Мисии от Dragon Age в Брекилианската гора. DRAGON AGE: ПРОИЗХОД

При влизане в територията на Брекилианската гора ще бъдете спрян от далски патрул на елфи. Те ще ви отведат до Guardian Zathrian, който ще ви каже, че далийските воини не могат да помогнат с Blight в момента - елфите в момента са във война с върколаците и много от тях вече са заразени с "върколашка треска". И няма абсолютно никакво спасение от това проклятие, освен ако човек не се осмели да отиде дълбоко в гъсталака на брекилианската гора и да убие вълка на име Бял зъб, който започна да разпространява заразата. Съгласете се с молбата на старейшината и пазарувайте в магазина, ако е необходимо. След това вземете всички задачи и отидете в гората.

На входа на гората ще бъдете посрещнати от върколаци, водени от Бегача - лидерът на тяхното племе-клан. След като разговаряте с него, става ясно, че Затриан е скрил нещо от вас по време на разговора - върколаците са умни, могат да говорят и имат основите на културата и социалната организация. Но ще трябва временно да отхвърлите всички съмнения и да отидете дълбоко в гората, за да разберете истината.

Бягайте по пътеката и ще излезете на малка поляна, на която има диви силвини - енти (дървета), в които са се движили демони. Проправете си път през тяхната "система" до мирния силвин - Великият дъб, който е господарят на гората. Той ще ви помоли да върнете жълъда, който отшелникът е откраднал от него. Съгласете се и отидете до водопада, а след това зад него - ще има паднало дърво. Вземете кората от него и отидете в западната част на гората.

Там отново ще срещнете върколаци и ще бъде намерен странен гроб. Активирайки го, ще се сблъскате с неприятности под формата на Немъртвите и пет миньона скелети. Въпреки това наградата ще бъде достойна - част от комплекта Juggernaut Plate Armor - ботуши. Веднага ще получите задачата „Съкровището на маговете“. Можете да го направите по пътя - лесно е.

След това отидете до поляната на отшелника. Има два варианта - или мирно да размените нещо за жълъд, или да убиете събеседника. Има и друг вариант с убийството на Големия дъб, но той дава по-голяма награда от Отшелника. Така че или след като убиете Отшелника (имайте предвид, той е силен магьосник), или след като се пазарите с него, занесете жълъда на Големия дъб и той ще даде жезъла - клона на дървото, който ще ви помогне да получите до върколаците.

Върнете се в западната част и отидете до мястото, където беше бариерата за мъгла. Вървете напред и говорете отново с върколаците. Там Бегачът и неговият отряд ще ви атакуват, но когато почти го убиете, ще бъдете разсеяни от огромен бял вълк - същия Бял зъб, за който сте дошли. Отидете по-нататък до руината. Ако искате, проучете гроба и призовете друг немъртви, като не забравяте да свалите ръкавиците на Juggernaut от него. Третото парче (шлем) е в гроба до Големия дъб, а четвъртото е по-нататък, в руини.

Слезте до първото ниво на руините. Има върколаци и паяци, нищо страшно. Но късата пътека е блокирана отдолу, трябва да се движите в кръг. Преминете през коридорите, унищожавайки всичко, което се движи. Когато стигнете до огромна зала с колони, спрете на вратата и внимателно заобиколете печата в центъра на залата - има тонове капани. По-добре го изключете, ако можете. Веднага щом отидете зад печата, ще бъдете посрещнати от първия дракон в играта.

За щастие, този дракон е малък и не е особено опасен, но все пак може да бъде доста опасен, ако вашият герой е на ниско ниво. Един от най-безопасните начини е да го държите трайно парализиран или замразен, което не винаги работи - той е идеално защитен от магия и самият той диша огън и никак не е зле. Препоръчваме да приложите омагьосването „Ледено оръжие“ върху мечове и бързо да победите врага. След смъртта му ще наследите драконовото съкровище - много впечатляваща купчина от голямо разнообразие от малки неща, които се намират малко по-нататък. Струва си да се спомене, дори само защото има тридесет златни монети. Драконът, както се оказва, е бил пазител на стълбите към второто ниво, така че сега можете свободно да отидете по-нататък.

Второто ниво е голяма крипта с паяци и немъртви, както и облак от капани от различен калибър. Бъдете внимателни, местните жители (особено паяците) обичат да удрят хитро. Влезте в залата и ще се натъкнете на призрака на дете. Плаче, но не реагира на разговори. След като избяга, ще излезе тълпа от мъртви. Разправете се с тях и прекопайте цялата зала - в криптата наблизо, в саркофага, има таблетка, описваща определен ритуал. Вземете го, ако изграждате комплекта Juggernaut. Ако не, тогава не си струва.

За събирачите - излезте в коридора и на разклона завийте наляво. Там следвайте стъпките в източника в следния ред:

Напълнете каната във фонтана; поставете каната на олтара (наблизо, в стената); молете се пред олтара; изпийте една глътка вода от кана; Изсипете останалата вода обратно във фонтана.

Това ще отвори вратата към гробницата. Претърсете го, говорете с призрака и след това убийте него и още двама. Саркофагът ще съдържа пластинчатата броня на Juggernaut.

След като сте събрали комплекта (който не е събрал, той отива от разклона надясно, а не наляво), вървете напред по коридора. В нишата вдясно можете да намерите камък на живота, който ще ви позволи да получите специалността "Боен маг" на олтара в стаята. Върви напред и влез в голямата зала. Пълно е с капани, така че преминете през него бързо. След като сте от другата страна, бягайте по-надолу по коридора. В залата с маси, пълни с нещо неразбираемо, убийте скелетите и се пригответе за екзекуцията на Witching Horror. Най-лесният начин е чрез магьосник от стъпалата (Wynn лекува, Morrigan стреля). Ако е така, той дори няма да помръдне. Преминете през цялата зала и отидете веднага след като съберете трофеите. Там се потопете в езерото, което води до леговището на върколака.

След като унищожите няколко от техните групи там, те ще вдигнат бяло знаме и ще ви отведат до господарката на гората, по-известна за вас като Белия зъб. Тя ще ви каже, че Затриан е прокълнал върколаците и ще предложи да го доведете тук. Те ще ви отворят стълбите и ще ви пуснат до първото ниво, където ще се мотае гореспоменатия. След кратък разговор го заведете при господарката на гората.

Преговорите така или иначе ще се провалят и ще трябва да изберете страната, за която се борите. Най-добре е да изберете върколаци. Веднъж победен, Затриан може да бъде убеден да премахне проклятието. Той ще се съгласи и ще изчезне с любовницата си, а върколаците ще придобият стария си вид. Върнете се при Lanaya, наследник на Zathrian, и тя ще ви подкрепи с войски в битка.

Като алтернатива можете да убедите върколаците да атакуват елфите. В този случай няма да можете да изпълните задачите, които сте поели в лагера на Далиш, и вместо елфите, на ваша страна на финала ще се бият върколаци. Изборът е твой. Когато приключите, можете да продължите.

Мисията започва след битката при Остагар. Имаме древни договори в ръцете си Сивите пазачи. Един от потенциалните съюзници са клановете на далските елфи. Можете да намерите един от клановете в Бресилианската гора. На подстъпите към лагера ще бъдем посрещнати от патрул, воден от елфа Митра (далишският страж ще бъде по-топъл от останалите). След разговора тя ще ни отведе до пазителя Затриан - лидера на клана. Както се оказва, елфите вече знаят за настъпването на Погибелта, но не могат да помогнат, тъй като имат твърде малко хора. Всички или почти всички ловци са прокълнати от върколаци, които също живеят в тази гора. Затриан предлага помощ в замяна на изцеление на клана му.

Отивам в гората. След като убихме няколко вълка и агресивни върколаци, срещаме група разумни, които ще ни посъветват да се измъкнем. Те могат да бъдат убедени или сплашени (с достатъчно умения за влияние или сила) или срещу тях да се води битка. Във всеки случай върколаците се оттеглят, казвайки, че самата гора ще се справи с нарушителите. В един от клоните ни очаква интересен герой - Големият дъб, възроден силван, говорещ в стихове, а не "бял" (като например Мориган). Дървото ще каже, че наскоро са му откраднали жълъд и ще го помоли да го донесе. Можете да го намерите в съседната част на гората. Зад дървото има поляна с палатки. След прегледа целият екип, с изключение на магьосници или герои с развита сила на волята, заспива. Оказва се, че това е илюзия, създадена от демон. След победата претърсете сандъка - има отличен подарък за Zevran (ако е останал в отбора).

Навлизайки по-навътре в гората, зад един от завоите виждаме гъста мъгла. Това ви пречи да отидете в руините. Зад отсрещния завой има пън. Когато се опитате да го търсите, ще се появи друг забавен герой - луд отшелник, който обича да играе гатанки. Жълъдът за Големия дъб е с него. Можете да го получите по два начина:

  • Размяна. Като еквивалент ще отиде шалът на Даниела (куест „В силата на проклятието“) или книга (награда за мисията за намиране на желязната кора).
  • Убийте отшелника и вземете жълъда.

Връщаме жълъда на дъба и получаваме персонала "Дъбов клон". Той ще ни помогне да преминем през мъглата. Има и друг начин да го получите - убийте дъба и вземете жезъла от него.

След като минахме през мъглата, отново срещаме интелигентни върколаци. Дразнят се, че гората ни позволи да минем. След като говорят, те ще атакуват. Когато водачът има около половината от здравето си, битката ще бъде прекъсната от бял вълк с кореноподобни израстъци на лапите му. Той ще свали Пазителя, позволявайки на върколаците да се оттеглят.

Пътят до леговището на върколака минава през руините. Когато влезем, върколаците ще блокират прекия път към леговището. Ще трябва да пробием две нива, гъмжащи от немъртви и други противници. След като отрядът се спусне в леговището на върколаците, ще трябва да се биете със собствениците. Близо до последната врата ще бъдем посрещнати от друг интелигентен върколак. Той ще каже, че домакинята чака пазителя да говори. Влизайки в залата, срещаме вече познатия ни бегач (лидерът на първата група, която срещнахме) и странна нимфа, която е духът на гората. Тя ще каже, че самият Затриан й се е обадил и също така сам е създал проклятието и моли да го доведе. Можете да намерите Пазителя в горното ниво на руините, където директен път води от леговището. Този, който върколаците блокираха.

Елфът ще каже, че духът е източникът на проклятието и лекарството за ловците. Можете да се съгласите и да отидете да убиете всички върколаци и Господарката на гората, или можете да доведете Затриан при Господарката. В последния случай ще имаме избор от три опции:

  1. Все пак убийте върколаците, вземете лекарството и сключете съюз с елфите.
  2. Премахнете проклятието, като сключите съюз с елфите
  3. Убийте елфите, като сключите съюз с върколаците.

Във всеки случай ще се отрази в епилога.


Цветна MMORPG с най-широки възможности. Зашеметяваща графика.



Отлична онлайн фентъзи игра. Регистрирайте се и играйте безплатно!



Браузър стратегия в най-добрите традиции на жанра. Чудесно за феновете на StarCraft.


Екшън RPG е третата част от епичната сага Fable. Невероятни заклинания и битки!


Един от най-добрите игрижанр RPG, който се превърна в модел на приключение Ролева игра. Към пустошта!


Една от най-популярните ролеви игри за 2010 г. Епична сага за извънземни и далечни светове. Космосът ви очаква!


Princess in Armor е вълнуващо приключение на принцеса Амели.


Очаквана стратегическа игра в реално време, развиваща се във времената на кръстоносните походи.


Колосална космическа стратегия. Звездният меч чака в крилете си!


Втората част от класиката на стратегическите игри. Балансът на силите е нарушен - звездите чакат!


Страхотен екшън с RPG елементи. Препоръчваме уникалния свят на Зоната на всички фенове на Fallout!


Постапокалиптична стрелба в московското метро - запознайте се с Метро 2033! Нов поглед към Москва.


Bioshock 2 Sea of ​​​​Dreams е втората част на фантастичен шутър. Завладяващ сюжет и динамична игра!


Легендарният принц на Персия вече е на Sony Playstation 2. Два трона ви очакват!


Симулатор Ежедневието- срещайте се, чатете, постройте къща и направете кариера в The Sims 3!


Вълнуващ футболен симулатор, който ви позволява да се потопите в света на професионалния футбол.


Вълнуващ автомобилен симулатор за любителите на скоростта и рева на мощни двигатели. Сложи си каската и да тръгваме!


Симулатор за управление на хеликоптер на модерен руски хеликоптер "Черна акула"


Разходка драконова ера: Произход горабресилиански

Разходка Dragon Age - Древни договори. Les Brecilian.

След като завършите всички допълнителни куестове, можете да се отправите към Брекилианска гораза да получите подкрепата на елфите в Събранието на земите. Веднага щом влезете в гората, патрул ще ви срещне и ще ви предложи да отидете при пазителя Zathrian. Той се съгласява да ви помогне, но няма достатъчно хора поради войната с върколаци. Съответно, трябва да спрете тази война, за да получите повече помощници. Можете да намерите върколаци в дълбините на гората, но първо погледнете оръжейника.

Погледнете стоките му, внимавайте за леки доспехи и оръжия. Доста добра лека броня и добри лъкове и остриета. Дайте на своите танкови бойци дълги лъкове, дори и да не са развили умения за стрелба, в някои случаи ще бъде много по-лесно да не бързате, но бавно да стреляте по врага отдалеч и да не влизате стремглаво в битка. Също така препоръчвам да вземете всички налични странични куестовев лагера, наградата за тях ще бъде полезна при завършване на мисията на историята.

Ще ви бъде по-лесно да изпълнявате странични куестове, ако играете като елф и най-накрая ще се отнасят с вас нормално, без арогантност. Е, ако сте от друга раса, тогава по принцип също не ви очаква нищо сложно, просто отнема малко повече време и усилия.

За да завършите мисията Kammen, не вземайте Morrigan със себе си, но не забравяйте да вземете Leliana. Мисията е проста - трябва да убедите елф на име Geina да отвърне на Kammen. След успешно завършване на мисията ще получите книгата на Kammen и част от одобрението на Leliana.

Сега отидете на западна гора. Тук ще видите дървета, които може да се опитат да ви победят. Освен това ще се изненадате да научите, че върколаците изобщо не са чудовища, а създания, които са били прокълнати и които също се нуждаят от помощ. Отидете в южната част на Западната гора, намерете там Голям дъб, няма да е трудно. Трудно е да не забележите дърво, което говори в стихове. Дъбът също има нужда от помощ - някой му е откраднал жълъда, лош човек. Ще намерите виновника на близко място - източната част на гората. Те ще бъдат не съвсем разумен отшелник на име Отшелник. Той се съгласява да размени жълъда за един от предметите, които сте получили след завършване на същите тези странични мисии: шалът на Daniela, амулетът на Atrian или книгата на Kammen. Тук ще имате избор: можете да размените жълъда за нещо налично, можете да изгорите дъба по искане на Отшелника или да опитате да вземете жълъда насила. Ако изберете последното (мисля, че едва ли ще изберете горящ дъб), тогава просто копайте в пъна до него, той сам ще започне битка. Бъдете нащрек, той е добър в магията.

Независимо коя опция изберете, след като завършите търсенето на Oak, ще можете да отидете по-дълбоко в гората. Тук ще бъдете посрещнати от отряд върколаци с лидер Runner. Може да сте го срещали преди. Сега без бой не може. След като върколаците избягат, не се колебайте и бягайте след тях. Ще се озовете в руините, където има много паяци, не се отпускайте. Трябва да бягате на югозапад до голямата зала. В залата трябва да използвате способността на разбойника да неутрализира капаните. След като сте в центъра на залата, ще се срещнете с дракона. В битката с него контролните магии са много полезни - замразяване, парализа и други подобни. Не го допускайте до магьосниците, той тъпче жертвата с краката си. След като се справите с дракона, качете се на горния етаж. Отново ще попаднете на отряд паяци. Отидете по-нататък по коридора, но не отваряйте всички врати наведнъж, скелети ще ви атакуват, внимателно почистете всичко. Използвайте огнени магии срещу скелети.

След като почистите една от стаите, слезте долу, ще видите олтар. Наблизо има амулет, активирайте го, прочетете историята на кристала. Сега се съгласете да освободите духа и да получите в замяна специалността на боен маг.

След като стигнете до голямата зала на югоизток, дайте на воините лъкове, не влизайте в стаята, но бавно и сигурно се справяйте със скелетите в залата. Сега можете внимателно да изпратите разбойника напред и да го последвате, така че има шанс да заобиколите огнените капани.

След като отидете още малко, ще видите стълбище, водещо надолу към друга стая. Отново използвайте лъкове, за да стреляте по врага в залата от стълбите, без да слизате в залата. Изглежда има грешка в играта, ако го атакувате от стълбите, тогава той няма да избяга и да повика скелети на помощ. Освен това по този начин той няма да ви хване с магиите си. След като се справите с него, отидете в залата и отидете надясно към леговището на върколаците. След това решете сами - или се сбийте, или можете просто да поискате да бъдете ескортирани Собственикът на гората.Тя ще ви разкаже за проклятието. Вие ще трябва сами да решите кого ще подкрепите в тази ситуация, елфи или върколаци. Когото подкрепите, ще бъде ваш помощник в последната битка. Мисля, че е най-добре да се съгласиш с предложението на Господарката. Ще трябва да доведете Zathrian и да го убедите да се пожертва, за да може проклятието да се разпадне. В този случай няма да се налага да се биете с върколаци, убийте Mad Fang. Освен това все още получавате подкрепата на елфите в последната битка. Добрите стрели ще ви бъдат много полезни.

Интересни факти

Брекилианската гора е доста мрачно място, което Мор не е заобиколил. В допълнение към основните задачи в откритите му пространства можете да намерите и допълнителни.

Основна мисия Същността на звяра

Почти веднага след пристигането ви ще бъдете спрян и почти учтиво ескортиран до местния пазач, елф, чието име е Затриан. След кратък разговор ще стане ясно, че вашият път е в гората, за да унищожите първия върколак, от който започнаха призивите.

Когато стигнете до първото горско място, дори няма да се налага да ходите далеч - скоро ще се натъкнете на група върколаци, от чийто разговор ще разберете, че всичко не е много просто.

Сега целта ви е да влезете в леговището, но ще бъдете възпрепятствани от магическа мъгла, която е блокирала пътя. Можете да намерите самото леговище в южната част на източнобрецилианското местоположение.

Ето какво трябва да направите – или да намерите Големия дъб в Западен Бресилиан и да приемете мисията за събиране на жълъда, или да приемете мисията от Отшелника да убие Големия дъб.

Сега, след като сте получили предмета, който трябва да преминете през мъглата, няма да е трудно и ето ви на площадката пред руините. След битката всички върколаци ще избягат, след като белият вълк се намеси във вас.

На първия етаж не можете да слезете направо по стълбите, така че нека да заобиколим. Тъй като нивото е малко, много бързо ще се натъкнете на огромна зала - тук ще ви очакват капани и дракон, убивайки които ще получите шанс да претърсите купчина злато. След това можете да слезете по стълбите.

Почти през цялото ниво ще ви очакват зли духове, а накрая ще има и Secret Horror, който ще дразни с телепортациите си - след като го убиете, ще намерите задна врата към скривалището на върколаците.

Веднъж вътре, трябва да вземете още един бой, след което върколаците ще се откажат и ще предложат да отидат при Дамата от гората. Ако решите да отидете, тогава вълците ще ви изпроводят и Господарката ще разкаже историята на проклятието и още няколко нюанса.

След това можете или да я убиете, или да поканите Zathrian долу. Има и няколко опции по ваша преценка - в зависимост от това кого атакувате и коя страна избирате в края на играта, може да има различни помощници. Като цяло няма специални разлики - върколаците отиват в ръкопашен бой, а елфите атакуват повече отстрани, но и двете са добри.

Освен това има такива странични куестове:

Лагер на елфи

Поражение с проклятие - ще даде Atras. Разберете какво се е случило с жена му;
Желязна кора - дадена от оръжейника Varathorn. Вземете специална кора за добра броняили оръжия;
Съжаленията на Cammen - дадени от Cammen. Помогнете на младия елф да разреши проблеми с момиче;
Halla Elora - Подарено от Elora. Огледайте залата и, в зависимост от нивото на героя, решете как да завършите мисията;

Западен Бресилиан

Ранен в гората - даден от Дейган. Потърсете елфа в центъра на картата и решете какво да правите с него;
Съкровищата на магьосника - в центъра на картата има надгробен камък, който трябва да бъде обезпокоен от мисията;
Място на силата - намира се точно там, до надгробната плоча;
Сигурен знак - Ако имате този мисия от Denerim, тогава стреляйте със стрелките в същия център на картата.

източнобрецилиански

Mage Treasures - има гробове на север и юг - като ги активирате ще получите задача да събирате броня;
Wynn's Regret - намерете Отшелника и наблизо ще намерите Енерин;
Убиец на вашите братя - според мисията, ще намерите зловещи в руините на север.

Руини

На първия етаж има фалшива стена, зад която има сандък с любовни писма от мисията "";
На второто ниво ще намерите място за извършване на елфически ритуал, който ще ви даде последното парче от бронята на Juggernaut.

бърлога

В леговището на върколака можете да намерите един от петте свитъка на Банастор.