Преглед на играта Driver паралелни линии. Драйвер: преглед на Parallel Lines от SilentRay

Пълното име на играта в оригинал: Driver: Parallel Lines
Разработчик: Reflections Interactive
Издател: Ubisoft
Брой дискове в оригиналната версия: 1 DVD
Подобни игри: GTA series
Минимални изисквания: Windows XP SP1, Pentium 4 2GHz, 256MB RAM, 64MB видео
Препоръчителни изисквания: Windows XP SP1, Pentium 4 3.4 GHz, 512 MB памет, 256 MB видео

През годините видяхме деградацията на известната поредица от игри Driver. Брилянтна първа част, върхът на славата и след това дълго падане в бездната. В Driver 2, разбира се, вече имаше повече функции, но загуби духа на играта, атмосферата на оригинала. Driv3r се оказа толкова ужасен, че само мързеливите не ритнаха Reflections за тази подигравка с геймърите. През 2006 г. четвъртата част, наречена Driver: Parallel Lines, беше пусната на конзоли от последно поколение, която неочаквано напомни на всички за известния си родител със своята атмосфера, но се оказа пълна с досадни грешки. През юни 2007 г. Ubisoft, която купи правата върху поредицата от Activision, пусна Driver: Parallel lines и за компютър.

Стани богат или умри, опитвайки се

Сюжетът на играта започва през 1978 г. Млад провинциалист с прякор Кид напуска дома си и се премества в Ню Йорк с мечтата да стане значим човек, да забогатее и да спечели уважение. Но за да постигне заветната цел, Кид ще трябва добре да напрегне „петата си точка“, защото той дойде в „Голямата ябълка“ с празни джобове: без пари, без връзки, с нищо, за което да се вкопчи и да се издигне в обществото. Трябва да се отбележи, че нашият човек също не е копеле: той е отличен шофьор, лесно се доближава до подземния свят и въпреки своите 18 години може да се възползва от абсолютно всяко събитие. Хлапето не е гнуслив човек и без колебание се заема с най-мръсната работа - нищо няма да му попречи на пътя към добрия живот.

Два Ню Йорк

Както казах, играта започва в края на 70-те - по време на активната зора на организираната престъпност. Хероин, рокендрол, уникален стил (дълга коса, широки панталони и големи слънчеви очила) - всичко е на мястото си. Reflections показаха Ню Йорк от 70-те години в цялата му уникална и привлекателна красота.

Но след поредица от събития действието на играта се прехвърля в друго време, в календара на 2006-та година - и пред нас се появява модерен Ню Йорк. Трябва да кажа, че извадката „град, който никога не спи“ от 2006 г. също беше успешна за разработчиците в най-голяма степен - почти идеално предаване на атмосферата на град, претъпкан с хора: тълпи от стрелкащи се пешеходци, задръствания, огромно количество от мръсотия и отломки, пълното преобладаване на скучното сиво.

Градът е разделен на три острова: Манхатън, Куинс и Ню Джърси - и е достъпен за изследване от самото начало. Отидете където искате, правете каквото искате. С изключение сюжетни мисии, Детето може да търси пари "отстрани": да работи като таксиметров шофьор или да участва в състезания. Хакове над покрива, но един проблем - повечето несюжетни мисии не се показват на глобалната карта. За да ги търсите, ще трябва лично да изкачите всички шлюзове и задънени улици, което е пълен абсурд.

автомобили

Основната визитна картичка на поредицата е отличното изследване на превозните средства. В четвъртата част, за разлика от Driv3r, това е в реда на нещата. Автопаркът е представен от повече от осемдесет модела, включително автомобили от две епохи (70-те години и днес), включително мотоциклети, различни видове камиони за боклук и кранове. Няма превозни средства за водоплаващи птици, което е жалко - много бих искал да карам лодка по Хъдсън. Шофирането на колички не изисква специални умения - всичко е просто и непретенциозно. Системата за щети изглежда малко двусмислена - разбира се, тя е добре развита, но понякога прави много странни трикове, като квадратни вдлъбнатини.

Всички автомобили за по-голяма привлекателност и подобряване на техните спецификацииподлежат на незабавна настройка (ако е налична необходимата сума), която, между другото, е приложена тук много по-добре, отколкото в GTA: San Andreas (поне Reflections надмина Rockstar в някои отношения). Вашите "колела" могат да бъдат подобрени технически (нов двигател, азотен оксид и т.н.) и визуално. И можете да добавите нещо "екзотично" - например бронирани гуми и каросерия. Да, и не се страхувайте за парите, инвестирани в количка - ако счупите колата или я загубите, срещу малка такса тя ще бъде намерена, теглена до гаража и ремонтирана.

Първи стъпки и първи падения

Не е първият път, когато пренасят игра от предишно поколение конзоли, разработчиците прехвърлят ужасни графики на компютъра ... но какво от това?! В Driver: Parallel Lines всичко с изключение на превозните средства изглежда изключително зле: текстури с много ниска разделителна способност, някакви картонени кутии вместо къщи, обща липса на полигони, „дървена“ анимация на персонажи. Странен ход на Ubisoft - да пуснат тази мизерия в средата на 2007 г., без да я финализират както трябва. Следващият в черния списък с „оригинални проблеми с платформата“ е глупавата система за запазване на „контролна точка“. Струва си да направите грешка веднъж - и половин час игрите ще вървятв канализацията. Специално искам да отбележа тоталната глупост на местния изкуствен интелект – както на обикновените граждани, така и на полицаите. Например, вместо да ви преследват, смелите патрулки ще изчукват с маниакална ярост оградата до тях.

Въпреки че не всичко е толкова лошо, колкото изглежда - играейки Driver: Parallel lines, най-вероятно ще преминете през нея до края. Ще издържите смело всички "вибрики" на играта, само за да разберете как завършва историята на Kid. Интересна история, отличната режисура на местните видеоклипове и отличната им озвучка създават впечатлението за гледане на истински холивудски филм "ААА" класа. Най-близките асоциации са „Изчезна за 60 секунди“ и „ Бесни кучета„А също и музиката – тя е просто магическа. Запалителни композиции от 70-те и настоящето – всичко е подбрано солидно и с вкус.

радост

Добре режисирани видеа
автомобили
Атмосферата на първата част
страхотна музика

гадни неща

Ужасна графика
Тъп AI
Глупава система за запазване
Странна система за щети

Оценка: 5.5

Заключение:

Напълно двусмислен проект, който е просто скучен за игра. Reflections отново, вместо добрия стар драйвер, ни даде друг полуобмислен клонинг на GTA, който във всички отношения не достига въображението на Rockstar.

Американската мечта: имение, басейн, пура и блондинка с кръгло дупе. В преследване на такива мечти, осемнадесетгодишният глупак TK (TK) дойде в Ню Йорк. И ... не намерих нищо по-добро от това да взема шофьор за местни бандити. В крайна сметка, ако навреме се включите в бизнеса с наркотици, всичките ви мечти със сигурност ще се сбъднат! Но младият мъж жестоко се заблуждаваше: съучастниците му го нагласиха и го оставиха зад решетките за цели двадесет и осем години. След като служи "от повикване до повикване", Тай е освободен като озлобен човек с ясен план за отмъщение...

След като са изчерпали целия запас на безопасност, колите не експлодират, както в евтин екшън филм, а остават да лежат като неподвижна купчина метал.Прозорците на колата красиво отразяват слънчевата светлина, но скучните кутии на сградите развалят цяла картина.
За всички времена

След дълги изпитания и мъки, Reflections най-накрая наваксаха Grand Theft Auto! Вярно е, че разработчиците все още не успяха да заобиколят Rockstar с неговата непреходна. от Водач: Паралелни линииизлезе първокласен клонинг, но не повече. Но в един проект студиото побира два епизода наведнъж Grand Theft Auto: оригиналната трета и вице град.

Срещаме T.K. през 1978 г., в ерата на хипитата и английския рок, и продължаваме подвизите си днес. Рязката промяна на стиловете е едно от основните предимства на играта. Първо, старомодни седани и допотопни мотоциклети проблясват по светлите улици и след цветен скрийнсейвър ни посреща скучен сив модерен Ню Йорк с луксозен автопарк от хромирани красоти.

Може би с униние дизайнерите дори отидоха твърде далеч. Текстурите, особено на PS2, оставиха много да се желаят дори през седемдесетте години и с настъпването на 21-ви век те най-накрая се изплъзнаха в невзрачна неописателност.
Цензура!
политически коректно Drive3rнаводни улиците с пешеходци, но установи ненарушима забрана за убийството на граждани: безделната публика ловко изскачаше изпод колелата във всяка ситуация. Сега можете да смажете милите, но все още няма да видите кръв и трупове. Безсмъртни манекени се надигат от асфалта и се лутат.


„Хей, скъпа, какво ще кажеш за чаша кафе?“ да, Reflections е скрупулен по въпросите на морала.
Където си поискам, там отивам!

За чест на разработчиците, геймплеят е достатъчно добър, за да отвлече вниманието от болезнените мисли. Reflections най-накрая спря да разделя играта на режими „безплатен“ и „история“, разпадайки и двата в една плоча. Голямата ябълка е представена от три района, разделени с мостове. Ние сме свободни да се движим във всяка посока, нагло да се забъркваме и да докарваме местния "DEP" до дръжката. След като сте се навили достатъчно, можете, без да излизате от менюто, да отдадете почит на сценария - просто трябва да се навиете до работодателя. Според добрата традиция, установена от играта „знаете какво“, задължителните задачи се разреждат с почасови работни места отстрани, които обаче не се различават по разнообразие (преобладават обикновените състезания). Да, и в тях има малко смисъл: страничните мисии ви позволяват да напълните джобовете си с пари, но просто няма къде да похарчите тези пари. Основният разход е настройката на автомобила. Сега си спомнете колко често сте се отдавали на модернизацията на стоманен приятел в GTA: Сан Андреас? Игра, в която главният герой сменя "колела" като ръкавици, изобщо не внушава любов (и още повече привързаност!) Към автомобилите. Какъв е смисълът да харчите пари за нов двигател, ако така или иначе ще блъснете колата при първото преследване?
Полицаи под прицела

Местната полиция е твърда. Ако в прословутото GTA IIIпревишена скорост и преминаване на червен светофар се размина с безразсъдни състезатели, а след това в Водач: Паралелни линииза такива лудории ще трябва да отговаря. Ченгетата започват преследване за всяко от тези нарушения, въпреки че не е трудно да се откъснете от тях. Първо, полицейските коли са маркирани на мини картата, винаги знаете къде да очаквате проблеми. Второ, превозвачите от служителите на реда са ужасни. Банален слалом между стълбовете поставя "ченгетата" в безизходица. Въпреки това, дори на права магистрала, глупаците глупаво набиват плячката си "в опашката", вместо компетентно да я притискат отстрани на пътя.



добре но късно

Сюжетът е интересен дотолкова, доколкото. Разбира се, самата идея за наказване на нарушителите след двадесет и осем години е романтична по свой начин, но въплъщението, според съвременните стандарти за качество, все още куца. Преследването на гангстери по асфалтовите артерии на Ню Йорк бързо става скучно, безполезна физика налива масло в огъня. Преследването на злодеи пеша е скучно поради кривите контроли: стрелбата по движеща се цел се превръща в трудна атракция. Разумни мини-игри не бяха доставени, авиацията също. По съдържание Водач: Паралелни линиипо-близо до оригинала Grand Theft Auto III, който дебютира през далечната 2001 г.! Reflections свършиха сериозна работа по бъговете, но безнадеждно закъсняха с промяната. Празници в двора.
Не свети!
Нов шофьорсъдържа цели два "индикатора за престъпност". Първият се запълва, когато буйствате зад волана. Достатъчно е да се откъснете от преследвачите и да смените "колелата", за да избиете преследването от следите. Вторият отбелязва нарушенията на „пешеходците“ и тук не можете да се скриете в друга кола, трябва да си седите вкъщи.


Дата на публикуване: 31.10.2013 11:10:29

Всяка година излизат огромен брой игри с криминална тематика, но един момент е пропуснат във всички тях, без значение колко добре е обмислено престъплението, в крайна сметка успехът или провалът на цялото нещо зависи само от един човек - шофьорът. Това е ролята на този най-важен елемент, който ни кани да изпитаме сами през цялото си съществуване.

Банер за отпадъци

Страхотна играчка! Мина го три пъти, два от които поредни. Автомобили, с индивидуално озвучаване и управление! Като се има предвид тази година, това е просто невероятно! Самият сюжет също е интересен и доста логичен. играйте, пасирайте, наслаждавайте се!

гуру на игрите

игра ум

Публикацията е редактирана от потребител 03.11.2013 22:25:27

Да, тогава играта беше добра
Особено някои ретро стили дългокосо хипи с помпена наднормено тегло, готин + Шофьор. Мина без съжаление. Преглед на качулката

PS Между другото, намерих страхотно изкуство)
и готин звук, разбира се, запомних от играта)

Голям фен ли сте на поредицата Driver? Мислиш ли, че след 3-тата част проектът се изплъзна в UG? Отказахте да пролеете сълзи за Driver: Parallel Lines? Правилно. Защото няма да има повече сълзи за проливане. Това е нов драйвер с обрат в GTA и масовото потребление!

Нова генерация:

Аз съм голям фен на тази поредица от игри. Запознанството ми с шофьора започна с 2-ра част, която преиграх 3 пъти и колко сестра ми и аз карахме в режим на ченге / бандит на разделен екран, никога няма да преброя. Буря от емоции, възхищение, добра история и състезания ни накараха да се тревожим за съдбата на героя в съвременните времена. След това на PS2 излезе малък файл и започна стагнация. Това продължи, докато на хоризонта не се появи искрица надежда под формата на следващата игра от поредицата, с всички качества и функции, които се опитваха да изглеждат като GTA (поредната състезателна, ала гангстерска, поредица).

След като се отървахме от номера в заглавието (добрите проекти не се нуждаят от тях, тъй като те все още ще бъдат успешно продадени), получихме игра, която езикът не смее да нарече Driver в обичайния смисъл. Играта се оказа много по-интересна и технологично по-напреднала от своя предшественик. Бонбони в студиото!



Сюжет:

Да започнем с факта, че повечето дори и най-ревностните фенове бяха доста предпазливи нова игра. Зърно по зърно, хората, събиращи информация, бяха хранени с геймплей, екранни снимки и изкуство. Историята е много по-късна...

Озоваваме се в най-големия град в света Ню Йорк. Името на нашия герой е The Kid или накратко TK. Навън през 1978 г. Ние сме на 18 години. Буйна младост, наглост, любов към бързите коли, парите и наркотиците - второто ни име. Толкова интересен герой, със също толкова интересен съсед Рей.



Пътят, който сме избрали е трънлив и хлъзгав. Нашият човек приема всяка предложена работа, за да свърже двата края. Комуникация с опасни хорав такова наивно юношество е малко вероятно да доведе до нещо положително, така че не е изненадващо, че свършваме зад решетките и зад доста дебели стени.

Минават години, градът расте, произвеждат се нови коли, животът се променя. Но мрежата е толкова гъста, че я оставяме едва през 2006 г. Не сме далеч от нашия половин вековен юбилей и сме прекарали по-голямата част от живота си на двуетажни легла (без момичета, без колички, без чист въздух). Само едно желание е оцеляло през годините в нас. Желанието да си отмъстим на този, който ни е подредил. Сюжетът е интересен, но дали ще ни отведе до изхода или още повече проблеми, не знаем.



Идеална формула:

Играта в играта е разнообразна и не се фокусира само върху едно нещо. Играта ви позволява да изследвате града и да поемете различни работни места (работи, ако желаете) в цял Ню Йорк и дори в малка част от Ню Джърси. Играта не ви ограничава до мисии, както направихте в Driver 2. Вместо това можете да вземете своя железен кон, където пожелаете в напълно отворен свят.

Всъщност историята напредва само чрез изпълнение на основните мисии. Има над 80 автомобила за избор, някои от които са секретни и няма да бъдат отворени без допълнителни условия. Пълният набор от автомобили също е различен, от напомпани спортни красавици до състезателни мотоциклети и линейки.


Основните начини за получаване на автомобили: търсене и кражба. Играта обхваща голям период от време, така че можем да видим всеки представител на магистралата, който срещнем между 1978-2006 г. на улицата. Колите се променят, скоростомерът се променя, което не може да се каже за други аркадни състезания.

Можете да надстроите колите, като промените пълненето им на най-доброто или закрепете нова система за охлаждане на двигателя в магазина на Рей, който с годините е станал опитен в водопровода. По принцип можете дори да инсталирате бронирано стъкло или да пребоядисате тялото, нитро ускорението също е в седлото. Вярно, за всички необходими пари.

Вашите приходи:

Парите се печелят с пот и кръв... някъде, но не и тук. В Driver 4 (е, все пак това е 4-та част от играта) можете да печелите джобни пари с допълнителни мисии. Те идват във всеки вкус и цвят, от работа като таксиметров шофьор до мисии за убиване на клиенти. Е, къде да похарчите парите, вече знаете. Има и няколко състезания, в които можете да участвате, без да шофирате далеч от гаражите. Първият е чисто състезателен. Втората е писта, където можете да демонстрирате различни стилове на шофиране. И накрая, най-изненадващото и запомнящо се, третото е офроуд състезание със скокове и скокове сред хълмовете. Искате ли да усетите истинска скорост? Тогава отидете тук.



Самотен стрелец:

Стрелбата е важна част от играта Driver: Parallel Lines. Нашият герой има достъп до различни пръди, които няма да му липсват. Страхотен трик е свързан със стрелба от кола - героят показва оръжие от прозореца и стреля по посока на колата. Е, как да не си спомняте за Rockstar Games и нейната идея GTA (от която лично аз съм с ужасни впечатления, тъй като Vice City беше ужасно бавен и бъгав).

Нека назовем поне няколко ствола. Те ще ни зарадват: през миналия век - револвер 44-калибър и ултразвук (не същото устройство, което е в градската болница), в настоящия век - TMR, щурмова пушка и дори ракетна установка. Хм, арсенал, от който се нуждаете. Повечето мисии се изпълняват без да се използва, но когато играта си струва свещта, насочването към враговете е много удобно (процесът на насочване на мерника се извършва чрез леко натискане на левия спусък, след което целта се улавя). Кого ще стреляш? Е, това са обикновени учители, пощенски служители и градски стенни вестници ... не, все още обърках нещо. Така че ще трябва да оставите дупки в бодигардове, мафиози, наркобарони и полицаи. Отбелязвам, че играта не насърчава насилието, така че е по-добре да положите всички усилия, за да завършите мисии с малко кръвопролития.



Графични изкуства:

Сюжетният компонент на играта се сервира в размерни части под формата на добре направени и рендирани изрязани сцени. Не толкова зрелищно, колкото в последния NFS, но също нищо. Възрастни и реални герои с трудни съдби, чийто живот се случва точно пред очите ни. Екипът за разработка успя да пресъздаде "Голямата ябълка" (както наричат ​​Ню Йорк) с висока степен на детайлност. Ако срещнем тревни площи в централния парк, те се огъват от полъхите на вятъра, насрещното движение е плътно и разнообразно. Единственото нещо, което може да бъде депресиращо, е ниската разделителна способност на текстурите, добре, поне се зареждат без спирачки, в противен случай би бил конкретен файл. Все пак играта излезе на PS2, така че каквото можеше конзолата, дръпна.

Характерните модели са интересни и с характер. от външен види жестовете могат да кажат какви действия са характерни за него или какво е намислил конкретен човек. Хората по улиците трещят като свраки, не спират нито за минута. Много от тях. Полицията и Първа медицинска бързат по обажданията, а всичко това се случва около вас. Като цяло слънцето грее, птиците летят, сюжетът се развива и това е придружено от висококачествена картина. Харесвам.



музика:

Както много други неща в тази игра, музиката също е подбрана в контекста на 2 века. Стари парчета от 70-те години и нови модерни композиции се чуват от високоговорителите ви. Звуков съпроводсъщо не разочарова - мощните мотори на двигателя реват, така че започваш да се плашиш от мисълта какъв вид пълнеж има вътре в тях. Ударите от стрелбата звучат правдоподобно, куршумите рикошират в изкуствени повърхности точно така.

Почувствайте колата

Ще контролираме играта не само чрез превозни средства, но и чрез обичайното движение на героя през локациите. По принцип никой не ви забранява да тичате напред-назад пеша, но рано или късно това занимание ще ви омръзне. Всяка кола, независимо дали е камион, лека кола, камион или мотоциклет, реагира адекватно на натискането на бутоните от играчите. Разбира се, характеристики като ускорение, максимална скорост и нитро ускорение са различни за всеки механизъм. На първо място, теглото на колата влияе върху това, а след това всичко останало. Фактът, че колите са толкова различни една от друга по отношение на характеристиките, добавя достоверност и реализъм към играта. Между другото, някои трикове са достъпни само за определени категории автомобили. Ако е достатъчно лесно да направите завой на 180 градуса при бързи и състезателни марки, тогава камионът, поради своята маневреност, не си струва такъв опит. Обратно, възможностите за набиване на голямо превозно средство и дори на линейка са по-значими от тези на по-младите им колеги.



Всички ли си спомнят колко трудно беше да се движите пеша в Driver 2? Тогава нашето ченге под прикритие едва си движеше краката и не можеше и дума да прави нещо друго освен да ходи. Времената се менят, обичаите се променят. Главният герой на тази игра е достатъчно бърз, прицелването и стрелбата не са по-трудни от отхапването на парче банан. Бутонът за скок беше малко разочароващ, тъй като героят не винаги прави това, което искате да направи.

Няма я възможността да плуваме, както и че няма да ни разрешат да управляваме яхта. Въпреки това, ако героят успее да се озове във водата, той просто ще възкръсне край брега, опетнявайки малко репутацията му. Спомням си моите "водни" пътувания в Driver 2 в един тропически град, мисля, че районът се казваше "Хавана" (^.^).

Хайде да играем още веднъж:

Веднага след като завършим основното сюжетна линия, ще можем да превключваме между епохите на играта, да намираме останалите звезди, които се събират в процеса, и да завършим най-новата работа.



Заключение:

Да не забравяме, че сериалът имаше и отрицателен период. Нека сведем всичко до факта, че играта излезе твърде рано, когато PS2 току-що се появи и възможностите й не бяха наистина проучени. Новият Driver запазва уникална атмосфера, която пленява играча със сюжета и геймплея, като същевременно включва добри характеристики от други проекти, като GTA.

игра, на този момент, вече е доста стара и трудно може да се конкурира графично с подобни игри, но няма толкова много подобни. Тежестта на всеки елемент от играта я издига до някаква абстрактна категория, така че докато не излезе новият проект на Rockstar Games, проверете го. Трябва да се хареса на всички любители на PSX Driver и внимателни геймъри.


Бившият герой на сериала - Танер, който не намери дори една трета от популярността на Томи Верчетти, отиде на заслужена почивка. Вместо това на сцената се появи някакъв T. K. - нюйоркски хулиган с доста луд мозък. Младият мъж владее нецензурния жаргон, обича алкохола и жените и изкарва прехраната си, като шофира престъпни елементи, поради което редовно попада в разгара на гангстерските разправии. С една дума, истински мачо.
Ню Йорк вчера, днес, утре
Междувременно зад прозореца, 1979 г. От писателите главен геройотива в затвора, приключва срока и излиза едва през 2006 г., за да тръгне веднага по пътя на отмъщението, продължавайки да кара бързо и да стреля много във вече преобразения Ню Йорк. списък лоши навици„Полегналият“ ТК се води чрез стрелба в движение. Ако в GTA драскахме по пешеходците от прозореца, сега, без колебание, се навеждаме от колата с картечница в ръце и изражение на истинско щастие на лицата си. Кажете, че е невероятно? В Driver: Parallel Lines изобщо не трябва да търсите реализъм. Поведението на машините от първата част не се е променило и на йота - дрънкалки се плъзгат и летят като пухчета (е, поне бият зрелищно). И скучният Ню Йорк от 2006 г. виси над тази вакханалия с мрачни небостъргачи - меланхолията е такава, че дори не искате да пътувате.

Спрете размишленията върху тези нововъведения, вече щяхме да сме занесли кутията с играта на сметището. Но, за щастие, разработчиците не забравиха да премахнат основния бич на всички предишни серии - глупавото разделяне на играта на режими. Всяка част от Grand Theft Auto пленява с илюзията за свобода: ако искате да получите задача, отидете при клиента, ако просто искате да се отпуснете, всички улици и дворове на хипотетичен метрополис са на ваше разположение. По същата аналогия бяха обединени всички видове дейности на "Кариер".

Бикове в шапки
Сега бродим из града, изпълняваме мисии, участваме в незадължителни състезания или просто изнервяме ченгетата. Поведенческият алгоритъм на последния все още копира навиците на развъждащите се бикове: играчът е червен парцал, който трябва да бъде "прободен" на всяка цена. По принцип те не знаят как да вземат нарушителя "в кутия" или да го притиснат отстрани на пътя; шофирането като луд в престъпник е единствената им тактика. При този сценарий дори едногодишно дете може да избяга от преследването.

Малко по-късно, когато нюйоркският гопник получава претрупан "мотор", полицейският парк също се разширява с нови коли. Вярно е, че е по-добре да карате, докато не стартират - маневрирането остава проблем на местната "интелигентност" до самия край. Отпътуване в насрещната лента, бърз завой на хлъзгава трева, слалом между стълбовете - всичко това обърква преследвачите. Вие, с малко практика, ще изпълнявате такива трикове, докато се прозявате. Проблемите в живота ви ще бъдат добавени само от задачи на криминални шишарки, силно ограничени във времето. T.K., подобно на своя предшественик Tanner, изобщо не знае как да планира деня, започвайки работа в последния момент.

Специално "благодаря" заслужава перфектната стрелба. Ако се чувствате като риба навън с геймпад в ръцете си, не се колебайте да се прицелите ръчно. За всички останали е най-добре да оставите алтер егото да се справи само с обхвата веднага. И в двата случая обаче не трябва да прекалявате с уличната екзекуция на минувачите - полицаите, които са се спуснали да стрелят, веднага ще ви принудят да смените професията си. Ако в същото време вашият вътрешен екзекутор остане недоволен, достатъчно е да се откъснете от преследвачите и да смените превозното средство, като продължите екзекуцията в съседния микрорайон. Като се има предвид колко често трябва да напускате повредени или „маркирани“ автомобили, напълно неясно е защо Reflections добави подобрения „стоманени коне“ към Parallel Lines.
Ела вчера
Също толкова неочевиден е отговорът на въпроса дали си струва да отделите време за това, когато има GTA: San Andreas. Например в проекта Rockstar няма толкова прекрасна музика, която да харесва T.K. - композициите на Дейвид Бауи, Марвин Гей и други американски поп легенди звучат от високоговорителите навсякъде. Но нещастният гангстер никога няма да се качи в небето със самолет, няма да се натъкне на „кафе с продължение“ на приятелка и още повече няма да скочи с парашут. Въпреки очевидните промени към по-добро, Reflections безнадеждно закъснява. Driver: Parallel Lines несъмнено е най-добрият проект от поредицата, но все още е твърде рано за него да се конкурира с шедьоврите на калифорнийските скандалджии.