Το άρθρο ελήφθη από εδώ:
http://alivariya.clan.su/publ/prokhozhdenija/dragon_age_nachalo_prokhozhdenie_soratniki_prokhozhdenie/11-1-0-298
Δυστυχώς, ο συγγραφέας δεν αναφέρεται.
Σχεδόν τα μισά από τα θέματα του φόρουμ είναι αφιερωμένα σε μέλη του κόμματος. Εδώ, όλες οι πληροφορίες συλλέγονται απλώς για να είναι πιο κατανοητές. Οι έμπειροι παίκτες μπορεί να μην επωφεληθούν από αυτό. Και θα είναι πιο εύκολο για αρχάριους.
Για να λάβετε την αποστολή οποιουδήποτε από τους συντρόφους, εκτός από άλλες μεμονωμένες συνθήκες, χρειάζεστε οπωσδήποτε ένα επίπεδο έγκρισης άνω του 25, δηλαδή «ζεστασιά». Για να μεταπηδήσει η στάση του συντρόφου σας σε «φιλία» (ή «έρωτα» στην περίπτωση του ρομαντισμού), εκτός από μια υψηλή κλίμακα έγκρισης, πρέπει να ολοκληρώσετε και την προσωπική του αναζήτηση.
Σχεδόν όλοι οι συνεργάτες σας έχουν τις λεγόμενες «στιγμές κρίσης» - ανάλογα με τη διάθεσή τους απέναντί σας και τις αποφάσεις σας σε ορισμένα θέματα, μπορούν είτε να φύγουν για πάντα από την ομάδα είτε ακόμη και να σας επιτεθούν αν δεν τους ευχαριστήσετε καθόλου. Σχεδόν όλοι θα αποφασίσουν να σε αφήσουν αν η στάση τους πέσει στο -100. Μπορείτε επίσης να διώξετε τους περισσότερους από την ομάδα ανά πάσα στιγμή, εάν το επιθυμείτε.
Σχεδόν σε κάθε σημαντική τοποθεσία υπάρχει ένα μέρος, στη διασταύρωση του οποίου αρχίζουν πάντα (ή σχεδόν πάντα) οι διάλογοι μεταξύ συμμάχων. Αυτές είναι η γέφυρα στο Orzammar που οδηγεί στην Αρένα, η γέφυρα στο Redcliffe (αυτή όπου συναντήσατε τον Thomas), η γέφυρα στο Lothering, η βόρεια οδός στην εμπορική περιοχή στο Denerim, ο διάδρομος στον πρώτο όροφο του Mage Tower ( αφού καθαρίστηκε από τους δαίμονες), τα σύνορα του στρατοπέδου Dalians (όταν πηγαίνετε σε αυτήν την τοποθεσία από τον παγκόσμιο χάρτη, χρειάζεται μόνο να κάνετε μερικά βήματα για να ξεκινήσουν οι σύντροφοι έναν διάλογο). Πρέπει να φύγετε από την τοποθεσία και να επιστρέψετε σε αυτήν εάν θέλετε να ακούσετε περισσότερες συνομιλίες.
Μιλήστε με τους συμπαίκτες σας πιο συχνά - αυτό θα σας βοηθήσει να κερδίσετε τον σεβασμό τους (ή να τον μειώσετε), επιπλέον, μερικές φορές δίνουν πραγματικά χρήσιμες συμβουλές. Οι περισσότερες από τις επιλογές για να μιλήσετε μαζί τους εμφανίζονται στο στρατόπεδο, αλλά σε άλλες τοποθεσίες είναι πολύ πιθανό να μιλήσετε μαζί τους.
Για τους περισσότερους συνεργάτες, υπάρχουν ειδικά δώρα που, όταν παρουσιάζονται, ξεκινούν έναν διάλογο ευγνωμοσύνης. Μπορούν να δοθούν μόνο σε έναν σύντροφο - οι υπόλοιποι θα τους αρνηθούν. Εκτός από τα ειδικά δώρα, ο καθένας έχει το δικό του είδος προτιμώμενων δώρων που ανεβάζουν τη στάση ενός συγκεκριμένου οπαδού υψηλότερα από άλλους, αν και μπορούν να δοθούν και σε άλλους. Μπορείτε να μάθετε τι είδους δώρα προτιμά αυτός ή ο άλλος σύντροφος από τις συνομιλίες μαζί τους και όταν διαβάζετε τον Κώδικα, ο οποίος ενημερώνεται κάθε φορά που η σχέση σας περνά σε ένα νέο στάδιο.
Εάν, κατ' αρχήν, αποφασίσετε να φέρετε την αναλογία όλων των συμμάχων σας στο +100, προτείνω να αγοράσετε δώρα από όλους τους εμπόρους, αλλά να μην τα δίνετε αμέσως, αλλά να περιμένετε και να δείτε πόσο ψηλά θα ανέβει η αναλογία των συμμάχων προς εσάς κατά τη διάρκεια της φυσικής εκδηλώσεις. (Για παράδειγμα, το ρομαντικό σας ενδιαφέρον μπορεί να φτάσει τα 100 πολύ γρήγορα χωρίς καθόλου δώρα.) Εάν έχετε το πρόσθετο Fortress of the Guardians, τότε αποθηκεύστε τα δώρα σε ένα σεντούκι, ώστε να μην πιάνουν χώρο στο απόθεμά σας. Φυσικά, μπορείτε να κάνετε ιδιαίτερα δώρα όποτε θέλετε, γιατί είναι κατάλληλα μόνο για έναν σύμμαχο και είναι άχρηστα για τους υπόλοιπους, και επιπλέον συχνά αποτελούν αντικείμενο προσωπική αναζήτηση.
Σε αυτήν την περίπτωση, στο δεύτερο μισό του παιχνιδιού, θα πρέπει να έχετε συγκεντρώσει αρκετά δώρα που μπορείτε να χειριστείτε, ανεβάζοντας τη στάση όσων έχουν μείνει πίσω από τους υπόλοιπους. Μην ξεχνάτε ότι με εξαίρεση τα ειδικά δώρα που ξεκινούν τον διάλογο, τα υπόλοιπα μπορούν να δοθούν σε οποιονδήποτε - αν συγκεντρώσετε αρκετά από αυτά, αυτό θα είναι αρκετό. Για παράδειγμα, αν η στάση του Άλιστερ απέναντί σας είναι ήδη εκατό, δεν υπάρχει λόγος να μην δώσετε κάτι από τη συλλογή των δώρων του σε κάποιον άλλον του οποίου η στάση απέναντί σας δεν έχει φτάσει ακόμη στο μέγιστο.
Και, φυσικά, είναι λογικό να κρατάτε ένα ή δύο δώρα για κάθε σύμμαχο σε περίπτωση που ξαφνικά κάνετε κάτι που πραγματικά δεν του αρέσει και αποφασίσετε να επανορθώσετε για μια δυσμενή εντύπωση. Στα μέσα του παιχνιδιού, θα πρέπει να γνωρίζετε ήδη πολύ καλά τους συντρόφους σας για να καθορίσετε ποιος από αυτούς θα συμφωνήσει με το στυλ επίλυσης προβλημάτων σας και ποιος όχι, και, κατά συνέπεια, ποιανού δώρα θα πρέπει να αποθηκεύσετε για κάθε ενδεχόμενο.
Υπάρχουν «γενικά» δώρα που δεν προορίζονται για κανέναν συγκεκριμένα. Η υψηλότερη αξία τους θα είναι 5 βαθμοί για οποιονδήποτε σύντροφο σε αντίθεση με τα ευνοημένα δώρα, τα οποία έχουν κύρια αξία 10 για τον ευνοούμενο.
Κάθε δώρο μειώνει την αξία του επόμενου δώρου κατά 1 πόντο. (Δηλαδή, εάν κατά τη λήψη του πρώτου δώρου, η αναλογία αυξάνεται κατά 10 πόντους, μετά κατά τη λήψη του δεύτερου - ήδη κατά 9, κ.λπ.) Κάθε δώρο πρέπει να σας φέρει τουλάχιστον 1 πόντο επιρροής.
Εάν η στάση του συμμάχου απέναντί σας είναι αρνητική, τότε η αξία οποιουδήποτε δώρου μειώνεται στο μισό (με εξαίρεση αυτά που ανεβάζουν τη στάση μόνο κατά ένα).
Εάν η στάση ενός οπαδού απέναντί σας υπερβαίνει την ουδέτερη, τότε ένα από τα χαρακτηριστικά του θα αυξηθεί υπό την εμπνευσμένη καθοδήγησή σας. Καθώς η θετική τους στάση αυξάνεται, αυτό το χαρακτηριστικό μπορεί να ανέλθει στο +4 - για παράδειγμα, Σύνταγμα για τον Άλιστερ, Δύναμη για Στεν κ.λπ.
Κλίμακα σχέσεων
- 100 - κρίση (ο σύντροφος θα φύγει ή θα επιτεθεί, σε ορισμένες περιπτώσεις μπορεί να αποτραπεί από αυτό με υψηλή πειθώ)
- 99 - -26 - εχθρικό
-25 - 25 - ουδέτερο
Φιλία:
26 - 75 - θερμά (μπορούν να διδάξουν ειδικότητες, να αρχίσουν να μιλούν για τον εαυτό τους και, εάν πληρούνται άλλες προϋποθέσεις, θα δώσουν μια προσωπική αναζήτηση, εάν υπάρχει)
76 - 100 - φιλία (εκφράστε ευγνωμοσύνη για την εταιρεία σας και ηθική υποστήριξη)
Μυθιστόρημα:
26 - 50 - ενδιαφέρον (μπορούν να διδάξουν ειδικότητες, να αρχίσουν να μιλούν για τον εαυτό τους και, εάν πληρούνται άλλες προϋποθέσεις, θα δώσουν μια προσωπική αναζήτηση, εάν υπάρχει, θα αρχίσουν να φλερτάρουν μαζί σας)
51-70 - φροντίδα
71 - 90 - θαυμασμός
91-100 - αγάπη
Αν και είναι πιθανό να έχετε σχέσεις με τρεις συνεργάτες ταυτόχρονα, αργά ή γρήγορα θα σας δοθεί τελεσίγραφο και θα σας ζητηθεί να κάνετε μια επιλογή. Αυτό συμβαίνει πάντα αν φτάσετε στην Αγάπη με περισσότερους από έναν συντρόφους, αλλά μπορεί να συμβεί νωρίτερα.
ΑΛΙΣΤΕΡ
Ο Άλιστερ έρχεται μαζί σας λίγο μετά την άφιξή σας στο Όσταγκαρ. Από όλα τα NPC, είναι ο μόνος που παίζει σχεδόν τον ίδιο σημαντικό ρόλο στα τρέχοντα γεγονότα με το GG και επομένως, σε αντίθεση με τους υπόλοιπους συνεργάτες σας, δεν θα σας εγκαταλείψει ακόμα κι αν η στάση του απέναντί σας είναι -100. Επίσης δεν θα έχετε την ευκαιρία να τον διώξετε μόνοι σας από την ομάδα μέχρι τη στιγμή της προσωπικής του κρίσης.
Ειδικά δώρα για τον Άλιστερ: Φυλαχτό της μητέρας του Άλιστερ (στο γραφείο στο γραφείο του Ερλ Έιμον στο Κάστρο Ρέντκλιφ) και η ασπίδα του Ντάνκαν (στην κρύπτη των Φύλακων στην αποθήκη, για την οποία σας λέει ο Ρίορνταν αν του μιλήσετε στο παλάτι του Έιμον μετά τη διάσωση τον από τα μπουντρούμια του Χάου, με την προϋπόθεση ότι θα ανακτήσετε τα έγγραφα των Γκρίζων Φρουρών). Ο Alistair συλλέγει επίσης διάφορα ειδώλια, ειδώλια και ρουνλίθους.
Ο Άλιστερ θα σας διδάξει την εξειδίκευση των Ναϊτών εάν η στάση του απέναντί σας είναι αρκετά υψηλή.
Quest - Η οικογένεια του Άλιστερ
Αφού επισκεφθείτε το χωριό Ράντκλιφ για πρώτη φορά, ο Άλιστερ θα σας μιλήσει για την καταγωγή του. Αν η στάση του απέναντί σας είναι αρκετά υψηλή, τότε την επόμενη φορά που θα μιλήσει, θα αναφέρει την αδερφή του και θα σας ρωτήσει αν μπορείτε να την επισκεφτείτε στο Ντενερίμ μαζί του. Το σπίτι της αδερφής δεν θα σημειωθεί στον χάρτη - αυτό είναι το κτίριο δίπλα στο κατάστημα του Wade (στα αριστερά του). Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να τον πλησιάσετε μαζί με τον Άλιστερ σε μια ομάδα και θα ξεκινήσει έναν διάλογο στον οποίο θα δείξει το σπίτι ως κατοικία της αδερφής του. Πήγαινε μέσα.
Ακούστε τη συζήτηση με την Goldanna και απαντήστε όπως θέλετε. Μόλις βγείτε έξω, θα έχετε την ευκαιρία να «σκληρύνετε» τον χαρακτήρα του Άλιστερ. Δεν θα επηρεάσει πραγματικά τη συμπεριφορά του εκτός από κάποιους βασικά σημείαστο τέλος του παιχνιδιού. Οι γυναίκες GM που έχουν σχέση με τον Alistair και επιθυμούν να έχουν ένα αίσιο τέλος μαζί του συνιστάται ιδιαίτερα να το σκληρύνουν (εκτός εάν παίζετε GM ευγενής γέννησηΤότε δεν έχει σημασία.)
Για να σκληρύνετε τον Άλιστερ, αφού μιλήσετε με τη Γκολντάνα, επιλέξτε στη συνομιλία την επιλογή "Κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του ... θα πρέπει να το καταλάβετε" και αφού μιλήσετε στο στρατόπεδο, όπου θα πει ότι έχετε δίκιο και πρέπει να κάνει τις αποφάσεις ο ίδιος, αντί να βασίζεται σε άλλους, επιβεβαιώνει ότι αυτό εννοούσες. (Αν του πείτε ότι δεν εννοούσατε αυτό και του ζητήσετε να μην αλλάξει, τότε δεν θα γίνει «σφίξιμο»).
στιγμή της κρίσης
Ο Alistair μπορεί να φύγει από την ομάδα σας μόνο με έναν όρο - αν αποφύγετε τον Loghain μετά το Gathering of the Lands. Ανάλογα με το αν τον σκλήρυνες κατά τη διάρκεια του προσωπική αναζήτηση, εξαρτάται από το αν θα γίνει βασιλιάς ή θα εξαφανιστεί για πάντα από τον ορίζοντά σας. Εξαρτάται επίσης από τη συμπεριφορά σας αν η Anora θα τον εκτελέσει ή θα τον αφήσει να φύγει, αλλά σε κάθε περίπτωση, ο Alistair θα φύγει για πάντα από την ομάδα σας.
Alistair ως ρομαντικό ενδιαφέρον
Ο Άλιστερ είναι ένα ρομαντικό ενδιαφέρον για έναν γυναικείο χαρακτήρα. Στις συζητήσεις θα έχετε πολλές ευκαιρίες να ξεκινήσετε ένα ειδύλλιο μαζί του, η πρώτη από τις οποίες είναι η ερώτησή σας «Σου είπε κανείς ότι είσαι εμφανίσιμη;». Με αρκετά υψηλή διάθεση, ο Άλιστερ θα σας δώσει ένα τριαντάφυλλο ως ένδειξη συμπάθειας (και ένα σήμα προς εσάς ότι το ειδύλλιο εξελίσσεται προς τη σωστή κατεύθυνση).
Ο Alistair μπορεί να προσκληθεί στη σκηνή και στο ίδιο το GG, και ανάλογα με την τοποθεσία του απέναντι σας, μπορεί να αρνηθεί ή όχι, αλλά είναι καλύτερο να περιμένετε μέχρι να το κάνει μόνος του. Η τοποθεσία του θα πρέπει να είναι στο σημάδι της Αγάπης - μετά, όταν επιστρέψει στην κατασκήνωση, θα ξεκινήσει έναν διάλογο στον οποίο θα σας προσκαλέσει να περάσετε τη νύχτα μαζί του.
Από όλα τα μυθιστορήματα, μόνο το μυθιστόρημα με τον Άλιστερ έχει πολλές παραλλαγές καταλήξεων.
Με την προϋπόθεση ότι ούτε ο Alistair ούτε ο GG πέθαναν κατά τη διάρκεια των γεγονότων και ο Alistair παρέμεινε στην ομάδα:
Αν παίζετε έναν ευγενή ήρωα και ο Άλιστερ έχει γίνει βασιλιάς του Φέρελντεν, μπορείτε να τον παντρευτείτε και να γίνετε Βασίλισσα. (Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να έχετε μια αντλημένη πειθώ.)
Εάν παίξετε έναν GM οποιουδήποτε άλλου υπόβαθρου εκτός από ευγενή και ΔΕΝ σκληρύνατε τον Alistair κατά τη διάρκεια της προσωπικής του αναζήτησης, θα διακόψει τις σχέσεις με τον GM μετά τη συγκέντρωση των εδαφών, καθώς τα κρατικά συμφέροντα τον υποχρεώνουν να παντρευτεί μια γυναίκα ικανή να τεκνοποιήσει. .
Εάν παίξετε ένα GG οποιουδήποτε υπόβαθρου και σκληρύνετε τον Alistair κατά τη διάρκεια της προσωπικής του αναζήτησης, τότε με μια αρκετά υψηλή πειθώ θα συμφωνήσει στην επιλογή όπου θα παντρευτεί για λόγους πολιτείας, αλλά εσείς παραμένετε ο εραστής του.
Αν ο Άλιστερ δεν γινόταν βασιλιάς, αλλά παρέμενε Γκρι φύλακας, μετά μένει πάντα με τον Γ.Γ.
(Σημείωση για έναν GG ευγενούς γέννησης - Εάν δεν θέλετε να γίνετε βασίλισσα και συμφωνείτε να παραμείνετε απλώς εραστής, τότε δεν έχει σημασία αν ο Άλιστερ παντρευτεί την Ανόρα ή όχι. Αν τους πείσετε να κυβερνήσουν μαζί, τότε έχετε το Η επιλογή να τον παντρευτείς, από μόνη της, δεν θα γίνει.)
ΜΟΡΡΙΓΚΑΝ
Ο Μόριγκαν μπαίνει στο κόμμα κατόπιν αιτήματος του Φλέμεθ μετά τη μάχη του Όσταγκαρ. Μπορείτε να τη διώξετε από το γκρουπ αν θέλετε, αλλά αν μείνει μαζί σας μέχρι το τέλος, θα σας δώσει επιπλέον επιλογές για το τέλος του παιχνιδιού.
Το ιδιαίτερο δώρο της Morrigan, εκτός από τους Black Grimoire και Grimoire Flemeth που συμμετέχουν στην προσωπική της αναζήτηση, είναι ένας Golden Mirror (που πωλείται στο Orzammar στην Unholy District). Η Morrigan λατρεύει επίσης πολύ τα κοσμήματα.
Το Morrigan μπορεί να σας διδάξει την εξειδίκευση του Changeling.
Η Morrigan τηρεί τους κανόνες του «κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του» και της «επιβίωσης του ισχυρότερου», και επομένως οι αλτρουιστικές σας παρορμήσεις δεν θα συναντήσουν την υποστήριξή της. Είναι πιθανό να απαλύνετε κάπως τον χαρακτήρα της όταν της δίνετε τον Χρυσό Καθρέφτη - όταν ρωτά τι σας χρωστάει γι 'αυτόν, ζητήστε της να είναι πιο ευγενική. Μετά από αυτό, οι καλές σας πράξεις θα της προκαλέσουν λιγότερο εκνευρισμό.
Quest - Γκριμουάρ Φλέμεθ
Για να λάβετε αυτήν την αποστολή, πρέπει να επισκεφτείτε τον Πύργο των Μάγων. Σε αυτή την περίπτωση, η Morrigan θα αναφέρει ότι ένας συγκεκριμένος ναός στο μακρινό παρελθόν έκλεψε ένα μαύρο grimoire από τη μητέρα της, το οποίο εκτιμούσε πολύ. Σύμφωνα με τις υποθέσεις του Morrigan, το grimoire, πιθανότατα, θα πρέπει να αποθηκευτεί κάπου στον Mage Tower. Μπορείτε να το βρείτε σε ένα σεντούκι στο γραφείο του Irving.
Αφού λάβει το grimoire ως δώρο στην επόμενη συνομιλία (πρέπει να φύγετε από το στρατόπεδο και να επιστρέψετε για να το ενεργοποιήσετε), η Morrigan θα σας πει τι έμαθε από το grimoire και θα σας ζητήσει να τη βοηθήσετε να σκοτώσει τον Flemeth και να αποκτήσει το πραγματικό grimoire της.
Πηγαίνετε στη Φλέμεθ και μιλήστε της χωρίς τον Μόριγκαν στην ομάδα. Θα προσφερθεί απλώς να σου δώσει το γκριμουράρ και να πει στον Μόριγκαν ότι τη σκότωσες. Το αν θα συμφωνήσετε ή όχι εξαρτάται από εσάς, δεν θα επηρεάσει τίποτα απολύτως. Εάν αποφασίσετε να πολεμήσετε τη Φλέμεθ, τότε θα μετατραπεί σε δράκο με την κατάλληλη υγεία και δεξιότητες. Αφού τη νικήσετε, πάρτε το κλειδί από το σώμα της και πάρτε το grimoire από το στήθος στην καλύβα (και ταυτόχρονα ένα υπέροχο ρούχο για τον Morrigan). Εάν αποφασίσετε να αποφύγετε τη μάχη (εξάλλου, ανεξάρτητα από τα κίνητρά της, η Flemeth σας έσωσε τη ζωή), η ίδια η Flemeth θα σας δώσει το κλειδί.
Είτε έτσι είτε αλλιώς, δώστε δώρο το grimoire στη Morrigan και η αναζήτησή της θα τελειώσει.
Morrigan ως ρομαντικό ενδιαφέρον
Το Morrigan είναι ένα ρομαντικό ενδιαφέρον για έναν άνδρα χαρακτήρα. Θα έχετε πολλές ευκαιρίες να ξεκινήσετε ένα ειδύλλιο μαζί της - σχεδόν σε οποιονδήποτε από τους διαλόγους, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού. Η Morrigan θα σας προσκαλέσει στη σκηνή ακόμα και με μια σχετικά χαμηλή τοποθεσία (αρκεί να την έχετε πάνω από 30), αλλά θα αρνηθεί να περάσει τις νύχτες μαζί σας εάν η τοποθεσία της φτάσει στο σημάδι της αγάπης (ναι, είναι τόσο ασυνήθιστο κορίτσι). Ως ένδειξη της συμπάθειάς της, μπορεί να σας δώσει ένα δαχτυλίδι.
Δεν υπάρχει happy end με τον Morrigan. Εάν αρνηθείτε την προσφορά της στο τέλος του παιχνιδιού, θα φύγει αμέσως από την ομάδα σας. Αν δεχτείς την προσφορά της, θα σε αφήσει μετά την τελική μάχη. Το μέγιστο που μπορεί να κάνει ο GG είναι να την αναζητήσει μετά την τελική μάχη, αλλά κανείς δεν θα ξέρει αν θα πετύχει ή όχι (τουλάχιστον μέχρι την επίσημη συνέχεια ή προσθήκη).
ΛΕΛΙΑΝΑ
Η Leliana βρίσκεται σε μια ταβέρνα στο Lothering. Η ίδια θα σας ζητήσει να την πάρετε στην ομάδα αμέσως μετά τη μάχη, η οποία θα ξεκινήσει αυτόματα μετά τη συνάντησή σας.
Ιδιαίτερα δώρα για τη Leliana είναι τα λουλούδια Andraste's Grace, που φυτρώνουν στο Brecilian Forest, στο μύλο στο Redcliffe και στο Elvenage στο Denerim, και ένα naga που ο Idle Dwarf μπορεί να συλλάβει για εσάς στο Dust Town. (Για να το κάνετε αυτό, μιλήστε με τον κυνηγό naga Boernor στην Ολλανδία με τη Leliana στην ομάδα και μετά μιλήστε της ξανά - διαφορετικά δεν θα εμφανιστεί η επιλογή να ζητήσετε από τον Idle Dwarf να πιάσει το naga.) Από τα υπόλοιπα , θα δεχτεί με χαρά θρησκευτικά σύμβολα που σχετίζονται με την Andraste, και ωραία παπούτσια.
Η Λελιάνα μπορεί να σας διδάξει την εξειδίκευση Bard.
Quest - Leliana's Past
Αν έχετε μιλήσει στη Λελιάνα για το παρελθόν της, ξέρετε ότι ήταν βάρδος στο Ορλέ και ότι η μητέρα της ήταν από το Φερέλντεν. Πρέπει να φύγετε από το στρατόπεδο και να επιστρέψετε ξανά σε αυτό, ώστε η Λελιάνα να σας μιλήσει για τη Μαρτζολάιν, την πρώην φίλη και μέντορά της. Μετά από αυτή τη συνομιλία, όταν ταξιδεύετε σε όλο τον παγκόσμιο χάρτη με τη Λελιάνα σε μια ομάδα, μια ομάδα ληστών θα σας επιτεθεί. Θα είναι ένα πολύ στενό πέρασμα και η ομάδα των επιτιθέμενων θα περιλαμβάνει έναν εκλεκτό τοξότη και έναν μάγο (κανονικό), οπότε να είστε προσεκτικοί. Φυσικά, όλα εξαρτώνται από τη σύνθεση της ομάδας σας, το επίπεδό σας και τις αγαπημένες σας τακτικές, αλλά αν ξαφνικά αντιμετωπίσετε προβλήματα με αυτή τη συνάντηση, σας συνιστώ να βγάλετε πρώτα τον μάγο και τουλάχιστον να ακινητοποιήσετε τον αρχηγό τοξοτών ενώ ασχολείστε με τους άλλους . (Σαν επιλογή - ρίξτε αμέσως όλη σας τη δύναμη στον αρχηγό - γιατί όταν αφαιρέσετε σχεδόν όλη τη ζωή του, η μάχη θα τελειώσει.) Η γέφυρα εκεί, παρεμπιπτόντως, προστατεύεται από μια παγίδα βολίδας.
Αφού αντιμετωπίσεις τους επιτιθέμενους και σχεδόν τελειώσεις με τον αρχηγό, η Λελιάνα θα σου ζητήσει να μην τον σκοτώσεις για να ανακρίνεις. Από αυτόν θα μάθετε ότι οι ληστές είχαν προσληφθεί ειδικά για να σκοτώσουν τη Λελιάνα και θα λάβετε μια διεύθυνση όπου μπορείτε να βρείτε αυτόν που διέταξε τη δολοφονία. Μετά από αυτό, μπορείτε να σκοτώσετε τον μισθοφόρο ή να τον αφήσετε να πάει και στις τέσσερις πλευρές - αυτή είναι η δουλειά σας.
Η Leliana θα προτείνει ότι η Marjolein βρίσκεται πίσω από όλα αυτά και θα της προτείνει να την αναζητήσει στο Denerim. Εάν συμφωνείτε, τότε κερδίστε την έγκριση της Λελιάνας. Στο Denerim, το επιθυμητό σπίτι θα σημειωθεί στον χάρτη. Βρίσκεται στην Εμπορική Περιοχή. Θα χρειαστεί να πολεμήσετε δύο φύλακες όταν μπείτε σε αυτό, αλλά είναι απίθανο να σας δημιουργήσουν πρόβλημα. Μετά τον αγώνα, πηγαίνετε στο δωμάτιο - και η Marjolein θα σας συναντήσει.
Η συζήτηση με τη Marjolein μπορεί να τελειώσει ειρηνικά ή όχι - ανάλογα με την επιθυμία σας. Αν πεις στη Λελιάνα «ξέρεις ότι θα σε στοιχειώνει όσο ζήσει», θα πρέπει να την πολεμήσεις. Η Marjolein θα καλέσει δύο μάγους και δύο πολεμιστές για να τη βοηθήσουν, αλλά αν αποσυρθείτε γρήγορα στην πόρτα του δρόμου, θα σας ακολουθήσει και οι υπόλοιποι μπορεί να μείνουν πίσω. Οι μάγοι μένουν στα δωμάτιά τους σχεδόν πάντα, ενώ οι πολεμιστές μπορούν να μείνουν ή να ακολουθήσουν τον Marjolein.
Ο Marjolein είναι ένας πολύ δυνατός βάρδος. Συνιστώ να μην συγκεντρώνεστε γύρω της με όλη την ομάδα - μερικές φορές χρησιμοποιεί μια δεξιότητα βάρδου που παραλύει όλους κοντά (αλλά και τον ίδιο τον βάρδο), σε αυτήν την περίπτωση είναι πολύ εύκολο να τη σκοτώσετε με έναν σύμμαχο που δεν πέφτει στη σφαίρα της της επιρροής.
Να είστε προσεκτικοί - υπάρχει μια παγίδα μπροστά και από τα δύο δωμάτια με μάγους.
Όταν σκοτώσεις τους πάντες (ή αφήσεις τη Marjolein να φύγει με την ησυχία της), η Leliana θα δηλώσει ότι πρέπει να σκεφτεί και ότι θα σου μιλήσει αργότερα. (Μην ξεχάσετε να επιθεωρήσετε το σεντούκι σε ένα από τα δωμάτια - περιέχει ένα από τα καλύτερα τόξα στο παιχνίδι, που μόνο η Leliana μπορεί να χρησιμοποιήσει. Θα λάβετε το τόξο ανεξάρτητα από το αν η Marjolein παραμένει ζωντανή ή όχι.)
Μίλα με τη Λελιάνα στην κατασκήνωση. Σε αυτή τη συνομιλία, θα έχετε την ευκαιρία να «σκληρύνετε» τον χαρακτήρα της. Δεν θα έχει μεγάλο αντίκτυπο στο παιχνίδι - εκτός από το ότι στο Gem στο Denerim θα έχετε την ευκαιρία να την πείσετε σε ένα «τρίγωνο» με εσάς και την Ισαβέλλα και, σε πολύ σπάνιες περιπτώσεις, ένα «τετράγωνο» μαζί σας. , Ισαβέλλα και Ζεβράν. Μπορεί επίσης να επηρεάσει λίγο το τέλος της. Εάν αποφασίσετε να σκληρύνετε τον χαρακτήρα της, τότε όταν σας λέει για τις αμφιβολίες της, επιμείνετε ότι όταν απολαμβάνει τα αντίποινα εναντίον των αντιπάλων, αυτό είναι μέρος του χαρακτήρα της και δεν πρέπει να το πολεμάτε.
Η Λελιάνα ως ρομαντικό ενδιαφέρον
Η Λελιάνα είναι ένα ρομαντικό ενδιαφέρον τόσο για τους άνδρες όσο και για τους γυναικείους χαρακτήρες. Και από τους τέσσερις ερωτικούς συντρόφους, το ειδύλλιό της είναι το πιο εύκολο να κάνει λάθος, αφού θα έχετε μόνο δύο ευκαιρίες να το ξεκινήσετε - και αν επιλέξετε λάθος απαντήσεις και στις δύο περιπτώσεις, δεν θα έχετε άλλη ευκαιρία.
Αν παίζετε ως άντρας, όταν μιλάτε στη Λελιάνα για το Λόδερινγκ, ρωτήστε «Τι έκανε ένα τέτοιο κορίτσι στην Εκκλησία του Λόδερινγκ» και μετά προσέξτε ότι οι άλλοι αρχάριοι δεν θα μπορούσαν να είναι πιο ελκυστικοί από αυτήν. Αυτό θα σηματοδοτήσει την αρχή του ρομαντισμού (μπορείτε να το εντοπίσετε από τα σχόλια του Άλιστερ αν τρέχετε μαζί του και τη Λελιάνα σε μια ομάδα ταυτόχρονα).
Αν παίζετε ως γυναίκα, θα πρέπει να περιμένετε λίγο ακόμα. Ένας άντρας δεν χρειάζεται καν να φτάσει τα 25 στην κλίμακα έγκρισης, αλλά μια γυναίκα χρειάζεται τουλάχιστον 50. Σε αυτή την περίπτωση, η Λελιάνα θα ξεκινήσει μια από τις συζητήσεις με τη φράση «Σου είπα ότι μου αρέσουν τα μαλλιά σου;». Αναπτύξτε το θέμα και θα έχετε την επιλογή να ρωτήσετε αν της άρεσε πάντα η παρέα άλλων γυναικών, μετά από την οποία θα ερωτηθείτε αμέσως τι, αν ναι, πώς θα αντιδρούσατε σε αυτό. Απαντήστε ότι θα γελάσετε ως απάντηση - και αυτή θα είναι η αρχή του μυθιστορήματος.
Εάν για κάποιο λόγο χάσατε την πρώτη ευκαιρία, θα εμφανιστεί μια άλλη μετά την ολοκλήρωση της αποστολής με τη Marjolein. Ρωτήστε πώς νιώθει μετά από όλα όσα έχει περάσει, συμφωνήστε ότι ξέρετε τι εννοεί μετά την απάντησή της και στην επόμενη συζήτηση, πείτε ότι οι άνθρωποι αλλάζουν με τον καιρό. Αν στο τέλος η Λελιάνα παρατηρήσει ότι της θυμίζεις τη Μαρτζολέιν, είσαι σε καλό δρόμο.
Εάν έχετε ήδη ξεκινήσει και για κάποιο λόγο τερματίσατε το ειδύλλιο με τη Λελιάνα, τότε ακολουθώντας τον παραπάνω διάλογο, μπορείτε να το συνεχίσετε ξανά.
Για να σε καλέσει η Λελιάνα στη σκηνή της, η στάση της απέναντί σου πρέπει να είναι 100 - Αγάπη. Σε αντίθεση με άλλους ρομαντικούς συντρόφους, δεν θα έχετε τη δυνατότητα να το ξεκινήσετε μόνοι σας.
στιγμή της κρίσης
Όπως πολλοί άλλοι συνοδοί, η Λελιάνα έχει τη δική της «στιγμή κρίσης» στο παιχνίδι. Εάν είναι στην ομάδα σας κατά τη διάρκεια της αποστολής Sacred Ashes και βεβηλώσετε τις στάχτες του Andraste, θα σας επιτεθεί. Εάν δεν είναι στην ομάδα σας, θα σας αφήσει αφού επιστρέψετε στην κατασκήνωση (αλλά με υψηλή πειθώ, μπορείτε να την πείσετε να μείνει).
Εάν σκληρύνατε τη Λελιάνα κατά τη διάρκεια της προσωπικής της αναζήτησης, τότε δεν θα εγκαταλείψει την ομάδα σας σε περίπτωση βεβήλωσης της στάχτης.
ΖΕΒΑΝ
Ο Zevran και μια ομάδα μισθοφόρων θα σας κάνουν ενέδρα στον παγκόσμιο χάρτη αφού ολοκληρώσουν την πρώτη από τις τέσσερις κύριες αποστολές - Earl of Radcliffe, Perfection Itself, The Essence of the Beast ή The Broken Circle. Η ενέδρα θα αποτελείται από τον Zevran (δολοφόνο), έναν μάγο, αρκετούς πολεμιστές και τοξότες που βρίσκονται στους λόφους και στις δύο πλευρές του δρόμου. Θα συνιστούσα να αδρανοποιήσετε πρώτα τον μάγο, τον Ζεβράν αμέσως μετά από αυτήν, και μετά θα σας ήταν εύκολο να ασχοληθείτε με τα υπόλοιπα.
Μετά τον αγώνα, πρέπει να κάνετε μια επιλογή - να σκοτώσετε τον Zevran ή όχι. Εάν αποφασίσετε να μην τον σκοτώσετε, θα του ζητηθεί να ενταχθεί στην ομάδα σας. Εάν συμφωνείτε, ο Alistair δεν θα εγκρίνει (με καλή επιρροή και Πειθώ, μπορείτε να μειώσετε την απώλεια επιρροής σε μόλις 3 πόντους) και η Morrigan, αλλά θα αρέσει στη Leliana, αφού πιστεύει ακράδαντα στην πιθανότητα λύτρωσης.
Ειδικά δώρα για τον Zevran είναι τα γάντια Dahlia (που βρίσκονται σε ένα σεντούκι στο West Brecilian Forest, το οποίο γεννιέται μετά τη νίκη του Shadow στο εγκαταλελειμμένο στρατόπεδο) και οι μπότες Antiva, που μπορείτε να βρείτε σε ένα σεντούκι στο εμπορικό κατάστημα του χωριού Haven. Ο Ζεβράν λατρεύει επίσης τις ράβδους πολύτιμων μετάλλων.
Ο Zevran μπορεί να σας διδάξει την εξειδίκευση Assassin.
στιγμή της κρίσης
Ο Zevran δεν έχει προσωπική αναζήτηση, αλλά προς το τέλος του παιχνιδιού, όταν είστε ήδη στο Denerim στο κύριο πλοκή, όταν μετακινείστε μεταξύ τοποθεσιών στον χάρτη του Denerim (συνήθως αυτό συμβαίνει όταν μετακομίζετε στο παλάτι του Earl Denerim (εμφανίζεται μετά τη λήψη της αποστολής "Save the Queen") ή του Earl of the Western Hills (εμφανίζεται όταν λαμβάνετε ένα από τα καθήκοντα του Coldry's Rogue), θα συναντήσετε τον παλιό του γνωστό από τους Ravens - Talisena (Αν έχετε σχέση με τον Zevran, μπορεί να έχει ήδη αναφέρει αυτό το όνομα νωρίτερα, λέγοντάς σας για την προηγούμενη αποστολή του.) Ο Zevran δεν απαιτείται στην ομάδα - αυτός θα έρθει αυτόματα μαζί σας αφού ξεκινήσετε μια συνομιλία με την Talisena.
Ο Talisen θα προσφέρει στον Zevran να επιστρέψει στους Ravens - και η απάντησή του εξαρτάται αποκλειστικά από τη στάση του απέναντί σας. Εάν δεν έχετε κάνει φίλους με τον Ζεβράν και η στάση του απέναντί σας είναι αρνητική, τότε δεν θα διστάσει και θα αποδεχτεί την πρόταση του Ταλίσεν - σε αυτή την περίπτωση, θα φύγει από την ομάδα σας και θα πρέπει να τον πολεμήσετε. Αν η στάση του απέναντί σας είναι μάλλον ουδέτερη, θα παραμείνει στο περιθώριο, αφήνοντάς σας να ασχοληθείτε με τον Ταλίσεν χωρίς τη συμμετοχή του. Και τέλος, αν η στάση του απέναντί σας είναι αρκετά θετική (πάνω από 33 ή «ενδιαφέρον» για την περίπτωση του ρομαντισμού), θα αρνηθεί να συμμετάσχει στον Talisen και θα τον πολεμήσει στο πλευρό σας.
Μετά τον αγώνα, ο Ζεβράν θα ρωτήσει αν μπορείτε να τον αφήσετε να βγει από την ομάδα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την πειθώ και να τον προσκαλέσετε να μείνει για χάρη των θησαυρών που αποκτάτε στο δρόμο των ταξιδιών σας ή - εάν η στάση του απέναντί σας είναι πραγματικά υψηλή - να του ζητήσετε να μείνει σαν φίλος χωρίς πεποιθήσεις. (Αν έχετε σχέση με τον Ζεβράν, τότε δεν θα υπάρξουν καταπατήσεις από την πλευρά του για να φύγει.)
Ζεβράν ως ρομαντικό ενδιαφέρον
Το Zevran είναι ένα ρομαντικό ενδιαφέρον τόσο για τους γυναικείους όσο και για τους άνδρες χαρακτήρες. Είναι πολύ εύκολο να τον καλέσεις στη σκηνή (ναι, ακόμα πιο εύκολο από τον Morrigan), αλλά αν αποφασίσεις να περιμένεις μέχρι να κάνει την πρώτη κίνηση, τότε θα πάρει το θέμα απροσδόκητα στα σοβαρά και θα σε κάνει να περιμένεις μέχρι να αυξηθεί η στάση του απέναντί σου. πάνω από 75. Δεδομένου ότι ο Zevran δεν έχει προσωπική αναζήτηση, η συνάντηση με τον Talisen χρησιμεύει ως καταλύτης για τις σχέσεις - μετά από αυτήν, εάν έχετε αρκετά υψηλή επιρροή (πάνω από 90), θα μετατοπιστεί στο σημάδι αγάπης. Μετά από αυτό, ο Zevran θα σας προσφέρει ένα σκουλαρίκι ως δώρο ως ένδειξη της συμπάθειάς του. (Αν το αρνηθείτε, θα προσπαθήσει ξανά στην επόμενη συζήτηση - και αυτή τη φορά θα προσφέρει ένα δώρο όχι μόνο ως ένδειξη συμπάθειας, αλλά και ως καλυμμένη πρόταση γάμου).
Αν είχατε σχέση με τον Ζεβράν που έφτασε στο σημείο της Αγάπης και αποφασίσετε να χωρίσετε μαζί του, ο Ζεβράν θα φύγει από την ομάδα σας.
Όταν η στάση του Zevran απέναντί σας φτάσει στο σημάδι της αγάπης, θα αρνηθεί το επόμενο ταξίδι στη σκηνή για να σκεφτεί την κατάσταση και να διευθετήσει συναισθήματα που είναι πολύ απροσδόκητα για τον εαυτό του, αλλά, σε αντίθεση με τον Morrigan, μετά από συζήτηση και μια αρκετά σοβαρή συζήτηση, θα συνεχίσει τη σχέση του με τον Γ.Γ.
Εάν υποδύεστε έναν ευγενή/ευγενή και αποφασίσετε να παντρευτείτε την Anora ή τον Alistair, ο Zevran θα συμφωνήσει να μείνει μαζί σας ως εραστής πολύ εύκολα.
ΣΚΥΛΟΣ
Ο σκύλος mabari μπορεί να αποκτηθεί από την αρχή του παιχνιδιού, εάν παίζετε ως ευγενής, εάν όχι, τότε θα σας ενώσει μετά τη μάχη του Ostagar όταν μετακομίζει από την καλύβα του Flemeth στο Lothering και με την προϋπόθεση ότι έχετε ολοκληρώσει την αποστολή του διαχειριστή ρείθρων στο Οσταγκάρ.
Ο σκύλος είναι 100% διατεθειμένος απέναντί σας από την πρώτη στιγμή, οπότε αξίζει να του ταΐσετε τα αγαπημένα του κόκαλα μόνο για να ευχαριστήσει τον σκύλο. Μπορείτε να τον ρωτήσετε αν βρήκε κάτι ενδιαφέρον σε διάφορες τοποθεσίες - τότε θα σας φέρει κάθε λογής διαφορετικά πράγματα, από μια μισοφαγωμένη πίτα μέχρι μέρος μιας πανοπλίας (συμβαίνει στους Βαθείς Δρόμους).
Σχεδόν κάθε τοποθεσία έχει ένα ειδικό ορόσημο που μπορεί να σημαδέψει ο σκύλος, κάτι που θα αυξήσει την μαχητική του ικανότητα στη συγκεκριμένη τοποθεσία.
Παρά το γεγονός ότι ο σκύλος δεν είναι σε θέση να μιλήσει, η υπόλοιπη ομάδα συχνά διεξάγει πολύ αστείους διαλόγους μαζί του, στους οποίους απαντά στο μέγιστο των κυνικών του δυνατοτήτων.
ΣΤΑΝ
Ο Stan βρίσκεται σε κλουβί στο Lothering χωρίς νερό ή φαγητό ως τιμωρία για τη δολοφονία μιας οικογένειας ντόπιων αγροτών. Εάν τον ελευθερώσετε, θα ενταχθεί στην ομάδα σας σε μια προσπάθεια να εξιλεωθεί για τις αμαρτίες του με αυτόν τον τρόπο. Μπορείτε να τον απελευθερώσετε μιλώντας με την Σεβασμιώτατη Μητέρα στην Εκκλησία. Εάν κάνετε μια μεγάλη δωρεά, μπορείτε να την πείσετε να αφήσει τον Stan να φύγει. Μπορείτε επίσης να την απειλήσετε. Εάν η Λελιάνα είναι στην ομάδα σας, τότε η Σεβασμιώτατη Μητέρα θα συμφωνήσει να αφήσει τον Stan να φύγει χωρίς καμία πειθώ.
Εναλλακτικά, μπορείτε απλά να επιλέξετε την κλειδαριά στο κλουβί, εάν έχετε την κατάλληλη ικανότητα.
Ένα ιδιαίτερο δώρο για τον Stan είναι το θέμα της προσωπικής του αναζήτησης - το σπαθί του. Ο Stan είναι επίσης μεγάλος λάτρης των πινάκων κάθε είδους.
Quest - Sword of Beresaad
Όταν ο Stan σας εμπιστευτεί αρκετά για να σας πει τι τον ώθησε να διαπράξει αιματηρούς φόνους στο Lothering, θα μάθετε ότι μετά τη μάχη με τους Shadowfiends, έχασε το σπαθί του - την προσωποποίηση της τιμής και του καθήκοντος των Qunari. Χωρίς το σπαθί, ο Stan δεν μπορεί να επιστρέψει στην πατρίδα του.
Κατευθυνθείτε στη λίμνη Calenhad όπου θα βρείτε έναν Marauder. Από αυτόν θα μάθετε ότι το ξίφος είναι πιθανότατα στην κατοχή ενός συγκεκριμένου προσώπου ονόματι Φαρίν, ο οποίος στο αυτή τη στιγμήείναι στο δρόμο για το Orzammar. Ακολουθήστε τον στα βουνά Frost. Η Faryn στέκεται κοντά στην είσοδο του Orzammar δίπλα στα εμπορικά καταστήματα. Δεν έχει σπαθί, καθώς το έχει ήδη πουλήσει σε έναν νάνο συλλέκτη που ονομάζεται Dvin. Αν έχετε ήδη επισκεφτεί τον Ράντκλιφ, τότε αυτό το όνομα θα πρέπει να σας είναι οικείο.
Κατευθυνθείτε στο σπίτι του Dwin στο Redcliffe και διεκδικήστε το σπαθί πίσω (πολύ πιο εύκολο αν ο Sten είναι στην ομάδα σας). Εάν δεν θέλετε να απειλήσετε τον νάνο κατ 'αρχήν, τότε μπορείτε απλά να αγοράσετε το σπαθί από αυτόν.
Εάν ο Dwin πέθανε υπερασπιζόμενος τον Radcliffe πριν λάβετε το σπαθί από αυτόν, μην ανησυχείτε - θα το βρείτε σε ένα σεντούκι στο σπίτι του Dwin.
Σημείωση - ως αποτέλεσμα ενός σφάλματος, μερικές φορές μπορείτε να ζητήσετε ένα σπαθί από τον Dvin αμέσως μετά τη συνομιλία με τον επιδρομέα, χωρίς καν να δείτε τον Farin.
στιγμή της κρίσης
Εάν ο Stan είναι στην ομάδα σας στο χωριό Haven κατά τη διάρκεια της αποστολής "Sacred Ashes", θα ενοχληθεί κάπως που κάνετε ξένα -κατά τη γνώμη του- πράγματα, αντί να κόψετε τα κεφάλια των Fiends of Darkness στο στρατηγός και ειδικότερα ο αρχιδαίμονας. Εάν δεν μπορείτε να αποδείξετε την υπόθεσή σας, θα σας προκαλέσει σε μονομαχία. Αν χάσεις, θα αποφασίσει να φύγει από την ομάδα σου. Αν κερδίσεις, θα μείνει.
Εάν η διάθεση του Stan απέναντί σας είναι πολύ υψηλή, τότε ακόμα κι αν συμφωνήσετε σε μια μονομαχία, μπορεί να αποφασίσει ότι είστε ήδη άξιοι της πίστης του και να παραμείνετε, αρνούμενος να μονομαχήσετε.
ΝΙΚΗΣΕ
Ο Wynn εντάσσεται στην ομάδα σας εάν συμπαρασταθείτε στους μάγους στην κύρια αποστολή του Broken Circle.
Εάν θέλετε να έχετε τη Wynn στην ομάδα, αλλά ταυτόχρονα θέλετε να προσελκύσετε τους ναΐτες στο πλευρό σας, τότε μην πείτε ούτε σε αυτήν ούτε στον Cullen ότι συμφωνείτε με τους Templars - πηγαίνετε και σώστε τον Irving και μετά από αυτό, σε ένα συνομιλία με τον Γκρέγκορ, προσφερθείτε να απομονώσετε τους υπόλοιπους σε ζωντανούς μάγους για κάθε ενδεχόμενο. Ο Irving θα συμφωνήσει με την πρότασή σας - και ως αποτέλεσμα, ο Wynn θα παραμείνει μαζί σας και στην τελική μάχη, οι ναΐτες θα έρθουν σε βοήθειά σας.
Η Wynn λατρεύει τα βιβλία, τα αρχαία ειλητάρια και το κρασί, αν και δώρα που ξεκινούν έναν ιδιαίτερο διάλογο δεν υπάρχουν για αυτήν.
Quest - Wynn's Regret
Όταν ταξιδεύετε σε όλο τον παγκόσμιο χάρτη με τον Wynn σε μια ομάδα, θα βρεθείτε σε ενέδρα από τους Shadowfiends. Μετά τη μάχη, η Wynn θα λιποθυμήσει και όταν συνέλθει, θα παρατηρήσει ότι για μια στιγμή της φάνηκε ότι «όλα τελείωσαν». Αν τη ρωτήσεις τι εννοούσε, θα σου υποσχεθεί ότι θα σου πει στην επόμενη στάση.
Στην επόμενη επίσκεψή σας στο στρατόπεδο, η Wynn θα ξεκινήσει έναν διάλογο στον οποίο θα εξηγήσει τι ακριβώς της συνέβη στο πρόσφατο παρελθόν στον Mage Tower. Μετά από αυτό, σε επόμενες συνομιλίες, θα έχετε την επιλογή να ρωτήσετε αν φοβάται τον θάνατο και μετά - εάν μετανιώσει για κάτι στο παρελθόν της. Ο Wynn παραδέχεται ότι μετανιώνει μόνο για ένα πράγμα και θα σας πει την ιστορία του πρώτου του μαθητή - ενός ξωτικού που ονομάζεται Aneurin.
Ταξιδέψτε στο στρατόπεδο Dalian και μιλήστε με τον Saren, ο οποίος θα σας πει ότι ο Aneurin είναι ο θεραπευτής τους και περνά τον περισσότερο χρόνο του στο Brecilian Forest. Μπορείτε να βρείτε το Aneurin στο ανατολικό τμήμα του δάσους κοντά στον τρελό ερημίτη. Η Wynn θα του μιλήσει και αυτό θα ολοκληρώσει την προσωπική της αναζήτηση.
Σημείωση: Μετά την πρώτη ενέδρα του Darkspawn, την επόμενη φορά που θα ταξιδέψετε στον παγκόσμιο χάρτη με τον Wynn στην ομάδα σας, σας περιμένει μια δεύτερη ενέδρα -αυτή τη φορά με επικεφαλής τον Harlock Omega- το «πορτοκαλί» αφεντικό. Εστιάστε όλη σας την ενέργειά σας σε αυτόν, γιατί είναι σε θέση να απενεργοποιήσει γρήγορα ολόκληρη την ομάδα με τα ξόρκια της μαζικής καταστροφής του και χωρίς αυτόν, οι υπόλοιποι Fiends δεν θα σας παρουσιάσουν κανένα πρόβλημα.
Μετά το τέλος αυτής της μάχης, ο Wynn θα λάβει νέα ικανότητα, που αποκαθιστά αμέσως το μεγαλύτερο μέρος της ζωής και της μάνας της και αυξάνει την αναγέννησή τους τόσο για την ίδια την Wynn όσο και για το υπόλοιπο γκρουπ. Το μειονέκτημα αυτής της ικανότητας είναι ότι όταν τελειώσει, ο Wynn θα μείνει προσωρινά έκπληκτος.
στιγμή της κρίσης
Ο Wynn θα σας επιτεθεί εάν συμφωνείτε με τον Cullen ότι οι μάγοι πρέπει να καταστραφούν κατά την ολοκλήρωση της αποστολής Broken Circle. Θα επιτεθεί επίσης αν υποψιαστεί ότι είστε Blood Mage και δεν μπορείτε να την πείσετε για το αντίθετο, αλλά αυτό συνήθως συμβαίνει μόνο στην αρχή, δηλαδή στον Πύργο Mage. Μετά από αυτό, μπορείτε όχι μόνο να επιδείξετε τις ικανότητες του Blood Mage στην ομάδα παρουσία του Wynn όσο θέλετε, αλλά και να δώσετε την εξειδίκευση της ίδιας της Blood Mage (όσο αντιπαθητικό κι αν ακούγεται).
Η Wynn θα σας επιτεθεί εάν είναι σε μια ομάδα κατά τη διάρκεια της αποστολής Sacred Ashes και εσείς βεβηλώσετε τις στάχτες του Andraste. Αν δεν είναι στην ομάδα αυτή τη στιγμή, θα σας αφήσει αφού επιστρέψετε στην κατασκήνωση.
OGREN
Ο Oghren θα αποφασίσει να έρθει μαζί σας στην έξοδο από το Orzammar όταν αναζητήσετε την Branka με τις οδηγίες του Harromont ή της Belen στο story quest "Perfection Itself".
Ο Oghren λατρεύει το αλκοόλ. Δεν έχει ιδιαίτερα χαρίσματα που να ξεκινούν έναν διάλογο.
Ο Oghren μπορεί να σας διδάξει την εξειδίκευση Berserker.
Αναζήτηση - Παλιά αγάπηΟγκρένα
Όταν ο Oghren σε εμπιστεύεται αρκετά για να σου μιλήσει για τα δικά του πρώην εραστήςπου ονομάζεται Felsey, πηγαίνετε στη λίμνη Calenhad στην ταβέρνα Spoiled Princess.
Μπορείτε να πάτε εκεί χωρίς τον Oghren και να μιλήσετε πρώτα με τον Felsi. Εάν θέλετε να εξαγάγετε τον μέγιστο δυνατό αριθμό σημείων έγκρισης από αυτήν την αποστολή - μιλήστε στον Felsey χωρίς τον Oghren και μετά πείτε του γι 'αυτό, βεβαιώνοντας ότι πραγματοποιήσατε προκαταρκτική αναγνώριση αποκλειστικά προς όφελός του και ότι σίγουρα θα τον μεταφέρετε στο Felsy την επόμενη φορά .
Όταν πάτε εκεί με τον Oghren, θα ξεκινήσει μια συζήτηση και θα σας ζητήσει να τον βοηθήσετε να ανταποδώσει την εύνοια της Felsy. Μπορείτε να τον βοηθήσετε ή όχι, και ως αποτέλεσμα, ο Όγκρεν και ο Φέλσι είτε θα συμψηφιστούν, είτε ο Φέλσι θα αρνηθεί την αμοιβαιότητα του Όγκρεν. Στην τελευταία περίπτωση, όπως ήταν αναμενόμενο, η διάθεση του Oghren απέναντί σας θα πέσει σημαντικά.
Ανάλογα με το πώς ακριβώς τελειώνει αυτή η αποστολή, αυτό μπορεί να επηρεάσει τον επίλογο του Oghren στο τέλος του παιχνιδιού.
ΣΕΪΛ(ένα)
Για να αποκτήσετε ένα πανίσχυρο golem ως σύμμαχο, πρέπει να έχετε το πρόσθετο Stone Prisoner και να ολοκληρώσετε την αποστολή Honnleet Village Golem.
Η Sheila λατρεύει τα πετράδια. Δεν υπάρχουν ιδιαίτερα δώρα που να ξεκινούν διάλογο για εκείνη, αλλά όταν την εξοπλίσετε για πρώτη φορά με έναν από τους κρυστάλλους που βρήκατε ή αγοράσατε, θα είναι πολύ ευχαριστημένη και θα σας ζητήσει να πάρετε περισσότερα.
Quest - Memory Stone
Μπορείτε να πάρετε αυτήν την αναζήτηση μόνο αφού μιλήσετε με την Karidin στην ιστορία "Perfection Itself". Αν η Sheila είναι στην ομάδα όταν μιλάει με την Karidin, θα της πει λίγο για το παρελθόν της και μετά θα εκφράσει την επιθυμία να μάθει περισσότερα. Εάν δεν πήρατε τη Sheila μαζί σας στο Void Forge, τότε θα παραπονεθεί ότι δεν μπόρεσε να μιλήσει με την Karidin και αποφασίζει να προσπαθήσει η ίδια να μάθει για το παρελθόν της. Στην πρώτη περίπτωση, μια νέα τοποθεσία θα εμφανιστεί αμέσως στον χάρτη των Deep Roads, στη δεύτερη, μεταβείτε στους Deep Roads σε οποιοδήποτε teig με τη Sheila στην ομάδα και θα θυμηθεί τη θέση του teig που χρειάζεται, το οποίο στη συνέχεια θα εμφανίζονται στον χάρτη σας.
Πηγαίνετε στο thaig Kadash. Εκεί θα συναντήσετε τους Shadowfiends και τους Abyssal Pursuers (που, ως συνήθως, σας κάνουν ενέδρα σε μεγάλους αριθμούς), και στο τέλος θα βρείτε έναν όγκρο - ένα πορτοκαλί αφεντικό. Σας συνιστώ να σας τον δελεάσετε στη γέφυρα, γιατί όταν περνάτε τη γέφυρα, αν απομακρυνθείτε λίγο από αυτήν, εκτός από τον όγκρο, θα σας επιτεθούν και αρκετοί Screamers.
Αφού αντιμετωπίσετε τον εχθρό, διαβάστε τις επιγραφές σε μία από τις στήλες - και αυτό θα ολοκληρώσει την προσωπική αναζήτηση της Sheila.
στιγμή της κρίσης
Η Sheila θα εγκαταλείψει το πάρτι σας και θα σας επιτεθεί αν επιλέξετε να συμπαρασταθείτε στο πλευρό του Branca εναντίον της Caridin στην αποστολή της ιστορίας Perfection Itself. Εάν ολοκληρώσατε αυτήν την αποστολή χωρίς τη Sheila στην ομάδα, τότε μπορεί να αποφασίσει να φύγει όταν επιστρέψετε στο στρατόπεδο, αλλά με υψηλή πειθώ μπορείτε να την πείσετε να μείνει.
ΕΙΣΟΔΟΣ
Ο Loghain θα σας ενώσει μόνο αν επιλέξετε να τον γλιτώσετε μετά το Gathering of the Lands. (Ως αντικατάσταση του Alistair, αφού ο Loghain ειδικεύεται επίσης στην ασπίδα και το σπαθί.)
Ο Loghain αγαπά το διαφορετικό γεωγραφικούς χάρτες. Δώρα που ξεκινούν έναν ιδιαίτερο διάλογο δεν υπάρχουν γι' αυτόν.
Δεδομένου ότι ο Loghain συμμετέχει στο πάρτι σας μόνο προς το τέλος του παιχνιδιού, δεν έχει προσωπική αναζήτηση. Επίσης, η στάση του δεν μπορεί να ανέβει στο σημάδι «Φιλίας», ακόμα κι αν τη φέρεις στο 100%.
Και θα προσθέσω το δικό μου. Πριν μιλήσω με ένα μέλος του κόμματος, πάντα γλίτωνα τον εαυτό μου. Γιατί ανάλογα με τις απαντήσεις, η τοποθεσία μπορεί να πέσει, να ανέβει ή να παραμείνει ίδια. Επομένως, με την επανάληψη του διαλόγου, μπορείτε να μεγιστοποιήσετε τη στάση. Και οι σωστές απαντήσεις δεν είναι πάντα προφανείς.
Οι καλές σχέσεις με τους συντρόφους είναι μπόνους σε χαρακτηριστικά και πρόσθετες αναζητήσεις, βοήθεια σε περιόδους κρίσης και γενικά ένα καλό πράγμα. Και αν σε εύκολη ή μεσαία δυσκολία είναι εύκολο να το παραμελήσετε, τότε στο μέγιστο δύσκολα θα λειτουργήσει (κάθε δεκάρα μετράει εκεί).
Ανάλογα με την κατάσταση της σχέσης, μπορείτε να την αναλύσετε:
Εννοια | Ονομα | Τι συμβαίνει |
— 100 | Μια κρίση | Μπορούν να χτυπήσουν στο καπέλο ή απλά να ξεθωριάσουν από την ομάδα |
-99 έως -26 | αντιπάθεια | |
-25 έως 25 | Ουδέτερος | |
από 26 έως 75 | Ζεστός | Εμφανίζονται πρόσθετοι διάλογοι για το παρελθόν των συμπολεμιστών, ενδέχεται να ανοίξουν εξειδικεύσεις και ενδέχεται να εμφανιστούν και αναζητήσεις |
από 76 έως 100 | Φιλία | Μπορεί να δώσει κάτι πολύτιμο ή όχι τόσο πολύ |
Να ξεκινήσω ρομαντική σχέσηθα πρέπει να ολοκληρώσετε την προσωπική αποστολή για πάρτι (δεν θα παίξουμε ως κορίτσι, σωστά;). Αξίζει να θυμάστε ότι όλοι οι ακόλουθοι (εκτός από τον Alistair) θα αποχωρήσουν από την ομάδα εάν ο δείκτης στάσης τους πέσει στο -100. Υπάρχουν επίσης ορισμένες στιγμές κρίσης - σε αυτές τις καταστάσεις, ο χαρακτήρας μπορεί να επαναστατήσει και να επιτεθεί ή να φύγει από την ομάδα.
Σε κάθε σημαντική τοποθεσία υπάρχει ένα μέρος για να ξεκινήσετε μια συνομιλία μεταξύ των συντρόφων. Αυτά τα σημεία βρίσκονται στα ακόλουθα σημεία: στην είσοδο του Lothering (μετά την κατάβαση από τον δρόμο και στη γέφυρα), στην πρώτη γέφυρα στο Redcliffe, στα βόρεια του Denerim Trade Quarter, στη γέφυρα Orzammar στην αρένα, την πρώτη όροφος του Πύργου των Μάγων, στην είσοδο του στρατοπέδου Dalish. Το σημείο λειτουργεί μόνο μία φορά, για να ξεκινήσει ένας νέος διάλογος, πρέπει να εισαγάγετε ξανά την τοποθεσία.
Ο κηδεμόνας σας μπορεί επίσης να μιλήσει με τους συντρόφους του, με περισσότερες συνομιλίες διαθέσιμες στο στρατόπεδο. Μερικές φορές ένας συμπολεμιστής μπορεί να σε πλησιάσει στο στρατόπεδο και να ξεκινήσει μια συζήτηση. Κατά τη διάρκεια αυτής, μπορείτε να ανοίξετε μια μυστική αποστολή (για παράδειγμα, Orzammar Nag για τη Leliana), καθώς και να αυξήσετε ή να μειώσετε την επιρροή.
Για όλους τους συνεργάτες, υπάρχουν χαρίσματα που μπορούν να αυξήσουν την επιρροή. Τις περισσότερες φορές, τα δώρα ευνοούνται από έναν σύμμαχο και έχουν μικρή επίδραση στους άλλους. Μερικά δώρα είναι ιδιαίτερα και ένας ειδικός διάλογος θα ξεκινήσει μετά την παρουσίαση. Για το πρώτο δώρο, ο ακόλουθος θα αυξήσει την έγκριση κατά 10 πόντους, για το δεύτερο - 9, και για κάθε επόμενο - 1 πόντο λιγότερο από το προηγούμενο (αλλά όχι λιγότερο από 1). Τα ειδικά δώρα μπορούν να αυξήσουν την Έγκριση κατά περισσότερο από 10. Αυτό συμβαίνει συνήθως όταν ένας ακόλουθος ζητά ένα συγκεκριμένο πράγμα.
Τα μη εξειδικευμένα δώρα έχουν πρωταρχική αξία +5 και για να δώσετε ένα αντικείμενο σε έναν ακόλουθο με αρνητική στάση, οι πόντοι επιρροής για αυτόν μειώνονται στο μισό (αλλά παραμένουν τουλάχιστον 1). Ο ευκολότερος τρόπος για να αυξήσετε την επιρροή είναι μέσω διαλόγου ή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού (οι ακόλουθοι μπορούν να αυξήσουν ή να μειώσουν την Έγκρισή σας για ορισμένες από τις επιλογές σας) και ένας σύντροφος στον οποίο ο Κηδεμόνας σας έχει ρομαντικό ενδιαφέρον μπορεί να το ανεβάσει στα 100 πολύ γρήγορα. Τα δώρα σε τέτοιες περιπτώσεις αξίζει να κρατάτε , για να τα χρησιμοποιήσετε για να φέρετε τους απαραίτητους πόντους επιρροής στα σημάδια που ξεκινούν έναν νέο διάλογο ή αναζήτηση ή για να αναπληρώσετε την αποδοκιμασία της επιλογής σας σε μια δεδομένη κατάσταση.
Άλιστερ
Ο Alistair θα σας συνοδεύσει στην ιστορία στο Ostagar και θα είναι ο μόνος σύντροφος που δεν θα φύγει από την ομάδα ακόμα και με στάση -100, ακόμη και δεν θα είναι δυνατό να τον διώξετε μέχρι τη στιγμή της κρίσης. Με υψηλή έγκριση, ο Alistair θα διδάξει στον φύλακά σας πώς να είναι Ναΐτης.
Προσωπική αναζήτηση - Η οικογένεια του Άλιστερ
Όταν επισκέπτεται τον Ράντκλιφ για πρώτη φορά, ο Άλιστερ θα πει τη βιογραφία του και με μεγάλη έγκριση, στην επόμενη συνομιλία, θα αναφέρει μια αδερφή που λέγεται Γκόλνταννα και θα ζητήσει να την επισκεφτεί στο Ντενερίμ. Το σπίτι της Goldanna βρίσκεται στο Trade Quarter δίπλα στο forge του Wade και δεν έχει αρχικά σημειωθεί στον χάρτη - για να φαίνεται η είσοδος, πλησιάστε το με τον Alistair πιο κοντά. Μέσα σε περιμένει μια μικρή συζήτηση με την Goldanna και τίποτα δεν εξαρτάται από τις απαντήσεις σου. Στην έξοδο, ο Άλιστερ θα προσπαθήσει να συζητήσει τι συνέβη.
στιγμή της κρίσης
Ο Alistair θα φύγει από την ομάδα αν αφήσετε ζωντανό τον Loghain στο Gathering of the Lands. Αν τον σκληρύνεις, ο Άλιστερ μπορεί να παραμείνει βασιλιάς, διαφορετικά θα απαιτηθεί να εκτελεστεί από την Άνορ. Συμφωνώ μαζί της ή όχι - δεν έχει σημασία πια, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, ο Άλιστερ δεν θα εμφανιστεί ξανά.
Morrigan
Η Morka συμμετέχει στο πάρτι μετά από προτροπή του Flemeth αφού έσωσε τους Guardians από τον Πύργο του Ishal. Μπορεί να οδηγηθεί μακριά, αλλά αν μείνει, θα αποκαλύψει πρόσθετες επιλογές για το τέλος του παιχνιδιού. Μπορεί επίσης να διδάξει την εξειδίκευση Werewolf Mage. Αυτή η κυρία αρέσει όταν συμπεριφερόμαστε σκληρά και δεν της αρέσει να βοηθάει όλους. Μπορείτε να μαλακώσετε τον Morrigan αφού δώσετε το Golden Mirror, ζητώντας σε αντάλλαγμα να είστε πιο ευγενικοί με τους ανθρώπους. Μετά από αυτό, θα μειώσει λιγότερο την Έγκριση.
Personal Quest - Grimoire Flemeth
Αφού επισκεφτεί τον Πύργο των Μάγων, η Morrigan θα σας πει ότι στο παρελθόν κάποιος ναός έκλεψε ένα σημαντικό Black Grimmoire από τη μητέρα της και θα του ζητήσει να το βρει. Το βιβλίο βρίσκεται σε ένα σεντούκι στο γραφείο του Ίρβινγκ. Την επόμενη φορά που θα μπείτε στο στρατόπεδο, η Μόριγκαν θα σας ζητήσει να σκοτώσετε τη Φλέμεθ, να βρείτε το πραγματικό της γκριμοίρ και να σας πει τι έμαθε από αυτό το βιβλίο. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στο Flemeth's Hut. Η ερωμένη της μπορεί απλά να δώσει το βιβλίο και να ζητήσει από τη Μόριγκαν να της πει ότι τη σκότωσες. Εάν δεν συμφωνείτε, θα γίνει μάχη με τον δράκο Φλέμεθ. Ως μπόνους για το τελευταίο, θα λάβετε μια νέα ρόμπα για τον Morrigan. Η επιστροφή του grimoire στη μάγισσα θα ολοκληρώσει την αποστολή.
Morrigan ως ρομαντικό ενδιαφέρον
Πρέπει να μιλήσετε με τη Morrigan για τη Flemeth και όταν η Influence φτάσει τα 30, μπορείτε να την προσκαλέσετε στη σκηνή, αν και η μάγισσα μπορεί να κάνει το ίδιο και η ίδια. Αφού παρέδωσε το Grimmoire στον Flemeth, εξομολογείται τα συναισθήματά της και αρνείται να μοιραστεί ένα κρεβάτι μαζί σας. Το δώρο της ως ένδειξη συναισθημάτων είναι ένα μαγικό δαχτυλίδι. Δεν υπάρχει happy end με τον Morrigan στο παιχνίδι.
στιγμή της κρίσης
Η πρώτη στιγμή θα συμβεί πριν την τελική μάχη. Ο Μόριγκαν θα κάνει μια δελεαστική προσφορά και αν αρνηθείς, θα σε αφήσει αμέσως. Εάν συμφωνείτε με το τελετουργικό, τότε ο Morrigan θα φύγει αμέσως αφού νικήσει τον Archdemon.
Λίλιαν
Η Λελιάνα θα κληθεί να ενταχθεί στην ομάδα στην ταβέρνα Lothering μετά από μια αψιμαχία με τους στρατιώτες του Loghain. Μπορεί να σου αποκαλύψει την ειδικότητα του Βάρδου. Το Pretty Naga θα βοηθηθεί να πιάσει τον Idle Dwarf.
Personal Quest - Leliana's Past
Πρώτα πρέπει να μιλήσεις με τη Λελιάνα για τους βάρδους της Ορλεσιάν και την επόμενη φορά που θα επισκεφτείς το Στρατόπεδο, για τη Μαρτζολίν, τον μέντορά της. Μετά από αυτό, όταν κινείστε στον παγκόσμιο χάρτη, θα υπάρξει μια τυχαία συνάντηση-αψιμαχία με ένα απόσπασμα ληστών, του οποίου ο αρχηγός θα πει στο πεδίο της μάχης ότι είχε προσληφθεί για να σκοτώσει τη Λελιάνα. Ο Βάρδος θα προτείνει ότι η Μαρτζολίν βρίσκεται πίσω από την επίθεση και θα σας ζητήσει να τη βρείτε στο Ντενερίμ (θα είναι ένα σπίτι στην εμπορική συνοικία). Μια συνομιλία με τη Marjoline μπορεί να τελειώσει ειρηνικά ή σε μάχη, και τότε η Leliana θα πει ότι πρέπει να σκεφτεί.
Στο στρατόπεδο, θα μοιραστεί τις αμφιβολίες της για την ομοιότητα με τη Marjoline. Αν θέλετε να το σκληρύνετε, υποστηρίξτε ότι η ευχαρίστηση του να νικάς αντιπάλους είναι μέρος του και δεν πρέπει να το αρνηθείς. Η σκλήρυνση μπορεί να επηρεάσει το φινάλε για τη Λελιάνα.
Η Λελιάνα ως ρομαντικό ενδιαφέρον
Η Λελιάνα δίνει μόνο δύο επιλογές για να ξεκινήσει μια σχέση. Μια βαθμολογία επιρροής 25 θα πρέπει να ρωτηθεί "τι έκανε ένα κορίτσι σαν αυτό στο Lothering Church" και να επαινέσουμε την εμφάνισή της. Με έναν σωστά αναπτυσσόμενο ρομαντισμό, η Λελιάνα θα σας δώσει ένα δαχτυλίδι.
Αν έχασες την πρώτη ευκαιρία (ή διέκοψες τις σχέσεις για χάρη του φλερτ με άλλη σύντροφο), τότε μπορείς να ξαναρχίσεις να βγαίνεις μετά την ολοκλήρωση της προσωπικής αναζήτησης της Λελιάνας - σε μια συζήτηση-συζήτηση για το τι συνέβη, πες της ότι οι άνθρωποι αλλάζουν με τον καιρό. Όταν παρατηρήσει ότι ο φύλακάς σας της θυμίζει τον πρώην μέντορά της, μπορείτε να βεβαιωθείτε ότι η σχέση της είναι ξανά στη ρωμαϊκή κλίμακα. Η Λελιάνα θα σας προσκαλέσει να περάσετε τη νύχτα μαζί, όταν η σχέση μαζί της φτάσει στο σημάδι της αγάπης - δεν θα είναι δυνατό να την καλέσετε μόνοι σας στη σκηνή.
στιγμή της κρίσης
Θα συμβεί στο Glove (αποστολή Urn of Sacred Ashes) - αν βεβηλώσετε τις στάχτες και η Leliana είναι σε ομάδα, τότε θα σας επιτεθεί. Εάν έμεινε στο στρατόπεδο, θα προσπαθήσει να φύγει όταν επιστρέψετε (αν έχετε ισοπεδωμένη πειθώ, μπορείτε να την πείσετε να μην φύγει). Η σκληραγωγημένη Λελιάνα δεν θα εγκαταλείψει την ομάδα ακόμα κι αν ο Ουρν είναι μολυσμένος.
Ζεβράν
Μια ομάδα μισθοφόρων με επικεφαλής τον Ζεβράν θα επιτεθεί όταν διασχίσει τον παγκόσμιο χάρτη αφού ολοκληρώσει μια από τις αποστολές ιστορίας. Αφού αντιμετωπίσετε τους επιτιθέμενους, μπορείτε να τερματίσετε τον Zevran ή να τον πάρετε στην ομάδα. Μπορεί να σας διδάξει την εξειδίκευση Assassin.
στιγμή της κρίσης
Ο Ζεβράν δεν έχει προσωπική αναζήτηση. Η στιγμή της κρίσης εμφανίζεται κοντά στο τέλος του παιχνιδιού όταν μετακινείστε μεταξύ των μίνι τοποθεσιών Denerim (το να έχετε τον Zevran στην ομάδα είναι προαιρετικό), όταν πέφτετε πάνω σε έναν πρώην συνεργάτη του Zevran που ονομάζεται Talisen, ο οποίος θα του προτείνει να επιστρέψει στους Ravens , έχοντας ολοκληρώσει την τελευταία του εργασία. Εάν η στάση του Ζεβράν απέναντί σας είναι χαμηλή ή αρνητική, θα ενταχθεί στους μισθοφόρους και θα σας επιτεθεί. Αν είναι λίγο πολύ θετικό, τότε ο Ζεβράν θα παραμερίσει, αφήνοντάς σας να ασχοληθείτε μόνοι σας με τον Ταλίσεν. Εάν η επιρροή στον πρώην δολοφόνο είναι αρκετά υψηλή (και ακόμη περισσότερο στην περίπτωση ενός ειδύλλου), ο Ζεβράν θα πολεμήσει μαζί σας.
Αν η σχέση με τον Ζεβράν είναι φιλική, μετά τον καυγά θα προσπαθήσει να φύγει από την ομάδα. Μπορείτε να τον πείσετε να μείνει για χάρη των θησαυρών που βρίσκετε κατά τη διάρκεια των ταξιδιών σας ή, αν η στάση του είναι υψηλότερη, απλώς ως φίλος. Αν έχεις σχέση με τον Ζεβράν, τότε δεν θα προσπαθήσει να φύγει. Ωστόσο, αν τερματίσετε το ειδύλλιο στο Love Mark, ο Zevran θα φύγει από την ομάδα.
Mabari
Αν παίζετε ως Nobleman, τότε θα λάβετε mabari στον πρόλογο. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, ο σκύλος θα έρθει μαζί σας (αν δεν τον διώξετε) αφού ολοκληρώσετε την αποστολή Houndmaster στο Ostagar, όταν μετακινηθείτε από το Flemeth's Hut στο Lothering.
Η έγκριση του Mabari θα είναι αρχικά 100, οπότε μπορείτε να του κάνετε βρώσιμα δώρα ακριβώς έτσι. Επίσης, ο σκύλος μπορεί να σας φέρει δώρα για άλλους συντρόφους, βιβλία με σελίδες από τον Codex, ένα μαγικό ραβδί ή μέρος μιας πανοπλίας. Σχεδόν σε κάθε τοποθεσία υπάρχει ένα ορόσημο που μπορεί να σημαδέψει το mabari, το οποίο θα του προσφέρει αύξηση των χαρακτηριστικών σε αυτήν την περιοχή. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχουν διάλογοι με το mabari, αλλά οι υπόλοιποι σύντροφοί σας πότε πότε επικοινωνούν με τον σκύλο.
Στεν
Ο τοίχος μπορεί να σωθεί από το κελί στο Λόδερινγκ, όπου κάθεται χωρίς φαγητό και νερό, εκτίει ποινή για τον φόνο μιας αγροτικής οικογένειας και καλείται να εξιλεωθεί για τις αμαρτίες του στη μάχη με τα Πλάσματα του Σκότους. Μπορείτε να επιλέξετε την κλειδαριά ή να πάρετε το κλειδί από την Σεβασμιώτατη Μητέρα.
Personal Quest - Beresaad's Sword
Αφού ρωτήσει τον Stan για τους λόγους της σφαγής, θα σας πει ότι ήταν τρελά αναστατωμένος από την απώλεια του σπαθιού του, χωρίς το οποίο δεν μπορεί να επιστρέψει στην πατρίδα του. Για να βρείτε το σπαθί, μιλήστε πρώτα με τον επιδρομέα στη λίμνη Calenhad, μετά με τον έμπορο Farin στην είσοδο του Orzammar και τέλος με τον νάνο Dvin στο Redcliffe. Το ξίφος μπορεί να διεκδικηθεί, να εξαργυρωθεί ή, εάν ο νάνος πέθανε, να αφαιρεθεί από το στήθος στο σπίτι του.
στιγμή της κρίσης
Εάν ο Sten σας συνοδεύσει στο χωριό Refuge (quest Urn of Sacred Ashes), θα εκφράσει τη δυσαρέσκειά του για το χάσιμο χρόνου σε κάθε είδους ανοησία. Εάν δεν καταφέρετε να πείσετε τον Stan ότι μια επίσκεψη εδώ είναι απαραίτητη, θα σας προκαλέσει σε μονομαχία. Αν χάσεις, θα φύγει από την ομάδα και αν κερδίσεις, θα μείνει. Αν η Έγκριση του Στεν είναι υψηλή, τότε θα αποφασίσει να μην φύγει και ακόμα κι αν συμφωνήσετε σε μονομαχία, δεν θα σηκώσει το σπαθί του.
Wynn
Ο Wynn μπορεί να ενταχθεί στην ομάδα στον Πύργο των Μάγων, όπου θα πάτε για την αποστολή ιστορίας The Broken Circle. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάρετε το μέρος των μάγων ή να προσφερθείτε να το λύσετε επί τόπου. Αν θέλετε να έχετε συμμάχους και δεν θέλετε να χάσετε τον Γουίν, τότε μπορείτε να αφήσετε τον Δαίμονα της Υπερηφάνειας να καταστρέψει τον Ίρβινγκ και τους υπόλοιπους μάγους ή να τον σώσετε και μετά να προτείνετε στον Γκρέγκορ να απομονώσει τα απομεινάρια του Κύκλου.
Personal Quest - Wynn's Regret
Καθώς διασχίζετε τον παγκόσμιο χάρτη, θα συναντήσετε μια ενέδρα Darkspawn και μετά τον αγώνα ο Wynn θα λιποθυμήσει. Αφού ανέκτησε τις αισθήσεις της, παραδέχεται ότι για μια στιγμή σκέφτηκε ότι όλα είχαν ήδη τελειώσει. Αν ρωτηθεί τι εννοούσε με αυτό, η Wynn θα υποσχεθεί να πει την ιστορία στην επόμενη στάση. Την επόμενη φορά που θα μπείτε στο στρατόπεδο, η Wynn θα μιλήσει για το τι της συνέβη πρόσφατα, μετά από το οποίο θα έχετε την ευκαιρία να ρωτήσετε εάν η Wynn φοβάται τον θάνατο και αν μετανιώνει για κάτι στη ζωή της. Ως αποτέλεσμα, ο Wynn θα σας πει μια άλλη ιστορία - για τη μαθήτριά του Aneirin. Ο Σαρέν μπορεί να πει για την Ανέιριν στο στρατόπεδο Νταλίς και θα βρείτε το ίδιο το ξωτικό μέσα Ανατολική Μπρετσιλιάνα. Αφού μιλήσετε μαζί του, η αποστολή θα τελειώσει και ο Wynn θα αποκτήσει μια νέα ικανότητα.
στιγμή της κρίσης
Η Wynn σου επιτίθεται αν εσύ, στην πρώτη συνάντηση μαζί της ή με τον Cullen, δηλώσεις λίγο αργότερα ότι ήρθες να καταστρέψεις τους μάγους. Θα επιτεθεί επίσης αν υποψιαστεί ότι ο Guardian ή ο Morrigan σας είναι μάγοι αίματος και δεν θα μπορέσετε να την πείσετε. Αυτό συμβαίνει συνήθως στον Πύργο των Μάγων και τότε μπορείτε όχι μόνο να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητες του Blood Magic παρουσία της, αλλά και να εκπαιδεύσετε την ίδια τη Wynn σε αυτήν την εξειδίκευση. Η Wynn θα επαναστατήσει επίσης αν ήταν παρούσα στη Βεβήλωση της Στάχτης, αλλά αν παρέμενε στο στρατόπεδο, τότε την επόμενη φορά που θα επιστρέψετε εκεί, θα ανακοινώσει την αναχώρησή της.
Oghren
Ο Oghren θα κληθεί να ενταχθεί στην ομάδα στην είσοδο του Βαθύι Δρόμοι, όπου θα πάτε στο story quest Perfect. Ο Oghren μπορεί να σας αποκαλύψει την εξειδίκευση του Berserker.
Προσωπική αναζήτηση - Oghren's Old Love
Με το υψηλό Favor του Oghren, μπορείτε να ακούσετε για τον πρώην εραστή του Felzy και την επιθυμία του νάνου να επανορθώσει μαζί της. Για να λάβετε περισσότερους πόντους έγκρισης, πηγαίνετε στο Pampered Princess Tavern by Calenhad Lake χωρίς την Oghren και μιλήστε της. Έπειτα πες το στον Όγκρεν, πείθοντάς τον ότι ήταν απαραίτητη η προκαταρκτική αναγνώριση και πάρε τον μαζί σου για μια δεύτερη συνομιλία. Με τη σειρά του, μπορείτε να βοηθήσετε τον Ogren, οπότε το ζευγάρι θα συγκλίνει ξανά και ο νάνος θα προσθέσει πολύ στην Έγκρισή σας. Διαφορετικά, ο Felzi θα διώξει τον Ogren και αυτός, με τη σειρά του, θα προσβληθεί πολύ από εσάς. Η συζήτηση με τον Felzy θα ολοκληρώσει την αποστολή και το τέλος της θα επηρεάσει τον επίλογο για τον Oghren. Δεν έχει στιγμή κρίσης.
Loghain
Ο Loghain μπορεί να προστεθεί στην ομάδα μετά το Gathering of the Lands αν τον γλιτώσεις. Ο Alistair θα σας αφήσει ταυτόχρονα, οπότε ο Loghain ειδικεύεται επίσης σε ένα σπαθί με ασπίδα. Για αυτόν δεν υπάρχουν ιδιαίτερα δώρα, προσωπικές αναζητήσεις και στιγμές κρίσης. Η Έγκρισή Του δεν μπορεί να ανέβει στο επίπεδο της Φιλίας - το πολύ θα παραμείνει Σεβασμός.
Το Dragon Age Origins
Ο κηδεμόνας μπορεί να πάρει αποφάσεις που μπορεί να οδηγήσουν στην αποχώρηση ή ακόμα και στον θάνατο του συντρόφου. Εάν ένας σύντροφος εγκαταλείψει τον Φύλακα ή πεθάνει, ο εξοπλισμός του/της χάνεται.
Υπάρχουν εννέα πιθανοί σύντροφοι στο Dragon Age Origins.
Νεαρός Γκρέι φύλακας,
ένας από τους συντρόφους του Ήρωα (ini) του Ferelden,
ο τελευταίος της δυναστείας των Teirin.
Ρομαντικό ενδιαφέρον για γυναίκα φύλακα.
Ενώνει: στο Ostagar.
Προσωπική αναζήτηση:
Ο Άλιστερ ανυπομονεί να γνωρίσει τη Γκολντάνα, τη γυναίκα που θεωρεί ετεροθαλής αδερφή της. Με τη βοήθεια του Guardian καταφέρνει τελικά να τη βρει στο Denerim. Ωστόσο, η επιθυμία για επανένωση με την οικογένεια δεν είναι αμοιβαία. Η Goldanna τον κατηγορεί για τον θάνατο της μητέρας τους και ότι ενώ ο Alistair «ζούσε σαν πρίγκιπας», έπρεπε να ζήσει στη φτώχεια.Ο χαρακτήρας του Άλιστερ δεν έχει αλλάξει:
Ο Άλιστερ είναι αναστατωμένος από την απροθυμία της αδερφής του να τον δεχτεί, αλλά αυτό δεν επηρεάζει σχεδόν την κοσμοθεωρία του.
Ο Άλιστερ σκληρύνθηκε:
Ο Άλιστερ λυπάται για την απροθυμία της αδερφής του να τον δεχτεί και με τη βοήθεια του Guardian συνειδητοποιεί ότι αξίζει να αναθεωρήσει την κοσμοθεωρία του. Γίνεται πιο σκληρός και πιο πραγματιστής και επίσης αρχίζει να είναι πολύ πιο ήρεμος σχετικά με την πιθανότητα να γίνει βασιλιάς στο μέλλον.
Μπορείτε να τον εκτελέσετε στη Συνέλευση των Εδαφών.
Εάν ο Άλιστερ γίνει βασιλιάς, η σχέση θα τελειώσει εκτός εάν ο Φύλακας είναι ευγενής και ο Άλιστερ δεν σκληρύνει. Ακόμα κι αν σκληρύνει, η σχέση θα τελειώσει αν ο Guardian γλιτώσει τον Loghain ή επιλέξει λάθος γραμμές διαλόγου μετά το Gathering of the Lands. Επιλέξτε τη γραμμή "Κανείς δεν μπορεί να κάνει τον βασιλιά να κάνει αυτό που δεν θέλει" για να πείσετε τον Άλιστερ να συνεχίσει τη σχέση. Ωστόσο, ακόμα κι αν ο Άλιστερ χώρισε με τον Guardian, διατηρεί τρυφερά συναισθήματα για εκείνη, αν και προσπαθεί να αποφύγει να μιλήσει γι' αυτό σε διαλόγους με τον Guardian και άλλα μέλη του κόμματος.
Αν ο Guardian δεν συμφωνούσε με την προσφορά του Morrigan και έπαιρνε τον Alistair για να πολεμήσει τον Archdemon, τότε θα θυσιαζόταν ακόμα κι αν χώριζε με τον Guardian με δική του πρωτοβουλία.
Αν πάτε στο Amaranthine όταν η Sigrun είναι σε μια ομάδα, η νάνος θα συναντηθεί με την παλιά της φίλη Mishcha. Αποδεικνύεται ότι κάποτε υποθάλπιζε τη Sigrun, παρά το γεγονός ότι είναι ανέγγιχτη, μέχρι που η Sigrun την πλαισίωσε, με αποτέλεσμα η Mishcha να χάσει τη θέση της στο Orzammar και να αναγκαστεί να βγει στην επιφάνεια. Μετά από αυτή τη συνάντηση, η Sigrun θα στεναχωρηθεί και θα θέλει να ζητήσει συγγνώμη από τον παλιό της φίλο και μάλιστα να της δώσει το δαχτυλίδι που έλαβε από τον μοναδικό φίλο της στη Λεγεώνα - τον Varlan Vollney. Αυτό θα ενεργοποιήσει την αποστολή "Sigrun's Thieves' Past". Σε αυτό, ο Διοικητής μπορεί να βοηθήσει τη Sigrun να τακτοποιήσει τα συναισθήματά της.
Αν την πάτε στη Φωλιά της Μητέρας στο φινάλε, όταν συναντηθεί με τον Αρχιτέκτονα, ο Sigrun θα είναι δύσπιστος σχετικά με την ιδέα της αλλαγής των πλασμάτων του σκότους. Θα δυσανασχετεί με την ευκαιρία να κάνει μια συμφωνία με τον Αρχιτέκτονα. Εάν ο Διοικητής αποφασίσει να αποδεχτεί την προσφορά, η Sigrun μπορεί να τον/την κατηγορήσει ότι δεν ήταν Γκρίζος Αρχηγός επειδή ήταν πρόθυμος να το κάνει. Ο διοικητής μπορεί να την πείσει για την ορθότητα της απόφασής του ή να εμπλακεί σε μάχη μαζί της και να τη σκοτώσει.
Golems του Amgarrak
Κατεβείτε υπόγεια για να σώσετε μια χαμένη αποστολή νάνων που έχει ξεκινήσει να ψάξει για τα αρχαία μυστικά της δημιουργίας τρομερών πλασμάτων... Μόνο εσείς μπορείτε να μάθετε την τρομερή μοίρα που τους έτυχε.
Επαναφέρετε τον Guardian σας στη σειρά και εξερευνήστε νέες τοποθεσίες, γνωρίστε νέους χαρακτήρες και πολεμήστε πλάσματα που δεν έχετε ξαναδεί.
Brogan Days
Αδελφός του Jerrik Days και ένας έμπειρος πολεμιστής. Ο Τζέρικ και ο Μπρόγκαν ήταν αδέρφια, μέλη του ευγενούς Οίκου των Ημερών του Ορζαμάρ και ξαδέλφια του αρχηγού του οίκου, Άνβερ Ντέις. Αν και και οι δύο ήταν εξαιρετικοί πολεμιστές, ο μεγαλύτερος, ο Τζέρικ, έλαβε μεγαλύτερη αναγνώριση από τον Μπρόγκαν. Αλλά ο Μπρόγκαν φαινόταν ικανοποιημένος που βρισκόταν στη σκιά του Τζέρικ, γιορτάζοντας τις νίκες του αδερφού του σαν να ήταν δικές τους.
Ο Brogan είναι ένας άγριος πολεμιστής και κάθε φορά που οι House Days έκαναν επιδρομές στους Deep Roads, ο Brogan ήταν στις πρώτες τάξεις. Θεωρούμενος από άλλους πολεμιστές λίγο αφελής και ακόμη απλός, οι περισσότεροι από τους οπαδούς του τον θεωρούν σκληρό και αξιόπιστο σαν πέτρα. Η πίστη του Μπρόγκαν δεν αμφισβητήθηκε ποτέ. Έχει ισχυρό δεσμό με τον αδερφό του Τζέρικ. Ένας τέτοιος αδελφικός δεσμός θεωρείται σπάνιος μεταξύ των ευγενών του Orzammar.
Ο Guardian και ο Jerrik βρίσκουν τον Brogan παγιδευμένο στο Fade στο Amgarrak Thaige. Έγινε ψυχικά ασταθής λόγω της έντονης έκθεσης σε καθαρό λύριο, αλλά αρκετά ανθεκτικός ώστε να διατηρήσει την ικανότητα να χειρίζεται το όπλο του. Αφού η ομάδα βρίσκει το πτώμα του Darion, πείθει με επιτυχία τον Jerrik να καταστρέψει το αμόνι στο Amgarrak για να βεβαιωθεί ότι τα πειράματα που έγιναν εδώ δεν θα επαναληφθούν ποτέ.
Jerrick Days
Ανιψιός του Λόρδου Anver Days, επικεφαλής του House Days και σύντροφος του Guardian.
Ο Jerrik έχει μια αυξανόμενη φήμη ως νάνος που μπορεί να ανταποκριθεί σε οποιαδήποτε πρόκληση. Έμπειρος βετεράνος πολλών αποστολών στους Βαθείς Δρόμους, επέζησε της μάχης του Umgol Keep, της τελευταίας μάχης του Perin Aedukan, και συμμετείχε στην τελική εκστρατεία που έδιωξε το σκοτεινό ωάριο από τα ορυχεία του Orzammar πέρα από το Caridin's Crossing.
Στον Jerrick Days αρέσει να χρησιμοποιεί μακρύ σπαθί και στιλέτο στις μάχες. Ο Πιοτίν αποκαλεί τον Τζέρικ πιστό σύμμαχο και αδυσώπητο εχθρό, προσθέτοντας ότι «πρέπει να είσαι σοφότερος για να βεβαιωθείς ότι είναι στο πλευρό σου». Ο Days πάντα παίρνει μαζί του τον Παιδί, έναν πιστό μπρόντο που βγήκε στο πρώτο του ταξίδι. Το μωρό είναι άγρια πιστό, εκπληκτικά έξυπνο και σπάνια αφήνει τον κύριό του.
Οι κανόνες ορίζουν ότι όταν πεθάνει ο Anver Days, το House Days μπορεί να υποστηρίξει κατά πλειοψηφία την υποψηφιότητα του Jerrik έναντι του γιου του Anver, Mandar. Φυσικά, τα δύο ξαδέρφια είναι σκληροί αντίπαλοι που έχουν τσακωθεί πολλές φορές στην αρένα και ο Τζέρικ έβγαινε πάντα νικητής. Αυτή η αντιπαλότητα μπορεί να σχετίζεται με πολλές απόπειρες δολοφονίας του Jerrik στις οποίες παρέμεινε ζωντανός.
Όταν ο επιστήμονας Darion Olmech ήρθε στα Deys με στοιχεία ότι είχε ανακαλύψει τη θέση του Amgarrak thaig, ένα από τα κέντρα όπου μελετήθηκε η κατασκευή golem, ο House Deys χρηματοδότησε και υποστήριξε την αποστολή του, πιστεύοντας ότι θα τους έφερνε πλούτο και υψηλότερη θέση. στην κοινωνία. Ο Brogan, ο αδερφός του Jerrik, πήγε σε μια αποστολή που στη συνέχεια χάθηκε. Αν και ο Λόρδος Anver Days δήλωσε ότι η αποστολή είχε χαθεί και όλα τα μέλη της ήταν νεκρά, ο Jerrik δεν αποδέχθηκε τον θάνατο του αδελφού του και συγκέντρωσε τη δική του ομάδα για να βρει την αποστολή που έλειπε. Τελικά, ο Jerrik στράφηκε στους Grey Wardens για βοήθεια.
Πιστό χειροποίητο bronto Jerrik Days.
Όταν ο Τζέρικ, μαζί με τον Αρχηγό-Διοικητή, πηγαίνουν στο Amgarrak Thai σε αναζήτηση μιας εξαφανισμένης αποστολής, μεταξύ των μελών της οποίας ήταν ο αδερφός του Τζέρικ, Μπρόγκαν, το παιδί ακολουθεί τον κύριό του.
Το μωρό είναι ένα μοναδικό ον. Μόνο ο Τζέρικ μπορεί να τον καλέσει. Άλλοι χαρακτήρες ιχνηλάτη δεν μπορούν να τον καλέσουν ακόμη και με ανεπτυγμένη ικανότητα. η ικανότητα «κλήτευσης βρόντο» δεν υπάρχει.
Λόγω του ότι το μωρό ταξινομείται ως πλάσμα που έχει κληθεί, ο Τζέρικ δεν μπορεί να καλέσει άλλα κατοικίδια φύλακα μέχρι να ανακληθεί. Αλλά ακόμα και τότε, ο Jerrik αλλάζει ξανά οποιοδήποτε πλάσμα που καλείται στο Παιδί. Το ταλέντο του Master Pathfinder αυξάνει τα στατιστικά του Baby.
Η Ariana και ο Guardian συναντιούνται στην άδεια καλύβα του Flemeth στο Korcari Wilds. Λέει ότι βρέθηκε εδώ για λογαριασμό του Guardian της, ο οποίος διέταξε να βρει την Asha "Belanar. Η Ariana ήλπιζε ότι θα βοηθούσε να βρεθεί η κόρη της, Morrigan, η οποία έκλεψε έναν αρχαίο μνημείο για τους eluvians από την εποχή του Arlathan, που κρατούσε ο Η Ariana προσφέρεται να πάει στον Κύκλο των Μάγων στη λίμνη Calenhad και να ψάξει για στοιχεία στην τεράστια βιβλιοθήκη, καθώς το βιβλίο μεταφέρθηκε στη φυλή από έναν μάγο ξωτικών που είχε δραπετεύσει από τον Κύκλο.
Μόλις φτάσει στο Dragonbone Graveyard, η Ariana θα ζητήσει από τον Guardian να ρωτήσει τον Morrigan για το βιβλίο και να κρατήσει τον Finn να περιμένει για να μάθει το λειτουργικό Eluvian. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, η Morrigan θα πει ότι το βιβλίο έμεινε από τη φωτιά και η Ariana μπορεί να το πάρει, κάτι που κάνει πριν φύγει από το νεκροταφείο.
Ο Florian Phineas Horatio Aldebrant, Esq ή απλά Φινλανδός, είναι ένας νεαρός μάγος από τον κύκλο του Ferelden στην ακρόπολη Kinloch, σύντροφος του Grey Warden.
Ο Φιν θεωρεί τον εαυτό του τον καλύτερο γλωσσολόγο του Κύκλου και ειδικό στην ιστορία του Αρχαίου Τέβιντερ, αν και άλλοι μάγοι τον θεωρούν βιβλιοφάγο και ερημικό που ξοδεύει όλο τον χρόνο του καθισμένος στη βιβλιοθήκη. Ο Finn είναι έξυπνος και αναζητά γνώση, είτε πρόκειται για την ιστορία των ξωτικών, των νάνων ή της αρχαίας μαγείας. Δεν υπήρξε ποτέ τολμηρός, αλλά η δίψα του Φιν για γνώση μπορεί να τον ωθήσει να αφήσει την ασφάλεια της βιβλιοθήκης και να ξεκινήσει μια περιπέτεια. Οι τσακωμοί, ωστόσο, τον τρομάζουν και η θέα του ίδιου του αίματος μπορεί να κάνει τον Φιν να λιποθυμήσει. Σπάνια δείχνει προσοχή στα προβλήματα των άλλων και επίσης σπάνια λυπάται τα συναισθήματά τους λέγοντας ευθέως αυτό που σκέφτεται. Σε αντίθεση με τους περισσότερους μάγους που δεν διατηρούν επαφή με τις οικογένειές τους, ο Φιν είναι πολύ κοντά στους γονείς του.
Ο Warden-Commander συναντά για πρώτη φορά τον Finn στη βιβλιοθήκη του Circle Tower ενώ ψάχνει για στοιχεία σχετικά με το περιεχόμενο του βιβλίου που έκλεψε ο Morrigan από τη φυλή της Ariana. Αφού ο Guardian ανακαλύπτει μια αναφορά στον όρο "eluvian" που σχετίζεται κάπως με τον στόχο του Morrigan, ο Finn πλησιάζει και εξηγεί ότι είναι ένας μαγικός καθρέφτης των αρχαίων ξωτικών. Λέει ότι οι μάγοι του Tevinter προσπάθησαν να ξυπνήσουν τη δύναμη των eluvians μετά την πτώση του Arlathan, αλλά μπόρεσαν να τους χρησιμοποιήσουν μόνο για να επικοινωνήσουν από απόσταση. Ο Finn πιστεύει ότι μπορείς να βρεις έναν ολόκληρο eluvian με τη βοήθεια θραυσμάτων ενός σπασμένου που βρέθηκε από τη φυλή Sabra στο δάσος Brecilian. Ο Finn ενδιαφέρεται εξαιρετικά για το θέμα των Eluvians, οπότε θα συμμετάσχει στην αναζήτηση, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει να φύγει από τον Πύργο, αλλά πρώτα θα προσφερθεί να ζητήσει συμβουλές από κάποιον που γνωρίζει από πρώτο χέρι για τον Ancient Tevinter.
Ο Φιν οδηγεί τον Φύλακα και την Αριάνα στο υπόγειο του Πύργου, όπου φυλάσσεται ένα «ζωντανό» άγαλμα, το δοχείο του πνεύματος της προφήτισσας των Τεβίντερ, Ελενάι Ξινόβια. Το άγαλμα θα επιβεβαιώσει ότι θραύσματα ενός σπασμένου ελούβιου, καθώς και οι φωτιές του Άρλαθαν, θα χρειαστούν για την έρευνα. Θα σημειώσει επίσης με λύπη ότι αυτή είναι η τελευταία της συνομιλία με τον Φιν, αφού δεν θα επιστρέψει πλέον στον Πύργο. Αυτή η προφητεία τρομάζει τον Φιν, αλλά ούτως ή άλλως φεύγει από τον Κύκλο. Ο Σκετς είναι ένας επιστήμονας, ένας νευρικός μάγος που γίνεται τρομακτικά ικανός όταν στηρίζεται σε έναν τοίχο. Αν και στον Σκετς δεν του αρέσει να ταξιδεύει, προτιμά το βάρδικο Game of life σε ένα κλουβί υπό την επίβλεψη των ναϊτών. Το Sketch ξέρει πότε πρέπει να σιωπά και το χρησιμοποιεί συχνά.
Κατά τη διάρκεια των εκδηλώσεων του Leliana's Song, το Sketch κρατά συντροφιά τη Leliana και τον Tagu κατά τη διάρκεια του Παιχνιδιού στο Denerim. Είναι πολύ καχύποπτος για όλα όσα συμβαίνουν εξαιτίας του φόβου του. Ο Sketch εμπλέκεται στη διάρρηξη της έπαυλης του Raleigh και στη συνέχεια, μαζί με τη Leliana και τον Tag, μπαίνει στα μπουντρούμια. Όταν η Leliana, ο Sketch και ο Silas Korthwaite βρίσκουν το σώμα του Thug, ο Sketch ανησυχεί πολύ, καθώς ο Thug θυσιάστηκε για να αποσπάσει την προσοχή των φρουρών. Διαφορετικά, θα έκοβαν τα χέρια του μάγου. Ο Sketch εμπλέκεται επίσης στη δολοφονία του Captain Rayleigh.
Επίγειος Νάνος, σύντροφος της Λελιάνας. Είναι θρασύς, πονηρός και απλός - ένας λαμπρός κακοποιός πρώτης γραμμής που δεν κάνει πολλές ερωτήσεις και ξέρει ότι κάποιος άλλος θα σχεδιάσει γι 'αυτόν. Πιστός στους φίλους του, ακόμα κι αν περνά δύσκολες στιγμές. Είναι περίεργο να τον βλέπεις στις τάξεις των βάρδων, αν και ισχυρίζεται ότι δεν υπάρχει καλύτερο μέρος.
Ο Tag βοηθά τη Leliana και τον Sketch να ολοκληρώσουν την αποστολή της Marjoline στο Denerim. Μια προσπάθεια να επιστρέψει πολύτιμα χαρτιά της Ορλεσίας έληξε με την προδοσία της Μαρτζολίν και καταλήγει σε ένα μπουντρούμι, όπου βασανίζεται και σκοτώνεται από τους κολλητούς του διοικητή Χάρβιν Ράλεϊ. Όπως είπε ο Sketch στη Leliana, ο Thug βασανιζόταν λόγω της συνεχούς φλυαρίας του, με την οποία άρχισε να προστατεύει τον Sketch από το να του κόψουν τα χέρια (σύμφωνα με τους φρουρούς, ο μόνος τρόπος για να κάνει έναν μάγο "ασφαλή").
Σίλας Κορτγουέιτ
Ανθρώπινος πολεμιστής, σύντροφος της Λελιάνας. Κατά τη διάρκεια του πολέμου μεταξύ Ferelden και Orlais, ο Silas ήταν στρατιώτης. Μετά τον πόλεμο έγινε λαθροκυνηγός. Κατά τη διάρκεια αυτής της κατοχής, ο καπετάνιος Raleigh τον έπιασε και τον έβαλε σε ένα μπουντρούμι. Ήταν εκεί αρκετούς μήνες όταν τον βρήκε η Λελιάνα.
Η Λελιάνα τον βρίσκει στο μπουντρούμι του Ράλεϊ όταν δραπετεύει από το μπουντρούμι στο οποίο κατέληξε λόγω της προδοσίας της Μαρτζολίν. Αφού η Leliana, ο Sketch και ο Silas παλεύουν για να βγουν από τα μπουντρούμια, ο Silas γίνεται μέλος της εκκλησίας.
Εάν η Leliana δώσει στον Silas το Tag Axe στην αποστολή The Memory of the Tag, μπορεί να το χρησιμοποιήσει ως όπλο.
Ο Silas ενώνει τη Leliana και τον Sketch κυνηγώντας τη Marjoline και τον Harvin Raley. Όταν προλάβουν τους φυγάδες, η Leliana μπορεί (κατ' επιλογή του παίκτη) να βάλει τον Silas να δώσει το τελευταίο χτύπημα στον Raleigh.
Το Princess in Armor είναι μια συναρπαστική περιπέτεια της πριγκίπισσας Amelie.
Ένα υπέροχο παιχνίδι ρόλων φαντασίας που συνδυάζει με επιτυχία παλιές παραδόσεις και νέες τεχνολογίες.
Η τέταρτη δόση της διάσημης σειράς Gothic RPG! Το ενημερωμένο παιχνίδι περιμένει έναν νέο ήρωα.
Ένα από τα πιο δημοφιλή RPG του 2010. Ένα επικό έπος για εξωγήινους και μακρινούς κόσμους. Το διάστημα περιμένει!
Ένα αναμενόμενο παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που διαδραματίζεται στην εποχή των Σταυροφοριών.
Κολοσσιαία διαστημική στρατηγική. Το Star Sword περιμένει στα φτερά!
Το δεύτερο μέρος των κλασικών παιχνιδιών στρατηγικής. Η ισορροπία δυνάμεων έχει σπάσει - τα αστέρια περιμένουν!
Οι ζωντανοί νεκροί είναι αθάνατοι. Πηγαίνετε στην Αφρική και καταστρέψτε την πηγή του κινδύνου! Επέστρεψαν!
Ένα συναρπαστικό shooter πρώτου προσώπου. Ποιος θέλει να πυροβολήσει στα ερείπια της Νέας Υόρκης;
Ο θρυλικός Prince of Persia βρίσκεται τώρα στο Sony Playstation 2. Δύο θρόνοι σας περιμένουν!
Μετα-αποκαλυπτικός σκοπευτής στο μετρό της Μόσχας - γνωρίστε το Metro 2033! Μια νέα ματιά στη Μόσχα.
Προσομοιωτής της καθημερινής ζωής - γνωρίστε, συνομιλήστε, φτιάξτε ένα σπίτι και κάντε καριέρα στο Sims 3!
Ένας συναρπαστικός προσομοιωτής αυτοκινήτου για τους λάτρεις της ταχύτητας και του βρυχηθμού των ισχυρών κινητήρων. Φορέστε το κράνος σας και πάμε!
Ένας συναρπαστικός προσομοιωτής ποδοσφαίρου που σας επιτρέπει να βουτήξετε στον κόσμο του επαγγελματικού ποδοσφαίρου.
Προσομοιωτής ελέγχου ελικοπτέρου του σύγχρονου ρωσικού ελικοπτέρου "Black Shark"
Αναζητήσεις συντρόφων στο Dragon Age: Origins
Οι σύντροφοι θα σας ενωθούν σε διαφορετικά μέρη και σε διαφορετικά επίπεδα του παιχνιδιού. Για να θέλει ένας χαρακτήρας να έρθει μαζί σας, όπως και για να έχετε καλές σχέσεις, πρέπει να επιλέξετε τον σωστό τόνο σε μια συνομιλία μαζί του. Σας συμβουλεύω να αποθηκεύσετε πριν ξεκινήσετε τη συζήτηση, διαφορετικά κινδυνεύετε να χάσετε τον σύντροφό σας εάν επιλέξετε τη λάθος απάντηση. Επίσης, με μια επιτυχημένη συνομιλία, ο δορυφόρος λαμβάνει ένα μπόνους στα χαρακτηριστικά.
Ενώνει πρώτα εσάς Άλιστερστην Οστάγκαρ στην έναρξη του παιχνιδιού. Χαίρεται που φεύγει για τους Γκρίζους Φρουρούς, καθώς βαριέται μια ήρεμη ζωή, και δεν είναι καθόλου ευχαριστημένος με την προοπτική να ενταχθεί στις τάξεις των Ναϊτών, και ο τελευταίος επίσης λίγη ευχαρίστηση δίνει.
Ένας βασικός χαρακτήρας, πρέπει να του μιλάτε συχνά, στη διαδικασία μακρών συνομιλιών θα δώσει μια προσωπική εργασία: να επισκεφθεί την αδερφή του στο Denerim. Κατά τη διάρκεια της αποστολής, μπορείτε και πρέπει να σφίξετε τον χαρακτήρα του συντρόφου. Αφού μιλήσετε με την αδερφή του Άλιστερ, Γκόλντανα, επιλέξτε την επιλογή απάντησης «Κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του» και επιβεβαιώστε τα λόγια σας κατά τη διάρκεια της συνομιλίας στο στρατόπεδο αργότερα. Εάν, μετά τη συζήτηση, παρηγορήσετε τον Άλιστερ, αυτό δεν θα έχει καθόλου θετική επίδραση στη μοίρα του στο τέλος.
Ο Άλιστερ είναι ένας άνθρωπος πολεμιστής, εξειδίκευση των Ναϊτών. Θα γίνει μια καλή δεξαμενή εάν διαχειριστείτε σωστά τις δεξιότητες άντλησης. Για να φορέσετε θωράκιση, αντλήστε δύναμη. Αναβαθμίστε τις ικανότητες και την ασπίδα του πολεμιστή σας. Χρειάζεσαι και επιδεξιότητα. Μην κάνετε λήψη δεξιοτήτων Templar.
Ο χαρακτήρας μπορεί να πεθάνει ή να σας αφήσει κατά τη διάρκεια του Gathering of the Land. Αν ερωτευτεί, δίνει στο αντικείμενο του αναστεναγμού ένα τριαντάφυλλο. Αυτό είναι δυνατό μόνο για έναν γυναικείο χαρακτήρα.
Ιδιαίτερα δώρα. Στο Dragon Age: Origins, οι σύντροφοι πρέπει να δίνουν δώρα για να βελτιώσουν τη σχέση σας μαζί τους. Κάθε σύντροφος έχει τις δικές του προτιμήσεις, για παράδειγμα, ο Άλιστερ προτιμά ειδώλια μαγικών πλασμάτων και ρουνλίθων και ειδικά δώρα γι 'αυτόν θα είναι το Φυλαχτό της Μητέρας του Άλιστερ, το οποίο θα βρείτε στο γραφείο του Ερλ Έιμον στο Κάστρο Ρέντκλιφ και η Ασπίδα του Ντάνκαν, θα είναι δυνατό για να το αποκτήσετε πριν προσγειωθεί ο Gather, απελευθερώστε τον Howe the Grey Warden Riordan από τη φυλακή και μετά μιλήστε του στην έπαυλη του Eamon για την αποθήκη των Wardens. Ο Riordan θα σας δώσει το κλειδί της κρυφής μνήμης, το οποίο έχει εμφανιστεί τώρα εκεί. Θα βρείτε την αποθήκη στην εμπορική περιοχή.
Ο δεύτερος σύντροφός σας, ή μάλλον σύντροφος, θα είναι Morrigan, που θα σας ενώσει μετά τη μάχη του Ostagar. Επίσης ένας βασικός χαρακτήρας, θα μείνει μαζί σας μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Άνθρωπος, μάγος λυκάνθρωπος, βοτανολόγος, μπορεί να παρασκευάσει φίλτρα. Είναι χρήσιμο να της αντλήσετε κρύα μαγεία, το ξόρκι του Κώνου του Πάγου επηρεάζει όλα τα αφεντικά. Ο Morrigan δεν είναι δώρο, ο χαρακτήρας είναι καβγατζής, δεν του αρέσει να κάνει καλές πράξεις. Πρέπει να της δώσετε δώρα για να ηρεμήσει λίγο την ψυχραιμία της. Θα δώσει μια προσωπική αναζήτηση όταν λάβει ένα ειδικό δώρο: "Black Grimoire", θα το βρείτε κατά τη διάρκεια του περάσματος του Πύργου Mage στο γραφείο του Irving.
Αν ερωτευτεί, δίνει ένα δαχτυλίδι. Ερωτεύεται αποκλειστικά ανδρικούς χαρακτήρες. Θα είναι σε στενή σχέση με τον ήρωα μόνο μέχρι τη στιγμή που αυτή η σχέση φτάσει στο σημάδι «αγάπης».
Τα δώρα για αυτήν θα είναι κοσμήματα, μπορούν να αγοραστούν από τον καλικάντζαρη στο στρατόπεδο. Ειδικά δώρα θα είναι το ίδιο Grimoire, το "Grimoire Flemeth" και το "Golden Mirror" που έχει ο έμπορος Givin στο Orzammar. Η Morrigan θα φύγει πριν από την τελική μάχη αν αρνηθεί την προσφορά της μετά το Gathering of the Lands.
Ο επόμενος σύντροφος στο Dragon Age: Origins θα είναι Σκύλος. Εάν είστε άνθρωπος ευγενής, απλά σηκώνετε το σκυλί από την κουζίνα, οι υπόλοιποι πρέπει να κάνετε την αναζήτηση με το ρείθρο στο Ostagar. Προτιμά τα οστά ως δώρα, αν και αυτό δεν είναι απαραίτητο, σας αγαπά τόσο πολύ, και τα κόκαλα μπορούν να παρουσιαστούν στον πιο επιβλαβή από τους συντρόφους. Αν μιλήσετε με τον σκύλο και ρωτήσετε αν βλέπει κάτι ενδιαφέρον, υπάρχει περίπτωση να φέρει κάτι πραγματικά πολύτιμο. Από καιρό σε καιρό στείλτε τον σε αναζήτηση, μπορεί να φέρει κρασί, να το δώσει στον Όγκρεν, να δώσει την πίτα και το κουρελιασμένο παντελόνι σε όποιον θέλετε. Αν υπήρξε μια συζήτηση μεταξύ του Wynn και του Sten για τον παγετό Fereldan, τότε το κουβάρι από μάλλινη κλωστή που έφερε ο σκύλος θα είναι χρήσιμο στον Wynn για να πλέξει κάτι ζεστό για τον Sten. Υπάρχει η ευκαιρία να βρείτε ένα μοναδικό αντικείμενο - μπότες από την αρχαία πανοπλία των ξωτικών. Αυτό το μέρος του κιτ δεν είναι πλέον διαθέσιμο.
Εάν ο σκύλος σημαδέψει την περιοχή (νομίζω ότι καταλαβαίνετε τι εννοώ), τότε οι μαχητικές του ιδιότητες σε αυτόν τον τομέα θα αυξηθούν.
Επόμενος δορυφόρος - Λίλιαν. Ένας άνθρωπος, ένας ληστής, χρειάζεται μια ανεπτυγμένη Πονηριά, αφού η ειδικότητά του είναι να κλειδώνει και να κουβαλάει πορτοφόλια. Βάρδος. Θα έρθει μαζί σας κατά τη διάρκεια της αψιμαχίας με τους στρατιώτες του Loghain στο Dane's Hideout στο Lothering. Πρέπει να είστε όσο το δυνατόν πιο προσεκτικοί μαζί της, προτού μιλήσετε μαζί της, σώστε τον εαυτό σας, γιατί μια λάθος λέξη θα την αποθαρρύνει για πάντα από το να μιλήσει και να σας δώσει οποιαδήποτε εργασία. Μιλήστε της πιο συχνά, διαφορετικά μπορεί να χάσετε τη στιγμή της επιθυμητής συνομιλίας, η οποία θα οδηγήσει στις ίδιες συνέπειες.
Για να λάβετε μια προσωπική εργασία, πρέπει να έχετε έγκριση τουλάχιστον +25. Ρωτήστε την για τους λόγους που εγκατέλειψες την εκκλησία, για τους μαντράδες. Θα μιλήσει για τη Marjoline και όταν μετακινείστε μεταξύ τοποθεσιών με τη Liliana σε μια ομάδα, θα δεχτείτε επίθεση από ληστές, στους οποίους αναγνωρίζει αυτούς που την ακολουθούσαν. Ανακρίνετε τους ληστές και ασχοληθείτε με τη Marjoline. Ως αποτέλεσμα, θα λάβετε ένα τόξο που μόνο η Liliana μπορεί να χρησιμοποιήσει. Μίλησε στη Λιλιάνα για την εκκλησία, ότι το να είσαι Βάρδος δεν είναι κακό, ότι πρέπει να είσαι ο εαυτός σου και να ζεις όπως σου αρέσει. Στην πορεία, αποδεικνύεται ότι θέλει ακόμα να ζήσει μια πλήρη ζωή και βαρέθηκε στην εκκλησία.
Η Λιλιάνα είναι ομοφυλόφιλη, η τελευταία της αγάπη ήταν μια γυναίκα και αν τη γνωρίσεις καλύτερα, θα διαπιστώσεις ότι δεν έχει πολύ καλές αναμνήσεις από σχέσεις με άντρες. Αλλά αν ο ήρωάς σας είναι άντρας και έχετε αρκετή υπομονή και επιθυμία, τότε μπορείτε να κερδίσετε την καρδιά της. Κάντε κομπλιμέντα για την εμφάνισή της και μιλήστε της για το τι έκανε κάποιος σαν αυτήν στην εκκλησία. Εάν έχετε υπομονή και μιλήσετε μαζί της για τέτοια θηλυκά πράγματα όπως χτενίσματα, παπούτσια κ.λπ., τότε στο μέλλον η Λιλιάνα θα πει ενδιαφέροντες θρύλους και θα τραγουδήσει τραγούδια. Εάν ο χαρακτήρας σας είναι γυναίκα, τότε η ίδια η Λιλιάνα θα ξεκινήσει μια συζήτηση για τις σχέσεις. Ξεκινήστε με μια φράση για το πόσο χαίρομαι που σας βλέπω. Ρωτώντας την για το πόσο συχνά απολαμβάνει τόσο πολύ τη γυναικεία παρέα, θα απαντήσει με τη φράση «Και αν πω τι γίνεται καμιά φορά; Τι θα απαντήσετε; Αν θέλεις να κάνεις σχέση μαζί της, τότε πρέπει να γελάσεις. Εάν είχατε ήδη μια σχέση μαζί της, η οποία κατέληξε σε χωρισμό, τότε αφού ολοκληρώσετε την προσωπική αναζήτηση, μπορείτε να τη συνεχίσετε. Η Λιλιάνα θα αποδειχθεί πιστή σύντροφος και αν έχει σχέση με τον ήρωα, τότε θα μείνει μαζί σου μέχρι το τέλος. Αλλά αυτό είναι μόνο μέχρι τη στιγμή που ο ήρωας (ηρωίδα) συνάπτει γάμο, ακόμα κι αν αυτό συμβαίνει αποκλειστικά για χάρη του κέρδους. Θα φύγει αμέσως.
Δώρα γι 'αυτήν θα είναι κοσμήματα, μπλε παπούτσια και το Ασημένιο ξίφος του Ελέους, το οποίο μπορείτε να αγοράσετε από τον νάνο, το οποίο συναντάτε όταν μετακινείστε μεταξύ τοποθεσιών, καθώς και τα Σύμβολα του Andraste. Ειδικά δώρα για τη Liliana: Grace of Andraste, αυτά τα λουλούδια μπορείτε να τα βρείτε στο Bressilian Forest, στο Redcliffe at the Mill και στο Elvenage. Hand Nag: Αν δεν έχεις αγάπη ή φιλία, δεν θα σου το ζητήσει. Αν σας ζητηθεί, τότε όταν βρίσκεστε στο Orzamar με τη Liliana στην ομάδα, αναλάβετε το καθήκον να συλλάβετε nagas από το drover και στη συνέχεια προσλάβετε έναν Idle Dwarf στην Dust Town για να βρείτε μια καθαρή και καλοφαγωμένη άγρια naga.
Αν δεν μιλήσατε με τη Λιλιάνα κατά τη διάρκεια της προσωπικής αναζήτησης για την εκκλησία και δεν την έπεισες να μην πέσει σε φανατισμό, τότε θα γίνει εχθρός σου αν μολύνεις με αίμα δράκου τις στάχτες του Ιερού Τεταριού του Andraste. Αν την «ξέφρασαν», τότε ακόμη και μετά από αυτό θα παραμείνει με τον ήρωα.
Ο επόμενος σύντροφος θα είναι Στεν. Ειδικεύεται σε όπλα με δύο χέρια, η κύρια παράμετρος είναι η δύναμη. Αλλά μην αντλείτε τα πάντα σε δύναμη, αντλήστε επίσης επιδεξιότητα, διαφορετικά θα υπάρξουν πολλές αστοχίες στον στόχο.
Αντιπαθεί τους μάγους, δεν θα εγκρίνει την επιθυμία να διατηρήσει τον κύκλο των Μάγων. Δεν συμβουλεύω να τον πάρετε για να καθαρίσει τον Πύργο των Μάγων. Θα είναι χαρούμενος μόνο αν καταστραφούν όλοι οι μάγοι και θα κάνει ό,τι είναι δυνατό για αυτό, και η απαλλαγή από τους μάγους είναι ασύμφορη, θα παίξουν πολύ μεγάλο ρόλο στην τελική μάχη και σε πολλές αποστολές.
Θα βρείτε τον τοίχο σε ένα κλουβί στο Lothering. Μπορείτε να το ανοίξετε είτε με τη βοήθεια ενός κύριου κλειδιού, είτε να πάτε με τη Λιλιάνα στην εκκλησία και αφού σας εγγυηθεί, η ιέρεια θα δώσει το κλειδί. Θα δώσει μια προσωπική εργασία εάν έχετε αρκετούς πόντους έγκρισης. Μιλήστε του για το παρελθόν, για το γιατί δεν επέστρεψε με αναφορά αφού συγκέντρωσε πληροφορίες για τους Qunari. Ή τους λόγους για τους οποίους σκότωσε τους χωρικούς, μετά το σπαθί. Έχασε το σπαθί του στην είσοδο της τοποθεσίας της λίμνης Calenhad. Ανακρίνετε τον επιδρομέα, οδηγείτε στα βουνά Frost και εκεί θα μάθετε το όνομα του αγοραστή του σπαθιού. Θα είναι ο Dwin από τον Radcliffe. Πηγαίνετε κοντά του και απαιτήστε την επιστροφή του ξίφους. Εάν ο Sten είναι μαζί σας, τότε ο Dvin δεν θα πει τίποτα για αποζημίωση για ζημιές, αλλά εάν ο Sten δεν είναι εκεί, τότε θα πρέπει να πληρώσετε ένα καθαρό ποσό.
Δεν ξεκινά ρομαντικές σχέσεις. Εάν κερδίσετε τον σεβασμό, θα σας προσκαλέσει να ταξιδέψετε μαζί του στις χώρες των Κουνάρι.
Οι φωτογραφίες θα είναι δώρα για αυτόν.
Wynn.
Ένας άλλος σύντροφος μάγου στο Dragon Age: Origins. Εξειδίκευση - πνευματικός θεραπευτής. Ο στόχος της είναι να θεραπεύσει την ομάδα, να αναστηθεί στη μάχη και να γεμίσει την ομάδα.
Μια στιβαρή, μη συγκρουσιακή προσωπικότητα, που θα στηρίξει στις δύσκολες στιγμές, πλέκει ζεστά ρούχα για τον τοίχο. Είναι λίγο προκατειλημμένη προς τα ξωτικά και αυτό πιθανότατα οφείλεται στον Zevran, ο οποίος μετέτρεψε όλες τις συζητήσεις σε προσπάθειες να κλάψει στο στήθος της, κάτι που δεν μπορούσε να αφήσει αδιάφορη τη Wynn. Από αυτή την άποψη, ευνοεί τον ήρωα έως και +7 πόντους όταν σαγηνεύει ένα ξωτικό στο στρατόπεδο Dalish.
Θα έρθει μαζί σας κατά τη διάρκεια του καθαρισμού του Circle Tower, θα προσφέρει τη βοήθειά της και αφού ολοκληρώσει την αποστολή, θα της προσφέρει να πάει μαζί σας για να πολεμήσει το Blight. Θα δώσει μια προσωπική εργασία αν η έγκριση είναι πάνω από 25. Υπάρχουν πολλοί διάλογοι με τη Wynn, αλλά για να πάρεις την αναζήτηση, πρέπει να της μιλήσεις για το παρελθόν της, για το αν μετανιώνει για κάτι. Αν μάθετε ότι ο μαθητευόμενος της έχει εξαφανιστεί, ρωτήστε για αυτόν στο στρατόπεδο Dalish. Θα τον βρείτε στην καθαρή περιοχή του δάσους των Βρεσιλίων, όπου στέκεται το κούτσουρο του ερημίτη. Μιλήστε του, λάβετε μια ανταμοιβή και ευχαριστήστε τον Wynn.
Βιβλία και ειλητάρια θα είναι δώρα για εκείνη. Ένας έμπορος στο Lothering έχει ένα μπουκάλι κρασί για τον Winn. Όλα τα άλλα αλκοολούχα ποτά είναι για το Ogren.
Θα χάσετε τον Wynn αν αποφασίσετε να καταστρέψετε όλους τους μάγους κατά τη διάρκεια της αποστολής στον Πύργο Mage. Επίσης, δεν θα της αρέσει πολύ αν μολύνεις τα υπολείμματα της Τέφρας του Ιερού Τεταριού του Andraste με το αίμα ενός δράκου. Υπήρχαν περιπτώσεις που ο ήρωας μάλωνε μαζί της, γινόμενος μάγος αίματος, αλλά στην περίπτωσή μου όλα ήταν καλά, δεν αντέδρασε σε αυτά τα ξόρκια με κανέναν τρόπο.
Ζεβράν.
Ειδικός δηλητηριάσεων, δολοφόνος, ξωτικό. Κατεβάστε του τις δεξιότητες του δολοφόνου και την ικανότητα χειρισμού όπλων και στα δύο χέρια. Χρειάζεται επιδεξιότητα και λίγη δύναμη. Είναι βέλτιστο να το βάζετε πίσω από την πλάτη του εχθρού και μην ξεχνάτε τα δηλητήρια. Σε συνδυασμό με Morrigan λειτουργεί υπέροχα. Δεν του αρέσει όταν παραβιάζονται οι όρκοι. Συμβουλή: όταν φύγεις από τα ερείπια, σε μια συνομιλία με τον Ζάθριαν, υποσχέσου του προστασία μόνο αν δεν επιτεθεί πρώτα, αν του το υποσχεθείς ακριβώς έτσι και μετά του μιλήσεις για την άρση της κατάρας, ο Ζεβράν δεν θα του αρέσει πολύ πολύ. Δεν του αρέσει όταν τα ξωτικά προσβάλλονται.
Έντονα μεροληπτικός στις γυναίκες, όλοι, συμπεριλαμβανομένου του Wynn, ήταν στη ζώνη της προσοχής του. Το σκεπτικό και οι συμβουλές του σχετικά με τις ρομαντικές σχέσεις δεν πρέπει να φτάνουν στα αυτιά των παιδιών. Συμμετέχει μετά την ολοκλήρωση της πρώτης αποστολής ιστορίας. Οι ενέργειές σας τραβούν την προσοχή των αρχών και όταν μετακομίσετε σε άλλη τοποθεσία, θα δείτε ένα βίντεο στο οποίο ο Loghain προσλαμβάνει έναν εκπρόσωπο της συντεχνίας των δολοφόνων. Τώρα, κατά τις επόμενες μεταβάσεις από τοποθεσία σε τοποθεσία, μπορείτε να περιμένετε μια ενέδρα με παγίδες και τοξότες. Μετά την καταστροφή των εχθρών, αποφασίστε μόνοι σας - μπορείτε να σκοτώσετε τον Zevran ή μπορείτε να τον πάρετε στην υπηρεσία σας.
Αφού λάβετε την αποστολή να σώσετε τη βασίλισσα Anora, όταν μετακομίσετε σε άλλη τοποθεσία, θα συναντήσετε μια ομάδα Κοράκια. Πρέπει να τους πολεμήσεις, πάντα σε ομάδα με τον Ζεβράν. Εάν η σχέση σας μαζί του είναι κακή, τότε θα πάει στο πλευρό τους, αν και σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού, οι σχέσεις με μεγάλη δυσκολία μπορεί να παραμείνουν κακές, γιατί ακόμα και η απλή φλυαρία βελτιώνει τη στάση του απέναντί σας. Αφού χτυπηθούν οι Ravens, ο Zevran λέει ότι θα μπορούσε να φύγει, αλλά δεν βλέπετε μεγάλη παρόρμηση να το κάνετε. Στο στρατόπεδο, θα σας ευχαριστήσει που ξεφορτωθήκατε τους Κοράκια. Εάν έχετε σχέση, τότε η στάση του απέναντί σας θα γίνει «έρωτας», και θα σας δώσει ένα σκουλαρίκι. Εάν δεν υπήρχε ειδύλλιο, τώρα θα είναι δυνατό να το ξεκινήσετε.
Ο Ζεβράν προτιμά τις γυναίκες, αλλά δεν περιφρονεί τις σχέσεις με τους άνδρες λόγω του πρώην επαγγέλματός του. Αλλά και πάλι, χωρίς υπαινιγμούς από τον κύριο χαρακτήρα - τον άντρα, δεν θα αναλάβει την πρωτοβουλία. Αφού ολοκληρώσετε την προσωπική αναζήτηση, όταν τον απαλλάξετε από τους Ravens, θα αλλάξει πολλά, σταματήστε να ενοχλείτε τις γυναίκες.
Εάν ο ήρωας ή η ηρωίδα γίνει βασιλιάς (βασίλισσα), τότε ο Ζεβράν μένει με τον ήρωα. Αν έχετε σχέση και ο ήρωας πεθάνει, τότε ο Ζεβράν πηγαίνει στα Κοράκια, καταστρέφει τα πάντα και τους πάντες εκεί, γίνεται επικεφαλής της οργάνωσης και είναι λυπημένος για το υπόλοιπο της ζωής του, δεν ξεκινά νέα μυθιστορήματα.
Οι ράβδοι από πολύτιμα μέταλλα θα είναι δώρα για αυτόν. Ειδικά δώρα: Γάντια από δέρμα ελαφιού Dalish, που βρέθηκαν στο Bressilian Forest, Trap Camp, δερμάτινες μπότες Antivan, είναι σε ένα σεντούκι στο Sanctuary. Μην αφήσετε τη στάση του απέναντί σας να βυθιστεί στον πάτο. Σε αυτή την περίπτωση, είτε θα στραφεί εναντίον σας στη μάχη ενάντια στους Ravens, είτε απλά θα θέλει να φύγει.
Ένας άλλος δορυφόρος - Oghren.
Νάνος πολεμιστής, φοράει όπλο με δύο χέρια. Σε αντίθεση με τον Stan, έχει ένα μπόνους όχι στη δύναμη, αλλά στη σωματική διάπλαση, και από άλλες απόψεις, να το ταλαντεύει με τον ίδιο τρόπο όπως ο Wall. Αξίζει να ακούσετε διαλόγους με τον Όγκρεν κατά τη διάρκεια της υποχρεωτικής φλυαρίας σε ορισμένες περιοχές.
Θα είμαστε μαζί σας όταν αναζητήσετε το Perfect One στο Orzamar όταν συναντηθείτε στην έξοδο των Deep Roads.
Για να λάβετε μια προσωπική αναζήτηση, πρέπει να του μιλήσετε για μια γυναίκα που ονομάζεται Felsy. Μιλήστε της στην ταβέρνα στο Calenhad Lake Wharf. Τώρα πήγαινε σε αυτήν με τον Οργκέν. Μπορείτε να τον βοηθήσετε να δημιουργήσει μια σχέση μαζί της, να τον παρακινήσετε με τις απαραίτητες φράσεις κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας.
Του αρέσει να πίνει, ως δώρο, αντίστοιχα, θα ενθουσιαστεί με ένα ποτό. Προσέξτε τη στάση του απέναντί σας, σε περίπτωση πτώσης της έγκρισης, θα φύγει. Σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να τον πείσετε να μείνει, να τον προκαλέσετε σε καυγά, στο τέλος είτε να τον σκοτώσετε, είτε να τον αναγκάσετε να μείνει, είτε να τον διώξετε.
Η Σίλα, ένα σύντροφο από το πρόσθετο περιεχόμενο Dragon Age: Origins.
Συμμετέχει μετά την ολοκλήρωση της αποστολής Stone Prisoner. Για μια προσωπική αναζήτηση, μιλήστε της για την Karidina αφού ολοκληρώσετε την αποστολή στο Orzamar. Τώρα πηγαίνετε μαζί της στους Βαθείς Δρόμους, μια νέα τοποθεσία έχει ανοίξει εκεί, καθαρίστε την και μιλήστε ξανά με τη Σίλα.
Τα δώρα για αυτήν είναι πολύτιμοι λίθοι.
Θα αποχωρήσει επίσης από το κόμμα εάν η έγκριση πέσει πολύ χαμηλά. Επιπλέον, εάν ο χαρακτήρας αποφασίσει να κρατήσει το Anvil of the Void, το golem θα φύγει επίσης από το πάρτι, ανεξάρτητα από το αν είναι στην ομάδα αυτή τη στιγμή ή θα παραμείνει στο στρατόπεδο.
Loghain.
Αν δεν τον σκοτώσεις μετά τη «Συγκέντρωση των εδαφών», τότε μπορείς να τον αναγκάσεις να γίνει Γκρίζος φύλακας. Είναι αλήθεια ότι στον Άλιστερ δεν θα αρέσει πολύ αυτό, οπότε θα φύγει. Εάν τον σκληρύνετε, όπως σας συμβουλεύτηκε παραπάνω, θα παντρευτεί την Ανόρα, θα απομακρυνθεί από το διοικητικό συμβούλιο, αλλά θα φύγει από το πάρτι ούτως ή άλλως. Αν δεν σκληρύνει, τότε απλά μεθύστε. Τα δώρα για τον Loghain θα είναι χάρτες και ιστορικά έγγραφα.
Ενδιαφέροντα γεγονότα