Проходка на убежището в Dragon Age origins. Dragon Age: Origins Walkthrough - Намиране на свещената урна

„Урна със свещен прах“ е сюжетна мисияв игра драконова ера: Произход. Можете да го получите, след като завършите търсенето на Earl of Radcliffe или в самото начало на играта в Lorraine, като говорите с рицаря в църквата. Според сюжета на задачата трябва да намерите пепелта на Андрасте, която е в състояние да излекува Ърл Еймън.

Начало на мисията

Преминаването на "Urn of Sacred Ashes" започва в Denerim. След като получите мисия от рицар в Lorraine или от Iseult и Tegan в Redcliffe, трябва да отидете до пазара в града и да намерите къщата на Brother Genitivi там. След като влезете, говорете с Waylon и кажете, че търсите урна със свещена пепел, за да излекувате Earl Eamon. Waylon ще ви изпрати до Calenhad Lake. Ако използвате хитрост и сплашване, тогава Waylon ще ви атакува, без да иска да разкрие тайната си.

Разгледайте всички стаи в къщата на Genitivi и намерете кабинетите му, които ще говорят за Светилището - възможното местоположение на брата на Genitivi. Можете да отидете там веднага или да проверите мястото, споменато от Waylon, Spoiled Princess Inn близо до Calenhad Lake. В таверната трябва да говорите с ханджията и на излизане ще бъдете нападнати от няколко култисти.

убежище

Мисията „Urn of Sacred Ashes“ в Dragon Age: Origins ще ви отведе до Светилището. Пристигайки там, ще се озовете до населеното място. Върви напред и говори с пазача. Той няма да даде никаква ценна информация и ще изпрати героя ви да говори с Ерик. Сега можете да влезете в къщата, да съберете ценни предмети от сандъците и да разгледате олтара. Когато напуснете къщата, вашият екип ще бъде атакуван голяма групакултисти. Те са предимно селяни и няма да е трудно да се справите с тях. След като битката приключи, можете да разгледате останалата част от селището или да се отправите към църквата. Следващите врагове ще бъдат много по-силни. Първо унищожете вражеските магове.

След като стигнете до църквата и влезете вътре, можете да говорите с Ерик, но почти веднага след поздрава битката ще започне. Опитайте се първо да атакувате Ерик, за да няма време да прави много магии. След като се справите с магьосника и неговата охрана, вземете медальона на култиста от трупа на Ерик. След това кликнете върху стената в северозападната част на стаята. Зад него ще намерите брат Genitivi. Диалогът с него може да завърши по два начина. Или ще убедите брат Genitivi, че можете да се справите сами и че той трябва да се върне у дома в Denerim, или ще се съгласите с помощта му да проникне в храма.

храм

По-нататък по мисията „Urn of Sacred Ashes“ в Dragon Age отивате до разрушения храм. След като влезете, направете няколко крачки напред. Ако брат Genitivi е във вашата група, той веднага ще отвори главната порта. Без него ще трябва сами да отворите портата. Когато влезете в главната зала, вашият отряд ще бъде атакуван от култисти. Изчистете най-голямата зона, преди да продължите.

В това място има четири коридора, които си заслужава да бъдат проучени. В югозападния ъгъл ще намерите труп на пътник и малка стаяс култисти. В югоизточния ъгъл ще има заключена врата и библиотека с много ценни документи. Северозападният коридор е свързан със североизточния и ще ви отведе обратно в главната зала.

Движете се внимателно по тези коридори, тъй като е пълно с култисти и капани. След като приключите с враговете, отидете в западната част на картата и намерете ключа в сандъка. След като вземете ключа, върнете се в главната зала, където ще ви очакват нови култи. След като ги унищожите, отидете до югоизточните стаи. Отворете заключената врата с получения ключ и претърсете сандъка в стаята. Трябва да има ключ, който отваря северната порта.

Върнете се в главната зала и се насочете на север. По пътя ще срещнете магьосник, който е най-добре да се унищожи от разстояние. Когато влезете в стаята зад магьосника, бъдете готови да бъдете нападнати от пепелните призраци. След като ги победите, качете се по стълбите и щракнете върху мангала.

Придвижете се по на север, биейки се с култисти и призраци, докато стигнете до входа на пещерите. Ще влезете в Lair of the Wyrmlings. Сега вашата цел е да си пробиете път през враговете до северозападната пещера. По пътя ще срещнете както многобройни змеи, така и култови хора. Освен това, ако завиете в различни тунели, ще се натъкнете на малки дракони.

Оферта за култисти

В северозападната пещера ще срещнете Kolgrim, лидерът на култистите. Можете да ги атакувате веднага или да чуете какво има да каже Колгрим. Ако решите да убиете лидера на култистите, не забравяйте да вземете рога от трупа му.

След това можете да отидете по-далеч и да излезете от пещерите до върха на планината. Тук можете да използвате клаксона, като щракнете върху него в инвентара. Въпреки това, бъдете готови за факта, че рогът ще призове огромен дракон, с който ще трябва да се биете. Справянето с него е доста трудно. За да спечелят, воините трябва да отвлекат вниманието на дракона, докато стрелците и маговете нанасят щети от голямо разстояние. Също така е важно да имате много лечебни отвари със себе си. Ако спечелите, ще получите люспи на дракон, които ще ви трябват по-късно за един от страничните мисии и няколко мощни предмета. Ако ви се струва, че няма да овладеете дракона, тогава не е необходимо да го наричате, можете просто да продължите основното търсене.

Ако приемете предложението на Колгрим да унищожите урната със свещената пепел, като смесите пепелта с кръвта на дракона, тогава най-добрият от вашите спътници няма да се зарадва на това. Ако тези спътници са останали в лагера по време на мисията, те ще искат да напуснат групата, но могат да бъдат убедени. Не забравяйте да споменете Earl Eamon на лидера на култа, за да получите шепа пепел, за да завършите мисията Urn of Sacred Ashes в Dragon Age. След диалога с Kolgrim ще получите флакон с драконова кръв. След това следвайте пътя, който минава близо до Колгрим и ще стигнете до върха на планината.

Изпитания на вярата

Продължавайки по-нататък по местоположението, ще влезете в Лабиринта. Независимо дали помагате на култистите или не, ще трябва да завършите тази част от мисията. Изкачете няколко стъпала и говорете с Пазителя. Няма значение как отговаряте на въпросите му, защото трябва да научите от него само за четирите изпитания. Кажете на Guardian, че сте готови да започнете изпитанията и отговорете на личен въпрос.

В първия тест ще трябва да говорите с осем призрака. Ако отговорите правилно на въпросите им, те ще се превърнат в мъгла и ще станат част от ключа. Грешен отговор ще ги превърне в Пепелни призраци, които трябва да се бият. Можете умишлено да давате грешни отговори, за да получите повече опита верните отговори са показани на снимката по-долу.

След като унищожите призраците или отговорите на техните въпроси, можете да отидете в следващата стая. Говорете с призрака на познат герой от миналото на вашия герой. След това се насочете към следваща зона, където ще трябва да се биете с призраците на вашия отбор.

След като спечелите битката, отидете в следващата стая. Тук ще намерите врата в другия край на пропастта и притискащи плочи, които активират фрагменти от мост. Вашата цел е да стигнете до вратата с един от членовете на отряда. За да направите това, трябва непрекъснато да местите героите през чиниите. Как да направите това е показано на екранните снимки.

Четвъртият опит е много лесен за изпълнение. Просто отидете до олтара и се съгласите да свалите екипировката си. След това можете лесно да преминете през огнената стена пред вас. Изчакайте Guardian да се появи и да ви поздрави за завършването на изпитанията.

Край на търсенето

След като тестовете приключат, най-накрая можете да отидете до урната със свещената пепел и да вземете шепа пепел. След това се върнете при Radcliffe, за да излекувате Earl Eamon. Не забравяйте да се върнете при Brother Genitivi по-късно за вашата награда.

Ако решите да помогнете на култистите да унищожат урната със свещената пепел, след като вземете малко пепел за арлата, ще бъдете нападнати от вашите добродушни спътници, Пазителя и няколко Пепелни призрака. След битката отидете при Kolgrim, за да получите награда.

По някое време стигна до определено място и не можеше да разбере какво да прави по-нататък. В тази статия ще ви разкажем за преминаването на един от най-трудните куестове в играта.

Както се оказва, Урната не е толкова лесна за получаване, защото е защитена от четири теста. Всички тестове са различни - ще трябва да размахате меча си и да проявите изобретателност. Първият тест са гатанки от мъртвите. Има общо осем от тях и ако отговорите неправилно, ще трябва да се преборите с духовете.

Верните отговори на гатанки са:

  • Броня - отговорът ще бъде мечти;
  • Тане Шартан - в очакване на отговор Къща;
  • Генерал Маферат - можете да отговорите ревностили не знам;
  • Архонт Хесарски - отговор Състрадание;
  • Ученик Катаир - можете да отговорите Гладили не знам;
  • Apprentice Havard - тук можете да изберете Планинитеили не знам;
  • Lady Vasily - щракнете върху Отмъщениеили не знам;
  • Елисей - отговор мелодия.

Във втория тест има урна със свещен прах и изобщо няма нищо сложно - ще трябва да покажете своите бойни умения и да се биете срещу двойници, които също няма да стоят неподвижни.

Третият тест за изобретателност и обикновено просто поставя някои играчи в ступор, а някои ги кара да мислят дълго време, преди да преминат.
Тук трябва да построите мост, като за целта трябва да се редувате със спътниците, за да застанете на желаните чинии.

И така, за да преминете, трябва:
Застанете с лице към моста, така че да гледате от страната, където трябва да отидете, подравнете камерата така, че да е добър преглед. След това трябва да дадем команда на отряда, така че да не се движи ( Клавиш [H].). След това ще видите, че ще има шест плочки отляво и отдясно, започваме да броим от най-близките до вас плочки. От лявата страна номерираме плочките от едно до шест (можете или в главата си, или дори на хартия), отдясно - от седем до дванадесет.

Изпращаме първия сателит на третата плочка, която е от лявата страна, вторият отива на шестата плочка, която имаме от лявата страна, третият сателит отива на осмата плочка, разбира се, от дясната страна. По това време четвъртият пътник започва да се движи напред по моста. От третата плочка сателитът се премести на десетата, която е от дясната страна, от осмата плочка героят отива на първата от лявата страна. След това придвижвате своя герой по-нататък през моста.

От шестата плоча отиваме до единадесетата, която е от дясната страна, от десетата отиваме до втората отляво и отиваме до края по моста - този етап е преминат и мостът вече е достъпен за всички. Четвъртият тест не е труден - героят, след като е свалил оборудването си, преминава през огъня и можем да приемем, че мисията е завършена.

Както се вижда от преминаването на урната със свещения прах, единственият реален проблем е мостът, който вече сме прекосили. Струва си да споменем веднага, че е по-добре да не вземете със себе си, което в края на мисията може да ви атакува и да напуснете групата.

Мисията се активира след завършване на мисията Earl of Redcliffe. Ърл Иймън е сериозно болен и се нуждае от лекарства. Последната надежда за графа е прахът на пророчицата Андрасте.

  • Можете също така да го получите вече в Lothering. За да направите това, трябва да говорите за Eamon с рицар от Redcliffe (в църквата).

Пепелището се намира в село Убежище в мразовити планини(в "Инквизицията" е основата на ордена). Има 2 начина да го намерите:

  • Дълго: отиваме до кея близо до кулата на кръга, влизаме в „Разглезената принцеса“ и питаме ханджията за рицарите от Редклиф. Той ще откаже, но ще каже, че неизвестни хора го преследват и могат да го убият. Излизайки от механата, виждаме тези много непознати. Връщаме се обратно в "Принцесата" и питаме за нападателите. Той ще ни изпрати при Waygon, помощника на брат Genitivi (църковния учен, който търсеше урната). По време на разговора Уейгън ще го изпусне, казвайки „предупредихме го“. С достатъчно сила на изпомпване или хитрост можете да го изведете до чиста вода. Weygon атакува отряда и ще падне в битка. Можете също да го провокирате, като се опитате да отворите далечната врата. След битката със самозвания Вайгон отваряме споменатата стая, там намираме тялото на истински асистент и бележките на Генитиви в един от сандъците. След като вземем бележките, научаваме за селото.
  • Накратко: веднага отиваме в къщата на Genitivi (намира се в Denerim срещу механата „Bitten nobleman“). И ние говорим с Waygon.

Отиваме в село Приют, ако има Стан в отряда, той ще изрази съмнение относно необходимостта да отидем. Ако има топла връзка с него, той ще каже, че просто е изразил мнението си. Ако сте намерили неговия меч, тогава можете да го помолите просто да се довери на Пазителя. Ако Кунари не може да бъде убеден, той ще атакува.

Тръгваме към църквата (тя е на върха на хълма).

  • На половината път има селски магазин, там в сандъка има добър лък и подарък за Зевран. Ако не можете да го отворите, пъхнете главата си в една от стаите.

В църквата можете да попитате за Genitivi. Това няма да се хареса много на преподобния отец (странно за църква, в която служат жени, нали?) и той ще повика последователите си. В съседната стая, зад фалшива стена, намираме Genitivi. Заедно с него отиваме в храма. Проправяйки си път през сектантите, минаваме през пещерите (по-добре е да проучите всички тунели - за мисията ще са необходими драконови везни). В една от стаите виждаме отец Колгрим. Той ни предлага сделка: да оскверним урната. Ако се съгласите, Лелиана, Уин и Алистър няма да одобрят, но Мориган ще одобри. Ако откажете, ще трябва да се биете. Влизайки в самите помещения на храма, срещаме пазителя на Урната. Духът ще се разходи из нашата предистория и ще разпитва спътници. След това ще последват тестовете.

Първо: гатанки. Някои са широко известни, други не, но като цяло можете да познаете. Ако отговорите неправилно, ще трябва да се борите с духа на праха.

Второ: битката с близнаци. Преди теста ще се срещнем с герой от фона: баща, Йован, Триан, Леске, Сорис, Тамлен. Тогава ще има бой. Съставът на противниците варира в зависимост от състава на отбора.

Трето: чинии. Трябва да построим мост към другата страна.

Последователност: Втори отдясно, трети отляво.
Отидете до първата част на моста.
Останалият герой отива на шестата плоча отляво.
Отидете до втората част на моста.
Героят от третата плоча вляво отива на четвъртата плоча вдясно.
Героят от втората плоча вдясно отива при първата вляво.
Отидете до третата част на моста.
Героят от шестата плоча вляво отива на петата вдясно.
Героят от четвъртата плоча вдясно отива до петата вляво.
Отидете до четвъртата част на моста и го пресечете. След това мостът ще се втвърди напълно и вашите сътрудници
може да се присъедини към вас.

Последно: преминете през огъня без оборудване. Ако не премахнете оборудването, пазачът ще ви нападне.

Тогава ще има избор (ако сте се съгласили с предложението на Kolgrim): оскверни го или го остави. В първия случай Wynn и Leliana ще бъдат против (дори и да не са в отряда), във втория Kolgrim и последователите ще ви атакуват. На връщане има възможност да се биете с високия дракон, люспите му ще ви бъдат полезни за мисията. След това отново слизаме в храма. Говорим с Genitivi и отиваме да излекуваме Eamon.

Разходка: Vault Village

Разходка: Vault Village

дтози църковен учен живее в търговския квартал срещу кръчмата „Ухапаният благородник“ и прекарва целия си живот в изучаване на легендите за пепелта на Андрасте и в търсене на местонахождението на тази реликва. Самият Генитиви обаче няма да е вкъщи, но неговият помощник Уейлън ще бъде там. След това можете да предприемете действия по следните начини:

- ПНакарайте Уейлън да признае, че брат Генитиви е планирал да отиде до езерото Каленхад. Там, в таверната „Разглезената принцеса“, неподходящ ханджията може да бъде убеден да каже, че е нервен от някои мрачни личности, които се навъртат наоколо и че те изискват да се разказват всякакви приказки на всеки, който иска. Когато напуснете таверната, ще трябва да се биете с впечатляващ отряд от неразбираеми личности. Ако ги примамите до самия кей, Templar Carol може да ви помогне да се справите с тях. След това ще трябва само да се върнете в Denerim и да поискате доклад от Waylon.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

- Рпопитайте Waylon достатъчно дълго, за да го хванете за всякакви несъответствия и резерви (високата степен на хитрост е желателна), и след това го подкрепете до стената. В резултат на това Waylon ще ви атакува и няма да е необходимо да ходите до езерото Calenhad.

- нзапочнете да претърсвате къщата и Waylon веднага ще ви забрани да правите това. Ако продължите, той ще ви нападне.

ATв резултат на претърсване на къщата ще намерите тялото на истинския Waylon в задната стая (и ще разберете, че сте говорили с измамник), както и дневника на брат Genitivi, който ще актуализира задачата и дайте нова маркировка на картата къде трябва да отидете.

Селско убежище

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

ППристигайки в селото, ще разберете, че е малко и малобройното население само ще мърмори мрачно на непознати да се махат оттук, защото не им е тук мястото. Също така, кървав олтар в една от селските къщи и момче, след кратък разговор, показващо човешки пръст, ще ви накарат да мислите за странните неща, случващи се в селото. Скоро търпението на местните ще се изчерпи и те ще хванат оръжието. За да направите това, ще трябва да говорите с местния лидер Ерик в църквата на върха на хълма за брат Genitivi или ако се втурнете в задната стая на търговския пункт и убиете собственика на магазина.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

Пслед това ще трябва само да убиете всички жители, които са вдигнали оръжия срещу вас. От тялото на Ерик трябва да премахнете специален медальон и след това да проверите църквата за тайни проходи. Едно от тях ще отвори скрита преди това стая, където ще бъде брат Genitivi, който ще ви разкаже за това място, неговите премеждия и как да стигнете до храма на Андрасте, където се съхранява пепелта.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

дАко веднага сте започнали, като отидете в църквата, можете да излезете навън и да изчистите селото от сектантите, в противен случай веднага ще бъдете транспортирани до храма и Genitivi не е необходимо да вземете със себе си - имате нужда само от медальона на Ерик.

ATРазрушеният храм има два етажа, пълни с култисти от различни класове и капани, така че си струва да вземете измамник с напомпано умение за бране.

Сектантите също много обичат да правят засади, така че не разтягайте групата си.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

ОТСеверната врата ще бъде заключена. Ключът към него е в един от сандъците в същите заключени югоизточни стаи, а ключът към последния е в Камерите на култистите в западната част на картата. Когато се върнете в първата зала, там ще ви очаква нов отряд от култисти. Следващата врата на север се отваря след запалване на жертвения мангал (фитилът може да бъде намерен в югозападните стаи, които се пазят не само от култистите, но и от бронто, а черната перла е в сандъка с ключа за централната зала).

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

дСлед това ще трябва да преминете през стая с капани и балисти. Балистите няма да стрелят, ако вашият измамник дезактивира два кабела, но има и капани на пода.

ATВ последната стая с вилица ще се срещнете с нов отряд от култисти, водени от Духа на пепелта. Самият избор на коридора - десен или ляв, няма особено значение, освен че в западния ще намерите четири сандъка. В тази, която се оказва заключена, има пакет стрели, а в останалите - призраци. В източния коридор ще срещнете още капани.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

ОТСледващият слой на разрушения храм ще бъде обитаван, в допълнение към култисти, от бебета дракони, често атакуващи от засада. Тук има много капани и понякога крадецът няма да може да открие скритите култисти - те ще се разкрият само когато дойдете на това място на открито. Тук също има достатъчно капани.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

ПНасочвайки се право напред към североизточните зали, ще срещнете Dragonmaster, който пуска отличен меч за боен маг. И по-нататък, в гнездото на дракони на североизток, можете да намерите амулет за кръвния маг, който ще добави запис към Кодекса.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

ATпещера в северозападната част на мястото, което ще срещнете с водача на култистите на име Колгрим. Вашето решение дали да приемете предложението му или не ще определи одобрението на вашите спътници. Някои може да бъдат толкова разстроени от вашето решение, че да напуснат групата (ако са останали в лагера) или просто да ви нападнат. В първия случай все още можете да опитате да използвате Убеждаване, за да настоявате спътниците да останат с вас - в този случай трябва да отговорите, че не сте виновни за това действие. Шийла и Мориган ще одобрят решението да подкрепят Колгрим, Стан, Лелиана, Уин и Алистър ще бъдат против. Ако обещаете незабавно да убиете Kolgrim, тогава увеличете влиянието на Leliana и Wynn.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

дАко предложението на Колгрим бъде отхвърлено, той и неговите лейтенанти ще атакуват вашата група. От тялото на Колгрим, в допълнение към красивата брадва, се отстранява Рогът на Колгрим, с който можете да примамите и да се опитате да убиете Висшия дракон. Въпреки това е напълно възможно да обидите този летящ гущер, ако успеете да извадите дракона от лъка или магията, в противен случай той няма да атакува първи.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

ПСлед като говорите с Kolgrim (няма значение дали лидерът на сектантите остава жив или не), отидете на върха на планината - Високият дракон ще живее там. Сега вашият път лежи в Gauntlet, където Guardian ще ви срещне. Той ще може да ви разкаже за себе си, култистите и Андрасте и на свой ред сам ще започне да задава въпроси. Вашият отговор няма нищо общо с това. След това Пазителят ще изисква от вас да преминете няколко теста и да докажете, че сте достоен, за да видите пепелта.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

зи първият тест ще трябва да отговорите на няколко въпроса, които ще бъдат зададени от призраците на онези, които са познавали Андрасте добре в живота. Ако отговорът е грешен, те ще ви нападнат. За да отворите следващата врата, трябва да отговорите правилно на осем въпроса или да победите всичките осем призрака.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

Пверни отговори на въпросите:

Броня - Мечти

Елизай - Мелодия

Хавард - Планини

Василий - Отмъщение

Катаир - Глад

Маферат - Ревност

Хесарски - Милост

Шартан - Къща

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

Tкого ще срещнете в следващата стая зависи от предисторията на вашия герой (благородник ще срещне баща си Брайс Кусланд, градски елф ще срещне Шиани, далиец ще срещне Тамлен, магьосник ще срещне Йован, обикновено джудже ще бъде Леске и благородното джудже ще срещне принц Триан) . Вашите отговори тук също са без значение. След като изрази мнението си, призракът ще ви даде амулета Reflection (само ако не сте отказали да отговорите на въпроса на Пазителя) и ще изчезне.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

ATв следващата стая ще трябва да се биете с призраци, които са двойници на вашата група, но не идентични копия (наборът от заклинания и умения, а понякога и оръжия, е различен). След като се справите с тях, последвайте по-нататък в стаята със скала. Отстрани има шест плочи, кликването върху които активира различни части на моста (плочите в противоположните части на бездната правят моста материал). Ще трябва да поставите спътниците си върху плочите, така че мостът да стане истински и повече или по-малко здрав. Ако отидете соло, тогава три приятелски настроени призрака автоматично ще бъдат добавени към вашата група тук.

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

зЗа да преминете през моста, следвайте следващите инструкции.

Поставете три знака на втората плоча отдясно и третия и шестия отляво и поставете четвъртия на втората секция на моста.

Ппреместете героя от третата плоча вляво до четвъртата плоча вдясно и преместете героя от втората плоча вдясно до първата плоча вляво. Преместете четвъртия герой на моста към третата секция.

ППреместете героя от шестата плоча вляво до петата плоча вдясно и преместете героя от четвъртата плоча вдясно във втората отляво. С героя на моста преминете през последната част от пътя - и мостът ще се появи цял. Вашите спътници ще се присъединят към вас и призраците ще изчезнат.

ATпоследният ви тест е да преминете огнената стена. След като активирате олтара, ще разберете как да го направите - свалете всичките си брони и оръжия, оставайки голи, и в тази форма пресечете огнената стена. След това ще се появи Пазителят. Ако сте следвали всички инструкции, той ще ви обяви за достоен да вземете малко от пепелта на Андрасте и ако преминете през пламъците, докато носите броня, или следвате състоянието на Колгрим, Пазителят ще атакува, призовавайки няколко Прахови призрака на помощ .

Разходка: Vault Village


Разходка: Vault Village

Tсъщо така, ако светилището е осквернено, ще бъдете нападнати от Уин и Лелиана (освен ако не сте я "закалили", като направите лично търсенебард по специален начин), или тези дами ще ви напуснат след разговор в лагера, ако не сте ги взели в Gauntlet (Leliana също може да остане, ако я измамите).

Можете да започнете това търсене обратно в Lothering, като говорите с рицаря на Redcliffe в селската църква. Ще получите информация за Brother Genitivi, като претърсите тялото на мъртъв рицар на магистралата (където ви нападат разбойниците). Ако не сте обърнали внимание на този разговор, тогава Isolde и Tegan ще ви изпратят за урната в Redcliffe, след като отблъснете нощната атака срещу селото.


Така че трябва да отидете в Денерим, за да намерите определен брат Генитиви, който е посветил целия си живот на изучаване на легендите за праха на Андрасте и търсене на местонахождението му. Къщата на брат Генитиви се намира в района на пазара в южната му част. Там няма да намерите самия Genitivi, но ще намерите неговия помощник Waylon.

Разговорът с Waylon може да протече по много начини. Първо: след известно колебание той ще ви каже, че брат Генитиви изглежда е отишъл до езерото Каленхад. Ако отидете там, един много нервен кръчмар, след правилното използване на Persuasion, признава, че някои подозрителни хора се мотаят наоколо, заплашват го със саморазправа и го принуждават да лъже, че не вижда или чува никого. След като излезете от таверната, ще бъдете нападнати и след като се справите с тях, можете да се върнете към Denerim, за да разрешите нещата с Waylon.

Път номер две: когато говорите с Waylon, вашият GG ще почувства, че всичко не е наред в неговата история (това се случва, ако имате достатъчно висока хитрост) и ще поиска обяснение, в резултат на което Waylon веднага ще атакува вас и вас вече няма да се налага да пътувате до езерото Каленхад.

Път номер три - претърсете къщата и Waylon ще се намеси, забранявайки ви да проверявате стаите. Ако настояваш, той ще те нападне.

Претърсете къщата след смъртта на Waylon и ще намерите дневника на брат Genitivi, който споменава определено село, наречено Haven. Ще намерите и трупа на истинския Waylon (нищо чудно, че не искаше да ви пусне там!) - въпреки че на този етап най-вероятно вече сте подозирали, че си имате работа с измамник.


Отидете до трезора. Жителите на това село се отличават с направо рядко негостоприемство - почти всеки, с когото говорите, ще ви каже на живо, че непознатите нямат какво да правят тук. Препоръчвам ви първо да посетите местен търговски магазин - в случай че имате нужда от техните стоки, в противен случай те няма да бъдат достъпни за вас по-късно.

Жителите на Трезора няма да имат търпение за непознати още дълго време. Те ще ви атакуват, ако: влезете в местната Църква и разпитате местния лидер, Ерик, за Брат Генитиви; разгледайте окървавения олтар в една от къщите; настоявайте да погледнете задната стая в търговския пункт.

След това няма да имате друг избор, освен да ги убиете всички.

В сградата на Църквата, зад фалшива каменна стена, ще намерите Брат Генитиви. Той ще ви каже, че за да влезете в разрушения храм, който води до пепелта на Андрасте, ви е необходим медальонът на лидера на култа Ерик. Ако още не сте претърсили трупа му, върнете се при него и вземете медальона.

Ако желаете, можете да кажете на брат Genitivi, че искате да подсигурите селото, преди да отидете в храма - тогава можете да излезете навън и да довършите тези, които все още не са били довършени преди. Ако не го направите, автоматично ще бъдете транспортирани до храма. По принцип не е нужно да вземете Brother Genitivi със себе си, необходим е само медальонът на Eric, който ще отвори входа за вас.

Разрушеният храм се състои от две нива и те са буквално пълни с култисти от различни ивици. Капаните тук също са доста, така че да имате измамник със себе си е добра идея. Пазете се и от многобройните засади както от култистите, така и от сенките, които от време на време ще се появяват зад вас във вече разчистено или привидно празно място.

Скоро ще откриете, че вратите, водещи на север, са заключени. За да ги отворите, първо трябва да вземете ключа от югоизточните стаи. Намира се в Шарения сандък в западната част на картата, отбелязан като Камарите на култистите. Споменатите култисти са просто невероятно количество, така че ако имате магии за масово унищожение, те могат да бъдат много полезни. След като вземете ключа, отворете югоизточните стаи и в един от сандъците ще намерите ключа за северните врати.

Следващите затворени врати на север могат да бъдат отворени чрез запалване на огън върху жертвения олтар (въпреки че това не е необходимо в някои версии, по някаква причина те така или иначе са отворени).

След като преминете през всички врати, ще се натъкнете на засада - Ash Ghost и култистите ще ви атакуват близо до разклона. След като се справите с тях, изберете дали да отидете в западния или източния коридор. И двете водят до стълби към следващото ниво, така че изборът ви няма значение. От другите забележителни коридори, отбелязвам, че ако отидете на запад, ще намерите четири сандъка в една от стаите. Заключеният сандък съдържа нормална плячка, докато другите три призовават призраци, когато ги отворите.

След като изчистите коридора (или и двата), отидете на следващото ниво - Lair of the Wyrmlings. Бебетата дракони се наричат ​​змейчета. Те не са много силни, но доста много и доста често ви атакуват от засада, появявайки се зад гърба ви. Разбира се, и там има достатъчно сектанти. За разлика от първото ниво, тук ще се натъкнете на елитни врагове.

Вашата цел е да пробиете превъзходните вражески сили в най-северозападната пещера. Като се има предвид, че на много места ви чакат засади, най-добре е да не атакувате врага стремглаво, а да го примамите един или двама отдалеч. (Въпреки че, разбира се, всичко зависи от нивото, тактиката и оборудването - вероятно до този момент вашата група вече е толкова мощна, че тълпи от врагове не се страхуват от нея.) Във всеки случай това е добра идея за предварително разузнаване с разбойник, който в същото време може да неутрализира капани, така че да не се намесват под краката в най-решаващия момент. Понякога измамник може сам да активира чакаща засада - а понякога трябва да преминете през "сборната точка" на открито, така че врагът да се разкрие.

След като си проправите път през безброй врагове, водачът на култистите Kolgrim ще ви посрещне в северозападната пещера. Той ще има много неочаквано предложение за вас. Да го приемете или не зависи от вас, но някои членове на вашата група ще бъдат толкова разстроени, че сте застанали на страната на култистите, че или ще ви нападнат, или ще напуснат вашата група завинаги (ако не са били с вас по време на вашето решение) . Вярно е, че в последния случай с помощта на Убеждаване можете да убедите някого да остане, като се уверите, че не сте виновни за акта.

Ако сте отхвърлили предложението на Kolgrim, тогава ще трябва да се биете с него и неговите помощници. От тялото му, в допълнение към друга плячка, можете да премахнете Рога на Колгрим - предмет, който ви позволява да предизвикате Върховния дракон на битка. (Въпреки че ако се постараете, можете да примамите дракона и без него.)

След като убиете Kolgrim или се съгласите с него, отидете на върха на планината. Може да не обръщате внимание на дракона - самият той няма да долети до вас. За да го предизвикате да се бие, трябва или да използвате Рога на Колгрим, или да опитате да уцелите дракона със стрела или заклинание от доста голямо разстояние, докато той се припича на снежен връх. Неговата смърт не е необходима за завършване на това търсене.

Влезте в лабиринта. Ще бъдете посрещнати от Пазител, който може да бъде разпитан за култистите, самия него и дори самата Андрасте. Можете да отговорите на въпроса на Пазителя, както желаете, след което той ще измъчи малко вашите спътници и ще ви изпрати да спечелите честта да видите праха на Андрасте. Не си мислил, че ще ти се покаже толкова лесно, нали? Съвсем не - първо трябва да преминете няколко теста, за да се считате за достоен за такава награда. Има четири от тези тестове.

За първия тест трябва да отговорите правилно на въпросите на призраците на приятелите и враговете на Андрасте, които ви очакват пред затворената врата. Ако отговорите неправилно, призракът става враждебен и атакува, но смъртта на призрака все още се брои във ваша полза, така че дори ако не можете да отговорите на нито един въпрос, но сте победили всички призраци, вратата ще се отвори.

Отговори на въпроси:

Елизай - Мелодия

Броня - Мечти

Lady Basil - Отмъщението

Хавард - Планини

Маферат - Ревност

Катаир - Глад

Шартан - Къща

Хесарски - Милост

След като се справите с първата загадка, отидете в следващата стая. Кой точно ще срещнете там зависи от това кой е GG (например магьосник ще срещне Йован, Дали ще срещне Тамлин, благородник ще срещне баща си и т.н.). Призракът ще говори с вас и, независимо от вашите отговори, ще можете да отидете по-далеч, където трябва да се биете с призраците на вашата група. (Те не са 100% реплики и може да имат умения и заклинания, които вашите герои нямат.)

Първо вземете един от героите през всички плочки, за да разберете коя плоча коя част от моста активира. Ще забележите, че някои плочи ще активират само едно парче, докато други ще активират две. За да направите част от моста стабилна, трябва да активирате две плочи от противоположните страни. Но това е само част от задачата, тъй като ще трябва да продължите напред след това.

Накратко, трябва да поставите два героя, за да активирате една и съща част от моста от противоположните страни на скалата, а третият да активира същата и следващата част от моста. След това пренаредете героите си така, че двамата, които активират клетката с героя на моста, да са винаги от противоположни страни, а третият да се движи така, че да активира следващия.

Редът на активиране на плочите:

Втори отдясно, трети отляво.

Отидете до първата част на моста.

Останалият герой отива на шестата плоча отляво.

Отидете до втората част на моста.

Героят от третата плоча вляво отива на четвъртата плоча вдясно.

Героят от втората плоча вдясно отива при първата вляво.

Отидете до третата част на моста.

Героят от шестата плоча вляво отива на петата вдясно.

Героят от четвъртата плоча вдясно отива до петата вляво.

Отидете до четвъртата част на моста и го пресечете. След това мостът ще се втвърди напълно и вашите другари по оръжие ще могат да се присъединят към вас.

Остава последният тест - продължете напред и ще видите огнена стена. Активирайте олтара и се съгласете да свалите цялото си оборудване, след което преминете през пламъците. Пазителят ще се появи и ще обяви, че сте се показали достойни и можете да отидете до урната с праха на Andraste. Ако не сте приели предложението на Kolgrim, тогава вземете щипка прах и си тръгнете (вратите в тази стая ще ви отведат до върха на планината, така че да не се налага да преминавате отново през целия лабиринт).

Ако сте приели предложението на Колгрим, тогава изсипете кръвта на дракона в урната, след което ще трябва да се биете с Пазителя (и в зависимост от това кой е във вашата група, евентуално със собствените си съюзници. Уин и Лелиана няма да ви простят, че оскверните светилище.)

Пазителят може също да ви атакува, ако решите да преминете през огъня в броня, преди да оскверните урната.

Във всеки случай, след това всичко, което остава за вас, е да отидете в замъка Радклиф и да представите пепелта на Bann Teegan. Реликвата ще свърши работата си и Ърл Иймън моментално ще се възстанови. Неговата реакция на вашите действия може да бъде изключително благодарна или не много в зависимост от това дали сте спасили семейството му или не, но във всеки случай, ако все още не сте събрали всички възможни съюзници, тогава ще бъдете посъветвани да го направите. Когато съберете всички и докладвате това на Earl Eamon, вашата мисия ще бъде завършена.

Забележка:ако брат Genitivi ви е придружил до храма, след като намери пепелта на Andraste (или го оскверни), той ще заяви желанието си да разкаже на останалия свят за това. Ако искате, можете да го убиете. Ако не сте осквернили пепелта на Андрасте и не сте освободили брат Генитиви с мир, тогава можете да го посетите в къщата му в Денерим и да получите допълнителна награда от него за вашия труд.

Ако не сте приели предложението на Kolgrim, тогава спасяването на Earl Eamon ще отключи специализацията Champion (Knight) за вас. Ако сте го приели, тогава вместо "Шампион" ще получите специализацията "Изкормвач". (Ако желаете, можете първо да оскверните урната и след това да убиете Колгрим и по този начин да получите и двете. Може би проблем ... или награда за особено сложна измама.)


грешки:
След „посещение“ на урната при преместване от местоположението Mountaintop до местоположението Gauntlet и обратно, както и при придвижване от Mountaintop до Ruinated Temple и обратно, членовете на групата получават 750 точки опит. Потвърдено за версия 1.04 (вероятно е коригирано с корекция 1.02, но има грешка във версия 1.03).