Dragon Age е началото на кулата на маговете. Преминаване на мисията "Пазител на границата" в Dragon Age: Origins

Пазител на границата драконова ера: Origins е мисия, която можете да започнете по време на основната кампания, докато сте в Circle Tower по време на мисията Broken Circle. За да започнете от първия етаж, трябва да намерите една от бележките на непознатия ученик. Можете да го завършите по всяко време в играта.

Ще намерите първите три бележки на първия етаж на тези места:
- първата стая зад вратата, която тамплиерите ще затворят;
- следващата стая зад същата врата, през която сте минали преди;
- вторият раздел на библиотеката - трябва да погледнете в купчина книги. Той е подчертан, така че няма да е много трудно.

Голяма зала- отидете до стаята със статуите и намерете бележка в далечния край.

Сега в същата стая със статуите трябва да предприемете следните действия на свой ред:
1) щракнете върху статуята с купа;
2) след това статуя, вдигаща меч:
3) след нейното спускане на меча;
4) и последният, който държи щита - можете да го намерите в централната стая на етажа.

След това трябва слезте до мястото, където сте срещнали Wynnи се опитайте да влезете в трезора - в този момент ще се появи демонът на гнева. Струва си да знаете, че ако сте заели страната на магьосниците, тогава още трима души ще ви помогнат в битката, ако не, ще трябва сами да приемете предизвикателството.

Характеристика на тази битка е, че няма да можете да активирате невидимостта с разбойник - врагът ще се появи от нищото и ще удари отзад.

В крайна сметка след битката можете да получите следните елементи:
- Юсарис - меч с две ръце;
- малахит;
- флуорит;
- кварц;
- верижна поща.

Естествено, в края на мисията ще имате още един запис в кодекса за победения демон.

Мечът на Юсарисотбелязан от играта като уникален и освен добра атака, дава и защита от огън и прилични допълнителни щети на драконите.

верижна пощаобикновени и без особена стойност. Това се носи от временните спътници на Пазителя във въведението преди посвещението. Можете спокойно да го продадете, освен ако разбира се не го имате по-лошо.

Може да е полезно малахиткойто, ако бъде даден на емисаря Fellhammer, ще увеличи броя на джуджетата в последната битка.

Бъгове в мисията

Ако демонът Shah Wyrd убие и тримата магьосници, кодексът ще покаже неправилен запис за смъртта на Wynn.

На PS3 има грешка, при която играчът се опитва да завърши мисията малко по-късно и няма шанс да стигне до третия етаж през стаите на старшите магьосници. За да го премахнете, трябва да се приближите от другата страна на стената.

Освен това, ако ще преминете през добавки, тогава вероятно ще се интересувате от статии, които говорят за всички издадени, както и пълно описание- едно от обширните DLC за играта.

Вторичният мисия Guardian of the Limit в Dragon Age: Origins може да бъде завършен по време на сюжетната мисия Broken Circle. Действието на това търсене ще се развива в кулата. И ще бъде възможно да го завършите по време и след завършването на мисията Broken Circle.

Начало на мисията

За да активирате мисията Guardian of the Limit, отидете до студентските стаи. Един от тях стигна до древната тайна и сега всички са в опасност. За да го неутрализирате, намерете шест ученически записа. Моля, имайте предвид, че има много Обсебени и демони в местоположението.

И въпреки че това не са най-силните противници, все пак има много от тях. Освен това на това място ще трябва да се биете с Shade Breaker. И в самия край ще се срещнете с шефа Shah Wyrd. Моля, имайте предвид, че веднага щом влезете в стаите, вратата ще се затвори след вас. И докато не разчистите района, няма да има изход. Ето защо, преди да се впуснете в опасно приключение, запасете се с всичко необходимо от интенданта.

Преминаване на мисията "Пазител на границата"

Първо трябва да намерите шест ученически бележки. Ако играете компютърната версия, тогава е по-лесно да направите това, защото активните елементи се маркират чрез натискане на клавиша TAB. Във всеки случай, бележките за търсенето са скрити на следните места.

  • Първият етаж са студентските стаи. Ще намерите една бележка в първата стая зад вратата, която тамплиерите затварят. До мястото, където срещаш Wynn. Следващият е в съседната стая. Ще намерите последната бележка на този етаж, ако се поровите в купчината книги, натрупани във втората част на библиотеката.
  • Вторият етаж е квартирата на старшите магьосници. Ще намерите една от бележките в стаята, в която трима магьосници се бият с обладаните. Намерете втория в горната стая на картата.
  • Трети етаж - Голяма зала. Ще намерите последната бележка, която търсите в стая с три статуи. Обектът лежи до далечната статуя.

Сега, когато всички бележки са събрани, трябва да разрешите загадката. За да разрешите пъзела, активирайте статуите в определен ред. Алгоритъмът изглежда така.

  1. Статуя с купа.
  2. Статуя с меч, насочен нагоре.
  3. Статуя с меч, насочен надолу.
  4. Статуя с щит. Тази статуя се намира в централната стая, от която има стъпала към горния етаж.

След като активирате статуите, ще има щракване. Сега трябва да се върнете в стаите на учениците.

Бос битка

В стаята, където сте срещнали Winn, вратата на трезора ще се отвори. От него ще дойде Shah Wyrd - Демонът на гнева. Преди много време той беше затворен в долните етажи на Цитаделата. Но сега, след като сте активирали всички статуи, магическите окови от демона са премахнати. И Шах Уирд се освободи, за да унищожи всички магьосници по пътя си.

Борбата с този враг е трудна само с неизпомпван герой. Ако умението за стелт е по-малко от четвъртото ниво, тогава дори не се опитвайте да го активирате. Бойната тактика е подобна на другите Демони на гнева. Той има висока скорост на атака. За да намалите щетите, нанесете топли балсами. И разбира се, не забравяйте, че такива противници са уязвими на студ и имат висок имунитет срещу огън.

Petra, Kaylie и Kinon ще ви помогнат в битката. И това е много полезно за високи ниваигри. Но ако в сюжетната мисия сте взели страната на тамплиерите, тогава по време на преминаването на „Пазачът на границата“ тези магьосници няма да бъдат на мястото си. Следователно ще се биете сами.

Ако маговете станат съюзници в битка, тогава не позволявайте на Shah Wyrd да убие някой от тях. В противен случай в кодекса ще се появи неправилен запис за смъртта на Wynn. След като победите демона, мисията Guardian of the Limit в Dragon Age ще бъде завършена. И можете да отидете в търсене на нови приключения.

Награди

За завършване на мисията „Пазител на обхвата“ ще получите уникален голям меч Юсарис. Този артефакт, изработен от Silverite, добавя +20 устойчивост на огън и +10 щети на драконите. Освен това нанася 16,5 щети и има 2,25% шанс за критичност. Следователно тази награда не може да се нарече безполезна.

Друг ценен предмет, който ще намерите, когато завършите мисията, е малахитът. Този скъпоценен камък е доста рядък и може да бъде продаден на търговец за 60 монети. Освен това Малахит ще приеме емисаря на Fellhammer в замяна на повече войски на джуджетата за последната битка. Следващата награда е флуорит, занесете го директно на търговците, защото този скъпоценен камък не се използва в задачи или рецепти. Но за него ще получите 50 монети.

Бонус към предишни награди ще бъде обикновена верижна поща. Тази броня ще бъде много полезно придобиване в ранните етапи на играта. Освен това винаги може да се обмени за злато.

Сюжетни куестове

Не твърде интелигентният тамплиер Карол, който стои на стража на кея, първоначално няма да се съгласи да ви транспортира до кулата, но той е доста лесно убеден или сплашен (ако не можете да направите това, вашите спътници ще ви помогнат).

В зависимост от това как разговорът ви с Weylon приключи в Denerim, можете да говорите с ханджията за брата на Genitivi.

Несюжетни куестове

В таверната Spoiled Princess ще намерите една от вдовиците, Laran, която трябва да изпрати известието за погребението за мисията Blackstone Mercenaries.

Близо до таверната ще намерите един от дезертьорите, които трябва да намерите в мисията Blackstone Mercenaries.

В заключен сандък в таверната ще намерите любовно писмо.


МАГ КУЛА

Сюжетни куестове

Knight Commander Gregor ще ви посрещне на входа на Кулата на магьосниците и ще ви зарадва със съобщението, че Кулата в момента преживява сериозна криза, поради което нито магьосници, нито тамплиери могат да отговорят на призива ви да се присъединят към битката с Демоните на Тъмнина. По неизвестни причини Кулата беше пълна с демони и тамплиерите, неспособни да се справят с тях, запечатаха вратите и изпратиха пратеник до Денерим с молба да им позволи да упражнят правото си на унищожение. Накратко, без да са сигурни дали магьосниците са все още живи (и ако са били, ако сега са обладани и представляват опасност за обществото), те поискаха разрешение просто да ги убият всички. Gregor ще ви пусне да отидете да разберете какво не е наред, но ще ви предупреди, че вратите ще се затворят зад вас и няма да бъдете пуснати обратно, докато ситуацията в Кулата не бъде разрешена. Той не се шегува, така че има смисъл да посетите кварталния търговец - няма да имате такава възможност отново до самия край на мисията.

Минете през вратата и много скоро ще видите група оцелели магьосници, водени от Wynn (помните ли я от Ostagar?). Разговорът с Winn може да протече по два начина - или обещавате да помогнете на магьосниците и тогава тя ще се присъедини към вашата група, или отказвате и тогава трябва да се биете с нея. Wynn е отличен лечител, който може да бъде много полезен за вашия отряд, но дали имате нужда от нея или не, зависи от вас.

Магическата кула се състои от няколко етажа и трябва да пробиете до четвъртия. На втория етаж ще срещнете Humble Owain, от когото ще можете да научите, че магьосник на име Niall е отишъл да спаси Кръга, вземайки със себе си Litany на Andralla - мощна защита срещу Blood Magic. След като си проправи път през безброй обладани (последните имат навика да експлодират при смърт, причинявайки щети от огън на всички наоколо), демони, кървави магове и Живите мъртви, когато най-накрая стигнете до четвъртия етаж, Демонът на безделието ще ви поздрави. Независимо кои опции изберете в диалога, резултатът ще бъде един и същ - ще попаднете в Сянката и сега трябва да излезете от нея обратно в реалния свят. от себе си.

След като говорите с "Duncan", разправете се с него и двама пазители и активирайте пиедестала на сенките, който се появява. В момента можете да посетите само едно място - отидете там. Найл ще ви поздрави и ще ви каже, че демонът се пази от някакви защитни заклинания, които не могат да бъдат премахнати: за да ги унищожите, трябва да се биете със силни демони - това е, първо, и, второ, просто е невъзможно за да стигна до тях. Отидете до портала на сенките и се бийте с демона на яростта, след което мишката ще ви научи на неговата форма. Можете да го изпробвате веднага, като се измъкнете в дупка наблизо, но в момента няма да намерите нищо интересно там - след като преминете през няколко портала и се преборите с няколко демона по пътя, ще се озовете обратно при Niall местоположение. Впечатлен от напредъка ви, той ще ви посъветва да потърсите други спящи и да се опитате да получите други форми от тях.

Ако активирате Пиедестала на сянката, ще видите, че много недостъпни преди това места вече са отворени за вас. Демоните, които трябва да бъдат победени, за да отворят пътя към Демона на безделието, се намират в: Pure Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of the Shadowfiends и Strife of the Mages. Териториите, маркирани просто като „Кошмар“, са места, където ще намерите своите спътници, но няма да можете да стигнете до тях, докато не се справите с босовете в съседни точки на триъгълника.

Бих ви посъветвал първо да отидете или до Горящата кула, или до Нашествието на мрачния демон - за да получите следващата форма там, достатъчно е да имате само формата на мишка. The Templar's Nightmare е най-добре да оставите за накрая - трябва да имате всичките 4 форми, за да го изчистите напълно.

В Горящата кула отиваме на втория етаж - можете да отидете до стълбите както през норките, така и само през вратите. На втория етаж се насочваме на север и изток, не пресичаме огнените линии (няма нужда) и съвсем скоро се натъкваме на миша дупка, след като преминем през която ще видим Горящия тамплиер и Демона на яростта . Когато победите тамплиера, ще получите формата на Горящия човек от него. Сега можете да бягате през огъня без най-малко увреждане на здравето.

Massive Doors и Ghost Doors засега са оставени сами. Те изискват други форми.

В Darkfiend Invasion трябва да се движите в северна посока. Ако вече сте получили формата на Горящия човек, тогава няма да ви е трудно да стигнете до стаята със следващия спящ. Ако все още нямате формата на Burning Man, използвайте дупките на мишката, те също ще ви отведат на правилното място. След като се преборите с Демоните, спящият ще ви даде нова форма - Духът. Сега Призрачните врати са достъпни за вас, остава само да се справите с масивните.

В Mages' Discord отидете в кръг (защото все още не можете да минете през масивната врата) до стълбите към втория етаж. Не можете да стигнете до него, освен ако нямате формата Burning Man (по принцип можете да изпиете отвара за устойчивост на огън и да опитате без нея, но процентът на успех е много нисък - огънят нанася твърде много щети). В съответствие с името си, тази област гъмжи от магьосници от различен калибър, които никак не се радват да ви видят. Не забравяйте да използвате лириум за регенериране на здраве и мана/издръжливост.

Веднъж на втория етаж, веднага ще трябва да се биете с няколко противници (включително два голема). Когато се справите с тях, Прокълнатият спящ ще ви възнагради с последната форма на голем.

Така че сега имате всичките четири форми, необходими, за да стигнете до демоните на шефа. За да не се връщате по-късно, можете веднага да отидете до стълбите нагоре и, след като си проправите път през магьосниците, свещениците, големите и други противници, се придвижете към най-южната стая. Славрен, босът на тази територия, ви очаква там. Справете се с него и, ако вече сте изчистили напълно Кулата от врагове и сте се възползвали от всичко, което можете, активирайте пиедестала и продължете напред.

До Найл е Призрачната врата. Влезте в него в духовна форма и победете демоната Йевена и нейните двама помощници демони.

В Darkfiend Invasion пробийте си път през армията от генлоци и хърлоци на север от картата, където вече можете да разбиете масивната врата с вашия голем. Зад него ще бъдете посрещнати от боса на тази област - Utkiel the Crusher, който изглежда като огромно чудовище (но също така е доста податлив на Cone of Cold, например).

В Горящата кула трябва да отидете в най-северната стая, за да се биете с демона Рагос, биейки се с горящи храмовници и ходещи мъртви по пътя. Както можете лесно да се досетите, студените щети са много добри в тази област.

Сега е останал само един шеф. За да стигнете до него, трябва да преминете през четири острова в Кошмара на тамплиерите. На острова, където сте се появили, трябва да стигнете до дупката на мишката в югоизточния ъгъл. Тази норка ще ви отведе до втория остров. Тук отидете в северозападния ъгъл на картата и преминете през Вратата на призраците, която ще ви отведе до третия остров. В западната стена на последната стая (като се брои първата, в която сте се появили) преминете през Портала на сенките и ще се озовете на четвъртия остров. Преминете през всички стаи и ще се озовете при тялото на тамплиер, където шефът на района, демона Веревил, ще се превърне в мишка и ще избяга от вас през норка. Всичко, което трябва да направите, е да вземете формата на мишката и да я следвате. Както обикновено, вашата тактика в битка зависи от това кой е GG и как точно са развити неговите магии или умения. Единственият ми съвет е да не се правиш на голем, тъй като те са слаби срещу магически атаки, а Vereville се бие предимно с магия.

Побеждавайки Веревил, отворихте пътя към Демона на безделието. Ако все още не сте освободили последователите си, най-добре е да го направите, преди да се отправите към срещата с него. (Можете да изберете да не правите това, но в този случай ще трябва да се биете един срещу един с Idle Demon.) Освобождаването на вашите съюзници е достатъчно лесно - просто трябва да ги убедите, че светът около тях е илюзия, не реалност. Някои от тях (като Мориган и Стан) дори няма да имат нужда от вашата помощ, за да направят това откритие.

След като освободите (или не - по ваш избор) вашите съюзници, отидете при Демона на безделието. Това е доста дълга битка, защото демонът приема четири форми една след друга, като всеки път напълно възстановява здравето, а в последната форма той има лошия навик да хвърля върху вас заклинание за снежна буря, което може да замрази цялата ви група точно там мястото (макар и самият демон). Не позволявайте лентата на здравето да падне твърде ниско - в някои форми демонът нанася такива щети, че един удар може да ви изгуби.

Когато най-накрая се справите с демона, Niall ще ви посъветва да премахнете Litany of Andralla от тялото му, за да се предпазите от Blood Magic, и ще бъдете транспортирани обратно до Mage Tower.

Вземете Litany на Adralla от тялото на Niall и отидете при последен етажда се бори с Улдред. Пред стълбите ще видите тамплиера Кълън (ако играете магьосник, можете да го запомните от пролога). В разговор с Кълън трябва да вземете решение: да се съгласите с неговото мнение да убиете всички магьосници или да декларирате, че не искате да убивате невинните и да се опитате да спасите онези, които все още могат да бъдат спасени. (Ако вземете първата опция, тогава Wynn - ако е във вашата група - ще ви атакува.) Можете също така да изберете неутралната опция и да кажете, че не можете да решите какво да правите, докато не се запознаете по-добре със ситуацията. Във всеки случай, продължете и се срещнете с виновника за всички нещастия - Улдред. Няма как да избегнете битката с него, независимо каква опция изберете в разговора. По време на битката Uldreth ще се опита да превърне останалите магове в обладани. Можете да предотвратите това, като използвате Litany на Adrallah всеки път, когато той изрева „Приемате ли моя подарък?“. Ако успеете да спасите поне един магьосник, тогава ще получите помощ от магьосниците по време на последната си битка, ако не, тогава тамплиерите ще ви се притекат на помощ. Независимо дали маговете са все още живи или не, след битката с Улдред се върнете при Грегор с Ървинг или Кълън, за да получите обещание от тях да изпратят помощ за борба с архидемона.

Дори ако магьосниците са все още живи, можете да предложите на Грегор да ги изолира за всеки случай и в този вариант тамплиерите ще ви се притекат на помощ.

Забележка: ако вашият GG има специализация на кръвен маг и признае на Wynn, че е, тя ще ви атакува заедно с оцелелите магьосници и тамплиери. В този случай ще трябва само да ги убиете всички и те (разбира се) няма да изпратят подкрепа в последната ви битка. Също така е възможно да предизвикате Уин на битка, ако тя разбере, че Мориган е така наречен ренегат маг и вие сте на страната на Мориган в разговора. Ако всичките ви разговори с Wynn приключиха мирно, тогава след приключване на мисията тя ще реши да се присъедини към вашата група (можете да откажете, ако искате).

Несюжетни куестове

В библиотеката на първия етаж ще намерите книга, която описва призоваването на същества от Fade. Ако желаете, можете да опитате да се обадите сами. Ако при активирането на следващия елемент сте били ударени от мълния, сте натиснали грешното нещо. Процедурата за активиране може да бъде намерена в съответния код.

Първо обаждане:

Шрифт на Summoning

Директория на духовните личности

Призивът на първия

Второ обаждане:

Шрифт на Summoning

Необичайно обаждане на Rodecorns

Статуя на магьосника Горвиш

Призоваване на втори

Трето обаждане:

Шрифт на Summoning

Големият бестиарий на Елворн

Място за карвинг маси

Spiritorum Etherialis

Статуя на магьосника Горвиш

Амулет за начинаещи

Обаждането на третия

Звярът, призован за трети път, ще ви нападне, така че бъдете подготвени.

Четвърто обаждане:

Ако се огледате внимателно, ще забележите, че Summoning Peedestal активира четири пламъка, а не три. За да призовете четвъртия дух, повторете активирането на елементите в ред Първо призоваване - Второ призоваване - Трето призоваване с активиране на призоваващия олтар само веднъж - в самото начало и без активиране на първия-втори-трети пламък (вижте по-долу за подробности) и след това активирайте четвъртия пламък. Призованият дух ще изчезне след няколко секунди, но можете да откраднете книга от джоба му, която ще ви даде нов запис в кодекса.

Шрифт на Summoning

Указател на духовните лица

Необичайната професия на Родерком

Статуя на магьосника Горвиш

Големият бестиарий на Елворн

Място за карвинг маси

Spiritorum Etherialis

Статуя на магьосника Горвиш

Амулет за начинаещи

Обаждането на четвъртия

Използвайте умението "Кражба" върху призования Ърл.

От първия до третия етаж из цялата кула са разпръснати бележки на ученици, от които може да се разбере, че в кулата има някаква тайна. Съберете всички бележки (знакът, че сте ги събрали, ще бъде актуализация на дневника) и отидете на третия етаж в Голямата зала. Активирайте трите статуи в ред: ляво, дясно, средно, след това активирайте статуята на щита до стълбите. (Ако сте били ударени от мълния, значи сте сгрешили.) След това отидете на първия етаж до стаята с магьосниците - и се насочете към вратата към мазето. Ще бъдете атакуван от Пазителя, който ще пусне добър меч с две ръце Юсарис след смъртта си. Смъртта на Пазителя ще завърши това търсене.

Бележки на студентите (общо шест):

Първи етаж:две в спалните, които се намират между вратата към тамплиерите и стаята с магьосниците; една в спалните, които се намират отвъд вратата, водеща към стълбите за втория етаж.

На втория етаж ще намерите магьосник на име Годуин, който се крие в килера. Ще ви трябва по-късно, ако се съгласите с мисията за контрабанда на лириум в Orzamar.

В офиса на Ървинг, в сандък ще намерите Черния гримоар - "специален" подарък за Мориган.

На четвъртия етаж ще срещнете демона на желанието и омагьосания тамплиер. Ако решите да убиете демона, тогава тамплиерът също ще ви атакува (плюс няколко допълнителни помощника, призовани от демона) и няма да има начин да спасите живота му. Можете да пуснете демона и тамплиера и да го оставите да изживее дните си щастливо в илюзията на демона. Вашето решение няма да повлияе на по-нататъшния ход на играта - дори и да освободите тази двойка, няма да чуете за нея отново. Лелиана ще одобри решението ви да ги пуснете да си отидат с мир.

Разпръснати около Сянката има пиедестали, които дават на вашия GG плюс едно към характеристиките, ако са активирани.

Като цяло можете да получите от тях:

4 за ловкост

2 към магията

4 към силата на волята

5 до Хитър

2 към Конституцията

Забележка: Някои пиедестали могат да бъдат активирани само докато са в духовна форма.

Кулата на маговете в Dragon Age: Origins е един от етапите, които ще трябва да завършите. Тогава можете да спечелите и да спрете Мора. Пристигане на място главен геройустановява, че нещата вървят наистина зле. Кръгът е пълен с обладани магове, които убиват и превръщат всички останали. Така че не си струва да чакате помощ от тяхна страна или от тамплиерите.

Кула

Ще бъдете допуснати до кулата, но е по-добре да посетите интенданта преди това, тъй като няма да има повече търговци и битката с обладаните вероятно ще се проточи.

Група магьосници, водени от Wynn, чакат пред вратата за играча и имате две възможности - да я подкрепите и да я приемете в групата като член на групата или да я отхвърлите и да я убиете на място.

След това играчът ще има дълго пътуване от етаж на етаж, като едновременно с това извършва такова Допълнителни задачикато . На последния етаж вече ви очаква демонът на безделието, който ще започне диалог и, независимо от вашия избор, ще изпрати главния герой в сенките.

Сянка

Събуждаш се сам и фалшивият Дънкан се опитва да съди твоя герой, че не го е спасил. Убиваме двама Сивите пазачии отидете на пиедестала.

Тук ще бъдете посрещнати от определен Niall, който ще ви разкаже за състоянието на нещата, след което трябва да отидете по-нататък през портала към Демона на яростта и да го убиете. След това получаваме вид на мишка, гмуркаме се в дупка наблизо, правим кръг, за да изпробваме способностите и се връщаме при Niall.

Горяща кула

Активирайте новия пиедестал и отидете до местата Burning Tower и Darkfiend Invasion. В Горящата кула отиваме на втория етаж и пътуваме през норките до коридор с горящи линии - отиваме направо и минаваме през друга дупка до Горящия тамплиер, убивайки който ще получите огнена форма. Излизаме и отиваме в Invasion.

Нашествие на мрака

Тук трябва да се движите строго на север под формата на Горящия, или ако все още не сте го взели, тогава покрай дупките - по един или друг начин играчът ще стигне до Спящия. След победата той ще даде нова форма - Дух. След това можете спокойно да се справите с призрачните врати на различни места.

Борбата на маговете

Следващото място, на което пристигате. Движим се в кръг до втория етаж, убиваме магьосниците и не забравяйте за лириума, както и за здравните отвари. Горе ви очакват няколко противника наведнъж и още един Спящ, който след смъртта дава последната форма - формата на голем.

Най-добрият възможен избор би бил да изчистите кулата до края и след като убиете шефа в края, да активирате друг пиедестал, за да се придвижите незабавно до мястото, където трябва.

Краен етап

Връщайки се при Niall, намираме призрачна врата наблизо и отиваме там, за да унищожим шефа Yevena. След това отиваме до Нашествието и там намираме врата, която може да бъде унищожена под формата на голем - зад нея ще има друг бос. Трябва също да се справите с Рагос в Горящата кула.

На този етап играчът може да пътува само през четирите кошмарни острова последователно, докато не срещнете Vereville - първоначално тя ще избяга, но вие просто трябва да приемете формата на мишка и да я последвате.

След битката с боса на четирите острова, пътят към демона на Безделието ще се отвори за вас. Ако не сте спасили спътниците си по пътя, тогава е време да се върнете за тях, тъй като битката ще бъде наистина трудна. Убедете ги, че светът наоколо е нереален и тогава всичко ще върви както трябва.

Общо демонът ще приеме 4 различни форми и всеки път животът му ще се попълва, след което ще започне диалог с Найл, в който той ще предложи да вземе Литания от тялото на победен враг, за да има защита от кръвна магия.

Кула

Върнахте се в реалния свят и предстои още една битка - последната. На стълбите преди битката с Uldreth е Kallen, в разговор с който можете да вземете страната на тамплиерите и да се съгласите да довършите всички магьосници или да отхвърлите предложението му. Има и трети, неутрален вариант.

Сега се изкачваме по стълбите и влизаме в битката, докато се опитваме да използваме литанията всеки път, когато демонът се опита да обърне някого отново. Това завършва пасажа в Dragon Age: Origins Towers of Mages.

Както винаги в сюжета на играта, има мисии, които трябва да бъдат изпълнени, и допълнителни мисии. Да започнем с сюжетните мисии.

Прекъснат кръг.

На входа на кулата ще ви чака рицарският командир Грегор, който ще ви разкаже за проблемите в кулата, поради които нито магове, нито тамплиери могат да се присъединят към вас в битка. Кулата беше пълна с демони и тамплиерите не знаят дали някой от магьосниците е останал жив в кулата и ако е така, опасни ли са за обществото? За да не рискуват, те поискаха разрешение просто да унищожат всички там. Вие и отрядът получавате разрешение да отидете там и да разберете какво не е наред, но имайте предвид, че вратите ще бъдат затворени зад вас и няма да можете да се върнете, докато ситуацията не бъде разрешена. Така че се запасете с всичко необходимо, преди да отидете там.

Почти веднага след като влезете в Кулата, ще срещнете група магове, водени от Wynn. В разговор с нея можете да изберете две възможности за развитие на сюжета, или се съгласявате да помогнете на магьосниците, или отказвате. В първия случай Wynn ще се присъедини към вашата група, във втория ще бъде срещу вас. От вас зависи да изберете и да решите, Wynn е полезен спътник като лечител и буфер на групата.

Вашата задача е да стигнете до четвъртия етаж на кулата. По пътя, на втория етаж, ще срещнете Humble Owain, който ще ви разкаже за магьосника Niall, който взел със себе си защита срещу магия на кръвта - Litany на Andralla и си тръгнал, за да спаси кръга. Направете своя път до четвъртия етаж. Ще срещнете Кървави магове, Демони, Обсебени, които при смърт експлодират и причиняват огромни щети от огън. Когато най-накрая стигнете до четвъртия етаж, ще се срещнете с Демона на безделието, след като говорите с него, във всеки случай ще попаднете в Сянката, от която ще трябва да намерите изход сам.

Изгубени в мечти

Тук първото нещо, което трябва да направите, е да се справите с илюзията на Дънкан и двама Пазители. Появи се пиедестал в сянка, активирайте го. Виждате само една налична локация, отидете там. Ще бъдете посрещнати от Найл, от него ще научите, че демонът е защитен от някакви заклинания и за да ги премахнете, трябва да победите силни демони и е невъзможно да стигнете до тях.

След разговора отидете до Портала на сенките. След като се биете с Демона на яростта там, ще получите формата на мишка. Използвайте го незабавно, бягайте в дупката отстрани, трябва да преминете през порталите и да се отървете от демоните по пътя. Накрая ще се върнете при Niall, който ще ви поздрави за напредъка и ще ви изпрати да търсите още спящи, за да получите нови форми от тях. Като сте под формата на мишка, съветвам ви да се качите във всички дупки, които се срещат по пътя, може да има сандъци и статуи, с които можете да увеличите параметрите си.

Сега, когато активирате Пиедестала на сянката, имате отворени пет нови локации. Местоположението на демоните, които трябва да бъдат победени, за да се пробият до Демона на безделието: Първобитна сянка, Горяща кула, Кошмарът на тамплиерите, Нашествие на тъмната рожба, Разбит кръг. Вашите спътници са в територии, наречени Nightmare Dream и ще трябва да ги освободите по-късно, преди да можете.

За да получите следващия формуляр, първо трябва да отидете или до Darkspawn Invasion, или до Burning Tower, където можете да получите формуляра само с формата на мишката. Отидете последен в кошмара на темплиера, там няма да можете да убиете демона, ако нямате и четирите форми.

Първо да се разходим Горяща кула.Трябва да отидем на втория етаж, да решим как ще стигнем там, можете да използвате мишката през норките или просто да минете през вратите, но в този случай не можете да избегнете битка. След като стигнете до втория етаж, отидете на североизток, докато намерите дупка на мишката. През него ще влезете в залата, където ще се срещнете с Демона на яростта и Горящия тамплиер. След победата ще получите нова форма - Burning Man. Позволява ви да преминете през огъня без последствия. Въпреки че няма какво друго да правите тук, можете да отидете до Нашествието на създанията на мрака.

Веднъж влязъл Нашествие на Darkspaw, върви на север. Ако сте отишли ​​първо до Горящата кула и сте получили формата на Горящия човек, продължете направо напред, като я използвате, ако е необходимо. Ако сте дошли тук преди Кулата, използвайте формата на мишката, за да стигнете до правилната стая. Тук ще видите тамплиер да се бие с горлоци. След като се отървете от горлоците, ще получите формата на Духа от тамплиера. Сега да отидем на Разбит кръг.

Във форма на Дух можете да минавате през призрачни врати, да използвате полезни заклинания. В Shattered Circle обиколете в кръг (затова е кръг), докато стигнете до стълбите, водещи към втория етаж. Формата на Горящия човек ще ви бъде много полезна, тъй като отварите за защита срещу огън няма да помогнат тук, огънят нанася твърде много щети в горяща кула. По пътя ще срещнете магьосници, които ще се опитат да се отърват от присъствието ви, използвайте лириум, тъй като има къде да го вземете. След като стигнете до втория етаж, пригответе се за битка с няколко противници наведнъж, включително два голема. Няма да е лесно, но след победа ще получите финалната форма - формата на Голем, с която можете да отваряте масивни врати. Сега, с всички форми на ваше разположение, можете да стигнете до Демона на безделието чрез четирите демона, блокиращи пътя. Използвайте краткия път - изкачете се по стълбите, проправете си път през тълпите от противници и отидете до южната стая. Там е първият демон бос, Славерен. След като се отървете от него, използвайте пиедестала, за да полетите някъде другаде, можете да стигнете до Niall.

Отидете до Ghost Door до Niall, там е демонеса Yovena с двама слуги. По-добре е първо да се справите със самата демона, да използвате „Смазващата тъмница“ на Духа и след това да се справите с нейните помощници. Сега в портала и във вече познатото „Нашествие на създанията на мрака“.

При пристигането си ще се озовете в позната стая. Разбийте вратата и се пригответе да се биете с голяма армия от harlocks и genlocks. Там ще бъдат наблюдавани и няколко емисари. След битката ще видите масивна врата, зад която е шефът на тази област. Разбийте вратата с голем и се отървете от Utkiel the Crusher, който прилича на чудовище както на външен вид, така и на навици. Съответно, можете да се справите с него по същия начин.

В Горящата кула босът е в най-северната стая. Рагос не трябва да ви създава много проблеми. Сега, за да стигнете до последния шеф, трябва да преминете през него Кошмарът на един тамплиер.

Появявайки се на острова, първо бягайте към южната норка. През него ще стигнете до втория остров, на който в северозападната страна на картата ще намерите Вратата на призраците. Преминете през него и ще стигнете до третия остров. Тук отидете до последната стая и влезте в Портала на сенките в западната стена. Ето го и четвъртият остров. По пътя опонентите ще се натъкнат на островите, така че трябва да се отървете от тях. На четвъртия остров преминете през стаите, докато стигнете до трупа на тамплиера. Наблизо е демоната Веревил, която ще побърза да приеме формата на мишка и да избяга от вас. Следвайте я.

В битката с Vereville използвайте формата на Духа или Горящия човек, те са по-устойчиви на магия. След като победите демоната, ще се отвори пътят към Демона на безделието.

Тук ви съветвам първо да освободите спътниците си, те ще ви помогнат много в борбата с демона. Както вече споменахме, вашите спътници са в места, наречени Nightmare Dream. За да ги освободите, използвайте дарбата си на убеждаване, убедете ги, че всичко, което виждат, не е реалност, а илюзия, генерирана от Сянката. Някои сами ще се сетят, само трябва да им помогнете в битката с демоните.

Сега можете да отидете да се биете с Демона на безделието. Пригответе се за интензивна битка, ще трябва да използвате доста отвари, за да го победите. Демонът приема четири форми по време на битката, като променя формата си, възстановява напълно количеството си здраве. Рано или късно ще успеете да го победите, след което Niall ще ви помоли да премахнете от тялото му тази Litany of Andralla - защита от Blood Magic. Ще бъдете транспортирани до Кулата на маговете и вече няма да можете да използвате формите, научени по време на мисията.

Стая за мъчения.

С литанията, взета от тялото на Niall, отидете на последния етаж. Там трябва да се биете с Uldred. Преди стълбите ще трябва да вземете решение: ще се срещнете с тамплиера Кълън, който трябва да отговори дали сте съгласни с неговото мнение, че трябва да убиете всички магьосници, или не сте съгласни и се опитайте да спасите онези, които са не е късно за спасяване. Ако бъде взето решение да унищожи Wynn, обърнете се срещу вас. Можете да кажете, че все още не можете да решите, че трябва да опознаете ситуацията по-добре. След разговора се качете горе.

На върха ще се срещнете с виновника за всичко това - Улдред. Без значение за какво говорите и без значение как ще завърши разговорът ви, все още трябва да се биете с него. Съветвам ви да поставите Litany на Andralla на "горещия" клавиш. В началото на битката Uldred ще се превърне в демон с мощна защита. Също така по време на битката той ще се опита да превърне оцелелите магьосници в обладани от демон, за това ще ви трябва литания. Колкото магьосници успеете да спасите, толкова много ще ви помогнат в последната битка. Ако нямате време да спасите някого, тамплиерите ще дойдат. След като битката приключи, върнете се при Грегър с Кълън или Ървинг, за да получите обещание да изпратите помощ за битката с архидемона.

Сега нека поговорим за допълнителни мисии в Dragon Age: Origins - Tower of Mages.

Наука за призоваване

На първия етаж, в библиотеката, можете да намерите книга, с която можете да научите как да призовавате същества от Сянката. Ако решите да опитате да го направите сами, тогава ще се опитам да ви помогна. Ако внезапно, след като активирате нещо, ви удари мълния, това означава, че сте натиснали нещо неправилно. Помислете за реда на призоваване на същества.


Първо обаждане:

Пиедестал на призоваването.

Обем спиртни напитки.

Първи пламък.


Второ обаждане:

Пиедестал на призоваването.

Статуя на магьосника Горвиш.

Втори пламък.


Трето обаждане:

Пиедестал на призоваването.

Голям бестиарий на Елвора.

Книга Spiritorum Etherialis.

Статуя на магьосника Горвиш.

Филактерия на Аколита.

Трети пламък.


След третото обаждане се пригответе за факта, че звярът, който сте извикали, ще атакува.


Има и четвърто обаждане. Повторете активирането още веднъж в ред, както е описано по-горе, и след това активирайте четвъртия пламък, за да призовете четвъртия дух. Той ще изчезне много бързо, има книга в джоба си, която ще ви даде още един запис в кодекса. Трябва да се открадне.


Четвърто призоваване:

Пиедестал на призоваването.

Обем спиртни напитки.

Книгата Необичайният зов на Родекорн.

Статуя на магьосника Горвиш.

Голям бестиарий на Елвора.

Таблица в първия раздел на библиотеката.

Книга Spiritorum Etherialis.

Статуя на магьосника Горвиш.

Филактерия на Аколита.

Четвърти пламък.

Пазител на границата.

От първия до третия етаж в кулата можете да намерите ученически бележки, от които става ясно, че в кулата има тайна. Трябва да съберете всички бележки, когато направите това, дневникът ще се актуализира. Сега отидете на третия етаж до Голямата зала. Тук трябва да активирате статуите, ето редът: ляво, дясно, средно, след това активирайте статуята с щита до стълбите. Сега на първия етаж, влезте в стаята с магьосници и отидете до вратата към мазето. Тук ще трябва да убиете Пазителя, след смъртта на който ще падне добро оръжие с две ръце.

Местоположение на ученическите бележки:

На първия етаж две в спалните между вратата към тамплиерите и стаята на магьосниците, една в спалнята отвъд вратата, водеща към втория етаж.

На втория етаж, единият в стаята на север от стълбите, водещи към първия етаж, вторият в стаята с Кървавите магове.

На третия етаж в стая с три статуи.

Приятелите на Червената Джени

На тялото на убития магьосник, след среща със Зевран, можете да намерите бележка, в която се споменава Червената Джени и шарена кутия. Ще го намерите в офиса на Ървинг. Сандъкът може да бъде отнесен до пазарния квартал на Денерим и да получите награда за него. Какво има в това ковчеже и защо и кому е необходимо - ще остане загадка.

Пет страници, четирима магьосници.

На третия етаж можете да намерите пет страници със записи на магьосници, които са били измамени от злодей на име Бея Джом. След като го срещнете по време на пътуванията си, убийте го, като по този начин завършите това търсене.