Мисии от Dragon Age в Редклиф. Dragon age: Проходка на началото Dragon age origins Проходка на замъка Радклиф

Разходка драконова ера: Произход. Местоположение на Редклиф.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Редклиф. Ще посетите това място, за да получите подкрепата на Earl Eamon. И аз от своя страна ще се опитам да ви помогна да успеете по този въпрос. И така, да започваме.

Веднага след като изтеглянето приключи, веднага ще започне диалог с Алистър, вашият спътник. Той ще ви разкаже за истинския си произход и връзка с графа. Ако искате да подобрите отношенията си с този спътник, кажете му, че разбирате всичко и изобщо не го обвинявайте, че не ви е казал истината за произхода си по-рано. След това отиваме до моста, където ще бъдем посрещнати от човек, който ни е сбъркал с рицари, пристигнали да спасят селището от някаква ужасна заплаха. Той ще ви отведе до местната църква, където братът на Eamon, Bann Tegan, ще ви посрещне.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Той ще ви каже, че всяка вечер, когато мъглата се спуска над селото, тълпи от мъртви идват от замъка и убиват жителите. Когато се съгласите да помогнете, той ще ви изпрати при началника на милицията. Ако не искате да влошите отношенията с Мориган, по-добре е да не я взимате със себе си. Тя няма да се радва да помогне на хората да се борят с злите духове. Не бързайте да напускате църквата. Там има няколко книги, които ще добавят информация към Кодекса. В църквата е и момичето Ирения. Преди това можехте да поемете задачата да я информирате за починалия й съпруг. След това виждаме момиче на име Кейтлин. Ако попитате момичето какво се е случило, то ще ви разкаже за изчезването на малкия си брат. Излизаме от църквата. Пред очите ни е площад, превърнат в полигон за тренировки на опълченците. Вървим направо и намираме самия ръководител на милицията.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Той ни пита дали наистина Сивите пазачи. След като говорим по тази тема, той ни разказва за проблемите с ковача. Дъщеря му е изчезнала и той, напил се като стелка, отказва да кове оръжия и да прави брони за опълченците. Съгласни сме да помогнем. Отиваме малко по-нататък и виждаме затворените врати на ковачницата пред нас. За да не влошаваме отношенията с никого, оставяме Мириган и Стан в лагера. За да подобрим, можем да вземем Leliana. Чукаме на вратата. Пиян ковач ни отговаря и казва, че няма да ни пусне. С високо умение за убеждаване можем да го убедим да ни пусне вътре.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Влизаме и веднага говорим с ковача "сърце на сърце". Той говори за изчезването на дъщеря си, а ние го убеждаваме, че няма да работи да убива мъката в алкохола и го молим да помогне на милицията. В замяна той ни моли да обещаем да намерим дъщеря му в замъка. Ние сме съгласни. Освен това има тайник в ъгъла с всякакви боклуци, които погрешно нарича броня и оръжия.

Отиваме при началника на милицията. Казваме, че сме уредили всичко с ковача и го питаме какво още можем да направим. Той казва, че търговецът Двин минава през селото и че неговата помощ би била много полезна.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Отиваме в къщата на гнома. Отново се натъкваме на затворени врати. След като почукаме и никой не ни отговори, разбиваме вратите. Ще бъдем посрещнати от същия Двин и двама наемници. За да убедите малкия да се бие през нощта, трябва да похарчите пари. Изберете отговорите си внимателно или той ще ви атакува. Ако не беше възможно да го убедите / сплашите, тогава може да се използва злато.

(В задната стая на Двин има сандък, който не може да бъде отворен до определен момент. При достатъчно висока връзка със Стан, той ще разкаже историята за това как е попаднал в клетката и защо. След този разговор ще имаме мисия Ще трябва да намерим изгубения меч Стана След кратко скитане из местоположенията научаваме, че мечът е със същия Двин. Мечът е в този сандък).

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Излизаме от къщата на Двин и тръгваме наляво, докато стигнем до вратата на изоставен магазин. Там ще намерим горивно масло, което ще ни бъде полезно в бъдеще. Ще отидем и до къщата на Кейтлин, където в килера ще намерим скрития брат, който тя търси. Научаваме от него за меча срещу немъртвите и го убеждаваме да ни даде ключовете за сандъка, където се съхранява. Връщаме се при началника на милицията и го радваме с новините за Двина в нашите редици. След това тръгваме нагоре по пътеката. Можем да отидем направо при сър Пърт или да отидем в таверната.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

В механата ще говорим с бармана, ще научим някои новини и ще попитаме за трудния му живот в Редклиф. Можем също да купим някои липсващи предмети от него или можем сами да продадем боклуци. След това говорим със сервитьорката, обещаваме да уредим всичките й дела след битката. Все още в ъгъла на таверната седи изплашен елф. Ако говорите с него правилно, той ще ви каже, че е трябвало да се грижи за замъка и когато съществата се наводниха оттам, той просто избяга. Можеш да го накараш да се бие тази вечер.

Ако излезете от механата и продължите направо, ще попаднете на изоставена къща.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

В него ще видим човек, който иска да се измъкне от предстоящата битка с мъртвите. Нареждаме му „да се върне на служба“.

Остава да поговорим с Пърт.

(В близост до мелницата, близо до оградата, расте цвете "Благодатта на Андрасте", което може да бъде представено на Лелиана за развитие на отношенията).

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Ще научите от сър Пърт, че той и неговият отряд от рицари е трябвало да отидат да търсят урната с пепелта на Андрасте, но са останали, за да помогнат на селяните. Не забравяйте да споменете маслото, което намерихме в магазина. Предлагаме да го запалим на подстъпите към барикадите. Пърт също ще ни помоли за услуга. Трябва да отидем при игуменката и да поискаме магически амулети, които ще помогнат на рицарите в предстоящата битка.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

С високо умение за убеждаване, абатисата ще се съгласи да ни даде амулети, но те са без никаква магическа сила. Носим ги на сър Пърт и неговите рицари, казваме му, че няма магически свойстваамулетът не го прави. В отговор чуваме твърдението, че вярата е най-добрият щит.

Казваме, че сме готови да чакаме нощта.

битка

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Нощта настъпи. Рицарите разляха масло пред барикадите и го подпалиха. Ние сме готови да отблъснем атаката на мъртвите. Първата вълна идва от портата на замъка. По-добре е да инструктирате спътниците да изчакат атаката и да не се атакуват сами, в противен случай те ще се качат в огъня и ще получат много неприятни щети. Ние систематично унищожаваме мъртвите. След последната отсечена глава/ръка/крак или друга част от тялото притичва войник и съобщава, че мъртвите са ги заобиколили от страната на реката и вече са зверски в самото село.

Кажете на рицарите да пазят този проход, а вие се насочете към църквата. Там ни чака по-трудна битка. Далечните бойци е най-добре да се оставят на спускане, така че да стрелят по врагове на безопасно разстояние. По-добре е да насочвате врагове с ранг и да ги елиминирате бързо. След това унищожете немъртвите. Когато унищожим последния враг, ще започне видео, в което всички ще оплакват мъртвите.Ще чуем и за евентуално мъртвите Двина и Мърдок (главата на милицията).

След видеото отиваме до мелницата и се срещаме с Теган. Той говори за подземния вход, който води до замъка. След това дотичва лейди Изолда.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Тя казва, че Теган трябва да отиде с нея в замъка. Можем да се опитаме да разубедим Теган да не отиде там, но няма да се получи. Можем само да обещаем, че ще спасим всички и всичко. Влизаме в мелницата, отиваме до люка. Озоваваме се в тунел и пред нас има още една врата. След като ги отворим, ще открием няколко мъртви мъже, които се втурват към нещо зад решетките. Убиваме ги и започваме разговор с Йован, който беше зад решетките. Магьосникът говори за ролята си във всичко, което се случва, за обсебването на момчето от демон. Имаме избор. Можем да прогоним магьосника, можем да го принудим да ни помогне, можем да го оставим зад решетките. След като решим съдбата на maleficar (кръвен маг, Jovan), продължаваме напред. Зад всяка врата ще ни чакат мъртвите, на които с радост ще трупаме опит. В края на нашите скитания из избите ще излезем в двора на замъка. Там ще бъдем посрещнати с градушка от стрели от мъртвите и още един особено силен мъртвец. За да улесним битката, ще отворим портите за рицарите на сър Пърт. След клането на мъртвите отиваме в самия замък. В резултат на това ще влезем в залата, където ще бъдат взети по-нататъшни съдбоносни решения.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Там виждаме как Конър, обладан от демон, принуждава Теган да го забавлява. Когато момчето ни гледа, той пита за целта на нашето посещение. След разговора отравя умовете на пазачите и Теган, а те от своя страна ни атакуват. По-добре е първо да убиете пазачите с лъкове, за да не пречат на техните много осезаеми щети. След победата говорим с Теган, който вече се е върнал към нормалното. На всички вече е съвсем ясно, че момчето е обсебено и този проблем трябва да се реши. За наша изненада Йован влиза в залата и казва, че можете да извършите ритуала за влизане в Сянката. Но това изисква много лириум или можем да използваме познанията му за магията на кръвта. Проблемът е, че такъв ритуал ще изисква цялата жизнена сила на жертвата. Веднага Изолда се записва като доброволец. Имаме три възможни решения.

1. Позволете на Йован да изпълни ритуала

2. Убийте детето направо в замъка.

3. Изпратете за помощ до Кръга на маговете.

Аз бих избрал вариант 3. Отиваме в кръга от магьосници, казваме на първия магьосник Ървинг, че имаме нужда от магьосници и лириум за ритуала и той веднага се съгласява. Връщаме се в замъка Редклиф. Докато пристигнем всичко е готово и можем да започваме. Тепърва обаче трябва да решим кой ще отиде при Сянката.

Ако сте магьосник, можете сами да отидете при Сянката. Ако не, тогава можете да изпратите Morrigan, Wynn или Jovan при Сянката.

(Ако изпратите Йован в сенките, това ще улесни съдбата му в бъдеще.)

Ритуалът започва.

Сянка

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Влизаме в света на сенките.

(Докато човешката раса познава себе си, толкова много изследва Сянката. Защото всеки път, когато спим, се скитаме из нейните кътчета и пролуки, от време на време зървайки за миг града в средата му. Той е близо до нас , като нашите мисли, но далеч от нашия свят.

Различни части от сянката принадлежат на определени духове, всичко в нея непрекъснато тече и се променя. Преди империята Tevinter да затвори проекта, бяха открити дузина различни и постоянно променящи се царства на демони и бяха регистрирани няколкостотин вида духове.

Дори когато влизат в Сянката с помощта на лириум, смъртните не могат да го контролират или по някакъв начин да му повлияят. Но това може да бъде направено от демоните, живеещи там. Те крадат от смъртните най-лошите им мисли и страхове. Те предлагат на хората услуги и възможности, които са много трудни за отказ. Демоните правят това с една цел – да усетят вкуса на живота.

Първият магьосник Йосиф Флавий)

Там виждаме духовните образи на Конър и Ърл Еймън. Тичаме до проекцията на арла и говорим с него, опитвайки се да го убедим, че е в Fade. След това тичаме до проекцията на Конър и говорим с него. В хода на разговор демон го завладява и ние се бием с него. Така че тичаме от портал на портал, говорим с момчето и убиваме демоните. След следващия портал се озоваваме на място с кръг и демон в центъра му.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Разговорът започва. Ако сте отишли ​​при Сянката като ваш главен герой като магьосник, тогава можете да помолите демона да ви научи на кръвна магия, да изисквате „любов към вашите съседи“ (това ще подобри отношенията ви с вашите спътници). Или можете да декларирате, че не си сътрудничите с демоните и да се присъедините към битката. Ако сте влезли в сянката не с вашия GG, тогава няма да има първите 2 опции. Боят започва.

(Съвет: демонът ще създаде свои копия по време на битката. За да изчезнат копията, трябва да ударите истинския демон веднъж. Всички копия имат свойството да светят, така че изберете най-тъмното от копията и го ударете. Ако имате малко мана/здраве, можете да използвате лириумни вени)

След победата гледаме видео за това как загиналите при отбраната на селото са изпратени в последния им път. Качват ги на лодки, пускат ги в езерото и стрелците стрелят с огнени стрели по лодките. След видеото се озоваваме в залата, където Изолда и Теган ни казват ласкави думи на благодарност.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Лейди Изолда ни дава съвет. Урната със свещения прах на Андрасте лекува всички болести и ако има дори малък шанс да я намерим, трябва да го направим. Брат Генитиви я търсеше. Съветват ни да отидем при него за информация. Отново на пътя.

(Сега в селото близо до църквата можете да поемете различни задачи на дъската на проповедника. А на кея има и връзка на гилдията на магьосниците.)

Тръгваме за Денерим и там намираме къщата на Генитиви.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Там ни посреща слуга на този, когото търсим. Уейлън неохотно разкрива, че Генитиви е отишла в таверна на езерото Каленхад. Ако отидем там, ще попаднем на засада. Но има начин това да се избегне. В края на стаята в къщата на Genitivi има заключена врата. Приближете се и се опитайте да влезете. Waylon категорично ще откаже да ни пусне там и да атакуваме. След като го убихме, ние, измъчени от съвестта си, че убихме слуга, който изпълняваше задълженията си, влизаме в стаята и какво виждаме? Тялото на истински Waylon. Оказва се, че сме убили злия близнак. В стаята намираме и бележки на брат за село Заслон, разположено далеч в планината. Последният запис казва, че е ходил там. Е, нека го последваме.

убежище

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

На входа на селото ни посреща много враждебен пазач и ни казва да излизаме. Да го питаме за селото и да продължим. Ако влезем в селото и завием наляво, ще видим отворени врати. Да влезем в къщата и да видим един вид олтар в кръвта. По дедуктивен метод ще стигнем до извода, че кръвта явно е човешка и след загубата на такова количество кръв човек не оцелява. Когато излезем от къщата, ще видим, че селото е празно. Изкачвайки се до някаква църква, ще бъдем посрещнати от враждебни селяни. Прорязваме през тях пътя към църквата.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Вътре ще видим как селяните се молят, а определен отец управлява молитвата. Опитваме се да го убием възможно най-скоро, за да избегнем неприятни студове и огнени топки. Отстраняваме амулета от трупа му. След това търсим тайна врата, зад която ще намерим брат Genitivi, изоставен без сили. След разговор с него решаваме да отидем до храма.

изоставен храм

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Брат Генитиви отваря вратите на храма. Виждаме древни стени, статуи. И е изцяло покрит с лед. Genitivi ни показва пътя, дава ни някои улики и ни моли да останем, за да разгледаме храма. Насочваме се към коридора, който ще се намира вляво. Там се справяме с новаците и отиваме в друг коридор, този вдясно. Там също убиваме сектанти и намираме заключени врати към югоизточните стаи. Ключът към тях ще намерим тук:

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

На стълбите ще срещнем сектанти-изкормвач. Когато отидем за ключа, ще срещнем и Бронто. Животно, което прилича на носорог. След като намерихме ключа и изчистихме стаите от сектантите, отиваме до мангала и го запалваме с факла, която ще намерим тук:

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Продължа напред. Зад вратите ни чака зала със стъпала, на които стои магьосникът. След като се придвижите към него, призраци ще започнат да се появяват от всички страни. И стрелците ще ни обсипят със стрели. След като се справихме с друга банда злодеи, продължаваме напред и влизаме в стая с балисти и отново врагове. Почистваме стаята. След това ще влезем в стаята под формата на кръг и вилица. Също така в стаята има сандък, в който лежат плочи елфически ръкавици. Всеки път се различава само по противници и статуя, след като разгледаме, ще получим запис в Кодекса.

леговище на змия

Влизаме в огромна зала, в която ни чакат Изкормвачите. След това следваме дълъг коридор и влизаме в някакви всекидневни. Малки дракони, магьосници и изкормвачи ни очакват там. Близо до леглата намираме сандък и малко по-нататък още един, до който лежи книга, която ще ни даде нова информациякъм Кодекса. Отиваме по-нататък по коридора и отново влизаме в залата с дракони и култисти. В същата стая има вилица. Ако отидем надясно, тогава ще влезем в стаята за хранене на растящите дракони (и там ще убием няколко и ще получим кожа за броня), а ако отидем наляво, ще се придвижим по-нататък към целта.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

След това ще видим вилица. Ако продължим напред, ще стигнем до стая с боен маг и дракони, от които ще вземем още кожи. И при магьосника вероятно ще намерим единствения меч в играта за боен магьосник. В същата зала има проход, който води до помещението на инкубатора.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

В едно от яйцата ще намерим бижута за кръвния маг.

Връщаме се на завоя и продължаваме пътя си към Kolgrim. По пътя унищожаваме сектантите.

Така стигнахме до лидера на злодеите.Той ни разказва за прераждането на Андрасте и иска да ни обърне към своята вяра. Той също така ни моли да отровим пепелта на Андрасте с кръв. Тук имаме 3 опции:

1. Откажете и убийте Kolgrim.

2. Приемете предложението му.

3. Съгласете се, но в крайна сметка не отровете пепелта на Андрасте.

В случаите на избор на първия вариант ще вземете добра брадва с две ръце и рог от мъртвите.

(Съвет за битката с Колгрим: ще има 2 магьосници в стаята, така че е по-добре да ги убиете първи. Той ще създаде много проблеми с магиите си от ледено училище.)

След като отидем на върха на планината.

Ще видим видео, в което ще ни бъде показан най-високият дракон. Благодарение на рога, който открихме от Kolgrim, можем да призовем дракона на земята и да го довършим. Унищожавайки дракона, получаваме много броня, оръжия и злато. И, разбира се, кожата.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Там ни чака пазач - призрак. След като разговаряме с него, се озоваваме в първата тестова зала.

В него ни очакват призраците на великите личности от миналото. Всеки от тях ще ни даде гатанка, след като познаем коя, призракът ще се прибере вкъщи. В противен случай той ще ни нападне.

Ето отговорите на загадките за призраци вдясно. По ред: мелодия, отмъщение, планини, глад.

Ето отговорите на загадките за призраци вляво. По ред: мечти, за дома, за ревността, състраданието.

След това ще се срещнем, така да се каже, с „ехо от миналото“. Ще се срещнем с някой, който е заемал важно място в първоначалната история на нашия герой. Например, играейки като Kusland, ще се срещнем с баща му. Той ще ни даде подарък. Следва много трудна битка. Ще се борим срещу нашите прогнози. Ако имате лечител във вашата група, враговете също ще имат такъв. Така че е по-добре да се съсредоточите върху него веднага. След като убием лечителя, ние унищожаваме останалите "нас". След това чакаме гатанка с призрачен мост. За да не рисувам всичко, ще публикувам екранна снимка:

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

След това ни очаква финалното изпитание. Ще трябва да се съблечете и да преминете през пречистващ огън. След това ще ни бъде позволено да се доближим до Урната.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Правим каквото смятаме за необходимо и бягаме в Радклиф при болния Иймън. Излекуваме го, приемаме благодарност и продължаваме пътя си. И тази глава в историята на Dragon Age: Origins приключи.


Когато посещава Редклиф за първи път, Бан Теган в църквата предлага да говори с Мърдок пред входа на църквата и с Грей Пърт близо до вятърната мелница.

Мърдок моли да доведе ковач на работа. Ковачът ще се съгласи, ако поемете неговата мисия Изгубен в замъка. Сир Пърт иска да бъде благословен за битката. Можете да вземете амулети от игуменката в църквата. Независимо от резултата от преговорите, задължителната част от мисията приключва и, ако желаете, можете да продължите към нощната битка, като изберете подходящата опция в диалозите.

Допълнителните части на мисията увеличават броя на бойците и т.н.

1. Можете да изпълните молбата на Мърдок и да включите джуджето Двин и неговите другари в защитата на селото. Двин е в къщата на кея.

2. Можете да убедите ханджията да даде безплатни напитки на милициите.

3. Можете да намерите варели масло в селския магазин и да предложите на сър Пърт да използва горящо масло в битка.

В допълнение, ханджията Лойд и шпионинът на елфите Беруик от таверната могат да бъдат включени в защитата на селото.

[Ако напуснете Redcliffe преди началото на нощната битка, само Bann Tegan в църквата ще остане жив (необходимо за продължаване на сюжета).]

Резултат:
100 XP за довеждане на Оуен;
100 XP за привличане на Dvin;
100 XP за амулети за Ser of Perth;
100 XP за съвета да използвате маслото.


След завършване на мисията село под обсадаТрябва да помогнем да защитим Радклиф. Първият етап от битката е близо до изхода към картата на света (възможни участници са сър Пърт с рицарите, джуджето Дуин с неговите другари, елфът Беруик). Вторият етап от битката е на площада пред църквата (възможни участници са Мърдок с милицията, войник Томас, ханджията Лойд).

Всъщност, с правилната подготовка, един отряд може дори да не участва в битка. Но ако спасите всички участници в битката, Bann Tegan ще представи уникален шлем. Ако спасите живота на Лойд, той ще ви даде уникален пръстен.

Резултат:
Джинджифилов шлемако всички защитници на Редклиф оцелеят;
Магическият пръстен на Лойд, ако Лойд, доведен да защити Радклиф, е оцелял;
1500 XP за завършване на мисията.


След защита на Redcliffe, тоест след завършване на куестове село под обсадаи Атака привечер, Bann Tegan близо до мелницата ще предложи да влезете в замъка Redcliffe през подземен проход. Трябва да преминете през вятърната мелница до северната част на мазето и да говорите с кръвния маг Йован. Ако бъде оставен в замъка, той може да участва в разработването на това търсене. Ако го изгоните от замъка, по-късно ще бъде даден допълнителен мисия Намеренията на Йован.

Освен това, преминавайки през северната част на долния етаж, южната част на мазето, двора на замъка, трябва да стигнете до южната част на долния етаж и да говорите отново с Bann Tegan. Трябва да решим какво да правим с обладания син на Ърл Конър. Може да бъде убит. Можете да се възползвате от предложението на Йован и да влезете в Сянката, за да спасите Конър, като пожертвате майка му. Можете да се обърнете към First Enchanter Irving от Mage Tower за помощ, ако мисията вече е завършена прекъснат кръги Ървинг оцеля.

Всеки магьосник (включително Ървинг или Йован) може да влезе в Сянката, но само главен герой, като се съгласи с демона, може да отвори специализация Кръвен маг. Изборът между победата над демона или сключването на пакт с него няма последствия за играта, но ще повлияе на съобщенията в края на играта.

След това Bann Tegan или Erlessa Isolde ще предложат да намерят урна със свещена пепел, за да излекуват графа. Ще трябва да завършите мисията Урна със свещен прах. Доставянето на пепелта на Bann Tegan води до излекуването на графа.

Резултат:
отваряне на търсене Намеренията на Йован, ако освободите Йован;
1250 XP за изгонване на демон по какъвто и да е начин;
откриване на специализации Кръвен маги рицар;
Щит на избраните воини на Редклиф, ако сте съгласни да приемете наградата от Earl Eamon;
1350 XP за завършване на мисията.


Quest of the Blackstone Volunteers (може да се вземе в Lothering, Redcliffe или Denerim). Трябва да прибера откраднатото Доставки на гилдиятатрима дезертьори – в мразовити планини, на езерото Calenhad, в Denerim (Harbor Backyard).

Резултат:
пръстен измръзванес дезертьор в Сланите планини;


Quest of the Blackstone Volunteers (Можете да го вземете в Lothering, Redcliffe или Denerim). Трябва да дадете три Повиквателни писма- в Lothering (църква), в село Redcliffe (къща), в Denerim (Elfinage).

Имайте предвид, че Lothering става недостъпен след завършване на някой от тези мисии: природата на звяра, перфектен, Прекъснат кръг, Урна със свещен прах.

Резултат:


Quest of the Blackstone Volunteers (наличен в Redcliffe). Трябва да изпратите пет Благодарствени писмакуриери в Denerim (Търговски район, Elfinage, "Pearl", Dark Lane, Port Backyard).

Резултат:
175 XP и 1 златна монета за завършване на мисията.


Мисия от дъската на проповедника (може да се вземе в Redcliffe). Ограбената каравана може да се намери на картата на света (появява се нов маркер), в местоположението Forest Lawn.

Резултат:
175 XP и 2 златни монети за завършване на мисията.


Мисия от дъската на проповедника (може да се вземе в Redcliffe). Съдбата на новобранците може да бъде намерена на картата на света (появява се нова маркировка), в местоположението на Забравеното бойно поле. Трябва да вземете войнишки дневникот окървавен труп.

Резултат:
175 XP и 3 златни монети за завършване на мисията.


Мисия от дъската на проповедника (може да се вземе в Redcliffe или Denerim). Трябва да съберете девет или осемнадесет (за по-голяма награда) проби Трупна жлъчка. Най-лесният начин да направите това е, когато минавате през замъка Редклиф.

Резултат:
175 XP и 3 златни монети за девет проби;
500 XP и 5 златни монети за 18 проби.


Мисия от дъската на проповедника (може да се вземе в Redcliffe или Denerim). Бежанците могат да бъдат намерени на картата на света (появява се нов маркер), в местоположението Abandoned Lowland.

Резултат:
175 XP и 2 златни монети за завършване на мисията.


Мисия от дъската на проповедника (може да се вземе в Redcliffe). Тази мисия е достъпна, ако второто предизвикателство е изпълнено по време на мисията Наука за призоваванев Кулата на маговете (Студентски стаи). Призованият и избягал дух ограбва търговците. Може да се намери на картата на света при произволна среща (локация Крайпътен заслон). В превод на руски, когато бъде призован, духът се назовава Умен мошеник, а на срещата - Капризът на един измамник.

Резултат:
Магически бойни ботушислед като уби Каприза на измамника.


Community of Mages Quest (предлага се в Redcliffe или Denerim). Трябва да съберете пет свитъка на Banastor. Свитъците се намират в Брекилианските руини (бърлогата на върколаците), в Кулата на магьосниците (стаите на старшите магове и голямата зала), в Разрушения храм.

Резултат:
175 XP и 5 златни монети за завършване на мисията.


Community of Mages Quest (предлага се в Redcliffe или Denerim). Можете, за да подобрите връзката между магьосници и тамплиери, да донесете десет порции от лириумната отвара на рицаря-командир Харит близо до вятърната мелница в Редклиф. Всякакви порции ще бъдат прехвърлени, като се започне от по-малките. Мисията не може да бъде завършена, ако мисията е завършена Нека бъде въздадена справедливостта.

Резултат:
175 XP и 1 златна монета за завършване на мисията.


Дарът на мълчанието. Възможно е, за да предадете магьосниците, да донесете десет порции лириумна отвара на рицаря-командир Тавиш в Денерим (Търговски район). Всякакви порции ще бъдат прехвърлени, като се започне от по-малките. Мисията може да бъде завършена, дори ако мисията е завършена Дарът на мълчанието.

Резултат:
175 XP и 1 златна монета за завършване на мисията.


Community of Mages Quest (предлага се в Calenhad Lake или Redcliffe). На картата на света (Местоположение Wooded Valley) трябва да се срещнете с лидера на приключенците и да го убедите или принудите да не информира магьосника.

Резултат:
пръстен Червен плъх печат, ако убиете лидера на приключенците;
175 XP и 2 златни монети за завършване на мисията.


Community of Mages Quest (предлага се в Calenhad Lake или Redcliffe). Просто трябва да донесете десет дълбоки гъби.

Резултат:
175 XP и 1 златна монета за завършване на мисията.


Community of Mages Quest (предлага се в Redcliffe или Denerim). Дава се след завършване на останалите куестове на Mage Society. Трябва да се припише Пакет за четенеРицарски командир Харит близо до вятърната мелница в Редклиф. В резултат Обществото на маговете ще бъде спасено от преследването на тамплиерите.

Резултат:
175 XP и 2 златни монети за завършване на мисията.


Мисия на общността на маговете. Тази мисия се появява едновременно с мисията Защитете общността. Може да се припише Пакет за четенеРицарски командир Тавиш в Денерим (Търговски район). В резултат Обществото на маговете ще бъде унищожено.

Резултат:
175 XP за завършване на мисията.


Третото търсене за заинтересованите от К. (куестовете от тази серия се дават в таверната на Денерим). Необходимо е да вземете четири „торби“ до т.нар Трансфери(тайни). Местоположения: пазарен квартал Денерим, таверна на езерото Каленхад, планински проход Фростбек, село Редклиф. Последната торбичка ще експлодира при поставяне.

Резултат:
175 XP и 3 златни и 98 сребърни монети за завършване на мисията.

Влачене на труп (разтърсващ труп) x18 Демон Ранг 2
Разярен труп x9 Демон Ранг 2
Поглъщащ труп x2 Демон Ранг 3
Малка сянка x3 Демон Ранг 2
Голяма сянка x1 Демон Ранг 3
Мабари x5 Животно Ранг 2, 3
Труп на Пърт x1 Демон Ранг 2 Появява се, ако героят напусне Redcliffe преди нощната битка.
Трупът на Мърдок x1 Демон Ранг 2
Трупът на Лойд x1 Демон Ранг 1
Трупът на Бела x1 Демон Ранг 1
Бан Тийгън x1 рицар Ранг 3 Незадължителна битка (в зависимост от посоката на диалога, когато за първи път срещнете Конър).
Пазач x6 войн Ранг 1, 2
Комплект брони x6 рицар Ранг 2
Мениджър (Чембърлейн) x1 войн Ранг 2


След защита на Redcliffe, тоест след завършване на куестове село под обсадаи Атака привечер, Bann Tegan близо до мелницата ще предложи да влезете в замъка Redcliffe през подземен проход. Трябва да преминете през вятърната мелница до северната част на мазето и да говорите с кръвния маг Йован. Ако бъде оставен в замъка, той може да участва в разработването на това търсене. Ако го изгоните от замъка, по-късно ще бъде даден допълнителен мисия Намеренията на Йован.

Освен това, преминавайки през северната част на долния етаж, южната част на мазето, двора на замъка, трябва да стигнете до южната част на долния етаж и да говорите отново с Bann Tegan. Трябва да решим какво да правим с обладания син на Ърл Конър. Може да бъде убит. Можете да се възползвате от предложението на Йован и да влезете в Сянката, за да спасите Конър, като пожертвате майка му. Можете да се обърнете към First Enchanter Irving от Mage Tower за помощ, ако мисията вече е завършена прекъснат кръги Ървинг оцеля.

Всеки магьосник (включително Ървинг или Йован) може да влезе в Сянката, но само главният герой, след като се съгласи с демона, може да отвори специализация Кръвен маг. Изборът между победата над демона или сключването на пакт с него няма последствия за играта, но ще повлияе на съобщенията в края на играта.

След това Bann Tegan или Erlessa Isolde ще предложат да намерят урна със свещена пепел, за да излекуват графа. Ще трябва да завършите мисията Урна със свещен прах. Доставянето на пепелта на Bann Tegan води до излекуването на графа.

Резултат:
отваряне на търсене Намеренията на Йован, ако освободите Йован;
1250 XP за изгонване на демон по какъвто и да е начин;
откриване на специализации Кръвен маги рицар;
Щит на избраните воини на Редклиф, ако сте съгласни да приемете наградата от Earl Eamon;
1350 XP за завършване на мисията.


Оуен моли да намери дъщеря му Валена в ковачницата на Редклиф. Валена се крие в малка стая в североизточната част на долния етаж на замъка Редклиф. Ако позволите смъртта на Валена (не говорете с нея, докато демонът не бъде изгонен от замъка) и информирате Оуен, той ще се самоубие (новият ковач ще промени асортимента от стоки).

Резултат:
каска Актуализиран шедьовър на Оуенот Оуен и Дефектен амулетот нов ковач, ако Валена не бъде спасена;
250 xp и Броня на джуджетатаако спасиш Валена.


Мисия, дадена от Ърл Иймън в замъка Редклиф след завършване на мисията Ърл на Радклиф. Трябва да получите подкрепата на елфи, джуджета и магове/тамплиери, за да се биете с Погибелта. С други думи, трябва да завършите три други сюжетни куеста, които Флемет дава след битката при Остагар - природата на звяра, перфектени прекъснат кръгпреди да замине с Ърл Иймън за Денерим. След като завършите мисията, ще бъдете транспортирани до Denerim, до имението на Earl Eamon.

Redcliffe в Dragon Age: Origins е село в западен Ferelden, което е заобиколено от червени скали. Селото играе основна роля в сюжета на играта, защото тук трябва да завършите един от основните куестове в играта Earl of Redcliffe, но преди това ще бъдете инструктирани да унищожите заплахата за самото село под формата на немъртвите, които го атакуват всеки ден след залез слънце.

Каним ви да прочетете и статията ""

село под обсада

Това по същество е част от основното търсене. Пристигайки на мястото, ще трябва да говорите с bann Tagan, след това да излезете от църквата и да говорите с Murdoch.

С Blacksmith има няколко опции:

Разбийте вратата или я отворете;
- Уредете да го отворите сами.

Гномът също може да бъде разговарян или убит, но е по-добре да привлечете неговата подкрепа и в краен случай да платите.

Приятни бонуси ще бъдат амулети, които ще повдигнат духа - убедете Преподобната майка да ги даде на рицарите.

Друг плюс ще бъде, ако сплашите ханджията Лойд да отиде на бойното поле.

Не забравяйте за елфа Беруик, който с правилните въпроси и ако това се случи след разговор със сервитьорката, също може да бъде изпратен на бойното поле.

Атака привечер

Битката е условно разделена на няколко части - след като унищожите всички вълни на място, ще пристигне пратеник, за който трябва да отидете на друго място на пробива и да се справите с немъртвите там, но втората част ще бъде много по-трудна и не трябва да разпръсквате масивни заклинания тук - правете всичко внимателно и ако никой от защитниците не умре, тогава ще ви бъде даден шлем, който ще добави 1 единица. за ловкост и 10 за огнеустойчивост.

Изгубен в замъка

Задачата да намерите дъщерята на ковача, която е в замъка - веднага стигате до дясната част и прохода и той ще бъде до мазето и двора. Трябва да го потърсите в стаята в края на коридора - просто отидете на североизток от картата. Ако това не бъде направено преди завършването на търсенето на Конър, тогава можем да приемем, че тя е починала.

За мисията можете да получите или бронирана броня на джуджета, или уникален шлем Owen's Updated Masterpiece, ако не спасите дъщерята на ковача.

Вторични куестове

Доброволци от Blackstone:
- Погребение;
- Нарушение на дълга;
- Остържете дъното на цевта.

проповедник:
- Последна надежда;
— Съдбата на караваната;
- Дебелината на кожата;
— Братя и синове;

Магове:
- Свитъците на Банастор;
- Защитете общността\унищожете общността;
- Дарът на мълчанието;

При пристигането си в Радклиф първо ще проведете разговор с Алистър (ако е във вашата група), в който той ще ви разкаже някои любопитни подробности за произхода си, а след това ще бъдете посрещнати от Томас – един от селяните. От него ще научите, че селото в последно времепостоянно атакувани от немъртви. Немъртвите се появяват всяка вечер от замъка на графа и никой не знае нищо за съдбата както на самия граф, така и на останалите обитатели на замъка. В края на разговора Томас ще ви придружи до сградата на църквата, където се намира братът на графа, Бан Тийгън. Той ще потвърди сериозността на ситуацията и ще ви помоли да помогнете за защитата на селото.

Теоретично можете да се пенсионирате, оставяйки селото на милостта на немъртвите (в този случай то ще бъде унищожено). На практика, дори ако играете най-известния злодей, допълнителният опит и плячка няма да ви навредят, нали? В допълнение, много други куестове са свързани с местните жители и ако всички те бъдат убити от ходещите мъртви, тогава ще бъде малко трудно да се изпълнят тези куестове.

След като говорите с Teagan, излезте от църквата и говорете с Headman Murdoch. Той ще ви разкаже за проблемите с местния ковач Оуен, който отказва да си върши работата, а също така споменава определен Двин, джудже, което е опитен войн, но не иска да участва в защитата.

Отидете до ковачницата и или убедите ковача да отвори вратата за вас, или я разбийте (можете да я отворите сами, ако имате подходящото умение). На ковача може да бъде обещано да спаси дъщеря му Валена от замъка - в този случай той веднага ще се захване за работа. Злите герои могат да го убият и след това или да дадат на Мърдок бронята от сандъка в ковачницата (но няма да е толкова добра, колкото бронята, изработена от самия Оуен), или да я запазят и да излъжат Мърдок, че ще трябва да направи направи с това, което има. В последния случай защитниците на селото ще бъдат въоръжени още по-зле.

Ако уредите въпроса с ковача мирно, тогава той самият ще ви даде ключа за сандъка, ако попитате за него, и можете да правите със съдържанието му както желаете, включително да го продадете на място на същия Оуен.

Що се отнася до Двин, той, подобно на Оуен, може да бъде убеден да участва в защитата или просто да бъде убит. (Ако искате да се бие, но нямате много дипломатически талант, можете просто да му платите за услугите му.) Ако той реши да помогне на селяните, той ще се присъедини към рицарите на Ser Perth в битка заедно с двамата си лейтенанти. (Двин, между другото, няма да отговори на всичките ви обаждания, така че ако вашият герой няма умението за отключване, ще трябва да разбиете вратата, за да говорите с него лице в лице.)

Освен това, ако желаете, можете да включите местния ханджия Лойд в защитата на селото - той трябва да бъде заплашен, учтивото убеждаване няма да работи тук.

Можете също така да помогнете на Ser Perth да вдъхнови своите рицари в предстоящата битка, като убедите Преподобната майка да ви даде свещените талисмани на Църквата. Талисманите всъщност не осигуряват никаква специална защита, така че Преподобната майка ще бъде против да ги даде на рицарите, но все пак можете да я убедите да го направи от морални съображения.

Можете да добавите още един потенциален защитник към редиците си, ако говорите с елфа Berwick в таверната. Почти всяка посока на разговора ще ви уведоми, че елфът е тук с причина (ако вашият GG все още не успее да го разбере, тогава неговите сътрудници ще му помогнат - например Zevran или Leliana). За да подобрите шансовете си да накарате Беруик да излее чиста вода, преди да говорите с него, попитайте сервитьорката Бела и/или самия Лойд за него. Можете също да откраднете от него писмо, което му дава инструкции, и по този начин да го принудите да признае. След като елфът най-накрая признае защо и кой го е изпратил тук, можете да му кажете да участва в защитата на селото, да го изпратите или просто да го убиете.

Ако потърсите празен магазин за търговия, там ще намерите варел с интересно съдържание. Можете да кажете на Ser Perth за нея - в този случай тя може да се използва като капан и да подпали прохода, по който немъртвите обикновено стигат до селото.

След като приключите, докладвайте на Ser Pert или Murdoch, че сте готови за отбрана, което автоматично ще ви отведе до момента на нощната атака.

Ако подпалите прохода, тогава ви съветвам да не се приближавате твърде много до него - рицарите на Сер Пърт и Двин с помощници (ако той се присъедини към защитата), които очевидно не са много умни, понякога се втурват направо в пламък, безопасно се пекат живи. Примами Darkspaw върху себе си далеч от огъня, ако искаш да ги запазиш живи.

След като убиете определен брой противници, един от селяните ще дойде при вас със съобщение, че част от Демоните атакуват защитниците на сградата на църквата от страната на езерото. Тичай след него. За разлика от първата част на защитата, тук е по-трудно да се използват магии и умения за масово унищожение поради други защитници, които се движат под краката, освен това Спауните получават попълване много по-често и в по-голям брой.

Както и преди, трябва да убиете определен брой противници, но понякога някои от тях се забиват на подхода от езерото и не се появяват на мястото на защитата. Ако е минало много време, не виждате други Fiends и абсолютно нищо не се случва, потърсете района за „изгубени“ врагове – когато се справите с тях, автоматично ще бъдете пренесени на следващата сутрин.

След като обобщи резултатите от битката, Bann Teagan ще ви помоли да се срещнете с него в сградата на мелницата. Там той ще ви разкрие тайната за съществуването на таен проход към мазето на замъка, но няма да има време да добави нищо съществено, защото в този момент ще се появи съпругата на граф Изолд. Няма значение как водите разговора - в резултат Тийгън все пак ще реши да отиде в замъка с нея, след като ви предаде семеен пръстен, който отваря тайна врата.

Влезте в мелницата и слезте до тайния проход, който ще ви отведе до подземието на замъка. След като се справите с няколко ходещи мъртви, магьосникът, затворен в камерата, ще ви извика. Ако вие самият играете магьосник, тогава ще разпознаете стария си приятел Йован в него. Йован, както се оказва, е същият магьосник, който отрови Ърл Иймън, въпреки че ако попитате по-подробно защо му е притрябвало, за бога, ще разберете, че Логейн е замесен в това.

Можете да убиете Йован (въпреки че повечето от вашите последователи няма да одобрят това), да го оставите в тъмница или да го освободите. В последния случай, в зависимост от опциите в разговора, които изберете, Йован може или да избяга от замъка, или да остане, за да се опита да поправи работата си.

След като изчистите подземието от мъртвите (пазете се от труповете на пода, те имат навика да оживяват много бързо, когато сте наблизо), ще излезете на първия етаж на замъка. За съжаление вратата към основната зала е затворена и в момента нямате директен достъп до нея. Трябва да излезете през вратата към мазето, да преминете през двора и да влезете в главната зала оттам. В достъпната за вас част на замъка ще намерите още повече ходещи мъртви, а в една от северните стаи има и няколко кучета мабари, но като цяло там няма нищо особено интересно. Излезте в мазето - което, като добра промяна, ще бъде свободно от противници - и след това в двора. Дворът също ще изглежда празен в началото – но само преди да направите първите няколко крачки. След това в него ще бъдат очертани две групи - няколко скелети стрелци на върха на стълбите и няколко скелети воини, водени от ревенант в далечния ъгъл на двора. Завръщащата се група няма да се доближи до вас, освен ако не се отдалечите твърде много от входа на двора, така че има смисъл да стреляте по стрелците от разстояние, за да не се разсейвате от тях по-късно

Ако Ser Perth е все още жив след обсадата, тогава той и неговите рицари ви очакват зад барикадата, която можете да вдигнете, като натиснете лоста в стената. В този случай те ще се присъединят към вас и ще помогнат в битката. Решете сами дали имате нужда от още помощ. Възрожденецът в двора е елит, така че той е ниво по-долу от тези, които може би вече сте срещнали, като счупите черните флакони или в гробовете в Бресилианската гора. След като приключите с него, ще трябва да решите дали да поканите Ser Perth (ако, разбира се, той все още е жив) с вас в замъка или да го оставите да пази портите. Това няма друго значение освен допълнителна помощ в битки, така че правете както искате.

Влизайки в главната зала, ще видите много забележителна сцена с участието на Bann Teagan, Iseult и Connor. Независимо как водите разговора, всичко отново ще завърши в битка. Не се страхувайте да тръгнете срещу Teagan - няма да го убиете, той просто ще припадне и ще възвърне предишната си умствена яснота, когато битката приключи.

След битката трябва да решите какво да правите. Ако сте унищожили кръговите магове и сте убили или изгонили Йован от замъка, тогава няма да имате избор - ще трябва да убиете Конър. Ако Йован реши да остане, за да помогне, той ще предложи алтернатива, която от своя страна има две решения: приемете жертвата на Изолда или използвайте помощта на магьосниците от Кръга (трябва да изберете опцията „Наистина ли няма друг начин? ”, така че Йован да дойде с тази идея). Не е нужно да завършите Broken Circle вече за последната опция. Ако решите да следвате този път, тогава можете просто да отидете до Mage Tower, да разрешите техните проблеми и да помолите Irving да помогне в случая на Connor. Разбира се, ако вече сте спасили маговете, тогава всичко, което трябва да направите, е просто да се върнете в Кулата и да говорите с Ървинг. Смъртта на Изолда ще доведе до огромна загуба на влияние върху Алистър. Той също няма да хареса смъртта на Конър, но и в двата случая загубата на влияние може да бъде намалена (или дори напълно анулирана) с помощта на Убеждаване. Ако спасите и майка, и син, ще получите значително увеличение на неговото влияние.

Забележка: ако сте убили или прогонили Йован, но сте спасили кръговите магове, тогава ще имате възможност да спасите Конър само с тяхна помощ (разбира се, Кървавият ритуал с опцията за смърт на Изолда няма да е достъпен за вас в този случай ). В този случай съвети какво да направите, за да не унищожите момчето, ще ви дадат членовете на вашата група - например Wynn или Morrigan.

Ако решите да убиете Connor, последвайте го до втория етаж. Пробив на опълчението Живите мъртви, сега трябва да се справите с демоната на желанието. Два пъти, когато вземете определен брой животи от нея, тя ще изчезне и на нейно място ще се появят няколко нови противници. Когато най-накрая я завършите, Isolde ще се появи. Можете да я убедите в нуждата от жертва (тогава тя ще ви помоли да я оставите да извърши това) или да я нокаутите и да убиете Конър сами.

Ако решите да отидете в Сянката, тогава трябва да изберете кого да изпратите там. Ако сте използвали ритуала Blood Magic, можете да изпратите Wynn, Morrigan там или да отидете сами, ако сте магьосник. Ако сте използвали услугите на магьосниците на Кръга, тогава в допълнение към горното можете да изпратите Йован там, въпреки че това изобщо няма да повлияе на бъдещата му съдба. Ако сте развили Убеждаване, можете дори да убедите самия Ървинг да отиде при Сянката.

В Сянката трябва да намерите Конър няколко пъти, тичайки напред-назад през Порталите на сенките. Всеки път в края на разговора ще трябва да се биете с демона, която ще вика все повече и повече по-малки демони на помощ. Ако сте магьосник и сами сте отишли ​​при Сянката, тогава в последния разговор с демоната тя ще ви направи предложение - тя си тръгва, оставяйки Конър сам, но се връща в бъдеще и ще бъдете възнаградени с точка за умения , специализация за магьосник на кръвта или ... моментни удоволствия с демоница. Можете също така да я помолите да повиши разположението на някой от вашите съюзници към вас - в този случай то ще се повиши с 20 точки. С повишено ниво на Убеждаване можете да използвате заплахи, за да поискате повече от една награда или награда плюс обещание да напуснете ума на Конър и да не се връщате (в този случай епилогът на Конър ще бъде точно същият, както ако сте убили демоната). Ако приемете предложението на демонесата, вашите съюзници (и всички останали) ще реагират по същия начин, както ако сте я убили. Разликата ще бъде видима едва в епилога на историята на бъдеща съдбаКонър.

Ако сте изпратили някой друг в Сянката, тогава няма да имате опции да прекратите разговора мирно.

Ако сте изпратили друг магьосник на Сянката (или сте отхвърлили предложението), тогава последният разговор ще завърши в битка. След като вземете достатъчно животи от демоната, тя ще започне да се разделя на копия - внимавайте и ударете този, който подчертава малко повече от останалите. Също така внимавайте за близкия лириум (той ще бъде особено полезен за Jovan, който няма отвари за мана или лечение).

Смъртта на демоната или приемането на нейното предложение ще сложи край на престоя ви в Fade.

След като се справите с Connor по един или друг начин, следващата ви задача е по някакъв начин да върнете към живота умиращия Earl Eamon. Единственият начин да постигнете това е да получите праха на Андрасте, който според легендата има чудотворни лечебни свойства.

Несюжетни куестове

Спасете дъщерята на ковача Валена. Валена се намира в замъка (в частта, където първо стигате от подземния проход до изхода към мазето и двора) в малка стая в края на коридора в североизточната част на картата. Трябва да я намериш, преди така или иначе да се окажеш с Конър. Ако не направите това, тя ще се счита за мъртва и ковачът ще се самоубие, ако му кажете за това.

Това търсене ви дава Кейтлин в сградата на църквата. Тя не може да намери по-малкия си брат и се страхува, че нещо му се е случило. Малкият брат се крие в къщата им в килер на първия етаж. Този шкаф не се маркира чрез натискане на клавиша TAB, просто трябва да се приближите достатъчно близо до него, за да активирате диалога с момчето. Можете да го убедите (или да го заплашите) да му даде ключа от сандъка на втория етаж, който съдържа много добър семеен меч. След това го изпрати при сестрите и иди сам да говориш с нея. Ако искате, можете да й предложите да върне меча след битката.