Разчистете пътя през мразовитите планини. DRAGON AGE: ПРОИЗХОД

Сюжетни куестове

Именно на тази територия трябва да отидете, за да получите достъп до града на джуджетата Orzammar, където трябва да убедите джуджетата да ви се притекат на помощ в битката със създанията на мрака. Група ловци на глави, която ще включва магьосник, ще ви атакува по пътя, ако сте попаднали на тази карта за първи път, но е малко вероятно те да представляват опасност за вас.

Всъщност не е нужно да правите нищо, за да влезете в Орзамар - отидете до портата, чуйте как пазителят се кара с пратеника на Лохайн Имрек, обявете желанието си да влезете в града, след това или убийте Имрек, или го изгонете - и пазачът ще ви пусне в Orzammar.

Несюжетни куестове

На входа на Орзамар, недалеч от търговците, се разхожда един от чираците на магьосника, на когото трябва да предадете писмо за уволнение.

Във Frost Mountains е един от скривалищата, които трябва да посетите в линията на мисията на Denerim „Услуги за заинтересованите“.


ОРЗАМАР

Сюжетни куестове

Преминавайки през Залата на героите и навлизайки в горната част на града, веднага ще станете свидетели на не твърде личната сцена между Белен и Хароумонт (която може би вече сте добре запознати, ако играете благородно джудже). След като говорите с началника на стражата, след като всички се разпръснаха в различни посоки, разбирате, че сте стигнали до гномите в не много подходящ момент - след смъртта на крал Ендрин, Събранието не може да реши кой да наследи трона и без присъствието на краля не може да се очаква помощ от джуджета, защото никой няма да поеме отговорността да изпрати армия на повърхността, когато вътре тече почти гражданска война.

Не е необходим гений, за да го разберете - трябва да направите всичко възможно, за да сте сигурни, че един от претендентите за трона ще стане законен владетел на Орзамар. Кое зависи от вас, голяма разликане го прави (въпреки че ако играете благородно джудже, може да имате личен резултат с един от претендентите).

Внимание: можете да говорите с представители и на двамата кандидати и да получавате първоначални задачи и от двамата, но да изпълнявате само една от тях – кандидата, когото сте решили да подкрепите. Ако ги завършите всички, тогава и двамата представители ще решат, че сте заели страната на противоположната страна и няма да говорят повече с вас.

Независимо на коя страна решите да застанете, първо ще бъдете помолени да докажете своята лоялност (и че не сте шпионин на противоположната група), като изпълните малка задача.

Ако решите да застанете на страната на лорд Хароумонт, тогава трябва да говорите с Дулин. Може да се намери в имението Harrowmont в Diamond District или в местната таверна. Ако решите да влезете в събранието, преди да говорите с представителите на двамата кандидати, тогава Doolin ще ви пресрещне на изхода от него. За да тествате вашата лоялност, ще бъдете помолени да се състезавате в Арената на изпитанието като шампион на Хароумонт. Няколко от неговите бойци внезапно са изоставили състезанието, така че по пътя би било хубаво да разберете каква е причината за това поведение (въпреки че това не е необходимо за изпълнение на задачата).

Отидете до Арената. Bayzil, един от бойците на Harrowmont, ще сподели проблемите си с вас, ако сте развили умението Persuasion. Както той ви признава, той е в любовна афера с омъжена дама и представители на Белен, след като по някакъв начин са се сдобили с писмата на влюбена двойка, заплашват да ги оповестят публично. Писмата са в сандък в заключената стая на Mjajala - един от бойците на Belen - точно там, в Арената, и можете или просто да отворите ключалката, ако имате подходящото умение, или да откраднете ключа от самата Mjajala и по този начин да отворите врата. Ако дадеш на Байзил писмата, той ще се съгласи да се бие за Хароумонт.

Вторият боец ​​на Harrowmont, Gwyddon, беше информиран, че Harrowmont е решил да се оттегли и да отстъпи трона на Belen, а състезанието се провежда само за да му позволи да "спаси лицето" в процеса. Можете да го убедите да участва в състезанието, като убедите (с подходящото умение), че Хароумонт няма да се откаже.

След като приключите с всички неща, отидете при мениджъра на арената и обявете, че сте готови за дуел. Ще имате поредица от битки, като първите три трябва да се биете сами. В четвъртия ще ви бъде позволено да изберете един от вашите сътрудници за партньор. В последната битка, ако сте убедили Bayzil и Gwiddon да застанат на страната на Harrowmont, те могат да се присъединят към вас, ако решите - или можете да вземете обичайната си група.

След като завършите всички битки и сте обявени за шампион, най-накрая можете да се изправите лице в лице с лорд Хароумонт. За съжаление, спечелването на Арена не е достатъчно, за да убеди Асамблеята в правото на Хароумонт на трона, така че все още имате много работа за вършене.


Ако решите да подкрепите принц Белен, тогава можете да намерите неговия представител Вартаг или в двореца, или в залата на събранието. Като потвърждение на вашата лоялност ще бъдете помолени да доставите две писма, от които следва, че лорд Хароумонт е обещал една и съща награда за подкрепа на двама различни хора. Именно до тези лица - лорд Хелми и лейди Дейс - ще трябва да занесете писмата. Лорд Хелми е в местната таверна и всичко, което трябва да направите, е да му дадете писмото. Лейди Дейз, въпреки че ще бъде много разстроена от новината, все пак няма право сама да взема такива решения и затова, след като говорите с нея, трябва да намерите баща й, лорд Дейз, който е на Дълбоки пътища. Lady Days ще ви даде карта, за да можете да стигнете до правилния thaig, а именно Aedukan thaig.

Lord Days се намира в югозападната част на Thaig. За да стигнете до него, ще трябва да си пробиете път през порядъчно количество Darkspawn, Abyssal Pursuers (малки същества с остри зъби, които обичат да ви устройват в засада в неприличен брой) и други обитатели на подземия. Когато стигнете до Lord Days и му помогнете да се справи с чудовищата, атакуващи неговата група, най-накрая можете да му дадете писмо и да получите гаранции, че отсега нататък той ще подкрепя Белен.

След това се върнете във Vartag и ще получите аудиенция с принца в двореца. За съжаление вашите усилия спечелиха само двама поддръжници на Белен - което не е достатъчно, за да убеди цялото събрание и затова трябва да предприемете още няколко стъпки, за да осигурите трона му...

Независимо дали сте на страната на Белен или Хароумонт, следващите ви мисии ще бъдат абсолютно същите, като първата от тях ще бъде да се справите с главата на местната мафия на име Джарвия, от която няма абсолютно никакъв живот - особено в Dust Town .

Пътуване до Dust City. Ако това е първото ви посещение на това забележително място, то ще бъде белязано от нападение на местни бандити. Ако играете на обикновено джудже, можете да срещнете стария си приятел Леске тук, но той няма да ви каже нищо полезно. За да получите необходимата информация, говорете с просяк на име Надежда, местен търговец на име Алимар или джудже на име Радек. (Може би е най-полезно да говорите с Надежда, тъй като тя не трябва да плаща - освен ако вие самите не искате да я наградите - или да използвате специално убеждаване.)

Който и да изберете, ще научите, че леговището на Jarvia може да бъде проникнато с помощта на специални талисмани, носени от лейтенантите на Jarvia. Отидете до къщата в най-южната част на района (може дори да сте били там преди и да не намерите нищо интересно). Този път обаче там ще ви очаква цяла банда бандити. Когато премахнете почти всички животи на лидера, той ще моли за милост. Можете да го убиете или да го пуснете, но във всеки случай ще получите талисман под формата на костен пръст, който е един вид ключ към леговището на Джарвия. Сега отидете до "Подозрителна врата" на север от къщата с бандитите и когато я разгледате, ще получите опцията да приложите талисмана и сега можете безопасно да влезете вътре.

Леговището на Джарвия гъмжи от всякакви бандити, на места с паяци, и като всяка уважаваща себе си бандитска бърлога е пълно с многобройни капани, така че силно препоръчвам да отидете там с разбойник. Самата Джарвия е в източната стая и без значение какви опции за диалог изберете с нея, в резултат на това ще трябва да се биете с нея. Пазете се от капани - има доста от тях в тази стая, въпреки че всъщност всички те са концентрирани във втората половина на стаята (можете да ги забележите от многобройните варели, поставени наоколо).

Ако играете като обикновено джудже, ще намерите Leske заедно с Jarvia. Ако играете като някой друг, Leske ще бъде в клетка в една от предишните стаи и можете да го освободите, ако искате.

След като се справите с Jarvia, обезвредите капаните и приключите с проучването на стаята, отидете до коридора в североизточния ъгъл - през него можете да отидете до Humble District през търговския пункт, без да се връщате през цялото скривалище и Dust Town.

Когато докладвате на Хароумонт/Белен за успеха на вашата мисия, веднага ще ви бъде поверена друга задача - да отидете до Дълбоките пътища и да потърсите Paragon (Perfect) Branca там, което може би вече сте чули от местните. Сега Бранка е единственият жив образец на Орзамар и нейната подкрепа със сигурност ще осигури електоралната подкрепа на кандидата. (В случай че Бранка има тъжен край в Дълбоките пътища, трябва да намерите поне останките й.)

На изхода от града ще бъдете изпреварен от определен Огрен, с когото може би вече сте се срещали по-рано - или може би не, но това не играе никаква роля. Бранка е негова съпруга и затова той ще реши да се присъедини към вашата група. Не е нужно да го взимате със себе си точно сега, дори ако сте съгласни с предложението му, но в един момент той автоматично ще се присъедини към вашата група. (Огрен е побеснял воин, специализиран в оръжия с две ръце.)

Несюжетни куестове

Информацията за града е разпръсната из Orzammar - съберете я и ще откриете местоположението на съкровището в Залата на събранията. Всеки район на града съдържа част от информацията, от която се нуждаете, тоест трябва да посетите: Залата на героите (близо до входа на Орзамар), Арена на изпитанията (в стая южно от главната зала), Градът на праха (близо Магазинът на Alymar), Diamond District (таблетка над входа) и Unknown District (документ на моста, водещ към Арената). След това отидете до Събранието и в нишата до Vartag ще намерите сандък с награда - пръстен, който добавя 2 към всички характеристики.

Тази мисия ви е дадена от Horta в архивите в Diamond District. Трябва да отидете до Дълбоките пътища и да потърсите там доказателства, че нейното семейство принадлежи на благородно семейство. Доказателствата могат да бъдат намерени в сандък в Ortan Thai пред мостовете, където се намират духове и големи. (Той ще бъде там, дори ако не сте получили мисията.) Като награда ще получите 5 злато от Орта, когато я посетите в Залата на събранието. Ако откажете наградата и се върнете към нея по-късно (трябва да напуснете Orzammar и Frost Mountains), ще получите 10 злато от нея.

Това търсене е достъпно само ако вашият GG е джудже благороден произходмъжки и ако е прекарал нощта с Марди в пролога. Сега тя има син (твой), но тъй като си обявен за изгнаник и си загубил своята каста, нейното дете също е извън кастата. Можете да помолите Белен или Хароумонт (в зависимост от това кого сте подкрепили) да приемат сина ви в семейството си. Направете това, преди да напуснете Orzammar, след като кралят е избран (най-добре е да говорите с него веднага след коронацията), в противен случай детето ще остане Uncasted.

Ще получите тази мисия от Rogek в Dust Town. Той ще ви инструктира да доставите контрабандния лириум на Годуин в Кулата на магьосниците (ако вече сте минали Кулата, можете да го запомните - това е уплашеният господин, който се криеше в килера на втория етаж). За да получите лириум, трябва да платите Rogek 50 злато (40 с високо убеждаване) и трябва да имате парите. Ако говорите с Rogek без необходимата сума, той ще си тръгне и мисията ще бъде загубена. Освен това, ако вече сте завършили търсенето на Кулата на маговете и сте взели страната на тамплиерите, вие, разбира се, няма да можете да доставите контрабандата на адресата.

Ако сте доставили лириума на Годуин, тогава можете да получите от 50 до 65 злато върху него плюс кама, в зависимост от това колко високо е вашето убеждаване. Докладвайте на Rogek за изпълнението на задачата и ще получите награда от 10 до 25 злато.
Ако не можете да завършите мисията (например, ако Годуин е мъртъв), можете да продадете лириума на търговци (въпреки че това няма да възстанови напълно загубите ви).

Можете също да убиете Родек. Ако кажете, че не можете да доставите стоките до местоназначението им, защото просто няма останали магьосници в Кулата, той ще реши, че ще го излъжете и ще ви нападне. Той също така ще атакува, ако заплашите да го предадете на властите за контрабанда. (Родек може да бъде убит веднага, без да се занимавате с мисията, но в този случай ще получите само 20 злато от трупа му.)
Ако чувствате морално задължение да спрете контрабандата на лириум, друг начин да го направите е да докладвате на Грегор в Магическата кула (И това може да стане, след като получите парите от Годуин.)

В Архивите един от Пазителите на Милдрат ще ви се оплаче, че ценна книга е била открадната от тях. Пътувайте до Dust City и говорете с Corebit. Той ще ви нападне. Няма да намерите книга при него, но ще намерите разписка върху тялото му, от което можем да заключим, че той вече е слял стоките на някого в Арената на изпитанията. Отидете до Арената и говорете с Gredin. Той ще ви нападне. След като вземете книгата обратно от трупа му, можете или да я върнете на Milldrat, или да продадете личностите на име Gertryn точно там в Арената за няколко злато.

Това търсене ви се дава от Naga Stalker Boermor в Nether District. След като го получите, нагите ще се появят из целия град - любопитна кръстоска между плъх и прасе. Трябва да ги доставите на Boermor. Мисията ще се счита за завършена след доставката на първата нага, но ще получите пари за всяка следваща и ако намерите всичките десет, ще получите допълнителна награда.

В Dusty City просякиня на име Zerlinda ще ви разкаже тъжната си история и ако искате, можете да й помогнете. Можете да я посъветвате да опита късмета си на повърхността или да говорите с баща си, който е в местната механа, и да го убедите да вземе дъщеря й и внука си обратно. Ако сте завършили търсенето на брат Беркел и клон на Църквата се е отворил в Орзамар, можете да я изпратите там (или да говорите сами с брат Беркел и да поискате помощ за Зерлинда). Можете също така да я убедите да изостави бебето в Дълбоките пътища, както изисква семейството й.

Това търсене ви дава Dagna в Неизвестния район. Тя мечтае да учи в Mage Tower, но по някаква причина всичките й писма с искане за прием остават без отговор. Отидете до Кулата. Ако вече сте завършили мисията Broken Circle и сте застанали на страната на тамплиерите, тогава Gregor ще откаже молбата на Dagna. Ако сте заели страната на магьосниците, тогава Ървинг ще се съгласи да я приеме като ученик и всичко, което остава за вас, е да кажете новината на Дагна. Друг вариант - можете да убедите Dagna да остане в Orzammar, както баща й желае. Ако помогнете на Дагна да отиде да учи в Кулата, нейният баща, собственик на оръжеен магазин, ще бъде толкова разстроен, че ще откаже да ви продаде стоките си.

Можете да получите това търсене по-рано или по-късно в зависимост от това дали сте застанали на страната на Белен или Хароумонт. Ако решите да подкрепите Белен, тогава можете да отидете до желаната част от двореца веднага след първия разговор с него, а ако сте подкрепили Хароумонт, тогава можете да направите това едва след коронацията му.

В една от спалните в западната част на кралския дворец ще намерите болна жена и лекарят, който е наблизо, ще ви обясни, че тя е отровена и само много силна противоотрова може да спаси живота й. Той ще ви даде рецепта за противоотрова (която изисква най-много най-високо нивоотвари). Всичко, което трябва да направите, е да приготвите противоотровата и да я дадете на болния. Няма да получите друга награда освен самата рецепта за противоотрова (която може да излекува парализа и сън).

Ще получите тази мисия от брат Беркел в Неизвестния район. Брат Беркел мечтае да отвори Църквата на Създателя в Орзамар, което е малко трудно, тъй като консервативните джуджета почитат предците на Парагон и не са твърде ентусиазирани от перспективата за някаква нова религия. Ако решите да помогнете на брат Беркел, говорете с главния пазител в архивите и го убедете да позволи на Беркел да отвори клон на Църквата в Орзамар. (Можете също да откажете да помогнете на брат Беркел, заявявайки, че не трябва да се намесва в религиозните дела на джуджетата.)

Тази мисия ще ви даде Field in the Unknown District. Преди няколко години синът й отиде на експедиция до Дълбоките пътища и изчезна там. Той може да бъде намерен в Ортан Тай, но през годините и изпитанията, които са му паднали, бедният Рук се е променил толкова много, че не иска да се връща назад. Можете да излъжете Фийлд, че е мъртъв (тази опция е достъпна само ако сте говорили с Рук за майка му и той ви е помолил да я излъжете) или да кажете истината. Ако Filda разбере, че Rook е жив, тя ще реши да отиде при него в Deep Roads, но във всеки случай мисията ще бъде завършена. Можете също така да убиете Rook, ако искате. Ако го оставите жив, той ще действа като търговец за вас.

Ще получите този мисия в Lair на Jarvia. Почти в самото начало на картата ще намерите дневника на Jammer, от който ще научите, че той е скрил съкровище тук. Има три сандъка, разпръснати из подземието и от всеки трябва да вземете по един - най-евтиният - предмет (железен нож за отваряне на пликове, сребърен пръстен, дрънкулка от гранат). Ако вземете грешен предмет, ще бъдете наранени. Когато имате и трите елемента на склад, можете да отворите сандъка със съкровището в северната част на картата.

Ако говорите с Boermore с Leliana в групата, тя ще забележи, че всъщност не харесва неговите наги. Говорете с нея след това - тя ще каже, че би искала да има свой собствен naga. Ако след това говорите с Безделното джудже в Dust Town, той ще ви хване „хубава нага“ за няколко сребърни монети, които можете да подарите на Leliana като специален подарък. След това нагата ще бъде намерена във вашия лагер.


В тронната зала на кралския дворец можете да разрешите малка гатанка. Застанете с двама от вашите спътници върху плочките със стрелки в югозападния ъгъл и поставете третата върху централната плочка в предишната стая, след това активирайте трона с четвъртата (бъдете готови за битка). Справете се с появилото се чудовище и ще получите меч с две ръце като награда. Това търсене трябва да бъде разрешено, преди някой от претендентите да бъде коронясан.

В кралския дворец, в една от източните стаи, ще намерите черен флакон. Това е една от колбите, които ще извикат ревенант, ако я счупите.

В кралския дворец в североизточната част, когато влезете в него за първи път, пред вас ще се появи група джуджета разбойници, появили се в този коридор по погрешка. Няма да имате друга възможност освен да ги убиете, защото те веднага ще ви нападнат.

В Арената на изпитанията можете да участвате в неофициални състезания (за разлика от състезанието за честта на Harramont, тук няма да се биете сами, а като група). Ако спечелите и четирите, ще получите пръстен за Кървавия маг като награда.

Ако активирате Стената на паметта в Архивите и след това намерите и активирате трите рунически камъка, разпръснати из Орзамар и Дълбоките пътища, когато се върнете към Стената на паметта и я активирате отново, ще получите опит като награда. (Рунни плочи - до Главния миньор на изхода от Орзамар към Дълбоките пътища, в югоизточната пещера при Прехода на Каридин и в западната централна зала в Мъртвите ровове.)

След като изберете страната на Белен или Харамонт, ще бъдете атакувани няколко пъти от групи поддръжници на противоположната партия.

След като се справите с Jarvia, ако се върнете в Dust City, ще бъдете нападнат от привържениците на Jarvia.

В сандък в една от стаите на кралския дворец ще намерите любовното писмо, от което се нуждаете, за да завършите мисията Intercepted Correspondence.


ДЪЛБОКИ ПЪТИЩА

Сюжетни куестове

За да намерите Branca, трябва да преминете през цяла поредица от етикети и подземия. Първо се насочете към Caridin's Crossing, който трябва да се появи на вашата карта, след като говорите с Harrowmont/Belen. В него ще влезете от най-северната точка, а целта ви е да стигнете до изхода от най-южната точка. Директният път е блокиран от развалини, така че можете да го заобиколите или през западните пещери, или през източните. Западните пещери са пълни с Shadowfiends, докато източните пещери са пълни предимно с Abyssal Pursuers.

След като си пробихте път през многобройни противници и се озовахте на южния изход, сега, когато влезете в картата на Дълбоките пътища, ще се отвори ново място за вас - Ortan Thayg.

Taig Ortan е пълен с Shadowfiends и паяци, както и с духове, golems и други също толкова недружелюбни обитатели на местните подземия. Вашата цел е да пробиете в североизточната част на тайга, където се намира дневникът на Бранка. Бъдете внимателни - когато стигнете до мястото с дневника, ще трябва да се биете с шефа - кралицата на паяците. Препоръчвам да избягате, след като тя се появи, защото в този случай тя ще ви последва и можете да избегнете едновременната битка с други паяци, които ще се появят по-късно. Кралицата ще изчезне няколко пъти, когато й отнемете определен процент от здравето, но скоро ще се върне на бойното поле. След като се справите с нея и останалите паяци, прочетете дневника на Бранка. Сега, когато влезете в картата на Dead Paths, ще се отвори нова локация за вас - Dead Moats.

След като се насладите на гледката на армията на Darkfiends на входа на Dead Moats, скоро ще се натъкнете на Legion of Doom, който отблъсква атаката на Spawns. Тъй като все още трябва да преминете през моста и атакуващите врагове, за да продължите мисията си, можете да помогнете на джуджетата в битката или дори да изтичате напред през моста и да се изправите срещу целия враг (в този случай препоръчвам да вървите внимателно и с око, защото група от напредващи Fiends Darkness е доста многобройна и може да не е много умно да започвате битка с всички наведнъж - въпреки че всичко зависи от вашата група и вашето ниво така или иначе.)

Ако изчистите моста и зоната зад него, Doom Legion ще ви последва, за да задържи новата линия, но те няма да напреднат отвъд това, така че ще трябва да разчитате на собствената си сила. Движете се по картата, биейки се с орди от Darkspawn - на някои места ще ви очаква почти цяла армия - например в южната централна част ще срещнете оранжевия бос - Forge Master - заедно с елитния Alpha Harlock и множество "бели" противници. Най-добре е първо да разузнаете с вашия мошеник - тук също има капани.

След като преодолеете всички препятствия, ще се натъкнете на Хеспит - капитан Бранка. Първоначално тя просто ще се появява пред вас от време на време, произнасяйки някои доста страховити стихове с полуглас, а след това можете да говорите с нея лично. От разговор с Хеспит можете да разберете, че Бранка очевидно все още е жива и че нещо изключително ужасно се е случило с джуджетата, които я придружават (особено жените) - но като цяло няма да получите особено разбираема информация от нея.

След като преминете през пещерата с Hespit, ще излезете в доста просторна зала, където ще ви очакват няколко огри. След като изчистите залата от врага, ще откриете, че една от вратите е заключена и изисква ключ. Отидете до южната врата, където ще видите някои легионерски духове и вземете ключа на легионерите от олтара в края на коридора. Тогава духовете ще станат враждебни, така че бъдете готови за битка.

Вече имате ключа за отваряне на Злата врата. Преминете през него и коридора и много скоро ще се натъкнете на огромен и изключително гадно изглеждащ шеф на района. И така, сега знаете как изглежда Утробата на демоните на мрака, произвеждайки ги в света.

Кралицата не може да се движи, но нейните пипала (всяко елитно) могат да изчезнат и да се появят отново, където пожелаят, и освен това тя може да плюе отрова на голямо разстояние почти навсякъде в пещерата. Ако се огледате наоколо, ще забележите два коридора от двете страни на царицата - можете да преместите групата си там, така че тя да не ви удари твърде силно с изключително мощната си плюнка. Ако стоите в самия край, тогава пипалата няма да могат да ви атакуват директно, което по някаква причина може да се появи само в самото начало на коридора. Няколко пъти по време на битката Матка ще извика на помощ Демоните на мрака - за щастие, обикновените, а не елитните.

Когато се справите с нейните пипала (а те имат навика да изчезват, когато им нанесете щети и да се появяват отново малко по-късно, така че това може да отнеме известно време), тогава самата матка вече няма да бъде толкова опасен противник. Можете да я довършите от разстояние, можете да го направите в близка битка (cou de gras - mercy strike - с меле оръжие изглежда много впечатляващо), само имайте предвид, че като огри, тя може да грабне врага и да започне да го раздробява на парчета във въздуха.

След като се справите с Matka, отидете до източния коридор. Ако трябва да се запасите с отвари или да продадете плячка, за да освободите място в раницата си, върнете се сега - след като пресечете границата на следващата територия, няма да можете да се върнете, когато пожелаете.

След като влезете в картата Paths, ще се отвори нова локация за вас - Forge of the Void. Когато влезете в нея, Oghren автоматично ще се присъедини към вашата група (ако не е бил в нея преди) и ще имате възможност да промените останалата част от състава й, ако желаете.

В Ковачницата най-накрая ще срещнете Бранка и ще получите информация от нея за случилото се с нея и нейните джуджета. След като говорите с Branca, ще трябва да се преборите с няколко атаки от Shadowfiends. След като се справите с тях, отидете по коридора до стаята с големите. Той е пълен с отровен газ и за да го изключите, трябва да завъртите четирите лоста в центъра на стаята. Големите ще се съживят, когато се приближите твърде много до тях, така че има смисъл да се оттеглите от стаята веднага щом първият голем бъде активиран, да се справите с него, да повторите процедурата, докато стаята се освободи напълно от врага, и едва тогава да се обърнете свалете газта и продължете нататък.

И тогава ще срещнете друга стая и отново с големи - които за промяна ще бъдат активирани по двойки (въпреки че в този случай не всички големи ще оживеят, някои ще останат статуи). Има и капани на пода в тази стая.

Продължете по-нататък и ще срещнете доста странно устройство, наподобяващо гигантска глава, заобиколена от четири олтара, всеки от които има дух. Когато имате работа с духа, трябва да активирате неговия олтар. Трябва да повторите тази процедура четири пъти, след което ще се появят четири малко по-силни духа, но принципът ще остане същият - след смъртта на всеки от тях, активирайте неговия олтар. Когато се справите с вторите четири, устройството най-накрая ще се провали и можете да продължите по-нататък.

В последната пещера ще срещнете самия Каридин. Той ще обясни как е успял да създаде големи навремето и защо сега съжалява за това. В края на разговора ви ще се появи Бранка и вие трябва да вземете решение: да застанете на страната на Каридин или Бранка. Ако сте на страната на Branca и Shale е във вашата група, той ще премине към Caridin и вие ще трябва да се биете с него. Ако застанете на страната на Каридин, вие - както бихте очаквали - ще загубите доста точки за одобрение от Огрен (въпреки че той все още ще бъде на ваша страна в битката).

Независимо дали сте застанали на страната на Бранка или Каридин, внимавайте за лириумните вени, разпръснати наоколо. Горещо препоръчвам да ги използвате възможно най-често - първо, това е безплатно увеличение на вашата мана и здраве, и второ, ако не го направите, опонентите ви могат да ги използват. Също така, ако имате затруднения с битката, мога да препоръчам по някакъв начин да обездвижите главния бос (например със Силово поле) и първо да се справите с големите. Не забравяйте, че големите обикновено са много чувствителни към магия, докато гномите са обратното.

След битката Branca/Caridin ще създаде корона за вас, която можете да дадете на претендента за трона. Ако вземете страната на Каридин, след това той ще ви помоли да унищожите Наковалнята на празнотата и да се хвърлите в лавата, като по този начин сложите край на вековното му съществуване. Като алтернатива, ако застанете на страната на Бранка, можете да я убедите в неправилността на действията й - в този случай, след като ви даде короната, тя ще се хвърли в лавата, след като преди това е унищожила Anvil of the Void. Сега можете да се върнете и да представите короната на Хароумонт или Белен. Ако връчите короната на Белен, той веднага ще нареди екзекуцията на Хароумонт. Ако предадете короната на Хароумонт, Белен и неговите слуги ще се надигнат в залата на събранието и вие - с помощта на поддръжниците на новия крал - ще трябва да ги убиете всички. Не е нужно да давате короната на претендента, чиито куестове сте завършили - ако желаете, можете да го предадете и да предадете короната на опонента му.

Във всеки случай, след това новият крал ще ви обещае подкрепа във войната на повърхността и вашата мисия ще бъде завършена.

Забележка:ако сте избрали страната на Бранка и тя е останала жива, тогава в последната битка отряд големи също ще се присъедини към вашата армия.

След като сте избрали крал, на излизане от Събранието ще бъдете посрещнати от Кардол - командирът на Мъртвия легион. Ако успеете да го убедите да ви помогне на повърхността, той ще се появи по време на битката ви с архидемона заедно с Eamon и останалите.

Несюжетни куестове

Намерете три торби с части от тялото на демон в Дълбоките пътища и ги съберете отново. Първата чанта се намира в Aedukan Thai в малка пещера с Creatures of Darkness приблизително в центъра на картата, другите две са на Caridin Crossing - в югоизточната и североизточната пещери. Когато съберете и трите торби, отидете до Ortan thaig и активирайте олтара в южната му част пред моста с духове и големи. Появилият се демон може да бъде убит или можете да го пуснете в мир, като преди това сте поискали подкуп от 25 злато от него. Ако го убиете, има шанс той да изпусне магическия меч или бронята, но в повечето случаи няма да получите нищо друго освен морално удовлетворение.

Разпръснати по Мъртвите ровове има четири части от бронята на Мъртвия легион. Ако съберете всички тях, тогава ще ви се отвори местоположението на саркофага, от който можете да вземете печата на Мъртвия легион и да го занесете в архива. Ако направите това, Мъртвият легион ще бъде разпознат като отделна каста. Три части от бронята са в саркофазите в централната и северната част на Мъртвите ровове, а последната част е на олтара в стаята с призраци. Ще намерите печата в саркофага в коридора зад Зловещата врата.

Проучете четирите купчини камъни на Caridin's Crossing, за да намерите скрито съкровище. Купчините, от които се нуждаете, са: близо до западния вход, югозападно от моста с Алфа Харлок, в централната част, източно от пещерата с Дълбоките преследвачи. Когато разгледате и четирите, ще имате икона на картата, указваща местоположението на съкровището в южната част на картата. Когато вземете съкровището, това ще завърши мисията.

В Anvil of the Void в пещерата с Karidin ще намерите стена със списък с имена на джуджета, които доброволно са се съгласили да се пожертват и да станат големи. Ако направите копие от този списък, можете да го дадете на главния пазител в архивите, за да увековечи паметта на храбрите гноми.

Сглобете меча на земята. За да направите това, трябва да намерите и трите му части. Едната се държи от пратеник на Герлок в южната част на Прехода на Каридин. Един може да бъде намерен във ваза в пещерата Рука в Ортан Тай. Последният пада от Ancient Darkspawn в южната централна част на Dead Ditches (Той се появява само ако вече имате другите две части. Понякога - не винаги - трябва също така първо да посетите гроба на воина в най-югоизточната точка на Ortan Thaiage, за да се появи ). Когато получите и трите, отидете до гроба в Ortan Thai, който е маркиран на вашата карта, и когато го активирате, ще получите сглобен меч (много добър меч с една ръка и три гнезда).


Ако някой от членовете на вашата група носи бронята на Мъртвия легион (и четирите части), тогава, когато активирате Реликвата на Мъртвия легион в стаята с призраците и олтара, чудовище ще ви атакува.

Компютърна играв RPG жанра, третата част от поредицата драконова ера, е разработен от канадската компания BioWare. Издателят е Electronic Arts, изданието се състоя на 18 ноември 2014 г. за платформите Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. След събитията от първата част на света Тедаспотапя в бездната на междуособици и политически интриги. Освен това в различни части на света се отварят необичайни пукнатини, позволяващи на демоните да проникнат в Тедас. Главен геройполучава оценка и след затваряне на няколко грешки в Храм на свещения прахполучава ръководството на Инквизицията, за да изкорени произтичащия от това хаос.

Убежище. Най-добрите хора

Убежище в мразовити планини необходимо е да се оборудва и подобри, отиваме в селището и говорим с занаятчии. интендант Трениска от Herald да получи малко количество ресурси, за да създаде оръжия за войниците на Инквизицията (Quest Приложения за оръжия). След това Вестителят трябва да говори с ковача Харит, NPC ще ви разкаже за възможността за надграждане на оръжия и оборудване (Quest Подходяща броня). И накрая, трябва да създадете няколко отвари на масата за алхимия на аптекаря Адан (Куест Изготвяне на отвари, вашата задача е да използвате масата и да направите отвара за възстановяване). Аптекарят ще даде и още един допълнителна задача - Прехвърляне на записи.

Приложения за оръжия

Придвижваме се до целта на север, желязна скалаглавният герой може да намери върху големи каменни камъни. За да получи гората, Вестителят трябва да улови сечта на север.


След копаене необходимо количестворесурси, връщаме се в Трен и поръчваме оръжия за войниците на инквизицията.


Подходяща броня

На този етап главният герой трябва да направи себе си броня, за това трябва да извлечете ресурси. Вестителят трябва да отиде на лов и да убие някои диви животни, но в този случай материалите могат да бъдат намерени в кутията. След това надграждаме бронята и изпълняваме задачата.


Прехвърляне на записи

Преминаваме към целевата маркировка на север и влизаме малка къща, по-нататък, ние се приближаваме към масатасъс записи (черно) и натиснете бутона за търсене. В резултат на това бележките на Teigen стават активни, ние прехвърляме материала на фармацевта и изпълняваме задачата.


Пътят на инквизитора. Опасността не е отминала

Вестителят се събужда в скривалище в Frost Mountains, трябва да обърнете внимание на кутията със специална доставка, вътре в която ще намерите оръжие. Излизаме от стаята и се придвижваме Касандрав църквата.


След поредната словесна престрелка с канцлера Касандра Пентагаст, ръководена от специални инструкции Върховна жрица, обявява възраждането Инквизиция, най-старата организация, чиято цел е да премахне възникналия хаос.


След церемонията се връщаме в църквата, в централата на инквизицията, Вестителят се среща с командир Кълън и посланика. Главният герой трябва да отиде вътрешни земиблизо до Редклиф и намерете Майка Жизел, който има по-пълна картина на политическата ситуация. Извършваме разузнаване на вътрешни земи и получаваме подробен доклад, след което събираме отряд и преминаваме към нова територия.


Тази статия е част от серията инструкции за Dragon Age: Inquisition.

Ключови думи: Dragon Age Inquisition

ПРОХОД В ЗАМРЪДЕНАТА ПЛАНИНА

x4 войн Ранг 2, 3
Ловец на глави x1 Магьосник Ранг 2
Имрек x1 войн Ранг 3 Незадължителна битка (може да бъде смущаваща).
Бодигард x1 войн Ранг 3
Бодигард x1 Духовн. лечител Ранг 3
Дезертьор Торнас (Торнас дезертьорът) x1 войн Ранг 3 Куест битка Неизпълнение на задълженията.
Vicious Thug (Shady Thug) x2 войн Ранг 2
Браян (Брайън) x1 Дуелист Ранг 2 Куест битка лъжесвидетели.


Пазачът, преди да влезе в Орзамар, съветва да обсъдите политически въпроси с началника Банделор. Банделор се намира в Залата на Съвета (мини-локация на Диамантените зали).

Резултат:
-.


Quest of the Blackstone Volunteers (може да се вземе в Lothering, Redcliffe или Denerim). Трябва да прибера откраднатото Доставки на гилдиятатрима дезертьори - във Frost Mountains, на Lake Calenhad, в Denerim (Port Backyard).

Резултат:
пръстен измръзванес дезертьор в Сланите планини;
175 XP и 2 златни монети за завършване на мисията.


Лично търсенеСтан. Ако отношенията със Стан са добри, той може да говори за загубата на меча. Трябва да говорите с Мародера в Calenhad Lake. След това попитайте Farin в Frostback Mountains на кого е продал меча. В една от къщите на село Redcliffe трябва да убедите Dvin да даде меча, след което дайте меча на Stzn.

Резултат:
125 XP за разговор с Мародер;
125 xp и две ръце Мечът на Станза завършване на мисията.


Трябва да прочетете пет изгубени документа в Orzammar. Документите се намират в Залата на героите, Общите зали, Диамантените зали, Градът на праха, в Арената на изпитанията. Сандък с уникален пръстен ще се появи в Залата на Съвета.

Резултат:
50 XP за всеки прочетен документ;
100 xp и пръстен Ключът към градаза завършване на мисията.


Quest Community of Mages (може да се вземе в Calenhad Lake). Трябва да дадете три Известия за уволнение. Чираците се намират в Денерим (пазара и магазина за любопитните неща на Тедас) и в Сланите планини на Орзамар.

Резултат:
175 XP и 1 златна монета за завършване на мисията.


Третото търсене за заинтересованите от D. (куестове от тази серия се дават в таверната Denerim). Необходимо е да се унищожат трима фалшиви свидетели: на езерото Каленхад, в Денерим („Чудесата на Тедас“), в Сланите планини на Орзамар.

Резултат:
6 златни монети за завършване на мисията.


Третото търсене за заинтересованите от К. (куестовете от тази серия се дават в таверната на Денерим). Необходимо е да вземете четири „торби“ до т.нар Трансфери(тайни). Местоположения: пазарен квартал Денерим, таверна на езерото Каленхад, планински проход Фростбек, село Редклиф. Последната торбичка ще експлодира при поставяне.

Резултат:
175 XP и 3 златни и 98 сребърни монети за завършване на мисията.

Кофа електрически змиорки

„Пътният дневник на инквизитора“

Първият запис. Уводна

Стартира! Не за първи път - тя поиска да актуализира драйверите за видеото, но тогава, тогава!
Вярно, той пише през цялото време, че играта ми не е изтеглена с един процент, така че може да има затруднения 0_o. Но да тегли - не тегли, но стартира и се срина само веднъж - на третия час от играта, така че не се брои.
Редакторът на герои е може би най-трудният от предстоящите избори, о, да. X))) Седях в него час и половина, опитвайки се да направя нещо смилаемо. И нямаше да има ограничение за промяна на цвета на перуката на очите и текстурата на кожата, беше необходимо да се завърти всичко! И тъй като ръцете ми растат приблизително от същото място като тези на демона на завистта, с всяко мое новаторско щракване на мишката само развалях и развалях всичко. Така Gurvinyok-Lavellan X))) беше добавен към Pinocchio-Kusland. Само гордият селянин-Ястреб се откроява от този ред, защото той имаше стандартен Ryazan ryakh X)))
Докато десет вида обръснати плешиви петна са малко по-различни от това, което бих искал да видя в женските прически, има белези, лунички, наситеност и татуировки с регулируем цвят, стърчащи заешки зъби и торба с редактируеми черти на лицето. Квадратът с плъзгача удари на място, да. Х)))
Гримът ме порази отделно - пълзях по него половин час, след което страхливо реших, че докато гурвинекът ми не заприлича на плашило, е време да спра и да се преструвам, че доликите трябва да са естествен продукт без грим. Жалко е, отново, да не се върнете към по подразбиране - нямаше нищо подобно. Влоших се х)))
Засега ето го: Елана „Трябва да напълня празнината, дайте ми тласък!“ Лавелан. Оръжията зад гърба са почти невидими тук, но това е толкова нахален сърп на пръта от коса, че дори е някак неудобно да го наречем Персоналът на ученик X))).

Един от добрите й удари. Като цяло тя има такива изражения на лицето, такива изражения на лицето, че надмина не само Кусланд, но и самата Майка на драконите по изразителност. Х)))

контрол. Веднага преназначих бутоните за стартиране, сега мисля за бутоните за активиране и търсене. Ехолокацията, между другото, е нещо X))) Въпреки че предпочитам доброто старо инфрачервено зрение, което осветява активни обекти. И тук се чувствам като кит или, което е по-важно, прилеп с висоухи: тичаш и пуф-пумп-пумп звучи непрекъснато X)))
Тактическата камера все още е шокираща, като истинска местна: нещото е красиво, но как работи и защо не работи, изобщо не е ясно. Ще бъде необходимо да се бръкне в ръководството по-сериозно, напразно аз арогантно щракнах върху него X)))
Липсата на лечител и ограничението за отвари е депресиращо: отново съм демон на завистта - дори успях да се разболея в пролога във финалната битка, изразходвам всички отвари, изпускам Solas, вдигам Solas и отново изпускам Solas . X_x Какво ще се случи след това при такова темпо за войната - най-накрая не мога да си представя X___x Определено ще се бия с дракони само по един начин: БЯГАЙ X)))
Съживяването на партийците ми напомни живо за тесото: ние сме четирима, слагат ни и един от нас трябва да тича и да вдига, като се моли през времето за вдигане някой да не е сгънал и теб, о, да!

В кодекса почти всички бележки са придружени от карти таро. КРАСИВИ КАРТИЧКИ. Тя се лигави по екрана.

Изведнъж си намерих ново забавление. В продължение на петнадесет минути се качвах и слизах по стълбите. Особено спускането - уау-уау Inqui, последвано от уау-уау Солас, уау-уау Кас, у-у-у-пум на главата й Varric X))) Намалете скоростта при бягане, когато дръпнете рязко в другата посока, между другото, твърде забавно.

Пътят на Inqui е показан като линия на картата. Имам такива редове, че е по-добре изобщо да не гледам картата. Инкви, ти си пиян, прибирай се! X))) И всичко това е придружено от ехолокация! Х)))

Инвентарът, отново, не е задръстен с каквито и да е крафтърски глупости и това е безценно (майсторът каза само X))).

Намерих най-простата рисунка в чантата, но още не я занесох на място, нямах време.

Хората са пазарджиклии. И то много и доста интересно. Атмосферно и красноречиво, бих казал. В механата бардът пее истинска песен. Красиво *_*

Мушнах командира на всички доставки. Готина леля. Тя беше първият ми маркер, който повлия на състезанието в играта. Тя каза къде да вземете метла и ако ви нарекат остри уши, трябва незабавно да избягате, да й се оплачете, тя ще го разбере. И тогава това: о, това си ти X))) Между другото, патриот на Ferelden и Loghain в частност. Героично ми каза, че тя лично е в битката и че Loghain е прав, а ние сме глупости. Е, да, ти, отзад на хълма, знаеше по-добре, че ситуацията е безнадеждна, но ние запалихме фара, за да не попадне сред възрастните, но всъщност и Логхайн, и неговите смели войници можеха да видят сами кога е необходимо да се включи в битка и дали е необходимо X))). Не знам дали мнението й щеше да се промени, ако беше от тази страна на битката, но въпреки това я похвали за предаността й към починалия командир.

От членовете на партията само Varrika и Solas успяха да пробият досега. В лагера наистина се събличат и свалят оръжията, раниците, якетата и всичко останало. Домашно. В условията на мразовит и снежен трезор изглежда впечатляващо, че голите гърди на Varric, че босите крака на Solas, но това са нашите сурови членове на партията. Свикнал съм с това от дните на моите ексхибиционисти в DAO X)))

Varric. Varric bro и nyashechka. Чарът на търговската марка е на мястото си, косата на гърдите и куките на ризата са още по-красиви от преди. Белег ожулване на носа. С него се скарахме за една книга за Хоук - да, дори далийците четат книги за защитника на Къркуол и какво мислите Х))) - любезно сподели качените решения от купчината. Мерил защитава клановете на елфите в тази война, Фенрис кара робовладелците през храстите, Карвър и Авелин помагат за поддържането на реда в Къркуол, Андерс е прикован към група магьосници, но група магьосници го изрита много бързо - и той отиде някъде напълно adyn, Seba се върна в Starkhaven (той събира армия, върви, но армията все още не върви без помощта на Хоук X))). Внезапно ми се обиди, че питах за Орсино.

Солас е трол, лъжец и девствен, трол, хики и D "artagnan X))). Кой по-процърковен инкви бързо би го изгорил на кладата, подозирам, че има много възгледи за живота ... иновативен Въпреки че това противоречие е така и не го проследи: сега той казва, че Пробивът трябва да бъде затворен възможно най-скоро, след това, че Воалът пречи на нормалното съжителство на духове и хора. Ако имаше приятели, той весело отговори : разбира се, че има! Това е духът, този и този. В отговор на неудобния опит да надуе трудолийския си произход, той се отряза, така че някак си не искаше да се надуе повече. X)) ) Elfinazhnikov той обаче също не разпознава особено - D "artagnan, какъвто е той. Въпреки че ми харесва концепцията за самоусъвършенстване за по-нататъшно познаване на дълбините на Сянката.
Можете да започнете да го напъхвате от самото начало, веднага се появяват забележки за флирт, но според мен той все още не разбира, че това е флирт сега

Засега съм минал твърде малко, за да направя впечатление, само Пролога, но засега всичко ми харесва, пак ще отида!

Второ влизане. Благоразумно.

Улових се как упорито пренебрегвам субтитрите, опитвайки се да възприема текста на слух. Ето какво прави TESO с хората X)))

Физиката в играта е толкова... физика. Докато галопираше през тъмницата на църквата, тя събори всички полилеи с главата си X))). Подгъвът на ризата на Солас се вее по забавен начин на вятъра. Варика и майката на сирената земя настойчиво се обаждаха и от време на време се опитваха да всмучат блудния син в себе си, а блудният син обречено, отново и отново, когато говореше в лагера, падаше в земята до колене и се върна.

След шест часа игра най-накрая се измъкнах Вътрешни ЗемиХ))). И това е за дълго време, защото, както разбирате, докато не погледна под всеки храст, не изпълня всички куестове до спазване на всички стандарти и непоправимо нарушавам екологичния баланс чрез прекомерно събиране, няма да напусна X)))
Въпреки че битката, противно на страховете, е съвсем нормална според моите усилия, има достатъчно отвари, изглежда, че няма да си лягаме. Единственото нещо е, че тя удари стадо друфало с масово клане и трябваше бързо да избяга. И след като арогантно запълни празнината 12 ниво пето. Бабата Демон ме застреля с лебед, но моите смели съпартийци ритнаха и него, и свинската опашка. Вярно, тогава още една група тълпи падна от пролуката и аз страхливо реших да се изплъзна и да се прегрупирам на земята.

Очакват се куестове - война, опустошение, всякакви неща. Нахранете бежанците, изрежете опасни шизоиди, поставете кули, затворете пролуките, донесете топли дрехи за зимата, спасете кравата (проклетата крава, ще я помня дълго време X))) Какво трябва да се почувствате като ръководител на малка, но много горда организация за възстановяване на реда в света.

Хареса командната таблица. Всички тези мисии, множество решения, правене на пари **

Кон. Конят е ГИГАНТ. Очевидно тя е била изрязана, така че Кунари да не изглежда като пони върху нея, но елфът седи върху нея като върху някакво огромно чудовище, особено след тесо с конете си, регулируеми според височината на собственика. Страшно е да си представим какво се случва с гнома в този случай X)))
И състезанията излязоха готини: и скок по водата, и по планинския склон и тръс в права линия, о, да!

Тя отново мушна Солас, сега бавно - оказа се, че е пропуснала една трета от диалозите X))) Той спомена битката при Остагар, но там не можете да хванете разработчиците за хрилете - пичът мъдро разсъждаваше, че всичко зависи от това чии сънища е видял: той беше там и коварен злодей, прокълнат от войниците, изоставени от него на милостта на съдбата, и мъдър командир, който спаси част от армията от смърт. И двете ще бъдат верни. Мамка му, скъпи съучастници, тази песен ще бъде вечна
Между другото, той не харесва далчаните - вероятно вече веднъж са го изпратили пламенно, заедно с всичките му възпитателни посегателства и може би повече от едно X))) - и минус всяка от трите фрази. Х))) Омеква само ако кажеш: дай ни време и ще се научим. И всеки друг отговор заплашва със словесно тъпчене на зелева чорба и богато натъпкване на далската култура в каку Х))). И с флоридността всичко му е наред.
И все пак, да, той пресича всичко във флирта и взима толкова компетентно и точно, че аз, полузаспал, не прерязах X)))
Този, който не прорязва, е Кълън. Навийте топките до него, а след това гледайте как той внимателно ги търкаля с крака си и вика: Защо питаш ... О ... Хм ... *срам-срам * Не можем да говорим за нещо друго?
Безценен!
Хитър съм, имам зареден сейв на Amellka на живо, да

Всъщност всички са невероятно сладки. И въпреки че гръбнакът на нашия екип е процърковен, това са само вярващите, които харесвам, без никакви повърхностни люспи като бюрокрация, лицемерие или идолопоклонничество. И ако трябва да се спаси света, а църквата / тамплиерите / търсачите са задници - долу всички, ние сме собствената си инквизиция!

Третият запис. страстен.

Е, тук отново, отново скачане на избрания, като на минно поле, за да не попаднете на спойлер с различна степен на критичност X_x Това все още е заето, казвам ви, но какво можете да направите, когато пасажът трябва да е задълбочен и изчерпателен! Досега съм прегърнал само повечето от вътрешните земи (отидох до Stormlands - не ми хареса, беше някак празно, върнах се обратно), гледам към бъдещето с ужас X)))

Събра почти всички членове на партията, с изключение на Кол. Гледам с интерес затварянето на Пролома. Но затварянето на Пробива изисква ниво 11, включително, и все още си спомням много добре как Алексиас почти танцува джанга върху костите ми - и това е на горния праг на нивото, така че Пробивът ще изчака X)))

Подкрепете магьосниците. Мисията там е толкова а-а-а, п-с-с, о-оо - и всички други нечленоразделни изявления В промоцията на спойлера нямаше всички тези ужасни ефекти върху членовете на групата и мисията изглеждаше впечатляваща тогава, но сега, като предвид познаването на целия контекст - общо, общо.
Феликс е сладур, съжалявам за Феликс Алексиас, по-добре би било да насочи неуморната си енергия в търсене на Авернус или поне неговите бележки. Яйцата на Създателя са мръсотия, Пазителите я използват за свое добро, често с положителен резултат. Всичко е по-добро от това да тичаш, развявайки изгорените си шорти, към Корифей. Създанието на мрака ще го излекува, о, да, тогава ще го настигне - и ще го излекува отново. Все пак отидете при Архитекта, точната дума ><.
Между другото, някой взе ли Blackwall със себе си там? Може би Феликс би могъл да направи нещо... за ритуал на посвещение и всичко останало... -_-
Още черепи, по дяволите. Къща пълна с умиротворени черепи! С камъчета в очните кухини. Те правят астрономически неща от тях, разбирате ли. Ще отида, ще отида за къна - сега Сера ще рисува момиченца с образователна цел.
Разбира се, тя взе всички на свой ред да седнат в мазето на лириума в началото на мисията. Солас е единственият с половин ритник, че това е скок във времето и преди да му кажеш за това - Инкуи може само да примигне с очи. Останалите кой какво ще каже. Сера се опитва да изпее глупава песен, Кас се моли, Вив пронизва демона в теб, Варик прави измъчена шега - и всички измъчвани измъчвани са -_-.

Накрая величеството Яго Алистър Тейрин дойде лично, погледна строго Фиона и се оплака, че магьосниците са счупили дърва за огрев, сега ще трябва да ги изгонят. Фиона, трепереща с устни, каза Сони! Ваше Величество! - но се подчини. Драма драма.

Изведнъж всички 0_o реагираха на сюжетното решение. И ето как, как да установя приятелски отношения с всички сега, питам ви? X))) Въпреки че, с Вив, навън, едно возене. Вивиен е крайно осъдителна. О, да, скъпа моя Вивиен, напълно си права, трябва да назначим тамплиери на тези магьосници - тайно, нека не се нервират. Как мисля за това - съвсем очевидно е, че магьосниците трябва да са част от Църквата. Кой друг, ако не те, най-добре ще обясни на енориашите от какво да се страхуват и от какво не! Вивиен одобрява от все сърце.
Популизъм. Накъде без него =)))

Съставих Сагата за Светлата брадва (да, да, само като залепих граници, а също така събирам бележки от кодекса, небесни фрагменти, парчета мозайка, затварям празнини, отварям нови области и пъхам носа си във всеки ъгъл в претърсване на сандък ЗДРАВЕЙТЕ, АЗ МАЛЪК И СЪМ СИЛЕН. КРЪПКА НА ИМП), хм, така. Даде задача на съветниците да търсят нейната брадва. Дори за ден! Изпратих Leliana вчера, всички в очакване X)))
Това имам предвид - задротството, оказва се, също носи внезапни резултати.

Има тайна изненада в руините на кулата Каленхад. Няма начин да стигнете до тайната изненада, там останките на кулата бяха блокирани. Моето негодувание! ><’’’

Все повече харесвам съветническите мисии ^^. Вярно, Джоузефин отива при повечето от тях (нека направим всичко с ръцете на някой друг - толкова е изкушаващо, о, да X))), Лелиана се опитва да изведе някого тихо, така че получава интелигентност и незабележим ескорт, а Кълън Всичко е да направи пари, основно. Няколко пъти, докато беше най-добрият му час, той изпрати войници да затворят пропуските и най-добрия си шампион в мисията да се бие за наследството.

Партийците вече са започнали да се пазарят помежду си. Varric и Solas тролят Cassandra относно факта, че тези хора са се натрупали отново и ние трябва да рейкваме. Бул и Солас се гледат предпазливо. Сера вбесява Солас с пълното си безразличие към историята на елфите. Бул и Дориан откриват кой на кого какво дължи през вековете на война. Sir and the Bull пееха: You shoot through my horns - Are you against it? - Не, просто ако не е случайно, да го направим нарочно; By-yk, какви жени имате? Също като теб? - Хм, да. - О-о-о ... (Разбирам - това е намек, хващам всичко в движение! X))); - А аз да се кача на раменете ти и да стрелям оттам. - Прави или седнали? - Стои, разбира се, имате такива лица. - Хайде да го направим. Да, това са глупости, но е забавно. Х)))

Кас е такава сладурана! След куеста с магьосниците, как тя се изля върху мен. Бях така към нея: добре, защо си ... А тя: о, изглеждаше, че обвинявам теб? Не, не обвинявам. Трябваше да вземеш решение и го взе. Ако искате да знаете, това бих направил и аз, тук. Трябваше да видиш лицето й! Моят мимими-метър току-що се счупи X)))

Сега за пет минути сим запознанства. Можете да флиртувате с всеки. Това е най-накрая с всички X))) Но не всеки отвръща със същото. Кас е сурова, Вивиен цвили, Дориан псува, такова куче \u003d))) Вече се съмнявах дали имам бъг, който ме приема за мъж - но не, Дориан просто харесва вниманието X))) Флирт с Бул - текущо цвилене , той живее в стила: „Така обичам: смело и директно. Ела с мен, харесвам те ... (c) "- и ако се опиташ да му натриеш нещо за любовта и единството на душите, ще получиш разкритие за страпон и всичко останало - хайде, какво си, Мога да отстоявам себе си, не се притеснявам.
Титлата най-галантен джентълмен отива при Блекуол. Предварително ми направи комплименти за останалата част от партито. X))) Освен това можете да флиртувате с него, като се срещнете с течението, и има чувството, че сте толкова вежди и досвидос към него, а той виси малко така - и след това вика: „Хайде, нали случайно се нуждаете от Сивия пазител? Полувреме?" Смешно е х)))

Четвърти запис. Skyhold.

Светла брадва, да. Мислех, че наистина ще има брадва, но не, разработчиците съжалиха: те въведоха резерва относно факта, че „брадвата“ погрешно преведе „оръжие с дълъг ствол“ и тържествено ми връчиха лилав персонал. Не е лошо за моето ниво, отивам с него.

Премина финалите за Трезора. О, по дяволите, това беше страхотно! И като епос, и като сценичност, и като емоционално въздействие. Тези селяни все още умираха през цялото време, Бикът постоянно съобщаваше: „Още един труп“ и аз трябваше да го повторя и дори за момент си помислих, че е невъзможно да спася и елфа, и алхимика, защото единият от тях беше със сигурност ще изгори от експлозията - но не, успя! (Или това е моето развинтено въображение). Дадоха и шанс на Родерик да блесне, а музиката във финалната битка беше така, така... ех. Този сняг, духове на отчаянието ОТЧАЯНИЕ! което браво избутваш обратно в пролуката, виелица, подсмърчане, треперене, боцкане на огньове с тъжно - "съвсем студено е." В сняг до колене, нагоре и всичко това.
Когато преподобната Жизел изпя песен - просто избухнах в сълзи
Каква избраност има, точната дума е поредица от случайни събития. Но щом се е случило, значи трябва да свиете половинката си в юмрук и да се биете, защото е глупаво да мислите, че някой трябва да го направи вместо вас. Както казва Блеки, „Бездействието на добрите хора е толкова вредно, колкото и действията на лошите хора“.

Skyhold е готино, след това тичах около него още два часа, затваряйки всички до хълцане X))) Толкова много нови мисии се появиха в централата наведнъж, очите ми избягаха направо! **

Солас. Да, хм, Солас. С ума си разбирам, че „това няма да свърши добре“ (c) и скоро, скоро ще се появи някаква интересна изненада, като „На триста години съм, изпълзях от мрака“ (c) – но това е аз И моят елф вече е провесил ушите си - можете да окачите юфка на килограми, точно до пода - добри, големи уши. Като цяло, ако играете с магьосник, значи има истински принц, чо. След като изпадна от Сянката, той се грижи, рискувайки собствения си живот, научи го как да използва знак, прави екскурзия до Сянката на среща, той ще разкаже куп интересни истории за елфическото величие, той ще помогне тук, той ще ти каже там, замък, цял замък, такова куче, даде!
Добре, без майтап - той има наистина страхотен романс. Събуди се, Нео, събуди се. Напълно съм пропит с всичко, изглежда, ще принудя събития с връщане към запазването на контрола, добре, не мога просто да взема и правя вторични куестове за влияние до X)))

Блекуол имаше достатъчно насърчителни точки, за да започне романа, но той просто и без фанфари каза: „Знаете за чувствата ми към вас, милейди, но това са трудни времена, войната, аз съм обикновен войник, а вие сте на Андрасте Herald, и като цяло, вече щях да убия Архидемона за теб - така че не можем да бъдем заедно и не питай."
Той летеше, Солас летеше, Бикът обеща да покаже нещо интересно - показа войника, мамка му, както каза Sera там: "Не обръщайте внимание на дупето в небето, слънцето, мастурбирайте до насита."
Един Кълън пламенно обеща, че няма да има повече корефани на масата по средата на вечерята, той ще контролира всичко, ще унищожи и спаси * Аркадий Паровозов трябва да е тук *- благодаря ти, drukh! *бърше сълзите от вълнение* Въпреки че и той предателски замълча: не, нямам роднини в Къркуол, те са във Ферелдън. Не, в Къркуолнямаше никой, който да е по-скъп от приятел. Това е Амел, това е всичко, да, тя е невидимо с нас X)))
Време е да започнем да украсяваме замъка с далски резби.

Кол е страхотен! Особено това е неговото кратко и ежедневно: „Умря“. Зайче в шикозна шапка. Добре че няма романтика, ами чиста педофилия би било ><"""

Сера е изненадващо приятна в Skyhold. Монологът за Корефан и Трона на Твореца е нещо с нещо! Х))) Малко съм раздвоен, че малко вярвам на Андрасте и искам, така да се каже, да подкрепя теорията с практика. Трябва да я вземаме с нас по-често, да я насърчим. Е, тя има изненадващо пламенни бойни викове X)))

Пети запис. Колектив.

По дяволите, време е да се отпишете от dragon soo. X))) И в крайна сметка те крият всичко под спойлери, такива nyahs. Но това е спойлер! Трябва да погледнете под него! Омръзна ми да се бия по ръцете всеки път, когато влезете в любими X)))

Осъди Алексий. Между другото, имах много възможности: екзекутиране, вкарване в затвора, даване на Фиона, успокояване и запазване. Между другото, не знам кой е духовно съкрушен и абсолютно безвреден, но във версията за екзекуцията му казвате: „Ще трябва да те убия. Отново" - и той подскача над тавана: "Значи заклинанието ми все пак е проработило? Проработи?! Пусни ме оттук“, дори е добре да му отрежеш главата. Успокой се някак. И тогава, в края на краищата, ще се спука, за да се модернизира. Очаквайки обвинения в кръвожадност - не, не съм екзекутирал X))). И дори не я успокои, въпреки че трябваше. Напуснах себе си :devil:. В командния щаб е открита нова мисия. Вивиен, между другото, одобри - това е въпросът за лоялните

Дори не знам какво да правя със Сера, не е по-лесно да я завържеш с магьосник, отколкото с Фенрис за приятелство. Тока-тока изпълни приятелството - тя отново ме осъди X)))

Дагна! Тя е толкова готина, че е лесно! Радвам се, че се е получило при нея =)

В мисията на командния щаб с пет красавици, агентът Venatori, безопасно забравих всички тънкости, сега не мога да избера X на последния етап))). По принцип откъде се взеха mortalisati и bard във Ferelden, но какво ако?! Х)))

Исках да събера небесните парчета - намерих дракон във Вътрешните земи. Тичах така, че петите ми се забиха в гърба X)))

Опитах се да форсирам събитията малко - имах достатъчно точки за влияние само за малко: плюх, върнах запазването и отидох да изчистя Quagmire X))) Следващия път ще отида отново - и към Quagmire, и принудително X )))

Колкото по-навътре в гората, толкова по-откровено Solas стреля - степента на подозрение скочи почти до Fen'Harel X))). И не е ясно дали наистина се притеснява или намеква, казват те, ти си умно момиче, хайде, изчезна сега и го върни обратно, ако се страхуваш X)))

Сериозно готов да носи Vicks на дръжките или да построи домашен олтар в негова чест. Тичам наоколо с банда с неговото име - Солас, Бул и Коул - кипящи от щастие нон-стоп X))) Още първият диалог между бика и Коленка беше малко скандален: - Буле, онази жена от селото искаше да събличам те. - Много искат. „В съзнанието си тя си те е представяла голям. - Ласкателно е. Бул като цяло, той не обича демони, но се отнася с Коул по бащински начин **. Дори въпреки факта, че той го помоли да не казва нещо странно, и Коул веднага възпроизведе няколко от трудните си спомени за него X))) Нарича го Kid и предлага всякакви тактически неща за два X))). Солас и Коул говорят за своето, за високодуховното и довеждат Бика до бяла топлина. X))) Солас и бикът се вгледаха по-отблизо и се бориха за Кун не за живот, а за смърт. Вече пет диалога си крещят, сякаш са казани, в моята памет дори сър Солас не беше толкова луд X))) Все още чакам дуела да дойде

Запис шест. Топка.

ПОВЕЧЕ НЯКОГА. Х_х Първо, предвиждам с ужас как ще премина този куест правилно x_x. Този път имаше бързо бягане и не направих всичките тези триста куеста за монети / слухове / компрометиращи доказателства и всички тези глупости (за които платих цената). Второ, ние сме много плътни елфи, поради което нямах почти никакво насърчение от двора. X_x И това, което остана, се стремях да се влюбя, като избрах грешната опция за диалог X))) И за ферментация в затворени помещения падна. И не можете да закъснеете. О, този скъпоценен момент, когато звънецът бие и ти си казваш, о, добре... и продължаваш да се ровиш, а след това звъни отново и ти си казваш: Мисля, че малко закъснях... И гледаш очилата си за одобрение - о-о: ръце в краката и БЯГАЙ.
Накратко, страховито търсене, което напълно ви потапя в атмосферата на тежка битка зад кулисите в Game X)))
Но от друга страна, аз бях единственият от цялата компания, който наистина отиде с инквизиторската униформа \u003d3 Шапките с маски упорито пренебрегваха всичко, неволно се поставяха в пикантна позиция: ние не сме с вас, НИЕ СМЕ НАД ВАС . Само Солас носеше гордо тази смешна шапка, но без маска - маската мистериозно блестеше през носа му. Селина има страхотна рокля! *хиляда сърда* И Бриала наистина има „красиви елфически очи“ =))) Да, и Гаспард не е нищо подобно ... В резултат на това съм ужасно тъжен, че се провалих в мисията - Гаспард беше екзекутиран, а Бриала , както и да ги помирих със Селина, беше изгонен . Следващия път ще бъда по-внимателен ><’’’
Между другото, кой ще води Солас на бала - може да ти скъса шаблона. Счупих X))). Беше много неочаквано, но какво има, още една монета в касичката на съмнението.
.
Запис седем. Адамант.

*бяга в кръг*
Пазители. Сянка. Паяци. Божествено. Пазители. Хоук.
*изпада в безсъзнание*
Общо взето, както и с Убежището - сто процента удар по нервите. И Сивите с тяхното задължение и мото (имаше страшно красиви моменти), и Сянката (намерих статуя на Ктулху, ъ-ъ! ^^), и драма-драма. Все още не мога да се наситя на това, че заредих запазването на Amell. Ако беше от Късланд - няма глупаци, щеше да се разплаче и да отиде да повтори -_-. Такива трудни решения не се отнасят до мен, не за това дадох Алистър на Сивите пазители, така че по-късно със собствените си ръце...
Кошмар всички радостно уволнени. Имах Блеки, Варик и Солас. Black и Varric имат стандартните страхове: вашите SSs са се прецакали, но вашият червен лириум... Тогава беше ред на Солас. Хм, демонът беше озадачен. Беше необходимо да се измъкнем от тази ситуация красиво и не много спойлер ... И грациозно трол Солас на елфийски. наивен! Romance an elf - не отивайте без речник!
Това, разбира се, не е любовна декларация за превод, някои от думите изобщо не намерих и изобщо не съм сигурен в крайния резултат, но се получи нещо такова: „Говори, измамник . Доволни ли сте от нищото? Гордеете ли се с тези, които дойдоха да заменят напусналите? - Несъществуването е неизбежно. Тук. Изглежда защо има вълци на втората фреска близо до меча на инквизицията? Сигурно от дъжда орлезийските художници не знаят как изглежда мабари.
Вече не се съмнявам в нищо. Просто гледам напред към бъдещето с лошо предчувствие и спестявам точки за храма на елфите X))) Трябва да видя всичко със собствените си очи, преди радостно да се натъкна на някоя критична тема за спойлер.
Между другото, основният страх на Солас: смъртта сама. Което доста корелира с диалози, като: „- Не разбираш, тук е важно... – Разбирам. че някой може да ме подкрепи."
Основният страх на Varrick: "да станат като родители" X))). Касандра: "безпомощност", Сера: "нищо", Коул: "отчаяние", Дориан: "изкушение", Блекуол: енигматично "лично". (И като цяло виждам някакъв боклук с преводи на надгробни паметници тук ><
Паяците ми удариха много добре арахнофобията. X))) И имаха готини различни имена, да. (Между другото, Блеки не се страхува от паяци, той не ги е имал, но не признава кои). И последното чудовище, освен това, събуди трипофобията ми и вече започнах да проумявам: няма ли членовете на моята партия да се справят с тримата ни шефове, докато аз стоя с лице към стената и дърпам успокояващи мантри? X))) - но, за щастие, не трябваше да се бия с него. уф...

Много искам да отида в храма на елфите. Бях обсебен от това от дните на артбука. Но четиридесет точки ряпа... *пъшка жално*

Запис осем. Храмът на Митал.

Тя презря съня и мина веднага.
Освен това тя се втурна, както е, дори без да попълва запасите от пчели - и до място с минимално ниво 16 на 14-ти. Това беше игра на името на бариерата, защото стрелците / рогата на членовете на моята група изпълняваха в два удара и ако имахте голям късмет, тогава в един Самсон дори организира такова родео за бедния бик, че той щеше да запомни него за дълго време. Той също успя да свали магьосниците с рикошет.Мързелив елфически чичо с огромен чук, доставен отделно.
Но премина!
Ритуали. Ритуали! Не разбрах принципа защо паднаха по средата - изглежда, че не можете не само да стъпите на една и съща плочка два пъти, но дори и глупаво да обърнете лицето си обратно в движение. Представям си колко бавно и улегнало са го правили свещениците с всевъзможни молитви и песнопения... Извращение за вечноживите.
Изобщо там е много красиво.Какво в гората, какво в навечерието на храма, какво в самия храм. Мозайките и статуите на живо ме плениха напълно! Дори в полуизтъркан вид. Може би твърде много злато - но, от друга страна, това е храм, в крайна сметка трябва да изглежда бохато.
Елфи. Древните елфи ще ти разбият представите за елфическата история Х))) Но ми стана жал за тях - имат ужасно неудобни бронирани гащи. Според гида ни дори се е виждало на живо колкоте са неудобни
Тя взе Солас, Сера и Бика със себе си, но само Солас беше пепел, останалите бяха като за шоу. Солас и Мориган се бориха лудо през целия път - трябваше да видите лицата им. Тя пише с големи букви по цялото си лице: „Оставете ме, дъщери на Флемет, да имам още едно блатно копеле тук!“ и той има: "Презряна жена, но какво знаеш ти за елфите!" Близо до Фен "Харел, като цяло стана епично. Трябваше да им кажа: NAU KISS - те някак утихнаха. Точно до следващата статуя
Изсмуках извора в себе си – защото не ми пука. Аз съм елфически пазител, моето наследство, не пипай с немити ръце, по-добре съм сам
Струваше си само да поговорим със Солас по-късно: получи се много двусмислен диалог, той сякаш говореше с мен, но всъщност спореше сам със себе си и мълчаливо промотираше собствените си проблеми и страхове **. Отначало викаше като чумав, после съвсем се обръсна. The Dalish Guardian е такъв психотерапевт, да
Е, да, ТРЯБВАШЕ ДА СЕ ПОТОПЯ ДО САМИЯ ВЪРХ НА ЗАШЕМЕТЯВАЩИЯ АРТЕФАКТ НА ДРЕВНИ ЕЛФИ, ЗА ТАКА НЯКОЙ ПРОЯВИ МАЛКО ПОВЕЧЕ ИНТЕРЕС КЪМ МОЯ ДЖО
В резултат на това всички хора са като хора, а аз съм високодуховна елфическа девойка (tm)
Всъщност Solas напълно оправда всичките ми очаквания * погали произношителя * сега прозвуча някак двусмислено X))), зайче. Трябваше да намеря най-красивото място, за да мога по-късно трепетно ​​да съобщя, че милият има робска марка на лицето си, моето дърво, сродих се с него
Е, хм, но той наистина обича нещо. Но Лавелан изглежда не мислеше така, по-специално изсумтях от драматичните й изражения. Някой ден ще стигне дотам, че ще получи бухалка по главата и насила ще бъде завлечен в пещера, чо Х)))

Съдейки по магическата наративна стена, следващото търсене е последното. Затова си мисля, но не трябва ли да постигна подвига да преодолея 14-то ниво? Може би поне част ще успеете да си върнете, в противен случай дори не знаете кое е по-лошо - просто прескачане на спойлери или чуване на тези неясни намеци от всички страни: но има ууу ... но все още не знаете - щастлив ... но на финала - с-с-с ... вече ми се иска да пробия в YouTube и да отрежа всичко с едно движение, само и само да не е тази задушаваща и вездесъща значимост

Вход девет. Финалът.

Е, ето го. Х)))
Сцената с Флемет, Мориган и бебето беше просто ахххххххххххххххххххххххххххх! Дори не очаквах Мориган да бъде толкова грижовна майка. Но какво лице има, ако пие от източник и разбере истината - бих искал да го видя X)))
Флемет, добре... познах, да Х))) Собсно, преди много време беше необходимо само да се сравнят изображенията в храма с името на богинята - и опа! - Митал. Има нещо в това, да, когато победена богиня на отмъщението идва при измъчена, отмъстителна жена и те се обединяват за славата на бъдещи постижения. Между другото, Солас в една от историите си за мъртва култура говори за Флемет, или по-скоро за нейната колиба, в която никой все още не смее да влезе X)))
Или Солас. Е, такова директно откритие, такава изненада, кой би си помислил, да! X))) Упорита рима: „Слънцето залязва, значи луната изгрява. Колко жалко да си умен - знаеш всичко предварително. - ето някои такива чувства X)))
Честно казано, след като чух много значими въздишки, си помислих, че той някак ще се появи в сюжета и продължих да чакам: кога, кога. Ама смокини Х))) Той и Корифеич никога не са се изгаряли, че са познати, примерно се бият. Епилог към епилог не се брои. Cliffhanger е най-малкото нещо, което исках да получа X)))
Ами като цяло съм възмутен. Сърцето ми се закле с клетва, че всичко ще се изясни - но нищо не се изясни! Harellan, както е X))) Кой го събуди? Защо ни трябва сфера (не е ли за освобождаване на останалите богове на елфите, тя работи като ключ между световете)? Защо, по дяволите, даде сферата на съмнителен тип, излъчващ радиация като мощна бомба? Може би Корифей неволно е открил Солас в търсенето му на елфически артефакти (това, както се оказа, е любимо забавление на всички магистри на Тевинтер: да се разкъса величието на елфите няма значение. Защо той засмука Флемет в себе си? Или Флемет беше всмукан от него? Къде отиде, защо, с кого да се биеш? За всичко, като например откъде идва червеният лириум, дракони, мръсотия, какво всъщност се е случило между боговете на елфите и дали има Създател - дори не го повдигам, някак си неудобно ... X)))
И което е най-обидното, никога не си призна! И той можеше, на раздяла така или иначе, тя самата позна X))). Ама не, съвсем сам, сам - орел! Ще има подсмърчания, ще страдат, ще се излагат в подла светлина и ще късат всички свързващи нишки в името на мнимото благо на близките. Какво от това? Предполагам, че както със сферата, той решава същото, трябва да отидете и да остържете пода (иначе как е, какъв голям конфликт и без GG).
От друга страна, смяната на карта може да се счита за признание - красиво, между другото, и което е толкова директно без пръсти, без пръсти, а също и с убит вълк върху нея X))) - но ако имаше промяна на карта така или иначе, тогава имаше разпознаване - а неговото като него не беше. Мушнах различни забележки, успях само да прекъсна отношенията, Солас остави толкова очукано кученце, че дори някак си стана неудобно, въпреки че изглеждаше! Х)))
Е, доколкото разбирам, това е същият роман, за който разработчиците срамежливо казаха: какво си, не във всеки роман крайната цел е сексът и бихме искали да отразим и това ... И да, харесах всичко с изключение на факта, че може да има повече доверие, но тук прозвуча повече от веднъж X))), и като цяло, просто така се случи, че е възможно да страдаш от задника на Дориан или телата на Бика и най-секси част от Солас, тя, гордо буревестникът лети, блести пред всички, как се затопля - възхищавайте му се, не искам. А романът му е много красив. Накратко, отсъствието на гол Солас изобщо не ме разстройва, но три торби с вълчета като Urtemiel ще се справят и без, така че, благодаря на яйцата, Санта Барбара.
Общо взето сега, имайки, така да се каже, предистория на случващото се, някак си ми е трудно да го нарека Страшния вълк, защото той е една истинска Страшна котка, която си ходи сама - дошла, заминала , той дойде, той си отиде ... Нашкодил през цялата игра, усърдно ближе лапата си, преструвайки се, че няма нищо общо с това и помага само от добротата на душата си и от дъното на сърцето си, Флемет направи очи на котка от Шрек - и по нов начин той беше палав. Хм, може би е време да спра... X)))
Koryfeich дори някак си жалко. Е, той не се дърпа на злодея. Той е човек - epicfail, или "нагледно помагало за опасностите от общуването с Хоук", дори успя да провали триумфа си. И как накрая се записа и се обади за помощ на Думат, ДБ и най-малкото, съвсем забравил, че тук се прави на бог...
Като цяло е вредно да се общува с Хоук, така че той развали Корифей, Корифей развали Солас - и така нататък във верига. И като се има предвид, че Хоук отиде във Вайсхаупт и ИЗЧЕЗНА, а с това и подобие на ред в главната крепост на SS, скоро, възможно най-скоро, те ще бомбардират отново. И аз се притеснявам - говорил е и с Инкви... X)))
Между другото, вкарах от цялата страна, което беше тъжно отразено в епилогичната реч на Мориган. Тоест, казват те, засега тук всичко е наред, НО ИДВА. Пазачите се скараха с Вайсхаупт, Лелка е преследвана от опозицията, магьосниците са свободни, но скоро ще избухнат, Селина отказа подкрепа, а Бриала е палава и т.н.
Като цяло се надявам, че DLS все още ще бъде - и е добре, ако стане, защото ако не, аз ще реша съдбата на боговете на елфите, а моята фантазия, ако се разгорещи, леле! И да започнем с едно много ужасно далско наказание за един много неудържим бог... *отиде да чупи коприва*
Междувременно все още трябва да преминете през играта правилно, изведнъж се натрупаха отговори на въпроси и аз радостно изтичах покрай тях. Като цяло, честно казано, щастливо минах покрай всичко X_x Е, не можете да го вземете и да не съберете всички мозайки / фрагменти / бележки на X кода)))
Затова не казваме сбогом, всичко едва започва ... X)))

Вход десет. Слайдове.

И-и-и, слайдове!
Дори свикнах с моето момиче. А тя е нищо. Ако не се усмихне. Х)))

И Lavellan след козметично почистване на лицето X))) Все още не съм решила как ми харесва повече - с или без татуировка.

И понякога, с добро осветление, точно като актриса - да, да, редакторът също имаше коварно добро осветление X)))

Езден нага на име Royal Peace Peace. Трябва да намерим снимка с по-добър ъгъл. И тогава само едната уста вече трепери

Кой би предположил, че Sera ще има толкова сладко кътче. Свраката е истинска, разбира се, но тази сладост не пасва на нейната хрътка, в никакъв случай X))), особено в контраст, когато се нанесете в това кътче с въздушна възглавница след тъмна и сурова замъчна таверна.

Fashion Solas. Страхувам се, че ме напусна по много по-прозаични причини ... По дяволите, какви парцали имаше, изработих от тях.

Скалното изкуство е разпръснато из Тедас. Между другото доста. Но понякога е объркващо. Например: що за събиране на пепеляви духове е това?

Или какво символизират тези гаврики? Освен това е изрисуван на стената на храма на Митал. Ето как древните елфи виждат сегашния Далиш, или какво? Х)))

И това паднах на пода с разтоварени текстури. Без коментар. Но не ми е приятно, че живея в мазето това е... Х)))

Така че, sobsno, нека поставим цялата информация, която имам досега, в една снимка. Тогава най-вероятно ще бъдат добавени още - но засега, както е. Разбира се, спойлери.
Фен „Харел не е предал и не е заключил елфическите богове в нито един град, но почти сигурно ги е подпалил за конфронтация. Това отговаря както на ролята му на измамник, така и на прозвището „бунтовнически бог“. Вероятно дори е направил това с добри мотиви - струваше му се, че нещо е гнило в датското кралство (като се има предвид колко е покривал EB напразно, това е меко казано X))) и този въпрос трябва да бъде коригиран. Във всеки случай всичките му усилия само доведе до факта, че боговете се биеха до смърт помежду си, отрязаха краката на колоса на елфическото господство отвътре и смятат, че те отвориха вратите за хората. Някои от боговете умряха, някой заспа (а понякога е , считайте го за едно и също нещо), като цяло - не е нищо добро Всичко, което е останало от Elvenan, бързо е почистено от хората и създадено на тази основа Великата империя на Tevinter.
Досега не е установено дали старите богове, почитани в Тевинтер, и елфическите богове са едно и също. Заспах по принцип и тези, и тези, но броят не се сближава със смъртта. И тук - елфите имат единствения Митал, който знаеше как да командва и да се превръща в дракони (не напразно тя е изобразена с глава и крила на дракон) или това е характеристика на всички EB?
След това имаше Корифей и неговите сътрудници, които донесоха друга песен на света, The Call of Filth.
Митал, както сега знаем, бързо се обедини с Флемет. Явно още тогава й е помогнал този неин трик с хоркруксите и възкресяването чрез част от душата. Собствено, нейната основна цел: „Възмездие, от което небесата ще потръпнат“, тя също съвсем откровено стовари върху главите ни. В името на това, по-специално, Флемет отглежда дъщери и се опитва да върне дракони в този свят. Засега тя се справя добре.
Всички герои, на които е помогнала по един или друг начин, работят за големия й план. Тя спаси Марич заради обещанието да отиде в Явана и да събуди великия дракон, GF с Алистър - с око върху душата на Уртемиел (която в крайна сметка получава, ако ритуалът бъде извършен), Хоук и семейството му - защото те са единствените, които можеха да пуснат Корифей, а Корифей вече започна парти за еврибади танц в третата част ... между другото, защо тя помага на Инквизитора? Очевидно е, че тя не се нуждае от разкъсания воал и гнилия господар в Черния град като факт за победата му, но й трябва самият Корифей, защото защо?
И тук вече е необходимо да погледнем на кого щеше да отмъсти. Тъй като, според новата версия на елфическото предание, боговете са се карали помежду си, тогава тя трябва да цени отмъщение, на теория, към един от тях. Но ето каква е работата, всички те спят дълбоко.
Сега Fen "Harel, който по много удобен и много мистериозен начин се събуди точно навреме за партито. И все повече и повече се убеждавам, че го е събудил Корифей, който по стар навик се е хванал да копае мощни елфически артефакти (и великата култура на Тевинтер, в хода на разговорите Солас и Дориан и влаченето им из всякакви горещи места, се натъкнаха на елфически артефакти малко по-малко от напълно ...) и случайно изрових Страшен вълк. Тук по принцип някак се вписва доброволно дадената сфера - като се събудиш иди разбери какво е това пред теб за чудо, в момента на заспиване такова нещо още не е тичало около Тедас и самото чудо не беше отишло далеч от онези времена, можеше да осъзнае кого е изровило и да лъже от три кутии и дори да удари главата за сбогом, правейки прехвърляне Като се има предвид, че Корифейът упорито не признава Солас за приятел, той го направи не изглеждаше точно така в този момент и е много вероятно да е взел подходящо тяло по пътя. с.
И така, Фен "Харел се събуди, огледа се, изруга офигел - той заспа в света на безплатната магия и безсмъртните елфи и се събуди в някаква усойница, където бледите сенки на бивши елфи или просят по елфинажа, или да се скиташ из горите, които Революцията накратко беше малко повече от провал От тук се заражда ужасен комплекс за вина - разбираемо е, не всеки ден с тези химикалки разпиляваш всичко, което ти е било скъпо на земята - и ново име, което не само "Гордост", но и "Гордост", чиито плодове ние, sobsno, видяхме в едноименния куест.За продължителността на бъркотията с Корифея, най-малкото Солас се занимаваше основно със самокритика и оправяне на поредното дупе, изникнало по негова милост. Но той определено щеше да вземе кълбото за себе си - косвено го споменава още в началото в разговори в Трезора те казват, че основната ни задача е да намерим артефакта, с който е направен Пробивът (ето го хитър бръмбар!).
И, разбира се, сфера. Дориан го сравнява с древни сънища, „съдове на сънища“. Дагна, наречена "ключът". Корифей направи дупки във воала за нея и Инквис затвори тези дупки. Смятам, че Инквизиторът и Корифей са го използвали като микроскоп за забиване на пирони, така че реалният му потенциал е много по-широк. Това вероятно е същото устройство, благодарение на което Фен "Харел беше единственият бог, който можеше свободно да се скита дори в Сянката, дори под Земята без наказание за изпълнение - един вид компактен универсален елувиан.
Но сферата се счупи (или не - вижте слайдовете малко по-нагоре), което означава, че е неизползваема. Но благодарение на самокритиката Солас все пак стигна до нещо - ключовият разговор се провежда след мисията с източника в храма на Митал - и в моя случай той стигна до заключението, че ако някой боклук не се получи, за първи път, тогава не трябва да се отчайвате, но се опитайте да поправите всичко във втория X))). В исторически контекст изглежда не по-малко зловещо от Митал, между другото X)))
И тук, благодарение на Коул, можете да разберете основния му мотив - Солас ще се опита да намери и, по желание, да събуди онези елфически богове, които все още са останали. Би било по-лесно със сфера, но дори и така със сигурност, ако опитате да използвате елувиани, това е напълно възможно.
Не за нищо, че Флемет в края стои близо до елувиана. Но кой кого изяде - можете да разберете. Флемет можеше да изяде Солас, смятайки го за една от стъпките към върха на своето отмъщение - той е обявен от нас за главния виновник за падането на Елвен. А може и да не го е изяла - пак ще й е от полза да избере останалите богове от утените. Солас можеше да изяде Флемет, за да се докопа до нейните знания, сила и елувианците. А може и да не е ял.
Или може би изобщо имат симбиоза: две, три, четири, пет в едно - защо не сте?

И смокини с него, с Кълън, гледате младия падауан X))) Лицето вдъхновява.

Вместо "Глас" прочетох "Solas" на скрийнсейвъра и разбрах, че е време бобърът да издиша ... X)))
Но защо, това всъщност е предизвикателство към моя гений, не можете просто да го приемете и да не измислите продължение на малко по-забавен и интересен „Лов на вещици“! Гещалтът не е затворен, накратко.
Има няколко усложнения. Почти невъзможно е да победиш бог на неговото поле. Някъде в петдесет процента от случаите Лавелан язди като кукувица толкова здраво, а хорът, кръстен на Митал в главата му, по-скоро допринася, отколкото пречи на този позор. Е, не виждам XE тук, какво може да се предложи на древния бог, така че той да се разсее малко от избирането на другарите си зад Воала и да не провали целия световен баланс? Е, това означава, че има няколко варианта (и нека хусарите мълчат), но засега те са по-скоро като стадо розови жлъчки, а не работещи версии.
И противоречивото желание да се напише нещо сърцераздирателно с минимум отрязани крайници и максимум разбити съдби, такава жар, че героите просто изкрещяха: „Да, по-добре би било да си откъснеш някой крайник!“ на песен с подходящо настроение, като "Supremacy"... но от друга страна, не искам, искам положително X)))
И има няколко скромни, но добре оформени главни канона, но те са толкова банални, че дори не си струва да ги изричате. Въпреки че, между другото, щях да погледна коментарите на Флемет за цялата тази глупава ситуация между Солас и Лавелан (и отвътре се вижда ясно). Сигурно е интересна гледка X)))
Накратко, пъзелът все още не е сглобен, липсва най-важното - идея, която си струва да бъде написано всичко. Необходимо е да се разсейвате и да чакате - добре, ще дойде от само себе си =))) В крайна сметка това има своя чар - както мъжът на Epona получава половината от удоволствието да извади жената си от кимоно, така и аз решаване на творчески проблем. Писането далеч не е толкова вълнуващо, остава много по-малко творчество, само черупката X_x
Солас е сравняван със синусоида, по която той постоянно и неизбежно се щурмува от чувство към дълг и обратно. И Lavellan, подобно на неизбежния пиърсинг, cho X-axis, който не позволява на тази графика да излезе. Има и добро сравнение: „изкачва се като жаба на купчина“. Става дума за Lavellan, да. В същото време гроздът души, страда и от време на време се опитва да изпълзи, но въпреки това се връща. И тук не бива да забравяме, че дори не става дума за това кой кого и колко пъти е потупал по дупето, а за това, че Lavellan for Solas е и педагогически експеримент и светлината на Zartra в една бутилка. Всъщност единственият, на когото може да разчита в този доста потиснически свят за древен елф от просещи елфинажников и крадлив Далиш - казват, че не всичко още е загубено, все още има барут в колбите с барут и горски плодове в задните части ( това е, което проверих, да, хусари, да =3). И когато той избърше стената от муцуната й, това означава малко повече от приятелска услуга за козметично почистване на лицето. Във всеки случай във финалната сцена те изглеждат като двама убити идиоти, което означава, че хората имат любов, а кои сме ние да ги съдим... X)))
Може да е по-зле. Погледни Блеки. Неговият роман е написан приблизително по същия начин, но вие или искате да прегърнете февруари и да заплачете, или да изцвилите и да избягате. Можете да комбинирате и след това да се заровите в кожените палта на Кълън (хусари, веднага ще ви изгоня!). Какво щяхме да правим без Кълън, точната дума.
Кхе-кхе, постът се оказа доста упорит и може би какво ще го допълни по-добре от пълно пропадане в бездната и разказ за това как подсъзнанието за един път стана щедро на еротична мечта и дори на избор, и казва това: „Е, но искаш ли Solas, след като не получиш достатъчно в играта? И аз си казах: "Не, не, срам ме е някак си ..." - и получих горещ секси доли вместо Солас. Х)))
Добре, стига толкова за днес и следващия път ще говоря за мултиплейър. Или за Кълън. Или за Дориан и как златното момче в него корелира с добрите стремежи. Или за това как отидохме в луксозно имение в Изумрудените гробове, а Солас през цялото време подозрително се задържа във всички стаи и изтича последен и доста задъхан ... но не, достатъчно за Солас! X))) Между другото, имението беше малко разочароващо. Началото беше направо мистериозно, но всичко свърши леко безумно.
И в същите Изумрудени гробове има къща с четири факли в ъглите, които угасват почти веднага. Опитах се да подредя членовете на партията и да запаля веднага - не се получи. Изглежда, че и редът няма значение за тях. Нещо повече ... X)))

Историята започва да се разгръща с интерактивно главно меню. Магьосниците от другата страна с тамплиерите се скитат до Храма на свещената пепел, където трябва да се реши тяхната дългогодишна конфронтация. Но веднага щом се избере опцията Нова игра, има експлозия ...

Това е последвано от менютата за избор на първи играч. От каква раса ще бъде героят. Дали ще бъде мъж или жена. За разлика от предишните две игри от поредицата (Dragon Age: Origins и Dragon Age II), всички основни раси, известни в играта, са достъпни за избор: хора, елфи, джуджета и кунари. Всеки от тях е различен на външен вид и има допълнителен атрибут бонус.

Играта като гном ще елиминира възможността за избор на клас магьосник, тъй като гномите нямат способността да правят магии.

Зависи от избора на раса. предисторияхарактер, както и диалог и романтичен интерес.

След това изберете клас герой. На пръв поглед те са пет, но всъщност са три: Rogue, Warrior и Mage. Всеки клас има достъп до четири клона на развитие на способности (умения).

Разликата между подкласовете Rogue и Warrior е само автоматичният избор на едно от двете активни умения в началото на играта.


Начални умения за клас

В бъдеще можете да развиете клоновете на разбойника и воина по свое усмотрение.

Всеки избор на клас съответства на първото налично оръжие в играта.

След като класът е избран, изберете трудността. Има четири нива на трудност, от които да избирате: лесно, нормално, трудно и кошмарно. Всеки вариант увеличава здравето и атаката на враговете все повече и повече. Опитът, натрупан при всяка трудност, е един и същ. Трудността на играта може да се променя дори по време на битка. Но за да получите постижението "инквизитор"Предпоставката е да започнете играта на трудност Nightmare и да завършите основната сюжетна линия, без изобщо да намалявате трудността.

След като бъдещият инквизитор "по подразбиране" се събуди, ще бъде възможно напълно да редактирате външния вид на главата, от прическата до върха на носа. В същото време има две опции за озвучаване: едната с британски, а другата с американски акцент.

Небесен гняв

Героят се озовава в мъглата на другия свят, наречен Сянката. Той оцелява след кратко представяне от другата страна на воала и е спасен от мистериозна женска фигура.

В безсъзнание, сред останките от някогашното свещено място, ни открива група войници.

Когато дойдем на себе си, забелязваме нещо странно с лявата си ръка.

Разиграваме сцената на разпита по наш вкус, Касандра (Търсачката) и Лелиана (Църковен агент) ще реагират независимо от диалога.

Оказа се, че въпросът не се ограничава до експлозията ... На негово място огромен празнинамежду две измерения. През пукнатините в космоса демоните атакуват всички земи Тедас.

Касандра се надява, че белегът на ръката й е способен да затвори пукнатините и възнамерява да тества тази теория.

Ще развържем ръцете си и можете да се настаните малко по-удобно с контролите. Съсредоточете се върху дадените съвети. Бутонът за търсене може да е полезен [v]за откриване на близки обекти в радиуса на радара. Функцията е полезна по време на играта чрез намиране на трофеи и предмети за задачи.

Когато се опитате да пресечете моста, той се унищожава от горящ фрагмент от Пробива, изкачете се на мястото на катастрофата малки призраци. Самият наш герой грабва оръжие и започва да се защитава. Първоначално може да се контролира само главният герой. Когато довършим нашия призрак - Касандра ще я довърши и ще поиска да хвърли оръжието, резултатът не зависи от избора на диалога - Касандра ще ви позволи да носите оръжия.

Касандра (както всички останали от класа воини) може да види, че лентата за здраве е покрита с метални плочи, това е индикатор Защита. Докато има защита, воинът не получава щети от нормални атаки отпред. Колкото повече врагове атакуват воин, толкова повече защита, но специални удари и атака отзад го пробиват. Защитата също се увеличава от способностите.

Трябва също да се отбележи, че количеството на наличните отвариограничен. Те не се продават, а се намират, подобряват и създават. След лимитът им може да бъде увеличен. Целият запас от отвари се споделя за цялата група.

По-горе, след първата стълба, можете да се върнете на моста и да вземете злато.

Придвижваме се по-нататък по целевия маркер на картата. Малка група има нужда от помощ. Когато последният враг е победен от джуджето Varrik, магът Solas ни помага да затворим празнината с марка. Запознаваме се с тази двойка, с тях сме далече и на път.

Следваме реката. Има няколко малки призрака, които ни чакат на леда, голям призраки двойка Призраци. Отсега нататък можете да използвате тактическата камера [T]така че да може да се обмисли по-нататъшна стратегия.

При насочване към враг в тактически режим се показват неговите показатели, уязвимости и устойчивост. Нареди на членовете на екипа кой, как и къде да атакува. В бъдеще автоматичното поведение за всеки сателит може да се конфигурира отделно. Това може да стане веднага след получаване на второто ниво, веднага щом бъде затворена друга празнина пред бастиона.

По желание разглеждане на две колиби. По пътя вляво можете да срещнете допълнителни призраци и да слушате диалога.

Ще има кеш, който ще попълни целия запас от здравни отвари. Можете да завършите отварата с героите, за да възстановите здравето.

В бастиона срещаме Лелиана и канцлера родерика. Той ни обвинява за случилото се и ни заплашва с екзекуция.

Въпреки това битка няма да има и решението как да стигнете до Пролома пада на съдбата на героя.

Правият път е много по-къс и има запознанство с командир Кълън.

Отнема повече време, за да преминете през планините, но има повече чудовища и злато по пътя.

Изборът няма да повлияе на сюжета. И в двата случая ще срещнете ново чудовище Малък ужас. Наборът от намерени елементи е приблизително същият.

Влизайки в руините, виждаме, че Пробивът подхранва огромен разлом. Изведнъж се чува страшен глас и викове за помощ. Върховна жрица Юстиния. Слизайки надолу, се случва нещо странно ... чуваме възможно ехо от миналото. Тъмен силует ни открива и заповядва да ни унищожат. Веднага щом се даде команда да се подготвим за битка, огромен Демон на гордостта.

Това първо шефима способността за абсолютно непроницаема защита. За да нанесете щети и да се отървете от няколко малки призрака, трябва да активирате знака на разлома. За няколко секунди чудовището ще бъде отслабено и няма да атакува, за известно време ще стане податливо на щети.

Касандра няма да бъде възпрепятствана от умението „Защита на глухи“ и избора на цел за себе си.

Независимо кой избор сте направили по-рано, един воин и трима стрелци, включително Лелиана, ще ви помогнат в битката срещу демона. Тя може да бъде възкресена като спътник.

Обозначения на картата:
Вихрови разломи;
Напредък на търсенето на числа;
Елемент със сини точки или злато;
Зелен човек се присъединява към персонаж.

Когато победата най-накрая е спечелена, е време да затворите пропастта и да сложите край на това...


Следваща задача: