Dragon age origins Radcliffe castle walkthrough. Dragon Age: Ръководства и указания за произхода

Основен сюжет
Веднага щом стигнете до Радклиф, веднага ще разберете, че там всичко е просто отвратително: Ърл Иймън умира, тълпи от немъртви атакуват града всяка вечер, сред населението цари пълен бедлам и опустошение. Започваме да оправяме нещата.

село под обсада
Първо отиваме в градската църква и говорим с Bann Tegan там. Той ще ни разясни малко за ситуацията в града и ще ни помоли да помогнем да отблъснем атаката на немъртвите следващата нощ. Съгласни сме, но за да отразим успешно атаката ни предстоят дълги приготовления.
Първо, нека поговорим с Head Boy Murdoch. той ще ни се оплаче за адски много проблеми:
1. Ковачът не иска да работи, защото дъщеря му е изчезнала.
2. Най-ревностният воин Двин не иска да помогне в защитата на града, защото просто се страхува (парадоксална глупост, нали?)
3. Моралът на опълченците е на изчерпване, защото алчният кръчмар се бие за пиене на скъпи цени.
След като изслушахме началника, отиваме да разрешим горните въпроси. Първо да разгледаме механата. Там първо говорим с бармана, след това със сервитьорката и след това с посетителите. След това говорете отново с бармана и го засрамете добре, ако умението за убеждаване е поне ниво 2, тогава барманът ще напусне мястото си и ще се присъедини към редиците на милицията. Сега говорете отново със сервитьорката, тя ще направи цените на всички стоки безплатни, което ще има положителен ефект върху морала на милициите. Също така попитайте сервитьорката за странния елф, който седи до вас. Тя ще каже, че той не е местен. Отиваме при него и изцеждаме информация от него. Елфът се оказва шпионин на Лохайн. Можете да го убиете или можете да го принудите да защити Радклиф.
Сега отидете до къщата на Dvin и го изплашете добре (отново имате нужда от умение за убеждаване ниво 2 или по-високо). След това Двин се съгласява да защитава града.
Сега отидете при ковача Оуен и вземете мисията "Изгубени в замъка". Съгласете се да потърсите дъщеря му възможно най-скоро, но в замяна го помолете незабавно да се захване за работа. Това е всичко, можете да докладвате на началника Мърдок, че милицията е в пълна готовност. Сега отидете до мелницата и говорете със сър Пърт. По пътя се отбийте в изоставен търговски магазин и намерете варели петрол. Пърт ще трябва да бъде разказан за тях, с тяхна помощ той ще направи запалителни капани срещу атакуващите немъртви. Освен това, сър Пърт ще ви помоли да проверите слуховете, че църковните служители имат омагьосани амулети, които биха помогнали за защитата на неговия народ от немъртвите. Отиваме в църквата при преподобната майка, разбира се, тя няма никакви амулети. След това предлагаме тя да надхитри Пърт и неговите рицари, като представи обикновените дрънкулки като артефакти, омагьосани от църквата. Ако убеждаването бъде надградено поне до ниво 2, тогава тя ще се съгласи. След това докладвайте обратно в Пърт, изпълнете всички второстепенни задачи от другите жители на града и изчакайте настъпването на мрака.

Изгубен в замъка
Мисията се дава от ковача Оуен. Той ще се съгласи да поеме работата, ако му обещаете да претърсите замъка за изчезналата му дъщеря Валена. Задачата ще затвори веднага след като Валена бъде спасена.

изгубено дете
Момиче на име Кейтлин (в църквата Редклиф) ще ви помоли да потърсите изчезналия й брат Бевин. Това трябва да стане преди да се стъмни, в противен случай мисията ще се затвори сама. Момчето ще се крие в килер на първия етаж на къщата си. Като награда ще получите добър меч.
Атака привечер
С настъпването на мрака немъртвите ще атакуват града. Трябва да държите 2 стратегически точки. Първо - пътят от замъка до града, след това - градският площад. В крайна сметка всичко ще свърши добре и атаката на духовете ще бъде отблъсната.

Ърл на Радклиф
След битката говорете с Bann Tagan при мелницата. Erlessa Isolda ще изтича до вас и ще помоли Tegan да отиде с нея. Не я пускайте веднага и я помолете да изясни накратко ситуацията. Ще получите малко от нея, защото тя е много уплашена. В резултат на това ще се съгласите с Теган, че той ще отиде в замъка с erlessa и ние ще отидем там, но на таен поход в мелницата. Да тръгнем на път. В подземието ще се натъкнем на затвор, в който Йован (кръвният магьосник) ще бъде затворен. Оказва се, че именно той е отровил Ърл Еймън по заповед на Теирн Логхайн. Можете да убиете Jovan, можете да го пуснете или можете просто да го оставите в затвора за сега (по-добре е да го направите). След това стигаме до първия етаж на замъка, но не можете да влезете в главната зала, защото. вратата е барикадирана, ще трябва да заобиколите през мазето и двора, пресичайки отрядите от скелети. В двора отворете лоста и пуснете рицарите да влязат, водени от сър Пърт. Сега се върнете в замъка. След като влезете в главната зала, ще видите забавна картина (бан Теган ще превърти салто на пода, забавлявайки Конър, синът на Ърл Иймън). Както се оказва, момчето започва да проявява способности за магия и майка му решава да наеме учител (Йован) за него, всичко това е направено тайно от баща му, за да защити сина си от тамплиерите. Но момчето някак си пропусна завесата между сянката и реалния свят. Демонът погълна душата му и сега живее в тялото му, ужасявайки квартала. След като разкрие всички тези подробности, Bann Tagan ще ви атакува с група рицари. След като го получи правилно, той ще дойде на себе си на главата. Конър ще е избягал дотогава и можете да решите какво да правите по-нататък. За решението от затвора ще бъде доведен Йован, който ще говори за три възможни варианта:
1. Убийте Конър
2. Изпратете един магьосник в сянката, но тъй като този ритуал изисква лириум (който не е), ще е необходима човешка жертва. В този случай ще трябва да заколете erlessa Isolde.
3. Най-трудният, но най-успешният вариант: можете да проникнете в сянката без човешки жертви, но това изисква няколко магове от кръга и лириума. Можете да се сдобиете с всичко това в кулата на кръга. Отиваме там, подреждаме нещата според основния сюжет, след което молим първия магьосник Ървинг да ни помогне с ритуала. Връщаме се в Радклиф, изпращаме себе си в сянката (ако сте магьосник), или Мориган, или Уин, или Йован. Все още трябва да играете за избрания магьосник. В сенките на малко място убийте демона на желанието и освободете момчето от неговия плен. Сега е моментът да започнете да спасявате самия Ърл Иймън.
Бележка 1: Ако изпратите Мориган в сянка, след това тя ще спре да се обижда, че постоянно помагате на някого (тя все още ще бъде саркастична, само без да губи репутацията си). Ако Конър бъде спасен от Йован, тогава ще имате шанс да спасите живота му, след като спасите живота на Ърл Иймън.
Бележка 2: Ако сте магьосник и сами отидете в сенките, тогава можете да убедите демоната да остави Конър сам за известно време, като награда можете да се пазарите за способността „кръвен магьосник“.

Урна със свещен прах
Ърл Еймън може да бъде спасен само с помощта на праха на пророчицата Андрасте. Но къде да търсим урната с това "лекарство" за всички болести? Научаваме, че един свещеник, брат Генитиви, който живее в Денерим, търси урната. Хайде да отидем там. В къщата му ще ни посрещне асистентът на Генитиви, който ще каже, че е отишъл до езерото Каленхад и трябва да бъде търсен в „Разглезената принцеса“. Ако имаме добре изпомпвани умения за убеждаване (до ниво 3), тогава можем лесно да разпознаем измамата и да окажем натиск върху този „асистент“. Той ще се сбие, тази грешка ще му струва живота. В следващата стая ще намерим истински помощник, както и информация къде наистина да търсим брат Genitivi. Ако въпреки това не сте успели да разкриете измамата и сте отишли ​​до езерото Каленхад, тогава фанатиците ще ви срещнат близо до „Разглезената принцеса“. От трупа на един от тях черпим информация за т. нар. Трезор. Там трябва да потърсите изчезналия свещеник.
Скривалището е на юг Слани планини. Селото е доста странно. първият пазач много ясно ще намекне, че не сме добре дошли тук, както всички други непознати. Поглеждаме към първата къща, където на олтара ще бъде издълбан човешки труп. Отиваме в магазина, говорим с търговеца (ако харесвате нещо от него, тогава е по-добре да го купите веднага, защото тогава ще бъде невъзможно да купите или продадете нещо, защото мъртвите не търгуват). Опитваме се да влезем в съседната стая, търговецът ще ни нападне за такъв произвол, така че ще трябва да го убием. Отново отиваме в следващата стая, там виждаме трупа на един от рицарите, изпратени от сър Пърт в търсене на урната. Хм, забавен град. Излизаме навън и отиваме до църквата на хълма. Там ще станем свидетели на доста зловеща проповед, след която ще бъдем нападнати. От трупа на главния духовник вземаме ключа от храма и в съседната стая намираме брат Генитиви. Той ще ви каже, че тук живеят фанатици, чиито цели не са му известни, но те са се заселили в древния храм на Андрасте и урната трябва да е някъде вътре. Genitivi ни води до храма и отваря вратата с ключ. Тогава ще отидем сами, а светият брат ще ни чака в главната зала. Първоначално изборът ни е малък, тъй като са налични само 2 прохода за изследване. Вдясно от тях ще намерим врата, заключена с ключ. Ще намерим ключа за него в левия проход. Връщайки се, отключваме вратата, разглеждаме стаята и намираме ключа към централния проход. Скоро ще се озовем в пещера, която в крайна сметка също ще бъде разделена на две части. Вляво от тях ще има подслон на сектанти с водача Колгрим, както и изход към върха на планината; вдясно - куп малки дракони, от които няма да навреди да стреляте по трофеи. Колгрим ще ни предложи сделка: да се отървем от пазителя на урната и да оскверним пепелта на Андрасте с драконова кръв, за да може тя най-накрая да се прероди в нов вид - леден дракон. Ако направим това, Лелиана ще ни напусне, Алистър ще бъде много обиден, но Колгрим ще ни научи на способността на изкормвача. Въпреки това е по-правилно да убиете Колгрим и неговите поддръжници. Премахваме цялото оборудване от него (между другото е много добро) и най-важното е, че вземаме рога, за да призовем ледения дракон, след което отиваме на върха на планината. Ще има кратко видео, което показва, че леденият дракон седи на плато и няма да излети оттам, ако не я повикаме с рог. Това може да стане веднага или по-късно, когато сами решите, че можете да напълните дракона.
Отиваме в пещерата с урната със свещената пепел. Пазачът ще ни срещне и ще ни разкаже за тестовете на ръкавицата. Съгласни сме да преминем. Като начало той ще организира кратък разпит за вас и вашите спътници, просто отговаряйте на репликите, които са най-учтиви и искрени. След това вратата ще се отвори и ще влезете в зала с осем духа. Всеки от тях ще има гатанка за вас, ако я познаете, духът ще отлети към вратата и ще ви помогне да я отворите, ако не познаете, той ще се превърне в демон, който ще трябва да победите, след което духът все пак ще допринесе за отварянето на вратата. Ето отговорите на загадките, те се намират по същия начин като духовете, ако застанете в началото на залата с лице към затворената врата:

глад за състрадание
планинска ревност
домашно отмъщение
мелодия за сънища

Когато вратата се отвори, ще влезете в стая с дванадесет бутона. Всеки бутон включва определен участък от моста. За да бъде проходима секция, трябва да се натиснат два бутона, съответстващи на нейния номер. Като промените местоположението на три спътника, трябва да доведете четвъртия до края на моста. Ако направите всичко правилно, мостът в крайна сметка ще стане напълно видим и можете да ходите напред-назад колкото пъти искате. Ето номерата на секциите за стъпките. Номерирането на секциите е дадено, тъй като са премахнати (1 - най-близкият, 4 - най-отдалеченият); разположението на бутоните - от позиция в началото на залата с лице към бездната.

2 2
4 3 и 4
1 и 4 2 и 3
1 1
4 1 и 2
3 3
Първоначален алгоритъм: поставете един сателит на втория бутон вдясно (1 и 2), а другите два на третия и шестия бутон (няма значение от коя страна). Ще се появят 2 активни стъпки. GG стоят на втория от тях. След това стреляйте от третия бутон на сателита и го превърнете в четвъртия бутон вдясно (2 и 3). Сега премахнете сателита от бутона "1 и 2" и го поставете върху бутона, отговорен за третата секция на моста (първата от всяка страна). Сега имате активни втората и третата секция на моста, придвижете GG от втората секция към третата. След това повторете всички стъпки, така че да завършите с активни трети и четвърти раздел.
След като приключите с този пъзел, отидете в стаята на последния тест. Пред него трябва да се бием с клонирани духове (точно копие на нашата група), след което ни очаква огнена стена. За да преминеш през огнената стена, трябва... да се съблечеш до гащи. Сега пазителят на урната ще се появи отново и ще каже, че сме достойни да докоснем праха на Андрасте. Взимаме щипка и се връщаме в главната зала при брат Genitivi, който вече ни чака. Той ще бъде напълно възхитен от нашата история и ще каже, че отива в Денерим, за да организира експедиция до тези земи. Е, ние от своя страна се връщаме в Радклиф, за да излекуваме Ърл Иймън.
Прахът ще действа и в знак на благодарност Иймън ще ни подкрепи в борбата срещу чумата и също така ще обяви план за елиминиране на Loghain. В същото време той ще екзекутира Йован за предателство (можете да спасите живота му, ако именно Йован сте отишли ​​в сенките, за да спасите душата на Конър) и ще ви отвори способността на рицар. Предстои ни събиране на армията и събиране на земи в Денерим.

Проповедническа дъска
Съдбата на караваната
Трябва да отидете до зоната, отбелязана на картата на света и да разберете какво се е случило с граничния керван. Новината ще бъде тъжна - керванът ще бъде разграбен.

Братя и синове
Трябва да отидете до района, отбелязан на картата на света, и да разберете какво се е случило с отряда от рицари Easthind. Новината отново ще бъде тъжна - отрядът ще бъде убит от създанията на мрака.

последна надежда
Трябва да отидете до района, отбелязан на картата на света и да се опитате да спасите бежанците. Този път всичко ще бъде наред, вие ще ги завладеете от враговете живи и здрави.

Дебелина на кожата
Донесете 9 трупна жлъчка на свещеника, който пее на дъската. лесно се събира от скелетите, които тероризират града. Освен това, ако сте търпеливи и донесете 18 порции жлъчка, тогава ще получите 2 пъти повече злато.

Непредвидени последици
Забележка: Мисията се появява само след като извикате определен Доджър в кулите на кръга (вижте мисията „Науката за призоваване“)
Трябва да убиете този, който атакува караваните. Когато пристигнем на мястото, ще разберем, че Rogue, когото случайно повикахме в кулата, стои зад всичко.

Разходка драконова ера: Произход. Местоположение на Редклиф.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Редклиф. Ще посетите това място, за да получите подкрепата на Earl Eamon. И аз от своя страна ще се опитам да ви помогна да успеете по този въпрос. И така, да започваме.

Веднага след като изтеглянето приключи, веднага ще започне диалог с Алистър, вашият спътник. Той ще ви разкаже за истинския си произход и връзка с графа. Ако искате да подобрите отношенията си с този спътник, кажете му, че разбирате всичко и изобщо не го обвинявайте, че не ви е казал истината за произхода си по-рано. След това отиваме до моста, където ще бъдем посрещнати от човек, който ни е взел за рицари, пристигнали да спасят селището от някаква ужасна заплаха. Той ще ви отведе до местната църква, където братът на Eamon, Bann Tegan, ще ви посрещне.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Той ще ви каже, че всяка вечер, когато мъглата се спуска над селото, тълпи от мъртви идват от замъка и убиват жителите. Когато се съгласите да помогнете, той ще ви изпрати при началника на милицията. Ако не искате да влошите отношенията с Мориган, по-добре е да не я взимате със себе си. Тя няма да се радва да помогне на хората да се борят с злите духове. Не бързайте да напускате църквата. Там има няколко книги, които ще добавят информация към Кодекса. В църквата е и момичето Ирения. Преди това можехте да поемете задачата да я информирате за починалия й съпруг. След това виждаме момиче на име Кейтлин. Ако попитате момичето какво се е случило, то ще ви разкаже за изчезването на малкия си брат. Излизаме от църквата. Пред очите ни е площад, превърнат в полигон за тренировки на опълченците. Вървим направо и намираме самия ръководител на милицията.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Той ни пита дали наистина Сивите пазачи. След като говорим по тази тема, той ни разказва за проблемите с ковача. Дъщеря му е изчезнала и той, напил се като стелка, отказва да кове оръжия и да прави брони за опълченците. Съгласни сме да помогнем. Отиваме малко по-нататък и виждаме затворените врати на ковачницата пред нас. За да не влошаваме отношенията с никого, оставяме Мириган и Стан в лагера. За да подобрим, можем да вземем Leliana. Чукаме на вратата. Пиян ковач ни отговаря и казва, че няма да ни пусне. С високо умение за убеждаване можем да го убедим да ни пусне вътре.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Влизаме и веднага говорим с ковача "сърце на сърце". Той говори за изчезването на дъщеря си, а ние го убеждаваме, че няма да работи да убива мъката в алкохола и го молим да помогне на милицията. В замяна той ни моли да обещаем да намерим дъщеря му в замъка. Ние сме съгласни. Освен това има тайник в ъгъла с всякакви боклуци, които погрешно нарича броня и оръжия.

Отиваме при началника на милицията. Казваме, че сме уредили всичко с ковача и го питаме какво още можем да направим. Той казва, че търговецът Двин минава през селото и че неговата помощ би била много полезна.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Отиваме в къщата на гнома. Отново се натъкваме на затворени врати. След като почукаме и никой не ни отговори, разбиваме вратите. Ще бъдем посрещнати от същия Двин и двама наемници. За да убедите малкия да се бие през нощта, трябва да похарчите пари. Изберете отговорите си внимателно или той ще ви атакува. Ако не беше възможно да го убедите / сплашите, тогава може да се използва злато.

(В задната стая на Двин има сандък, който не може да бъде отворен до определен момент. При достатъчно висока връзка със Стан, той ще разкаже историята за това как е попаднал в клетката и защо. След този разговор ще имаме мисия Ще трябва да намерим изгубения меч Стана След кратко скитане из местоположенията научаваме, че мечът е със същия Двин. Мечът е в този сандък).

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Излизаме от къщата на Двин и тръгваме наляво, докато стигнем до вратата на изоставен магазин. Там ще намерим горивно масло, което ще ни бъде полезно в бъдеще. Ще отидем и до къщата на Кейтлин, където в килера ще намерим скрития брат, който тя търси. Научаваме от него за меча срещу немъртвите и го убеждаваме да ни даде ключовете за сандъка, където се съхранява. Връщаме се при началника на милицията и го радваме с новините за Двина в нашите редици. След това тръгваме нагоре по пътеката. Можем да отидем направо при сър Пърт или да отидем в таверната.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

В механата ще говорим с бармана, ще научим някои новини и ще попитаме за трудния му живот в Редклиф. Можем също да купим някои липсващи предмети от него или можем сами да продадем боклуци. След това говорим със сервитьорката, обещаваме да уредим всичките й дела след битката. Все още в ъгъла на таверната седи изплашен елф. Ако говорите с него правилно, той ще ви каже, че е трябвало да се грижи за замъка и когато съществата се наводниха оттам, той просто избяга. Можеш да го накараш да се бие тази вечер.

Ако излезете от механата и продължите направо, ще попаднете на изоставена къща.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

В него ще видим човек, който иска да се измъкне от предстоящата битка с мъртвите. Нареждаме му „да се върне на служба“.

Остава да поговорим с Пърт.

(В близост до мелницата, близо до оградата, расте цвете "Благодатта на Андрасте", което може да бъде представено на Лелиана за развитие на отношенията).

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Ще научите от сър Пърт, че той и неговият отряд от рицари е трябвало да отидат да търсят урната с пепелта на Андрасте, но са останали, за да помогнат на селяните. Не забравяйте да споменете маслото, което намерихме в магазина. Предлагаме да го запалим на подстъпите към барикадите. Пърт също ще ни помоли за услуга. Трябва да отидем при игуменката и да поискаме магически амулети, които ще помогнат на рицарите в предстоящата битка.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

С високо умение за убеждаване, абатисата ще се съгласи да ни даде амулети, но те са без никаква магическа сила. Носим ги на сър Пърт и неговите рицари, казваме му, че няма магически свойстваамулетът не го прави. В отговор чуваме твърдението, че вярата е най-добрият щит.

Казваме, че сме готови да чакаме нощта.

битка

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Нощта настъпи. Рицарите разляха масло пред барикадите и го подпалиха. Ние сме готови да отблъснем атаката на мъртвите. Първата вълна идва от портата на замъка. По-добре е да инструктирате спътниците да изчакат атаката и да не се атакуват сами, в противен случай те ще се изкачат в огъня и ще получат много неприятни щети. Ние систематично унищожаваме мъртвите. След последната отсечена глава/ръка/крак или друга част от тялото притичва войник и съобщава, че мъртвите са ги заобиколили от страната на реката и вече са зверски в самото село.

Кажете на рицарите да пазят този проход, а вие се насочете към църквата. Там ни чака по-трудна битка. Далечните бойци е най-добре да се оставят на спускане, така че да стрелят по врагове на безопасно разстояние. По-добре е да насочвате врагове с ранг и да ги елиминирате бързо. След това унищожете немъртвите. Когато унищожим последния враг, ще започне видео, в което всички ще оплакват мъртвите.Ще чуем и за евентуално мъртвите Двина и Мърдок (главата на милицията).

След видеото отиваме до мелницата и се срещаме с Теган. Той говори за подземния вход, който води до замъка. След това дотичва лейди Изолда.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Тя казва, че Теган трябва да отиде с нея в замъка. Можем да се опитаме да разубедим Теган да не отиде там, но няма да се получи. Можем само да обещаем, че ще спасим всички и всичко. Влизаме в мелницата, отиваме до люка. Озоваваме се в тунел и пред нас има още една врата. След като ги отворим, ще открием няколко мъртви мъже, които се втурват към нещо зад решетките. Убиваме ги и започваме разговор с Йован, който беше зад решетките. Магьосникът говори за ролята си във всичко, което се случва, за обсебването на момчето от демон. Имаме избор. Можем да прогоним магьосника, можем да го принудим да ни помогне, можем да го оставим зад решетките. След като решим съдбата на maleficar (кръвен маг, Jovan), продължаваме напред. Зад всяка врата ще ни чакат мъртвите, на които с радост ще трупаме опит. В края на нашите скитания из избите ще излезем в двора на замъка. Там ще бъдем посрещнати с градушка от стрели от мъртвите и още един особено силен мъртвец. За да улесним битката, ще отворим портите за рицарите на сър Пърт. След клането на мъртвите отиваме в самия замък. В резултат на това ще влезем в залата, където ще бъдат взети по-нататъшни съдбоносни решения.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Там виждаме как Конър, обладан от демон, принуждава Теган да го забавлява. Когато момчето ни гледа, той пита за целта на нашето посещение. След разговора отравя умовете на пазачите и Теган, а те от своя страна ни атакуват. По-добре е първо да убиете пазачите с лъкове, за да не пречат на техните много осезаеми щети. След победата говорим с Теган, който вече се е върнал към нормалното. На всички вече е съвсем ясно, че момчето е обсебено и този проблем трябва да се реши. За наша изненада Йован влиза в залата и казва, че можете да извършите ритуала за влизане в Сянката. Но това изисква много лириум или можем да използваме познанията му за магията на кръвта. Проблемът е, че такъв ритуал ще изисква цялата жизнена сила на жертвата. Веднага Изолда се записва като доброволец. Имаме три възможни решения.

1. Позволете на Йован да изпълни ритуала

2. Убийте детето направо в замъка.

3. Изпратете за помощ до Кръга на маговете.

Аз бих избрал вариант 3. Отиваме в кръга от магьосници, казваме на първия магьосник Ървинг, че имаме нужда от магьосници и лириум за ритуала и той веднага се съгласява. Връщаме се в замъка Редклиф. Докато пристигнем всичко е готово и можем да започваме. Тепърва обаче трябва да решим кой ще отиде при Сянката.

Ако сте магьосник, можете сами да отидете при Сянката. Ако не, тогава можете да изпратите Morrigan, Wynn или Jovan при Сянката.

(Ако изпратите Йован в сенките, това ще улесни съдбата му в бъдеще.)

Ритуалът започва.

Сянка

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Влизаме в света на сенките.

(Докато човешката раса познава себе си, толкова много изследва Сянката. Защото всеки път, когато спим, се скитаме из нейните кътчета и пролуки, от време на време зървайки за миг града в средата му. Той е близо до нас , като нашите мисли, но далеч от нашия свят.

Различни части от сянката принадлежат на определени духове, всичко в нея непрекъснато тече и се променя. Преди империята Tevinter да затвори проекта, бяха открити дузина различни и непрекъснато променящи се демонични домейни и бяха регистрирани няколкостотин вида духове.

Дори когато влизат в Сянката с помощта на лириум, смъртните не могат да го контролират или по някакъв начин да му повлияят. Но това може да бъде направено от демоните, живеещи там. Те крадат от смъртните най-лошите им мисли и страхове. Те предлагат на хората услуги и възможности, които са много трудни за отказ. Демоните правят това с една цел – да усетят вкуса на живота.

Първият магьосник Йосиф Флавий)

Там виждаме духовните образи на Конър и Ърл Еймън. Тичаме до проекцията на арла и говорим с него, опитвайки се да го убедим, че е в Fade. След това тичаме до проекцията на Конър и говорим с него. В хода на разговор демон го завладява и ние се бием с него. Така че тичаме от портал на портал, говорим с момчето и убиваме демоните. След следващия портал се озоваваме на място с кръг и демон в центъра му.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Разговорът започва. Ако сте отишли ​​при Сянката като ваш главен герой като магьосник, тогава можете да помолите демона да ви научи на кръвна магия, да изисквате „любов към вашите съседи“ (това ще подобри отношенията ви с вашите спътници). Или можете да декларирате, че не си сътрудничите с демоните и да се присъедините към битката. Ако сте влезли в сянката не с вашия GG, тогава няма да има първите 2 опции. Боят започва.

(Съвет: демонът ще създаде свои копия по време на битката. За да изчезнат копията, трябва да ударите истинския демон веднъж. Всички копия имат свойството да светят, така че изберете най-тъмното от копията и го ударете. Ако имате малко мана/здраве, можете да използвате лириумни вени)

След победата гледаме видео за това как загиналите при отбраната на селото са изпратени в последния им път. Качват ги на лодки, пускат ги в езерото и стрелците стрелят с огнени стрели по лодките. След видеото се озоваваме в залата, където Изолда и Теган ни казват ласкави думи на благодарност.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Лейди Изолда ни дава съвет. Урната със свещения прах на Андрасте лекува всички болести и ако има дори малък шанс да я намерим, трябва да го направим. Брат Генитиви я търсеше. Съветват ни да отидем при него за информация. Отново на пътя.

(Сега в селото близо до църквата можете да поемете различни задачи на дъската на проповедника. А на кея има и връзка на гилдията на магьосниците.)

Тръгваме за Денерим и там намираме къщата на Генитиви.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Там ни посреща слуга на този, когото търсим. Уейлън неохотно разкрива, че Генитиви е отишла в таверна на езерото Каленхад. Ако отидем там, ще попаднем на засада. Но има начин това да се избегне. В края на стаята в къщата на Genitivi има заключена врата. Приближете се и се опитайте да влезете. Waylon категорично ще откаже да ни пусне там и да атакуваме. След като го убихме, ние, измъчени от съвестта си, че убихме слуга, който изпълняваше задълженията си, влизаме в стаята и какво виждаме? Тялото на истински Waylon. Оказва се, че сме убили злия близнак. В стаята намираме и бележки на брат за село Заслон, разположено далеч в планината. Последният запис казва, че е ходил там. Е, нека го последваме.

убежище

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

На входа на селото ни посреща много враждебен пазач и ни казва да излизаме. Да го питаме за селото и да продължим. Ако влезем в селото и завием наляво, ще видим отворени врати. Да влезем в къщата и да видим един вид олтар в кръвта. По дедуктивен метод ще стигнем до извода, че кръвта явно е човешка и след загубата на такова количество кръв човек не оцелява. Когато излезем от къщата, ще видим, че селото е празно. Изкачвайки се до някаква църква, ще бъдем посрещнати от враждебни селяни. Прорязваме през тях пътя към църквата.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Вътре ще видим как селяните се молят, а определен отец управлява молитвата. Опитваме се да го убием възможно най-скоро, за да избегнем неприятни студове и огнени топки. Отстраняваме амулета от трупа му. След това търсим тайна врата, зад която ще намерим брат Genitivi, изоставен без сили. След разговор с него решаваме да отидем до храма.

изоставен храм

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Брат Генитиви отваря вратите на храма. Виждаме древни стени, статуи. И е изцяло покрит с лед. Genitivi ни показва пътя, дава ни някои улики и ни моли да останем, за да разгледаме храма. Насочваме се към коридора, който ще се намира вляво. Там се справяме с новаците и отиваме в друг коридор, този вдясно. Там също убиваме сектанти и намираме заключени врати към югоизточните стаи. Ключът към тях ще намерим тук:

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

На стълбите ще срещнем сектанти-изкормвач. Когато отидем за ключа, ще срещнем и Бронто. Животно, което прилича на носорог. След като намерихме ключа и изчистихме стаите от сектантите, отиваме до мангала и го запалваме с факла, която ще намерим тук:

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Продължа напред. Зад вратите ни чака зала със стъпала, на които стои магьосникът. След като се придвижите към него, призраци ще започнат да се появяват от всички страни. И стрелците ще ни обсипят със стрели. След като се справихме с друга банда злодеи, продължаваме напред и влизаме в стая с балисти и отново врагове. Почистваме стаята. След това ще влезем в стаята под формата на кръг и вилица. Също така в стаята има сандък, в който лежат плочи елфически ръкавици. Всеки път се различава само по противници и статуя, след като разгледаме, ще получим запис в Кодекса.

леговище на змия

Влизаме в огромна зала, в която ни чакат Изкормвачите. След това следваме дълъг коридор и влизаме в някакви всекидневни. Малки дракони, магьосници и изкормвачи ни очакват там. Близо до леглата намираме сандък и малко по-нататък още един, до който лежи книга, която ще ни даде нова информациякъм Кодекса. Отиваме по-нататък по коридора и отново влизаме в залата с дракони и култисти. В същата стая има вилица. Ако отидем надясно, тогава ще влезем в стаята за хранене на растящите дракони (и там ще убием няколко и ще получим кожа за броня), а ако отидем наляво, ще се придвижим по-нататък към целта.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

След това ще видим вилица. Ако продължим напред, ще стигнем до стая с боен маг и дракони, от които ще вземем още кожи. И при магьосника вероятно ще намерим единствения меч в играта за боен магьосник. В същата зала има проход, който води до помещението на инкубатора.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

В едно от яйцата ще намерим бижута за кръвния маг.

Връщаме се на завоя и продължаваме пътя си към Kolgrim. По пътя унищожаваме сектантите.

Така стигнахме до лидера на злодеите.Той ни разказва за прераждането на Андрасте и иска да ни обърне към своята вяра. Той също така ни моли да отровим пепелта на Андрасте с кръв. Тук имаме 3 опции:

1. Откажете и убийте Kolgrim.

2. Приемете предложението му.

3. Съгласете се, но в крайна сметка не отровете пепелта на Андрасте.

В случаите на избор на първия вариант ще вземете добра брадва с две ръце и рог от мъртвите.

(Съвет за битката с Колгрим: ще има 2 магьосници в стаята, така че е по-добре да ги убиете първи. Той ще създаде много проблеми с магиите си от ледено училище.)

След като отидем на върха на планината.

Ще видим видео, в което ще ни бъде показан най-високият дракон. Благодарение на рога, който открихме от Kolgrim, можем да призовем дракона на земята и да го довършим. Унищожавайки дракона, получаваме много броня, оръжия и злато. И, разбира се, кожата.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Там ни чака пазач - призрак. След като разговаряме с него, се озоваваме в първата тестова зала.

В него ни очакват призраците на великите личности от миналото. Всеки от тях ще ни даде гатанка, след като познаем коя, призракът ще се прибере вкъщи. В противен случай той ще ни нападне.

Ето отговорите на загадките за призраци вдясно. По ред: мелодия, отмъщение, планини, глад.

Ето отговорите на загадките за призраци вляво. По ред: мечти, за дома, за ревността, състраданието.

След това ще се срещнем, така да се каже, с „ехо от миналото“. Ще се срещнем с някой, който е заемал важно място в първоначалната история на нашия герой. Например, играейки като Kusland, ще се срещнем с баща му. Той ще ни даде подарък. Следва много трудна битка. Ще се борим срещу нашите прогнози. Ако имате лечител във вашата група, враговете също ще имат такъв. Така че е по-добре да се съсредоточите върху него веднага. След като убием лечителя, ние унищожаваме останалите "нас". След това чакаме гатанка с призрачен мост. За да не рисувам всичко, ще публикувам екранна снимка:

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

След това ни очаква финалното изпитание. Ще трябва да се съблечете и да преминете през пречистващ огън. След това ще ни бъде позволено да се доближим до Урната.

Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA


Преминаването на Dragon Age Redcliffe. Спонсорирано от уебсайт, AMD и EA

Правим каквото смятаме за необходимо и бягаме в Радклиф при болния Иймън. Излекуваме го, приемаме благодарност и продължаваме пътя си. И тази глава в историята на Dragon Age: Origins приключи.

Един от основните куестове на играта. Активиран след битката при Остагар. За да се противопоставим открито на Loghain, имаме нужда от мощни съюзници. Най-вероятният от тях е Иймън Герин - граф от село Редклиф. Пристигайки в селото, научаваме, че Иймън е сериозно болен и селото постоянно е атакувано от орди немъртви. Даден ни е избор: да помогнем на селото или да го оставим на произвола на съдбата. В последния случай немъртвите ще опустошат селото. Решението за напускане на селото ще бъде одобрено от Мориган и Стан. Лелиана, Алистър и Уин ще изразят възмущението си от това решение. Ако решим да защитим селото, одобрението ще бъде отменено. Стената може да бъде убедена, че е необходима защита. Когато решите да помогнете на селото, ще трябва да говорите с главатаря на селото - Murdoch. Той ще ни каже, че за това трябва да убедим ковача да даде на жителите оръжие и броня, а също и да изпрати джуджето Двин на фронтовата линия.

Ковачът се е затворил в ковачницата си и не пуска никого вътре. След кратък разговор обаче той все пак ще пусне Стража. Влизайки вътре, научаваме, че Оуен (това е името на ковача) е пил почти до лудост и не може да кове броня и оръжия. След разговор с него научаваме, че дъщеря му Валена, която работи като прислужница в замъка, е изчезнала. Оуен помоли Мърдок да отиде да я потърси, но той отказа. Можем да му обещаем да спасим дъщеря му (Алистър, Уин и Лелиана ще одобрят това, но Мориган и Стан няма да одобрят) или да откажем. Можете също така да опитате сами да вземете оръжия и брони. В този случай ковачът ще трябва да бъде бит. Бронята и оръжията от кутията също не са добро качество, за разлика от тези, които ковачът сам кове.

Двин е в къщата зад Мърдок. Казва, че не иска да ходи. Джуджето-пазач ще успее да го убеди. Можете също да му платите или да го сплашите.

Освен това си струва да погледнете в селската таверна - там можете да наемете друг боец ​​в милицията - елфа Беруик. Отначало той ще откаже да говори, а след това ще започне да играе. Зевран или Леляна в отряда ще го изведат на чиста вода. Ако го изпратим в милицията, ще ни даде бележка. Можете да го срещнете до сър Пърт близо до мелницата. Двин ще бъде там със своите наемници.

Също така си струва да говорите с милицията по масите. Те ще се оплакват, че кръчмарят взима твърде много за напитката. Можете да го убедите, сплашите или да платите за милициите.

В една от къщите на брега на езерото можете да намерите варели с петрол, трябва да кажете на сър Пърт за тях. Той също така ще ви помоли да му донесете медальони от църквата. Преподобната майка ще откаже, наричайки го измама. Тя може да бъде убедена или сплашена. Ако Алистър е в отбора, ще бъде по-лесно да направите това. Лелиана няма да одобри, ако дадете амулетите на сър Пърт.

Когато всичко е готово, трябва да говорите с Мърдок или сър Пърт. След отговора "Готов съм", нощта веднага ще падне и битката ще започне. Първите две или три вълни ще се спуснат по склона към мелницата. Всичко ще бъде опростено, ако намерите барел петрол. Тогава ще се появи пратеник и ще каже, че немъртвите идват от езерото.

Тази битка е по-трудна, тъй като милициите често пречат. Ако успеете да се уверите, че нито една милиция не умира, тогава след битката Bann Tegan ще ви даде шлем.

Когато се зазори, ще трябва да се промъкнем в замъка. През мелницата има таен проход (в Инквизицията Лелиана ще го използва). В едно от подземията ще срещнем кръвния маг Йован (ако Пазителят е магьосник, те ще се разпознаят). Можете да го пуснете (тогава ще се появи съответното търсене), да го убиете или да го оставите в клетка. След като стигнахме до замъка, научаваме, че Конър - синът на Иймън - е обладан от демон. След кратък разговор той омагьосва Теган и войниците да се бият с пазача и бяга. Изолда (съпругата на графа) и Теган казват, че момчето трябва да бъде спасено. Има три начина да направите това: прогонете демона, като влезете в Сянката с помощта на кръвна магия (ако Йован бъде освободен или убит, тази опция не е налична), с помощта на кръгови магьосници (ако мисията Broken Circle не е е завършен, или сте застанали на страната на тамплиерите, тази опция не е налична), или просто като убиете Конър.

Има подарък за Alistair в офиса на Eamon. Зад вратата в стаята с бронята има обладан мениджър, от когото можете да вземете ключа за оръжейната на замъка на втория етаж.

  • внимание! В близост до арсенала има издигане, ако се качите нагоре, тогава Конър ще трябва да бъде убит, следователно, ако бъде решено да го излекувате, тогава е по-добре да се ограничите до арсенала.

Когато всичко е готово за лечебния ритуал (ако решите да лекувате), ще трябва да решите кой ще влезе в Сянката. Това може да бъде Магът Пазител, Уин, Мориган, Йован или Ървинг (ако е оцелял и Влиянието е достатъчно развито). След като победихте няколко илюзии на демона, ще дойде време да се срещнете с него самия. Той ще предложи сделка: да разкрие знанието за кръвната магия, в замяна на факта, че магьосникът ще го остави на мира.

Можете да го сплашите и да го принудите да освободи Конър или да убиете духа.

Когато проблемът бъде решен, Теган и Изолда ще кажат, че прахът на пророчицата Андрасте е необходим, за да излекува графа. Ще се отвори мисията „Urn of Sacred Ashes“.

Упътване: Радклиф

Упътване: Радклиф

Сюжетни куестове

Ърл на Радклиф

дАко във вашата група има Алистър, тогава при пристигането си в Радклиф той ще разкаже нещо за своята биография и след това ще се срещнете със селянин на име Томас. Той ще ви каже това в последно времеРадклиф трябва да отблъсне нощните набези на немъртвите от замъка, където трябваше да бъде Ърл Еймън и семейството му, за което отдавна нямаше нито слух, нито дух.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

T omas незабавно ви отвежда до селската църква, където банът Tegan, брат на Eamon, се опитва да създаде защита. Той ще ви разкрие няколко подробности за случващото се и ще ви помоли да му помогнете със защитата. Между другото, можете да разберете за отравянето на Eamon тук и е възможно малко флирт с женски герой.

TИма два варианта - да откажете и да напуснете, оставяйки селото на произвола на съдбата (Алистър, Уин и Лелиана ще се противопоставят рязко, но Мориган и Стен ще се зарадват), или да се съгласите да помогнете.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

ATВ първия случай ще трябва само да напуснете селото (дори да отидете в лагера) и ще ви бъде показано видео за атаката. Когато се върнете в опустошеното село, ще трябва да намерите Теган в църквата, която оцеля по чудо. Все пак трябва да се помни, че в този случай ще загубите възможността да спечелите допълнителен (или не толкова) опит и пари от масата странични куестове, както и добра плячка.

ATако се съгласите, ще трябва да проучите селото и да намерите всичко, което може да бъде полезно в отбраната. За да започнете, говорете с Headman Murdoch на главния площад на селото, който ще ви даде всички улики.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

знапример, Мърдок ще спомене хилавия ковач Оуен и джуджето Двин, въпреки значителните бойни умения, отказващи да използват меча си в полза на селото.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

двярвайте в ковачницата, можете да я счупите от крака си, да я отворите с помощта на разбойник или да убедите ковача да я отвори. Трябва да се обещае на Оуен да спаси дъщеря си Валена, изгубена в замъка, и ковачът веднага ще се заеме с работата. Друг вариант е да довършите ковача и да дадете на Murdoch бронята, намерена в сандъка на ковачницата (като опция, задайте я на себе си и кажете, че ще трябва да се задоволите с това, което е останало). Бронята от сандъка ще бъде по-лоша от това, което Оуен има време да направи, а личното оборудване на милицията като цяло е ужасно.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

ОТраклата е отдясно и се заключва с ключ. Отварянето му е доста проблематично, но можете да убедите Оуен да даде ключа. Вътре има солиден боклук и е по-добре да го продадете на ковача на място.

Сир Пърт, стоящ до мелницата, ще ви помоли да вземете свещените амулети на църквата от преподобната майка, за да повдигнете морала. Самият свещеник ще бъде против измамата, защото тези талисмани всъщност не осигуряват никаква защита, но под натиска на убеждението тя ще се предаде.

двино ще бъде намерено в къщата му, чиято врата може само да бъде разбита. Той, заедно с двама бодигардове, може да бъде убеден (убеден или сплашен) да отиде да се бие с всички, просто да го наемете за 10 злато или да го довършите.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

Друг потенциален новобранец е ханджията Лойд, който може само да бъде сплашен.

Tсъщо в таверната е елфът Беруик. В хода на разговор с него можете да познаете, че елфът е тук с причина (ако Пазителят стъпи, елфът ще бъде ухапан от Зевран или Лелиана). Отговорът за Беруик от Бела и/или Лойд или писмо, откраднато от джоба на елфа, ще ви наведе на същите мисли. След като Berwick признае, той може да бъде убит, изгонен от селото или да му бъде наредено да участва в защитата.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

ОТърсейки в селския магазин, ще намерите там варели петрол. Като кажете на Ser Perth за това, ще осигурите създаването на капан за немъртвите.

Укогато приключите с приготовленията, докладвайте на сир Пърт или Мърдок, че сте готови за отбрана и времето автоматично ще премине към нощната атака.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

дАко проходът от моста бъде подпален, тогава е по-добре да не се доближавате до него - и рицарите на Сер Пърт и джуджето Двин с техните бодигардове могат да се забият в пламъците, сякаш са абсолютно термично безразлични. Всъщност това не е така и те могат да бъдат изпечени живи, така че дръпнете немъртвите върху себе си, далеч от пламъците, или пресечете огнената локва и се бийте без подкрепа. Между другото, скелети и зомбита ще се втурнат към мелницата, почти без да ви обръщат внимание.

Пслед като победите 3-4 вълни, един от селяните ще изтича и ще съобщи, че втората вълна нападатели се изкачва от страната на езерото и ще поиска помощ. Ще трябва само да изтичате до църквата, където са се натрупали останалите защитници.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

Пконните магии тук ще трябва да се използват с повишено внимание - в допълнение към немъртвите, защитниците на селото също могат да попаднат под приятелски огън. Очакват ви 5-6 вълни немъртви, по-многобройни отколкото при мелницата. Ако никой не изтича при вас дълго време и сцената не се променя, тогава трябва да заобиколите проходите между къщите в търсене на заседнал бот.

Да секогато приключите с нападателите, автоматично ще бъдете прехвърлени на следващата сутрин, където bann Tegan ще обобщи битката и ще ви помоли да се срещнете с него при мелницата (ако сте напуснали селото, след като Tegan е в църквата, той ще бягайте там и преминаването по-нататък не се различава).

Упътване: Радклиф

Упътване: Радклиф

Примелница Теган ще ви разкаже за таен проход през мазето на замъка и тогава, сякаш от нищото, ще се появи съпругата на Еймън, орлезианската Изолда. Независимо от вашия съвет, Tegan ще ви подаде ключодържател от вратата до завоя и ще тръгне с нея, за да отвлече вниманието.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

ATвашият път минава през мелницата и таен проход, водещ до подземията на замъка Радклиф. След като се справите с малък отряд немъртви (ако не сте защитили селото, тогава те ще имат имената на местните жители), магьосникът, затворен в малка камера, ще говори с вас. Ако вашият Пазител е започнал пътуването си от Кулата при езерото Каленхад, тогава ще разпознаете стария си другар Йован. Йован ще се окаже същият магьосник, който отрови графа, а по време на разговора можете да разберете, че това са интригите на Логхайн.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

Y Ovan може да бъде убит (повечето членове на вашата група няма да харесат това), оставен в тъмница или освободен. В зависимост от начина, по който завъртите разговора, Йован или ще избяга от замъка, или ще остане, за да се опита да поправи ситуацията.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

Услед като изчистите подземието от немъртвите, които имат навика да оживяват много неподходящо, отидете на първия етаж на замъка. Вратата към главната зала ще бъде затворена и ще трябва да стигнете до там по друг начин. Достъпната за вас част от замъка ще гъмжи от ходещи мъртви, в северните стаи има дори мабари, но няма да срещнете нищо сериозно. Преминете през мазето, освободете се от противници, в двора. Първоначално ще изглежда празно, но веднага щом направите няколко крачки, ще се появят две групи скелети - стрелци на върха на стълбите и воини в подножието му, подсилени от елитен магьосник - Възкресението. Тази група няма да се доближи до вас, ако останете на място, така че можете да започнете да се отървавате от горната група с оръжие за далечно разстояние.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

TСъщо така, ако селото е оцеляло и сир Пърт, заедно с неговите рицари също, тогава можете да използвате неговата помощ, като вдигнете решетките на замъка. Можете също да се възползвате от предложението му и да вземете рицарите със себе си в замъка или да ги оставите да пазят портата – няма значение.

зИ накрая, веднъж в Главната зала, ще станете свидетели на много необичайна сцена, включваща Бан Теган, Ерлеса Изолд и нейния син Конър. Както и да се обърне разговорът, той ще завърши с бой. Нападнатият Bann Tegan няма да умре, а само ще загуби съзнание, което ще има благоприятен ефект върху последния.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

дСлед това трябва да решите как да продължите.

    - Пизпълнете Кръвния ритуал с помощта на Йован (ако е останал да помага или седи в килията), жертвайки Изолда;

    - визползвайте помощта на маговете на Кръга (тази мисъл ще бъде изразена от Йован, ако изберете опцията „Наистина ли няма друг изход“?; Мориган или Уин, ако Йован бъде убит или изгонен, но Кръгът е спасен - в последния случай Кръвният ритуал също не е наличен).

    - припобедете Конър (ако Йован бъде убит или изпратен да избяга и Кръгът на магьосниците е унищожен);

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

дАко сте избрали помощта на магьосниците от Кръга, не е необходимо да завършите мисията на историята - можете да отидете до Кулата веднага след този разговор. Ако Кулата е спасена, просто трябва да се върнете там и да говорите с Ървинг.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

Иотидете на втория етаж, като едновременно с това го изчистите от нови тълпи немъртви. В последната стая ще срещнете момче, което е на този моментсъвсем разумен. Можеш да говориш с него. Ако сте избрали да убиете Конър (или сте обещали да помислите за това, но сте се преместили на горния етаж сами), тогава скоро Демонът на желанието ще се появи вместо момчето. Тя ще извика за помощ два пъти и ще изчезне сама, а когато се справите с нея, Изолда ще се появи. Можете да я убедите в необходимостта от това действие (тя ще поиска разрешение сама да убие сина си) или просто да нокаутира жената и да сложи край на Конър.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

ОТАлистър няма да хареса много смъртта на Изолда и Конър, а ако ударите erlessa, ще получите малко по-висок интензитет на страстите. Във всеки случай използването на Убеждаване може да намали или дори да премахне загубата на влияние. Ако и двамата са все още живи, Алистър ще бъде безкрайно щастлив.

дАко отивате в Fade, можете да решите кой ще отиде там - може да бъде Wynn, Morrigan или Warden-mage. Ако ритуалът се изпълнява от магьосниците на Кръга, тогава това може да бъде и самият Йован или Ървинг.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

ATОсновната ни цел в Сянката е да намерим Конър. Ще ви бъдат дадени Shadow Portals, през които ще трябва да се движите напред-назад четири пъти. След кратък разговор ще ви очаква битка с Демона на желанието, който всеки път ще призовава повече слаби демони. Ако маг-пазител отиде при Сянката, тогава по време на последния разговор Демонесът ще ви предложи примамливо предложение - в замяна на специализацията на Кървавия маг, точка за умения, няколко момента на удоволствие или услугата (+20 Одобрение) на някой от другарите. Ако Убеждаването е напомпано, тогава можете да поискате две или дори три награди или награда и обещание да не се връщате. Ако демонът е изчезнал (временно или за постоянно), вашите съотборници ще реагират по същия начин, ако той е бил убит - единствената разлика ще бъде в епилога и за Конър.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

дАко не сте отишли ​​сами при Сянката или сте отказали предложението, тогава демонът може само да бъде довършен. Няколко пъти по време на битката демонесът ще бъде разделен на няколко копия - трябва да атакувате този, който ще бъде подчертан малко повече от останалите. Също така наблизо има изход за лириум, особено полезен за Йован, който няма лечебни лапи и отвари.

Да сеслед като приемете предложението на демонесата или я убиете, престоят ви в Fade приключва.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

TСега можете да се доближите до Eamon, но той е много лош. Isolde или Tegan ще ви кажат, че само лечебната пепел на Andraste може да го излекува. Ако вече имате щипка - дайте я в полза на страдащия, ако не - тръгнете да търсите Урната

ПСлед като Ърл дойде на себе си, можете да решите съдбата на Йован (ако не е избягал и е умрял от ръката ви) - дайте го на Кръга или го довършете. Еймън няма да го пусне, дори ако семейството му е все още живо благодарение на този кръвен маг.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

Несюжетни куестове

Изгубен в замъка

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

Да сеВ замяна на помощ на милицията, писарят Оуен ще ви помоли да намерите дъщеря му Валена в замъка. Момичето ще бъде в стаята на приземния етаж (ще я намерите, преди да излезете на двора) - кажете й да излезе. Трябва да я намерите, преди да разрешите проблема с Конър, в противен случай Оуен ще помисли, че е мъртва и ще се обеси, а след него в ковачницата ще се появи нов търговец с различен асортимент. Подобен резултат ще се получи, ако кажете на Валена да седи тихо в килера. Ако момичето стигне до баща си, Оуен също ще промени асортимента и ще ви даде добра броня.

изчезнало дете

Можете да получите тази мисия от Caitlin в сградата на църквата. Момичето ще каже, че не може да намери по-малкия си брат и много се страхува, че нещо може да му се случи. Детето ще бъде намерено в къщата й, в килера (Разделът не е маркиран - трябва да отидете в стаята на първия етаж). Момчето може да бъде убедено или сплашено да вземе ключа за сандъка на втория етаж, където има отличен семеен меч. След това го изпрати на сестра си и не забравяй да говориш с Кейтлин. Можете да й кажете за меча и да обещаете да го върнете след битката. Можете да спазите обещанието или просто да си купите острие (Алистър и Уин ще одобрят това действие). Друг вариант за плащане за помощ е целувка.

Упътване: Радклиф

Упътване: Радклиф

зНамирането на брата на Кейтлин е необходимо, преди да започне нощната битка за Радклиф.

Последна воля и завет

Ако решите да изпълните волята на Rigby, намерена в пустошта Korcari и не сте взели сандъка за себе си, дайте го на вдовицата Jetta в сградата на църквата. Като алтернатива, просто кажете на жената за смъртта на нейния съпруг и син.

погребение

Irenia ще стои в църквата и можете да й дадете погребението на доброволците Blackstone.

Обадете се за сервиз

В къщата, до която води тесният мост, можете да намерите Денал Гарисън, един от наборниците на доброволците Блекстоун.

Мечът на Бересаад

От джуджето Dvin можете да купите, да вземете или да премахнете меча Sten от тялото. Ако Dvin е мъртъв, мечът може да бъде намерен в сандък в къщата му. Когато подарите меча на Стен, той ще може да се екипира, но неговото ниво и бонуси са подходящи само за Кунари на по-ниските нива на играта.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

Дебелина на кожата

Църковната задача за събиране на жлъчката от трупове е най-лесна за изпълнение в Радклиф.

Непълна кореспонденция

Едно любовно писмо ще бъде в сандъка във Мелницата, а второто в мазето на замъка.

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

Подарък за мълчание

Мисия на общността на маговете - трябва да дадете 10 отвари от лириум на рицаря-командир Харир.

Откажете се от обществото

Възможен вариант за завършване на мисията (стриктно преди Събирането на земите). Необходимо е да се достави пакет с компрометираща информация за общността на Knight Commander Harrit, така че той да го унищожи.

Намеренията на Йован

Достъпно само след спасяване на Eamon, ако Jovan е избягал безопасно. Мисията се издава от Църквата.

Допълнителна информация:

Упътване: Радклиф

Упътване: Радклиф

- ЕАко Лойд е участвал в битката и е оцелял, той ще ви даде магически пръстен.

- мМестната милиция ще каже, че трябва да им дадат безплатни напитки в механата. Можете да убедите/сплашите Лойд да раздава алкохол безплатно или да си го плати сам. Ако Лойд падне в битка, Бел ще раздаде безплатен алкохол. Предлага се и опция с убийството на Лойд, след което ще бъде възможно да обявите таверната за своя собственост и да оставите Бела „на касата“. В този случай тя ще ви даде всички стоки + три златни от сандъка на ханджията. Друга възможност е да заплашите да принудите Лойд да издаде акт за дарение на таверната.

Уи помощта на Eamon ще ви даде красив щит (можете да откажете наградата).

Упътване: Радклиф


Упътване: Радклиф

- ОТтялото на майордома в Радклиф, можете да извадите ключа от съкровищницата на втория етаж.

- ЕАко някой от защитниците падне в нощна битка, можете да вземете пълни униформи от телата им и да ги продадете след това. За герои на по-ниски нива това ще даде увеличение от няколко златни. Каска, разбира се, след това вече няма да получите.

- вВ случай на разговор с Бела преди нощната битка, тя ще ви се оплаче за несправедливостта на живота си. Можете да обещаете да й помогнете и на следващата сутрин да я изпратите в службата на Bann Tegan или да дадете пари, за да може момичето да уреди живота си както желае. Друг вариант е да убедите Бела да напусне селото и да й дадете пари след битката. В този случай тя много страстно ще благодари на мъжа-пазител (при наличие на афера с Мориган или Лелиана, те ще ревнуват).

При пристигането си в Радклиф първо ще проведете разговор с Алистър (ако е във вашата група), в който той ще ви разкаже някои любопитни подробности за произхода си, а след това ще бъдете посрещнати от Томас – един от селяните. От него ще научите, че селото напоследък е постоянно подложено на нашествия на немъртви. Немъртвите се появяват всяка вечер от замъка на графа и никой не знае нищо за съдбата както на самия граф, така и на останалите обитатели на замъка. В края на разговора Томас ще ви придружи до сградата на църквата, където се намира братът на графа, Бан Тийгън. Той ще потвърди сериозността на ситуацията и ще ви помоли да помогнете за защитата на селото.

Теоретично можете да се пенсионирате, оставяйки селото на милостта на немъртвите (в този случай то ще бъде унищожено). На практика, дори ако играете най-известния злодей, допълнителният опит и плячка няма да ви навредят, нали? В допълнение, много други куестове са свързани с местните жители и ако всички те бъдат убити от ходещите мъртви, тогава ще бъде малко трудно да се изпълнят тези куестове.

След като говорите с Teagan, излезте от църквата и говорете с Headman Murdoch. Той ще ви разкаже за проблемите с местния ковач Оуен, който отказва да си свърши работата, а също така споменава определен Двин, джудже, което е опитен войн, но не иска да участва в отбраната.

Отидете до ковачницата и или убедите ковача да отвори вратата за вас, или я разбийте (можете да я отворите сами, ако имате подходящото умение). На ковача може да бъде обещано да спаси дъщеря му Валена от замъка - в този случай той веднага ще се захване за работа. Злите герои могат да го убият и след това или да дадат на Мърдок бронята от сандъка в ковачницата (но няма да е толкова добра, колкото бронята, изработена от самия Оуен), или да я запазят и да излъжат Мърдок, че ще трябва да направи направи с това, което има. В последния случай защитниците на селото ще бъдат въоръжени още по-зле.

Ако уредите въпроса с ковача мирно, тогава той самият ще ви даде ключа за сандъка, ако попитате за него, и можете да правите със съдържанието му както желаете, включително да го продадете на място на същия Оуен.

Що се отнася до Двин, той, подобно на Оуен, може да бъде убеден да участва в защитата или просто да бъде убит. (Ако искате той да се бие, но нямате много дипломатически талант, можете просто да му платите за услугите му.) Ако той реши да помогне на селяните, той ще се присъедини към рицарите на Ser Perth в битка заедно с двамата си лейтенанти. (Двин, между другото, няма да отговори на всичките ви обаждания, така че ако вашият герой няма умението за отключване, ще трябва да разбиете вратата, за да говорите с него лице в лице.)

Освен това, ако желаете, можете да включите местния ханджия Лойд в защитата на селото - той трябва да бъде заплашен, учтивото убеждаване няма да работи тук.

Можете също така да помогнете на Ser Perth да вдъхнови своите рицари в предстоящата битка, като убедите Преподобната майка да ви даде свещените талисмани на Църквата. Талисманите всъщност не осигуряват никаква специална защита, така че Преподобната майка ще бъде против да ги даде на рицарите, но все пак можете да я убедите да го направи от морални съображения.

Можете да добавите още един потенциален защитник към вашите редици, ако говорите с елфа Berwick в таверната. Почти всяка посока на разговора ще ви уведоми, че елфът е тук с причина (ако вашият GG все още не успее да го разбере, тогава неговите сътрудници ще му помогнат - например Zevran или Leliana). За да подобрите шансовете си да изведете Berwick на чиста вода, преди да говорите с него, попитайте сервитьорката Bella и / или самия Lloyd за него. Можете също да откраднете от него писмо, което му дава инструкции, и по този начин да го принудите да признае. След като елфът най-накрая признае защо и кой го е изпратил тук, можете да му кажете да участва в защитата на селото, да го изпратите или просто да го убиете.

Ако потърсите празен магазин за търговия, там ще намерите варел с интересно съдържание. Можете да кажете на Ser Perth за нея - в този случай тя може да се използва като капан и да подпали прохода, по който немъртвите обикновено стигат до селото.

Когато всички приготовления приключат, докладвайте или на Ser Pert, или на Murdoch, че сте готови за отбрана, което автоматично ще ви отведе до момента на нощната атака.

Ако подпалите прохода, тогава ви съветвам да не се приближавате твърде много до него - рицарите на Ser Perth и Dvin с помощници (ако той се присъедини към защитата), които очевидно не са много умни, понякога се втурват право в пламък, безопасно се пекат живи. Примами Darkspaw върху себе си далеч от огъня, ако искаш да ги запазиш живи.

След като убиете определен брой противници, един от селяните ще дойде при вас със съобщение, че част от Демоните атакуват защитниците на сградата на църквата от страната на езерото. Тичай след него. За разлика от първата част на защитата, тук е по-трудно да се използват магии и умения за масово унищожение поради други защитници, които се движат под краката, освен това Спауните получават попълване много по-често и в по-голям брой.

Както и преди, трябва да убиете определен брой противници, но понякога някои от тях се забиват на подхода от езерото и не се появяват на мястото на защитата. Ако е минало много време, не виждате други Fiends и абсолютно нищо не се случва, потърсете района за „изгубени“ врагове – когато се справите с тях, автоматично ще се пренесете на следващата сутрин.

След като обобщи резултатите от битката, Bann Teagan ще ви помоли да се срещнете с него в сградата на мелницата. Там той ще ви разкрие тайната за съществуването на таен проход към мазето на замъка, но няма да има време да добави нищо съществено, защото в този момент ще се появи съпругата на граф Изолд. Няма значение как водите разговора - в резултат Тийгън все пак ще реши да отиде в замъка с нея, след като ви предаде семеен пръстен, който отваря тайна врата.

Влезте в мелницата и слезте до тайния проход, който ще ви отведе до подземието на замъка. След като се справите с няколко ходещи мъртви, магьосникът, затворен в камерата, ще ви извика. Ако вие самият играете магьосник, тогава ще разпознаете стария си приятел Йован в него. Йован, както се оказва, е същият магьосник, който отрови Арл Еймън, въпреки че ако попитате по-подробно защо му е притрябвало, за бога, ще разберете, че Логейн е замесен в това.

Можете да убиете Йован (въпреки че повечето от вашите последователи няма да одобрят това), да го оставите в тъмница или да го освободите. В последния случай, в зависимост от опциите в разговора, които изберете, Йован може или да избяга от замъка, или да остане, за да се опита да поправи работата си.

След като изчистите подземието от мъртвите (пазете се от труповете на пода, те имат навика да оживяват много бързо, когато сте наблизо), ще излезете на първия етаж на замъка. За съжаление вратата към основната зала е затворена и в момента нямате директен достъп до нея. Трябва да излезете през вратата към мазето, да преминете през двора и да влезете в главната зала оттам. В достъпната за вас част на замъка ще намерите още повече ходещи мъртви, а в една от северните стаи има и няколко кучета мабари, но като цяло там няма нищо особено интересно. Излезте в мазето - което, като добра промяна, ще бъде свободно от противници - и след това в двора. Дворът също ще изглежда празен в началото – но само преди да направите първите няколко крачки. След това в него ще бъдат очертани две групи - няколко скелети стрелци на върха на стълбите и няколко скелети воини, водени от ревенант в далечния ъгъл на двора. Завръщащата се група няма да се доближи до вас, освен ако не се отдалечите твърде много от входа на двора, така че има смисъл да стреляте по стрелците от разстояние, за да не се разсейвате от тях по-късно

Ако Ser Perth е все още жив след обсадата, тогава той и неговите рицари ви очакват зад барикадата, която можете да вдигнете, като натиснете лоста в стената. В този случай те ще се присъединят към вас и ще помогнат в битката. Решете сами дали имате нужда от още помощ. Възрожденецът в двора е елит, така че той е ниво под тези, които може би вече сте срещнали, като счупите черните колби или в гробовете в Бресилианската гора. След като приключите с него, ще трябва да решите дали да поканите Ser Perth (ако, разбира се, той все още е жив) с вас в замъка или да го оставите да пази портите. Това няма друго значение освен допълнителна помощ в битки, така че правете както искате.

Влизайки в главната зала, ще видите много забележителна сцена с участието на Bann Teagan, Iseult и Connor. Независимо как водите разговора, всичко отново ще завърши в битка. Не се страхувайте да тръгнете срещу Teagan - няма да го убиете, той просто ще припадне и ще възвърне предишната си умствена яснота, когато битката приключи.

След битката трябва да решите какво да правите. Ако сте унищожили кръговите магове и сте убили или изгонили Йован от замъка, тогава няма да имате избор - ще трябва да убиете Конър. Ако Йован реши да остане, за да помогне, той ще предложи алтернатива, която от своя страна има две решения: приемете жертвата на Изолда или използвайте помощта на магьосниците на Кръга (трябва да изберете опцията „Наистина ли няма друг изход?“ За Йован за да излезете с тази идея). Не е нужно да завършите Broken Circle вече за последната опция. Ако решите да следвате този път, тогава можете просто да отидете до Mage Tower, да разрешите техните проблеми и да помолите Irving да помогне в случая на Connor. Разбира се, ако вече сте спасили маговете, тогава всичко, което трябва да направите, е просто да се върнете в Кулата и да говорите с Ървинг. Смъртта на Изолда ще доведе до огромна загуба на влияние върху Алистър. Той също няма да хареса смъртта на Конър, но и в двата случая загубата на влияние може да бъде намалена (или дори напълно анулирана) с помощта на Убеждаване. Ако спасите и майка, и син, ще получите значително увеличение на неговото влияние.

Забележка: ако сте убили или прогонили Йован, но сте спасили кръговите магове, тогава ще имате възможност да спасите Конър само с тяхна помощ (разбира се, Кървавият ритуал с опцията за смърт на Изолда няма да е достъпен за вас в този случай ). В този случай съвети какво да направите, за да не унищожите момчето, ще ви дадат членовете на вашата група - например Wynn или Morrigan.

Ако решите да убиете Connor, последвайте го до втория етаж. Пробив на опълчението Живите мъртви, сега трябва да се справите с демоната на желанието. Два пъти, когато вземете определен брой животи от нея, тя ще изчезне и на нейно място ще се появят няколко нови противници. Когато най-накрая я завършите, Isolde ще се появи. Можете да я убедите в нуждата от жертва (тогава тя ще ви помоли да я оставите да извърши това) или да я нокаутите и да убиете Конър сами.

Ако решите да отидете в Сянката, тогава трябва да изберете кого да изпратите там. Ако сте използвали ритуала Blood Magic, можете да изпратите Wynn, Morrigan там или да отидете сами, ако сте магьосник. Ако сте използвали услугите на магьосниците на Кръга, тогава в допълнение към горното можете да изпратите Йован там, въпреки че това изобщо няма да повлияе на бъдещата му съдба. Ако сте развили Убеждаване, можете дори да убедите самия Ървинг да отиде при Сянката.

В Сянката трябва да намерите Конър няколко пъти, тичайки напред-назад през Порталите на сенките. Всеки път в края на разговора ще трябва да се биете с демона, която ще призовава все повече и повече по-малки демони на помощ. Ако сте магьосник и сами сте отишли ​​при Сянката, тогава в последния разговор с демоната тя ще ви направи предложение - тя си тръгва, оставяйки Конър сам, но се връща в бъдеще и ще бъдете възнаградени с точка за умение, специализация на магьосник на кръвта или ... моментни удоволствия с демон. Можете също така да я помолите да повиши разположението на някой от вашите съюзници към вас - в този случай то ще се повиши с 20 точки. С повишено ниво на Убеждаване можете да използвате заплахи, за да поискате повече от една награда или награда плюс обещание да напуснете ума на Конър и да не се връщате (в този случай епилогът на Конър ще бъде точно същият, както ако сте убили демоната). Ако приемете предложението на демонесата, вашите съюзници (и всички останали) ще реагират по същия начин, както ако сте я убили. Разликата ще бъде видима едва в епилога на историята на бъдеща съдбаКонър.

Ако сте изпратили някой друг в Сянката, тогава няма да имате опции да прекратите разговора мирно.

Ако сте изпратили друг магьосник на Сянката (или сте отхвърлили предложението), тогава последният разговор ще завърши в битка. След като вземете достатъчно животи от демоната, тя ще започне да се разделя на копия - внимавайте и ударете този, който подчертава малко повече от останалите. Също така внимавайте за близкия лириум (той ще бъде особено полезен за Jovan, който няма отвари за мана или лечение).

Смъртта на демоната или приемането на нейното предложение ще сложи край на престоя ви в Fade.

След като се справите с Connor по един или друг начин, следващата ви задача е по някакъв начин да върнете към живота умиращия Earl Eamon. Единственият начин да постигнете това е да получите праха на Андрасте, който според легендата има чудотворни лечебни свойства.

Несюжетни куестове

Спасете дъщерята на ковача Валена. Валена се намира в замъка (в частта, където първо стигате от подземния проход до изхода към мазето и двора) в малка стая в края на коридора в североизточната част на картата. Трябва да я намериш, преди така или иначе да се окажеш с Конър. Ако не направите това, тя ще се счита за мъртва и ковачът ще се самоубие, ако му кажете за това.

Това търсене ви дава Кейтлин в сградата на църквата. Тя не може да намери по-малкия си брат и се страхува, че нещо му се е случило. Малкият брат се крие в къщата им в килер на първия етаж. Този шкаф не се маркира чрез натискане на клавиша TAB, просто трябва да се приближите достатъчно близо до него, за да активирате диалога с момчето. Можете да го убедите (или да го заплашите) да му даде ключа от сандъка на втория етаж, който съдържа много добър семеен меч. След това го изпрати при сестрите и иди сам да говориш с нея. Ако искате, можете да й предложите да върне меча след битката.