Намерете ръкав. Разходка за пространствена аномалия

Въвеждащо видео

Глава 1: Без бягство

важно!всичко полезна информациясвързани с куестове, разположени след текстовото описание на пасажа върху него.
1. След въвеждащото видео, виждаме непознат човек с дъждобран, събуждаме се.
2. Говорим с Fierce, разберем какво се е случило с нас, получаваме сигнал за помощ, отиваме с комара до Cutter, унищожаваме зомбитата.
3. Почистваме територията от зомбита, намираме листовка от едно от зомбитата, четем я.
4. Тръгваме с комара към базата.
5. Казваме на Fierce за зомбитата, контролерът се появява, убиваме го, говорим за контролера с Fierce.
6. От диалога научаваме, че вече сме се срещнали с контролера, така че той успя почти да поеме контрола над всички освен нас, по съвет на Люти отиваме да спим.
7. Събуждайки се, чуваме звука на перките, отиваме на поляната, виждаме хеликоптера, който след известно време пада, отиваме на мястото на катастрофата.
8. Приближаваме се до мястото на катастрофата, намираме сержант Олейник, даваме комплект за първа помощ, довеждаме до лагера. След като говорим с войника, отиваме при Fierce.
9. След разговора отиваме при Дуболом, разбираме, че вече сме се срещали с него преди, отиваме да убием глигани, за да сготвим собствена храна от тяхното месо. Убиваме глигана, отрязваме месото, готвим го на огъня, отнасяме парчето в Дуболом.
10. Приближаваме се до змията, след като говорим с него, съгласяваме се да му помогнем, придружаваме го, докато търсим аномално растение за почистване на водата. Връщаме се в базата, ако водата изтече, се обръщаме към него.
11. Приближаваме се до Cutter, за да благодарим за спасението, питаме за мястото, където ни е намерил, отиваме там, за да проверим всичко отново. След търсенето отиваме да говорим с Fierce, както се уговорихме.
12. След като говорим с Fierce, получаваме задачата да търсим Scavenger.
13. Говорим с момчетата от лагера, получаваме задачи (изображения с места на обекти по-долу): Mosquito иска да намери патрони за SVD, Sledgehammer трябва да намери гориво за генератора, Markus иска да намери артефакта Coil. Напускайки лагера, чуваме мислите на главния герой, който говори за телепорти, с които можете да намерите чистача.

Чистач

14. Намираме телепорта, от който се нуждаем, на ръба на местоположението, до резервоара

15. Намираме трупа на Scavenger, четем записите в неговия PDA, намираме скривалището му, излизаме с помощта на телепорта.


16. Казваме му информацията, прочетена от PDA, получаваме задачи за търсене на Scavenger swag и декодера. Отиваме в Дуболом и военните.
17. Военните искат да намерят две намотки тел и батерия за предавателя, а Дуболом моли за помощ при убиването на химерата, чакаме 2 часа сутринта.
18. Даваме артикули под наем срещу допълнително заплащане. куестове.
19. Тръгваме в 2 сутринта до бункера с Dubolom, убийте химерата, върнете се в базата, говорете с него, отидете при Marcus.
внимание!Ако до този момент не е намерен артефакт за Маркъс, мисията ще се провали.
20. Говорим с Markus, получаваме задача да търсим изчезналите - Ръкави.
21. Намираме кеша на Scavenger, връщаме се при Fierce, изчакваме винта, за да може да разбие контейнера-кутия.
22. В мазето в центъра на местоположението намираме призрака Sleeper, вземете и прочетете бележката, пийте водка от масата.
23. Озоваваме се в мазето, стигаме до края, появява се зомбиран Ръкав, убиваме го, вземаме жетона, говорим с Отшелника, връщаме се при Маркъс.
24. След като говорим с Marcus, получаваме SOS съобщение, отиваме на мястото.
25. Говорим с Мурад, довеждаме го в лагера.
26. Да отидем да разберем какво има там с контейнера-кутия на Scavenger, изберете правилния, отидете на Fierce.
27. Говорим с Fierce, отиваме при Murad за подробности, вземаме батерия от него, отиваме при Markus.

Меден проводник за Олейник

28. Преди това събираме две намотки медна жица и предаваме всичко, чакаме съобщение от военните, но засега говорим с Маркъс.


29. Тръгваме със змията и ковашкия чук, за да убием плътта, след което се връщаме при Маркъс, той не е на мястото си, отиваме да попитаме Фиърс за информация. В същото време питаме военните за радиопредавателя.
30. След като говорим с Fierce, тичаме до последното място на сигнала на Markus PDA. Губим съзнание.
31. Озоваваме се в някаква пещера до Маркус, срещаме Stronglav.

Декодер

32. Има два варианта: или да седим тихо, докато Stronglav изчезне, и след това спокойно да излезем от дупката или да го застреляме, след което се появяват две кръвопийци, да ги убият и също да излязат от дупката, няма разлика в бъдещето. За да излезете от дупката, трябва да намерите декодерно устройство в кеша.


33. Излизайки от дупката, срещаме мракобесника, тук свършва първата глава, започват спомените.

Въвеждащо видео

Глава 1: Без бягство

важно!Цялата полезна информация, свързана с куестове, се намира след текстовото описание на пасажа върху него.
1. След въвеждащото видео, виждаме непознат човек с дъждобран, събуждаме се.
2. Говорим с Fierce, разберем какво се е случило с нас, получаваме сигнал за помощ, отиваме с комара до Cutter, унищожаваме зомбитата.
3. Почистваме територията от зомбита, намираме листовка от едно от зомбитата, четем я.
4. Тръгваме с комара към базата.
5. Казваме на Fierce за зомбитата, контролерът се появява, убиваме го, говорим за контролера с Fierce.
6. От диалога научаваме, че вече сме се срещнали с контролера, така че той успя почти да поеме контрола над всички освен нас, по съвет на Люти отиваме да спим.
7. Събуждайки се, чуваме звука на перките, отиваме на поляната, виждаме хеликоптера, който след известно време пада, отиваме на мястото на катастрофата.
8. Приближаваме се до мястото на катастрофата, намираме сержант Олейник, даваме комплект за първа помощ, довеждаме до лагера. След като говорим с войника, отиваме при Fierce.
9. След разговора отиваме при Дуболом, разбираме, че вече сме се срещали с него преди, отиваме да убием глигани, за да сготвим собствена храна от тяхното месо. Убиваме глигана, отрязваме месото, готвим го на огъня, отнасяме парчето в Дуболом.
10. Приближаваме се до змията, след като говорим с него, съгласяваме се да му помогнем, придружаваме го, докато търсим аномално растение за почистване на водата. Връщаме се в базата, ако водата изтече, се обръщаме към него.
11. Приближаваме се до Cutter, за да благодарим за спасението, питаме за мястото, където ни е намерил, отиваме там, за да проверим всичко отново. След търсенето отиваме да говорим с Fierce, както се уговорихме.
12. След като говорим с Fierce, получаваме задачата да търсим Scavenger.
13. Говорим с момчетата от лагера, получаваме задачи (изображения с места на обекти по-долу): Mosquito иска да намери патрони за SVD, Sledgehammer трябва да намери гориво за генератора, Markus иска да намери артефакта Coil. Напускайки лагера, чуваме мислите на главния герой, който говори за телепорти, с които можете да намерите чистача.

Чистач

14. Намираме телепорта, от който се нуждаем, на ръба на местоположението, до резервоара

15. Намираме трупа на Scavenger, четем записите в неговия PDA, намираме скривалището му, излизаме с помощта на телепорта.


16. Казваме му информацията, прочетена от PDA, получаваме задачи за търсене на Scavenger swag и декодера. Отиваме в Дуболом и военните.
17. Военните искат да намерят две намотки тел и батерия за предавателя, а Дуболом моли за помощ при убиването на химерата, чакаме 2 часа сутринта.
18. Даваме артикули под наем срещу допълнително заплащане. куестове.
19. Тръгваме в 2 сутринта до бункера с Dubolom, убийте химерата, върнете се в базата, говорете с него, отидете при Marcus.
внимание!Ако до този момент не е намерен артефакт за Маркъс, мисията ще се провали.
20. Говорим с Markus, получаваме задача да търсим изчезналите - Ръкави.
21. Намираме кеша на Scavenger, връщаме се при Fierce, изчакваме винта, за да може да разбие контейнера-кутия.
22. В мазето в центъра на местоположението намираме призрака Sleeper, вземете и прочетете бележката, пийте водка от масата.
23. Озоваваме се в мазето, стигаме до края, появява се зомбиран Ръкав, убиваме го, вземаме жетона, говорим с Отшелника, връщаме се при Маркъс.
24. След като говорим с Marcus, получаваме SOS съобщение, отиваме на мястото.
25. Говорим с Мурад, довеждаме го в лагера.
26. Да отидем да разберем какво има там с контейнера-кутия на Scavenger, изберете правилния, отидете на Fierce.
27. Говорим с Fierce, отиваме при Murad за подробности, вземаме батерия от него, отиваме при Markus.

Меден проводник за Олейник

28. Преди това събираме две намотки медна жица и предаваме всичко, чакаме съобщение от военните, но засега говорим с Маркъс.


29. Тръгваме със змията и ковашкия чук, за да убием плътта, след което се връщаме при Маркъс, той не е на мястото си, отиваме да попитаме Фиърс за информация. В същото време питаме военните за радиопредавателя.
30. След като говорим с Fierce, тичаме до последното място на сигнала на Markus PDA. Губим съзнание.
31. Озоваваме се в някаква пещера до Маркус, срещаме Stronglav.

Декодер

32. Има два варианта: или да седим тихо, докато Stronglav изчезне, и след това спокойно да излезем от дупката или да го застреляме, след което се появяват две кръвопийци, да ги убият и също да излязат от дупката, няма разлика в бъдещето. За да излезете от дупката, трябва да намерите декодерно устройство в кеша.


33. Излизайки от дупката, срещаме мракобесника, тук свършва първата глава, започват спомените.

Старите хора на "Сталкер" отдавна знаят за прекрасната мода " Пространствена аномалия” (актуализация 4), която можете да изтеглите от тази страница. По време на първото преминаване на модификацията, играчът може да има затруднения при намирането на някои куестове и герои, тъй като към мода са добавени нови, досега неизследвани куестове и локации. Нека се опитаме да подчертаем най-трудните моменти по време на преминаването на този прекрасен мод.

Въпрос. Къде да търся обрат на артефакт?
Отговор. Обратът е в аномалията близо до резервоара, близо до оградата.

Въпрос. Не мога да намеря радиостанцията на Cutter!
Отговор. Не се притеснявайте и продължете напред в историята, ще получите радиостанцията, докато напредвате.

Въпрос. Къде мога да намеря амуниции за снайперска пушка SVD?
Отговор. По пътя са разпръснати УАЗ-ки. В един от UAZ на пода потърсете патрони за пушка.

Въпрос. Не мога да намеря преследвач на име Scavenger?
Отговор. Внимателно потърсете аномалия-телепорт близо до резервоара, трябва да скочите в него. Аномалията се намира точно между голямата и малката елха.

Въпрос. Претърсих навсякъде, но не мога да намеря парчето на чистача!
Отговор. Вижте екранна снимка. Трябва да отидем в посока на краката на трупа на чистача, има торба в тревата.

Въпрос. Как да се измъкна от леговището на Stronglav?
Отговор. Потърсете чантата зад крана, има декодер.

Въпрос. Къде живее сталкер на име Гилза?
Отговор. Той седи в мазето през нощта, идва там късно през нощта.

Въпрос. Как да нахраним Дуболом, как да готвим храна за него?
Отговор. Отстрелваме глигани. Приближаваме се до труповете, появява се (но не винаги!) Надписът „Отрежете месото“. След това се приближаваме до огъня и приготвяме месото.

Въпрос. Къде мога да намеря бележника за мисии на Зохан?
Отговор. Потърсете бележника под дървото близо до огъня.

Въпрос. Къде са инструментите за груба работа?
Отговор. Търсим инструменти на Cordon, в къщата, където спасихме Лисицата в оригиналната игра Shadow of Chernobyl.

Въпрос. Как да намерите фини работни инструменти?
Отговор. Близо до тунела в тъмната долина, върху една от кутиите има инструменти.

Въпрос. Къде мога да намеря инструменти за калибриране?
Отговор. Те могат да бъдат намерени на покрива на дерайлирал локомотив.

Въпрос. Къде да търся доказателства във фабриката?
Отговор. Гледаме работната маса, която е завъртяна на 90 градуса. Екранна снимка за помощ.

Въпрос. Къде живее преследвачът на Лефти?
Отговор. Търсим го в металургичния завод в най-отдалечения цех.

Въпрос. Искам да намеря и двете машини "Whirlwind"!
Отговор. Разговаряме с всички сталкери в базата, които водят диалог за картечниците. След това се приближаваме до клетката със затворения бандит, общуваме с него.

Въпрос. Как да намерите входа на лабораторията X-7?
Отговор. В близост до голяма купчина боклук има запечатан люк.

Въпрос. Къде е изходът от лабораторията X-7?
Отговор. Общуваме с Fierce и след това скачаме в голяма дупка в бетонния под.

Видеоклипове от пълен проходмода "Пространствена аномалия" вижте тук: