Earth Temple αυξήθηκε 2 Walkthrough

Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με διαδρομή Risen 2, μπορείτε πάντα να χρησιμοποιείτε τις συμβουλές και τις πληροφορίες μας για δράση. Αναλυτικά τα βήματα που πρέπει να ακολουθήσετε για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι. Ανέστη 2. Στα πιο δύσκολα μέρη, προσθέτουμε εικόνες που μπορούν να σας βοηθήσουν. Walkthrough Risen 2διαβάστε στην ιστοσελίδα μας.

Γνωρίστε τον διοικητή!

Δείτε το βίντεο εκκίνησης. Ο Χουάν εμφανίστηκε στο δωμάτιό σας και σας ζητά να πάτε στον διοικητή. Σηκωθείτε από το κρεβάτι, πάρτε όλα τα αντικείμενα που βρείτε στο δωμάτιο. Πηγαίνετε έξω, μετά από τον Χουάν προς τα αριστερά και ανεβείτε τις σκάλες. Μίλα με τον Κάρλος. Στο βίντεο θα δείτε πώς το Kraken καταστρέφει το πλοίο.

εξερευνήστε την ακτή

Ο Κάρλος σας ζητά να βγείτε στη στεριά και να βρείτε τους επιζώντες και μετά να τους βοηθήσετε. Ανοίξτε το απόθεμά σας, εξοπλίστε καλά τον ήρωά σας. Βγείτε από το δωμάτιο, κατεβείτε κάτω, μιλήστε με τον Χουάν. Αφήστε το κτίριο, πηγαίνετε στην ακτή και μετά περπατήστε κατά μήκος του.

Σώσε την Πάτι

Θα συναντήσετε την Patty (μια παλιά φίλη), της επιτέθηκαν διάβολοι της άμμου. Μην ξεχνάτε ότι αυτός είναι ο πρώτος σας αγώνας, οπότε προσπαθήστε να μην πεθάνετε και να είστε προσεκτικοί. Χρησιμοποιήστε το πιστόλι για να σκοτώσετε τα πλάσματα της άμμου πιο γρήγορα. Μετά τη νίκη, πηγαίνετε με την Patty στον Carlos, η κοπέλα θα πει το σχέδιό της, σύμφωνα με το οποίο ο Kraken θα σκοτωθεί.

Μίλα με τον Κάρλος

Συνόδευσε την Πάτι στο δωμάτιό της. Όταν το κορίτσι αποκοιμηθεί, βγείτε από το δωμάτιο και επιστρέψτε στο γραφείο του Κάρλος. Μιλήστε μαζί του, λάβετε οδηγίες για το πώς να προχωρήσετε, εξοπλίστε ξανά τον χαρακτήρα σας και αφήστε το φρούριο.

Εμπρός για Tacarigua!

Πήγαινε στην προβλήτα. Βρείτε το πλοίο που χρειάζεστε, επιβιβαστείτε. Πηγαίνετε στο τιμόνι, συνομιλήστε με τον Σεμπάστιαν.

Βρείτε τη Φωλιά των Πειρατών

Τώρα η Patty γίνεται η σύντροφός σου. Για να μην υποψιαστείς ότι έχεις να κάνεις με την Ιερά Εξέταση, η κοπέλα ξεφορτώθηκε όλα σου τα ρούχα. Βγείτε από την καμπίνα, πηγαίνετε να μιλήσετε με τον Σεμπάστιαν. Στη συνέχεια, εντελώς γυμνός, ακολουθήστε τον. Μόλις βγείτε στην ακτή, πρέπει να βρείτε έναν χάρτη για να περιηγηθείτε στη ζούγκλα. Χωρίς αυτό, κάθε άγριο ζώο μπορεί να σε φάει. Πηγαίνετε με τον διοικητή, θα επιπλήξει τον υπολοχαγό Ροκφόρ στην πορεία. Εξαιτίας του κλάπηκαν προμήθειες από την αποθήκη χθες το βράδυ. Δυστυχώς, ο Ροκφόρ δεν μπόρεσε να παρακολουθήσει το φαγητό, για το οποίο θα τιμωρηθεί. Μιλήστε με τον Pedro στο δρόμο, με αυτόν τον τρόπο θα μάθετε νέες λεπτομέρειες για τους πειρατές, τον χάρτη και θα καταλάβετε πού μπορείτε να βρείτε ρούχα. Πάρτε φαγητό, θα αποκαταστήσει προσωρινά την υγεία σας. Εξετάστε το τραπέζι φαγητού.

ανθεκτικά ρούχα

Περπατήστε κατά μήκος του μονοπατιού. Θα πρέπει να δείτε έναν πύργο στα δεξιά σας. Πήγαινε σε αυτήν, μίλα με τον πωλητή ρούχων. Αγοράστε μια νέα πανοπλία.

Χάρτης Tacarigua

Ανοίξτε το απόθεμά σας, φορέστε πράγματα και άλλο εξοπλισμό. Πηγαίνετε στη βίλα του Ντι Φουέγκο, τώρα οι φρουροί θα σας αφήσουν να περάσετε χωρίς κανένα πρόβλημα. Μπροστά σας θα δείτε μια εικόνα για το πώς επικοινωνεί ο ιδιοκτήτης με τον Σεμπάστιαν. Ο ιδιοκτήτης της βίλας δεν θα είναι σε θέση να αποκρούσει την πίεση του φίλου σας για μεγάλο χρονικό διάστημα και, με απροθυμία, να συμφωνήσει να φορτώσει προμήθειες στο πλοίο. Συνομιλήστε με τον κυβερνήτη, θα σας δώσει έναν χάρτη ολόκληρου του νησιού, απλά δώστε του 100 χρυσά νομίσματα.

Βρείτε τη Φωλιά των Πειρατών

Δεν θα εμφανίσουμε το κρησφύγετο των πειρατών στον χάρτη, οπότε θα πρέπει να το αναζητήσουμε με την κυριολεκτική έννοια της λέξης. Πηγαίνετε βορειοανατολικά (ακολουθήστε τον χάρτη). Στην περιοχή των σπηλαίων, που θα είναι και η τελευταία μπροστά στην ανατολική ακτή, θα βρείτε μια φωλιά πειρατών. Κοντά στην πύλη θα συναντήσετε το Fens. Μόνο που δεν θα σας αφήσει να μπείτε, οπότε θα πρέπει να βρείτε έναν άλλο φύλακα που θα συμφωνήσει να σας αφήσει να περάσετε. Πηγαίνετε ανατολικά προς την ακτή και μετά βόρεια, όπου θα συναντήσετε τον Blake. Θα σας βοηθήσει να μπείτε στη φωλιά των πειρατών χωρίς κανένα πρόβλημα.

Βρείτε Steelbeard

Πηγαίνετε βαθιά στη φωλιά, στο δρόμο θα συναντήσετε τον Κέρτις. Θα σου πει τι κάνει ο Steelbeard αυτή τη στιγμήείναι στο πλοίο, οπότε πρέπει να φτάσετε σε αυτό. Φτάστε σε αυτό, παρακολουθήστε ένα βίντεο σχετικά με τις οικογενειακές αναμετρήσεις. Ο Beard δεν θέλει να σας πάει στο πλοίο, οπότε θα πρέπει να πείτε τον αρχαίο πειρατικό όρκο πίστης. Επιπλέον, θα πρέπει να ολοκληρώσετε αρκετές αποστολές. Μάθετε από το Beard για ένα όπλο που μπορεί να σκοτώσει Τιτάνες.

Παράδοση ζάχαρης

Πήγαινε στην ταβέρνα, μίλα με τον ρούμι ζυθοποιό. Θα σου πει ότι για να φτιάξεις ένα καλό ποτό χρειάζεσαι πολύ νερό και ζάχαρη. Το πρώτο συστατικό είναι εύκολο να το αποκτήσετε και θα λύσετε το πρόβλημα με το δεύτερο. Αγοράστε περισσότερο ρούμι και γκρογκ. Πηγαίνετε νότια στο ποτάμι, εκεί θα βρείτε έναν πύργο. Σκοτώστε τα τεράστια μυρμήγκια στην είσοδο (σε καμία περίπτωση μην σκαρφαλώσετε αμέσως στη φωλιά). Αφού εξαλείψετε ένα αρκετά μεγάλο πλήθος τεράτων, μπορείτε να σηκώσετε επτά σακούλες ζάχαρη. Πηγαίνετε πίσω στο ζυθοποιείο, θα σας πει πού να πάρετε τη ζάχαρη.

νεροκουβαλητής

Στη συνέχεια, ο ζυθοποιός θα σας πει πού μπορείτε να βρείτε πολύ καθαρό νερό. Βγείτε από την ταβέρνα, συνομιλήστε με τον Curtis, ο οποίος θα περπατήσει δίπλα στην ταβέρνα. Θα σας πει ότι μπορείτε να προμηθευτείτε νερό από τον καταρράκτη. Ανοίξτε τον χάρτη, δείχνει πού να πάτε. Μιλήστε πρώτα με τον τρίτο τύπο (Colby), θα αρνηθεί να πάει στην πύλη. Μίλα με τα άλλα δύο παιδιά. Πρέπει να πολεμήσετε και τα δύο για να αποφασίσετε ποιος θα πάει στο πόστο.

Δεν θα φύγω χωρίς ρούμι!

Πάρε τα πάντα στον ζυθοποιό, τώρα δεν έχεις παρά να μιλήσεις με τον Steelbeard. Ακούστε μια συνομιλία μεταξύ δύο μεθυσμένων και μετά πάρτε το ρούμι στο Beard.

Βαρύ στήθος

Συνομιλήστε με τον McLain, θα σας ενημερώσει ότι χρειάζεται ένας διαρρήκτης στο πλοίο. Πηγαίνετε στο κτίριο, που είναι στα αριστερά της ταβέρνας, αγοράστε ένα κύριο κλειδί σε αυτό. Επιστρέψτε εκεί που αγοράσατε τα ρούχα, μιλήστε στη Λάργκο και μετά γρονθοκόπησε τον Κάρτερ στο πρόσωπο. Μίλα ξανά με τον Λάργκο, πήγαινε μαζί του στο στρατόπεδο των πειρατών. Τώρα η Largo θα σας διδάξει πώς να αναβαθμίσετε τις απαραίτητες δεξιότητες, δώστε προσοχή σε αυτό το θέμα για να μην υπάρχουν προβλήματα αργότερα. Επιστροφή στο πλοίο. Πηγαίνετε στο κάτω μέρος, ανοίξτε το κουτί, πάρτε ό,τι υπάρχει σε αυτό. Μιλήστε με τον McLain και τον Steelbeard.

Χάρτης Θησαυρού O'Brien

Πηγαίνετε στην ταβέρνα, συναντηθείτε και μιλήστε με τον O'Brien. Αγοράστε ένα παυσίπονο, πιείτε το και παίξτε το παιχνίδι «Ποιος θα πιει περισσότερο» με τον O'Brien, αφού κερδίσετε θα λάβετε έναν μίνι χάρτη. Πάρε ένα φτυάρι και μετά ψάξε για θησαυρούς. Περάστε μέσα από τον καταρράκτη, σκάψτε το σημείο που επισημαίνεται με έναν κόκκινο σταυρό. Σκοτώστε τους διαβόλους της άμμου, επιστρέψτε στο Steelbeard.

Ο χάρτης του θησαυρού του Πιτ

Μιλήστε στην Χόλι για τον πειρατή που έκρυψε τον θησαυρό του. Το μέρος όπου είναι θαμμένος ο θησαυρός στα αριστερά (παράλληλα με την πειρατική βάση). Στο δρόμο σας, σκοτώστε πιθήκους και ντόπια ζώα. Εξετάστε το σώμα του Πιτ, που θα βρείτε στο δρόμο σας. Βρείτε θησαυρούς, πάρτε τους στο Steelbeard.

Καταδίωξη μέσα στη νύχτα

Μίλα με τον μεθυσμένο που λέγεται Μίξ, ξαπλώνει στη γωνία της ταβέρνας. Τότε μιλήστε στον Μπράζνικ. Πήγαινε στο πλοίο, πήγαινε για ύπνο. Στη συνέχεια, ξυπνώντας, επιστρέψτε στο Μπράζνικ και μιλήστε του ξανά. Ακολουθήστε τον Meeks, θα μάθετε ότι είναι προδότης, σκοτώστε τον.

Γίνε πειρατής

Ακολουθήστε τον Steelbeard, μιλήστε του και πείτε του για όλες τις επιτυχίες σας. Πες τον όρκο σου, άλλαξε ρούχα και ετοιμάσου να σαλπάρεις.

Μιλήστε με τους πειρατές στον πύργο

Πηγαίνετε στον πύργο και μετά δεξιά. Περπατήστε λίγο ευθεία και μετά προς τα αριστερά. Ακολουθεί το cutscene. Τώρα πρέπει να πολεμήσετε τους ληστές. Αμυνθείτε πιο συχνά, επιτεθείτε λιγότερο συχνά και τότε η μάχη θα είναι πολύ εύκολη και χωρίς προβλήματα.

Βοήθεια στην καταπολέμηση του κοράκι

Συνομιλία με τον Steelbeard. Τώρα μπορείτε να επιλέξετε τον σύμμαχό σας.

Προς το Puerto Isabella!

Ακολουθήστε το SB, σκοτώστε τοπικά ζώα στο δρόμο σας. Στη συνέχεια, πρέπει να επιλέξετε ένα μονοπάτι, να πάτε κατά μήκος της ακτής. Αφού φτάσετε στη γέφυρα, χωρίστε με την ομάδα σας. Επιστρέψτε στην πόλη, θα πρέπει να μιλήσετε με την Ιερά Εξέταση.

Πού είναι το πλοίο Raven;

Για να μπείτε στην πόλη, απλά δώστε εκατό χρυσά νομίσματα στον φρουρό (μπορείτε να προσπαθήσετε να τον πείσετε, αλλά αυτό μπορεί να γίνει αν αντληθεί η αντίστοιχη ικανότητα). Περπατήστε λίγο ευθεία και μετά ευθεία. Πηγαίνετε στη βίλα, συνομιλήστε με τον Σεμπάστιαν. Θα συμφωνήσει να σας βοηθήσει αν ακολουθήσετε τις οδηγίες του.

Έκθεση Προσκόπων

Ο Βεντούρο στάλθηκε στο ναό για να αναγνωρίσει την κατάσταση, αλλά κανείς δεν είχε νέα του για πολύ καιρό. Πάρτε την κάρτα από το τραπέζι. Αφήστε τη βίλα, συνομιλήστε με τον Aguilar. Πηγαίνετε κατευθείαν προς τα δυτικά, εκεί θα βρείτε ένα ναό. Στην πορεία, θα συναντήσετε πινακίδες που σας λένε πού πήγε ο Βεντούρο. Φυσικά, μπορείτε να τον αναζητήσετε κοντά στην είσοδο του ναού, αλλά εκεί θα δεχτείτε επίθεση από μια ντουζίνα ντόπιους ιθαγενείς.

Ανάμεσα στα άγρια

Όταν συναντήσετε τον Βεντούρο, μιλήστε του. Πήγαινε στο χωριό Shaganumbi, πες στον Masaru ότι θα είσαι στη συμμορία του Crow. τότε θα σε αφήσει να περάσεις. Μιλήστε με όλους στο στρατόπεδο. Επιστρέψτε στο Venturo και αναφέρετε όλα όσα έχετε μάθει.

Ακολουθήστε το Venturo στο Puerto Isabello

Ακολουθήστε τον Βεντούρο, θα σταματήσει κοντά στο Ναό. Ο σύμμαχός σας θα σας ζητήσει να σκοτώσετε εχθρούς κοντά στον πύργο και σε αυτόν, ακολουθήστε το αίτημα ενός φίλου (υπάρχουν λίγοι εχθροί, οπότε δεν θα υπάρχουν προβλήματα). Επιστρέψτε στην πόλη ενώ ο Βεντούρο πίνει, μιλήστε με τον Σεμπάστιαν.

Τέσσερα μουσκέτα εναντίον του Ράβεν

Πηγαίνετε έξω, μιλήστε με τον Αλκαζάρ. Μιλήστε με τον Μπάρτλο και μετά θα ξεκινήσει η έρευνα. Ανάκριση όλων των υπόπτων. Μετά από πολύωρες συζητήσεις, θα συνειδητοποιήσετε ότι ο Τίτο έκλεψε το όπλο. Κτυπήστε τον και πάρτε την πανοπλία, επιστρέψτε την στον Μπάρτλο. Συζητήστε με όλους τους συντρόφους σας και μετά πηγαίνετε για ύπνο. Ξυπνώντας το πρωί, μιλήστε με τον Σεμπάστιαν και μετά βγείτε στο δρόμο.

Βήμα πορεία!

Σκοτώστε τους ντόπιους υπερασπιστές του ναού, μπείτε μέσα από την κύρια είσοδο και παρακολουθήστε το cutscene. Πυροβολήστε με ακρίβεια στο Raven και αποφύγετε το καμάκι, αφού κερδίσετε, πάρτε το τελευταίο ως τρόπαιο. Τώρα περιμένεις τη μάχη με τον Τιτάνα. Έχει μια αφιερωμένη τρύπα στο στήθος του, πυροβολήστε τον με καμάκι. Μετά από τέσσερα χτυπήματα, το αφεντικό θα υποκύψει μπροστά σας, θα σκαρφαλώσει στο κεφάλι του και θα τον τελειώσει. Επιστρέψτε στο πλοίο, δείτε το Kraken να καταστρέφει το πλοίο και ο Steelbeard να πεθαίνει στα χέρια της Mara.

Μίλα με τον διοικητή

Κουβεντιάστε με τον Σεμπάστιαν, δώστε του το καμάκι. Στη συνέχεια θα έχετε δύο διαλόγους με την Patty, ένας από αυτούς θα γίνει στο λιμάνι.

Μερικά βαρέλια νερό...

Μίλα με τη Σοφία. Χρησιμοποιώντας τον χάρτη, βρείτε τρεις χρυσές μάσκες, δώστε τις στο κορίτσι, σε αντάλλαγμα θα σας βοηθήσει να φορτώσετε νερό στο πλοίο.

Τρίτο μέλος της ομάδας

Μίλησε με τον Βεντούρο στην ταβέρνα και μετά πες για αυτόν στη Σοφία.

Τέταρτο μέλος της ομάδας

Μίλα με τη Σοφία και μετά τον Χόκινς στον πύργο. Συνομιλήστε ξανά με τον Σεμπάστιαν, κλέψτε του το κλειδί. Πηγαίνετε στη βόρεια πύλη, βρείτε έναν ληστή στους θάμνους και προσκαλέστε τον να ενταχθεί στην ομάδα.

Σαμποτάζ

Πρέπει να καταστρέψετε τα όπλα που στοχεύουν στο πλοίο. Το πρώτο κανόνι είναι καλύτερο να σπάσει αυτό που είναι στον πύργο. Στη συνέχεια, αποσπάστε την προσοχή των φρουρών και οδηγήστε τους στους συμμάχους, ενώ όλοι πολεμούν μεταξύ τους, μπορείτε να καταστρέψετε τα τελευταία όπλα.

Αφήστε το πλοίο

Σκότωσε τέσσερις φρουρούς στο πλοίο, μίλα με την Πάτι.

Βρείτε τον καπετάνιο Σλέιν

Πάρτε την Patty ως σύντροφο. Μιλήστε με τον Ρικ κοντά στην προβλήτα. Πηγαίνετε στην έπαυλη του Alvarez στο λόφο. Ενώ ο ιδιοκτήτης τσακώνεται με κάποιον, ανεβείτε πάνω και πάρε έναν χάρτη της περιοχής. Μίλησε στον Άλβαρεζ και μετά πήγαινε πίσω και μίλα στον Σλέιν.

Ακολουθήστε τον Slane

Ακολουθήστε τον Slane, ακούστε μερικές ιστορίες από αυτόν. Συμφωνήστε να ολοκληρώσετε το έργο του, να φορτώσετε φαγητό στο πλοίο και να πάρετε ένα τεχνούργημα.

μπαρουτιέρα

Μίλα ξανά στον Ρικ. Πηγαίνετε στο σπίτι του Alvarez, πηγαίνετε σε ένα από τα δωμάτια στο ισόγειο, βρείτε το σεντούκι και ανοίξτε το. Πάρε το μπαρούτι στον Ρικ.

πιστόλι Wilson

Δίπλα στη βίλα, μιλήστε με τον οπλουργό Ντόνοβαν. Η πόλη έχει απαγόρευση των όπλων, οπότε για να αποκτήσετε ένα σπάνιο πιστόλι, θα πρέπει να μονομαχήσετε. Ακολουθήστε το σκοπευτήριο, παίξτε το μίνι παιχνίδι (πρέπει να χτυπήσετε όσο το δυνατόν περισσότερες φορές). Αφού κερδίσετε, αγοράστε το πιστόλι του Wilson.

όπλα

Όταν συναντήσετε τον Wilson, μιλήστε του.

Πηδαλιούχηση

Πηγαίνετε στην ταβέρνα, μιλήστε με τον Μόργκαν, προσκαλέστε τον να ενταχθεί στην ομάδα. Παίξτε γνωστά μίνι παιχνίδια, κερδίστε τα, ώστε ο νέος σας φίλος να συμφωνήσει να γίνει ο τιμονιέρης του πλοίου του Slane.

Βαρέλια νερού

Οι μεταφορείς νερού είναι στο χάρτη στο κέντρο, πάρτε τους στο σέρβις. Μιλήστε με τον Μάιλς και τον Μπουτς, ο τελευταίος πρέπει να νικηθεί σε μια μονομαχία. Μετά πηγαίνετε στην καλύβα του Έντι στα νοτιοανατολικά, μιλήστε με τον τύπο. Στη συνέχεια, ανεβείτε προς τα βόρεια, θα πρέπει να πολεμήσετε το Sudov. Δεν είναι πολύ επικίνδυνος, οπότε μπορείτε να τον νικήσετε χρησιμοποιώντας κανονικά κόλπα. Βρες Ντάνκαν, πήγαινε πίσω.

εξοπλισμός πλοίων

Επιστρέψτε στο πλοίο, σε μια συνομιλία με τον Αλβάρα, τοποθετήστε το στη θέση του με τη βοήθεια του πειρατικού κώδικα. Μίλα με τον Σλέιν και μετά με την Πάτι.

Treasures of Slane

Άφησε το πλοίο με τον Σλέιν, πήγαινε μαζί του στις σπηλιές. Επικοινωνήστε με τον σύντροφό σας και όταν φτάσετε στη σπηλιά, μπείτε σε αυτήν.

Μονοπάτι από το σπήλαιο

Αποδεικνύεται ότι ο Slane μάγεψε και αποφάσισε να σας θάψει ζωντανό σε μια σπηλιά, θα πρέπει να βγείτε από αυτήν όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Διαλέξτε καθαρά διαισθητικά το μονοπάτι σας στις διχάλες, αφού βγείτε έξω, ακολουθήστε το μέρος όπου ξεκινήσατε το μονοπάτι με τον Slane.

Ακολουθήστε τον Jaffar στη ζούγκλα

Στην ακτή θα συναντήσετε έναν καλικάντζαρο, θα συμφωνήσει να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε μια βάρκα για να φύγετε από το νησί. Συνοδέψτε τον καλικάντζαρο στη σπηλιά, πάρτε τον χάρτη του νησιού σε ένα από τα κουτιά.

Αναρριχητικά φυτά και πτερύγια

Όλα τα είδη που χρειάζεστε βρίσκονται στο κέντρο και βορειοδυτικά του νησιού.

πουκάμισα

Μιλήστε με όλους τους καλικάντζαρους και ακολουθήστε τις οδηγίες τους, τότε θα λάβετε έξι πουκάμισα.

Κτίριο σχεδίων

Μιλήστε με τον Τζαφάρ, δώστε του όλα τα απαραίτητα για να φτιάξει ένα σκάφος. Στη συνέχεια πηγαίνετε στη δυτική ακτή, φύγετε από το νησί.

Πού είναι το πλοίο μου;

Πηγαίνετε στη φωλιά των πειρατών, εκεί θα βρείτε το πλοίο σας. Μίλα με την Patty, θα σου πει για τον θησαυρό του Steelbeard. Μπείτε στο απέναντι κτίριο, ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, μετά πηγαίνετε στο τελευταίο δωμάτιο, μιλήστε με την κοπέλα. Πάρτε τη σελίδα του χρυσού και του ημερολογίου από το συρτάρι, επιστρέψτε στην Patty.

Mauregato!

Βρείτε τον Κάρλος και μιλήστε του. Πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο, ζητήστε από τον φύλακα να ανοίξει την πύλη. Περάστε τη γέφυρα και μετά φύγετε. Μίλα με τον Mauregato.

Πήγαινε να πάρεις έναν υπηρέτη

Συνεχίστε το δρόμο σας προς το πανδοχείο, μιλήστε με τον ιδιοκτήτη του. Βγες έξω, πήγαινε λίγο ευθεία και μετά θα σε κολλήσει ένας υπηρέτης. Θα σας ζητήσει να έρθετε στο κτήμα του κυρίου Αζούρ. Ακολουθήστε εκεί που σας λέει ο υπηρέτης, μια φορά στην έπαυλη - μιλήστε με τον Αζούρ.

ρούχα ταχυμεταφορών

Μίλησε στο ξενοδοχείο με τον Πανταλέο, πληρώστε του 500 χρυσά νομίσματα και μετά θα πάρεις τη στολή που χρειάζεσαι.

δακτυλίδι με σφραγίδα

Πηγαίνετε στο σπίτι του Mauregato, μιλήστε με τον μάγειρα στην κουζίνα και μετά κλέψτε το κλειδί. Πηγαίνετε στο δωμάτιο του Mauregato στον δεύτερο όροφο, μπείτε κρυφά σε αυτό ήσυχα, βρείτε και κλέψτε το γάντι και μετά επιστρέψτε στο Azur. Τώρα μπορείτε να μπείτε στο κτίριο του συμβουλίου, να κρατήσετε το δρόμο σας εκεί (ο φρουρός θα σας αφήσει τώρα να περάσετε χωρίς προβλήματα). Μιλήστε με όλους (η απάντηση στο παζλ είναι 2 ντουλάπια και 15 κελιά). Πάρτε τα κλειδιά, ακολουθήστε το γραφείο, πάρτε το γράμμα από το τραπέζι και πάρτε το στο Azur.

Πρόσβαση στο αρχείο

Πηγαίνετε στην άλλη άκρη του κτιρίου, χτυπήστε τον φύλακα. Στο τέλος του δωματίου με έγγραφα, βρείτε τον χάρτη και τις συντεταγμένες του στόχου σας, επιστρέψτε στο πλοίο και ξεκινήστε.

Εκστρατεία

Πάρτε κάποιον για συνεργάτη, αφήστε το πλοίο και ακούστε τον Βαλντές (θα μιλήσει για το τι συμβαίνει στο νησί). Πηγαίνετε στη ζούγκλα, σκοτώστε τέρατα, όταν συναντήσετε τον Χαμπίμπο, ρωτήστε τον για τον Χάρλαν. Πηγαίνετε στο κέντρο του χάρτη στα νότια της λίμνης, εκεί θα βρείτε το στρατόπεδο Corrientes, με το οποίο πρέπει να μιλήσετε.

Προγονικό αίμα

Για να περάσετε μέσα από το τείχος της φωτιάς, πρέπει να πάρετε το αίμα που έχει ο Osama. Κοιτάξτε τον χάρτη για τη θέση του. Βρείτε τον σαμάνο και μιλήστε του, αποδεικνύεται ότι ο Κοριέντες είναι στην πραγματικότητα ο Γκαρσία.

κρυμμένη κοιλάδα

Πάρτε αίμα από τον σαμάνο, κρατήστε το δρόμο σας προς το τείχος της φωτιάς. Πιες το αίμα, πέρασέ το. Αφήστε τη σπηλιά, πηγαίνετε στο ναό. Δείτε το cutscene, ξεκινήστε τον αγώνα με τον Garcia. Δελεάστε τον σε άλλο δωμάτιο, έτσι ώστε ο εχθρός σας να μην μπορεί να αποκαταστήσει την υγεία του. Μετά τη νίκη, ψάξτε το σώμα του Garcia, επιστρέψτε στο πλοίο και μιλήστε με την Patty.

Τεχνούργημα από Steelbeard

Για να φτάσετε στο πλοίο του Garcia, χρειάζεστε ένα σκάφος, μπορείτε να το βρείτε στο βορειότερο μέρος του χάρτη στο κέντρο. Σκοτώστε τους πειρατές στο πλοίο, πηγαίνετε στην καμπίνα του καπετάνιου. Βρείτε τον χάρτη του θησαυρού, επιστρέψτε στο πλοίο σας και πείτε τα πάντα στην Patty.

Σουσάμι, άνοιξε

Φτάστε στη σπηλιά, η οποία βρίσκεται κάτω από τον καταρράκτη. Πείτε τον κωδικό πρόσβασης.

Θησαυροί του Γκαρσία

Στον χάρτη έχετε σημειώσει τη θέση του θησαυρού, πηγαίνετε σε αυτόν και σκοτώστε τα τέρατα. Ξεθάψτε το σεντούκι για να πάρετε θησαυρό.

πονηριά

Πηγαίνετε στα σπίτια του Alvarez, προκαλέστε τον Slain σε μονομαχία. Αφού τον νικήσετε, πηγαίνετε στο νησί των νεκρών.

Ελιξίριο του Ψεύτικου Θανάτου

Μόλις βρεθείτε στην παραλία, κατευθυνθείτε ανατολικά. Μιλήστε με τον Tao, θα σας προσφέρει ένα ελιξίριο, αλλά απαιτεί συστατικά που μπορείτε να βρείτε στην κοντινή περιοχή.

Σκήπτρο κρανίου

Βοηθήστε τέσσερις ψυχές να πάρουν το σκήπτρο. Καλέστε το πνεύμα του Steelbeard.

Κατάρα του καλλιτέχνη

Μίλα με τον Nael. Βρείτε όλα τα αντικείμενα για να δημιουργήσετε ένα σκήπτρο.

Η κατάρα του κυνηγού

Μιλήστε στο Motego. Θα σε πάει σε έναν μεγάλο πίθηκο, σκότωσε τον (ανέβα πρώτα στο λόφο).

Η κατάρα του πολεμιστή

Μίλα σε άλλη ψυχή, νίκησε τον πόλεμο για να πάρεις ένα δόρυ.

Η κατάρα του κλέφτη

Μίλα με τον Ακάντο. Ακολουθήστε το σπίτι του, ανοίξτε το σεντούκι ή φτιάξτε ένα κλειδί για 300 χρυσά (θα πρέπει να επιστρέψετε στον κόσμο των ζωντανών). Αφού λάβετε το διαμάντι, πάρτε το στον Ακάντα.

Hunter's Curse 2

Νίκησε το Kraken

Το Kraken θα επιτεθεί στο πλοίο σας, οπότε θα πρέπει να το πολεμήσετε. Μην αφήσετε το Kraken να σας επιτεθεί από το πλάι, οπότε συνεχίστε να κινείστε και χτυπήστε από την πλώρη του πλοίου. Μετά από 8 χτυπήματα καμάκι, παρακολουθήστε ένα cutscene της νίκης σας, αλλά το παιχνίδι δεν θα τελειώσει εκεί.

Σκότωσε τον Μάρου

Προσελκύστε την προσοχή των τεράτων του νερού, πάρτε τα στο πλοίο για να τα σκοτώσει η ομάδα σας. Τραβήξτε έξω το κύπελλο με ένα κοκάλινο χέρι, ώστε να ενεργοποιήσετε δύο αντικείμενα ταυτόχρονα. Μην παρασυρθείτε από τους εχθρούς, προσπαθήστε να χτυπήσετε μόνο τη Μάρα. Χτυπήστε την με εύρος επιθέσεων, δώστε το τελευταίο χτύπημα με το τελευταίο τεχνούργημα. Μιλήστε με την ομάδα σας μετά τη νίκη, αφήστε την περιοχή και απολαύστε το πέρασμα της παρέας της ιστορίας.

Risen 2: Dark Waters


Μιλάμε με την Πέτυ και συμβουλεύει να ψάξει την καμπίνα του πατέρα της.

Κατεβαίνουμε από το πλοίο. Η Ιερά Εξέταση μας δέχεται ήδη και ξεκαθαρίζει λίγο την κατάσταση επί τόπου.

Βαρέλια για αποθήκευση:
Ο Mercutio θα μας ζητήσει να του βρούμε τα λείψανα μετά το ναυάγιο και μετά θα μας μιλήσει για εμπόριο. Εάν το krasnobay έχει αναπτυχθεί έως και 60, τότε μπορείτε να κάνετε αμέσως συναλλαγές.
Εάν στέκεστε απέναντι από το πλοίο, τότε και τα έξι βαρέλια θα βρίσκονται στη δεξιά πλευρά του λιμανιού. Ξαπλώνουν δίπλα δίπλα.

Εκστρατεία:
Ο διοικητής Corientes μετακόμισε στο δάσος για να βρει τον ναό της φωτιάς. Πρέπει να βρούμε τον διοικητή.
Βρίσκεται στο χωριό Maracans για προσανατολισμό που θα δείξω στον χάρτη:

Λιποτάκτης:
Ο διοικητής θα σας πει ότι ένας από τους ανθρώπους του μόλις έφυγε όταν έγινε μάχη. Για αυτό, αυτός ο λιποτάκτης πρέπει να σκοτωθεί. Ο Άνγκους θα σας πει γιατί έφυγε. Νόμιζε ότι όλοι ήταν ήδη νεκροί.
Μπορούμε να τον πυροβολήσουμε αμέσως στο μέτωπο (χρειάζεστε επιδεξιότητα), λέγοντας «η παραγγελία είναι εντολή». Μπορείς να προσπαθήσεις να σώσεις την τιμή του άντρα) Και πάρε τον στον Κοριέντος (θα τον πυροβολήσει χωρίς καν να του μιλήσει) ή στον Βαλντέζ και θα καταλάβει ότι όλα αυτά είναι μασκαράδες και ότι ο Κοριέντος είναι νεκρός και αυτός δεν είναι άλλος παρά ο Γκαρσία. Και όταν προσπαθήσετε να τον σκοτώσετε, όλοι θα σας επιτεθούν, τόσο οι ιθαγενείς όσο και οι ιθαγενείς ιεροεξεταστές.

Περιττές οδηγίες:
Το Costumed Bones από το πρωί μέχρι το βράδυ μεταφέρει κάθε λογής ανοησία σε όλο το χωριό. Δεν κλείνει ούτε το βράδυ. Ο GG έχει βαρεθεί με αυτό και σκοπεύει να του κλείσει το στόμα. Μπορεί να γίνει και γιατρός πλοίου στην ομάδα μας. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε ένα πιάτο που θα ετοιμάσει ο μεγαλύτερος συλλέκτης. Δείτε την αναζήτηση Εξαιρετική ευκρίνεια:. Ο Bones θα γίνει ο δάσκαλός μας και μέρος της ομάδας μας. Μαζί του θα γίνουν μερικές ακόμα αποστολές στο νησί των νεκρών.

Μυστικό απόσπασμα:
Όλοι θέλουν να μπουν στο ναό της φωτιάς, αλλά δεν είναι τόσο εύκολο να το κάνουμε. Ο Καριέντες μας δίνει οδηγίες να βρούμε ένα πέρασμα προς το ναό. Το μονοπάτι περνά μέσα από τη σπηλιά, την είσοδο στην οποία σημάδεψα
στον χάρτη:

Μαύρος σκύλος:
Ο πληγωμένος Ιεροεξεταστής Παλόμο θα μας μιλήσει για τον βαρκάρη Γκαρσία και ότι τον μαχαίρωσε στην πλάτη. Ο Ιεροεξεταστής θέλει πολύ να εκδικηθεί και είναι σίγουρος ότι ο πειρατής βρίσκεται κάπου εκεί κοντά
Παίρνουμε το στιλέτο από τον σκύλο. Πουλάμε Quest. Το στιλέτο μπορεί να πουληθεί για 1000. Αν το χρειάζεστε τώρα, μπορείτε να το κρατήσετε μέχρι να βρείτε ένα πιο ισχυρό όπλο για τον εαυτό σας. Σε κάθε περίπτωση, θα σας μεταφερθεί αργότερα))
Χάρτης με τοποθεσία:

Εξαιρετική ευκρίνεια:
Η Τζαμίλια είναι ο αρχισυλλέκτης και ετοιμάζει φαγητό για τους χωρικούς. Θέλει να μαγειρέψει το πιάτο των προγόνων της. Για αυτόν, χρειάζεται τέσσερα φυτά.
Χάρτης με τοποθεσία:

Το πλοίο του Γκαρσία:
Αυτό είναι κακή τύχη) Το πλοίο της Ιεράς Εξέτασης βυθίστηκε και πρέπει να ψάξουν για νέο. Ο Ιεροεξεταστής Cordabar λαχταρά να επιστρέψει από αυτό το νησί. Καθησυχάστε τον καημένο, πείτε ότι θα βοηθήσουμε με το πλοίο του Γκαρσία.
Μπορείτε να μπείτε στο πλοίο με τη βοήθεια ενός σκάφους, το οποίο βρίσκεται στη βόρεια παραλία. Παραδίδουμε την αναζήτηση στον ανακριτή. Αν αναπτυχθεί η ρητορική, τότε θα πάρεις 100 χρυσά, όχι 50.
Αφού ολοκληρώσετε, μην ξεχάσετε να το πείτε στον Valdes, πάρε άλλα 300 νομίσματα.
Σημειώθηκε στον χάρτη:

Θησαυροί του Γκαρσία
Ο πειρατής τα έκρυψε στην Αντίγκουα. Πίσω από τον μεγάλο καταρράκτη. Ο καταρράκτης είναι δύσκολο να χάσετε στον χάρτη, νομίζω ότι τον έχετε ήδη δει και προσπαθήσετε να μπείτε στη σπηλιά πίσω του.

Τρόπαια Khabib:
Στρίψτε αριστερά από το πλοίο και προχωρήστε κατά μήκος αυτού του δρόμου, στη συνέχεια στο δρόμο θα συναντήσουμε τον ιθαγενή Χαμπάμπ. Θα σου πει ότι πειρατές του επιτέθηκαν και του πήραν όλα τα λάφυρα, χωρίς αυτά δεν μπορεί να επιστρέψει στη φυλή του.
Συμφωνούμε να βοηθήσουμε τον τύπο. Επιπλέον, ο αρχηγός αυτών των πειρατών είναι απαραίτητος και σημαντικός για εμάς, ο Χάρλοκ. Τρέχουμε, κρατώντας στην αριστερή πλευρά, δίπλα στο βράχο. Διασχίζουμε την εναέρια γέφυρα.
Βγάζουμε τους πειρατές, μιλάμε με τον Χάρλοκ για τους θησαυρούς της Γενειάδας. Τώρα θα είναι μαζί μας στο πλοίο Δίνουμε στον γηγενή τα τρόπαιά του.

Gargoyles στον κόλπο του Maracana
Μιλάμε με τον Έλρικ, θα μας πει για τα Γκαργκόιλ, που είναι εδώ και ότι πρέπει να αποτραπεί η αναπαραγωγή τους. παίρνουμε δύο αποστολές.

Γόνος στο Maracam
Θα βρούμε τα τρία πρώτα αυγά που ακολουθούν το μονοπάτι (προχωρώντας ήδη από το Khabib προς τα κάτω), το κύριο δεν στρίβει δεξιά όταν εμφανίζεται μια διχάλα. Φτάνουμε σε αδιέξοδο, σκοτώνουμε τα γαργκόιλ στο δρόμο και ανοίγουμε το σεντούκι. Θα υπάρχει ένα μέρος ενός μοναδικού όπλου
Stormwind BladeΜετά την ολοκλήρωση, μην ξεχάσετε να το πείτε στον Έλρικ.

Τάφοι προγόνων
Στα δάση του Μαρακάι θα βρείτε παλιός ναός, τρέχουμε μέσα, προσπαθούμε να πάρουμε το γκλίτερ από το βάθρο και τότε εμφανίζεται ένας απόκοσμος μεγαλόσωμος άνδρας με ένα τεράστιο τσεκούρι. Αποδεικνύεται ότι είναι πρώην σαμάνος.
Μεγάλο δόλωμα. Μας δίνει το καθήκον να παραδώσουμε όλες τις μάσκες στους τάφους τους. Το κύριο πράγμα είναι να μην ενοχλήσετε τον θείο και να μην προσπαθήσετε να πάρετε τις ήδη στημένες μάσκες, διαφορετικά θα σας επιτεθεί και η αποστολή θα διακοπεί. Η περιγραφή είναι παρακάτω. Δείτε περισσότερες αναζητήσεις "Μαύρος σκύλος".

Θησαυροί στο Σπήλαιο του Πάνθηρα:
Ο χάρτης του θησαυρού είναι εδώ:

Θαλάσσιο τέρας:
Ο ψαράς Hanu θα μας πει πού είναι καλύτερα να ψάξουμε για την Ιερά Εξέταση και θα μας πει για τον αλιγάτορα στη λίμνη. Τρομακτικό κακό ζώο. Όπως είναι φυσικό, οι ιθαγενείς δεν θέλουν να συνυπάρξουν μαζί του και συνήθως παρεμβαίνει στο ψάρεμα. Σκοτώνουμε, παίρνουμε ανταμοιβή.

Θησαυροί στην περιοχή κυνηγιού.
Θα λάβουμε τον χάρτη όταν ολοκληρώσουμε την αποστολή Θαλάσσιο τέρας:

Γυμνά πτώματα:
Σε ένα αρχαίο κτίριο κοντά στη λίμνη, γεμάτο γυμνά πτώματα. Προχωράμε παραπέρα και καταλαβαίνουμε ότι δεν υπάρχει μάσκα και αυτό φαίνεται να έχει προκαλέσει το θάνατο ανθρώπων. Η τοποθεσία αυτού του κτιρίου φαίνεται στον χάρτη.
Η αποστολή θα ολοκληρωθεί όταν εκθέσετε τον Garcia (δείτε παρακάτω). Αυτά τα πτώματα θα είναι μια πραγματική αποστολή.

Ληστές στον τάφο των προγόνων:
Στο δρόμο για έναν άλλο τάφο, θα συναντήσουμε έναν ιθαγενή που παρακολουθεί πώς ληστεύεται ο τάφος των αρχαίων. Υπάρχουν πολλοί πειρατές για αυτόν και δεν τολμάει να επιτεθεί. Αφού τον βοηθήσουμε, θα μας διδάξει. Μπορούμε επίσης να του κλέψουμε ό,τι έκλεψε από τους πειρατές που λήστεψαν τον τάφο (400 χρυσά).
Πηγαίνουμε και ασχολούμαστε με τους ληστές. Μαζεύουμε από τα πτώματα τους ό,τι κατάφεραν να πάρουν. Ο σύντροφός σας δεν θα κατέβει σε αυτόν τον τάφο μαζί σας. Να είστε προετοιμασμένοι για το γεγονός ότι θα αντιμετωπίσετε τον φρουρό εκεί. Μην ξεχάσετε να ψάξετε το πτώμα του πειρατή και να σηκώσετε τη μάσκα.
Φοράμε τη μάσκα και βγαίνουμε από το ναό.Παραδίδουμε την αναζήτηση στον ιεροεξεταστή, που βρίσκεται στο χωριό των ιθαγενών.
Η Γκραμπνίτσα σημείωσε και ο Καράκα δίπλα της:

Σαμάνος:
Ιδιαίτερα απαραίτητο αν έχετε σπουδάσει βουντού. Και μπορούμε να πάρουμε ανταμοιβή από αυτόν όταν ολοκληρώσουμε τις αναζητήσεις με τους τάφους μιλώντας με την ιέρεια στο χωριό των ιθαγενών.
Το Osamu βρίσκεται εδώ:

Πού είναι ο Καράκα;
Θα λάβετε την αποστολή στον οικισμό των ιθαγενών από το Dara.
Δείτε την αναζήτηση Ληστές στον τάφο των προγόνων:

Γίνετε Maracai Halman:
Στο χωριό Maracay θα συναντήσουμε τον ιθαγενή Hakeke, οπλίστηκε με ένα όπλο O_O, πιστεύει ότι το μέλλον βρίσκεται σε εξέλιξη και οι ιθαγενείς πρέπει να ασχοληθούν με τα όπλα. Κάποιοι μάλιστα τον περιφρονούν γι' αυτό. Αυτός ο τύπος θέλει να γίνει αρχηγός της φυλής, για αυτό θα χρειαστεί
νίκη σε μονομαχία. Μπορούμε να τον βοηθήσουμε, αλλά για αυτό πρέπει να γίνουμε το Χάλμαν του, νικώντας τον υπάρχοντα. Στέκεται δίπλα στο σπίτι, πάμε και χτυπάμε τα μούτρα. Παραδίδουμε την αναζήτηση.

Τώρα μπορείτε να πάτε στον αρχηγό και να αναλάβετε την εργασία.

Πόδι για τον Χακέκε
Μιλάμε με τον αρχηγό, αναλαμβάνουμε το καθήκον. Χρειαζόμαστε το πόδι του μαύρου κυνηγού. Μιλάμε για αυτό το Hekek και τρέχουμε για το πόδι. Ο μελλοντικός αρχηγός θα μας οδηγήσει στη σπηλιά, δεν θα πάει ο ίδιος, λένε, να την παρασύρει έξω, και θα πυροβολήσω. Ναι... Πάμε να το κάνουμε) Σκοτώνουμε τον πάνθηρα, παίρνουμε το πόδι, μην ξεχάσουμε να σκάψουμε θησαυρούς (χρειάζομαι χάρτη)

Τέσσερα φτερά:
Είμαι σε μια νέα αποστολή. Ο αρχηγός θα σας δώσει οδηγίες να βρείτε τέσσερα φτερά κρυμμένα στη ζούγκλα. Τα φτερά δεν θα είναι δύσκολο να βρεθούν. Θυμηθείτε τα σημάδια που έφυγε ο Βεντούρο. Αυτά είναι τα ίδια κλαδιά που θα συναντηθούν στο δρόμο και θα δείχνουν σε περαιτέρω φτερά. Θα υπάρχει ένα φτερό σε ένα ραβδί στρωμένο με πέτρες.
Χάρτης:

Τελευταία δοκιμή:
Τώρα πρέπει επίσης να πολεμήσουμε αντί για αυτούς τους ψευτοφυλετικούς ηγέτες. Ωστόσο, ήμασταν πεπεισμένοι ότι δεν υπάρχει καλύτερος ηγέτης από εμάς. Πάω να πολεμήσω. Πηγαίνουμε στο Ποτάκι και τον προκαλούμε σε μονομαχία. Υπάρχει μια ευκαιρία να μην τον τσακωθώ, αλλά να τον πυροβολήσω στο μέτωπο (χρειάζεσαι επιδεξιότητα), αν και ένας ντόπιος που στεκόταν δίπλα μου μου επιτέθηκε)) Πηγαίνουμε στον αρχηγό και αναφέρουμε, παίρνουμε ένα θρυλικό αντικείμενο και πολλή δόξα.
Παίρνουμε το όπλο μας από τον νέο αρχηγό.

Το σεντούκι του νεκρού:
Η αποστολή θα δοθεί από τη Malaika στο στρατόπεδο των Αβορίγινων. θα σου πει ότι πειρατές της λήστεψαν τον εφτά τάφο. Πρέπει να επιστρέψουμε ό,τι κλάπηκε. Δείτε την αναζήτηση Ληστές στον τάφο των προγόνων:

Θησαυροί στην Κρυμμένη Κοιλάδα:
Αγοράζουμε χάρτη από τη Μαλάικα στο χωριό των ιθαγενών

Προγονικό αίμα
Αφού ενημερώσει τον Καριέντες για το πού είναι η είσοδος του ναού, θα μας πει πώς θα πάμε εκεί. Χρειάζεστε τη βοήθεια ενός Σαμάνου (δείτε την αποστολή "Shaman"). Μιλάμε με τον σαμάνο και καταλαβαίνουμε ότι ο διοικητής είναι νεκρός και ο Γκαρσία ντύθηκε με τα ρούχα του και έντυσε τους πειρατές του.
Πηγαίνουμε στο ναό.

Ας δούμε ένα Όμορφο βίντεο και ας ασχοληθούμε με τον Πειρατή.

Πήγαμε από το Tacarigua στην ακτή του ξίφους. Από φωτιά σε φωτιά, όπως λένε. Ο Captain Steelbeard λέει ότι πριν αποπλεύσει είδε κάποιο είδος πύργου και ότι υπάρχουν πειρατές σε αυτόν. Πρέπει να πας να τους μιλήσεις. Ίσως είδαν τον Raven. Πύργος? Κοράκι? Χμ, μου θυμίζει το Night of the Raven.

Μίλα με τους πειρατές.

Ακολουθούμε τον Captain Steelbeard και μας οδηγεί στον πύργο. Μας περιμένουν. Είναι 2 πειρατές και 3 ιθαγενείς, είναι αμέσως ξεκάθαρο ότι η κουβέντα δεν θα βγει, οπότε προετοιμαζόμαστε ψυχικά για καυγά.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Μετά την κουβέντα τους σκοτώνουμε και τους ψάχνουμε. Ένας από τους πειρατές βρίσκει ένα πιστόλι και φυσίγγια.

Μετά από αυτό, μιλάμε με τον καπετάνιο και επιλέγουμε μια περαιτέρω πορεία δράσης. Είτε πηγαίνουμε στους ιθαγενείς και προσπαθούμε να μάθουμε πώς ο Raven θα μπορούσε να ζητήσει την υποστήριξή τους, είτε πηγαίνουμε στο Puerto Isabella και εκεί προσπαθούμε να ζητήσουμε την υποστήριξη της Ιεράς Εξέτασης στον αγώνα ενάντια στο Raven. Ό,τι κι αν επιλέξετε, το Steelbeard θα σας πάει εκεί και εκεί. Αλλά αποφάσισα να πάω στους ιθαγενείς.

Μονοπάτι προς Αβορίγινες.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Λέμε στον Captain Steelbeard ότι αποφασίσαμε να πάμε στους ιθαγενείς και να ολοκληρώσουμε τις εργασίες και μετά να πάρουμε ένα νέο.

Ιθαγενείς.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Ο καπετάνιος αναλαμβάνει τον έλεγχο της κατάστασης και αποφασίζει να σας πάει στο χωριό των Αβορίγινων. Τον ακολουθούμε και μετά από λίγο ο Steelbeard θα σταματήσει και θα εκδώσει μια νέα εργασία "Cave in the passage".

Σπήλαιο στο πέρασμα.

Ο καπετάνιος νιώθει ότι κάτι δεν πάει καλά και μας ζητά να ελέγξουμε την παράξενη σπηλιά. Νομίζει ότι υπάρχει κάποιος εκεί. Μπαίνουμε στη σπηλιά και βρίσκουμε εκεί 2 ιθαγενείς με δόρατα. Θα πρέπει να τους σκοτώσετε, αλλά μετά τη δολοφονία, μην βιαστείτε να φύγετε, αλλά διαβάστε το βιβλίο «Πειρατές Σημειώσεις» για να ενεργοποιήσετε την αποστολή «Βελόνα Βουντού».

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Επίσης, χαράξτε το στήθος, περιέχει έναν χάρτη της ακτής του ξίφους (αν έχετε χαμηλό επίπεδο hacking, τότε μπορείτε να πάρετε την κάρτα στο τραπέζι του Santiago στο φρούριο Puerto Isabella). Φεύγουμε από τη σπηλιά και ακολουθούμε τον καπετάνιο περαιτέρω. Έπειτα πολεμάμε τους πιθήκους και μετά από λίγο ερχόμαστε στο στρατόπεδο των ιθαγενών, τότε ο καπετάνιος μας αφήνει, παρακινώντας το από το γεγονός ότι δεν θέλει να τον δουν οι άνθρωποι του Raven. Κουνάμε καταλαβαίνοντας και πλησιάζουμε το στρατόπεδο.

Χωριό Shaganumbi.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Πριν μπούμε στο χωριό, ο πολεμιστής Masaru μας σταματά και μας βομβαρδίζει με ερωτήσεις. Ποιοι είναι αυτοί? Από πού προέρχονται; Ποιος μας έστειλε; Είναι κοράκι ή ήρθαν οι ίδιοι; Μπορείς να απαντήσεις ότι ήρθες να μιλήσεις με το κοράκι, μετά θα μας αφήσει να περάσουμε. Και αν πεις ότι είσαι από το απόσπασμα ή ότι είσαι ταφικός ληστής, τότε θα σε προκαλέσει σε μονομαχία. Μετά τη μονομαχία, θα μπορείτε να πάτε στο χωριό.

Λείος.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Στο στρατόπεδο θα βρούμε τον Slick, φυσάει μπύρα και απολαμβάνει τη ζωή. Τον πλησιάζουμε και λέμε ότι θέλουμε να μιλήσουμε με τον Ράβεν. Ο Slick λέει ότι το αναπτυξιακό σχέδιο επιβραδύνεται, πρέπει να αποδείξουμε τη χρησιμότητά μας και να μαζέψουμε προμήθειες από τους χωρικούς.

Προμήθεια για το κοράκι.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Η εργασία εκδίδεται από τον Slick στο στρατόπεδο των Αβορίγινων. Για να φτάσουμε στο Raven, πρέπει να αποδείξουμε τη χρησιμότητά μας στο δεξί ή το αριστερό του χέρι, στον καθένα το δικό του, τον Slick. Μας ζητά να περάσουμε από τους συλλέκτες και επίσης να πάρουμε το χρυσό είδωλο από τη μάγισσα της Capua, θα χρειαστεί καθαρό νεφρίτη για αυτό, και πρέπει να το βρούμε, αλλά αυτό είναι άλλο έργο. Αφού ολοκληρώσουμε τις εργασίες "Gatherer" και "Witch Capua" επιστρέφουμε στο Slick.

Συλλέκτες.

Η εργασία εκδίδεται από τον Slick στο στρατόπεδο των Αβορίγινων. Ο Slick μάς στέλνει στους pickers, οι οποίοι υποτίθεται ότι θα δώσουν την προμήθεια στον Slick, αλλά είμαστε κατά κάποιο τρόπο που τρέχουμε και πρέπει να τα πάρουμε όλα για τον Slick. Αφήνουμε το χωριό και κατεβαίνουμε στο ποτάμι, μετά στρίβουμε αριστερά και πλησιάζουμε τον πρώτο συλλέκτη - Λιν, της παίρνουμε κομμάτια χρυσού. Πηγαίνουμε στον δεύτερο συλλέκτη - Yuzuki, παίρνουμε φαγητό από. Αλλά ο τρίτος συλλέκτης - η Natsumi, φαίνεται να έχει προβλήματα, μάζεψε φυτά, αλλά εμφανίστηκε ένας αλιγάτορας και από φόβο άφησε σακούλες με φυτά στην ακτή.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Μια ερώτηση. Πώς θα μπορούσαν τρεις σακούλες με φυτά να σκορπιστούν σε όλη την ακτή; Πλησιάζουμε στην ακτή, σκοτώνουμε τον αλιγάτορα και μαζεύουμε σακούλες με φυτά, πηγαίνουμε στη Natsumi, της δίνουμε τις τσάντες και τις παίρνουμε πίσω ως πακέτο για τον Slick.

Μάγισσα Καπούα.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αυτή η αποστολή δίνεται από τον Slick in the Aboriginal Village. Πρέπει να πλησιάσεις τη μάγισσα Capua και να της πάρεις το είδωλο. Την πλησιάζουμε, και λέει ότι το είδωλο είναι σχεδόν έτοιμο, αλλά λείπει ένα συστατικό: ο νεφρίτης. Μπορείτε να προσφέρετε το Jade στην Capua, αλλά αυτή θα ζητήσει Unrefined Jade και θα σας στείλει στο Hikoko για να σας δείξει πού να πάρετε Unrefined Jade.

Νεφρίτιδα.

Το έργο δίνεται από τη μάγισσα Capua στο χωριό των Αβορίγινων. Μετά τη συζήτηση, πάμε στη Χικόκο και ζητάμε να μας πάει στο ορυχείο με ακατέργαστο νεφρίτη, εκείνη με τη σειρά της συμφωνεί, αλλά ζητά να την προστατεύσει κατά τη διάρκεια του ταξιδιού.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Συμφωνούμε και την ακολουθούμε, στο δρόμο για το ορυχείο θα συναντήσουμε ένα τζάγκουαρ και μια-δυο μαϊμούδες. Τίποτα ιδιαίτερο. Φτάνοντας στο ορυχείο, η Hikoko σταματά και λέει ότι υπάρχουν τερμίτες στο ορυχείο και δεν θα πάει άλλο. Μπαίνουμε στο ορυχείο και το καθαρίζουμε, επιπλέον δόξα δεν θα μας βλάψει. Στη συνέχεια μαζεύουμε 4 ακατέργαστο νεφρίτη και βγαίνουμε από τη σπηλιά. Αναφερόμαστε στο Hikoko και επιστρέφουμε στην Capua.

Το δέμα έχει παραληφθεί.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αφού συγκεντρώσετε 3 προσφορές από τους συλλέκτες και πάρετε το είδωλο από την Capua, μη διστάσετε να επιστρέψετε στο Slick. Θα ρωτήσει και για χρυσό. Αν πεις ότι δεν υπήρχε χρυσός, τότε δεν θα σε πιστέψει, αλλά αν του δώσεις 5 χρυσάφι, θα χαρεί. Τον ρωτάμε πότε θα μας συστήσει τον Raven και μας στέλνει στον Jim. Παίρνουμε το δέμα στον Τζιμ και λέμε ότι όλα είναι έτοιμα.

Χανή, κόρη του αρχηγού.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Το καθήκον εκδίδεται από τον Badria στο στρατόπεδο των Αβορίγινων. Εάν μιλήσετε με τον Badria, τότε μπορείτε να μάθετε ότι το Chani - η βροχή του αρχηγού δεν εμπιστεύεται το Κοράκι, οπότε μπορούμε να μιλήσουμε για υποστήριξη. Πλησιάστε την και προσπαθήστε να αποδείξετε τις προθέσεις σας με λόγια. Δεν λειτουργεί, απαιτεί να αποδείξει την πίστη στη φυλή στην πράξη. Θα πει για τον πολεμιστή του Ταγκάν. Εξαφανίστηκε κατά τη διάρκεια του κυνηγιού και πρέπει να τον βρούμε και να τον φέρουμε πίσω στο χωριό.

Απελευθερώστε τον Tagan.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αυτή η εργασία εκδίδεται από το Χάνι. Πρέπει να αποδείξουμε την πίστη μας στη φυλή. Πηγαίνουμε στον πύργο της Ιεράς Εξέτασης, θυμάσαι που ο Τόρες σου ζήτησε ανταλλαγή, σωστά; εσύ εκεί. Ερχόμαστε και βλέπουμε το Χάνι σε ένα κλουβί, θα πει ότι ο φρουρός άφησε το κλειδί, και ξαπλώνει στους θάμνους. Πώς μπορούσαν οι φρουροί να έχασαν το κλειδί και να περπατούσαν τόσο ήρεμα δίπλα στον κρατούμενο; Ναι, οι ιεροεξεταστές ήταν καλύτεροι στο Farang. Μπαίνουμε στους θάμνους και παίρνουμε το κλειδί, πλησιάζουμε τον Ταγκάν και του ανοίγουμε την πόρτα, ο Τόρες έρχεται τρέχοντας και τον ζαλίζουμε. Μετά από αυτό, ακολουθούμε τον Tagan μέσα από το δάσος, πολεμώντας τους πιθήκους.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, ο Tagana θα σταματήσει και θα ζητήσει βοήθεια για να βρει το είδωλο που πέταξε κατά τη διάρκεια της καταδίωξης. Ο Ταγκάνα θα σας πάει στο μέρος όπου είδε για τελευταία φορά το είδωλο. Ακολουθήστε τους και μετά πλησιάστε τον βράχο. Το είδωλο βρίσκεται εκεί, στους θάμνους. Το σηκώνουμε και επιστρέφουμε στην Ταγκάνα, τώρα μπορείτε να τρέξετε στο στρατόπεδο. Παρεμπιπτόντως, στο δρόμο για το στρατόπεδο θα συναντήσετε τον Βεντούρο, τον κατάσκοπο της Ιεράς Εξέτασης. Μπορείτε να μιλήσετε μαζί του και να μάθετε την κατάσταση κοντά στο ναό. Μετά από αυτό, μπορείτε να επιστρέψετε στο στρατόπεδο με τον Tagan.

Η Ταγκάνα σώθηκε!

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Επιστρέφουμε στο Χάνι και αναφέρουμε ότι ο Tagan έχει σωθεί από τη φυλακή. Σε ένδειξη ευγνωμοσύνης για αυτό, είναι έτοιμη να σας αποκαλύψει τα μυστικά της φυλής, να σας διδάξει βουντού και να σας αφήσει να μπείτε στο ναό. Αλλά σου δίνει ένα τελεσίγραφο: πρέπει να πάρεις το μέρος των ιθαγενών, αλλιώς δεν θα σε βοηθήσει. Αποφασίστε μόνοι σας: η Ιερά Εξέταση ή οι ιθαγενείς.

Για τους ιθαγενείς!

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αν επιλέξατε την πλευρά των ιθαγενών, τότε ακούμε το σχέδιο του Chani να εξαλείψει το Κοράκι. Με τη βοήθεια της μαγείας του βουντού, ο πατέρας του Chani μπορεί να παρασυρθεί στο πλευρό μας. Αλλά υπάρχει ένα πρόβλημα: μόνο το Chani μπορεί να χρησιμοποιήσει βουντού και χρειαζόμαστε άλλο άτομο. Τίποτα δεν μπορεί να γίνει, πρέπει να γίνεις κύριος του βουντού, αλλά για αυτό πρέπει να λάβεις μια ευλογία στο ναό. Το Χάνι θα μας βοηθήσει σε αυτό.

Ευλογία των προγόνων.

Για να μάθουμε βουντού, πρέπει να είμαστε ευλογημένοι στο ναό. Όπως είπα, το Χάνι θα μας βοηθήσει σε αυτό. Για να λάβετε μια ευλογία, πρέπει να καλέσετε το πνεύμα, για να αποκαλέσετε το πνεύμα χρειάζεστε ένα είδωλο, το οποίο ο Τάγκαν μόλις αναζητούσε. Αν ναι, τότε το έχετε στο απόθεμά σας. Μιλάμε στη Χάνη για την ετοιμότητά μας και την ακολουθούμε στον ναό. Μπαίνοντας στο ναό, θα δούμε τον Σαμίρ. Θα αρχίσει να κάνει ερωτήσεις, οι σωστές απαντήσεις είναι οι εξής:

Αφού ακούσει τις απαντήσεις, ο Σαμίρ θα μας προκαλέσει σε μονομαχία.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Μη φοβάσαι, απάντησες σωστά, απλώς τώρα πρέπει να περάσεις τη δοκιμασία του θάρρους και να νικήσεις τον Σαμίρ. Βάζουμε τον Σαμίρ στις ωμοπλάτες και μιλάμε με το Χάνι. Μετά τη συνομιλία, τοποθετήστε το είδωλο στο βωμό και μιλήστε με το πνεύμα του Yizakil. Στην κουβέντα θα αναφέρουμε τη Μάρα, το πνεύμα θα θυμώσει και θα μας δώσει την ευλογία του. Αυτό ήταν, τώρα μπορείτε να μάθετε βουντού - shmudu.

Το σχέδιο του Χάνι.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Τώρα μπορούμε να υλοποιήσουμε το σχέδιο που έχει στο μυαλό του το Χάνι. Το σχέδιο είναι να πάρει τον έλεγχο του σώματος του αρχηγού με μαγεία βουντού. Για να γίνει αυτό, πρέπει να φτιάξουμε μια κούκλα με τα μαλλιά του.

Μετά από αυτήν την αποστολή, θα μπορείτε να εναντιωθείτε στον Raven, αλλά πρώτα πρέπει να ολοκληρώσετε την αποστολή "A Doll for Bakir".

Τα μαλλιά του αρχηγού.

Αυτή η αποστολή δίνεται από το Chani στο χωριό των Αβορίγινων. Η Chani μας καλεί να μπούμε στο σώμα του Jim για να πάρουμε τα μαλλιά του αρχηγού. Αλλά για να μπείτε στο σώμα του Jim, πρέπει να πάρετε τα μαλλιά του και να δημιουργήσετε την κούκλα βουντού του Jim. Πλησιάζουμε τον Jim και λέμε ότι χρειαζόμαστε τα μαλλιά του για να δημιουργήσουμε ένα φυλαχτό, αν ρωτήσει τι είδους φυλαχτό, τότε απαντήστε σε αυτό το "φυλαχτό γορίλα" για να αυξήσετε την αντοχή και θα δώσει τα μαλλιά του.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αφού πάρεις ένα μάτσο μαλλιά - πήγαινε στο Χάνι, θα σε βοηθήσει να φτιάξεις μια κούκλα. Αφού δημιουργήσετε την κούκλα, πλησιάστε τον Jim και πάρτε τον έλεγχο του σώματός του.

στο σώμα του εχθρού.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αφού μετακομίσετε στο σώμα του Jim, θα βρεθείτε αμέσως μπροστά στον ναό. Τώρα μπορείτε να πάτε με ασφάλεια στο ναό, αλλά ο Floyd θα μας σταματήσει κοντά στην είσοδο του ναού και δεν θα θέλει να μας αφήσει να περάσουμε, ρωτάμε τι είδους υπηρεσία χρειάζεται. Θα σου ζητήσει να κλέψεις τη λεία που πήρε το απόσπασμα που μόλις έφτασε από την εκστρατεία. Πρέπει να κλέψουμε τα λάφυρα από το Gunpowder - Ben, Skinner και Digger. Για να τους ληστέψεις, πρέπει να τους μιλήσεις. Μπορείτε επίσης να ληστέψετε τον Floyd. Αλλά για να ληστέψεις τον Skinner πρέπει να του αγοράσεις ρούμι και μόνο μετά να τον ληστέψεις. Το ρούμι μπορεί να αγοραστεί από το Digger, αλλά πρέπει να πληρώσει ένα χρέος - 100 χρυσά και μόνο τότε να αγοράσει ρούμι - 50 χρυσά. Τα λεφτά μπορούν να κλαπούν από τους άγριους, στέκονται δίπλα στους πειρατές.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Δίνουμε χρήματα στον Digger, αγοράζουμε ρούμι, μεθύνουμε τον Skinner και παίρνουμε ότι χρειαζόμαστε. Δίνουμε όλα τα κλεμμένα πράγματα στον Floyd και μας αφήνει να περάσουμε. Πηγαίνετε βαθιά στο ναό και κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με τον Chaka Bakira, δώστε το είδωλο και μαδήστε τα μαλλιά. Αφήνουμε την επικράτεια του ναού και βρισκόμαστε στο σώμα μας.

Κούκλα για τον Μπακίρ.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αφού βγάλουμε τα μαλλιά, πηγαίνουμε στο Χάνι και παίρνουμε τα απαραίτητα συστατικά για να δημιουργήσουμε μια κούκλα - το βουντού του Τσακ Μπακίρ. Έχοντας παραλάβει τα υλικά, πλησιάζουμε στο βωμό και δημιουργούμε μια κούκλα. Αφού δημιουργήσουμε την κούκλα, πλησιάζουμε στο Χάνι και ολοκληρώνουμε την εργασία. Τώρα μένει να επιτεθούμε στον ναό της Γης.

Επίθεση στον Ναό της Γης.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Μετά από όλες τις προετοιμασίες, μπορείτε να πάτε στο ναό. Εάν δεν θέλετε να πολεμήσετε τους πολεμιστές της φυλής, τότε απλώς παρακάμψτε τους. Αλλά η εμπειρία δεν είναι ποτέ περιττή, επομένως είναι καλύτερο να επιτεθείς. Συνολικά, πρέπει να σκοτώσετε 8 πολεμιστές. Αφού τους σκοτώσουμε, πηγαίνουμε στο ναό της Γης. Παρακολουθούμε ένα βίντεο στο οποίο ο Χάνι δαμάζει τον πατέρα του και αρχίζει να τον κάνει κουμάντο. Μετά το βίντεο, τσακωνόμαστε με τον Raven.

Αμέσως επιτιθέμεθα στον Captain Raven και γκρεμίζουμε την μπάρα υγείας. Κατά τη διάρκεια του βίντεο κύριος χαρακτήραςπιάσε ένα δόρυ. Θα πρέπει να σκοτώσουν τον τιτάνα της γης.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Μετά από αυτό, θα υπάρξει μια μικρή σκηνή QTE κατά την οποία σκοτώνουμε τον τιτάνα. Μετά το cutscene, μην ξεχάσετε να λεηλατήσετε το σώμα του Raven. Θα βρείτε ένα εξαιρετικό σπαθί, καθώς και ένα είδωλο που ανοίγει το πέρασμα προς το κρυφό μέρος του ναού και νόστιμα gizmos. Αφού επιθεωρήσουμε το ναό, μιλάμε με τον Chani και τον Bakir, λαμβάνουμε ένα σωρό ευχαριστίες και φεύγουμε από το ναό. Η Patty και ο Captain Steelbeard περιμένουν ήδη έξω.

Για την Ιερά Εξέταση!

Πορεία προς την Ιερά Εξέταση.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Λέμε στον Steelbeard ότι πρέπει να βρούμε το πλοίο Raven στο Puerto Isabella και θα μας πάει εκεί. Τον ακολουθούμε, πολεμώντας την τοπική πανίδα. Μετά από λίγο, θα σταματήσει όταν δει τα πύρινα πουλιά, του χρωστάνε μια εκστρατεία. Τους σκοτώνουμε και πηγαίνουμε κατά μήκος της γέφυρας στο επόμενο σημείο. Κοντά στη σπηλιά, ο Steelbeard θα σταματήσει και θα ρωτήσει ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος να πάτε: μέσα από τη σπηλιά ή πάνω από τη γέφυρα; Επιλέγουμε μέσα από τη γέφυρα, έτσι θα είναι πιο γρήγορα. Φτάνουμε σε άλλη γέφυρα, ασχολούμαστε με τα πουλιά. Τώρα μπορείτε να τρέξετε προς την πόλη. Μετά από μερικά λεπτά, ο καπετάνιος θα σας σταματήσει και θα σας πει ότι δεν μπορεί να πάει άλλο. Και πάλι, γνέφουμε με κατανόηση και πηγαίνουμε στην πόλη.

Πουέρτο Ισαβέλλα.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Στην είσοδο της πόλης θα μας συναντήσει ο Φράνκο - ο υπερασπιστής της πύλης. Για να περάσετε, μπορείτε να του δώσετε ένα μπουκάλι ρούμι, να πληρώσετε 100 χρυσά ή να χρησιμοποιήσετε τη ρητορική δεξιότητα (+35). Μόλις φτάσετε στην πόλη, πηγαίνετε αμέσως στο Sebastiano - τον διοικητή της πόλης.

Κομανντάντ Σεμπαστιάνο.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Ο διοικητής Σεμπαστιάνο θα βρίσκεται στο γραφείο του. Μας περίμενε; Στην είσοδο του πύργου, θα μας συναντήσει το Αλκαζάρ. Μπορείς να του πεις οτιδήποτε, θα σε αφήσει να περάσεις. Μετά από αυτό, μιλήστε με τον Sebastiano και ζητήστε βοήθεια για να πολεμήσετε το Raven. Αρνείται, λέγοντας ότι πρέπει να προστατεύσει την πόλη. Μετά του ζητάμε τουλάχιστον δυο σουτέρ και μετά μπορούμε να το χειριστούμε μόνοι μας.

Βεντούρο.

Αυτή η εργασία εκδίδεται από τον Sebastiano στο Puerto Isabella. Ο Σεμπαστιάνο θα μας στείλει στο Βεντούρο - έναν πρόσκοπο για μια αναφορά σχετικά με την ισορροπία δυνάμεων κοντά στο ναό. Αφήνουμε τη δυτική πύλη και τρέχουμε αμέσως στον πύργο της Ιεράς Εξέτασης και από εκεί κατεβαίνουμε τρέχοντας προς το ναό. Ο Βεντούρο είχε ήδη αφήσει σημάδια.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Τους ακολουθούμε. Οι πινακίδες υποδεικνύουν τη θέση των ακόλουθων πινακίδων και οι ακόλουθες πινακίδες υποδεικνύουν τη θέση του Venturo. Αφού βρείτε τον Βεντούρο, μιλήστε του και προσφερθείτε να τον βοηθήσετε. Θα το δεχτεί και θα σε στείλει στο στρατόπεδο για αναγνώριση. Στην είσοδο του χωριού θα μας συναντήσει ο Masaru (δείτε το Quest Duel with Masaru). Αφού ασχοληθείτε με τον Masaru, πλησιάστε τον Capua και ρωτήστε πόσους πολεμιστές έχει ο αρχηγός. Αφού ρωτήσετε, πηγαίνετε στο Venturo με μια αναφορά.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Η Venturo θα προσφέρει επίσης να καθαρίσει τον πειρατικό πύργο. Συμφωνούμε, ακολουθήστε τον και καθαρίστε το, επίσης μην ξεχάσετε να κοιτάξετε στο στήθος του Βασιλείου. Μετά το σκούπισμα, μπορείτε να επιστρέψετε στο Puerto Isabella στον Sebastiano, μόλις ετοίμασε τους μαχητές για εμάς.

Για την Ιερά Εξέταση;

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αφού ολοκληρώσετε την αποστολή Venturo, μπορείτε φυσικά να επιλέξετε να συμμετάσχετε στην Ιερά Εξέταση αν θέλετε, φυσικά. Εδώ, όπως οι ιθαγενείς. Είτε η Ιερά Εξέταση (μουσκέτες), είτε οι ιθαγενείς (βουντού).

Υποστήριξη για την Ιερά Εξέταση.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Ο διοικητής Sebastiano θα σας δώσει 4 άτομα για να καθαρίσετε τον ναό. Θα πρέπει να επικοινωνήσετε με τον Αλκαζάρ - το δεξί χέρι του διοικητή, για περισσότερες πληροφορίες. Επίσης, μην ξεχάσετε να πάτε στο Webster και να αγοράσετε ένα μουσκέτο από αυτόν - ένα πολύ ισχυρό όπλο, τόσο σε μεγάλη απόσταση όσο και σε κοντινή απόσταση.

Τέσσερα μουσκέτα εναντίον του Ράβεν.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αφού μιλήσαμε με τον Αλκαζάρ, μαθαίνουμε ότι μας έχουν διατεθεί 4 άτομα.

Εδώ είναι τα ονόματά τους: Bartolo, Martinez, Venturo και Sancho.

Μπορείτε να βρείτε το Venturo κοντά στο μπαρ όπου πουλάει η Sofia. Μιλήστε για τον τόπο συγκέντρωσης και το Κοράκι, δέχεται αμέσως να βοηθήσει και πηγαίνει στην κεντρική πύλη.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Bartolo θα βρείτε στο φρούριο. Πες του ότι πρέπει να μας συνοδεύσει, σε αντάλλαγμα θα ζητήσει μια χάρη. Έχασε το τουφέκι του, πρέπει να το βρείτε. Κατεβαίνουμε αμέσως στον Εουσέμπιο και του μιλάμε, υπόσχεται να πει περισσότερα αν ξεπληρώσουμε τα χρέη του στον χασάπη Τίτο.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Πηγαίνουμε στο χασάπη και πληρώνουμε 200 χρυσά για τον Εουσέμπιο, μπορείς και εσύ να χρησιμοποιήσεις τις ικανότητες του εύγλωττου και να μην πληρώσεις τίποτα. Για την εξόφληση του χρέους, ο Eusebio θα ονομάσει μερικούς ακόμα φίλους που πίνουν αλκοόλ: τον Webster, τον Tito και τον Martinez. Μπορείτε να βρείτε τον Martinez στην πόλη ή κοντά στο σπήλαιο (αν δεν έχετε ολοκληρώσει την αποστολή Jaguar Cave). Μιλάμε με τον Μαρτίνεθ, θα υποθέσει ότι αυτός είναι ο Τίτο. Μετά από αυτό, μιλάμε με τον Webster και καταλαβαίνουμε ότι ο Τίτο έκλεψε το μουσκέτο. Πηγαίνουμε στον Τίτο και βάζουμε όλα τα χαρτιά στο τραπέζι.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Τον προκαλούμε σε μονομαχία, κερδίζουμε και παίρνουμε το τουφέκι, μπορείτε επίσης να τον απειλήσετε με τον διοικητή Sebastiano, για τον οποίο μπορεί να πληρώσει 150 χρυσά ή να δώσει ένα μπουκάλι κόκκινο κρασί. Φέρνουμε το τουφέκι του Μπαρτόλο και τον στέλνουμε στο σημείο συνάντησης.

Ο Σάντσο βρίσκεται στα βορειοδυτικά του φρουρίου, στέκεται δίπλα στη σπηλιά, όταν τον βρείτε θα πει ότι υπάρχουν πειρατές στη σπηλιά, προσφέρετέ του να καθαρίσει τη σπηλιά.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Μετά τον καθαρισμό, στείλτε τον Sancho στον τόπο συγκέντρωσης.

Θα βρούμε τον Μαρτίνεζ στην πόλη. Το στέλνουμε στον τόπο παραλαβής.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αφού συγκεντρώσετε όλους τους στρατιώτες, μιλήστε για αυτό στον Σεμπαστιάνο και θα δώσει την επίσημη άδεια του για επίθεση.

Επίθεση στον Ναό της Γης.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Λέμε στους στρατιώτες να μας ακολουθήσουν και να πάνε στο ναό. Στο δρόμο για το ναό, θα συναντήσουμε τους πολεμιστές της φυλής, μόνο 8 κομμάτια. Σκότωσε τους και πήγαινε στο ναό.

Παρακολουθούμε ένα βίντεο στο οποίο οι σωματοφύλακες ασχολούνται με τους πολεμιστές της φυλής και τον αρχηγό. Αμέσως επιτιθέμεθα στον Captain Raven και γκρεμίζουμε την μπάρα υγείας. Κατά τη διάρκεια του cutscene, ο κύριος χαρακτήρας αρπάζει ένα δόρυ.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Θα πρέπει να σκοτώσουν τον τιτάνα της γης.

Η τακτική της δολοφονίας είναι πολύ απλή. Αποφύγετε τα βράχια και τα χέρια του όταν ανοίγει το στήθος του και φτύσει φωτιά και μετά ρίξτε εκεί ένα δόρυ που εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση. Επαναλάβετε μέχρι τη νίκη, 8 ή 10 φορές.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Μετά από αυτό, θα υπάρξει μια μικρή σκηνή QTE κατά την οποία σκοτώνουμε τον τιτάνα. Μετά το cutscene, μην ξεχάσετε να λεηλατήσετε το σώμα του Raven. Θα βρείτε ένα εξαιρετικό σπαθί, καθώς και ένα είδωλο που ανοίγει το πέρασμα προς το κρυφό μέρος του ναού και νόστιμα gizmos. Αφού επιθεωρήσετε τον ναό, μπορείτε να μιλήσετε με τους στρατιώτες, αλλά δεν θα πουν τίποτα ενδιαφέρον. Η Patty και ο Captain Steelbeard περιμένουν ήδη έξω.

Το τέλος του Captain Steelbeard.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Φεύγουμε από το ναό, δεχόμαστε ευχαριστίες και έπαινο από την Patty και τον Steelbeard. Μετά από αυτό, παρακολουθούμε ένα θλιβερό βίντεο και πηγαίνουμε στο Puerto Isabella. Μην ξεχάσετε να φορέσετε το καπέλο του Steelbeard, δίνει μια ωραία ώθηση στον εκφοβισμό (+10).

Μιλήστε με τον διοικητή Σεμπαστιάνο.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Τώρα πρέπει να μιλήσουμε με τον διοικητή Sebastiano και να αναφέρουμε τη νίκη επί του Crow. Ενημερώστε επίσης ότι θα χρειαστείτε ένα πλοίο για να νικήσετε τη Μάρα. Αλλά ο διοικητής λέει ότι η αποστολή μας είναι ανεπίσημη και ότι πρέπει να τους δώσουμε το Titan Harpoon. Αρχίστε να εμφανίζεται και μετά θα λάβετε την εργασία "Talk to Patty".

Μίλα με την Πάτι.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Μιλάμε με την Πάτι, μετά την ακολουθούμε στο λιμάνι και ακούμε την πρότασή της. Προσφέρεται να κλέψει το πλοίο Black Batty.

Νέο πλοίο.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Το σχέδιο της Patty περιλαμβάνει 4 θέσεις: απενεργοποίηση των κανονιών, εύρεση δύο ατόμων στο πλοίο, μεταφορά νερού στο πλοίο και εξάλειψη των φρουρών.

Σαμποτάζ.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αρχικά, ας απενεργοποιήσουμε τα κανόνια. Η Patty θα σας δώσει 4 σκουριασμένα καρφιά τα οποία πρέπει να σφυρηλατήσουμε στα κανόνια. 3 κανόνια είναι στο λιμάνι, 4 κανόνια στον τοίχο. Αλλά εδώ είναι το πρόβλημα: ο Μιγκέλ και ο Μπενίτο σας επιτίθενται όταν θέλετε να σαμποτάρετε τα όπλα. Οπότε είναι καλύτερα να τους χτυπήσετε αμέσως, και ενώ είναι ξαπλωμένοι, σπάστε τα όπλα.

Βεντούρο. Ανάκριση.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Τώρα ψάχνουμε για μέλη του πληρώματος στο πλοίο. Αν σκότωσες το Κοράκι για την Ιερά Εξέταση, μετά πήγαινε στο Βεντούρο και του προσέφερες ένα ταξίδι, μπορείς επίσης να ρωτήσεις πώς να φέρεις καλύτερα τα βαρέλια του νερού στο πλοίο. Θα προσφερθεί να επικοινωνήσει με τη Σοφία.

Χάνι. Ιθαγενείς.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αν σκότωσες το Κοράκι για τους Αβορίγινες, τότε χρειάζεσαι το Chani. Στέκεται κοντά στη βόρεια πύλη, περιμένοντας να την προσκαλέσετε στο ταξίδι σας. Αν τη ρωτήσετε για τον καλύτερο τρόπο να μεταφέρετε βαρέλια με νερό στο πλοίο, θα σας προτείνει να χρησιμοποιήσει βουντού - μαγεία.

Ένα δυο βαρέλια νερό (ιθαγενείς).

Το Chani προσφέρεται να πάρει στην κατοχή του το σώμα του διοικητή για να το χρησιμοποιήσει για να μεταφέρει βαρέλια με νερό στο πλοίο. Για αυτό χρειαζόμαστε τα μαλλιά του. Μπαίνουμε στο φρούριο, στρίβουμε δεξιά και παίρνουμε τη χτένα με τα μαλλιά. Τα δίνουμε όλα στο Χάνι, μετά πάμε στο βωμό και φτιάχνουμε μια κούκλα Sebastiano. Πλησιάστε τον Σεμπαστιάνο και πάρτε στην κατοχή του το σώμα του. Τώρα πήγαινε στον Μιγκέλ και πες του να φορτώσει το πλοίο.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές

Ένα-δυο βαρέλια νερό (Inquisition).

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Απευθυνόμαστε στη Σοφία για βοήθεια, υπόσχεται να βοηθήσει αν της φέρεις 3 χρυσές μάσκες.

Οι χρυσές μάσκες είναι στο φρούριο. 1 μάσκα - στο αριστερό δωμάτιο, 2 μάσκες - στο γραφείο του Sebastiano, 3 μάσκες - στον δεύτερο όροφο (στο δωμάτιο ασφαλείας). Αφού μαζέψαμε τις μάσκες, τις δίνουμε στη Σοφία και παίρνουμε νερό.

Το τέταρτο μέλος της ομάδας.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Το τέταρτο μέλος της ομάδας θα είναι ο Χόκινς. Πρέπει να τον απελευθερώσεις από τη φυλακή. Αφού απελευθερωθείτε, θα τον βρείτε κοντά στις πύλες του Puerto Isabella. Πάρτε το μαζί σας και στείλτε το στο πλοίο. Αν ρωτήσουν οι άνθρωποι της Ιεράς Εξέτασης, πες ότι έπιασες έναν αιχμάλωτο και τον πας φυλακή.

Απελευθερώστε τον Χόκινς.

Αυτή η εργασία εκδίδεται από τον Miguel, έναν φύλακα αποθήκης στο Puerto Isabella. Ζητάει να μας βρουν 10 σεντούκια με φορτίο, μετά το ναυάγιο του καραβιού. Σεντούκια με φορτίο μπορείτε να βρείτε στην ακτή, αλλά υπάρχουν μόνο 2-3 σεντούκια, οπότε πρέπει να εξερευνήσετε κάθε ακτή. Αφού τα βρούμε, τρέχουμε πίσω στην πόλη και δίνουμε στον Μιγκέλ 10 σεντούκια με φορτίο. Ως ανταμοιβή, παίρνουμε ένα θρυλικό αντικείμενο: «Ένα σακουλάκι μπαρούτι».

Ερυθρό κρασί.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Το καθήκον εκδίδεται από τη Σοφία - την ιδιοκτήτρια ενός μικρού καταστήματος, τη γυναίκα του Μιγκέλ. Λέει ότι το κόκκινο κρασί έχει γίνει σπάνιο σε αυτά τα μέρη και μας ζητά να κλέψουμε 5 μπουκάλια κρασί. Συμφωνούμε ότι τα χρήματα δεν είναι περιττά. Μπουκάλια κρασιού μπορείτε να βρείτε στον σιδερά, πωλητή μουσκετών, στους στρατώνες (αριστερό πέρασμα από το Σαντιάγο), στο τραπέζι του ίδιου του Σαντιάγο και στο δωμάτιο της κόρης του διοικητή Ισαβέλλα (η κόρη είναι στον 2ο όροφο, όλα στο ίδιο φρούριο). Παίρνουμε κόκκινο κρασί και το πηγαίνουμε στη Σοφία. Παίρνουμε 500 χρυσά ως ανταμοιβή, η Σοφία είναι επίσης έτοιμη να συνεχίσει να πληρώνει για κόκκινο κρασί στο μέλλον, ένα μπουκάλι θα της κοστίσει 100 χρυσά. Καλή δουλειά.

Ανάκριση Χόκινς.

Αυτό το καθήκον εκδίδεται από τον Sebastiano, τον διοικητή του φρουρίου στο Puerto Isabella. Θα μας ζητήσει να μάθουμε πληροφορίες για το Κοράκι από τον μάγειρά του Χόκινς. Ο Χόκινς είναι ο μόνος επιζών από το ναυάγιο του πλοίου του Κοράκι, αλλά δεν θέλει να κάνει ένεση στον εαυτό του. Πλησιάζουμε το κλουβί του, στέκεται ακριβώς στην αυλή του φρουρίου, και ξεκινάμε μια συζήτηση μαζί του.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Θα μας πει για το Κοράκι αν υποσχεθούμε να τον απελευθερώσουμε και να ορκιστούμε στον κώδικα (τον κώδικα κανόνων για τους πειρατές). Συμφωνούμε και αρχίζουμε να ρωτάμε για τον Raven, μετά σκεφτόμαστε πώς να τον ελευθερώσουμε, αλλά αυτό είναι άλλο έργο.

Λεπίδες για Cooper.

Αυτή η εργασία εκδίδεται από τον σιδερά Cooper στο Puerto Isabella. Ο Κούπερ παραπονιέται ότι όλοι στο φρούριο είναι μέτριοι και κανείς δεν μπορεί να τον βοηθήσει να δημιουργήσει όπλα. Καλούμε για βοήθεια και παίρνουμε 5 κενά. Ο Cooper χρειάζεται να σφυρηλατήσει 5 σφυρήλατα ξίφη, αλλά για αυτό χρειαζόμαστε χρυσό μετάλλευμα και ένα σχέδιο. Μπορείτε να αγοράσετε μετάλλευμα και ένα σχέδιο από τον ίδιο Cooper, μετά από αυτό πάμε στο σφυρηλάτηση και φτιάχνουμε αυτά τα σπαθιά.

Έχοντας τα φτιάξει, θαυμάζουμε την ποιότητα και τα αποδίδουμε στον Cooper. Ως ανταμοιβή, ο Cooper θα σας δώσει έναν φύλακα για το σπαθί "Soul Caster", το οποίο θα ενεργοποιήσει την αποστολή "Soul Caster".

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές

Τρόπαια.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αυτή η αποστολή δίνεται από την Isabella στο Puerto Isabella. Έτσι πήρε το όνομά της η πόλη. Η Ισαβέλλα βρίσκεται στον 2ο όροφο του φρουρίου και θα σας ζητήσει μια χάρη. Πρέπει να βγάλεις τα δόντια της, τον κυνόδοντα (άτυχη εντόπιση, στην πραγματικότητα απαιτεί χαυλιόδοντα), ένα δέρμα τζάγκουαρ και ένα φτερό πτηνού. Για να μην πάτε μακριά, μπορείτε να πάτε στο στρατόπεδο Shaganumbi και να αγοράσετε όλα όσα χρειάζεστε από το Ranapiri. Αλλά αν θέλετε να τελειώσετε τα δέρματα μετά από αυτό, τότε αγοράστε εργαλεία. Αλλά για να σου πουλήσει κάτι ο Ραναπίρι, θα πρέπει να ολοκληρώσεις την εργασία «Επικίνδυνο Τέρας». Εάν αγοράσατε τα εργαλεία: τα δόντια μπορούν να αφαιρεθούν από τους πιθήκους, τον χαυλιόδοντα από τους σκυλόχοιρους, το δέρμα του τζάγκουαρ από το τζάγκουαρ και το φτερό του πτηνού από το firebird. Όλα αυτά τα πλάσματα μπορούν να βρεθούν στη ζούγκλα. Μετά την εξαγωγή των τροπαίων, επιστρέφουμε στην Ισαβέλλα και λαμβάνουμε 250 χρυσά ως ανταμοιβή.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές

Αυτή η αποστολή δίνεται από τον Torres, ο οποίος μπορεί να βρεθεί στον Πύργο της Ιεράς Εξέτασης. Ο Τόρες θα ζητήσει από τον πρωταγωνιστή να πάει το χρυσό είδωλο στον χασάπη Τίτο με αντάλλαγμα χοιρινό. Συμφωνούμε και παίρνουμε το είδωλο, μετά πάμε στον Τίτο (το σπίτι του βρίσκεται δίπλα στο σπίτι του σκοπευτή και του σιδερά). Μπαίνοντας στο σπίτι, ξεκινάμε μια συζήτηση μαζί του, κατά την οποία αναφέρουμε τον Τόρες και ζητάμε χοιρινό με αντάλλαγμα ένα είδωλο. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, ο Τίτο μπορεί να εκλιπαρεί για 50 χρυσά. Αφού λάβουμε το πακέτο με το κρέας, πηγαίνουμε στον Τόρες και του δίνουμε φαγητό. Ως ανταμοιβή παίρνουμε 200 χρυσά.

Μονομαχία με τον Μασάρου.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Εάν πηγαίνετε για πρώτη φορά στο χωριό Shaganumbi, τότε στην είσοδο θα σας μπλοκάρει ένας πολεμιστής της φυλής που ονομάζεται Masaru. Είναι απλό: πρέπει να τον νικήσετε σε μια μονομαχία και θα μας αφήσει να μπούμε στο χωριό.

Τέσσερα δώρα για το Kanadiktu.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αυτή η αποστολή δίνεται από τον Badria στο χωριό Shaganumbi. Ο Badria θα σας ζητήσει να συγκεντρώσετε 4 δώρα θυσίας από τους κατοίκους του χωριού. Αυτοί οι κάτοικοι είναι το Chani, το Nakut, το Ranapiri και το Sameer. Τίποτα περίπλοκο, απλά προσεγγίζουμε το καθένα και μιλάμε για θυσίες. Αφού μαζέψουμε δώρα, πηγαίνουμε στη Badria και της δίνουμε ό,τι έχουμε μαζέψει. Ως ανταμοιβή παίρνουμε 300 χρυσά. Μπορείτε επίσης να μάθετε από τον Badria τι είναι το Kanadiktu. Αποδεικνύεται ότι αυτή είναι μια γιορτή του ηλιοστασίου, όπως οι πειρατές, μόνο χωρίς ρούμι και πόρνες.

Επικίνδυνο ζώο.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές


Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές
Αυτή η αποστολή δίνεται από τον Ranapiru στο χωριό των Αβορίγινων. Ο Ranapiri θα σας δώσει αυτήν την αποστολή αν τον ρωτήσετε για τις συναλλαγές και την εκπαίδευση στο στρατόπεδο. Θα μας ζητήσει να αποδείξουμε το θάρρος και τη δύναμή μας, για αυτό πρέπει να σκοτώσουμε τον αλιγάτορα. Κατεβαίνουμε από το στρατόπεδο και πηγαίνουμε κατά μήκος του ποταμού. Εκεί θα συναντήσετε και τον συλλέκτη Natsumi, ο οποίος εκδίδει το quest «Evil Spirit of the River. Όταν φτάνουμε στο ποτάμι, βλέπουμε αυτόν τον αλιγάτορα και τον σκοτώνουμε. Μετά το φόνο πάμε στο Ραναπίρι και αναφέρουμε επιτυχία. Όλα τώρα μπορείτε να κάνετε συναλλαγές μαζί του και να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε ένα δόρυ, θα το χρειαστούμε στο μέλλον.

Πέρασμα. Ακτή του ξίφους. Ιστορία και παράπλευρες αποστολές

Αν επιλέξατε την πλευρά των ιθαγενών, τότε μετά από λίγο ο ντόπιος Nakuta θα κολλήσει πάνω σας και θα αρχίσει να αγανακτεί που ο Chani επέλεξε εσάς και όχι αυτόν. Αν θέλετε μονομαχία, τότε προσβάλετε και πείραξτε τον. Και αν δεν το θέλετε, επιλέξτε ευγενικές επιλογές στον διάλογο και όλα θα τελειώσουν ειρηνικά.

Risen 2: Dark Waters


Μιλάμε με την Πέτυ και συμβουλεύει να ψάξει την καμπίνα του πατέρα της.

Κατεβαίνουμε από το πλοίο. Η Ιερά Εξέταση μας δέχεται ήδη και ξεκαθαρίζει λίγο την κατάσταση επί τόπου.

Βαρέλια για αποθήκευση:
Ο Mercutio θα μας ζητήσει να του βρούμε τα λείψανα μετά το ναυάγιο και μετά θα μας μιλήσει για εμπόριο. Εάν το krasnobay έχει αναπτυχθεί έως και 60, τότε μπορείτε να κάνετε αμέσως συναλλαγές.
Εάν στέκεστε απέναντι από το πλοίο, τότε και τα έξι βαρέλια θα βρίσκονται στη δεξιά πλευρά του λιμανιού. Ξαπλώνουν δίπλα δίπλα.

Εκστρατεία:
Ο διοικητής Corientes μετακόμισε στο δάσος για να βρει τον ναό της φωτιάς. Πρέπει να βρούμε τον διοικητή.
Βρίσκεται στο χωριό Maracans για προσανατολισμό που θα δείξω στον χάρτη:

Λιποτάκτης:
Ο διοικητής θα σας πει ότι ένας από τους ανθρώπους του μόλις έφυγε όταν έγινε μάχη. Για αυτό, αυτός ο λιποτάκτης πρέπει να σκοτωθεί. Ο Άνγκους θα σας πει γιατί έφυγε. Νόμιζε ότι όλοι ήταν ήδη νεκροί.
Μπορούμε να τον πυροβολήσουμε αμέσως στο μέτωπο (χρειάζεστε επιδεξιότητα), λέγοντας «η παραγγελία είναι εντολή». Μπορείς να προσπαθήσεις να σώσεις την τιμή του άντρα) Και πάρε τον στον Κοριέντος (θα τον πυροβολήσει χωρίς καν να του μιλήσει) ή στον Βαλντέζ και θα καταλάβει ότι όλα αυτά είναι μασκαράδες και ότι ο Κοριέντος είναι νεκρός και αυτός δεν είναι άλλος παρά ο Γκαρσία. Και όταν προσπαθήσετε να τον σκοτώσετε, όλοι θα σας επιτεθούν, τόσο οι ιθαγενείς όσο και οι ιθαγενείς ιεροεξεταστές.

Περιττές οδηγίες:
Το Costumed Bones από το πρωί μέχρι το βράδυ μεταφέρει κάθε λογής ανοησία σε όλο το χωριό. Δεν κλείνει ούτε το βράδυ. Ο GG έχει βαρεθεί με αυτό και σκοπεύει να του κλείσει το στόμα. Μπορεί να γίνει και γιατρός πλοίου στην ομάδα μας. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε ένα πιάτο που θα ετοιμάσει ο μεγαλύτερος συλλέκτης. Δείτε την αναζήτηση Εξαιρετική ευκρίνεια:. Ο Bones θα γίνει ο δάσκαλός μας και μέρος της ομάδας μας. Μαζί του θα γίνουν μερικές ακόμα αποστολές στο νησί των νεκρών.

Μυστικό απόσπασμα:
Όλοι θέλουν να μπουν στο ναό της φωτιάς, αλλά δεν είναι τόσο εύκολο να το κάνουμε. Ο Καριέντες μας δίνει οδηγίες να βρούμε ένα πέρασμα προς το ναό. Το μονοπάτι περνά μέσα από τη σπηλιά, την είσοδο στην οποία σημάδεψα
στον χάρτη:

Μαύρος σκύλος:
Ο πληγωμένος Ιεροεξεταστής Παλόμο θα μας μιλήσει για τον βαρκάρη Γκαρσία και ότι τον μαχαίρωσε στην πλάτη. Ο Ιεροεξεταστής θέλει πολύ να εκδικηθεί και είναι σίγουρος ότι ο πειρατής βρίσκεται κάπου εκεί κοντά
Παίρνουμε το στιλέτο από τον σκύλο. Πουλάμε Quest. Το στιλέτο μπορεί να πουληθεί για 1000. Αν το χρειάζεστε τώρα, μπορείτε να το κρατήσετε μέχρι να βρείτε ένα πιο ισχυρό όπλο για τον εαυτό σας. Σε κάθε περίπτωση, θα σας μεταφερθεί αργότερα))
Χάρτης με τοποθεσία:

Εξαιρετική ευκρίνεια:
Η Τζαμίλια είναι ο αρχισυλλέκτης και ετοιμάζει φαγητό για τους χωρικούς. Θέλει να μαγειρέψει το πιάτο των προγόνων της. Για αυτόν, χρειάζεται τέσσερα φυτά.
Χάρτης με τοποθεσία:

Το πλοίο του Γκαρσία:
Αυτό είναι κακή τύχη) Το πλοίο της Ιεράς Εξέτασης βυθίστηκε και πρέπει να ψάξουν για νέο. Ο Ιεροεξεταστής Cordabar λαχταρά να επιστρέψει από αυτό το νησί. Καθησυχάστε τον καημένο, πείτε ότι θα βοηθήσουμε με το πλοίο του Γκαρσία.
Μπορείτε να μπείτε στο πλοίο με τη βοήθεια ενός σκάφους, το οποίο βρίσκεται στη βόρεια παραλία. Παραδίδουμε την αναζήτηση στον ανακριτή. Αν αναπτυχθεί η ρητορική, τότε θα πάρεις 100 χρυσά, όχι 50.
Αφού ολοκληρώσετε, μην ξεχάσετε να το πείτε στον Valdes, πάρε άλλα 300 νομίσματα.
Σημειώθηκε στον χάρτη:

Θησαυροί του Γκαρσία
Ο πειρατής τα έκρυψε στην Αντίγκουα. Πίσω από τον μεγάλο καταρράκτη. Ο καταρράκτης είναι δύσκολο να χάσετε στον χάρτη, νομίζω ότι τον έχετε ήδη δει και προσπαθήσετε να μπείτε στη σπηλιά πίσω του.

Τρόπαια Khabib:
Στρίψτε αριστερά από το πλοίο και προχωρήστε κατά μήκος αυτού του δρόμου, στη συνέχεια στο δρόμο θα συναντήσουμε τον ιθαγενή Χαμπάμπ. Θα σου πει ότι πειρατές του επιτέθηκαν και του πήραν όλα τα λάφυρα, χωρίς αυτά δεν μπορεί να επιστρέψει στη φυλή του.
Συμφωνούμε να βοηθήσουμε τον τύπο. Επιπλέον, ο αρχηγός αυτών των πειρατών είναι απαραίτητος και σημαντικός για εμάς, ο Χάρλοκ. Τρέχουμε, κρατώντας στην αριστερή πλευρά, δίπλα στο βράχο. Διασχίζουμε την εναέρια γέφυρα.
Βγάζουμε τους πειρατές, μιλάμε με τον Χάρλοκ για τους θησαυρούς της Γενειάδας. Τώρα θα είναι μαζί μας στο πλοίο Δίνουμε στον γηγενή τα τρόπαιά του.

Gargoyles στον κόλπο του Maracana
Μιλάμε με τον Έλρικ, θα μας πει για τα Γκαργκόιλ, που είναι εδώ και ότι πρέπει να αποτραπεί η αναπαραγωγή τους. παίρνουμε δύο αποστολές.

Γόνος στο Maracam
Θα βρούμε τα τρία πρώτα αυγά που ακολουθούν το μονοπάτι (προχωρώντας ήδη από το Khabib προς τα κάτω), το κύριο δεν στρίβει δεξιά όταν εμφανίζεται μια διχάλα. Φτάνουμε σε αδιέξοδο, σκοτώνουμε τα γαργκόιλ στο δρόμο και ανοίγουμε το σεντούκι. Θα υπάρχει ένα μέρος ενός μοναδικού όπλου
Stormwind BladeΜετά την ολοκλήρωση, μην ξεχάσετε να το πείτε στον Έλρικ.

Τάφοι προγόνων
Στα δάση του Μαρακάι θα βρείτε έναν παλιό ναό, τρέχουμε μέσα, προσπαθούμε να πάρουμε μια λάμψη από το βάθρο και μετά εμφανίζεται ένας φάντασμα μεγαλόσωμος άνδρας με ένα τεράστιο τσεκούρι. Αποδεικνύεται ότι είναι πρώην σαμάνος.
Μεγάλο δόλωμα. Μας δίνει το καθήκον να παραδώσουμε όλες τις μάσκες στους τάφους τους. Το κύριο πράγμα είναι να μην ενοχλήσετε τον θείο και να μην προσπαθήσετε να πάρετε τις ήδη στημένες μάσκες, διαφορετικά θα σας επιτεθεί και η αποστολή θα διακοπεί. Η περιγραφή είναι παρακάτω. Δείτε περισσότερες αναζητήσεις "Μαύρος σκύλος".

Θησαυροί στο Σπήλαιο του Πάνθηρα:
Ο χάρτης του θησαυρού είναι εδώ:

Θαλάσσιο τέρας:
Ο ψαράς Hanu θα μας πει πού είναι καλύτερα να ψάξουμε για την Ιερά Εξέταση και θα μας πει για τον αλιγάτορα στη λίμνη. Τρομακτικό κακό ζώο. Όπως είναι φυσικό, οι ιθαγενείς δεν θέλουν να συνυπάρξουν μαζί του και συνήθως παρεμβαίνει στο ψάρεμα. Σκοτώνουμε, παίρνουμε ανταμοιβή.

Θησαυροί στην περιοχή κυνηγιού.
Θα λάβουμε τον χάρτη όταν ολοκληρώσουμε την αποστολή Θαλάσσιο τέρας:

Γυμνά πτώματα:
Σε ένα αρχαίο κτίριο κοντά στη λίμνη, γεμάτο γυμνά πτώματα. Προχωράμε παραπέρα και καταλαβαίνουμε ότι δεν υπάρχει μάσκα και αυτό φαίνεται να έχει προκαλέσει το θάνατο ανθρώπων. Η τοποθεσία αυτού του κτιρίου φαίνεται στον χάρτη.
Η αποστολή θα ολοκληρωθεί όταν εκθέσετε τον Garcia (δείτε παρακάτω). Αυτά τα πτώματα θα είναι μια πραγματική αποστολή.

Ληστές στον τάφο των προγόνων:
Στο δρόμο για έναν άλλο τάφο, θα συναντήσουμε έναν ιθαγενή που παρακολουθεί πώς ληστεύεται ο τάφος των αρχαίων. Υπάρχουν πολλοί πειρατές για αυτόν και δεν τολμάει να επιτεθεί. Αφού τον βοηθήσουμε, θα μας διδάξει. Μπορούμε επίσης να του κλέψουμε ό,τι έκλεψε από τους πειρατές που λήστεψαν τον τάφο (400 χρυσά).
Πηγαίνουμε και ασχολούμαστε με τους ληστές. Μαζεύουμε από τα πτώματα τους ό,τι κατάφεραν να πάρουν. Ο σύντροφός σας δεν θα κατέβει σε αυτόν τον τάφο μαζί σας. Να είστε προετοιμασμένοι για το γεγονός ότι θα αντιμετωπίσετε τον φρουρό εκεί. Μην ξεχάσετε να ψάξετε το πτώμα του πειρατή και να σηκώσετε τη μάσκα.
Φοράμε τη μάσκα και βγαίνουμε από το ναό.Παραδίδουμε την αναζήτηση στον ιεροεξεταστή, που βρίσκεται στο χωριό των ιθαγενών.
Η Γκραμπνίτσα σημείωσε και ο Καράκα δίπλα της:

Σαμάνος:
Ιδιαίτερα απαραίτητο αν έχετε σπουδάσει βουντού. Και μπορούμε να πάρουμε ανταμοιβή από αυτόν όταν ολοκληρώσουμε τις αναζητήσεις με τους τάφους μιλώντας με την ιέρεια στο χωριό των ιθαγενών.
Το Osamu βρίσκεται εδώ:

Πού είναι ο Καράκα;
Θα λάβετε την αποστολή στον οικισμό των ιθαγενών από το Dara.
Δείτε την αναζήτηση Ληστές στον τάφο των προγόνων:

Γίνετε Maracai Halman:
Στο χωριό Maracay θα συναντήσουμε τον ιθαγενή Hakeke, οπλίστηκε με ένα όπλο O_O, πιστεύει ότι το μέλλον βρίσκεται σε εξέλιξη και οι ιθαγενείς πρέπει να ασχοληθούν με τα όπλα. Κάποιοι μάλιστα τον περιφρονούν γι' αυτό. Αυτός ο τύπος θέλει να γίνει αρχηγός της φυλής, για αυτό θα χρειαστεί
νίκη σε μονομαχία. Μπορούμε να τον βοηθήσουμε, αλλά για αυτό πρέπει να γίνουμε το Χάλμαν του, νικώντας τον υπάρχοντα. Στέκεται δίπλα στο σπίτι, πάμε και χτυπάμε τα μούτρα. Παραδίδουμε την αναζήτηση.

Τώρα μπορείτε να πάτε στον αρχηγό και να αναλάβετε την εργασία.

Πόδι για τον Χακέκε
Μιλάμε με τον αρχηγό, αναλαμβάνουμε το καθήκον. Χρειαζόμαστε το πόδι του μαύρου κυνηγού. Μιλάμε για αυτό το Hekek και τρέχουμε για το πόδι. Ο μελλοντικός αρχηγός θα μας οδηγήσει στη σπηλιά, δεν θα πάει ο ίδιος, λένε, να την παρασύρει έξω, και θα πυροβολήσω. Ναι... Πάμε να το κάνουμε) Σκοτώνουμε τον πάνθηρα, παίρνουμε το πόδι, μην ξεχάσουμε να σκάψουμε θησαυρούς (χρειάζομαι χάρτη)

Τέσσερα φτερά:
Είμαι σε μια νέα αποστολή. Ο αρχηγός θα σας δώσει οδηγίες να βρείτε τέσσερα φτερά κρυμμένα στη ζούγκλα. Τα φτερά δεν θα είναι δύσκολο να βρεθούν. Θυμηθείτε τα σημάδια που έφυγε ο Βεντούρο. Αυτά είναι τα ίδια κλαδιά που θα συναντηθούν στο δρόμο και θα δείχνουν σε περαιτέρω φτερά. Θα υπάρχει ένα φτερό σε ένα ραβδί στρωμένο με πέτρες.
Χάρτης:

Τελευταία δοκιμή:
Τώρα πρέπει επίσης να πολεμήσουμε αντί για αυτούς τους ψευτοφυλετικούς ηγέτες. Ωστόσο, ήμασταν πεπεισμένοι ότι δεν υπάρχει καλύτερος ηγέτης από εμάς. Πάω να πολεμήσω. Πηγαίνουμε στο Ποτάκι και τον προκαλούμε σε μονομαχία. Υπάρχει μια ευκαιρία να μην τον τσακωθώ, αλλά να τον πυροβολήσω στο μέτωπο (χρειάζεσαι επιδεξιότητα), αν και ένας ντόπιος που στεκόταν δίπλα μου μου επιτέθηκε)) Πηγαίνουμε στον αρχηγό και αναφέρουμε, παίρνουμε ένα θρυλικό αντικείμενο και πολλή δόξα.
Παίρνουμε το όπλο μας από τον νέο αρχηγό.

Το σεντούκι του νεκρού:
Η αποστολή θα δοθεί από τη Malaika στο στρατόπεδο των Αβορίγινων. θα σου πει ότι πειρατές της λήστεψαν τον εφτά τάφο. Πρέπει να επιστρέψουμε ό,τι κλάπηκε. Δείτε την αναζήτηση Ληστές στον τάφο των προγόνων:

Θησαυροί στην Κρυμμένη Κοιλάδα:
Αγοράζουμε χάρτη από τη Μαλάικα στο χωριό των ιθαγενών

Προγονικό αίμα
Αφού ενημερώσει τον Καριέντες για το πού είναι η είσοδος του ναού, θα μας πει πώς θα πάμε εκεί. Χρειάζεστε τη βοήθεια ενός Σαμάνου (δείτε την αποστολή "Shaman"). Μιλάμε με τον σαμάνο και καταλαβαίνουμε ότι ο διοικητής είναι νεκρός και ο Γκαρσία ντύθηκε με τα ρούχα του και έντυσε τους πειρατές του.
Πηγαίνουμε στο ναό.

Ας δούμε ένα Όμορφο βίντεο και ας ασχοληθούμε με τον Πειρατή.

Σχετικά με το μυστικό πέρασμα

Η Corrientes είναι βέβαιη ότι για να μπει κάποιος στην Hidden Valley πρέπει να βρει το Μυστικό Πέρασμα. Βρίσκεται σε μια σπηλιά έξω από το χωριό.

Αναφορά στην Corrientes. Πηγαίνετε στον Osamu-shaman, πάρτε το αίμα των προγόνων. Θα σου πει ότι ο Κορριέντες είναι ο Γκαρσία μεταμφιεσμένος. Πηγαίνετε στο μυστικό πέρασμα.

Πιείτε το φίλτρο στο πλαίσιο διαλόγου δίπλα στον τοίχο της φωτιάς. Πήγαινε στην άλλη πλευρά. Βρείτε το ναό της φωτιάς.

Μαρκάι Μπέι

Συνεχίζουμε το πέρασμα του Risen 2: Dark Waters. Το questline θα τελειώσει με τη δολοφονία του Garcia. Θα λάβετε ένα τεχνούργημα - Bone Hand.

Risen 2: Dark Waters Walkthrough - Maracay Bay, Side Quests

Χάρτης Maracay

Ζητήστε την από τον διοικητή Κορμπέντες.

Βαρέλια από το ναυάγιο

Η Mercutio θα σας ζητήσει να φέρετε 6 βαρέλια. Ξαπλώνουν στη δεξιά πλευρά της προβλήτας.

Λιποτάκτης

Η Corrientes θα σας ζητήσει να σκοτώσετε τον λιποτάκτη - Angus.

Τάφοι προγόνων

Στο ναό, μπορείτε να προσπαθήσετε να καλέσετε το πνεύμα του Yagul τραβώντας μια μάσκα από χρυσό. Θα απαιτήσει την επιστροφή τριών μασκών σε τρεις ναούς. Αναζητήστε τους.

Μαύρος σκύλος

Με το περαιτέρω πέρασμα του παιχνιδιού Risen 2: Dark Waters, ο Palomo θα θέλει να εκδικηθεί το Black Dog. Βρες το. Κατασκηνώνει κοντά στο χωριό. Μετά το θάνατό του, πάρε το στιλέτο.

επιδρομέας τάφων

Ο Egasu διατάχθηκε να ξεκαθαρίσει τους λογαριασμούς με τους ληστές των τάφων. Βρείτε και τα τρία κοντά στο ναό.

Θησαυρός στην Hidden Valley

Ένας Malaika από το χωριό Maracay πουλά έναν χάρτη θησαυρού. Μπορείτε να το προσεγγίσετε κατά τη διάρκεια της ιστορίας.

Πού είναι η Κόρακα;

Η Ντάρα από το χωριό Μαρακάι θα σας ζητήσει να βρείτε τον άντρα της. Ο Καράκα προσπαθεί να σταματήσει τους ληστές των τάφων.

Εξαιρετική ευκρίνεια

Η Jamilia από το χωριό Maracay θα σας ζητήσει να φέρετε πιπεριές φωτιάς. Είναι εύκολο να βρεθούν.

Η κληρονομιά του Chaka Datu

Η φυλή χρειάζεται έναν νέο ηγέτη. Πρώτα πρέπει να γίνετε halmak του αιτούντος. Μετά από συνομιλία με τον Datu για να έχετε μια εργασία.

Πόδι για τον αμφισβητία

Ακολουθήστε τον αμφισβητία. Χρειαζόμαστε βοήθεια για να παρασύρουμε τον πάνθηρα έξω από τη σπηλιά.

Τρεις ερωτήσεις

Αυτή η αποστολή είναι για τον Zaalu. Έχει ένα σχέδιο να εξαπατήσει. Πρέπει να φτιάξεις μια κούκλα για να μπεις στο σώμα του. Για το πέρασμα του Risen 2: Dark Waters, η Malaika μπορεί να βοηθήσει. Ιδού οι απαντήσεις: Σκοτάδι - Χρόνος - Μάλλον ... τίποτα.

Τελική δοκιμασία

Εύκολο έργο. Αναφέρετε στον Zaal για την ουσία, καλέστε το halmak ενός άλλου αιτούντος για μάχη. Όταν κερδίζεις, για τη νίκη. Αποκτήστε το Skull of the Dead.

Επιπλέον οδηγίες

Ο Μπονς από το χωριό Μαρακάι μιλάει πολύ. Σκάσε του και θα συμφωνήσει να γίνει γιατρός στο πλοίο.

θαλάσσιο τέρας

Πρέπει να μουσκέψουμε τον αλιγάτορα για να μπορέσει ο Χανού να ψαρέψει. Η ανταμοιβή είναι ένας χάρτης θησαυρού.

Σύλληψη του πλοίου του Γκαρσία

Με τη βοήθεια του σκάφους θα μπείτε στο πλοίο. Σκοτώστε τον φρουρό εκεί.

Θησαυρός στην Ακτή των Πειρατών

Θα βρείτε τον χάρτη στην καμπίνα του Γκαρσία.

Βρέθηκαν πτώματα

Θα βρείτε μια σειρά από πτώματα στο ναό κοντά στο χωριό των Αβορίγινων.

Το σεντούκι του νεκρού

Η Malaika από το χωριό Maracai θα σας ζητήσει να βρείτε επιτύμβια είδωλα. Είναι με τους πειρατές.

Walkthrough Risen 2: Dark Waters - Antigua, αποστολές ιστορίας

Τεχνούργημα από Steelbeard

Το τεχνούργημα χρειάζεται για να σκοτώσει τη Μάρα.

Ο Mothman θα σας πει ότι ο Steelbeard έκρυψε το φυλαχτό με τους θησαυρούς του Garcia. Όταν αποκτήσετε το Φυλαχτό της Γης, η εργασία θα τελειώσει.

Θησαυρός του Γκαρσία

Αρχικά, ανεβείτε στον Μεγάλο Καταρράκτη, όπου θα υπάρχει μια ασυνήθιστη πύλη. Περάστε μέσα από αυτά, μπείτε στη σπηλιά, σκάψτε το σεντούκι.

Θα βρείτε τον κωδικό πρόσβασης στο ημερολόγιο του πλοίου του Γκαρσία - "Ο Γκαρσία είναι ο πιο ωραίος".

Βρείτε τον καπετάνιο Σλέιν

Σλάιν στο σπίτι του καπετάνιου. Έχει σχέσεις με τον Alvarez - τον ναύαρχο. Είναι έτοιμος να μιλήσει για το τεχνούργημα όταν βγει έξω.

Εξοπλισμός για το πλοίο

Περάστε από τους εμπόρους αγοράζοντας:

  • βαρέλια πυρίτιδας?
  • κανόνι;
  • πηδαλιούχηση;
  • βαρέλια με νερό?
  • φρεσκα ΨΑΡΙΑ.

Στη συνέχεια αναφέρετε στον Slane ότι είστε έτοιμοι να πλεύσετε.

Θησαυροί στην Αντίγκουα

Μάθετε για τον Ρικ πού μπορεί να βρεθεί ο θησαυρός. Βρείτε ένα φύλλο και μην ξεθάψετε το υπόλοιπο.

Κατά τη διάρκεια του περάσματος του Risen 2: Dark Waters, ο Wilson ερωτεύεται. Είναι απαραίτητο να νικήσετε τον Έρως, να σηκώσετε τα βέλη.

πιστόλι Wilson

Παίζοντας χαρτιά, ο οπλουργός Ντόνοβαν κατάφερε να κερδίσει το πιστόλι του Γουίλσον. Θα πρέπει να πυροβολήσετε μαζί του ή να αγοράσετε 1000 νομίσματα.

Μονομαχία με τον Ντόνοβαν

Πρώτα, πηγαίνετε στο πεδίο βολής, αρχίστε να πυροβολείτε. Χτυπήστε 8 φορές στις 10!

Πένταθλο Πειρατών

Θα αγωνιστείτε με τον Morgan σε τρία στάδια: Ξιφασκία - Ποτό - Σκοποβολή. Για να κερδίσεις, αρκεί να κερδίσεις δύο φορές.

Ταξίδι στο νησί των κλεφτών

Ο Slain θα στείλει ακόμα το πλοίο στο Isle of Thieves. Θα είναι στην κάρτα της Patty. Μετά το νησί επισκεφθείτε τον Slane και τον Admiral Alvarez.

μονομαχία με το slane

Στην πλατεία, όχι μακριά από το House of Captains, σας περιμένει μια μονομαχία με τον Slane. Όχι ο πιο δύσκολος αγώνας.

Walkthrough risen 2: dark - Antigua, Side quests

Χάρτης Αντίγκουα

Θα το βρείτε στο House of Captains.

Θησαυρός του βραχώδους οροπεδίου στην Αντίγκουα

Η κάρτα θα πουληθεί από το Queen για 200.

Ο τάφος του Γκίμπσον

Πάρτε το κλειδί της ταβέρνας από το Quinn για 300. Έχετε ένα δωμάτιο στην ταβέρνα στον επάνω όροφο. Περιέχει το «Κίτρινο Βιβλίο». Θα βρείτε τον τάφο στο μικρό νεκροταφείο των πειρατών.

Παράδοση προμηθειών

Spencer - ο μπάρμαν θα σας ζητήσει να παραδώσετε αλκοόλ από την Tacarigua. Ο σκόρος γεράκι θα φορτώσει ήρεμα αλκοόλ στο πλοίο. Ανταμοιβή - 1000 χρυσά.

Αποστολή Maku

Ο πειρατής μένει στον πύργο. Θα πρέπει να είσαι ένας μικρός αγγελιοφόρος.