Πέρασμα. Πέρασμα του παιχνιδιού επιστροφή στο μυστηριώδες νησί Μυστήριο νησί περιήγησης


Το παιχνίδι είναι μη γραμμικό, πολλά στοιχεία είναι εναλλάξιμα.

Διεπαφή

Το απόθεμα και το μενού καλούνται με το δεξί κουμπί του ποντικιού.

Στο απόθεμα, κάτω από τις υποδοχές για τα συλλεγμένα αντικείμενα, υπάρχει μια περιοχή κατασκευής όπου μπορείτε να συνδυάσετε ένα νέο αντικείμενο, καθώς και να αποσυναρμολογήσετε ένα αντικείμενο στα εξαρτήματά του. Στα δεξιά - μια εγκυκλοπαίδεια (διατίθεται μετά τη φόρτιση της μπαταρίας του κινητού τηλεφώνου).

Η τελευταία υποδοχή αντικειμένου είναι για "σκουπίδια" - αντικείμενα που δεν θα χρησιμοποιούνται πλέον.


Το παιχνίδι έχει μετρητή νοημοσύνης. Για κάθε ενέργεια σας απονέμεται ένας συγκεκριμένος αριθμός πόντων (η ευρηματικότητα εκτιμάται ιδιαίτερα). Ως μπόνους για τους πόντους που συγκεντρώθηκαν, νέα κόμικς εμφανίζονται στη γκαλερί.

1. Ταΐστε τη Μίνα

Μετά το ναυάγιο, η ηρωίδα, που ονομάζεται Μίνα, θα θέλει να φάει. Η πρώτη εργασία είναι να βρείτε φαγητό στο νησί και να ταΐσετε τη Μίνα έτσι ώστε ο δείκτης υγείας στην κάτω αριστερή γωνία του αποθέματος να ανέβει στο 40 (τώρα είναι στο 10).

Γύρισε και πλησίασε τον βράχο. Αυτόματα θα δείτε έναν άντρα με μαύρο κοστούμι που θα εξαφανιστεί αμέσως. Κοιτάξτε κάτω από τα πόδια σας και σηκώστε ένα σκουριασμένο καρφί. Κοντά στο βράχο - μια φωλιά πουλιού από την οποία πρέπει να πάρετε ένα αυγό, πάνω - μια άλλη φωλιά που δεν μπορείτε να φτάσετε.

Πηγαίνετε στο μονοπάτι στα βράχια. Μετά από έναν μικρό σεισμό, προχωρήστε και κοιτάξτε τα πόδια σας. Σηκώστε τη σιδερένια πλάκα. Αριστερά είναι μια σπηλιά όπου υπάρχει χώρος για φωτιά. Πήγαινε εκεί και πάρε πυριτόλιθο και πέτρα.

Στο παιχνίδι, θα χρειαστεί να χτίσετε μια φωτιά τρεις φορές. Η φωτιά είναι «σπίρτα» και δύο είδη καυσίμων (το κάρβουνο, τα κούτσουρα και τα ξερά κλαδιά φοίνικα είναι καύσιμα· το chaga, οι λειχήνες και ένα καμένο κουρέλι είναι βόθροι).


Φτιάχνοντας ένα μαχαίρι: συνδυάστε μια πλάκα σιδήρου και μια πέτρα.

(Προαιρετικά: επιστροφή στην ακτή, όπου ένας ξύλινος σκελετός μιας βάρκας βγαίνει από την άμμο κοντά στην πέτρινη καμάρα. Χτυπήστε το διογκωμένο κομμάτι ξύλου με ένα κομμάτι σίδερο με μια πέτρα και σηκώστε ένα κομμάτι σίδερο και ένα κομμάτι ξύλο. Συνδυάστε το κομμάτι σιδήρου και πέτρας - παίρνετε ένα δεύτερο μαχαίρι.)


Γυρίστε και πάρτε βρεγμένα φύκια από την άμμο. Πηγαίνετε στην πέτρινη καμάρα και μαζέψτε τέσσερα στρείδια από τις πέτρες. Λάβετε υπόψη ότι τα ψάρια πιτσιλίζουν στη λακκούβα. Πηγαίνετε κάτω από την καμάρα και στρίψτε δεξιά, σηκώστε μια λειχήνα (καύσιμο για φωτιά) από μια πέτρα. Γυρίστε και βρείτε ένα ενεργό σημείο στην άμμο. Σκάψτε μια τρύπα και πάρτε δύο αυγά. Υπάρχει και ένα σεντούκι στην άμμο. Ανοίξτε το με ένα καρφί και βγάλτε τα σπασμένα spyglass και τα ασημένια νομίσματα.


Κάνουμε "σπίρτα": συνδυάζουμε πυριτόλιθο και μαχαίρι για να πάρουμε πυριτόλιθο. Αυτό το σχέδιο είναι πτυσσόμενο και μπορεί να χωριστεί σε εξαρτήματα.

(Προαιρετικά: αποσυναρμολογήστε τον σωλήνα με ένα καρφί ή μαχαίρι και αφαιρέστε τον φακό.)


Περπατήστε κατά μήκος της παραλίας. Δώστε προσοχή στη χελώνα, σκάψτε την άμμο και πάρτε άλλα δύο αυγά. Στο ξέφωτο, μαζέψτε ένα κλαδί φοίνικα (καύσιμο για φωτιά ή βάση για ένα κρεμμύδι), μια πράσινη καρύδα και μια ώριμη καρύδα (πρέπει να γυρίσετε).

Πιάστε δύο καβούρια που τρώνε ένα κουφάρι. Περιμένετε να στρίψουν και τα δύο καβούρια προς τον σκαντζό και πιάστε το πράσινο. Ομοίως, πιάσε το πορτοκαλί καβούρι. Πάρτε και τον χοιρινό (θα τον χρειαστείτε για να φτιάξετε φιόγκο και δόλωμα).

Μένει να φτιάξουμε ένα καλάμι ψαρέματος.


Φτιάχνουμε ένα αγκίστρι για καλάμι: με ένα μαχαίρι κόβουμε τα αγκάθια από μια άγρια ​​ακακία που φυτρώνει απέναντι από τη σπηλιά. Όταν χτίζετε μια φωτιά, πρέπει να πεταχτούν στη φωτιά - θα έχετε στραβές αιχμές.

(Προαιρετικά: αν σταθείτε απέναντι από την άγρια ​​ακακία και σηκώσετε το κεφάλι σας, θα δείτε ένα δέντρο που μεγαλώνει στον αριστερό γκρεμό. Συνδυάστε το ξύλο και το μαχαίρι - θα πάρετε ένα δόρυ. Χρησιμοποιήστε το δόρυ στο δέντρο και πάρτε το στραβό αιχμές.)


Ακολουθήστε το μονοπάτι στα βράχια. Ο δρόμος προς τα πάνω εμποδίζεται από ένα κούτσουρο. Στρίψτε αριστερά και αφαιρέστε το chaga από το δέντρο (αυτός είναι ένας μύκητας δέντρου - καύσιμο για φωτιά). Σε κοντινή απόσταση υπάρχει ένα κέρατο που πρέπει να σηκωθεί για ένα καλάμι ψαρέματος.


Φτιάχνουμε πετονιά για καλάμι: στέκεστε στην κορυφή του μονοπατιού, στρίβετε δεξιά και κόβετε το κλήμα με ένα μαχαίρι.

(Προαιρετικά: συνδυάστε καφέ καρύδα και μαχαίρι. Η Μίνα θα φτιάξει σχοινί από ίνες καρύδας).


Μαζέψτε σκουλήκια κοντά στη σπηλιά και φτιάξτε ένα καλάμι ψαρέματος. Συνδυάστε δόρυ, γάντζο (οποιοδήποτε), σχοινί (οποιοδήποτε) και σκουλήκια. Πιάσε ένα ψάρι.

Φτιάξτε μια φωτιά - έναν φακό ή μια πολυθρόνα και δύο είδη καυσίμων (chaga, λειχήνα, κλαδί φοίνικα, ένα κομμάτι ξύλου είναι επίσης κατάλληλο).

Συνδυάστε αυγό και νύχι (έξτρα πόντος). Εάν ρίξετε ένα αυγό στη φωτιά, η μπάρα υγείας θα αυξηθεί, αλλά οι επιπλέον πόντοι δεν θα υπολογίζονται. Πρέπει να φάτε 4 αυγά με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.

Τηγανίζουμε δύο καβούρια και ένα ψάρι. Φάτε δύο καρύδες (αν η καρύδα είναι πράσινη, ξεφλουδίστε την πρώτα με ένα μαχαίρι και μετά συνδυάστε το μαχαίρι και την καφέ καρύδα).

Συνδυάστε μαχαίρι και στρείδι (έξτρα πόντος). Αρκεί να φας ένα στρείδι. Εάν ρίξετε ένα στρείδι στη φωτιά, δεν θα σημειωθούν πόντοι.

Όταν η Μίνα είπε ότι ήταν χορτασμένη, έμεινα με δύο στρείδια, ένα αυγό και μια πράσινη καρύδα.

2. Ξεφορτωθείτε τις μαϊμούδες και κεράστε τον Jupe

Ανεβείτε το μονοπάτι, μετακινήστε το κούτσουρο και ανεβείτε στο οροπέδιο. Βήμα προς τα εμπρός. Μπροστά σας είναι ένα σταυροδρόμι τεσσάρων δρόμων.

Αριστερά, καπνός πέφτει πίσω από τα δέντρα, πηγαίνετε εκεί και ρωτήστε - υπάρχει μια πηγή θείου εδώ. Από εδώ υπάρχουν δύο μονοπάτια (αν στέκεστε με την πλάτη στην πηγή): το δεξί - προς τις σκάλες προς την παραλία, το αριστερό - προς την άβυσσο με μια σπασμένη γέφυρα.

Αν στέκεσαι με την πλάτη στη γέφυρα, το αριστερό μονοπάτι οδηγεί στο σταυροδρόμι, το δεξί οδηγεί στη θειούχα πηγή.

Επιστροφή στο σταυροδρόμι. Το τρίτο μονοπάτι οδηγεί στα ερείπια. Μπροστά είναι μια αυλή κατάφυτη με ξερά χόρτα, στα δεξιά είναι ένας γκρίζος τοίχος, στα αριστερά είναι μια έξοδος στη λίμνη (ορόσημο είναι ένα κόκκινο σφενδάμι). Προσπαθήστε να μπείτε στην αυλή. Η Μίνα θα φοβηθεί αυτόματα το σκιάχτρο (πρέπει να πάρεις κουρέλια από το σκιάχτρο). Κοιτάξτε τα ερείπια στα οποία εγκαταστάθηκαν οι πίθηκοι.


Για να μπείτε στα ερείπια, πρέπει να κάνετε μια σφεντόνα και να πυροβολήσετε τους πιθήκους (θα δώσουν 10 επιπλέον πόντους). Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να επιστρέψετε στην πηγή θείου (γυρίστε και προχωρήστε 3 βήματα μπροστά) και πιέστε το φίδι που κάθεται κάτω από το δέντρο με ένα κέρατο. Στη συνέχεια, πρέπει να περάσετε ένα μαχαίρι κατά μήκος της κοπής στο δέντρο. Έχοντας λάβει το λάστιχο, πάρτε το κέρατο και συνδυάστε το με καουτσούκ - η σφεντόνα είναι έτοιμη. Επιστρέψτε στην αυλή, βγάλτε τη σφεντόνα και, αργά, πυροβολήστε τις μαϊμούδες με τη σειρά που εμφανίζονται. Πρέπει να τραβήξετε έτσι ώστε η πράσινη γραμμή στο επάνω μέρος της οθόνης να είναι άδεια.


(Προαιρετικά: μπορείτε να παρακάμψετε τους πιθήκους από την άλλη πλευρά επισκευάζοντας τη σκάλα στον τοίχο κοντά στο μύλο. Χωρίς να μπείτε στην αυλή, στρίψτε δεξιά. Πηγαίνετε στον τοίχο και σηκώστε ένα καλούπι από τούβλα. Πηγαίνετε στην αυλή και κοντά στο δέντρο με ένα σκιάχτρο, στρίψτε αριστερά Κατεβείτε το μονοπάτι προς τη λίμνη προς το λατομείο αργίλου και πάρτε τον καφέ άργιλο Συνδυάστε το καλούπι τούβλου και τον πηλό για να φτιάξετε άψητα τούβλα Πηγαίνετε πίσω στην παραλία (από το λατομείο βήμα προς τα εμπρός, στρίψτε δεξιά, δύο βήματα προς τα εμπρός, στρίψτε αριστερά και προχωρήστε στις σκάλες) Βάλτε τα τούβλα στη φωτιά, επιστρέψτε στον τοίχο και επισκευάστε τις σκάλες. Όταν ανεβαίνετε στον ανεμόμυλο, οι μαϊμούδες πρέπει να έχουν φύγει.)


Μόλις στα ερείπια, πηγαίνετε στους ήχους. Κάτω από ένα από τα κτίρια, θα πρέπει να δείτε έναν τραυματισμένο πίθηκο που η Mina θα ονομάσει Yup.

Ο πίθηκος πρέπει να θεραπευτεί (τώρα η μπάρα υγείας του είναι στο 2 στα 40).

Δώστε προσοχή στον τροχό του αγγειοπλάστη στο τραπέζι και αφαιρέστε τη φόρμα για τούβλα (η δεύτερη μορφή βρίσκεται στον τοίχο κάτω από τις σκάλες). Βγείτε έξω και επιθεωρήστε το φούρνο - δεν υπάρχουν αρκετά τούβλα. Αγγίξτε τις γούνες - γεμάτες τρύπες.

Εάν δεν έχετε πάει ακόμα στο λατομείο αργίλου, ήρθε η ώρα να πάτε εκεί (σε ευθεία γραμμή μετά το σκιάχτρο). Πάρτε πηλό και φτιάξτε άψητα πιάτα στον τροχό του αγγειοπλάστη. Για άλλη μια φορά πήγαινε στο λατομείο και μάζεψε πηλό για τούβλα. Παω στην παραλια.

Η Μίνα θα τραβήξει αυτόματα την προσοχή στο κουφάρι ενός σκάμπου που ξεβράστηκε στην ακτή. Πάρτε το σφάγιο και κόψτε το με ένα μαχαίρι - παίρνετε ένα δέρμα, δύο μερίδες λίπους και τένοντες (μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως σχοινιά). Συνδυάστε ένα καλούπι από τούβλα και πηλό για να φτιάξετε δύο μέτρα από τούβλα.

(Προαιρετικά: κάψτε ένα από τα κουρέλια στη φωτιά - αυτός είναι ένας τύπος καυσίμου.)

Επιστρέψτε στα ερείπια, επιδιορθώστε τη σόμπα με τούβλα και τα δέρματα του σκουλαριού. Φτιάξτε μια φωτιά (για παράδειγμα, μια πολυθρόνα, ένα πανί και ένα κομμάτι ξύλο). Βάλτε τη φωτιά με γούνες και κάψτε τις γλάστρες. Τώρα μπορείτε να αρχίσετε να θεραπεύετε τον πίθηκο.

(Προαιρετικά: για να διευκολύνετε το περπάτημα, μπορείτε να στερεώσετε τις σκάλες στον γκρίζο τοίχο κοντά στο μύλο - να το στρώσετε με τούβλα).

Βγείτε από την αυλή και στρίψτε δεξιά προς το κόκκινο σφενδάμι. Το μονοπάτι οδηγεί στη λίμνη. Γεμίστε ένα μπολ με νερό και πλύνετε το πανάκι (μπορείτε να το πλύνετε στη λίμνη). Γεμίστε ένα μπολ με νερό και δώστε στον Jupe ένα ποτό. Τύλιξε το κεφάλι του με ένα καθαρό πανί.

Τώρα πρέπει να κάνουμε μια θεραπεία.

Στο λατομείο, δίπλα στον πηλό, φυτρώνει μια ιτιά (ένα κούτσουρο με σπασμένα κλαδιά). Κόψτε το φλοιό από αυτό και δύο μπράτσες ράβδων θα πέσουν αυτόματα στο απόθεμα. Πηγαίνετε στη λίμνη για νερό. Συνδυάστε αμέσως το φλοιό ιτιάς και ένα μπολ με νερό για να ρίξετε νερό στο δεύτερο μπολ.

Επιστρέψτε στα ερείπια, ζεστάνετε το μπολ με το ζωμό και δώστε το στον Jupe. Ο πήχης της υγείας του θα ανέβει στα 20, η Μίνα θα δηλώσει ότι πεινάει.

(Προαιρετικά: αντί για φαγητό, μπορείτε να δώσετε δεύτερο αφέψημα - δίνει περισσότερους πόντους υγείας. Πηγαίνετε στο θειούχο ελατήριο. Αποσυναρμολογήστε τη σφεντόνα, καρφιτσώστε το φίδι και κόψτε το φυτό στα δεξιά του. Συνδυάστε το μπολ και το φυτό.)

Υπάρχουν δύο πορτοκαλιές κάτω από το δέντρο με ένα σκιάχτρο, σταφύλια φυτρώνουν στον τοίχο κοντά στο μύλο, τρεις κώνοι κάτω από τις σκάλες στο μύλο. Το Yupa μπορεί να τραφεί ως εξής: ένα χωνάκι, ένα πορτοκάλι, μια καρύδα κομμένη σε φέτες, ένα σταφύλι, ένα άλλο χωνάκι (ή τρεις κώνοι και ένα σταφύλι - κάθε φρούτο δίνει 4 μονάδες υγείας).

(Προαιρετικά: Μπορείτε να φτιάξετε ένα στρώμα για τον Jupe.

Στην αυλή πρέπει να κόψετε σιτάρι - στο απόθεμά σας θα εμφανιστούν στάχυα και άχυρο. Συνδυάστε άχυρο και οποιοδήποτε σχοινί - παίρνετε ένα στρώμα.)

(Προαιρετικά: αν σας τελειώσουν οι καρύδες και θέλετε να ταΐσετε τον Jupe με καρύδες, υπάρχει μια άλλη πράσινη καρύδα στην παραλία και η τελευταία καρύδα κρέμεται σε έναν φοίνικα (πρέπει να πάτε στο ξέφωτο όπου τα καβούρια έφαγε τον σκαντζό και σήκωσε το κεφάλι σου: αυτή η καρύδα μπορεί να γκρεμιστεί μόνο από το τόξο)).


Κάνουμε ένα τόξο (η εργασία είναι προαιρετική, αλλά το τόξο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως όπλο).

Για τη βάση του τόξου, είναι κατάλληλο ένα κλαδί φοίνικα, το οποίο πρέπει να κοπεί με ένα μαχαίρι (βρίσκεται στην κορυφή κοντά στις σκάλες προς την παραλία). Ως κορδόνι, είναι κατάλληλοι είτε οι τένοντες dugong είτε τα άνθη ιβίσκου (λευκά άνθη στο σταυροδρόμι).



Για βέλη, θα χρειαστείτε φτερά, κλαδιά ιτιάς (ή κλαδιά νεαρού μπαμπού σε ένα λατομείο κοντά στην ιτιά) και πετονιές (ο χοιρινός πρέπει να κοπεί με μαχαίρι). Μπορείτε να αποκτήσετε φτερά στην παραλία ρίχνοντας ένα κομμάτι ξύλο ή ένα κέρατο σε μια φωλιά που δεν μπορείτε να φτάσετε. Εάν πιάσετε ένα φτερό κατά τη διάρκεια της πτήσης, θα κερδίσετε επιπλέον 10 πόντους.

Συνδυάστε ένα κλαδί φοίνικα και ένα κορδόνι τόξου (η βάση του τόξου), μετά κλαδιά ιτιάς (ή κλαδιά νεαρού μπαμπού), φτερά και βελόνες (βέλη). Συνδυάστε τη βάση και τα βέλη - το τόξο είναι έτοιμο.


Αφού φάει ο Jupe, η νύχτα θα πέσει αυτόματα.

3. Εξερευνήστε το Granite Palace

Η Mina θα βάλει τον Jupe στον ώμο της και το πορτρέτο του θα εμφανιστεί στον κατάλογο. Τώρα η μαϊμού μπορεί να χρησιμοποιηθεί όπου δεν μπορείτε να φτάσετε. Πήγαινε στις σκάλες του μύλου, κατέβα κάτω από τα δέντρα και πρόσεχε τη μακριά λιάνα. Συνδυάστε το Yupa και το μαχαίρι και χρησιμοποιήστε το στο κλήμα - η Mina θα φτιάξει δύο σκάλες από σχοινί.

Παω στην παραλια. Συνδυάστε Jupe και Rope Ladder και χρησιμοποιήστε το στο βράχο. Ανεβείτε στο Granite Palace.

Αμέσως θα δείτε τον σκελετό του Captain Nemo, κοντά στον οποίο βρίσκονται μια στολή κατάδυσης, σημειώσεις και ένα κλειδί. Πηγαίνετε κατευθείαν στο πρώτο δωμάτιο (όπου υπάρχει ένα κανόνι κοντά στο παράθυρο) και κοιτάξτε το τραπέζι. Το ημερολόγιο συνθλίβεται από μια πέτρινη πλάκα. Διαβάστε το - υπάρχουν πολλές συμβουλές εδώ: πώς να φτιάξετε μια μπαταρία και διάφορα εκρηκτικά. Στα δεξιά των οδηγιών βρίσκεται η διαθήκη του λοχαγού Νέμο, η οποία έχει λίγα να διακρίνει εκτός από τη δική του τελευταία επιθυμία: Θάψτε το πτώμα στην παραλία και φτιάξτε το κοστούμι.

Πάρτε ένα σφυρί και καρφιά στο ράφι, πάρτε τις σανίδες στα αριστερά και φτιάξτε ένα φέρετρο. Χρησιμοποιήστε το φέρετρο στο πτώμα και δέστε το με ένα σχοινί. Αυτόματα θα βρεθείτε στην παραλία, όπου θα εμφανιστεί το φάντασμα του Captain Nemo. Πηγαίνετε στην πέτρινη καμάρα και κάντε κλικ στο σημείο που θα σας γυρίσει η κάμερα. Πρέπει να πάρετε ένα τεράστιο στρείδι (στο κούτσουρο στα αριστερά πρέπει να βρείτε το ενεργό σημείο). Ανοίξτε ένα στρείδι με ένα μαχαίρι ή ρίξτε το στη φωτιά - θα πάρετε ένα μεγάλο μαργαριτάρι.


Φτιάχνοντας ένα κερί: Επιστρέψτε στο παλάτι από γρανίτη και ανοίξτε το σεντούκι στην αίθουσα κανονιών. Αφαιρέστε τα φυτίλια (είναι τρία από αυτά) και δύο πουκάμισα (μπορεί να είναι χρήσιμα για την παρασκευή πυρίτιδας, ως καύσιμο ή για χαρταετό). Συνδυάστε το φυτίλι και το λίπος σκάφους - το κερί είναι έτοιμο.

(Προαιρετικά: επιστρέψτε στη λίμνη και πάρτε νερό. Πηγαίνετε σε οποιαδήποτε φωτιά και ρίξτε μέσα τα αποξηραμένα φύκια που μάζεψατε στην παραλία την προηγούμενη μέρα. Θα πάρετε σόδα. Συνδυάστε σόδα και λίπος σκάμματος - παίρνετε γλυκερίνη και σαπούνι. Ζεσταίνουμε νερό στη φωτιά και ανακατεύουμε με γλυκερίνη - θα φτιάξετε κερί. Συνδυάστε κερί και φυτίλι - το δεύτερο κερί είναι έτοιμο. Μπορείτε να πλύνετε το Jupe με σαπούνι.)


Τοποθετήστε το κερί στην προεξοχή του βράχου στο κεντρικό δωμάτιο του παλατιού και θα δείτε ένα τούνελ. Περάστε μέσα από τη σήραγγα και σηκώστε ένα όπλο (ένα πιο αποτελεσματικό όπλο από ένα τόξο) και ένα φανάρι άνθρακα (πρέπει να γυρίσετε και να κοιτάξετε τα πόδια σας). Από την άλλη πλευρά, το τούνελ είναι επενδεδυμένο με τούβλα.

Εξετάστε τον φακό στο απόθεμα - χρειάζεστε μια μπαταρία.

Είναι πιο εύκολο να φτιάξετε μια μπαταρία Volta (χαλκός, ασήμι, βαμβάκι, διάφραγμα και χυμός λεμονιού).

Πηγαίνετε στα ερείπια για να μαζέψετε τα απαραίτητα. Κοντά στο μύλο βρίσκεται η δεύτερη πιρούνια (αντίγραφο του δόρατος), και δίπλα είναι ένα κομμάτι καμβά. Τραβήξτε το - ένα σεντούκι με χάλκινα νομίσματα θα πέσει στο έδαφος. Μπορείτε να διαβάσετε τη χάραξη στο καπάκι του - αυτή είναι μια επιπλέον ένδειξη για όσους δεν βρήκαν το δεύτερο μπαούλο στην παραλία.

Υπάρχουν πορτοκαλιές κάτω από το δέντρο με ένα σκιάχτρο, και αν γυρίσεις και κοιτάξεις τα πόδια σου, υπάρχουν λεμόνια. Πάρε ένα λεμόνι και πήγαινε στο λατομείο. Εάν στέκεστε με την πλάτη σας στην ιτιά, τότε στα αριστερά είναι ένας θάμνος από καλλιεργημένο μπαμπού.



Συνδυάστε καλλιεργημένα μπαμπού, λεμόνι, χάλκινα και ασημένια νομίσματα και ένα κουρέλι (ή ένα πουκάμισο κομμένο με μαχαίρι). Μετά από αυτό, θα έχετε πρόσβαση σε μια κινητή εγκυκλοπαίδεια και μπορείτε επίσης να φορτίσετε ένα φανάρι άνθρακα.

Επιστρέψτε στο κεντρικό δωμάτιο του Granite Palace και σημειώστε ότι η σκοτεινή αριστερή γωνία έχει φωτιστεί. Υπάρχει θειικό οξύ στο ράφι, ένας σπασμένος προβολέας, θείο και ένα άλλο φανάρι άνθρακα (δεν χρειάζεται να το πάρετε αν έχετε ήδη βρει φανάρι στο τούνελ). Κοντά στην πηγή νερού, και κάτω - ένα πηγάδι. Πήγαινε εκεί κάτω και πάρε ένα μπαλόνι και ένα κράνος για διαστημική στολή. Κάτω από τις σκάλες πρέπει να πάρετε αλάτι από τον τοίχο. Αν κάνετε κλικ στο νερό, θα δείτε έναν καρχαρία που πρέπει να βρείτε τρόπο να απαλλαγείτε από αυτόν.

Συνδυάστε το κράνος, τη δεξαμενή, τη στολή κατάδυσης και τη λάμπα και είστε έτοιμοι.

Κατ 'αρχήν, μπορείτε να τρομάξετε τον καρχαρία και να κατεβείτε κάτω από το νερό, αλλά το παιχνίδι έχει πολλά πρόσθετες εργασίεςγια τα οποία απονέμονται βαθμοί.

4. Προαιρετικές εργασίες


Θα χρειαστείτε αλεύρι, νερό, ένα αυγό, ζάχαρη (ή σιρόπι σφενδάμου) και μερικά φρούτα (σταφύλια, λεμόνι, χωνάκι, πορτοκάλι).

Αν σας τελειώσουν τα αυγά, δύο άλλα είναι κρυμμένα στο παιχνίδι: ένα κάτω από την οροφή του κτιρίου όπου βρήκατε τον Jupe (πατήστε τον Jupe στη φωλιά ενώ στέκεστε μέσα στο κτίριο), το δεύτερο - στο κεντρικό δωμάτιο του Granite Palace (αν κοιτάτε το φως, αριστερά από τη σκάλα του σχοινιού).

Το σιρόπι σφενδάμου μπορεί να στραγγιστεί από ένα κόκκινο σφενδάμι στο δρόμο προς τη λίμνη (πατήστε το κόψιμο με ένα μαχαίρι και ρίξτε το σε ένα μπολ). Η ζάχαρη παρασκευάζεται από σιρόπι σφενδάμου εάν το μπολ τοποθετηθεί σε φωτιά (η ζάχαρη είναι χρήσιμη για την παρασκευή πυροξυλίνης).

Αν κόψεις σιτάρι, έχεις αυτιά. Ο μύλος δεν λειτουργεί, αλλά αφού βρήκατε το σεντούκι με χάλκινα νομίσματα, έχετε ακόμα έναν καμβά για να επισκευάσετε τις λεπίδες. Δυστυχώς, ένας πίθηκος που κάθεται σε ένα δέντρο παρεμβαίνει στη χρήση καμβά στις λεπίδες. Συνδυάστε Jupe και μερικά φρούτα και χρησιμοποιήστε τον πίθηκο. Κρεμάστε έναν καμβά στις λεπίδες και πηγαίνετε στο μύλο. Σηκώστε το κεφάλι σας - η κολόνα είναι σκουριασμένη. Συνδυάστε Jupa και λίπος dugong και εφαρμόστε στο κοντάρι. Βάζετε τα μπιχλιμπίδια στο κουτί κοντά στο στύλο και παίρνετε το αλεύρι.

Ενώνουμε όλα τα υλικά και ψήνουμε μια πίτα. Όταν φύγετε από τον μύλο, η Μίνα θα πατήσει σε μια λαβή (μπορεί να σπάσει τα τούβλα στο τούνελ).


2) Εξερεύνηση του νησιού πίσω από τη γέφυρα


Χρειάζεστε Jupe και μια δεύτερη σκάλα με σχοινί. Χρησιμοποιήστε το Jupe στην κολόνα και πηγαίνετε στην άλλη πλευρά. Ένας πίθηκος με ένα κλομπ κάθεται στα ερείπια, που πρέπει να αποσπαστεί η προσοχή (δώστε μια πίτα, τρομάξτε, δώστε αλκοόλ).

Υπάρχουν δύο τρόποι να τρομάξεις μια μαϊμού.

Όταν ήσασταν στο λατομείο αργίλου, είδατε έναν τεράστιο κορμό από μπαμπού. Αν το ρίξεις στο θειούχο ελατήριο στα αριστερά του πιθήκου, θα σκάσει.

Ο δεύτερος τρόπος είναι ένα σπασμένο κλουβί μπροστά στη μαϊμού. Πρέπει να επιστρέψετε στην πρώτη πηγή θείου, να επισκευάσετε το κλουβί με κλαδιά ιτιάς και να πιάσετε το φίδι. Αν δείξετε ένα κλουβί σε έναν πίθηκο, θα φοβηθεί.

Το αλκοόλ παρασκευάζεται με απόσταξη οποιουδήποτε φρούτου (ή σιροπιού σφενδάμου) στο Granite Palace.

Ως αποτέλεσμα, εδώ μπορείτε να πάρετε ένα ακόμη άνθρακα, το δεύτερο θείο κοντά στην πηγή. Πιο δεξιά είναι ο θειικός σίδηρος, στα αριστερά η ποτάσα.



3) Χημικά πειράματα


Στο Granite Palace, συναρμολογήστε ένα alembic από το καζάνι, τη δεξαμενή και το σερπεντίνη (όλα είναι στο πιο μακρινό δωμάτιο δίπλα στο φούρνο). Ανάψτε τη φωτιά (το chaga βρίσκεται κοντά στη σόμπα, υπάρχει ένα κουτί με κάρβουνο δίπλα του).

Το νιτρικό οξύ μπορεί να παραχθεί συνδυάζοντας αλάτι (κάτω από τις σκάλες στο πηγάδι) και θειικό οξύ (στα ράφια κοντά στο πηγάδι).

Το θειικό οξύ μπορεί να παρασκευαστεί από θειικό σίδηρο βάζοντάς το σε ένα αλέμβιο.

Μπαταρία μπεκερέλ: χρειάζονται ποτάσα, νιτρικό οξύ, ράβδοι ψευδαργύρου (βρίσκονται στο δωμάτιο με πιστόλι) και κάποιο είδος πορώδους υλικού (ο πηλός θα κάνει).

Νιτρογλυκερίνη - γλυκερίνη και νιτρικό οξύ.

Δυναμίτης - νιτρογλυκερίνη, ζάχαρη και φυτίλι.

Τα υπόλοιπα φρούτα μπορούν να τεθούν σε έναν κύβο απόσταξης - παίρνετε αλκοόλ.


4) Παρακολούθηση ταινίας


Συνδυάστε τον δεύτερο φακό άνθρακα και οποιαδήποτε μπαταρία. Πηγαίνετε στο δωμάτιο των κανονιών και πάρτε τις τσουλήθρες στο κάτω ράφι του τραπεζιού. Συνδυάστε προβολέα, φακό, φακό και διαφάνειες. Τοποθετήστε τον προβολέα σε ένα σκαμπό μπροστά από την οθόνη και παρακολουθήστε μια ταινία για την ιστορία του νησιού.

journal-world.ucoz.ru

Κεφάλαιο 1. ΣΠΙΤΙ

Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή στα αριστερά και ξεκινήστε την αναζήτηση για κρυφά στοιχεία από τη λίστα. Πένσα στο απόθεμα.

Κάντε κλικ στο μπλε κουρέλι κοντά στο βαρέλι και πάρτε τα καυσόξυλα. Πάρτε τον εξοπλισμό στον φράχτη. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στο γραμματοκιβώτιο. Χρησιμοποιήστε την πένσα για να επισκευάσετε το γραμματοκιβώτιο και ανοίξτε το. Ας πάρουμε ένα ημερολόγιο. Εμφανίστηκε ένα φάντασμα. Κάντε κλικ στο φάντασμα και κάντε μια εγγραφή στο ημερολόγιο.

Ας πάμε στα αριστερά του σπιτιού. Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή και ξεκινήστε την αναζήτηση για κρυφά στοιχεία από τη λίστα. Φανάρι στο απόθεμα.


Εξετάστε τη γούρνα στα αριστερά και πάρτε τη λαβή (Α). Πάρτε τη βούρτσα κοντά στο σπίτι (Β). Κάντε κλικ στο παρτέρι. Σκουπίστε τα φύλλα με ένα πινέλο. Παζλ.
Περιστρέφοντας τους κύκλους, θα επαναφέρουμε μια εικόνα παρόμοια με το στιγμιότυπο οθόνης. Ας πάρουμε ένα πέταλο.

Τοποθετήστε τα καυσόξυλα στη σόμπα (D) και το πέταλο στη θήκη. Κάντε κλικ στη συσκευή ελέγχου του κλιβάνου (μπλε στο στιγμιότυπο οθόνης). χαμηλώστε τους μοχλούς, από αριστερά προς τα δεξιά: 3, 4, 2, 1 . Ας πάρουμε τον φτιαγμένο μαγνήτη (πέταλο) από τη θήκη και ας επιστρέψουμε στο σπίτι. Ρίξτε τον μαγνήτη στο σπασμένο παράθυρο στα αριστερά και πιάστε το κλειδί στο απόθεμα (Β). Χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ανοίξετε την πόρτα (C). Κάντε κλικ στο διακόπτη κοντά στην πόρτα για να ανάψετε το φως (A).

Μεγεθύνετε το συρτάρι του ραφιού και βιδώστε τη λαβή πάνω του (A). Πάρτε το μαχαίρι (Ε). Πάρτε τον εξοπλισμό δίπλα στο χαλί της αρκούδας και το πουλόβερ από τις σκάλες. Χρησιμοποιήστε το ΜΑΧΑΙΡΙ για να κόψετε την εικόνα από τον τοίχο (D) και μετά πάρτε το σχέδιο. Ας πάμε στο πίσω δωμάτιο από την πόρτα με το στόχο.

Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή στη συρταριέρα και ξεκινήστε την αναζήτηση για κρυμμένα αντικείμενα από τη λίστα. Δοχείο λαδιού στο απόθεμα.

Πάρτε το GEAR από κάτω από το ντουλάπι (A) και το BRICK (Β) από κάτω από τον καναπέ. Τούβλο χτυπά στον καθρέφτη. Παζλ. Δείτε το στιγμιότυπο οθόνης για τη σωστή λύση. Λάβετε μια κύλιση κρύου (E). Για να λιώσετε το κερί στεγανοποίησης, βάλτε ένα ρολό κρύου στο τζάκι.
Στην κύλιση του κρύου, επαναλάβετε την εικόνα από το δείγμα στα δεξιά, πάρτε τη βάση (D). Χρησιμοποιήστε τον λοστό για να σηκώσετε την καταπακτή στο πάτωμα (F).
Κάντε κλικ στο κάτω μέρος της οθόνης για να επιστρέψετε στην κύρια αίθουσα.

Λιπάνετε τη βαλβίδα αερίου στο σωλήνα με ένα δοχείο λαδιού για να τον καθαρίσετε από τη σκουριά.
Φέρτε τη λάμπα στη βαλβίδα για να γεμίσετε τη λάμπα με αέριο. Λάμπα απογραφής. Επιστρέφουμε από την πόρτα με το στόχο και μετά κατεβαίνουμε στο υπόγειο από την καταπακτή.

Χρησιμοποιούμε τη λάμπα στο σκοτάδι. Κάντε κλικ στο φάντασμα που εμφανίζεται για να κάνετε μια καταχώρηση στο ημερολόγιο. Σηκώστε το ΚΑΤΣΑΒΙΔΙ (Α) στη σκάλα.
Κάντε κλικ στην εικόνα του κεριού στον τοίχο, πάρτε τους δείκτες του ρολογιού και δώστε προσοχή στην ώρα που υποδεικνύεται στην εικόνα: 6.45.

Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή και ξεκινήστε την αναζήτηση για κρυφά στοιχεία από τη λίστα. Στο απόθεμα υπάρχει ένα ασημένιο κλειδί. Βγαίνουμε από το υπόγειο.

Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή στη συρταριέρα και ξεκινήστε την αναζήτηση για κρυμμένα αντικείμενα από τη λίστα. Κύλινδρος της φωτιάς στο απόθεμα.

Βγείτε από το δωμάτιο και εξετάστε το πάνελ στις σκάλες. Τοποθετήστε και τα τρία γρανάζια στον μηχανισμό. Δείτε στο ημερολόγιο (Α) τον κωδικό ( 413562 ). Εάν ο κωδικός έχει εισαχθεί σωστά, πατήστε το κουμπί (D).

Η καταπακτή στη σοφίτα άνοιξε. Ανεβαίνουμε εκεί πάνω. Ρίξτε ένα πουλόβερ πάνω από την κυψέλη για να εξουδετερώσετε τις μέλισσες. Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή και ξεκινήστε την αναζήτηση για κρυφά στοιχεία από τη λίστα. Κόλλα στο απόθεμα.

Κάντε κλικ στην μπάλα ποδοσφαίρου και στη συνέχεια σηκώστε το ψαλίδι (Α). Από το στήθος με τη βοήθεια ενός ασημένιου κλειδιού παίρνουμε μια άδεια φιάλη υγραερίου. Βάλτε την κόλλα και τα κομμάτια του σχεδίου στο κομοδίνο. Από τα κομμάτια θα φτιάξουμε ένα σχέδιο του σπιτιού και θα το κολλήσουμε. Κοιτάμε το στιγμιότυπο οθόνης.

Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή και ξεκινήστε την αναζήτηση για κρυφά στοιχεία από τη λίστα. Στο σφυρί απογραφής.

Κατεβαίνουμε παρακάτω. Ας φέρουμε μια άδεια φιάλη αερίου στη βαλβίδα αερίου. Θα γεμίσει με αέριο. Πηγαίνουμε στο υπόγειο. Χτυπάμε τον τοίχο με σφυρί. Τρυπάμε στο μυστικό δωμάτιο και μπαίνουμε μέσα.

Πάρτε τη ΣΚΑΛΑ (Α) δίπλα στον τοίχο. Χρησιμοποιήστε ένα κατσαβίδι για να ξεβιδώσετε τις βίδες στο πλαίσιο (Β). Παίρνουμε ένα μάτι. Ας εξετάσουμε το κομοδίνο και ας μαζέψουμε το αλάτι. Κάντε κλικ στο στήθος και λύστε το παζλ. Τακτοποιήστε τους αριθμούς ώστε να σχηματίσουν μια πρόσοψη ρολογιού. Εισαγάγετε βέλη και ορίστε την ώρα που είδατε νωρίτερα: 6.45 . (Δ) Το στήθος έχει ανοίξει. Ας πάρουμε τον θόλο αερόστατο.

Φεύγουμε από το σπίτι. Στερεώστε τη σκάλα στο δέντρο στα αριστερά (Α) και χρησιμοποιήστε το ψαλίδι για να κόψετε το κλαδί (Β). Επιστρέφουμε στο σπίτι και κατεβαίνουμε στο υπόγειο. Υπάρχει μια φιάλη με έναν βάτραχο στο ράφι. Βάζουμε το κλαδί στη φιάλη και βγάζουμε τον βάτραχο από το βάζο.

Πάμε στο σπίτι. Κάντε κλικ στο βαγόνι και ξεκινήστε την αναζήτηση για αντικείμενα από τη λίστα. Στο απόθεμα καυστήρας αερίου.

Κάντε κλικ στο καλάθι με το μπαλόνι. Βάζουμε ένα καυστήρα, έναν κύλινδρο και έναν θόλο.

Κεφάλαιο 2. ΤΟ ΝΗΣΙ Τοποθεσία συντριβής

Κάντε κλικ στο φάντασμα του Albert για να κάνετε μια εγγραφή στο Ημερολόγιο. Κάντε κλικ στην αφρώδη περιοχή και ξεκινήστε την αναζήτηση για στοιχεία από τη λίστα. Μπουκάλι στο απόθεμα.

Πηγαίνουμε δεξιά στο σημείο που είναι στημένο το στρατόπεδο. Κάντε κλικ στο Τοτέμ και αφαιρέστε το κουμπί TV (A) από το στόμα του. Τοποθετήστε τη φιάλη στην περιοχή που υποδεικνύεται από τη δέσμη φωτός (C). Ας εξετάσουμε την τρύπα και μετά ας προσπαθήσουμε να βγάλουμε το μάτι (Bummer, το φίδι σχεδόν του δάγκωσε το χέρι). Επιστρέψτε στο σημείο της συντριβής και τοποθετήστε το κουμπί στην τηλεόραση (Β). Ρυθμίστε το διάγραμμα στην οθόνη όπως φαίνεται στην εικόνα στο ημερολόγιο. Ας γυρίσουμε τα κουμπιά της τηλεόρασης από αριστερά προς τα δεξιά: αριστερά, δεξιά, αριστερά, αριστερά και πατάμε το κουμπί δοκιμής (C). Δείτε στιγμιότυπο οθόνης για λύση. Πάρτε το φυλαχτό του νερού στο στόμα του δελφινιού.

Πηγαίνουμε δεξιά στο μέρος όπου είναι στημένο το στρατόπεδο και κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσουμε αντικείμενα από τη λίστα. Ματσέτα στο απόθεμα.

Κόψτε τον θάμνο με το μαχλέπι (Α) στα δεξιά της σκηνής. Ας προχωρήσουμε και μετά κάνουμε κλικ στο φάντασμα της Σόφι για να κάνουμε μια καταχώρηση στο ημερολόγιο. Πάρτε το ΣΩΛΗΝΑ (Β) από τα καυσόξυλα. Κάντε κλικ στον πέτρινο βωμό.

Πηγαίνουμε στον καταρράκτη και κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσουμε αντικείμενα από τη λίστα. Ένα άδειο δοχείο βρίσκεται στο απόθεμά σας.

Πηγαίνουμε στη σπηλιά και κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσουμε αντικείμενα από τη λίστα. Κόκκινα μάτια στο απόθεμά σας.

Ας μπούμε στη σπηλιά και κάνουμε κλικ στο φάντασμα του Ορχέν για να κάνουμε μια καταχώρηση στο ημερολόγιο.
Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσετε στοιχεία από τη λίστα. Πέτρινη καρδιά στο απόθεμα.

Εισαγάγετε το σωλήνα από το απόθεμα στην κατεστραμμένη περιοχή (Α) του κλιβάνου. Τοποθετήστε τον κύλινδρο της φωτιάς στη λάβα (Β).
Αντιγράψτε το σύμβολο στον κύλινδρο. Κάντε κλικ στον πέτρινο μαρκαδόρο στα δεξιά του φούρνου. Φεύγουμε από τη σπηλιά και βλέπουμε το φυλαχτό της φωτιάς. Είναι πολύ ζεστό και πρέπει να το κρυώσει.

Ας επιστρέψουμε στο στρατόπεδο και ας κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσουμε αντικείμενα από τη λίστα. Εξοπλισμός στο απόθεμα.

Πηγαίνετε στον καταρράκτη και κάντε κλικ στην αντλία (Α). Ας τακτοποιήσουμε τα γρανάζια με τέτοιο τρόπο ώστε όλα να λειτουργούν. Γεμίστε την άδεια κατσαρόλα με νερό από τον καταρράκτη (Β).
Ας πάμε πίσω στη σπηλιά και ρίξουμε το μαζευμένο νερό στο φυλαχτό.

Μεταβείτε ξανά στον καταρράκτη και κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσετε αντικείμενα από τη λίστα. Το μπολ είναι στο απόθεμα.

Πηγαίνουμε στον πέτρινο βωμό και τοποθετούμε πάνω του μια πέτρινη καρδιά και ένα κόκκινο μάτι.
Πηγαίνουμε στη σπηλιά και κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσουμε αντικείμενα από τη λίστα. Αυγό στο απόθεμα.

Μπείτε στη σπηλιά και κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσετε αντικείμενα από τη λίστα. Σκουριασμένο κλειδί στο απόθεμα.

Πάμε στο στρατόπεδο. Ανοίξτε το σεντούκι με το σκουριασμένο κλειδί και πάρτε το φυλαχτό του αέρα (Α). Δίνουμε το αυγό στο φίδι στην τρύπα που δείχνει η δέσμη φωτός. Πάρτε το ΠΡΑΣΙΝΟ ΜΑΤΙ από την τρύπα (Β).

Πηγαίνουμε δεξιά, μέσα στη ζούγκλα και κάνουμε κλικ στον πέτρινο βωμό. Βάλτε το ΠΡΑΣΙΝΟ ΜΑΤΙ στο πράσινο πρόσωπο.
Χρησιμοποιήστε το στοιχείο από τη σελίδα 8 του Ημερολογίου για να λύσετε το παζλ.
Κάντε κλικ στην καρδιά στο κέντρο (Α) για να περιστρέψετε τα πρόσωπα. Αλλάξτε την έκφραση του προσώπου (κάνοντας κλικ στα μάτια και το στόμα) ενώ το πρόσωπο βρίσκεται στην κορυφή (Β). Για τη σωστή λύση του παζλ, δείτε το στιγμιότυπο οθόνης.
Το EARTH AMULE θα προστεθεί στο απόθεμά σας.

Πηγαίνουμε στη σπηλιά. Τοποθετήστε όλα τα φυλαχτά στις αντίστοιχες θέσεις τους (Α) στην πέτρινη πλάκα. Δείτε στιγμιότυπο οθόνης για λύση.
Μεταβείτε στην ανοιχτή πύλη (Β).

Μέρος 3. Πύλη.

Μπαίνουμε στο σπίτι και μετά κατεβαίνουμε στο υπόγειο.
Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσετε στοιχεία από τη λίστα.

Κύλιση της WIND στο απόθεμά σας. Ας χτυπήσουμε το ράφι. Ρίξτε το γάλα από την κονσέρβα στο μπολ (Α). Δώστε γάλα στον σκαντζόχοιρο κάτω από τις σκάλες (Β) και πάρτε το φίλτρο φόβου (Γ).

Ας επιστρέψουμε μέσω της πύλης στο νησί. Πηγαίνουμε στον καταρράκτη και κάνουμε κλικ πάνω του με την κύλιση της WIND. Αντιγράψτε το σύμβολο που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά της κύλισης. Δείτε στιγμιότυπο οθόνης για τη λύση (Α).

Ας επιστρέψουμε στην ακτή και ας κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για μια σκηνή κρυφού αντικειμένου από τη λίστα. Αξίνα στο απόθεμά σας.

Χτυπήστε τον παγωμένο καταρράκτη με μια αξίνα. Κάντε κλικ στο φάντασμα του Albert για να κάνετε μια εγγραφή στο ημερολόγιο. Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσετε στοιχεία από τη λίστα. Το κλωνάρι μέντας βρίσκεται στο απόθεμά σας.

Πάμε στην προβλήτα. Πάρτε την Scary Mask (A) από την κολόνα στα αριστερά. Κάντε κλικ στην πετονιά στην προβλήτα και ξετυλίξτε την. Εξετάζουμε τη λύση στο στιγμιότυπο οθόνης (Β). Κάντε κλικ στον σπασμένο καταδυτικό εξοπλισμό, μετά στο νερό και στην πέτρινη λάρνακα.
Κάντε κλικ στο πλωτήρα στο νερό και πιάστε ένα χρυσόψαρο.

Τώρα πάμε στη σπηλιά. Κάντε κλικ στη σόμπα για να κάνετε μεγέθυνση στην εικόνα. ρίξτε ένα κλωνάρι μέντας σε μια ζεστή επιφάνεια για να στεγνώσει. Ας περάσουμε από τον παγωμένο καταρράκτη και κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσουμε αντικείμενα από το απόθεμα. Sapphire KEY στο απόθεμά σας.


Χρησιμοποιήστε το κλειδί από ζαφείρι για να ανοίξετε το κλειδωμένο στήθος (A) και να πάρετε τον Catalyst. Κάντε κλικ στην πέτρινη πλάκα στα αριστερά. Ας κάνουμε κλικ στο χαλί και ας σκοτώσουμε το φίλτρο. Τοποθετήστε τον καταλύτη στον καυστήρα (Β). Αποξηραμένος δυόσμος σε γουδί (C). χρυσόψαροκόψτε στο ξύλο κοπής (D). Ρίξτε το αλάτι στο δοχείο με τον καταλύτη (Ε).
Κάντε κλικ στο γουδί για να τρίψετε το δυόσμο. Προσθέστε αυτό το χυλό στον καταλύτη (Ε).
Κάντε κλικ στο ξύλο κοπής για να πάρετε το ψιλοκομμένο ψάρι. Προσθέστε το και στον καταλύτη (Ε). Πάρτε τα σπίρτα (F) και ανάψτε τον καυστήρα (Β). Παίρνουμε τη φιάλη (G) και ρίχνουμε μέσα το παρασκευασμένο μείγμα.

Πηγαίνουμε στην προβλήτα και πετάμε το ΑΝΑΠΝΕΥΤΙΚΟ φίλτρο στο νερό. Ας πάμε στο νερό και μετά κάνουμε κλικ στο φάντασμα της Άννας για να προσθέσουμε μια καταχώρηση στο ημερολόγιο.

Μέρος 4. Υποβρύχιος κόσμος.

Κάνουμε κλικ στην αφρώδη περιοχή στα αριστερά και βρίσκουμε τα στοιχεία από τη λίστα. STONE HAND στο απόθεμά σας.

Βγείτε από το νερό και επιστρέψτε στο χαλί. ΠΕΤΡΙΝΑ ΧΕΡΙ Κάντε κλικ στην πέτρινη πλάκα στα αριστερά. Πάρτε τον ΚΑΘΡΕΦΤΗ. Ας επιστρέψουμε στο νερό και ας κάνουμε κλικ στην αφρώδη περιοχή στα αριστερά για να αναζητήσουμε στοιχεία από τη λίστα. Η ημισέληνος στο απόθεμά σας.

Ανεβαίνουμε από το νερό στην προβλήτα και κάνουμε κλικ στην πέτρινη λάρνακα (Α). Τοποθετήστε τον ΚΑΘΡΕΦΤΗ στο τετράγωνο (Β). Ημισέληνος στην τρύπα (C). Πάρτε το SCROLL OF ANTI-MAGIC SPELL (D) από το σκάφος στο κέντρο.

Ας επιστρέψουμε στο νερό και ας εφαρμόσουμε το φίλτρο FEAR στον καρχαρία. Μπείτε στο τούνελ και σηκώστε το FLY SWATTER (A) από την πέτρα. Ας βάλουμε μια τρομακτική μάσκα στο καβούρι. ΣΥΜΒΟΛΟ (Β) στο απόθεμά σας. Ρίξτε το ANTI-MAGIC SPELL SCROLL στο λαμπερό μαγικό σύμβολο στα δεξιά (C). Αντιγράψτε το σύμβολο που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά του κυλίνδρου. Δείτε στιγμιότυπο οθόνης για τη λύση (C). Κάντε κλικ στον σκελετό και τις κλίμακες.

Η λύση στο παζλ με τα βάρη είναι να ισορροπήσετε τα τέσσερα μπολ χρησιμοποιώντας τα βάρη που παρέχονται. Δεν θα χρειαστούν όλα τα βάρη. Δείτε το στιγμιότυπο οθόνης (Α) για τη λύση.

Μπαίνουμε στη σπηλιά, η οποία ήταν μπλοκαρισμένη από ένα μαγικό σύμβολο. Κάντε κλικ στο φάντασμα του Orhen για να προσθέσετε μια καταχώρηση ημερολογίου. Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσετε αντικείμενα. RUBY KEY στο απόθεμά σας.

Περνάμε μέσα από τη σήραγγα στον μαγικό λύκο, κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή και ξεκινάμε την αναζήτηση για αντικείμενα από τη λίστα. Το μπλε λουλούδι είναι στο απόθεμά σας.

Επιστρέψτε στο Orhen και χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ανοίξετε το συρτάρι (A). Πάρτε το κρανίο στο τελάρο (Β). Κάντε ένα βήμα πίσω και βάλτε το ΚΡΑΝΙΟ στον σκελετό (C). Πάρτε ένα κομμάτι κρέας (D).

Πηγαίνουμε στον λύκο και του δίνουμε κρέας. Κάντε κλικ στο πηγάδι, λουλούδια και ιστούς αράχνης.

Επιστρέψτε στο Orhen και κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για μια σκηνή κρυφού αντικειμένου από τη λίστα. Οι λαβίδες βρίσκονται στο απόθεμά σας.

Κολυμπήστε έξω από τη σπηλιά και πάρτε το κόκκινο κοράλλι με τη λαβίδα (Α).
Αφήνουμε το νερό και πάμε στη σπηλιά. βουτήξτε στην πύλη.
Πηγαίνετε στο μυστικό δωμάτιο στο υπόγειο και χρησιμοποιήστε το FLY SWATTER στο σάπιο κρέας (Β). Υπάρχει μια νεκρή μύγα στο απόθεμα.

Ας επιστρέψουμε μέσω της πύλης στην υποβρύχια σπηλιά. Δώστε στο φάντασμα Orhen το κόκκινο κοράλλι, το ΘΕΙΟ και το ΜΠΛΕ ΛΟΥΛΟΥΔΙ. SPELL SCROLL στο απόθεμά σας.
Πηγαίνουμε στον λύκο και κάνουμε κλικ στην αφρώδη περιοχή για να αναζητήσουμε στοιχεία από τη λίστα. LEFT EYE στο απόθεμά σας.

Δώστε τη μύγα στην αράχνη να πάρει το ΔΕΞΙΟ ΣΥΜΒΟΛΟ ΜΙΣΟ (Α).
Επιστρέψτε στο σπίτι μέσω της πύλης στη σπηλιά και βάλτε και τα δύο μάτια στο μεταλλικό γλυπτό στη δεξιά πλευρά του μπροστινή πόρτα. Πάρτε το ΣΜΑΡΑΓΔΙ (Β) από το στόμιο του γλυπτού. Επιστρέψτε στον λύκο και τοποθετήστε και τα δύο μισά του συμβόλου και του ΣΜΑΡΑΓΔΙ στο καπάκι του πηγαδιού (C).

Μέρος 5: Μυστικό Ημερολόγιο.

Χρησιμοποιήστε την κύλιση για να κάνετε κλικ στο φρεάτιο (Α). Αντιγράψτε το σύμβολο στη δεξιά πλευρά της κύλισης. Δείτε στιγμιότυπο οθόνης για τη λύση (Β).

Κάνουμε κλικ στο φάντασμα στο πηγάδι για να κάνουμε μια εγγραφή στο ημερολόγιο.
Απομακρυνθείτε από το πηγάδι και κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσετε αντικείμενα από τη λίστα. Το MAGIC SEAL βρίσκεται στο απόθεμά σας.

Ας πάμε ένα βήμα πίσω και ας κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για μια σκηνή κρυφού αντικειμένου. ΨΑΛΜΑΤΑ στο απόθεμά σας.

Πηγαίνουμε στο πηγάδι και κόβουμε τα τριαντάφυλλα με κλαδευτήρια. Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για μια σκηνή κρυφού αντικειμένου. Το MAGIC SEAL βρίσκεται στο απόθεμά σας.

Ας βγούμε από το νερό και πάμε στο χαλί. Κάντε κλικ στην αφρώδη περιοχή. Το MAGIC SEAL βρίσκεται στο απόθεμά σας.

Αφήνουμε τον καταρράκτη και κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για μια σκηνή κρυφού αντικειμένου. Το MAGIC SEAL βρίσκεται στο απόθεμά σας.

Πηγαίνουμε προς τα δεξιά και καλούμε την περιοχή που αφρίζει για μια σκηνή κρυφού αντικειμένου. Το MAGIC SEAL βρίσκεται στο απόθεμά σας.

Μπαίνουμε στη σπηλιά και κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσουμε αντικείμενα. Το MAGIC SEAL βρίσκεται στο απόθεμά σας.

Τώρα πηγαίνουμε στο μέρος όπου έχει δημιουργηθεί το στρατόπεδο και κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για μια σκηνή κρυφού αντικειμένου. Το MAGIC SEAL βρίσκεται στο απόθεμά σας.

Γυρίζουμε τη θημωνιά με ένα πιρούνι και παίρνουμε τη ΜΑΓΙΚΗ ΣΦΡΑΓΙΔΑ. Μπαίνουμε στο σπίτι και μετά από την πόρτα με το στόχο. Κάντε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για να αναζητήσετε αντικείμενα. Το MAGIC SEAL βρίσκεται στο απόθεμά σας.

Κατεβαίνουμε στο υπόγειο και κάνουμε κλικ στην αστραφτερή περιοχή για μια σκηνή κρυφού αντικειμένου. Το MAGIC SEAL βρίσκεται στο απόθεμά σας.

Ας κάνουμε την ίδια διαδικασία στη σοφίτα. Μια μπάλα από νήμα στο απόθεμά σας.

Κατεβαίνουμε στο δεύτερο δωμάτιο. Δώσε το μπαλάκι με το νήμα στη γάτα και πάρε τη ΜΑΓΙΚΗ ΣΦΡΑΓΙΔΑ. Ας περάσουμε από την πύλη και πάμε στο πηγάδι κάτω από το νερό. Κόψτε τα λουλούδια στα δεξιά του πηγαδιού με ένα κλαδευτήρι και πάρτε το MAGIC SEAL. Κατεβαίνουμε στο πηγάδι και τοποθετούμε τις ΜΑΓΙΚΕΣ ΣΦΡΑΓΙΔΕΣ στον τοίχο.

Επαναλάβετε σωστά την ακολουθία που φαίνεται πέντε φορές. Η λύση σε αυτό το παζλ μπορεί να είναι διαφορετική. Πατήστε και θυμηθείτε τη σειρά.
Δείτε το στιγμιότυπο οθόνης για μια πιθανή λύση:

Λύση πρώτης ακολουθίας: 5, 13, 1.
Λύση δεύτερης ακολουθίας: 14, 9, 12, 1.
Λύση της τρίτης ακολουθίας: 7, 5, 13, 4, 10.
Λύση τέταρτης ακολουθίας: 8, 1, 6, 7, 5, 11.
Λύση πέμπτης ακολουθίας: 9, 13, 2, 12, 10, 1, 7.

Ζήτω!!! Τέλος παιχνιδιού!!!

Επιτρέπεται η αντιγραφή και διανομή αυτού του άρθρου εν μέρει ή εν όλω, μόνο με ενεργό άμεσο σύνδεσμο στον ιστότοπο journal-world.ucoz.ru

Μερικές συμβουλές:

1) αυτό το παιχνίδι βασίζεται στην εύρεση και τη σωστή χρήση των στοιχείων στο απόθεμά σας. πρακτικά δεν υπάρχουν παζλ, ως τέτοιοι.

2) Πολλά αποτελέσματα στο παιχνίδι μπορούν να ληφθούν με διάφορους τρόπους, για παράδειγμα, μπορείτε να ανάψετε φωτιά με 3 τρόπους. Οι πόντοι απονέμονται για κάθε σωστή ενέργεια (δεν δίνονται πόντοι για επαναλήψεις).

3) για κάθε στοιχείο που παίρνουν, δίνουν 1 πόντο (πόντο), όπως πηλός, νερό, αλάτι μπορούν να ληφθούν πολλές φορές και θα προστίθενται πόντοι κάθε φορά.

4) για τη σύνθεση ενός νέου στοιχείου από πολλά στοιχεία, 1 βαθμός δίνεται μόνο μία φορά. Τα συλλεγμένα αντικείμενα μπορούν να αποσυναρμολογηθούν.

5) επειδή αυτό δεν είναι μια εντελώς γραμμική αναζήτηση, η πλοκή μπορεί να μην εξελιχθεί όπως περιγράφεται στην περιγραφή (ορισμένα γεγονότα θα συμβούν αργά ή γρήγορα).

6) ΜΗ ΦΟΒΑΣΤΕ ΝΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΤΕΙΤΕ!!!

Σε γενικές γραμμές πάμε και θα τα καταφέρεις!!!

Περπάτημα

Περπάτημα

Είσαι ένα κορίτσι Μίνα, εγκλωβισμένο σε ένα ακατοίκητο (ή κατοικημένο;) νησί. Πρώτα απ 'όλα, διαβάστε την τρέχουσα εργασία στο απόθεμα (δεξί κουμπί του ποντικιού) και, στη συνέχεια, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μην ξεχάσετε να κοιτάξετε την εργασία, μερικές φορές βοηθά στην επίλυση ορισμένων προβλημάτων. Σε ακατοίκητα νησιά, θέλετε πολύ να φάτε (ρωτήστε " τελευταίοι ήρωες"..). Έλα στον βράχο, πάρτε ένα σκουριασμένο κλειδί από κάτω, για αυτό θα πάρετε 1 πόντο (1 β), πάρτε ένα αυγό από τη φωλιά του πουλιού (1 β), επιθεωρήστε την κορυφή του βράχου. Το αυγό μπορεί να καταναλωθεί ωμό ή βραστό (αλλά για αυτό πρέπει να αραιώσετε τη φωτιά), ο αριθμός των μονάδων υγείας θα είναι ίδιος. Χρησιμοποιήστε ένα σκουριασμένο κλειδί στο αυγό (1 β) = + 2 μονάδες υγείας.

Περπάτημα


Περπάτημα

Περπάτα κατά μήκος των βράχων, καλά, τινάχτηκε; Είναι μόνο η αρχή. Πλησιάστε τον καπνισμένο βράχο, από κάτω φαίνονται ίχνη φωτιάς, πάρτε πυριτόλιθο (1 β) και ένα κομμάτι ψαμμίτη (1 β) στα δεξιά, στρίψτε δεξιά και κάντε ένα βήμα στους πρόποδες του μονοπατιού που οδηγεί ανάμεσα στα βράχια. Κοιτάξτε κάτω από τα πόδια σας, σηκώστε μια μεταλλική πλάκα (1 β) και σκουλήκια (1 β) από την πέτρα, χρησιμοποιήστε ψαμμίτη (1 β) στην πλάκα = κοφτερό μαχαίρι. Κόψτε τα αγκάθια από το δέντρο δεξιά με ένα μαχαίρι (1 β) = αγκάθια ακακίας. Ανεβείτε το μονοπάτι μέχρι να φτάσετε σε πλήρη υγεία, μην προχωρήσετε περισσότερο. Αριστερά από το γέρικο δέντρο, πάρτε το ραβδί (1 β) και ένα κέρατο (1 β), κόψτε το αμπέλι από πάνω με ένα μαχαίρι (1 β).

Γυρίστε, κατεβείτε στα απομεινάρια του σκάφους. χτυπήστε την καρίνα που βγαίνει από την άμμο με ψαμμίτη, θα σπάσει, θα πάρει σκουριασμένο μέταλλο (1 β) και ξύλινο ξύλο (1 β), στα δεξιά του σκάφους από την πέτρα, πάρτε βρεγμένα φύκια (1 β). Εάν χρησιμοποιήσετε ψαμμίτη σε σκουριασμένο μέταλλο, θα πάρετε ένα δεύτερο μαχαίρι. Πηγαίνετε πιο μακριά στα βράχια με τη μορφή αψίδας, αφαιρέστε 3 κομμάτια στρείδια από βρεγμένες πέτρες (3 β), μπορούν επίσης να καταναλωθούν τόσο ωμά όσο και βραστά. Ανοίξτε τα στρείδια με ένα μαχαίρι (1 β) = + 1 μονάδα. υγιής Καλύτερα να μην ανοίξουμε περισσότερα από δύο στρείδια με ένα μαχαίρι, αλλιώς θα σπάσουν. Πηγαίνετε κάτω από την καμάρα, πάρτε μια λειχήνα (1 β) από την πέτρα στα δεξιά, σκάψτε αυγά χελώνας (1 β) και ένα στήθος από την άμμο στα αριστερά.

Περπάτημα


Περπάτημα

Ανοίξτε το σεντούκι με ένα σκουριασμένο κλειδί, πάρτε ένα σπασμένο τηλεσκόπιο (1b) και ασημένια νομίσματα (1b). Χρησιμοποιήστε το μαχαίρι στο τηλεσκόπιο (1 b) = φακό. Πηγαίνετε στους φοίνικες, πάρτε τα αυγά από την τοιχοποιία της χελώνας στα αριστερά (1 β). Μπείτε στη σκιά των φοινίκων από το έδαφος, πάρτε μια πράσινη καρύδα (1β) και φύλλα φοίνικα (1β).

Περπάτημα


Περπάτημα

Δύο καβούρια μπορούν να ληφθούν μόνο όταν στρίψουν προς το σφάγιο του χοιροειδούς (2b) και μετά πάρουν το πτώμα του χοιροειδούς (1b). Κόψτε με μαχαίρι τις βελόνες χοιρινού (2 β) = κουκούτσι + κουκούτσια. Γύρισε, πάρε μια καφέ καρύδα (1β), πήγαινε στην καμάρα, άλλη πράσινη καρύδα θα πέσει από πάνω, πάρε την (1β). Χρησιμοποιήστε μαχαίρι σε καφέ καρύδα (2b) = ξεφλουδισμένη καρύδα + νημάτια καρύδας. Τρυπάμε με ένα μαχαίρι μια ξεφλουδισμένη καρύδα (1 β) = + 3 μονάδες. υγιής

Περπάτημα


Περπάτημα

Τώρα υπάρχουν τα πάντα για να βάλεις φωτιά και να φας, πήγαινε στον καπνισμένο βράχο. Μια φωτιά μπορεί να ανάψει με διάφορους τρόπους:

1) πυριτόλιθος + σκουριασμένο μέταλλο = αναφλεκτήρας (1 β) + πριονίδι + παλάμη = φωτιά (1 β)·

2) πυριτόλιθος + μαχαίρι = αναφλεκτήρας (1 β) + λειχήνα + παλάμη = φωτιά (1 β);

3) φακός + λειχήνα + φοίνικα (ή δέντρο) = φωτιά (1 β).

Δυστυχώς οι πόντοι δίνονται μόνο μία φορά. Κάντε μια φωτιά με οποιονδήποτε τρόπο (προτείνω να αποθηκεύσετε το δέντρο προς το παρόν), χρησιμοποιήστε το στη φωτιά:

1) στρείδι = + 1 μονάδα. υγιής,

2) αυγό = + 2 μονάδες. υγιής,

3) καβούρι = + 5 μονάδες. υγιής,

4) αγκάθια ακακίας (1 β) = κυρτά αγκάθια ακακίας.

Περπάτημα


Περπάτημα

Οι καμπύλες αιχμές μπορούν επίσης να ληφθούν με άλλο τρόπο: χρησιμοποιήστε ένα μαχαίρι σε ένα πλωτό δέντρο ή κλαδί (1 β) = ένα μαχαίρι με λαβή. Χρησιμοποιήστε ένα μαχαίρι με μια λαβή σε ένα δέντρο σε μια προεξοχή βράχου (1 β) ένα βήμα πιο πάνω από τη φωτιά.

Τώρα μπορείτε να φτιάξετε ένα καλάμι ψαρέματος, υπάρχουν δύο τρόποι:

1) κοτσάνι + κλήμα + κυρτά αγκάθια + σκουλήκια = καλάμι ψαρέματος (1 β)

2) πλωτό δέντρο + κλωστές καρύδας + αγκάθια + σκουλήκια = καλάμι ψαρέματος (1 β).

Πηγαίνετε στην αψίδα όπου μαζέψατε στρείδια. χρησιμοποιήστε ένα καλάμι για να πιάσετε ένα ψάρι (1 β). Ψήνουμε το ψάρι στη φωτιά = + 5 π.μ. υγιής Φάτε μέχρι να γεμίσει η γραμμή υγείας και να εξαφανιστεί η εικόνα στην αριστερή γωνία. Πηγαίνετε στις φωλιές των πουλιών, χρησιμοποιήστε ένα κλαδί ή ένα πλωτό δέντρο στην επάνω φωλιά, φτερά θα πέσουν από τη φωλιά, πάρτε τα (1 β).

Ανεβείτε το μονοπάτι, τώρα υπάρχει αρκετή δύναμη για να αφαιρέσετε το κούτσουρο που παρεμβαίνει στο πέρασμα. Εδώ είσαι στην κορυφή (εγώ είμαι ο βασιλιάς του κόσμου, ή μάλλον, η βασίλισσα!), Αλλά τότε όλο το νησί σείστηκε υπέροχα ξανά, συνηθίστε το: τώρα θα ταρακουνιέται συχνά. Πάρτε ένα κλαδί νεαρού φοίνικα από το μονοπάτι (1 β). Κόβουμε τα φύλλα με ένα μαχαίρι (1 β) = συγκομιδή κρεμμυδιών. Προχωρήστε, υπάρχει μια διχάλα 3 κατευθύνσεων, κοιτάξτε αριστερά, όπου μπορείτε να δείτε κίτρινο καπνό. Στο κάτω μέρος, κόψτε λευκά άνθη ιβίσκου (1 β) \u003d ισχυρό και εύκαμπτο σχοινί. Συνδέστε το κενό κρεμμυδιού με κλωστές ιβίσκου (1 b) = κρεμμύδι.

Πάμε στον καπνό: αποδείχθηκε ότι δεν ήταν ένα σπίτι, αλλά μια ζεστή πηγή θείου Νο. 1.

Περπάτημα


Περπάτημα

Κοιτάξτε γύρω σας, ένα φίδι αναπαύεται κάτω από ένα δέντρο, χρησιμοποιήστε ένα κέρατο πάνω του, κόψτε ένα φαρμακευτικό φυτό στα δεξιά του φιδιού (1 β). Κάντε μια τομή στο δέντρο με ένα μαχαίρι (1 β) = λάστιχο. Πάρτε το δόρυ και συνδέστε το με λάστιχο (1 β) = σφεντόνα. Γυρίστε για να δείτε το ηφαίστειο και να περπατήσετε μπροστά. Κόψτε το ναρκωτικό φυτό δίπλα στο ποντίκι (1 β). Πηγαίνετε προς την κατεύθυνση των καλωδίων στους στύλους, πάλι ένα πιρούνι - στρίψτε αριστερά, τώρα κατευθείαν στο σκιάχτρο στο δέντρο.

Περπάτημα


Περπάτημα

Πάρτε τα κουρέλια από το σκιάχτρο (1 β) = 4 κομμάτια βρώμικου υφάσματος. Γύρνα στα ερείπια των πέτρινων κτιρίων, έχουν εγκατασταθεί εκεί κακοί πίθηκοι, που θα πετάξουν μπαστούνια και πέτρες, αλλά δεν γεννιόμαστε με μπαστούνι: πάρτε μια σφεντόνα και απαντήστε τους το ίδιο. Στην πραγματικότητα, οι πίθηκοι μπορούν να διωχθούν με άλλο τρόπο, απλώς παρακάμπτοντάς τους από την άλλη πλευρά, αλλά στη συνέχεια δεν θα δώσουν 10 πόντους μπόνους. Λοιπόν, διώχτηκαν οι "άγριες μαϊμούδες", κοιτάξτε γύρω, κάτω κάτω από το σκιάχτρο παίρνουμε 2 πορτοκάλια (2 β), κάτω από ένα μικρό δέντρο 2 λεμόνια (2 β), σε ένα μεγάλο δέντρο κόβουμε σιτάρι (1 β) = κόκκοι σιταριού + άχυρο. Γυρίζουμε την πλάτη στα ερείπια και προχωράμε προς το νερό. Παίρνουμε κόκκινο πηλό από το νερό (1 β), κόβουμε το φλοιό και τους βλαστούς από το κούτσουρο (1 β) = 2 δεσμίδες κλαδάκι ιτιάς και φλοιό ιτιάς. Κόψτε μικρούς βλαστούς μπαμπού (1β), πάρτε ένα μεγάλο ραβδί μπαμπού (1β) = 2 κομμάτια μεγάλου μπαμπού, κόψτε μεσαίου μεγέθους μπαμπού (1β) και έναν θάμνο σαμπούκου (1β) = πυρήνα σαμπούκου. Φτιάχνουμε βέλη (1 β) \u003d φτερά + ράβδος ιτιάς + πετονιές. Συνδέουμε βέλη με τόξο (1 β) = τόξο έτοιμο για μάχη.

Περπάτημα


Περπάτημα

Επιστρέφουμε στο σκιάχτρο, μετά αριστερά, μετά δεξιά στις γκρεμισμένες σκάλες: παίρνουμε το καλούπι για την κατασκευή τούβλων (1 β), το χρησιμοποιούμε σε πηλό (1 β) = άψητα τούβλα. Από κάτω από το δέντρο παίρνουμε 3 κουκουνάρια (3 β). Πηγαίνουμε στη φωτιά μας στην ακτή και καίμε τούβλα (1 β).

Περπάτημα


Περπάτημα

Βάζουμε τα τελειωμένα τούβλα στις κατεστραμμένες σκάλες (5 β) - το μονοπάτι είναι ανοιχτό. Ανεβείτε τις σκάλες, μπείτε στο μύλο, βγείτε. Bang... Πονάει! Λοιπόν, τίποτα, θα γιατρευτεί πριν τον γάμο, αλλά τώρα έχουμε μια αξίνα (1 β). Πάρτε σταφύλια (1b), ξύλινη σφεντόνα (1b), ανθεκτικό ύφασμα (1b), χάλκινα νομίσματα από το στήθος (1b), μεταλλικό κέρατο (1b). Διαβάστε την επιγραφή στο στήθος. Πήγαινε στο βουνό, αν δεν έχεις καταφέρει να διώξεις τους πιθήκους, τώρα θα σκάσουν. Εδώ βλέπουμε έναν σπασμένο φούρνο (φούρνο), παίρνουμε τα κούτσουρα από κάτω (1 β), χρησιμοποιούμε τα τούβλα στην τρύπα στην οροφή του κλιβάνου, ανάβουμε φωτιά από κορμούς με οποιονδήποτε τρόπο. Προσπαθήστε να τινάξετε τις γούνες, είναι επίσης σπασμένες.

Περπάτημα


Περπάτημα

Μπείτε στον αχυρώνα, υπάρχει ένας καταπιεσμένος πίθηκος που κάθεται στη γωνία, το καθήκον μας είναι να το γιατρέψουμε και να το δαμάσουμε, τότε θα γίνει πιστός σύντροφος. Στα δεξιά, πάρτε μια άλλη φόρμα για τούβλα (1 β). Πηγαίνετε να πάρετε τον πηλό (1β), χρησιμοποιήστε τον στο καλούπι, πάρτε τον πηλό ξανά (1β). Τώρα πηγαίνετε ευθεία, δεξιά και δεξιά ξανά στο κόκκινο σφενδάμι και πιο μακριά στο νερό. Πιείτε και λουστείτε, πλύνετε 4 κομμάτια βρώμικου πανιού (4 β) = 4 κομμάτια καθαρού πανιού.

Τώρα μπορείτε να φτιάξετε την πιο απλή μπαταρία, που προτείνεται από την επιγραφή στο στήθος. Συσσωρευτής (1 β) = καθαρό πανί + λεμόνι + μεσαίου μεγέθους μπαμπού + ασημένια νομίσματα + χάλκινα νομίσματα. Το κινητό φορτίζεται ξανά και η εγκυκλοπαίδεια είναι διαθέσιμη, καθώς και GPS και τα τελευταία νέα. Σπάστε τον τοίχο κοντά στο νερό με μια αξίνα, δεν μπορείτε να πάτε ακόμα εκεί. Πηγαίνετε στη φωτιά, κάψτε τα τούβλα (1 β). Πηγαίνετε στους φοίνικες, χτυπήστε μια πράσινη καρύδα με σφεντόνα ή βέλη και πάρτε την (1 β). Πήγαινε στο μέρος που σε πέταξαν στη στεριά, υπάρχει μια νεκρή φώκια, πάρε την (1 β). Κόψτε το σφάγιο της φώκιας με ένα μαχαίρι (3 β) = 2 κομμάτια λίπος φώκιας + δέρμα + τένοντες. Τρέξτε στο σφυρήλατο, αλλάξτε το δέρμα στις γούνες, το σφυρήλατο λειτουργεί ξανά. Πηγαίνετε στον Τζεπ (μαϊμού), δέστε το κεφάλι του με ένα καθαρό πανί = + 10 πόντοι. υγιής, δεξιά υπάρχει τροχός αγγειοπλάστη, χρησιμοποιήστε πηλό πάνω του (1 β) = υγρά πιάτα. Κάψτε ωμά πιάτα στο φούρνο (1 β) = άπειρη προσφορά πιάτων. Πηγαίνετε στο κόκκινο σφενδάμι, κάντε ένα κόψιμο στον κορμό με ένα μαχαίρι, μαζέψτε το σιρόπι σφενδάμου σε μπολ (1β) = 2 μπολ σιρόπι σφενδάμου. Πηγαίνετε στο νερό και μαζέψτε το με ένα μπολ (1 β), βάλτε εκεί φλοιό ιτιάς (1 β) = φαρμακευτικό έγχυμα. Μαζέψτε νερό με ένα μπολ για 2η φορά (1β), βάλτε ένα φαρμακευτικό φυτό εκεί = 2ο φαρμακευτικό έγχυμα. Μαζέψτε νερό με ένα μπολ 3η φορά (1 β). Για να γίνουν χρήσιμα τα αφεψήματα, πρέπει να βράσουν (2 b), καταρχήν αυτό μπορεί να γίνει πάνω από οποιαδήποτε φωτιά ή πηγή θείου. Τρέξτε στον Τζεπ και δώστε του έτοιμες φιάλες να πιει, 2 φιάλες = + 8 πόντους. υγιής Τώρα ο Τζεπ νιώθει καλά, αλλά πρέπει να φάει. Ταΐστε τον με θερισμένους καρπούς:

1) κουκουνάρι = + 4 μονάδες. υγιής

2) Πορτοκαλί \u003d + 4 μονάδες. υγιής

3) Σταφύλια = + 4 μονάδες. υγιής

4) Κόβουμε καρύδα = + 6 μονάδες. υγιής

Μετά τον ύπνο, πηγαίνετε στο μάτι της κουζίνας και ζεστάνετε το σιρόπι σφενδάμου (1 β) = ζάχαρη. Στον ανεμόμυλο, μια μαϊμού που κάθεται σε ένα δέντρο δεν επιτρέπει στις λεπίδες να περιστρέφονται.

Περπάτημα


Περπάτημα

Δώστε στον Τζεπ κάτι νόστιμο να φάει (πορτοκάλι, καρύδα, χωνάκι κ.λπ.) (1 β) και χρησιμοποιήστε το στον πίθηκο. Χρησιμοποιήστε ένα δυνατό πανί στη λεπίδα του ανεμόμυλου. Πηγαίνετε μέσα, χρησιμοποιήστε το λάδι σφραγίδας στο Jep (1 b) και μετά στον άξονα μυλόπετρας. Αλέστε κόκκους σιταριού = αλεύρι, πάρτε το (1 β). Μπορείτε να φτιάξετε μια πίτα (1 β) = αλεύρι + νερό + αυγό + ζάχαρη (ή σιρόπι σφενδάμου) + οποιοδήποτε φρούτο (πορτοκάλι, καρύδα, λεμόνι, σταφύλια). Κατεβείτε την αποκατεστημένη σκάλα, δώστε στον Τζεπ το μαχαίρι (1β), χρησιμοποιήστε το στα μακριά κλήματα που κρέμονται από το δέντρο (1β) = 2 σκάλες από σχοινί. Πηγαίνετε για πηλό (1 β) και νερό (1 β). Κατεβείτε στη φωτιά κοντά στο βράχο, ψήστε μια πίτα πάνω της (1 β).

Πηγαίνετε στις φωλιές των πουλιών, δώστε στον Τζεπ τη σκάλα με σχοινί (1 β) και χρησιμοποιήστε την στον βράχο. Το μονοπάτι είναι ανοιχτό, ανεβείτε, κοιτάξτε γύρω. Πίσω, παίρνουμε ένα αυγό από τη φωλιά (1 β) και διαβάζουμε την επιγραφή πάνω από την είσοδο: "Σπίτι από γρανίτη", στα δεξιά παίρνουμε μια στολή κατάδυσης (1 β), ένα κλειδί (1 β) και σημειώσεις (1 β). ).

Περπάτημα


Περπάτημα

Πηγαίνουμε μπροστά, προς τα δεξιά, μπροστά προς τα αριστερά παίρνουμε σανίδες (1 β), από τα ράφια παίρνουμε: μεταλλικά ρινίσματα (1 β), ένα κατσαβίδι (1 β), ένα σφυρί (1 β), καρφιά (1 σι); κάτω - ένα πηνίο σύρματος (1 β). Γυρίστε προς το παράθυρο, ανοίξτε το στήθος στα αριστερά, πάρτε 2 πουκάμισα (1 β) και 3 φυτίλια (1 β), εξετάστε τους πίνακες στους τοίχους.

Περπάτημα


Περπάτημα

Πηγαίνετε στο παράθυρο, πάρτε μια βολίδα (1β) και μια κάννη μπαρούτι (1β) από το κανόνι, ανοίξτε το παντζούρι του κανονιού και βάλτε μέσα την οβίδα. Από τον πίνακα στα δεξιά τραβάμε φωτογραφίες (1 β), ράβδους και σωλήνες (1 β) και διαβάζουμε μέρος από το σημείωμα του καπετάν Νέμο και το ημερολόγιο του χημικού.

Προχωράμε παρακάτω: παίρνουμε 2 κουτιά από το ράφι ξυλάνθρακας(1 β) και μια σιδερένια αλυσίδα από το πάτωμα (1 β). Στο παράθυρο παίρνουμε ένα λέβητα (1 β), μια δεξαμενή (1 β), ένα γυάλινο πηνίο (1 β). Μπορείτε να ανάψετε φωτιά στο τζάκι χρησιμοποιώντας ένα κουτί κάρβουνο (ή ένα κομμάτι ξύλο). Συνδέστε το καζάνι + γυάλινο πηνίο + δεξαμενή = αποστακτήρα (1β), βάλτε το στο τζάκι.

Περπάτημα


Περπάτημα

Χρησιμοποιήστε σιρόπι σφενδάμου στον αποστακτήρα (1 β) = οινόπνευμα. Τώρα ας φροντίσουμε για την ταφή του καπετάν Νέμο. Συναρμολογήστε ένα φέρετρο (1 β) \u003d σφυρί + καρφιά + σανίδες. Βάλτε το σώμα του καπετάνιου στο φέρετρο, χρησιμοποιήστε ένα τρίποδο με ένα μπλοκ για να κατεβείτε (2 β). Λοιπόν, τώρα η ψυχή του καπετάνιου πρέπει να βρει γαλήνη. Ουάου! Έχει ένα δώρο: ακολουθήστε το φάντασμα στην αψίδα και πάρτε το γιγάντιο στρείδι (1β). Ανοίξτε ένα στρείδι με ένα μαχαίρι = ένα μεγάλο μαύρο μαργαριτάρι (1 β).

Περπάτημα


Περπάτημα

Πήγαινε στο Γρανιτένιο Σπίτι, η άσχημη μαϊμού έριξε τη σκάλα, πάρε τη σκάλα (1β) και δώσε την στον Τζεπ, προσπάθησε να τον στείλεις. Δεν λειτούργησε. Ας πάμε από την άλλη πλευρά. Θυμάστε την τρύπα δίπλα στη λίμνη; Εάν κρατάτε ένα φως εκεί, μπορείτε να πάτε στο Granite House μέσω ενός περάσματος στο βράχο.

Περπάτημα


Περπάτημα

Πηγαίνουμε στο μύλο, αλέθουμε το βαρέλι της πυρίτιδας, παίρνουμε μπαρούτι κατάλληλο για μάχη (1 β). Στο φούρνο καίμε ξερά φύκια (1 β) = σόδα.

Το φως για τη σήραγγα μπορεί να ληφθεί φτιάχνοντας μια λάμπα λαδιού ή ένα κερί.

Συνδέστε το φυτίλι με λάδι στεγανοποίησης = λάμπα λαδιού (1 b).

Συνδυάστε σόδα με λάδι φώκιας (2 b) = σαπούνι + 2 μπολ γλυκερίνη. Ζεσταίνουμε νερό και προσθέτουμε γλυκερίνη σε αυτό = κερί κεριού (1 β) + φυτίλι = κερί (1 β). Πηγαίνουμε στο ρέμα με την κατεστραμμένη γέφυρα, χρησιμοποιούμε το Jep με τη σκάλα στον στύλο. Περνάμε στην άλλη πλευρά, πάλι η επιθετική μαϊμού δεν μας αφήνει να μπούμε. Είναι κρίμα που η Mina (δηλαδή οι προγραμματιστές του παιχνιδιού) είναι τόσο φιλόζωοι, τότε θα πυροβολούσαν αυτόν τον πίθηκο με ένα τόξο και αυτό είναι, διαφορετικά θα πρέπει να τρέξεις. Ή μήπως όχι...

1ος τρόπος χωρίς τρέξιμο. Ρίξτε ένα μεγάλο κομμάτι μπαμπού στο ελατήριο θείου Νο. 2, θα εκραγεί με ήχους παρόμοιους με τους πυροβολισμούς (5 b).

2η μέθοδος με τρέξιμο γύρω. Πάρτε ένα σπασμένο κλουβί (1 β) στα δεξιά και θείο στα αριστερά (1 β). Επισκευάστε το κλουβί χρησιμοποιώντας κλαδιά ιτιάς (1b). Τρέξτε στο φίδι στο Sulphur Spring No. 1, ακινητοποιήστε το με ένα κέρατο και βάλτε το σε ένα κλουβί. Χρησιμοποιήστε το κλουβί με το φίδι στον πίθηκο, θα φοβηθεί και θα τρέξει μακριά (5 β).

Πάρτε άνθρακα (1 β), βήμα προς τα εμπρός στα δεξιά - θειικός σίδηρος (1 β), στα αριστερά στις ρίζες της στάχτης (1 β). Πήγαινε στο τούνελ δίπλα στη λίμνη, πάρε λίγο νερό (1b), πλύνε το Jep με σαπούνι (3b), φτιάξε ένα στρώμα (1b) = άχυρο + τένοντες. Χρησιμοποιήστε το στρώμα στο Jeep (6b). Χρησιμοποιήστε το κερί ή τη λάμπα λαδιού στη σκοτεινή είσοδο του τούνελ. Και εγένετο φως! Στο τούνελ, πηγαίνουμε μπροστά μέχρι να συναντήσουμε έναν άλλο κακό πίθηκο, δώστε του αλκοόλ και θα κοιμηθεί (5 β) ή ένα φίδι σε ένα κλουβί (5 β) (αν δεν το έχετε χρησιμοποιήσει πριν ή δεν το έχετε χρησιμοποιήσει" δεν έχω αλκοόλ). Πάρτε ένα φακό (1 b) και ένα όπλο από πίσω (1 b). Μπορείτε να γεμίσετε ένα όπλο (1β) = όπλο + μεταλλικά ρινίσματα + πυρίτιδα. Μπείτε στο Granite House, πηγαίνετε δεξιά, πάρτε ένα φανάρι, θειάφι, έναν σπασμένο προβολέα, θειικό οξύ (4 b) από το ράφι. Φορτίστε τον φακό από την μπαταρία (1 b). Διαβάστε την επιγραφή στον τοίχο, κατεβείτε εκεί που τρέχει το νερό.

Περπάτημα


Περπάτημα

Παρακάτω παίρνουμε κράνος, δεξαμενή αέρα και άλας από τον τοίχο (3 β), προσπαθούμε να μπούμε στο νερό. Φρίκη σωστά; «Σαγόνια» ξεκουράζονται.

Περπάτημα


Περπάτημα

Υπάρχουν 3 τρόποι για να απαλλαγείτε από έναν καρχαρία:

1) Το πιο ελαφρύ. Γεμίστε το κουφάρι ενός χοιροειδούς με ναρκωτικό γρασίδι (1 β) και ρίξτε το στο νερό.

2) Μέσος όρος. Πυροβόλησε τον καρχαρία με ένα όπλο, ένα χτύπημα είναι αρκετό.

3) Το πιο δύσκολο. Προσπαθήστε να πυροβολήσετε έναν καρχαρία με ένα τόξο, χρειάζονται δύο χτυπήματα.

Συναρμολογήστε στολή κατάδυσης (1 β) = στολή κατάδυσης + κράνος + δεξαμενή αέρα + αναμμένο φανάρι. Πάω στο νερό. Εδώ είναι ο Ναυτίλος: ανεβαίνουμε πάνω.

Περπάτημα


Περπάτημα

Περπάτημα


Περπάτημα

Τι είναι αυτό το κόκκινο κουμπί που αναβοσβήνει; Και ας το πατήσουμε, έμεινε κάποια πρίζα και το πατάμε, ρομπότ δολοφόνων τρέχουν έξω από το υποβρύχιο, καλά, ποιος να το φανταζόταν!

Αντίθετα, πέφτουμε στο σπίτι από γρανίτη, πηγαίνουμε στο κανόνι, προσθέτουμε μεταλλικά ρινίσματα στον πυρήνα (θα είναι πολύ πιο εύκολο να μπούμε στο ρομπότ μαζί τους) και μπαρούτι. Είναι απαραίτητο να κατεβάσετε το ρομπότ (10 β). Διαβάστε το σημείωμα του Captain Nemo, τώρα το έχουμε ολοκληρωμένο. Πηγαίνουμε στο τζάκι και κάνουμε λίγη χημειοθεραπεία.

Πυρωμένο σε αποστακτήρα θειικό σίδηρο \u003d θειικό οξύ (1 β).

Προσθέστε νιτρικό (1 b) στο θειικό οξύ, χρησιμοποιήστε το μείγμα στον αποστακτήρα = νιτρικό οξύ χαμηλής συγκέντρωσης (1 b).

Νιτρογλυκερίνη (1 β) = νιτρικό οξύ + γλυκερίνη.

Δυναμίτης (1 β) \u003d νιτρογλυκερίνη + άργιλος + φυτίλι.

Πυρίτιδα (1 β) \u003d άλας + θείο + κάρβουνο.

Πυροξυλίνη (1 β) \u003d πυρήνας σαμπούκου + νιτρικό οξύ + θειικό οξύ.

Μπαταρία μπεκερέλ (1 β) = νιτρικό οξύ + τέφρα ξύλου + άργιλος + ράβδοι και σωλήνας.

Περπάτημα


Περπάτημα

Ας γεμίσουμε το όπλο, αλλά πριν φύγουμε θα δούμε τις φωτογραφίες στον προβολέα = φακός (καίγεται) + σπασμένος προβολέας + φακός + φωτογραφίες. Πηγαίνετε στο σκαμπό και βάλτε τον συναρμολογημένο προβολέα πάνω του, κοιτάξτε τις διαφάνειες (2 β). Δέστε τη σκάλα στην είσοδο, κατεβείτε, πάρτε τον κινητήρα από το ρομπότ (1 β). Κράτα το όπλο σου έτοιμο αλλιώς θα σκοτωθείς γρήγορα. Πηγαίνετε στην αψίδα, προσεκτικά: υπάρχει ένα ρομπότ, προσπαθήστε να μπείτε σε αυτό όσο το δυνατόν γρηγορότερα (13 β). Κάτω από την καμάρα Παίρνουμε τον κινητήρα ρομπότ και το κλειδί από τις πέτρες (2 β).

Περπάτημα


Περπάτημα

Πηγαίνουμε στη φωτιά, υπάρχει ένα πεσμένο ρομπότ, σβήστε το. Στην κορυφή της πλάκας υπάρχει η επιγραφή «ΝΑΥΤΙΛΟΣ 1860», αυτό είναι μια υπόδειξη. Παρακάτω είναι 4 γράμματα, τα οποία είναι ο κωδικός τερματισμού λειτουργίας του ρομπότ, κάθε γράμμα έχει τον δικό του αριθμό. Αποσυνθέτουμε τη λέξη ΝΑΥΤΙΛΟΣ σε αριθμούς:

Οποιοδήποτε άλλο γράμμα = 0. Απενεργοποιήστε το ρομπότ (10 b), πάρτε τον κινητήρα και το κλειδί (2 b). Τώρα τα ρομπότ πετούν γύρω από το νησί, μπορείτε να ανεβείτε στον επάνω όροφο με δύο τρόπους:

1) εύκολο: μέσα από ένα τούνελ στο βράχο.

2) λίγο πιο δύσκολο: μέσα από τα πιστόλια λέιζερ μέχρι το μονοπάτι.

Περπάτημα


Περπάτημα

Φτιάξτε ένα αλεξικέραυνο (1 b) = μεταλλικό δόρυ + χαλύβδινη αλυσίδα, χρησιμοποιήστε το σε ακτίνες λέιζερ (6 b). Δύο τρόποι για να απενεργοποιήσετε τα πιστόλια λέιζερ:

1) Δώστε στον Jep τον δυναμίτη (1 b) και χρησιμοποιήστε τον στον κόκκινο αισθητήρα στο βράχο. Το μονοπάτι είναι καθαρό.

2) Δώστε στο Jep το κατσαβίδι (1b) και χρησιμοποιήστε το στον κόκκινο αισθητήρα στο βράχο. Τώρα επιθεωρήστε τον πίνακα απενεργοποίησης κανονιού, γυρίζοντας τις σειρές κάθετα και οριζόντια για να γίνουν όλα τα κόκκινα φώτα πράσινα. Τα συνδεδεμένα κυκλώματα επισημαίνονται με λευκό χρώμα. Θα λάβετε 5 πόντους για αυτό.

Ωστόσο, οι κανονικοί ήρωες κυκλοφορούν πάντα, γι' αυτό συνιστώ να περάσετε από τη σήραγγα, στην έξοδο από το όπλο καταρρίψουμε το ρομπότ (13 b), πάρουμε τον κινητήρα και το κλειδί (2 b). Πηγαίνουμε στη θέση στο κόκκινο σφενδάμι.

Περπάτημα


Περπάτημα

Φαίνεται ότι αρχίζει να βρέχει… Λοιπόν, όχι βροχή, αλλά καταιγίδα. Πώς θα το χρησιμοποιούσατε; Ας φτιάξουμε χαρταετό (1 β) = πουκάμισο + λυγαριά (ή βλαστοί μπαμπού) + κουλούρα από σύρμα. Δίνουμε το φίδι στον Τζεπ (1 β) και το στέλνουμε στο κοντάρι, ένα άλλο ρομπότ kirdyk (10 β). Τρέχουμε στο ρομπότ που έπεσε δίπλα στο ρέμα, παίρνουμε τον κινητήρα και το κλειδί (2 β). Πηγαίνουμε στο μύλο, πυροβολούμε (από όπλο ή τόξο) όχι σε ένα ρομπότ, αλλά σε ένα σχοινί με ένα κλαδί που αιωρείται από πάνω του, τότε θα πάρετε όχι 3β, αλλά έως και 10. Παίρνουμε τον κινητήρα και το κλειδί από τα βήματα (2β). Επιστρέφουμε στο Granite House μέσα από τα πιστόλια λέιζερ, τα περνάμε με ένα αλεξικέραυνο και με τη βοήθεια του Jep σβήνουμε με όποιον τρόπο υποδεικνύεται νωρίτερα. Θα πρέπει να έχετε 6 κινητήρες και 5 χαλασμένα κλειδιά με έναν πράσινο κρύσταλλο και ένα ολόκληρο κλειδί με εξαφανισμένους κρυστάλλους.

Χρησιμοποιώντας ένα κατσαβίδι, αφαιρέστε τους σβησμένους κρυστάλλους από ολόκληρο το κλειδί (1b) και 4 αναμμένους κρυστάλλους από τα κατεστραμμένα κλειδιά (1b). Συνδέστε ολόκληρο το κλειδί και 4 πράσινα κρύσταλλα = επισκευασμένο κλειδί (1b). Ανεβαίνουμε στον «Ναυτίλο», το όπλο είναι έτοιμο, σηκώνουμε, σκοτώνουμε ένα ακόμη ρομπότ (3 β). Εισάγουμε το επισκευασμένο κλειδί στον πίνακα με το κόκκινο κουμπί. Μια υπόδειξη στον κωδικό για το άνοιγμα της καταπακτής του σκάφους βρίσκεται στη σημείωση του Captain Nemo και στον ίδιο τον πίνακα - αυτός είναι ο αριθμός 1860. Προσθέστε το 1860 στον αριθμό της επάνω σειράς και πληκτρολογήστε το αποτέλεσμα στο κάτω πλαίσιο = αυτό θα είναι τον κωδικό ανοίγματος της καταπακτής (10 β). Ανεβείτε στο σκάφος, προσπαθήστε να στείλετε τον Jep, πατήστε το μοχλό για να ανοίξετε τις πόρτες. Δεν λειτούργησε. Στη συνέχεια, το βάζουμε στον κινητήρα από το ρομπότ (1 b) και προς τα εμπρός - στο μοχλό.

Περπάτημα


Περπάτημα

Η πόρτα είναι ανοιχτή, μπαίνουμε και χρησιμοποιούμε 2 μηχανές στην πεσμένη γέφυρα και μετακινούμε μέρος κάποιου αγωγού πάνω της, τώρα μπορείτε να πλησιάσετε και την πάνω και την κάτω πόρτα.

Για να μπείτε στην καμπίνα του καπετάνιου, αρκεί να ανοίξετε μια από τις πόρτες (πάνω ή κάτω - δεν έχει σημασία), αλλά για την αγάπη της τέχνης και για να αυξήσετε τους πόντους βραβείων, προτείνω να ανοίξετε και τις δύο: πρώτα την επάνω , μετά το κάτω. Για κάθε ανοιχτή πόρταδώστε 10 πόντους. Στην επάνω πόρτα, πρέπει να συναρμολογήσετε το γράμμα N βάζοντας τα τετράγωνα που λείπουν στη θέση τους και περιστρέφοντάς τα.

Περπάτημα


Περπάτημα

Αφού ανοίξετε την πόρτα, μην προχωρήσετε, διαφορετικά θα πέσετε στην καμπίνα του καπετάνιου από μια τρύπα στο πάτωμα και η κάτω πόρτα θα ανοίξει αυτόματα και θα χάσετε 10 πόντους.

Περπάτημα


Περπάτημα

Στην κάτω πόρτα στην επάνω σειρά, πρέπει να καλέσετε τους αριθμούς 1860 και στην κάτω σειρά, πληκτρολογήστε μόνο εκείνα τα γράμματα που βρίσκονται στη λέξη NAUTILUS.

Περπάτημα


Περπάτημα

Μπαίνουμε στην καμπίνα, ουπς - υπάρχει επίσης ένα ρομπότ, αλλά δεν είναι απαραίτητο να το καταστρέψουμε, αφού μόνο αυτό μπορεί να απενεργοποιήσει το πεδίο δύναμης που περιβάλλει το νησί. Για να υπακούσει στις εντολές σας, θα χρειαστεί να απαντήσετε σωστά σε 7 ερωτήσεις ρομπότ. Μπορείτε να κάνετε ένα λάθος μόνο μία φορά, μετά το δεύτερο λάθος - εκτέλεση. Το ρομπότ κάνει ερωτήσεις με τη μορφή ποιημάτων και οι απαντήσεις είναι τα πράγματα στο δωμάτιο. Αλλά πριν απαντήσετε, πηγαίνετε στο χρηματοκιβώτιο και συλλέξτε το γράμμα N στον πίνακα του στο οβάλ στο κέντρο (5 b). Κάντε κλικ στους δύο μοχλούς στο χρηματοκιβώτιο και στη συνέχεια θα ανοίξει το καπάκι του οργάνου και οι θυρίδες.

Περπάτημα

Απαντήσεις σε μερικούς γρίφους.

1) Εμφάνιση από το νερό, μεγαλώνοντας και σηκώνομαι,

Κορίτσια που γυρίζουν με τέσσερα φτερά.

(Λιβελούλα)

2) Εάν ο χρόνος και η απόσταση μετρηθούν μαζί,

Θα ξέρουμε το μέρος.

(Χρονόμετρο)

3) Όλες οι αστραφτερές αδερφές του, λάμπουν πάνω από τα κύματα,

Τα μάτια του είναι καρφωμένα στα υποβρύχια βάθη,

Κόψτε τα πλοκάμια τους και θα μεγαλώσουν

Δεν χάνουν ποτέ ένα γεύμα

Το στομάχι του καλύπτει το θύμα και πηγαίνει στα βάθη.

(Αστερίας)

4) Από όλα τα πλάσματα στο υποβρύχιο βασίλειο,

Είναι η πιο γρήγορη και η μύτη της είναι σαν σπαθί.

(Ξιφίας)

5) Το χτύπημα και το σφυροκόπημα δεν είναι δύσκολο, αλλά όταν έρχεται το πρόβλημα,

Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε εάν το χρειάζεστε

Μπορείς να νικήσεις, αλλά πρόσεχε να μην φυσήξεις το κεφάλι σου,

Μπορεί να είναι φθηνό, αξιόπιστο και όταν δεν το έχετε,

Ένα, και δεν υπάρχει κατσαρίδα, δύο, και δεν υπάρχει νταής!

Εάν είστε γενναίοι - μην είστε ντροπαλοί, το πήρατε, καλά ... χτυπήστε τολμηρά.

(σύλλογος Αβορίγινων)

6) Πρόκειται για μια καταπληκτική συσκευή που ακολουθεί με το ένα της μάτι.

Πίσω από τον ήλιο είναι ένας πολύτιμος σύμμαχος,

Χαμένοι ναυτικοί που θέλουν να επιστρέψουν στο σπίτι.

(Εξάντας)

7) Πού είναι όλοι οι υποστηρικτές μου; αλλά ο ήλιος είναι μακριά...

Πες μου τι είδους πλοίο βρίσκεται στο βάθος του στενού του Βίγκο,

Οι Ισπανοί με έκλεψαν από τις μακρινές χώρες της αγίας γης,

Αλλά οι ελπίδες τους απέτυχαν, το χέρι του Κυρίου τους τιμώρησε.

(σκήπτρο των Αζτέκων)

8) Καπετάνιε, δείξε μου αυτά τα παράξενα πλάσματα,

Που δεν φάγαμε, αλλά που πίναμε πάντα.

(Σφουγγάρι πολύποδων)

9) Η ασημί επιφάνειά του μας έκανε αόρατους

Για ανέμους τόσο τρομερούς.

(Βαρόμετρο)

10) Και πάλι βρήκαν ένα πολύτιμο αντικείμενο μετά από πέντε αιώνες,

Στο βυθό της θάλασσας στην άβυσσο των κυμάτων, μαραζώνει στο πλοίο,

Στην απεραντοσύνη του Ειρηνικού Ωκεανού.

(Κινεζικό βάζο από πορσελάνη, Ding. Yuan)

11) Οι χαυλιόδοντες ελέφαντα στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο,

Πόσα θύματα, μόνο ένας Θεός ξέρει!

Δείξε μου, καπετάνιο, αυτό το μαργαριτάρι, το δηλητήριο,

Η αιτία της φτώχειας, η αιτία του πόνου.

(Δόντια καρχαρία)

12) Κολύμπησα σε ένα κοχύλι, όπως σε ένα πλοίο,

Ο γαλάζιος ωκεανός σε τύλιξε, σε μια τόσο γαλήνια θάλασσα,

Καπετάν Νέμο, αυτός είναι ο ντόπιός σου.

(Αργοναύτης ή Ναυτίλος)

13) Ένα ζώο που σώζει μια ζωή είναι άξιο επαίνου,

Και οι ναυτικοί τον ευνοούν, γιατί είναι τόσο όμορφος.

(Δελφίνι)

14) Ό,τι είναι αποτυπωμένο πάνω του,

Αξίζει περισσότερο από το βάρος του σε χρυσό.

(Φωτογραφία στο χρηματοκιβώτιο)

Μπορεί να υπάρχουν και άλλα παζλ στο παιχνίδι. Μετά από 7 σωστές απαντήσεις, το ρομπότ απενεργοποιεί το πεδίο δύναμης και παρακολουθούμε το τελικό βίντεο.

Περπάτημα


Περπάτημα

Εάν όλοι απέδωσαν στο μέγιστο, τότε θα πρέπει να λάβετε περίπου 330-340 βαθμούς (ή περισσότερους). Αν βγήκε λιγότερο από 300, δοκιμάστε να ξαναπεράσετε το παιχνίδι, ίσως ανακαλύψετε κάτι νέο.

Μερικές συμβουλές:
1) αυτό το παιχνίδι βασίζεται στην εύρεση και τη σωστή χρήση των στοιχείων στο απόθεμά σας. πρακτικά δεν υπάρχουν παζλ, ως τέτοιοι.
2) Πολλά αποτελέσματα στο παιχνίδι μπορούν να ληφθούν με διάφορους τρόπους, για παράδειγμα, μπορείτε να ανάψετε φωτιά με 3 τρόπους. Οι πόντοι απονέμονται για κάθε σωστή ενέργεια (δεν δίνονται πόντοι για επαναλήψεις).
3) για κάθε στοιχείο που παίρνουν, δίνουν 1 πόντο (πόντο), όπως πηλός, νερό, αλάτι μπορούν να ληφθούν πολλές φορές και θα προστίθενται πόντοι κάθε φορά.
4) για τη σύνθεση ενός νέου στοιχείου από πολλά στοιχεία, 1 βαθμός δίνεται μόνο μία φορά. Τα συλλεγμένα αντικείμενα μπορούν να αποσυναρμολογηθούν.
5) επειδή αυτό δεν είναι μια εντελώς γραμμική αναζήτηση, η πλοκή μπορεί να μην εξελιχθεί όπως περιγράφεται στην περιγραφή (ορισμένα γεγονότα θα συμβούν αργά ή γρήγορα).
6) ΜΗ ΦΟΒΑΣΤΕ ΝΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΤΕΙΤΕ!!!
Σε γενικές γραμμές πάμε και θα τα καταφέρεις!!!

Είσαι ένα κορίτσι Μίνα, εγκλωβισμένο σε ένα ακατοίκητο (ή κατοικημένο;) νησί. Πρώτα απ 'όλα, διαβάστε την τρέχουσα εργασία στο απόθεμα (δεξί κουμπί του ποντικιού) και, στη συνέχεια, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μην ξεχάσετε να κοιτάξετε την εργασία, μερικές φορές βοηθά στην επίλυση ορισμένων προβλημάτων. Σε ακατοίκητα νησιά, θέλεις πολύ να φας (ρωτήστε τους «τελευταίους ήρωες» ..). Πηγαίνετε στο βράχο, πάρτε ένα σκουριασμένο κλειδί από κάτω, για αυτό θα πάρετε 1 πόντο (1 β), πάρτε ένα αυγό από τη φωλιά του πουλιού (1 β), κοιτάξτε την κορυφή του βράχου. Το αυγό μπορεί να καταναλωθεί ωμό ή βραστό (αλλά για αυτό πρέπει να κάνετε φωτιά), ο αριθμός των μονάδων υγείας θα είναι ο ίδιος. Χρησιμοποιήστε ένα σκουριασμένο κλειδί στο αυγό (1 b) = + 2 μονάδες. υγεία. Περπάτα κατά μήκος των βράχων, καλά, τινάχτηκε; Είναι μόνο η αρχή. Πλησιάστε τον καπνισμένο βράχο, από κάτω φαίνονται ίχνη φωτιάς, πάρτε πυριτόλιθο (1 β) και ένα κομμάτι ψαμμίτη (1 β) στα δεξιά, στρίψτε δεξιά και κάντε ένα βήμα στους πρόποδες του μονοπατιού που οδηγεί ανάμεσα στα βράχια. Κοιτάξτε κάτω από τα πόδια σας, σηκώστε μια μεταλλική πλάκα (1 β) και σκουλήκια (1 β) από την πέτρα, χρησιμοποιήστε ψαμμίτη (1 β) στην πλάκα = κοφτερό μαχαίρι.
Κόψτε τα αγκάθια από το δέντρο δεξιά με ένα μαχαίρι (1 β) = αγκάθια ακακίας. Ανεβείτε το μονοπάτι μέχρι να φτάσετε σε πλήρη υγεία, μην προχωρήσετε περισσότερο. Αριστερά από το γέρικο δέντρο, πάρτε το ραβδί (1 β) και ένα κέρατο (1 β), κόψτε το αμπέλι από πάνω με ένα μαχαίρι (1 β).
Γυρίστε, κατεβείτε στα απομεινάρια του σκάφους. χτυπήστε την καρίνα που βγαίνει από την άμμο με ψαμμίτη, θα σπάσει, θα πάρει σκουριασμένο μέταλλο (1 β) και ξύλινο ξύλο (1 β), στα δεξιά του σκάφους από την πέτρα, πάρτε βρεγμένα φύκια (1 β). Εάν χρησιμοποιήσετε ψαμμίτη σε σκουριασμένο μέταλλο, θα πάρετε ένα δεύτερο μαχαίρι. Πηγαίνετε πιο μακριά στα βράχια με τη μορφή αψίδας, αφαιρέστε 3 κομμάτια στρείδια από βρεγμένες πέτρες (3 β), μπορούν επίσης να καταναλωθούν τόσο ωμά όσο και βραστά. Ανοίξτε τα στρείδια με ένα μαχαίρι (1 β) = + 1 μονάδα. υγιής Καλύτερα να μην ανοίξουμε περισσότερα από δύο στρείδια με ένα μαχαίρι, αλλιώς θα σπάσουν. Πηγαίνετε κάτω από την καμάρα, πάρτε μια λειχήνα (1 β) από την πέτρα στα δεξιά, σκάψτε αυγά χελώνας (1 β) και ένα στήθος από την άμμο στα αριστερά. Ανοίξτε το σεντούκι με ένα σκουριασμένο κλειδί, πάρτε ένα σπασμένο τηλεσκόπιο (1b) και ασημένια νομίσματα (1b). Χρησιμοποιήστε το μαχαίρι στο τηλεσκόπιο (1 b) = φακό. Πηγαίνετε στους φοίνικες, πάρτε τα αυγά από την τοιχοποιία της χελώνας στα αριστερά (1 β). Μπείτε στη σκιά των φοινίκων από το έδαφος, πάρτε μια πράσινη καρύδα (1β) και φύλλα φοίνικα (1β). Δύο καβούρια μπορούν να ληφθούν μόνο όταν στρίψουν προς το σφάγιο του χοιροειδούς (2b) και μετά πάρουν το πτώμα του χοιροειδούς (1b).
Κόψτε με μαχαίρι τις βελόνες χοιρινού (2 β) = κουκούτσι + κουκούτσια. Γύρισε, πάρε μια καφέ καρύδα (1β), πήγαινε στην καμάρα, άλλη πράσινη καρύδα θα πέσει από πάνω, πάρε την (1β). Χρησιμοποιήστε μαχαίρι σε καφέ καρύδα (2b) = ξεφλουδισμένη καρύδα + νημάτια καρύδας. Τρυπάμε με ένα μαχαίρι μια ξεφλουδισμένη καρύδα (1 β) = + 3 μονάδες. υγιής
Τώρα υπάρχουν τα πάντα για να βάλεις φωτιά και να φας, πήγαινε στον καπνισμένο βράχο. Μια φωτιά μπορεί να ανάψει με διάφορους τρόπους:
1) πυριτόλιθος + σκουριασμένο μέταλλο = αναφλεκτήρας (1 β) + πριονίδι + παλάμη = φωτιά (1 β)·
2) πυριτόλιθος + μαχαίρι = αναφλεκτήρας (1 β) + λειχήνα + παλάμη = φωτιά (1 β);
3) φακός + λειχήνα + φοίνικα (ή δέντρο) = φωτιά (1 β).
Δυστυχώς οι πόντοι δίνονται μόνο μία φορά. Κάντε μια φωτιά με οποιονδήποτε τρόπο (προτείνω να αποθηκεύσετε το δέντρο προς το παρόν), χρησιμοποιήστε το στη φωτιά:
1) στρείδι = + 1 μονάδα. υγιής,
2) αυγό = + 2 μονάδες. υγιής,
3) καβούρι = + 5 μονάδες. υγιής,
4) αγκάθια ακακίας (1 β) = κυρτά αγκάθια ακακίας.
Οι καμπύλες αιχμές μπορούν επίσης να ληφθούν με άλλο τρόπο: χρησιμοποιήστε ένα μαχαίρι σε ένα πλωτό δέντρο ή κλαδί (1 β) = ένα μαχαίρι με λαβή. Χρησιμοποιήστε ένα μαχαίρι με μια λαβή σε ένα δέντρο σε μια προεξοχή βράχου (1 β) ένα βήμα πιο πάνω από τη φωτιά.
Τώρα μπορείτε να φτιάξετε ένα καλάμι ψαρέματος, υπάρχουν δύο τρόποι:
1) κοτσάνι + κλήμα + κυρτά αγκάθια + σκουλήκια = καλάμι ψαρέματος (1 β)
2) πλωτό δέντρο + κλωστές καρύδας + αγκάθια + σκουλήκια = καλάμι ψαρέματος (1 β).
Πηγαίνετε στην αψίδα όπου μαζέψατε στρείδια. χρησιμοποιήστε ένα καλάμι για να πιάσετε ένα ψάρι (1 β). Ψήνουμε το ψάρι στη φωτιά = + 5 π.μ. υγιής Φάτε μέχρι να γεμίσει η γραμμή υγείας και να εξαφανιστεί η εικόνα στην αριστερή γωνία. Πηγαίνετε στις φωλιές των πουλιών, χρησιμοποιήστε ένα κλαδί ή ένα πλωτό δέντρο στην επάνω φωλιά, φτερά θα πέσουν από τη φωλιά, πάρτε τα (1 β).
Ανεβείτε το μονοπάτι, τώρα υπάρχει αρκετή δύναμη για να αφαιρέσετε το κούτσουρο που παρεμβαίνει στο πέρασμα. Εδώ είσαι στην κορυφή (εγώ είμαι ο βασιλιάς του κόσμου, ή μάλλον, η βασίλισσα!), Αλλά τότε όλο το νησί σείστηκε υπέροχα ξανά, συνηθίστε το: τώρα θα ταρακουνιέται συχνά. Πάρτε ένα κλαδί νεαρού φοίνικα από το μονοπάτι (1 β). Κόβουμε τα φύλλα με ένα μαχαίρι (1 β) = συγκομιδή κρεμμυδιών. Προχωρήστε, υπάρχει μια διχάλα 3 κατευθύνσεων, κοιτάξτε αριστερά, όπου μπορείτε να δείτε κίτρινο καπνό. Στο κάτω μέρος, κόψτε λευκά άνθη ιβίσκου (1 β) \u003d ισχυρό και εύκαμπτο σχοινί. Συνδέστε το κενό κρεμμυδιού με κλωστές ιβίσκου (1 b) = κρεμμύδι.
Πάμε στον καπνό: αποδείχθηκε ότι δεν ήταν ένα σπίτι, αλλά μια ζεστή πηγή θείου Νο. 1. Κοιτάξτε γύρω σας, ένα φίδι αναπαύεται κάτω από ένα δέντρο, χρησιμοποιήστε ένα κέρατο πάνω του, κόψτε ένα φαρμακευτικό φυτό στα δεξιά του φιδιού (1 β). Κάντε μια τομή στο δέντρο με ένα μαχαίρι (1 β) = λάστιχο. Πάρτε το δόρυ και συνδέστε το με λάστιχο (1 β) = σφεντόνα. Γυρίστε για να δείτε το ηφαίστειο και να περπατήσετε μπροστά. Κόψτε το ναρκωτικό φυτό δίπλα στο ποντίκι (1 β). Πηγαίνετε προς την κατεύθυνση των καλωδίων στους στύλους, πάλι ένα πιρούνι - στρίψτε αριστερά, τώρα κατευθείαν στο σκιάχτρο στο δέντρο. Πάρτε τα κουρέλια από το σκιάχτρο (1 β) = 4 κομμάτια βρώμικου υφάσματος. Γύρνα στα ερείπια των πέτρινων κτιρίων, έχουν εγκατασταθεί εκεί κακοί πίθηκοι, που θα πετάξουν μπαστούνια και πέτρες, αλλά δεν γεννιόμαστε με μπαστούνι: πάρτε μια σφεντόνα και απαντήστε τους το ίδιο. Στην πραγματικότητα, οι πίθηκοι μπορούν να διωχθούν με άλλο τρόπο, απλώς παρακάμπτοντάς τους από την άλλη πλευρά, αλλά στη συνέχεια δεν θα δώσουν 10 πόντους μπόνους.
Λοιπόν, διώχτηκαν οι "άγριες μαϊμούδες", κοιτάξτε γύρω, κάτω κάτω από το σκιάχτρο παίρνουμε 2 πορτοκάλια (2 β), κάτω από ένα μικρό δέντρο 2 λεμόνια (2 β), σε ένα μεγάλο δέντρο κόβουμε σιτάρι (1 β) = κόκκοι σιταριού + άχυρο. Γυρίζουμε την πλάτη στα ερείπια και προχωράμε προς το νερό. Παίρνουμε κόκκινο πηλό από το νερό (1 β), κόβουμε το φλοιό και τους βλαστούς από το κούτσουρο (1 β) = 2 δεσμίδες κλαδάκι ιτιάς και φλοιό ιτιάς. Κόψτε μικρούς βλαστούς μπαμπού (1β), πάρτε ένα μεγάλο ραβδί μπαμπού (1β) = 2 κομμάτια μεγάλου μπαμπού, κόψτε μεσαίου μεγέθους μπαμπού (1β) και έναν θάμνο σαμπούκου (1β) = πυρήνα σαμπούκου. Φτιάχνουμε βέλη (1 β) \u003d φτερά + ράβδος ιτιάς + πετονιές. Συνδέουμε βέλη με τόξο (1 β) = τόξο έτοιμο για μάχη. Επιστρέφουμε στο σκιάχτρο, μετά αριστερά, μετά δεξιά στις γκρεμισμένες σκάλες: παίρνουμε το καλούπι για την κατασκευή τούβλων (1 β), το χρησιμοποιούμε σε πηλό (1 β) = άψητα τούβλα. Από κάτω από το δέντρο παίρνουμε 3 κουκουνάρια (3 β). Πηγαίνουμε στη φωτιά μας στην ακτή και καίμε τούβλα (1 β).
Βάζουμε τα τελειωμένα τούβλα στις κατεστραμμένες σκάλες (5 β) - το μονοπάτι είναι ανοιχτό. Ανεβείτε τις σκάλες, μπείτε στο μύλο, βγείτε. Bang... Πονάει! Λοιπόν, τίποτα, θα γιατρευτεί πριν τον γάμο, αλλά τώρα έχουμε μια αξίνα (1 β). Πάρτε σταφύλια (1b), ξύλινη σφεντόνα (1b), ανθεκτικό ύφασμα (1b), χάλκινα νομίσματα από το στήθος (1b), μεταλλικό κέρατο (1b). Διαβάστε την επιγραφή στο στήθος. Πήγαινε στο βουνό, αν δεν έχεις καταφέρει να διώξεις τους πιθήκους, τώρα θα σκάσουν. Εδώ βλέπουμε έναν σπασμένο φούρνο (φούρνο), παίρνουμε τα κούτσουρα από κάτω (1 β), χρησιμοποιούμε τα τούβλα στην τρύπα στην οροφή του κλιβάνου, ανάβουμε φωτιά από κορμούς με οποιονδήποτε τρόπο. Προσπαθήστε να τινάξετε τις γούνες, είναι επίσης σπασμένες. Μπείτε στον αχυρώνα, υπάρχει ένας καταπιεσμένος πίθηκος που κάθεται στη γωνία, το καθήκον μας είναι να το γιατρέψουμε και να το δαμάσουμε, τότε θα γίνει πιστός σύντροφος. Στα δεξιά, πάρτε μια άλλη φόρμα για τούβλα (1 β). Πηγαίνετε να πάρετε τον πηλό (1β), χρησιμοποιήστε τον στο καλούπι, πάρτε τον πηλό ξανά (1β). Τώρα πηγαίνετε ευθεία, δεξιά και δεξιά ξανά στο κόκκινο σφενδάμι και πιο μακριά στο νερό.
Πιείτε και λουστείτε, πλύνετε 4 κομμάτια βρώμικου πανιού (4 β) = 4 κομμάτια καθαρού πανιού.
Τώρα μπορείτε να φτιάξετε την πιο απλή μπαταρία, που προτείνεται από την επιγραφή στο στήθος. Συσσωρευτής (1 β) = καθαρό πανί + λεμόνι + μεσαίου μεγέθους μπαμπού + ασημένια νομίσματα + χάλκινα νομίσματα. Το κινητό φορτίζεται ξανά και η εγκυκλοπαίδεια είναι διαθέσιμη, καθώς και GPS και τα τελευταία νέα. Σπάστε τον τοίχο κοντά στο νερό με μια αξίνα, δεν μπορείτε να πάτε ακόμα εκεί. Πηγαίνετε στη φωτιά, κάψτε τα τούβλα (1 β). Πηγαίνετε στους φοίνικες, χτυπήστε μια πράσινη καρύδα με σφεντόνα ή βέλη και πάρτε την (1 β). Πήγαινε στο μέρος που σε πέταξαν στη στεριά, υπάρχει μια νεκρή φώκια, πάρε την (1 β). Κόψτε το σφάγιο της φώκιας με ένα μαχαίρι (3 β) = 2 κομμάτια λίπος φώκιας + δέρμα + τένοντες. Τρέξτε στο σφυρήλατο, αλλάξτε το δέρμα στις γούνες, το σφυρήλατο λειτουργεί ξανά. Πηγαίνετε στον Τζεπ (μαϊμού), δέστε το κεφάλι του με ένα καθαρό πανί = + 10 πόντοι. υγιής, δεξιά υπάρχει τροχός αγγειοπλάστη, χρησιμοποιήστε πηλό πάνω του (1 β) = υγρά πιάτα. Κάψτε ωμά πιάτα στο φούρνο (1 β) = άπειρη προσφορά πιάτων. Πηγαίνετε στο κόκκινο σφενδάμι, κάντε ένα κόψιμο στον κορμό με ένα μαχαίρι, μαζέψτε το σιρόπι σφενδάμου σε μπολ (1β) = 2 μπολ σιρόπι σφενδάμου.
Πηγαίνετε στο νερό και μαζέψτε το με ένα μπολ (1 β), βάλτε εκεί φλοιό ιτιάς (1 β) = φαρμακευτικό έγχυμα. Μαζέψτε νερό με ένα μπολ για 2η φορά (1β), βάλτε ένα φαρμακευτικό φυτό εκεί = 2ο φαρμακευτικό έγχυμα. Μαζέψτε νερό με ένα μπολ 3η φορά (1 β). Για να γίνουν χρήσιμα τα αφεψήματα, πρέπει να βράσουν (2 b), καταρχήν αυτό μπορεί να γίνει πάνω από οποιαδήποτε φωτιά ή πηγή θείου. Τρέξτε στον Τζεπ και δώστε του έτοιμες φιάλες να πιει, 2 φιάλες = + 8 πόντους. υγιής Τώρα ο Τζεπ νιώθει καλά, αλλά πρέπει να φάει. Ταΐστε τον με θερισμένους καρπούς:
1) κουκουνάρι = + 4 μονάδες. υγιής
2) Πορτοκαλί \u003d + 4 μονάδες. υγιής
3) Σταφύλια = + 4 μονάδες. υγιής
4) Κόβουμε καρύδα = + 6 μονάδες. υγιής
Μετά τον ύπνο, πηγαίνετε στο μάτι της κουζίνας και ζεστάνετε το σιρόπι σφενδάμου (1 β) = ζάχαρη. Στον ανεμόμυλο, μια μαϊμού που κάθεται σε ένα δέντρο δεν επιτρέπει στις λεπίδες να περιστρέφονται. Δώστε στον Τζεπ κάτι νόστιμο να φάει (πορτοκάλι, καρύδα, χωνάκι κ.λπ.) (1 β) και χρησιμοποιήστε το στον πίθηκο. Χρησιμοποιήστε ένα δυνατό πανί στη λεπίδα του ανεμόμυλου. Πηγαίνετε μέσα, χρησιμοποιήστε το λάδι σφραγίδας στο Jep (1 b) και μετά στον άξονα μυλόπετρας. Αλέστε κόκκους σιταριού = αλεύρι, πάρτε το (1 β). Μπορείτε να φτιάξετε μια πίτα (1 β) = αλεύρι + νερό + αυγό + ζάχαρη (ή σιρόπι σφενδάμου) + οποιοδήποτε φρούτο (πορτοκάλι, καρύδα, λεμόνι, σταφύλια). Κατεβείτε την αποκατεστημένη σκάλα, δώστε στον Τζεπ το μαχαίρι (1β), χρησιμοποιήστε το στα μακριά κλήματα που κρέμονται από το δέντρο (1β) = 2 σκάλες από σχοινί. Πηγαίνετε για πηλό (1 β) και νερό (1 β). Κατεβείτε στη φωτιά κοντά στο βράχο, ψήστε μια πίτα πάνω της (1 β).

Πηγαίνουμε στις φωλιές των πουλιών στα βράχια. Θα ανακατέψουμε την ψηλότερη φωλιά με ξύλινα θραύσματα. Ας μαζέψουμε τα πεσμένα φτερά. Τώρα ας ανεβούμε το μονοπάτι. Αποσυναρμολογούμε την απόφραξη των κορμών και ανεβαίνουμε πάνω. Έχοντας επιβιώσει από ένα άλλο τίναγμα, επιλέγουμε ένα κλαδί φοίνικα. Το ελευθερώνουμε από τα φύλλα με ένα μαχαίρι. Έλαβε ένα ημιτελές τόξο. Ας προχωρήσουμε.

Μια διχάλα σε τρία μονοπάτια. Στρίβουμε αριστερά, βλέπουμε καπνό. Εδώ μεγαλώνει ο ιβίσκος. Το κόβουμε, παίρνουμε ένα κορδόνι. Το συνδυάζουμε με ένα ημιτελές φιόγκο, έχουμε ένα ολοκληρωμένο. Πατάμε πάνω στον καπνό. Δεν υπάρχουν άνθρωποι εδώ. Αλλά υπάρχει θείο, και πίσω - ένα φίδι. Αποσυναρμολογούμε το καλάμι ψαρέματος και καρφώνουμε το ερπετό στο έδαφος με ένα κέρατο. Εδώ κόψαμε το θεραπευτικό φυτό. Θα κόψουμε λίγο το δέντρο, θα μαζέψουμε το χυμένο λάστιχο. Ας ελευθερώσουμε το φίδι, ενώσουμε το λάστιχο με το κέρατο, παίρνουμε τη σφεντόνα. Πηγαίνουμε προς το ηφαίστειο.

Ακούμε τις μύγες να βουίζουν πάνω από το πτώμα ενός τρωκτικού, που προφανώς έχει βουτήξει την μπελαντόνα. Κόβουμε το φυτό. Δεν μπορούμε να περάσουμε το ρέμα χωρίς γέφυρα, οπότε επιστρέφουμε στη διχάλα, περπατώντας κατά μήκος του μονοπατιού κατά μήκος των καλωδίων. Τώρα ας πάμε κατά μήκος του μονοπατιού προς την αντίθετη κατεύθυνση από τον καπνό. Υπάρχουν επίσης τρεις λωρίδες. Πηγαίνουμε ευθεία, αφαιρούμε τα cast-off από το σκιάχτρο. Ανεβάζουμε αμέσως πορτοκάλια και λεμόνια από το έδαφος. Πίσω από τα πέτρινα ερείπια, μοχθηροί μαϊμούδες μας πετούν πέτρες. Παίρνουμε μια σφεντόνα και βρέχουμε τους αντιπάλους μέχρι που δειλά δειλά τραπούν σε φυγή.

Αμέσως κόβουμε το σιτάρι, παίρνουμε άχυρο και κόκκους. Κατεβαίνουμε στο ρέμα. Επιλέγουμε έναν κορμό μπαμπού, κόβουμε το μεγαλωμένο και νεαρό μπαμπού. Παίρνουμε επίσης σαμπούκους, κλαδιά ιτιάς και φλοιό. Τα ίχνη μιας μεγάλης γάτας αποτυπώθηκαν στον πηλό. Πιάσε ένα κομμάτι πηλό. Από κλαδιά ιτιάς, φτερά χοιροειδών και πτερύγια, που μπορούν να αποκοπούν με ένα μαχαίρι από το κουφάρι, φτιάχνουμε βέλη και τα χώνουμε στο τόξο.

Επιστρέφουμε στο σκιάχτρο. Ας πάμε στο δάσος στην πλευρά του ρέματος. Επιλέγουμε κουκουνάρια. Στα σπασμένα σκαλοπάτια που οδηγούν στον μύλο, βρίσκουμε μια φόρμα για την παραγωγή τούβλων. Πατάμε στην ακτή στη φωτιά. Βάζουμε τον πηλό στη φόρμα, καίμε τα τούβλα στη φωτιά. Επιστρέφουμε στα σπασμένα σκαλοπάτια του μύλου. Το επισκευάζουμε με τούβλα. Ανεβαίνουμε στον μύλο. Εδώ βρίσκουμε ένα σεντούκι με νομίσματα, σταφύλια, ένα πιρούνι, ένα πιρούνι και έναν καμβά. Διαβάζουμε ποιήματα στο καπάκι του στήθους. Πηγαίνουμε στο μύλο, βγαίνουμε, παίρνουμε μια αξίνα στο μέτωπο. Παίρνουμε αυτό το ισχυρό όπλο. Πατάμε από τον μύλο στα πέτρινα ερείπια.

Στη γωνία των ερειπίων βρίσκουμε έναν άρρωστο πίθηκο. Τη λέμε Jupe. Υπάρχει επίσης μια άλλη μορφή για τούβλα που βρίσκονται γύρω. Μαζεύουμε κορμούς κοντά στο βουνό. Ο φούρνος είναι μισοκαταστρεμμένος. Κλείνουμε το άνοιγμα με τούβλα. Τρέχουμε για πηλό. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στην επόμενη έξοδο προς το νερό. Εδώ μπορείτε να μεθύσετε, να κολυμπήσετε και να ξεπλύνετε τα γυαλιά. Παρατηρούμε την τειχισμένη είσοδο. Θα επιστρέψουμε εδώ αργότερα, αλλά πρώτα θα γιατρέψουμε τη μαϊμού. Τυλίγουμε το κεφάλι του Yupu με ένα καθαρό πανί. Τώρα πρέπει να φτιάξει αφέψημα και να ταΐσει.

Ρίχνουμε ένα κομμάτι πηλό στον τροχό του αγγειοπλάστη, στρίβουμε, παίρνουμε ένα άψητο σκεύος. Πηγαίνω στην παραλία. Κάτω από τους φοίνικες βρίσκουμε μια καρύδα, στην ακτή - ένα νεκρό dugong. Το κόβουμε με ένα μαχαίρι, παχίζουμε, τένοντες και δέρμα. Επιστρέφουμε στο βουνό. Διορθώνουμε γούνες με δέρμα dugong. Κάνουμε φωτιά στο φούρνο με πυριτόλιθο, τσάγκα και κορμούς. Δυναμώνουμε τη φωτιά με γούνες, καίμε τα πιάτα.

Πηγαίνουμε στο μέρος που κάναμε μπάνιο. Στην πορεία κάνουμε μια τομή στον κορμό του σφενδάμου. Συλλέξτε το σιρόπι σε μπολ. Πλησιάζουμε το νερό, ρίχνουμε νερό σε ένα μπολ, προσθέτουμε φλοιό ιτιάς. Επαναλαμβάνουμε το ίδιο φαρμακευτικό φυτό. Μένει να βράσει και να δώσει το αφέψημα στη μαϊμού. Για κάθε ενδεχόμενο, ας πάρουμε λίγο νερό ακόμα και ας επιστρέψουμε στο Jupe.

Βράζουμε δύο στο φούρνο φαρμακευτική έγχυση, αφεψήματα θα τραγουδήσουμε στη Γιούπα. Τώρα πρέπει να ταΐσουμε τον ασθενή. Του ταΐζουμε πορτοκάλια και χωνάκια. Ήρθε η ώρα να πάρετε έναν υπνάκο. Σε ένα όνειρο είδαμε τον καπετάν Νέμο. Τώρα ο Jupe θα μας βοηθήσει.

Ας φτιάξουμε μια μπαταρία για το τηλέφωνο. Για να γίνει αυτό, συνδυάζουμε χάλκινα και ασημένια νομίσματα, ένα καθαρό ύφασμα, λεμόνι και μπαμπού. Μαθαίνουμε τα τελευταία νέα, τις συντεταγμένες μας. Δεν μπορούμε να τηλεφωνήσουμε πουθενά, αλλά η εγκυκλοπαίδεια έχει γίνει διαθέσιμη. Πατάμε στο μύλο. Καθαρίζουμε την καρύδα, κάνουμε δώρο στον Τζουπ, την τρέχουμε στη μαϊμού που κάθεται στα φτερά του μύλου. Τεντώνουμε το καραβόπανο πάνω από το φτερό του μύλου. Πηγαίνουμε στο μύλο. Προμηθεύουμε τον Τζούπα με λίπος, ας λαδώσει τις μυλόπετρες. Αλέστε τους κόκκους σιταριού, πάρτε αλεύρι. Αν μας έχουν μείνει τα υλικά, τότε μπορούμε να φτιάξουμε μια πίτα από αλεύρι, αυγά, νερό, σιρόπι σφενδάμου και φρούτα.

Πηγαίνουμε σε ένα μικρό δάσος δίπλα στον μύλο, όπου μάζευαν χωνάκια. Δίνουμε στον Jup ένα μαχαίρι και το στέλνουμε σε ένα δέντρο από το οποίο κατεβαίνει μια μακριά λιάνα. Μερικές σκάλες από σχοινί θα σας φανούν χρήσιμες. Πηγαίνουμε στον χώρο του λουτρού. Σφυρίζουμε την τοιχοποιία με αξίνα. Βρίσκεται ένα απόσπασμα. Αλλά είναι αδύνατο να πάτε εκεί χωρίς λάμπα ή κερί. Πηγαίνουμε στις φωλιές των πουλιών στην παραλία, διαβάζοντας τα νέα στο τηλέφωνο στην πορεία. Δίνουμε στον Jup μια σκάλα με σχοινί και τον στέλνουμε στον γκρεμό. Ανεβαίνουμε τις σκάλες στη σπηλιά.

Πέρασμα του παιχνιδιού Επιστροφή στο μυστηριώδες νησί:

Παραλία
Νησί