Η Ιερά Εξέταση της Εποχής του Δράκου εξερευνήστε το εργαστήριο. Προνόμια και ικανότητες της Ιεράς Εξέτασης στο Dragon Age: Inquisition

Συνεχίζουμε να περνάμε Εποχή του ΔράκουΑνάκριση. Ηχογράφησα τα προηγούμενα βίντεο πριν από πολύ καιρό, αλλά μια νέα παρτίδα δημιουργείται ταυτόχρονα με το πέρασμα, οπότε με φρέσκια μνήμη τα πράγματα πάνε πιο εύκολα. Σε αυτήν την «σεζόν» θα ολοκληρώσουμε την ιστορία με τον Geryon Alexius, θα εξερευνήσουμε νέες τοποθεσίες, θα αποθηκεύσουμε το στρατιώτες της Ιεράς Εξέτασης, αποκτούν νέους συντρόφους και πλησιάζουν στο κλείσιμο των Κενών.

Η ηρεμία πριν την καταιγίδα

Το βίντεο ξεκινά με το ξεκαθάρισμα του Wolf Hollow. Πρέπει ακόμα να πείσω τον Ντένετ να παραδώσει τα άλογα στην Ιερά Εξέταση και το πρόβλημα του λύκου είναι ένα από τα πρόσθετες εργασίες(Η αναζήτηση της Έλαινας) στο δρόμο προς αυτόν τον στόχο.

Μετά από αυτό, κλείνουμε ένα από τα κενά δίπλα στην έξοδο στον παγκόσμιο χάρτη και επιστρέφουμε στο αρχηγείο διοίκησης. Επενδύω τους πόντους ιδιαιτερότητας που έχω κερδίσει στη "Μέθοδο Massace". Αυτό είναι ένα στρατιωτικό στατιστικό της Ιεράς Εξέτασης που προσθέτει 5% στην εμπειρία που αποκτήθηκε από τη δολοφονία εχθρών. Κατά τη γνώμη μου, είναι πολύ χρήσιμο, το κύριο πράγμα είναι να αναπτύξετε αυτήν την ικανότητα όσο το δυνατόν νωρίτερα. Μετά δίνω οδηγίες στους πράκτορες. Τώρα πρέπει να κάνετε μια επιλογή της εργασίας πλοκής υπέρ των μάγων ή των ναϊτών. Επέλεξα το «μαγικό» μονοπάτι γιατί οι ιστορίες με μάγους είναι συνήθως πιο ενδιαφέρουσες.

Ο Ντόριαν μπαίνει και αυτός στην ομάδα μας. Πηγαίνουμε στο Redcliffe για να συναντηθούμε με τον Master Geryon Alexius.

Εμπρός σε ένα σκοτεινό μέλλον

Εδώ παρακολουθούμε την περικοπή της ιστορίας. Το θέμα εν συντομία είναι ότι ο γιος του Felix μας είπε για την παγίδα του Geryon, οπότε στη συνάντηση, οι πολεμιστές της Ιεράς Εξέτασης, προετοιμασμένοι εκ των προτέρων, διακόπτουν τους φρουρούς του πλοιάρχου. Αλλά ο μάγος, με τη βοήθεια ενός συγκεκριμένου φυλακτή, ρίχνει μια πύλη χρόνου. Ως αποτέλεσμα, ο Ντόριαν και ο δικός μας κύριος χαρακτήρας- Herald of Andraste - μεταφέρθηκε ένα χρόνο στο μέλλον.

Μόλις στο υπόγειο του κάστρου, παρατηρούμε ότι όλα γύρω είναι ήδη κατάφυτα από κόκκινο λύριο. ΟΧΙ καλα. Μόνο η μισή ομάδα θα πρέπει να περάσει από αυτό το τμήμα, επομένως ενεργούμε προσεκτικά και γρήγορα.

Στο μπουντρούμι βρίσκουμε τους υπόλοιπους συνεργάτες μας - την Κασσάνδρα και τον Σόλα. Από αυτούς μαθαίνουμε ότι μετά την εξαφάνισή μας, κανείς δεν μπόρεσε να εμποδίσει τον Γέροντα να αποκτήσει δύναμη, και ο κόσμος των ανθρώπων γέμισε με μια στρατιά δαιμόνων. Αλλά δεν χάνονται όλα, αν βρούμε τον Geryon, τότε με τη βοήθεια του φυλαχτού του μπορούμε να γυρίσουμε τον χρόνο πίσω και να αλλάξουμε τον ρου της ιστορίας.

Ξεκινήσαμε με πλήρη δύναμη για να αναζητήσουμε τον κακό. Ο κύριος τοπικός εχθρός είναι οι φανατικοί Venatori, οι οποίοι είναι ουσιαστικά απλοί στρατιώτες. Αλλά ο μεγαλύτερος κίνδυνος εγκυμονεί από τους Venatori τοξότες και τους Venatori spellcasters. Πάντα να προσπαθείτε να σκοτώσετε πρώτα τον τροχιστή, καθώς η απόρριψη από το κύριο χάος προκαλεί τεράστια ζημιά.

Σώστε τη Λελιάνα

Συνεχίζουμε να προχωράμε μέσα από το μπουντρούμι, μέσα από θαλάμους βασανιστηρίων και κελιά με κρατούμενους που μεταλλάσσονται σε κόκκινους κρυστάλλους λύριου. Το κύριο καθήκον είναι να βρείτε τη Λελιάνα, κάτι που είναι αρκετά εύκολο, δεν θα χάσετε, αλλά επιπλέον, στο ίδιο δωμάτιο, μην ξεχάσετε να σηκώσετε το κλειδί της φυλακής από το πτώμα του φρουρού! Μην επαναλάβετε το λάθος μου. Δεν τον παρατήρησα αμέσως και μετά έψαξα ολόκληρη την τοποθεσία πάνω-κάτω αρκετές φορές. Δεν υπάρχει μαρκαδόρος για αυτό το κλειδί και χωρίς αυτόν η πόρτα δεν μπορεί να ανοίξει.

Δεν υπάρχει τίποτα άλλο σημαντικό στο βίντεο μετά τη Λελιάνα. Τον υπόλοιπο καιρό ψάχνω μόνο το κλειδί.

Πώς να φτάσετε στην αίθουσα του θρόνου του Αλέξιου

Συνέχεια του περάσματος ενός ζοφερού μέλλοντος. Κυρίως συνεχείς μάχες. Μέσα από μια υπόγεια διάβαση βρισκόμαστε στην αυλή, κοιτάμε το γιγάντιο κενό και μπαίνουμε ξανά στη μάχη με τους δαίμονες και τους Βενατόρι.

Το πιο σημαντικό καθήκον είναι να ανοίξει η πόρτα στην αίθουσα του θρόνου του Αλέξιου. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να βρείτε 5 κόκκινα θραύσματα λύριου. Τα θραύσματα συγκρατούνται αντίστοιχα από πέντε ορθογράφους Venatori διάσπαρτους παντού διαφορετικά δωμάτιακάστρο Σε αυτό το βίντεο συγκέντρωσα 4 από τα 5 κομμάτια.

Αλέξιε, αντίο

Αφού συγκεντρωθούν όλα τα θραύσματα, ανοίξτε την πόρτα στην αίθουσα του θρόνου. Μια μικρή σκηνή ιστορίας και η τελική μάχη με τον κύριο. Νομίζω ότι μπορείτε να νικήσετε τον Geryon Alexius χωρίς κανένα πρόβλημα, το κύριο πράγμα είναι να μην μπείτε στους πράσινους ρούνους παγίδας που στήνει ο μάγος. Αν έχετε κάποιο πρόβλημα, δείτε το βίντεο από το 6ο έως το 20ο λεπτό.

Τελειώσαμε, παίρνουμε το φυλαχτό από το πτώμα και επιστρέφουμε στο παρελθόν. Σε αυτή τη χρονική διάσταση, ο Alexius είναι ακόμα ζωντανός, αλλά συνειδητοποιεί ότι η αντίσταση είναι μάταιη και αποκηρύσσει την αξίωσή του στον Redcliffe.

Συμπερασματικά, προσφέρουμε μια συμμαχία στους μάγους. Υπάρχουν δύο επιλογές εδώ: να κάνετε τους μάγους αιχμαλώτους της Ιεράς Εξέτασης ή συμμάχους. Διάλεξα τη δεύτερη επιλογή. Ως αποτέλεσμα, έλαβε «ολόκληρη την έγκριση» από τον ξωτικό Solas και ταυτόχρονα «ολόκληρη την καταδίκη» από την Κασσάνδρα και τον Σέρα.

Ακτή καταιγίδας

Επιστρέψαμε στο αρχηγείο διοίκησης. Συζητάμε πρόσφατα γεγονότα και σχεδιάζουμε περαιτέρω ενέργειες. Πρώτα, έλεγξα το απόθεμά μου και εξοπλίστηκα με καλύτερα όπλα και πανοπλίες. Η επιλογή δεν είναι πολύ μεγάλη, αλλά καθιστά ακόμη πιο ευχάριστη την εύρεση σπάνιων τεχνουργημάτων.

Το επόμενο πράγμα που έκανα ήταν να ξοδέψω 4 σημεία επιρροής στην εξερεύνηση της ακτής της καταιγίδας και έτσι άνοιξα την πρόσβαση σε αυτήν την περιοχή. Εκεί θα πάμε. Θα πω αμέσως ότι σε αυτήν την τοποθεσία ολοκλήρωσα όλες τις αποστολές, έβαλα όλα τα ορόσημα, συγκέντρωσα όλα τα θραύσματα και τα αστράρια, τα οποία πήραν πολύ χρόνο. Επομένως, θα προσθέσω τα επόμενα 5 βίντεο στην ίδια ενότητα και θα περιγράψω συνοπτικά το περιεχόμενο του καθενός.

Νέοι εχθροί Dragon Cubs. Λύση του πρώτου αστρρίου (Αστερισμός Φερβάνης). Αναζήτηση για θραύσματα. Στο τέλος του βίντεο (περίπου στο 28ο λεπτό) κοίταξα τη μάχη μεταξύ του δράκου και του τρολ. Δεν είναι ξεκάθαρο αν αυτό το σενάριο ήταν σενάριο, αλλά αργότερα δεν βρήκα ούτε δράκο ούτε τρολ εδώ.

Κλείνοντας το χάσμα. Εξερεύνηση της περιοχής, άνοιγμα του δεύτερου στρατοπέδου. Βρέθηκε το πρώτο μέρος του Ημερολογίου Γκρι φύλακας(16ο λεπτό). Αρκούδες... Πού θα ήμασταν χωρίς αυτούς; Βρέθηκε το δεύτερο μέρος του Gray Warden's Diary (26ο λεπτό).

Ολοκληρώθηκε η έναρξη της τρίτης κατασκήνωσης και η εργασία «Holding the Storm Coast». Βρήκα μια είσοδο στο πιο απομακρυσμένο μέρος του χάρτη, αλλά η πόρτα είναι κλειστή και άγνωστο πώς να την ανοίξω. Ολοκλήρωση της κύριας αποστολής της τοποθεσίας "Βάζοντας τα πράγματα σε τάξη". Στρατιώτες της Ιεράς Εξέτασης στάλθηκαν για να συναντηθούν με μια ομάδα ληστών στην Ακτή της Θύελλας, αλλά η επαφή μαζί τους χάθηκε. Στο 11ο λεπτό βρέθηκε το δεύτερο αστράριο (Αστερισμός Σερβάνι). Στο 23ο λεπτό το τρίτο αστράριο (Constellation Bellitanus). Υπάρχει μια μικρή αλίευση σε αυτό, δύο αστέρια είναι επιπλέον. Η επίλυση όλων των γρίφων με τα αστράρια ανοίγει την είσοδο σε μια σπηλιά με χρήσιμα αντικείμενα στον χάρτη. Στην περίπτωσή μου, ήταν το Dreamweaver's Staff, το Free March Banner Top και το μοναδικό τόξο "Red Crossing Bane". Πιθανότατα το loot πέφτει τυχαία.

Συνεχίζω να εξερευνώ την τοποθεσία και ολοκληρώνω την αποστολή "Regions of the Storm Coast". Κλείνω το πιο δύσκολο κενό. Κατά καιρούς στο παιχνίδι συναντάτε φυλαχτά ξωτικών που μπορούν να εκτοξευθούν. Ο Σόλας το εγκρίνει αυτό, αλλά ποιος είναι ο σκοπός τους δεν είναι ακόμη σαφής.

Λοιπόν, το τελευταίο επεισόδιο για το Storm Coast. Τίποτα σημαντικό εδώ, μαζεύω τα υπόλοιπα δυσπρόσιτα κομμάτια.

Αντιμετώπιση θεμάτων στο Vault

Έχοντας προχωρήσει αρκετά στην πλοκή, ξέχασα εντελώς τις εργασίες στην τοποθεσία του σπιτιού. Το μόνο που μένει είναι να μιλήσουμε με τον φαρμακοποιό Adan, να φτιάξουμε πανοπλίες και να μαζέψουμε υλικά για όπλα για την Ιερά Εξέταση.

Ένας σιδεράς έχει διάφορες ενδιαφέρουσες δυνατότητες. Για παράδειγμα, μπορείτε να τροποποιήσετε στοιχεία, τα οποία όχι μόνο θα βελτιώσουν τα χαρακτηριστικά του προϊόντος, αλλά και θα το αλλάξουν εμφάνιση. Δυστυχώς, οι ίδιες οι αναβαθμίσεις είναι τόσο σπάνιες που σχεδόν δεν έχω καμία.

Είναι επίσης δυνατή η κατασκευή όπλων και πανοπλιών. Για να γίνει αυτό, χρειάζεστε ένα σκίτσο του μελλοντικού αντικειμένου, καθώς και τα απαραίτητα εξαρτήματα για την κατασκευή του. Η ποιότητα του εξαρτήματος καθορίζει τα χαρακτηριστικά και την εμφάνιση. Για παράδειγμα, συναρμολόγησα μια κουκούλα ξωτικού. Αυτό είναι ένα πολύ απλό σκίτσο και απαιτεί μόνο ύφασμα (3 κομμάτια για πανοπλία και 6 κομμάτια για προστασία). Αλλά έχω διάφορα είδη υφασμάτων στο απόθεμά μου: γυαλιστερό βαμβάκι, καρό ύφασμα, μπροκάρ, ημιβελούδο, poyarok, λεπτό βελούδο, βαμβάκι, μετάξι. Έτσι, συνδυάζοντας τον τύπο του υφάσματος, παίρνουμε ποικιλία χαρακτηριστικών και μάλιστα διαφορετική εμφάνιση.

Αλλο χρήσιμο άτομοστο στρατόπεδο είναι ο αλχημιστής. Μπορεί να βελτιώσει τα υπάρχοντα φίλτρα (συν βάμματα και βόμβες), καθώς και να δημιουργήσει νέα. Ως συνήθως, χρειάζεστε μια συνταγή και την απαιτούμενη ποικιλία βοτάνων. Χρησιμοποιώντας το νέο, δημιούργησα τη βόμβα Bottle of Bees. Ήθελα επίσης να βελτιώσω το θεραπευτικό φίλτρο, αλλά δεν είχα τον λωτό της αυγής στο απόθεμά μου, που μεγαλώνει στους βάλτους.

Στο τέλος του βίντεο, επιστρέφω στο αρχηγείο διοίκησης και επιλέγω την αποστολή αναγνώρισης "Εξερευνήστε τα θραύσματα", η οποία ανοίγει μια άλλη ενδιαφέρουσα περιοχή - την "Απαγορευμένη Όαση".

Απαγορευμένη όαση

Η Απαγορευμένη Όαση είναι μια μικρή αλλά πολύ μπερδεμένη τοποθεσία. Εάν σκοπεύετε να συγκεντρώσετε όλα τα θραύσματα εδώ, θα πρέπει να το μελετήσετε διεξοδικά. Γιατί να μαζέψεις καθόλου τα κομμάτια; Πρώτον, θα χρειαστείτε 6 κομμάτια για να ανοίξετε την πόρτα στον τοπικό ναό και μέσα στο ναό θα υπάρχουν άλλες 3 τέτοιες πόρτες. Πίσω από κάθε μία από αυτές τις πόρτες υπάρχουν 3 δωμάτια. Μέσα στα δωμάτια υπάρχουν σαρκοφάγοι, ανοίγοντας τα οποία λαμβάνετε σημεία προστασίας από ένα συγκεκριμένο είδος μαγείας (μαγεία πνεύματος, φωτιάς και πάγου). Και τα ίδια τα δωμάτια χωρίζονται επίσης μεταξύ τους με μαγικές πόρτες. Όσο πιο βαθιά πηγαίνετε, τόσο πιο περίπλοκη είναι η πόρτα και τόσο περισσότερα θραύσματα θα απαιτήσει.

Τα δύο παραπάνω βίντεο αφορούν μόνο τη συλλογή θραυσμάτων και την εξερεύνηση της τοποθεσίας. Ο ναός θα είναι στο παρακάτω βίντεο. Ανάμεσά τους υπάρχει και gameplay, το οποίο δεν κατέγραψα, γιατί η ουσία είναι η ίδια. Συλλογή θραυσμάτων. Στο τέλος, όπως και στο Storm Coast, συγκέντρωσα και ολοκλήρωσα ό,τι ήταν διαθέσιμο. Ακόμη και μια παράπλευρη αναζήτηση με μια γυναίκα που ζητά να βρει βέραΣε μια σπηλιά. Το πρόβλημα εδώ είναι ότι υπάρχουν περίπου 50 αράχνες στη σπηλιά, και δεν είναι συνηθισμένες, αλλά μολυσμένες (πιο επίμονες και επιθετικές) και επιτίθενται ομαδικά. Η μάχη ήταν φυσικά επική, χρησιμοποιήθηκαν ακόμη και οι βόμβες μου με μέλισσες, αλλά αυτό το επεισόδιο δεν είναι σε βίντεο.

Είναι δύσκολο να δώσεις κάποια συμβουλή για να περάσεις από αυτήν την τοποθεσία, γιατί ακόμη και μετά την παρακολούθηση του βίντεο, είναι απίθανο να καταλάβεις ποιο μονοπάτι πήρα. Εδώ, μέχρι να εξερευνήσετε μόνοι σας όλα τα μονοπάτια, δεν θα βγει τίποτα.

Brown Mire

Το βίντεο ξεκινά ακριβώς με την ίδια σπηλιά αράχνης Par’as που έγραψα παραπάνω. Μόλις είχε ήδη καθαριστεί, επέστρεψα το δαχτυλίδι και σε αντάλλαγμα έλαβα το κλειδί της κλειδωμένης πόρτας. Επιστρέφω στη σπηλιά και ανοίγω την πόρτα, μέσα είναι ένα κουτί με χρήσιμα εμπορεύματα.

Μετά από αυτό, ανοίγουμε την πόρτα του Temple of Pride με θραύσματα και μετά τη διαδικασία που περιέγραψα. Μπορείτε να το παρακολουθήσετε στο βίντεο. Συνολικά, κατάφερα να ανοίξω δύο δωμάτια προς την κατεύθυνση της πνευματικής μαγείας και ένα το καθένα σε μαγεία πάγου και φωτιάς. Σε αυτό το σημείο τα αποθέματα θραυσμάτων μου εξαντλήθηκαν.

Τελειώνουμε την Απαγορευμένη Όαση και πάμε χωρίς μεταγραφές στον Καφέ Μύρη. Άνοιξα την τοποθεσία πριν από πολύ καιρό, αλλά κατά κάποιο τρόπο δεν είχα ποτέ την ευκαιρία να πάω. Η αποστολή της ιστορίας εδώ είναι η διάσωση των στρατιωτών της Ιεράς Εξέτασης που αιχμαλωτίστηκαν από τους τοπικούς Αβορίγινους επιταχυνόμενους Avvars.

Ο κύριος εχθρός μας εδώ είναι οι απέθαντοι, λίγοι δαίμονες, αλλά και περιοδικά οι ίδιοι αυτόχθονες. Όπως υποδηλώνει το όνομα, η περιοχή είναι μια βαλτώδης περιοχή. Και αν ο εχθρός σταθεί στο νερό, τότε η μαγεία και οι ικανότητες δεν θα τον επηρεάσουν. Επομένως, πρέπει να μετακινηθείτε κατά μήκος ειδικών νησιών στα οποία πρέπει να ανάψετε μια φωτιά κουρτίνας. Οι νεκροί θα σέρνονται έξω για να κοιτάξουν το μαγικό φως, και μετά δίνουμε ένα πλήρες καστ.

Σχεδόν όλα εδώ αποτελούνται από μάχες. Υπάρχει μια καλύβα στους βάλτους, αλλά χρειάζεστε ένα κλειδί για την πόρτα. Δεν το έχω βρει ακόμα. Έτσι, φτάνουμε σε ένα μικρό οχυρό. Αν σκαρφαλώσετε στον τοίχο, υπάρχει μια άλλη κλειδωμένη πόρτα, αλλά αυτή τη φορά δεν χρειάζεστε κλειδί, αλλά την ικανότητα "Επειδίκευτα χέρια", την οποία προφανώς δεν έχω. Είναι άγνωστο από πού να το προμηθευτείτε. Παίζω ως τάξη ληστών και ανάμεσα σε όλες τις δεξιότητες που είναι διαθέσιμες για μάθηση, δεν παρατήρησα το "Skilled Hands".

Λίγο ακόμα και φτάσαμε στο φρούριο Hargrave, την ακρόπολη των Avvars. Ο ηγέτης των Αβορίγινων, Χέρι του Κοργκ, περιμένει εδώ. Προφανώς τον εξάντλησα με ατελείωτες αναστάσεις. Μέχρι το τέλος του βίντεο, το καταδικασμένο αφεντικό τρέχει και δεν προσπαθεί καν να χτυπήσει κανέναν.

Λοιπόν, το τελευταίο βίντεο από τη "δεύτερη σεζόν" Περιηγήσεις δράκων Ιερά Εξέταση Ηλικίας. Παίρνουμε το κλειδί από τον σκοτωμένο αρχηγό και σώζουμε τους στρατιώτες της Ιεράς Εξέτασης. Στην έξοδο από το φρούριο, στρατολογούμε έναν από τους Avvars στην Ιερά Εξέταση - Looking into the Sky. Μπορούμε να τελειώσουμε εδώ. Τον υπόλοιπο καιρό απλώς αποκτώ εμπειρία σε μάχες στο βάλτο. Υπάρχουν πολλοί σκληροί ψαράδες βάλτου εδώ που ρίχνουν δέρματα Bronto. Θα ήταν ωραίο να δημιουργήσετε νέα πανοπλία από αυτό.

Ετοιμος? Πηγαίνω!

((ΕΙΚΟΝΑ))
- Θα σου ράψω καλύτερο παντελόνι, Κασσάνδρα.
- Το εκτιμώ.

Ενημερώστε τις γνώσεις σας για τον κόσμο

Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέτασηυποθέτει πολλές γνώσεις για τα εδάφη του Thedas, τους ανθρώπους του και τα γεγονότα των δύο πρώτων παιχνιδιών της σειράς. Αξίζει να μάθετε για όλα αυτά πριν ξεκινήσετε να παίζετε. Για το σκοπό αυτό, έχω γράψει έναν οδηγό χωρίς spoiler που θα χρησιμεύσει ως μια χρήσιμη εισαγωγή για αρχάριους και μια ανανέωση για τους βετεράνους. Αφού διαβάσετε αυτό, θα θέλετε να κάνετε κάτι διαφορετικό.

Στο Dragon Age Keep

Η Bioware έκανε κάτι πολύ ωραίο Ανάκριση: Ιστότοπος Dragon Age Keep. Το Keep σάς επιτρέπει να περάσετε από όλα τα συμβάντα των δύο πρώτων παιχνιδιών, να κάνετε ή να επαναλάβετε όλες τις βασικές επιλογές ιστορίας και, στη συνέχεια, να εισαγάγετε τη δική σας προσαρμοσμένη παγκόσμια κατάσταση στο νέο παιχνίδι. Εάν είστε νέος στη σειρά, αξίζει να εξοικειωθείτε με τα βασικά πριν ξεκινήσετε, αλλά σίγουρα αξίζει να ελέγξετε το Keep πριν ξεκινήσετε να παίζετε.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Παίξτε ως ο αγώνας που σας ταιριάζει καλύτερα

Αγώνες σε Ανάκρισηκαθορίζουν σε μεγάλο βαθμό τον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζονται στον κόσμο. Οι άνθρωποι γενικά υπερυψώνονται πάνω από τους άλλους, τα ξωτικά, αντίθετα, ταπεινώνονται, οι νάνοι δεν φαίνονται πολύ συχνά και δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη μαγεία, και οι qunari είναι ξένοι που σχεδόν κανείς δεν καταλαβαίνει. Ωστόσο, κάθε φυλή έχει έμφυτα χαρακτηριστικά που την κάνουν πιο κατάλληλη για έναν συγκεκριμένο ρόλο. Τα ξωτικά είναι καλά στο να αποφεύγουν επιθέσεις σε απόσταση, κάτι που τα καθιστά καλούς απατεώνες. Οι Qunari είναι ανθεκτικοί στη ζημιά σώμα με σώμα, καθιστώντας τους τους καλύτερους μαχητές. Οι νάνοι έχουν αυξημένη αντίσταση στη μαγεία και δεν μπορούν να επιλέξουν κατηγορία μαγείας. Οι άνθρωποι κερδίζουν έναν επιπλέον βαθμό δεξιοτήτων, καθιστώντας τους πιο ολοκληρωμένους. Βασικά, θα συμβούλευα απλώς να παίξετε τον αγώνα που σας ενδιαφέρει περισσότερο.

Σκεφτείτε να παίξετε ως μάγος

Όλες οι τάξεις σε Ανάκρισηενδιαφέροντα, και είναι όλα πολύ διαφορετικά. Οι μάγοι όμως έχουν κάποιες ιδιαιτερότητες. Το θέμα είναι ότι ως μάγος, μπορεί να αισθάνεσαι ότι ο χαρακτήρας σου εμπλέκεται περισσότερο στην παγκόσμια σύγκρουση μεταξύ μάγων και ναϊτών, η οποία καθορίζει πολλά από Εποχή του Δράκου. Επιπλέον, τα ξόρκια είναι αρκετά ενδιαφέροντα και αρκετά ποικίλα για να διαλέξετε Διάφοροι τύποιπάρτι για την υποστήριξη του μάγου σας. Υπάρχει επίσης μια εξειδίκευση Mage που σας επιτρέπει να παίζετε μέσα στο παιχνίδι ως Sorcerer Knight, δίνοντάς σας μια ισχυρή επίθεση σώμα με σώμα, μετατρέποντας ουσιαστικά τον Mage σας σε Swordcaster. Είναι πολύ ισχυρό, αλλά όταν το χρησιμοποιείτε, είναι απλώς μια βόμβα. Όλες οι τάξεις σε Ανάκρισηείναι διασκεδαστικές και πραγματικά δεν μπορείτε να κάνετε λάθος με κανένα από αυτά. Ωστόσο, αξίζει να προσπαθήσετε να παίξετε ως μάγος.

Ξοδέψτε το χρόνο σας στον επεξεργαστή χαρακτήρων

Επεξεργαστής δημιουργίας χαρακτήρων Ανάκρισηωραίο και εντυπωσιακό και αξίζει τον χρόνο για να προσαρμόσετε προσεκτικά τα μαλλιά και το πρόσωπο του χαρακτήρα. Θυμηθείτε ότι μπορείτε να πατήσετε ένα κουμπί και να τον αναγκάσετε να πει πολλές διαφορετικές φράσεις που θα σας βοηθήσουν να δείξετε πώς θα φαίνεται σε όλες τις σκηνές.

Μπορείτε να ξεκινήσετε ξανά

Κοίτα. Όλοι το κάνουμε. Όλοι όσοι έχουν παίξει ένα παιχνίδι Bioware έχουν δημιουργήσει έναν χαρακτήρα, έχουν περάσει από την εισαγωγή και μετά αποφάσισαν ότι δεν τους άρεσε η εμφάνιση του χαρακτήρα και επέστρεψαν στον επεξεργαστή. Επιτρέψτε στον εαυτό σας να το κάνει αυτό Εποχή του Δράκου. Είναι καλύτερα να περάσετε ξανά τις πρώτες ώρες με έναν χαρακτήρα που σας αρέσει παρά να παίξετε 80 ώρες με έναν χαρακτήρα που δεν σας αρέσει.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Απενεργοποιήστε το lip gloss

Η μεγαλύτερη συμβουλή μου για τη δημιουργία χαρακτήρων είναι η εξής: Κάτω από το Μακιγιάζ και τα τατουάζ, σύρετε το ρυθμιστικό Lip Gloss προς τα κάτω στο μηδέν. Πιστέψτε με: αν το αφήσετε αναμμένο ακόμα και στην πιο χαμηλή ρύθμιση, τα χείλη του χαρακτήρα σας θα λαμπυρίσουν στις περικοπές.

Σε υπολογιστή, ρυθμίστε την ποιότητα πλέγματος σε υψηλή

Βρίσκω την έκδοση για υπολογιστή Ανάκρισηαρκετά ευέλικτο ως προς την απόδοση. Ωστόσο, υπάρχει μια ρύθμιση που θα θέλετε να μεγιστοποιήσετε: πολυγωνικό πλέγμα. Για κάποιο λόγο, αν ρυθμίσετε την ποιότητα του πλέγματος σε μέτρια, τα μαλλιά του χαρακτήρα θα γίνουν πολύ λαμπερά και θα μοιάζουν με πλαστικά. Αυτό μπορεί να είναι σφάλμα ή ίσως είναι απλώς ο υπολογιστής μου, αλλά αν καταλήξετε με λαμπερά μαλλιά, μπορείτε να το διορθώσετε αλλάζοντας τις ρυθμίσεις πλέγματος.

Κλείστε τα κράνη σας

Μπορείτε να απενεργοποιήσετε τα κράνη στο παιχνίδι, πράγμα που σημαίνει ότι ο χαρακτήρας σας θα εξακολουθεί τεχνικά να φοράει το κράνος και να λαμβάνει την προστασία και τα μπόνους που προσθέτει, αλλά το ίδιο το κράνος θα είναι αόρατο στο παιχνίδι. Θεωρώ ότι αυτή η προσέγγιση είναι πολύ προτιμότερη. Τούτου λεχθέντος, αν σας αρέσουν τα κράνη, κολλήστε με αυτά.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Μπορείτε να αναθέσετε ξανά τον χαρακτήρα σας μία φορά δωρεάν

Κοντά στο σφυρηλάτηση στο Vault υπάρχει ένα μικρό στασίδι, το οποίο βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία της εξόδου. Σε αυτό μπορείτε να αγοράσετε ένα φυλαχτό που θα σας επιτρέψει να αναδιανείμετε τις δεξιότητές σας. Το πρώτο θα κοστίσει ένα νόμισμα, πράγμα που σημαίνει ότι αν δεν σας αρέσουν τα στατιστικά του χαρακτήρα σας στην αρχή του παιχνιδιού, είναι πολύ εύκολο να τα επαναφέρετε. Η συμβουλή μου: αν αποφασίσετε να το κάνετε αυτό, αποθηκεύστε πρώτα το παιχνίδι σας. Ξαναδιανείμετε τις δεξιότητές σας και μετά βγείτε στα χωράφια και δείτε αν είστε ευχαριστημένοι με τις νέες σας ικανότητες. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε πάντα να κάνετε επανεκκίνηση και να αποθηκεύσετε το φίλτρο για αργότερα.

Αναδιανείμετε τις δεξιότητες των χαρακτήρων σε μεταγενέστερο στάδιο

Είναι επίσης καλή ιδέα να παίξετε μέσα στο παιχνίδι και να επαναπροσδιορίσετε τις δεξιότητες του χαρακτήρα σας αργότερα στο παιχνίδι τουλάχιστον μία φορά. Διαπίστωσα ότι ποτέ δεν χρησιμοποίησα κάποιες από τις ικανότητες που απέκτησα και επαναφέροντας τις δεξιότητες ξανά, αναδημιουργούσα σχεδόν τον ίδιο χαρακτήρα, αλλά έσωσα μερικούς πόντους για χρήση σε τομείς πιο χρήσιμους στο παιχνίδι μου. Κάθε αναδιανομή κοστίζει 345 νομίσματα, που είναι σχετικά φθηνό.

Εξερευνήστε πρώτα το Vault

Αμέσως μετά την έναρξη του παιχνιδιού, θα μπορείτε να περπατήσετε στη βάση του σπιτιού σας στο Vault. Ενώ τεχνικά μπορείτε να πάτε στο ΕνδοχώραΓια να ξεκινήσετε να ολοκληρώνετε εργασίες και να ταξιδεύετε, μείνετε πρώτα λίγο στο Καταφύγιο. Στην ενότητα "Vault", ελέγξτε ποιες εργασίες υπάρχουν και ολοκληρώστε τις. Όταν πάτε στην ενδοχώρα, θα λάβετε λίγο περισσότερες εργασίες που σχετίζονται με το Vault. κάνε τους και αυτούς. Αυτή είναι μια εύκολη πηγή επιπλέον εμπειρίας στην αρχή του παιχνιδιού και θα μπορείτε να κερδίσετε μερικά επίπεδα πριν αντιμετωπίσετε οποιαδήποτε μάχη.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Επιστρέφετε στη βάση όσο πιο συχνά μπορείτε

Είναι δελεαστικό να κάνετε εκτεταμένες επιδρομές στα χωράφια, αλλά γενικά είναι καλή ιδέα να επιστρέφετε στη βάση κάθε φορά για έλεγχο. Υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορείτε να κάνετε στο σπίτι, τα οποία μπορούν να κάνουν τη δουλειά σας στα χωράφια πιο εύκολη. Μόλις ολοκληρώσετε μια ή δύο εργασίες, σκεφτείτε να επιστρέψετε και να δείτε τι είναι.

Εξερευνήστε θέματα για έρευνα

Υπάρχει ένας χαρακτήρας στο Vault που στέκεται στο γραφείο της Josephine. Οδηγεί την έρευνα και μεταξύ των αποστολών μπορείτε να της δώσετε όλα τα κίτρινα ερευνητικά σας αντικείμενα. Θα πρέπει οπωσδήποτε να το κάνετε αυτό για να αποκτήσετε επιπλέον ζημιά και εμπειρία μιλώντας για τους εχθρούς που μελετάτε. Κάθε φορά που επιστρέφετε στο σπίτι, να το έχετε υπόψη σας ανάμεσα στα πράγματα που πρέπει να κάνετε, γιατί είναι εύκολο να το ξεχάσετε.

Πουλήστε τα τιμαλφή σας

Ξέρετε πόσα RPG έχουν άχρηστα αντικείμενα που βρίσκετε στον κόσμο για να τα πουλήσετε σε έναν έμπορο; ΣΕ Ανάκρισηαρκεί κι αυτή η καλοσύνη. Αλλά ξέρατε επίσης ότι στα περισσότερα RPG (συμπεριλαμβανομένων άλλων παιχνιδιών Bioware) αυτά τα πράγματα ονομάζονται "σκουπίδια" ή "λάφυρα"; ΣΕ Ανάκρισηονομάζονται «αξίες». (Ούτε εγώ το ήξερα.) Μπορείτε ακόμη και να εξαλείψετε ένα αντικείμενο ως "πολύτιμο" στο απόθεμά σας, όπως ακριβώς είχατε εξαλείψει τα "σκουπίδια" πριν.

Για λίγο, δες αυτό -αν και είναι ηλίθιο και όχι προφανές, έχει την ίδια έννοια- σαν το εύκολο χρήμα. Κάθε φορά που πηγαίνετε σε έναν έμπορο, πουλάτε όλα τα μπλε τιμαλφή σας για να λάβετε γρήγορα χρήματα και να ελευθερώσετε χώρο αποθέματος. Κρατήστε τα κίτρινα πράγματα, ωστόσο, γιατί αυτά τείνουν να είναι ερευνητικά αντικείμενα που μπορείτε να μετατρέψετε σε κρατικά μπόνους. Είναι καλύτερο να τα ερευνάτε κάθε φορά που επιστρέφετε σπίτι πριν πάτε στον αντιπρόσωπο.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Να εκτελείτε πάντα λειτουργίες

Οι συνάδελφοί σας στην αίθουσα πολέμου μπορούν να εκτελέσουν τρεις λειτουργίες ταυτόχρονα. Θα λαμβάνετε μια ειδοποίηση κάθε φορά που ολοκληρώνεται μια λειτουργία, αλλά είναι εύκολο να το ξεχάσετε και να συνεχίσετε να παίζετε. Προσπαθήστε να επιστρέφετε στην αίθουσα πολέμου όσο πιο συχνά γίνεται - με αυτόν τον τρόπο, και οι τρεις σύμβουλοί σας θα συμμετέχουν πάντα στη δική τους επιχείρηση.

Εκτελέστε μεγάλες λειτουργίες κατά τη διάρκεια της νύχτας

Οι λειτουργίες πραγματοποιούνται σε πραγματικό χρόνο και συνεχίζουν να συμβαίνουν ακόμα και αν το παιχνίδι είναι απενεργοποιημένο. Αυτό σημαίνει ότι είναι συνετό να προγραμματίζετε μεγαλύτερες λειτουργίες που θα εκτελούνται ενώ κοιμάστε.

Υπνος

Παρεμπιπτόντως, είναι πολύ δελεαστικό να κάθεσαι όλη νύχτα μέσα Εποχή του Δράκουκαι μετά πηγαίνετε για ύπνο. Αυτό δεν συνιστάται επειδή το σώμα σας χρειάζεται λειτουργικά ύπνο.

Αγοράστε αναβαθμίσεις για την Bianca στην αγορά

Η βαλλίστρα του Varric Bianca είναι μοναδική Ανάκριση, καθώς αυτό είναι το μόνο όπλο στο παιχνίδι που αναγνωρίζει. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να αναβαθμίζετε τακτικά για να το διατηρείτε στο ίδιο επίπεδο με τον άλλο εξοπλισμό σας. Μπορείτε να το κάνετε αυτό αμέσως, αλλά παρόλα αυτά, πηγαίνετε στον κύριο έμπορο όπλων στο Vault για να λάβετε ένα από κάθε τύπο αναβάθμισης για την Bianca δωρεάν. Μετά πηγαίνετε στο forge και εγκαταστήστε αναβαθμίσεις. Αυτή η διαδικασία μπορεί να χρησιμεύσει ως μια αρκετά καλή μίνι εκπαίδευση στη βελτίωση των όπλων.

Τόπλα χειροτεχνίας, όχι όπλα

Ενώ το σύστημα δημιουργίας αντικειμένων βρίσκεται σε ΑνάκρισηΑν και μπορεί να είναι ωραίο στη χρήση (ακόμα και αν είναι λίγο περίεργο), είναι πιο πιθανό να βρείτε εξαιρετικό εξοπλισμό στο πεδίο της μάχης παρά να τον φτιάξετε. Διαπίστωσα ότι η κατασκευή όπλων σπάνια άξιζε τον κόπο, γι' αυτό έφτιαξα αρκετά καλή πανοπλία, ειδικά όταν άρχισα να σκοτώνω δράκους και να μαζεύω τα πολύτιμα δέρματα και τα κόκαλά τους. Σε γενικές γραμμές, μπορείτε να αποφύγετε να δημιουργήσετε πολλά πράγματα και απλώς να χρησιμοποιήσετε πράγματα που βρίσκετε γύρω σας, εκτός αν θέλετε πραγματικά να φτιάξετε τον δικό σας εξοπλισμό.

Δημιουργήστε αναβαθμίσεις για τον εξοπλισμό σας

Ταυτόχρονα, συνήθως αξίζει να πάτε να δημιουργήσετε τα δικά σας κομμάτια πανοπλίας για πόδια και χέρια και να βελτιώσετε τα όπλα. Είναι απίθανο να βρείτε αυτό που χρειάζεστε στα χωράφια και τα κατασκευασμένα εξαρτήματα όπλων θα προσθέσουν υποστηρικτικές αναβαθμίσεις στον εξοπλισμό σας.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Δεν μπορείτε να αφαιρέσετε ρούνους, αλλά μπορείτε να τους αντικαταστήσετε

Άλλα πολύ χρήσιμα πράγματα στη δημιουργία εξοπλισμού είναι οι ρούνοι. Τα περισσότερα όπλα μπορούν να εξοπλιστούν με έναν ρούνο, ο οποίος θα προσθέσει μερικά είδη μοναδικής ζημιάς σε αυτό. Ένα πράγμα για τους ρούνους: η χρήση τους σε ένα όπλο τον καταστρέφει, που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να αφαιρέσετε τον ρούνο και να τον χρησιμοποιήσετε ξανά σε άλλο όπλο. Ταυτόχρονα, εσύ μπορείςαντικαταστήστε τον υπάρχοντα με έναν νέο, πιο ισχυρό ρούνο. Αυτό δεν το καταλάβαινα για λίγο, οπότε απέφευγα να τα βάλω όταν έπρεπε να τα χρησιμοποιήσω. Μην είσαι σαν εμένα! Χρησιμοποιήστε τους ρούνους σας.

Δώστε στον εξοπλισμό που δημιουργείτε ένα όνομα

Μπορείτε να ονομάσετε την πανοπλία σας ή τα όπλα που δημιουργείτε, και σίγουρα θα πρέπει. "Στοχαστής" - πολύ καλύτερο όνομα, από το "Cold Resistance Cap" ή οτιδήποτε άλλο.

Δείτε τα καταστήματα στο Val Royeaux

Πολύ νωρίς στην ιστορία θα φτάσετε στην πόλη Orlais Val Royeaux, όπου μερικά από τα καλύτερες αγορέςστο παιχνίδι. Συγκεκριμένα, υπάρχει ένας έμπορος εκεί που πουλάει φτηνά αγνούς ρουνέλιθους, τους οποίους μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε ρούνους όταν επιστρέψετε σπίτι.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Μίλα σε όλους

Είναι δελεαστικό να τρέχεις και να πολεμάς με τέρατα όλη μέρα, αλλά μην ξεχνάς ότι πρόκειται για ένα RPG της Bioware, πράγμα που σημαίνει ότι ανταμείβει όσους αφιερώνουν χρόνο για να αλληλεπιδράσουν με τα μέλη της ομάδας τους. Οι χαρακτήρες σε αυτό το παιχνίδι είναι υπέροχοι και αξίζει να τους μιλήσετε μέχρι να εξερευνήσετε κάθε πιθανή συζήτηση που μπορείτε να κάνετε. Με την πάροδο του χρόνου, αυτές οι συνομιλίες θα ξεκλειδώσουν νέες επιλογές διαλόγου, εκπληκτικά μονοπάτια ανάπτυξης νέων χαρακτήρων, παράπλευρες αναζητήσεις, ακόμη και (φυσικά) ρομαντισμούς.

Πήγαινε να ακούσεις τον βάρδο στην ταβέρνα

ΣΕ ΑνάκρισηΥπάρχει απλώς ένας υπέροχος βάρδος στην ταβέρνα. Τραγουδάει πολλά διαφορετικά τραγούδια και καθώς ανακαλύπτετε νέους στίχους σε όλο τον κόσμο, το ρεπερτόριό της θα επεκταθεί. Μπορείτε να βρείτε τις λέξεις στην ενότητα "Ιστορίες" του κώδικα σας και να τις διαβάσετε ενώ ακούτε το τραγούδι. Έχει σίγουρα την απίστευτη ικανότητα να παίζει κιθάρα και ρυθμική κιθάρα, αλλά μην κολλάτε πολύ σε αυτό. Ίσως έχει απλώς ένα μαγικό εργαλείο ή κάτι τέτοιο.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Αλλάξτε την ομάδα σας

Σε προηγούμενα παιχνίδια Εποχή του ΔράκουΠήγαινα σχεδόν πάντα με μια παρτίδα, που μαζεύτηκε για όλο το παιχνίδι. Ανάκρισηείναι λίγο διαφορετικό για κάποιους λόγους - ενώ είχα σίγουρα τα αγαπημένα μου στην ομάδα, μου άρεσε πολύ περισσότερο να ανταλλάσσω και να ταιριάζω διαφορετικά μέλη του κόμματος. Και όπως αποδεικνύεται, αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος. Ταξιδεύετε σε μια περιοχή που δεν είναι πολύ επικίνδυνη; Σκεφτείτε να πάρετε χαρακτήρες που σπάνια παίρνετε. Θα ακούσετε κάθε είδους νέες συνομιλίες και διαλόγους, θα γνωρίσετε καλύτερα τους χαρακτήρες και ίσως εκπλαγείτε αν ανακαλύψετε ότι πραγματικά απολαμβάνετε να πολεμάτε δίπλα σε κάποιον με τον οποίο δεν είχατε τη χαρά να τσακωθείτε πριν.

Προσπαθήστε να ελέγξετε άλλα μέλη του κόμματος στη μάχη

Στην κανονική δυσκολία είναι πολύ εύκολο να εστιάσετε στον κύριο χαρακτήρα σας και να αφήσετε το υπόλοιπο πάρτι να κάνει το δικό του. Ωστόσο, μπορεί να είναι πραγματικά διασκεδαστικό να παίρνεις τον έλεγχο κάποιου άλλου κατά τη διάρκεια της μάχης για μια αλλαγή. Το πρώτο μου playthrough ήταν ως μάγος, αλλά περνούσα περιοδικά χρόνο παίζοντας ως Iron Bull στη μάχη. Είναι πραγματικά διασκεδαστικό στη χρήση, απλώς περιτριγυρίζοντας το πεδίο της μάχης και προκαλώντας τρελή ζημιά με το γιγάντιο σφυρί. Ήταν, πρέπει να πω, μια εντελώς διαφορετική εμπειρία από το να παίζεις μάγο. Η δοκιμή διαφορετικών χαρακτήρων μπορεί επίσης να σας βοηθήσει να αποκτήσετε μια αίσθηση για το πώς είναι να παίζετε με άλλες κατηγορίες αν πρόκειται να ξεκινήσετε ένα δεύτερο playthrough.

Διάλεξε τα πάντα

Είναι πολύ κρίμα που δεν υπάρχει κουμπί "μάζεψε όλα" που να επιτρέπει στον χαρακτήρα σου να μαζεύει με ηλεκτρική σκούπα όλες τις μικρές τσάντες που πέφτουν κάθε φορά που νικάς τους εχθρούς. Αλλά... δεν είναι εκεί. Επομένως, πρέπει να περάσετε και να συλλέξετε όλα τα κομμάτια κλοπιμαία ξεχωριστά. Η ουσία είναι ότι πρέπει οπωσδήποτε να το κάνετε αυτό: όχι μόνο μπορείτε να βρείτε μερικά πραγματικά χρήσιμα υλικά χειροτεχνίας και όπλα, αλλά μπορείτε επίσης να συλλέξετε τιμαλφή και άλλα αντικείμενα που μπορούν να πουληθούν με χρήματα.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Χρησιμοποιήστε το κουμπί αναζήτησης

Το κουμπί αναζήτησης είναι χρήσιμο όχι μόνο για λάφυρα - επισημαίνει Ολαπεριβάλλον και μπορεί να διευκολύνει την εύρεση των αντικειμένων που ψάχνετε εδώ. Κατά τη διάρκεια της έρευνας, το πάτησα συνεχώς όταν υπήρχε κάτι κοντά να μαζέψω. Εάν δεν συμβεί τίποτα, θα ακούσετε ένα δυνατό ηχητικό εφέ.

Ακούστε όταν μπορείτε να βρείτε κρυμμένα αντικείμενα

Συχνά όταν περπατάτε στις άγριες περιοχές, ο χαρακτήρας σας ή ένα από τα μέλη του κόμματος θα πει κάτι σαν "Ας ρίξουμε μια ματιά τριγύρω!" Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει κάτι κρυμμένο κοντά, κάτι που μπορείτε να βρείτε πατώντας το κουμπί αναζήτησης και ακολουθώντας το ηχητικό σήμα. Ο μίνι χάρτης σας θα τονίσει επίσης παρόμοιες περιοχές εάν τυχαίνει να βρίσκεστε σε αυτές, αλλά αυτό είναι εύκολο να το χάσετε, επομένως είναι συνήθως καλύτερο να κρατάτε τα αυτιά σας ψηλά για να ακούσετε αν κάποιος στο πάρτι το λέει.

Ανάγνωση

Μαζί με όλες τις επιστολές, τις παράπλευρες συνομιλίες, τον κώδικα, τις καταχωρήσεις ημερολογίου και όλες τις αναφορές στην αίθουσα πολέμου, Ανάκρισηπεριέχει έναν ασύλληπτο αριθμό εγγραφών. Αν και είναι πολύ πιο εύκολο να κάνετε κύλιση στη νέα καταχώρηση κώδικα και σε άλλο κείμενο στην οθόνη, προσπαθήστε να επιβραδύνετε και να τα διαβάσετε πραγματικά. Εξηγούν πολλά για το τι συμβαίνει στον κόσμο γύρω σας, είναι αρκετά καλογραμμένο και ενδιαφέρον να το διαβάσετε.

Προσπαθήστε να επιμείνετε σε εργασίες και ζώνες κατάλληλες για το επίπεδο

Κάθε ζώνη ή εργασία σε Ανάκρισηεκχωρείται ένα προτεινόμενο εύρος επιπέδων. Θα ξέρετε αν κατευθύνεστε σε μια περιοχή που είναι πολύ δύσκολη για εσάς, καθώς πιθανότατα θα σας ποδοπατήσουν. Όμως, ενώ είναι δυνατό να περάσετε ώρες τρέχοντας γύρω από ζώνες χαμηλού επιπέδου, αφού ξεπεράσετε το συνιστώμενο επίπεδο, μπορεί να ξεπεράσετε ξαφνικά τις ζώνες που δεν έχετε ακόμη εξερευνήσει. Και όταν κάνετε έρευνα για αυτά (θα πρέπει πραγματικά να το κάνετε αυτό στο παιχνίδι!), τα πράγματα που θα πάρετε δεν θα είναι τόσο καλά όσο τα πράγματα υψηλότερου επιπέδου που έχετε ήδη. Αυτή είναι μια κάπως αμφιλεγόμενη προσπάθεια να φέρεις ισορροπία, και μπορεί να μην είναι απολύτως σωστή, αλλά η μετάβαση σε ζώνες που αντιστοιχούν αυστηρά στο επίπεδό σου είναι μια καλή ιδέα.

Παραλείψτε τις πιο κουραστικές δευτερεύουσες αποστολές

Δεν γίνονται όλες οι παράπλευρες αποστολές Ανάκρισηείναι ισοδύναμα. Ορισμένες από αυτές είναι απλώς κουραστικές εργασίες συγκέντρωσης, ειδικά οι αποστολές διεκδίκησης που λαμβάνετε σε κάθε ζώνη. Μπορείτε πάντα να τα συμπληρώσετε αν θέλετε, αλλά μπορούν να παραβλεφθούν πλήρως. Υπάρχουν πολλά άλλα, πιο ενδιαφέροντα στο παιχνίδι παράπλευρες αποστολές, ώστε να μπορείτε να κερδίσετε όλους τους πόντους δύναμης που χρειάζεστε χωρίς να χρειάζεται να κάνετε καμία από τις αποστολές συγκέντρωσης. Σε γενικές γραμμές, κάθε ζώνη έχει μία ή δύο "κύριες" ιστορίες, καθώς και κάποιες άλλες αποστολές που προτείνουν οι εγγραφές του ημερολογίου, και είναι πιο εμπεριστατωμένες από το "να συλλέξετε αυτόν τον αριθμό τέτοιων αντικειμένων". Εστιάστε σε αυτά, εκτός αν είστε λάτρης της συλλογής αποστολών.

Μην πολεμάτε έναν γίγαντα σε βραχώδες έδαφος

Μιλάει από μόνο του. Αν πρόκειται να πολεμήσετε έναν γίγαντα, προσπαθήστε να καταλάβετε αν μπορείτε να τον δελεάσετε μακριά από τις βραχώδεις περιοχές. Διαφορετικά τα πράγματα θα γίνουν αρκετά χαοτικά.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Χρησιμοποιήστε τακτική λειτουργία για σκληρές μάχες

Είναι εύκολο να παρασυρθείς από τον ρυθμό όταν απλώς περνάς μάχες με αυτόματο πιλότο, μέχρι να συναντήσεις έναν ισχυρό εχθρό που σου κλωτσάει. Εάν αισθάνεστε ότι η παλίρροια της μάχης έχει αλλάξει, μεταβείτε αμέσως σε τακτική λειτουργίακαι αρχίστε να δίνετε συγκεκριμένες εντολές.

Αν είσαι κοντά στην ήττα, τρέξε μακριά

Εάν βρεθείτε σε μια κατάσταση που δεν θα κερδίσει και έχετε χάσει πολλά μέλη του κόμματός σας, μπορείτε ακόμα να δραπετεύσετε αφού βρίσκεστε στον ανοιχτό κόσμο. Κατευθυνθείτε στους λόφους και η ομάδα σας θα μετακομίσει στην τοποθεσία σας. Ακόμα και αυτοί που τραυματίζονται σοβαρά. Δεν ξέρω, ίσως είναι μαγικό ή κάτι τέτοιο. Φυσικά, δεν θα λάβετε εμπειρία για μια τέτοια μάχη.

Πιείτε φίλτρα πριν τα ξαναγεμίσετε

Μερικές φορές κατά τη διάρκεια των αποστολών θα τρέχετε από κουτιά φίλτρων. Μπορούν να είναι χρήσιμα, καθώς τα φίλτρα είναι ο μόνος τρόπος για να θεραπεύσετε τον εαυτό σας στη μάχη. Ωστόσο, πριν αναπληρώσετε τα φίλτρα σας, παραγγείλετε κάθε χαρακτήρα να πιει ένα από τα υπόλοιπα. Αυτό θα αναπληρώσει την υγεία τους πριν από αυτό, πώς θα αναπληρώσετε το απόθεμά σας, μεγιστοποιώντας τον αριθμό των πόντων υγείας (και τον δυνητικό αριθμό σημείων υγείας) που θα ανακτήσετε.

Τρέξτε με ένα ευέλικτο πάρτι

Υπάρχουν διάφοροι τύποι κλειδωμένων θυρών στο Thedas και θα θελήσετε να τρέξετε με ένα πάρτι για να βεβαιωθείτε ότι μπορείτε να τις ανοίξετε όλες. Υπάρχουν κανονικές κλειδωμένες πόρτες που μπορούν να ξεκλειδώσουν οι ληστές σας και υπάρχουν πιο προηγμένες πόρτες που απαιτούν ειδική ικανότητα της Ιεράς Εξέτασης για να περάσουν. Επιπλέον, υπάρχουν τοίχοι που μόνο ένας πολεμιστής μπορεί να καταστρέψει, και μαγικά εμπόδια που μόνο ένας μάγος μπορεί να καταστρέψει. Έτσι, θα θέλετε να έχετε και τις τρεις τάξεις στο πάρτι σας ανά πάσα στιγμή.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Πολεμήστε τον δράκο δίπλα δίπλα με τον Iron Bull

Θα το πω ευθέως. Την πρώτη φορά που θα πάτε να πολεμήσετε έναν δράκο, πάρτε τον Iron Bull μαζί σας. Πίστεψέ με.

Γενικά, απλά κρατήστε το Iron Bull κοντά

Ξέρεις τι? Απλώς κρατήστε τον Bull στην ομάδα σας ανά πάσα στιγμή. Αυτός είναι ο καλύτερος.

Μπορείτε να κατακτήσετε ολόκληρο το βουνό

Μπορείτε να πηδήξετε Ανάκριση, το οποίο είναι πολύ σημαντικό για ένα παιχνίδι από την Bioware. Αυτό σημαίνει ότι όταν έρχεστε σε ένα μεγάλο βουνό ή άλλο εμπόδιο και θέλετε να μάθετε τι υπάρχει στην κορυφή και τι βρίσκεται γύρω, μπορείτε να πηδήξετε και να ανεβείτε στην κορυφή. Μην αφήνετε μικρά γλιστρήματα και αλλαγές να σας αποθαρρύνουν! Εάν πιστεύετε πραγματικά, μπορείτε να ξεπεράσετε αυτό το περίεργο στοιχείο άλματος-ολίσθησης παιχνίδι ρόλωνκαι τελικά να φτάσει στην κορυφή. Μόλις βρεθείτε εκεί, το πάρτι σας θα ενωθεί μαζί σας ως δια μαγείας.

Με τον καιρό, μπορεί να αρχίσετε να παραλείπετε τον συνηθισμένο εξοπλισμό σας.

Μετά από ένα ορισμένο σημείο του παιχνιδιού, η παραλαβή λευκών, «κανονικών» όπλων και πανοπλιών δεν θα είναι πλέον κερδοφόρα. Αξίζουν ελάχιστα στο κατάστημα και καταλαμβάνουν μόνο χώρο στο απόθεμά σας. Αντί να τα μεγαλώσετε για να τα καταστρέψετε αργότερα, είναι καλύτερα να μην ενοχλείτε. Επιλέξτε μόνο μπλε και μοβ πράγματα.

((ΕΙΚΟΝΑ))

Μην βιαζεσαι

Δίνω αυτή τη συμβουλή για τα περισσότερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου όπως αυτό, αλλά ισχύει ιδιαίτερα Ανάκριση. Μην βιαζεσαι! Επιβραδύνετε και εξερευνήστε. Υπάρχουν τόσα πολλά ωραία πράγματα σε αυτό το παιχνίδι, και τα περισσότερα από αυτά είναι εκτός απροόπτου. Μπορείτε να συγκεντρώσετε αρκετούς πόντους ισχύος για να ανοίξετε ένα νέο πλοκή, αλλά πηγαίνετε για εξερεύνηση. Θα βρείτε νέες ζώνες που απαιτούν να ξοδέψετε αυτούς τους πόντους για να ξεκλειδώσετε, καθώς και ενδιαφέροντα μπουντρούμια, απολαυστικές παράπλευρες περιπέτειες και μερικές αυτόνομες ιστορίες που σας περιμένουν άγρια ​​εδάφη. Μην βιάζεστε στο παιχνίδι, πάρτε το χρόνο σας.

Η Bioware έχει επιτέλους αποκαλύψειΔράκωνΗλικία:Η Ιερά Εξέταση, και hey, φαίνεται ότι υπάρχουν πολλά να περιμένουμε. Μακριά από το γελοία στενό και νησιωτικό Kirkwall μέσαΔράκωνΗλικίαII,ΔράκωνΗλικία:Η Ιερά Εξέταση μοιάζει με τον παράδεισο των παγκοσμιοποιών - ένα μέρος που θα σας ανοίξει πρώτα την όρεξη για εξερεύνηση και μετά θα γεμίσει την κοιλιά σας με μυστήρια μέχρι να μην έχετε άλλη επιλογή από το να καταβροχθίσετε κυριολεκτικά τη σειράΚλήσητουΥποχρέωση να επανέλθουν όλα στην κανονικότητα. Επιπλέον, φαίνεται ότι η μάχη θα είναι και πάλι ενδιαφέρουσα. Θατακτικόςανασκόπηση. ΚΑΙτουφέκια. Ελαφρώς συγκλονισμένος από όλα αυτά, κάθισα με τον επικεφαλής σχεδιαστή Mike Laidlaw και συζητήσαμε να φέρουμε πίσω τις τακτικές των παικτών, την εξερεύνηση ανοιχτό κόσμοκαι αποφάσεις που πραγματικά κλείνουν ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού για τον παίκτη.

RPS: Στην αρχή, όλοι πίστευαν ότι το σύστημα μάχης σας ήταν εμπνευσμένο απόοWitcher ("The Witcher"), αλλά με όλες αυτές τις αλλαγές άρχισε να μοιάζει περισσότερο με κάποιο είδοςΣκοτάδιΨυχές. Τι θα ληφθεί ως βάση;Laidlaw:Για να είμαστε ειλικρινείς, τα περισσότερα από αυτά τα έχουμε κάνει ήδη σε προηγούμενα παιχνίδια DA. Έχουμε βελτιώσει την ποιότητα της παράδοσης. Δεν νομίζω ότι ο Dodge ζει αποκλειστικά στο Dark Souls και το The Witcher έχει αποκλειστικά δικαιώματα στις πτητικές επιθέσεις. Αλλά ήταν οι ικανότητες και οι κινήσεις που γυαλίσαμε. Αυτά τα στοιχεία έχουν σχεδιαστεί για να σας επιτρέπουν να εστιάσετε στον εχθρό ή να υποχωρήσετε κατά βούληση. Φυσικά, εξαρτώνται από πράγματα όπως η αντοχή. Το σύστημα μάχης είναι απλώς γεμάτη με στοιχεία διαχείρισης πόρων. Ένα άλλο πράγμα στο οποίο δώσαμε μεγάλη προσοχή ήταν να κάνουμε πράγματα όπως τα side rolls να λειτουργούν στο σύστημα «παύση κατά τη διάρκεια της μάχης» και με το παράθυρο τακτικής. Πολλοί άνθρωποι δυσκολεύονται να καταλάβουν αυτό το σύστημα στην αρχή, αλλά το μόνο που χρειάζεται να φανταστείτε είναι να ενεργοποιήσετε την ικανότητα "dodge", να γυρίζετε το AOE λίγο σαν πυξίδα, να ορίσετε το σημείο όπου θέλετε να κυλήσετε. Έτσι ορίζεται η κατεύθυνση για τη ζαριά, η οποία θα εκτελεστεί μόλις καταργήσετε την παύση της μάχης.

RPS: Επίσης, τονίσατε έντονα ότι τώρα θα πρέπει να παρακολουθείτε πραγματικά την υγεία σας και να βεβαιωθείτε ότι μένει μόνο λίγο από αυτήν μετά από κάθε αγώνα. Νόμιζα ότι προσέθεσε κάποιο στοιχείο επιβίωσης. Αυτό ΚαιΥπάρχειδικος σουστόχος? Laidlaw:Δεν θα πω ότι είναι επιβίωση βασική στιγμή, αλλά αυτός είναι ένας από τους σημαντικούς παράγοντες. Πάνω από όλα, θα ήθελα ο παίκτης να πρέπει να πάρει το παιχνίδι στα σοβαρά και να ενεργήσει εσκεμμένα. Εάν οι εχθροί δεν παρουσιάσουν ιδιαίτερες δυσκολίες κατά τη διάρκεια της μάχης, η υγεία σας θα αποκατασταθεί σχεδόν αμέσως! - τότε τα αντιλαμβάνεστε ως πόντους εμπειρίας που πρέπει να σηκώσετε. Μόλις όμως εισαχθεί η ιδέα ότι η βλάβη στην υγεία επιμένει, προχωράμε προς τα επιτραπέζια παιχνίδια. Προχωράμε προς μια πιο παραδοσιακή, σκληροπυρηνική προσέγγιση των RPG.

Ξαφνικά προκαλείς τους παίκτες: «Πρέπει να πάτε να πολεμήσετε αυτόν τον δράκο εκεί. Θα τα τριγυρνάς όλα; Θα παλέψεις πολύ προσεκτικά για να μην καταλήξεις με χαμηλούς πόρους ή χαμηλή υγεία όταν αντιμετωπίσεις τον μεγάλο;». Νομίζω ότι αυτό θα δημιουργήσει ενδιαφέρουσες προκλήσεις για τον παίκτη. Ως εκ τούτου, είναι δύσκολο για μένα να φανταστώ ότι ένας παίκτης θα ήταν αναγκαστικά τόσο εξαντλημένος από το παιχνίδι που δεν θα μπορούσε να φτάσει σπίτι του. Αυτά τα πράγματα λειτουργούν καλά, αλλά δεν είναι η βασική εμπειρία που στοχεύουμε. Έχει να κάνει περισσότερο με τον προγραμματισμό εκ των προτέρων - να σκεφτόμαστε μπροστά και όχι μετά.

RPS: Οι τοποθεσίες φαίνονται ευχάριστα ευρύχωρες και πλούσιες σε πλαϊνά μονοπάτια, αλλά αυτό που ονομάζετε ανοιχτός κόσμος;Laidlaw:Νομίζω ότι ο "ανοιχτός κόσμος" είναι ένας πολύ υπερφορτωμένος όρος - όλοι φαντάζονται αμέσως το Skyrim και πιστεύουν ότι όλα θα είναι ακριβώς όπως στο Skyrim. Στην περίπτωσή μας όμως μιλάμε για πολύ μεγάλες περιοχές που μπορούν να εξερευνηθούν. Αυτό είναι ένα παιχνίδι πολλών περιοχών, που σημαίνει ότι θα ταξιδέψετε με έναν παγκόσμιο χάρτη. Ταξιδεύετε σε ένα συγκεκριμένο μέρος της ηπείρου όπου λαμβάνει χώρα η δράση. Και κάθε περιοχή έχει ένα συγκεκριμένο έργο. Υπάρχει λόγος που σε έστειλαν εδώ. Όλα σχετίζονται με την ιστορία του παιχνιδιού, ή τουλάχιστον με τα θέματα με τα οποία ασχολείται γενικά το παιχνίδι. «Αυτοί είναι οι εχθροί μου και εδώ είναι πολύ δραστήριοι. Πρέπει να μάθω γιατί».

Σε αυτό το πνεύμα. Δηλαδή, δεν περιέχουν απαραιτήτως πολλή πλοκή, γιατί η παρακολούθηση της πλοκής είναι ένα αντίβαρο για την εξερεύνηση του κόσμου, σωστά; Η ιστορία σας καθοδηγεί στο παιχνίδι. Αλλά όταν μαθαίνεις κάτι, θα πρέπει να νιώθεις ότι είναι συνδεδεμένο με το παιχνίδι και όχι απλώς κάποιο τυχαίο στοιχείο. Θα έλεγα ότι το παιχνίδι έχει σίγουρα στοιχεία ανοιχτού κόσμου, αλλά η αίσθηση είναι πιο κοντά σε αυτό που ζήσαμε στο Baldur's Gate ή ακόμα και στο Origins, όπου υπάρχουν μεγάλες περιοχές, ευρύχωρες τοποθεσίες και η ευκαιρία για τον παίκτη να περιπλανηθεί και να δει μια ποικιλία από τοπία και τόποι δράσης.

RPS: Δείξατε τοποθεσίες όπου μπορούσατε να βγείτε από την πεπατημένη, αλλά στο τέλος μείνατε και κάνατε περισσότερα πράγματα βασισμένα στην ιστορία. Πόσα τέτοια μέρη υπάρχουν σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία; Πόσο έχετε εμπλουτίσει αυτόν τον κόσμο σε μέρη όπου είναι σαν, "Ω, ας πάμε εκεί έξω να το κάνουμε αυτό"; Laidlaw:Υπάρχουν αρκετά από αυτά. Υπάρχουν πολλές διαφορετικές δυνατότητες στην περιοχή της ερήμου που είδαμε, πράγματα που δεν έχουμε καν προσεγγίσει, αν και θα μπορούσαμε να τα έχουμε, και ίσως τα είχαμε εξερευνήσει. Η επίδειξη τους είναι θέμα χρόνου. Αλλά ο στόχος μου είναι να βεβαιωθώ ότι όταν φτάσετε σε μια τοποθεσία, μπορείτε να γυρίσετε την κάμερα και να δείτε ένα σωρό δροσερά πράγματα που θα σας κεντρίσουν το ενδιαφέρον - "Τι είναι αυτό εκεί;", και να πάτε εκεί για να μάθετε. Και μετά, με την πάροδο του χρόνου, για κάποιο λόγο, για παράδειγμα, κάνεις κάτι για ένα μέλος του κόμματος ή κυνηγάς κάποιον, θα επιστρέψεις σε αυτόν τον τομέα. Φυσικά, το τελικό στάδιο είναι νέες ευκαιρίες που θα ανακαλύψετε μόνοι σας, γιατί η Ιερά Εξέταση ήταν ήδη σε αυτόν τον τομέα.

RPS: Ναι. Και ποιο θα είναι το βάθος καθενός από αυτά τα μικρά πλευρικά κλαδιά στην περιοχή; Αν πάμε σε κάποια σπηλιά που βρούμε, πόσο καιρό θα μείνουμε εκεί; Πόσο μπορούμε να κάνουμε; Laidlaw: Εξαρτάται από το σπήλαιο. Χρειάζεται ένα καλό μείγμα. Δεν θα γίνει κάθε σπήλαιο ένα επικό μπουντρούμι επτά επιπέδων. Ωστόσο, δεν θα υπάρξει καθόλου κάτι τέτοιο. Προσπαθούμε να βεβαιωθούμε ότι όλα έχουν νόημα. Εάν μια τοποθεσία είναι γεμάτη ληστές και λαθρέμπορους, τότε περιμένετε πολλές διαφορετικές σπηλιές στις οποίες κρύβουν τα αγαθά τους. Δεν νομίζω ότι ο παίκτης πρέπει να βαθμολογήσει κάθε μεμονωμένη σπηλιά. Στόχος μου είναι να δημιουργήσω μια εμπειρία παιχνιδιού. Αν, για παράδειγμα, σκοντάψω σε κάποιο αρχαίο φρούριο ξωτικών και βρω ρούνους και όλα αυτά, τότε όλα αυτά θα πρέπει να έχουν απήχηση μεταξύ τους και να εμπλουτίσουν την εμπειρία παιχνιδιού, στην οποία η τοποθεσία με βοηθά να δω κάτι που δημιουργήθηκε με την πάροδο του χρόνου. Αυτό είναι ένα μοναδικό μορφή αφήγησης για τον κόσμο - εξερεύνηση του κόσμου όχι μέσω συνομιλίας με NPC ή ενός βιβλίου που βάλετε στα χέρια σας, αλλά μέσω του κόσμου γύρω σας. Ομολογώ, ο Λέο το κάνει πολύ καλά. Καικαι η ομάδα του που εργάζεται στα παιχνίδια BioShock. Όλοι θυμούνται ότι πήγαν στην πρώτη περιοχή στο Rapture και απαγορεύουν τα bathyspheres και η αντίδρασή σου είναι: «Ουάου! Σαφώς!" Κανείς δεν είπε τίποτα εκείνη τη στιγμή, αλλά κατάλαβα ποια ήταν η ουσία του Rapture. Στην περίπτωσή μας, εάν κάθε τοποθεσία βοηθά στην καλύτερη κατανόηση του τι συμβαίνει - για παράδειγμα, μαγικά αντικείμενα είναι διάσπαρτα στην έρημο και αρχίζετε να αναρωτιέστε τι σημαίνει όλα αυτά - τότε προσκαλούμε τον παίκτη να εμπλακεί στο παιχνίδι, να σκεφτεί και προσεγγίστε τα πάντα κριτικά σε ένα καλό δρόμοαυτή η λέξη.

RPS: Θα επιστρέψουν τυχόν σπηλιές απόΔράκωνΗλικίαII; Σαν αυτό το περιβόητο σπήλαιο;Laidlaw: ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ, ότισπήλαιο. Όχι, δεν νομίζω ότι θα επιστρέψει. Νομίζω ότι το έχουμε ήδη χρησιμοποιήσει αρκετά.

RPS: Μιλήσατε και για πιθανές συνέπειεςεπιλεγμένες λύσεις. Είπατε ότι είναι πολύ πιθανό να αποκλειστεί μέρος του περιεχομένου λόγω κάποιων αποφάσεων. Laidlaw: Απόλυτο δίκιο.

RPS: Και ποιο μέρος του παιχνιδιού λειτουργεί με αυτήν την αρχή; Αν ένας παίκτης παίξει μέσα από το παιχνίδι μία φορά, πόσο περίπου θα... Δεν θέλω να πω "δάσκαλος", αλλά δεδομένου ότι οι επιλογές είναι επιλογές, πόσο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού μπορεί να κλείσει με μια τόσο σημαντική επιλογή; Laidlaw: Δεν μπορώ να πω τώρα. Νομίζω ότι θα φτάσουμε σε αυτό προς το τέλος. Αλλά ο στόχος μας είναι να είναι ένα σημαντικό μέρος, το 20-25% τοις εκατό του παιχνιδιού, για να δείξει έναν βαθμό αποκλειστικότητας. Επιπλέον, προσθέστε ότι απλά δεν θα βρείτε κάποιο μέρος του περιεχομένου. «Ω, λοιπόν, δεν πήγες πιο ανατολικά. Ουάου. Λοιπόν, αυτό σημαίνει ότι τους έλειπε το κουφάρι ενός τεράστιου δράκου ή κάτι άλλο». Κάτι τέτοιο.

Ο στόχος μας με το Inquisition δεν είναι τόσο να ανησυχούμε για τα ποσοστά, αλλά μάλλον ότι εφόσον προσφέρουμε μια επιλογή στον παίκτη, πρέπει να σεβαστούμε αυτήν την επιλογή. Το ερώτημα είναι «Τι φέρνεις σε αυτόν τον κόσμο;» Αν θέλουμε να δουλέψουμε με αυτό καθόλου, πρέπει να το κάνουμε εντελώς διαφορετικά.

Για παράδειγμα, εάν κάνετε μια επιλογή σύμφωνα με το «Θα πρέπει να συμπαραταχθείς με αυτήν ή εκείνη την ομάδα» ή «Ή αυτός ο τύπος θα πεθάνει ή αυτός θα πεθάνει» ή κάτι τέτοιο, θα ήταν τρομερό αν Ο άντρας που επέζησε είπε απλώς: «Ευχαριστώ» και αυτό ήταν. Θέλουμε να πάμε παρακάτω. Δεν είναι καν θέμα αριθμών, αλλά φιλοσοφίας. Δουλεύουμε σκληρά για αυτό: είτε σεβόμαστε την επιλογή του παίκτη είτε την αφαιρούμε εντελώς. Μερικές φορές πρέπει απλώς να αφαιρέσετε την επιλογή επειδή οι συνέπειες είναι πολύ σημαντικές. Αλλά τις περισσότερες φορές, είναι απλώς θέμα εύρεσης ενός ενδιαφέροντος και ικανοποιητικού τρόπου για τον παίκτη να πει: «Ναι, αυτό έχει σημασία. Βλέπω τι είναι.»

RPS: Ένα από τα πολύ ενδιαφέροντα πράγματα πιστεύω ότι είναι η επιλογή εναλλαγής, η οποία ουσιαστικά σας λέει λίγο πολύ ποια θα είναι η συνέπεια της επιλογής. Δεν ξέρω αν είμαι χαρούμενος για αυτό ή όχι. Laidlaw: Για να είμαι σαφής - τίποτα δεν σας λέει τις συνέπειες. Αυτή η επιλογή θα σας δείξει τι πρέπει να κάνετε στη συνέχεια. Μεγάλη διαφορά. Συνέπεια - "Αυτό θα οδηγήσει σε πόλεμο", δράση - "Θα τον αποκεφαλίσετε". Πρέπει να το καταλάβετε αυτό. Δεν θα αποκάλυπτα ποτέ τις συνέπειες γιατί είναι ενοχλητικό. Υπάρχουν GameFAQs για αυτό.

RPS: Νομίζω ότι αυτό είναι σημαντικό να τονιστεί, γιατί... Εάν γνωρίζετε περίπου τι θα συμβεί ως αποτέλεσμα μιας επιλογής, τότε η επιλογή είναι μόνο στο πλαίσιο αυτού που θέλετε να δείτε στο μέλλον, δεν υπάρχει πραγματικό επιλογή. Laidlaw:Ακριβώς.

RPS: Αυτό είναι καλό, γιατί οι αγαπημένες μου αποφάσεις δεν κοινοποιούσαν τις συνέπειές τους. Έπρεπε να τα σκέφτομαι ξανά και ξανά. Και ακόμη και τότε μου φαινόταν ότι πολλά πράγματα μπορούσαν να συμβούν, και δεν υπήρχε σωστή λύση. Σταμάτησα ακόμη και το playthrough μου για λίγες μέρες εξαιτίας αυτών των επιλογών, μόνο και μόνο για να το σκεφτώ. Μου αρέσουν πολύ αυτά τα πράγματα. Laidlaw:Θεωρώ ότι είναι σε θέση να εμπλακεί ο παίκτης σε ένα επίπεδο που να λέει, "Ω, Θεέ, δεν ξέρω τι να διαλέξω..." Ένα από τα μεγαλύτερα διλήμματά μας είναι αν θα σώσουμε τον Κέινταν ή την Άσλεϊ πριν σκάσει η βόμβα. Σε αυτή την περίπτωση, ξέρετε τι θα συμβεί. Η βόμβα πρόκειται να εκραγεί και πιθανότατα κάποιος θα πεθάνει. Το παιχνίδι το κάνει ξεκάθαρο. Και δεν υπάρχει σωστή λύση. Κάποιοι από αυτούς θα επιβιώσουν, και κάποιοι δεν θα εμφανιστούν σε άλλα τρία παιχνίδια.

Είναι μια δύσκολη επιλογή, επομένως πρέπει να αναγκάσετε τον εαυτό σας να πάρει μια δύσκολη απόφαση. Και δεν υπάρχει σωστός τρόπος. Υπάρχει απλώς μια επιλογή που πρέπει να γίνει. Αυτά είναι πολύ συναρπαστικά στοιχεία του παιχνιδιού γιατί σας τραβούν σε αυτό.

Αλλά μερικές φορές χρειάζεστε μια έκπληξη. Πρέπει να υπάρχει μια επιλογή: «Εντάξει, θα το κάνω αυτό», και δεν ξέρετε ποιες θα είναι οι συνέπειες της επιλογής αργότερα. Είναι υπέροχο όταν ένα αποτέλεσμα έρχεται αμέσως, όπως μια αλλαγή σκηνής ή ένα στοιχείο εμφανίζεται, αλλά μακροπρόθεσμα είναι πάντα ωραίο όταν το παιχνίδι θυμάται μια επιλογή και κάποιος έρχεται να εκδικηθεί, για παράδειγμα.

RPS: Ένα από τα σημεία της κύριας επιλογής είναι ότι δείξατε ότι θα υπάρξει αγώνας μεταξύ της «καλότητας» και του πραγματισμού των στόχων σας. Προστατέψτε τους τραυματίες ή υπερασπιστείτε το φρούριο, κάτι που φυσικά είναι ευεργετικό. Ένα τόσο απλό, σχετικά παραδοσιακό ζευγάρι. Laidlaw:Ναι, αλλά αυτό δεν είναι ζευγάρι, αλλά τρίο, σωστά; Για παράδειγμα, αποφασίζετε αν θα εξατμιστείτε ή θα αφήσετε τους ανθρώπους χωρίς πόρους εντελώς; Ή να προτιμάτε ανθρώπους ή στρατεύματα; Και αν σκέφτεστε πιθανές λύσεις, τότε δεν χρειάζεται να μιλήσετε καθόλου με αυτούς τους τύπους. Αυτή είναι μια άλλη επιλογή. Στο οποίο δεν θα ωφεληθείτε από το έλεος, αλλά δεν θα σκοτωθούν απαραίτητα.

Προσπαθούμε να αποφύγουμε αυτό το «καλό ή κακό». Αυτοί οι τύποι υπέγραψαν οι ίδιοι. Ήξεραν σε τι έμπαιναν. Μερικές φορές πρέπει να κάνετε αυτή την επιλογή. Αλλά από τους παίκτες θέλω να ακούσω: "Ουάου, αν είχα κρατήσει αυτούς τους τύπους πίσω και τους είχα δώσει εντολή να γιατρέψουν τις πληγές τους και έχασα το χωριό... Κι αν είχα κάνει διαφορετικά;" Και, φυσικά, αν το θέλουν πραγματικά, ξεκινήστε ξανά το παιχνίδι. Ελέγξτε αν ανταποκρίνονται στην εργασία.

Υπάρχει επίσης ένα μηχανικό αποτέλεσμα. Όχι μόνο: «Έκανα μια επιλογή και αργότερα έλαβα την είδηση ​​ότι αργότερα πέθαναν». Θα δείτε πώς θα εισρεύσουν όλα στο παιχνίδι.

RPS: Τονίζετε επίσης έντονα την κλίμακα της επιλογής. Η ευκαιρία να «αλλάξουμε τον κόσμο» δεν είναι. Laidlaw: Ναι. Είμαι αρκετά εμμονή με το να μπορώ να βιώσω την αλλαγή. Νομίζω ότι είναι υπέροχο... Δεν έχουμε ξαναδουλέψει με αυτό και μου αρέσει η ιδέα. Και ο νέος κινητήρας μας άνοιξε τέτοιες ευκαιρίες.

RPS: Μου φαίνεται ότιΔράκωνΗλικίαΤο II έχει κάνει εξαιρετική δουλειά στο να εστιάζει σε μικρότερα ζητήματα - όχι απαραίτητα στις συνέπειες των αποφάσεών σας. Πόσα πήρατε από αυτό το λιγότερο αγαπημένο μέρος της εξίσωσης;

Laidlaw: Λοιπόν, οι μικροεκλογές είναι το ψωμί μας. Από στιγμή σε στιγμή - είτε ο Varrick είναι λυπημένος, είτε ο Varrick είναι χαρούμενος, ποια απάντηση επιλέγετε - όλα αυτά τα πράγματα είναι τυπική δουλειά για εμάς. Αυτό με το οποίο δουλεύουμε πάντα. Από πολλές απόψεις, ως στούντιο, εστιάζουμε στους χαρακτήρες. Αυτές οι μικρές στιγμές... Τις θεωρούμε δεδομένες. Μα φυσικά βρίσκονται στην Ιερά Εξέταση. Το μόνο νέο πράγμα για εμάς είναι να τα ανεβάσουμε όλα νέο επίπεδο, έχουν πραγματικό αντίκτυπο στον κόσμο. Δεν το έχουμε συναντήσει ακόμα αυτό.

Προνόμια σε Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέτασηεμφανίζονται καθώς αναπτύσσεται η Ιερά Εξέταση και η επιρροή της αυξάνεται. Μπορείτε να αποκτήσετε αυτή την επιρροή στο λεγόμενο «Table of War» ολοκληρώνοντας διάφορες εργασίες, νικώντας εχθρούς, ολοκληρώνοντας αποστολές κ.λπ. προνόμια.

Τα προνόμια Inquisition χωρίζονται σε τέσσερις τύπους. Τρεις από αυτούς παραχωρούνται από τρεις συμβούλους και το τέταρτο από την ίδια την Ιερά Εξέταση. Οι δυνάμεις που παρέχονται από τον Cullen σας επιτρέπουν να αναπτύξετε δύναμη και αντοχή. Το Liliana's Secrets εξερευνά τα μυστικά χαρακτηριστικά και τις δεξιότητες των χαρακτήρων. Τα επικοινωνιακά προνόμια της Josephine θα βοηθήσουν στη διπλωματία και την πειθώ. Και τέλος, τα προνόμια της ίδιας της Ιεράς Εξέτασης αναπτύσσουν γενικές ικανότητες.

Σημείωση!

Λήψη προνομίων Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση- η διαδικασία δεν είναι τόσο γρήγορη ώστε να επενδύσετε άσκοπα σε εκείνα τα προνόμια που δεν θα χρειαστείτε. Ορισμένα προνόμια είναι διαθέσιμα από την αρχή του παιχνιδιού και απαιτούν την επένδυση πόντων εμπειρίας σε αυτά.

Ορισμένα προηγμένα προνόμια γίνονται διαθέσιμα μόνο μετά το ξεκλείδωμα των προνομίων χαμηλότερου επιπέδου. Τα προνόμια που προτείνονται πρώτα επισημαίνονται με έντονη γραφή.

Προνόμια δύναμης

ΟνομαΕφέ και σχόλια
Εγκληματικές γνώσεις Ανοίγει νέες επιλογές διαλόγου που σχετίζονται με εγκληματικές δραστηριότητες και δίνει +50% μπόνους εμπειρίας για κάθε νέο κώδικα που ανοίγει. Ένα πολύ χρήσιμο προνόμιο που ανοίγει τη δυνατότητα εναλλακτικής ολοκλήρωσης κάποιων εργασιών.
Μέθοδος «μασάζ». Δίνει ένα μπόνους 5% στην εμπειρία για τη δολοφονία τεράτων. Για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτό το προνόμιο, προσπαθήστε να το εκμεταλλευτείτε νωρίς στο παιχνίδι.
Στάση αναβάτηΜειώνει τον κίνδυνο να πετάξετε από τη σέλα. Δεν είναι το πιο χρήσιμο προνόμιο, αφού θα περάσετε τις περισσότερες μάχες σας χωρίς προσάρτηση.
Χυτευμένο στη σέλαΜειώνει περαιτέρω τον κίνδυνο πτώσης από τη σέλα. Το σχόλιο είναι το ίδιο με το παραπάνω προνόμιο.
Βελτιωμένη συγκέντρωσηΒελτιώνει τη συγκέντρωση από 100 έως 200 πόντους. Μπορεί να είναι χρήσιμο στη μάχη.
Προηγμένη συγκέντρωση Βελτιώνει τη συγκέντρωση από 200 έως 300 πόντους. Μπορεί να είναι χρήσιμο στη μάχη.
Αληθινό δώροΑυξάνει την άμυνα όλων των μελών του κόμματος κατά 10%. Ένα πολύ χρήσιμο προνόμιο για ασθενώς προστατευμένους χαρακτήρες (για παράδειγμα, μάγους ή κλέφτες), ειδικά σε υψηλό επίπεδο δυσκολίας.
Περισσότερα θεραπευτικά φίλτραΣας επιτρέπει να μεταφέρετε τέσσερα ακόμη θεραπευτικά φίλτρα. Το προνόμιο μπορεί να είναι χρήσιμο σε υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας, καθώς σε αυτήν την περίπτωση η πιθανότητα χρήσης όλων των θεραπευτικών φίλτρων κατά τη διάρκεια μιας αποστολής είναι πολύ μεγαλύτερη από ό,τι στο κανονικό επίπεδο δυσκολίας.
Σχέδια μάγουΛαμβάνετε νέα σχέδια για τη δημιουργία αντικειμένων για μάγους. Είναι καλύτερα να το πάρετε προς το τέλος του παιχνιδιού, και ακόμη και τότε μόνο αν σας ενδιαφέρει η στολή των μάγων σας.
Σχεδιαγράμματα κλεφτώνΛαμβάνετε νέα σχέδια για να δημιουργήσετε αντικείμενα για κλέφτες. Είναι καλύτερα να το πάρετε προς το τέλος του παιχνιδιού, και ακόμη και τότε μόνο αν σας ενδιαφέρει η στολή των κλεφτών σας.
Σχέδια πολεμιστώνΛαμβάνετε νέα σχέδια για τη δημιουργία αντικειμένων για πολεμιστές. Είναι καλύτερα να το πάρετε προς το τέλος του παιχνιδιού, και ακόμη και τότε μόνο αν σας ενδιαφέρει η στολή των πολεμιστών σας.

Μυστικά Προνόμια

ΟνομαΕφέ και σχόλια
Μυστική γνώση Ανοίγει νέες επιλογές διαλόγου που σχετίζονται με τη Σκιά και τη μυστική γνώση. Δίνει επίσης ένα μπόνους κατά την έρευνα νέων χειρογράφων. Αυτό είναι ένα πολύ χρήσιμο προνόμιο, καθώς σας επιτρέπει να ολοκληρώσετε πολλές αποστολές χρησιμοποιώντας εναλλακτικές μεθόδους.
Έμπειρη ΒοτανολογίαΑυξάνει την πιθανότητα συλλογής ενός συστατικού κατά 10%.
Ένα μάτι αετού Επεκτείνει την περιοχή ορατότητας αφού πατήσετε το αντίστοιχο πλήκτρο. Ένα πολύ χρήσιμο προνόμιο, το οποίο, μετά την τελική βελτίωση, θα απλοποιήσει την εξερεύνηση της περιοχής.
Προηγμένη ΈρευναΔίνει ένα μπόνους 50% στην εμπειρία για τη μελέτη τεράτων που ανακαλύφθηκαν. Ένα χρήσιμο προνόμιο αν θέλετε να επιστρέψετε στα κεντρικά γραφεία της Ιεράς Εξέτασης για να ερευνήσετε τέρατα.
Χρυσά χέρια, καλά εργαλεία Επιτρέπει σε όλους τους κλέφτες στο πάρτι να ανοίγουν κλειδαριές επιπέδου Master. Ένα χρήσιμο προνόμιο για να εξερευνήσετε διεξοδικά τον κόσμο γύρω σας και να αποκτήσετε πρόσβαση σε μπαούλα με υψηλό επίπεδο προστασίας.
Προκαταρκτική αναγνώρισηΕμφανίζει επιπλέον σημεία ενδιαφέροντος και σημαντικές τοποθεσίες στον χάρτη της περιοχής. Ένα άχρηστο προνόμιο, αφού είναι καλύτερο να εξερευνήσετε την περιοχή μόνοι σας.
Αρχάριος βοτανολόγος
Έμπειρος βοτανολόγοςΑνοίγει γενικές πληροφορίεςγια όλα τα βότανα. Μπορείτε να πάρετε αυτό το προνόμιο εάν πρόκειται να κάνετε αλχημεία και δεν θέλετε να χάνετε χρόνο ψάχνοντας μόνοι σας.
Master HerbalistΑνοίγει γενικές πληροφορίες για όλα τα βότανα. Μπορείτε να πάρετε αυτό το προνόμιο εάν πρόκειται να κάνετε αλχημεία και δεν θέλετε να χάνετε χρόνο ψάχνοντας μόνοι σας. Ένα πολύ χρήσιμο προνόμιο, καθώς πολλά βότανα αυτού του επιπέδου είναι συνήθως πολύ δύσκολο να βρεθούν.

Προνόμια επικοινωνίας

ΟνομαΕφέ και σχόλια
Ευγενική γνώση Ανοίγει νέες επιλογές διαλόγου που σχετίζονται με τη διπλωματία και την πολιτική. Δίνει επίσης ένα μπόνους κατά την έρευνα χειρογράφων. Αυτό είναι ένα πολύ χρήσιμο προνόμιο γιατί σας επιτρέπει να ολοκληρώσετε πολλές αποστολές χρησιμοποιώντας εναλλακτικές μεθόδους.
Φήμη πωλητήΛαμβάνετε 10% περισσότερο χρυσό από προϊόντα που πωλούνται. Αυτό το προνόμιο ξεκλειδώνεται καλύτερα νωρίς στο παιχνίδι, όταν η ανάγκη για χρυσό είναι πολύ υψηλή.
Μια καλή στροφή αξίζει μια άλληΑγοράζετε αγαθά 10% φθηνότερα. Ένα πολύ χρήσιμο προνόμιο, ειδικά προς το τέλος του παιχνιδιού, όταν χρειάζεστε ακριβά και υψηλής ποιότητας αντικείμενα.
Επίτιμος πελάτης Οι συναλλαγές αγοράς/πώλησης γίνονται 15% πιο κερδοφόρες για εσάς. Το προνόμιο συνδυάζει τα δύο προηγούμενα προνόμια.
Σπάνιες μετοχέςΣας επιτρέπει να αγοράζετε σπάνια υλικά για «χειροτεχνία». Μπορείτε να επιλέξετε αυτό το προνόμιο εάν θέλετε να ασχοληθείτε με τη δημιουργία αντικειμένων και δεν θέλετε να χάνετε χρόνο στις δικές σας αναζητήσεις.
Απαιτητικός αγοραστής
Μόνο καλύτεραΣας επιτρέπει να αγοράσετε υλικά Υψηλή ποιότηταγια «χειροτεχνία». Μπορείτε να επιλέξετε αυτό το προνόμιο εάν θέλετε να ασχοληθείτε με τη δημιουργία αντικειμένων και δεν θέλετε να χάνετε χρόνο στις δικές σας αναζητήσεις.
Σημαντική λίσταΈχετε την ευκαιρία να αγοράσετε σπάνια υλικά από εμπόρους. Το προνόμιο θα σας φανεί χρήσιμο στο τέλος του παιχνιδιού, όταν έχετε επείγουσα ανάγκη για καλά αντικείμενα και έχετε αρκετά χρήματα.
Φίλοι από ψηλάΜόλις λάβετε αυτό το προνόμιο, οι έμποροι θα στείλουν αγγελιοφόρους με νέα για εκπτώσεις. Αυτό, φυσικά, δεν είναι ένα προνόμιο πρωταρχικής σημασίας.

Προνόμια της Ιεράς Εξέτασης

ΟνομαΕφέ και σχόλια
Γνώση ιστορίας Ξεκλειδώνει νέες επιλογές διαλόγου που σχετίζονται με την ιστορία του Thedas. Δίνει επίσης ένα μπόνους στην έρευνα χειρογράφων. Αυτό είναι ένα πολύ χρήσιμο προνόμιο, καθώς σας επιτρέπει να ολοκληρώσετε πολλές αποστολές χρησιμοποιώντας εναλλακτικές μεθόδους.
Καταγραφή εμπορευμάτων Αυξάνει τη χωρητικότητα του αποθέματος κατά 15 θέσεις. Ένα πολύ χρήσιμο προνόμιο, καθώς δεν θα λάβετε αμέσως τις «νόμιμες» 60 θέσεις σας.
Αυτοκρατορικό απόθεμα Αυξάνει το απόθεμα κατά άλλες 15 θέσεις.
Φιάλες από σκληρυμένο γυαλίΠροσθέτει μια επιπλέον υποδοχή φίλτρου. Μπορείτε να λάβετε αυτό το προνόμιο εάν θέλετε διαφορετικοί χαρακτήρες στο πάρτι σας να έχουν φίλτρα στο μενού γρήγορης επιλογής τους.
Επιπλέον εκπαίδευσηΟ χαρακτήρας σας κερδίζει έναν επιπλέον πόντο ικανότητας.

Έτσι, αποφασίσαμε να ετοιμάσουμε για εσάς έναν οδηγό για να περάσετε το παιχνίδι, οπλίζοντάς σας έτσι με γνώσεις, ώστε στο μέλλον να μην έχετε σοβαρά προβλήματα με το παιχνίδι. Αυτός ο οδηγός θα εμφανιστεί με τη μορφή συμβουλών.

Δυστυχώς, δεν θα μπορείτε να μεταφέρετε αποθηκεύσεις από προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι όλα τα παλιά σας επιτεύγματα και βραβεία απλώς θα εξαφανιστούν - τίποτα δεν έχει ξεχαστεί. Όλες οι αποφάσεις που πήρατε κάποτε, καθώς και εντός, θα μεταφερθούν στο νέο μέρος. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει απλώς να χρησιμοποιήσετε μια υπηρεσία που ονομάζεται Dragon Age Keep. Χρησιμοποιώντας αυτό το πρόγραμμα, θα μεταφέρετε όλα τα φωτεινότερα και πιο επικά γεγονότα από προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, όλες οι παλιές παράμετροι θα αποκατασταθούν. Έτσι, οποιαδήποτε απόφαση ληφθεί εδώ και πολύ καιρό θα αντικατοπτρίζεται στον νέο κόσμο του παιχνιδιού. Και εκτός από αυτό, έχετε μια εξαιρετική ευκαιρία να ανανεώσετε παλιές αναμνήσεις από περασμένα μέρη.

Αυτό είναι, ας πούμε, θέμα «προσωπικού» και στο παιχνίδι είναι σχεδόν το πιο σημαντικό. Θα περάσετε το μεγαλύτερο μέρος του ταξιδιού σας σε αυτό το υπέροχο παιχνίδι με ευχάριστη παρέα, επομένως είναι πολύ σημαντικό να διασφαλίσετε ότι η ομάδα σας είναι ισορροπημένη. Πρέπει να έχετε έναν πολεμιστή με ασπίδα, καθώς θα τραβήξει όλη την προσοχή των εχθρών. Είναι επίσης εξαιρετικά σημαντικό να έχετε έναν ληστή και έναν μάγο. Ο μάγος θα μπορεί να υποστηρίξει ολόκληρη την ομάδα σας, και όχι μόνο εσάς, ακόμα και τους άλλους συμμάχους σας. Και ο απατεώνας θα προκαλέσει τη μεγαλύτερη ζημιά - κάτι που είναι πολύ σημαντικό. Λοιπόν, δώστε την τελευταία θέση σε αυτόν που σας αρέσει περισσότερο. Στην αρχή του παιχνιδιού, θα λάβετε μια ισορροπημένη ομάδα: εδώ θα έχετε έναν πολεμιστή ή, όπως τον έλεγαν όλοι, ένα "τανκ" - την Κασσάνδρα, έναν ενδιαφέροντα μάγο ονόματι Solas, και τον παλιό Varrick, γνωστό σε όλους ως ληστής. Λίγο αργότερα, βέβαια, μπορείτε εύκολα να αλλάξετε τη σύνθεσή σας.

Θα προσπαθήσουμε να αναλύσουμε αυτή τη συμβουλή για εσάς για τους μάγους. Στον οργανισμό σας μπορείτε να προσλάβετε τρεις μάγοιπου μπορεί να είναι στην ομάδα σας είναι η Vivien, ο Solas και ο Dorian. Λάβετε υπόψη ότι δεν πρέπει να αναπτύσσετε ήρωες σύμφωνα με το ίδιο πρότυπο, δηλαδή να βάζετε όλους τους πόντους δεξιοτήτων σας στην ίδια πυρομανία. Αφήστε τον κάθε ήρωά σας να αναπτυχθεί προς διαφορετικές κατευθύνσεις· για τους μάγους, ας είναι ένα σχολείο πνεύματος, αστραπής, κρύου και πολλά άλλα. Το κυριότερο είναι να μην ξανασυμβούν όλα αυτά! Έτσι, κάντε το ίδιο με πολεμιστές και ληστές - αναπτύξτε τους σε διαφορετικές κατευθύνσεις! Επιλέξτε επίσης τα μέλη του κόμματός σας ώστε η ομάδα να είναι μοναδική και να μην επαναλαμβάνεται!

Καθώς ταξιδεύετε σε όλο τον κόσμο, θα συναντήσετε περισσότερα από ένα εμπόδια στο δρόμο σας. Τέτοια εμπόδια συνήθως φράζουν το δρόμο προς κάτι πολύ πολύτιμο και ενδιαφέρον. Για να καταστρέψετε αυτά τα εμπόδια, θα πρέπει να πυροβολήσετε εναντίον τους με ένα ραβδί. Αλλά η όλη δυσκολία έγκειται στο γεγονός ότι υπάρχουν τρεις τύποι μαγικών φραγμών: το πρώτο είναι φλογερό, με κόκκινο χρώμα. το δεύτερο είναι παγωμένο, υποδεικνύεται με μπλε, και το τρίτο είναι πνευματικό, το οποίο υποδεικνύεται μωβ. Κάθε φράγμα μπορεί να καταστραφεί μόνο από το αντίστοιχο στοιχείο. Πιο συγκεκριμένα, το αντίθετο: η φωτιά θα απενεργοποιήσει το φράγμα του πάγου και, κατά συνέπεια, το αντίστροφο, αλλά χρησιμοποιούνται ηλεκτρικές επιθέσεις ενάντια στο πνευματικό φράγμα. Εάν προσπαθείτε να διασφαλίσετε ότι δεν θα χάσετε τίποτα στο παιχνίδι, τότε σας συνιστούμε να μην αμελήσετε αυτήν τη συμβουλή.

Εκτός από το γεγονός ότι αναπτύσσετε χαρακτήρες στο παιχνίδι, θα πρέπει επίσης να αναπτύξετε τον ίδιο τον οργανισμό - την Ιερά Εξέταση. Ολοκληρώστε εργασίες που θα αυξήσουν το επίπεδο του οργανισμού σας και φροντίστε να αναβαθμίσετε ειδικές δεξιότητες/ικανότητες/προνόμια/παθητικά. Πρώτα απ 'όλα, συνιστούμε να ανεβάσετε το επίπεδο "Skillful Hands", πιο συγκεκριμένα "Deft Hands, Fine Tools". Βρίσκεται σε μια κατηγορία που ονομάζεται «Μυστικά», με άλλα λόγια «Μυστικά». Αυτή η ευκαιρία θα επιτρέψει σε όλους τους ήρωες της κατηγορίας Rogue να ανοίξουν σύνθετες κλειδαριές, πίσω από τις οποίες θα βρείτε πολύτιμα λάφυρα!

Με μια σωστά ομαδοποιημένη ομάδα και αν εξακολουθεί να βρίσκεται σε πολύ υψηλό επίπεδο, τότε ο μεγαλύτερος όγκος των μαχών στο παιχνίδι θα πρέπει να γίνει χωρίς να χρησιμοποιηθεί αυτή η τακτική παύση. Μερικές φορές όμως θα συναντήσετε πολύ δύσκολες μάχες, στις οποίες έστω και ένα δευτερόλεπτο έχει μεγάλη σημασία. Εδώ είναι χρήσιμη αυτή η λειτουργία παύσης. Όταν γίνεται πολύ «ζεστό», μεταβείτε γρήγορα σε μια τακτική άποψη και κοιτάξτε προσεκτικά, σκεφτείτε το και δώστε εντολές στους παίκτες σας. Σε γενικές γραμμές, σύμφωνα με αυτήν την αρχή, θα χρειαστεί να κινηθείτε μέχρι το πολύ νικηφόρο τέλος. Μπορεί να διαρκέσει περισσότερο, αλλά αυξάνει σημαντικά τις πιθανότητες επιβίωσης.

Πρώτα απ 'όλα, σας συμβουλεύουμε να επισκεφτείτε εκείνες τις τοποθεσίες όπου μπορείτε να δημιουργήσετε ένα Camp. Σε αυτή την περίπτωση, σίγουρα δεν θα μετανιώσετε τον χρόνο που αφιερώσατε. Υπάρχουν δύο σημεία που αξίζει να επισημανθούν εδώ: το πρώτο σημείο είναι ότι θα μπορείτε να κινηθείτε εξαιρετικά γρήγορα, κάτι που σας βοηθά στην απόδοση δευτερεύουσες εργασίες; δεύτερο σημείο - αυτό θα σας φανεί χρήσιμο όταν η μάχη είναι στο αποκορύφωμά της και δεν σας έχει απομείνει κανένα βάζο με θεραπευτικό φίλτρο.

Συμβουλή όγδοη - Μιλήστε με όλους όσους μπορούν να μιλήσουν

Κάθε βετεράνος που παίζει το παιχνίδι γνωρίζει αυτή τη συμβουλή, αλλά αν αντιμετωπίζετε τα παιχνίδια τους για πρώτη φορά, τότε λάβετε αυτό υπόψη. Παρόλο που τα προηγούμενα παιχνίδια από αυτούς τους προγραμματιστές είχαν μικρότερα μεγέθη από όλες τις απόψεις, αλλά εδώ... εδώ πρέπει να μιλήσετε απολύτως με όλους. Η επικοινωνία με οποιοδήποτε πλάσμα αυτού του κόσμου θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε αυτόν τον κόσμο πολύ περισσότερο και να μάθετε περισσότερα για τις σχέσεις μεταξύ διαφόρων ατόμων. Εκτός από όλα αυτά, μπορείτε επίσης να λάβετε μια αποστολή. Και παρεμπιπτόντως, οι σύμμαχοί σας θα σας βοηθήσουν να πείτε πολύ περισσότερα από οποιονδήποτε άλλο χαρακτήρα. Επομένως, σας συνιστούμε μετά από κάθε σημαντική αποστολή να μιλάτε με τους συντρόφους σας. Έτσι, σίγουρα δεν θα χάσετε την ευκαιρία να αυξήσετε ή να μειώσετε τη φήμη αυτού του συμμάχου, θα μπορείτε επίσης να πάρετε μια πολύ ενδιαφέρουσα εργασία ή ακόμα και να δείτε μια ενδιαφέρουσα εικόνα - για παράδειγμα, όταν η Κασσάνδρα κερδίζει τον Varrick.

Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, θα συναντάτε σχεδόν συνεχώς διάφορα ορυχεία ή φυτά. Εδώ απλά πρέπει να μην είστε τεμπέλης και να τα μαζέψετε όλα. Αυτό θα συμβεί αρκετά γρήγορα και τα οφέλη θα είναι σημαντικά. Για παράδειγμα, με τη βοήθεια συλλεγμένων υλικών μπορείτε να βελτιώσετε/δημιουργήσετε εξοπλισμό. Και θα σας πούμε περισσότερα - οι πόροι είναι απαραίτητοι για να αυξήσετε τον οργανισμό σας! Επιπλέον, ως ζευγάρι, θα χρειαστείτε επίσης πόρους για να ολοκληρώσετε οποιαδήποτε αποστολή. Και στο τέλος - απλά θα παρασυρθείτε, σας διαβεβαιώνουμε.

Ενώ είστε εκεί και κόβετε δράκους και προσπαθείτε να σώσετε τον κόσμο από την καταστροφή με τον ιδρώτα του φρυδιού σας, οι σύμβουλοί σας τρώνε τα οπίσθιά τους στο φρούριο. Επομένως, για να μην αισθάνονται ότι είναι σε "σοκολάτα", είναι απαραίτητο να τους φορτώνουμε συνεχώς με δουλειά. Προσπαθήστε να επιστρέφετε στο σπίτι σας όσο πιο συχνά γίνεται και να τους φορτώνετε δουλειά. Οι οδηγίες εκδίδονται στην αίθουσα συνεδριάσεων. Για παράδειγμα, οι πράκτορές σας θα μπορούν να συλλέγουν χρυσό για να υποστηρίξουν τον οργανισμό σας, να επιλύσουν πολιτικά προβλήματα, να συνάψουν πολύ χρήσιμες συμφωνίες, ακόμη και να πάρουν εξοπλισμό για εσάς, αλλά δεν είναι μόνο αυτό, δεν σας αποκαλύπτουμε πολλά για να το κάνουμε ενδιαφέρον. Κάθε σύμβουλος έχει τον δικό του χρόνο εκτέλεσης, επομένως όλα μπορεί να διαρκέσουν από ένα λεπτό έως αρκετές ώρες. Ο μετρητής θα κινείται σε πραγματικό χρόνο, γι' αυτό σας συνιστούμε να του αναθέσετε τις πιο σύνθετες και χρονοβόρες εργασίες. Αλλά όταν επιστρέψετε, ο σύμβουλος θα είναι έτοιμος να σας παράσχει μια αναφορά.

Όπως ισχυρίζονται οι ίδιοι οι προγραμματιστές, μπορεί να χρειαστούν έως και 180 ώρες παιχνιδιού! Επομένως, εάν δεν σας αρέσει κάτι στον νέο ήρωα ή κάνατε κάτι λάθος, τότε μη διστάσετε να ξεκινήσετε να παίζετε ξανά. Είναι καλύτερο να θυσιάσετε αυτές τις άθλιες δύο ώρες για να ολοκληρώσετε τελικά το παιχνίδι μέχρι το τέλος.

Στο κρησφύγετο της Ιεράς Εξέτασης, στη δεξιά πλευρά της εισόδου υπάρχει ένα μικρό κατάστημα - εδώ μπορούν να σας πουλήσουν ένα μοναδικό αντικείμενο με το οποίο μπορείτε να επαναφέρετε όλους τους πόντους ικανότητας του ήρωά σας. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να τα αναδιανείμετε με νέο τρόπο! , χρησιμοποιήστε αυτό το στοιχείο για να ξαναχτίσετε ριζικά έναν άβολο ήρωα, εκτός αν φυσικά σας αρέσουν πραγματικά οι δεξιότητες.

Θα μιλήσουμε για το καταφύγιο της Ιεράς Εξέτασης, γιατί απλά είναι μια τεράστια τοποθεσία όπου βρίσκεται ένας μεγάλος αριθμός διαφορετικών και ενδιαφέροντων αντικειμένων/αντικειμένων/πράξεων/χαρακτήρες κ.ο.κ. Εξάλλου, η πλοκή αυτού του παιχνιδιού είναι δομημένη με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορείτε εύκολα να παραλείψετε αυτό το Vault και να προχωρήσετε σε μια νέα τοποθεσία. Σας συνιστούμε να μην το κάνετε αυτό, γιατί πρέπει ακόμα να μελετήσετε προσεκτικά το αρχηγείο, να μιλήσετε με όλους τους συντρόφους σας, να ολοκληρώσετε μερικές εργασίες και να μελετήσετε προσεκτικά την ποικιλία των τοπικών τεχνιτών.

Εκτός από το γεγονός ότι μπορείτε να ξεκινήσετε επιχειρήσεις εδώ, στο Vault μπορείτε επίσης να μελετήσετε μια ποικιλία από αντικείμενα που βρήκατε κατά τη διάρκεια των ταξιδιών σας. Για τη μελέτη τους, σίγουρα θα λάβετε μπόνους - για παράδειγμα, αυξημένη ζημιά εναντίον ορισμένων εχθρών. Μην ξεχνάτε αυτή την ευκαιρία, γιατί είναι πολύ χρήσιμη στο πέρασμα.

Στην αρχή του παιχνιδιού, θα συναντήσετε έναν νάνο που ονομάζεται Varric, ο οποίος θα είναι οπλισμένος με μόνο ένα τόξο. Δεν θα μπορείς να του αλλάξεις το όπλο, αλλά μπορείς να της αγοράσεις διάφορες αναβαθμίσεις/βελτιώσεις! Προσπαθήστε να θυμάστε να το κάνετε αυτό, γιατί ο Varrick δεν είναι πιο αδύναμος από την υπόλοιπη ομάδα σας.

Σε μια τοποθεσία που ονομάζεται "Hinterlands", πρέπει να φτάσετε στον ιδιοκτήτη των αλόγων το συντομότερο δυνατό - μια εργασία πλοκής. Αυτός ο χαρακτήρας θα μπορεί να σας δώσει ένα άλογο, το οποίο θα κάνει το ταξίδι σας στο παιχνίδι πολύ πιο εύκολο.

Ωστόσο, δεν συνιστάται να κυκλοφορείτε συνεχώς με άλογο. Εξάλλου, όταν ταξιδεύετε με άλογο, δεν θα μπορείτε να κυνηγήσετε ή να συλλέξετε χρήσιμους πόρους, πόσο μάλλον να πραγματοποιήσετε άλλη μάχη. Στη μάχη θα βρεθείτε σε μια μάλλον άβολη θέση. Σας συνιστούμε να οδηγείτε σε ήδη εξερευνημένες τοποθεσίες. Και για να διανύσετε μεγαλύτερες αποστάσεις, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε το σύστημα των τοπικών κατασκηνώσεων, που θα σας μεταφέρουν αμέσως στο επιλεγμένο σημείο.

Σύντομα το παιχνίδι θα σας μεταφέρει σε ένα μέρος που ονομάζεται Val Royeaux - μια τεράστια πόλη με ένα σωρό καταστήματα συναλλαγών! Μελετήστε προσεκτικά την τοπική ποικιλία - εδώ μπορείτε να βρείτε πολλά χρήσιμα είδη σε αρκετά λογικές τιμές. Και παρεμπιπτόντως, σας συνιστούμε να κρατήσετε τα χρήματά σας μέχρι την επίσκεψή σας σε αυτήν την πόλη, γιατί στην αρχή μπορείτε να περιμένετε μέχρι να επισκεφτείτε το Val Ruaino.

Αξίζει να σημειωθεί ότι, όπως πάντα, το παιχνίδι ταιριάζει απόλυτα! Ένα από τα κύρια καθήκοντά σας είναι η ανάπτυξη της Ιεράς Εξέτασης και η εξάπλωση της επιρροής της. Για αυτήν την αποστολή, κάθε καλή πράξη θα σας ωφελήσει (οποιαδήποτε ολοκληρωμένη αναζήτηση θα αυξήσει την επιρροή της Εξέτασής σας!).

Όταν ανοίγετε το αρχείο καταγραφής αποστολών, τα μάτια σας θα πιάσουν αμέσως τις αποστολές ιστορίας, φυσικά, αμέσως έρχεται η σκέψη να τις ολοκληρώσετε πρώτα. Σας συνιστούμε να κάνετε τα εξής: ανοίξτε τον χάρτη σας και επιλέξτε μια διαδρομή προς τον προορισμό σας αποστολή ιστορίας, και στο δρόμο προς τον στόχο σας, απλώς ολοκληρώστε πρόσθετες/πλευρικές εργασίες. Σας διαβεβαιώνουμε ότι θα απολαύσετε μεγάλη χαρά από την εμπειρία.

Αυτός δεν είναι μόνο ένας συνεχής πόλεμος/μάχες/αψιμαχίες/μάχες, τραγωδίες/πόνος/λύπη - αυτό είναι και αγάπη! Επιλέξτε αυτό ή αυτό που σας αρέσει περισσότερο, βάλτε έναν στόχο για τον εαυτό σας! Μετά από αυτό, μάθετε λίγο για αυτόν τον χαρακτήρα, μελετήστε προσεκτικά τον χαρακτήρα του/της, αρχίστε τελικά να συμφωνείτε και να κλίνετε συνεχώς προς το μέρος του/της. Οι ρομαντικές γραμμές εδώ είναι επεξεργασμένες απλά τέλεια, οπότε απλά απολαύστε!