Stalker wind of time καλό τέλος. "Wind of Time" - το πέρασμα του τελικού παιχνιδιού

Επεξεργαστής διπλού πυρήνα
3 GB RAM
Windows 7 64 bit
Μνήμη βίντεο 1 GB

Για ένα κανονικό παιχνίδι, πρέπει να έχετε τουλάχιστον 3 GB μνήμης RAM, καθώς το mod είναι πολύ απαιτητικό: Atmosfear 3, Absolute Nature και STCoP Weapon Pack - όλα μαζί μπορούν να προκαλέσουν υψηλή χρήση RAM και CPU. Εάν έχετε λιγότερη μνήμη, τότε πρώτα από όλα αλλάξτε τις ρυθμίσεις γραφικών (προς το χειρότερο).
Εάν κολλήσει όταν μετακινείστε στο Limansk, μπορεί να έχετε αδύναμο σύστημα. Αν, αντίθετα, προσπαθήστε να κάνετε τα εξής: ξεκινήστε νέο παιχνίδι, μιλήστε με τον Yakovlev, βγείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Τέλος παιχνιδιού" και μετά ξεκινήστε ξανά ένα νέο παιχνίδι. Εάν το σύστημα είναι αδύναμο, χαμηλώστε τις ρυθμίσεις γραφικών (κυρίως απόδοση χλόης, ακτίνες ήλιου, σκιά του ήλιου, ποιότητα σκιάς και ποιότητα υφής). Βάλτε στατικό φωτισμό στην άκρη.
Πρόσθετες συμβουλές: εάν παίζετε στις μέγιστες ρυθμίσεις γραφικών, μπορείτε να χαμηλώσετε την ένδειξη "Ποιότητα υφής" στις ρυθμίσεις γραφικών κατά δύο τμήματα. Η ποιότητα υφής δεν υποφέρει πολύ και τα σφάλματα που σχετίζονται με τη μνήμη είναι εγγυημένα ότι θα μειωθούν. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορεί να υπάρξει αύξηση του FPS.



Οδηγίες για την εγκατάσταση της τροποποίησης:
1) Κατεβάστε το αρχείο από τον σύνδεσμο.
2) Αποσυσκευάστε.
3) Εγκαταστήστε την πιο πρόσφατη ενημέρωση κώδικα.
4) (προαιρετικό) εγκαταστήστε HD Models Addon ή/και SWTC (σύνδεσμοι παρακάτω).
5) Εκτελέστε το παιχνίδι μέσω του αρχείου Stalker-COP.exe (ως διαχειριστής!).
6) Παίξτε. Προσθήκες:

  • HD Models Addon της Ninja_Nub
Πρωτότυπο: σύνδεσμος στο moddb.com
Σύνδεσμος για λήψη: κοινή χρήση mods.

Προσοχή! Εάν θέλετε να παίξετε με ένα πακέτο μοντέλων, συνιστάται να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι, διαφορετικά θα αποδειχθεί έτσι: τα μισά μοντέλα έχουν αντικατασταθεί και τα μισά έχουν παραμείνει το παλιό.
Θυμηθείτε ότι εάν αποφασίσετε να αφαιρέσετε το πακέτο HD κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, τότε τα σφάλματα που σχετίζονται με την απουσία ενός συγκεκριμένου μοντέλου είναι αναπόφευκτες.

Περιγραφή πρόσθετου:
- αντικαθιστά πλήρως όλα τα μοντέλα NPS στο παιχνίδι (εκτός από τον εξωσκελετό και το στρατιωτικό) με νέα ανάλογα υψηλής ποιότητας.
- τα οπτικά στοιχεία των βασικών χαρακτήρων έχουν αλλάξει εντελώς.
- Προστέθηκαν εικονίδια για κάθε μοντέλο NPC.

Προσοχή! Για να αποφύγετε πρόσθετα σφάλματα που σχετίζονται με απώλεια μνήμης, χρειάζεστε τουλάχιστον 3 GB μνήμης RAM και είναι επιθυμητό να έχετε και τα 4. Συνιστάται επίσης να έχετε έναν επεξεργαστή 4 πυρήνων και μια αρκετά σύγχρονη κάρτα γραφικών εάν σκοπεύετε να παίξετε στο μέγιστες ρυθμίσεις γραφικών.

Πρόσθετες συμβουλές: εάν παίζετε σε μέγιστες ρυθμίσεις γραφικών, συνιστάται να χαμηλώσετε την ένδειξη "Ποιότητα υφής" στις ρυθμίσεις γραφικών κατά δύο τμήματα. Η ποιότητα υφής δεν υποφέρει πολύ και τα σφάλματα που σχετίζονται με τη μνήμη είναι εγγυημένα ότι θα μειωθούν. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορεί να υπάρξει αύξηση του FPS.
Η μείωση του δείκτη "Grass Density" μπορεί να συμβάλει στην αύξηση του FPS.
Για να αυξήσετε την απόδοση, απενεργοποιήστε ή μειώστε το anti-aliasing. Κατά την αναπαραγωγή στα πιο πρόσφατα renders (DX10/DX11), δώστε προσοχή στις καθολικές ρυθμίσεις φωτισμού: HBAO - για κάρτες γραφικών NVIDIA, HDAO - ATI Radeon, SSAO - ελαφριά έκδοση.

Πώς να εγκαταστήσω:
- κατεβάστε το αρχείο.
- αποσυσκευάστε το φάκελο πόρων στον ριζικό φάκελο του mod.
- τρέξτε και παίξτε.

  • SWTC από τον Vincent_Vega
Πρωτότυπο:
Σύνδεσμος για λήψη: Σύνδεσμος

Προσοχή! Ένα νέο παιχνίδι είναι απαραίτητο!

Περιγραφή πρόσθετου:
- ατμοσφαιρικές ανατολές και ηλιοβασιλέματα που κόβουν την ανάσα
- ζοφερή ομίχλη με διαφορετικό εύρος ορατότητας.
- προστέθηκε ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙβροχές και καταιγίδες, μερικές φορές ο ήλιος κρυφοκοιτάζει πίσω από τα σύννεφα.
- υπάρχει σχεδόν πάντα πυκνή ομίχλη πριν από την αυγή.
- η νύχτα είναι νύχτα, μαύρη και ζοφερή, σαν το ίδιο το σκοτάδι.
- Νέο φεγγάρι και νυχτερινός φωτισμός που δίνει μια αίσθηση μυστηρίου και κινδύνου.
- επεξεργασμένα σύννεφα για όλους τους τύπους καιρού.
- μαλακές ακτίνες του ήλιου το πρωί και το βράδυ.
- χρησιμοποίησε κάποιους skycubes από το πρωτότυπο, για να δώσει μεγαλύτερη ακεραιότητα και ομοιότητα με τον ίδιο stalker.
- πλούσια χρωματική παλέτα
- για όλους τους τύπους επιχρισμάτων.

Αλλαγές μετά την προσαρμογή:
- η αρχική εκπομπή από το RFP έχει επιστραφεί.
- κόψτε το psi-storm.

Πώς να εγκαταστήσω:
- κατεβάστε το αρχείο.
- αποσυμπιέστε τις ενημερώσεις κώδικα και τους φακέλους bin στον ριζικό κατάλογο της τροποποίησης, συμφωνήστε με μια αντικατάσταση.
- ξεκινήστε ένα νέο παιχνίδι.

  • Προσθήκη μπόνους από παίκτες - spawner.
Λήψη του spawner (περιγραφή μέσα) - Σύνδεσμος(από χρήστη GhosT_RecoN)

Ιστορικό.
Το φθινόπωρο του 2014, η μεγαλύτερη εκτίναξη στην ιστορία σημειώθηκε στην περιοχή της Ζώνης Αποκλεισμού, με αποτέλεσμα η Ζώνη να αρχίσει να απορροφά όλο και περισσότερες περιοχές της Γης, απειλώντας την ύπαρξη ζωής στον πλανήτη. Το 2048, εφευρέθηκε μια χρονομηχανή και ο δημιουργός της, ο καθηγητής Demyanenko, έρχεται με ένα σχέδιο για να σώσει την ανθρωπότητα, το οποίο συνίσταται στην αποστολή ενός στρατιωτικού ειδικού στο παρελθόν που είναι σε θέση να κατανοήσει τις αιτίες των εκπομπών και να το αποτρέψει.

Παρά το γεγονός ότι η πλοκή του mod ξεκινά στο μέλλον, τα στοιχεία της φαντασίας περιορίζονται στο ελάχιστο στο mod. Δεν υπάρχουν blasters στο mod (με εξαίρεση το όπλο Gauss, αν μπορείς να το πεις έτσι), διαστημόπλοια, εξωγήινους, πολέμους με διαστημικούς ανθρώπους και όλα αυτά. Υπάρχουν όμως στοιχεία μυστικισμού στο πνεύμα ενός stalker.
Η κύρια δράση διαδραματίζεται το 2014 και αποτελεί συνέχεια της αρχικής τριλογίας.
Η πλοκή του mod είναι ήρεμη και ημι-ελεύθερη, δεν οδηγεί τον παίκτη στις ράγες. Η ολοκλήρωση των κύριων αποστολών ξεκλειδώνει νέα επίπεδα με πρόσθετες εργασίες, μερικά από τα οποία θα οδηγήσουν σε μοναδικές τοποθεσίες.

Παιχνίδι:
- νέο οικόπεδο
- νέες τοποθεσίες
- μερικές αποκατεστημένες λειτουργίες από το PM.
- ένα αίσθημα δίψας, εγγεγραμμένο στον κινητήρα.
- υπάρχουν στοιχεία μυστικισμού και φρίκης.
- επανασχεδιασμένο σύστημα τεχνουργημάτων.
- Εφαρμόστηκε το STCoP Weapon Pack 2.9.

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ:
- Εφαρμόστηκε το Atmosfear 3 (μαζί με τις καταιγίδες psi και τις εκπομπές).
- εισήγαγε την Absolute Nature 4.
- οι υφές των τοπίων και της φύσης έχουν αλλάξει στην έκδοση Οκτωβρίου.

Ήχος και μουσική:
- soundtrack των Tangerine Dream, terror, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery και MoozE.
- Η δυναμική μουσική αντικαθίσταται πλήρως με δυναμικά κομμάτια από παλιά μονοπάτια stalker από το 2002-2005.

Λίστα τοποθεσιών:
- Νότιο Λιμάνσκ (ChN);
- Κόκκινο δάσος (ChN);
- Κεχριμπάρι (CHN + PM);
- Bar (build 2215+PM);
- Αποθήκες Στρατού (CHN);
- Εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο (από κάποια κατασκευή)
- Ερευνητικό Ινστιτούτο Agroprom (PM);
- Γεννήτριες (κατασκευή 1935).
- Ραντάρ (από το Call of Chernobyl mod).
- Dungeons of Agroprom (PM);
- Dungeons of the Scorcher (συγγραφέας Audron)
- Ερευνητικό Ινστιτούτο ChEZ (αυτοκατασκευή + PM).
- Στρατιωτικό εργαστήριο (κατασκευή 1935).
- Dungeons of Generators (κατασκευή 1935).
- Εργαστήριο X16 (από PM);
- Εργαστήριο X19 (από το mod του Θανάτου σε αντίθεση με το 2).
- Νεκρή πόλη (από το Call of Chernobyl mod).
- Χωρική φούσκα (αυτοκατασκευή+CHN).
Υπάρχουν 18 τοποθεσίες συνολικά, πολλές από αυτές έχουν αλλάξει.

Έργα που χρησιμοποιήθηκαν:
Absolute Nature, Atmosfear, Shocker Weapon Mod, Path in the Mist, Death Defying, Valley of Rustles, Pripyat: Starting Point, STCoP Weapon Pack, Cubic Mini Mod, Χωρική ανωμαλία, Call of Chernobyl, SWTC, SGM, AMK. Εάν παρατηρήσατε την εμπειρία σας στο mod, αλλά δεν περιλαμβάνεται σε κανένα από αυτά τα mod, τότε ζητώ συγγνώμη, γιατί δεν θυμάμαι όλες τις εξελίξεις των άλλων που χρησιμοποιήθηκαν στην ανάπτυξη της τροποποίησης. Ερωτήσεις για το απόσπασμα και αυτά. Προβλήματα:
Ερώτηση:Σχετικά με την αναζήτηση εγγράφων στο εργαστήριο Χ19 κοντά στο Μπαρ
Απάντηση:Στο εργαστήριο για να περάσετε την αποστολή, πρέπει να βρείτε 4 μέρη των εγγράφων. Όλοι βρίσκονται σε κτίρια εργαστηρίου, δεν χρειάζεται να μπουν μέσα στις σήραγγες. Εάν φέρετε 3 έγγραφα ή λιγότερα στον Herman, η αποστολή δεν θα αποτύχει.

Ερώτηση:Πού να ψάξω για εργαλεία;
Απάντηση:Για πρόχειρες εργασίες: στις αποθήκες του Μπαρ και του Στρατού. για καλή δουλειά: σε αποθήκες Amber και Στρατού. για βαθμονόμηση: στο εργαστήριο X19 και στην Agroprom. Για περισσότερα λεπτομερείς πληροφορίεςεπικοινωνήστε με τον πληροφοριοδότη (πληροφοριοδότης στο μπαρ).

Ερώτηση:Πού είναι το κλειδί της πόρτας στα ορυχεία με επιστήμονες;
Απάντηση:Κοντά στην κλειστή πόρτα.

Ερώτηση: SMS από το Forester / Fan δεν έρχεται.
Απάντηση:Από το Forester και το Fan SMS έρχεται λίγες ώρες αργότερα. Ο χρόνος μπορεί να παραλειφθεί απλά κοιμάστε στο σημείο ελέγχου "Χρέος".

Ερώτηση:Πώς να φτάσετε στη Νεκρή Πόλη;
Απάντηση:Στη διάρκεια δευτερεύον καθήκονκαι κατά την επιλογή ενός συγκεκριμένου κλάδου στην ίδια εργασία.

Ερώτηση:Στο εργαστήριο υπό τον Γεν. Βρίσκομαι σε ένα δωμάτιο από το οποίο δεν υπάρχει διέξοδος.
Απάντηση:Επαναλάβετε τον διάλογο με τον κάτοικο του εργαστηρίου μέχρι να φτάσετε στο σωστό μέρος.

Ερώτηση:Συντριβή στην αρχή του παιχνιδιού κατά τη μετάβαση στο Limansk.
Απάντηση:Προσπαθήστε να επανεκκινήσετε το παιχνίδι και, μετά τον διάλογο με τον Yakovlev, βγείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Τέλος παιχνιδιού" και ξεκινήστε ξανά ένα νέο παιχνίδι. Εάν έχετε ένα αδύναμο σύστημα με τα σημερινά πρότυπα, δοκιμάστε να χαμηλώσετε τις ρυθμίσεις γραφικών σας. Δοκιμάστε επίσης να εκτελέσετε το παιχνίδι ως διαχειριστής και φορτώστε την πιο πρόσφατη αυτόματη αποθήκευση.

Ερώτηση:Ο ήχος του χειριστηρίου δεν εξαφανίζεται μετά το θάνατο του GG.
Απάντηση:Αποθηκεύστε το παιχνίδι, μετά βγείτε στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "Τέλος παιχνιδιού" και φορτώστε την τελευταία αποθήκευση.

Ερώτηση:Η γέφυρα στο Κόκκινο Δάσος, που οδηγεί στο Λιμάνσκ, δεν βυθίστηκε.
Απάντηση:Φορτώστε μια αποθήκευση που έγινε πριν αλληλεπιδράσετε μαζί της, στη συνέχεια αποθηκεύστε και ξεκινήστε να χαμηλώνετε. Η γέφυρα πρέπει αυστηρά να κατέβει μέχρι το τέλος, διαφορετικά μπορεί να σταθεί σε μια θέση και δεν μπορεί να γίνει τίποτα.

Ερώτηση:Σφάλματα με το αρχείο καταγραφής "δεν υπάρχει αρκετός χώρος αποθήκευσης", "εξαντλείται η μνήμη"
Απάντηση:Διακοπές που σχετίζονται με απώλεια μνήμης. Θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι η μηχανή του παιχνιδιού είναι 32-bit, δηλαδή, το παιχνίδι δεν μπορεί φυσικά να δει περισσότερα από 3,6 GB μνήμης RAM στον υπολογιστή, ακόμα κι αν είναι εγκατεστημένο λειτουργικό σύστημα 64-bit και η RAM είναι μεγαλύτερη από 4 ΓΙΓΑΜΠΑΪΤ. Συμβουλές: πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να χαμηλώσετε τις ρυθμίσεις γραφικών (μειώστε τις παραμέτρους "Ποιότητα υφής", "Πυκνότητα γρασιδιού", απενεργοποιήστε τις σκιές από τον ήλιο, τις ακτίνες του ήλιου, χαμηλώστε την ποιότητα των σκιών. Αύξηση FPS και μείωση στη συχνότητα των σφαλμάτων μνήμης είναι εγγυημένα.

Ερώτηση:
Αναχώρηση με λογότυπο

Ο κώδικας
Έκφραση: FS.exist(όνομα_αρχείου, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn")
Λειτουργία: CALifeSpawnRegistry::load
Αρχείο: .\alife_spawn_registry.cpp
Γραμμή: 86
Περιγραφή: Δεν είναι δυνατή η εύρεση του αρχείου αναπαραγωγής:
Επιχειρήματα: ????? - αυτόματη αποθήκευση
Απάντηση: εκτελέστε το παιχνίδι ως διαχειριστής.


Ερώτηση:
Αναχώρηση με λογότυπο

Ο κώδικας
Έκφραση: !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Λειτουργία: CPhraseDialog::SayPhrase
Αρχείο: .\PhraseDialog.cpp
Γραμμή: 146
Περιγραφή: Δεν υπάρχει διαθέσιμη φράση για να πούμε, διάλογος

Απάντηση:πιθανότατα, ο διάλογος με τον οφειλέτη στο σημείο ελέγχου κοντά στη γέφυρα προς το Λιμάνσκ χάθηκε. Το όνομά του είναι καπετάν Φουρσένκο. Έπρεπε να δώσει στον παίκτη ένα πακέτο για τον Δασολόγο ή να αρνηθεί να το παραδώσει. Εάν συμβαίνει αυτό, τότε επιστρέψτε στο σημείο ελέγχου, βρείτε έναν οφειλέτη που ονομάζεται Captain Furseno και μιλήστε μαζί του.

Ερώτηση:Συντριβή κατά την προσπάθεια εγκατάστασης του πρώτου σαρωτή κατόπιν παραγγελίας του Herman στο εργοστάσιο του Rostock.
Απάντηση:Εάν έχετε το πρόσθετο HD Models, τότε μην ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή. Εξακολουθούσε να κόβεται από την έκδοση 1.2, αλλά επανεμφανίστηκε όταν εγκαταστάθηκε το πακέτο μοντέλων NPC.

Ερώτηση:Σφάλματα στο κύριο μενού όταν προσπαθείτε να εφαρμόσετε ορισμένες ρυθμίσεις γραφικών.
Απάντηση:Αναχώρηση μερικές φορές συμβαίνει. Εφαρμόστε τις ρυθμίσεις μέχρι να σταματήσει να εμφανίζεται η συντριβή.

Ονομα: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Wind of Time
Έτος κυκλοφορίας: 2017
Είδος: Δράσης, Shooter, 3D, 1ου προσώπου
Κατασκευαστής: GSC Game World
Εκδότης: akmc47u
Πλατφόρμα: Η/Υ
Τύπος έκδοσης: Repack
Έκδοση παιχνιδιού: 1.6.02
Έκδοση Mod: 1.3 τελικό + patch 15.06
Γλώσσα διεπαφής: Ρωσική
Γλώσσα φωνής: Ρωσικά
Δισκίο: ραμμένο

Περιγραφή:Οι προγραμματιστές του GSC Game World σας παρουσιάζουν μια παγκόσμια τροποποίηση, η οποία πραγματοποιείται το 2014 και αποτελεί τη συνέχεια μιας απίστευτης, συναρπαστικής και πρωτότυπης τριλογίας. Μπορείτε να κατεβάσετε το torrent Stalker Wind of Time στον υπέροχο ιστότοπό μας δωρεάν και χωρίς εγγραφή, μια τροποποίηση στην πλατφόρμα κινητήρα Stalker Call of Pripyat, η οποία παρέχεται ως remake του πρώτου μέρους της διάσημης τριλογίας με μια εντελώς νέα πλοκή. Το παιχνίδι έχει αλλάξει όχι μόνο το οπτικό μέρος του περιεχομένου του παιχνιδιού και μια σειρά από καινοτομίες παιχνιδιού, αλλά έχει επίσης αποκτήσει νέες τοποθεσίες, οι οποίες κύριος χαρακτήραςμπορεί να προσπελαστεί μόνο με την ολοκλήρωση εργασιών. Αυτό το παιχνίδιπροϋποθέτει ένα εντελώς ήρεμο πέρασμα, αν και έχει χαρακτήρα semi-freeplay, που δεν θα επηρεάσει καθόλου το πέρασμα του κύριου παιχνιδιού πλοκή, αλλά θα προσθέσει και θα διαφοροποιήσει μόνο το παιχνίδι, ανοίγοντας παράλληλα νέες ευκαιρίες για μετακίνηση σε μοναδικές τοποθεσίες, αλλά για αυτό πρέπει να ολοκληρώσετε τις κύριες και δευτερεύουσες αποστολές.

Οικόπεδο
Η πλοκή του παιχνιδιού είναι μάλλον μπανάλ. Το φθινόπωρο του 2014, μια μεγάλης κλίμακας απελευθέρωση στην ιστορία εμφανίζεται στην περιοχή της Ζώνης Αποκλεισμού, σε σχέση με αυτό, η Ζώνη άρχισε να απορροφά όλο και περισσότερα μέρη της Γης, ενώ απειλεί την ύπαρξη ζωής στον πλανήτη. Το 2048, ο καθηγητής Demyanenko εφευρίσκει μια απίστευτη χρονομηχανή για να αποτρέψει μια ισχυρή εκτίναξη. Μετά από αυτό, έρχεται με ένα σχέδιο για να σώσει την ανθρωπότητα, το οποίο συνίσταται στην αποστολή ενός παρελθόντος στρατιωτικού ειδικού, του δόθηκε μεγάλη ευθύνη, επειδή πρέπει να ανακαλύψει τις αιτίες των εκπομπών και να τις αποτρέψει. Το πέρασμα του παιχνιδιού είναι χτισμένο σε στυλ semi-freeplay και καθώς προχωράτε, οι παίκτες θα γίνονται διαθέσιμοι παράπλευρες αποστολές. Εκτός από τη γραμμή αναζήτησης, το παιχνίδι προσφέρει στους παίκτες περισσότερες από δώδεκα τοποθεσίες παιχνιδιών, ενημερωμένα γραφικά και μια σειρά από χρήσιμες βελτιώσεις στο gameplay. Οι προγραμματιστές έχουν εφαρμόσει ένα νέο σύστημα τεχνουργημάτων, επέστρεψαν ορισμένες δυνατότητες από το Shadow of Chernobyl στο παιχνίδι και πρόσθεσαν άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά. Εκτός από όλα τα παραπάνω, σημειώνουν ότι προσπάθησαν να φέρουν την ατμόσφαιρα και το πνεύμα της τροποποίησης πιο κοντά στο πρώτο κιόλας μέρος του Stalker. Μπορώ να πω με σιγουριά ότι τα κατάφεραν!

Θέλετε να βουτήξετε σε αυτόν τον απίστευτα συναρπαστικό κόσμο και να μάθετε όλα τα μυστικά της τραγωδίας; Λήψη Stalker Wind of Time μέσω torrent μπορεί να είναι οποιοσδήποτε επισκέπτης στον πόρο του παιχνιδιού μας δωρεάν και χωρίς εγγραφή.

Γραφικές αλλαγές
Graphic mod S.T.A.L.K.E.R.: Το Weather Total Conversion έχει πλέον ενσωματωθεί.
Σε γενικές γραμμές, σχεδόν σε όλες τις τοποθεσίες παιχνιδιού, η βλάστηση ελήφθη από το έργο Absolute Nature 4.
Τα περισσότερα από τα επίπεδα έχουν το δικό τους μεταβαλλόμενο καιρό.

Ήχος και μουσική
Τραγούδια στο παιχνίδι από MoozE, Tangerine Dream, terror, Dimitriy Dyachenko;
Ambient σε τοποθεσίες που λαμβάνονται από PM.

Διαθέτει Stalker Wind of Time
Απολύτως νέα και συναρπαστική πλοκή του παιχνιδιού, η οποία, στην πραγματικότητα, είναι μια συνέχεια της τριλογίας Stalker.
Νέες τοποθεσίες (έχετε την ευκαιρία να φτάσετε στα περισσότερα από τα μοναδικά επίπεδα ολοκληρώνοντας τις κύριες και δευτερεύουσες αποστολές για αυτό).
Ορισμένες προηγουμένως κομμένες λειτουργίες παιχνιδιού από το αρχικό PM έχουν εφαρμοστεί.
Ορισμένες τοποθεσίες έχουν γίνει αρκετά άδειες λόγω του ελάχιστου οικισμού, η μόνη εξαίρεση είναι το Bar.
Τώρα ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού έχει ένα αίσθημα δίψας.
Στοιχεία τρόμου και μυστικισμού προστέθηκαν στη γενική, απίστευτη ατμόσφαιρα.
Το σύστημα τεχνουργημάτων έχει επεξεργαστεί εκ νέου.
Λόγω των μεγάλων προσπαθειών του ReAnimation Project 2, το παιχνίδι απέκτησε εντελώς νέα κινούμενα σχέδια όπλων.
Η δομή και το είδος της κατασκευής διαλόγων με απλά NPCs, απέκτησε τη μορφή από το RFP.
Άλλαξε επίσης ηχητική συνοδείακαι περιβάλλοντος.

Το φινάλε της υπέροχης τροποποίησης «Wind of Time» (έκδοση 1.3) μας μεταφέρει στους τοίχους του εργαστηρίου X8, όπου εμφανίζεται μπροστά μας η Άγνωστη Οντότητα - ένα ασώματο αλλά ισχυρό πνεύμα που δημιουργήθηκε από τη ιδιοφυΐα της O-Consciousness. Ο κύριος χαρακτήρας αντιμετωπίζει ένα δύσκολο έργο - να επιβιώσει στην αντιπαράθεση με το πνεύμα, ενώ μας απαγορεύεται να χρησιμοποιήσουμε οποιοδήποτε όπλο. Το μόνο που μπορούμε να κάνουμε είναι να τρέξουμε στις αίθουσες του εργαστηρίου και να σηκώσουμε περισσότερα κιτ πρώτων βοηθειών.

Αμέσως μετά την είσοδο στην τελική τοποθεσία, το Wind of Time mod Unknown Entity ξεκινά έναν διάλογο μαζί μας. Σύμφωνα με την πλοκή, πρέπει να βρούμε το σημείο ελέγχου O-Consciousness, αλλά οι λαβύρινθοι του εργαστηρίου δεν μας οδηγούν πουθενά. Πρέπει να ξεγελάσουμε το αιθέριο τέρας. Δεν ξέρουμε πού να πάμε και τι να κάνουμε. Το μόνο πράγμα που βλέπουμε στον χάρτη είναι το σημαδεμένο πτώμα ενός επιστήμονα. Αφού ψάξαμε το σώμα του, δεν λάβαμε τίποτα που χρειαζόμαστε, εκτός από μια σημείωση για μια Άγνωστη Οντότητα που έχει ξεφύγει από τον έλεγχο.

Για να περάσετε από το συγκεχυμένο φινάλε της τροποποίησης Wind of Time, προχωρήστε ως εξής:

  • Πηγαίνουμε στη μεγάλη αίθουσα του εργαστηρίου, όπου υπάρχουν έξι μεγάλες σιδερένιες δεξαμενές. Δεν κατεβαίνουμε, αλλά περνάμε αριστερά στο μακρινό άνοιγμα. Βλέπουμε μια κατηφορική κλίση.
  • κάτω μπροστά σιδερένια πόρταμε το κλείδωμα συνδυασμού, η Οντότητα μας σταματά ξανά και λέει ότι δεν θα με αφήσει να μπω στο δωμάτιο ελέγχου.
  • Μετά από έναν μακρύ διάλογο με το πλάσμα, τηλεμεταφερόμαστε στις κατώτερες βαθμίδες του εργαστηρίου, όπου η Άγνωστη Οντότητα αρχίζει να μας σκοτώνει - ο κύριος χαρακτήρας καίγεται με χημικές ανωμαλίες, τα αντικείμενα του πετάνε, ο εγκέφαλός του καίγεται με ψυ- ακτινοβολία κ.λπ.
  • Το καθήκον μας είναι απλώς να φάμε κιτ πρώτων βοηθειών και να επιβιώσουμε αυτή τη στιγμή του παιχνιδιού, γιατί δεν μπορούμε να κάνουμε τίποτα περισσότερο. Κατά τη διάρκεια επιθέσεων psi, μπορείτε να πάρετε χάπια psi-blockade και κατά τη διάρκεια χημικών επιθέσεων, μπορείτε να πάρετε χάπια χημικής προστασίας.
  • Ανεβαίνουμε τις σκάλες, που είναι πίσω από τα κουτιά. Πάλι μπαίνουμε σε διάλογο με το πλάσμα, τώρα προσπαθούν να μας στραγγαλίσουν με δηλητηριώδες αέριο. Αυτός που ήταν ντυμένος με το κοστούμι “Seva” με κλειστό αναπνευστικό σύστημα ενήργησε με σύνεση, αλλιώς τρώμε κιτ πρώτων βοηθειών.
  • Αφού τρέξετε γύρω από την τοποθεσία σε ένα λεπτό, ο διάλογος ανοίγει ξανά. Αυτή τη φορά, η Άγνωστη Οντότητα μας ρωτά - ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να μας σκοτώσει;
  • Πρέπει να εξαπατήσουμε την Ουσία, να τους πούμε να μας σκοτώσουν, να μας πάρουν και να μας κάνουν κομμάτια. Μην απαντάς στο πλάσμα ότι δεν χρειάζεται να μας σκοτώσεις, αντίθετα ενεργούμε αντίθετα για να ζαλίσουμε το ασώματο πνεύμα.
  • Ως αποτέλεσμα, η Άγνωστη Οντότητα μας ζητά να σβήσουμε τα εργοστάσια παραγωγής ενέργειας για να πάμε στη λήθη και να ηρεμήσουμε, συμφωνούμε.
  • Μας προσφέρεται όμως η τελευταία δοκιμή, έτσι ώστε η μοίρα να καθορίσει την επιβίωσή μας - δύο τηλεμεταφορές - η μία οδηγεί στο θάνατο και η δεύτερη - στέλνει σε ένα δωμάτιο με τις εγκαταστάσεις τροφοδοσίας της Συνείδησης Ο, οι οποίες πρέπει να απενεργοποιηθούν.
  • Σε αυτό το σημείο, απλώς αποθηκεύουμε και πηγαίνουμε τυχαία σε μία από τις τηλεμεταφορές. Αν δεν μαντέψαμε σωστά και κολυμπούσαμε σαν σε έλλειψη βαρύτητας, τότε είμαστε καταδικασμένοι σε θάνατο - φορτώνουμε και προσπαθούμε ξανά, αν δούμε έναν μακρύ διάδρομο με μια πόρτα μπροστά μας, τότε ο στόχος μας είναι κοντά.
  • Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο δωμάτιο ελέγχου, απενεργοποιούμε όλους τους διακόπτες των σταθμών παραγωγής ενέργειας.
  • Σε αυτό το δύσκολο στάδιο έχει ολοκληρωθεί. Παρακολουθούμε τον διάλογο με την προβολή του καθηγητή Kalanchi και μετά μεταφερόμαστε στον Novikov.
  • Τρέχουμε πίσω από τον Novikov, καλύπτοντάς τον από snorks και ζόμπι. Ξεκινάμε την εγκατάσταση μαζί, διαβάστε τον τελευταίο διάλογο με τον Novikov - το παιχνίδι τελείωσε!

Για τους γνώστες των οδηγών βίντεο, παρακολουθήστε το βίντεο για το πέρασμα του φινάλε του Wind of Time mod.