Περίπατος για το άσυλο της εποχής του Δράκου. Dragon Age: Origins Walkthrough - Finding the Sacred Urn

"Un of sacred Ashes" είναι αποστολή ιστορίαςστο παιχνίδι εποχή του δράκου: Προέλευση. Μπορείτε να το αποκτήσετε αφού ολοκληρώσετε την αποστολή του Earl of Radcliffe ή στην αρχή του παιχνιδιού στη Lorraine, μιλώντας με τον ιππότη στην εκκλησία. Σύμφωνα με την πλοκή της εργασίας, πρέπει να βρείτε τις στάχτες του Andraste, που είναι σε θέση να θεραπεύσει τον Earl Eamon.

Έναρξη αναζήτησης

Το πέρασμα του «Urn of Sacred Ashes» ξεκινά στο Denerim. Αφού λάβετε μια αποστολή από έναν ιππότη στη Λωρραίνη ή από τους Iseult και Tegan στο Redcliffe, πρέπει να πάτε στην αγορά της πόλης και να βρείτε το σπίτι του αδελφού Genitivi εκεί. Μόλις μπείτε μέσα, μιλήστε στον Waylon και πείτε ότι ψάχνετε για μια τεφροδόχο από ιερή στάχτη για να θεραπεύσετε τον Earl Eamon. Ο Waylon θα σας στείλει στη λίμνη Calenhad. Εάν χρησιμοποιείτε πονηριά και εκφοβισμό, τότε ο Waylon θα σας επιτεθεί, μη θέλοντας να αποκαλύψει το μυστικό του.

Εξερευνήστε όλα τα δωμάτια στο σπίτι του Γενιτίβη και βρείτε τις μελέτες του, που θα μιλήσουν για το Ιερό - την πιθανή τοποθεσία του αδελφού της Γενιτίβης. Μπορείτε να πάτε εκεί αμέσως ή να δείτε το μέρος που αναφέρθηκε ο Waylon, το Spoiled Princess Inn κοντά στη λίμνη Calenhad. Στην ταβέρνα, πρέπει να μιλήσετε με τον ξενοδόχο και στην έξοδο θα δεχτείτε επίθεση από αρκετούς καλλιτέχνες.

άσυλο

Η αποστολή "Urn of Sacred Ashes" στο Dragon Age: Origins θα σας οδηγήσει στο Sanctuary. Φτάνοντας εκεί, θα βρεθείτε δίπλα στον οικισμό. Πηγαίνετε μπροστά και μιλήστε με τον φρουρό. Δεν θα δώσει πολύτιμες πληροφορίες και θα στείλει τον χαρακτήρα σας να μιλήσει στον Έρικ. Τώρα μπορείτε να μπείτε στο σπίτι, να συλλέξετε πολύτιμα αντικείμενα από τα σεντούκια και να εξερευνήσετε το βωμό. Όταν φύγετε από το σπίτι, η ομάδα σας θα δεχθεί επίθεση ΜΕΓΑΛΗ ομαδακουλτουριάρηδες. Είναι κυρίως αγρότες και δεν θα είναι δύσκολο να τους αντιμετωπίσεις. Μόλις τελειώσει ο αγώνας, μπορείτε να εξερευνήσετε τον υπόλοιπο οικισμό ή να κατευθυνθείτε προς την εκκλησία. Περαιτέρω εχθροί θα είναι πολύ ισχυρότεροι. Καταστρέψτε πρώτα τους εχθρούς μάγους.

Αφού φτάσετε στην εκκλησία και μπείτε μέσα, μπορείτε να μιλήσετε με τον Έρικ, αλλά σχεδόν αμέσως μετά τον χαιρετισμό, η μάχη θα ξεκινήσει. Προσπαθήστε να επιτεθείτε πρώτα στον Έρικ για να μην έχει χρόνο να κάνει πολλά ξόρκια. Αφού ασχοληθείτε με τον μάγο και τους φρουρούς του, πάρτε το μετάλλιο του cultist από το πτώμα του Eric. Στη συνέχεια κάντε κλικ στον τοίχο στο βορειοδυτικό τμήμα του δωματίου. Πίσω του θα βρείτε τον αδελφό Γενιτίβη. Ο διάλογος μαζί του μπορεί να τελειώσει με δύο τρόπους. Είτε θα πείσετε τον αδελφό Genitivi ότι μπορείτε να το χειριστείτε μόνοι σας και ότι θα πρέπει να επιστρέψει στο σπίτι στο Denerim, είτε θα συμφωνήσετε στη βοήθειά του για να διεισδύσει στο ναό.

ναός

Περαιτέρω κατά μήκος της αποστολής "Urn of Sacred Ashes" στο Dragon Age, πηγαίνετε στον ερειπωμένο ναό. Μόλις μπείτε, κάντε μερικά βήματα μπροστά. Αν ο αδερφός Γενιτίβι είναι στην ομάδα σας, θα ανοίξει αμέσως την κεντρική πύλη. Χωρίς αυτό, θα πρέπει να ανοίξετε την πύλη μόνοι σας. Όταν μπείτε στην κύρια αίθουσα, η ομάδα σας θα δεχθεί επίθεση από καλλιτέχνες. Καθαρίστε τη μεγαλύτερη περιοχή πριν προχωρήσετε.

Υπάρχουν τέσσερις διάδρομοι σε αυτή την τοποθεσία που αξίζει να εξερευνήσετε. Στη νοτιοδυτική γωνία θα βρείτε ένα πτώμα ταξιδιώτη και μικρό δωμάτιομε κουλτουριάρηδες. Στη νοτιοανατολική γωνία θα υπάρχει κλειδωμένη πόρτα και βιβλιοθήκη με πολλά πολύτιμα έγγραφα. Ο βορειοδυτικός διάδρομος συνδέεται με τα βορειοανατολικά και θα σας οδηγήσει πίσω στην κεντρική αίθουσα.

Κινηθείτε προσεκτικά κατά μήκος αυτών των διαδρόμων, καθώς είναι γεμάτος με καλλιτέχνες και παγίδες. Αφού τελειώσετε με τους εχθρούς, πηγαίνετε στο δυτικό μέρος του χάρτη και βρείτε το κλειδί στο στήθος. Αφού πάρετε το κλειδί, επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα, όπου θα σας περιμένουν νέοι καλλιτέχνες. Αφού τα καταστρέψετε, πηγαίνετε στα νοτιοανατολικά δωμάτια. Ανοίξτε την κλειδωμένη πόρτα με το κλειδί που λάβατε και ψάξτε το μπαούλο στο δωμάτιο. Θα πρέπει να υπάρχει ένα κλειδί που να ανοίγει τη βόρεια πύλη.

Επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα και κατευθυνθείτε βόρεια. Στο δρόμο θα συναντήσετε έναν μάγο που καταστρέφεται καλύτερα από απόσταση. Καθώς μπαίνεις στο δωμάτιο πίσω από τον μάγο, ετοιμάσου να σε ενέδρα τα Ash Ghosts. Αφού τους νικήσετε, ανεβείτε τις σκάλες και κάντε κλικ στο μαγκάλι.

Προχωρήστε πιο βόρεια, πολεμώντας τους cultists και τα φαντάσματα, μέχρι να φτάσετε στην είσοδο των σπηλαίων. Θα μπείτε στη φωλιά των Wyrmlings. Τώρα ο στόχος σας είναι να πολεμήσετε μέσα από τους εχθρούς μέχρι τη βορειοδυτική σπηλιά. Στην πορεία, θα συναντήσετε πολλούς wyrmlings και cultists. Επίσης, αν στρίψετε σε διαφορετικά τούνελ, θα συναντήσετε μικρούς δράκους.

Προσφορά Cultist

Στη βορειοδυτική σπηλιά θα συναντήσετε τον Kolgrim, τον αρχηγό των cultists. Μπορείτε να τους επιτεθείτε αμέσως ή να ακούσετε τι έχει να πει ο Kolgrim. Εάν αποφασίσετε να σκοτώσετε τον αρχηγό των καλλιτεχνών, μην ξεχάσετε να πάρετε το κέρατο από το πτώμα του.

Μετά από αυτό, μπορείτε να προχωρήσετε περισσότερο και να βγείτε από τις σπηλιές στην κορυφή του βουνού. Εδώ μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κόρνα κάνοντας κλικ πάνω της στο απόθεμα. Ωστόσο, να είστε προετοιμασμένοι για το γεγονός ότι το κέρατο θα καλέσει έναν τεράστιο δράκο που θα πρέπει να πολεμήσετε. Η αντιμετώπισή του είναι αρκετά δύσκολη. Για να κερδίσουν, οι πολεμιστές πρέπει να αποσπάσουν την προσοχή του δράκου, ενώ οι τοξότες και οι μάγοι προκαλούν ζημιά από μεγάλη απόσταση. Είναι επίσης σημαντικό να έχετε μαζί σας πολλά θεραπευτικά φίλτρα. Εάν κερδίσετε, θα λάβετε μια ζυγαριά δράκου, την οποία θα χρειαστείτε αργότερα για ένα από τα side quest, και πολλά ισχυρά αντικείμενα. Εάν σας φαίνεται ότι δεν θα κυριαρχήσετε τον δράκο, τότε δεν είναι απαραίτητο να τον καλέσετε, μπορείτε απλά να συνεχίσετε την κύρια αποστολή.

Εάν αποδεχτείτε την προσφορά του Kolgrim να καταστρέψει την τεφροδόχο της ιερής στάχτης ανακατεύοντας τη στάχτη με το αίμα του δράκου, τότε ο πιο ευγενικός από τους συντρόφους σας δεν θα χαρεί γι' αυτό. Εάν αυτοί οι σύντροφοι παρέμειναν στο στρατόπεδο κατά τη διάρκεια της αποστολής, τότε θα θέλουν να φύγουν από το πάρτι, αλλά μπορούν να πειστούν. Φροντίστε να αναφέρετε τον Earl Eamon στον αρχηγό της λατρείας, ώστε να μπορείτε να πάρετε μια χούφτα στάχτες για να ολοκληρώσετε την αποστολή Urn of Sacred Ashes στο Dragon Age. Μετά τον διάλογο με τον Kolgrim, θα λάβετε ένα φιαλίδιο με αίμα δράκου. Στη συνέχεια ακολουθήστε τον δρόμο που τρέχει κοντά στο Kolgrim και θα φτάσετε στην κορυφή του βουνού.

Δοκιμασίες πίστης

Προχωρώντας περαιτέρω κατά μήκος της τοποθεσίας, θα μπείτε στον Λαβύρινθο. Είτε βοηθάτε τους cultists είτε όχι, θα πρέπει να ολοκληρώσετε αυτό το μέρος της αποστολής. Ανεβείτε μερικά σκαλιά και μιλήστε στον Guardian. Δεν έχει σημασία πώς απαντάς στις ερωτήσεις του, γιατί χρειάζεται μόνο να μάθεις από αυτόν για τις τέσσερις δοκιμασίες. Πείτε στον Guardian ότι είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε τις δοκιμές και να απαντήσετε σε μια προσωπική ερώτηση.

Στην πρώτη δοκιμή, θα πρέπει να μιλήσετε με οκτώ φαντάσματα. Αν απαντήσετε σωστά στις ερωτήσεις τους, θα μετατραπούν σε ομίχλη και θα γίνουν μέρος του κλειδιού. Μια λάθος απάντηση θα τους μετατρέψει σε Ash Ghosts, τα οποία πρέπει να καταπολεμηθούν. Μπορείτε να δώσετε εσκεμμένα λάθος απαντήσεις για να πάρετε περισσότερη εμπειρίακαι οι σωστές απαντήσεις φαίνονται στην παρακάτω εικόνα.

Αφού καταστρέψετε τα φαντάσματα ή απαντήσετε στις ερωτήσεις τους, μπορείτε να πάτε στο διπλανό δωμάτιο. Μιλήστε στο φάντασμα ενός γνώριμου χαρακτήρα από το παρελθόν του ήρωά σας. Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε προς επόμενη ζώνη, όπου θα χρειαστεί να πολεμήσετε τα φαντάσματα της ομάδας σας.

Αφού κερδίσετε τη μάχη, πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο. Εδώ θα βρείτε μια πόρτα στο άλλο άκρο του χάσματος και των πλακών πίεσης που ενεργοποιούν θραύσματα γέφυρας. Ο στόχος σας είναι να φτάσετε στην πόρτα με ένα από τα μέλη της ομάδας. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να μετακινείτε συνεχώς τους χαρακτήρες στις πλάκες. Πώς να το κάνετε αυτό φαίνεται στα στιγμιότυπα οθόνης.

Η τέταρτη δοκιμή είναι πολύ εύκολο να ολοκληρωθεί. Απλώς ανεβείτε στο βωμό και συμφωνήστε να βγάλετε τον εξοπλισμό σας. Μετά από αυτό, μπορείτε εύκολα να περπατήσετε μέσα από τον τοίχο της φωτιάς μπροστά σας. Περιμένετε να εμφανιστεί ο Guardian και να σας συγχαρεί για την ολοκλήρωση των δοκιμών.

Τέλος της αναζήτησης

Αφού τελειώσουν οι δοκιμές, μπορείτε επιτέλους να πάτε στο δοχείο της ιερής στάχτης και να πάρετε μια χούφτα στάχτη. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στο Ράντκλιφ για να θεραπεύσετε τον Ερλ Ίμον. Μην ξεχάσετε να επιστρέψετε αργότερα στο Brother Genitivi για την ανταμοιβή σας.

Εάν αποφασίσετε να βοηθήσετε τους cultists να καταστρέψουν το δοχείο της ιερής στάχτης, αφού πάρετε λίγη στάχτη για το arl, θα δεχτείτε επίθεση από τους καλόκαρδους συντρόφους σας, τον Guardian και μερικά Ash Ghosts. Μετά τη μάχη, πηγαίνετε στο Kolgrim για να λάβετε μια ανταμοιβή.

Κάποια στιγμή έφτασε σε ένα συγκεκριμένο μέρος και δεν μπορούσε να καταλάβει τι να κάνει μετά. Σε αυτό το άρθρο θα σας πούμε για το πέρασμα μιας από τις πιο δύσκολες αποστολές του παιχνιδιού.

Όπως αποδεικνύεται, το Urn δεν είναι τόσο εύκολο να αποκτηθεί, επειδή προστατεύεται από τέσσερις δοκιμές. Τα τεστ είναι όλα διαφορετικά - θα πρέπει να κουνήσετε το σπαθί σας και να δείξετε εφευρετικότητα. Η πρώτη δοκιμή είναι αινίγματα από τους νεκρούς. Είναι οκτώ συνολικά, και αν απαντήσετε λάθος, θα πρέπει να καταπολεμήσετε τα πνεύματα.

Οι σωστές απαντήσεις στους γρίφους είναι:

  • Armor - η απάντηση θα είναι όνειρα;
  • Thane Shartan - περιμένοντας μια απάντηση σπίτι;
  • Στρατηγός Maferat - μπορείτε να απαντήσετε Ζήλιαή δεν ξέρω?
  • Άρχων Εσσαρίων - απάντηση Συμπόνια;
  • Μαθητής Katair - μπορείτε να απαντήσετε Πείναή δεν ξέρω?
  • Μαθητευόμενος Χάβαρντ - εδώ μπορείτε να επιλέξετε Τα βουνάή δεν ξέρω?
  • Lady Vasily - κάντε κλικ στο Εκδίκησηή δεν ξέρω?
  • Ελισαίος - απάντηση Μελωδία.

Στη δεύτερη δοκιμασία, υπάρχει μια τεφροδόχος από ιερή στάχτη και δεν υπάρχει τίποτα δύσκολο - θα πρέπει να δείξετε τις μαχητικές σας ικανότητες και να πολεμήσετε ενάντια στους διπλούς, οι οποίοι επίσης δεν θα μείνουν ακίνητοι.

Το τρίτο τεστ εφευρετικότητας και συνήθως κάποιοι παίκτες απλώς μπαίνουν σε λήθαργο και κάποιοι τους κάνουν να σκέφτονται για πολλή ώρα πριν περάσουν.
Εδώ πρέπει να χτίσετε μια γέφυρα, και για αυτό θα πρέπει να κάνετε εναλλαγή με τους δορυφόρους για να σταθείτε στις επιθυμητές πλάκες.

Έτσι, για να περάσετε χρειάζεστε:
Σταθείτε στραμμένα προς τη γέφυρα, ώστε να κοιτάξετε την πλευρά όπου πρέπει να πάτε, ευθυγραμμίστε την κάμερα έτσι ώστε να είναι καλή κριτική. Στη συνέχεια, πρέπει να δώσουμε εντολή στην ομάδα ώστε να μην μετακινηθεί ( [Η] κλειδί). Στη συνέχεια, θα δείτε ότι θα υπάρχουν έξι πλακάκια στα αριστερά και στα δεξιά, ξεκινάμε να μετράμε από τα πλακάκια που βρίσκονται πιο κοντά σας. Στην αριστερή πλευρά, αριθμούμε τα πλακίδια από ένα έως έξι (μπορείτε είτε στο κεφάλι σας είτε ακόμη και σε χαρτί), στα δεξιά - από επτά έως δώδεκα.

Στέλνουμε τον πρώτο δορυφόρο στο τρίτο πλακίδιο, το οποίο βρίσκεται στην αριστερή πλευρά, ο δεύτερος πηγαίνει στο έκτο πλακίδιο, που έχουμε στην αριστερή πλευρά, ο τρίτος δορυφόρος πηγαίνει στο όγδοο πλακίδιο, φυσικά στη δεξιά πλευρά. Αυτή τη στιγμή, ο τέταρτος ταξιδιώτης αρχίζει να προχωρά κατά μήκος της γέφυρας. Από το τρίτο πλακίδιο, ο δορυφόρος μετακινήθηκε στο δέκατο που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά, από το όγδοο ο χαρακτήρας πηγαίνει στο πρώτο στην αριστερή πλευρά. Στη συνέχεια, προχωράτε περαιτέρω τον ήρωά σας στη γέφυρα.

Από την έκτη πλάκα πηγαίνουμε στην ενδέκατη που είναι στη δεξιά πλευρά, από τη δέκατη πηγαίνουμε στη δεύτερη από τα αριστερά και πηγαίνουμε στο τέλος κατά μήκος της γέφυρας - αυτό το στάδιο έχει περάσει και η γέφυρα είναι πλέον διαθέσιμη σε όλους. Η τέταρτη δοκιμή δεν είναι δύσκολη - ο ήρωας, έχοντας αφαιρέσει τον εξοπλισμό του, περνάει μέσα από τη φωτιά και μπορούμε να υποθέσουμε ότι η αποστολή έχει ολοκληρωθεί.

Όπως φαίνεται από το πέρασμα της τεφροδόχου της ιερής στάχτης, το μόνο πραγματικό πρόβλημα είναι η γέφυρα, την οποία έχουμε ήδη διασχίσει. Αξίζει να αναφέρετε αμέσως ότι είναι καλύτερα να μην το πάρετε μαζί σας, το οποίο στο τέλος της αποστολής μπορεί να σας επιτεθεί και να φύγετε από την ομάδα.

Η αποστολή ενεργοποιείται μετά την ολοκλήρωση της αποστολής Earl of Redcliffe. Ο Earl Eamon είναι βαριά άρρωστος και χρειάζεται φάρμακα. Η τελευταία ελπίδα για τον κόμη είναι οι στάχτες της προφήτισσας Ανδράστε.

  • Μπορείτε επίσης να το αποκτήσετε ήδη στο Lothering. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να μιλήσετε για τον Eamon με έναν ιππότη από το Redcliffe (στην εκκλησία).

Οι στάχτες βρίσκονται στο χωριό Καταφύγιο στο παγωμένα βουνά(στην «Εξέταση» υπάρχει η βάση της παραγγελίας). Υπάρχουν 2 τρόποι για να το βρείτε:

  • Long: πηγαίνουμε στην προβλήτα κοντά στον πύργο του Circle, μπαίνουμε στην "Spoiled Princess" και ρωτάμε τον ξενοδόχο για τους ιππότες από το Redcliffe. Θα αρνηθεί, αλλά θα πει ότι άγνωστοι τον κυνηγούν και μπορούν να τον σκοτώσουν. Βγαίνοντας από την ταβέρνα, βλέπουμε τους πολύ άγνωστους. Επιστρέφουμε πίσω στην «Πριγκίπισσα» και ρωτάμε για τους επιτιθέμενους. Θα μας στείλει στον Waygon, τον βοηθό του αδελφού Genitivi (του λόγιου της εκκλησίας που έψαχνε για την τεφροδόχο). Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, ο Weygon θα το αφήσει να γλιστρήσει, λέγοντας "τον προειδοποιήσαμε". Με επαρκή δύναμη άντλησης ή πονηριά, μπορείτε να τον φέρετε σε καθαρό νερό. Ο Weygon επιτίθεται στην ομάδα και θα πέσει στη μάχη. Μπορείτε επίσης να τον προκαλέσετε προσπαθώντας να ανοίξετε τη μακρινή πόρτα. Μετά τη μάχη με τον αυτοαποκαλούμενο Vaygon, ανοίγουμε το αναφερόμενο δωμάτιο, όπου βρίσκουμε το σώμα μιας πραγματικής βοηθού και τις σημειώσεις της Genitivi σε ένα από τα σεντούκια. Αφού κρατήσουμε τις σημειώσεις, μαθαίνουμε για το χωριό.
  • Κοντά: αμέσως πάμε στο σπίτι της Γενιτίβης (βρίσκεται στο Ντενερίμ απέναντι από την ταβέρνα «Δαγκωμένος ευγενής»). Και μιλάμε με τον Waygon.

Πηγαίνουμε στο χωριό Σέλτερ, αν υπάρχει ο Σταν στο απόσπασμα, θα εκφράσει αμφιβολία για την ανάγκη να πάει. Αν υπάρχει θερμή σχέση μαζί του, θα πει ότι απλά εξέφρασε την άποψή του. Εάν βρήκατε το σπαθί του, τότε μπορείτε να του ζητήσετε να εμπιστευτεί απλώς τον Guardian. Εάν ο Qunari δεν μπορεί να πειστεί, θα επιτεθεί.

Πηγαίνουμε προς την εκκλησία (είναι στην κορυφή του λόφου).

  • Στα μισά του χωριού μαγαζί, εκεί στο σεντούκι ένας καλός φιόγκος και δώρο για τον Ζεβράν. Εάν δεν μπορείτε να το ανοίξετε, βάλτε το κεφάλι σας σε ένα από τα δωμάτια.

Στην εκκλησία, μπορείτε να ρωτήσετε για το Γενιτίβι. Αυτό δεν θα αρέσει πολύ στον αιδεσιμότατο πατέρα (περίεργο για εκκλησία που υπηρετούν γυναίκες, έτσι δεν είναι;) και θα καλέσει τους οπαδούς του. Στο διπλανό δωμάτιο, πίσω από έναν ψεύτικο τοίχο, βρίσκουμε τη Γενιτίβη. Μαζί του πηγαίνουμε στο ναό. Διασχίζοντας τους σεχταριστές, περνάμε μέσα από τις σπηλιές (είναι καλύτερα να εξερευνήσουμε όλες τις σήραγγες - θα απαιτηθούν λέπια δράκων για την αναζήτηση). Σε ένα από τα δωμάτια βλέπουμε τον πατέρα Κόλγκριμ. Μας προσφέρει μια συμφωνία: να βεβηλώσουμε την λάρνακα. Εάν συμφωνείτε, η Leliana, ο Wynn και ο Alistair δεν θα το εγκρίνουν, αλλά ο Morrigan θα το εγκρίνει. Αν αρνηθείς, θα πρέπει να πολεμήσεις. Πηγαίνοντας στους ίδιους τους χώρους του ναού, συναντάμε τον φύλακα του Τυριού. Το Spirit θα περπατήσει στα παρασκήνια μας και θα ανακρίνει τους συντρόφους μας. Στη συνέχεια θα ακολουθήσουν οι δοκιμές.

Πρώτον: αινίγματα. Κάποια είναι ευρέως γνωστά, άλλα όχι, αλλά γενικά μπορείτε να μαντέψετε. Εάν απαντήσετε λάθος, θα πρέπει να πολεμήσετε το πνεύμα της σκόνης.

Δεύτερον: η μάχη με τα δίδυμα. Πριν από τη δοκιμή, θα συναντήσουμε έναν χαρακτήρα από το παρασκήνιο: πατέρα, Jovan, Trian, Leske, Soris, Tamlen. Μετά θα γίνει αγώνας. Η σύνθεση των αντιπάλων ποικίλλει ανάλογα με τη σύνθεση της ομάδας.

Τρίτον: πιάτα. Πρέπει να φτιάξουμε μια γέφυρα στην άλλη πλευρά.

Ακολουθία: Δεύτερη από δεξιά, τρίτη από αριστερά.
Πηγαίνετε στο πρώτο μέρος της γέφυρας.
Ο υπόλοιπος χαρακτήρας πηγαίνει στην έκτη πλάκα από τα αριστερά.
Πηγαίνετε στο δεύτερο μέρος της γέφυρας.
Ο χαρακτήρας από την τρίτη πλάκα στα αριστερά πηγαίνει στην τέταρτη πλάκα στα δεξιά.
Ο χαρακτήρας από το δεύτερο πιάτο στα δεξιά πηγαίνει στο πρώτο στα αριστερά.
Πηγαίνετε στο τρίτο μέρος της γέφυρας.
Ο χαρακτήρας από την έκτη πλάκα στα αριστερά πηγαίνει στην πέμπτη στα δεξιά.
Ο χαρακτήρας από το τέταρτο πιάτο στα δεξιά πηγαίνει στο πέμπτο στα αριστερά.
Πηγαίνετε στο τέταρτο μέρος της γέφυρας και περάστε το. Μετά από αυτό, η γέφυρα θα σκληρύνει εντελώς και οι συνεργάτες σας
μπορεί να ενωθεί μαζί σας.

Τελευταίο: περάστε μέσα από τη φωτιά χωρίς εξοπλισμό. Εάν δεν αφαιρέσετε τον εξοπλισμό, ο φρουρός θα σας επιτεθεί.

Τότε θα υπάρχει μια επιλογή (αν συμφωνήσατε με την προσφορά του Kolgrim): βεβηλώστε το ή αφήστε το. Στην πρώτη περίπτωση, ο Wynn και η Leliana θα είναι εναντίον (ακόμα και αν δεν είναι στην ομάδα), στη δεύτερη, ο Kolgrim και οι ακόλουθοι θα σας επιτεθούν. Στο δρόμο της επιστροφής, υπάρχει η ευκαιρία να πολεμήσετε τον υψηλό δράκο, η ζυγαριά του θα σας φανεί χρήσιμη για την αναζήτηση. Στη συνέχεια κατεβαίνουμε ξανά στο ναό. Μιλάμε με τη Genitivi και πάμε να θεραπεύσουμε τον Eamon.

Περπάτημα: Vault Village

Περπάτημα: Vault Village

μιαυτός ο εκκλησιαστικός λόγιος ζει στην εμπορική περιοχή απέναντι από την ταβέρνα Bitten Nobleman και περνά όλη του τη ζωή μελετώντας τους θρύλους της Στάχτης του Andraste και αναζητώντας πού βρίσκεται αυτό το λείψανο. Ωστόσο, ο ίδιος ο Genitivi δεν θα είναι στο σπίτι, αλλά θα είναι ο βοηθός του Waylon. Στη συνέχεια, μπορείτε να αναλάβετε δράση με τους εξής τρόπους:

- ΠΚάντε τον Waylon να παραδεχτεί ότι ο αδελφός Genitivi σχεδίαζε να πάει στη λίμνη Calenhad. Εκεί, στην ταβέρνα Spoiled Princess, ένας παράξενος ξενοδόχος μπορεί να πειστεί να πει ότι είναι νευρικός για κάποιες σκοτεινές προσωπικότητες που τριγυρνούν και ότι απαιτούν κάθε λογής ψηλές ιστορίες να διηγούνται σε όποιον το θέλει. Φεύγοντας από την ταβέρνα, θα πρέπει να παλέψετε με μια εντυπωσιακή απόσπαση ακατανόητων προσωπικοτήτων. Αν τους παρασύρετε στην ίδια την προβλήτα, το Templar Carol μπορεί να σας βοηθήσει να τα αντιμετωπίσετε. Τότε θα πρέπει μόνο να επιστρέψετε στο Denerim και να ζητήσετε μια αναφορά από τον Waylon.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

- Ρρωτήστε τον Waylon αρκετή ώρα για να τον πιάσετε σε κάθε είδους ασυνέπειες και επιφυλάξεις (επιθυμητός είναι ο υψηλός πονηρός) και μετά στηρίξτε τον στον τοίχο. Ως αποτέλεσμα, ο Waylon θα σας επιτεθεί και δεν θα χρειαστεί να πάτε στη λίμνη Calenhad.

- nξεκινήστε να ψάχνετε στο σπίτι και ο Waylon θα σας το απαγορεύσει αμέσως. Αν συνεχίσεις, θα σου επιτεθεί.

ΣΤΟως αποτέλεσμα μιας έρευνας στο σπίτι, θα βρείτε το σώμα του πραγματικού Waylon στο πίσω δωμάτιο (και θα καταλάβετε ότι μιλούσατε με έναν απατεώνα) καθώς και το ημερολόγιο του αδελφού Genitivi, ο οποίος θα ενημερώσει την εργασία και δώστε ένα νέο σημάδι στον χάρτη όπου πρέπει να πάτε.

Καταφύγιο Χωριού

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

ΠΦτάνοντας στο χωριό, θα διαπιστώσετε ότι είναι μικρό και ο μικρός πληθυσμός θα μουρμουρίζει άσχημα σε αγνώστους να φύγουν από εδώ, γιατί δεν ανήκουν εδώ. Επίσης, ένας ματωμένος βωμός σε ένα από τα σπίτια του χωριού και ένα αγόρι, μετά από μια σύντομη συνομιλία, που δείχνει ένα ανθρώπινο δάχτυλο, θα σας οδηγήσει να σκεφτείτε τα περίεργα πράγματα που συμβαίνουν στο χωριό. Σύντομα οι ντόπιοι θα εξαντλήσουν την υπομονή τους, και θα πάρουν τα όπλα. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να μιλήσετε με τον τοπικό αρχηγό Έρικ στην εκκλησία στην κορυφή του λόφου για τον αδελφό Γενιτίβι ή αν ορμήσετε στο πίσω δωμάτιο του εμπορικού σταθμού και σκοτώσετε τον ιδιοκτήτη του καταστήματος.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

ΠΜετά από αυτό θα πρέπει μόνο να σκοτώσετε όλους τους κατοίκους που έχουν σηκώσει όπλα εναντίον σας. Από το σώμα του Έρικ, πρέπει να αφαιρέσετε ένα ειδικό μετάλλιο και στη συνέχεια να επιθεωρήσετε την εκκλησία για μυστικά περάσματα. Ένα από αυτά θα ανοίξει ένα παλαιότερα κρυμμένο δωμάτιο, όπου θα βρίσκεται ο αδερφός Genitivi, ο οποίος θα σας μιλήσει για αυτό το μέρος, τις περιπέτειές του και πώς να φτάσετε στο Ναό του Andraste, όπου αποθηκεύονται οι στάχτες.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

μιΕάν ξεκινήσατε αμέσως πηγαίνοντας στην εκκλησία, μπορείτε να βγείτε έξω και να καθαρίσετε το χωριό από τους σεχταριστές, διαφορετικά θα μεταφερθείτε αμέσως στον ναό και το Genitivi δεν είναι απαραίτητο να το πάρετε μαζί σας - χρειάζεστε μόνο το μετάλλιο του Eric.

ΣΤΟΟ ερειπωμένος ναός έχει δύο ορόφους γεμάτους με λατρευτές διαφόρων τάξεων και παγίδες, γι' αυτό αξίζει να πάρετε έναν απατεώνα με ικανότητα άντλησης κλειδαριάς.

Οι καλλιτέχνες αγαπούν επίσης πολύ τις ενέδρες, οπότε μην τεντώνετε την ομάδα σας.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

ΑΠΟΗ βόρεια πόρτα θα είναι κλειδωμένη. Το κλειδί του βρίσκεται σε ένα από τα σεντούκια στα ίδια κλειδωμένα νοτιοανατολικά δωμάτια και το κλειδί του τελευταίου βρίσκεται στο Chambers of the Cultists στο δυτικό μέρος του χάρτη. Όταν επιστρέψετε στην πρώτη αίθουσα, μια νέα ομάδα από cultists θα σας περιμένει εκεί. Η διπλανή πόρτα προς τα βόρεια ανοίγει αφού ανάψει το μαγκάλι της θυσίας (το φυτίλι βρίσκεται στα νοτιοδυτικά δωμάτια, τα οποία φυλάσσονται όχι μόνο από τους καλλιτέχνες, αλλά και από τους βρόντους, και το μαύρο μαργαριτάρι βρίσκεται στο σεντούκι με το κλειδί η κεντρική αίθουσα).

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

ρεΣτη συνέχεια θα πρέπει να περάσετε από ένα δωμάτιο με παγίδες και μπαλίστα. Οι Ballistas δεν θα πυροβολήσουν εάν ο απατεώνας σας απενεργοποιήσει δύο συρματόσχοινα, αλλά υπάρχουν επίσης παγίδες στο πάτωμα.

ΣΤΟΣτο τελευταίο δωμάτιο με ένα πιρούνι, θα συναντήσετε ένα νέο απόσπασμα λατρευτών με επικεφαλής το Ash Ghost. Η ίδια η επιλογή του διαδρόμου - δεξιός ή αριστερός, δεν έχει μεγάλη σημασία, εκτός από το ότι στον δυτικό θα βρείτε τέσσερα σεντούκια. Σε αυτό που αποδεικνύεται ότι είναι κλειδωμένο, υπάρχει ένα πακέτο βελών και στο υπόλοιπο - φαντάσματα. Στον ανατολικό διάδρομο θα συναντήσετε περισσότερες παγίδες.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

ΑΠΟΗ επόμενη βαθμίδα του Ερειπωμένου Ναού θα κατοικείται, εκτός από λατρευτές, από μωρά δράκους, που συχνά επιτίθενται από ενέδρα. Υπάρχουν πολλές παγίδες εδώ και μερικές φορές ο ληστής δεν θα μπορέσει να εντοπίσει τους κρυμμένους λατρευτές - θα αποκαλυφθούν μόνο όταν έρθετε σε αυτό το μέρος στο ύπαιθρο. Υπάρχουν επίσης αρκετές παγίδες εδώ.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

ΠΠροχωρώντας ευθεία προς τις βορειοανατολικές αίθουσες, θα συναντήσετε έναν Δρακοάρχη που ρίχνει ένα εξαιρετικό σπαθί για μια μάχη μάχης. Και περαιτέρω, στη φωλιά των δράκων στα βορειοανατολικά, μπορείτε να βρείτε ένα φυλαχτό για το Blood Mage, το οποίο θα προσθέσει μια καταχώρηση στον Codex.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

ΣΤΟσπηλιά στα βορειοδυτικά της τοποθεσίας θα συναντήσετε με τον αρχηγό των λατρευτών που ονομάζεται Kolgrim. Η απόφασή σας για το αν θα αποδεχτείτε την προσφορά του ή όχι θα καθορίσει την Έγκριση των συντρόφων σας. Κάποιοι μπορεί να είναι τόσο αναστατωμένοι από την απόφασή σας που θα φύγουν από την ομάδα (αν έμειναν στο στρατόπεδο) ή απλά θα σας επιτεθούν. Στην πρώτη περίπτωση, μπορείτε ακόμα να δοκιμάσετε να χρησιμοποιήσετε την πειθώ για να επιμείνετε να μείνουν οι σύντροφοι μαζί σας - σε αυτήν την περίπτωση, θα πρέπει να απαντήσετε ότι δεν φταίτε εσείς για αυτήν την πράξη. Η Sheila και η Morrigan θα εγκρίνουν την απόφαση να υποστηρίξουν την Colgrim, ο Stan, η Leliana, ο Wynn και ο Alistair θα είναι κατά. Αν υποσχεθείτε να σκοτώσετε αμέσως τον Κόλγκριμ, τότε αυξήστε την επιρροή της Λελιάνας και του Γουίν.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

μιΕάν η προσφορά του Κόλγκριμ απορριφθεί, αυτός και οι υπολοχαγοί του θα επιτεθούν στο κόμμα σας. Από το σώμα του Κόλγκριμ, εκτός από το όμορφο τσεκούρι, αφαιρείται και το Κέρας του Κόλγκριμ, με το οποίο μπορείτε να δελεάσετε και να προσπαθήσετε να σκοτώσετε τον Υψηλό Δράκο. Ωστόσο, είναι πολύ πιθανό να προσβάλετε αυτήν την ιπτάμενη σαύρα εάν καταφέρετε να βγάλετε τον δράκο από το τόξο ή το ξόρκι, διαφορετικά δεν θα επιτεθεί πρώτα.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

ΠΑφού μιλήσετε με τον Κόλγκριμ (δεν έχει σημασία αν ο αρχηγός των σεχταριστών παραμένει ζωντανός ή όχι), πηγαίνετε στην κορυφή του βουνού - ο Υψηλός Δράκος θα ζήσει εκεί. Τώρα το μονοπάτι σας βρίσκεται στο Gauntlet, όπου θα σας συναντήσει ο Guardian. Θα μπορεί να σας μιλήσει για τον εαυτό του, τους καλλιτέχνες και τον Andraste και με τη σειρά του θα αρχίσει να κάνει ερωτήσεις ο ίδιος. Η απάντησή σου δεν έχει καμία σχέση. Στη συνέχεια, ο Guardian θα σας ζητήσει να περάσετε αρκετές δοκιμές και να αποδείξετε ότι άξιζες για να δεις τις στάχτες.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

Hκαι το πρώτο τεστ θα χρειαστεί να απαντήσεις σε μερικές ερωτήσεις που θα σου κάνουν τα φαντάσματα όσων γνώριζαν καλά τον Andraste στη ζωή. Εάν η απάντηση είναι λάθος, θα σας επιτεθούν. Για να ανοίξετε τη διπλανή πόρτα, πρέπει να απαντήσετε σωστά σε οκτώ ερωτήσεις ή να νικήσετε και τα οκτώ φαντάσματα.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

Πσωστές απαντήσεις σε ερωτήσεις:

Πανοπλία - Όνειρα

Elisai - Μελωδία

Havard - Βουνά

Βασίλειος - Εκδίκηση

Κατάιρ - Πείνα

Maferat - Ζήλια

Hessarian - Έλεος

Shartan - Σπίτι

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

Τποιος θα συναντήσετε στο διπλανό δωμάτιο εξαρτάται από την ιστορία του χαρακτήρα σας (ένας ευγενής θα συναντήσει τον πατέρα του Bryce Cousland, ένα ξωτικό της πόλης θα συναντήσει τον Shianni, ένας Dalish θα συναντήσει τον Tamlen, ένας μάγος θα συναντήσει τον Jovan, ένας απλός νάνος θα είναι ο Leske και ευγενής νάνος θα συναντήσει τον πρίγκιπα Τριαν) . Οι απαντήσεις σας εδώ είναι επίσης άσχετες. Έχοντας εκφράσει τη γνώμη του, το φάντασμα θα σας δώσει το φυλαχτό Reflection (μόνο αν δεν αρνηθήκατε να απαντήσετε στην ερώτηση του Guardian) και θα εξαφανιστεί.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

ΣΤΟστο διπλανό δωμάτιο, θα πρέπει να πολεμήσετε με φαντάσματα που είναι διπλά της ομάδας σας, αλλά όχι πανομοιότυπα αντίγραφα (το σύνολο των ξόρκων και των δεξιοτήτων, και μερικές φορές όπλων, είναι διαφορετικό). Αφού τα αντιμετωπίσετε, ακολουθήστε περαιτέρω στο δωμάτιο με έναν γκρεμό. Στις πλευρές του υπάρχουν έξι πλάκες, κάνοντας κλικ στις οποίες ενεργοποιούνται διάφορα μέρη της γέφυρας (οι πλάκες στα απέναντι σημεία της άβυσσου κάνουν τη γέφυρα υλικό). Θα χρειαστεί να τοποθετήσετε τους συντρόφους σας στις πλάκες έτσι ώστε η γέφυρα να γίνει αληθινή και λίγο πολύ συμπαγής. Εάν πάτε μόνοι σας, τότε τρία φιλικά φαντάσματα θα προστεθούν αυτόματα στην ομάδα σας εδώ.

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

HΓια να περάσετε τη γέφυρα, ακολουθήστε τις επόμενες οδηγίες.

ΠΑφήστε τρεις χαρακτήρες στη δεύτερη πλάκα στα δεξιά και τον τρίτο και έκτο στα αριστερά και βάλτε τον τέταρτο στο δεύτερο τμήμα της γέφυρας.

Πμετακινήστε τον χαρακτήρα από το τρίτο πιάτο στα αριστερά στο τέταρτο πιάτο στα δεξιά και μετακινήστε τον χαρακτήρα από το δεύτερο πιάτο στα δεξιά στο πρώτο πιάτο στα αριστερά. Μετακινήστε τον τέταρτο χαρακτήρα στη γέφυρα στο τρίτο τμήμα.

ΠΜετακινήστε τον χαρακτήρα από το έκτο πιάτο στα αριστερά στο πέμπτο πιάτο στα δεξιά και μετακινήστε τον χαρακτήρα από το τέταρτο πιάτο στα δεξιά στο δεύτερο από τα αριστερά. Με τον χαρακτήρα στη γέφυρα, περάστε από το τελευταίο μέρος του μονοπατιού - και η γέφυρα θα εμφανιστεί πλήρως. Οι σύντροφοί σας θα ενωθούν μαζί σας και τα Φαντάσματα θα εξαφανιστούν.

ΣΤΟη τελευταία σου δοκιμασία είναι να διασχίσεις το τείχος της φωτιάς. Αφού ενεργοποιήσετε τον βωμό, θα καταλάβετε πώς να το κάνετε - αφαιρέστε όλη την πανοπλία και τα όπλα σας, παραμένοντας γυμνοί και με αυτή τη μορφή διασχίστε τον πύρινο τοίχο. Μετά από αυτό, θα εμφανιστεί ο Guardian. Εάν έχετε ακολουθήσει όλες τις οδηγίες, θα σας ανακηρύξει άξιο να πάρετε λίγη από το Andraste's Dust και αν περπατήσετε μέσα στις φλόγες φορώντας πανοπλία ή εκπληρώσετε την προϋπόθεση του Kolgrim, ο Guardian θα επιτεθεί, καλώντας μερικούς Dust Wraith για να σας βοηθήσει. .

Περπάτημα: Vault Village


Περπάτημα: Vault Village

Τεπίσης, αν η λάρνακα μολυνθεί, θα δεχθείτε επίθεση από τον Wynn και τη Leliana (εκτός αν την «σκληρύνετε» κάνοντας προσωπική αναζήτησηβάρδος με έναν ιδιαίτερο τρόπο), ή αυτές οι κυρίες θα σας αφήσουν μετά από μια συζήτηση στο στρατόπεδο, αν δεν τις πήρατε στο Gauntlet (η Λελιάνα μπορεί επίσης να μείνει αν την εξαπατήσετε).

Μπορείτε να ξεκινήσετε αυτήν την αναζήτηση πίσω στο Lothering μιλώντας με τον Ιππότη του Redcliffe στην εκκλησία του χωριού. Θα λάβετε πληροφορίες για τον αδελφό Genitivi ψάχνοντας το σώμα ενός νεκρού ιππότη στον αυτοκινητόδρομο (όπου σας επιτίθενται οι ληστές). Αν δεν προσέξατε αυτή τη συζήτηση, τότε η Isolde και ο Tegan θα σας στείλουν για το Urn στο Redcliffe, αφού αποκρούσετε τη νυχτερινή επίθεση στο χωριό.


Έτσι, πρέπει να πάτε στο Denerim για να βρείτε έναν συγκεκριμένο αδελφό Genitivi, ο οποίος αφιέρωσε όλη του τη ζωή στη μελέτη των θρύλων για τη σκόνη του Andraste και στην αναζήτηση για το πού βρίσκεται. Το σπίτι του αδελφού Γενιτίβη βρίσκεται στην περιοχή της αγοράς στο νότιο τμήμα της. Δεν θα βρείτε τον ίδιο τον Genitivi εκεί, αλλά θα βρείτε τον βοηθό του Waylon.

Η συνομιλία με τον Waylon μπορεί να πάει με διάφορους τρόπους. Πρώτον: μετά από κάποιο δισταγμό, θα σας πει ότι ο αδελφός Genitivi φαίνεται να έχει πάει στη λίμνη Calenhad. Αν πάτε εκεί, ένας πολύ νευρικός ξενοδόχος, μετά την κατάλληλη χρήση του Persuasion, παραδέχεται ότι κάποια ύποπτα άτομα τριγυρνούν, τον απειλούν με αυτοακρωτηριασμό και τον αναγκάζουν να πει ψέματα ότι δεν βλέπει ή ακούει κανέναν. Κατά την έξοδο από την ταβέρνα, θα δεχτείτε επίθεση και αφού τα αντιμετωπίσετε, μπορείτε να επιστρέψετε στο Denerim για να τακτοποιήσετε τα πράγματα με τον Waylon.

Μονοπάτι νούμερο δύο: όταν μιλάτε με τον Waylon, ο GG σας θα νιώσει ότι δεν είναι όλα εντάξει στην ιστορία του (αυτό συμβαίνει εάν έχετε αρκετά υψηλό πονηρό) και θα απαιτήσει μια εξήγηση, με αποτέλεσμα ο Waylon να επιτεθεί αμέσως σε εσάς και σε εσάς δεν θα χρειάζεται πλέον να ταξιδεύει στη λίμνη Calenhad.

Μονοπάτι νούμερο τρία - ψάξτε το σπίτι και ο Waylon θα παρέμβει, απαγορεύοντάς σας να επιθεωρήσετε τα δωμάτια. Αν επιμένεις, θα σου επιτεθεί.

Ψάξτε το σπίτι μετά το θάνατο του Γουέιλον και θα βρείτε το ημερολόγιο του αδελφού Γενιτίβι, το οποίο αναφέρει ένα συγκεκριμένο χωριό που ονομάζεται Χέιβεν. Θα βρείτε επίσης το πτώμα του αληθινού Waylon (δεν είναι περίεργο που δεν ήθελε να σας αφήσει να μπείτε εκεί!) - αν και σε αυτό το στάδιο πιθανότατα ήδη υποψιαζόσασταν ότι είχατε να κάνετε με έναν απατεώνα.


Πηγαίνετε στο Vault. Οι κάτοικοι αυτού του χωριού διακρίνονται από την εντελώς σπάνια αφιλοξενία - σχεδόν όλοι με τους οποίους μιλάτε θα σας πουν αυτοπροσώπως ότι οι ξένοι δεν έχουν καμία σχέση εδώ. Σας συνιστώ να επισκεφτείτε πρώτα από όλα ένα τοπικό κατάστημα συναλλαγών - σε περίπτωση που χρειάζεστε κάποιο από τα προϊόντα τους, διαφορετικά δεν θα είναι διαθέσιμα σε εσάς αργότερα.

Οι κάτοικοι του Vault δεν θα έχουν υπομονή για αγνώστους για πολύ καιρό. Θα σας επιτεθούν εάν: μπείτε στην τοπική Εκκλησία και ρωτήσετε τον τοπικό ηγέτη, Έρικ, για τον αδελφό Γενιτίβι. εξετάστε τον αιματοβαμμένο βωμό σε ένα από τα σπίτια. επιμείνετε να ρίξετε μια ματιά στο πίσω δωμάτιο στη θέση συναλλαγών.

Μετά από αυτό, δεν θα έχετε άλλη επιλογή από το να τους σκοτώσετε όλους.

Στο κτίριο της Εκκλησίας, πίσω από έναν ψευτοπέτρινο τοίχο, θα βρείτε τον αδελφό Γενιτίβη. Θα σου πει ότι για να μπεις στον ερειπωμένο ναό που οδηγεί στις στάχτες του Άνδραστε, χρειάζεσαι το μετάλλιο του αρχηγού της λατρείας Έρικ. Αν δεν έχετε ήδη ψάξει το πτώμα του, επιστρέψτε κοντά του και πάρτε το μετάλλιο.

Αν θέλετε, μπορείτε να πείτε στον αδελφό Genitivi ότι θέλετε να εξασφαλίσετε το χωριό πριν πάτε στο ναό - τότε μπορείτε να βγείτε έξω και να τελειώσετε αυτούς που δεν έχουν τελειώσει ακόμα πριν. Εάν δεν το κάνετε, θα μεταφερθείτε αυτόματα στο ναό. Κατ 'αρχήν, δεν χρειάζεται να πάρετε μαζί σας τον αδελφό Genitivi, απαιτείται μόνο το μετάλλιο του Eric, το οποίο θα σας ανοίξει την είσοδο.

Ο ερειπωμένος ναός αποτελείται από δύο επίπεδα, και είναι κυριολεκτικά γεμάτοι με λατρευτές διαφόρων λωρίδων. Οι παγίδες εδώ είναι επίσης πολλές, οπότε είναι καλή ιδέα να έχετε μαζί σας έναν απατεώνα. Προσέξτε επίσης τις πολυάριθμες ενέδρες τόσο από τους cultists όσο και από τους Shadows, που κατά καιρούς θα εμφανίζονται πίσω σας σε έναν ήδη καθαρό ή φαινομενικά κενό χώρο.

Σύντομα θα διαπιστώσετε ότι οι πόρτες που οδηγούν βόρεια είναι κλειδωμένες. Για να τα ανοίξετε, πρέπει πρώτα να πάρετε το κλειδί για τα νοτιοανατολικά δωμάτια. Βρίσκεται στο μοτίβο σεντούκι στο δυτικό μέρος του χάρτη, που επισημαίνεται ως Επιμελητήρια των Καλλιτεχνών. Οι αναφερόμενοι cultists είναι απλώς ένα απίστευτο ποσό, οπότε αν έχετε ξόρκια μαζικής καταστροφής, τότε μπορεί να είναι πολύ χρήσιμοι. Αφού πάρετε το κλειδί, ανοίξτε τα νοτιοανατολικά δωμάτια και σε ένα από τα μπαούλα θα βρείτε το κλειδί για τις βόρειες πόρτες.

Οι επόμενες κλειστές πόρτες προς τα βόρεια μπορούν να ανοίξουν ανάβοντας φωτιά στο θυσιαστικό βωμό (αν και σε ορισμένες εκδοχές αυτό δεν είναι απαραίτητο, για κάποιο λόγο είναι ούτως ή άλλως ανοιχτές).

Αφού περάσετε όλες τις πόρτες, θα σκοντάψετε σε μια ενέδρα - το Ash Ghost και οι cultists θα σας επιτεθούν κοντά στο πιρούνι. Αφού τα αντιμετωπίσετε, επιλέξτε αν θα πάτε στον δυτικό ή στον ανατολικό διάδρομο. Και οι δύο οδηγούν σε σκάλες στο επόμενο επίπεδο, οπότε η επιλογή σας δεν έχει σημασία. Από τους άλλους αξιόλογους διαδρόμους, σημειώνω ότι αν πάτε δυτικά, θα βρείτε τέσσερα σεντούκια σε ένα από τα δωμάτια. Το κλειδωμένο σεντούκι περιέχει κανονικά λάφυρα, ενώ τα άλλα τρία καλούν φαντάσματα όταν τα ανοίξετε.

Αφού καθαρίσετε τον διάδρομο (ή και τα δύο), μεταβείτε στην επόμενη βαθμίδα - Lair of the Wyrmlings. Οι μωροί δράκοι ονομάζονται wyrmlings. Δεν είναι πολύ δυνατοί, αλλά αρκετά πολυάριθμοι, και αρκετά συχνά σας επιτίθενται από ενέδρα, εμφανιζόμενοι πίσω από την πλάτη σας. Φυσικά και εκεί υπάρχουν αρκετοί κουλτουριάρηδες. Σε αντίθεση με την πρώτη βαθμίδα, εδώ θα σκοντάψετε σε εχθρούς της ελίτ.

Ο στόχος σας είναι να διαπεράσετε τις ανώτερες εχθρικές δυνάμεις στο βορειοδυτικό σπήλαιο. Λαμβάνοντας υπόψη ότι σε πολλά σημεία σας περιμένουν ενέδρες, καλό είναι να μην επιτεθείτε κατάματα στον εχθρό, αλλά να τους παρασύρετε ένα ή δύο από μακριά. (Αν και, φυσικά, όλα εξαρτώνται από το επίπεδο, τις τακτικές και τον εξοπλισμό - είναι πιθανό ότι σε αυτό το σημείο η ομάδα σας είναι ήδη τόσο ισχυρή που κανένα πλήθος εχθρών δεν τη φοβάται.) Σε κάθε περίπτωση, είναι καλή ιδέα να προσυνεννοηθεί με έναν ληστή, ο οποίος ταυτόχρονα μπορεί να εξουδετερώσει παγίδες ώστε να μην παρεμβαίνουν κάτω από τα πόδια την πιο κρίσιμη στιγμή. Μερικές φορές ένας απατεώνας μπορεί να ενεργοποιήσει ο ίδιος μια εκκρεμή ενέδρα - και μερικές φορές χρειάζεται να περπατήσετε μέσα από το "σημείο συνάντησης" ανοιχτά, ώστε ο εχθρός να αποκαλυφθεί.

Αφού διασχίσετε μυριάδες εχθρούς, ο αρχηγός των cultists, Kolgrim, θα σας υποδεχτεί στη βορειοδυτική σπηλιά. Θα έχει μια πολύ απροσδόκητη προσφορά για εσάς. Το αν θα το αποδεχτείτε ή όχι εξαρτάται από εσάς, αλλά ορισμένα μέλη της ομάδας σας θα είναι τόσο αναστατωμένα που συμπαρατάξατε με τους καλλιτέχνες που είτε θα σας επιτεθούν είτε θα εγκαταλείψουν την ομάδα σας για πάντα (αν δεν ήταν μαζί σας τη στιγμή της απόφασής σας) . Είναι αλήθεια ότι στην τελευταία περίπτωση, με τη βοήθεια του Persuasion, μπορείτε να πείσετε κάποιον να μείνει, διαβεβαιώνοντας ότι δεν φταίτε εσείς για την πράξη.

Εάν απορρίψατε την προσφορά του Kolgrim, τότε θα πρέπει να πολεμήσετε αυτόν και τους βοηθούς του. Από το σώμα του, εκτός από άλλα λάφυρα, μπορείτε να αφαιρέσετε το Κέρας του Κόλγκριμ - ένα αντικείμενο που σας επιτρέπει να προκαλέσετε τον Υψηλό Δράκο στη μάχη. (Αν και, αν προσπαθήσετε σκληρά, μπορείτε να δελεάσετε τον δράκο χωρίς αυτόν.)

Αφού σκοτώσετε τον Κόλγκριμ ή συμφωνήσετε μαζί του, πηγαίνετε στην κορυφή του βουνού. Μπορεί να μην δώσετε προσοχή στον δράκο - ο ίδιος δεν θα πετάξει μέχρι εσάς. Για να τον προκαλέσετε στη μάχη, πρέπει είτε να χρησιμοποιήσετε το Κέρας του Κόλγκριμ, είτε να προσπαθήσετε να χτυπήσετε τον δράκο με ένα βέλος ή ξόρκι από αρκετά μεγάλη απόσταση, ενώ αυτός κολυμπά σε μια χιονισμένη κορυφή. Ο θάνατός του δεν απαιτείται για να ολοκληρωθεί αυτή η αποστολή.

Μπείτε στον Λαβύρινθο. Θα σας υποδεχτεί ένας Φύλακας που μπορεί να ερωτηθεί σχετικά με τους καλλιτέχνες, τον εαυτό του, ακόμη και την ίδια την Andraste. Μπορείτε να απαντήσετε στην ερώτηση του Guardian όπως θέλετε, μετά από την οποία θα βασανίσει λίγο τους συντρόφους σας και θα σας στείλει να κερδίσετε την τιμή να δείτε τις στάχτες του Andraste. Δεν πίστευες ότι θα σου έδειχνε τόσο εύκολα, σωστά; Καθόλου - πρώτα πρέπει να περάσετε αρκετές δοκιμές για να θεωρηθείτε άξιοι για ένα τέτοιο βραβείο. Υπάρχουν τέσσερις από αυτές τις δοκιμές.

Για την πρώτη δοκιμή, πρέπει να απαντήσετε σωστά στις ερωτήσεις των φαντασμάτων των φίλων και των εχθρών του Andraste, που σας περιμένουν στην κλειστή πόρτα. Εάν απαντήσετε λανθασμένα, το φάντασμα γίνεται εχθρικό και επιτίθεται, αλλά ο θάνατος του φαντάσματος εξακολουθεί να υπολογίζεται υπέρ σας, οπότε ακόμα κι αν δεν μπορούσατε να απαντήσετε σε μια ερώτηση, αλλά νικήσετε όλα τα φαντάσματα, η πόρτα θα ανοίξει.

Απαντήσεις σε ερωτήσεις:

Elisai - Μελωδία

Πανοπλία - Όνειρα

Lady Basil - Εκδίκηση

Havard - Βουνά

Maferat - Ζήλια

Κατάιρ - Πείνα

Shartan - Σπίτι

Hessarian - Έλεος

Έχοντας ασχοληθεί με τον πρώτο γρίφο, πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο. Το ποιος ακριβώς θα συναντήσετε εκεί εξαρτάται από το ποιος είναι ο GG (για παράδειγμα, ένας μάγος θα συναντήσει τον Jovan, ένας Dali θα συναντήσει τον Tamlin, ένας ευγενής θα συναντήσει τον πατέρα του κ.λπ.). Το φάντασμα θα σας μιλήσει και, ανεξάρτητα από τις απαντήσεις σας, θα μπορέσετε να πάτε παραπέρα, όπου πρέπει να πολεμήσετε τα φαντάσματα της ομάδας σας. (Δεν είναι 100% αντίγραφα και μπορεί να έχουν δεξιότητες και ξόρκια που δεν έχουν οι χαρακτήρες σας.)

Αρχικά, περάστε έναν από τους χαρακτήρες σε όλα τα πλακίδια για να μάθετε ποια πλάκα ενεργοποιεί ποιο μέρος της γέφυρας. Θα παρατηρήσετε ότι ορισμένες πλάκες θα ενεργοποιήσουν μόνο ένα κομμάτι, ενώ άλλες θα ενεργοποιήσουν δύο. Για να κάνετε ένα μέρος της γέφυρας σταθερό, πρέπει να ενεργοποιήσετε δύο πλάκες σε αντίθετες πλευρές. Αλλά αυτό είναι μόνο ένα μέρος της εργασίας, καθώς θα χρειαστεί να προχωρήσετε μετά από αυτό.

Εν ολίγοις, πρέπει να βάλετε δύο χαρακτήρες για να ενεργοποιήσετε το ίδιο μέρος της γέφυρας στις αντίθετες πλευρές του γκρεμού και τον τρίτο για να ενεργοποιήσετε το ίδιο και το επόμενο τμήμα της γέφυρας. Μετά από αυτό, αναδιατάξτε τους χαρακτήρες σας έτσι ώστε οι δύο που ενεργοποιούν το κελί με τον χαρακτήρα στη γέφυρα να βρίσκονται πάντα σε αντίθετες πλευρές και ο τρίτος θα κινείται με τέτοιο τρόπο ώστε να ενεργοποιεί τον επόμενο.

Η σειρά ενεργοποίησης των πλακών:

Δεύτερος στα δεξιά, τρίτος στα αριστερά.

Πηγαίνετε στο πρώτο μέρος της γέφυρας.

Ο υπόλοιπος χαρακτήρας πηγαίνει στην έκτη πλάκα από τα αριστερά.

Πηγαίνετε στο δεύτερο μέρος της γέφυρας.

Ο χαρακτήρας από την τρίτη πλάκα στα αριστερά πηγαίνει στην τέταρτη πλάκα στα δεξιά.

Ο χαρακτήρας από το δεύτερο πιάτο στα δεξιά πηγαίνει στο πρώτο στα αριστερά.

Πηγαίνετε στο τρίτο μέρος της γέφυρας.

Ο χαρακτήρας από την έκτη πλάκα στα αριστερά πηγαίνει στην πέμπτη στα δεξιά.

Ο χαρακτήρας από το τέταρτο πιάτο στα δεξιά πηγαίνει στο πέμπτο στα αριστερά.

Πηγαίνετε στο τέταρτο μέρος της γέφυρας και περάστε το. Μετά από αυτό, η γέφυρα θα σκληρύνει εντελώς και οι συμπολεμιστές σας θα μπορούν να σας ενώσουν.

Απομένει η τελευταία δοκιμή - προχωρήστε και θα δείτε ένα τείχος φωτιάς. Ενεργοποιήστε το βωμό και συμφωνήστε να βγάλετε όλο τον εξοπλισμό σας και μετά περάστε μέσα από τις φλόγες. Ο Guardian θα εμφανιστεί και θα ανακοινώσει ότι δείξατε άξιος και μπορείτε να πάτε στην τεφροδόχο με τις στάχτες του Andraste. Εάν δεν δεχτήκατε την προσφορά του Kolgrim, τότε πάρτε μια πρέζα σκόνη και φύγετε (οι πόρτες σε αυτό το δωμάτιο θα σας πάνε στην κορυφή του βουνού για να μην χρειαστεί να ξαναπεράσετε ολόκληρο τον Λαβύρινθο).

Εάν αποδεχτήκατε την προσφορά του Kolgrim, τότε ρίξτε το αίμα του δράκου στη λάρνακα, μετά από την οποία θα πρέπει να πολεμήσετε τον Guardian (και, ανάλογα με το ποιος είναι στην ομάδα σας, πιθανώς και τους δικούς σας συμμάχους. Ο Wynn και η Leliana δεν θα σας συγχωρήσουν που μολύνατε το ιερό.)

Ο φύλακας μπορεί επίσης να σας επιτεθεί εάν αποφασίσετε να περάσετε μέσα από τη φωτιά με πανοπλία πριν βεβηλώσετε την τεφροδόχο.

Σε κάθε περίπτωση, μετά από αυτό, το μόνο που σας μένει είναι να πάτε στο κάστρο του Ράντκλιφ και να παρουσιάσετε τη στάχτη στον Μπαν Τίγκαν. Το λείψανο θα κάνει τη δουλειά του και ο Earl Eamon θα αναρρώσει αμέσως. Η αντίδρασή του στις ενέργειές σας μπορεί να είναι εξαιρετικά ευγνώμων ή όχι πολύ, ανάλογα με το αν σώσατε την οικογένειά του ή όχι, αλλά σε κάθε περίπτωση, εάν δεν έχετε συγκεντρώσει ακόμη όλους τους πιθανούς συμμάχους, τότε θα σας συμβουλεύσουν να το κάνετε. Όταν συγκεντρώσετε όλους και το αναφέρετε στον Earl Eamon, η αναζήτησή σας θα ολοκληρωθεί.

Σημείωση:εάν ο αδελφός Genitivi σας συνόδευε στο ναό, τότε αφού βρει τη στάχτη του Andraste (ή τη μολύνει), θα δηλώσει την επιθυμία του να το πει στον υπόλοιπο κόσμο. Αν θέλεις, μπορείς να τον σκοτώσεις. Εάν δεν έχετε βεβηλώσει τις στάχτες του Andraste και δεν έχετε απελευθερώσει εν ειρήνη τον αδελφό Genitivi, τότε μπορείτε να τον επισκεφτείτε στο σπίτι του στο Denerim και να λάβετε μια επιπλέον ανταμοιβή από αυτόν για τους κόπους σας.

Εάν δεν αποδεχθήκατε την προσφορά του Kolgrim, τότε η αποθήκευση του Earl Eamon θα ξεκλειδώσει την εξειδίκευση Champion (Knight) για εσάς. Εάν το αποδεχτήκατε, τότε αντί για «Πρωταθλητής» θα λάβετε την εξειδίκευση «Αντεροβγάλτης». (Αν θέλετε, μπορείτε πρώτα να μολύνετε την λάρνακα και μετά να σκοτώσετε τον Κόλγκριμ και έτσι να λάβετε και τα δύο. Ίσως ένα σφάλμα… ή μια ανταμοιβή για ιδιαίτερα περίπλοκο δόλο.)


Σφάλματα:
Μετά την "επίσκεψη" της λάρνας όταν μετακινούνται από την τοποθεσία Mountaintop στη θέση Gauntlet και πίσω, καθώς και όταν μετακινούνται από την κορυφή του βουνού στον κατεστραμμένο ναό και πίσω, τα μέλη του κόμματος λαμβάνουν 750 πόντους εμπειρίας. Επιβεβαιώθηκε για την έκδοση 1.04 (πιθανώς διορθώθηκε με την ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.02, αλλά υπάρχει ένα σφάλμα στην έκδοση 1.03).