Dragon age ποιο είναι το βασικό επίπεδο της αναγέννησης magicka. Συμβουλές Dragon Age για ισοπέδωση, δεξιότητες, μαθήματα, πάρτι

ME_123
Πρέπει επίσης να θυμάστε ότι για να μάθετε τα πιο ισχυρά ξόρκια, χρειάζεστε επιδέξια εκπαίδευση μάχης, η οποία ανοίγει μόνο με την τιμή της πονηρής παραμέτρου 20 απρόθυμα και σφίγγοντας τα δόντια σας, συνιστώ να πάρετε αυτόν τον αριθμό όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Να σταματήσει. Η Combat Training δίνει πρόσβαση σε ικανότητες μόνο για Rogues και Warriors. Για έναν μάγο, τα πάντα είναι ανοιχτά και δεν απαιτείται τίποτα άλλο εκτός από δύναμη θέλησης ή μαγεία για την πρόσβαση στα ξόρκια (χωρίς να ληφθούν υπόψη ξόρκια από κλάδους εξειδίκευσης που απαιτούν ένα ορισμένο επίπεδο). Για τους μάγους, η εκπαίδευση μάχης παρέχει μόνο προστασία από ξόρκια διακοπής κατά την πρόκληση ζημιών. Επιπλέον, καμία από τις δεξιότητες, ακόμη και στο τελευταίο επίπεδο, δεν απαιτεί 20 πονηριά. Οι κατάλληλες τάξεις απαιτούν 10, 12, 14, 16 και μόνο για δεξιότητες κλοπής/πειθούς/ραντζέρ/κουλοχέρηδες τακτικής. Η χειροτεχνία και η μαχητική εκπαίδευση δεν απαιτούν πονηριά.

Iliss
Και το τελευταίο μαζικό ξόρκι στον μαγικό κλάδο του αίματος δεν βλάπτει πραγματικά τους αντιπάλους

Έχει κολλήσει. Εάν ο στόχος περάσει επιτυχώς τον έλεγχο ψυχικής αντίστασης, τότε όχι μόνο αντιστέκεται ο έλεγχος, αλλά και η ζημιά και δεν πρέπει να αντισταθεί στον τελευταίο. Και όταν ο στόχος είναι υπό έλεγχο, η ζημιά που σημειώνεται δεν εμφανίζεται καν, επομένως είναι αόρατη. Σας συμβουλεύω να αναζητήσετε τις κατάλληλες διορθώσεις στο danexus. Εκεί, φαίνεται, υπάρχει ακόμη και μια συναρμολόγηση όλων των επιδιορθώσεων.

Γενικά, καταλήγω στο συμπέρασμα ότι αν δεν πάρεις την εξειδίκευση ενός πολεμιστή (arcane warrior), τότε δεν έχει πολύ νόημα η μαγεία του αίματος

Spirit healer+blood mage, battle mage+healer και battle mage+ blood mage έχουν δικαίωμα να ζήσουν. Εάν μια εξειδίκευση θεραπευτή σε μια εξειδίκευση σε μάγο μάχης ληφθεί για χάρη ενός μικρού HP regen, ένα μπόνους στη μαγεία και στην ομαδική θεραπεία, τότε η μαγεία του αίματος επιλέγεται λαμβάνοντας υπόψη τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία της. Η αδύναμη πλευρά είναι ότι η αύρα της μαγείας της μάχης και η μαγεία του αίματος είναι ασυμβίβαστες. Όχι, όχι οι μηχανισμοί του παιχνιδιού, αλλά ΚΟΙΝΗ ΛΟΓΙΚΗ. Εάν δεν θέλετε να φάτε δύο μερίδες hp για ένα ξόρκι, τότε είναι καλύτερα να μην συμπεριλάβετε τη μαγεία του αίματος με τη μαγεία μάχης. Επομένως, ο παίκτης πρέπει να απενεργοποιήσει τη μαγεία μάχης για να επικεντρωθεί στο να κάνει ξόρκια υπό τη μαγεία του αίματος και, στη συνέχεια, να ενεργοποιήσει ξανά τη μαγεία μάχης για να προκαλέσει την κύρια ζημιά σώμα με σώμα.
Τα στατιστικά άντλησης εδώ είναι επίσης ένα ξεχωριστό θέμα. Ένας Battlemage+Spiritual Healer μπορεί να επικεντρωθεί μόνο στην ισοπέδωση της μαγείας και να νιώσει καλά, ενώ ένας Bloodmage+Battlemage πρέπει να βρει μια ισορροπία μεταξύ σωματικής διάπλασης και μαγείας. Αλλά αμφιβάλλω ότι το πρώτο θα δεξαμενίσει το Devourer. Στην πραγματικότητα, το πρώτο καλύπτεται με κάθε λογής αύρες και στέλνει spam μια αυτόματη επίθεση σε όλο το παιχνίδι, και το δεύτερο είναι για όσους δεν τους αρέσει να πατούν μόνο το wasd και δύο κουμπιά στο ποντίκι σε όλο το παιχνίδι.
Όσο για τον πνευματικό θεραπευτή + μάγο αίματος, δεν το πέρασα, παρά μόνο άντλησα τέτοιες εξειδικεύσεις στον Finn στο τραγούδι της Leliana στο DLC. Μπορώ σίγουρα να το κατεβάσω μέχρι να του ρίξω μαγικά αίμα με τη δεύτερη εξειδίκευση, έπαθα πολύ όταν ο Finn πήγε στο OOM (εκτός μάνα). Και μετά - δεν αντιμετώπισα κανένα πρόβλημα πουθενά. Αλλά αυτό είναι πολύ αντικειμενικό.

ME_123
Ο Yab πρότεινε ότι οι μάγοι πρέπει οπωσδήποτε να αντλήσουν τους εαυτούς τους ή το Wynn Mana Clash (το τελευταίο ξόρκι του δέντρου αποστράγγισης μάνα), γιατί αυτό είναι στιγμιαίος θάνατος για τον Gaxang και τον Caladrius.

Επιλογή αγώνα

Η επιλογή βρίσκεται φυσικά ανάμεσα σε έναν άνθρωπο και ένα ξωτικό, αφού τα καλικάντζαρια από τη φύση τους δεν μπορούν να φανταστούν. Κάθε φυλή έχει τα δικά της χαρακτηριστικά, αλλά αξίζει να θυμάστε ότι όταν επιλέγετε ένα ξωτικό, όλοι θα σας αντιμετωπίζουν με περιφρόνηση, και ακόμη και αυτό δεν είναι πολύ σημαντικό.

Κατανομή σημείων

Όλα είναι εξαιρετικά απλά εδώ - κατεβάζουμε το Magic and Willpower σε αναλογίες 2 προς 1 και μην ξεχνάτε ότι αξίζει να αντλήσετε την πονηριά στην ίδια τιμή έως και 16 για άντληση επιρροής.

Επιρροή- σίγουρα αντλούμε αν θέλουμε να αποφύγουμε πολλές δυσάρεστες στιγμές στο παιχνίδι και απλά να πείσουμε οποιονδήποτε.

μαχητική εκπαίδευση- επίσης απαιτείται να μάθετε, καθώς τα ξόρκια σας θα διακόπτονται λιγότερο συχνά.

Βοτανολόγος— η καλύτερη επιλογή, ό,τι κι αν πει κανείς, θα ήταν να αναβαθμίσετε αυτή την ικανότητα σε δευτερεύοντες χαρακτήρες και να μην ξοδέψετε τους πόντους του κύριου χαρακτήρα.

Τακτική- κάτι που είναι γενικά καλύτερα να μην αγγίξετε, καθώς θα χρειαστείτε χειροκίνητο έλεγχο του ήρωα σχεδόν σε οποιαδήποτε κατάσταση.

Εξειδικεύσεις

Με τις ειδικότητες, θα πρέπει να αποφασίσετε μόνοι σας. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι πιο χρήσιμες εξειδικεύσεις για εσάς θα είναι το Spiritual Healer και το Blood Mage.

Με τη βοήθεια ενός πνευματικού θεραπευτή, μπορείτε συχνά να ξεφύγετε από τα προβλήματα και αξίζει να αντλήσετε τουλάχιστον την Ομαδική Θεραπεία και την Ανάσταση, ακόμα κι αν έχετε τον Wynn στην ομάδα.

Όσο για αυτό, αυτή είναι ήδη μια ξεχωριστή κατασκευή, αν και ορισμένες δεξιότητες, όπως το Blood Wound, μπορούν ακόμα να σας εξυπηρετήσουν καλά.

Μοιράζεται τη δεύτερη θέση σε ανάγκη με τον μάγο του αίματος Warrior Mage. Έχει επίσης τις δικές του ιδιαιτερότητες - για παράδειγμα, μπορείτε να φορέσετε βαριά πανοπλία.

Λυκάνθρωπος - σε αυτή την περίπτωση, δεν χρειαζόμαστε καθόλου αυτήν την εξειδίκευση.

ξόρκια

Εδώ θα πάμε επιλεκτικά και θα πάρουμε διαφορετικά ξόρκια από διαφορετικούς κλάδους.

Ice Snap- αναφέρεται στη μαγεία του νερού, προκαλεί καλή ζημιά και επιβραδύνει αξιοπρεπώς τον εχθρό. Ολόκληρος ο κλάδος είναι υποχρεωτικός για άντληση.

Αστραπή- ορμά περιοδικά μεταξύ των υδάτινων μαγικών. Αρκετά δυνατός κλάδος, αλλά δεν λειτουργεί σε κάποιους.

Γη- εδώ παίρνουμε μόνο πέτρινη πανοπλία - ο μάγος μας χρειάζεται προστασία.

Φωτιά- κλάδος λιγότερο προτεραιότητας, καθώς οι εχθροί έχουν συχνά ασυλία σε αυτό.

δημιουργία- εδώ λαμβάνουμε θεραπεία για προφανείς λόγους.

Ρούνους- ο ρούνος της παράλυσης είναι ο καλύτερός μας φίλος αν δεν θέλουμε να περικυκλωθούμε. Μπορείτε επίσης να πάρετε άλλους ρούνους.

Πνεύμα- εδώ χρειαζόμαστε Manna Siphoning και τότε σίγουρα δεν θα μείνουμε στην άκρη. Επίσης, κατ 'αρχήν, αξίζει να δοθεί προσοχή σε άλλες δεξιότητες που δεν είναι λιγότερο χρήσιμες.

Εντροπία- Life Drain - αυτό πρέπει να κατεβάσει κάθε μάγος.

Εξοπλισμός ηρώων

Αυτά είναι τα καλύτερα πράγματα για εσάς:

Ρούχα θεριστών- βρίσκεται στο Curiosities of Thedas, στο Denerim.

Κλειδί για την πόληα - στο Orzammar βρίσκουμε σελίδες του κώδικα σε όλη την πόλη, μετά από τις οποίες πηγαίνουμε στην αίθουσα του θρόνου με ανάθεση, τοποθετούμε τα μέλη του κόμματος στα πιάτα και παραλαμβάνουμε το αντικείμενο.

Αντιμαγικό φυλαχτό- Μπορείτε να το αγοράσετε από τον Bodan στο στρατόπεδο.

Επιτελείο του Κυρίου Μάγιστρουκαθώς και μια ζώνη που ονομάζεται Ευλογία Ανδρουήλ- αγοράζουμε από τον τέταρτο στον Κύκλο.

Τι γίνεται με το πάρτιτότε εδώ πρέπει να πάρετε έναν πολεμιστή, έναν ληστή και υποστήριξη με τη μορφή ενός δεύτερου μάγου ή αντί για την τελευταία Sheila - ένα golem από το πρόσθετο. Αυτό ολοκληρώνει τον οδηγό μας για τον μάγο και καλή τύχη να κατακτήσει το Ferelden.

Τι περιμένουμε από τους μάγους; Ενδυνάμωση φίλων, αποδυνάμωση εχθρών, βροντές, αστραπές, βουνά από πτώματα ... Μέσα εποχή του δράκουείναι όλα εκεί. Αλλά αυτό απέχει πολύ από όλα όσα μπορεί να κάνει ο μάγος. Είναι ο καλύτερος διαπραγματευτής, ένας εξαιρετικός μοναχικός μαχητής, ένας εξαιρετικός εξολοθρευτής στο είδος του και κάποιοι μπορεί να γίνουν ακόμη και «τανκς». Επιπλέον, υπάρχουν πολλά μέρη στο παιχνίδι όπου μόνο ένας μάγος μπορεί να πάει. Αυτή η τάξη είναι η καταλληλότερη για την εξερεύνηση του κόσμου. Αλλά πρώτα, ας τον εξετάσουμε ο ίδιος.

  • Όλες οι δουλειές είναι καλές
  • Σχέδια Ανάπτυξης Mage
  • Συνδυασμοί ορθογραφίας
  • Εξειδικεύσεις
  • Μαγαζί με θαύματα
  • Μικρά κόλπα

Όλες οι δουλειές είναι καλές

Το εγχειρίδιο περιέγραφε την κατά προσέγγιση σύνθεση της ομάδας: "τανκ", hitoboy, θεραπευτής, υποτακτικός. Ο μάγος μπορεί να εκτελέσει όλααυτούς τους ρόλους, και ένας μάγος μπορεί να χειριστεί τρεις από αυτούς. Πώς ακριβώς - θα περιγράψουμε λίγο αργότερα, αλλά προς το παρόν θα επεκτείνουμε ελαφρώς αυτήν την ταξινόμηση και θα προσθέσουμε υποενότητες.

Δεξαμενή:ειδικός στο κράτημα ενός αντιπάλου, κύριος στον έλεγχο πολλών.

Σε μια σημείωση:αυτή η «δεξαμενή» διαφέρει από την υποταγή κυρίως στο ότι δεν απαιτεί την παρουσία πλήθους και μπορεί να συγκεντρώσει ανόμοιους αντιπάλους.

Hitboy:προκαλώντας ζημιά σε έναν μόνο στόχο, ένα πλήθος, πολλούς αντιπάλους που διασκορπίζονται με τα στρατεύματά σας.

γιατρόςκαι υποδουλωτήςΔεν θα υποδιαιρέσουμε, αλλά θα προσθέσουμε μερικούς ακόμη ρόλους:

Καλών:ειδικός στην αύξηση του μεγέθους του αποσπάσματος (ληστής, μάγος).

Ενισχυτής:ανεβάζει τις μαχητικές ιδιότητες του αποσπάσματος (ληστής, μάγος).

Antiboss:αποδυναμώνει ιδιαίτερα εξέχοντες εχθρούς (ληστής, μάγος).

Και όλα αυτά μπορούμε να τα κάνουμε. Κάτι, φυσικά, χειρότερο από άλλες τάξεις, αλλά κατά καιρούς θα αποδειχθεί ότι θα αντικατασταθεί. Και τι θα πρέπει να πληρώσετε;

    Εμείς πολύμάνα εξαρτώμενη στη μάχη. Επομένως, πρέπει να ξεκουράζεστε συνεχώς και να παρακολουθείτε τους εχθρούς ληστές με το πιθανό τους δηλητήριο, καθώς και τους μάγους.

    Εξαρτόμαστε ακόμη περισσότερο από την προσφορά χρημάτων σε καιρό ειρήνης. Πρέπει να αγοραστεί ο περισσότερος καλός εξοπλισμός και είναι εξαιρετικά ακριβός. Επιπλέον, μια στρατηγική προμήθεια φίλτρων λυρίου δεν είναι επίσης φθηνή.

    Φοβόμαστε τα κρίσιμα χτυπήματα και τις επιθέσεις μεγάλης ζημιάς, γιατί το απόθεμα υγείας (σε αντίθεση με την άμυνα!) είναι εξαιρετικά μικρό και ορισμένοι αντίπαλοι μπορούν να το καταστρέψουν σε μια στιγμή.

    Σε μεγάλο βαθμό για τον ίδιο λόγο, είμαστε ευάλωτοι σε κάθε είδους ζαλίσματα, νοκ ντάουν κ.λπ., γιατί μπορεί να μην ζήσουμε μέχρι το τέλος του αποτελέσματος.

    Δεν ξέρουμε πώς να χειριστούμε την επιθετικότητα όπως μας αρέσει.

    Τέλος, οι κάτοικοι του Ferelden δεν θα ανεχθούν έναν μάγο στον θρόνο, επομένως δεν μπορούμε να είμαστε βασιλιάδες.

Τώρα ας καταλάβουμε τι πρέπει να μάθουμε για κάθε έναν από τους ρόλους.

Εξειδικεύσεις

πνευματικός θεραπευτής

Η μελέτη:ένα βιβλίο από έναν έμπορο στο Ντενερίμ ή στο φρούριο των φυλάκων.

Οφέλη που λαμβάνονται:+2 magicka, βελτιωμένη αναγέννηση της υγείας.

Απαιτήσεις επιπέδου: όχι, 8, 12, 14.

Ομαδική θεραπεία:Θεραπεύει όλα τα μέλη του κόμματος ταυτόχρονα.

Αναβίωση:ανασταίνει όλους τους πεσόντες συντρόφους σε μικρή ακτίνα.

Life Guardian:Ένα φυλαχτό τοποθετημένο σε έναν σύμμαχο που θεραπεύει αν ο φίλος χάσει πολλή υγεία.

Αύρα Καθαρισμού:θεραπεύει όλους τους συμμάχους σε μεγάλη ακτίνα από τον θεραπευτή. Πολύ απαιτητικό σε μάνα.

Άριστη εξειδίκευση. Θα ενισχύσει σημαντικά την ομάδα σας: οι μαχητές θα μπορούν να μην αποσπώνται από καταπλάσματα, αλλά να κάνουν τις δουλειές τους απευθείας.

Μάγος του αίματος

Η μελέτη:κατά τη διάρκεια της αποστολής του Earl of Radcliffe, πρέπει να μπείτε στη σκιά για να σώσετε τον Connor και να συναντήσετε τη δαίμονα εκεί, με την οποία το αγόρι έχει εμμονή. Θα σας εκπαιδεύσει με αντάλλαγμα μια «μικρή» χάρη.

Οφέλη που λαμβάνονται:+2 Σύνταγμα, +2 Μαγική Δύναμη.

Απαιτήσεις επιπέδου: όχι, 12, 14, 16.

Blood Magic:σας επιτρέπει να κάνετε ξόρκια εις βάρος της υγείας, αλλά μειώνει όλες τις θεραπείες που λαμβάνετε.

Θυσιαστικό αίμα:στραγγίζοντας τη ζωή από έναν σύμμαχο. Η μεταφορά της υγείας πηγαίνει χωρίς ποινή, παρά την επίδραση της μαγείας του αίματος.

Πληγή αίματος:σε μια μικρή ακτίνα, βλάπτει πολύ τους εχθρούς που έχουν αίμα και παραλύει αυτούς που δεν περνούν τον έλεγχο για φυσική αντίσταση.

Blood Master:υποτάσσει έναν εχθρό που αποτυγχάνει σε έλεγχο ψυχικής σταθερότητας. Εάν ο έλεγχος περάσει, προκαλεί απλώς τεράστια ζημιά.

Αν μελετάμε, τότε μελετάμε μέχρι τέλους. Η τεράστια παράλυση και η ικανότητα να υποτάξεις σχεδόν κάθε αντίπαλο (εκτός από δυνατούς μάγους) θα σε βοηθήσουν περισσότερες από μία φορές στη μάχη. Αν και μπορείτε να πάρετε μόνο ένα επίπεδο για χάρη των συν και την ευκαιρία να κάνετε μερικά ξόρκια σε συνθήκες οξείας έλλειψης μάνα. Σε μια ομάδα με μάγο αίματος, χρειάζεται επίσης ένας θεραπευτής.

Λυκάνθρωπος

Η μελέτη: Morrigan ή κάντε κράτηση στο στρατόπεδο Dalish.

Οφέλη που λαμβάνονται:+2 Σύνταγμα, +1 Πανοπλία

Απαιτήσεις επιπέδου: όχι, 8, 10, 12

Μορφή αράχνης:η αράχνη προστατεύεται καλά από τις δυνάμεις της φύσης, ξέρει πώς να φτύνει δηλητήριο και ιστούς αράχνης.

Μορφή αρκούδας:η αρκούδα προστατεύεται καλά από τις δυνάμεις της φύσης και έχει εξαιρετική πανοπλία. Μπορεί να πετάξει σε οργή και να χτυπήσει τους εχθρούς με ένα δυνατό χτύπημα.

Σμήνος στα ύψη:το σμήνος δεν παθαίνει ζημιά από βέλη, αποφεύγει τέλεια το σπαθί, αλλά καίει ακόμα καλύτερα. Όλες οι ζημιές στα έντομα πέφτουν σε μια μάννα μπαρ. Η ικανότητα του σμήνους είναι να χωρίζεται, μετά από το οποίο μέρος του ζαλίζει τον εχθρό.

Master Werewolf:όλες οι μορφές αυξάνουν τα χαρακτηριστικά τους, η αράχνη και η αρκούδα μαθαίνουν να ρίχνουν και το σμήνος μαθαίνει να πίνει την υγεία των επιτιθέμενων εχθρών.

Ίσως η πιο ηλίθια εξειδίκευση. Το γεγονός είναι ότι μας στερεί την κύρια δύναμη - το ξόρκι, και αυτό δεν είναι καλό. Η ιδέα της χρήσης μετασχηματισμών όταν τελειώνει το μάνα δεν είναι κακή με την πρώτη ματιά. Επιστρέφοντας με το προσωπικό και αποκαθιστώντας την ενέργεια, θα πετύχετε περισσότερα. Αν θέλετε να πολεμήσετε σώμα με σώμα, επιλέξτε άλλη τάξη.

Μάγος Μάχης

Η μελέτη:κατά τη διάρκεια του περάσματος της αναζήτησης "Nature of the Beast" θα βρεθείτε στα ερείπια όπου ζουν λυκάνθρωποι. Στο χαμηλότερο επίπεδο τους, σε έναν δυσδιάκριτο κλάδο του τούνελ, θα βρείτε την Παρουσία: ένα μικρό σκάφος με την ψυχή ενός μάγου μάχης. Θα σε διδάξει.

Οφέλη που λαμβάνονται:+1 Ευκινησία, +5 Επίθεση.

Απαιτήσεις επιπέδου: όχι, 12, 14, 16.

Combat Magic:σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε μαγεία αντί για δύναμη για να υπολογίζετε τις επιθέσεις σώμα με σώμα. Επιπλέον, η κούραση πλέον αυξάνει όχι μόνο το κόστος των ξόρκων, αλλά και την επίθεση.

Αύρα Δύναμης:δίνει επιπλέον μπόνους σε επίθεση, άμυνα και ζημιά όταν ενεργοποιηθεί η προηγούμενη ικανότητα.

Shimmer Shield:μια ασπίδα που καταναλώνει πολύ μάνα, η οποία όμως θα δώσει σημαντική αύξηση στην πανοπλία και Ολοιτύπους σταθερότητας.

Σκιώδης κάλυψη:όταν η λειτουργία μαγικής μάχης είναι ενεργή, ο μάγος κερδίζει μπόνους για φοροδιαφυγή και αναγέννηση μάνα.

Μια θαυμάσια εξειδίκευση που μετατρέπει τον μάγο σε πλήρη πολεμιστή κατόπιν αιτήματός του και, κυρίως, δεν απαγορεύει τη σύλληψη. Μπορεί να είναι ο ακρογωνιαίος λίθος της τακτικής σας.

Σχέδια Ανάπτυξης Mage

Πολλά σχήματα έχουν ήδη περιγραφεί στο εγχειρίδιο. Τώρα θα τα συμπληρώσουμε λίγο και θα εξετάσουμε νέα. Πρώτα απ 'όλα, ας προσδιορίσουμε τον κατά προσέγγιση αριθμό σημείων. Αν κάνεις τα περισσότερα πρόσθετες εργασίες, τότε μέχρι το τέλος θα είσαι επίπεδο 22-23, λίγοι βαθμοί ακόμα θα φέρουν βιβλία και μερικούς αποστολές ιστορίας. Ως αποτέλεσμα, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού θα έχετε περίπου 30 ξόρκια. Από αυτό θα προχωρήσουμε.

Συνδυασμοί ορθογραφίας
Ονομα ξόρκια Αποτέλεσμα
καύση λίπους
Λάσπη + κάθε ξόρκι που προκαλεί ζημιά από φωτιά. Όποιος βρίσκεται στη λάσπη πιάνει φωτιά και υφίσταται συνεχιζόμενη ζημιά από πυρκαγιά. Τα αποτελέσματα βρωμιάς χάνονται.
εντροπικός θάνατος
Απαίσια Διαφθορά + Σύννεφο Θανάτου Τεράστια ζημιά από την πνευματική μαγεία. Τα αποτελέσματα της διαφθοράς χάνονται (τις περισσότερες φορές λόγω θανάτου).
ηλεκτρική έκρηξη
Rune of Paralysis + Rune of Repulsion Παραλύστε όλους σε μεγάλη ακτίνα από το σημείο επαφής των ρούνων. Οι ρούνοι εξαφανίζονται.
Καταιγίδα του αιώνα
Blizzard + Magic Power + Storm Πολύ υψηλές ζημιές ρεύματος σε τεράστια ακτίνα από το σημείο επαφής της καταιγίδας και της χιονοθύελλας. Οι επιπτώσεις της χιονοθύελλας χάνονται.
πυρόσβεσης
Συνδυασμός "Burning Fat" + Blizzard Η καύση στόχων που καλύπτονται από χιονοθύελλα σταματά.
Ανάφλεξη
Πεδίο δύναμης + Crushing Dungeon Προκαλεί μέτρια ζημιά και γκρεμίζει όλους τους εχθρούς σε μια μέση ακτίνα από τον στόχο. Ο ίδιος ο στόχος δεν λαμβάνει ζημιά, τα αποτελέσματα και των δύο ξόρκων αφαιρούνται από αυτόν.
σύννεφο ατμού
Hex Vulnerability + Siphon Life ή Siphon Mana Το ποσό της υγείας (μάνα) που έχει κλαπεί διπλασιάζεται.
Βελτιωμένη Ανάσταση
Magic Power + Raise the Dead Ανυψώνει έντονα ενισχυμένο σκελετό με β σχετικά μεμεγαλύτερο από το συνηθισμένο, τον αριθμό των ικανοτήτων.
Εφιάλτης
Ύπνος + Φρίκη Προκαλεί μεγάλη πνευματική ζημιά στον στόχο και τον ξυπνά. Το εφέ φρίκης επιμένει.
δυνατός
Snap of Frost ή Cone of Cold ή Turn to Stone + Fist of Stone ή Crushing Dungeon ή Melee Critical Strike Άμεσος θάνατος.

Σε μια σημείωση:δείτε όλους τους συνδυασμούς ξόρκια στον πίνακα.

Αρχέτυπο 1. Τοπική Αποκάλυψη

ξόρκια
Μάγος1 βαθμός
Μάγος του αίματος1 βαθμός
μαγεία της φωτιάς3 βαθμοί
μαγεία της γης2 βαθμοί
μαγεία του νερού4 βαθμοί
μαγεία του αέρα3 βαθμοί
κλήση4 βαθμοί
Mana Control4 βαθμοί
Διαφθορά4 βαθμοί
μαγεία του θανάτου4 βαθμοί
Δεξιότητες
Επιρροή4
Επιβίωση4

Αυτό το αρχέτυπο, όπως μπορείτε να μαντέψετε, καταστρέφει ό,τι κινείται. Και ό,τι δεν κινείται, σπρώχνει και επίσης καταστρέφει. Χάρη στην επιβίωση, θα παρατηρήσει νωρίς τους αντιπάλους και μετά δεν θα είναι πλέον κάτοικοι.

Ο σεβάσμιος μάγος μας είναι έτοιμος να τρυπήσει τον πεσμένο ογκρέ.
Και σε αυτό τον βοήθησαν η εύθραυστη μάγισσα Morrigan και τα γκολ.
γιλέκο. Ο Άλιστερ κοίταξε με ντροπή τη ντροπή που δημιουργούσαν οι μάγοι της μάχης.

    Αν είναι πολλοί οι εχθροί και είναι μακριά, τότε πρώτα σκιαγραφούμε τη βρωμιά για να μην ξεφύγουν, μετά καλούμε την καταιγίδα του αιώνα και την αλέθουμε με μια βολίδα που θα βάλει φωτιά στην ήδη περιττή βρωμιά. Αν αυτό δεν είναι αρκετό, το ολοκληρώνουμε με ένα σύννεφο θανάτου. Τόσο τέλεια κατεστραμμένες ομάδες εχθρικών τοξότων.

    Εάν οι αντίπαλοι είναι κοντά, τους ευχαριστούμε με έναν κώνο κρύου με λαβή πάγου και μετά τους σπάμε με πέτρινες γροθιές. Οι πολεμιστές θα μας βοηθήσουν και σε αυτό. Μετά από αυτό, εφαρμόστε σμήνος, σοκ και προχωρήστε στην καταστροφή μεμονωμένων στόχων ενώ το ξόρκι είναι σε λειτουργία cooldown.

    Αν βρεθείτε αντιμέτωποι με έναν πολεμιστή με αφεντικό τάξης ή έναν ληστή με μια μικρή ακολουθία, τότε πρώτα καταστρέφουμε γρήγορα τους κολλητούς όπως στις προηγούμενες παραγράφους, ενώ η γκρίνια «τανκ» κρατά τον κακοποιό. Και μετά εφαρμόζουμε τον εντροπικό θάνατο. Τότε τα αξιολύπητα υπολείμματα του εχθρού μπορούν να καταραθούν ξανά και να τελειώσουν.

    Εάν πολεμούν εναντίον σας αρκετοί ισχυροί μη μάγοι μαχητές, τότε χρησιμοποιώντας το προηγούμενο σχέδιο, καταστρέφουμε πρώτα τους τοξότες, μετά τους υπόλοιπους ληστές, μετά τους πολεμιστές με δύο χέρια και, τέλος, τα «τανκς».

Το αρχέτυπο είναι πολύ επιλεκτικό τόσο για τη δύναμη των ξόρκι του όσο και για το mana pool. Επομένως, αναπτύσσουμε μαγεία και δύναμη θέλησης σε αναλογία 2:1. Η μαγεία του αίματος θα βοηθήσει σε περίπτωση έκτακτης έλλειψης μάνα.

Σε μια σημείωση:Δεν μελετήσαμε τις βόμβες γιατί είναι πολύ απρόβλεπτες. Και για την εξειδίκευσή μας αυτό είναι ασυγχώρητο λάθος.

Αρχέτυπο 2. Μεσσίας

ξόρκια
Μάγος4 βαθμοί
πνευματικός θεραπευτής4 βαθμοί
μαγεία του αίματος1 βαθμός
μαγεία της φωτιάς ή του νερού2 βαθμοί
Θεραπευτική αγωγή4 βαθμοί
Ενισχύσεις4 βαθμοί
Αντιμαγεία4 βαθμοί
βόμβες4 βαθμοί
Τηλεκίνηση3 βαθμοί
Δεξιότητες
Επιρροή4
Βοτανολόγος4

Το αρχέτυπο είναι απασχολημένο να κρατά συμμάχους σε αυτόν τον κόσμο. Ταυτόχρονα τα ενισχύει πολύ. Τις περισσότερες φορές διατηρούμε κάθε λογής αύρες και ευλογίες, θεραπεύουμε όπως χρειάζεται και τον υπόλοιπο χρόνο πυροβολούμε από το προσωπικό. Σταματώντας, παράγουμε κάθε είδους θεραπευτικά και προστατευτικά φίλτρα σε βιομηχανική κλίμακα. Δεν χρειαζόμαστε πολλά μάνα, κυρίως για να διατηρήσουμε τις αύρες. Έτσι αναπτύσσουμε μαγεία και θέληση σε αναλογία 3:1. Σημαντικά Σημεία:

    Η μαγεία του αίματος είναι αρκετά αποτελεσματική στη θεραπεία, επειδή ξοδεύουμε λιγότερη υγεία από ό,τι αποκαθιστούμε και έχουμε περισσότερα οφέλη από τα καταπλάσματα. Αλλά πριν το χρησιμοποιήσετε, πρέπει οπωσδήποτε να απενεργοποιήσετε όλες τις αύρες. Διαφορετικά, θα σκύψετε.

    Δεν χρειαζόμαστε ιδεολογικά εξωγήινες βόμβες. Αλλά το χωνί του θανάτου και η αναβίωση των νεκρών - πάρα πολύ. Ο πρώτος θα γεμίσει τους κάδους με μάνα και ο δεύτερος θα προσθέσει άλλον έναν καλό μαχητή στην ομάδα.

    Η τηλεκίνηση απαιτείται για βελτιωμένη διείσδυση θωράκισης - με τη βοήθεια του ομώνυμου όπλου, αλλά και για τη σωτηρία ενός ατόμου που πνίγεται εντελώς - με τη βοήθεια ενός πεδίου δύναμης.

    Να είστε προσεκτικοί με το αντι-μαγικό φράγμα. Τα θεραπευτικά σας ξόρκια δεν θα φτάσουν στον σύμμαχο που καλύπτεται από αυτό.

Είναι σημαντικό:Η επιτάχυνση θα σας βοηθήσει όχι μόνο στη μάχη, αλλά και όταν ταξιδεύετε σε τοποθεσίες. Με αυτό, θα φτάσετε στο σωστό άκρο πολύ πιο γρήγορα.

Αρχέτυπο 3. Σταματήστε όλοι!

ξόρκια
Μάγος4 βαθμοί
Μάγος του αίματος4 βαθμοί
μαγεία της γης4 βαθμοί
μαγεία του νερού4 βαθμοί
Ρούνους4 βαθμοί
κλήση2 βαθμοί
Παράλυση4 βαθμοί
Ονειρο4 βαθμοί
Δεξιότητες
Επιρροή4
Φτιάχνοντας παγίδες4

Ειδικός, το αντίθετο του προηγούμενου. Κάνει τη ζωή του εχθρού απλά αφόρητη. Επιτρέπει στην υπόλοιπη ομάδα να περάσει νωχελικά από τους εχθρούς παγωμένους από το ξόρκι και την αγανάκτηση και να τους κλωτσήσει ήσυχα. Ακριβώς όπως το πρώτο αρχέτυπο, μπορεί να χειριστεί οποιαδήποτε κατάσταση:

    Εάν υπάρχουν πολλοί εχθροί και είναι μακριά, και το πεδίο της μάχης είναι πραγματικά ένα πεδίο, τότε ρίχνουμε μια ηλεκτρική έκρηξη στο πλήθος των θυμάτων, τότε, όπως χρειάζεται, μαζική παράλυση, ύπνος, ένας ξύπνιος εφιάλτης, μια ματωμένη πληγή, χιονοθύελλα, σεισμός, βρωμιά. Τα υπόλοιπα μέλη του αποσπάσματος πυροβολούν τον άτυχο από μακριά. Ή πλησιάστε. Ιδιαίτερα αποτελεσματικό κατά των τοξότων.

    Εάν οι αντίπαλοι αναμειγνύονται με τους συμμάχους, χρησιμοποιούμε όλους τους ρούνους (χρησιμοποιήστε έναν συνδυασμό δενόρθιοι), όλες οι γραμμές ύπνου και παράλυσης, μια ματωμένη πληγή, πέτρα. Αλλά μην ξεχνάτε τους εχθρούς μεγάλης εμβέλειας μακριά από τη χωματερή.

    Ενάντια στα αφεντικά χρησιμοποιούμε τον ιδιοκτήτη του αίματος, της πετρώσεως και σχεδόν όλων των προηγούμενων ξόρκων.

    Στερούμε από τους μάγους τη μάνα με τη βοήθεια ενός ρούνου.

Στον ελεύθερο χρόνο μας, κάνουμε πυροβολισμούς με ένα επιτελείο. Και πριν από μια δύσκολη μάχη, σκουπίστε ολόκληρο το χωράφι με παγίδες, και όσοι γλίτωσαν ας ζηλέψουν τους παράλυτους. Χρειάζεστε πολύ μάνα, επομένως αναπτύσσουμε μαγεία και δύναμη θέλησης σε αναλογία 2:1.

Αρχέτυπο 4. Ιππότης θανάτου

ξόρκια
Μάγος2 βαθμοί
Μάγος Μάχης4 βαθμοί
μαγεία της γης1 βαθμός
Ενισχύσεις4 βαθμοί
Ρούνους2 βαθμοί
Αντιμαγεία3 βαθμοί
Τηλεκίνηση3 βαθμοί
Παράλυση4 βαθμοί
Διαφθορά4 βαθμοί
μαγεία του θανάτου3 βαθμοί
Δεξιότητες
Επιρροή4
Φτιάχνοντας δηλητήρια4

Αλλά αυτή είναι η σκοτεινή πλευρά του μάγου. Πάντα σε προσέβαλλαν στον πύργο: σε ξυλοκόπησαν, σε κορόιδευαν, σε πείραζαν; Σας βλέπουν τα μέλη του κόμματος σαν μια ζωντανή μούμια που θα πεθάνει από το πρώτο φτάρνισμα, και επομένως αυτή, η μόλυνση, πρέπει να προστατεύεται συνεχώς; Βαρεθήκατε να στριμώχνετε ξόρκια; Πάντα ονειρευόσασταν την αστραφτερή πανοπλία; Τότε... όχι, μην αλλάξετε τάξη, αλλά ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά σε αυτό το αρχέτυπο. Η ιδέα είναι να μετατραπεί ο μάγος σε έναν απαράμιλλο πολεμιστή. Θα είναι μια εντελώς καθολική μονάδα μάχης. Δώστε προσοχή στην εξειδίκευση του μάγου μάχης. Είναι γεμάτη με τρεις εκπλήξεις ταυτόχρονα:

    Σας επιτρέπει να αντικαταστήσετε τους περιορισμούς των πραγμάτων με τη δύναμη με έναν περιορισμό από τη μαγεία.

    Αυξάνει την επίθεσή σας κατά ένα ποσοστό κόπωσης.

    Δίνει μια μοναδική ασπίδα που μας κάνει σχεδόν άτρωτους.

Με βάση αυτό προχωράμε ως εξής:

    Πρώτον, είμαστε κρεμασμένοι μέχρι τα αυτιά μας με κάθε είδους ενισχύσεις - τόσο επιθέσεις όσο και άμυνες.

    Σε μια σημείωση:δώστε ιδιαίτερη προσοχή στις ευλογίες που αυξάνουν την κούραση (ηρωική άμυνα, για παράδειγμα).

    Ρίχνουμε έναν ρούνο προστασίας στην προβλεπόμενη περιοχή της μάχης.

    Παίρνουμε στο χέρι καλό σπαθίκαι μια ισχυρή, σίγουρα βαριά ασπίδα.

    Ενεργοποιούμε τη λειτουργία μαγείας μάχης και μια ασπίδα που τρεμοπαίζει.

    Λιπάνετε τη λεπίδα με δηλητήριο.

    Με τρομερό βρυχηθμό ορμάμε μπροστά και κόβουμε ό,τι φτάσουμε.

Ως αποτέλεσμα θα έχουμε τρομερή επίθεση και αδιαπέραστη άμυνα. Βελτιώστε την υγεία σας με καταπλάσματα, χάρη στην υψηλή μαγεία, είναι απίστευτα αποτελεσματικά. Εάν ξαφνικά τύχει να συναντήσετε έναν συνάδελφο - αναπτύξτε το ξόρκι του και κομματιάστε μεταξύ των πρώτων.

Σε μια σημείωση:μη διστάσετε να χρησιμοποιήσετε κάθε είδους βόμβες εναντίον μεγάλου αριθμού αντιπάλων.

Το αρχέτυπο χρειάζεται πραγματικά μαγεία, αλλά χρειάζεται και θέληση και λίγη επιδεξιότητα με σωματική διάπλαση. Τα αναπτύσσουμε ως εξής: 6:2:1:1. Ναι, το αποτέλεσμα δεν είναι καθόλου μάγος, αλλά δολοφόνος «τανκ». Κανείς όμως δεν μπορεί να μας κρίνει...

Μαγαζί με θαύματα

Όπως αναφέρεται στον οδηγό, χρειαζόμαστε πραγματικά βιβλία και σακίδια. Εδώ είναι η ακριβής τοποθεσία και των δύο:

Σακίδια πλάτης:

Ostagar, τέταρτος (δύο σακίδια πλάτης, ένα σε κανονικά και "υπόγεια" εμπορεύματα).

Camp, Boddan Feddic.

Circle Tower, Quartermaster.

Dalish Camp, Varathorn.

Εμπορική περιοχή Denerim, Gorim.

Βιβλία που δίνουν το ξόρκι:

Camp, Boddan Feddic.

Circle Tower, Quartermaster.

Denerim Market District, Curiosities of Thedas.

Αλλά εκτός από αυτό, υπάρχουν μερικά ακόμη πολύ χρήσιμα, αν και ακριβά μικροπράγματα που θα στολίσουν κάθε μάγο.

    Ρούχα θεριστώνΜπορείτε να το βρείτε στο Curiosities of Thedas in Denerim.

    Επιτελείο του Κυρίου Μάγιστρουκαι η ζώνη Η ευλογία του Αντρούλ ήταν κρυμμένη από τον αρχηγό στον μάγο πύργο.

    Δαχτυλίδι Κλειδί για την πόλημπορεί να ληφθεί από ένα κλουβί μπροστά από την αίθουσα του συμβουλίου στο Orzammar αφού διαβάσετε όλες τις ταμπλέτες που περιγράφουν τον τρόπο των νάνων. Οι ίδιες οι ταμπλέτες βρίσκονται στην αίθουσα των ηρώων, στις κοινοτικές αίθουσες, στην αρένα των δοκιμασιών, στις αίθουσες διαμαντιών, στην πόλη της σκόνης.

    Άλλο ένα καλό δαχτυλίδι Συκώτι- Μπορείτε να αγοράσετε από τον έμπορο Garin στις κοινές αίθουσες του Orzammar.

    Ένα υπέροχο Anti-Magic Charmπούλησε ο Feddic στο στρατόπεδο.

    Σε μια σημείωση:οι κύριες παράμετροι για εμάς είναι η αποκατάσταση της μάνας στη μάχη και τα συν στη μαγεία και τη δύναμη της θέλησης.

Οι μάγοι μάχης θα σας φανούν επίσης χρήσιμοι:

    Σπαθί ξορκουργόςθα αφαιρέσετε από το πτώμα ενός μάγου μάχης στο ναό του Andraste.

    Ένα από τα καλύτερα σπαθιά στο παιχνίδι Λεπίδα κοπήςμπορεί να αποκτηθεί αφού βρεθούν τρεις τυχοδιώκτες:

    - Lower Brecilian Ruins, Adventurer's Corpse (νότια της αίθουσας παγίδας πυρκαγιάς)

    «Στο Orzammar, υπάρχει ένας ζωντανός τυχοδιώκτης στην ταβέρνα της παμπ.

    - Andraste Temple, Adventurer's Corpse (Νοτιοδυτικός διάδρομος).

    Στη συνέχεια, πρέπει να πάτε στο Denerim και στο Dirty Lane να μπείτε στο σπίτι στα αριστερά. Εκεί, σκοτώστε τον Γκακσκάνγκ τον Ελεύθερο και ψάξτε το πτώμα.

    Σειρά τεθωρακισμένη πανοπλίαμπορούν να συλλεχθούν στο Brecilian Forest. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βρείτε έναν τάφο ανάμεσα στα κατεστραμμένα κτίρια στο Ανατολικό Δάσος και να τον ενοχλήσετε. Ένα φάντασμα και μερικοί ακόμη σκελετοί θα εμφανιστούν. Από τα υπολείμματα του φαντάσματος θα σηκώσετε το πρώτο μέρος. Οι υπόλοιποι τάφοι βρίσκονται στο δυτικό δάσος (όπου έγινε πάλη με τα πλάσματα του σκότους και έναν όρκο) και στο ανατολικό δάσος, πίσω από ένα ομιχλώδες φράγμα ανάμεσα στα ερείπια. Το τελευταίο στοιχείο βρίσκεται σε ερείπια σε μια σαρκοφάγο. Για να φτάσετε σε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε την αποστολή Elven Ritual και, στη συνέχεια, η πόρτα θα ανοίξει. Για να κάνετε την αποστολή, βρείτε το tablet σε ένα από τα πλαϊνά δωμάτια κοντά στο φάντασμα του αγοριού. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τα βήματα σύμφωνα με την καταχώριση στον κωδικό.

    Η Ανώτερη Πανοπλία του Γουέιντμπορείτε να το αποκτήσετε φέρνοντάς του έξι κανονικές ζυγαριές δράκου και μια ζυγαριά μεγάλου δράκου, καθώς και πληρώνοντας για τα δύο πρώτα σετ. Όλες οι ζυγαριές συλλέγονται στο ναό του Ανδράστε.

    Armor of the Dead Legionμαζεύεται στα Νεκρα χαντάκια. Οι μπότες, τα γάντια και τα κουϊρά είναι σε σαρκοφάγους:

    - στο δωμάτιο στα αριστερά της εξόδου από τη σήραγγα που οδηγεί από τη γέφυρα.

    - στο δωμάτιο απέναντι από το πρώτο άγαλμα με παγίδα φωτιάς.

    - στο δωμάτιο με τον απεσταλμένο να καλεί σκελετούς.

    Και το κράνος βρίσκεται στο βωμό της λεγεώνας.

    Σε μια σημείωση:και εδώ πέρα ​​από τις παραμέτρους της θωράκισης και άλλα πλεονεκτήματα, εξαιρετικά σημαντική είναι η σοβαρότητα (κόπωση) της θωράκισης. Άλλωστε, όσο περισσότερο είναι, τόσο πιο δυνατά χτυπάμε!

Τώρα, χωρίς εξήγηση, δίνουμε μερικές μικτές επιλογές.

Αρχέτυπο 5. Σταματήστε με οποιοδήποτε κόστος

ξόρκια
Μάγος1 βαθμός
μαγεία της γης2 βαθμοί
μαγεία του νερού4 βαθμοί
μαγεία του αέρα3 βαθμοί
Ρούνους4 βαθμοί
Mana Control4 βαθμοί
Διαφθορά4 βαθμοί
μαγεία του θανάτου4 βαθμοί
παράλυση ή ύπνος4 βαθμοί
Δεξιότητες
Επιρροή4
Επιβίωση4

Είναι σημαντικό:η ακόλουθη τακτική λειτουργεί εξαιρετικά σε εσωτερικούς χώρους: βάζουμε έναν ρούνο απόκρουσης στην πόρτα και πίσω από αυτόν ρίχνουμε ένα ξόρκι περιοχής και δεν αφήνουμε τους μαχητές σώμα με σώμα να πάνε εκεί.

Αρχέτυπο 6. Ιεροεξεταστής

ξόρκια
Μάγος4 βαθμοί
πνευματικός θεραπευτής4 βαθμοί
μαγεία της φωτιάς4 βαθμοί
Θεραπευτική αγωγή4 βαθμοί
Ενισχύσεις4 βαθμοί
κλήση4 βαθμοί
βόμβες2 βαθμοί
Τηλεκίνηση4 βαθμοί
Δεξιότητες
Επιρροή4
Βοτανολόγος4

Και τέλος, θα αναλύσουμε τη βέλτιστη ανάπτυξη του κύριου χαρακτήρα με βάση τους φίλους που συναντήθηκαν και τις ικανότητές τους.

Είναι σημαντικό:οι συνταξιδιώτες σας θα είναι λίγο πιο κάτω από το επίπεδό σας και δεν θα αποκτήσουν επιπλέον ταλέντα από τα βιβλία και την ιστορία. Επομένως, βασιστείτε σε 20-22 πόντους.

Αρχέτυπο Greyguard

ξόρκια
Μάγος1 βαθμός
μαγεία της γης2 βαθμοί
μαγεία του νερού4 βαθμοί
μαγεία του αέρα3 βαθμοί
Ρούνους4 βαθμοί
Mana Control4 βαθμοί
βόμβες4 βαθμοί
Διαφθορά4 βαθμοί
μαγεία του θανάτου4 βαθμοί
Δεξιότητες
Επιρροή4
Επιβίωση4

Αρχέτυπο Wynn

ξόρκια
Μάγος3 βαθμοί
πνευματικός θεραπευτής4 βαθμοί
μαγεία της φωτιάς3 βαθμοί
μαγεία της γης3 βαθμοί
Θεραπευτική αγωγή4 βαθμοί
Ενισχύσεις4 βαθμοί
κλήση2 βαθμοί
Δεξιότητες
Τακτική4
Βοτανολόγος4

Σε αυτό το ζευγάρι αξίζει να προστεθεί η Lelliana με ανεπτυγμένες ειδικότητες βάρδου και δασοφύλακα, καθώς και προηγμένη τοξοβολία και κάποιο είδος «τανκ» (μπορείτε και μισό-hitoboy) - ιδανικά η Sheila, γιατί έχει επίσης εξαιρετικές στάσεις ενδυνάμωσης και είναι εξαιρετικός στο να πετάει πέτρες.

Εάν θέλετε να οδηγήσετε τον Morrigan στην ομάδα, τότε αντικαταστήστε τη μαγεία του θανάτου σας με παράλυση και διώξτε τη Lelliana.

Πρώτα απ 'όλα - για το πώς να αποκτήσετε όλες τις εξειδικεύσεις και ταυτόχρονα να διατηρήσετε την επιλεγμένη κοσμοθεωρία και τα χρήματα. Το γεγονός είναι ότι αφού λάβετε μια εξειδίκευση, μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε σε περαιτέρω αποσπάσματα. Το να εκμεταλλευτείτε αυτό είναι πολύ απλό: αποκτήστε μια εξειδίκευση (αγοράζοντας ένα βιβλίο, ολοκληρώνοντας μια ανεπιθύμητη αναζήτηση, οτιδήποτε) και φορτώστε το παιχνίδι πριν από αυτό το ατυχές γεγονός. Και η απαραίτητη δεξιότητα θα παραμείνει μαζί σας. Έτσι, μπορείτε εύκολα, για παράδειγμα, να διδάξετε τη μαγεία του αίματος στον Wynn χωρίς να βλάψετε τις σχέσεις.

Οι παρακάτω συμβουλές θα σας βοηθήσουν με τα κέρδη. Οι τσέπες είναι άδειες, αλλά το απόθεμα είναι το αντίθετο, και ο δαίμονας-φρύνος απλά στραγγαλίζει αφόρητα; Η διόρθωση της κατάστασης είναι απλή: όπου κι αν βρίσκεστε - σε ένα μπουντρούμι, έναν εγκαταλελειμμένο ναό, ένα δάσος - ξεχάστε τον στόχο σας, γυρίστε και πηγαίνετε στην έξοδο από την τοποθεσία. Μπορείτε να είστε σίγουροι ότι τίποτα σημαντικό δεν θα συμβεί χωρίς εσάς. Πουλήστε ήρεμα όλα τα τρόπαια, επιστρέψτε και συνεχίστε το έργο.

Σε μια σημείωση:υπάρχει ένα υπέροχο έργο στο παιχνίδι, για το οποίο μπορείτε να πάρετε περίπου 60 χρυσά! Δίνεται από έναν λαθρέμπορο νάνο σε μια σκονισμένη πόλη. Για να πάρετε αυτό το ποσό, πρέπει να αναλάβετε το καθήκον, έχοντας μάθει πλήρως την ικανότητα της επιρροής και να εκβιάσετε ευθαρσώς και τους δύο λαθρέμπορους.

Ένα άλλο κόλπο σχετίζεται με την εφαρμογή του «μοντέλου aggro». Προφανώς, ο εχθρός δείχνει το μεγαλύτερο ενδιαφέρον για το άτομό σου σε τρεις περιπτώσεις: σε είδε πρώτος, εσύ τον χτύπησες, χρησιμοποίησες ειδικές δεξιότητες. Όλες οι άλλες ενέργειες του είναι σχεδόν αδιάφορες. Οι μαγικές επιθέσεις και οι εύρος επιθέσεων πολύ σπάνια θα χτυπήσουν ένα τέρας αν χτυπηθεί ταυτόχρονα. Είναι εύκολο στη χρήση. Λαμβάνεται ένας ισχυρός αντίπαλος (από ένα φάντασμα σε έναν δράκο), ένας πολεμιστής «τανκ» (που πρέπει να προστατεύεται καλά από την κύρια επίθεση του εχθρού), έναν θεραπευτή και δύο ακόμη βέλη. Ενεργούμε ως εξής: χωρίζουμε την ομάδα σε σκοπευτές και ένα "τανκ". Το πρώτο το βάζουμε στο μέγιστο βεληνεκές πυρός, το δεύτερο το ρίχνουμε στο αμπρασέ, αφού το μαλώσουμε. Τώρα ο πολεμιστής απλά τρέχει μακριά από τον στόχο αν είναι μικρός ή μπροστά του αν είναι μεγάλος. Τρεις σκοπευτές (ο θεραπευτής πυροβολεί καλά και από ένα ραβδί) ρίχνουν φωτιά στον στόχο (και μάγοι επίσης με κρύο, κεραυνός κ.λπ.) μέχρι να καταστραφεί εντελώς.

Είναι σημαντικό:αν σώσεις το Anvil of the Void, τότε η Sheila θα σε αφήσει ούτως ή άλλως, ανεξάρτητα από το αν ήταν στην ομάδα. Αλλά αυτό είναι μια εξαίρεση.

Ο παρακάτω χειρισμός με την ισορροπία είναι κάπως παρόμοιος με τον τρόπο απόκτησης εξειδικεύσεων. Ο μάγος, ως ο πιο έξυπνος στην ομάδα, πρέπει να προετοιμαστεί για τη μάχη εκ των προτέρων. Δηλαδή, είναι πρόωρο να κλείσεις τα power-ups, να απλώσεις ρούνους, να χύσεις βρωμιά, να προκαλέσεις σεισμό, να καλύψεις εχθρούς (που θα επιτεθούν μόνο μετά από διάλογο) με χιονοθύελλα, για να προκαλέσει αργότερα μια καταιγίδα του αιώνα, και τα λοιπά. Αλλά όλα αυτά χρειάζονται μάνα. Φυσικά, μπορείτε να περιμένετε μέχρι να ανακάμψει, αφού εκτός μάχης συμβαίνει γρήγορα. Και μπορείτε να κάνετε βρώμικα κόλπα, να αποθηκεύσετε και να φορτώσετε. Voila - όλα τα ξόρκια είναι στη θέση τους, και το mana bar είναι γεμάτο, σαν κέρας. Τώρα μπορείτε να συμμετάσχετε με ασφάλεια στη μάχη.

Σε μια σημείωση:Αν δεν είστε η πρώτη φορά που ταξιδεύετε στον κόσμο του Dragon Age, δοκιμάστε να κάνετε τον κύριο χαρακτήρα και τους δύο μάγους ιππότες θανάτου. Ταυτόχρονα, κατανείμετε ομοιόμορφα όλους τους λάτρεις σε όλους τους μάγους. Αυτό θα τους επιτρέψει να μάθουν κάποια επιθετικά και άλλα ξόρκια, γιατί πρέπει ακόμα να ζήσουν στο πολυπόθητο επίπεδο 16. Τώρα προσθέστε έναν ιππότη στην ομάδα και δείξτε στους εχθρούς σας όλη σας τη δύναμη. Κυριολεκτικά.

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Λέω αμέσως ότι η υποκειμενική μου άποψη για το πώς θα πρέπει να μοιάζει "ιδανικά" ένας μάγος αίματος μπορεί να μην συμπίπτει με τη δική σας και πιθανότατα δεν θα είναι χρήσιμη για τους θαυμαστές που απενεργοποιούν την παύση και έχουν χρόνο να κάνουν κλικ στους εχθρούς. Αυτός ο τύποςο ήρωας είναι πιο κατάλληλος για όσους τους αρέσει να διεξάγουν μάχες προσεκτικά, να συνδυάζουν ξόρκια, να επιβάλλουν διάφορα εφέ στους εχθρούς, ενώ καταστρέφουν τους εχθρούς όχι γρήγορα αλλά όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά.

Blood Mage in Dragon Age: Origins

Στο παράθυρο δημιουργίας χαρακτήρων, θα ήταν καλύτερα να επιλέξετε ένα ξωτικό, αυτό θα μας δώσει ένα φυλετικό μπόνους: +2 δύναμη θέλησης, +2 μαγεία. Στον ίδιο χώρο, θα μας προσφερθεί να αντλήσουμε 5 σημεία παραμέτρων, τα οποία μπορείτε να επενδύσετε με ασφάλεια στην πονηριά (θα το χρειαστούμε για να πάρουμε την ικανότητα "Επίδραση") για να αντιμετωπίσουμε άμεσα την άντληση των κύριων παραμέτρων στο μέλλον .

Παίρνουμε την πρώτη εξειδίκευση στο επίπεδο 7. Ας ελπίσουμε ότι μέχρι εκείνη τη στιγμή θα είναι ήδη ανοιχτό για εσάς, αν όχι, διαβάστε το παρακάτω spoiler.

Ο μάγος του αίματος μπορεί να ληφθεί στο Redcliffe, περνώντας την αποστολή με τον Connor. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάτε στο Shadow. Εκεί, στο τέλος, θα συναντήσετε μια δαίμονα που μπορεί να σας διδάξει αυτή την εξειδίκευση. Ωστόσο, εάν δεν σας αρέσει μια τέτοια συμφωνία, μπορείτε να συμφωνήσετε με αυτήν και στη συνέχεια να ξεκινήσετε, ως αποτέλεσμα, η εξειδίκευση θα παραμείνει μαζί σας.

Ας ξεκινήσουμε με τις παραμέτρους:

Δύναμη- μια απολύτως περιττή παράμετρος για έναν μάγο. Δεν τσακωνόμαστε με συλλόγους, γενικά δεν αφήνουμε κανέναν να μας πλησιάσει;)

Ευκινησία- μια περιττή παράμετρος για εμάς. Αγνοούμε.

Δύναμη θέλησης- Στο τέλος του παιχνιδιού, μπορείτε να αντλήσετε έως και 25, αλλά δεν αξίζει περισσότερο. Ναι, στην αρχή θα αντιμετωπίσετε κάποια έλλειψη μάνα (σε περίπτωση που δημιουργήσετε ένα νέο περσικό), αλλά προς το τέλος, γύρω στο επίπεδο 20, θα έχετε αρκετά από αυτά που έχετε.

Μαγεία- αρκεί να αντλήσετε έως και 42x για να λάβετε τα πιο ισχυρά ξόρκια, θα προσθέσουμε τους υπόλοιπους πόντους όπως απαιτείται ήδη στο πρόσθετο.

Πονηριά- αντλούμε μόνο μέχρι 16ti. Σας επιτρέπει να αποκτήσετε ολόκληρο τον κλάδο της ικανότητας επιρροής. Δεν αξίζει να αντλήσεις περισσότερη πονηριά στον μάγο.

Σωματότυπος- Η βασική μας παράμετρος. Αντλούμε στο ίδιο επίπεδο με τη μαγεία, αλλά όταν το φτάσουμε 42 φορές, συνεχίζουμε να επενδύουμε όλους τους πόντους στη σωματική διάπλαση. Αυτή θα είναι η δεύτερη μάνα μας και ταυτόχρονα μια εγγύηση ότι οι όχλοι δεν θα μας πάρουν τόσο εύκολα με ένα-δυο χτυπήματα, που είναι ένα από χαρακτηριστικά γνωρίσματαμάγος του αίματος.

Τώρα ας προχωρήσουμε στις δεξιότητες.

Εδώ, το πρώτο βήμα είναι να αντλήσουμε πλήρως " Επιρροή"

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Με αυτή τη δεξιότητα, εμφανίζονται πρόσθετες γραμμές απαντήσεων στους διαλόγους, στους οποίους μπορούμε να εκφοβίσουμε ή να μας πείσουμε να κάνουμε κάτι ωφέλιμο για εμάς. Για παράδειγμα, ξεφύγετε για να αποφύγετε έναν καυγά ή λάβετε μια πιο γενναιόδωρη ανταμοιβή για τις υπηρεσίες μας.

Κλοπή- καλύτερα να φύγουμε για τον Ζεβράν ή τη Λελιάνα.

Επιβίωση- Μια ικανότητα πιο κατάλληλη για πολεμιστές. Δίνει μπόνους στις δυνάμεις της φύσης και φυσική σταθερότητα.

Φτιάχνοντας παγίδες- καλύτερα να το αφήσουμε στους ληστές μας.

Βοτανολόγος- αξίζει να το κατεβάσετε μόνο αν δεν πάρετε τον Wynn ή τον Morrigan στην ομάδα, με τους οποίους μπορείτε να αντλήσετε αυτήν την ικανότητα.

Φτιάχνοντας δηλητήρια- είναι επίσης καλύτερα να το αφήσετε στους ληστές. Για τα πεντάγραμμά μας, αυτή η ικανότητα δεν είναι σε καμία περίπτωση κατάλληλη.

μαχητική εκπαίδευση- Παραδόξως, αυτή η ικανότητα μπορεί να είναι πολύ χρήσιμη για έναν μάγο, αλλά μόνο εάν χρησιμοποιείτε ξόρκια υψηλού επιπέδου, όπως "Fire Tornado", "Snowstorm" κ.λπ.

Και το πιο σημαντικό - δεξιότητες:

Δεδομένου ότι ο μάγος μας θα είναι σχεδιασμένος για μέγιστη ζημιά σε έναν συγκεκριμένο εχθρό, πρακτικά χωρίς να σταματήσει, ενώ θα προσπαθήσει να μην αφήσει τους εχθρούς να τον πλησιάσουν (εξάλλου, δεν είμαστε τανκ! Η δύναμή μας είναι στη στρατηγική), πρώτα από όλα θα αντλήσουμε ο στοιχειώδης κλάδος προς αυτόν για να στρίψει πρώτα για να προκαλέσει τη μέγιστη ζημιά στη μέγιστη απόσταση. Αργότερα, με την εμφάνιση ισχυρότερων εχθρών, θα χρησιμοποιήσουμε μια ποικιλία από ξόρκια με τον ένα ή τον άλλο τρόπο που σχετίζονται με τον έλεγχο ή την ακινητοποίηση. Και σε περίπτωση που κάποιος έρθει πιο κοντά στον μάγο μας, θα του γλυτώσουμε μερικές εκπλήξεις) Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε με τη σειρά.

Αρχικά, ας εξετάσουμε πραγματικά τον κλάδο Blood Mage.

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Το πρώτο ξόρκι μας επιτρέπει να μεταβούμε σε λειτουργία αίματος, δηλαδή αντί για μάνα, θα ξοδεύουμε ζωές σε ξόρκια.

Το δεύτερο ξόρκι, Sacrificial Blood, στραγγίζει τη ζωή από... σύμμαχο. Ένα μάλλον αμφίβολο ξόρκι, γιατί. τραβάει πολύ λίγες ζωές. Χρήσιμο μόνο εάν έχετε στην ομάδα έναν ληστή με έναν κλητευμένο λύκο / αρκούδα.

Το τρίτο ξόρκι, "Bloody Wound" πυροβολεί και χτυπά την περιοχή (σαν βολίδα) προκαλώντας συνεχή ζημιά με πνευματική μαγεία. Αρκετά χρήσιμο ξόρκι, παρά τη ζημιά (προσωπικά, με μαγεία 63 και μεγάλη πολυπλοκότητα, έκανε σε όλους 25 (35 με ζημιά) ζημιά κάθε δύο δευτερόλεπτα), λειτουργεί πολύ παρόμοια με το Crushing Dungeon. Αρκετά χρήσιμο, με επιδέξιο χειρισμό.

Και το τέταρτο ξόρκι "Έλεγχος αίματος", αν πετύχει, παίρνει τον έλεγχο του εχθρού (συνηθισμένος ή πιο χοντρός. Η οθόνη είναι προσαρτημένη, βλέπε παρακάτω), σε περίπτωση αποτυχίας προκαλεί μέτρια ζημιά. Για χάρη του, η άντληση των δύο προηγούμενων δεν αξίζει τον κόπο. Αν και μπορείτε πάντα να εξοικονομήσετε χρήματα και να δοκιμάσετε μόνοι σας, μπορεί να σας αρέσει.

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Όσο για τις άλλες ειδικότητες, δεν μπορώ να προτείνω πιο συγκεκριμένους συνδέσμους. Ο λυκάνθρωπος είναι πολύ ανόητος και κανείς δεν ακύρωσε τα βάζα της μάνας και ο Μάγος της Μάχης μπορεί να μεταφερθεί σε έναν από τους μάγους σας (ή στον εαυτό σας) μόνο λόγω της δυνατότητας να φοράτε μεγάλη πανοπλία, επειδή. το παλιό cheat spell "shadow shield" μετά το patch, όταν πέσει η μάνα, σβήνει αμέσως (και η μάνα φεύγει αμέσως μαζί της). Επιπλέον, ο χαρακτήρας μας θα μπορεί απλά να ρίχνει ξόρκια στους εχθρούς, γι' αυτό εξαφανίζεται εντελώς η ανάγκη για ένα κομμάτι σιδήρου στα χέρια του.

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Για παράδειγμα, ξοδέψατε τα 2/3 της μάνας σας, μεταβείτε σε μάγο αίματος. Ξοδέψαμε μια προσφορά αίματος, ενεργοποιήσαμε τη μάνα, θεραπεύσαμε και μετά επιστρέψαμε μαγικά αίματα. Ξέρω ότι ακούγεται λίγο τυρί, αλλά στην πραγματικότητα είναι λίγο πιο απλό)

_________________

Λοιπόν, ας πάμε κατευθείαν στα κύρια ξόρκια.

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να αντλήσουμε " λαβή πάγου"

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Θα είναι χρήσιμο για επίπεδα εισόδου, θα είναι επίσης χρήσιμο ως ένα από τα κανονικά ξόρκια αργής επίθεσης.

Μετά από αυτό πρέπει απλά να αντλήσουμε " κώνος του κρύου"

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Προκαλεί ψυχρή ζημιά και παγώνει τα πάντα στο πέρασμά του μήκους δύο έως τριών μέτρων, συμπεριλαμβανομένων των αφεντικών. Είναι πολύ βολικό για χρήση σε συνδυασμό με το Stone Fist.

"Πέτρινη γροθιά"

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Ρίχνει κάτω τον αντίπαλο κατά την πρόσκρουση, προκαλώντας σωματική βλάβη. Εάν ο εχθρός ήταν παγωμένος πριν, τότε η γροθιά πιθανότατα θα σπάσει και θα τον σκοτώσει αυτόματα (ένας συνηθισμένος εχθρός και ένας ισχυρός).

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Είναι ιδιαίτερα καλό γιατί εκτός από την πρόκληση ζημιών από πυρκαγιά σε μια περιοχή, μπορεί επίσης να γκρεμίσει τους εχθρούς. Θα είναι πολύ χρήσιμο ως «κόντρα» ξόρκι που θα στέλνουμε όταν βλέπουμε εχθρούς.

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Πάρτε χωρίς αποτυχία. Χρήσιμο για εμάς ως κανονικό επιθετικό ξόρκι. Κοστίζει λίγο, επαναφορτίζεται γρήγορα και λίγοι άνθρωποι έχουν καλές αντιστάσεις έναντι του ηλεκτρισμού.

Αφού δημιουργήσουμε ένα μικρό επιθετικό οπλοστάσιο, ή ακόμα και νωρίτερα, σίγουρα θα αντλήσουμε το "Corruption of vulnerability"

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Έχοντας επιβάλει τέτοια ζημιά στον εχθρό, θα του προκαλέσουμε 1,5-2 φορές περισσότερη μαγική ζημιά. Είναι χρήσιμο να επιβάλλεστε σε «παχυλούς» αντιπάλους πριν από μια επίθεση.

Στη συνέχεια αντλήστε το "Mind Blast"

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Θα μας φανεί χρήσιμο κυρίως στα αρχικά επίπεδα, όταν, περικυκλωμένοι από εχθρούς, μπορούμε να τους ζαλίσουμε με αυτό το ξόρκι και να αποφύγουμε μεγάλο αριθμό σφαλμάτων =)

Και ένα από τα πιο σημαντικά ξόρκια, το "Ενεργειακό πεδίο"

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Ονειρευτείτε έναν στρατηγό. Θα είναι χρήσιμο σε όλους όσους παίζουν στο επίπεδο δυσκολίας 3-4. Επιβάλλουμε ένα πεδίο στον επιλεγμένο στόχο, ακινητοποιώντας τον πλήρως για μεγάλο χρονικό διάστημα (ανάλογα με την κατάταξη), δίνοντας έτσι στον εαυτό μας την ευκαιρία να αντιμετωπίσουμε όλους τους άλλους χωρίς παρεμβολές. Το μόνο πλεονέκτημα έναντι της παράλυσης είναι ότι αυτό το ξόρκι κάνει όλους τους αντιπάλους (τουλάχιστον δεν έχω συναντήσει αυτούς που αντιστάθηκαν), εκτός από το ότι επηρεάζει τα superbosses κυριολεκτικά για δύο ή τρία δευτερόλεπτα.. Εφαρμόζεται και σε συνεργάτες.

Αφού αντλήσουμε τα κύρια ξόρκια επίθεσης, χρειαζόμαστε τα δύο τελευταία ξόρκια από αυτόν τον κλάδο:

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Το προτελευταίο ξόρκι "Magic Power" ενισχύει τη ζημιά και τα αποτελέσματα όλων των ξόρκων και προσθέτει ειδικές ιδιότητες σε ορισμένα (για παράδειγμα, αντί για τη συνηθισμένη κλήση ενός σκελετού, θα καλέσουμε έναν ισχυρότερο βοηθό). Αξίζει να αντλήσουμε για δύο λόγους: πρώτον, όταν ο χαρακτήρας μας γίνει "δυνατότερος", θα υπάρχει τόση ποσότητα μάνα / παροχή αίματος που ακόμα και με αυτό το κέρδος, μπορείτε σχεδόν ατελείωτα να κάνετε ξόρκια στους αντιπάλους και δεύτερον, επειδή με αυτό το ξόρκι μπορεί να κάνει αρκετά δυνατό Mass Combo Storm of the Century (συμπ. μαγική δύναμη + χιονοθύελλα + καταιγίδα).

Και το τελευταίο ξόρκι "Μάνα σύγκρουση" από αυτόν τον κλάδο, το πραγματικό πρέπει να έχωενάντια στους μάγους. Καίει μάνα και προκαλεί ζημιά σε αναλογία με την καμένη μάνα.

Έχω περιγράψει μόνο τα ξόρκια που είναι απαραίτητα κατά τη γνώμη μου, κατάλληλα για το στυλ του να παίζεις μάγος αίματος, τα υπόλοιπα είσαι ελεύθερος να διαλέξεις με βάση τις προτιμήσεις και τους συνεργάτες σου.

Τώρα πρέπει να αποφασίσουμε τι θα φορέσουμε.

Ως προσωπικό, το Staff of the Lord Magister είναι το καλύτερο (πωλείται στον πύργο των μάγων)

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Αλλά για να μην έχεις χρήματα, μπορείς να πάρεις το "Κλαδί βελανιδιάς" (Δίνεται από δρυς, αν του φέρεις βελανίδι)

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Αν πάλι επιλέξεις το μονοπάτι βαριά πανοπλία, τότε είναι καλύτερο να φορέσετε το σετ πανοπλίας Legion of the Dead, το οποίο δίνει μπόνους στη σωματική διάπλαση.

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Αν προτιμάτε το κλασικό ρούχο mage, τότε διαβάστε παρακάτω.

Η καλύτερη επιλογή για εμάς θα ήταν το "Reaper's Clothes" (μπορείτε να το αγοράσετε στο Curiosities of Thedas στο Denerim)

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Υπάρχουν πολλά καλά γάντια στο παιχνίδι και σχεδόν όλα είναι ακονισμένα για έναν ή δύο συγκεκριμένους τύπους ζημιών, επομένως δεν μπορώ να προτείνω κάτι χωρίς να γνωρίζω τις προτιμήσεις σας. Προσωπικά, εγώ ο ίδιος πάω με τα «Γάντια των Μαύρων Χεριών». στο οποίο μπορείτε να αφαιρέσετε τον μάγο του αίματος ανατολική Μπρετσιλιάναπερνώντας την αποστολή "Killer of your brother" από την κοινότητα των μάγων. (+ 20% ζημιά από πνευματική μαγεία)

Από τις μπότες, στην αρχή θα είναι αρκετά καλές "Sorcerer's Support" (μπορεί να αφαιρεθεί από το Gazzarat in the Wildlands)

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

το οποίο μπορεί στη συνέχεια να αλλάξει σε "War Boots of the Mage" (πτώση από τον στρατηγό harlock κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης στο elvenage)

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Μπορείτε να βάλετε μια καλή «κουκούλα του μαχητή της ελευθερίας» στο κεφάλι σας (τέταρτος όροφος του πύργου των μάγων), εκτός φυσικά και αν δεν ντρέπεστε από την ειλικρινά ηλίθια εμφάνιση =)

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Από τις ζώνες, το "Blessing of Andruil" θα είναι χρήσιμο (μπορεί να αγοραστεί στον πύργο των μάγων)

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Από κοσμήματα, το "Life Eater Amulet" θα είναι καλό (μπορείτε να το πάρετε από τον μάγο του αίματος στη φωλιά στο δρόμο για το Urn του Andraste)

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Ή "Bloodsucker's Amulet" (παρουσία DLC πέτρινης αιχμαλωσίας, σταγόνες από τον απεσταλμένο αρλόκο στο Kadash teig),

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Ζωντανό δαχτυλίδι

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Είναι επιθυμητό να πάρετε το δεύτερο δαχτυλίδι (ναι, είναι δύσκολο αλλά αληθινό) ονομάζεται "Κλειδί της πόλης" (για να το αποκτήσετε, πρέπει να διαβάσετε προσεκτικά όλους τους δίσκους και τα βιβλία στο Orzammar, χαρακτικά με τα κουμπιά TAB, όταν διαβάζονται αρκετά, θα ενεργοποιηθεί η αποστολή στην οποία θα βρείτε μόνοι σας το δαχτυλίδι)

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Ή το "Δαχτυλίδι των Αιώνων" (πωλείται στα curiosities του Thedas.)

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar.

Ίσως εδώ θα τελειώσω το σκαρίφημά μου σχετικά με την άντληση στο DAO. Αν έκανα κάποιο λάθος κάπου ή ξέχασα κάτι, συγχωρέστε με και βοηθήστε με να το προσθέσω. Επτά το πρωί, ο καπνός του τσιγάρου έχει φάει όλα τα μάτια μου.. πρέπει να παρεκκλίνουμε: Δ

______________________________________________________

Blood magic στο πρόσθετο Awakening

Εδώ θα γράψω πώς να συνεχίσω την ανάπτυξη του μαγικού αίματος στο πρόσθετο Awakening. Ωστόσο, για όσους έχουν ήδη τον χαρακτήρα mage στο πρόσθετο, αλλά δεν τόλμησαν να αναλάβουν τον μάγο αίματος, οι προγραμματιστές έχουν στη διάθεσή τους την ευκαιρία να επαναφέρουν όλα τα σημεία των παραμέτρων / εξειδικεύσεων / δεξιοτήτων και ξόρκια αγοράζοντας και διαβάζοντας το "Book of Focus" (αγοράστηκε από τον Herren, τον έμπορο εξοπλισμού του Wade, για 6 χρυσά).

Λοιπόν, ας πούμε ότι χρησιμοποιήσατε το "Book of Focus". Αντλούμε όλες τις παραμέτρους όπως έγραψα παραπάνω, αλλά τώρα φέρνουμε το Magic στο 61 (αυτό θα μας επιτρέψει να πάρουμε στο οπλοστάσιό μας το ξόρκι "Spiral of Time", το οποίο είναι πολύ χρήσιμο για εμάς)

Φέρνουμε επίσης τη σωματική διάπλαση στα 60, μετά από την οποία μπορούμε να αρχίσουμε να επενδύουμε τους υπόλοιπους πόντους στο Willpower.

Ως αποτέλεσμα, στο επίπεδο 31, θα πρέπει να λάβετε κάτι σαν αυτό:

Blood Mage: Maleficar


Blood Mage: Maleficar

Όσο για τις δεξιότητες, το πρόσθετο φαίνεται να έχει δημιουργήσει δύο νέους κλάδους δεξιοτήτων ειδικά για εμάς:

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Ο πρώτος είναι υπεύθυνος για τη σωματική διάπλαση, για 1 δεξιότητα προσθέτει 25 πόντους ίππους. Συνολικά, για την αντλούμενη διακλάδωση παίρνουμε 100 xp, που είναι πολύ, πολύ καλό.

Ο δεύτερος κλάδος είναι ο ίδιος με τον πρώτο, αλλά προσθέτει, όπως μάλλον μαντέψατε, μάνα. Φροντίστε να κατεβάσετε και τα δύο. Θα αφήσουμε την προετοιμασία της Zelenka και των ρούνων σε άλλα μέλη του κόμματος)

Τώρα ας περάσουμε στα πρόσθετα ξόρκια, ταυτόχρονα θα ρίξουμε μια μικρή ματιά στη νέα εξειδίκευση - Mage Warrior.

Θα πω αμέσως ότι θα πρέπει να αναβαθμίσουμε την εξειδίκευση Mage-Warrior μόνο εάν δεν ξέρετε ήδη τι να κάνετε με τα ξόρκια. Το δεύτερο στο δέντρο εξειδίκευσης είναι το καταραμένο ισχυρό και χρήσιμο ξόρκι "Hand of Winter"

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Δημιουργεί μια λάμψη κρύου που πηγάζει από τα χρόνια μας. Η ζημιά, όπως καταλαβαίνω, προκαλείται ανάλογα με τον αριθμό των εχθρών. Πολύ χρήσιμο όταν περιβάλλεται από εχθρούς. Προκαλεί ζημιά σε κάθε εχθρό που ξεπερνά τη ζημιά από την «λαβή πάγου» κατά 2-3 φορές!

Στη συνέχεια, μην ξεχάσετε (αν δεν αντληθεί) να βελτιώσετε πλήρως τον κλάδο του μάγου. Πρώτον, δίνει μπόνους στη μαγεία και τη ζημιά του προσωπικού - που είναι πάντα καλό, και δεύτερον, στον επόμενο κλάδο θα υπάρχει μια παθητική δεξιότητα που βελτιώνει τη μαγική ασπίδα. Δηλαδή, στο πρόσθετο, κατά τη γνώμη μου, έχει ήδη νόημα να αντλήσουμε αυτόν τον κλάδο.

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Αλλά αυτός ο νέος κλάδος θα πρέπει να αντληθεί χωρίς αποτυχία, εντελώς.

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Το πρώτο ξόρκι "Shadow Shield" κάνει τη μαγική ασπίδα ακόμα καλύτερη, δίνοντας μπόνους στην προστασία. Αλλά το κύριο πράγμα είναι ότι δίνει πρόσβαση σε πιο δροσερά ξόρκια.

Το δεύτερο ξόρκι του κλάδου Elemental Mastery λειτουργεί παρόμοια με τη μαγική δύναμη. Αυξάνει τη ζημιά από καθένα από τα στοιχεία. Θα το ανάψουμε μαζί με το «Magical Power» για να προκαλέσουμε ακόμα μεγαλύτερη ζημιά σε όλους. Έχουμε ακόμα αρκετά αποθέματα μάνα =)

Η τρίτη παθητική δεξιότητα "Προσαρμογή" απλώς μας δίνει μπόνους στη μαγεία, τη δύναμη της θέλησης και την αναγέννηση μάνα.

Και τέταρτο, το πιο ενδιαφέρον - "Spiral of time". Κυριολεκτικά με ένα κλικ, επαναφορτίζει όλα τα ξόρκια που χρησιμοποιήθηκαν πρόσφατα, επιτρέποντάς μας να τα χρησιμοποιήσουμε ξανά χωρίς αναμονή.

Λοιπόν, το τελευταίο πράγμα που θα ήθελα να αναφέρω είναι το διοχετευμένο ξόρκι "Πεδίο απώθησης".

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Όταν πλησιάζει εχθρούς, εκπέμπει απωθητικά κύματα, από τα οποία οι αντίπαλοι πέφτουν, πέφτουν και πέφτουν ... Κατ 'αρχήν, θα είναι χρήσιμο να αντλούμε συνεργάτες έτσι ώστε το μαγικό μας ομοίωμα να μην εκτοξεύεται κατά λάθος στο μέγιστο. Στα θετικά, μπορείτε να προσθέσετε ότι το ξόρκι δεν τρώει σχεδόν καθόλου μάνα.

Τώρα μένει να αλλάξουμε λίγο τον εξοπλισμό, μετά από τον οποίο μπορούμε να θεωρούμε τον εαυτό μας με ασφάλεια έναν από τους πιο ισχυρούς ήρωες.

Το ιδανικό προσωπικό για εμάς θα ήταν το "Magic Fury" (μπορείτε να αγοράσετε "μόνο" για 170 χρυσά από τον έμπορο της Octam στο Amaranthine)

Από τα φυλαχτά αξίζει ή αγοράζεις από τον μάγο στην αίθουσα του θρόνου "Scout's Medal"

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Ή βρείτε το φυλαχτό "Lighting" (Βρέθηκε στο στήθος που εμφανίζεται μετά την επίλυση του πέτρινου παζλ στο Vending Forest)

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar

Όσο για την πανοπλία, δεν θα γράψω ποιο είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσω, γιατί στο πρόσθετο έτρεχα ήδη σε οτιδήποτε και δεν φαινόταν να συναντήσω κάτι αξιόλογο. Σε κάθε περίπτωση, θα χαρώ αν μου πείτε απλώς κάτι για το κράνος / πανοπλία: Δ

Blood Mage: Maleficar

Blood Mage: Maleficar


Blood Mage: Maleficar
  • απόσταση- την απόσταση ή τους στόχους που καλύπτονται από το ξόρκι.
  • δραστηριοποίησηή συντήρηση (συντήρηση)- η ποσότητα μάνα που απαιτείται για να γίνει ή να διατηρηθεί ένα ξόρκι.
  • ανάκτηση (Cooldown)- ο χρόνος που απαιτείται για να ξεκουραστείτε πριν κάνετε το επόμενο ξόρκι του ίδιου είδους.

Υπάρχουν τέσσερα σχολεία μαγείας στην Εποχή του Δράκου - στοιχειώδη, δημιουργία, εντροπική και πνευματική. Ποια ξόρκια θα επιλέξετε να μελετήσετε για τον ήρωα του μάγου σας και τους συντρόφους του εξαρτάται μόνο από εσάς και από ποιους ειδικούς θα αποδειχθούν - από τη λογική και την ορθότητα της επιλογής των ξόρκων.

Πρωταρχικά Ξόρκια

Το δημοτικό σχολείο είναι το ένα από τα δύο σχολεία ενέργειας (το άλλο είναι πνευματικό). Οι ειδικοί αυτού του σχολείου χρησιμοποιούν τις ορατές και απτές δυνάμεις της ίδιας της φύσης, αυτή είναι η μαγεία του πολέμου: καταστροφή, φωτιά, πάγος και κεραυνός.

κλαδί φωτιάς

Η φωτιά σάς επιτρέπει να προκαλέσετε πολύ μεγάλη ζημιά, αλλά είναι άχρηστη ενάντια στους δαίμονες της φωτιάς και τους δράκους. Τα ξόρκια αυτού του κλάδου είναι κατάλληλα τόσο για μοναχικό όσο και για μάγο.

Flame Blast- Τα χέρια του κάστερ εκπέμπουν έναν κώνο φλόγας, προκαλώντας ζημιά από φωτιά σε όλους τους στόχους στην περιοχή της επίδρασης για μικρό χρονικό διάστημα (προσοχή στα φιλικά πυρά). Το φλας κάνει καλή ζημιά, αλλά λόγω της μικρής απόστασης και της σημαντικής καθυστέρησης, είναι άβολο. Χρησιμοποιείται καλύτερα σε συνδυασμό με ξόρκια ακινητοποίησης, όπως το να χτυπάς τους εχθρούς με μια βολίδα και να τους ψήνεις με φωτοβολίδα.

  • Ενεργοποίηση - 20;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 10 δευτερόλεπτα.

Φλεγόμενα Όπλα- Κατά τη διάρκεια αυτού του ξόρκι, τα όπλα μάχης σώμα με σώμα των μελών του κόμματος μαγεύονται με τη φωτιά και προκαλούν πρόσθετη ζημιά από φωτιά. Το να κάνεις ξόρκι αξίζει τον κόπο, γιατί. με φλεγόμενα όπλα, μπορείτε να επιτύχετε πολύ υψηλή ζημιά (λαμβάνονται επίσης υπόψη πράγματα που αυξάνουν τη ζημιά από πυρκαγιά).

  • Συντήρηση (Συντήρηση) - 50;
  • Κόπωση (Κόπωση) - 5%;
  • Απαιτεί - 18 μαγικά.

βολίδα- Από τα δάχτυλα του τροχιστή εκρήγνυται μια σφαίρα φωτιάς, η οποία εκρήγνυται, προκαλώντας ζημιά από φωτιά σε όλους τους στόχους στην περιοχή και γκρεμίζοντας στόχους που αποτυγχάνουν σε έλεγχο φυσικής αντίστασης (προσοχή στα φιλικά πυρά). Αυτό είναι ένα από τα πιο χρησιμοποιημένα και χρήσιμα ξόρκια δεδομένης της αξιοπρεπούς εμβέλειας και του knockdown των αντιπάλων.

  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Απαιτεί - 27 μαγικά.

Gehenna fiery (Inferno)- Ο τροχός καλεί μια γιγάντια κολόνα φλόγας που κυκλώνει. Όλοι οι στόχοι στην περιοχή του αποτελέσματος πιάνουν φωτιά και υφίστανται συνεχείς ζημιές από πυρκαγιά (προσοχή στα φιλικά πυρά). Όπως όλα τα ξόρκια με μεγάλη καθυστέρηση cast, απαιτεί κάποιο τρόπο να κρατηθούν οι αντίπαλοι στην περιοχή του εφέ, επομένως είναι ελάχιστα χρήσιμο για έναν μόνο παίκτη.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 70;
  • Απαιτεί - 34 μαγικά.
κλαδί πάγου

Τα ξόρκια αυτού του κλάδου σάς επιτρέπουν να ακινητοποιείτε τους αντιπάλους και να τους προκαλείτε ζημιά ταυτόχρονα (αν και είναι μάλλον αδύναμος σε σύγκριση με τη φωτιά), επομένως είναι κατάλληλα τόσο για μάγος πάρτι όσο και για μοναχικό. Μην ξεχνάτε ότι το κρύο δεν επηρεάζει τους νεκρούς.

Ice Snap (Winter's Grasp)- ο τροχίσκος παγώνει τον στόχο. Τα θύματα χαμηλού επιπέδου μετατρέπονται σε πάγο και όσοι αντανακλούν το ξόρκι υφίστανται ποινή ταχύτητας κίνησης. Ένα καλό ξόρκι, ειδικά στην αρχή: γρήγορα, περνάει εχθρούς μέσα από τοίχους, με αξιοπρεπή ζημιά, αλλά είναι αναποτελεσματικό έναντι των αφεντικών.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 20;

Όπλα παγετού- Κατά τη διάρκεια αυτού του ξόρκι, όλα τα όπλα μάχης των μελών του κόμματος μαγεύονται με πάγο και προκαλούν πρόσθετη κρύα ζημιά. Στην πραγματικότητα, πολύ χειρότερο από το αντίστοιχο, ένα φλεγόμενο όπλο.

  • Απόσταση (Εύρος) - σύμμαχοι (Σύμμαχοι).
  • Συντήρηση (Συντήρηση) - 40;
  • Κόπωση (Κόπωση) - 5%;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 0,5 δευτ.;
  • Απαιτεί - 18 μαγικά.

Κώνος του Ψυχρού- τα χέρια του κάστερ εκπέμπουν έναν κώνο κρύου. Οι στόχοι που αποτυγχάνουν στον έλεγχο φυσικής αντίστασης μετατρέπονται σε πάγο και αυτοί που περνούν επιβραδύνονται. Σε αυτή την περίπτωση, τα παγωμένα θύματα μπορούν να σπάσουν από ένα κρίσιμο χτύπημα (προσοχή στη φιλική πυρκαγιά). Τα κύρια μειονεκτήματα είναι η μικρή εμβέλεια και η χαμηλή ζημιά. Μπορεί να συνδυαστεί με το Mind Blast για να μπορείτε να στοχεύετε καλύτερα και να χτυπάτε περισσότερους εχθρούς.

  • Απόσταση (Εύρος) - κοντινή δράση (Σύντομη).
  • Ενεργοποίηση - 50;
  • Απαιτεί - 25 μαγικά.

Χιονοθύελλα (Blizzard)- Η Blizzard προκαλεί συνεχή ζημιά από το κρύο σε στόχους στην περιοχή της επίδρασης και τους επιβραδύνει, αλλά τους δίνει ένα μπόνους στην άμυνα και +50% αντίσταση στη φωτιά. Οι στόχοι που αποτυγχάνουν στον έλεγχο φυσικής αντίστασης μπορεί να πέσουν ή να παγώσουν (προσοχή στα φιλικά πυρά). Κατάλληλο για ακινητοποίηση αντιπάλων, αν και προκαλεί μικρή ζημιά.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 70;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 60 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτεί - 34 μαγικά.
Γήινος κλάδος

Τα ξόρκια αυτού του κλάδου έχουν βοηθητικό χαρακτήρα, δεν θα είναι εύκολο να τα πολεμήσεις μόνος σου.

Rock Armor- το δέρμα του κάστερ γίνεται σαν πέτρα σε σκληρότητα, δίνοντάς του ένα μπόνους στην πανοπλία για τη διάρκεια αυτής της ικανότητας, το οποίο μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο για έναν αδύναμο μάγο. Ωστόσο, για να επιτύχετε ένα αξιοσημείωτο αποτέλεσμα, η πανοπλία του μάγου σας πρέπει να είναι πολύ υψηλότερη από τη διείσδυσή της από τον εχθρό.

  • Απόσταση (Εύρος) - προσωπική δράση (Προσωπική).
  • Συντήρηση (Συντήρηση) - 40;
  • Κόπωση (Κόπωση) - 5%;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 0,5 sec.

Stone Fist (Stonefist)- Ο κάστερ ρίχνει ένα πέτρινο βλήμα που γκρεμίζει τον στόχο και προκαλεί ζημιά στη φύση (προσοχή στα φιλικά πυρά). Η ζημιά είναι μικρή, αλλά ο στόχος που μετατράπηκε σε πέτρα ή πάγος μπορεί να σπάσει (σκίσιμο!), οπότε αν η παγοτυπία σας είναι κύριος του παγοσκάφους, τότε αυτό το ξόρκι θα σας φανεί χρήσιμο.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 30;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 15 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτεί - 18 μαγικά.

Σεισμός- Ο τροχίσκος καταστρέφει το έδαφος και χτυπά όλους γύρω του στο έδαφος (εκτός εάν οι στόχοι περάσουν έλεγχο φυσικής αντίστασης, συμπεριλαμβανομένων των συμμάχων). Αυτό το ξόρκι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ακινητοποιήσει τους αντιπάλους, αλλά συχνά έχει ανοσία σε αυτό.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Απαιτεί - 25 μαγικά.

Turn to Stone (Petrify)- Ο τροχίσκος μετατρέπει τον στόχο σε πέτρα εάν αποτύχει σε έλεγχο φυσικής αντίστασης. Ο απολιθωμένος στόχος δεν μπορεί να κινηθεί και θρυμματίζεται εύκολα από ένα κρίσιμο χτύπημα. Τα πλάσματα που είναι ήδη ακινητοποιημένα δεν θα επηρεαστούν από το ξόρκι.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 40 δευτ.;
  • Απαιτεί - 30 μαγικά.
Κλαδί Lightning

Η χρησιμότητα των ξόρκων σε αυτόν τον κλάδο είναι κάπως αμφισβητήσιμη λόγω χαμηλής ζημιάς, ωστόσο, η ζημιά από την ηλεκτρική ενέργεια καταστρέφει την αντοχή του στόχου, γεγονός που περιορίζει την ικανότητα των εχθρών να χρησιμοποιούν ειδικές επιθέσεις.

Αστραπή- Ο τροχίσκος χτυπά τον στόχο με κεραυνό, προκαλώντας μικρή ηλεκτρική βλάβη (προσοχή στα φιλικά πυρά).

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 20;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 8 δευτ.

Αποπληξία- Τα χέρια του κάστερ εκπέμπουν κωνικό κεραυνό που χτυπά όλους τους στόχους στην περιοχή (προσοχή στα φιλικά πυρά). Βασικά το ίδιο με το προηγούμενο, αλλά με ζημιές περιοχής. Μπορείτε να προ-παγώσετε και να ακινητοποιήσετε τους εχθρούς με έναν κώνο κρύου και στη συνέχεια να τους σοκάρετε.

  • Απόσταση (Εύρος) - κοντινή δράση (Σύντομη).
  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 15 δευτερόλεπτα.

Θύελλα- Ο τροχίσκος καλεί μια άγρια ​​καταιγίδα που προκαλεί μόνιμη ζημιά από ηλεκτρική ενέργεια σε όλους τους στόχους στην περιοχή (προσοχή στα φιλικά πυρά). Αυτό το ξόρκι χρειάζεται για έναν πολύ αποτελεσματικό συνδυασμό Storm of the Century.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 50;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 40 δευτ.;
  • Απαιτεί - 28 μαγικά.

Κεραυνός αλυσίδας- Ο κεραυνός εκτοξεύεται από τα χέρια του τροχιστή, προκαλώντας ζημιά από κεραυνό στον στόχο και στη συνέχεια διακλαδίζεται σε μικρούς κεραυνούς που πηδούν σε κοντινούς στόχους και διακλαδίζονται ξανά. Μετά από κάθε κλαδί, η ζημιά εξασθενεί (προσοχή στη φιλική φωτιά). Σε γενικές γραμμές, ένα ηλίθιο ξόρκι με ένα μακρύ cooldown.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 70;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 60 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτεί - 33 μαγικά.

Ξόρκια δημιουργίας

Το σχολείο της δημιουργίας είναι ένα από τα δύο σχολεία της ύλης, συμπληρώνει το σχολείο της εντροπίας, ασχολείται με τις φυσικές δυνάμεις και ασχολείται με τη μεταμόρφωση των υπαρχόντων και τη δημιουργία νέων πραγμάτων.

Κλάδος θεραπείας

Τα περισσότερα ξόρκια σε αυτόν τον κλάδο αντικαθίστανται από φίλτρα, οπότε αν τα κατακτήσεις καλά, θα εξοικονομήσεις πολύ χρυσό.

Θεραπεύω- ο τροχίσκος κλείνει ως εκ θαύματος τις πληγές και θεραπεύει αμέσως μια ορισμένη ποσότητα υγείας ενός συμμάχου. Ένα πολύ απλό ξόρκι, φθηνό από άποψη μάνα, με σύντομο cooldown, ρίξιμο χωρίς αφαίρεση του όπλου, οπότε θα είναι χρήσιμο σε κάθε μάγο.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 20;

Καθαρισμός (αναζωογόνηση)- ο κάστερ στέλνει θεραπευτική ενέργεια σε έναν σύμμαχο, επιταχύνοντας την ανάκτηση της μάνας ή της αντοχής του. Το ξόρκι δεν έχει καμία επίδραση στον εαυτό του, και παρόλο που αποκαθιστά περισσότερα μάνα σε έναν σύμμαχο μάγο από ό,τι κοστίζει, είναι μειονεκτική λόγω σημαντικής καθυστέρησης στο cast.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 25;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 45 δευτ.;
  • Απαιτεί - 18 μαγικά.

Αναγέννηση- ο τροχίσκος χαρίζει ευεργετική ενέργεια σε έναν σύμμαχο και για λίγοαυξάνει σημαντικά την αναγέννηση της υγείας. Λίγο περισσότερο από το συνηθισμένο κόστος θεραπευτική αγωγήκαι το ίδιο cooldown, αυτό το ξόρκι αποκαθιστά την υγεία αρκετές φορές περισσότερο, επομένως πρέπει να το πάρετε χωρίς αμφιβολία.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 25;
  • Απαιτεί - 23 μαγικά.

Ομαδικός Καθαρισμός (Μαζική Αναζωογόνηση)- Ο τροχός στέλνει μια ροή καθαριστικής ενέργειας στους συμμάχους, επιταχύνοντας σημαντικά την αναγέννηση μάνα και αντοχής για μικρό χρονικό διάστημα, παρόμοιο με το κανονικό κάθαρση, και εξίσου άχρηστο λόγω της τεράστιας καθυστέρησης του καστ.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 90 δευτ.;
  • Απαιτεί - 28 μαγικά.
Κλάδος βελτίωσης

Τα ξόρκια από αυτόν τον κλάδο μπορεί να είναι χρήσιμα για μια μάχη μάχης, αλλά όχι μόνο.

Ηρωικό Παράπτωμα- ο τροχίσκος αυξάνει την ικανότητα μάχης ενός συμμάχου, δίνοντάς του ένα μπόνους για επίθεση.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 20;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 5 δευτερόλεπτα.

Ηρωική Αύρα- ο τροχίσκος προστατεύει τον σύμμαχο με ένα κέλυφος που αντανακλά τις περισσότερες από τις επιθέσεις σε απόσταση (δηλαδή ζημιά από βέλη) για μικρό χρονικό διάστημα.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 30;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 5 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτεί - 15 μαγικά.

Ηρωική Άμυνα- ο κάστερ καλύπτει έναν σύμμαχο με μια μαγική ασπίδα, η οποία δίνει σημαντικά μπόνους στην άμυνα, την αντίσταση στο κρύο, τον ηλεκτρισμό, τη φωτιά, τη φύση και τη μαγεία του πνεύματος, αν και προσθέτει μια ποινή στην κούραση, καθιστώντας τις δεξιότητες και τα ξόρκια πιο ακριβά στη χρήση. Αυτό το ξόρκι πρέπει να γίνει σε μια κομματική «δεξαμενή».

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 10 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτεί - 20 μαγικά.

Βιασύνη- ο κάστερ κάνει μια γοητεία ταχύτητας στη μονάδα, οι σύμμαχοι κινούνται και επιτίθενται πολύ πιο γρήγορα, αν και το ξόρκι προσθέτει επίσης μια μικρή ποινή στην επίθεση και καταναλώνει γρήγορα μάνα κατά τη διάρκεια της μάχης (εξαιτίας αυτού, η χρησιμότητα του ξόρκι μπορεί να θεωρηθεί αμφίβολη).

  • Απόσταση (Εύρος) - σύμμαχοι (Σύμμαχοι).
  • Συντήρηση (Συντήρηση) - 60;
  • Κόπωση (Κόπωση) - 10%;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 30 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτεί - 30 μαγικά.