλέγουμε το βασικό εξάρτημα - το γέμισμα της βόμβας μας. Σε αυτό το στάδιο, μπορείτε να φτιάξετε μια βόμβα εκρηκτικής ή, για παράδειγμα, δηλητηριώδους φύσης.


5. Σε αυτό το στάδιο, μπορούμε να δοκιμάσουμε το αποτέλεσμα των προσπαθειών μας.


6. Και αν είμαστε ικανοποιημένοι με τη συναρμολογημένη βόμβα, μπορούμε να τη βάλουμε στον «μεταφορέα» και να δημιουργήσουμε άλλα δύο κομμάτια χωρίς να καταφύγουμε σε αυτόν τον επεξεργαστή.


Μετά την εκπαίδευση, κατόπιν συμβουλής του Yusuf, πηγαίνετε στην αγορά στον Master Piri και μάθετε πού βρισκόταν το κατάστημα του Paul.

Μνήμη 5
Γνωστό πρόσωπο

Εργο:Ο ιστότοπος του πρώην καταστήματος του Paul μπορεί να περιέχει ενδείξεις σχετικά με τη θέση των κλειδιών του Masyaf. Επιθεωρήστε προσεκτικά αυτήν την περιοχή αυτήν την περιοχή και ψάξτε για μυστικάΗ μοίρα μας φέρνει ξανά μαζί με τη Σοφία. Εκμεταλλευόμενη τη γενναιοδωρία της, επιθεωρήστε το διπλανό δωμάτιο με το Eagle Sense.

Μνήμη 6
Βασιλική Στέρνα

Εργο:Μέσα από μια μυστική πόρτα στο κατάστημα της Σόφιας, ο Ezio μπήκε σε μια υπόγεια δεξαμενή στην οποία επικεφαλής ήταν οι Ναΐτες. Επιθεωρήστε προσεκτικά τη δεξαμενή, αλλά προσέξτε... 100% S - Μείνετε απαρατήρητοι.Η επίτευξη συγχρονισμού δεν θα είναι εύκολη. Αλλά οι βόμβες θα μας βοηθήσουν πολύ σε αυτό. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν. Πηδάμε κατά μήκος των δοκών στη δεξιά κολόνα με σκαλωσιές και από αυτήν στο ZhM. Πάμε κάτω να μαζέψουμε μερικές βόμβες για τον εαυτό μας. Κατά τη διάρκεια του περάσματος χρησιμοποιήθηκαν και οι τρεις κατηγορίες, η σύνθεση φαίνεται παρακάτω:


Αφού γεμίσουμε τις τσέπες μας με βόμβες, θα αρχίσουμε να περπατάμε στις αίθουσες. Θα υπάρχουν πολλοί φρουροί, οπότε το να αρχίσετε αμέσως να κατεβείτε είναι σκέτη αυτοκτονία. Σκοτώνουμε τον Βυζαντινό που βρίσκεται πιο κοντά μας και ανεβαίνουμε στα δάση. Από ψηλά, η διαδρομή κίνησης του διοικητή παρατηρείται τέλεια.


Στη συνέχεια, πηδήξτε στον πλησιέστερο θόλο και ετοιμαστείτε να ρίξετε βόμβες. Σας συμβουλεύω να πραγματοποιήσετε την επίθεση σε τρία στάδια. Στο πρώτο στάδιο, όταν πλησιάζει ο διοικητής, ρίξτε μια βόμβα δόλωμα. Αφού συγκεντρωθούν όλοι σε ένα μέρος, ρίξτε μια καπνογόνα (αυτό θα καθυστερήσει για μια στιγμή όσους έχουν ήδη εξετάσει το μέρος και θα αγοράσει λίγο χρόνο για το τρίτο στάδιο). Μόλις καταλάβετε την ανάκαμψη της βόμβας, ρίξτε μια θανατηφόρα βόμβα στο γενικό σωρό. Όταν ο καπνός καθαρίσει, όλοι θα είναι νεκροί. Ας πηδήξουμε περαιτέρω κατά μήκος της κορυφής. Έχοντας το κλειδί, πρέπει να σπάσουμε δύο φρουρούς - μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε μια ηχητική βόμβα λίγο πιο μακριά από τη θέση τους. Πηδάμε πάνω στα κουτιά και μέσα από την πόρτα.


Στο διπλανό δωμάτιο, φροντίστε να αναπληρώσετε τις βόμβες σας και να συνεχίσετε. Ας προσπαθήσουμε να περπατήσουμε ήσυχα κι εδώ. Πηδήξτε στην πρώτη δέσμη και ετοιμάστε τις βόμβες. Θα ενεργήσουμε με τον ίδιο τρόπο όπως στο πρώτο δωμάτιο, σε τρία στάδια: πρώτα, μια βόμβα δόλωμα, μετά ρίχνουμε μια καπνογόνα και τελειώνουμε με μια θανατηφόρα. Μετά την επίθεση αυτή, μόνο δύο Βυζαντινοί έμειναν ζωντανοί, και δουλεύουν με σφυρί. Τελειώστε τα και ανεβείτε στις προεξοχές της στήλης, όπου μπορείτε να τραβήξετε έναν άλλο Ναΐτη προς τα κάτω.


Ανεβείτε τα πέτρινα σκαλοπάτια, σκοτώστε τον Βυζαντινό με μια κρυφή λεπίδα, άλλοι δύο Ναΐτες μπορούν να δηλητηριαστούν με δηλητηριώδη βελάκια. Και στο τέλος της περιπλάνησής μας σε αυτό το δωμάτιο τελειώνουμε τον διοικητή. Εάν έχουν απομείνει βελάκια, μπορείτε να τον σκοτώσετε από απόσταση ή να περιμένετε μέχρι να μην κοιτάξει προς την κατεύθυνση μας και κατά μήκος των τεντών μπορείτε να πηδήξετε προς το μέρος του και να τον σκοτώσετε με ένα speed kill από τον αέρα. Στο διπλανό δωμάτιο, φροντίστε να αναπληρώσετε τις βόμβες σας και να σκοτώσετε τους Ναΐτες στην μακρινή πύλη, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε βόμβες.



Στο διπλανό δωμάτιο, ταυτίστε τον καπετάνιο με το Eagle Sense και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε σαν τις αγαπημένες μας βόμβες, σε τρία στάδια, ή να μετακινηθείτε κατά μήκος των άνω δοκών στην απέναντι πλευρά από εμάς και να δηλητηριάσετε τον καπετάνιο με ένα βέλος.


Το μόνο που μένει είναι να αναγνωρίσουμε τη μυστική πόρτα του τελευταίου δωματίου με το Eagle Sense και να πάρουμε το κλειδί της βιβλιοθήκης στο Masyaf.

Μνήμη 7
Μια καλή στροφή αξίζει μια άλλη

Εργο:Έχοντας βρει ένα από τα κλειδιά του Masyaf και έναν χάρτη της Κωνσταντινούπολης, τελείως διάσπαρτο με περίεργα σύμβολα, ο Ezio αποφάσισε να επιστρέψει στο κατάστημα της Sofia και να της δείξει τα ευρήματά του.Μη γνωρίζοντας τους αληθινούς στόχους και τον μυστικό μας αγώνα, η Σοφία συμφωνεί να βοηθήσει με αντάλλαγμα αρχαία βιβλία που θα οδηγήσουν σε άλλα κλειδιά για τη βιβλιοθήκη του Altair.

Μνήμη 8
Φύλακας του μέντορα

Εργο:Ο Masyaf δέχτηκε επίθεση από τους Ναΐτες Σταυροφόρους. Πολεμήστε μέχρι το φρούριο και σώστε τον Al Mualim. 100% S - Διασώστε όλους τους αμάχους που απειλούνταιΓια να συγχρονίσετε, βοηθήστε όλους τους συντρόφους σας στη μάχη. Μετά το cutscene, ανεβείτε στις προεξοχές στα δεξιά, πετάξτε το Templar και πηδήξτε στα άχυρα. Χωρίς να βγείτε από τη στοίβα, σκοτώστε δύο εχθρούς και τρέξτε προς τα αριστερά. Ανεβείτε τις προεξοχές στην οροφή. Προσφέρει όμορφη θέα και την ευκαιρία να εκτελέσετε ένα speed kill.


Μνήμη 9
Τσιγγάνικη κατάρα

Εργο:Μια ομάδα Βυζαντινών Ναϊτών έκλεψε ένα σεντούκι από τσιγγάνικο χρυσό. Δηλητηριάστε όλους όσους τολμούν να αγγίξουν το στήθος και κάντε το να φαίνεται ότι το στήθος είναι καταραμένο. 100% S - Δηλητηρίασε τους φρουρούς που κουβαλούν το κλεμμένο σεντούκι από το πλήθος των τσιγγάνων.Το έργο δεν είναι δύσκολο, φτάστε στον μπλε δείκτη προσλαμβάνοντας μια ομάδα τσιγγάνων, σας συμβουλεύω να μην εμπλακείτε στη μάχη, αλλά να ενεργήσετε σιωπηλά. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τους φρουρούς με το στήθος και προσπαθήστε να μην εγκαταλείψετε τον «γύφτικο κύκλο». Μόλις φτάσετε στον φύλακα που κρατά το στήθος (είναι ακόμα μαρκαρισμένος ΚΜ), πήγαινε πιο κοντά του με τους τσιγγάνους και τρύπησε τον με ένα δηλητηριασμένο κρότο. Μετά από αυτό, μετακινήστε την ομάδα σας σε κάποια απόσταση. Επαναλάβετε τη θανάτωση μέχρι το στήθος να είναι στα χέρια σας.

Αναδρομή 10
The Watchman, Μέρος II

Εργο:Ένας από τους διοικητές της βάσης μας έχει λάβει πληροφορίες για έναν πρώην δολοφόνο γνωστό ως Watcher. Ήρθε η ώρα να αντιμετωπίσουμε αυτόν τον προδότη. 100% S - Βρείτε κρατούμενους ενώ παραμένετε απαρατήρητοι.Μαθαίνουμε από τον μαθητή μας για τη σύλληψη των δολοφόνων. Τρέχουμε προς τους μπλε μαρκαδόρους. Δεν μπορείτε να εμπλακείτε σε καυγά, κάθε είδους δολοφονίες πρέπει να είναι ήσυχα, διαφορετικά θα διαταράξετε τον συγχρονισμό. Θα υπάρχει ένας φρουρός δίπλα σε κάθε αιχμάλωτο δολοφόνο. Σας συμβουλεύω να μην εμπλακείτε σε μάχη μαζί τους, αλλά να τους βάλετε μια ομάδα κλεφτών - βρίσκονται όχι μακριά από κάθε μπλε δείκτη.


Μαθαίνουμε για το επόμενο κόλπο του Vali και τρέχουμε στο ZhM. Στην πορεία, μπορείτε να βοηθήσετε τους δολοφόνους μας στη μάχη κοντά στον πύργο όπου εκπαιδεύαμε τούμπες. Τρέχουμε πίσω από τον Βαλί και παρακολουθούμε τον θάνατό του.
Μέρος 1.
Στην εποχή μας.

Αφού ακούσουμε την ιστορία εκ μέρους του πατέρα του Desmond ότι πλησιάζει η κορυφαία περιβόητη ημερομηνία της 21/12/12, αφήνουμε το βαν και κατευθυνόμαστε προς τη σπηλιά. Ο κύριος χαρακτήρας χρησιμοποιεί το Μήλο της Εδέμ και ανοίγει το πέρασμα. Συνεχίζουμε να προχωράμε βαθύτερα στο σπήλαιο μέχρι να βρεθούμε στο πεδίο εκπαίδευσης Animus.

Επανάληψη όσων μαθεύτηκαν.

Η ενημέρωση του υλικολογισμικού Animus είναι ένας λόγος εκπαίδευσης. Τα χειριστήρια έχουν παραμείνει ουσιαστικά αμετάβλητα από τα προηγούμενα μέρη, αλλά η αναρρίχηση έχει γίνει πολύ πιο εύκολη. Τώρα δεν χρειάζεται να πατήσετε επιπλέον κουμπιά για να το κάνετε αυτό. Συνιστάται ακόμα η χρήση ελεγκτή, μαζί με τον παραδοσιακό συνδυασμό ποντικιού υπολογιστή + πληκτρολογίου. Τρέχουμε γρήγορα μπροστά και σκαρφαλώνουμε στις προεξοχές. Σκοτώνουμε δύο εχθρούς στον αέρα και φτάνουμε στην έξοδο.

Θανατηφόρος αριθμός.

Παίζοντας ως πρόγονος του Haytham Kenway, προχωράμε μπροστά. Περνάμε την πόρτα και βρισκόμαστε στην μπάλα. Μπαίνουμε στην αίθουσα της όπερας και παίρνουμε θέση στα αριστερά. Αφού μιλήσουμε με έναν σύμμαχο, ενεργοποιούμε το Eagle Vision και βρίσκουμε τον στόχο στο μπαλκόνι στα δεξιά στο τέρμα. Προχωράμε προς τα αριστερά, μπαίνουμε σε ένα μικρό δωμάτιο και ανεβαίνουμε. Προχωράμε κατά μήκος της προεξοχής προς τα δεξιά (περιστασιακά προς τα πάνω). Βρισκόμαστε στο κρεβάτι, που είναι απέναντι από αυτό που βρίσκεται ο στόχος. Πηγαίνουμε στα παρασκήνια, έχοντας προηγουμένως μαζέψει την κλειδαριά της πόρτας. Περιστρέφουμε κάθε ένα από τα κύρια πλήκτρα μέχρι να ακουστεί ένα χαρακτηριστικό κλικ και πατάμε γρήγορα το αντίστοιχο κουμπί για να ολοκληρώσουμε το hack. Πηδάμε πάνω σε ασταθές τοπίο που πέφτει συνεχώς. Αυτό όμως δεν θα μας εμποδίσει να φτάσουμε στο σωστό μέρος και να αντιμετωπίσουμε τον εχθρό. Παίρνουμε το φυλαχτό του και βγαίνουμε από το κτίριο, παραμερίζοντας το πανικόβλητο πλήθος.

Ταξίδι σε έναν νέο κόσμο.

Πρόσθετες οδηγίες:
Όριο απώλειας υγείας: 10% (κατά τον πρώτο αγώνα με ναυτικούς)
Διάσωση του Τζέιμς εντός του δεδομένου χρόνου (μετά την κατάρρευση του ιστού)

Με το πλοίο «Providence» πηγαίνουμε στη μακρινή ήπειρο - Αμερική, δηλαδή στην πόλη της Βοστώνης, όπου θα βρούμε ομοϊδεάτες για τον μεγάλο μας σκοπό. Ας κάνουμε μια βόλτα στο πάνω κατάστρωμα και ας γνωρίσουμε επιθετικούς ναύτες. Πρέπει να τους δώσουμε ένα μάθημα. Για να το κάνετε αυτό, κρατήστε πατημένο το κουμπί αντεπίθεσης και αποκρούστε τις επιθέσεις του εχθρού τρεις φορές. Πραγματοποιούμε μια σειρά από γρήγορα χτυπήματα. Με τον επόμενο αντίπαλο, πατήστε γρήγορα το κουμπί της αντεπίθεσης και επίσης πατήστε γρήγορα το κουμπί απεργίας. Αυτό θα χτυπήσει τον αντίπαλό σας. Ας επαναλάβουμε αυτή την ενέργεια ξανά για να τελειώσουμε την προηγούμενη αναιδή. Ο ναύτης έβγαλε ένα μαχαίρι, μόλις πρόκειται να χτυπήσει, πατήστε το κουμπί της αντεπίθεσης και μετά το κουμπί που υποδεικνύεται στην οθόνη. Κάνοντας αυτό θα αφοπλίσουμε τον αντίπαλό μας. Ας ακολουθήσουμε τον καπετάνιο που εμφανίζεται. Θα ζητήσει μια χάρη: να μάθει τι συμβαίνει στο πλοίο. Επιστρέφουμε στην καμπίνα και αλληλεπιδρούμε με το τραπέζι.

Ο καπετάνιος λέει ότι ήρθε η ώρα να δράσουμε. Ας μιλήσουμε με τον ναύτη που μας στέλνει στον μάγειρα και στον γιατρό. Ο Κουκ, με τη σειρά του, θα μας κατευθύνει στον Τζέιμς. Ανεβαίνουμε στο τιμόνι. Κάποιος πετάει βαρέλια με φαγητό στο πλάι. Κατεβαίνουμε στο κάτω κατάστρωμα και κατευθυνόμαστε προς την καταπράσινη περιοχή του μίνι χάρτη. Ενεργοποιήστε το Eagle Vision για να δείτε το στοιχείο στο βαρέλι. Επιστρέφουμε στην καμπίνα.

Ας μιλήσουμε με τον καπετάνιο και μετά θα μας στείλουν στο κάτω κατάστρωμα λόγω της επίθεσης του εχθρικού πλοίου. Παρακάτω, ο Μιλς λέει ότι ήταν εκείνος που ξεκίνησε όλο αυτό το χάος για να τα πάει καλά μαζί μας για αυτό που κάναμε στο θέατρο. Κάνουμε αντεπίθεση και εκτελούμε γρήγορα χτυπήματα για να αντιμετωπίσουμε τον εχθρό. Ανεβαίνουμε και ασφαλίζουμε το γρανάζι στα σημεία που υποδεικνύει ο μαρκαδόρος. Ανεβαίνουμε στον ιστό και κατεβάζουμε τα πανιά. Στη συνέχεια, βοηθάμε τον James. δεν θα είναι δύσκολο να το φτάσεις.

Ανεβαίνουμε πάνω και μιλάμε με τον καπετάνιο. Μετά από 72 μέρες, αγκυροβολήσαμε με επιτυχία στις ακτές της Αμερικής! Ανεβαίνουμε στον ψηλότερο ιστό.

Μέρος 2ο.
Βοστώνη, 1755.

Καλώς ήρθατε στη Βοστώνη.
Ο Τσαρλς Λι μας συναντά και μετά τον ακολουθούμε. Θέλει να τον εκπαιδεύσουμε. Φτάνουμε σε ένα μαγαζί με ανάμεικτα προϊόντα. Κοντά στην είσοδο συναντάμε τον Benjamin Franklin, ο οποίος ζητά βοήθεια (είναι το πρόσωπό του που απεικονίζεται σε χαρτονομίσματα εκατό δολαρίων). Μπαίνουμε μέσα και αγοράζουμε ένα σπαθί και ένα πιστόλι από τον έμπορο. Βγαίνουμε έξω, όπου μας περιμένουν ήδη ο Λι και τα άλογα. Ας σαλώσουμε αυτό που μας προορίζεται και πάμε στον Πράσινο Δράκο.
Έχοντας φτάσει στο σημείο, κατεβαίνουμε και μπαίνουμε στο κτίριο. Ακολουθούμε τον Charles στον επάνω όροφο και συναντάμε τον William Johnson, έναν ειδικό στα τοπικά εδάφη. Είναι ένας από τους μελλοντικούς ομοϊδεάτες μας. Ο Γουίλιαμ αναφέρει ότι οι σημειώσεις του κλάπηκαν από ληστές.

Διαταγή Τζόνσον.

Πρόσθετες οδηγίες:
Πυροβολήστε 10 μισθοφόρους
Μην αφήσετε τον Hikki και τον Lee να χάσουν περισσότερο από το ήμισυ της υγείας τους

Φεύγουμε από το κτίριο και επικοινωνούμε με τον βοηθό του William, Thomas Hickey. Έχει ήδη βρει τους απαγωγείς, το μόνο που μένει είναι να τον βοηθήσουν να πάρει αυτό που ανήκει στον Τζόνσον. Πυροβολούμε στον φρουρό. Ανεβαίνουμε στη θέση του και βοηθάμε τους συμμάχους να αντιμετωπίσουν τους εχθρούς στην είσοδο του στρατοπέδου. Για να επιτύχετε εκατό τοις εκατό συγχρονισμό, πρέπει να πυροβολήσετε ακόμη εννέα εχθρούς. Έχοντας καθαρίσει το σημείο, λίγοι εχθροί κρύβονται πίσω από την πύλη. Καταστρέφουμε την πυριτιδαποθήκη με στοχευμένη βολή και μπαίνουμε μέσα. Παίρνουμε το κουτί και αντιμετωπίζουμε τους αντιπάλους.

Ήρθε η ώρα να φύγουμε από το στρατόπεδο. Συνοδεύουμε τον Χίκι σε όλη τη διαδρομή· δεν πρέπει να επιτρέψουμε να μειωθεί η υγεία του περισσότερο από πενήντα τοις εκατό. Ψάχνουμε τα πτώματα μετά τη δολοφονία για να πάρουμε μερικές σφαίρες και λίγα χρήματα. Πυροβολούμε εχθρούς στις στέγες με στοχευμένα πυρά. Καλό είναι να πλησιάσετε πιο κοντά τους, διαφορετικά η δύναμη πυρός του πιστολιού δεν θα είναι αρκετή για να τα σκοτώσει με μια βολή.
Δείχνουμε στον Γουίλιαμ το φυλαχτό.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μείνετε απαρατήρητοι
Υποκλοπή συνομιλιών περιπολικών (και όχι μόνο κατοίκων της περιοχής)
Κρυφακούστε όλες τις συνομιλίες χωρίς να σας προσέχουν

Επικοινωνούμε με τον Κάρολο και μαζί αποφασίζουμε να ελευθερώσουμε τους σκλάβους. Βγαίνουμε έξω και πλησιάζουμε στο σπίτι της Εκκλησίας. Κανείς δεν απάντησε στο χτύπημα της πόρτας, έτσι ο πιο τολμηρός Τσαρλς γκρεμίζει την πόρτα. Δεν υπάρχει κανείς μέσα, οπότε κόβουμε μέρος του καμβά και φτάνουμε στον πορτοκαλί μαρκαδόρο. Όντας σε περιφραγμένο χώρο, κρυφακούμε τη συζήτηση των γειτόνων. Αν μας προσέξουν, τότε μπλέκουμε γρήγορα με το πλήθος και αποφεύγουμε τον εντοπισμό. Στη συνέχεια, φτάνουμε στην καταπράσινη περιοχή, όπου θα βρούμε πολλούς πορτοκαλί στόχους - κουτσομπόληδες και παρομοίως να κρυφακούουμε τις συνομιλίες τους. Εν τω μεταξύ, η περιοχή πρασίνου θα γίνει πιο στενή. Φτάνουμε στην απαγορευμένη περιοχή κατά μήκος των στεγών και προσπαθούμε να μπούμε στον αχυρώνα. Θα χρειαστείτε ένα κλειδί, το οποίο μπορεί να κλαπεί από οποιονδήποτε από τους καπετάνιους που επισημαίνονται με πορτοκαλί μαρκαδόρο. Ο ευκολότερος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι για όσους δεν παρακολουθούνται πάντα από φρουρούς. Μπαίνουμε στον αχυρώνα και παρακολουθούμε τη συζήτηση. Στη συνέχεια, εξαλείφουμε τρεις εχθρούς, τους κρύβουμε με μια κρυφή λεπίδα και ελευθερώνουμε την Εκκλησία.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μην υπερβαίνετε το χρονικό όριο ανίχνευσης (ο ευκολότερος τρόπος είναι να καλυφθείτε πίσω από κτίρια)
Λάβετε τρία διαδοχικά multi-kill (το Hidden Blade είναι ιδανικό για αυτό)
Μην αφήνετε τους πληροφοριοδότες να ζητούν ενισχύσεις (παρακολουθήστε τον μίνι χάρτη για να παρακολουθήσετε τον εχθρό που υποχωρεί)

Ακολουθούμε τον Τσαρλς στο Πίτκερν. Μια προσπάθεια να τον ελευθερώσει από τα νύχια του στρατηγού Braddock ήταν ανεπιτυχής. Προχωράμε πίσω από μια ομάδα στρατιωτών, προσπαθώντας να μην τους τραβήξουμε καθόλου το μάτι. Ο Λι θα τους αποσπάσει την προσοχή με μια τολμηρή πράξη, ας τον προλάβουμε. Έχουμε να κάνουμε με εννέα γκαρντ και ελεύθερο τον Πίτκερν, που θα «παίξει» στην ομάδα μας.

Εισβολή στο Southgate.

Πρόσθετες οδηγίες:
Βρείτε και σκοτώστε τον στρατηγό
Εκτελέστε τρεις συνεχόμενες stealth kills σε μια γωνία
Μην προκαλέσετε ζημιά από μια αλυσίδα φωτιάς

Ξεκινήσαμε για να πραγματοποιήσουμε ένα απλό σχέδιο διείσδυσης στο οχυρό. Επιτιθέμεθα στη συνοδεία απευθείας από την οροφή και καταστρέφουμε δεκατρείς φρουρούς. Αφού αλλάξουμε ρούχα, κατευθυνόμαστε στο φρούριο. Στην πορεία, οι φρουροί θα αναπτύξουν υποψίες· θα τους εξουδετερώσουμε γρήγορα δίνοντας εντολές στους συμμάχους μας. Έχοντας φτάσει στο μέρος, ελευθερώνουμε τον αιχμάλωτο.

Προχωράμε στη διασταύρωση και μετά στρίβουμε δεξιά. Πάμε μέχρι το τέλος να βρούμε τον στρατηγό. Ας κρυφτούμε στο κάρο με σανό και, όταν μας πλησιάσει, ας πατήσουμε το κουμπί απεργίας. Για να πετύχετε τρεις σκοτώσεις από τη γωνία, πρέπει να αγκαλιάσετε τη γωνία μιας σκηνής ή άλλα ψηλά αντικείμενα και να χρησιμοποιήσετε μια stealth λεπίδα για να καταστρέψετε τους εχθρούς που πλησιάζουν. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα σφύριγμα για να τους δελεάσετε.

Απελευθερώνουμε φυλακισμένους σε τρία μέρη. Πριν από αυτό όμως, ασχολούμαστε με τους άγρυπνους αξιωματικούς όταν μένουν μόνοι τους. Ή απλώς περιμένουμε να φύγουν.

Αρπάζουμε τον εχθρό και ξεφεύγουμε από τέσσερις βολές. Αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς και φτάνουμε στον Κύρο. Καταστρέφουμε τους πάντες με τον ίδιο τρόπο.

Μέρος 3.
Βοστώνη, 1755.

Αφού μιλήσουμε με τον Τσαρλς, πηγαίνουμε στα σύνορα και φτάνουμε στο Λέξινγκτον.

Κατά τη γνώμη μου.

Πρόσθετες οδηγίες:
Το όριο της απώλειας υγείας είναι 50% (όταν παλεύετε με λύκους πρέπει να πατήσετε εγκαίρως τα δύο πρώτα κουμπιά)
Χρησιμοποιήστε καταστρεπτά αντικείμενα στη μάχη (σε μια ταβέρνα στεκόμαστε έτσι ώστε να υπάρχουν τραπέζια πίσω μας και μετά από μια αντεπίθεση οι εχθροί θα σπάσουν τα εσωτερικά αντικείμενα με το σώμα τους)

Μαζί με τον Τσαρλς, αναζητούμε τη μυστηριώδη γυναίκα που ελευθερώσαμε νωρίτερα. Ακολουθούμε τον Lee έφιππος και ανακαλύπτουμε μια πρόσφατα σβησμένη φωτιά. Προχωράμε προς τα πάνω κατά μήκος ενός χοντρού συνεχούς μονοπατιού. Ο Κάρολος σκοτώνει τον επιτιθέμενο λύκο, τρέχουμε πίσω από τη γυναίκα. Ήρθε η ώρα να αντιμετωπίσουμε τα θηρία πρόσωπο με πρόσωπο. Πατάμε γρήγορα τα κατάλληλα κουμπιά για να αντιμετωπίσουμε τους αιμοδιψείς λύκους που πετούν. Ενεργοποιούμε το Eagle Vision για να εντοπίσουμε τη γυναίκα (βρίσκεται στην ξύλινη πλατφόρμα από πάνω). Συνεχίζουμε την καταδίωξη και όταν ο άγνωστος κατέβει στο έδαφος, θα μπορέσουμε να την προσπεράσουμε. Το όνομα της γυναίκας είναι Gadzidzio, της δείχνουμε το φυλαχτό. Δεν θέλει να μιλήσει για τα σημάδια που απεικονίζονται σε αυτό, αλλά ζητά να ανέβει στο λόφο.

Από ψηλά παρατηρούμε το στρατόπεδο στο οποίο κάνει κουμάντο το Bulldog (Braddock). Για να τον αντιμετωπίσεις πρέπει πρώτα να τον βρεις. Βουτάμε στη θημωνιά από κάτω και, έχοντας φτάσει στην ταβέρνα, μπαίνουμε μέσα. Πάμε δεξιά και πιέζουμε τον πάγκο. Έχοντας ακούσει την πρώτη συνομιλία, πηγαίνετε αριστερά. Στεκόμαστε στο παράθυρο και κρυφακούμε τη δεύτερη συζήτηση. Επιστρέφουμε στον πάγκο και ακούμε το τέλος της συζήτησης. Κατευθυνόμαστε προς την έξοδο, αλλά οι μεθυσμένοι φρουροί δεν μας αφήνουν να φύγουμε. Στη μάχη σώμα με σώμα αντιμετωπίζουμε οκτώ αντιπάλους.

Η εκτέλεση είναι το παν.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μην σκοτώσετε τους φρουρούς (αφού ακούσετε τη συνομιλία, χρησιμοποιήστε μόνο μάχη σώμα με σώμα)
Ζημιά σε δύο όπλα

Συναντιόμαστε με τον Dzio όχι μακριά από το στρατόπεδο. Ο ευκολότερος τρόπος να μπούμε μέσα απαρατήρητοι είναι με το καρότσι, το οποίο περνάει στα αριστερά μας. Έχοντας διεισδύσει στον καταυλισμό, το κάρο σύντομα θα σταματήσει. Ας βγούμε από αυτό και ας πάμε ακριβώς κάτω στο γρασίδι. Απενεργοποιούμε το πρώτο κανόνι χωρίς να τραβήξουμε τα μάτια των εχθρών. Επιστρέφουμε στο καρότσι και πηγαίνουμε κατά μήκος της αριστερής πλευράς. Πηγαίνουμε στη λευκή περιοχή στον μίνι χάρτη και αρχίζουμε να ακούμε τη συζήτηση. Όταν οι εχθροί απομακρύνονται λίγο, είναι καλύτερο να ανεβείτε αμέσως στην οροφή. Και πηδήξτε από την άλλη πλευρά στο γρασίδι. Πριν μπούμε στη σκηνή, θα ζαλίσουμε τον φύλακα από πίσω χωρίς να χρησιμοποιήσουμε όπλο. Παίρνουμε τον χάρτη και απενεργοποιούμε το δεύτερο κανόνι. Από εδώ κατεβαίνουμε, αφήνουμε το στρατόπεδο μέσω ενός πλευρικού περάσματος και φτάνουμε στο Gadzidza.

Braddock Expedition.

Πρόσθετες οδηγίες:
Σκοτώστε δύο πολιτοφυλακές χωρίς να τραβήξετε την προσοχή
Καταστρέψτε τα βαγόνια με πυρίτιδα (αγοράζουμε φυσίγγια εκ των προτέρων!)

Μαζί με ομοϊδεάτες πάμε βόρεια, όπου θα συναντήσουμε την Dzio και τη φυλή της. Πάμε δεξιά και μπαίνουμε στην κόκκινη ζώνη. Ας κρυφτούμε σε μια θημωνιά και ας αντιμετωπίσουμε τον εχθρό. Λίγο πιο πέρα ​​υπάρχει άλλη μια θημωνιά. Θα φτάσουμε εκεί στο γρασίδι και θα αντιμετωπίσουμε τον φύλακα με τον ίδιο τρόπο. Τώρα μπορούμε να σκοτώσουμε όλους τους άλλους.

Αλλάζουμε ρούχα και φτάνουμε στο Braddock καβάλα στο άλογο. Αποφάσισε να ξεφύγει από εμάς, εκμεταλλευόμενος τη γαλλική επίθεση. Καταδιώκουμε, πυροβολώντας πυριτιδαποθήκες σε καρότσια στην πορεία. Έχοντας προσπεράσει τον στρατηγό, τρέχει πάλι μακριά. Επιλέγουμε μια λεπίδα, προλαβαίνουμε τον στόχο και τον αντιμετωπίζουμε.

Αφού δεν βρήκαμε τίποτα ενδιαφέρον στη σπηλιά, επιστρέφουμε στους συμμάχους μας. Δίνουμε τον όρκο για τον Κάρολο. Από εδώ και πέρα ​​είναι Ναΐτης.

Μέρος 4.
Ganadazedon, 1760.
Peekaboo.

Πρόσθετες οδηγίες:
Βρείτε όλα τα παιδιά χωρίς να κάνετε ούτε ένα λάθος
Βρείτε όλα τα παιδιά σε τέσσερα λεπτά

Παίζουμε ως Radunhageida (ο κύριος χαρακτήρας, αργότερα Connor). Ακολουθούμε άλλα παιδιά στο δάσος. Ας παίξουμε κρυφτό. Βγάζουμε το κοντό ξυλάκι και οδηγούμε ανάλογα. Έχοντας μετρήσει μέχρι το εκατό, ξεκινάμε την αναζήτηση. Ας μελετήσουμε την ένδειξη ακριβώς μπροστά μας. Υπάρχουν τρεις περιοχές πρασίνου στον μίνι χάρτη. Με κάθε ένδειξη που μαθαίνεται, η διάμετρος αυτών των κύκλων μειώνεται. Οι ενδείξεις επισημαίνονται πολύ πριν προσεγγιστούν, οπότε δεν θα είναι δύσκολο να βρεθούν όλα τα παιδιά. Κυρίως κρύβονται σε στοίβες.

Επιστρέφουμε στο δέντρο και ξανακληρώνουμε. Επιλέγουμε οποιοδήποτε από τα διαθέσιμα μέρη όπου μπορούμε να κρυφτούμε. Μας επιτίθενται εχθροί, ένας από τους οποίους είναι ο Τσαρλς Λι. Ζητούν ένα μήνυμα για τη φυλή μας. Φτάνουμε στο χωριό, το οποίο έχει τυλιχτεί στις φλόγες. Μέσω του αχυρώνα φτάνουμε στην καλύβα όπου βρίσκεται η μητέρα μας (Γκατζίτζιο). Ας πάμε γύρω από τη δεξιά πλευρά. Μια προσπάθεια να τη σώσει δεν θα είναι επιτυχής.

Φτερά και δέντρα.
Πρόσθετες οδηγίες:

Μην αγγίζετε το έδαφος ή το νερό
Βρείτε τρία φτερά (είναι όλα σημειωμένα στον χάρτη, απλά πρέπει να περιπλανηθείτε λίγο στο δάσος)
Η Ρόδα ζήτησε να μαζέψει φτερά. Ανεβαίνουμε σε ένα λεπτό δέντρο και από εκεί κατά μήκος ενός κλάδου στο επόμενο. Είναι αρκετά εύκολο να ανέβεις. Το κύριο πράγμα είναι να κοιτάξετε προς τη σωστή κατεύθυνση και να κρατήσετε πατημένο το κουμπί λειτουργίας. Ακολουθούμε τα κλαδιά μέχρι το ποτάμι και ταυτόχρονα παρακολουθούμε τον σύντροφό μας. Παραλίγο να πέσει στο ποτάμι, θα χρειαστεί να τον βοηθήσουμε. Ανεβαίνουμε στους βράχους μέχρι τη φωλιά του πουλιού. Αφού αποκτήσαμε το φτερό, πέφτουμε κάτω, αλλά προσγειωνόμαστε με επιτυχία σε μια θημωνιά. Ο χάρτης δείχνει τις τοποθεσίες τριών ακόμη φτερών, που χρειάζεστε για να σκαρφαλώσετε σε δέντρα με μικρά μανταλάκια.

Μαθήματα κυνηγιού.

Πρόσθετες οδηγίες:
Αποκτήστε τρία ζώα διαφορετικών ειδών (λαγός, αλεπού, ελάφι)
Τοποθετήστε μια παγίδα με δόλωμα για να πιάσετε το ζώο (καλό είναι να καλύψουμε γενναιόδωρα με δόλωμα το σημείο που στήσαμε την παγίδα)
Σκοτώστε δύο ζώα στον αέρα (πρέπει να επιτεθείτε ενώ βρίσκεστε σε λόφο (δέντρο, πλακόστρωτο))

Φτάνουμε στην καταπράσινη περιοχή, πυροβολούμε τον λαγό με ένα τόξο και γδέρνουμε το σώμα του. Μελετάμε το στοιχείο κοντά στο δέντρο και, επιλέγοντας μια παγίδα από το οπλοστάσιο, το βάζουμε. Πηγαίνουμε στον επόμενο μεγαλύτερο χώρο πρασίνου. Μελετάμε την ένδειξη (ένας θάμνος με κόκκινα μούρα). Κρυμμένοι στο γρασίδι, φτάνουμε όσο πιο κοντά γίνεται στα ελάφια. Επιλέγουμε δόλωμα από το οπλοστάσιο. Το ελάφι θα μυρίσει τη μυρωδιά και θα τρέξει προς το μέρος μας. Του επιτιθόμαστε, τον σκοτώνουμε και τον γερνάμε. Θα μπορούσαμε να τον σκοτώσουμε και με ένα βέλος, αλλά σε αυτή την περίπτωση θα πάρουμε κρέας αντί για δέρμα. Επιστρέφουμε στις παγίδες και τις ελέγχουμε για παρουσία θηράματος.
Είναι απαραίτητο να ληφθεί το κρέας πέντε ζώων. Μόλις γεμίσει ο μετρητής, δεν θα μπορούμε πλέον να συνεχίσουμε το κυνήγι και, κατά συνέπεια, οι πρόσθετες εργασίες που δεν έχουν ολοκληρωθεί θα αποτύχουν. Επιστρέφουμε στο Γκαναντόγκον, που τρέχει φοβισμένος από την αρκούδα. Πατάμε τα κατάλληλα κουμπιά για να αποφύγουμε το θηρίο. Ας επιστρέψουμε στο χωριό. Στη μάχη με την αρκούδα χάσαμε όλα τα θηράματά μας, αλλά ο ικανός μαθητής μας κατάφερε να μας προσφέρει ένα πλούσιο δείπνο.

Θα υπάρχει κάτι να θυμάστε.

Πρόσθετες οδηγίες:
Αποφύγετε τις συγκρούσεις στον αέρα
Μπαίνουμε στη σκηνή πίσω από τη Ρόδα. Παίρνουμε το Μήλο της Εδέμ στα χέρια μας και προχωράμε στο Nexus. Παίρνουμε το σώμα ενός πουλιού και πετάμε προς τα εμπρός, αποφεύγοντας τις συγκρούσεις με διάφορα εμπόδια. Μπορείτε να αλλάξετε την πτήση αριστερά-δεξιά, πάνω-κάτω.

Μέρος 5.
Σύνορα, 1769.

Ο Radunhagade έφυγε από το χωριό για να πάρει απαντήσεις στις ερωτήσεις του. Φτάνουμε στο κτήμα Ντάβενπορτ. Μπορείτε να μετακινηθείτε σε ένα σημείο αμέσως μέσω του παγκόσμιου χάρτη.

Αγενής.

Πρόσθετες οδηγίες:
Το όριο απώλειας υγείας δεν υπερβαίνει το 50%
Αφού χτυπούσαν επίμονα την πόρτα, τελικά μας την ανοίγουν, αλλά αρνούνται να βοηθήσουν. Άρχισε να βρέχει, οπότε θα φτάσουμε σε έναν στάβλο κοντά και θα καταφύγουμε εκεί.

Το επόμενο πρωί θα προσπαθήσουμε ξανά να ζητήσουμε βοήθεια, αυτή τη φορά ο δολοφόνος δεν ανοίγει καθόλου την πόρτα. Πάμε στην πίσω πόρτα, ο ιδιοκτήτης του κτήματος σκύβει από το παράθυρο και ζητά πάλι να αφήσει την περιουσία του. Ανεβαίνουμε στο μπαλκόνι και μας αρνούνται αγενώς. Επιστρέφουμε στους στάβλους.

Το βράδυ ανακαλύπτουμε άγνωστους ανθρώπους που προσπαθούν να διαταράξουν την ηρεμία του γέρου. Αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς, και τότε εμφανίζεται ο Αχιλλέας και μας βοηθά να ξεφύγουμε από τα νύχια του αρχηγού. Έχοντας κερδίσει τον σεβασμό, μπαίνουμε στο κτήμα και επικοινωνούμε με τον γέρο. Αφού ακούσουμε την ιστορία, τον ακολουθούμε στο μυστικό υπόγειο.

Η διαταγή του Αχιλλέα.

Πρόσθετες οδηγίες:
Απόκρυψη εντός δεδομένου χρόνου
Πηδάμε στην άμαξα και μαζί με τον μέντορά μας πηγαίνουμε στην πόλη. Ακολουθούμε τον Αχιλλέα και μετά πηγαίνουμε στο μαγαζί μεικτών ειδών. Από εδώ και πέρα ​​ονομαζόμαστε Κόνορ. «Ξεκολλάμε» τα κέρματα στον έμπορο και του ζητάμε να παραδώσει τα εργαλεία στο βαν κοντά στο δημαρχείο. Ας επιστρέψουμε στον Αχιλλέα. Ας μάθουμε τι συμβαίνει. Ανάμεσα στο πλήθος παρατηρούμε τον πατέρα Haytham. Ας ακολουθήσουμε τον συνεργό του στο στενό. Δεν πλησιάζουμε, αλλά προσπαθούμε να μην το χάσουμε για πολύ. Όταν ανεβαίνει στην ταράτσα, πρέπει να μείνουμε κοντά, αφού σε περιορισμένο χρόνο πρέπει να αντιμετωπίσουμε τον εχθρό πριν πυροβολήσει. Κρυβόμαστε από τους φύλακες βγαίνοντας πρώτα από τις κόκκινες και μετά τις πορτοκαλί περιοχές στον μίνι χάρτη.

Ιδιαίτερα επικίνδυνο.

Πρόσθετες οδηγίες:
Η φήμη δεν πρέπει να είναι υψηλότερη από το επίπεδο 3

Το επίπεδο καταζητούμενων έχει αυξηθεί αισθητά και τώρα κάθε φορά που συναντάμε φρουρούς, θα θέλουν αμέσως να μας σκοτώσουν. Φτάνουμε στον Samuel, ο οποίος θα μας βοηθήσει να απαλλαγούμε από αυτήν την «κακή φήμη». Με τη συμβουλή του, τρέχουμε στην πόλη και γκρεμίζουμε αφίσες. Ένα ζευγάρι αρκεί για πρώτη φορά, μετά επιστρέφουμε στον Σαμ. Μας συστήνει τον Σίλα, έναν τοπικό κήρυκα που, με μια λογική αμοιβή, θα πείσει το πλήθος για οτιδήποτε. Συνοδεύουμε τον Samuel στο σύστημα της σήραγγας μέσα από τα σοκάκια για να μην συναντήσουμε ξανά τους φύλακες.

Ρίχνω κάτω.

Βγαίνουμε από την άλλη πλευρά. Η διαδρομή είναι αρκετά προβλέψιμη αν κοιτάξετε τον μίνι χάρτη και τα σχόλια του Sam και οι αρουραίοι που τρέχουν θα σας υποδείξουν τη σωστή κατεύθυνση. Διαλέγουμε την κλειδαριά με τον ίδιο τρόπο που κάναμε πριν. Περιστρέφουμε τα δύο κύρια πλήκτρα εναλλάξ μέχρι να ακουστεί ένα χαρακτηριστικό κλικ και, χωρίς να απελευθερώσουμε τη σταθερή θέση, κάνουμε απότομες κινήσεις.

Πολεμώντας τον Τύπο.

Ένας άλλος τρόπος για να απαλλαγείτε από μια «κακή φήμη» είναι να επισκεφτείτε έναν εκτυπωτή. Θα κάνει τα πάντα με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Ακολουθούμε τον Sam στην προβλήτα. Επικοινωνούμε με τον καπετάνιο (σημάδι άγκυρας στον μίνι χάρτη) και επιλέγουμε το κτήμα Davenport στον παγκόσμιο χάρτη.

Επιστροφή του Άσωτου Υιού.

Επιστρέφοντας στον Αχιλλέα, ο Κόνορ εκφράζει τη δυσαρέσκειά του μαζί του. Ωστόσο, λαμβάνουμε ένα κιτ δολοφόνου από τον δάσκαλο.
Διάσωση στο ποτάμι.
Πρόσθετες οδηγίες:
Όταν σώζετε τον Terry, μην αγγίζετε το νερό (όταν η κάμερα ανεβαίνει, πρέπει να πηδήξετε όχι στο νερό, αλλά σε ένα κούτσουρο)

Ένας άγνωστος χτυπά το παράθυρο, βγαίνουμε έξω και μαθαίνουμε τι έγινε. Ακολουθούμε τον Godfrey, ο οποίος στην πραγματικότητα δεν εξήγησε τίποτα. Έχοντας φτάσει στο ποτάμι, βλέπουμε έναν άντρα πάνω σε ένα κούτσουρο να παρασύρεται από το ρεύμα. Πηδάμε πάνω από πέτρες, κλαδιά και πεσμένα δέντρα. Ο Terry και ο Godfrey αποφάσισαν να στήσουν ένα πριονιστήριο κοντά· η δουλειά τους θα ήταν πολύ χρήσιμη για την επισκευή του κτήματος.

Ημερομηνία έναρξης.

Φτάνουμε στην καλύβα στην ακτή, όπως ρώτησε ο δάσκαλός μας. Εδώ συναντάμε τον Robert Faulkner, ο οποίος θα μας βοηθήσει να επισκευάσουμε το πλοίο Aquila. Πρώτα πρέπει να πάρετε υλικά. Ας επιστρέψουμε στον Αχιλλέα. Μας δίνει ένα καθολικό (λογιστικό βιβλίο) στο οποίο μπορούμε να μοιράσουμε υλικά και να τα κατευθύνουμε στα απαραίτητα κτίρια. Εκτελούμε τις ενέργειες που εμφανίζονται στην οθόνη. Μελετάμε την ενότητα «Μετοχές», «Βιοτεχνία» και «Εμπόριο».

Δεν ψάχνουμε εύκολους τρόπους.

Πρόσθετες οδηγίες:
Το πλοίο δεν πρέπει να υποστεί ζημιά (χρησιμοποιήστε μόνο τα μισά πανιά για να αποφύγετε το χτύπημα σε υφάλους)
Αντοχή σε τρεις επιθέσεις (αποφεύγουμε τις βολές της φρεγάτας πατώντας το αντίστοιχο κουμπί όταν βλέπουμε ένα κόκκινο ρεύμα φωτός να κατευθύνεται προς το μέρος μας)
Πυροβολήστε δύο εχθρικά πλοία με ένα γεράκι

Συναντιόμαστε με τον Robert στο επισκευασμένο πλοίο και πηγαίνουμε στο Martha's Vineyard, όπου μπορούμε να αγοράσουμε κανόνια και να προσλάβουμε πυροβολητές. Πλησιάζουμε το τιμόνι για να αρχίσουμε να διευθύνουμε το πλοίο. Σηκώνουμε τα μισά πανιά και μετά όλα τα πανιά. Όσο περισσότερα από αυτά ανυψώνονται, τόσο πιο γρήγορα κινείται το πλοίο και τόσο λιγότερο ελεγχόμενο είναι. Όταν η καταιγίδα δυναμώνει, φυσικά αφήνουμε μόνο τα μισά πανιά για να κρατήσουμε το πλοίο στη σωστή κατεύθυνση.

Δένουμε στην προβλήτα. Υπάρχει μια μικρή αψιμαχία στην ταβέρνα καθώς ο Κόνορ προσπαθεί να μάθει από τους Ναΐτες για το πού βρίσκεται ο Τσαρλς Λι. Αγοράζουμε όπλα, προσλαμβάνουμε γνωστούς πυροβολητές και επιστρέφουμε στο πλοίο. Πλέουμε στο κατεστραμμένο πλοίο για εκπαίδευση. Κοιτάμε προς την κατεύθυνση που θέλουμε να πυροβολήσουμε. Έτσι, καταστρέφουμε δύο πλοία στις αντίθετες πλευρές μας. Στη συνέχεια, από το γεράκι ρίχνουμε στοχευμένη βολή στα βαρέλια της πυρίτιδας. Επιστρέφουμε στον Αχιλλέα, και στην πορεία πυροβολούμε εχθρικά πλοία που μας επιτίθενται. Πρώτα θα υπάρχουν τρεις μικρές και μετά μία φρεγάτα. Δεν βιαζόμαστε να του επιτεθούμε· πρώτα θα αποφύγουμε τις βολές των κανονιών.

Μέρος 6.
Στην εποχή μας.

Ο Sean αναφέρει ότι βρήκε μια πηγή ενέργειας σε ένα ρετιρέ στο Μανχάταν. Μας ρίχνουν σε ένα κοντινό κτίριο, από όπου αρχίζουμε να ανεβαίνουμε μέχρι το ψηλότερο σημείο του γερανού. Στη συνέχεια πηδάμε από εκεί, πατάμε γρήγορα οποιοδήποτε κουμπί και ανοίγουμε το αλεξίπτωτο. Προσγειωνόμαστε στο ελικοδρόμιο. Αφαιρούμε την πηγή ενέργειας και αμέσως εμφανίζεται ένας πρώην δολοφόνος, που τώρα εργάζεται για τους Ναΐτες. Το εξουδετερώνουμε και επιστρέφουμε στο Animus.

Έπαυλη Ντάβενπορτ, 1773.
Στα ίχνη του Τζόνσον.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μην ξεπερνάτε το δεύτερο επίπεδο φήμης
Μην υπερβαίνετε τις έξι βολές ενώ καταστρέφετε λαθρεμπόριο στο λιμάνι

Ο Ganadogan φτάνει στο κτήμα και αναφέρει ότι όλοι οι κάτοικοι του χωριού καλούνται να εγκαταλείψουν τα σπίτια τους, αφού αυτά τα κτήματα αγοράστηκαν από τη Συνομοσπονδία. Ανακαλύπτουμε επίσης το όνομα του ατόμου πίσω από όλα αυτά - William Johnson. Παίρνουμε το πλοίο στη Βοστώνη και συναντιόμαστε με τον Samuel. Τον ακολουθούμε, και στην πορεία συναντάμε άλλη μια αδικία. Βοηθάμε τον κάτοικο να αντιμετωπίσει τους φύλακες που διαταράσσουν την ηρεμία των ευσυνείδητων πληρωτών. Ας προλάβουμε τον Σαμ.

Μετά τη συνάντηση κατευθυνόμαστε στο λιμάνι. Ψάχνουμε για λαθρεμπόριο σε απαγορευμένες περιοχές και πετάμε πυριτιδαποθήκες που βρίσκονται κοντά τους. Τους πυροβολούμε για να τους καταστρέψουμε. Το πιστόλι και τα πυρομαχικά του μπορούν να ληφθούν από τα σώματα των σκοτωμένων εχθρών. Στη συνέχεια, ασχολούμαστε με τρεις ομάδες φοροεισπράκτορες που κατασκοπεύουν στην πόλη.

Ο μάγειρας είναι θυμωμένος.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μην εμπλέκεστε σε συγκρούσεις για περισσότερο από 15 δευτερόλεπτα
Χαμένο όριο υγείας του Shafo: 30%
Πάρτε πέντε stealth kills

Έξαλλος, ο Στέφαν πηγαίνει να αναζητήσει τους ληστές. Τον συνοδεύουμε σε όλη τη διαδρομή. Συνιστάται να προηγηθείτε για να έχετε χρόνο να εξουδετερώσετε τους φρουρούς απαρατήρητοι. Χρησιμοποιούμε ενεργά πυροβόλα όπλα για να αντιμετωπίσουμε μια ομάδα εχθρών γρήγορα και αποτελεσματικά. Στο τέλος χρησιμοποιούμε τον πυροβολητή για να καταστρέψουμε τον καπετάνιο της φρουράς.

Πάρτυ τσαγιού.

Πρόσθετες οδηγίες:
Ρίξτε δέκα κουτιά τσάι στο νερό
Ρίξτε τρεις Βρετανούς στρατιώτες στο νερό (προσπαθούμε να αντεπιτεθούμε όταν οι πλάτες τους είναι στο πλάι)
Εκτελέστε ένα φόνο με ένα μουσκέτο στον αέρα (το μουσκέτο μπορεί να ληφθεί από εχθρούς, πηδάμε πάνω τους απευθείας από το πλάι και επιτιθέμεθα στον αέρα)

Μαθαίνουμε από τον Samuel το σχέδιο για περαιτέρω δράση. Φτάνουμε στο λιμάνι, όπου ασχολούμαστε με δεκαπέντε φρουρούς. Ας αρχίσουμε να ξεφορτώνουμε το τσάι στο νερό. Το καθήκον μας είναι να αντέξουμε μέχρι να ξεφορτωθεί όλο το τσάι. Βοηθάμε ενεργά τους συμμάχους μας να πολεμήσουν τους εχθρούς. Πρώτα από όλα, θα ξεφορτώσουμε δέκα κουτιά. Μην ξεχνάτε ότι οι συμμαχικές δυνάμεις μπορεί να έχουν εξαντληθεί και τότε θα πρέπει να προστατεύσετε τον Shafo και τον Sam. Εάν δεν το κάνετε αυτό, η εργασία θα αποτύχει.

Επιθετικές διαπραγματεύσεις.

Πρόσθετες οδηγίες:
Αποτρέψτε περισσότερους από έναν Ινδούς να σκοτωθούν
Πλησιάστε τον Τζόνσον απαρατήρητος (είναι πιο εύκολο να επιτεθείτε στον στόχο από την οροφή)
Χελιδόνι βουτήξτε και ξεφύγετε από το κυνηγητό (έχοντας ασχοληθεί με τον Johnson, τρέχουμε κάτω από το ξέφωτο και βουτάμε στο νερό)

Επιστρέφουμε στο κτήμα Ντάβενπορτ και επικοινωνούμε με τον Αχιλλέα. Σύντομα ο Ganadogan φτάνει στο σπίτι και αναφέρει ότι ο Johnson προσπαθεί ξανά να αγοράσει τη γη στην οποία βρίσκεται το χωριό. Φτάνουμε στα σύνορα και συναντιόμαστε με τον Ganadogan. Ας πηδήξουμε στη δεξιά πλευρά, βρίσκοντας ένα χαμηλότερο μέρος για να χάσουμε όσο το δυνατόν λιγότερη υγεία. Είναι πολύ πιο εύκολο να φτάσετε στο Johnson on the Hill από εδώ. Αποφεύγουμε τους φύλακες επιλέγοντας μια διαδρομή μέσα από τον μίνι χάρτη. Ανεβαίνουμε στην οροφή και, επιλέγοντας μια λεπίδα, αντιμετωπίζουμε τον εχθρό σε ένα άλμα. Κρυβόμαστε από τους φρουρούς.

Μέρος 7.
Davenport Manor, 1775.
Μεταμεσονύκτια βόλτα.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μην εμπλέκεστε σε ανοιχτή σύγκρουση
Φτάστε στο Prescott σε δύο λεπτά
Πηγαίνουμε στη Βοστώνη για να συναντηθούμε με τον Paul Revere και τους συναδέλφους του. Μαζί πάμε στα σύνορα. Μεταφερόμαστε από τη μια πράσινη περιοχή στην άλλη μέχρι να βρούμε τα σπίτια των πολιτοφυλακών. Επίσης, αν μπερδευτείτε, μπορείτε πάντα να ζητήσετε από τον σύντροφό σας να σας δείξει τον σωστό δρόμο. Φτάνοντας στο τρίτο σπίτι, παραλίγο να μας πιάσουν. Αφήνουμε την επικίνδυνη ζώνη και φτάνουμε στο Prescott. Στη συνέχεια θα επισκεφτούμε τον Χάνκοκ και τον Άνταμς και επίσης θα τους προειδοποιήσουμε για τον βρετανικό στρατό που πλησιάζει.

Lexington και Concord.

Πρόσθετες οδηγίες:
Καταστρέψτε καθεμία από τις επτά ομάδες στρατιωτών με μία εντολή
Διάσωση των ομήρων (ακολουθούμε τον μίνι χάρτη στο δρόμο προς το αγρόκτημα για να εντοπίσουμε εγκαίρως τους κατοίκους που χρειάζονται προστασία)

Ο στρατός του Πίτκερν ξεκίνησε μια επίθεση. Μας υπερτερούν αριθμητικά και επομένως οι μαχητές μας υποχώρησαν μαζί. Φτάνουμε στη φάρμα του Μπάρετ και αρχίζουμε να διοικούμε τα στρατεύματα. Υπάρχουν μόνο τρεις ομάδες: στο κέντρο μπροστά από τη γέφυρα, στα δεξιά και, αντίστοιχα, στα αριστερά. Ακολουθούμε τον μίνι χάρτη και τρέχουμε προς την κατεύθυνση από την οποία οι εχθροί προχωρούν πιο γρήγορα. Δίνουμε διαταγή πυροδότησης μόνο όταν τα εχθρικά στρατεύματα έχουν φτάσει σε επαρκή απόσταση. Θα πρέπει επίσης να λάβουμε υπόψη ότι δεν υπάρχουν απώλειες στις τάξεις μας και αν υπάρξουν περιμένουμε ενίσχυση. Αυτό είναι πιο σχετικό για την ολοκλήρωση μιας πρόσθετης εργασίας. Αφού τελειώσουμε τον αγώνα, επικοινωνούμε με τον James Barrett.

Έρχεται πόλεμος.

Πρόσθετες οδηγίες:
Περπατήστε στο Charlestown χωρίς ζημιές (είναι καλύτερο να τρέξετε χωρίς να σταματήσετε)
Σκότωσε έναν γρεναδιέρη από τον αέρα (ο γρεναδιέρης βρίσκεται στο αριστερό πλοίο)
Παραμείνετε απαρατήρητοι στα πλοία

Πηγαίνουμε στο Bunker Hill, όπου θα συναντηθούμε με τον Israel Putnam. Όμως ο πρόσκοπος μας οδηγεί στο Breeds. Εδώ γίνεται σφοδρή μάχη. Ο στρατηγός σκοπεύει να φύγει από το πεδίο της μάχης. Τρέχουμε στα πλοία για να σταματήσουμε τους βομβαρδισμούς από τη θάλασσα. Αρχικά, ας κολυμπήσουμε στο αριστερό πλοίο. Είναι καλύτερο να πλησιάζεις από πίσω. Εξουδετερώνουμε αθόρυβα τον φρουρό στο πίσω μέρος του πλοίου. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στον ιστό και καταστρέφουμε τον γρεναδιέρη σε ένα άλμα. Βάζουμε φωτιά στην πυριτιδαποθήκη και πηδάμε γρήγορα στο νερό. Το ίδιο κάνουμε και με το δεύτερο πλοίο. Το μόνο που μένει είναι να αντικατασταθούν οι σημαίες στις κορυφές των ιστών.

Μάχη του Bunker Hill.

Πρόσθετες οδηγίες:
Σκοτώστε τον Πίτκερν στον αέρα χωρίς να σας προσέξουν
Διασχίστε το πεδίο της μάχης χωρίς να προκαλέσετε ζημιά
Μην σκοτώσετε περισσότερους από τέσσερις Άγγλους στρατιώτες χωρίς λόγο

Έχοντας φτάσει στην ακτή, καθόμαστε στη σέλα και ακολουθούμε τον πατριώτη. Τρέχουμε από εξώφυλλο σε εξώφυλλο, επιλέγοντας τη στιγμή. Παρακολουθούμε τα εχθρικά στρατεύματα, μόλις περάσει το ξέσπασμα, μπορούμε να τρέξουμε! Ανεβαίνουμε στον βράχο και ακολουθούμε το πυκνό γρασίδι στα αριστερά. Προσπαθούμε να μην απομακρυνθούμε από αυτό, αφού εδώ περιπολούν συνεχώς φρουροί. Έχοντας φτάσει στις σκηνές, θα πάμε μέχρι το τέλος και θα ανέβουμε στο μακρύ δέντρο. Ας πηδήξουμε στο επόμενο δέντρο στα δεξιά. Ας ανέβουμε ακόμα πιο ψηλά και ας περπατήσουμε κατά μήκος ενός μακρύ κλάδου. Ας πηδήξουμε στον κάτοχο της σημαίας και από εδώ μπορούμε εύκολα να πηδήξουμε στο κεφάλι του Pitcairn.

Μέρος 8.
Davenport Manor, 1776.
Κάτι ξένο.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μην σπρώχνετε ή γκρεμίζετε κανέναν (περπατάμε όταν βλέπουμε πλήθος)
Κρυφακούστε με επιτυχία μια συνομιλία ενώ είστε ακίνητοι
Κρυφακούστε με επιτυχία μια συνομιλία ενώ περπατάτε (δεν μπορείτε να ανεβείτε στη στέγη)

Στο σπίτι του Αχιλλέα επικοινωνούμε με τον φίλο του. Θα πάμε στα σύνορα και από εκεί θα φτάσουμε στη Νέα Υόρκη. Ας σαλέψουμε το άλογο και ας ακολουθήσουμε τον πράκτορα στην αγορά. Γίνουμε μάρτυρες μιας προσπάθειας αγοράς αγαθών με πλαστά χρήματα. Ας ακολουθήσουμε τον παραχαράκτη. Κρατάμε αποστάσεις ώστε αν συμβεί κάτι να έχουμε χρόνο να κρυφτούμε στη γωνία. Κρυφακακούμε τη συζήτηση ενώ βρισκόμαστε στην κατάλληλη ζώνη. Συνεχίζουμε την καταδίωξη, κρυφακούοντας την επόμενη συζήτηση καθώς προχωράμε στο δρομάκι. Οι παραχαράκτες θα σταματήσουν ακριβώς δύο φορές: την πρώτη φορά μπορούμε εύκολα να κρυφτούμε ανάμεσα στους ανθρώπους και τη δεύτερη φορά κυριολεκτικά ένα μέτρο μακριά τους πίσω από το κάλυμμα στα δεξιά, για να μην υστερούμε! Θα στρίψουν δεξιά και θα βρεθούν στη φωλιά τους.

Ξεσπώντας μέσα, βρίσκουμε τον Thomas Hickey. Έτσι, ξεκινάμε την καταδίωξη, στρίβουμε στο δρομάκι στα αριστερά. Τώρα δεν τρέχουμε πίσω από τον Θωμά, αλλά κατευθείαν! Έτσι μπορούμε να τον κόψουμε και να τον πιάσουμε γρήγορα.

Φυλακή Bridewell.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μην σκοτώσετε περισσότερους από έναν φρουρούς
Σκότωσε τον Χίκυ σε δύο λεπτά
Μας πιάνουν και, αφού μας ζαλίζουν, μας βάζουν σε ένα κελί. Πλησιάζουμε στον τοίχο για να κρυφακούσουμε τη συζήτηση των κρατουμένων. Πάμε για ύπνο.
Την επόμενη μέρα κατεβαίνουμε βόλτα με συνοδεία φύλακα. Ενεργοποιήστε το Eagle Vision και αναζητήστε τον κίτρινο στόχο. Ο Μέισον κάθεται στο τραπέζι του παιχνιδιού. Απλώνουμε τις μάρκες και ταυτόχρονα μαθαίνουμε χρήσιμες πληροφορίες. Ανεβαίνουμε πάνω και κλέβουμε το κλειδί από τον Finch. Επιστρέφουμε στο κελί. Το βράδυ προσπαθούμε να ανοίξουμε την πόρτα του κελιού, αλλά στην πραγματικότητα το κλειδί δεν χωράει καθόλου σε αυτή την κλειδαριά. Το πρωί μαθαίνουμε από τον Mason ότι το κλειδί προορίζεται να αντικατασταθεί με ένα πρωτότυπο, το οποίο μπορεί να πάει στον φύλακα. Επιτιθέμεθα στους κρατούμενους και μετά αντιμετωπίζουμε όλους. Λειτουργούμε μόνο έναν συνδυασμό Counterstrike + Break through the Defense. Δίνουμε επίσης πολλά σύντομα χτυπήματα για να εξουδετερώνουμε γρήγορα τους αντιπάλους.

Ξεφεύγουμε από την αιχμαλωσία και, αποφεύγοντας τους φρουρούς, ανεβαίνουμε στον επάνω όροφο, όπου μας περιμένει ο Μέισον. Ανοίγει πρόσβαση σε πιο ευρύχωρους θαλάμους. Μόλις βγούμε στο μεγάλο δωμάτιο, στρίβουμε αμέσως δεξιά. Θα ανεβούμε τις σκάλες μέχρι την κορυφή και, όταν φύγουν οι φρουροί, θα μπούμε στο κελί.

Δημόσια εκτέλεση.

Πρόσθετες οδηγίες:
Οι σωματοφύλακες της Ουάσιγκτον πρέπει να επιβιώσουν (προλαβαίνουμε τον Hickey όσο το δυνατόν γρηγορότερα και τον σπρώχνουμε)
Σκοτώστε εχθρικές πολιτοφυλακές

Οδηγούμαστε στην εκτέλεση. Θα απαγχονιστούμε χωρίς δίκη. Κάνουμε το δρόμο μας μέσα από το πλήθος προς την αγχόνη. Μετά από μια σύντομη ομιλία του Charles, η θηλιά αρχίζει να σφίγγει σφιχτά το λαιμό του. Γρήγορα δίνουμε σήμα στους συμμάχους να μας απελευθερώσουν. Επιβραδύνοντας, προλαβαίνουμε τον Χίκυ και τον σπρώχνουμε ώστε η προσοχή του να στραφεί προς το μέρος μας. Αντιστεκόμαστε τις επιθέσεις του και απλά τον απωθούμε. Ασχολούμαστε με τους δύο γκαρντ και τελειώνουμε το Hiki.
Ακολουθούμε τον Αχιλλέα και μετά την κουβέντα, μπαίνουμε στην αίθουσα.

Μέρος 9.
Στην εποχή μας.

Μια δεύτερη πηγή ενέργειας βρέθηκε - στη Βραζιλία. Ανεβαίνουμε ψηλότερα για να δημιουργήσουμε μια σύνδεση με τη Ρεβέκκα. Δεν είναι τόσο εύκολο να μπεις στο γήπεδο - χρειάζεσαι εισιτήριο. Στα δεξιά υπάρχει μια ανοιχτή πόρτα που οδηγεί στην αυλή. Ακολουθούμε τον φύλακα μέσα από το γρασίδι και μετά περνάμε κρυφά από την πλησιέστερη πόρτα μέσα. Προχωράμε κατά μήκος του διαδρόμου, συνεχίζουμε να παρακάμπτουμε την ασφάλεια στη δεξιά πλευρά (τουαλέτες, μικρά βοηθητικά δωμάτια). Έχοντας ανεβεί χάρη στις ακροβατικές μας ικανότητες, ακολουθούμε τον φύλακα. Μπορούμε να τον ζαλίσουμε από πίσω και να μπούμε στο κουτί. Θα διασχίσουμε τη μεταλλική κατασκευή στην αντίθετη πλευρά. Εάν ενεργοποιήσετε το Eagle Vision, μπορείτε εύκολα να εντοπίσετε τον κόκκινο στόχο πίσω από το τεράστιο γυαλί στην περιοχή VIP. Φτάνουμε εκεί και συναντάμε έναν άγνωστο δολοφόνο που έκανε μια αιματηρή σφαγή και προσπαθεί να ξεφύγει με το τεχνούργημα. Ορμούμε πίσω του, και το κυνηγητό τελειώνει στην αυλή. Ασχολούμαστε με τους φρουρούς και τον ίδιο τον δολοφόνο. Του επιτιθέμεθα με τον ίδιο τρόπο όπως επιτεθήκαμε προηγουμένως σε κρατούμενους στη φυλακή - Αντεπίθεση + Διάσπαση της άμυνας. Παίρνουμε την πηγή ενέργειας και ορμούμε στο μετρό με φουλ ταχύτητα.

Davenport Manor, 1777.

Χαμένο φορτίο.
Πρόσθετες οδηγίες:
Πιάστε τον οδηγό σε τριάντα δευτερόλεπτα
Μην κρύβεστε στο σανό ενώ ακολουθείτε ένα τροχόσπιτο
Σκοτώστε τρεις περιπολικούς χωρίς να γίνετε αντιληπτοί
Αφήνουμε το κτήμα και πηγαίνουμε στο Valley Forge για να αποδώσουμε τη δικαιοσύνη μόνοι μας. Ο διοικητής αναφέρει προδοσία, η οποία συνοδεύεται από κλοπή αγαθών. Φτάνουμε σε μια εγκαταλελειμμένη εκκλησία. Μπαίνοντας, ο Χέιθαμ μας επιτίθεται. Σίγουρα, αν ήθελε να μας σκοτώσει, θα το έκανε. Αφού μιλήσαμε μαζί του, αρχίζουμε μαζί την αναζήτηση για την εκκλησία Benjamin.

Φεύγουμε από την εκκλησία και μελετάμε την πρώτη ένδειξη - σπασμένα κουτιά με προμήθειες. Προχωράμε πιο πέρα ​​κατά μήκος του μονοπατιού και βγαίνουμε στο δρόμο. Εδώ περιπολεί μια εχθρική διμοιρία. Το να τα αγνοήσεις ή να τα αντιμετωπίσεις είναι θέμα γούστου. Μελετάμε τα ίχνη του κάρου στο δρόμο. Στην τελευταία μικρή περιοχή μπορούμε εύκολα να βρούμε το καρότσι και τον οδηγό. Προλαβαίνουμε τον δραπέτη και τον πετάμε στο έδαφος. Ο Χέιθαμ σκοτώνει τον οδηγό και μας δίνει νέες εντολές.

Προλαβαίνουμε το τροχόσπιτο και το ακολουθούμε. Προχωράμε πρώτα αριστερά, μετά δεξιά, για να μην τραβήξουμε το βλέμμα των φρουρών. Επιπλέον, δεν μπορείτε να φύγετε από τη ζώνη υποκλοπής. Μόλις μπούμε στο σανό, περιμένουμε μέχρι να μας πλησιάσει ο φύλακας και μετά θα ασχοληθούμε μαζί του. Ομοίως, καταστρέφουμε άλλους δύο που θα συναντηθούν στην πορεία. Οι μισθοφόροι κατέλαβαν τον Χάιθαμ, τον βοηθάμε και αντιμετωπίζουμε δεκατρείς αντιπάλους.

ΠΑΤΕΡΑΣ και γιος.

Πρόσθετες οδηγίες:
Κλέψε τα ρούχα ενός μισθοφόρου χωρίς να σε πιάσουν
Συναντιόμαστε με τον Haytham στη Νέα Υόρκη. Τον ακολουθούμε στις ταράτσες μέχρι το μέρος όπου κρύβεται η εκκλησία Benjamin. Επειδή οι φύλακες στην πύλη έχουν αλλάξει, δεν θα μπορούμε να μπούμε μέσα. Φτάνουμε στον μισθοφόρο και τον σκοτώνουμε ήσυχα όταν είναι κοντά στα κουτιά. Φοράμε γρήγορα τη στολή του και, επιστρέφοντας στον πατέρα μας, πηγαίνουμε μαζί στη φωλιά του Church.

Αφρός και φλόγα.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μην υποστείτε ζημιές από φωτιά
Όριο υγείας του Haytham: 50%
Πέφτουμε στην προετοιμασμένη παγίδα και αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς. Μόλις δούμε ότι η υγεία του πατέρα μου επιδεινώνεται ραγδαία, τον βοηθάμε. Οι μισθοφόροι πυροβόλησαν κατά της εκρηκτικής ουσίας και έτσι το ζυθοποιείο τυλίχθηκε στις φλόγες. Ανεβαίνουμε, κατά μήκος των δοκών που δεν τα έχει αγγίξει ακόμη η φωτιά, προχωράμε στην άλλη πλευρά. Συνεχίζουμε να ανεβαίνουμε όλο και πιο ψηλά. Βοηθάμε τον Χέιθαμ και μαζί παίρνουμε το δρόμο προς την έξοδο.

Πικρό αποτέλεσμα.

Πρόσθετες οδηγίες:
Όριο ζημιών από το περιβάλλον: 20%
Η απόσταση από τη σκούνα δεν πρέπει να υπερβαίνει τις 500

Συναντιόμαστε με τον πατέρα μας στην προβλήτα και ξεκινάμε για να κυνηγήσουμε την Εκκλησία. Προλαβαίνουμε το πλοίο «Χαιρετισμός», αλλά δεν υπάρχει κανείς στο πλοίο. Εν τω μεταξύ, από την άλλη πλευρά, η συνοδός της γραμμής αρχίζει να μας πυροβολεί. Τον κυνηγάμε, προσπαθώντας να ανταπεξέλθουμε με περισσότερους από 500. Ελιγόμαστε ανάμεσα στα βράχια με τα μισά πανιά. Στη συνέχεια, σε ανοιχτή μάχη καταστρέφουμε πέντε μικρά πλοία, αλλά δεν επιτίθενται στη συνοδεία γραμμής. Αφού αντιμετωπίσουμε τα πλοία, επιλέγουμε τις θηλές από τη λίστα του εξοπλισμού και πυροβολούμε τον κύριο εχθρό.

Θα επιβιβαστούμε. Πρώτα από όλα, ας σκοτώσουμε τρεις ναύτες στη σειρά (είναι οι πιο εύκολοι). Στη συνέχεια, σημείωσε στόχους στον μίνι χάρτη. Κατεβαίνουμε στο κάτω κατάστρωμα και τελειώνουμε την Εκκλησία.

Μέρος 10.
Davenport Manor, 1778.

Εναλλακτικές μέθοδοι.
Πρόσθετες οδηγίες:
Χρησιμοποιήστε φρουρούς ως ανθρώπινες ασπίδες δύο φορές
Πετάξτε στον στόχο από ψηλά
Πηγαίνουμε στη Νέα Υόρκη για να συναντηθούμε με τον Χέιθαμ. Μαζί αναζητούμε πιστούς διοικητές. Ακολουθούμε τον πατέρα μας και ανεβαίνουμε στην κορυφή. Πηδάμε πάνω στα κεφάλια των εχθρών. Πλησιάζουμε πιο κοντά στους σουτέρ (κίτρινοι στόχοι) για να τους προκαλέσουμε. Μόλις είναι έτοιμοι να πυροβολήσουν, αρπάζουμε τον πλησιέστερο φρουρό και τον χρησιμοποιούμε ως ανθρώπινη ασπίδα. Έχοντας καταστρέψει τους πάντες, συλλαμβάνουμε τους σκοπευτές. Ένας από αυτούς καταφέρνει να ξεφύγει. Δίνουμε κυνηγητό. Δεν είναι καθόλου απαραίτητο να ακολουθήσει κανείς τα τακούνια του δραπέτη. Χωρίς να στρίψετε σε ένα δρομάκι, μπορείτε να τον περιμένετε, πρώτα να ανεβείτε σε ένα ύψος και να επιτεθείτε. Συνοδεύουμε τον κρατούμενο στην αίθουσα ανακρίσεων. Τον πιέζουμε περιοδικά, διαφορετικά δεν θα κουνηθεί.

Πιστή εμπιστοσύνη.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μην αγγίζετε το έδαφος (κινούμε και επιτιθέμεθα μόνο όταν είμαστε στη σέλα)
Αναχαιτίστε όλους τους αγγελιοφόρους Patriot σε τρία λεπτά
Εξουδετερώστε την ganyageha χρησιμοποιώντας αναίμακτες μεθόδους

Έχοντας μάθει το περιεχόμενο του σημειώματος της Ουάσιγκτον, ορμούμε προς το χωριό. Ακολουθούμε την πράσινη ζώνη στον μίνι χάρτη και καταστρέφουμε ταυτόχρονα τους επισημασμένους εχθρούς. Είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε πυροβόλο όπλο. Έχοντας αντιμετωπίσει μαζί του, περιφέρουμε πολλά στρατεύματα και φτάνουμε στο χωριό. Ενημερώνουμε τον γέροντα ότι εχθροί τους πλησιάζουν. Η Rhoda, με τη σειρά της, αναρωτιέται γιατί δεν είμαστε με τον Charles Lee.

Φεύγουμε από το χωριό και αρχίζει το κυνήγι των πολεμιστών Ganyageha. Προσπαθούμε να τους πλησιάσουμε κρυφά από πίσω και να επιτεθούμε χωρίς να χρησιμοποιήσουμε όπλα. Μετά φτάνουμε στο Ganadogan. Ο Τσαρλς έχει τυλίξει το μυαλό του σε ψέματα και τώρα νομίζει ότι θα καταστρέψουμε το χωριό. Πατάμε το κατάλληλο κουμπί και κάνουμε αυτό που πρέπει να κάνουμε.

Μάχη του Monmouth.

Πρόσθετες οδηγίες:
Εξουδετερώστε καθεμία από τις οκτώ διμοιρίες στρατιωτών με μία οβίδα
Σκοτώστε δύο διμοιρίες στρατιωτών με έναν πυρήνα (πυροβολούμε αυστηρά ανάμεσα σε δύο διμοιρίες)
Αποτρέψτε τρεις εκτελέσεις ηγετών Patriot

Συναντιόμαστε με τον αρχιστράτηγο και αρχίζουμε να κρατάμε την άμυνα. Έχουμε μόνο ένα όπλο στη διάθεσή μας. Καταστρέφουμε τους εχθρούς που πλησιάζουν - δεξιά, αριστερά και στο κέντρο. Οι εχθρικές δυνάμεις είναι ανώτερες από τις δικές μας, οπότε θα πρέπει να υποχωρήσουμε. Μεταφερόμαστε σε ασφαλές μέρος από το ένα σημείο ελέγχου στο άλλο. Ταυτόχρονα, σταματάμε τις εκτελέσεις τρέχοντας και ξεκινώντας την επίθεση.

Μέρος 11.
Στην εποχή μας.

Ο Abstergo συνέλαβε τον πατέρα μας. Σε αντάλλαγμα, οι Ναΐτες απαιτούν, φυσικά, την Apple. Πηγαίνουμε στο εργαστήριό τους, όπου όλοι γνωρίζουν ήδη την άφιξή μας. Πηγαίνουμε ευθεία, μετά μπαίνουμε σε μάχη με τους φρουρούς. Έχοντας σκοτώσει όλους, ανεβαίνουμε το ασανσέρ, αλλά δεν θα έχουμε χρόνο να φτάσουμε στον επιθυμητό όροφο. Ανεβαίνουμε στο φρεάτιο του ανελκυστήρα στον τέταρτο όροφο και αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς. Συνεχίζουμε να περπατάμε στους διαδρόμους και τις γέφυρες. Ας περάσουμε από τις πόρτες στο δωμάτιο στα αριστερά και ας συναντηθούμε με τον Κρος. Όταν κολλήσει, κυνηγάμε. Προσπερνάμε και σκοτώνουμε με λεπίδα.

Παίρνουμε το ασανσέρ στον πέμπτο όροφο. Κατευθυνόμαστε στο γραφείο του Vidik. Στην πορεία πυροβολούμε πολυάριθμους φρουρούς με ένα πιστόλι. Τότε οι πόρτες θα ανοίξουν και μπορούμε να πάμε στο γραφείο. Χρησιμοποιώντας το Apple, χειραγωγούμε τους φρουρούς και τους αναγκάζουμε να σκοτώσουν τον εαυτό τους και τον Βίντικ. Ελευθερώνουμε τον πατέρα, παίρνουμε το τρίτο τεχνούργημα και επιστρέφουμε στο καταφύγιο, απελευθερώνοντας ταυτόχρονα την ενέργεια του Μήλου.

Davenport Manor, 1781.

Μάχη του Τσέζαπικ.
Πρόσθετες οδηγίες:
Καταστρέψτε τρία πλοία με μια ευρεία πλευρά
Βυθίστε δύο φρεγάτες χτυπώντας τις στα δοχεία πούδρας τους
Σκοτώστε πέντε εχθρούς με αντεπίθεση

Η τελευταία συνάντηση με τον Αχιλλέα, η τελευταία οδηγία από τον δάσκαλό μας... Ξεκινήσαμε με το πλοίο για τον κόλπο Τσέζαπικ. Υπό τις διαταγές του ναυάρχου μπαίνουμε στη μάχη. Είχαμε ήδη πολεμήσει στη θάλασσα πριν, τίποτα δεν έχει αλλάξει από τότε. Χτυπάμε τους εχθρούς με πυρά επί του σκάφους. Θα καταστρέψουμε μια-δυο φρεγάτες από το γεράκι, πυροβολώντας το μπαρούτι στα πλευρά τους. Στην τελική μάχη μας περιμένει μια τεράστια γραμμική συνοδεία. Αλλά δεν θα συγκρίνουμε όπλα μαζί του, θα συγκρουστούμε απευθείας και θα τον επιβιβάσουμε.

Αντιμετωπίζουμε τους ναύτες, σκοτώνοντας πέντε σε αντεπίθεση. Ο κύριος στόχος είναι ο καπετάνιος, σημειωμένος στον μίνι χάρτη. Πυροβολούμε στα βαρέλια της πούδρας και πηδάμε γρήγορα από το πλοίο. Ο Ναύαρχος ήταν ευχαριστημένος με τις εξαιρετικές μας ικανότητες. Τήρησε την υπόσχεσή του και ως εκ τούτου θα κάνει αυτό που ζητήσαμε.

Η τελευταία μάχη του Λι.

Πρόσθετες οδηγίες:
Φτάστε στον πύργο του σήματος σε τρία λεπτά
Παραμείνετε απαρατήρητοι στο δρόμο προς το σήμα πυρκαγιάς
Όριο απώλειας υγείας: 50%

Τραβάμε τον φύλακα στο πηγάδι. Ο καλύτερος τρόπος για να φτάσετε στον πύργο είναι μέσα από τις στέγες. Αλλά ακόμη και εδώ θα πρέπει να είστε προσεκτικοί με τους μοναχικούς, αλλά πολύ προσεκτικούς φρουρούς. Δίνουμε σήμα στον ναύαρχο και αρχίζει ο βομβαρδισμός. Πόσο κακό είναι να βρισκόμαστε στο επίκεντρο των γεγονότων τη λάθος στιγμή; Μετά την έκρηξη, ο Connor είναι σοκαρισμένος. Φτάνουμε στο Haytham και ξεκινάμε τη μάχη. Στεκόμαστε με την πλάτη μας σε αυτοσχέδια αντικείμενα, όπως βαρέλια και ξύλινα τραπέζια. Πραγματοποιούμε πολλές αντίπαλες απεργίες. Τελειώνουμε τον πατέρα βυθίζοντας μια κρυφή λεπίδα στο κεφάλι του όταν αρχίζει να μας πνίγει.

Μέρος 12.
Νέα Υόρκη, 1782.
Αναπαύσου εν ειρήνη.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μην σκοτώσετε περισσότερους από δεκαπέντε Άγγλους στρατιώτες
Κατεβείτε από το πλοίο χωρίς να εμπλακείτε σε μάχη
Σκότωσε τον καπετάνιο του Τζέρσεϊ

Πλησιάζουμε τον Τσαρλς Λι. Μετά την κουβέντα ξεφεύγουμε από τα νύχια των φρουρών. Δεν κάνουμε κατάχρηση δολοφονιών. Καταστρέφουμε μόνο αυτούς τους μισθοφόρους που είναι σημειωμένοι στον μίνι χάρτη. Συνιστάται να ξεφύγετε από τους άλλους. Από τον τελευταίο μαθαίνουμε για το πού βρίσκεται ο Τσαρλς. Πηγαίνουμε στο πλοίο και κολυμπάμε στο Τζέρσεϊ. Ανεβαίνουμε στο σχοινί. Μετακινούμαστε προς τα αριστερά, ανεβαίνουμε ψηλότερα, μετά προς τα δεξιά και έτσι ανεβαίνουμε επί του σκάφους. Προσπερνάμε κρυφά τον στρατιώτη στο σημειωμένο σημείο. Ανεβαίνουμε στο παράθυρο για να κρυφακούσουμε τη συζήτηση του καπετάνιου. Πάμε κατευθείαν στην καμπίνα του καπετάνιου. Αφού ακούσετε τη συνομιλία, θα χρειαστεί να τον σκοτώσετε. Πρώτα, ας ασχοληθούμε με τους μάρτυρες και μόνο μετά με τον ίδιο τον στόχο. Ας πηδήξουμε στο νερό και ας βρεθούμε αυτόματα στην προβλήτα.

Κυνηγώντας τον Λι.

Πρόσθετες οδηγίες:
Μην απομακρύνεστε περισσότερο από 50 από το Lee
Μην πιέζετε κανέναν κατά τη διάρκεια μιας καταδίωξης
Μην κάνετε ζημιές από φωτιά

Πηγαίνουμε στη Βοστώνη στην ταβέρνα Green Dragon. Μαθαίνουμε από τον μισθοφόρο για το πού βρίσκεται ο Τσαρλς. Φτάνουμε στο λιμάνι στην καταπράσινη περιοχή. Ανεβαίνουμε ψηλότερα για να αυξήσουμε τη θέα. Ενεργοποιούμε το Eagle Vision και παρακολουθούμε τον κίτρινο στόχο. Τώρα αρχίζει το κυνηγητό, που θα σας κάνει να ιδρώσετε. Τουλάχιστον κατάφερα να το ολοκληρώσω με όλες τις πρόσθετες οδηγίες μόνο στην ένατη προσπάθεια. Έτσι, τρέχουμε μπροστά και σταματάμε μπροστά στα βαρέλια. Συνεχίζουμε να τρέχουμε μετά την έκρηξη. Γυρίζουμε τους πρώτους φρουρούς στα δεξιά. Η δεύτερη αλυσίδα σκοποβολής - άλμα από αριστερά. Φτάνουμε στο φλεγόμενο μοντέλο του πλοίου. Γλιστράμε από κάτω και μετά ανεβαίνουμε στον τοίχο προς τα δεξιά. Πηδάμε στα κρεμαστά σχοινιά στα αριστερά. Βγαίνουμε από το παράθυρο. Πηδάμε όλο και πιο πολύ και βρισκόμαστε στον πάτο. Γλιστράμε και ανεβαίνουμε στον μηχανισμό. Ο εχθρός πέταξε στη γωνία. Ας περιμένουμε λίγο μέχρι να επιστρέψει ο μηχανισμός σε εμάς, και να κάνουμε μια παρόμοια ενέργεια. Προλαβαίνουμε τον Τσαρλς, αλλά δεν είμαστε πλέον σε θέση να τον πολεμήσουμε. Τελικά καταφέρνουμε να πυροβολήσουμε και μετά εξαφανίζεται.

Προχωράμε αργά προς την προβλήτα. Στη συνέχεια φτάνουμε σιγά σιγά στην ταβέρνα, όπου θα φτάσουμε ακόμη και με τον Charles Lee.

Στην εποχή μας.

Το μυστήριο λύθηκε! Τώρα ο Ντέσμοντ ξέρει πού είναι το κλειδί. Το ξεθάβουμε και επιστρέφουμε στο καταφύγιο. Ας στρίψουμε αριστερά και ας πάμε σε ένα δωμάτιο με συσκευές πολλαπλών επιπέδων. Ανεβαίνουμε τις μεταλλικές δοκούς και εγκαθιστούμε την πρώτη πηγή ενέργειας. Ένα πέρασμα άνοιξε στα δεξιά του Animus. Ας περπατήσουμε κατά μήκος του και ας ανεβούμε τις απότομες σκάλες. Στην απέναντι πλευρά θα δούμε ένα μέρος όπου πρέπει να συνδέσουμε την πηγή ενέργειας. Ας πάμε παράλληλα προς εκείνη την πλευρά, μετά στρίψτε δεξιά και σύρετε προς τα κάτω. Ας στρίψουμε δεξιά δύο φορές και μετά ξανά για να περάσουμε από το πέρασμα στο δωμάτιο. Ας σκαρφαλώσουμε στους τοίχους και ας εγκαταστήσουμε το τεχνούργημα. Ας επιστρέψουμε στο Animus. Ας πάμε λίγο παρακάτω και στρίβουμε δεξιά. Ας ανεβούμε πάνω και ας ανεβούμε τις κολώνες μέχρι το πέρασμα στη γωνία. Από εκεί πηδάμε στις οριζόντιες ράβδους και, από την άλλη πλευρά, κινούμαστε ξανά κατά μήκος των πυλώνων και τοποθετούμε το τελευταίο τεχνούργημα. Ας επιστρέψουμε στο Animus και επιτέλους ας πλησιάσουμε τον διάφανο τοίχο. Ήρθε η ώρα να κάνετε μια επιλογή. Ας δούμε το τελικό βίντεο.

Μέρος 1.

Στην εποχή μας.

Αφού ακούσουμε την ιστορία εκ μέρους του πατέρα του Desmond ότι πλησιάζει η κορυφαία περιβόητη ημερομηνία της 21/12/12, αφήνουμε το βαν και κατευθυνόμαστε προς τη σπηλιά. Ο κύριος χαρακτήρας χρησιμοποιεί το Μήλο της Εδέμ και ανοίγει το πέρασμα. Συνεχίζουμε να προχωράμε βαθύτερα στο σπήλαιο μέχρι να βρεθούμε στο πεδίο εκπαίδευσης Animus.

Επανάληψη όσων μαθεύτηκαν.

Η ενημέρωση του υλικολογισμικού Animus είναι ένας λόγος εκπαίδευσης. Τα χειριστήρια έχουν παραμείνει ουσιαστικά αμετάβλητα από τα προηγούμενα μέρη, αλλά η αναρρίχηση έχει γίνει πολύ πιο εύκολη. Τώρα δεν χρειάζεται να πατήσετε επιπλέον κουμπιά για να το κάνετε αυτό. Συνιστάται ακόμα η χρήση ελεγκτή, μαζί με τον παραδοσιακό συνδυασμό ποντικιού υπολογιστή + πληκτρολογίου. Τρέχουμε γρήγορα μπροστά και σκαρφαλώνουμε στις προεξοχές. Σκοτώνουμε δύο εχθρούς στον αέρα και φτάνουμε στην έξοδο.

Θανατηφόρος αριθμός.

Παίζοντας ως πρόγονος του Haytham Kenway, προχωράμε μπροστά. Περνάμε την πόρτα και βρισκόμαστε στην μπάλα. Μπαίνουμε στην αίθουσα της όπερας και παίρνουμε θέση στα αριστερά. Αφού μιλήσουμε με έναν σύμμαχο, ενεργοποιούμε το Eagle Vision και βρίσκουμε τον στόχο στο μπαλκόνι στα δεξιά στο τέρμα. Προχωράμε προς τα αριστερά, μπαίνουμε σε ένα μικρό δωμάτιο και ανεβαίνουμε. Προχωράμε κατά μήκος της προεξοχής προς τα δεξιά (περιστασιακά προς τα πάνω). Βρισκόμαστε στο κρεβάτι, που είναι απέναντι από αυτό που βρίσκεται ο στόχος. Πηγαίνουμε στα παρασκήνια, έχοντας προηγουμένως μαζέψει την κλειδαριά της πόρτας. Περιστρέφουμε κάθε ένα από τα κύρια πλήκτρα μέχρι να ακουστεί ένα χαρακτηριστικό κλικ και πατάμε γρήγορα το αντίστοιχο κουμπί για να ολοκληρώσουμε το hack. Πηδάμε πάνω σε ασταθές τοπίο που πέφτει συνεχώς. Αυτό όμως δεν θα μας εμποδίσει να φτάσουμε στο σωστό μέρος και να αντιμετωπίσουμε τον εχθρό. Παίρνουμε το φυλαχτό του και βγαίνουμε από το κτίριο, παραμερίζοντας το πανικόβλητο πλήθος.

Ταξίδι σε έναν νέο κόσμο.

Πρόσθετες οδηγίες:

Όριο απώλειας υγείας: 10% (κατά τον πρώτο αγώνα με ναυτικούς)
- Διάσωση του James εντός του δεδομένου χρόνου (μετά την κατάρρευση του ιστού)

Με το πλοίο «Providence» πηγαίνουμε στη μακρινή ήπειρο - Αμερική, δηλαδή στην πόλη της Βοστώνης, όπου θα βρούμε ομοϊδεάτες για τον μεγάλο μας σκοπό. Ας κάνουμε μια βόλτα στο πάνω κατάστρωμα και ας γνωρίσουμε επιθετικούς ναύτες. Πρέπει να τους δώσουμε ένα μάθημα. Για να το κάνετε αυτό, κρατήστε πατημένο το κουμπί αντεπίθεσης και αποκρούστε τις επιθέσεις του εχθρού τρεις φορές. Πραγματοποιούμε μια σειρά από γρήγορα χτυπήματα. Με τον επόμενο αντίπαλο, πατήστε γρήγορα το κουμπί της αντεπίθεσης και επίσης πατήστε γρήγορα το κουμπί απεργίας. Αυτό θα χτυπήσει τον αντίπαλό σας. Ας επαναλάβουμε αυτή την ενέργεια ξανά για να τελειώσουμε την προηγούμενη αναιδή. Ο ναύτης έβγαλε ένα μαχαίρι, μόλις πρόκειται να χτυπήσει, πατήστε το κουμπί της αντεπίθεσης και μετά το κουμπί που υποδεικνύεται στην οθόνη. Κάνοντας αυτό θα αφοπλίσουμε τον αντίπαλό μας. Ας ακολουθήσουμε τον καπετάνιο που εμφανίζεται. Θα ζητήσει μια χάρη: να μάθει τι συμβαίνει στο πλοίο. Επιστρέφουμε στην καμπίνα και αλληλεπιδρούμε με το τραπέζι.

Ο καπετάνιος λέει ότι ήρθε η ώρα να δράσουμε. Ας μιλήσουμε με τον ναύτη που μας στέλνει στον μάγειρα και στον γιατρό. Ο Κουκ, με τη σειρά του, θα μας κατευθύνει στον Τζέιμς. Ανεβαίνουμε στο τιμόνι. Κάποιος πετάει βαρέλια με φαγητό στο πλάι. Κατεβαίνουμε στο κάτω κατάστρωμα και κατευθυνόμαστε προς την καταπράσινη περιοχή του μίνι χάρτη. Ενεργοποιήστε το Eagle Vision για να δείτε το στοιχείο στο βαρέλι. Επιστρέφουμε στην καμπίνα.

Ας μιλήσουμε με τον καπετάνιο και μετά θα μας στείλουν στο κάτω κατάστρωμα λόγω της επίθεσης του εχθρικού πλοίου. Παρακάτω, ο Μιλς λέει ότι ήταν εκείνος που ξεκίνησε όλο αυτό το χάος για να τα πάει καλά μαζί μας για αυτό που κάναμε στο θέατρο. Κάνουμε αντεπίθεση και εκτελούμε γρήγορα χτυπήματα για να αντιμετωπίσουμε τον εχθρό. Ανεβαίνουμε και ασφαλίζουμε το γρανάζι στα σημεία που υποδεικνύει ο μαρκαδόρος. Ανεβαίνουμε στον ιστό και κατεβάζουμε τα πανιά. Στη συνέχεια, βοηθάμε τον James. δεν θα είναι δύσκολο να το φτάσεις.

Ανεβαίνουμε πάνω και μιλάμε με τον καπετάνιο. Μετά από 72 μέρες, αγκυροβολήσαμε με επιτυχία στις ακτές της Αμερικής! Ανεβαίνουμε στον ψηλότερο ιστό.

Μέρος 2ο.

Βοστώνη, 1755.

Καλώς ήρθατε στη Βοστώνη.

Ο Τσαρλς Λι μας συναντά και μετά τον ακολουθούμε. Θέλει να τον εκπαιδεύσουμε. Φτάνουμε σε ένα μαγαζί με ανάμεικτα προϊόντα. Κοντά στην είσοδο συναντάμε τον Benjamin Franklin, ο οποίος ζητά βοήθεια (είναι το πρόσωπό του που απεικονίζεται σε χαρτονομίσματα εκατό δολαρίων). Μπαίνουμε μέσα και αγοράζουμε ένα σπαθί και ένα πιστόλι από τον έμπορο. Βγαίνουμε έξω, όπου μας περιμένουν ήδη ο Λι και τα άλογα. Ας σαλώσουμε αυτό που μας προορίζεται και πάμε στον Πράσινο Δράκο.

Έχοντας φτάσει στο σημείο, κατεβαίνουμε και μπαίνουμε στο κτίριο. Ακολουθούμε τον Charles στον επάνω όροφο και συναντάμε τον William Johnson, έναν ειδικό στα τοπικά εδάφη. Είναι ένας από τους μελλοντικούς ομοϊδεάτες μας. Ο Γουίλιαμ αναφέρει ότι οι σημειώσεις του κλάπηκαν από ληστές.

Διαταγή Τζόνσον.

Πρόσθετες οδηγίες:

Πυροβολήστε 10 μισθοφόρους
- Μην αφήσετε τον Χίκι και τον Λι να χάσουν περισσότερο από το ήμισυ της υγείας τους

Φεύγουμε από το κτίριο και επικοινωνούμε με τον βοηθό του William, Thomas Hickey. Έχει ήδη βρει τους απαγωγείς, το μόνο που μένει είναι να τον βοηθήσουν να πάρει αυτό που ανήκει στον Τζόνσον. Πυροβολούμε στον φρουρό. Ανεβαίνουμε στη θέση του και βοηθάμε τους συμμάχους να αντιμετωπίσουν τους εχθρούς στην είσοδο του στρατοπέδου. Για να επιτύχετε εκατό τοις εκατό συγχρονισμό, πρέπει να πυροβολήσετε ακόμη εννέα εχθρούς. Έχοντας καθαρίσει το σημείο, λίγοι εχθροί κρύβονται πίσω από την πύλη. Καταστρέφουμε την πυριτιδαποθήκη με στοχευμένη βολή και μπαίνουμε μέσα. Παίρνουμε το κουτί και αντιμετωπίζουμε τους αντιπάλους.

Ήρθε η ώρα να φύγουμε από το στρατόπεδο. Συνοδεύουμε τον Χίκι σε όλη τη διαδρομή· δεν πρέπει να επιτρέψουμε να μειωθεί η υγεία του περισσότερο από πενήντα τοις εκατό. Ψάχνουμε τα πτώματα μετά τη δολοφονία για να πάρουμε μερικές σφαίρες και λίγα χρήματα. Πυροβολούμε εχθρούς στις στέγες με στοχευμένα πυρά. Καλό είναι να πλησιάσετε πιο κοντά τους, διαφορετικά η δύναμη πυρός του πιστολιού δεν θα είναι αρκετή για να τα σκοτώσει με μια βολή.

Δείχνουμε στον Γουίλιαμ το φυλαχτό.

Γιατρός.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μείνετε απαρατήρητοι
- Υποκλοπή συνομιλιών περιπολικών (και όχι μόνο κατοίκων της περιοχής)
- Κρυφακούστε όλες τις συνομιλίες χωρίς να σας προσέχουν

Επικοινωνούμε με τον Κάρολο και μαζί αποφασίζουμε να ελευθερώσουμε τους σκλάβους. Βγαίνουμε έξω και πλησιάζουμε στο σπίτι της Εκκλησίας. Κανείς δεν απάντησε στο χτύπημα της πόρτας, έτσι ο πιο τολμηρός Τσαρλς γκρεμίζει την πόρτα. Δεν υπάρχει κανείς μέσα, οπότε κόβουμε μέρος του καμβά και φτάνουμε στον πορτοκαλί μαρκαδόρο. Όντας σε περιφραγμένο χώρο, κρυφακούμε τη συζήτηση των γειτόνων. Αν μας προσέξουν, τότε μπλέκουμε γρήγορα με το πλήθος και αποφεύγουμε τον εντοπισμό. Στη συνέχεια, φτάνουμε στην καταπράσινη περιοχή, όπου θα βρούμε πολλούς πορτοκαλί στόχους - κουτσομπόληδες και παρομοίως να κρυφακούουμε τις συνομιλίες τους. Εν τω μεταξύ, η περιοχή πρασίνου θα γίνει πιο στενή. Φτάνουμε στην απαγορευμένη περιοχή κατά μήκος των στεγών και προσπαθούμε να μπούμε στον αχυρώνα. Θα χρειαστείτε ένα κλειδί, το οποίο μπορεί να κλαπεί από οποιονδήποτε από τους καπετάνιους που επισημαίνονται με πορτοκαλί μαρκαδόρο. Ο ευκολότερος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι για όσους δεν παρακολουθούνται πάντα από φρουρούς. Μπαίνουμε στον αχυρώνα και παρακολουθούμε τη συζήτηση. Στη συνέχεια, εξαλείφουμε τρεις εχθρούς, τους κρύβουμε με μια κρυφή λεπίδα και ελευθερώνουμε την Εκκλησία.

Στρατιώτης.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην υπερβαίνετε το χρονικό όριο ανίχνευσης (ο ευκολότερος τρόπος είναι να καλυφθείτε πίσω από κτίρια)
- Εκτελέστε τρία διαδοχικά πολλαπλά σκοτώματα (η κρυφή λεπίδα είναι ιδανική για αυτό)
- Αποτρέψτε τους πληροφοριοδότες από το να καλούν για ενισχύσεις (παρακολουθήστε τον μίνι χάρτη για να παρακολουθήσετε τον εχθρό που υποχωρεί)

Ακολουθούμε τον Τσαρλς στο Πίτκερν. Μια προσπάθεια να τον ελευθερώσει από τα νύχια του στρατηγού Braddock ήταν ανεπιτυχής. Προχωράμε πίσω από μια ομάδα στρατιωτών, προσπαθώντας να μην τους τραβήξουμε καθόλου το μάτι. Ο Λι θα τους αποσπάσει την προσοχή με μια τολμηρή πράξη, ας τον προλάβουμε. Έχουμε να κάνουμε με εννέα γκαρντ και ελεύθερο τον Πίτκερν, που θα «παίξει» στην ομάδα μας.

Εισβολή στο Southgate.

Πρόσθετες οδηγίες:

Βρείτε και σκοτώστε τον στρατηγό
- Εκτελέστε τρεις συνεχόμενες stealth kills σε μια γωνία
- Μην κάνετε ζημιά από την αλυσίδα της φωτιάς

Ξεκινήσαμε για να πραγματοποιήσουμε ένα απλό σχέδιο διείσδυσης στο οχυρό. Επιτιθέμεθα στη συνοδεία απευθείας από την οροφή και καταστρέφουμε δεκατρείς φρουρούς. Αφού αλλάξουμε ρούχα, κατευθυνόμαστε στο φρούριο. Στην πορεία, οι φρουροί θα αναπτύξουν υποψίες· θα τους εξουδετερώσουμε γρήγορα δίνοντας εντολές στους συμμάχους μας. Έχοντας φτάσει στο μέρος, ελευθερώνουμε τον αιχμάλωτο.

Προχωράμε στη διασταύρωση και μετά στρίβουμε δεξιά. Πάμε μέχρι το τέλος να βρούμε τον στρατηγό. Ας κρυφτούμε στο κάρο με σανό και, όταν μας πλησιάσει, ας πατήσουμε το κουμπί απεργίας. Για να πετύχετε τρεις σκοτώσεις από τη γωνία, πρέπει να αγκαλιάσετε τη γωνία μιας σκηνής ή άλλα ψηλά αντικείμενα και να χρησιμοποιήσετε μια stealth λεπίδα για να καταστρέψετε τους εχθρούς που πλησιάζουν. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα σφύριγμα για να τους δελεάσετε.

Απελευθερώνουμε φυλακισμένους σε τρία μέρη. Πριν από αυτό όμως, ασχολούμαστε με τους άγρυπνους αξιωματικούς όταν μένουν μόνοι τους. Ή απλώς περιμένουμε να φύγουν.

Αρπάζουμε τον εχθρό και ξεφεύγουμε από τέσσερις βολές. Αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς και φτάνουμε στον Κύρο. Καταστρέφουμε τους πάντες με τον ίδιο τρόπο.

Μέρος 3.

Βοστώνη, 1755.

Αφού μιλήσουμε με τον Τσαρλς, πηγαίνουμε στα σύνορα και φτάνουμε στο Λέξινγκτον.

Κατά τη γνώμη μου.

Πρόσθετες οδηγίες:

Το όριο της απώλειας υγείας είναι 50% (όταν παλεύετε με λύκους πρέπει να πατήσετε εγκαίρως τα δύο πρώτα κουμπιά)
- Χρησιμοποιήστε καταστρεπτά αντικείμενα στη μάχη (σε μια ταβέρνα στεκόμαστε έτσι ώστε να υπάρχουν τραπέζια πίσω μας και μετά από μια αντεπίθεση οι εχθροί θα σπάσουν τα εσωτερικά αντικείμενα με το σώμα τους)

Μαζί με τον Τσαρλς, αναζητούμε τη μυστηριώδη γυναίκα που ελευθερώσαμε νωρίτερα. Ακολουθούμε τον Lee έφιππος και ανακαλύπτουμε μια πρόσφατα σβησμένη φωτιά. Προχωράμε προς τα πάνω κατά μήκος ενός χοντρού συνεχούς μονοπατιού. Ο Κάρολος σκοτώνει τον επιτιθέμενο λύκο, τρέχουμε πίσω από τη γυναίκα. Ήρθε η ώρα να αντιμετωπίσουμε τα θηρία πρόσωπο με πρόσωπο. Πατάμε γρήγορα τα κατάλληλα κουμπιά για να αντιμετωπίσουμε τους αιμοδιψείς λύκους που πετούν. Ενεργοποιούμε το Eagle Vision για να εντοπίσουμε τη γυναίκα (βρίσκεται στην ξύλινη πλατφόρμα από πάνω). Συνεχίζουμε την καταδίωξη και όταν ο άγνωστος κατέβει στο έδαφος, θα μπορέσουμε να την προσπεράσουμε. Το όνομα της γυναίκας είναι Gadzidzio, της δείχνουμε το φυλαχτό. Δεν θέλει να μιλήσει για τα σημάδια που απεικονίζονται σε αυτό, αλλά ζητά να ανέβει στο λόφο.

Από ψηλά παρατηρούμε το στρατόπεδο στο οποίο κάνει κουμάντο το Bulldog (Braddock). Για να τον αντιμετωπίσεις πρέπει πρώτα να τον βρεις. Βουτάμε στη θημωνιά από κάτω και, έχοντας φτάσει στην ταβέρνα, μπαίνουμε μέσα. Πάμε δεξιά και πιέζουμε τον πάγκο. Έχοντας ακούσει την πρώτη συνομιλία, πηγαίνετε αριστερά. Στεκόμαστε στο παράθυρο και κρυφακούμε τη δεύτερη συζήτηση. Επιστρέφουμε στον πάγκο και ακούμε το τέλος της συζήτησης. Κατευθυνόμαστε προς την έξοδο, αλλά οι μεθυσμένοι φρουροί δεν μας αφήνουν να φύγουμε. Στη μάχη σώμα με σώμα αντιμετωπίζουμε οκτώ αντιπάλους.

Η εκτέλεση είναι το παν.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην σκοτώσετε τους φρουρούς (αφού ακούσετε τη συνομιλία, χρησιμοποιήστε μόνο μάχη σώμα με σώμα)
- Ζημιά σε δύο όπλα

Συναντιόμαστε με τον Dzio όχι μακριά από το στρατόπεδο. Ο ευκολότερος τρόπος να μπούμε μέσα απαρατήρητοι είναι με το καρότσι, το οποίο περνάει στα αριστερά μας. Έχοντας διεισδύσει στον καταυλισμό, το κάρο σύντομα θα σταματήσει. Ας βγούμε από αυτό και ας πάμε ακριβώς κάτω στο γρασίδι. Απενεργοποιούμε το πρώτο κανόνι χωρίς να τραβήξουμε τα μάτια των εχθρών. Επιστρέφουμε στο καρότσι και πηγαίνουμε κατά μήκος της αριστερής πλευράς. Πηγαίνουμε στη λευκή περιοχή στον μίνι χάρτη και αρχίζουμε να ακούμε τη συζήτηση. Όταν οι εχθροί απομακρύνονται λίγο, είναι καλύτερο να ανεβείτε αμέσως στην οροφή. Και πηδήξτε από την άλλη πλευρά στο γρασίδι. Πριν μπούμε στη σκηνή, θα ζαλίσουμε τον φύλακα από πίσω χωρίς να χρησιμοποιήσουμε όπλο. Παίρνουμε τον χάρτη και απενεργοποιούμε το δεύτερο κανόνι. Από εδώ κατεβαίνουμε, αφήνουμε το στρατόπεδο μέσω ενός πλευρικού περάσματος και φτάνουμε στο Gadzidza.

Braddock Expedition.

Πρόσθετες οδηγίες:

Σκοτώστε δύο πολιτοφυλακές χωρίς να τραβήξετε την προσοχή
- Καταστρέψτε τα καρότσια με πυρίτιδα (αγοράζουμε φυσίγγια εκ των προτέρων!)

Μαζί με ομοϊδεάτες πάμε βόρεια, όπου θα συναντήσουμε την Dzio και τη φυλή της. Πάμε δεξιά και μπαίνουμε στην κόκκινη ζώνη. Ας κρυφτούμε σε μια θημωνιά και ας αντιμετωπίσουμε τον εχθρό. Λίγο πιο πέρα ​​υπάρχει άλλη μια θημωνιά. Θα φτάσουμε εκεί στο γρασίδι και θα αντιμετωπίσουμε τον φύλακα με τον ίδιο τρόπο. Τώρα μπορούμε να σκοτώσουμε όλους τους άλλους.

Αλλάζουμε ρούχα και φτάνουμε στο Braddock καβάλα στο άλογο. Αποφάσισε να ξεφύγει από εμάς, εκμεταλλευόμενος τη γαλλική επίθεση. Καταδιώκουμε, πυροβολώντας πυριτιδαποθήκες σε καρότσια στην πορεία. Έχοντας προσπεράσει τον στρατηγό, τρέχει πάλι μακριά. Επιλέγουμε μια λεπίδα, προλαβαίνουμε τον στόχο και τον αντιμετωπίζουμε.

Αφού δεν βρήκαμε τίποτα ενδιαφέρον στη σπηλιά, επιστρέφουμε στους συμμάχους μας. Δίνουμε τον όρκο για τον Κάρολο. Από εδώ και πέρα ​​είναι Ναΐτης.

Μέρος 4.

Ganadazedon, 1760.

Peekaboo.

Πρόσθετες οδηγίες:

Βρείτε όλα τα παιδιά χωρίς να κάνετε ούτε ένα λάθος
- Βρείτε όλα τα παιδιά σε τέσσερα λεπτά

Παίζουμε ως Radunhageida (ο κύριος χαρακτήρας, αργότερα Connor). Ακολουθούμε άλλα παιδιά στο δάσος. Ας παίξουμε κρυφτό. Βγάζουμε το κοντό ξυλάκι και οδηγούμε ανάλογα. Έχοντας μετρήσει μέχρι το εκατό, ξεκινάμε την αναζήτηση. Ας μελετήσουμε την ένδειξη ακριβώς μπροστά μας. Υπάρχουν τρεις περιοχές πρασίνου στον μίνι χάρτη. Με κάθε ένδειξη που μαθαίνεται, η διάμετρος αυτών των κύκλων μειώνεται. Οι ενδείξεις επισημαίνονται πολύ πριν προσεγγιστούν, οπότε δεν θα είναι δύσκολο να βρεθούν όλα τα παιδιά. Κυρίως κρύβονται σε στοίβες.

Επιστρέφουμε στο δέντρο και ξανακληρώνουμε. Επιλέγουμε οποιοδήποτε από τα διαθέσιμα μέρη όπου μπορούμε να κρυφτούμε. Μας επιτίθενται εχθροί, ένας από τους οποίους είναι ο Τσαρλς Λι. Ζητούν ένα μήνυμα για τη φυλή μας. Φτάνουμε στο χωριό, το οποίο έχει τυλιχτεί στις φλόγες. Μέσω του αχυρώνα φτάνουμε στην καλύβα όπου βρίσκεται η μητέρα μας (Γκατζίτζιο). Ας πάμε γύρω από τη δεξιά πλευρά. Μια προσπάθεια να τη σώσει δεν θα είναι επιτυχής.

Φτερά και δέντρα.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην αγγίζετε το έδαφος ή το νερό
- Βρείτε τρία φτερά (είναι όλα σημειωμένα στον χάρτη, απλά πρέπει να περιπλανηθείτε λίγο στο δάσος)

Η Ρόδα ζήτησε να μαζέψει φτερά. Ανεβαίνουμε σε ένα λεπτό δέντρο και από εκεί κατά μήκος ενός κλάδου στο επόμενο. Είναι αρκετά εύκολο να ανέβεις. Το κύριο πράγμα είναι να κοιτάξετε προς τη σωστή κατεύθυνση και να κρατήσετε πατημένο το κουμπί λειτουργίας. Ακολουθούμε τα κλαδιά μέχρι το ποτάμι και ταυτόχρονα παρακολουθούμε τον σύντροφό μας. Παραλίγο να πέσει στο ποτάμι, θα χρειαστεί να τον βοηθήσουμε. Ανεβαίνουμε στους βράχους μέχρι τη φωλιά του πουλιού. Αφού αποκτήσαμε το φτερό, πέφτουμε κάτω, αλλά προσγειωνόμαστε με επιτυχία σε μια θημωνιά. Ο χάρτης δείχνει τις τοποθεσίες τριών ακόμη φτερών, που χρειάζεστε για να σκαρφαλώσετε σε δέντρα με μικρά μανταλάκια.

Μαθήματα κυνηγιού.

Πρόσθετες οδηγίες:

Αποκτήστε τρία ζώα διαφορετικών ειδών (λαγός, αλεπού, ελάφι)
- Τοποθετήστε μια παγίδα με δόλωμα για να πιάσετε το ζώο (καλό είναι να καλύψουμε γενναιόδωρα το μέρος που στήσαμε την παγίδα με δόλωμα)
- Σκοτώστε δύο ζώα στον αέρα (πρέπει να επιτεθείτε ενώ βρίσκεστε σε λόφο (δέντρο, πλακόστρωτο))

Φτάνουμε στην καταπράσινη περιοχή, πυροβολούμε τον λαγό με ένα τόξο και γδέρνουμε το σώμα του. Μελετάμε το στοιχείο κοντά στο δέντρο και, επιλέγοντας μια παγίδα από το οπλοστάσιο, το βάζουμε. Πηγαίνουμε στον επόμενο μεγαλύτερο χώρο πρασίνου. Μελετάμε την ένδειξη (ένας θάμνος με κόκκινα μούρα). Κρυμμένοι στο γρασίδι, φτάνουμε όσο πιο κοντά γίνεται στα ελάφια. Επιλέγουμε δόλωμα από το οπλοστάσιο. Το ελάφι θα μυρίσει τη μυρωδιά και θα τρέξει προς το μέρος μας. Του επιτιθόμαστε, τον σκοτώνουμε και τον γερνάμε. Θα μπορούσαμε να τον σκοτώσουμε και με ένα βέλος, αλλά σε αυτή την περίπτωση θα πάρουμε κρέας αντί για δέρμα. Επιστρέφουμε στις παγίδες και τις ελέγχουμε για παρουσία θηράματος.

Είναι απαραίτητο να ληφθεί το κρέας πέντε ζώων. Μόλις γεμίσει ο μετρητής, δεν θα μπορούμε πλέον να συνεχίσουμε το κυνήγι και, κατά συνέπεια, οι πρόσθετες εργασίες που δεν έχουν ολοκληρωθεί θα αποτύχουν. Επιστρέφουμε στο Γκαναντόγκον, που τρέχει φοβισμένος από την αρκούδα. Πατάμε τα κατάλληλα κουμπιά για να αποφύγουμε το θηρίο. Ας επιστρέψουμε στο χωριό. Στη μάχη με την αρκούδα χάσαμε όλα τα θηράματά μας, αλλά ο ικανός μαθητής μας κατάφερε να μας προσφέρει ένα πλούσιο δείπνο.

Θα υπάρχει κάτι να θυμάστε.

Πρόσθετες οδηγίες:

Αποφύγετε τις συγκρούσεις στον αέρα

Μπαίνουμε στη σκηνή πίσω από τη Ρόδα. Παίρνουμε το Μήλο της Εδέμ στα χέρια μας και προχωράμε στο Nexus. Παίρνουμε το σώμα ενός πουλιού και πετάμε προς τα εμπρός, αποφεύγοντας τις συγκρούσεις με διάφορα εμπόδια. Μπορείτε να αλλάξετε την πτήση αριστερά-δεξιά, πάνω-κάτω.

Μέρος 5.

Σύνορα, 1769.

Ο Radunhagade έφυγε από το χωριό για να πάρει απαντήσεις στις ερωτήσεις του. Φτάνουμε στο κτήμα Ντάβενπορτ. Μπορείτε να μετακινηθείτε σε ένα σημείο αμέσως μέσω του παγκόσμιου χάρτη.

Αγενής.

Πρόσθετες οδηγίες:

Το όριο απώλειας υγείας δεν υπερβαίνει το 50%

Αφού χτυπούσαν επίμονα την πόρτα, τελικά μας την ανοίγουν, αλλά αρνούνται να βοηθήσουν. Άρχισε να βρέχει, οπότε θα φτάσουμε σε έναν στάβλο κοντά και θα καταφύγουμε εκεί.

Το επόμενο πρωί θα προσπαθήσουμε ξανά να ζητήσουμε βοήθεια, αυτή τη φορά ο δολοφόνος δεν ανοίγει καθόλου την πόρτα. Πάμε στην πίσω πόρτα, ο ιδιοκτήτης του κτήματος σκύβει από το παράθυρο και ζητά πάλι να αφήσει την περιουσία του. Ανεβαίνουμε στο μπαλκόνι και μας αρνούνται αγενώς. Επιστρέφουμε στους στάβλους.

Το βράδυ ανακαλύπτουμε άγνωστους ανθρώπους που προσπαθούν να διαταράξουν την ηρεμία του γέρου. Αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς, και τότε εμφανίζεται ο Αχιλλέας και μας βοηθά να ξεφύγουμε από τα νύχια του αρχηγού. Έχοντας κερδίσει τον σεβασμό, μπαίνουμε στο κτήμα και επικοινωνούμε με τον γέρο. Αφού ακούσουμε την ιστορία, τον ακολουθούμε στο μυστικό υπόγειο.

Η διαταγή του Αχιλλέα.

Πρόσθετες οδηγίες:

Απόκρυψη εντός δεδομένου χρόνου

Πηδάμε στην άμαξα και μαζί με τον μέντορά μας πηγαίνουμε στην πόλη. Ακολουθούμε τον Αχιλλέα και μετά πηγαίνουμε στο μαγαζί μεικτών ειδών. Από εδώ και πέρα ​​ονομαζόμαστε Κόνορ. «Ξεκολλάμε» τα κέρματα στον έμπορο και του ζητάμε να παραδώσει τα εργαλεία στο βαν κοντά στο δημαρχείο. Ας επιστρέψουμε στον Αχιλλέα. Ας μάθουμε τι συμβαίνει. Ανάμεσα στο πλήθος παρατηρούμε τον πατέρα Haytham. Ας ακολουθήσουμε τον συνεργό του στο στενό. Δεν πλησιάζουμε, αλλά προσπαθούμε να μην το χάσουμε για πολύ. Όταν ανεβαίνει στην ταράτσα, πρέπει να μείνουμε κοντά, αφού σε περιορισμένο χρόνο πρέπει να αντιμετωπίσουμε τον εχθρό πριν πυροβολήσει. Κρυβόμαστε από τους φύλακες βγαίνοντας πρώτα από τις κόκκινες και μετά τις πορτοκαλί περιοχές στον μίνι χάρτη.

Ιδιαίτερα επικίνδυνο.

Πρόσθετες οδηγίες:

Η φήμη δεν πρέπει να είναι υψηλότερη από το επίπεδο 3

Το επίπεδο καταζητούμενων έχει αυξηθεί αισθητά και τώρα κάθε φορά που συναντάμε φρουρούς, θα θέλουν αμέσως να μας σκοτώσουν. Φτάνουμε στον Samuel, ο οποίος θα μας βοηθήσει να απαλλαγούμε από αυτήν την «κακή φήμη». Με τη συμβουλή του, τρέχουμε στην πόλη και γκρεμίζουμε αφίσες. Ένα ζευγάρι αρκεί για πρώτη φορά, μετά επιστρέφουμε στον Σαμ. Μας συστήνει τον Σίλα, έναν τοπικό κήρυκα που, με μια λογική αμοιβή, θα πείσει το πλήθος για οτιδήποτε. Συνοδεύουμε τον Samuel στο σύστημα της σήραγγας μέσα από τα σοκάκια για να μην συναντήσουμε ξανά τους φύλακες.

Ρίχνω κάτω.

Βγαίνουμε από την άλλη πλευρά. Η διαδρομή είναι αρκετά προβλέψιμη αν κοιτάξετε τον μίνι χάρτη και τα σχόλια του Sam και οι αρουραίοι που τρέχουν θα σας υποδείξουν τη σωστή κατεύθυνση. Διαλέγουμε την κλειδαριά με τον ίδιο τρόπο που κάναμε πριν. Περιστρέφουμε τα δύο κύρια πλήκτρα εναλλάξ μέχρι να ακουστεί ένα χαρακτηριστικό κλικ και, χωρίς να απελευθερώσουμε τη σταθερή θέση, κάνουμε απότομες κινήσεις.

Πολεμώντας τον Τύπο.

Ένας άλλος τρόπος για να απαλλαγείτε από μια «κακή φήμη» είναι να επισκεφτείτε έναν εκτυπωτή. Θα κάνει τα πάντα με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Ακολουθούμε τον Sam στην προβλήτα. Επικοινωνούμε με τον καπετάνιο (σημάδι άγκυρας στον μίνι χάρτη) και επιλέγουμε το κτήμα Davenport στον παγκόσμιο χάρτη.

Επιστροφή του Άσωτου Υιού.

Επιστρέφοντας στον Αχιλλέα, ο Κόνορ εκφράζει τη δυσαρέσκειά του μαζί του. Ωστόσο, λαμβάνουμε ένα κιτ δολοφόνου από τον δάσκαλο.

Διάσωση στο ποτάμι.

Πρόσθετες οδηγίες:

Όταν σώζετε τον Terry, μην αγγίζετε το νερό (όταν η κάμερα ανεβαίνει, πρέπει να πηδήξετε όχι στο νερό, αλλά σε ένα κούτσουρο)

Ένας άγνωστος χτυπά το παράθυρο, βγαίνουμε έξω και μαθαίνουμε τι έγινε. Ακολουθούμε τον Godfrey, ο οποίος στην πραγματικότητα δεν εξήγησε τίποτα. Έχοντας φτάσει στο ποτάμι, βλέπουμε έναν άντρα πάνω σε ένα κούτσουρο να παρασύρεται από το ρεύμα. Πηδάμε πάνω από πέτρες, κλαδιά και πεσμένα δέντρα. Ο Terry και ο Godfrey αποφάσισαν να στήσουν ένα πριονιστήριο κοντά· η δουλειά τους θα ήταν πολύ χρήσιμη για την επισκευή του κτήματος.

Ημερομηνία έναρξης.

Φτάνουμε στην καλύβα στην ακτή, όπως ρώτησε ο δάσκαλός μας. Εδώ συναντάμε τον Robert Faulkner, ο οποίος θα μας βοηθήσει να επισκευάσουμε το πλοίο Aquila. Πρώτα πρέπει να πάρετε υλικά. Ας επιστρέψουμε στον Αχιλλέα. Μας δίνει ένα καθολικό (λογιστικό βιβλίο) στο οποίο μπορούμε να μοιράσουμε υλικά και να τα κατευθύνουμε στα απαραίτητα κτίρια. Εκτελούμε τις ενέργειες που εμφανίζονται στην οθόνη. Μελετάμε την ενότητα «Μετοχές», «Βιοτεχνία» και «Εμπόριο».

Δεν ψάχνουμε εύκολους τρόπους.

Πρόσθετες οδηγίες:

Το πλοίο δεν πρέπει να υποστεί ζημιά (χρησιμοποιήστε μόνο τα μισά πανιά για να αποφύγετε το χτύπημα σε υφάλους)
- Αντοχή σε τρεις επιθέσεις (αποφεύγουμε τις βολές της φρεγάτας πατώντας το αντίστοιχο κουμπί όταν βλέπουμε ένα κόκκινο ρεύμα φωτός να κατευθύνεται προς το μέρος μας)
- Πυροβολήστε δύο εχθρικά πλοία με ένα γεράκι

Συναντιόμαστε με τον Robert στο επισκευασμένο πλοίο και πηγαίνουμε στο Martha's Vineyard, όπου μπορούμε να αγοράσουμε κανόνια και να προσλάβουμε πυροβολητές. Πλησιάζουμε το τιμόνι για να αρχίσουμε να διευθύνουμε το πλοίο. Σηκώνουμε τα μισά πανιά και μετά όλα τα πανιά. Όσο περισσότερα από αυτά ανυψώνονται, τόσο πιο γρήγορα κινείται το πλοίο και τόσο λιγότερο ελεγχόμενο είναι. Όταν η καταιγίδα δυναμώνει, φυσικά αφήνουμε μόνο τα μισά πανιά για να κρατήσουμε το πλοίο στη σωστή κατεύθυνση.

Δένουμε στην προβλήτα. Υπάρχει μια μικρή αψιμαχία στην ταβέρνα καθώς ο Κόνορ προσπαθεί να μάθει από τους Ναΐτες για το πού βρίσκεται ο Τσαρλς Λι. Αγοράζουμε όπλα, προσλαμβάνουμε γνωστούς πυροβολητές και επιστρέφουμε στο πλοίο. Πλέουμε στο κατεστραμμένο πλοίο για εκπαίδευση. Κοιτάμε προς την κατεύθυνση που θέλουμε να πυροβολήσουμε. Έτσι, καταστρέφουμε δύο πλοία στις αντίθετες πλευρές μας. Στη συνέχεια, από το γεράκι ρίχνουμε στοχευμένη βολή στα βαρέλια της πυρίτιδας. Επιστρέφουμε στον Αχιλλέα, και στην πορεία πυροβολούμε εχθρικά πλοία που μας επιτίθενται. Πρώτα θα υπάρχουν τρεις μικρές και μετά μία φρεγάτα. Δεν βιαζόμαστε να του επιτεθούμε· πρώτα θα αποφύγουμε τις βολές των κανονιών.

Μέρος 6.

Στην εποχή μας.

Ο Sean αναφέρει ότι βρήκε μια πηγή ενέργειας σε ένα ρετιρέ στο Μανχάταν. Μας ρίχνουν σε ένα κοντινό κτίριο, από όπου αρχίζουμε να ανεβαίνουμε μέχρι το ψηλότερο σημείο του γερανού. Στη συνέχεια πηδάμε από εκεί, πατάμε γρήγορα οποιοδήποτε κουμπί και ανοίγουμε το αλεξίπτωτο. Προσγειωνόμαστε στο ελικοδρόμιο. Αφαιρούμε την πηγή ενέργειας και αμέσως εμφανίζεται ένας πρώην δολοφόνος, που τώρα εργάζεται για τους Ναΐτες. Το εξουδετερώνουμε και επιστρέφουμε στο Animus.

Έπαυλη Ντάβενπορτ, 1773.

Στα ίχνη του Τζόνσον.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην ξεπερνάτε το δεύτερο επίπεδο φήμης
- Μην υπερβαίνετε τις έξι βολές καταστρέφοντας λαθρεμπόριο στο λιμάνι

Ο Ganadogan φτάνει στο κτήμα και αναφέρει ότι όλοι οι κάτοικοι του χωριού καλούνται να εγκαταλείψουν τα σπίτια τους, αφού αυτά τα κτήματα αγοράστηκαν από τη Συνομοσπονδία. Ανακαλύπτουμε επίσης το όνομα του ατόμου πίσω από όλα αυτά - William Johnson. Παίρνουμε το πλοίο στη Βοστώνη και συναντιόμαστε με τον Samuel. Τον ακολουθούμε, και στην πορεία συναντάμε άλλη μια αδικία. Βοηθάμε τον κάτοικο να αντιμετωπίσει τους φύλακες που διαταράσσουν την ηρεμία των ευσυνείδητων πληρωτών. Ας προλάβουμε τον Σαμ.

Μετά τη συνάντηση κατευθυνόμαστε στο λιμάνι. Ψάχνουμε για λαθρεμπόριο σε απαγορευμένες περιοχές και πετάμε πυριτιδαποθήκες που βρίσκονται κοντά τους. Τους πυροβολούμε για να τους καταστρέψουμε. Το πιστόλι και τα πυρομαχικά του μπορούν να ληφθούν από τα σώματα των σκοτωμένων εχθρών. Στη συνέχεια, ασχολούμαστε με τρεις ομάδες φοροεισπράκτορες που κατασκοπεύουν στην πόλη.

Ο μάγειρας είναι θυμωμένος.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην εμπλέκεστε σε συγκρούσεις για περισσότερο από 15 δευτερόλεπτα
- Όριο απώλειας υγείας από τον Shafo: 30%
- Εκτελέστε πέντε stealth kills

Έξαλλος, ο Στέφαν πηγαίνει να αναζητήσει τους ληστές. Τον συνοδεύουμε σε όλη τη διαδρομή. Συνιστάται να προηγηθείτε για να έχετε χρόνο να εξουδετερώσετε τους φρουρούς απαρατήρητοι. Χρησιμοποιούμε ενεργά πυροβόλα όπλα για να αντιμετωπίσουμε μια ομάδα εχθρών γρήγορα και αποτελεσματικά. Στο τέλος χρησιμοποιούμε τον πυροβολητή για να καταστρέψουμε τον καπετάνιο της φρουράς.

Πάρτυ τσαγιού.

Πρόσθετες οδηγίες:

Ρίξτε δέκα κουτιά τσάι στο νερό
- Ρίξτε τρεις Βρετανούς στρατιώτες στο νερό (προσπαθούμε να αντεπιτεθούμε όταν στέκονται με την πλάτη στο πλάι)
- Εκτελέστε ένα φόνο με ένα μουσκέτο στον αέρα (το μουσκέτο μπορεί να αποκτηθεί από εχθρούς, πηδάμε πάνω τους απευθείας από το πλάι και επιτιθέμεθα στον αέρα)

Μαθαίνουμε από τον Samuel το σχέδιο για περαιτέρω δράση. Φτάνουμε στο λιμάνι, όπου ασχολούμαστε με δεκαπέντε φρουρούς. Ας αρχίσουμε να ξεφορτώνουμε το τσάι στο νερό. Το καθήκον μας είναι να αντέξουμε μέχρι να ξεφορτωθεί όλο το τσάι. Βοηθάμε ενεργά τους συμμάχους μας να πολεμήσουν τους εχθρούς. Πρώτα από όλα, θα ξεφορτώσουμε δέκα κουτιά. Μην ξεχνάτε ότι οι συμμαχικές δυνάμεις μπορεί να έχουν εξαντληθεί και τότε θα πρέπει να προστατεύσετε τον Shafo και τον Sam. Εάν δεν το κάνετε αυτό, η εργασία θα αποτύχει.

Επιθετικές διαπραγματεύσεις.

Πρόσθετες οδηγίες:

Αποτρέψτε περισσότερους από έναν Ινδούς να σκοτωθούν
- Πλησιάστε τον Τζόνσον απαρατήρητος (είναι πιο εύκολο να επιτεθείτε στον στόχο από την οροφή)
- Βουτήξτε με ένα χελιδόνι και φύγετε από το κυνηγητό (έχοντας ασχοληθεί με τον Johnson, τρέχουμε κάτω από το ξέφωτο και βουτάμε στο νερό)

Επιστρέφουμε στο κτήμα Ντάβενπορτ και επικοινωνούμε με τον Αχιλλέα. Σύντομα ο Ganadogan φτάνει στο σπίτι και αναφέρει ότι ο Johnson προσπαθεί ξανά να αγοράσει τη γη στην οποία βρίσκεται το χωριό. Φτάνουμε στα σύνορα και συναντιόμαστε με τον Ganadogan. Ας πηδήξουμε στη δεξιά πλευρά, βρίσκοντας ένα χαμηλότερο μέρος για να χάσουμε όσο το δυνατόν λιγότερη υγεία. Είναι πολύ πιο εύκολο να φτάσετε στο Johnson on the Hill από εδώ. Αποφεύγουμε τους φύλακες επιλέγοντας μια διαδρομή μέσα από τον μίνι χάρτη. Ανεβαίνουμε στην οροφή και, επιλέγοντας μια λεπίδα, αντιμετωπίζουμε τον εχθρό σε ένα άλμα. Κρυβόμαστε από τους φρουρούς.

Μέρος 7.

Davenport Manor, 1775.

Μεταμεσονύκτια βόλτα.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην εμπλέκεστε σε ανοιχτή σύγκρουση
- Πήγαινε στο Prescott σε δύο λεπτά

Πηγαίνουμε στη Βοστώνη για να συναντηθούμε με τον Paul Revere και τους συναδέλφους του. Μαζί πάμε στα σύνορα. Μεταφερόμαστε από τη μια πράσινη περιοχή στην άλλη μέχρι να βρούμε τα σπίτια των πολιτοφυλακών. Επίσης, αν μπερδευτείτε, μπορείτε πάντα να ζητήσετε από τον σύντροφό σας να σας δείξει τον σωστό δρόμο. Φτάνοντας στο τρίτο σπίτι, παραλίγο να μας πιάσουν. Αφήνουμε την επικίνδυνη ζώνη και φτάνουμε στο Prescott. Στη συνέχεια θα επισκεφτούμε τον Χάνκοκ και τον Άνταμς και επίσης θα τους προειδοποιήσουμε για τον βρετανικό στρατό που πλησιάζει.

Lexington και Concord.

Πρόσθετες οδηγίες:

Καταστρέψτε καθεμία από τις επτά ομάδες στρατιωτών με μία εντολή
- Διάσωση των ομήρων (ακολουθούμε τον μίνι χάρτη στο δρόμο προς το αγρόκτημα για να εντοπίσουμε εγκαίρως τους κατοίκους που χρειάζονται προστασία)

Ο στρατός του Πίτκερν ξεκίνησε μια επίθεση. Μας υπερτερούν αριθμητικά και επομένως οι μαχητές μας υποχώρησαν μαζί. Φτάνουμε στη φάρμα του Μπάρετ και αρχίζουμε να διοικούμε τα στρατεύματα. Υπάρχουν μόνο τρεις ομάδες: στο κέντρο μπροστά από τη γέφυρα, στα δεξιά και, αντίστοιχα, στα αριστερά. Ακολουθούμε τον μίνι χάρτη και τρέχουμε προς την κατεύθυνση από την οποία οι εχθροί προχωρούν πιο γρήγορα. Δίνουμε διαταγή πυροδότησης μόνο όταν τα εχθρικά στρατεύματα έχουν φτάσει σε επαρκή απόσταση. Θα πρέπει επίσης να λάβουμε υπόψη ότι δεν υπάρχουν απώλειες στις τάξεις μας και αν υπάρξουν περιμένουμε ενίσχυση. Αυτό είναι πιο σχετικό για την ολοκλήρωση μιας πρόσθετης εργασίας. Αφού τελειώσουμε τον αγώνα, επικοινωνούμε με τον James Barrett.

Έρχεται πόλεμος.

Πρόσθετες οδηγίες:

Περπατήστε στο Charlestown χωρίς ζημιές (είναι καλύτερο να τρέξετε χωρίς να σταματήσετε)
- Σκοτώστε τον γρεναδιέρη από τον αέρα (ο γρεναδιέρης βρίσκεται στο αριστερό πλοίο)
- Παραμείνετε απαρατήρητοι στα πλοία

Πηγαίνουμε στο Bunker Hill, όπου θα συναντηθούμε με τον Israel Putnam. Όμως ο πρόσκοπος μας οδηγεί στο Breeds. Εδώ γίνεται σφοδρή μάχη. Ο στρατηγός σκοπεύει να φύγει από το πεδίο της μάχης. Τρέχουμε στα πλοία για να σταματήσουμε τους βομβαρδισμούς από τη θάλασσα. Αρχικά, ας κολυμπήσουμε στο αριστερό πλοίο. Είναι καλύτερο να πλησιάζεις από πίσω. Εξουδετερώνουμε αθόρυβα τον φρουρό στο πίσω μέρος του πλοίου. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στον ιστό και καταστρέφουμε τον γρεναδιέρη σε ένα άλμα. Βάζουμε φωτιά στην πυριτιδαποθήκη και πηδάμε γρήγορα στο νερό. Το ίδιο κάνουμε και με το δεύτερο πλοίο. Το μόνο που μένει είναι να αντικατασταθούν οι σημαίες στις κορυφές των ιστών.

Μάχη του Bunker Hill.

Πρόσθετες οδηγίες:

Σκοτώστε τον Πίτκερν στον αέρα χωρίς να σας προσέξουν
- Διασχίστε το πεδίο της μάχης χωρίς να προκαλέσετε ζημιά
- Μην σκοτώσετε περισσότερους από τέσσερις Άγγλους στρατιώτες χωρίς λόγο

Έχοντας φτάσει στην ακτή, καθόμαστε στη σέλα και ακολουθούμε τον πατριώτη. Τρέχουμε από εξώφυλλο σε εξώφυλλο, επιλέγοντας τη στιγμή. Παρακολουθούμε τα εχθρικά στρατεύματα, μόλις περάσει το ξέσπασμα, μπορούμε να τρέξουμε! Ανεβαίνουμε στον βράχο και ακολουθούμε το πυκνό γρασίδι στα αριστερά. Προσπαθούμε να μην απομακρυνθούμε από αυτό, αφού εδώ περιπολούν συνεχώς φρουροί. Έχοντας φτάσει στις σκηνές, θα πάμε μέχρι το τέλος και θα ανέβουμε στο μακρύ δέντρο. Ας πηδήξουμε στο επόμενο δέντρο στα δεξιά. Ας ανέβουμε ακόμα πιο ψηλά και ας περπατήσουμε κατά μήκος ενός μακρύ κλάδου. Ας πηδήξουμε στον κάτοχο της σημαίας και από εδώ μπορούμε εύκολα να πηδήξουμε στο κεφάλι του Pitcairn.

Μέρος 8.

Davenport Manor, 1776.

Κάτι ξένο.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην σπρώχνετε ή γκρεμίζετε κανέναν (περπατάμε όταν βλέπουμε πλήθος)
- Κρυφακούστε με επιτυχία μια συνομιλία ενώ είστε ακίνητοι
- Κρυφακούστε με επιτυχία μια συνομιλία ενώ περπατάτε (δεν μπορείτε να ανεβείτε στη στέγη)

Στο σπίτι του Αχιλλέα επικοινωνούμε με τον φίλο του. Θα πάμε στα σύνορα και από εκεί θα φτάσουμε στη Νέα Υόρκη. Ας σαλέψουμε το άλογο και ας ακολουθήσουμε τον πράκτορα στην αγορά. Γίνουμε μάρτυρες μιας προσπάθειας αγοράς αγαθών με πλαστά χρήματα. Ας ακολουθήσουμε τον παραχαράκτη. Κρατάμε αποστάσεις ώστε αν συμβεί κάτι να έχουμε χρόνο να κρυφτούμε στη γωνία. Κρυφακακούμε τη συζήτηση ενώ βρισκόμαστε στην κατάλληλη ζώνη. Συνεχίζουμε την καταδίωξη, κρυφακούοντας την επόμενη συζήτηση καθώς προχωράμε στο δρομάκι. Οι παραχαράκτες θα σταματήσουν ακριβώς δύο φορές: την πρώτη φορά μπορούμε εύκολα να κρυφτούμε ανάμεσα στους ανθρώπους και τη δεύτερη φορά κυριολεκτικά ένα μέτρο μακριά τους πίσω από το κάλυμμα στα δεξιά, για να μην υστερούμε! Θα στρίψουν δεξιά και θα βρεθούν στη φωλιά τους.

Ξεσπώντας μέσα, βρίσκουμε τον Thomas Hickey. Έτσι, ξεκινάμε την καταδίωξη, στρίβουμε στο δρομάκι στα αριστερά. Τώρα δεν τρέχουμε πίσω από τον Θωμά, αλλά κατευθείαν! Έτσι μπορούμε να τον κόψουμε και να τον πιάσουμε γρήγορα.

Φυλακή Bridewell.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην σκοτώσετε περισσότερους από έναν φρουρούς
- Σκότωσε τον Χίκι σε δύο λεπτά

Μας πιάνουν και, αφού μας ζαλίζουν, μας βάζουν σε ένα κελί. Πλησιάζουμε στον τοίχο για να κρυφακούσουμε τη συζήτηση των κρατουμένων. Πάμε για ύπνο.

Την επόμενη μέρα κατεβαίνουμε βόλτα με συνοδεία φύλακα. Ενεργοποιήστε το Eagle Vision και αναζητήστε τον κίτρινο στόχο. Ο Μέισον κάθεται στο τραπέζι του παιχνιδιού. Απλώνουμε τις μάρκες και ταυτόχρονα μαθαίνουμε χρήσιμες πληροφορίες. Ανεβαίνουμε πάνω και κλέβουμε το κλειδί από τον Finch. Επιστρέφουμε στο κελί. Το βράδυ προσπαθούμε να ανοίξουμε την πόρτα του κελιού, αλλά στην πραγματικότητα το κλειδί δεν χωράει καθόλου σε αυτή την κλειδαριά. Το πρωί μαθαίνουμε από τον Mason ότι το κλειδί προορίζεται να αντικατασταθεί με ένα πρωτότυπο, το οποίο μπορεί να πάει στον φύλακα. Επιτιθέμεθα στους κρατούμενους και μετά αντιμετωπίζουμε όλους. Λειτουργούμε μόνο έναν συνδυασμό Counterstrike + Break through the Defense. Δίνουμε επίσης πολλά σύντομα χτυπήματα για να εξουδετερώνουμε γρήγορα τους αντιπάλους.

Ξεφεύγουμε από την αιχμαλωσία και, αποφεύγοντας τους φρουρούς, ανεβαίνουμε στον επάνω όροφο, όπου μας περιμένει ο Μέισον. Ανοίγει πρόσβαση σε πιο ευρύχωρους θαλάμους. Μόλις βγούμε στο μεγάλο δωμάτιο, στρίβουμε αμέσως δεξιά. Θα ανεβούμε τις σκάλες μέχρι την κορυφή και, όταν φύγουν οι φρουροί, θα μπούμε στο κελί.

Δημόσια εκτέλεση.

Πρόσθετες οδηγίες:

Οι σωματοφύλακες της Ουάσιγκτον πρέπει να επιβιώσουν (προλαβαίνουμε τον Hickey όσο το δυνατόν γρηγορότερα και τον σπρώχνουμε)
- Σκοτώστε εχθρικές πολιτοφυλακές

Οδηγούμαστε στην εκτέλεση. Θα απαγχονιστούμε χωρίς δίκη. Κάνουμε το δρόμο μας μέσα από το πλήθος προς την αγχόνη. Μετά από μια σύντομη ομιλία του Charles, η θηλιά αρχίζει να σφίγγει σφιχτά το λαιμό του. Γρήγορα δίνουμε σήμα στους συμμάχους να μας απελευθερώσουν. Επιβραδύνοντας, προλαβαίνουμε τον Χίκυ και τον σπρώχνουμε ώστε η προσοχή του να στραφεί προς το μέρος μας. Αντιστεκόμαστε τις επιθέσεις του και απλά τον απωθούμε. Ασχολούμαστε με τους δύο γκαρντ και τελειώνουμε το Hiki.

Ακολουθούμε τον Αχιλλέα και μετά την κουβέντα, μπαίνουμε στην αίθουσα.

Μέρος 9.

Στην εποχή μας.

Μια δεύτερη πηγή ενέργειας βρέθηκε - στη Βραζιλία. Ανεβαίνουμε ψηλότερα για να δημιουργήσουμε μια σύνδεση με τη Ρεβέκκα. Δεν είναι τόσο εύκολο να μπεις στο γήπεδο - χρειάζεσαι εισιτήριο. Στα δεξιά υπάρχει μια ανοιχτή πόρτα που οδηγεί στην αυλή. Ακολουθούμε τον φύλακα μέσα από το γρασίδι και μετά περνάμε κρυφά από την πλησιέστερη πόρτα μέσα. Προχωράμε κατά μήκος του διαδρόμου, συνεχίζουμε να παρακάμπτουμε την ασφάλεια στη δεξιά πλευρά (τουαλέτες, μικρά βοηθητικά δωμάτια). Έχοντας ανεβεί χάρη στις ακροβατικές μας ικανότητες, ακολουθούμε τον φύλακα. Μπορούμε να τον ζαλίσουμε από πίσω και να μπούμε στο κουτί. Θα διασχίσουμε τη μεταλλική κατασκευή στην αντίθετη πλευρά. Εάν ενεργοποιήσετε το Eagle Vision, μπορείτε εύκολα να εντοπίσετε τον κόκκινο στόχο πίσω από το τεράστιο γυαλί στην περιοχή VIP. Φτάνουμε εκεί και συναντάμε έναν άγνωστο δολοφόνο που έκανε μια αιματηρή σφαγή και προσπαθεί να ξεφύγει με το τεχνούργημα. Ορμούμε πίσω του, και το κυνηγητό τελειώνει στην αυλή. Ασχολούμαστε με τους φρουρούς και τον ίδιο τον δολοφόνο. Του επιτιθέμεθα με τον ίδιο τρόπο όπως επιτεθήκαμε προηγουμένως σε κρατούμενους στη φυλακή - Αντεπίθεση + Διάσπαση της άμυνας. Παίρνουμε την πηγή ενέργειας και ορμούμε στο μετρό με φουλ ταχύτητα.

Davenport Manor, 1777.

Χαμένο φορτίο.

Πρόσθετες οδηγίες:

Πιάστε τον οδηγό σε τριάντα δευτερόλεπτα
- Μην κρύβεστε στο σανό ενώ ακολουθείτε το τροχόσπιτο
- Σκοτώστε τρεις περιπολικούς χωρίς να γίνετε αντιληπτοί

Αφήνουμε το κτήμα και πηγαίνουμε στο Valley Forge για να αποδώσουμε τη δικαιοσύνη μόνοι μας. Ο διοικητής αναφέρει προδοσία, η οποία συνοδεύεται από κλοπή αγαθών. Φτάνουμε σε μια εγκαταλελειμμένη εκκλησία. Μπαίνοντας, ο Χέιθαμ μας επιτίθεται. Σίγουρα, αν ήθελε να μας σκοτώσει, θα το έκανε. Αφού μιλήσαμε μαζί του, αρχίζουμε μαζί την αναζήτηση για την εκκλησία Benjamin.

Φεύγουμε από την εκκλησία και μελετάμε την πρώτη ένδειξη - σπασμένα κουτιά με προμήθειες. Προχωράμε πιο πέρα ​​κατά μήκος του μονοπατιού και βγαίνουμε στο δρόμο. Εδώ περιπολεί μια εχθρική διμοιρία. Το να τα αγνοήσεις ή να τα αντιμετωπίσεις είναι θέμα γούστου. Μελετάμε τα ίχνη του κάρου στο δρόμο. Στην τελευταία μικρή περιοχή μπορούμε εύκολα να βρούμε το καρότσι και τον οδηγό. Προλαβαίνουμε τον δραπέτη και τον πετάμε στο έδαφος. Ο Χέιθαμ σκοτώνει τον οδηγό και μας δίνει νέες εντολές.

Προλαβαίνουμε το τροχόσπιτο και το ακολουθούμε. Προχωράμε πρώτα αριστερά, μετά δεξιά, για να μην τραβήξουμε το βλέμμα των φρουρών. Επιπλέον, δεν μπορείτε να φύγετε από τη ζώνη υποκλοπής. Μόλις μπούμε στο σανό, περιμένουμε μέχρι να μας πλησιάσει ο φύλακας και μετά θα ασχοληθούμε μαζί του. Ομοίως, καταστρέφουμε άλλους δύο που θα συναντηθούν στην πορεία. Οι μισθοφόροι κατέλαβαν τον Χάιθαμ, τον βοηθάμε και αντιμετωπίζουμε δεκατρείς αντιπάλους.

ΠΑΤΕΡΑΣ και γιος.

Πρόσθετες οδηγίες:

Κλέψε τα ρούχα ενός μισθοφόρου χωρίς να σε πιάσουν

Συναντιόμαστε με τον Haytham στη Νέα Υόρκη. Τον ακολουθούμε στις ταράτσες μέχρι το μέρος όπου κρύβεται η εκκλησία Benjamin. Επειδή οι φύλακες στην πύλη έχουν αλλάξει, δεν θα μπορούμε να μπούμε μέσα. Φτάνουμε στον μισθοφόρο και τον σκοτώνουμε ήσυχα όταν είναι κοντά στα κουτιά. Φοράμε γρήγορα τη στολή του και, επιστρέφοντας στον πατέρα μας, πηγαίνουμε μαζί στη φωλιά του Church.

Αφρός και φλόγα.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην υποστείτε ζημιές από φωτιά
- Όριο υγείας που χάθηκε από τον Haytham: 50%

Πέφτουμε στην προετοιμασμένη παγίδα και αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς. Μόλις δούμε ότι η υγεία του πατέρα μου επιδεινώνεται ραγδαία, τον βοηθάμε. Οι μισθοφόροι πυροβόλησαν κατά της εκρηκτικής ουσίας και έτσι το ζυθοποιείο τυλίχθηκε στις φλόγες. Ανεβαίνουμε, κατά μήκος των δοκών που δεν τα έχει αγγίξει ακόμη η φωτιά, προχωράμε στην άλλη πλευρά. Συνεχίζουμε να ανεβαίνουμε όλο και πιο ψηλά. Βοηθάμε τον Χέιθαμ και μαζί παίρνουμε το δρόμο προς την έξοδο.

Πικρό αποτέλεσμα.

Πρόσθετες οδηγίες:

Όριο ζημιών από το περιβάλλον: 20%
- Η απόσταση από τη σκούνα δεν πρέπει να υπερβαίνει τις 500

Συναντιόμαστε με τον πατέρα μας στην προβλήτα και ξεκινάμε για να κυνηγήσουμε την Εκκλησία. Προλαβαίνουμε το πλοίο «Χαιρετισμός», αλλά δεν υπάρχει κανείς στο πλοίο. Εν τω μεταξύ, από την άλλη πλευρά, η συνοδός της γραμμής αρχίζει να μας πυροβολεί. Τον κυνηγάμε, προσπαθώντας να ανταπεξέλθουμε με περισσότερους από 500. Ελιγόμαστε ανάμεσα στα βράχια με τα μισά πανιά. Στη συνέχεια, σε ανοιχτή μάχη καταστρέφουμε πέντε μικρά πλοία, αλλά δεν επιτίθενται στη συνοδεία γραμμής. Αφού αντιμετωπίσουμε τα πλοία, επιλέγουμε τις θηλές από τη λίστα του εξοπλισμού και πυροβολούμε τον κύριο εχθρό.

Θα επιβιβαστούμε. Πρώτα από όλα, ας σκοτώσουμε τρεις ναύτες στη σειρά (είναι οι πιο εύκολοι). Στη συνέχεια, σημείωσε στόχους στον μίνι χάρτη. Κατεβαίνουμε στο κάτω κατάστρωμα και τελειώνουμε την Εκκλησία.

Μέρος 10.

Davenport Manor, 1778.

Εναλλακτικές μέθοδοι.

Πρόσθετες οδηγίες:

Χρησιμοποιήστε φρουρούς ως ανθρώπινες ασπίδες δύο φορές
- Πετάξτε στον στόχο από ψηλά

Πηγαίνουμε στη Νέα Υόρκη για να συναντηθούμε με τον Χέιθαμ. Μαζί αναζητούμε πιστούς διοικητές. Ακολουθούμε τον πατέρα μας και ανεβαίνουμε στην κορυφή. Πηδάμε πάνω στα κεφάλια των εχθρών. Πλησιάζουμε πιο κοντά στους σουτέρ (κίτρινοι στόχοι) για να τους προκαλέσουμε. Μόλις είναι έτοιμοι να πυροβολήσουν, αρπάζουμε τον πλησιέστερο φρουρό και τον χρησιμοποιούμε ως ανθρώπινη ασπίδα. Έχοντας καταστρέψει τους πάντες, συλλαμβάνουμε τους σκοπευτές. Ένας από αυτούς καταφέρνει να ξεφύγει. Δίνουμε κυνηγητό. Δεν είναι καθόλου απαραίτητο να ακολουθήσει κανείς τα τακούνια του δραπέτη. Χωρίς να στρίψετε σε ένα δρομάκι, μπορείτε να τον περιμένετε, πρώτα να ανεβείτε σε ένα ύψος και να επιτεθείτε. Συνοδεύουμε τον κρατούμενο στην αίθουσα ανακρίσεων. Τον πιέζουμε περιοδικά, διαφορετικά δεν θα κουνηθεί.

Πιστή εμπιστοσύνη.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην αγγίζετε το έδαφος (κινούμε και επιτιθέμεθα μόνο όταν είμαστε στη σέλα)
- Αναχαιτίστε όλους τους πατριώτες αγγελιοφόρους σε τρία λεπτά
- Εξουδετερώστε την ganyageha χρησιμοποιώντας αναίμακτες μεθόδους

Έχοντας μάθει το περιεχόμενο του σημειώματος της Ουάσιγκτον, ορμούμε προς το χωριό. Ακολουθούμε την πράσινη ζώνη στον μίνι χάρτη και καταστρέφουμε ταυτόχρονα τους επισημασμένους εχθρούς. Είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε πυροβόλο όπλο. Έχοντας αντιμετωπίσει μαζί του, περιφέρουμε πολλά στρατεύματα και φτάνουμε στο χωριό. Ενημερώνουμε τον γέροντα ότι εχθροί τους πλησιάζουν. Η Rhoda, με τη σειρά της, αναρωτιέται γιατί δεν είμαστε με τον Charles Lee.

Φεύγουμε από το χωριό και αρχίζει το κυνήγι των πολεμιστών Ganyageha. Προσπαθούμε να τους πλησιάσουμε κρυφά από πίσω και να επιτεθούμε χωρίς να χρησιμοποιήσουμε όπλα. Μετά φτάνουμε στο Ganadogan. Ο Τσαρλς έχει τυλίξει το μυαλό του σε ψέματα και τώρα νομίζει ότι θα καταστρέψουμε το χωριό. Πατάμε το κατάλληλο κουμπί και κάνουμε αυτό που πρέπει να κάνουμε.

Μάχη του Monmouth.

Πρόσθετες οδηγίες:

Εξουδετερώστε καθεμία από τις οκτώ διμοιρίες στρατιωτών με μία οβίδα
- Σκοτώστε δύο διμοιρίες στρατιωτών με έναν πυρήνα (πυροβολούμε αυστηρά ανάμεσα σε δύο διμοιρίες)
- Αποτρέψτε τρεις εκτελέσεις ηγετών Patriot

Συναντιόμαστε με τον αρχιστράτηγο και αρχίζουμε να κρατάμε την άμυνα. Έχουμε μόνο ένα όπλο στη διάθεσή μας. Καταστρέφουμε τους εχθρούς που πλησιάζουν - δεξιά, αριστερά και στο κέντρο. Οι εχθρικές δυνάμεις είναι ανώτερες από τις δικές μας, οπότε θα πρέπει να υποχωρήσουμε. Μεταφερόμαστε σε ασφαλές μέρος από το ένα σημείο ελέγχου στο άλλο. Ταυτόχρονα, σταματάμε τις εκτελέσεις τρέχοντας και ξεκινώντας την επίθεση.

Μέρος 11.

Στην εποχή μας.

Ο Abstergo συνέλαβε τον πατέρα μας. Σε αντάλλαγμα, οι Ναΐτες απαιτούν, φυσικά, την Apple. Πηγαίνουμε στο εργαστήριό τους, όπου όλοι γνωρίζουν ήδη την άφιξή μας. Πηγαίνουμε ευθεία, μετά μπαίνουμε σε μάχη με τους φρουρούς. Έχοντας σκοτώσει όλους, ανεβαίνουμε το ασανσέρ, αλλά δεν θα έχουμε χρόνο να φτάσουμε στον επιθυμητό όροφο. Ανεβαίνουμε στο φρεάτιο του ανελκυστήρα στον τέταρτο όροφο και αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς. Συνεχίζουμε να περπατάμε στους διαδρόμους και τις γέφυρες. Ας περάσουμε από τις πόρτες στο δωμάτιο στα αριστερά και ας συναντηθούμε με τον Κρος. Όταν κολλήσει, κυνηγάμε. Προσπερνάμε και σκοτώνουμε με λεπίδα.

Παίρνουμε το ασανσέρ στον πέμπτο όροφο. Κατευθυνόμαστε στο γραφείο του Vidik. Στην πορεία πυροβολούμε πολυάριθμους φρουρούς με ένα πιστόλι. Τότε οι πόρτες θα ανοίξουν και μπορούμε να πάμε στο γραφείο. Χρησιμοποιώντας το Apple, χειραγωγούμε τους φρουρούς και τους αναγκάζουμε να σκοτώσουν τον εαυτό τους και τον Βίντικ. Ελευθερώνουμε τον πατέρα, παίρνουμε το τρίτο τεχνούργημα και επιστρέφουμε στο καταφύγιο, απελευθερώνοντας ταυτόχρονα την ενέργεια του Μήλου.

Davenport Manor, 1781.

Μάχη του Τσέζαπικ.

Πρόσθετες οδηγίες:

Καταστρέψτε τρία πλοία με μια ευρεία πλευρά
- Βυθίστε δύο φρεγάτες χτυπώντας τις στα αμπάρια πούδρας τους
- Σκοτώστε πέντε εχθρούς με αντεπίθεση

Η τελευταία συνάντηση με τον Αχιλλέα, η τελευταία οδηγία από τον δάσκαλό μας... Ξεκινήσαμε με το πλοίο για τον κόλπο Τσέζαπικ. Υπό τις διαταγές του ναυάρχου μπαίνουμε στη μάχη. Είχαμε ήδη πολεμήσει στη θάλασσα πριν, τίποτα δεν έχει αλλάξει από τότε. Χτυπάμε τους εχθρούς με πυρά επί του σκάφους. Θα καταστρέψουμε μια-δυο φρεγάτες από το γεράκι, πυροβολώντας το μπαρούτι στα πλευρά τους. Στην τελική μάχη μας περιμένει μια τεράστια γραμμική συνοδεία. Αλλά δεν θα συγκρίνουμε όπλα μαζί του, θα συγκρουστούμε απευθείας και θα τον επιβιβάσουμε.

Αντιμετωπίζουμε τους ναύτες, σκοτώνοντας πέντε σε αντεπίθεση. Ο κύριος στόχος είναι ο καπετάνιος, σημειωμένος στον μίνι χάρτη. Πυροβολούμε στα βαρέλια της πούδρας και πηδάμε γρήγορα από το πλοίο. Ο Ναύαρχος ήταν ευχαριστημένος με τις εξαιρετικές μας ικανότητες. Τήρησε την υπόσχεσή του και ως εκ τούτου θα κάνει αυτό που ζητήσαμε.

Η τελευταία μάχη του Λι.

Πρόσθετες οδηγίες:

Φτάστε στον πύργο του σήματος σε τρία λεπτά
- Παραμείνετε απαρατήρητοι στο δρόμο προς το σήμα πυρκαγιάς
- Όριο απώλειας υγείας: 50%

Τραβάμε τον φύλακα στο πηγάδι. Ο καλύτερος τρόπος για να φτάσετε στον πύργο είναι μέσα από τις στέγες. Αλλά ακόμη και εδώ θα πρέπει να είστε προσεκτικοί με τους μοναχικούς, αλλά πολύ προσεκτικούς φρουρούς. Δίνουμε σήμα στον ναύαρχο και αρχίζει ο βομβαρδισμός. Πόσο κακό είναι να βρισκόμαστε στο επίκεντρο των γεγονότων τη λάθος στιγμή; Μετά την έκρηξη, ο Connor είναι σοκαρισμένος. Φτάνουμε στο Haytham και ξεκινάμε τη μάχη. Στεκόμαστε με την πλάτη μας σε αυτοσχέδια αντικείμενα, όπως βαρέλια και ξύλινα τραπέζια. Πραγματοποιούμε πολλές αντίπαλες απεργίες. Τελειώνουμε τον πατέρα βυθίζοντας μια κρυφή λεπίδα στο κεφάλι του όταν αρχίζει να μας πνίγει.

Μέρος 12.

Νέα Υόρκη, 1782.

Αναπαύσου εν ειρήνη.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην σκοτώσετε περισσότερους από δεκαπέντε Άγγλους στρατιώτες
- Βγες από το πλοίο χωρίς να μπεις στη μάχη
- Σκότωσε τον καπετάνιο του Τζέρσεϊ

Πλησιάζουμε τον Τσαρλς Λι. Μετά την κουβέντα ξεφεύγουμε από τα νύχια των φρουρών. Δεν κάνουμε κατάχρηση δολοφονιών. Καταστρέφουμε μόνο αυτούς τους μισθοφόρους που είναι σημειωμένοι στον μίνι χάρτη. Συνιστάται να ξεφύγετε από τους άλλους. Από τον τελευταίο μαθαίνουμε για το πού βρίσκεται ο Τσαρλς. Πηγαίνουμε στο πλοίο και κολυμπάμε στο Τζέρσεϊ. Ανεβαίνουμε στο σχοινί. Μετακινούμαστε προς τα αριστερά, ανεβαίνουμε ψηλότερα, μετά προς τα δεξιά και έτσι ανεβαίνουμε επί του σκάφους. Προσπερνάμε κρυφά τον στρατιώτη στο σημειωμένο σημείο. Ανεβαίνουμε στο παράθυρο για να κρυφακούσουμε τη συζήτηση του καπετάνιου. Πάμε κατευθείαν στην καμπίνα του καπετάνιου. Αφού ακούσετε τη συνομιλία, θα χρειαστεί να τον σκοτώσετε. Πρώτα, ας ασχοληθούμε με τους μάρτυρες και μόνο μετά με τον ίδιο τον στόχο. Ας πηδήξουμε στο νερό και ας βρεθούμε αυτόματα στην προβλήτα.

Κυνηγώντας τον Λι.

Πρόσθετες οδηγίες:

Μην απομακρύνεστε περισσότερο από 50 από το Lee
- Μην πιέζετε κανέναν κατά τη διάρκεια της καταδίωξης
- Μην προκαλέσετε ζημιές από φωτιά

Πηγαίνουμε στη Βοστώνη στην ταβέρνα Green Dragon. Μαθαίνουμε από τον μισθοφόρο για το πού βρίσκεται ο Τσαρλς. Φτάνουμε στο λιμάνι στην καταπράσινη περιοχή. Ανεβαίνουμε ψηλότερα για να αυξήσουμε τη θέα. Ενεργοποιούμε το Eagle Vision και παρακολουθούμε τον κίτρινο στόχο. Τώρα αρχίζει το κυνηγητό, που θα σας κάνει να ιδρώσετε. Τουλάχιστον κατάφερα να το ολοκληρώσω με όλες τις πρόσθετες οδηγίες μόνο στην ένατη προσπάθεια. Έτσι, τρέχουμε μπροστά και σταματάμε μπροστά στα βαρέλια. Συνεχίζουμε να τρέχουμε μετά την έκρηξη. Γυρίζουμε τους πρώτους φρουρούς στα δεξιά. Η δεύτερη αλυσίδα σκοποβολής - άλμα από αριστερά. Φτάνουμε στο φλεγόμενο μοντέλο του πλοίου. Γλιστράμε από κάτω και μετά ανεβαίνουμε στον τοίχο προς τα δεξιά. Πηδάμε στα κρεμαστά σχοινιά στα αριστερά. Βγαίνουμε από το παράθυρο. Πηδάμε όλο και πιο πολύ και βρισκόμαστε στον πάτο. Γλιστράμε και ανεβαίνουμε στον μηχανισμό. Ο εχθρός πέταξε στη γωνία. Ας περιμένουμε λίγο μέχρι να επιστρέψει ο μηχανισμός σε εμάς, και να κάνουμε μια παρόμοια ενέργεια. Προλαβαίνουμε τον Τσαρλς, αλλά δεν είμαστε πλέον σε θέση να τον πολεμήσουμε. Τελικά καταφέρνουμε να πυροβολήσουμε και μετά εξαφανίζεται.

Προχωράμε αργά προς την προβλήτα. Στη συνέχεια φτάνουμε σιγά σιγά στην ταβέρνα, όπου θα φτάσουμε ακόμη και με τον Charles Lee.

Στην εποχή μας.

Το μυστήριο λύθηκε! Τώρα ο Ντέσμοντ ξέρει πού είναι το κλειδί. Το ξεθάβουμε και επιστρέφουμε στο καταφύγιο. Ας στρίψουμε αριστερά και ας πάμε σε ένα δωμάτιο με συσκευές πολλαπλών επιπέδων. Ανεβαίνουμε τις μεταλλικές δοκούς και εγκαθιστούμε την πρώτη πηγή ενέργειας. Ένα πέρασμα άνοιξε στα δεξιά του Animus. Ας περπατήσουμε κατά μήκος του και ας ανεβούμε τις απότομες σκάλες. Στην απέναντι πλευρά θα δούμε ένα μέρος όπου πρέπει να συνδέσουμε την πηγή ενέργειας. Ας πάμε παράλληλα προς εκείνη την πλευρά, μετά στρίψτε δεξιά και σύρετε προς τα κάτω. Ας στρίψουμε δεξιά δύο φορές και μετά ξανά για να περάσουμε από το πέρασμα στο δωμάτιο. Ας σκαρφαλώσουμε στους τοίχους και ας εγκαταστήσουμε το τεχνούργημα. Ας επιστρέψουμε στο Animus. Ας πάμε λίγο παρακάτω και στρίβουμε δεξιά. Ας ανεβούμε πάνω και ας ανεβούμε τις κολώνες μέχρι το πέρασμα στη γωνία. Από εκεί πηδάμε στις οριζόντιες ράβδους και, από την άλλη πλευρά, κινούμαστε ξανά κατά μήκος των πυλώνων και τοποθετούμε το τελευταίο τεχνούργημα. Ας επιστρέψουμε στο Animus και επιτέλους ας πλησιάσουμε τον διάφανο τοίχο. Ήρθε η ώρα να κάνετε μια επιλογή. Ας δούμε το τελικό βίντεο.

Το Assassin's Creed 3 επιτρέπει στον εαυτό του να κάνει το αδιανόητο. Τα πρώτα λεπτά που διασχίζουμε κάποια μυστική σπηλιά, οι τοίχοι της οποίας είναι διακοσμημένοι με φωτεινά σχέδια άγνωστης προέλευσης, παρακολουθούμε τις τσακωμές του σταυρομάτικου Desmond Miles με τον μπαμπά του και ανταλλάσσουμε φράσεις ρουτίνας με τους σηματοδότες. Στη συνέχεια, η αρχή μπαίνει τελικά στο Animus (μια συσκευή που σας επιτρέπει να «ξυπνήσετε» τη γενετική μνήμη), αλλά για κάποιο λόγο η ταινία δράσης για έναν Ινδό και ένα τσεκούρι, για την οποία έχουμε ακούσει και δει τόσα πολλά, βρίσκεται στο δεν βιάζεστε να ξεκινήσετε.

Μεγάλη «θάλασσα» έναρξη του παιχνιδιού.

1754, Λονδίνο, Royal Opera House, Covent Garden. Ο Χέιθαμ Κένγουεϊ πηγαίνει προς τη θέση του μέσα από τις πολυσύχναστες σειρές καθισμάτων. Αφού κάθισε, μιλά για λίγο με τον υπέρβαρο άνδρα και μια στιγμή αργότερα ανεβαίνει στα μπαλκόνια στον VIP καλεσμένο, ανατρέποντας στις σκέψεις του το σχέδιο για τη δολοφονία που πρόκειται να διαπράξει.

Περνούν άλλα δέκα λεπτά και ήδη πλέουμε με ένα ιστιοφόρο για τον Νέο Κόσμο παρέα με δεκάδες βρώμικους ναυτικούς. Πλέουμε για πολλή ώρα, πολύχρωμα: επιτραπέζια παιχνίδια, ρούμι, καυγάδες με τον ποταπό καπετάνιο, καυγάδες και αληθινή καταιγίδα στο φινάλε. Όταν ο ουρανός καθαρίζει επιτέλους μετά από κακές καιρικές συνθήκες και ανεβαίνεις στον ιστό και βλέπεις για πρώτη φορά το μαγευτικό πανόραμα της Αμερικής και το γιγάντιο λογότυπο του παιχνιδιού, μια ευχάριστη ζεστασιά απλώνεται στο σώμα σου.

Μόνο που αυτό δεν είναι καν η αρχή.

Η ιππασία με άλογα στο παιχνίδι δεν προκαλεί καμία ταλαιπωρία, αλλά είναι ακόμα πιο διασκεδαστική με τα πόδια σας - ο Connor είναι εκατό φορές πιο ευκίνητος και σε πολλές περιπτώσεις πιο γρήγορος. Το άλογο μπορεί να «κληθεί» από οπουδήποτε χρησιμοποιώντας ένα ειδικό σφύριγμα.

Injun Joe's Youth

Το Assassin's Creed 3 έχει ίσως το πιο τολμηρό άνοιγμα στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Θα χρειαστούν έξι ώρες μέχρι να φορέσετε το κοστούμι του δολοφόνου για πρώτη φορά και αν δεν βιαστείτε με την ταχύτητα ενός τρένου κατά μήκος της κύριας ιστορίας, τότε και τα δέκα. Το υπόλοιπο παιχνίδι διαρκεί αναλογικά πολύ, είναι καλύτερα να καθίσετε για αυτό με τουλάχιστον μια εβδομάδα να απομένει.

Θα παραλείψουμε σκόπιμα τις λεπτομέρειες για να μην χαλάσουμε την ευχαρίστησή σας από την προσωπική γνωριμία με τις περιπλοκές της πλοκής. Ας πούμε εν συντομία: το αγόρι Connor ζούσε σε ένα χωριό δέκα μίλια από τη Βοστώνη με τη φυλή του, κάνοντας ό,τι κάνουν τα συνηθισμένα παιδιά της Ινδίας: σκαλίζουν, έπαιζε κρυφτό με τους συνομηλίκους του, μάζευε μούρα και κυνηγούσε κουνέλια. Σύντομα όμως ο συνηθισμένος τρόπος ζωής του χωριού αλλάζει και ο τοπικός θεραπευτής δείχνει επειγόντως στον Κόνορ το σύμβολο των δολοφόνων, μιλά για τον προορισμό και, με εντολή να βρει έναν συγκεκριμένο Αχιλλέα Ντάβενπορτ, τον κλωτσάει στο δάσος.

Τοποθέτηση παγίδων για ζώα. Ακόμα κι αν ένα ζώο πάρει το δόλωμα, αυτό δεν σημαίνει ότι α) η παγίδα θα λειτουργήσει στην ώρα του. β) το ζώο δεν θα φαγωθεί από άλλο ζώο. γ) το θήραμά σας δεν θα παρασυρθεί από άλλους κυνηγούς.

Εδώ ξεκινά το μακρύ μας ταξίδι από έναν επίμονο έφηβο σε έναν εξίσου πεισματάρικο άντρα. Ο Κόνορ, σαν να δικαιολογεί το πανίσχυρο τετράγωνο σαγόνι του, είναι πάντα ειλικρινής και δίκαιος. Δεν γνωρίζει ούτε χαρά ούτε λύπη, τίποτα δεν φαίνεται στο πρόσωπό του εκτός από δυσαρέσκεια ή δίκαιο θυμό. Εγγυόμαστε ότι αν μια ξανθιά με καμπύλες πλησίαζε την Κόνορ σε μια ταβέρνα και της προσφερόταν να της κεράσει μπύρα, θα της απαντούσε κάπως: «Δεν είναι η ώρα να απολαύσεις την αμαρτωλή σάρκα, δεσποινίς. Η ομορφιά σας λάμπει σαν τη ζυγαριά μιας φρεσκοαλιασμένης πέστροφας, αλλά το καθήκον μου είναι να αγωνιστώ για την ελευθερία και την ισότητα, ώστε οι άνθρωποι σε αυτή τη χώρα να μπορούν να αναπνεύσουν βαθιά και να προστατεύσουν το χωριό τους. Ευχαριστώ για την προσφορά, αλλά πρέπει ακόμα να τελειώσω το γάλα μου και να πηδήξω στα δέντρα για μισή ώρα. Τις καλύτερες ευχές μου(Το τραγούδι του Alexander Presnyakov «The Wanderer» ακούγεται στο βάθος).

Ναι, ο χαρακτήρας αποδείχθηκε πολύ απλός, ακόμη και κάπως ηλίθιος, πιστεύοντας θρησκευτικά σε όλα όσα του είπαν. Μυρίζει λίγο ρατσισμό (ανεξάρτητα από το τι έλεγε η αποποίηση ευθυνών πριν ξεκινήσει το παιχνίδι), αλλά από την άλλη, σε έναν κόσμο όπου υπάρχουν τόσοι δειλοί, υποκριτές και προδότες, ο Connor θεωρείται ως η μόνη πυρίμαχη σταθερά: δεν έχει σημασία τι θα γίνει, δεν θα αλλάξει τις αρχές του. Λοιπόν, παλεύει υπέροχα, κάτι που είναι επίσης σαγηνευτικό.

Μια πλήρης αλλαγή εποχών εμφανίστηκε στο παιχνίδι. Το χειμώνα, ο Connor δυσκολεύεται να περάσει μέσα από τις χιονοστιβάδες, αλλά στο χιόνι είναι πολύ πιο εύκολο να παρακολουθήσετε το ζώο ενώ κυνηγάει.

Χορεύει με τους Λύκους

Το Assassin's Creed 3 είναι το πρώτο παιχνίδι στον κόσμο που διαδραματίζεται λίγο πριν από τον Πόλεμο της Αμερικανικής Επανάστασης και υπάρχουν τρία πράγματα που πρέπει να σημειώσουμε εδώ.

Πρώτα απ 'όλα, δεν πρέπει να περιμένετε περίπλοκο δράμα, ατσάλινη λογική και διακριτικά αποσπάσματα από το AC 3. Το παιχνίδι προσπαθεί διαρκώς να έχει ένα σοβαρό και δραματικό πρόσωπο, αλλά σκοντάφτει σε απλές συμβάσεις. Ο άλλοτε χωρισμένος πατέρας και γιος γνωρίζουν σχεδόν τα πάντα ο ένας για τον άλλον, αλλά για πολλά χρόνια δεν προσπαθούν καν να έρθουν σε επαφή και μετά σε δύο λεπτά γίνονται σύντροφοι και σχεδόν φίλοι. Και, ας πούμε, στην αρχή σκαρφαλώνουμε κατά μήκος των δοκών μπροστά σε ολόκληρο το θέατρο, αλλά κανείς δεν προσέχει τον ήρωα.

Αντί να σκοτώσει έναν ανυποψίαστο στόχο από πίσω, ο Κόνορ πρώτα θα δηλώσει δυνατά την πρόθεσή του και μετά θα κυνηγήσει το θύμα για άλλο ένα λεπτό. Αυτό έγινε, φυσικά, επίτηδες για να τονιστεί η ακεραιότητα του κύριου χαρακτήρα και να διαφοροποιηθούν οι αποστολές, αλλά πού είναι η λογική; Αλλά χάρη σε τέτοιες παραλείψεις, το Assassin's Creed 3 προκαλεί ισχυρούς συσχετισμούς με την υπέροχη σειρά Αχαρτογράφητος, όπου υπάρχουν επίσης πολλές συμβάσεις, αλλά αυτό απλώς ενισχύει την αίσθηση μιας ανόητης, αλλά εξαιρετικά ρομαντικής και μάλιστα φωτεινής περιπέτειας. Και ολόκληρο το AC 3 από την αρχή μέχρι το τέλος είναι μια πραγματική περιπέτεια, να είστε σίγουροι.

Επιπλέον, οι συγγραφείς έσυραν πολύ προσεκτικά τον πόλεμο αιώνων μεταξύ των Δολοφόνων και των Ναϊτών στην ιστορία: μας διηγούνται προσεκτικά τα σημαντικά γεγονότα της εποχής, μόνο σύμφωνα με την Ubisoft, διάσημες προσωπικότητες όπως ο Τζορτζ Ουάσιγκτον υποκινήθηκαν από ελαφρώς διαφορετικά κίνητρα και πίσω από όλα βέβαια υπήρχαν δύο αρχαία τάγματα.

Μπορείτε να δοκιμάσετε να επιβιβαστείτε σε οποιοδήποτε περισσότερο ή λιγότερο μεγάλο πλοίο. Παρεμπιπτόντως, ο άνθρωπος στο κέντρο είναι ο Connor. Δεν θα τον αναγνωρίσεις ούτε με καπετάνιο.

Τρίτον, η εμφάνιση και οι δυνατότητες του Assassin’s Creed 3 κάνουν μια μόνιμη εντύπωση. Η Ubisoft έκανε εξαιρετική δουλειά με το περιβάλλον. Θυμηθείτε τον υπέροχο κόσμο το κόκκινοΝεκρόςΕξαγορά? Έτσι, το AC 3 είναι ακριβώς δύο κεφάλια ψηλότερο. Εδώ ποτέδεν υπάρχει ποτέ μια βαρετή στιγμή, όπου κι αν βρίσκεσαι. Γιατί, μερικές φορές το δάσος είναι πιο ενδιαφέρον από την πόλη: το να σκαρφαλώνεις σε δέντρα και να σκαρφαλώνεις σε απότομους βράχους είναι ακόμα πιο διασκεδαστικό από το να σκαρφαλώνεις σε γείσα και φανοστάτες, και μια αγέλη λύκων στο κέντρο της Βοστώνης σίγουρα δεν θα σου επιτεθεί.

Κάθε τόσο μπορείτε να σκοντάφτετε σε αραιωμένους θάμνους και τσαλακωμένο γρασίδι - που σημαίνει ότι ένα ελάφι έτρεχε κοντά. Σκορπίζουμε το δόλωμα, σκαρφαλώνουμε σε ένα κλαδί και περιμένουμε υπομονετικά, κρατώντας ένα στιλέτο έτοιμο. Το να παίζεις τον κυνηγό, παραδόξως, δεν γίνεται βαρετό, αντίθετα: περιμένεις ακόμη και διαλείμματα στην πλοκή, ώστε να μπορέσεις να επιστρέψεις στο πατρικό σου κτήμα - να πυροβολήσεις αλεπούδες και να λύσεις τις υποθέσεις των κατοίκων της περιοχής.

Αυτό έχει επίσης ένα πρακτικό όφελος: όσο πιο ικανοποιημένοι τεχνίτες στη γη σας, τόσο περισσότερα αγαθά θα μπορεί να προσφέρει το χωριό σας στους εμπόρους. Και τα χρήματα θα φανούν χρήσιμα εδώ: για σπαθιά με σκαλιστά χερούλια, νέα κοστούμια, εξοπλισμό για πλοία, αναλώσιμα όπως βελάκια ύπνου και φυσίγγια, και ούτω καθεξής.

Τώρα ένας ανοιχτός εχθρός μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ανθρώπινη ασπίδα.

Οι πόλεις έχουν γίνει μικρότερες, αλλά πολύ πιο λεπτομερείς. Μπορείτε να περπατήσετε στην εικονική Βοστώνη ή τη Νέα Υόρκη (το παιχνίδι περιλαμβάνει επίσης το Lexington και το Concord) για ώρες, θαυμάζοντας την αρχιτεκτονική και απορροφώντας τη γεύση εκείνης της εποχής. Σε μια πολυσύχναστη αγορά, πωλητές συναγωνίζονται μεταξύ τους για να επαινέσουν τα αγαθά τους, φρουροί ξυλοκόπησαν κάποιον φτωχό (συνήθως μελαχρινό) και ορφανά ζητιανεύουν για ένα νόμισμα. Κυρίες με ρέοντα φορέματα κουτσομπολεύουν για ηλίθιους άντρες και οι ανόητοι άντρες μεθάνε σε δυνατά μπαρ ή στο δρόμο.

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια στο Assassin's Creed 3 και όλα είναι ενδιαφέροντα.

Στο Assassin's Creed 3, μπορείτε να πάτε στο κατάστημα για βέλη και να πέσετε πάνω στον άρρωστο Benjamin Franklin, ο οποίος θα σας δώσει αμέσως μια εγκάρδια διάλεξη σχετικά με το γιατί οι ώριμες γυναίκες είναι καλύτερες από τις νέες. Ένας κρατούμενος (φαινομενικά) που σώθηκε κατά λάθος από τα νύχια των φρουρών μπορεί να αποδειχθεί ότι είναι ένας Γάλλος αναζητητής που θα συμφωνήσει να μετακομίσει στο κτήμα σας και στη συνέχεια να ανατινάξει έναν βράχο και να ερωτευτεί έναν αρρενωπό κυνηγό. Και υπάρχουν πολλά τέτοια παραδείγματα εδώ. Τα side quests μπορεί να μην έχουν αλλάξει πολύ στη δομή, αλλά είναι τόσο καλά σχεδιασμένα που δεν το προσέχεις. Τώρα πρόκειται για μίνι περιπέτειες τριών-τεσσάρων σταδίων με δικούς τους χαρακτήρες και επαναλήψεις πλοκής.

Οι «μοντέρνες σκηνές» είναι ο κύριος ενοχλητικός παράγοντας στο παιχνίδι. Παίζεις και παίζεις, εμποτισμένος με το πνεύμα της εποχής, και μετά - του χρόνου! - και πάλι λυπημένος ο Ντέσμοντ και τα ακόμα πιο θλιβερά προβλήματά του.

Το σύστημα μάχης έχει αλλάξει ελάχιστα από τότε Αποκαλύψεις. Όλα εξακολουθούν να είναι χτισμένα στις αντεπιθέσεις, τις έγκαιρες τούμπες και τις πτώσεις. Η κύρια και, ίσως, η μόνη σοβαρή καινοτομία είναι η ικανότητα να παίρνεις ένα όπλο σε κάθε χέρι. Λοιπόν, τώρα, κατά τη διάρκεια μιας μονομαχίας με δώδεκα αντιπάλους, πρέπει να αποσπάτε συνεχώς την προσοχή σας από στρατιώτες με όπλα που στοχεύουν τον Connor από ασφαλή απόσταση. Ευτυχώς, κανείς δεν σας ενοχλεί να βγάλετε το δικό σας μουσκέτο από τη ζώνη σας και να πυροβολήσετε τον δράστη στο πρόσωπο.

Όταν κάνεις ενέδρα σε ένα τροχόσπιτο τη νύχτα κατά τη διάρκεια της βροχής, αισθάνεσαι σχεδόν σαν Predator από τη διάσημη ταινία.

Το Assassin's Creed 3 έκανε για τη σειρά ότι έκανε το δεύτερο μέρος στην εποχή του - πήγε τις ιδέες του σε ένα νέο επίπεδο. Είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου όλων των εποχών, ένα από τα πιο σύνθετα παιχνίδια δράσης και απλά ένα από τα καλύτερα παιχνίδια αυτής της γενιάς κονσόλας.

Τα μειονεκτήματα είναι η πληθώρα συμβάσεων, τα μικρά σφάλματα και η υπερβολική διάρκεια της σειράς, εξαιτίας των οποίων οι περιπέτειες των δολοφόνων έχουν γίνει για πολλούς βαρετές (ωστόσο, το τρίτο μέρος είναι το τελευταίο σε κάθε περίπτωση). Αλλά «πολλά» δεν σημαίνει «όλα». Αν τα αναφερόμενα μειονεκτήματα δεν σας τρομάζουν, σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να προσπεράσετε.

Η ταινία Golemanov tseliya. VAZ 2109, που είναι καλύτερο, καρμπυρατέρ ή μπεκ. Οδηγίες A4tech x7 g800mu. Λήψη διαχείρισης ανάκτησης Acer windows 7 32 bit. Pickup για ακουστική κιθάρα muztorg. Το θέατρο του χρόνου του Νέρωνα και του Σενέκα διαβάζεται διαδικτυακά. Πρωτοχρονιάτικο παιδικό τραγούδι χωρίς λόγια. Η εφαρμογή δεν ανοίγει στο iPhone. Αλλαγές στα λευκοκύτταρα κατά την εργασία των μυών. Buynov petro mp3. Πώς να πάρετε βιταμίνη Ε για έγκυες γυναίκες. 1 πλήρης λήψη δωρεάν. Lil jon bend ova μετάφραση. Το Google Chrome δεν θα εγκατασταθεί. Αγοράστε ένα popsocket για το τηλέφωνό σας από την aliexpress. Ακούστε εκεί ζούσε ένας απρόθυμος άντρας. Εγχειρίδιο για τη λογοτεχνία τάξη 8, μέρος 2 Korovin διαβάσει. Συναυλία Krec Αγία Πετρούπολη. Ιδιωτικό νηπιαγωγείο Krasnodar GMR. 6η τάξη Merzlyak Polonsky Yakir. Τα μικροστοιχεία και ο βιολογικός τους ρόλος. Ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο γεννήθηκε στο δάσος στα αγγλικά λήψη.

Γάντζος από μια φορά κι έναν καιρό. Tenge στα Λευκορωσικά. Ποιες τροφές περιέχουν βιταμίνη C; Οδός Tver Sklizkova 48. Φωτογραφία της νεκρής οικογένειας στο Kemerovo. Ακούστε τον ήχο του τραγουδιού της σιωπής. Επαγγελματικό λεξιλόγιο γιατρών. Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα των ποσοτικών και ποιοτικών μεθόδων. Τα πάντα για τους άντρες Σκορπιούς. Κατάργηση προγραμμάτων οδήγησης εκτυπωτή windows 10. Ιταλία δοκίμιο 4η τάξη. Εκπαιδευτικά παιχνίδια για έως και ένα χρόνο με το μήνα. Money ταπετσαρία επιφάνειας εργασίας 5000. Σε άκουσα μετάφραση. Βίντεο παγοδρόμιο στο πάρκο Gorky. Κατεβάστε το corel draw x6 δωρεάν και χωρίς εγγραφή. Κατεβάστε το ρωσικό προσομοιωτή τρένου στον υπολογιστή σας. Διεξαγωγή έρευνας που απαιτεί λεπτομερείς απαντήσεις. Επεξεργασία του μηχανήματος με σιλικόνη. Τεχνολογία ραπτικής 3ης τάξης. Ζωντανή μετάδοση Match TV Barcelona Levante. Το τραγούδι που θα πιστέψουμε και θα περιμένουμε. Τερματικό πληρωμών της Λαϊκής Τράπεζας.

Αγοράστε κουφώματα για κυψέλες από φλαμουριά. Οι μέθοδοι έρευνας πεδίου περιλαμβάνουν. Νομικά καθεστώτα για τη διαμονή αλλοδαπών πολιτών στη Ρωσία. Αγοράστε Intel core i5 στην Ουκρανία. Στο όνειρο ήμουν γοργόνα. Πρόγραμμα τρένων για Tula Tsaritsyno. Είσοδος καταστήματος στον προσωπικό σας λογαριασμό. Πηγές σχηματισμού των κυκλοφορούντων περιουσιακών στοιχείων του οργανισμού. Παρακολούθηση της μεγάλης τηλεοπτικής σειράς 4 σεζόν. Είναι τα μιτοχόνδρια ικανά να αναπαραχθούν; Τι μπορείτε να δώσετε σε έναν άντρα για την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου; Γιατί είναι διαφορετικά τα χρώματα; Παρακολουθήστε το ίχνος του θηρίου. Κατεβάστε το πιο cool ρωσικό ραπ. Πες μου το κείμενο. Ομιλία του Προέδρου της Ρωσικής Ομοσπονδίας στην Ομοσπονδιακή Συνέλευση του Ενωτικού Πολιτικού Κόμματος. Πληροφορίες για το μάθημα εικόνα του κόσμου. Τζίντζερ και λεμόνι με νερό. Σαββατοκύριακο περιήγηση Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 κατεβάσετε δωρεάν. 6η Σταυροφορία. Πληρεξούσιο στην κρατική επιθεώρηση τροχαίας. Φωνητική αναζήτηση ok google.

Ο Βορράς θυμάται την Άρυα. Θήκες βίντεο BM. Το τραγούδι τσόχα κατεβάσετε δωρεάν και χωρίς εγγραφή. Σε τι χρησιμεύει το φάρμακο; Πρόγραμμα Saratov GAU. Πώς να θεραπεύσετε μια καταρροή στο σπίτι χωρίς φάρμακα. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Η πανσέληνος ήταν ορατή σήμερα. Παρακολουθήστε διαδικτυακά προγράμματα TV3. Κατεβάστε το Dancing in my bed παρωδία ενός μικρού άντρα. Ημερομηνία κυκλοφορίας επεισοδίου 8ης σεζόν Ανωτέρας Βίας. Ταινίες σε απευθείας σύνδεση 2019 Game of thrones σεζόν 7. Οδοντιατρική Kedr Saratov κριτικές. Φτιάχνοντας μια μηχανή αφαίρεσης φτερών με τα χέρια σας. Η ανεμοβλογιά πώς εκδηλώνεται. Παρουσίαση με θέμα το παρελθόν τέλειος συνεχής. Drone από την ταινία Oblivion. Μπουκέτα για το νέο έτος από φρούτα. Λήψη της σειράς βιβλίων γοητεία. Ηθοποιός Jean Grey. Κόστος μεταφοράς από το 2019. Παρασκευή παρακολουθήστε δωρεάν online Eye TV. Ο αγώνας της Ρωσίας Ισπανίας ζωντανή μετάδοση στο Channel One.