Упътване за Earth Temple risen 2

Ако имате проблеми с разходка Risen 2, винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да следвате, за да завършите играта. Възкръснал 2. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Разходка Risen 2прочетете на нашия уебсайт.

Запознайте се с коменданта!

Гледайте видеоклипа за стартиране. Хуан се появи в стаята ви и ви моли да отидете при коменданта. Станете от леглото, вземете всички предмети, които намерите в стаята. Излезте навън, след това от Хуан наляво и нагоре по стълбите. Говорете с Карлос. Във видеото ще видите как Kraken унищожава кораба.

изследвайте брега

Карлос ви моли да отидете на брега и да намерите оцелелите и след това да им помогнете. Отворете инвентара си, екипирайте добре своя герой. Излез от стаята, слез долу, говори с Хуан. Напуснете сградата, отидете до брега и след това вървете по него.

Спаси Пати

Ще срещнеш Пати (стар приятел), тя беше нападната от пясъчни дяволи. Не забравяйте, че това е първата ви битка, така че се опитайте да не умрете и бъдете внимателни. Използвайте пистолета, за да убиете пясъчните създания по-бързо. След победата отидете с Пати при Карлос, момичето ще разкаже плана си, според който Кракенът ще бъде убит.

Говорете с Карлос

Ескортирайте Patty до нейната стая. Когато момичето заспи, излезте от стаята и се върнете в офиса на Карлос. Говорете с него, вземете инструкции как да продължите, оборудвайте отново героя си и напуснете крепостта.

Напред към Такаригуа!

Отидете до кея. Намерете кораба, от който се нуждаете, качете се. Отидете до кормилото, поговорете със Sebastian.

Намерете Пиратското леговище

Сега Пати става ваш спътник. За да не бъдеш заподозрян, че имаш работа с инквизицията, момичето се отърва от всичките ти дрехи. Излезте от кабината, отидете да говорите със Sebastian. След това, напълно гол, го последвайте. След като сте на брега, трябва да намерите карта, за да навигирате в джунглата. Без него всяко диво животно може да ви изяде. Тръгнете с коменданта, той ще направи забележка на лейтенант Рокфор по пътя. Заради него снощи са откраднати провизии от склада. За съжаление, Рокфор не успя да проследи храната, за което ще бъде наказан. Говорете с Pedro на улицата, по този начин ще научите нови подробности за пиратите, картата и ще разберете къде можете да вземете дрехи. Вземете храна, това временно ще възстанови здравето ви. Разгледайте масата за хранене.

издръжливо облекло

Върви по пътеката. Трябва да видите кула отдясно. Отидете при нея, говорете с продавача на дрехи. Купете си нова броня.

Карта Такаригуа

Отворете инвентара си, сложете неща и друго оборудване. Отидете във вилата на Ди Фуего, сега охраната ще ви пусне без проблеми. Пред вас ще видите снимка как собственикът общува със Себастиан. Собственикът на вилата няма да може да отблъсне натиска на вашия приятел дълго време и с неохота ще се съгласи да натовари доставките на кораба. Говорете с губернатора, той ще ви даде карта на целия остров, просто му дайте 100 златни монети.

Намерете Пиратското леговище

Няма да показваме пиратското скривалище на картата, така че ще трябва да го търсим в буквалния смисъл на думата. Тръгнете на североизток (следвайте картата). В района на пещерите, които ще бъдат последните пред източния бряг, ще намерите леговище на пирати. Близо до портата ще срещнете Fens. Само той няма да ви пусне, така че ще трябва да намерите друг пазач, който ще се съгласи да ви пусне. Отидете на изток до брега и след това на север, където ще срещнете Блейк. Той ще ви помогне да влезете в леговището на пиратите без никакви проблеми.

Намерете Steelbeard

Отидете дълбоко в леговището, по пътя ще срещнете Къртис. Той ще ви каже какво е Steelbeard този моменте на кораба, така че трябва да стигнете до него. Стигнете до него, гледайте видеоклип за семейни сблъсъци. Брадата не иска да ви вземе на кораба, така че ще трябва да кажете древната пиратска клетва за вярност. Освен това ще трябва да завършите няколко куеста. Научете от Beard за оръжие, което може да убива титани.

Доставка на захар

Отидете до таверната, говорете с производителя на ром. Той ще ви каже, че за да направите добра напитка, ви трябват много вода и захар. Първата съставка се набавя лесно, а с втората ще решите проблема. Купете повече ром и грог. Отидете на юг до реката, там ще намерите кула. Убийте огромните мравки на входа (в никакъв случай не се качвайте веднага в леговището). След като елиминирате доста голяма тълпа от чудовища, можете да вземете седем торби със захар. Върнете се при пивовара, той ще ви каже къде да вземете захарта.

водоноска

След това пивоварът ще ви каже къде можете да получите много чиста вода. Излезте от таверната, говорете с Къртис, който ще върви до таверната. Той ще ви каже, че от водопада може да се набави вода. Отворете картата, тя показва къде да отидете. Първо говорете с третия човек (Colby), той ще откаже да отиде до портата. Говорете с другите две момчета. Трябва да се биете и с двамата, за да решите кой ще отиде на поста.

Няма да си тръгна без ром!

Занесете всичко на пивоварната, сега просто трябва да говорите със Steelbeard. Подслушвайте разговор между двама пияници и след това занесете рома на Брадата.

Тежки гърди

Говорете с McLain, той ще ви информира, че е необходим крадец на кораба. Отидете до сградата, която е вляво от механата, купете главен ключ от нея. Върнете се там, където сте купили дрехите, говорете с Largo и след това ударете Carter в лицето. Говорете отново с Largo, отидете с него до пиратския лагер. Сега Largo ще ви научи как да надграждате необходимите умения, обърнете внимание на този въпрос, за да няма проблеми по-късно. Върнете се на кораба. Слезте до самото дъно, отворете кутията, вземете всичко, което е в нея. Говорете с Маклейн и Стоманената брада.

Карта на съкровищата на О'Брайън

Отидете до таверната, срещнете се и говорете с O'Brien. Купете болкоуспокояващо, изпийте го и играйте играта "Кой ще изпие повече" с О'Брайън, след победа ще получите мини-карта. Вземете лопата и след това отидете да търсите съкровища. Минете през водопада, изкопайте мястото, отбелязано с червен кръст. Убийте пясъчните дяволи, върнете се при Стоманената брада.

Картата на съкровищата на Пит

Говорете с Холи за пирата, който е скрил съкровището си. Мястото, където е заровено съкровището вляво (успоредно на пиратската база). По пътя си убивайте маймуни и местни животни. Разгледайте тялото на Pete, което ще намерите по пътя си. Намерете съкровища, занесете ги на Стоманената брада.

Преследване през нощта

Говорете с пияницата на име Mix, той лежи в ъгъла на механата. След това говорете с Brazhnik. Отиди на кораба, лягай си. След това, като се събудите, върнете се при Brazhnik и говорете с него отново. Последвайте Мийкс, ще разберете, че той е предател, убийте го.

Станете пират

Следвайте Steelbeard, говорете с него и му разкажете за всичките си успехи. Кажете клетвата си, сменете дрехите си и се пригответе да отплавате.

Говорете с пиратите на кулата

Отидете до кулата, след това надясно. Вървете малко направо и след това наляво. Следва кътсцената. Сега трябва да се биете с бандитите. Защитавайте по-често, атакувайте по-рядко и тогава битката ще бъде много лесна и безпроблемна.

Помощ в борбата срещу враната

Чат със Steelbeard. Сега можете да изберете своя съюзник.

Напред към Пуерто Изабела!

Следвайте SB, убивайте местни животни по пътя си. След това трябва да изберете пътека, да вървите по брега. След като стигнете до моста, разделете се с екипа си. Върнете се в града, ще трябва да говорите с инквизицията.

Къде е корабът Raven?

За да влезете в града, просто дайте сто златни монети на пазача (можете да опитате да го убедите, но това може да стане, ако се изпомпва съответното умение). Вървете малко направо и след това направо. Отидете във вилата, поговорете със Sebastian. Той ще се съгласи да ви помогне, ако следвате инструкциите му.

Скаутски доклад

Вентуро бил изпратен в храма, за да разузнае ситуацията, но никой не бил чувал за него дълго време. Вземете картата от масата. Напуснете вилата, поговорете с Aguilar. Тръгнете право на запад, там ще намерите храм. По пътя ще срещнете знаци, които ви казват къде е отишъл Вентуро. Разбира се, можете да го потърсите близо до входа на храма, но там ще бъдете нападнати от дузина местни жители.

Сред диваците

Когато срещнете Venturo, говорете с него. Отидете в село Shaganumbi, кажете на Masaru, че ще бъдете в бандата на Crow. тогава той ще те пусне. Говорете с всички в лагера. Върнете се при Venturo и докладвайте всичко, което сте научили.

Следвайте Venturo до Puerto Isabello

Следвайте Вентуро, той ще спре близо до храма. Вашият съюзник ще ви помоли да убиете врагове близо до кулата и в нея, следвайте молбата на приятел (има малко врагове, така че няма да има проблеми). Върнете се в града, докато Venturo пие, говорете със Sebastian.

Четири мускета срещу Гарвана

Излез навън, говори с Алказар. Говорете с Bartlo, след което разследването ще започне. Разпитайте всички заподозрени. След дълги разговори ще разберете, че Тито е откраднал оръжието. Разбийте го и вземете бронята, върнете я на Bartlo. Разговаряйте с всичките си спътници и след това си лягайте. Събуждайки се сутринта, говорете със Sebastian и след това тръгнете на път.

Стъпка марш!

Убийте местните защитници на храма, влезте в него през главния вход и гледайте кътсцената. Стреляйте точно по Гарвана и избягвайте харпуна, след като спечелите, вземете последния като трофей. Сега чакате битката с Титана. Той има специална дупка на гърдите си, застреляйте го с харпун. След четири удара шефът ще се поклони пред вас, ще се качи на главата му и ще го довърши. Върнете се на кораба, вижте как Кракен унищожава кораба и Стоманената брада умира в ръцете на Мара.

Говорете с коменданта

Говорете със Sebastian, дайте му харпуна. След това ще имате два диалога с Patty, единият от които ще се състои в пристанището.

Няколко варела вода...

Говорете със София. Използвайки картата, намерете три златни маски, дайте ги на момичето, в замяна тя ще ви помогне да натоварите вода на кораба.

Трети член на екипа

Говорете с Venturo в таверната и след това кажете на Sophia за него.

Четвърти член на екипа

Говорете със Sofia и след това с Hawkins в кулата. Говорете отново със Sebastian, откраднете ключа от него. Отидете до северната порта, намерете бандит в храстите и го поканете да се присъедини към отбора.

Саботаж

Трябва да унищожите оръдията, които са насочени към кораба. Първото оръдие е по-добре да счупите това, което е на кулата. След това отвлечете вниманието на пазачите и ги отведете до съюзниците, докато всички се бият помежду си, можете да унищожите последните оръдия.

Освободете кораба

Убийте четирима пазачи на кораба, говорете с Пати.

Намерете капитан Слейн

Вземете Пати за спътник. Говорете с Rick близо до кея. Отидете до имението на Алварес на хълма. Докато собственикът се бие с някого, отидете горе и вземете карта на района. Говорете с Alvarez и след това се върнете и говорете със Slane.

Следвайте Slane

Следвайте Slane, чуйте няколко истории от него. Съгласете се да изпълните задачата му, заредете храна на кораба и вземете артефакт.

Бурета с барут

Говори с Рик отново. Отидете до къщата на Alvarez, влезте в една от стаите на приземния етаж, намерете сандъка и го отворете. Занеси барута на Рик.

Пистолет Wilson

До вилата говорете с оръжейника Донован. В града има забрана за оръжия, така че за да получите рядък пистолет, ще трябва да се дуелирате. Следвайте стрелбището, играйте мини-играта (трябва да уцелите възможно най-много пъти). След като спечелите, купете пистолета на Wilson.

пушки

Когато срещнете Уилсън, говорете с него.

Кормилно управление

Отидете в таверната, говорете с Morgan, поканете го да се присъедини към отбора. Играйте познати мини игри, спечелете ги, така че вашият нов приятел да се съгласи да стане кормчия на кораба на Slane.

Бурета за вода

Водоноските са на картата в центъра, занесете ги в сервиза. Говорете с Miles и Butch, последният трябва да бъде победен в дуел. След това отидете до колибата на Eddie на югоизток, говорете с човека. След това отидете на север, ще трябва да се биете със Sudov. Той не е много опасен, така че можете да го победите с нормални трикове. Намерете Дънкан, върнете се.

корабно оборудване

Върнете се на кораба, в разговор с Алварас го поставете на място с помощта на пиратския код. Говорете със Slane и след това с Patty.

Съкровищата на Слейн

Напуснете кораба със Slane, отидете с него в пещерите. Общувайте с вашия спътник и когато стигнете до пещерата, влезте в нея.

Пътека от пещерата

Оказва се, че Slane е бил омагьосан и е решил да ви погребе жив в пещера, ще трябва да се измъкнете от нея възможно най-бързо. Чисто интуитивно изберете своя път на разклоненията, след като излезете, следвайте до мястото, където сте започнали пътеката със Slane.

Следвайте Джафар в джунглата

На брега ще срещнете гном, той ще се съгласи да ви помогне да създадете лодка, за да напуснете острова. Ескортирайте гнома до пещерата, вземете картата на острова в една от кутиите.

Пълзящи растения и перки

Всички предмети, от които се нуждаете, се намират в центъра и северозападната част на острова.

ризи

Говорете с всички гноми и следвайте техните инструкции, след което ще получите шест ризи.

Строителство на сала

Говорете с Jaffar, дайте му всички необходими предмети, за да построи лодка. След това отидете на западния бряг, напуснете острова.

Къде е моят кораб?

Отидете до леговището на пиратите, там ще намерите своя кораб. Говорете с Patty, тя ще ви разкаже за съкровището на Steelbeard. Влезте в сградата отсреща, качете се на втория етаж, след това влезте в последната стая, говорете с момичето. Вземете златото и страницата от дневника от чекмеджето, върнете се при Пати.

Маурегато!

Намерете Карлос и говорете с него. Отидете до следващата стая, помолете пазача да отвори портата. Минете по моста и след това наляво. Говорете с Mauregato.

Отидете да вземете слуга

Дръжте пътя си до хана, говорете със собственика му. Излезте навън, отидете малко направо и тогава един слуга ще се залепи за вас. Той ще ви помоли да дойдете в имението на г-н Азур. Следвайте там, където ви каже слугата, веднъж в имението - говорете с Azur.

куриерско облекло

Говорете с хотела с Pantaleo, платете му 500 златни монети, след което ще получите костюма, от който се нуждаете.

пръстен с печат

Отидете до къщата на Mauregato, говорете с готвача в кухнята и след това откраднете ключа. Отидете до стаята на Mauregato на втория етаж, промъкнете се тихо в нея, намерете и откраднете ръкавицата и след това се върнете при Azur. Сега можете да влезете в сградата на съвета, продължете пътя си там (охраната ще ви пусне без проблеми). Говорете с всички (отговорът на пъзела е 2 шкафа и 15 клетки). Вземете ключовете, последвайте бюрото, вземете писмото от масата и го занесете на Azur.

Достъп до архив

Отидете до другия край на сградата, победете пазача. В края на стаята с документи намерете картата и координатите на вашата цел, върнете се на кораба и потеглете.

Експедиция

Вземете някого за партньор, напуснете кораба и слушайте Валдес (той ще говори за случващото се на острова). Отидете в джунглата, убийте чудовища, когато срещнете Habibo, попитайте го за Harlan. Отидете в центъра на картата на юг от езерото, там ще намерите лагера Corrientes, с който трябва да говорите.

Родова кръв

За да преминете през огнената стена, трябва да получите кръвта, която има Осама. Вижте картата за местоположението му. Намерете шамана и говорете с него, оказва се, че Кориентес всъщност е Гарсия.

скрита долина

Вземете кръв от шамана, продължете пътя си към огнената стена. Изпийте кръвта, преминете през нея. Напуснете пещерата, отидете до храма. Гледайте кътсцената, започнете битката с Гарсия. Примами го в друга стая, така че врагът ти да не може да възстанови здравето си. След победата претърсете тялото на Гарсия, върнете се на кораба и говорете с Пати.

Артефакт на Стоманената брада

За да стигнете до кораба на Гарсия, имате нужда от лодка, можете да я намерите в най-северната част на картата в самия център. Убийте пиратите на кораба, отидете до капитанската каюта. Намерете картата на съкровищата, върнете се на кораба си и разкажете всичко на Пати.

Сезам, отвори

Стигнете до пещерата, която се намира под водопада. Кажете паролата.

Съкровищата на Гарсия

На картата сте маркирали местоположението на съкровището, стигнете до него и убийте чудовищата. Изкопайте сандъка, за да вземете съкровище.

хитър

Отидете до къщите на Alvarez, предизвикайте Slain на дуел. След като го победите, отидете на острова на мъртвите.

Еликсир на фалшивата смърт

След като сте на плажа, тръгнете на изток. Говорете с Tao, той ще ви предложи еликсир, но той изисква съставки, които можете да намерите в близкия район.

Череп скиптър

Помогнете на четири души да получат скиптъра. Призовете духа на Стоманената брада.

Проклятието на художника

Говорете с Nael. Намерете всички елементи, за да създадете скиптър.

Проклятието на ловеца

Говорете с Motego. Той ще ви отведе до голяма маймуна, убийте я (първо се изкачете на хълма).

Проклятието на воина

Говорете с друга душа, победете войната, за да получите копие.

Проклятието на крадеца

Говорете с Akando. Следвайте до къщата му, отворете сандъка или направете ключ за 300 злато (ще трябва да се върнете в света на живите). След като получите диаманта, занесете го на Akanda.

Проклятието на ловеца 2

Победете Кракен

Kraken ще атакува вашия кораб, така че ще трябва да се биете с него. Не позволявайте на Kraken да ви атакува отстрани, така че продължавайте да се движите и нанасяйте удари от носа на кораба. След 8 удара с харпун гледайте катсцена на вашата победа, но играта няма да свърши дотук.

Убий Мару

Привлечете вниманието на водните чудовища, заведете ги на кораба, за да ги убие вашият екип. Издърпайте чашата с костна ръка, за да активирате два артефакта наведнъж. Не се разсейвайте от враговете, опитайте се да уцелите само Мара. Ударете я с далечни атаки, нанесете последния удар с последния артефакт. Говорете с екипа си след победата, напуснете зоната и се насладете на преминаването на сюжетната компания.

Risen 2: Dark Waters


Говорим с Пети и той ни съветва да претърсим каютата на баща й.

Слизаме от кораба. Инквизицията вече ни приема и малко на място изяснява ситуацията.

Варели за съхранение:
Меркуцио ще ни помоли да намерим за него останките след корабокрушението, след което ще говори с нас за търговия. Ако краснобайът е развит до 60, тогава можете веднага да търгувате.
Ако застанете с лице към кораба, тогава всичките шест варела ще бъдат от дясната страна на пристанището. Лежат един до друг.

Експедиция:
Комендант Кориентес се премести в гората, за да намери храма на огъня. Трябва да намерим коменданта.
Намира се в село Маракан за ориентация ще покажа на картата:

Дезертьор:
Комендантът ще ви каже, че един от неговите хора просто е избягал, когато е имало битка. За това този дезертьор трябва да бъде убит. Ангъс ще ви каже защо е избягал. Мислеше, че всички вече са мъртви.
Можем веднага да го застреляме в челото (трябва умение), казвайки „заповедта си е заповед“. Можете да опитате да спасите честта на човека) И да го заведете при Кориентос (той ще го застреля, без дори да говори с него), или при Валдес и той ще разбере, че всичко това е маскарад и че Кориентос е мъртъв и това не е никой друг отколкото Гарсия. И когато се опитате да го убиете, всички ще ви нападнат, както местни, така и кукерски инквизитори.

Ненужни инструкции:
Костюмираният Боунс от сутрин до вечер разнася всякакви глупости на цялото село. Той дори не млъква през нощта. На GG му омръзна това и смята да му затвори устата. Може да стане и корабен лекар в нашия екип. За да направите това, ще ви трябва ястие, което по-възрастният събирач ще подготви. Вижте търсене Отлична острота:. Bones ще стане наш учител и част от нашия екип. С него ще има още няколко мисии на острова на мъртвите.

Таен проход:
Всеки иска да влезе в храма на огъня, но не е толкова лесно да го направи. Кариентес ни инструктира да намерим проход към храма. Пътеката минава през пещерата, чийто вход маркирах
на картата:

Черно куче:
Раненият инквизитор Паломо ще ни разкаже за боцмана Гарсия и че той го е намушкал в гърба. Инквизиторът наистина иска да отмъсти и е сигурен, че пиратът е някъде наблизо
Вземаме камата от кучето. Ние продаваме Quest. Камата може да се продаде за 1000. Ако имате нужда от нея сега, можете да я запазите, докато не намерите по-мощно оръжие за себе си. Във всеки случай ще ви бъде прехвърлен по-късно))
Карта с местоположение:

Отлична острота:
Джамилия е главният събирач, приготвяйки храна за селяните. Тя иска да сготви ястието на своите предци. За него тя се нуждае от четири растения.
Карта с местоположение:

Корабът на Гарсия:
Това е лош късмет) Корабът на инквизицията беше потопен и те трябва да търсят нов. Инквизитор Кордабар копнее да се върне от този остров. Успокойте бедния човек, кажете, че ще помогнем с кораба на Гарсия.
Можете да се качите на кораба с помощта на лодка, която се намира на северния плаж. Предаваме мисията на инквизитора. Ако реториката е развита, тогава ще получите 100 злато, а не 50.
След като завършите, не забравяйте да кажете това на Валдес, вземете още 300 монети.
Отбелязано на картата:

Съкровищата на Гарсия
Пиратът ги скрил в Антигуа. Зад големия водопад. Водопадът е трудно да се пропусне на картата, мисля, че вече сте го виждали и сте се опитвали да влезете в пещерата зад него.

Трофеи на Khabib:
Завийте наляво от кораба и вървете по този път, след което по пътя ще срещнем аборигена Хабаб. Той ще ви каже, че пиратите са го нападнали и са взели цялата му плячка, без нея той не може да се върне в племето си.
Съгласни сме да помогнем на човека. Освен това лидерът на тези пирати е необходим и важен за нас, Харлок. Тичаме, като се придържаме от лявата страна, до скалата. Преминаваме по надземния мост.
Изваждаме пиратите, говорим с Харлок за съкровищата на Брадата. Сега той ще бъде с нас на кораба. Даваме на местния жител неговите трофеи.

Гаргойли в залива на Маракана
Говорим с Elric, той ще ни разкаже за гаргойлите, които са тук и че тяхното размножаване трябва да бъде предотвратено. получаваме два мисия.

Брод в Маракам
Ще намерим първите три яйца, следващи пътеката (движейки се вече от Khabib надолу по пътеката), главното не завива надясно, когато се появи разклон. Стигаме до задънена улица, убиваме гаргойлите по пътя и отваряме сандъка. Ще има част от уникално оръжие
Stormwind BladeСлед завършване не забравяйте да кажете на Elric за това.

Родови гробници
В горите на Маракай ще намерите стар храм, втичваме, опитваме се да вземем блясъка от пиедестала и тогава се появява призрачен голям мъж с огромна брадва. Оказва се, че е бивш шаман.
Голяма стръв. Дава ни задача да доставим всички маски в техните гробници. Основното нещо е да не дразните чичото и да не се опитвате да вземете вече поставените маски, в противен случай той ще ви атакува и мисията ще бъде прекъсната. Описанието е по-долу. Вижте още мисия "Черно куче".

Съкровища в пещерата на пантерата:
Картата на съкровищата е тук:

Морско чудовище:
Рибарят Хану ще ни каже къде е по-добре да търсим инквизицията и ще ни разкаже за алигатора в езерото. Страшно зло животно. Естествено, местните жители не искат да съжителстват с него и той обикновено пречи на риболова. Убиваме, получаваме награда.

Съкровища в ловния район.
Ще получим картата, когато завършим мисията Морско чудовище:

Голи трупове:
В древна сграда близо до езерото, пълна с голи трупове. Отиваме по-далеч и разбираме, че няма маска и това изглежда е причинило смъртта на хора. Местоположението на тази сграда е показано на картата.
Мисията ще завърши, когато разкриете Гарсия (вижте по-долу). Тези трупове ще бъдат истинска експедиция.

Разбойници на гроба на предците:
По пътя към друга гробница ще срещнем абориген, който наблюдава как се ограбва гробницата на древните. За него има много пирати и той не смее да атакува. След като му помогнем, той ще ни научи. Можем също да откраднем от него това, което е откраднал от пиратите, които ограбиха гробницата (400 злато).
Отиваме и се разправяме с разбойниците. Събираме от труповете им това, което са успели да вземат. Вашият спътник няма да слезе в тази гробница с вас. Бъдете готови за факта, че ще се изправите срещу охраната там. Не забравяйте да претърсите трупа на пирата и да вземете маската.
Слагаме маската и излизаме от храма.Предаваме куеста на инквизитора, който се намира в селото на туземците.
Гръбница е отбелязана и от Карака до нея:

Шаман:
Особено необходимо, ако сте изучавали вуду. И можем да получим награда от него, когато завършим куестовете с гробниците, като говорим с жрицата в селото на местните жители.
Осаму се намира тук:

Къде е Карака?
Ще получите мисията в селището на местните жители от Дара.
Вижте търсене Разбойници на гроба на предците:

Станете Maracai Halman:
В село Маракай ще срещнем местния Хакеке, той се въоръжи с пистолет O_O, той вярва, че бъдещето е в ход и местните трябва да се занимават с оръжия. Някои дори го презират заради това. Този човек иска да стане лидер на племето, за това ще трябва
победа в дуел. Можем да му помогнем, но за това трябва да станем негов Халман, побеждавайки съществуващия. Той стои до къщата, ние отиваме и бием лицето. Предаваме мисията.

Сега можете да отидете при лидера и да поемете задачата.

Лапа за Хакеке
Говорим с лидера, поемаме задачата. Имаме нужда от лапата на черния ловец. Разказваме за този Хекек и бягаме за лапата. Бъдещият лидер ще ни отведе до пещерата, той няма да отиде сам, казват те, примами я и аз ще стрелям. Да ... Хайде да го направим) Убиваме пантерата, вземаме лапата, не забравяйте да изкопаете съкровища (има нужда от карта)

Четири пера:
Аз съм на нова мисия. Лидерът ще ви инструктира да намерите четири пера, скрити в джунглата. Перата няма да са трудни за намиране. Спомнете си знаците, оставени от Вентуро. Това са същите клони, които ще се срещнат по пътя и ще насочат към други пера. Ще има перо върху пръчка, облицована с камъни.
карта:

Последен тест:
Сега и ние трябва да се бием вместо тези псевдо племенни водачи. Бяхме обаче убедени, че по-добър лидер от нас няма. Отивам да се бия. Отиваме при Потаки и го предизвикваме на дуел. Има възможност дори да не се биете с него, а да го застреляте в челото (имате нужда от умение), въпреки че местен жител, който стоеше до мен, ме нападна)) Отиваме при лидера и докладваме, получаваме легендарен предмет и много слава.
Вземаме пистолета си от новия лидер.

Сандъкът на мъртвеца:
Мисията ще бъде дадена от Malaika в лагера на аборигените. тя ще ви каже, че пиратите са ограбили седемте й гробници. Трябва да върнем откраднатото. Вижте търсене Разбойници на гроба на предците:

Съкровища в Скритата долина:
Купуваме карта от Малайка в селото на туземците

Родова кръв
След като информира Кариентес къде е входът на храма, той ще ни каже как да стигнем до там. Нуждаете се от помощта на шаман (вижте мисията „Шаман“). Разговаряме с шамана и разбираме, че комендантът е мъртъв, а Гарсия се е облякъл в дрехите си и е облякъл своите пирати.
Отиваме в храма.

Нека да гледаме красиво видео и да се справим с пирата.

Отидохме от Tacarigua до Sword Coast. От огън в огън, както се казва. Капитан Стоманената брада казва, че преди да отплава е видял някаква кула и че в нея има пирати. Трябва да отидеш и да говориш с тях. Може би са видели Гарвана. Кула? врана? Хм, напомня ми за Night of the Raven.

Говорете с пиратите.

Следваме капитан Стоманената брада и той ни води до кулата. Чакат ни. Има 2 пирати и 3 местни, веднага е ясно, че разговорът няма да се получи, така че се подготвяме психически за битка.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След разговора ги убиваме и претърсваме. Един от пиратите намира пистолет и патрони.

След това разговаряме с капитана и избираме по-нататъшен курс на действие. Или отиваме при местните жители и се опитваме да разберем как Гарванът може да привлече тяхната подкрепа, или отиваме в Пуерто Изабела и там се опитваме да привлечем подкрепата на Инквизицията в битката срещу Гарвана. Без значение какво изберете, Steelbeard ще ви отведе там и там. Но реших да отида при туземците.

Пътят към аборигените.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Казваме на капитан Стоманената брада, че сме решили да отидем при местните и да изпълним задачите, след което да вземем нова.

аборигени.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Капитанът поема контрол над ситуацията и решава да ви отведе до селото на аборигените. Следваме го и след известно време Steelbeard ще спре и ще издаде нова задача „Пещерата в прохода“.

Пещера в прохода.

Капитанът усеща, че нещо не е наред и ни моли да проверим странната пещера. Той мисли, че има някой там. Влизаме в пещерата и намираме там 2 туземци с копия. Ще трябва да ги убиете, но след убийството не бързайте да си тръгвате, а прочетете книгата „Пиратски бележки“, за да активирате мисията „Вуду игла“.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Също така хакнете сандъка, той съдържа карта на Sword Coast (ако имате ниско ниво на хакване, тогава можете да вземете картата на масата на Сантяго в крепостта Пуерто Изабела). Излизаме от пещерата и следваме капитана по-нататък. След това се бием с маймуните и след известно време стигаме до лагера на местните, след което капитанът ни напуска, мотивирайки това с факта, че не иска да бъде видян от хората на Гарвана. Кимаме разбиращо и се приближаваме към лагера.

Село Шаганумби.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Преди да влезем в селото, воинът Масару ни спира и ни засипва с въпроси. Кои са те? Откъде са дошли? Кой ни изпрати? Гарван ли е, или сами са дошли? Можете да отговорите, че сте дошли да говорите с гарвана, тогава той ще ни пусне да минем. И ако кажеш, че си от четата или че си обирджия на гроба, то той ще те предизвика на дуел. След дуела ще можете да отидете в селото.

хлъзгав.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
В лагера ще намерим Slick, той духа бира и се радва на живота. Приближаваме се до него и казваме, че искаме да говорим с Raven. Slick казва, че планът за развитие се забавя, трябва да докажем своята полезност и да съберем провизии от селяните.

Снабдяване за гарвана.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Задачата е издадена от Slick в лагера на аборигените. За да стигнем до Гарвана, трябва да докажем своята полезност на неговата дясна или лява ръка, на всеки своя, Слик. Той ни моли да минем през колекционерите и също да вземем златния идол от вещицата от Капуа, тя ще се нуждае от чист нефрит за това и ние трябва да го намерим, но това е друга задача. След като завършим задачите "Gatherer" и "Witch Capua" се връщаме в Slick.

Колекционери.

Задачата е издадена от Slick в лагера на аборигените. Slick ни изпраща при берачите, които трябва да дадат доставките на Slick, но ние изпълняваме задачи и трябва да вземем всичко за Slick. Напускаме селото и слизаме до реката, след което завиваме наляво и се приближаваме до първия колекционер - Лин, вземаме парчета злато от нея. Отиваме до втория колектор - Юзуки, от който вземаме храна. Но третият колекционер - Нацуми, изглежда има проблеми, тя събра растения, но се появи алигатор и от страх тя остави торбите с растения на брега.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Един въпрос. Как може три торби с растения да бъдат разпръснати по целия бряг? Приближаваме се до брега, убиваме алигатора и събираме торби с растения, отиваме при Нацуми, даваме й торбите и ги връщаме като пакет за Slick.

Вещица Капуа.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Това търсене се дава от Slick в аборигенското село. Трябва да се приближите до вещицата Капуа и да вземете идола от нея. Приближаваме се до нея и тя казва, че идолът е почти готов, но липсва една съставка: нефрит. Можете да предложите нефрит на Капуа, но тя ще поиска нерафиниран нефрит и ще ви изпрати при Хикоко, за да ви покаже къде да вземете нерафиниран нефрит.

нефрит.

Задачата е дадена от вещицата Капуа в селото на аборигените. След разговора отиваме при Хикоко и молим да ни заведе до мината с нерафиниран нефрит, тя от своя страна се съгласява, но моли да я защити по време на пътуването.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Съгласяваме се и я следваме, по пътя към мината ще срещнем ягуар и няколко маймуни. Нищо специално. При достигане на мината Хикоко спира и казва, че в мината има термити и тя няма да продължи. Влизаме в мината и я почистваме, допълнителната слава няма да ни навреди. След това събираме 4 нерафинирани нефрита и излизаме от пещерата. Докладваме на Хикоко и се връщаме в Капуа.

Пратката е взета.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като съберете 3 предложения от колекционерите и вземете идола от Капуа, не се колебайте да се върнете в Slick. Ще пита и за злато. Ако кажеш, че е нямало злато, той няма да ти повярва, но ако му дадеш 5 жълтици, той ще се зарадва. Питаме го кога ще ни запознае с Рейвън и той ни изпраща при Джим. Носим колета на Джим и казваме, че всичко е готово.

Чани, дъщеря на вожда.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Задачата е издадена от Бадрия в лагера на аборигените. Ако говорите с Badria, тогава можете да разберете, че Chani - дъждът на лидера не вярва на Raven, така че можем да говорим за подкрепа. Приближете се до нея и се опитайте да докажете намеренията си с думи. Това не работи, тя изисква да докаже лоялност към племето на практика. Тя ще разкаже за таганския воин. Изчезна по време на лов и трябва да го намерим и върнем в селото.

Освободете Таган.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Тази задача е издадена от Chani. Трябва да докажем нашата лоялност към племето. Отиваме до кулата на инквизицията, помниш ли къде Торес те помоли за размяна, нали? ти там. Идваме и виждаме Чани в клетка, той ще каже, че пазачът е изпуснал ключа и лежи в храстите. Как е възможно пазачите да са изгубили ключа и да са вървели толкова спокойно до затворника? Да, инквизиторите бяха по-добри с Фаранг. Отиваме в храстите и вземаме ключа, приближаваме се до Таган и отваряме вратата му, Торес се притичва и го зашеметяваме. След това следваме Таган през гората, биейки се с маймуните.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След известно време Тагана ще спре и ще помоли за помощ при намирането на идола, който е изхвърлил по време на преследването. Tagana ще ви отведе до мястото, където последно е видял идола. Следвайте ги, след това се приближете до скалата. Идолът лежи там, в храстите. Вдигаме го и се връщаме в Тагана, сега можете да бягате към лагера. Между другото, по пътя към лагера ще срещнете Вентуро, шпионинът на инквизицията. Можете да говорите с него и да разберете ситуацията близо до храма. След това можете да се върнете в лагера с Tagan.

Тагана е спасен!

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Връщаме се при Чани и съобщаваме, че Таган е спасен от затвора. В знак на благодарност за това тя е готова да ви разкрие тайните на племето, да ви научи на вуду и да ви пусне в храма. Но тя ви дава ултиматум: трябва да вземете страната на местните, в противен случай тя няма да ви помогне. Решете сами: инквизицията или местните.

За туземците!

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Ако сте избрали страната на местните, тогава слушаме плана на Чани за елиминиране на Гарвана. С помощта на вуду магия бащата на Чани може да бъде склонен на наша страна. Но има един проблем: само Чани може да използва вуду, а ние се нуждаем от друг човек. Нищо не може да се направи, трябва да станете вуду майстор, но за това трябва да получите благословия в храма. Чани ще ни помогне с това.

Благословия на предците.

За да научим вуду, трябва да бъдем благословени в храма. Както казах, Чани ще ни помогне с това. За да получите благословия, трябва да извикате духа, за да извикате духа, имате нужда от идол, който Таган просто търсеше. Ако е така, тогава го имате в инвентара си. Говорим с Chani за нашата готовност и я следваме до храма. Влизайки в храма, ще видим Самир. Той ще започне да задава въпроси, правилните отговори са както следва:

След като изслуша отговорите, Самир ще ни предизвика на дуел.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Не се страхувайте, отговорихте правилно, просто сега трябва да преминете теста за смелост и да победите Самир. Слагаме Самир на лопатките и говорим с Чани. След разговора поставете идола на олтара и говорете с духа на Yizakil. В разговора ще споменем Мара, духът ще се ядоса и ще ни даде своята благословия. Това е всичко, сега можете да научите вуду - shmudu.

Планът на Чани.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Сега можем да изпълним плана, който Чани е намислила. Планът е да поеме контрол над тялото на вожда с вуду магия. За да направим това, трябва да направим кукла с неговата коса.

След този куест ще можете да се противопоставите на Гарвана, но първо трябва да завършите куеста „Кукла за Бакир“.

Косата на шефа.

Това търсене се дава от Chani в селото на аборигените. Чани ни кани да се преместим в тялото на Джим, за да вземем косата на лидера. Но за да се преместите в тялото на Джим, трябва да вземете косата му и да създадете вуду куклата на Джим. Приближаваме се до Джим и казваме, че имаме нужда от косата му, за да създадем амулет, ако той попита какъв амулет, тогава отговорете, че „амулет на горила“, за да увеличите издръжливостта и той ще даде косата си.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като получите куп коса - отидете при Chani, тя ще ви помогне да направите кукла. След като създадете куклата, приближете се до Джим и поемете контрол над тялото му.

в тялото на врага.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като се преместите в тялото на Джим, веднага ще се озовете пред храма. Сега можете спокойно да отидете до храма, но Флойд ще ни спре близо до входа на храма и няма да иска да ни пусне, питаме от какъв вид услуга се нуждае. Той ще ви помоли да откраднете плячката, която четата току-що пристигна от кампанията. Трябва да откраднем плячката от Ганпаудър - Бен, Скинър и Копач. За да ги ограбите, трябва да говорите с тях. Можете също така да ограбите Флойд. Но за да ограбиш Скинър, трябва да му купиш ром и едва тогава да го ограбиш. Ромът може да бъде закупен от Digger, но той трябва да плати дълг - 100 злато и едва след това да купи ром - 50 злато. От диваците могат да се крадат пари, те стоят до пиратите.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Даваме пари на Digger, купуваме ром, напиваме Skinner и вземаме каквото ни трябва. Даваме всички откраднати неща на Флойд и той ни пропуска. Влезте дълбоко в храма и по време на разговор с Chaka Bakira, дайте идола и оскубете косата. Напускаме територията на храма и се озоваваме в нашето тяло.

Кукла за Бакир.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като извадим косата, отиваме при Чани и получаваме необходимите съставки за създаване на кукла - вудуто на Чък Бакир. След като получихме съставките, се приближаваме до олтара и създаваме кукла. След като създадем куклата, се приближаваме до Чани и изпълняваме задачата. Сега остава да атакуваме храма на Земята.

Атака на земния храм.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След всички приготовления можете да отидете в храма. Ако не искате да се биете с воините на племето, просто ги заобиколете. Но опитът никога не е излишен, така че е по-добре да атакувате. Общо трябва да убиете 8 воини. След като ги убием, отиваме в храма на Земята. Гледаме видео, в което Чани опитомява баща си и започва да го командва. След видеото се бием с Рейвън.

Незабавно атакуваме капитан Рейвън и разрушаваме лентата за здраве. По време на видеото главен геройграбни копие. Те ще трябва да убият титана на земята.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След това ще има малка QTE сцена, по време на която убиваме титана. След кътсцената не забравяйте да плячкосате тялото на Рейвън. Ще намерите отличен меч, както и идол, който отваря прохода към скритата част на храма и вкусни gizmos. След като разгледахме храма, говорим с Чани и Бакир, получаваме куп благодарности и напускаме храма. Пати и капитан Стоманената брада вече чакат отвън.

За инквизицията!

Пътят към Инквизицията.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Казваме на Стоманената брада, че трябва да намерим кораба Raven в Пуерто Изабела и той ще ни отведе там. Следваме го, борейки се с местната фауна. След малко ще спре като види огнените птици, те му дължат кампания. Убиваме ги и тръгваме по моста до следващата точка. Близо до пещерата Стоманената брада ще спре и ще попита кой е най-добрият начин да мине: през пещерата или по моста? Ние избираме през моста, така че ще бъде по-бързо. Стигаме до друг мост, справяме се с птиците. Сега можете да бягате към града. След няколко минути капитанът ще ви спре и ще каже, че не може да продължи. Отново кимаме разбиращо и тръгваме към града.

Пуерто Изабела.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
На входа на града ще ни посрещне Франко - защитникът на портата. За да премине, можете да му дадете бутилка ром, да платите 100 злато или да използвате умението за реторика (+35). Веднъж в града, веднага отидете при Sebastiano - коменданта на града.

Комендант Себастиано.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Комендант Себастиано ще бъде в кабинета си. Чакаше ли ни? На входа на кулата ще ни посрещне Алказар. Можеш да му кажеш всичко, той пак ще те пусне. След това говорете със Sebastiano и помолете за помощ, за да се биете с Raven. Той отказва, казвайки, че трябва да защити града. След това го молим за поне няколко стрелци и тогава можем да се справим сами.

Вентуро.

Тази задача е издадена от Себастиано в Пуерто Изабела. Себастиано ще ни изпрати при Вентуро - разузнавач за доклад за баланса на силите в близост до храма. Излизаме от западната порта и веднага бягаме към кулата на инквизицията, а оттам бягаме надолу към храма. Вентуро вече беше оставил знаци.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Следваме ги. Знаците показват местоположението на следните знаци, а следните знаци показват местоположението на Venturo. След като намерите Venturo, говорете с него и му предложите помощ. Той ще го приеме и ще ви изпрати в лагера за разузнаване. На входа на селото ще ни срещне Масару (вижте мисията Дуел с Масару). След като се справите с Masaru, приближете се до Capua и попитайте колко воини има лидерът. След като попитате, отидете при Venturo с доклад.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Venturo също ще предложи да изчисти пиратската кула. Ние сме съгласни, последвайте го и го почистете, също така не забравяйте да погледнете в сандъка на Базил. След почистването можете да се върнете в Пуерто Изабела при Себастиано, той току-що подготви бойците за нас.

За инквизицията?

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като завършите мисията Venturo, можете да изберете да застанете на страната на Инквизицията, ако искате, разбира се. Тук, като местните. Или инквизицията (мускети), или местните (вуду).

Подкрепа за инквизицията.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Комендант Себастиано ще ви даде 4 души да разчистят храма. Трябва да се свържете с Алказар - дясната ръка на коменданта, за повече информация. Също така не забравяйте да отидете при Уебстър и да си купите мускет от него - много мощно оръжие, както на голямо разстояние, така и на близко разстояние.

Четири мускета срещу Гарвана.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След разговор с Алказар научаваме, че са ни разпределени 4 души.

Ето имената им: Бартоло, Мартинес, Вентуро и Санчо.

Venturo можете да намерите в близост до бара, където продава София. Говорете за мястото на събиране и враната, той веднага се съгласява да помогне и отива до централната порта.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Бартоло ще намерите в крепостта. Кажете му, че трябва да ни придружи, в замяна той ще поиска услуга. Изгубил е пушката си, трябва да я намериш. Веднага слизаме при Еузебио и говорим с него, той обещава да каже повече, ако изплатим дълговете му към месаря ​​Тито.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Отиваме при месаря ​​и плащаме 200 злато за Eusebio, можете също да използвате уменията на красноречието и да не плащате нищо. За да изплати дълга, Еузебио ще назове още няколко другари по пиенето: Уебстър, Тито и Мартинес. Можете да намерите Мартинез в града или близо до пещерата (ако не сте завършили мисията Пещерата на Ягуара). Говорим с Мартинез, той ще предположи, че това е Тито. След това говорим с Уебстър и разбираме, че Тито е откраднал мускета. Отиваме при Тито и слагаме всички карти на масата.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Предизвикваме го на дуел, печелим и вземаме пушката, можете също да го заплашите с коменданта Себастиано, за което той може да плати 150 злато или да даде бутилка червено вино. Носим пушката на Бартоло и го изпращаме до мястото за среща.

Санчо се намира северозападно от крепостта, той стои до пещерата. Когато го намерите, той ще каже, че в пещерата има пирати, предложете му да изчисти пещерата.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като почистите, изпратете Санчо до мястото за събиране.

Ще намерим Мартинез в града. Изпращаме го до мястото на получаване.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като съберете всички войници, говорете за това със Sebastiano и той ще даде официалното си разрешение за атака.

Атака на земния храм.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Казваме на войниците да ни последват и да отидат до храма. По пътя към храма ще срещнем воините на племето, само 8 броя. Убийте ги и отидете в храма.

Гледаме видео, в което мускетарите се справят с воините на племето и водача. Незабавно атакуваме капитан Рейвън и разрушаваме лентата за здраве. По време на кътсцената главният герой грабва копие.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Те ще трябва да убият титана на земята.

Тактиката на убийството е много проста. Избягвайте камъните и ръцете му, когато отвори гърдите си и бълва огън, след което хвърлете там копие, което експлодира при удар. Повторете до победа, 8 или 10 пъти.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След това ще има малка QTE сцена, по време на която убиваме титана. След кътсцената не забравяйте да плячкосате тялото на Рейвън. Ще намерите отличен меч, както и идол, който отваря прохода към скритата част на храма и вкусни gizmos. След като инспектирате храма, можете да говорите с войниците, но те няма да кажат нищо интересно. Пати и капитан Стоманената брада вече чакат отвън.

Краят на Captain Steelbeard.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Излизаме от храма, приемаме благодарности и похвали от Patty и Steelbeard. След това гледаме тъжно видео и отиваме в Пуерто Изабела. Не забравяйте да носите шапката на Steelbeard, тя дава добър тласък на сплашването (+10).

Говорете с комендант Sebastiano.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Сега трябва да говорим с комендант Себастиано и да докладваме за победата над Кроу. Също така информирайте, че ще ви трябва кораб, за да победите Мара. Но комендантът казва, че нашата мисия е неофициална и че трябва да им дадем титанския харпун. Започнете да се появявате и след това ще получите задачата "Говори с Пати".

Говори с Patty.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Говорим с Пати, след което я следваме до пристанището и изслушваме нейното предложение. Тя предлага да открадне кораба Black Batty.

Нов кораб.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Планът на Пати включва 4 позиции: деактивирайте оръдията, намерете двама души на кораба, прехвърлете вода на кораба и елиминирайте пазачите.

Саботаж.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Първо, нека деактивираме оръдията. Patty ще ви даде 4 ръждясали пирона, които трябва да забием в оръдията. 3 оръдия са в пристанището, 4 оръдия са на стената. Но ето го проблемът: Мигел и Бенито ви атакуват, когато искате да саботирате оръжията. Така че е по-добре да ги нокаутирате веднага и докато лежат наоколо, вие счупвате оръжията.

Вентуро. Инквизиция.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Сега търсим членове на екипажа на кораба. Ако сте убили гарвана за инквизицията, отидете при Вентуро и му предложете пътуване, можете също да попитате как най-добре да донесете варелите с вода на кораба. Той ще предложи да се свърже със София.

Чани. аборигени.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Ако сте убили гарвана за аборигените, тогава имате нужда от Чани. Тя стои близо до северната порта и чака да я поканите на вашето пътуване. Ако я попитате за най-добрия начин да пренесете варели с вода до кораба, тя ще предложи да използвате вуду - магия.

Няколко варела вода (местни).

Чани предлага да завладее тялото на коменданта, за да го използва, за да пренесе варели с вода на кораба. За това имаме нужда от косата му. Влизаме в крепостта, завиваме надясно и вземаме гребена с коса. Даваме всичко на Chani, след което отиваме до олтара и правим кукла Sebastiano. Приближете се до Себастиано и овладейте тялото му. Сега отидете при Мигел и му кажете да натовари кораба.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове

Няколко варела вода (инквизиция).

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Обръщаме се към София за помощ, тя обещава да помогне, ако й донесете 3 златни маски.

Златните маски са в крепостта. 1 маска - в лявата стая, 2 маски - в офиса на Себастиано, 3 маски - на втория етаж (в стаята за сигурност). След като съберем маските, даваме ги на София и получаваме вода.

Четвъртият член на екипа.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Четвъртият член на екипа ще бъде Хокинс. Трябва да го освободите от затвора. След като бъде освободен, ще го намерите близо до портите на Пуерто Изабела. Вземете го със себе си и го изпратете на кораба. Ако хората от инквизицията питат, кажете, че сте хванали затворник и го водите в затвора.

Освободете Хокинс.

Тази задача е издадена от Мигел, пазач на склад в Пуерто Изабела. Той иска да ни намери 10 сандъка с товар, след корабокрушението на кораба гарван. Сандъци с товар могат да бъдат намерени на брега, но има само 2-3 сандъка, така че трябва да изследвате всеки бряг. След намирането тичаме обратно в града и даваме на Мигел 10 сандъка с товар. Като награда получаваме легендарен предмет: „Торба с барут“.

Червено вино.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Задачата е издадена от София - собственичката на малък магазин, съпругата на Мигел. Тя казва, че червеното вино е станало рядкост по тези места и ни моли да откраднем 5 бутилки вино. Съгласни сме, че парите не са излишни. Бутилки вино могат да бъдат намерени при ковача, продавача на мускети, в казармата (ляв проход от Сантяго), на масата на самия Сантяго и в стаята на дъщерята на коменданта Изабела (дъщерята е на 2-рия етаж, всички в същата крепост). Взимаме червено вино и го занасяме в София. Получаваме 500 златни като награда, София също е готова да продължи да плаща за червено вино в бъдеще, една бутилка ще й струва 100 златни. Добра работа.

Разпитайте Хокинс.

Тази задача е издадена от Себастиано, комендантът на крепостта в Пуерто Изабела. Той ще ни помоли да намерим информация за Гарвана от неговия готвач Хокинс. Хокинс е единственият оцелял от корабокрушението на кораба на гарвана, но не иска да се инжектира. Приближаваме се до клетката му, тя стои точно в двора на крепостта и започваме разговор с него.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Той ще ни разкаже за Гарвана, ако обещаем да го освободим и се закълнем в кодекса (кода с правила за пиратите). Съгласяваме се и започваме да питаме за Рейвън, след което мислим как да го освободим, но това е друга задача.

Остриета за Купър.

Тази задача е издадена от ковача Купър в Пуерто Изабела. Купър се оплаква, че всички в крепостта са посредствени и никой не може да му помогне да създаде оръжия. Извикваме помощ и получаваме 5 заготовки. Купър трябва да изкове 5 ковани меча, но за това се нуждаем от златна руда и план. Можете да закупите руда и рисунка от същия Купър, след което отиваме в ковачницата и правим тези мечове.

След като ги направихме, ние се възхищаваме на качеството и ги приписваме на Купър. Като награда, Cooper ще ви даде предпазител за меча "Soul Caster", който ще активира мисията "Soul Caster".

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове

Трофеи.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Това търсене се дава от Isabella в Puerto Isabella. Така че това е името на града. Изабела е на 2-рия етаж на крепостта и ще ви помоли за услуга. Трябва да вземете нейните зъби, зъб (лоша локализация, всъщност изисква бивник), кожа от ягуар и перо от огнена птица. За да не отидете далеч, можете да отидете до лагера Shaganumbi и да купите всичко необходимо от Ranapiri. Но ако искате да довършите кожите след това, купете инструменти. Но за да може Ranapiri да ви продаде нещо, ще трябва да изпълните задачата "Dangerous Beast". Ако сте закупили инструментите: зъбите могат да бъдат премахнати от маймуни, бивни от брадавичести свине, кожа от ягуар от ягуар и перо от огнена птица от огнена птица. Всички тези същества могат да бъдат намерени в джунглата. След извличането на трофеите се връщаме при Изабела и получаваме 250 злато като награда.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове

Това търсене се дава от Торес, който може да бъде намерен в кулата на инквизицията. Торес ще поиска от главния герой да занесе златния идол на месаря ​​Тит в замяна на свинско месо. Съгласяваме се и вземаме идола, след което отиваме при Тито (къщата му се намира до къщата на стрелеца и ковача). Влизайки в къщата, започваме разговор с него, по време на който споменаваме Торес и искаме свинско месо в замяна на идол. По време на разговора Тито може да измоли 50 злато. След като получим пакета с месо, отиваме при Торес и му даваме храна. Като награда получаваме 200 злато.

Двубой с Масару.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Ако отивате в село Шаганумби за първи път, тогава на входа ще бъдете блокирани от племенен войн на име Масару. Просто е: трябва да го победите в дуел и той ще ни пусне в селото.

Четири подаръка за Канадикту.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Това търсене се дава от Badria в Shaganumbi Village. Badria ще ви помоли да съберете 4 жертвени подаръка от жителите на селото. Тези жители са Чани, Накут, Ранапири и Самир. Нищо сложно, просто подхождаме към всеки от тях и говорим за жертви. След като съберем подаръци, отиваме при Badria и й даваме всичко, което сме събрали. Като награда получаваме 300 злато. Можете също да научите от Badria какво е Канадикту. Оказва се, че това е празник на слънцестоенето, като на пиратите, само без ром и курви.

Опасно животно.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Това търсене се дава от Ранапиру в селото на аборигените. Ranapiri ще ви даде този мисия, ако го попитате за търговия и обучение в лагера. Той ще ни помоли да докажем своята смелост и сила, за това трябва да убием алигатора. Слизаме от лагера надолу и тръгваме покрай реката. Там ще срещнете и събирача Нацуми, който издава куеста „Злият дух на реката. Когато стигнем до реката, виждаме този алигатор и го убиваме. След убийството отиваме в Ранапири и съобщаваме за успех. Сега можете да търгувате с него и да научите как да използвате копие, ще ни трябва в бъдеще.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове

Ако сте избрали страната на местните, тогава след известно време местният Накута ще се придържа към вас и ще започне да се възмущава, че Чани е избрал вас, а не него. Ако искаш дуел, тогава го обиждай и дразни. И ако не искате, изберете учтиви опции в диалога и всичко ще приключи мирно.

Risen 2: Dark Waters


Говорим с Пети и той ни съветва да претърсим каютата на баща й.

Слизаме от кораба. Инквизицията вече ни приема и малко на място изяснява ситуацията.

Варели за съхранение:
Меркуцио ще ни помоли да намерим за него останките след корабокрушението, след което ще говори с нас за търговия. Ако краснобайът е развит до 60, тогава можете веднага да търгувате.
Ако застанете с лице към кораба, тогава всичките шест варела ще бъдат от дясната страна на пристанището. Лежат един до друг.

Експедиция:
Комендант Кориентес се премести в гората, за да намери храма на огъня. Трябва да намерим коменданта.
Намира се в село Маракан за ориентация ще покажа на картата:

Дезертьор:
Комендантът ще ви каже, че един от неговите хора просто е избягал, когато е имало битка. За това този дезертьор трябва да бъде убит. Ангъс ще ви каже защо е избягал. Мислеше, че всички вече са мъртви.
Можем веднага да го застреляме в челото (трябва умение), казвайки „заповедта си е заповед“. Можете да опитате да спасите честта на човека) И да го заведете при Кориентос (той ще го застреля, без дори да говори с него), или при Валдес и той ще разбере, че всичко това е маскарад и че Кориентос е мъртъв и това не е никой друг отколкото Гарсия. И когато се опитате да го убиете, всички ще ви нападнат, както местни, така и кукерски инквизитори.

Ненужни инструкции:
Костюмираният Боунс от сутрин до вечер разнася всякакви глупости на цялото село. Той дори не млъква през нощта. На GG му омръзна това и смята да му затвори устата. Може да стане и корабен лекар в нашия екип. За да направите това, ще ви трябва ястие, което по-възрастният събирач ще подготви. Вижте търсене Отлична острота:. Bones ще стане наш учител и част от нашия екип. С него ще има още няколко мисии на острова на мъртвите.

Таен проход:
Всеки иска да влезе в храма на огъня, но не е толкова лесно да го направи. Кариентес ни инструктира да намерим проход към храма. Пътеката минава през пещерата, чийто вход маркирах
на картата:

Черно куче:
Раненият инквизитор Паломо ще ни разкаже за боцмана Гарсия и че той го е намушкал в гърба. Инквизиторът наистина иска да отмъсти и е сигурен, че пиратът е някъде наблизо
Вземаме камата от кучето. Ние продаваме Quest. Камата може да се продаде за 1000. Ако имате нужда от нея сега, можете да я запазите, докато не намерите по-мощно оръжие за себе си. Във всеки случай ще ви бъде прехвърлен по-късно))
Карта с местоположение:

Отлична острота:
Джамилия е главният събирач, приготвяйки храна за селяните. Тя иска да сготви ястието на своите предци. За него тя се нуждае от четири растения.
Карта с местоположение:

Корабът на Гарсия:
Това е лош късмет) Корабът на инквизицията беше потопен и те трябва да търсят нов. Инквизитор Кордабар копнее да се върне от този остров. Успокойте бедния човек, кажете, че ще помогнем с кораба на Гарсия.
Можете да се качите на кораба с помощта на лодка, която се намира на северния плаж. Предаваме мисията на инквизитора. Ако реториката е развита, тогава ще получите 100 злато, а не 50.
След като завършите, не забравяйте да кажете това на Валдес, вземете още 300 монети.
Отбелязано на картата:

Съкровищата на Гарсия
Пиратът ги скрил в Антигуа. Зад големия водопад. Водопадът е трудно да се пропусне на картата, мисля, че вече сте го виждали и сте се опитвали да влезете в пещерата зад него.

Трофеи на Khabib:
Завийте наляво от кораба и вървете по този път, след което по пътя ще срещнем аборигена Хабаб. Той ще ви каже, че пиратите са го нападнали и са взели цялата му плячка, без нея той не може да се върне в племето си.
Съгласни сме да помогнем на човека. Освен това лидерът на тези пирати е необходим и важен за нас, Харлок. Тичаме, като се придържаме от лявата страна, до скалата. Преминаваме по надземния мост.
Изваждаме пиратите, говорим с Харлок за съкровищата на Брадата. Сега той ще бъде с нас на кораба. Даваме на местния жител неговите трофеи.

Гаргойли в залива на Маракана
Говорим с Elric, той ще ни разкаже за гаргойлите, които са тук и че тяхното размножаване трябва да бъде предотвратено. получаваме два мисия.

Брод в Маракам
Ще намерим първите три яйца, следващи пътеката (движейки се вече от Khabib надолу по пътеката), главното не завива надясно, когато се появи разклон. Стигаме до задънена улица, убиваме гаргойлите по пътя и отваряме сандъка. Ще има част от уникално оръжие
Stormwind BladeСлед завършване не забравяйте да кажете на Elric за това.

Родови гробници
В горите на Маракай ще намерите стар храм, ние се втурваме, опитваме се да вземем блясък от пиедестала и тогава се появява призрачен голям мъж с огромна брадва. Оказва се, че е бивш шаман.
Голяма стръв. Дава ни задача да доставим всички маски в техните гробници. Основното нещо е да не дразните чичото и да не се опитвате да вземете вече поставените маски, в противен случай той ще ви атакува и мисията ще бъде прекъсната. Описанието е по-долу. Вижте още мисия "Черно куче".

Съкровища в пещерата на пантерата:
Картата на съкровищата е тук:

Морско чудовище:
Рибарят Хану ще ни каже къде е по-добре да търсим инквизицията и ще ни разкаже за алигатора в езерото. Страшно зло животно. Естествено, местните жители не искат да съжителстват с него и той обикновено пречи на риболова. Убиваме, получаваме награда.

Съкровища в ловния район.
Ще получим картата, когато завършим мисията Морско чудовище:

Голи трупове:
В древна сграда близо до езерото, пълна с голи трупове. Отиваме по-далеч и разбираме, че няма маска и това изглежда е причинило смъртта на хора. Местоположението на тази сграда е показано на картата.
Мисията ще завърши, когато разкриете Гарсия (вижте по-долу). Тези трупове ще бъдат истинска експедиция.

Разбойници на гроба на предците:
По пътя към друга гробница ще срещнем абориген, който наблюдава как се ограбва гробницата на древните. За него има много пирати и той не смее да атакува. След като му помогнем, той ще ни научи. Можем също да откраднем от него това, което е откраднал от пиратите, които ограбиха гробницата (400 злато).
Отиваме и се разправяме с разбойниците. Събираме от труповете им това, което са успели да вземат. Вашият спътник няма да слезе в тази гробница с вас. Бъдете готови за факта, че ще се изправите срещу охраната там. Не забравяйте да претърсите трупа на пирата и да вземете маската.
Слагаме маската и излизаме от храма.Предаваме куеста на инквизитора, който се намира в селото на туземците.
Гръбница е отбелязана и от Карака до нея:

Шаман:
Особено необходимо, ако сте изучавали вуду. И можем да получим награда от него, когато завършим куестовете с гробниците, като говорим с жрицата в селото на местните жители.
Осаму се намира тук:

Къде е Карака?
Ще получите мисията в селището на местните жители от Дара.
Вижте търсене Разбойници на гроба на предците:

Станете Maracai Halman:
В село Маракай ще срещнем местния Хакеке, той се въоръжи с пистолет O_O, той вярва, че бъдещето е в ход и местните трябва да се занимават с оръжия. Някои дори го презират заради това. Този човек иска да стане лидер на племето, за това ще трябва
победа в дуел. Можем да му помогнем, но за това трябва да станем негов Халман, побеждавайки съществуващия. Той стои до къщата, ние отиваме и бием лицето. Предаваме мисията.

Сега можете да отидете при лидера и да поемете задачата.

Лапа за Хакеке
Говорим с лидера, поемаме задачата. Имаме нужда от лапата на черния ловец. Разказваме за този Хекек и бягаме за лапата. Бъдещият лидер ще ни отведе до пещерата, той няма да отиде сам, казват те, примами я и аз ще стрелям. Да ... Хайде да го направим) Убиваме пантерата, вземаме лапата, не забравяйте да изкопаете съкровища (има нужда от карта)

Четири пера:
Аз съм на нова мисия. Лидерът ще ви инструктира да намерите четири пера, скрити в джунглата. Перата няма да са трудни за намиране. Спомнете си знаците, оставени от Вентуро. Това са същите клони, които ще се срещнат по пътя и ще насочат към други пера. Ще има перо върху пръчка, облицована с камъни.
карта:

Последен тест:
Сега и ние трябва да се бием вместо тези псевдо племенни водачи. Бяхме обаче убедени, че по-добър лидер от нас няма. Отивам да се бия. Отиваме при Потаки и го предизвикваме на дуел. Има възможност дори да не се биете с него, а да го застреляте в челото (имате нужда от умение), въпреки че местен жител, който стоеше до мен, ме нападна)) Отиваме при лидера и докладваме, получаваме легендарен предмет и много слава.
Вземаме пистолета си от новия лидер.

Сандъкът на мъртвеца:
Мисията ще бъде дадена от Malaika в лагера на аборигените. тя ще ви каже, че пиратите са ограбили седемте й гробници. Трябва да върнем откраднатото. Вижте търсене Разбойници на гроба на предците:

Съкровища в Скритата долина:
Купуваме карта от Малайка в селото на туземците

Родова кръв
След като информира Кариентес къде е входът на храма, той ще ни каже как да стигнем до там. Нуждаете се от помощта на шаман (вижте мисията „Шаман“). Разговаряме с шамана и разбираме, че комендантът е мъртъв, а Гарсия се е облякъл в дрехите си и е облякъл своите пирати.
Отиваме в храма.

Нека да гледаме красиво видео и да се справим с пирата.

За тайния проход

Кориентес е сигурен, че за да влезе в Скритата долина, трябва да намери Тайния проход. Намира се в пещера извън селото.

Докладвайте на Кориентес. Отидете при Осаму-шаман, вземете кръвта на предците. Той ще ви каже, че Кориентес е дегизиран Гарсия. Отидете до Тайния проход.

Изпийте отварата в диалоговата кутия до огнената стена. Отиди от другата страна. Намерете храма на огъня.

Маркайски залив

Продължаваме преминаването на Risen 2: Dark Waters. Куестовата линия ще завърши с убийството на Гарсия. Ще получите артефакт - Bone Hand.

Risen 2: Dark Waters Walkthrough - Maracay Bay, странични мисии

Карта на Маракай

Помолете комендант Корбентес за нея.

Варели от развалината

Mercutio ще ви помоли да донесете 6 варела. Те лежат от дясната страна на кея.

Дезертьор

Corrientes ще ви помоли да убиете дезертьора - Angus.

Родови гробници

В храма можете да опитате да призовете духа на Ягул, като свалите златна маска. Той ще поиска връщането на три маски в три храма. Потърсете ги.

Черно куче

С по-нататъшното преминаване на играта Risen 2: Dark Waters Паломо ще иска да отмъсти на Черното куче. Намери го. Той лагерува близо до селото. След смъртта му вземете камата.

грабител на гробници

На Egasu било наредено да разчисти сметките с крадците на гробници. Намерете и трите близо до храма.

Съкровище в Скритата долина

Малайка от село Маракай продава карта на съкровище. Можете да стигнете до него по време на историята.

Къде е Корака?

Дара от село Маракай ще ви помоли да намерите нейния съпруг. Карака се опитва да спре крадците на гробници.

Отлична острота

Джамилия от село Маракай ще ви помоли да донесете огнени чушки. Лесно се намират.

Наследството на Чака Дату

Племето има нужда от нов лидер. Първо трябва да станете халмак на кандидата. След чат с Datu да имате задача.

Лапа за претендента

Следвайте претендента. Имаме нужда от помощ, за да примамим пантерата от пещерата.

Три въпроса

Това търсене е за Заалу. Той има план за измама. Трябва да направите кукла, за да влезете в тялото му. За преминаването на Risen 2: Dark Waters, Malaika може да помогне. Ето отговорите: Тъмнина - Време - Вероятно ... нищо.

Последен тест

Лесна задача. Докладвайте на Zaal за същността, обадете се на халмак на друг кандидат за битка. Когато печелите, за победата. Вземете черепа на мъртвите.

Допълнителни инструкции

Бонс от село Маракай говори много. Затворете му устата и той ще се съгласи да стане лекар на кораба.

морско чудовище

Трябва да накиснем алигатора, за да може Хану да лови риба. Наградата е карта на съкровище.

Превземането на кораба на Гарсия

С помощта на лодката ще се качите на кораба. Убийте пазача там.

Съкровище на брега на пиратите

Ще намерите картата в каютата на Гарсия.

Намерени трупове

Ще намерите редица тела в храма близо до селото на аборигените.

Сандъкът на мъртвеца

Malaika от село Maracai ще ви помоли да намерите гробни идоли. Те са с пиратите.

Разходка Risen 2: Dark Waters - Антигуа, сюжетни мисии

Артефакт на Стоманената брада

Артефактът е необходим, за да убие Мара.

Mothman ще ви каже, че Steelbeard е скрил амулета със съкровищата на Garcia. Когато получите амулета на земята, задачата ще приключи.

Съкровището на Гарсия

Първо се изкачете до Големия водопад, където ще има необичайна порта. Преминете през тях, влезте в пещерата, изкопайте сандъка.

Ще намерите паролата в корабния дневник на Гарсия - "Гарсия е най-готиният."

Намерете капитан Слейн

Слейн в къщата на капитана. Той има афери с Алварес - адмирала. Той е готов да говори за артефакта, когато излезе навън.

Оборудване за кораба

Преминете през търговците, като купите:

  • бурета с барут;
  • оръдие;
  • управление;
  • варели с вода;
  • прясна риба.

След това докладвайте на Slane, че сте готови да отплавате.

Съкровища в Антигуа

Разберете за Рик къде може да бъде намерено съкровището. Намерете една карта и не изравяйте останалите.

По време на преминаването на Risen 2: Dark Waters, Уилсън се влюбва. Необходимо е да победите Купидон, да вземете стрелите.

Пистолет Wilson

Чрез игра на карти оръжейникът Донован успя да спечели пистолета на Уилсън. Ще трябва да стреляте с него или да купите за 1000 монети.

Двубой с Донован

Първо отидете на стрелбището, започнете да стреляте. Ударете 8 пъти от 10!

Петобой на пиратите

Ще се състезавате с Morgan на три етапа: фехтовка - пиене - стрелба. За да спечелите, е достатъчно да спечелите два пъти.

Пътуване до острова на крадците

Slain все пак ще изпрати за кораба до Острова на крадците. Ще бъде на картата на Пати. След острова посетете Slane и Admiral Alvarez.

дуел със слейн

На площада, недалеч от Къщата на капитаните, ви очаква дуел със Слейн. Не е най-тежката битка.

Упътване за Risen 2: Dark - Антигуа, Странични мисии

Карта на Антигуа

Ще го намерите в Къщата на капитаните.

Съкровището на Скалистото плато в Антигуа

Картата ще се продава от Queen за 200.

Гробът на Гибсън

Вземете ключа за таверната от Quinn за 300. Вземете стая в таверната на горния етаж. Съдържа "Пожълтената книга". Ще намерите гроба в малкото пиратско гробище.

Доставка на консумативи

Спенсър - барманът ще ви помоли да доставите алкохол от Tacarigua. Moth hawk спокойно ще натовари алкохол на кораба. Награда - 1000 злато.

Изпращам Маку

Пиратът живее в кулата. Ще трябва да бъдеш малък пратеник.