Какво е куче в интернет? Какво означава символът @ и защо го наричаме "куче"

Здравейте читатели на сайта! Много хора знаят крилатата фраза „ Що за куче е това?” от филма „Иван Василиевич сменя професията си”.

Днес ще говорим за друго "куче" - символът на компютъра " @ ”, с които всички интернет потребители са запознати с адресите.

И наистина, това е ужасно интересно - откъде идва такава необичайна икона, защо е необходима, защо е наречена толкова интересно и дори смешно?

Често произходът на често използвани предмети е обвит в мъгла поради дълги периоди от време и липса на оцелели доказателства и документи.

По отношение на компютърното куче всичко е доста добре известно и надеждно доказано.

  • Символът под формата на главна буква „а“, очертана в отворен кръг, се използва от дълго време и все още се използва в областта на международната търговия.
  • Знакът @ е съкращение на английската фраза „ в размер на” в платежни документи със стойност „ цена за брой”.
  • В общ счетоводен смисъл английският „ при” може да се преведе като „ в сметката така и така”.

По някаква причина създателите на Интернет решиха да използват счетоводна терминология при регистриране на потребители в различни услуги. Това, общо взето, е съвсем логично, регистрацията е запис в счетоводната книга.

Така че също така е логично, че през есента на 1971 г. един от изобретателите на електронната поща, Рей Самуел Томлинсън, излезе с идеята да използва знака „@“, за да посочи имейл домейна в имейл адрес.

Полезно за пътници и туристи. В европейските страни пътните знаци със символа „@“ означават обществени точки за достъп до Интернет.

Защо символът @ се нарича куче?

Има няколко легенди за това защо @ е наречено куче. Следните три версии изглеждат най-надеждни.

  1. Снимката по-горе показва логото на един от прародителите на съвременната световна мрежа - Fidonet. Както можете да видите, носът на схематичния домашен любимец е точно обозначен със символа at в кръг.
  2. Друга версия изглежда още по-правдоподобна. В дните преди изобретяването на графичния интерфейс беше популярна популярна компютърна игра, наречена Adventure. Един от героите беше куче разузнавач, обозначено в игралното поле със знака @.
  3. Третата версия изглежда пресилена, но все още е широко разпространена. На един от първите съветски персонални компютри, DVK, този символ служи като начален екран, когато е включен. Твърди се, че потребителите са видели куче, свито в това извиване. За такова тълкуване обаче е необходимо да имате доста развито въображение.

Как се произнася dog icon на английски и други езици

На руски има обичайна практика символът "@" да се нарича "куче" или "куче". Имейл адресът ще бъде обявен със следната фраза.

  • „Потребителско име Dog Mail (G-mail, Yandex) Tochka Ru (или Com).“
  • В икономиката и търговията, счетоводството лигатурата @ се произнася и описва традиционно като „търговски Et“ или „търговски в“.

Трябва да се отбележи, че американските инженери, които се показаха като истински майстори в измислянето на различни креативни псевдоними за обозначаване на технически термини, този път се държаха изненадващо пасивно и безразлично.

В англосаксонската компютърна терминология „куче“ се нарича „комерсиален ЕТ“, без никаква връзка със забавни домашни любимци.

Произнесеното @ на английски също е без излишни украшения.

Остава да се заключи, че този път националният американски прагматизъм проработи. Нашите чуждестранни партньори решиха, че рекламата в доста адекватно отразява значението на символа.

  • „Акаунт така и така, От имейл домейн така и така.“

В някои страни по света @ също има готини прякори, като нашия.

  • „Куче“ – в страните от бившия СССР.
  • “Маймуна” – на български, немски, полски.
  • „Охлюв“ – на украински, италиански.

В страните, където лигатурата @ е била известна много преди появата на компютрите, старото произношение „at“ или „commercial at“ остава. Те включват Франция, Испания и Обединеното кралство.

Как да въведете символа @ на клавиатурата

Тук няма еднозначен отговор. Проблемът е, че има много видове клавиатури и вариации на оформлението на знаците.

Картината по-горе показва класическа клавиатура с „големи клавиши“ и традиционно оформление QWERTYна латински или ЙЦУКЕНна кирилица.

За да въведете @ на такава клавиатура, трябва да превключите в режим на латински шрифт и едновременно да натиснете клавиша Shiftи числото „ 2 ”.

Какво да направите, ако на клавиатурата няма символ "куче"?

В този случай може да има опции.

  • Превключете към символната клавиатура. Превключването може да се извърши с помощта на клавишите Alt, звездичка „*“ или специален превключвател Smbl.
  • На мобилни устройства, смартфони и таблети има просто огромен брой различни клавиатури. Някои са специално проектирани за месинджъри и на такива клавиатури символът на кучето е внедрен, за удобство и бързина на въвеждане на адреси, като отделен клавиш на основното оформление.
  • На повечето сензорни клавиатури за мобилни устройства знакът „@“ се вмъква по същия начин, както на външни клавиатури за настолни компютри и лаптопи.

Какво трябва да направите, ако не можете да намерите символа @ на съществуващата си клавиатура?

Случва се. След това трябва да се обърнете към „Таблица със символи“, достъпът до която е в списъка със „Стандартни програми“ на OS Windows.

Противно на интуицията, „кучето“ може да бъде вмъкнато чрез менюто „Вмъкване“ – „Символи“ в текстов редактор.

Икона за електронна поща

Символът „куче“ е включен в официално регистрираната търговска марка и логото на марката.

Трябва да кажа, много успешно и изгодно придобиване от маркетингова гледна точка.

  1. Първо, иконата @ е доста органично свързана с имейл услуга.
  2. Второ, символът е известен на всички и е популярен, така че използването му като обозначение за различни продукти и услуги на холдинга Mail.ru винаги привлича вниманието и увеличава броя на клиентите. Това означава, че печалбите на бизнеса растат.

Всички продукти на Mail.ru са маркирани с икона на компютърно куче.

  • Имейл услуга.
  • Агент на Messenger Mail.ru.
  • Браузър Amigo с търсене в Mail.ru (главна „а“ без кръг).

Просто е невероятно колко интересни и дори необичайни неща се крият зад обичайното „компютърно куче“.

Почти всеки, който по един или друг начин е свързан с компютри, използва електронна поща. Но малко хора се чудеха как се появи символът „@“, използван в имейл адрес и популярно наричан „куче“.

Историята на „кучето“ датира от 1971 г., когато програмистът Рей Томлинсън работи върху програма за обмен на електронни съобщения и за да може да изпраща писма от един компютър на друг, използва иконата „@“, която не е намерена на английски имена и фамилии.

Междувременно @ е лигатура (съединение от букви), което означава „при“. Точният произход на символа не е известен, но една от хипотезите е, че е съкращение на латинската реклама. Името "commercial at" идва от сметки. Тъй като символът се използва в бизнеса, той е поставен върху клавиатурите на пишещи машини, откъдето мигрира към компютъра.

На испански, португалски и френски името на символа произлиза от думата "arroba" - стара испанска единица за тегло, която се е обозначавала със знака @ при изписване.

В СССР този знак е бил непознат преди появата на компютрите и е получил името си с разпространението на компютърна игра, където според сценария символът „@“ преминава през екрана и обозначава куче. Освен това, преведено от татарски "et" означава "куче".

В различните страни символът се чете по различен начин. Ето няколко примера:

В САЩ - при („знакът при.“)

В България - кломба или маймунско а (“маймуна А”).

В Холандия - apenstaartje ("опашка на маймуна").

В Италия казват "chiocciola" - охлюв.

В Дания и Норвегия използват "snabel-a" - "муцуна a".

В Тайван - мишка.

Във Финландия - котешка опашка.

В Гърция - „няма достатъчно паста“.

В Унгария - червей, акар.

В Сърбия - "лудо А".

В Швеция - слон.

Във Виетнам - "криво А".

В Украйна - куче, кученце, цуценятко (на украински - кученце)

Символът "@" има много приложения в наши дни. В допълнение към имейл и други интернет услуги, символът се използва в много езици за програмиране.

През 2004 г., за да улесни предаването на имейл адреси, Международният съюз по телекомуникации въведе морзов код за символа @ ( - - - ).

Коментари

2009-09-16 16:24:25 - Лещинская Людаша Александровна

Честно казано, не знаех нищо подобно. много смешно и интересно. накратко просто супер и благодаря предварително за петицата

2009-11-19 22:49:21 - Аликберов Сергей

Всичко е много по-малко романтично. Освен това е технократски. Името на тази икона е дадено от инженерите по електроника в зората на Runet. „Куче“ е част от гърбичен механизъм, която поради формата си, много подобна на този символ, позволява осите на механизма да се въртят само в една посока, т.е. блокира ги, като куче не им позволява да минат.

2010-01-30 10:40:12 - Василий

Oak@ ти, "технократ" Аликберов. Когато @ се наричаше куче, все още нямаше Runet. Имаше само имейл... Сигурно все още пълзяхте под масата пеша... Най-очевидното е, че наистина звучи като кучешки лай Програмистите от началото на 90-те винаги са били на това мнение.

2010-01-30 17:03:37 - Андрей Бунин

Аликберов Сергей, какво ще кажеш да го докажеш?

2010-02-03 21:52:57 - Аликберов Сергей

Васятка, прочети какво пише: „... част от механизъм... подобен на тази икона...“. Гърбични механизми виждал ли си? И те, между другото, контролираха първите съветски балистични ракети, представляващи много надеждна и шумоустойчива единица. О, и все още можете да чуете кучешки лай...

2010-04-18 17:50:09 - Масленникова Инна

Кажете ми как да го направя, така че компютърът да показва това куче, иначе не пише ... благодаря предварително.

2010-05-25 17:39:53 - Арина

Моля, кажете ми КАК ДА ВЪВЕДА ТОВА КУЧЕ В КОМПЮТЪРА?

2011-03-25 19:17:27 - Арина

Всичко разбра. трябва да натиснете shift+2

2011-11-21 15:13:10 - Саша 2013-07-23 19:14:27.547251 - Настюша 5+

благодаря за петерката

2014-11-14 20:14:28.002529 - Мотков Дмитрий Романич

Аз... говоря за механизма... гърбицата... в съветските... Не мога да се завия, ракети!!! А за навивката в часовника са ти слаби познанията? Кучето в механиката Е ЗАПЕТАЙКА обаче!!!

2015-07-28 18:42:40.495166 - ДАРИЯ ВОЛКОВА

КАК ДА НАПРАВИМ ТОВА КУЧЕ?

2015-10-22 06:19:53.824886 - Зихор Вячеслав Василиевич

това е толкова готино

2015-11-25 19:57:44.046673 - Тотикова Алина Евгениевна

Как се казваше тази игра с куче (@) в СССР?

2017-10-02 20:01:07.131344 - Погадаев Виктор

На индонезийски език тази икона се нарича E охлюв (E keong)

Малко вероятно е сред интернет аудиторията да има човек, който не е запознат с този символ @. В мрежата се използва като разделител между потребителското име и името на хоста в синтаксиса на имейл адреса.

Някои личности в интернет пространството наричат ​​този символ „един от основните поп символи на нашето време, знак за нашето общо комуникационно пространство“. Донякъде помпозно, според мен, но световното признание на този символ и, както понякога дори се отбелязва, „канонизацията“ се доказва от следния факт.

През февруари 2004 г. Международният съюз по телекомуникации въведе морзов код за символа @ ( - - - ), за да улесни предаването на имейл адреси. Кодът съчетава латинските букви A и C и отразява съвместното им графично изписване.

Търсенето на произхода на символа @ ни връща поне до 15-ти век, а може би и по-далеч, въпреки че лингвистите и палеографите все още не са съгласни по този въпрос.

Професор Джорджио Стабиле изложи тази хипотеза. Документ от 16-ти век, написан от флорентински търговец, споменава „цената на едно A вино“ (вероятно амфора). В същото време буквата А, според тогавашната традиция, беше украсена с къдря и изглеждаше като @.

Американският учен Бертолд Улман предполага, че знакът @ е изобретен от средновековни монаси, за да съкрати латинската дума „ad“, която често се използва като универсална дума, означаваща „на“, „в“, „във“, „във връзка с“ и т.н. В шрифта, който монасите използвали, буквата „d“ била написана с малка опашка и това я правело да изглежда малко като цифрата „6“ в огледален образ. Така предлогът „реклама“ се превърна в символа @.

Както и да е, тази иновация скоро беше възприета от търговците: един от първите, които използваха символа извън стените на манастира, беше флорентинският търговец Франческо Лапи, който в едно от писмата си определи амфора като „куче“ - стандартна мярка за обем в онези дни, приблизително равна на 26 -ty l.

На испански, португалски и френски името на символа идва от думата “arroba” – стара испанска мярка за тегло, ок. 15 кг. (според други източници 11,502 кг), което се изписва съкратено като знак @.

Що се отнася до Ренесанса, знакът @ започва да се използва за обозначаване на цената, но по време на индустриалната революция знакът @ започва да се появява в отчетите на счетоводителите. Модерното официално наименование на символа „commercial at“ произхожда от банкноти, например 7 джаджи @ $2 всяка = $14, което се превежда като 7 броя. 2$ = 14$. Тъй като този символ се използва в бизнеса, той е поставен върху клавиатурите на пишещи машини и оттам е мигрирал към компютъра.

Дължим разпространението на този символ в Интернет на прародителя на имейла Томлинсън. Той беше същият човек, който избра символа @.

Тук трябва да се отклоним малко и да ви просветлим какво прави Томлинсън и защо се смята за изобретател на имейла, а същевременно и на иконата @, въпреки че всъщност той не е направил нито едното, нито другото. Компанията, за която работеше Tomltonson, се включи в проекта ARPANet, компютърна мрежа за Министерството на отбраната на САЩ, около края на 60-те години. Именно тази мрежа е предшественик на Интернет. През онези години вече имаше няколко програми, които можеха да прехвърлят файл или съобщение от един човек на друг. Но подателят и получателят трябваше да използват един и същ компютър. Що се отнася до модема, дори най-бързият по онова време работи около 200 пъти по-бавно от съвременния модем, което ви позволява да изтегляте информация със скорост от 56,6 Kbps.

По това време Томлинсън разработва програма за електронна поща и създава виртуална пощенска кутия. Всъщност имейл кутията от онова време беше файл, който се различаваше от обичайния само по една функция - потребителите нямаха възможност да коригират изпратения текст, а само да добавят нещо свое. При такава операция са използвани само две програми - SNDMSG за изпращане на файла и READMAIL за четене.

Томлинсън написа нова програма, която се състоеше от 200 реда код. Тази програма беше кръстоска между двете гореспоменати програми и протокола CPYNET, който се използваше в ARPANet за изпращане на файлове до отдалечен компютър. Първото експериментално съобщение на Томлинсън е изпратено от един компютър в лабораторията на друг.

За да изпрати файла, Томлинсън прекара около шест месеца, докато успее да редактира съобщението на компютър, който всъщност може да се счита за изтрит.

Разбира се, не много хора знаеха за успеха на Томлинсън, само кръг от колеги, тъй като заслугите не бяха подчертани никъде.

Е, сега можем да се върнем към „кучето“. Томлинсън използва 33 Teletype клавиатура. И един ден той се нуждаеше от доста уникален символ, който не беше широко използван преди. Такъв знак не трябва да се появява в нито едно заглавие или име и също така трябва да разделя потребителското име и името на компютъра. Трябваше да има алгоритъм, базиран на типа име - символ - място.

В допълнение към цифрите и буквите, клавиатурата имаше препинателни знаци, както и @. Но след 1971 г. моделът на клавиатурата претърпя промени.

@ беше най-простото решение на този алгоритъм. Както заяви самият Томлинсън, това беше единственият вариант. Когато много по-късно го попитаха защо е избрал точно тази икона, той отговори просто: „Търсех символ на клавиатурата, който не може да се появи в нито едно име и да предизвика объркване.“

Може да се кликне

През 1963 г. се появи стандартното кодиране ASCII, сред 95 печатни знака, от които имаше и „куче“, а през 1973 г. членовете на организацията Internet Engineering Taskforce консолидираха използването на знака при разделяне на име и домейн - това идея през 1971 г. - предложена от програмиста Рей Томлинсън.

Томлинсън се нуждаеше от такъв символ в периода, когато работеше върху създаването на система за съобщения в мрежата Arpanet (прародителят на Интернет). По същество той трябваше да измисли нова схема за адресиране, която да идентифицира не само получателите, но и компютрите, на които са разположени техните пощенски кутии. За да направи това, Томлинсън се нуждаеше от разделител и неговият, като цяло, случаен избор падна върху знака @.

Първият мрежов адрес беше tomlinson@bbn-tenexa. „Кучето“ стана популярно през 1996 г., когато се появи услугата Hotmail.

Около година след събитията, описани по-горе, Vintan Cerf и Bob Kahn изобретиха протокол, наречен TCP/IP. И това също се споменаваше дълго време само в тесни кръгове.

Като цяло историята на Интернет е съвсем нова, всички исторически личности са все още живи, така че би било честно да споменем хората, които са имали пръст в създаването на електронната поща.

Един от създателите е Дъглас Енгелбарт (ето историята на това изобретение). Той направи компютърна мишка и създаде първата система за текстови съобщения. След това Томлинсън го представи под формата на плик с поле за получател, подател и адрес и текста на писмото. След това програмата беше обработена от Лорънс Робъртс, който излезе със списък от писма, прочитайки писмото избирателно и съхранявайки информацията в отделен файл и препращайки го.

Томлинсън, трябва да се отбележи, беше доста забавен от шума, който беше отприщен на 30-ия имейл.

Въпреки славата, която го е сполетяла, той изглежда като обикновен човек, макар да се смее на факта, че имейлът според всички останали се е появил за един ден. И това не беше преди 30 години. Историята на знака @ е доста забавен епос, който също е свързан с първото съобщение. Има две легенди за това.

Първата версия на това, което се съдържаше в историческото първо писмо, беше, че Томлинсън е написал QWERTYUIOP - тоест целият горен ред от букви отляво надясно. Журналистите вдигнаха много шум по този въпрос. Интересуваха се от написаното и явно очакваха нещо смислено и символично. Тъй като Томлинсън изобщо не беше публична личност, той нямаше представа, че може да каже нещо.

Той отговори съвсем честно за тялото на писмото, тъй като изобщо не подозираше, че то може да се окаже историческо. Но журналистите се нуждаят от хъс, а не от баналности. Затова всъщност не исках да информирам всички, че писмото съдържа напълно неподреден набор от букви. Ето защо се появи QWERTYUIOP. Но инженерът дори не мисли да опровергае тази версия.

И втората версия е, че той е написал цитат от обръщението на Линкълн в Гетисбърг. Човек трябва да си помисли, че ученият просто се подиграва с журналистите и им се подиграва колкото може. Би било странно, ако той наистина пишеше нещо възвишено във всяко експериментално писмо. Но журналистите харесаха тази версия достатъчно и те започнаха да я повтарят.

В Русия потребителите най-често наричат ​​символа „@“ „куче“, поради което имейл адресите, получени от лични имена и фамилии, понякога придобиват неочаквана конотация. Любопитно е, че този символ се използва в работата си както от народни таланти (например шегата: „Липсва кучето, не предлагайте @“), така и от официални шегаджии - играчи на KVN (например „ [имейл защитен]»).
Но все пак: защо „куче“? Има няколко версии за произхода на това смешно име.

Първо, иконата наистина прилича на свито куче.

Второ, резкият звук на английското „at“ е малко като кучешки лай.

Трето, с доста въображение можете да видите в очертанията на символа почти всички букви, включени в думата „куче“, добре, с изключение на „k“.

Но най-романтична е следната легенда: „Преди много време, когато компютрите бяха големи и дисплеите бяха изключително текстови, имаше една популярна игра с простото име „Приключение“. Целта му беше да пътувате през компютърно генериран лабиринт в търсене на съкровища и битки с вредни подземни създания. В този случай лабиринтът на екрана беше изчертан със символите “!”, “+” и “-”, а играчът, съкровищата и враждебните чудовища бяха обозначени с различни букви и икони. Освен това, според сюжета, играчът имаше верен помощник - куче, което можеше да бъде изпратено в катакомбите за разузнаване. И това, разбира се, беше обозначено със знака @.

Дали това е основната причина за сега общоприетото име, или обратното, иконата е избрана, защото вече е била наричана по този начин, легендата мълчи за това.

За да бъдем честни, трябва да се отбележи, че в Русия „куче“ се нарича още куче, жаба, кок, ухо, овен и дори кал.

В други страни този символ се свързва с различни предмети. По-долу е даден далеч не пълен списък на това как символът „@“ се нарича в други страни.

Италианците казват "chiocciola" ("охлюв"), в Гърция го знаят като "παπακι" - "патица", в Чехия и Словакия - "zavináč" - rollmops - ("руло от херинга" или маринована херинга), в Тайван използват понятието „小老鼠” (произнася се „сяо лао шу”) – „мишка”, в Израел общоприетото име е „שטרודל” – „щрудел”, а в Казахстан знакът се нарича „айкулак” – „ухото на луна”.

България – кломба или маймунско а („маймуна А“),
Холандия – apenstaartje („опашка на маймуна“),
Испания – като мярката за тегло „ароба“,
Франция – същата единица тегло „аробаза“,
Германия, Полша – маймунска опашка, маймунско ухо, кламер, маймуна,
Дания, Норвегия, Швеция - "snabel-a" - "муцуна a" или слонски хобот,
Америка, Финландия - котка,
Китай, Тайван - малка мишка,
Türkiye - роза,
в Сърбия - "лудо А",
във Виетнам – „криво А“,
в Украйна - "равлик" (охлюв), "куче" или отново "куче".

Както можете да видите, за много народи знакът @ предизвиква асоциация с удобно сгушено животно, за някои с вкусен щрудел или руло от херинга, поетичните турци го сравняват с цвете, но дисциплинираните японци използват английското "attomark" без всякакви поетични сравнения.

източници
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

Само да ти напомня
В мрежата се използва като разделител между потребителското име и името на хоста в синтаксиса на имейл адреса.

Някои личности в интернет пространството наричат ​​този символ „един от основните поп символи на нашето време, знак за нашето общо комуникационно пространство“. Донякъде помпозно, според мен, но световното признание на този символ и, както понякога дори се отбелязва, „канонизацията“ се доказва от следния факт. През февруари 2004 г. Международният съюз по телекомуникации въведе морзов код за символа @ (. - - . - .), за да улесни предаването на имейл адреси. Кодът съчетава латинските букви A и C и отразява съвместното им графично изписване.

Търсенето на произхода на символа @ ни връща поне до 15-ти век, а може би и по-далеч, въпреки че лингвистите и палеографите все още не са съгласни по този въпрос.
Професор Джорджио Стабиле изложи тази хипотеза. Документ от 16-ти век, написан от флорентински търговец, споменава „цената на едно A вино“ (вероятно амфора). В същото време буквата А, според тогавашната традиция, беше украсена с къдря и изглеждаше като @. Американският учен Бертолд Улман предполага, че знакът @ е изобретен от средновековни монаси, за да съкрати латинската дума „ad“, която често се използва като универсална дума, означаваща „на“, „в“, „във“, „във връзка с“ и т.н. На испански, португалски и френски името на символа идва от думата “arroba” – стара испанска мярка за тегло, ок. 15 кг., което се изписва съкратено със знака @.

Модерното официално наименование на символа „commercial at“ произхожда от банкноти, например 7 джаджи @ $2 всяка = $14, което се превежда като 7 броя. 2$ = 14$. Тъй като този символ се използва в бизнеса, той е поставен върху клавиатурите на пишещи машини и оттам е мигрирал към компютъра.

Дължим разпространението на този символ в Интернет на прародителя на имейла Томлинсън. Той беше същият човек, който избра символа @. Когато много по-късно го попитаха защо е избрал точно тази икона, той отговори просто: „Търсех символ на клавиатурата, който не може да се появи в нито едно име и да предизвика объркване.“
Томлинсън се нуждаеше от такъв символ в периода, когато работеше върху създаването на система за съобщения в мрежата Arpanet (прародителят на Интернет). По същество той трябваше да измисли нова схема за адресиране, която да идентифицира не само получателите, но и компютрите, на които са разположени техните пощенски кутии. За да направи това, Томлинсън се нуждаеше от разделител и неговият, като цяло, случаен избор падна върху знака @. Първият мрежов адрес беше tomlinson@bbn-tenexa.

В Русия потребителите най-често наричат ​​символа „@“ „куче“, поради което имейл адресите, получени от лични имена и фамилии, понякога придобиват неочаквана конотация. Любопитно е, че този символ се използва в работата си както от народни таланти (например шегата: „Липсва кучето, не предлагайте @“), така и от официални шегаджии - играчи на KVN (например „ [имейл защитен]"). Но все пак: защо „куче“?

Има няколко версии за произхода на това смешно име.
Първо, иконата наистина прилича на свито куче.
Второ, резкият звук на английското „at“ е малко като кучешки лай.
Трето, с доста въображение можете да видите в очертанията на символа почти всички букви, включени в думата „куче“, добре, с изключение на „k“.
Но най-романтична е следната легенда: „Преди много време, когато компютрите бяха големи и дисплеите бяха изключително текстови, имаше една популярна игра с простото име „Приключение“. Целта му беше да пътувате през компютърно генериран лабиринт в търсене на съкровища и битки с вредни подземни създания. В този случай лабиринтът на екрана беше изчертан със символите “!”, “+” и “-”, а играчът, съкровищата и враждебните чудовища бяха обозначени с различни букви и икони. Освен това, според сюжета, играчът имаше верен помощник - куче, което можеше да бъде изпратено в катакомбите за разузнаване. И това, разбира се, беше обозначено със знака @.
Дали това е основната причина за сега общоприетото име или, напротив, иконата е избрана, защото вече е била наречена по този начин - легендата мълчи за това.

За да бъдем честни, трябва да се отбележи, че в Русия „куче“ се нарича още куче, жаба, кок, ухо, овен и дори кал. В други страни този символ се свързва с различни предмети.
По-долу е даден далеч не пълен списък на това как символът „@“ се нарича в други страни.

- България - "кломба" или "маймунско а" (маймуна А)

- Холандия - "apenstartje" (маймунска опашка)

- Израел - "щрудел" (завъртане)

- Испания, Франция, Португалия - "ароба", "аробасе" (мярка за тегло)

- Германия - маймунска опашка, маймунско ухо, маймуна, кламер

- Италия - chiocciola" (охлюв)

- Дания, Норвегия, Швеция - “snabel-a” (муцуна a) или слонски хобот (a с хобот)

- Чехия, Словакия - ролмопс (маринована херинга)

- Америка е котка

- Китай, Тайван - мишка

- Türkiye - розетка

- Сърбия - “луд а” или маймун (маймуна)

- Виетнам - "криво а"

- Украйна - "равлик" (охлюв), "куче" или "куче", "мавпочка" (маймуна)

- Полша, Хърватия, Румъния, Словения, Холандия - "malpa" (маймуна)

- Финландия - котешка опашка

- Гърция - недостатъчно тестени изделия

- Унгария - червей, акар

- Латвия - "et"

- Русия - освен кучето - куче, жаба, кифла, ухо и крякало.

Както можете да видите, за много народи знакът @ предизвиква асоциация с удобно сгушено животно, за някои с вкусен щрудел или руло от херинга, поетичните турци го сравняват с цвете, но дисциплинираните японци използват английското "attomark" без всякакви поетични сравнения.

Днес на свой ред имаме икона „куче“, която, ако се придържаме към научния подход, официално се нарича „комерсиална в“, изглежда така: @. Звучи ли ви познато? Е, куче, „неразбираема значка“, „с опашка“ и дори „маймуна“. Но най-вече това е „куче“. Защо и откъде идва това име? Мнозина са объркани, но все още продължават да казват нещо като „Petrovinvest dog mail.ru“, когато диктуват (например своя имейл на телефона). Не винаги се получава добре.

Освен това в другия край на линията той най-вероятно ще бъде разбран правилно, ако не е чужденец или рускоезичен другар, който отдавна живее в чужда земя. За последното „куче“ (особено ако тази дума се преведе на езика на противника) причинява ступор. Факт е, че това обозначение се вкорени само в RuNet, а в буржоазията не наричат ​​символа @, но не като нас. Между другото, историята на появата на тази икона както на клавиатурата, така и в имейл адресите също е интересна. Всъщност за това ще говорим в тази публикация.

Как правилно се произнася знакът @ - куче, куче или...

Така че в 99,9 процента от случаите нашите сънародници са принудени да се „разграничат“ в процеса на вербално предаване на някого. Въпреки доминирането на месинджърите, обикновеният имейл. пощата все още е де факто основният канал за контакт (поне официалният). Най-често имейлите се разменят, когато има нужда от контакт или получаване на материали (снимки, документи и др.).

Добре е, ако имате възможност да напишете „вашият сапун“ на опонента си на лист хартия или да го изпратите в SMS съобщение. Проблемът с „кучето“ възниква именно когато е необходимо да се предаде имейл с глас. Не е проблем да се предадат латински букви с имена (по първите букви), но иконата @ не само обърква мнозина, но и ги кара да се чудят дали би било правилно да го нарекат „куче“ (като мръсна дума). И защо точно „собакевич“?

И така, най-напред. да наричането на иконата @ куче е напълно приемливо(поне по телевизията и в пресата не бягат от този жаргон, въпреки че едва ли могат да служат като пример за правилно поведение и изразяване на мисли). Все пак би било по-добре все пак да разберете какво се казва и ако вашият не ви разбира, бързо се поправете и дайте друго (официално правилно, а не жаргонно) звуково обозначение за символа @.

Всъщност, произнася се "ет"(от английски at). Този знак е написан като "реклама в". Защо комерсиален? Ами защото самата английска дума е предлог, който има няколко варианта на превод на руски език (означава - руският език е велик и мощен). Например, това може да бъде предлогът "на", "от" или "в" (понякога "около"), но като цяло обикновено е показва местоположение.

Между другото, това е причината неговото символично обозначение (иконата @) да бъде избрано за показване на имейл адреси. Виж как всичко си идва на мястото..ru”, т.е.. Но аз малко изпреварвам себе си. Имахме въпрос - защо "@" се нарича реклама на. И тук всичко е съвсем логично.

За съкращаване на английски сметки (счетоводна документация) преди няколкостотин години стана обичайно да се пише един символ @ вместо думата at. Например така: 7 статии @ 5 хиляди рубли = 35 хиляди рубли. Ако го дешифрирате, ще се окаже: писането на седем статии „по“ 5 хиляди рубли на брой ще струва 35 хиляди рубли. По този начин въпросът защо @ се нарича реклама може да се счита за приключен. Продължавай.

защото сметки (счетоводство) е сериозен въпрос, след това с появата на първите серийни пишещи машини, в допълнение към обичайните букви и цифри, те започнаха да добавят знака „куче“ (в името си). Ами защото... Тъй като персоналните компютри до голяма степен са наследили оформлението си от пишещи машини, символът @ успешно е мигрирал към клавиатурите на потребителите на компютри. Така че го следвахме доста ясно.

Но защо „куче“ (et) беше избрано като ? Добре, тук си струва да споменем, че @ се използва като разделител не само в имейл адреси, но и в . Използва се за отделяне на потребителското име и паролата от действителния адрес на страницата, до която се осъществява достъп (вижте връзката за подробности). Но този формат на URL адреси е рядък и за по-голямата част от интернет потребителите препъникамъкът се намира в имейл адреса.

Както вече (набързо) споменах малко по-нагоре, добавянето на знака „at“ като разделител беше съвсем логично (въз основа на значението на думата at и използването на нейния аналог под формата на символа @ в буржоазното счетоводство). Тези. всеки имейл адрес може да бъде лесно произнасям като: petrov на gmai.com (и това ще бъде изключително правилно и вярно).

Всичко е ясно и с кучетата не възникват въпроси. Ако отново се потопите в историята, първият, който въведе този тип запис в употреба, беше някакъв Томлинсън (разбира се, програмист) през рошавата 1971 година. С помощта на този запис също беше отделен хостът (компютър, сървър), на който трябваше да се търси този потребител.

При клавиатурна подредба на руски език, за да вмъкнете иконата @ в текста, първо трябва да превключите на английски с помощта на клавишни комбинации (в зависимост от настройките на операционната система, това може да стане с клавишната комбинация Shift+Alt или Shift+ Control), или като щракнете върху иконата за избор на език в тавата (долната дясна част на екрана). @ живее над числото 2, т.е. За да го поставите, ще трябва да задържите Shift и да натиснете две (за тези, които са нови в използването на компютри, ще дъвча).

Така че защо символът @ се нарича куче в RuNet?

Естествено, по това време в необятността на RuNet (която все още не съществуваше) никой не знаеше за това. Първоначалната компютъризация на по-голямата част от рускоговорящата маса потребители започва едва през 80-те години и тогава се появява жаргонът „куче“ (куче) за обозначаване на знака, разделящ писането на имейл адрес. електронна поща пощата като цяло беше един от първите аспекти, с които начинаещият потребител на компютър и интернет се запозна ().

Няма точна информация кой или какво е предизвикало вирусното разпространение на този мем (интернет жаргон). Има няколко предположения и всички те правилно се основават на факта, че през 80-те години не е имало графика, с която сме свикнали - нито в игрите, нито в операционните системи. Всичко беше тестово, или по-скоро символично.

Например в игрите героите се показват и местоположенията се създават с помощта на различни икони. Все още си спомням играта летяща стрелба, за която харчех пари в онлайн клуб през детството си - там всичко беше нарисувано със стрели, пръчки и звезди. Но каква тръпка изпитах от играта тогава! Вече не е възможно да се разбере, повтори или обясни това сега (може само да си спомня с копнеж).

Така че има няколко версии, обясняващи присвояването на името „куче“ на иконата @или „куче“ (вероятно дамите използват тази опция по-често). Според един от тях именно екшън-приключенската игра, която беше популярна по това време, послужи като отправна точка за вирусното разпространение на мема (лично аз не го играх или напълно забравих). В него куче пътуваше с героя, което беше изцяло или частично (носа му) показано със символа @. В този случай асоциацията е съвсем разбираема и обяснима.

Според друга версия вината е специалното изписване на знака @ на някои популярни компютри в RuNet по това време. Този знак беше нарисуван със скъсена опашка и много приличаше на куче.

Освен това винаги се показваше при зареждане и веднъж споменато от някого име можеше да намери подкрепа и да започне да се разпространява вирусно толкова много, че да пробие празнината на поколенията, напълно губейки първоначалния си смисъл.

какъв е резултатът

Като цяло изводът е само един - символът @ се нарича куче по причина, която отдавна не ни е ясна. Това е само рудимент - всички говорят и аз говоря. Струва ли си да продължаваме тази вакханалия? Защо не. Това прави рускоезичните нетизени още по-загадъчни в очите на чужденците.

Въпреки че самите те не остават по-назад и често вместо английското “et” произнасят нещо като “охлюв” (наистина знакът @ прилича на охлюв - със сигурност повече от куче), “маймуна”, “и с опашка” (хобот, къдря), „патица”, „кок” и др. (Бих добавил и твърдението „някакви глупости“ на Воронин-старши от сериала, защото и то пасва). Въображението на хората е безгранично.

P.S. Между другото, искам да се поправя. „Куче“ (известен още като „et“) намери регистрация не само в имейл адреси. Можем да кажем, че успешно се наложи и там. В крайна сметка иконата @ винаги се поставя преди името на потребителя, например, когато отговаряте на неговото съобщение.

Късмет! Ще се видим скоро на страниците на сайта на блога

Може да се интересувате

Какво е синтез и как се различава от анализа?
Емотикони в Twitter - как да ги вмъкнете и къде можете да копирате снимки на емотикони за Twitter Какво е френд зона и как да разберете, че сте в нея - 4 стъпки за правилно излизане от френд зоната
Скрити емотикони в Skype - къде да получите нови и тайни емотикони за Skype Кой е човек: теории за произход, разлики от животните и нужди Какво е щедрост и как да развиете това качество в себе си
Създайте имейл - какво е това, как и къде да се регистрирате и кой имейл да изберете (пощенска кутия) Какво е познание - видове, форми, методи и нива на познание Защо VK не се зарежда и браузърът не влиза във VKontakte Какво представляват епитетите и какви са те (с помощта на примери от литературата)