Dragon age origins σφίξιμο alister mod. Μέσα από τη φωτιά του πολέμου

Το άρθρο ελήφθη από εδώ:
http://alivariya.clan.su/publ/prokhozhdenija/dragon_age_nachalo_prokhozhdenie_soratniki_prokhozhdenie/11-1-0-298
Δυστυχώς, ο συγγραφέας δεν αναφέρεται.
Σχεδόν τα μισά από τα θέματα του φόρουμ είναι αφιερωμένα σε μέλη του κόμματος. Εδώ, όλες οι πληροφορίες συλλέγονται απλώς για να είναι πιο κατανοητές. Οι έμπειροι παίκτες μπορεί να μην επωφεληθούν από αυτό. Και θα είναι πιο εύκολο για αρχάριους.

Για να λάβετε την αποστολή οποιουδήποτε από τους συντρόφους, εκτός από άλλες μεμονωμένες συνθήκες, χρειάζεστε οπωσδήποτε ένα επίπεδο έγκρισης άνω του 25, δηλαδή «ζεστασιά». Για να μεταπηδήσει η στάση του συντρόφου σας σε «φιλία» (ή «έρωτα» στην περίπτωση του ρομαντισμού), εκτός από μια υψηλή κλίμακα έγκρισης, πρέπει να ολοκληρώσετε και την προσωπική του αναζήτηση.
Σχεδόν όλοι οι συνεργάτες σας έχουν τις λεγόμενες «στιγμές κρίσης» - ανάλογα με τη διάθεσή τους απέναντί ​​σας και τις αποφάσεις σας σε ορισμένα θέματα, μπορούν είτε να φύγουν για πάντα από την ομάδα είτε ακόμη και να σας επιτεθούν αν δεν τους ευχαριστήσετε καθόλου. Σχεδόν όλοι θα αποφασίσουν να σε αφήσουν αν η στάση τους πέσει στο -100. Μπορείτε επίσης να διώξετε τους περισσότερους από την ομάδα ανά πάσα στιγμή, εάν το επιθυμείτε.
Σχεδόν σε κάθε σημαντική τοποθεσία υπάρχει ένα μέρος, στη διασταύρωση του οποίου αρχίζουν πάντα (ή σχεδόν πάντα) οι διάλογοι μεταξύ συμμάχων. Αυτές είναι η γέφυρα στο Orzammar που οδηγεί στην Αρένα, η γέφυρα στο Redcliffe (αυτή όπου συναντήσατε τον Thomas), η γέφυρα στο Lothering, η βόρεια οδός στην εμπορική περιοχή στο Denerim, ο διάδρομος στον πρώτο όροφο του Mage Tower ( αφού καθαρίστηκε από τους δαίμονες), τα σύνορα του στρατοπέδου Dalians (όταν πηγαίνετε σε αυτήν την τοποθεσία από τον παγκόσμιο χάρτη, χρειάζεται μόνο να κάνετε μερικά βήματα για να ξεκινήσουν οι σύντροφοι έναν διάλογο). Πρέπει να φύγετε από την τοποθεσία και να επιστρέψετε σε αυτήν εάν θέλετε να ακούσετε περισσότερες συνομιλίες.
Μιλήστε με τους συμπαίκτες σας πιο συχνά - αυτό θα σας βοηθήσει να κερδίσετε τον σεβασμό τους (ή να τον μειώσετε), επιπλέον, μερικές φορές δίνουν πραγματικά χρήσιμες συμβουλές. Οι περισσότερες από τις επιλογές για να μιλήσετε μαζί τους εμφανίζονται στο στρατόπεδο, αλλά σε άλλες τοποθεσίες είναι πολύ πιθανό να μιλήσετε μαζί τους.
Για τους περισσότερους συνεργάτες, υπάρχουν ειδικά δώρα που, όταν παρουσιάζονται, ξεκινούν έναν διάλογο ευγνωμοσύνης. Μπορούν να δοθούν μόνο σε έναν σύντροφο - οι υπόλοιποι θα τους αρνηθούν. Εκτός από τα ειδικά δώρα, ο καθένας έχει το δικό του είδος προτιμώμενων δώρων που ανεβάζουν τη στάση ενός συγκεκριμένου οπαδού υψηλότερα από άλλους, αν και μπορούν να δοθούν και σε άλλους. Μπορείτε να μάθετε τι είδους δώρα προτιμά αυτός ή ο άλλος σύντροφος από τις συνομιλίες μαζί τους και όταν διαβάζετε τον Κώδικα, ο οποίος ενημερώνεται κάθε φορά που η σχέση σας περνά σε ένα νέο στάδιο.
Εάν, κατ' αρχήν, αποφασίσετε να φέρετε την αναλογία όλων των συμμάχων σας στο +100, προτείνω να αγοράσετε δώρα από όλους τους εμπόρους, αλλά να μην τα δίνετε αμέσως, αλλά να περιμένετε και να δείτε πόσο ψηλά θα ανέβει η αναλογία των συμμάχων προς εσάς κατά τη διάρκεια της φυσικής εκδηλώσεις. (Για παράδειγμα, το ρομαντικό σας ενδιαφέρον μπορεί να φτάσει τα 100 πολύ γρήγορα χωρίς καθόλου δώρα.) Εάν έχετε το πρόσθετο Fortress of the Guardians, τότε αποθηκεύστε τα δώρα σε ένα σεντούκι, ώστε να μην πιάνουν χώρο στο απόθεμά σας. Φυσικά, μπορείτε να κάνετε ιδιαίτερα δώρα όποτε θέλετε, γιατί είναι κατάλληλα μόνο για έναν σύμμαχο και είναι άχρηστα για τους υπόλοιπους, και επιπλέον συχνά αποτελούν αντικείμενο προσωπική αναζήτηση.
Σε αυτήν την περίπτωση, στο δεύτερο μισό του παιχνιδιού, θα πρέπει να έχετε συγκεντρώσει αρκετά δώρα που μπορείτε να χειριστείτε, ανεβάζοντας τη στάση όσων έχουν μείνει πίσω από τους υπόλοιπους. Μην ξεχνάτε ότι με εξαίρεση τα ειδικά δώρα που ξεκινούν τον διάλογο, τα υπόλοιπα μπορούν να δοθούν σε οποιονδήποτε - αν συγκεντρώσετε αρκετά από αυτά, αυτό θα είναι αρκετό. Για παράδειγμα, αν η στάση του Άλιστερ απέναντί ​​σας είναι ήδη εκατό, δεν υπάρχει λόγος να μην δώσετε κάτι από τη συλλογή των δώρων του σε κάποιον άλλον του οποίου η στάση απέναντί ​​σας δεν έχει φτάσει ακόμη στο μέγιστο.
Και, φυσικά, είναι λογικό να κρατάτε ένα ή δύο δώρα για κάθε σύμμαχο σε περίπτωση που ξαφνικά κάνετε κάτι που πραγματικά δεν του αρέσει και αποφασίσετε να επανορθώσετε για μια δυσμενή εντύπωση. Στα μέσα του παιχνιδιού, θα πρέπει να γνωρίζετε ήδη πολύ καλά τους συντρόφους σας για να καθορίσετε ποιος από αυτούς θα συμφωνήσει με το στυλ επίλυσης προβλημάτων σας και ποιος όχι, και, κατά συνέπεια, ποιανού δώρα θα πρέπει να αποθηκεύσετε για κάθε ενδεχόμενο.
Υπάρχουν «γενικά» δώρα που δεν προορίζονται για κανέναν συγκεκριμένα. Η υψηλότερη αξία τους θα είναι 5 βαθμοί για οποιονδήποτε σύντροφο σε αντίθεση με τα ευνοημένα δώρα, τα οποία έχουν κύρια αξία 10 για τον ευνοούμενο.
Κάθε δώρο μειώνει την αξία του επόμενου δώρου κατά 1 πόντο. (Δηλαδή, εάν κατά τη λήψη του πρώτου δώρου, η αναλογία αυξάνεται κατά 10 πόντους, μετά κατά τη λήψη του δεύτερου - ήδη κατά 9, κ.λπ.) Κάθε δώρο πρέπει να σας φέρει τουλάχιστον 1 πόντο επιρροής.
Εάν η στάση του συμμάχου απέναντί ​​σας είναι αρνητική, τότε η αξία οποιουδήποτε δώρου μειώνεται στο μισό (με εξαίρεση αυτά που ανεβάζουν τη στάση μόνο κατά ένα).
Εάν η στάση ενός οπαδού απέναντί ​​σας υπερβαίνει την ουδέτερη, τότε ένα από τα χαρακτηριστικά του θα αυξηθεί υπό την εμπνευσμένη καθοδήγησή σας. Καθώς η θετική τους στάση αυξάνεται, αυτό το χαρακτηριστικό μπορεί να ανέλθει στο +4 - για παράδειγμα, Σύνταγμα για τον Άλιστερ, Δύναμη για Στεν κ.λπ.
Κλίμακα σχέσεων
- 100 - κρίση (ο σύντροφος θα φύγει ή θα επιτεθεί, σε ορισμένες περιπτώσεις μπορεί να αποτραπεί από αυτό με υψηλή πειθώ)
- 99 - -26 - εχθρικό
-25 - 25 - ουδέτερο
Φιλία:
26 - 75 - θερμά (μπορούν να διδάξουν ειδικότητες, να αρχίσουν να μιλούν για τον εαυτό τους και, εάν πληρούνται άλλες προϋποθέσεις, θα δώσουν μια προσωπική αναζήτηση, εάν υπάρχει)
76 - 100 - φιλία (εκφράστε ευγνωμοσύνη για την εταιρεία σας και ηθική υποστήριξη)
Μυθιστόρημα:
26 - 50 - ενδιαφέρον (μπορούν να διδάξουν ειδικότητες, να αρχίσουν να μιλούν για τον εαυτό τους και, εάν πληρούνται άλλες προϋποθέσεις, θα δώσουν μια προσωπική αναζήτηση, εάν υπάρχει, θα αρχίσουν να φλερτάρουν μαζί σας)
51-70 - φροντίδα
71 - 90 - θαυμασμός
91-100 - αγάπη
Αν και είναι πιθανό να έχετε σχέσεις με τρεις συνεργάτες ταυτόχρονα, αργά ή γρήγορα θα σας δοθεί τελεσίγραφο και θα σας ζητηθεί να κάνετε μια επιλογή. Αυτό συμβαίνει πάντα αν φτάσετε στην Αγάπη με περισσότερους από έναν συντρόφους, αλλά μπορεί να συμβεί νωρίτερα.

ΑΛΙΣΤΕΡ
Ο Άλιστερ έρχεται μαζί σας λίγο μετά την άφιξή σας στο Όσταγκαρ. Από όλα τα NPC, είναι ο μόνος που παίζει σχεδόν τον ίδιο σημαντικό ρόλο στα τρέχοντα γεγονότα με το GG και επομένως, σε αντίθεση με τους υπόλοιπους συνεργάτες σας, δεν θα σας εγκαταλείψει ακόμα κι αν η στάση του απέναντί ​​σας είναι -100. Επίσης δεν θα έχετε την ευκαιρία να τον διώξετε μόνοι σας από την ομάδα μέχρι τη στιγμή της προσωπικής του κρίσης.
Ειδικά δώρα για τον Άλιστερ: Φυλαχτό της μητέρας του Άλιστερ (στο γραφείο στο γραφείο του Ερλ Έιμον στο Κάστρο Ρέντκλιφ) και η ασπίδα του Ντάνκαν (στην κρύπτη των Φύλακων στην αποθήκη, για την οποία σας λέει ο Ρίορνταν αν του μιλήσετε στο παλάτι του Έιμον μετά τη διάσωση τον από τα μπουντρούμια του Χάου, με την προϋπόθεση ότι θα ανακτήσετε τα έγγραφα των Γκρίζων Φρουρών). Ο Alistair συλλέγει επίσης διάφορα ειδώλια, ειδώλια και ρουνλίθους.
Ο Άλιστερ θα σας διδάξει την εξειδίκευση των Ναϊτών εάν η στάση του απέναντί ​​σας είναι αρκετά υψηλή.
Quest - Η οικογένεια του Άλιστερ
Αφού επισκεφθείτε το χωριό Ράντκλιφ για πρώτη φορά, ο Άλιστερ θα σας μιλήσει για την καταγωγή του. Αν η στάση του απέναντί ​​σας είναι αρκετά υψηλή, τότε την επόμενη φορά που θα μιλήσει, θα αναφέρει την αδερφή του και θα σας ρωτήσει αν μπορείτε να την επισκεφτείτε στο Ντενερίμ μαζί του. Το σπίτι της αδερφής δεν θα σημειωθεί στον χάρτη - αυτό είναι το κτίριο δίπλα στο κατάστημα του Wade (στα αριστερά του). Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να τον πλησιάσετε μαζί με τον Άλιστερ σε μια ομάδα και θα ξεκινήσει έναν διάλογο στον οποίο θα δείξει το σπίτι ως κατοικία της αδερφής του. Πήγαινε μέσα.
Ακούστε τη συζήτηση με την Goldanna και απαντήστε όπως θέλετε. Μόλις βγείτε έξω, θα έχετε την ευκαιρία να «σκληρύνετε» τον χαρακτήρα του Άλιστερ. Δεν θα επηρεάσει πραγματικά τη συμπεριφορά του εκτός από κάποιους βασικά σημείαστο τέλος του παιχνιδιού. Οι γυναίκες GM που έχουν σχέση με τον Alistair και επιθυμούν να έχουν ένα αίσιο τέλος μαζί του συνιστάται ιδιαίτερα να το σκληρύνουν (εκτός εάν παίζετε GM ευγενής γέννησηΤότε δεν έχει σημασία.)
Για να σκληρύνετε τον Άλιστερ, αφού μιλήσετε με τη Γκολντάνα, επιλέξτε στη συνομιλία την επιλογή "Κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του ... θα πρέπει να το καταλάβετε" και αφού μιλήσετε στο στρατόπεδο, όπου θα πει ότι έχετε δίκιο και πρέπει να κάνει τις αποφάσεις ο ίδιος, αντί να βασίζεται σε άλλους, επιβεβαιώνει ότι αυτό εννοούσες. (Αν του πείτε ότι δεν εννοούσατε αυτό και του ζητήσετε να μην αλλάξει, τότε δεν θα γίνει «σφίξιμο»).
στιγμή της κρίσης
Ο Alistair μπορεί να φύγει από την ομάδα σας μόνο με έναν όρο - αν αποφύγετε τον Loghain μετά το Gathering of the Lands. Ανάλογα με το αν τον σκλήρυνες κατά την προσωπική του αναζήτηση, εξαρτάται αν θα γίνει βασιλιάς ή θα εξαφανιστεί για πάντα από τον ορίζοντά σου. Εξαρτάται επίσης από τη συμπεριφορά σας αν η Anora θα τον εκτελέσει ή θα τον αφήσει να φύγει, αλλά σε κάθε περίπτωση, ο Alistair θα φύγει για πάντα από την ομάδα σας.
Alistair ως ρομαντικό ενδιαφέρον
Ο Άλιστερ είναι ένα ρομαντικό ενδιαφέρον για έναν γυναικείο χαρακτήρα. Στις συζητήσεις θα έχετε πολλές ευκαιρίες να ξεκινήσετε ένα ειδύλλιο μαζί του, η πρώτη από τις οποίες είναι η ερώτησή σας «Σου είπε κανείς ότι είσαι εμφανίσιμη;». Με αρκετά υψηλή διάθεση, ο Άλιστερ θα σας δώσει ένα τριαντάφυλλο ως ένδειξη συμπάθειας (και ένα σήμα προς εσάς ότι το ειδύλλιο εξελίσσεται προς τη σωστή κατεύθυνση).
Ο Alistair μπορεί να προσκληθεί στη σκηνή και στο ίδιο το GG, και ανάλογα με την τοποθεσία του απέναντι σας, μπορεί να αρνηθεί ή όχι, αλλά είναι καλύτερο να περιμένετε μέχρι να το κάνει μόνος του. Η τοποθεσία του θα πρέπει να είναι στο σημάδι της Αγάπης - μετά, όταν επιστρέψει στην κατασκήνωση, θα ξεκινήσει έναν διάλογο στον οποίο θα σας προσκαλέσει να περάσετε τη νύχτα μαζί του.
Από όλα τα μυθιστορήματα, μόνο το μυθιστόρημα με τον Άλιστερ έχει πολλές παραλλαγές καταλήξεων.
Με την προϋπόθεση ότι ούτε ο Alistair ούτε ο GG πέθαναν κατά τη διάρκεια των γεγονότων και ο Alistair παρέμεινε στην ομάδα:
Αν παίζετε έναν ευγενή ήρωα και ο Άλιστερ έχει γίνει βασιλιάς του Φέρελντεν, μπορείτε να τον παντρευτείτε και να γίνετε Βασίλισσα. (Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να έχετε μια αντλημένη πειθώ.)
Εάν παίξετε έναν GM οποιουδήποτε άλλου υπόβαθρου εκτός από ευγενή και ΔΕΝ σκληρύνατε τον Alistair κατά τη διάρκεια της προσωπικής του αναζήτησης, θα διακόψει τις σχέσεις με τον GM μετά τη συγκέντρωση των εδαφών, καθώς τα κρατικά συμφέροντα τον υποχρεώνουν να παντρευτεί μια γυναίκα ικανή να τεκνοποιήσει. .
Εάν παίξετε ένα GG οποιουδήποτε υπόβαθρου και σκληρύνετε τον Alistair κατά τη διάρκεια της προσωπικής του αναζήτησης, τότε με μια αρκετά υψηλή πειθώ θα συμφωνήσει στην επιλογή όπου θα παντρευτεί για λόγους πολιτείας, αλλά εσείς παραμένετε ο εραστής του.
Αν ο Άλιστερ δεν γινόταν βασιλιάς, αλλά παρέμενε Γκρι φύλακας, μετά μένει πάντα με τον Γ.Γ.
(Σημείωση για έναν GG ευγενούς γέννησης - Εάν δεν θέλετε να γίνετε βασίλισσα και συμφωνείτε να παραμείνετε απλώς εραστής, τότε δεν έχει σημασία αν ο Άλιστερ παντρευτεί την Ανόρα ή όχι. Αν τους πείσετε να κυβερνήσουν μαζί, τότε έχετε το Η επιλογή να τον παντρευτείς, από μόνη της, δεν θα γίνει.)

ΜΟΡΡΙΓΚΑΝ
Ο Μόριγκαν μπαίνει στο κόμμα κατόπιν αιτήματος του Φλέμεθ μετά τη μάχη του Όσταγκαρ. Μπορείτε να τη διώξετε από το γκρουπ αν θέλετε, αλλά αν μείνει μαζί σας μέχρι το τέλος, θα σας δώσει επιπλέον επιλογές για το τέλος του παιχνιδιού.
Το ιδιαίτερο δώρο της Morrigan, εκτός από τους Black Grimoire και Grimoire Flemeth που συμμετέχουν στην προσωπική της αναζήτηση, είναι ένας Golden Mirror (που πωλείται στο Orzammar στην Unholy District). Η Morrigan λατρεύει επίσης πολύ τα κοσμήματα.
Το Morrigan μπορεί να σας διδάξει την εξειδίκευση του Changeling.
Η Morrigan τηρεί τους κανόνες του «κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του» και της «επιβίωσης του ισχυρότερου», και επομένως οι αλτρουιστικές σας παρορμήσεις δεν θα συναντήσουν την υποστήριξή της. Είναι πιθανό να απαλύνετε κάπως τον χαρακτήρα της όταν της δίνετε τον Χρυσό Καθρέφτη - όταν ρωτά τι σας χρωστάει γι 'αυτόν, ζητήστε της να είναι πιο ευγενική. Μετά από αυτό, οι καλές σας πράξεις θα της προκαλέσουν λιγότερο εκνευρισμό.
Quest - Γκριμουάρ Φλέμεθ
Για να λάβετε αυτήν την αποστολή, πρέπει να επισκεφτείτε τον Πύργο των Μάγων. Σε αυτή την περίπτωση, η Morrigan θα αναφέρει ότι ένας συγκεκριμένος ναός στο μακρινό παρελθόν έκλεψε ένα μαύρο grimoire από τη μητέρα της, το οποίο εκτιμούσε πολύ. Σύμφωνα με τις υποθέσεις του Morrigan, το grimoire, πιθανότατα, θα πρέπει να αποθηκευτεί κάπου στον Mage Tower. Μπορείτε να το βρείτε σε ένα σεντούκι στο γραφείο του Irving.
Αφού λάβει το grimoire ως δώρο στην επόμενη συνομιλία (πρέπει να φύγετε από το στρατόπεδο και να επιστρέψετε για να το ενεργοποιήσετε), η Morrigan θα σας πει τι έμαθε από το grimoire και θα σας ζητήσει να τη βοηθήσετε να σκοτώσει τον Flemeth και να αποκτήσει το πραγματικό grimoire της.
Πηγαίνετε στη Φλέμεθ και μιλήστε της χωρίς τον Μόριγκαν στην ομάδα. Θα προσφερθεί απλώς να σου δώσει το γκριμουράρ και να πει στον Μόριγκαν ότι τη σκότωσες. Το αν θα συμφωνήσετε ή όχι εξαρτάται από εσάς, δεν θα επηρεάσει τίποτα απολύτως. Εάν αποφασίσετε να πολεμήσετε τη Φλέμεθ, τότε θα μετατραπεί σε δράκο με την κατάλληλη υγεία και δεξιότητες. Αφού τη νικήσετε, πάρτε το κλειδί από το σώμα της και πάρτε το grimoire από το στήθος στην καλύβα (και ταυτόχρονα ένα υπέροχο ρούχο για τον Morrigan). Εάν αποφασίσετε να αποφύγετε τη μάχη (εξάλλου, ανεξάρτητα από τα κίνητρά της, η Flemeth σας έσωσε τη ζωή), η ίδια η Flemeth θα σας δώσει το κλειδί.
Είτε έτσι είτε αλλιώς, δώστε δώρο το grimoire στη Morrigan και η αναζήτησή της θα τελειώσει.
Morrigan ως ρομαντικό ενδιαφέρον
Το Morrigan είναι ένα ρομαντικό ενδιαφέρον για έναν άνδρα χαρακτήρα. Θα έχετε πολλές ευκαιρίες να ξεκινήσετε ένα ειδύλλιο μαζί της - σχεδόν σε οποιονδήποτε από τους διαλόγους, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού. Η Morrigan θα σας προσκαλέσει στη σκηνή ακόμα και με μια σχετικά χαμηλή τοποθεσία (αρκεί να την έχετε πάνω από 30), αλλά θα αρνηθεί να περάσει τις νύχτες μαζί σας εάν η τοποθεσία της φτάσει στο σημάδι της αγάπης (ναι, είναι τόσο ασυνήθιστο κορίτσι). Ως ένδειξη της συμπάθειάς της, μπορεί να σας δώσει ένα δαχτυλίδι.
Δεν υπάρχει happy end με τον Morrigan. Εάν αρνηθείτε την προσφορά της στο τέλος του παιχνιδιού, θα φύγει αμέσως από την ομάδα σας. Αν δεχτείς την προσφορά της, θα σε αφήσει μετά την τελική μάχη. Το μέγιστο που μπορεί να κάνει ο GG είναι να την αναζητήσει μετά την τελική μάχη, αλλά κανείς δεν θα ξέρει αν θα πετύχει ή όχι (τουλάχιστον μέχρι την επίσημη συνέχεια ή προσθήκη).

ΛΕΛΙΑΝΑ
Η Leliana βρίσκεται σε μια ταβέρνα στο Lothering. Η ίδια θα σας ζητήσει να την πάρετε στην ομάδα αμέσως μετά τη μάχη, η οποία θα ξεκινήσει αυτόματα μετά τη συνάντησή σας.
Ιδιαίτερα δώρα για τη Leliana είναι τα λουλούδια Andraste's Grace, που φυτρώνουν στο Brecilian Forest, στο μύλο στο Redcliffe και στο Elvenage στο Denerim, και ένα naga που ο Idle Dwarf μπορεί να συλλάβει για εσάς στο Dust Town. (Για να το κάνετε αυτό, μιλήστε με τον κυνηγό naga Boernor στην Ολλανδία με τη Leliana στην ομάδα και μετά μιλήστε της ξανά - διαφορετικά δεν θα εμφανιστεί η επιλογή να ζητήσετε από τον Idle Dwarf να πιάσει το naga.) Από τα υπόλοιπα , θα δεχτεί με χαρά θρησκευτικά σύμβολα που σχετίζονται με την Andraste, και ωραία παπούτσια.
Η Λελιάνα μπορεί να σας διδάξει την εξειδίκευση Bard.
Quest - Leliana's Past
Αν έχετε μιλήσει στη Λελιάνα για το παρελθόν της, ξέρετε ότι ήταν βάρδος στο Ορλέ και ότι η μητέρα της ήταν από το Φερέλντεν. Πρέπει να φύγετε από το στρατόπεδο και να επιστρέψετε ξανά σε αυτό, ώστε η Λελιάνα να σας μιλήσει για τη Μαρτζολάιν, την πρώην φίλη και μέντορά της. Μετά από αυτή τη συνομιλία, όταν ταξιδεύετε σε όλο τον παγκόσμιο χάρτη με τη Λελιάνα σε μια ομάδα, μια ομάδα ληστών θα σας επιτεθεί. Θα είναι ένα πολύ στενό πέρασμα και η ομάδα των επιτιθέμενων θα περιλαμβάνει έναν εκλεκτό τοξότη και έναν μάγο (κανονικό), οπότε να είστε προσεκτικοί. Φυσικά, όλα εξαρτώνται από τη σύνθεση της ομάδας σας, το επίπεδό σας και τις αγαπημένες σας τακτικές, αλλά αν ξαφνικά αντιμετωπίσετε προβλήματα με αυτή τη συνάντηση, σας συνιστώ να βγάλετε πρώτα τον μάγο και τουλάχιστον να ακινητοποιήσετε τον αρχηγό τοξοτών ενώ ασχολείστε με τους άλλους . (Σαν επιλογή - ρίξτε αμέσως όλη σας τη δύναμη στον αρχηγό - γιατί όταν αφαιρέσετε σχεδόν όλη τη ζωή του, η μάχη θα τελειώσει.) Η γέφυρα εκεί, παρεμπιπτόντως, προστατεύεται από μια παγίδα βολίδας.
Αφού αντιμετωπίσεις τους επιτιθέμενους και σχεδόν τελειώσεις με τον αρχηγό, η Λελιάνα θα σου ζητήσει να μην τον σκοτώσεις για να ανακρίνεις. Από αυτόν θα μάθετε ότι οι ληστές είχαν προσληφθεί ειδικά για να σκοτώσουν τη Λελιάνα και θα λάβετε μια διεύθυνση όπου μπορείτε να βρείτε αυτόν που διέταξε τη δολοφονία. Μετά από αυτό, μπορείτε να σκοτώσετε τον μισθοφόρο ή να τον αφήσετε να πάει και στις τέσσερις πλευρές - αυτή είναι η δουλειά σας.
Η Leliana θα προτείνει ότι η Marjolein βρίσκεται πίσω από όλα αυτά και θα της προτείνει να την αναζητήσει στο Denerim. Εάν συμφωνείτε, τότε κερδίστε την έγκριση της Λελιάνας. Στο Denerim, το επιθυμητό σπίτι θα σημειωθεί στον χάρτη. Βρίσκεται στην Εμπορική Περιοχή. Θα χρειαστεί να πολεμήσετε δύο φύλακες όταν μπείτε σε αυτό, αλλά είναι απίθανο να σας δημιουργήσουν πρόβλημα. Μετά τον αγώνα, πηγαίνετε στο δωμάτιο - και η Marjolein θα σας συναντήσει.
Η συζήτηση με τη Marjolein μπορεί να τελειώσει ειρηνικά ή όχι - ανάλογα με την επιθυμία σας. Αν πεις στη Λελιάνα «ξέρεις ότι θα σε στοιχειώνει όσο ζήσει», θα πρέπει να την πολεμήσεις. Η Marjolein θα καλέσει δύο μάγους και δύο πολεμιστές για να τη βοηθήσουν, αλλά αν αποσυρθείτε γρήγορα στην πόρτα του δρόμου, θα σας ακολουθήσει και οι υπόλοιποι μπορεί να μείνουν πίσω. Οι μάγοι μένουν στα δωμάτιά τους σχεδόν πάντα, ενώ οι πολεμιστές μπορούν να μείνουν ή να ακολουθήσουν τον Marjolein.
Ο Marjolein είναι ένας πολύ δυνατός βάρδος. Συνιστώ να μην συγκεντρώνεστε γύρω της με όλη την ομάδα - μερικές φορές χρησιμοποιεί μια δεξιότητα βάρδου που παραλύει όλους κοντά (αλλά και τον ίδιο τον βάρδο), σε αυτήν την περίπτωση είναι πολύ εύκολο να τη σκοτώσετε με έναν σύμμαχο που δεν πέφτει στη σφαίρα της της επιρροής.
Να είστε προσεκτικοί - υπάρχει μια παγίδα μπροστά και από τα δύο δωμάτια με μάγους.
Όταν σκοτώσεις τους πάντες (ή αφήσεις τη Marjolein να φύγει με την ησυχία της), η Leliana θα δηλώσει ότι πρέπει να σκεφτεί και ότι θα σου μιλήσει αργότερα. (Μην ξεχάσετε να επιθεωρήσετε το σεντούκι σε ένα από τα δωμάτια - περιέχει ένα από τα καλύτερα τόξα στο παιχνίδι, που μόνο η Leliana μπορεί να χρησιμοποιήσει. Θα λάβετε το τόξο ανεξάρτητα από το αν η Marjolein παραμένει ζωντανή ή όχι.)
Μίλα με τη Λελιάνα στην κατασκήνωση. Σε αυτή τη συνομιλία, θα έχετε την ευκαιρία να «σκληρύνετε» τον χαρακτήρα της. Δεν θα έχει μεγάλο αντίκτυπο στο παιχνίδι - εκτός από το ότι στο Gem στο Denerim θα έχετε την ευκαιρία να την πείσετε σε ένα «τρίγωνο» με εσάς και την Ισαβέλλα και, σε πολύ σπάνιες περιπτώσεις, ένα «τετράγωνο» μαζί σας. , Ισαβέλλα και Ζεβράν. Μπορεί επίσης να επηρεάσει λίγο το τέλος της. Εάν αποφασίσετε να σκληρύνετε τον χαρακτήρα της, τότε όταν σας λέει για τις αμφιβολίες της, επιμείνετε ότι όταν απολαμβάνει τα αντίποινα εναντίον των αντιπάλων, αυτό είναι μέρος του χαρακτήρα της και δεν πρέπει να το πολεμάτε.
Η Λελιάνα ως ρομαντικό ενδιαφέρον
Η Λελιάνα είναι ένα ρομαντικό ενδιαφέρον τόσο για τους άνδρες όσο και για τους γυναικείους χαρακτήρες. Και από τους τέσσερις ερωτικούς συντρόφους, το ειδύλλιό της είναι το πιο εύκολο να κάνει λάθος, αφού θα έχετε μόνο δύο ευκαιρίες να το ξεκινήσετε - και αν επιλέξετε λάθος απαντήσεις και στις δύο περιπτώσεις, δεν θα έχετε άλλη ευκαιρία.
Αν παίζετε ως άντρας, όταν μιλάτε στη Λελιάνα για το Λόδερινγκ, ρωτήστε «Τι έκανε ένα τέτοιο κορίτσι στην Εκκλησία του Λόδερινγκ» και μετά προσέξτε ότι οι άλλοι αρχάριοι δεν θα μπορούσαν να είναι πιο ελκυστικοί από αυτήν. Αυτό θα σηματοδοτήσει την αρχή του ρομαντισμού (μπορείτε να το εντοπίσετε από τα σχόλια του Άλιστερ αν τρέχετε μαζί του και τη Λελιάνα σε μια ομάδα ταυτόχρονα).
Αν παίζετε ως γυναίκα, θα πρέπει να περιμένετε λίγο ακόμα. Ένας άντρας δεν χρειάζεται καν να φτάσει τα 25 στην κλίμακα έγκρισης, αλλά μια γυναίκα χρειάζεται τουλάχιστον 50. Σε αυτή την περίπτωση, η Λελιάνα θα ξεκινήσει μια από τις συζητήσεις με τη φράση «Σου είπα ότι μου αρέσουν τα μαλλιά σου;». Αναπτύξτε το θέμα και θα έχετε την επιλογή να ρωτήσετε αν της άρεσε πάντα η παρέα άλλων γυναικών, μετά από την οποία θα ερωτηθείτε αμέσως τι, αν ναι, πώς θα αντιδρούσατε σε αυτό. Απαντήστε ότι θα γελάσετε ως απάντηση - και αυτή θα είναι η αρχή του μυθιστορήματος.
Εάν για κάποιο λόγο χάσατε την πρώτη ευκαιρία, θα εμφανιστεί μια άλλη μετά την ολοκλήρωση της αποστολής με τη Marjolein. Ρωτήστε πώς νιώθει μετά από όλα όσα έχει περάσει, συμφωνήστε ότι ξέρετε τι εννοεί μετά την απάντησή της και στην επόμενη συζήτηση, πείτε ότι οι άνθρωποι αλλάζουν με τον καιρό. Αν στο τέλος η Λελιάνα παρατηρήσει ότι της θυμίζεις τη Μαρτζολέιν, είσαι σε καλό δρόμο.
Εάν έχετε ήδη ξεκινήσει και για κάποιο λόγο τερματίσατε το ειδύλλιο με τη Λελιάνα, τότε ακολουθώντας τον παραπάνω διάλογο, μπορείτε να το συνεχίσετε ξανά.
Για να σε καλέσει η Λελιάνα στη σκηνή της, η στάση της απέναντί ​​σου πρέπει να είναι 100 - Αγάπη. Σε αντίθεση με άλλους ρομαντικούς συντρόφους, δεν θα έχετε τη δυνατότητα να το ξεκινήσετε μόνοι σας.
στιγμή της κρίσης
Όπως πολλοί άλλοι συνοδοί, η Λελιάνα έχει τη δική της «στιγμή κρίσης» στο παιχνίδι. Εάν είναι στην ομάδα σας κατά τη διάρκεια της αποστολής Sacred Ashes και βεβηλώσετε τις στάχτες του Andraste, θα σας επιτεθεί. Εάν δεν είναι στην ομάδα σας, θα σας αφήσει αφού επιστρέψετε στην κατασκήνωση (αλλά με υψηλή πειθώ, μπορείτε να την πείσετε να μείνει).
Εάν σκληρύνατε τη Λελιάνα κατά τη διάρκεια της προσωπικής της αναζήτησης, τότε δεν θα εγκαταλείψει την ομάδα σας σε περίπτωση βεβήλωσης της στάχτης.

ΖΕΒΑΝ
Ο Zevran και μια ομάδα μισθοφόρων θα σας κάνουν ενέδρα στον παγκόσμιο χάρτη αφού ολοκληρώσουν την πρώτη από τις τέσσερις κύριες αποστολές - Earl of Radcliffe, Perfection Itself, The Essence of the Beast ή The Broken Circle. Η ενέδρα θα αποτελείται από τον Zevran (δολοφόνο), έναν μάγο, αρκετούς πολεμιστές και τοξότες που βρίσκονται στους λόφους και στις δύο πλευρές του δρόμου. Θα συνιστούσα να αδρανοποιήσετε πρώτα τον μάγο, τον Ζεβράν αμέσως μετά από αυτήν, και μετά θα σας ήταν εύκολο να ασχοληθείτε με τα υπόλοιπα.
Μετά τον αγώνα, πρέπει να κάνετε μια επιλογή - να σκοτώσετε τον Zevran ή όχι. Εάν αποφασίσετε να μην τον σκοτώσετε, θα του ζητηθεί να ενταχθεί στην ομάδα σας. Εάν συμφωνείτε, ο Alistair δεν θα εγκρίνει (με καλή επιρροή και Πειθώ, μπορείτε να μειώσετε την απώλεια επιρροής σε μόλις 3 πόντους) και η Morrigan, αλλά θα αρέσει στη Leliana, αφού πιστεύει ακράδαντα στην πιθανότητα λύτρωσης.
Ειδικά δώρα για τον Zevran είναι τα γάντια Dahlia (που βρίσκονται σε ένα σεντούκι στο West Brecilian Forest, το οποίο γεννιέται μετά τη νίκη του Shadow στο εγκαταλελειμμένο στρατόπεδο) και οι μπότες Antiva, που μπορείτε να βρείτε σε ένα σεντούκι στο εμπορικό κατάστημα του χωριού Haven. Ο Ζεβράν λατρεύει επίσης τις ράβδους πολύτιμων μετάλλων.
Ο Zevran μπορεί να σας διδάξει την εξειδίκευση Assassin.
στιγμή της κρίσης
Ο Zevran δεν έχει προσωπική αναζήτηση, αλλά προς το τέλος του παιχνιδιού, όταν βρίσκεστε ήδη στο Denerim στην κύρια ιστορία, όταν μετακινείστε μεταξύ τοποθεσιών στον χάρτη Denerim (συνήθως αυτό συμβαίνει όταν μετακομίζετε στο παλάτι του Earl Denerim (εμφανίζεται λαμβάνοντας την αποστολή "Save the Queen" ) ή τον Earl of the Western Hills (εμφανίζεται όταν λάβετε μια από τις αποστολές του Rogue Coldry), θα συναντήσετε τον παλιό του γνωστό Raven Talisen (Αν έχετε σχέση με τον Zevran, μπορεί να έχει ανέφερε ήδη αυτό το όνομα νωρίτερα, λέγοντάς σας για την προηγούμενη αποστολή του.) Δεν είναι απαραίτητο να έχετε τον Ζεβράν στην ομάδα - θα έρθει αυτόματα μαζί σας αφού ξεκινήσει μια συνομιλία με τον Ταλίσεν.
Ο Talisen θα προσφέρει στον Zevran να επιστρέψει στους Ravens - και η απάντησή του εξαρτάται αποκλειστικά από τη στάση του απέναντί ​​σας. Εάν δεν έχετε κάνει φίλους με τον Ζεβράν και η στάση του απέναντί ​​σας είναι αρνητική, τότε δεν θα διστάσει και θα αποδεχτεί την πρόταση του Ταλίσεν - σε αυτή την περίπτωση, θα φύγει από την ομάδα σας και θα πρέπει να τον πολεμήσετε. Αν η στάση του απέναντί ​​σας είναι μάλλον ουδέτερη, θα παραμείνει στο περιθώριο, αφήνοντάς σας να ασχοληθείτε με τον Ταλίσεν χωρίς τη συμμετοχή του. Και τέλος, αν η στάση του απέναντί ​​σας είναι αρκετά θετική (πάνω από 33 ή «ενδιαφέρον» για την περίπτωση του ρομαντισμού), θα αρνηθεί να συμμετάσχει στον Talisen και θα τον πολεμήσει στο πλευρό σας.
Μετά τον αγώνα, ο Ζεβράν θα ρωτήσει αν μπορείτε να τον αφήσετε να βγει από την ομάδα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την πειθώ και να τον προσκαλέσετε να μείνει για χάρη των θησαυρών που αποκτάτε στο δρόμο των ταξιδιών σας ή - εάν η στάση του απέναντί ​​σας είναι πραγματικά υψηλή - να του ζητήσετε να μείνει σαν φίλος χωρίς πεποιθήσεις. (Αν έχετε σχέση με τον Ζεβράν, τότε δεν θα υπάρξουν καταπατήσεις από την πλευρά του για να φύγει.)
Ζεβράν ως ρομαντικό ενδιαφέρον
Το Zevran είναι ένα ρομαντικό ενδιαφέρον τόσο για τους γυναικείους όσο και για τους άνδρες χαρακτήρες. Είναι πολύ εύκολο να τον καλέσεις στη σκηνή (ναι, ακόμα πιο εύκολο από τον Morrigan), αλλά αν αποφασίσεις να περιμένεις μέχρι να κάνει την πρώτη κίνηση, τότε θα πάρει το θέμα απροσδόκητα στα σοβαρά και θα σε κάνει να περιμένεις μέχρι να αυξηθεί η στάση του απέναντί ​​σου. πάνω από 75. Δεδομένου ότι ο Zevran δεν έχει προσωπική αναζήτηση, η συνάντηση με τον Talisen χρησιμεύει ως καταλύτης για τις σχέσεις - μετά από αυτήν, εάν έχετε αρκετά υψηλή επιρροή (πάνω από 90), θα μετατοπιστεί στο σημάδι αγάπης. Μετά από αυτό, ο Zevran θα σας προσφέρει ένα σκουλαρίκι ως δώρο ως ένδειξη της συμπάθειάς του. (Αν το αρνηθείτε, θα προσπαθήσει ξανά στην επόμενη συζήτηση - και αυτή τη φορά θα προσφέρει ένα δώρο όχι μόνο ως ένδειξη συμπάθειας, αλλά και ως καλυμμένη πρόταση γάμου).
Αν είχατε σχέση με τον Ζεβράν που έφτασε στο σημείο της Αγάπης και αποφασίσετε να χωρίσετε μαζί του, ο Ζεβράν θα φύγει από την ομάδα σας.
Όταν η στάση του Zevran απέναντί ​​σας φτάσει στο σημάδι της αγάπης, θα αρνηθεί το επόμενο ταξίδι στη σκηνή για να σκεφτεί την κατάσταση και να διευθετήσει συναισθήματα που είναι πολύ απροσδόκητα για τον εαυτό του, αλλά, σε αντίθεση με τον Morrigan, μετά από συζήτηση και μια αρκετά σοβαρή συζήτηση, θα συνεχίσει τη σχέση του με τον Γ.Γ.
Εάν υποδύεστε έναν ευγενή/ευγενή και αποφασίσετε να παντρευτείτε την Anora ή τον Alistair, ο Zevran θα συμφωνήσει να μείνει μαζί σας ως εραστής πολύ εύκολα.

ΣΚΥΛΟΣ
Ο σκύλος mabari μπορεί να αποκτηθεί από την αρχή του παιχνιδιού, εάν παίζετε ως ευγενής, εάν όχι, τότε θα σας ενώσει μετά τη μάχη του Ostagar όταν μετακομίζει από την καλύβα του Flemeth στο Lothering και με την προϋπόθεση ότι έχετε ολοκληρώσει την αποστολή του διαχειριστή ρείθρων στο Οσταγκάρ.
Ο σκύλος είναι 100% διατεθειμένος απέναντί ​​σας από την πρώτη στιγμή, οπότε αξίζει να του ταΐσετε τα αγαπημένα του κόκαλα μόνο για να ευχαριστήσει τον σκύλο. Μπορείτε να τον ρωτήσετε αν βρήκε κάτι ενδιαφέρον σε διάφορες τοποθεσίες - τότε θα σας φέρει κάθε λογής διαφορετικά πράγματα, από μια μισοφαγωμένη πίτα μέχρι μέρος μιας πανοπλίας (συμβαίνει στους Βαθείς Δρόμους).
Σχεδόν κάθε τοποθεσία έχει ένα ειδικό ορόσημο που μπορεί να σημαδέψει ο σκύλος, κάτι που θα αυξήσει την μαχητική του ικανότητα στη συγκεκριμένη τοποθεσία.
Παρά το γεγονός ότι ο σκύλος δεν είναι σε θέση να μιλήσει, η υπόλοιπη ομάδα συχνά διεξάγει πολύ αστείους διαλόγους μαζί του, στους οποίους απαντά στο μέγιστο των κυνικών του δυνατοτήτων.

ΣΤΑΝ
Ο Stan βρίσκεται σε κλουβί στο Lothering χωρίς νερό ή φαγητό ως τιμωρία για τη δολοφονία μιας οικογένειας ντόπιων αγροτών. Εάν τον ελευθερώσετε, θα ενταχθεί στην ομάδα σας σε μια προσπάθεια να εξιλεωθεί για τις αμαρτίες του με αυτόν τον τρόπο. Μπορείτε να τον απελευθερώσετε μιλώντας με την Σεβασμιώτατη Μητέρα στην Εκκλησία. Εάν κάνετε μια μεγάλη δωρεά, μπορείτε να την πείσετε να αφήσει τον Stan να φύγει. Μπορείτε επίσης να την απειλήσετε. Εάν η Λελιάνα είναι στην ομάδα σας, τότε η Σεβασμιώτατη Μητέρα θα συμφωνήσει να αφήσει τον Stan να φύγει χωρίς καμία πειθώ.
Εναλλακτικά, μπορείτε απλά να επιλέξετε την κλειδαριά στο κλουβί, εάν έχετε την κατάλληλη ικανότητα.
Ένα ιδιαίτερο δώρο για τον Stan είναι το θέμα της προσωπικής του αναζήτησης - το σπαθί του. Ο Stan είναι επίσης μεγάλος λάτρης των πινάκων κάθε είδους.
Quest - Sword of Beresaad
Όταν ο Stan σας εμπιστευτεί αρκετά για να σας πει τι τον ώθησε να διαπράξει αιματηρούς φόνους στο Lothering, θα μάθετε ότι μετά τη μάχη με τους Shadowfiends, έχασε το σπαθί του - την προσωποποίηση της τιμής και του καθήκοντος των Qunari. Χωρίς το σπαθί, ο Stan δεν μπορεί να επιστρέψει στην πατρίδα του.
Κατευθυνθείτε στη λίμνη Calenhad όπου θα βρείτε έναν Marauder. Από αυτόν θα μάθετε ότι το ξίφος είναι πιθανότατα στην κατοχή ενός συγκεκριμένου προσώπου ονόματι Φαρίν, ο οποίος στο αυτή τη στιγμήείναι στο δρόμο για το Orzammar. Ακολουθήστε τον στα βουνά Frost. Η Faryn στέκεται κοντά στην είσοδο του Orzammar δίπλα στα εμπορικά καταστήματα. Δεν έχει σπαθί, καθώς το έχει ήδη πουλήσει σε έναν νάνο συλλέκτη που ονομάζεται Dvin. Αν έχετε ήδη επισκεφτεί τον Ράντκλιφ, τότε αυτό το όνομα θα πρέπει να σας είναι οικείο.
Κατευθυνθείτε στο σπίτι του Dwin στο Redcliffe και διεκδικήστε το σπαθί πίσω (πολύ πιο εύκολο αν ο Sten είναι στην ομάδα σας). Εάν δεν θέλετε να απειλήσετε τον νάνο κατ 'αρχήν, τότε μπορείτε απλά να αγοράσετε το σπαθί από αυτόν.
Εάν ο Dwin πέθανε υπερασπιζόμενος τον Radcliffe πριν λάβετε το σπαθί από αυτόν, μην ανησυχείτε - θα το βρείτε σε ένα σεντούκι στο σπίτι του Dwin.
Σημείωση - ως αποτέλεσμα ενός σφάλματος, μερικές φορές μπορείτε να ζητήσετε ένα σπαθί από τον Dvin αμέσως μετά τη συνομιλία με τον επιδρομέα, χωρίς καν να δείτε τον Farin.
στιγμή της κρίσης
Εάν ο Stan είναι στην ομάδα σας στο χωριό Haven κατά τη διάρκεια της αποστολής "Sacred Ashes", θα ενοχληθεί κάπως που κάνετε ξένα -κατά τη γνώμη του- πράγματα, αντί να κόψετε τα κεφάλια των Fiends of Darkness στο στρατηγός και ειδικότερα ο αρχιδαίμονας. Εάν δεν μπορείτε να αποδείξετε την υπόθεσή σας, θα σας προκαλέσει σε μονομαχία. Αν χάσεις, θα αποφασίσει να φύγει από την ομάδα σου. Αν κερδίσεις, θα μείνει.
Εάν η διάθεση του Stan απέναντί ​​σας είναι πολύ υψηλή, τότε ακόμα κι αν συμφωνήσετε σε μια μονομαχία, μπορεί να αποφασίσει ότι είστε ήδη άξιοι της πίστης του και να παραμείνετε, αρνούμενος να μονομαχήσετε.

ΝΙΚΗΣΕ
Ο Wynn εντάσσεται στην ομάδα σας εάν συμπαρασταθείτε στους μάγους στην κύρια αποστολή του Broken Circle.
Εάν θέλετε να έχετε τη Wynn στην ομάδα, αλλά ταυτόχρονα θέλετε να προσελκύσετε τους ναΐτες στο πλευρό σας, τότε μην πείτε ούτε σε αυτήν ούτε στον Cullen ότι συμφωνείτε με τους Templars - πηγαίνετε και σώστε τον Irving και μετά από αυτό, σε ένα συνομιλία με τον Γκρέγκορ, προσφερθείτε να απομονώσετε τους υπόλοιπους σε ζωντανούς μάγους για κάθε ενδεχόμενο. Ο Irving θα συμφωνήσει με την πρότασή σας - και ως αποτέλεσμα, ο Wynn θα παραμείνει μαζί σας και στην τελική μάχη, οι ναΐτες θα έρθουν σε βοήθειά σας.
Η Wynn λατρεύει τα βιβλία, τα αρχαία ειλητάρια και το κρασί, αν και δώρα που ξεκινούν έναν ιδιαίτερο διάλογο δεν υπάρχουν για αυτήν.
Quest - Wynn's Regret
Όταν ταξιδεύετε σε όλο τον παγκόσμιο χάρτη με τον Wynn σε μια ομάδα, θα βρεθείτε σε ενέδρα από τους Shadowfiends. Μετά τη μάχη, η Wynn θα λιποθυμήσει και όταν συνέλθει, θα παρατηρήσει ότι για μια στιγμή της φάνηκε ότι «όλα τελείωσαν». Αν τη ρωτήσεις τι εννοούσε, θα σου υποσχεθεί ότι θα σου πει στην επόμενη στάση.
Στην επόμενη επίσκεψή σας στο στρατόπεδο, η Wynn θα ξεκινήσει έναν διάλογο στον οποίο θα εξηγήσει τι ακριβώς της συνέβη στο πρόσφατο παρελθόν στον Mage Tower. Μετά από αυτό, σε επόμενες συνομιλίες, θα έχετε την επιλογή να ρωτήσετε αν φοβάται τον θάνατο και μετά - εάν μετανιώσει για κάτι στο παρελθόν της. Ο Wynn παραδέχεται ότι μετανιώνει μόνο για ένα πράγμα και θα σας πει την ιστορία του πρώτου του μαθητή - ενός ξωτικού που ονομάζεται Aneurin.
Ταξιδέψτε στο στρατόπεδο Dalian και μιλήστε με τον Saren, ο οποίος θα σας πει ότι ο Aneurin είναι ο θεραπευτής τους και περνά τον περισσότερο χρόνο του στο Brecilian Forest. Μπορείτε να βρείτε το Aneurin στο ανατολικό τμήμα του δάσους κοντά στον τρελό ερημίτη. Η Wynn θα του μιλήσει και αυτό θα ολοκληρώσει την προσωπική της αναζήτηση.
Σημείωση: Μετά την πρώτη ενέδρα του Darkspawn, την επόμενη φορά που θα ταξιδέψετε στον παγκόσμιο χάρτη με τον Wynn στην ομάδα σας, σας περιμένει μια δεύτερη ενέδρα -αυτή τη φορά με επικεφαλής τον Harlock Omega- το «πορτοκαλί» αφεντικό. Εστιάστε όλη σας την ενέργειά σας σε αυτόν, γιατί είναι σε θέση να απενεργοποιήσει γρήγορα ολόκληρη την ομάδα με τα ξόρκια της μαζικής καταστροφής του και χωρίς αυτόν, οι υπόλοιποι Fiends δεν θα σας παρουσιάσουν κανένα πρόβλημα.
Μετά το τέλος αυτής της μάχης, ο Wynn θα λάβει νέα ικανότητα, που αποκαθιστά αμέσως το μεγαλύτερο μέρος της ζωής και της μάνας της και αυξάνει την αναγέννησή τους τόσο για την ίδια την Wynn όσο και για το υπόλοιπο γκρουπ. Το μειονέκτημα αυτής της ικανότητας είναι ότι όταν τελειώσει, ο Wynn θα μείνει προσωρινά έκπληκτος.
στιγμή της κρίσης
Ο Wynn θα σας επιτεθεί εάν συμφωνείτε με τον Cullen ότι οι μάγοι πρέπει να καταστραφούν κατά την ολοκλήρωση της αποστολής Broken Circle. Θα επιτεθεί επίσης αν υποψιαστεί ότι είστε Blood Mage και δεν μπορείτε να την πείσετε για το αντίθετο, αλλά αυτό συνήθως συμβαίνει μόνο στην αρχή, δηλαδή στον Πύργο Mage. Μετά από αυτό, μπορείτε όχι μόνο να επιδείξετε τις ικανότητες του Blood Mage στην ομάδα παρουσία του Wynn όσο θέλετε, αλλά και να δώσετε την εξειδίκευση της ίδιας της Blood Mage (όσο αντιπαθητικό κι αν ακούγεται).
Η Wynn θα σας επιτεθεί εάν είναι σε μια ομάδα κατά τη διάρκεια της αποστολής Sacred Ashes και εσείς βεβηλώσετε τις στάχτες του Andraste. Αν δεν είναι στην ομάδα αυτή τη στιγμή, θα σας αφήσει αφού επιστρέψετε στην κατασκήνωση.

OGREN
Ο Oghren θα αποφασίσει να έρθει μαζί σας στην έξοδο από το Orzammar όταν αναζητήσετε την Branka με τις οδηγίες του Harromont ή της Belen στο story quest "Perfection Itself".
Ο Oghren λατρεύει το αλκοόλ. Δεν έχει ιδιαίτερα χαρίσματα που να ξεκινούν έναν διάλογο.
Ο Oghren μπορεί να σας διδάξει την εξειδίκευση Berserker.
Αναζήτηση - Παλιά αγάπηΟγκρένα
Όταν ο Oghren σε εμπιστεύεται αρκετά για να σου μιλήσει για τα δικά του πρώην εραστήςπου ονομάζεται Felsey, πηγαίνετε στη λίμνη Calenhad στην ταβέρνα Spoiled Princess.
Μπορείτε να πάτε εκεί χωρίς τον Oghren και να μιλήσετε πρώτα με τον Felsi. Εάν θέλετε να εξαγάγετε τον μέγιστο δυνατό αριθμό σημείων έγκρισης από αυτήν την αποστολή - μιλήστε στον Felsey χωρίς τον Oghren και μετά πείτε του γι 'αυτό, βεβαιώνοντας ότι πραγματοποιήσατε προκαταρκτική αναγνώριση αποκλειστικά προς όφελός του και ότι σίγουρα θα τον μεταφέρετε στο Felsy την επόμενη φορά .
Όταν πάτε εκεί με τον Oghren, θα ξεκινήσει μια συζήτηση και θα σας ζητήσει να τον βοηθήσετε να ανταποδώσει την εύνοια της Felsy. Μπορείτε να τον βοηθήσετε ή όχι, και ως αποτέλεσμα, ο Όγκρεν και ο Φέλσι είτε θα συμψηφιστούν, είτε ο Φέλσι θα αρνηθεί την αμοιβαιότητα του Όγκρεν. Στην τελευταία περίπτωση, όπως ήταν αναμενόμενο, η διάθεση του Oghren απέναντί ​​σας θα πέσει σημαντικά.
Ανάλογα με το πώς ακριβώς τελειώνει αυτή η αποστολή, αυτό μπορεί να επηρεάσει τον επίλογο του Oghren στο τέλος του παιχνιδιού.

ΣΕΪΛ(ένα)
Για να αποκτήσετε ένα πανίσχυρο golem ως σύμμαχο, πρέπει να έχετε το πρόσθετο Stone Prisoner και να ολοκληρώσετε την αποστολή Honnleet Village Golem.
Η Sheila λατρεύει τα πετράδια. Δεν υπάρχουν ιδιαίτερα δώρα που να ξεκινούν διάλογο για εκείνη, αλλά όταν την εξοπλίσετε για πρώτη φορά με έναν από τους κρυστάλλους που βρήκατε ή αγοράσατε, θα είναι πολύ ευχαριστημένη και θα σας ζητήσει να πάρετε περισσότερα.
Quest - Memory Stone
Μπορείτε να πάρετε αυτήν την αναζήτηση μόνο αφού μιλήσετε με την Karidin στην ιστορία "Perfection Itself". Αν η Sheila είναι στην ομάδα όταν μιλάει με την Karidin, θα της πει λίγο για το παρελθόν της και μετά θα εκφράσει την επιθυμία να μάθει περισσότερα. Εάν δεν πήρατε τη Sheila μαζί σας στο Void Forge, τότε θα παραπονεθεί ότι δεν μπόρεσε να μιλήσει με την Karidin και αποφασίζει να προσπαθήσει η ίδια να μάθει για το παρελθόν της. Στην πρώτη περίπτωση, μια νέα τοποθεσία θα εμφανιστεί αμέσως στον χάρτη των Deep Roads, στη δεύτερη, μεταβείτε στους Deep Roads σε οποιοδήποτε teig με τη Sheila στην ομάδα και θα θυμηθεί τη θέση του teig που χρειάζεται, το οποίο στη συνέχεια θα εμφανίζονται στον χάρτη σας.
Πηγαίνετε στο thaig Kadash. Εκεί θα συναντήσετε τους Shadowfiends και τους Abyssal Pursuers (που, ως συνήθως, σας κάνουν ενέδρα σε μεγάλους αριθμούς), και στο τέλος θα βρείτε έναν όγκρο - ένα πορτοκαλί αφεντικό. Σας συνιστώ να σας τον δελεάσετε στη γέφυρα, γιατί όταν περνάτε τη γέφυρα, αν απομακρυνθείτε λίγο από αυτήν, εκτός από τον όγκρο, θα σας επιτεθούν και αρκετοί Screamers.
Αφού αντιμετωπίσετε τον εχθρό, διαβάστε τις επιγραφές σε μία από τις στήλες - και αυτό θα ολοκληρώσει την προσωπική αναζήτηση της Sheila.
στιγμή της κρίσης
Η Sheila θα εγκαταλείψει το πάρτι σας και θα σας επιτεθεί αν επιλέξετε να συμπαρασταθείτε στο πλευρό του Branca εναντίον της Caridin στην αποστολή της ιστορίας Perfection Itself. Εάν ολοκληρώσατε αυτήν την αποστολή χωρίς τη Sheila στην ομάδα, τότε μπορεί να αποφασίσει να φύγει όταν επιστρέψετε στο στρατόπεδο, αλλά με υψηλή πειθώ μπορείτε να την πείσετε να μείνει.

ΕΙΣΟΔΟΣ
Ο Loghain θα σας ενώσει μόνο αν επιλέξετε να τον γλιτώσετε μετά το Gathering of the Lands. (Ως αντικατάσταση του Alistair, αφού ο Loghain ειδικεύεται επίσης στην ασπίδα και το σπαθί.)
Ο Loghain αγαπά το διαφορετικό γεωγραφικούς χάρτες. Δώρα που ξεκινούν έναν ιδιαίτερο διάλογο δεν υπάρχουν γι' αυτόν.
Δεδομένου ότι ο Loghain συμμετέχει στο πάρτι σας μόνο προς το τέλος του παιχνιδιού, δεν έχει προσωπική αναζήτηση. Επίσης, η στάση του δεν μπορεί να ανέβει στο σημάδι «Φιλίας», ακόμα κι αν τη φέρεις στο 100%.

Και θα προσθέσω το δικό μου. Πριν μιλήσω με ένα μέλος του κόμματος, πάντα γλίτωνα τον εαυτό μου. Γιατί ανάλογα με τις απαντήσεις, η τοποθεσία μπορεί να πέσει, να ανέβει ή να παραμείνει ίδια. Επομένως, με την επανάληψη του διαλόγου, μπορείτε να μεγιστοποιήσετε τη στάση. Και οι σωστές απαντήσεις δεν είναι πάντα προφανείς.

ΣΤΟ εποχή του δράκου: Origins - Ο Άλιστερ είναι ένας από τους λίγους χαρακτήρες που βρίσκεται δίπλα στον Γκρίζο Φρουρό από την αρχή. Αυτός, όπως και ο κύριος χαρακτήρας, επέζησε κατά τη διάρκεια της μύησης. Θεωρείται ως ρομαντικό ενδιαφέρον για έναν θηλυκό χαρακτήρα Guardian.

Ιστορία ζωής

Ο Άλιστερ γεννήθηκε το συνηθισμένη οικογένειαυπηρέτρια και μετά τον θάνατό της περιήλθε στη φροντίδα του Eamon. Ως αποτέλεσμα, μια τέτοια ανησυχία έφερε περίεργες φήμες και η σύζυγος του κόμη επέμεινε να σταλεί το αγόρι στην Εκκλησία, όπου ξεκίνησε η εκπαίδευση, η οποία θα οδηγούσε στην υπηρεσία των Ναϊτών.

Όπως αποδεικνύεται αργότερα, όλα δεν είναι τόσο απλά και ο Άλιστερ είναι ο γιος του βασιλιά Έιμον. Φυσικά, δεν θα ήταν κληρονομικός διάδοχος του θρόνου, αλλά τέτοιες προφυλάξεις ελήφθησαν για τη συνήθη προστασία του παιδιού.

Ο τύπος δεν έμεινε πραγματικά στην εκκλησία και όταν ο Ντάνκαν εντόπισε τον Άλιστερ στο τουρνουά αφιερωμένο στους Γκρέι Φρουρούς, δεν δίστασε ούτε λεπτό να ξεκινήσει μαζί του.

Στην ιστορία

Κατά τη διάρκεια της ιστορίας, ο Άλιστερ βοηθά τον κύριο χαρακτήρα - πρώτα να συλλέξει τα συστατικά που χρησιμοποιούνται για τη μύηση και μετά σε ένα ταξίδι και εκστρατεία ενάντια στον Αρχδαίμονα και τα πλάσματα του σκότους.

Ένα σημαντικό σημείο είναι η συζήτηση μετά από μια προσωπική εργασία για οικογενειακές υποθέσεις- αφού βγείτε στο δρόμο αφού μιλήσετε με την αδερφή του Goldanna, πρέπει να επιλέξετε τη γραμμή «Όλοι σκέφτονται μόνο τον εαυτό τους. Ήρθε η ώρα να μάθουμε». Αργότερα, θα συνεχίσετε αυτή τη συζήτηση, που θα σκληρύνει ελαφρώς τον Άλιστερ, θα τον κάνει να παραιτηθεί από την προοπτική να γίνει βασιλιάς και αν λόγω των επιλογών σας πρέπει να φύγει από την ομάδα, δεν θα γίνει μεθυσμένος αλλά θα παραμείνει στις τάξεις του οι Γκρίζοι φύλακες.

Στη συνάντηση των εδαφών

Σε αυτό το σημείο της ιστορίας, μπορείτε να πάτε με διάφορους τρόπους - είτε παντρευτείτε τον Alistair με την Anora είτε όχι, επιπλέον, εάν δεχτείτε τον Loghain στις τάξεις σας, σίγουρα θα φύγει από την ομάδα σας.
Αν δώσει την εντολή να σκοτώσει τον προδότη και επιλέξει να μην παντρευτεί, τότε η Ανόρα θα διατάξει αμέσως την εκτέλεση του βοηθού του Φύλακα. Σε αυτή την κατάσταση, μπορείτε να επιλέξετε να τον σώσετε ή να τον αφήσετε να πεθάνει.

Εάν αποδεχτείτε την πρόταση της Μόριγκαν να κοιμηθεί μαζί της ή αν την εμπιστευτείτε στον Άλιστερ στο μέλλον, θα εξαρτηθεί από το αν θα πεθάνει στο τέλος. Αν ο χαρακτήρας σας έχει σχέση μαζί του και απορρίψατε τον Morrigan, τότε η μόνη επιλογή για να σώσετε τον Alistair είναι να μην τον πάρετε στον τελευταίο αγώνα.

Συγγένειες

Εδώ δεν χρειάζεται μόνο να κάνετε δώρα - το καλύτερο θα ήταν να ξεκινήσετε μια σχέση μέσα από έναν διάλογο, κάνοντας κομπλιμέντα στον σύντροφό σας. Δεν αξίζει να προτείνεις κάτι σοβαρό πριν το σωστό ποσόσημεία έγκρισης και μετά ο ίδιος ο Άλιστερ θα σας καλέσει στη σκηνή.
Το σημείο καμπής μπορεί να θεωρηθεί όταν σας χαρίζει ένα τριαντάφυλλο - μπορείτε να το δεχτείτε ή μπορείτε να το αρνηθείτε.
Όταν ο Άλιστερ γίνει βασιλιάς με την προϋπόθεση ότι δεν είστε ευγενής οικογένειας και δεν σας έχει σκληρύνει, θα αρνηθούν περαιτέρω σχέσεις.

Αν σας ενδιαφέρει μπορείτε να διαβάσετε το άρθρο για τον Γκρίζο Φρουρό που ανάλογα με την επιλογή μπορεί να πολεμήσει ώμο με ώμο με τον ήρωα.

Σύντροφοι

Σύντροφοι

ΚαιΤο να έχεις καλές σχέσεις με συντρόφους είναι πολύ χρήσιμο - δίνει μπόνους σε χαρακτηριστικά, ανοίγει πρόσθετες αναζητήσεις και διαλόγους και επιπλέον βοηθά σε «στιγμές κρίσης».

σιΟι χρήσεις με αυξημένη επιρροή ονομάζονται έμπνευση - για τον Sten, η έμπνευση αυξάνει τη δύναμη (στο μέγιστο - +4), για τους Morrigan και Wynn - Magic Power, για τη Leliana - πονηριά, για τον Zevran - επιδεξιότητα κ.λπ. Τα μπόνους λαμβάνονται σε Influence +25, +50, +75, +90.

ΑΠΟΗ κλίμακα αναλογίας ama σε αρνητικούς και θετικούς καταχωρητές έχει ως εξής:

– 100: κρίση (μίσος για τον Άλιστερ, για άλλους είναι ένα σημάδι επίθεσης ή αποχώρησης (μερικές φορές οι σύντροφοι μπορούν να αποτραπούν από αυτό με υψηλή πειθώ).

– 99 - – 26: αντιπάθεια

– 25 – 25: ουδέτερο

ρεφιλία:

26 - 75 - ζεστό (ξεκινούν οι πρώτοι πρόσθετοι διάλογοι για το παρελθόν των συμπολεμιστών, μπορούν να ανοίξουν μια εξειδίκευση και είναι επίσης ικανοί να εκδώσουν μια προσωπική αναζήτηση υπό ορισμένες προϋποθέσεις)

76 - 100 - φιλία (θα ευχαριστήσουν για την υποστήριξη και μπορούν να δώσουν κάτι).

Μυθιστόρημα:

26 - 50 - ενδιαφέρον (εκτός από τα συνηθισμένα "φιλικά" μπόνους, οι ακόλουθοι αρχίζουν να φλερτάρουν)

51-70 - φροντίδα

71 - 90 - αξιοθέατο

91-100 - αγάπη

Σύντροφοι


Σύντροφοι

HΓια να μετατρέψετε τη σχέση σε ρομαντική, πρέπει να ολοκληρώσετε την προσωπική του/της αναζήτηση. Όλοι οι ακόλουθοι (εκτός από τον Alistair) θα σας εγκαταλείψουν εάν η έγκρισή τους πέσει στο -100 και έχετε την ευκαιρία να τους διώξετε από την ομάδα ανά πάσα στιγμή. Υπάρχουν επίσης ορισμένες στιγμές κρίσης - σε ορισμένες καταστάσεις, ο χαρακτήρας μπορεί να επαναστατήσει και να επιτεθεί ή να αφήσει την ομάδα σας μόνος του.

ΣΤΟκάθε σημαντική τοποθεσία έχει ένα σημείο έναρξης μιας συνομιλίας μεταξύ των συντρόφων σας σε μια ομάδα (τις περισσότερες φορές συνομιλούν δύο χαρακτήρες, περιστασιακά και οι τρεις συμμετέχουν στη συζήτηση). Αυτά τα σημεία βρίσκονται στα ακόλουθα σημεία: στην είσοδο του Lothering (μετά την κατάβαση από τον δρόμο και στη γέφυρα), στην πρώτη γέφυρα στο Redcliffe, στα βόρεια του Denerim Trade Quarter, στη γέφυρα Orzammar στην αρένα, την πρώτη όροφος του Πύργου των Μάγων, στην είσοδο του στρατοπέδου Dalish. Το σημείο λειτουργεί μόνο μία φορά, για να ξεκινήσει ένας νέος διάλογος, πρέπει να εισαγάγετε ξανά την τοποθεσία.

ΣΤΟΟ κηδεμόνας σας μπορεί επίσης να μιλήσει με τους συντρόφους του και περισσότερες συνομιλίες είναι διαθέσιμες στο στρατόπεδο. Μερικές φορές ένας συμπολεμιστής μπορεί να σε πλησιάσει στο στρατόπεδο και να ξεκινήσει μια συζήτηση. Στην πορεία του, μπορείτε να ανοίξετε μια μυστική αποστολή (για παράδειγμα, το Orzammar "Nag for Leliana"), καθώς και να αυξήσετε ή να μειώσετε την επιρροή.

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ρεΓια όλους τους συνεργάτες, υπάρχουν δώρα που μπορούν να αυξήσουν την επιρροή στον παραλήπτη. Τις περισσότερες φορές, τα δώρα προτιμούνται από έναν συμπολεμιστή και αγγίζουν λίγο τους άλλους. Για παράδειγμα, η Leliana χαίρεται με τα εκκλησιαστικά σύμβολα, ενώ η Morrigan θα τα δεχτεί με ψυχραιμία. Μπορείτε να μάθετε τι προτιμά ένας συγκεκριμένος σύντροφος από τον Κώδικα όταν αυξάνει την επιρροή σε 25 ή από διαλόγους. Μερικά δώρα είναι ιδιαίτερα και ένας ειδικός διάλογος θα ξεκινήσει μετά την παρουσίαση. Όλοι οι σύντροφοι, εκτός από αυτόν στον οποίο προορίζεται, θα το αρνηθούν. Υπάρχει επίσης μια σειρά από δώρα που δεν προορίζονται για κανέναν συγκεκριμένα.

Wκαι το πρώτο δώρο θα αυξήσει την έγκριση κατά 10 πόντους, για το δεύτερο - 9, και για κάθε επόμενο - 1 βαθμό λιγότερο από το προηγούμενο (αλλά όχι λιγότερο από 1). Τα ειδικά δώρα μπορούν να αυξήσουν την Έγκριση κατά περισσότερο από 10. Αυτό συμβαίνει συνήθως όταν ένας ακόλουθος σας ζητά ένα συγκεκριμένο πράγμα - για παράδειγμα, ο Zevran για τη δωρεά γαντιών Dalish μετά τον κατάλληλο διάλογο μπορεί να αυξήσει την επιρροή κατά 12 πόντους.

HΤα μη εξειδικευμένα δώρα έχουν πρωταρχική τιμή +5 και για να δώσετε ένα αντικείμενο σε έναν ακόλουθο με αρνητική στάση, τα σημεία επιρροής για αυτόν μειώνονται στο μισό (αλλά παραμένουν τουλάχιστον 1).

Πο ευκολότερος τρόπος για να αυξήσετε την επιρροή είναι μέσω διαλόγου ή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού (οι ακόλουθοι μπορούν να αυξήσουν ή να μειώσουν την Έγκριση για ορισμένες από τις επιλογές σας) και ένας σύντροφος στον οποίο ο Κηδεμόνας σας έχει ρομαντικό ενδιαφέρον μπορεί πολύ γρήγορα να το ανεβάσει στα 100. Δώρα σε τέτοιες περιπτώσεις αξίζει να κρατήσετε , για να τα χρησιμοποιήσετε για να φέρετε τα απαραίτητα σημεία επιρροής στα σημάδια που ξεκινούν έναν νέο διάλογο ή αναζήτηση ή για να αναπληρώσετε την αποδοκιμασία της επιλογής σας σε μια δεδομένη κατάσταση.

ΣΤΟΟι περιλήψεις παρακάτω Τα Ειδικά Δώρα είναι με έντονη γραφή (οι πίνακες μπορούν να κάνουν κλικ).

Καιπληροφορίες σχετικά με την ακριβή τοποθεσία των δώρων βρίσκονται καλύτερα σε αναρτήσεις με το πέρασμα των αντίστοιχων τοποθεσιών και λεπτομερείς πληροφορίες για προσωπικές αποστολές - σε αναρτήσεις αφιερωμένες σε έναν συγκεκριμένο σύντροφο.

ΑΛΙΣΤΕΡ

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ΑΛΛΑο λίστες θα σας συνοδεύσει στην ιστορία στο Ostagar και είναι ο μόνος σύντροφος που δεν θα φύγει από την ομάδα ακόμα και στο -100, και δεν θα είναι δυνατό να τον διώξετε μέχρι την προσωπική του στιγμή κρίσης. Με υψηλή έγκριση, ο Alistair θα διδάξει στον φύλακά σας πώς να είναι Ναΐτης.

Σύντροφοι

Σύντροφοι

Προσωπική αναζήτηση - Η οικογένεια του Άλιστερ

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ΠΤην πρώτη φορά που θα επισκεφτείτε τον Ράντκλιφ, ο Άλιστερ θα σας πει τη βιογραφία του και αν η Έγκριση είναι αρκετά υψηλή, την επόμενη φορά που θα μιλήσετε, θα αναφέρει μια αδερφή που λέγεται Goldanna και θα σας ζητήσει να την επισκεφτείτε στο Denerim. Το σπίτι της Goldanna βρίσκεται στο Trade Quarter δίπλα στο forge του Wade και δεν έχει αρχικά σημειωθεί στον χάρτη - για να φαίνεται η είσοδος, πλησιάστε το με τον Alistair πιο κοντά.

ΣΤΟμέσα σου θα κάνεις μια μικρή κουβέντα με τη Γκολντάνα, και τίποτα δεν εξαρτάται από τις απαντήσεις σου. Στην έξοδο, ο Άλιστερ θα προσπαθήσει να συζητήσει τι συνέβη. Εάν επιλέξετε την επιλογή «Every man for self…» και στη συνομιλία που ακολουθεί στο στρατόπεδο επιβεβαιώσετε ότι αυτό εννοούσατε, τότε θα «σκληρύνετε» τον χαρακτήρα του Alistair, κάτι που μπορεί να επηρεάσει ορισμένες από τις τελευταίες στιγμές του παιχνιδιού για μια γυναίκα Sentinel που έχει ένα ειδύλλιο με τον Alistair.

στιγμή της κρίσης

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ΑΛΛΑη λίστα θα φύγει από την ομάδα μόνο αν αφήσετε τον Loghain να ζήσει στο Gathering of the Lands. Αν τον σκληρύνεις, ο Άλιστερ μπορεί να παραμείνει βασιλιάς, διαφορετικά θα απαιτηθεί να εκτελεστεί από την Άνορ. Συμφωνώ μαζί της ή όχι - δεν έχει σημασία πια, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, ο Άλιστερ δεν θα εμφανιστεί ξανά.

Alistair ως ρομαντικό ενδιαφέρον

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ΑΛΛΑΟ Λίστερ ως σύντροφος της καρδιάς ενδιαφέρει μόνο τη γυναίκα Guardian και υπάρχουν αρκετές ευκαιρίες για να ξεκινήσετε μια σχέση μαζί του στο παιχνίδι - απλά πρέπει να φλερτάρετε λίγο. Με ένα ειδύλλιο που αναπτύσσεται σωστά, ο Alistair θα σας κάνει δώρο ένα τριαντάφυλλο.

ΜΜπορείτε να τον προσκαλέσετε στη σκηνή, αλλά είναι καλύτερα να περιμένετε μέχρι η Έγκρισή του να φτάσει στο επίπεδο «αγάπης» και ο ίδιος ο Άλιστερ θα προσφερθεί να περάσετε τη νύχτα μαζί.

RΤο Ομάν με τον Άλιστερ μπορεί να έχει πολλές καταλήξεις.

1. Ο Warden-Kusland μπορεί να καταλήξει να παντρευτεί τον Alistair the King.

2. Ένας Guardian με οποιοδήποτε άλλο παρασκήνιο, αν ο Alistair δεν είναι πιο σκληρός, είναι καταδικασμένος να διαλύσει τη σχέση.

3. Ένας κηδεμόνας με οποιοδήποτε παρασκήνιο μπορεί να μείνει με τον «σκληραγωγημένο» Άλιστερ ως εραστή και ο ίδιος να επιλέξει μια γυναίκα πιο κατάλληλη για κρατικούς λόγους για σύζυγό του (παντρευτεί την Ανόρα ή μείνει εργένης προς το παρόν).

4. Αν δεν κάνατε τον Άλιστερ βασιλιά, αλλά παραμένει Γκρίζος φύλακας, θα παραμείνει με τον χαρακτήρα σας.

ΜΟΡΡΙΓΚΑΝ

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ΜΗ Orrigan θα συμμετάσχει στο πάρτι σας με την επιμονή του Flemeth αφού σώσει τους Guardians από τον Πύργο του Ishal. Μπορεί να οδηγηθεί μακριά, αλλά αν μείνει, θα αποκαλύψει πρόσθετες επιλογές για το τέλος του παιχνιδιού. Μπορεί επίσης να σας διδάξει την εξειδίκευση Weremage.

μιΜου αρέσει όταν ο Guardian συμπεριφέρεται σκληρά και δεν του αρέσει να βοηθάει όλους στη σειρά. Μπορείτε να «σκληρύνετε» (και σε αυτή την περίπτωση, να μαλακώσετε) τον Morrigan μετά την παρουσίαση του Golden Mirror, ζητώντας σε αντάλλαγμα να είστε πιο ευγενικοί με τους ανθρώπους. Μετά από αυτό, θα μειώσει λιγότερο την Έγκρισή σας για αλτρουιστικές παρορμήσεις.

Σύντροφοι

Σύντροφοι

Personal Quest - Grimoire Flemeth

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ΠΑφού επισκεφτεί τον Πύργο των Μάγων, η Morrigan θα σας πει ότι στο παρελθόν κάποιος ναός έκλεψε ένα σημαντικό Black Grimmoire από τη μητέρα της και θα του ζητήσει να το βρει. Το βιβλίο βρίσκεται σε ένα σεντούκι στο γραφείο του Ίρβινγκ.

ΠΤην επόμενη φορά που θα μπείτε στο στρατόπεδο, η Μόριγκαν θα σας ζητήσει να σκοτώσετε τη Φλέμεθ, να βρείτε το πραγματικό της γκριμοίρ και να σας πει τι έμαθε από αυτό το βιβλίο. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στο Flemeth's Hut. Η ερωμένη της μπορεί απλά να δώσει το βιβλίο και να ζητήσει από τη Μόριγκαν να της πει ότι τη σκότωσες και αν δεν συμφωνήσεις, θα τσακωθείς με τον Φλέμεθ τον δράκο. Ως μπόνους για το τελευταίο, θα λάβετε μια νέα ρόμπα για τον Morrigan. Η επιστροφή του grimoire στη μάγισσα θα ολοκληρώσει αυτήν την αποστολή.

Morrigan ως ρομαντικό ενδιαφέρον

Σύντροφοι


Σύντροφοι

RΗ διαχείρισή της είναι δυνατή μόνο για έναν άντρα Guardian και είναι εύκολο να ξεκινήσει - απλώς μιλήστε στον Morrigan για τον Flemeth και όταν η Influence φτάσει τα 30, μπορείτε να την προσκαλέσετε στη σκηνή, αν και η μάγισσα μπορεί να κάνει το ίδιο. Αφού παρέδωσε το Grimmoire στον Flemeth, εξομολογείται τα συναισθήματά της και αρνείται να μοιραστεί ένα κρεβάτι μαζί σας. Το δώρο της ως ένδειξη συναισθημάτων είναι ένα μαγικό δαχτυλίδι. Δεν υπάρχει happy end με τον Morrigan στο παιχνίδι.

στιγμή της κρίσης

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ΠΗ πρώτη τέτοια στιγμή θα συμβεί πριν από την τελική μάχη. Ο Μόριγκαν θα σας κάνει μια δελεαστική πρόταση και αν την αρνηθείτε, θα σας εγκαταλείψει αμέσως. Εάν συμφωνείτε με το τελετουργικό, τότε ο Morrigan θα φύγει αμέσως αφού νικήσει τον Archdemon.

ΑΠΟΟ Trazh μπορεί να πάει να την αναζητήσει μετά το τέλος του παιχνιδιού στο DLC του Witch Hunt και το τέλος εκεί μπορεί επίσης να είναι αρκετά διφορούμενο.

ΛΕΛΙΑΝΑ

Σύντροφοι


Σύντροφοι

μεγάλοΗ Eliana θα κληθεί να συμμετάσχει στην ομάδα στην ταβέρνα Lothering μετά από μια αψιμαχία με τους στρατιώτες του Loghain. Μπορεί να σου αποκαλύψει την ειδικότητα του Βάρδου. Μια γοητευτική Naga θα σας βοηθήσει να πιάσετε τον αδρανή νάνο - δείτε το απόσπασμα του Orzammar για περισσότερες λεπτομέρειες.

Σύντροφοι


Σύντροφοι

Προσωπική αναζήτηση - Το παρελθόν της Λελιάνας

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ρεΑρχικά, πρέπει να μιλήσετε με τη Λελιάνα για τους βάρδους της Ορλεσίας και την επόμενη φορά που θα επισκεφτείτε το Στρατόπεδο, για τη Μαρτζολίν, τη μέντορά της. Μετά από αυτό, όταν κινείστε στον παγκόσμιο χάρτη, θα υπάρξει μια τυχαία συνάντηση-αψιμαχία με ένα απόσπασμα ληστών, του οποίου ο αρχηγός θα πει στο πεδίο της μάχης ότι είχε προσληφθεί για να σκοτώσει τη Λελιάνα. Ο Βάρδος θα προτείνει ότι η Μαρτζολίν βρίσκεται πίσω από την επίθεση και θα σας ζητήσει να τη βρείτε στο Ντενερίμ (θα είναι ένα σπίτι στην εμπορική συνοικία). Μια συνομιλία με τη Marjoline μπορεί να τελειώσει ειρηνικά ή σε μάχη, και τότε η Leliana θα πει ότι πρέπει να σκεφτεί.

ΣΤΟστρατόπεδο, θα μοιραστεί μαζί σας τις αμφιβολίες της για την ομοιότητα με τη Marjoline. Αν θέλετε να τη «σκληρύνετε», ισχυριστείτε ότι η ευχαρίστηση να νικήσει τους αντιπάλους της είναι μέρος του εαυτού της και αυτό δεν αξίζει να το αρνηθεί κανείς. Το σφίξιμο μπορεί να επηρεάσει ελαφρώς το τέλος για τη Leliana, καθώς και να σας επιτρέψει να την παρακινήσετε σε μια βραδινή έξοδο με ένα τρίο με τον Guardian και την Isabella σας ή ένα τετ α τετ με τον Guardian, την Isabella και τον Zevran στο Denerim Jewel. Λεπτομέρειες για τους λόγους για τους οποίους η Leliana τσακώθηκε με τη Marjoline μπορείτε να βρείτε στο DLC του Leliana's Song.

Η Λελιάνα ως ρομαντικό ενδιαφέρον

Σύντροφοι

Σύντροφοι

μεγάλοΗ eliana είναι ένα ρομαντικό ενδιαφέρον για έναν κηδεμόνα οποιουδήποτε φύλου και δίνει μόνο δύο ευκαιρίες για να ξεκινήσει μια σχέση. Ένας άντρας Guardian που έχει βαθμολογία επιρροής 25 θα πρέπει να ρωτήσει "τι έκανε ένα τέτοιο κορίτσι στο Lothering Church" και να επαινέσει την εμφάνισή της. Η γυναίκα Guardian πρέπει να φτάσει τα 50 Influence και όταν η Leliana πει ότι της αρέσει το χτένισμα του χαρακτήρα σου, άρχισε να αναπτύσσεις το θέμα. Ως αποτέλεσμα, θα έχετε την επιλογή να ρωτήσετε αν η Leliana πάντα της άρεσε η παρέα άλλων γυναικών, στον τομέα της οποίας ο βάρδος θα ρωτήσει ως απάντηση πώς θα αντιδρούσατε σε αυτό αν ήταν έτσι. Το ειδύλλιο θα ξεκινήσει αν απαντήσεις ότι θα γελούσες μόνο για να φαίνεσαι σεμνός.

ΠΜε έναν σωστά αναπτυσσόμενο ρομαντισμό, η Λελιάνα θα σας δώσει ένα δαχτυλίδι.

μιΑν έχασες την πρώτη ευκαιρία (ή διέκοψες τη σχέση για χάρη του φλερτ με άλλη σύντροφο), τότε μπορείς να ξαναρχίσεις να βγαίνεις με την ολοκλήρωση της προσωπικής αναζήτησης της Λελιάνας - σε μια συζήτηση-συζήτηση για το τι συνέβη, πες της ότι οι άνθρωποι αλλάζουν με τον καιρό . Όταν παρατηρήσει ότι ο φύλακάς σας της θυμίζει τον πρώην μέντορά της, μπορείτε να βεβαιωθείτε ότι η σχέση της είναι ξανά στη ρωμαϊκή κλίμακα. Η Λελιάνα θα σας καλέσει να περάσετε τη νύχτα μαζί όταν η σχέση μαζί της φτάσει στο σημάδι «έρωτας» - δεν θα μπορείτε να την καλέσετε μόνοι σας στη σκηνή.

στιγμή της κρίσης

Πθα συμβεί στο Glove (αποστολή "Urn of Sacred Ashes") - αν βεβηλώσεις τις στάχτες και η Λελιάνα είναι σε ομάδα, τότε θα σου επιτεθεί. Εάν έμεινε στο στρατόπεδο, θα προσπαθήσει να φύγει όταν επιστρέψετε (αν έχετε ισοπεδωμένη πειθώ, μπορείτε να την πείσετε να μην φύγει). Η σκληραγωγημένη Λελιάνα δεν θα εγκαταλείψει την ομάδα ακόμα κι αν ο Ουρν είναι μολυσμένος.

ΖΕΒΡΑΝ

Σύντροφοι


Σύντροφοι

σολΜια ομάδα μισθοφόρων με επικεφαλής τον Ζεβράν θα σας επιτεθεί όταν διασχίσετε τον παγκόσμιο χάρτη αφού ολοκληρώσετε μια από τις αποστολές ιστορίας. Αφού αντιμετωπίσετε τους επιτιθέμενους, μπορείτε να τερματίσετε τον Zevran ή να τον πάρετε στην ομάδα. Μπορεί να σας διδάξει την εξειδίκευση Assassin.

Σύντροφοι

Σύντροφοι

στιγμή της κρίσης

Σύντροφοι

Σύντροφοι

ΠΟ Ζεβράν δεν έχει προσωπική αναζήτηση. Η στιγμή της κρίσης εμφανίζεται κοντά στο τέλος του παιχνιδιού όταν μετακινείστε μεταξύ των μίνι τοποθεσιών Denerim (το να έχετε τον Zevran στην ομάδα είναι προαιρετικό), όταν πέφτετε πάνω σε έναν πρώην συνεργάτη του Zevran που ονομάζεται Talisen, ο οποίος θα του προτείνει να επιστρέψει στους Ravens , έχοντας ολοκληρώσει την τελευταία του εργασία. Εάν η στάση του Ζεβράν απέναντί ​​σας είναι χαμηλή ή αρνητική, θα ενταχθεί στους μισθοφόρους και θα σας επιτεθεί. Αν είναι λίγο πολύ θετικό, τότε ο Ζεβράν θα παραμερίσει, αφήνοντάς σας να ασχοληθείτε μόνοι σας με τον Ταλίσεν. Εάν η επιρροή στον πρώην δολοφόνο είναι αρκετά υψηλή (και ακόμη περισσότερο στην περίπτωση ενός ειδύλλου), ο Ζεβράν θα πολεμήσει μαζί σας.

μιΑν η σχέση με τον Ζεβράν είναι φιλική, μετά τον καυγά θα προσπαθήσει να φύγει από την ομάδα. Μπορείτε να τον πείσετε να μείνει για χάρη των θησαυρών που βρίσκετε κατά τη διάρκεια των ταξιδιών σας ή, αν η στάση του είναι υψηλότερη, απλώς ως φίλος. Αν έχεις σχέση με τον Ζεβράν, τότε δεν θα προσπαθήσει να φύγει. Ωστόσο, εάν διακόψετε το ειδύλλιο στο σημάδι «έρωτας», ο Ζεβράν θα φύγει από την ομάδα.

Ζεβράν ως ρομαντικό ενδιαφέρον

Σύντροφοι


Σύντροφοι

WΟ Evran είναι ένα ρομαντικό ενδιαφέρον για έναν Φύλακα οποιουδήποτε φύλου και μπορείτε να τον προσκαλέσετε στη σκηνή μετά από μερικά κομπλιμέντα. Εάν θέλετε ένα ξωτικό να κάνει την πρώτη κίνηση, θα πρέπει να περιμένετε έως ότου η Έγκριση φτάσει τα 75. Η σχέση θα μετατραπεί σε «έρωτα» αφού συναντήσετε τον Talisen, εάν η Έγκριση είναι αρκετά υψηλή. Μετά από αυτό, ο Ζεβράν θα αρνηθεί άλλη πρόταση στη σκηνή για να μπορέσει να σκεφτεί, αλλά σε αντίθεση με τον Μόριγκαν, στο τέλος δεν θα αρνηθεί να μοιραστεί ένα κρεβάτι.

ΠΜε υψηλή έγκριση, ο Zevran θα προσπαθήσει να σας χαρίσει ένα σκουλαρίκι ως ένδειξη συμπάθειας. Μπορείτε να αρνηθείτε και τότε το ξωτικό σύντομα θα προσπαθήσει ξανά και το σκουλαρίκι θα είναι ήδη μια καλυμμένη πρόταση γάμου.

μιΕάν ο Φύλακας σας είναι ο Κάσλαντ και έχει παντρευτεί την Ανόρα/Άλιστερ, ο Ζεβράν θα μείνει μαζί σας χωρίς ιδιαίτερη πειθώ.

MABARI

Σύντροφοι


Σύντροφοι

μιΑν παίζετε ως Nobleman, τότε θα λάβετε mabari στον πρόλογο. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, ο σκύλος θα έρθει μαζί σας (αν δεν τον διώξετε) αφού ολοκληρώσετε την αποστολή Houndmaster στο Ostagar, όταν μετακινηθείτε από το Flemeth's Hut στο Lothering. Η δεύτερη ευκαιρία να πάρεις τον σκύλο είναι στο Return to Ostagar DLC.

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ΟΤο λίπασμα του Mabari θα είναι αρχικά 100, οπότε μπορείτε να του κάνετε βρώσιμα δώρα ακριβώς έτσι. Επίσης, ο σκύλος μπορεί να σας φέρει δώρα για άλλους συντρόφους, βιβλία με σελίδες από τον Codex, ένα μαγικό ραβδί ή μέρος μιας πανοπλίας.

Πσχεδόν σε κάθε τοποθεσία υπάρχει ένα ορόσημο που μπορεί να σημαδέψει το mabari, το οποίο θα του προσφέρει αύξηση των χαρακτηριστικών σε αυτήν την περιοχή. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχουν διάλογοι με το mabari, αλλά οι υπόλοιποι σύντροφοί σας επικοινωνούν πότε πότε με τον σκύλο σας. Ένα άλλο «χαρακτηριστικό» του mabari είναι ότι μετά τη μάχη μπορείτε να τον διατάξετε να γλείψει τον Guardian και η πανοπλία του θα λάμπει ξανά από καθαριότητα.

ΣΤΕΝ

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ΑΠΟΟ δέκα μπορεί να σωθεί από το κελί στο Λόδερινγκ, όπου κάθεται χωρίς φαγητό και νερό, εκτίει ποινή για τον φόνο μιας αγροτικής οικογένειας και καλείται να εξιλεωθεί για τις αμαρτίες του στη μάχη με τα Πλάσματα του Σκότους. Μπορείτε να επιλέξετε την κλειδαριά ή να πάρετε το κλειδί από την Σεβασμιώτατη Μητέρα.

Σύντροφοι

Σύντροφοι

Personal Quest - Beresaad's Sword

Σύντροφοι


Σύντροφοι

Rαφού ρωτήσει τον Stan για τους λόγους της σφαγής, θα σας πει ότι ήταν τρελά αναστατωμένος από την απώλεια του σπαθιού του, χωρίς το οποίο δεν μπορεί να επιστρέψει στην πατρίδα του. Για να βρείτε το σπαθί, μιλήστε πρώτα με τον επιδρομέα στη λίμνη Calenhad, μετά με τον έμπορο Farin στην είσοδο του Orzammar και τέλος με τον νάνο Dvin στο Redcliffe. Το ξίφος μπορεί να διεκδικηθεί, να εξαργυρωθεί ή, εάν ο νάνος πέθανε, να αφαιρεθεί από το στήθος στο σπίτι του.

στιγμή της κρίσης

Σύντροφοι


Σύντροφοι

μιΑν ο Sten σας συνοδεύσει στο χωριό Refuge (quest "Urn of Sacred Ashes"), θα εκφράσει τη δυσαρέσκειά του για το χάσιμο χρόνου σε κάθε είδους ανοησία. Εάν δεν καταφέρετε να πείσετε τον Stan ότι μια επίσκεψη εδώ είναι απαραίτητη, θα σας προκαλέσει σε μονομαχία. Αν χάσεις, θα φύγει από την ομάδα και αν κερδίσεις, θα μείνει. Αν η Έγκριση του Στεν είναι υψηλή, τότε θα αποφασίσει να μην φύγει και ακόμα κι αν συμφωνήσετε σε μονομαχία, δεν θα σηκώσει το σπαθί του εναντίον του Φύλακα.

ΝΙΚΗΣΕ

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ΣΤΟτο πανδοχείο μπορεί να ενταχθεί στην ομάδα στον Πύργο των Μάγων, όπου θα πάτε στην αποστολή ιστορίας "Broken Circle". Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάρετε το μέρος των μάγων ή τουλάχιστον να προσφερθείτε να το λύσετε επί τόπου. Αν θέλετε να έχετε συμμάχους και δεν θέλετε να χάσετε τον Γουίν, τότε μπορείτε να αφήσετε τον Δαίμονα της Υπερηφάνειας να καταστρέψει τον Ίρβινγκ και τους υπόλοιπους μάγους ή να τον σώσετε και μετά να προτείνετε στον Γκρέγκορ να απομονώσει τα απομεινάρια του Κύκλου.

Σύντροφοι


Σύντροφοι

Personal Quest - Wynn's Regret

Σύντροφοι


Σύντροφοι

ΠΚαθώς κινείστε στον παγκόσμιο χάρτη, θα συναντήσετε μια ενέδρα του Darkspawn και μετά τη μάχη, ο Wynn θα λιποθυμήσει. Αφού ανέκτησε τις αισθήσεις της, παραδέχεται ότι για μια στιγμή σκέφτηκε ότι όλα είχαν ήδη τελειώσει. Αν ρωτηθεί τι εννοούσε με αυτό, η Wynn θα υποσχεθεί να πει την ιστορία στην επόμενη στάση. Την επόμενη φορά που θα μπείτε στο στρατόπεδο, η Wynn θα μιλήσει για το τι της συνέβη πρόσφατα, μετά από το οποίο θα έχετε την ευκαιρία να ρωτήσετε εάν η Wynn φοβάται τον θάνατο και αν μετανιώνει για κάτι στη ζωή της. Ως αποτέλεσμα, ο Wynn θα σας πει μια άλλη ιστορία - για τη μαθήτριά του Aneirin.

Το Dragon Age είναι μια από τις πιο διάσημες σειρές βιντεοπαιχνιδιών. παιχνίδι ρόλου, το οποίο θυμούνται πολλοί παίκτες για την ποικιλομορφία του σε όλα: από τέρατα και αποστολές μέχρι τους κύριους χαρακτήρες με τους οποίους μπορείτε να αλληλεπιδράσετε άμεσα και ακόμη και να χρησιμοποιήσετε τη βοήθειά τους στις περιπέτειές σας. Κάθε ήρωας σε αυτά τα παιχνίδια έχει τον δικό του χαρακτήρα, τα δικά του χαρακτηριστικά, με πολλά από αυτά μπορείς ακόμη και να «γυρίσεις ένα ειδύλλιο». Εξάλλου, ήταν το Dragon Age που έγινε ένα από τα πρώτα παιχνίδια ρόλων που παρουσίασαν με μεγαλύτερη επιτυχία το μοντέλο των προσωπικών σχέσεων σε αυτό το είδος. Η Liliana είναι ένας από τους πιο πολύχρωμους δευτερεύοντες χαρακτήρες που υπάρχουν στο σύμπαν της Dragon Age. Βρίσκεται σε κάθε μέρος του παιχνιδιού σε διαφορετικούς ρόλους και σε ένα από τα πρόσθετα της δίνεται ακόμη και ο κύριος ρόλος. Επομένως, θα πρέπει οπωσδήποτε να γνωρίσετε αυτή την ηρωίδα πιο κοντά. Εξάλλου, κάθε χαρακτήρας μπορεί να πει πολλά για το σύμπαν της Εποχής του Δράκου. Η Liliana είναι ένας από τους πιο αξέχαστους ήρωες, και επάξια, καθώς έχουν μια εξαιρετικά πλούσια βιογραφία που μπορεί να εντοπιστεί σε όλη τη σειρά των παιχνιδιών.

Ιστορικό

Τι είναι λοιπόν η ηρωίδα Λιλιάνα; Το Dragon Age είναι ένα παιχνίδι στο οποίο κάθε χαρακτήρας έχει τα δικά του ιδιαίτερα χαρακτηριστικά χαρακτήρα, δηλαδή εδώ οι χαρακτήρες δεν είναι «χαρτόνι», είναι πραγματικά ζωντανοί, με τα δικά τους πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Η Liliana γεννήθηκε στο Orlais, η μητέρα της ήταν υπηρέτρια της Lady Cecile, η οποία ήταν ένας από τους πιο ευγενείς εκπροσώπους της αρχαίας οικογένειας. Όταν το Orlais αιχμαλωτίστηκε από τους Fereldans, η Lady Cecile κατάφερε να δραπετεύσει και με αυτόν τον τρόπο, μπόρεσε να πάρει μαζί της την πιστή υπηρέτρια της και την κόρη της. Σύντομα η μητέρα της Liliana πέθανε και η Lady Cecile την πήρε κάτω από τα φτερά της, διδάσκοντάς της πώς να είναι πραγματική κυρία. Χάρη στη νέα της θέση, η Liliana γνώρισε τη Marjolaine, η οποία, μετά το θάνατο της Lady Cecile, προσέλαβε το κορίτσι, διδάσκοντάς της την τέχνη του βάρδου. Ως αποτέλεσμα, η Λιλιάνα έγινε ένας από τους πιο διάσημους βάρδους της περιοχής και κανείς δεν είχε αμφιβολίες για τα ταλέντα της. Με αυτή τη μορφή εμφανίζεται η ηρωίδα στα παιχνίδια της σειράς. Σε ποια παιχνίδια και σε ποιους ρόλους μπορείς να βρεις έναν χαρακτήρα σαν τη Λιλιάνα; Το Dragon Age είναι μια σειρά από έργα ρόλων που περιέχει μεγάλο αριθμό τμημάτων και σε καθένα από αυτά υπήρχε μια θέση για αυτόν τον χαρακτήρα.

"Το τραγούδι της Λιλιάνας"

Όπως είναι φυσικό, αξίζει να ξεκινήσουμε την περιγραφή αυτού του χαρακτήρα με την προσθήκη στην οποία βρίσκεται κύριος χαρακτήρας. Τι ακριβώς κάνει εκεί η Λιλιάνα; Το Dragon Age είναι ένα παιχνίδι όπου ιστορίεςμερικές φορές είναι πιο συναρπαστικές από τις πιο δημοφιλείς υπερπαραγωγές, οπότε σίγουρα δεν θα βαρεθείτε στο Liliana's Songs. Τα γεγονότα του πρόσθετου ξεκινούν ακριβώς από τη στιγμή που το κορίτσι φτάνει στην τελειότητα στη διαδικασία εργασίας για τη Marjoline. Όντας αναγνωρισμένος βάρδος, παίζει επίσης τον ρόλο ενός απατεώνα - αυτές οι δύο τάξεις είναι στενά συνυφασμένες στο παιχνίδι. Εκτελεί διάφορες εργασίες από το αφεντικό της, αναφέροντας τα αποτελέσματά τους και λαμβάνοντας ανταμοιβή. Αλλά τα κύρια γεγονότα του πρόσθετου ξεκινούν όταν η Liliana, μαζί με δύο άλλους βάρδους και την ίδια τη Marjoline, έχουν ένα πολύ σοβαρό έργο - να διεισδύσουν στην έπαυλη του Raleigh και να κλέψουν σημαντικά έγγραφα.

Η αποστολή είναι επιτυχής μέχρι που η Λιλιάνα αποφασίζει να ρίξει μια ματιά σε αυτά που γράφονται σε αυτά τα έγγραφα. Αποδεικνύεται ότι αυτές οι πληροφορίες είναι εξαιρετικά μυστικές και μπορούν να προκαλέσουν σοβαρή ζημιά στον στρατό του Orlais και οι ίδιοι οι βάρδοι μπορούν να παρασυρθούν σε τεράστιο πρόβλημα. Στο κρησφύγετο, η Λιλιάνα έρχεται σε σύγκρουση με το αφεντικό της και καταφέρνει να την πείσει να επιστρέψει τα χαρτιά. Αλλά όταν το κάνει, οι βάρδοι γίνονται αντιληπτοί και ο συναγερμός χτυπάει. Προσπαθούν να κρυφτούν, αλλά η Marjoline τους προδίδει ξαφνικά συνεργαζόμενος με τον Raleigh. Η Λιλιάνα και οι σύντροφοί της βρίσκονται σε ένα μπουντρούμι, από το οποίο ένας μυστικός προστάτης τη σώζει. Αφού δραπετεύει, η Λιλιάνα πηγαίνει στο Λόδερινγκ, όπου μαθαίνει ότι ο προστάτης της είναι η Σεβασμιώτατη Μητέρα Δωροθέα, η οποία της αναθέτει να επιστρέψει τα έγγραφα στο Ράλεϊ. Η κοπέλα με τους συντρόφους της καταδιώκεται και μπαίνει στη μάχη με τον μέντορά της, τη νικά, αλλά δεν τη σκοτώνει. Όταν επιστρέφει τα έγγραφα στη Δωροθέα, την καλεί να ενταχθεί στην Εκκλησία - έτσι βρήκε την πίστη της η Λιλιάνα. Το Dragon Age θα αλλάξει πολλούς χαρακτήρες σε όλο το gameplay, αλλά η μεταμόρφωση αυτής της ηρωίδας είναι η πιο εντυπωσιακή και αξέχαστη.

Dragon Age: Origins

Όπως καταλάβατε ήδη, αυτό το άρθρο περιγράφει τα γεγονότα με χρονολογική σειρά και όχι με τη σειρά κυκλοφορίας. παιχνίδια στον υπολογιστή, οπότε τώρα θα μιλήσουμε για μέρος του Dragon Age: Origins. Θα πρέπει να σημειωθεί αμέσως ότι υπάρχουν Παιχνίδι Dragon Μόδα ηλικίας, που σας επιτρέπουν να μεταμορφώσετε την εμφάνιση της Liliana, αλλά θα ήθελα να παραδεχτώ ότι δεν έχει νόημα να το κάνετε αυτό, επειδή η εμφάνιση αυτής της ηρωίδας είναι πολύ αξέχαστη και δεν απαιτεί βελτιώσεις. Όσο για αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού, εδώ γίνεται η πρώτη συνάντηση της πρωταγωνίστριας με την ιέρεια και στο παρελθόν με τον βάρδο. Τον βοηθά στον αγώνα κατά των στρατιωτών του προδότη, και μετά λέει ότι θέλει να ενταχθεί, αφού είχε ένα όραμα από τον Δημιουργό. Εάν συμφωνείτε, γίνεται μέρος του πάρτι σας και μπορείτε να την πάρετε μαζί σας για να σας βοηθήσει σε αποστολές και περιπέτειες. Στο Dragon Age, τα mods μπορούν να διαφοροποιήσουν την εμφάνιση των χαρακτήρων, οπότε αν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την ηρωίδα, μπορείτε να επιλέξετε νέα δέρματα για αυτήν.

Επιστροφή στο παρελθόν

Στο παιχνίδι Dragon Ηλικιακή πορείαανεξάρτητα από το είδος των συντρόφων που θα επιλέξετε, η επιλογή σας επηρεάζει μόνο την ποικιλία των μαχητών στην ομάδα σας, καθώς και τις προσωπικές σας σχέσεις στο σύμπαν του παιχνιδιού. Αλλά ο καθένας από τους ήρωες έχει τις δικές του προσωπικές αναζητήσεις, τις οποίες μπορείτε να αποκτήσετε μόνο αν τους ρωτήσετε λεπτομερώς για οποιοδήποτε θέμα. Για παράδειγμα, αν μιλάτε πολύ με τη Liliana για το παρελθόν της ως βάρδος, τότε μετά από λίγο θα δεχτείτε επίθεση από ληστές που έστειλε η Marjolaine για να σκοτώσει το κορίτσι. Η ιέρεια ζητά από την πρωταγωνίστρια να τη βοηθήσει με το παρελθόν της, και μπορείτε να βρείτε τη Marjoline, να την νικήσετε και μετά να επιλέξετε αν θα τη σκοτώσετε ή όχι. Ο χαρακτήρας της ηρωίδας στο μέλλον εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από αυτό. περνώντας Δράκοςηλικία. Πώς να σκληρύνεις τη Λιλιάνα; Πες της να σκοτώσει τη Μαρτζολίν, και στο εξής το κορίτσι θα είναι πολύ πιο σοβαρό και πραγματιστικό. Αλλά μπορείτε να τη συγχωρήσετε - και τότε η Λιλιάνα θα παραμείνει η ίδια και η Μαρτζολάιν θα την αφήσει ήσυχη. Τουλάχιστον για λίγο.

Σύγκρουση με τη Λιλιάνα

Στο Dragon Ηλικιακή αναζήτησηΗ Λιλιάνα, που περιγράφηκε παραπάνω, δεν είναι η μόνη. Όταν έχετε πρόσβαση στις στάχτες του Andraste στην ιστορία, η Liliana μπορεί να σας επιτεθεί, καθώς πιστεύει ότι οι ενέργειές σας μπορεί να βεβηλώσουν τις στάχτες ενός από τους πιο ιερούς ανθρώπους. Αν δεν έχετε κάνει τίποτα πριν, τότε θα πρέπει να σκοτώσετε το κορίτσι, κάτι που θα είναι αρκετά εύκολο, αφού η πίστη είναι η μόνη πανοπλία της Λιλιάνας. Το Dragon Age, ωστόσο, σου δίνει πάντα επιλογές. Πώς να αποφύγετε τον θάνατο μιας ιέρειας; Μπορείτε είτε να αυξήσετε τη σχέση σας μαζί της στο μέγιστο μέχρι να ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή, είτε να την αναγκάσετε να σκοτώσει τη Marjoline, τότε θα στραφεί στην πίστη πολύ λιγότερο και δεν θα υπάρχουν προβλήματα με τις στάχτες του Andraste.

Dragon Age: Origins - Awakening

Σε αυτό το μέρος Σειρά DragonΗ αναλυτική περιγραφή της ηλικίας δεν θα περιλαμβάνει επαφές με τη Λιλιάνα. Η μόνη εξαίρεση θα μοιάζει με ένα γράμμα προς τον κύριο χαρακτήρα από την ιέρεια, αλλά θα έρθει μόνο αν είχατε σχέση μαζί της στο προηγούμενο μέρος. Σε ένα γράμμα, η Liliana θα σας ευχηθεί καλή τύχη στον αγώνα ενάντια στο κακό και αφού νικήσει το παιχνίδι, θα εμφανιστεί μια φήμη ότι ο κύριος χαρακτήρας εθεάθη με την αγάπη της ζωής του - και ήταν η Liliana.

Dragon Age II

Στο δεύτερο μέρος της σειράς, η Λιλιάνα ανεβαίνει σε βαθμίδες στην Εκκλησία, τώρα είναι το αριστερό χέρι Αρχιέρεια, και σε αυτή τη θέση πηγαίνει στο Kirkwall, όπου διαδραματίζονται τα κύρια γεγονότα του επεισοδίου. Εκεί θα συναντήσει τον κύριο χαρακτήρα αρκετές φορές, αλλά αυτοί θα είναι μόνο "επεισοδικοί ρόλοι", δεν μπορείτε να την πάρετε στην ομάδα.

Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση

Όσο για το τελευταίο μέρος του παιχνιδιού, που κυκλοφόρησε πρόσφατα, εδώ η Λιλιάνα παίζει έναν από τους σημαντικότερους ρόλους. Μετά τον θάνατο της Αρχιέρειας και το άνοιγμα ενός ρήγματος στη Σκιά, το Αριστερό χέρι αποφασίζει να αναβιώσει την Ιερά Εξέταση για να πολεμήσει τα πλάσματα του σκότους και να κλείσει την πύλη στο Άλλος κόσμος. Θα είναι μια από τις κύριες προσωπικότητες της Ιεράς Εξέτασης και το πιο σημαντικό, θα εμφανιστεί στο παιχνίδι ακόμα κι αν δεν μπορείτε να τη σώσετε από τον θάνατο στο Dragon Age: Origins.

  1. Dragon Age: Origins. Δορυφόροι.

    Δορυφόροι:

    Για να βελτιώσετε τις σχέσεις με τους χαρακτήρες, πρέπει να μιλήσετε μαζί τους. Το καλύτερο από όλα - στο στρατόπεδο, στο πάρκινγκ.
    Εμπνευσμένοι από μια καλή στάση, οι σύντροφοι λαμβάνουν μπόνους στα χαρακτηριστικά. Είναι αλήθεια ότι είναι καλύτερο να κάνετε αποθήκευση πριν από τη συνομιλία - εάν επιλέξετε λάθος τόνο, μπορείτε να χάσετε την τοποθεσία που κερδίσατε με κόπο.
    Πρώτος που μπήκε στην ομάδα
    Άλιστερ
    Η προοπτική να ενταχθεί ο Άλιστερ στις τάξεις των Ναΐτων δεν ενέπνευσε τόσο την Εκκλησία - ήδη τακτοποίησε τους πάντες με την ακατάλληλη αίσθηση του χιούμορ του - όσο και τον εαυτό του, που ήταν ήδη έτοιμος να σκαρφαλώσει στον τοίχο από τη σιωπή και την ευπρέπεια. Έτσι, όταν ο Ντάνκαν χρησιμοποίησε το δικαίωμα της κλήσης και πήγε τον Άλιστερ στους Γκρίζους Φρουρούς, η ευγνωμοσύνη του τελευταίου δεν είχε όρια.


    Άνθρωπος, πολεμιστής, εξειδίκευση - «Ναΐτης». Υπάρχουν λίγοι μάγοι στο παιχνίδι, επομένως είναι καλύτερο να μην κάνετε λήψη των δεξιοτήτων ενός ναού. Αν αναπτυχθεί σωστά, κάνει μια εξαιρετική δεξαμενή. Δύναμη ταλάντευσης για να φοράτε πανοπλία. επιδεξιότητα; δεξιότητες ασπίδας και δεξιότητες πολεμιστή.
    Ένας από τους βασικούς χαρακτήρες, πολλοί διάλογοι.
    Πού εντάσσεται:Στην αρχή κιόλας του παιχνιδιού, στο Ostagar.
    Προσωπική αναζήτηση:επισκεπτόμενος την αδερφή του Goldanna στο Denerim. Για να λάβεις το quest, αρκεί να του μιλάς από καιρό σε καιρό, αλλά το πιο πιθανό είναι να το δώσει μετά τα γεγονότα στο Ράντκλιφ.
    Κατά την εκτέλεση μιας προσωπικής αποστολής, μπορείτε να αλλάξετε τον χαρακτήρα του Άλιστερ, κάνοντάς τον πιο σκληρό και αποφασιστικό. Για να το κάνετε αυτό, αφού μιλήσετε με τη Goldanna, πρέπει να επιλέξετε την επιλογή απάντησης "Κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του" και αργότερα, κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας στο στρατόπεδο, μην εγκαταλείψετε τα λόγια σας. Εάν, μετά από μια συνομιλία με την αδερφή του, προτιμήσει να σκουπίσει τη μύξα του και να τον παρηγορήσει, αυτό θα έχει την πιο καταστροφική επίδραση στη μοίρα αυτού του χαρακτήρα στο φινάλε.
    Ρομαντική σχέση: Μόνο με γυναικείο χαρακτήρα. Δίνει ένα τριαντάφυλλο όταν αρχίζει να ερωτεύεται. Συμβουλή: συνιστάται να το σκληρύνετε κατά τη διάρκεια μιας προσωπικής αναζήτησης (αφού μιλήσετε με την αδερφή σας, μην παρηγορηθείτε, αλλά μείνετε στη γραμμή "έτσι είναι η ζωή", "τι ήθελες" κ.λπ.).
    Παρόν: ρουνόπετρες και ειδώλια μαγικών πλασμάτων.
    Ειδικά δώρα:
    «Φυλαχτό της μητέρας του Άλιστερ» (Κάστρο Ρέντκλιφ, γραφείο του κόμη Έιμον).
    "Duncan's Shield" (διαθέσιμο πριν από το Gathering of the Lands, πρέπει να απελευθερώσετε τον Howe the Grey Guard Riordian από τη φυλακή και μετά να του μιλήσετε για την αποθήκη των Guardians στην έπαυλη του Eamon. Η αποθήκη βρίσκεται στην εμπορική περιοχή, θα δώσει ο Riordan το κλειδί της κρυφής μνήμης, που εμφανίζεται εκεί μετά από αυτήν τη συνομιλία).
    Μια κρίση: Μπορεί να πεθάνει ή να εγκαταλείψει το πάρτι κατά τη διάρκεια της συγκέντρωσης των εδαφών.
    Ο δεύτερος χαρακτήρας που θα συμμετάσχει στο πάρτι θα είναι
    Morrigan.
    Όπως και ο Alistair, αυτός είναι ένας χαρακτήρας ιστορίας που δεν μπορεί να ξεφορτωθεί μέχρι το τέλος του παιχνιδιού - συμμετέχει με κάποιο τρόπο στα τελικά γεγονότα.


    Ο Morrigan είναι ένας άνθρωπος, μάγος λυκάνθρωπος. Επίσης ειδικός βοτανολόγος (η παρασκευή φίλτρων είναι μια χρήσιμη ικανότητα). Από λυκάνθρωπο, ίσως, ίσως, ίσως η τελευταία μορφή - Swarm - μπορεί να είναι χρήσιμη. Είναι καλύτερο να ταλαντευτείτε τα κρύα της. Το "Cone of Ice" επηρεάζει όλα τα αφεντικά, συμπεριλαμβανομένου του Archdemon, κάνοντας τη ζωή σας πολύ πιο εύκολη.
    Από τη φύση του - μια εξαιρετική σκύλα, και μάλιστα εντελώς κοινωνικά λόγω των ιδιαιτεροτήτων της εκπαίδευσης. Αντιδρά αρνητικά σε σχεδόν κάθε καλή πράξη, αλλά η αφθονία των δώρων για τον Morrigan στο παιχνίδι λύνει εύκολα αυτό το πρόβλημα.
    Πού ενώνεται: μετά τη μάχη του Ostagar.
    Προσωπική αναζήτηση: κατά τη διάρκεια του περάσματος του Mage Tower, θα βρείτε το «Black Grimoire» στο γραφείο του Irving. Αυτό είναι ένα εξατομικευμένο δώρο για τους Morrigan. Μετά από αυτό, σε μια συνομιλία, θα δώσει το προσωπικό της έργο.
    Ρομαντική σχέση: Μόνο με ανδρικό χαρακτήρα. Αν υπάρχει ενδιαφέρον, θα τηλεφωνήσει στη σκηνή. Αλλά να έχετε κατά νου, μόλις η σχέση φτάσει στο σημάδι «έρωτας», θα αρνηθεί να μοιραστεί το κρεβάτι με τον ήρωα. Στο τέλος του παιχνιδιού θα γίνει σαφές το γιατί. Αρχίζοντας να ερωτεύεται τον ήρωα, του δίνει ένα δαχτυλίδι.
    Στο τέλος φεύγει ούτως ή άλλως.
    Παρόν: κοσμήματα (για παράδειγμα, μια αλυσίδα από χρυσές κλωστές, μπορείτε να αγοράσετε από τον νάνο στο στρατόπεδο).
    Ειδικά δώρα:
    - "Black Grimoire"
    - Γκριμουάρ Φλέμεθ
    - "Golden Mirror" (Orzammar, στον έμπορο Givin)
    Μια κρίση:θα εγκαταλείψει το πάρτι πριν από την τελική μάχη αν αρνηθεί την προσφορά που κάνει μετά τη συγκέντρωση των εδαφών.

    Σκύλος

    Πού ενώνεται: αρκεί ένας ευγενής να πάρει τον σκύλο του από την κουζίνα, αλλά οι υπόλοιποι θα χρειαστεί να κάνουν μια απλή αναζήτηση στο Ostagar, βγαλμένη από το ρείθρο.
    Παρόν: διάφορα κόκαλα. Ο σκύλος έχει 100% αγάπη για τον ιδιοκτήτη, με ή χωρίς κόκαλα, όπως θα έπρεπε, ώστε να μπορούν να δοθούν και στον πιο γκρινιάρη από τους συντρόφους. Morrigan, για παράδειγμα.
    Ο σκύλος ξέρει πώς να βρίσκει πράγματα - πρέπει να μιλήσετε μαζί του και να ρωτήσετε αν βλέπει κάτι ενδιαφέρον. Μπορεί να φέρει κάποια σκουπίδια, η χρήση των οποίων δεν μπορεί να βρεθεί, ή ένα δώρο. Ένα μπουκάλι κρασί θα καταναλωθεί εύκολα από τον Oghren, ένα κέικ με σάλια και κουρελιασμένα παντελόνια μπορούν να δοθούν σε οποιονδήποτε σύντροφο της επιλογής σας, ένα κουβάρι από μάλλινη κλωστή χρησιμοποιείται από τον Wynn για να δέσει κάτι ζεστό στον τοίχο (αν παρουσιαστεί μετά τον διάλογό τους για παγετοί Ferelden). Επίσης, σε ορισμένα μέρη υπάρχει πιθανότητα ο σκύλος να φέρει ένα μοναδικό αντικείμενο - για παράδειγμα, μπότες από πανοπλία Ancient Elven. Αυτή είναι η μόνη ευκαιρία να αποκτήσετε αυτό το μέρος του σετ (το κράνος μπορεί να ανταλλάσσεται με έναν ερημίτη στο δάσος του Brecelon, μπορείτε να βρείτε τα υπόλοιπα στα ερείπια).
    Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι οι μαχητικές ιδιότητες ενός σκύλου σε μια δεδομένη περιοχή αυξάνονται αν σημαδέψει ένα «ορόσημο» (ένα κούτσουρο, μια σκηνή, ένα δέντρο - όπου του αρέσει).
    Στην αρχή του παιχνιδιού, ο σκύλος είναι ένας πραγματικός «απατεώνας», καθώς πνίγει εύκολα τα πάντα γύρω με το ουρλιαχτό του.

    Λίλιαν.

    Απατεώνας άνθρωπος. Ένας βάρδος που ειδικεύεται σε τόξα και μπιχλιμπίδια, όπως το να μαζεύει κλειδαριές και να τραβάει πορτοφόλια, τα οποία απαιτούν προηγμένη Υπερφυγή. Δεν είναι κακό για έναν αρχάριο της Εκκλησίας, έτσι δεν είναι;

    Είναι η πιο δύσκολη. Αρκεί μια φορά, κάπου στην αρχή, να πει κάτι λάθος ή να μην μιλήσει για το σωστό θέμα, και αυτό είναι όλο - μέχρι το τέλος του παιχνιδιού είναι σιωπηλή σαν κομματική, δεν κάνει φιλία, δεν δίνει προσωπικά αναζητά και παγώνει με κάθε δυνατό τρόπο.
    Πού ενώνεται: Στο Lothering, στο Dain's Sanctuary, θα επέμβει σε μια αψιμαχία με τους στρατιώτες του Loghain και θα προσφέρει τη βοήθειά της στον αγώνα κατά του Blight.
    Προσωπικό έργο: Για να ξεκινήσετε την αποστολή, θα πρέπει να ρωτήσετε τη Λελιάνα για τους λόγους που ήλθε στην εκκλησία, για τους υπουργούς και να έχετε τουλάχιστον +25 έγκριση. Στη συνέχεια, θα πει για τη Marjoline, και αργότερα, όταν μετακινούνται μεταξύ τοποθεσιών με τη Liliana σε μια ομάδα, ληστές θα επιτεθούν στην ομάδα, στην οποία η Liliana αναγνωρίζει αυτούς που ήρθαν μετά την ψυχή της. Ανακρίνετε τους ληστές, αντιμετωπίστε τη Marjoline με τον ένα ή τον άλλο τρόπο και αποκτήστε ένα εξαιρετικό τόξο (που μόνο η Liliana μπορεί να χρησιμοποιήσει). Κατά τη διάρκεια της αποστολής, η Λιλιάνα μπορεί να είναι ελαφρώς νηφάλια για το θέμα της Εκκλησίας και κάθε θρησκευτική ανοησία, εξηγώντας της ότι το να είσαι βάρδος δεν είναι καθόλου κακό, πρέπει να είσαι ο εαυτός σου και να μην ντρέπεσαι γι' αυτό, και δεν είναι απαραίτητο να μετατραπεί σε Marjoline. Μετά παραδέχεται ότι τελικά βαρέθηκε στην εκκλησία, ότι θέλει να ζήσει μια γεμάτη ζωή και να απαλλαγεί από τον θρησκευτικό φανατισμό.
    Ρομαντική σχέση: Ο προσανατολισμός της Λιλιάνας είναι αντισυμβατικός. Η προηγούμενη αγάπη της είναι μια γυναίκα. Αν τη γνωρίσεις καλά, αποδεικνύεται ότι οι καλύτερες αναμνήσεις δεν συνδέονται με τους άντρες. Αλλά με τη δέουσα υπομονή και επιθυμία, ένας άντρας μπορεί να κερδίσει την καρδιά της. Μιλήστε για το τι έκανε κάποιος σαν αυτήν στην εκκλησία (η σωστή κίνηση είναι να επαινέσετε την εμφάνισή της). Εάν έχετε την υπομονή να μιλήσετε για παπούτσια, χτενίσματα κ.λπ., τότε στο μέλλον θα διεξάγει αρκετά ενδιαφέροντες διαλόγους, θα λέει θρύλους και ακόμη και θα τραγουδάει (σε ​​πολλούς αρέσει πολύ το τραγούδι της Liliana, το οποίο τραγουδά μετά την αναζήτηση με τα ξωτικά Dalish) .
    Μια συζήτηση που οδηγεί σε σχέση με μια γυναίκα, η Λιλιάνα ξεκινά η ίδια. Λέει κάτι για το ότι χαίρομαι που σε βλέπω κ.λπ. Αν τη ρωτήσεις αν της αρέσει συχνά τόσο πολύ η γυναικεία παρέα, δηλώνει: "Και αν πω τι γίνεται μερικές φορές; Τι θα απαντήσεις;" Όσοι επιθυμούν να έχουν σχέση εδώ θα πρέπει να υποσχεθούν ότι θα γελάσουν.
    Αφού ολοκληρώσετε μια προσωπική αναζήτηση, μπορείτε να επαναλάβετε τις σχέσεις, ακόμα κι αν πριν από αυτό υπήρχε ήδη μια σχέση με τη Liliana, η οποία έληξε σε διάλειμμα.
    Αν έχει σχέση με τον ήρωα, τότε θα μείνει μαζί του μέχρι το τέλος - «και στη ζωή και στο θάνατο» (γ) Αν όμως ο ήρωας (ηρωίδα) παντρευτεί, έστω και για πολιτικούς λόγους, φεύγει.
    Παρόν: Σύμβολα του Andraste, καθώς και κοσμήματα. Μπλε παπούτσια και το ασημένιο ξίφος του ελέους (πωλείται από έναν καλικάντζαρο, το οποίο βρίσκεται τυχαία κατά τη διέλευση μεταξύ τοποθεσιών).
    Ειδικά δώρα:
    Grace of Andraste (λουλούδια φυτρώνουν στο Redcliffe στο μύλο, στο δάσος Bressilian και στο Elfinage)
    Hand Nag (Στο Orzamar με τη Liliana στο πάρτι, πάρτε την αποστολή για να συλλάβετε nagas από το drover και, στη συνέχεια, προσλάβετε τον Idle Dwarf στην Dust Town για να βρείτε μια άγρια ​​νάγκα - καθαρή και καλοφαγωμένη). Αν δεν υπάρχει αγάπη ή φιλία με τη Λιλιάνα, δεν θα ζητήσει νάγκα.
    Μια κρίση: Μπορεί να στραφεί εναντίον του κύριου χαρακτήρα αν μολύνει τα υπολείμματα της Τέφρας του Ιερού Τυριού του Andraste με το αίμα του δράκου. Εάν την «νηφάλιασετε» κατά τη διάρκεια μιας προσωπικής αναζήτησης, θα παραμείνει με τον ήρωα ακόμα και μετά από τέτοια ιεροσυλία.

    Στεν
    Qunari Warrior. Ειδικεύεται στα όπλα με δύο χέρια, το μπόνους τοποθεσίας είναι δύναμη. Μην ξεχάσετε να αυξήσετε την επιδεξιότητά του, αν τα οδηγήσετε όλα σε δύναμη, θα "λερώσει".

    Δεν πρέπει να τον πάρετε για να καθαρίσει τον Πύργο των Μάγων. Στην τελική μάχη, οι μάγοι είναι πολύ πιο χρήσιμοι από τους ναΐτες. Ναι, και σε αρκετές αποστολές αργότερα μπορεί να φανούν χρήσιμα. Επομένως, δεν θα συμβούλευα να καταστρέψετε τους μάγους, αλλά ο Stan - ως μάγος που μισεί βαθιά και ειλικρινά τους Qunari - θα κάνει τα πάντα για να τους σκοτώσει όλους. Και θα αποδοκίμαζε έντονα την επιθυμία να διατηρηθεί ο Κύκλος των Μάγων.

    Η άποψη των παικτών για αυτόν είναι μάλλον αντιφατική. Προσωπικά, ήταν πιο εύκολο για μένα μαζί του - μπορείς να πεις αυτό που σκέφτεσαι και να μην καταλάβεις τι θα ήθελε να ακούσει. Ο Sten εγκρίνει έντονα, εμπνέεται συνεχώς και μετά την αναζήτηση του Urn of Sacred Ashes εκφράζει τον θαυμασμό του. Αλλά πολλοί δεν βρήκαν επαφή μαζί του και μετά την αναζήτηση για το Urn, γενικά έγιναν προσπάθειες να αναχαιτιστεί ο έλεγχος του πάρτι από τον Stan. Πώς οι άνθρωποι έχτισαν έναν διάλογο - δεν ξέρω.
    Πού ενώνεται: Ο Sten βρίσκεται σε ένα κλουβί στο Lothering. Η πόρτα μπορεί να ανοίξει με ένα κύριο κλειδί, ή μπορείτε να πάτε στην εκκλησία με τη Λιλιάνα, θα σας εγγυηθεί και η ιέρεια θα σας δώσει το κλειδί του κλουβιού.
    Προσωπικό έργο: Με καλή έγκριση, πρέπει να του μιλήσετε για το παρελθόν του (αν μάζευε πληροφορίες για τους Qunari, τότε γιατί δεν επέστρεψε με μια αναφορά; Η δεύτερη επιλογή είναι να μιλήσετε για το σπαθί μέσα από μια συζήτηση για τους λόγους γιατί σκότωσε τους χωρικούς). Το μέρος όπου ο Sten έχασε το σπαθί του είναι στην είσοδο της λίμνης Calenhad. Ανακρίνετε τον επιδρομέα, ταξιδέψτε στα Όρη Frost και λάβετε το όνομα του αγοραστή του σπαθιού (Dwin of Radcliffe). Αν μέσα Παγωμένα Βουνάανάκριση χωρίς τον Stan, μπορείς να στριμώξεις χρήματα από τον επιδρομέα για το σπαθί. Στη συνέχεια, παίρνουμε το σπαθί από το Dvin (αν στο πάρτι του Sten, ο νάνος δεν τολμήσει να υπονοήσει αποζημίωση για απώλειες· αν δεν υπάρχει Sten, θα πρέπει να δώσετε ένα αξιοπρεπές ποσό στον αναιδή).
    Παρόν: ΠΙΝΑΚΕΣ ΖΩΓΡΑΦΙΚΗΣ.
    Οι ρομαντικές σχέσεις δεν είναι δυνατές. Αλλά με τον δέοντα σεβασμό, ο Sten θα καλέσει τελικά μαζί του στις χώρες των Qunari, για να ταξιδέψει.

    Wynn
    Άνθρωπος, Μάγος του Κύκλου. Ειδίκευση: Πνευματικός Θεραπευτής. Είναι, πρώτα απ 'όλα, μια θεραπευτής και μια buffer (οι λάτρεις σε αυτό το παιχνίδι συχνά υποτιμώνται, αλλά μερικοί απατεώνες υπό την επιτάχυνσή της και, φυσικά, μια σειρά από δηλητήρια κατάλληλα για την περίσταση είναι θάνατος για όλα τα ζωντανά πράγματα). Ικανός να θεραπεύσει την ομάδα και να αναστηθεί κατά τη διάρκεια της μάχης.


    Ο Wynn φροντίζει τους πάντες, δίνει συμβουλές σε σχέση με τα μυθιστορήματα των μελών της ομάδας, πλέκει ζεστά ρούχα στον τοίχο από το μαλλί που φέρνει ο σκύλος, μιλά με τον Alistair για το από πού προέρχονται τα παιδιά ... Γενικά, η εικόνα είναι συμπαγής και συνεπής , στο οποίο μόνο μια λεπτομέρεια είναι ακατανόητη για μένα: Γιατί ο Wynn είναι τόσο χαρούμενος αν κύριος χαρακτήραςνα αποπλανήσει ένα ξωτικό σε ένα στρατόπεδο Dalish; Το εγκρίνει όσο +7, που είναι πολύ. Φαίνεται ότι δεν πρέπει να μισεί τα ξωτικά, έχουν τα πάντα πολύ φιλελεύθερα με αυτό στον Κύκλο των Μάγων - τι διαφορά έχει, είσαι άντρας ή ξωτικό, αν είσαι ακόμα μάγος ...
    Ίσως αυτό να οφείλεται στο ρύγχος των ξωτικών της Ζεβράν, που μείωσε τόσο ενεργά όλες τις σωτήριες συζητήσεις της σε απόπειρες να κλάψει στο στήθος της, που της ξύπνησαν βασικά ένστικτα.
    Πού εντάσσεται:Κατά τη διάρκεια της αποστολής για να καθαρίσετε τον Πύργο του Κύκλου, η Wynn θα της προσφέρει τη βοήθειά της και μετά την αποστολή, μπορείτε να την πάρετε μαζί σας για να πολεμήσετε το Blight.
    Προσωπική εργασία:Για να ξεκινήσετε την αποστολή, μιλήστε στη Wynn για το παρελθόν της και έχετε έγκριση πάνω από +25. Υπάρχουν πολλοί διάλογοι μαζί της γενικά, αλλά η προσωπική αναζήτηση ξεκινά με μια συζήτηση για το παρελθόν της και το ερώτημα αν η Wynn μετανιώνει τουλάχιστον για κάτι. Θα πει για τον χαμένο μαθητή, μπορείτε να τον ρωτήσετε στο στρατόπεδο Dalish. Θα εμφανιστεί στην καθαρή τοποθεσία του Δάσους Μπρεσιλιάν, στο σημείο όπου στέκεται το κούτσουρο του ερημίτη. Μιλήστε, αποκτήστε το φυλαχτό, εμπειρία και ευχαριστήστε τον Wynn.
    Παρόν:βιβλία και ειλητάρια. Στο Lothering, ένας έμπορος (που μπορεί να υποστηριχθεί ή, εάν αναπτυχθεί το Persuasion, να αιτιολογηθεί) έχει ένα μπουκάλι ειδικό κρασί για το Wynn προς πώληση. Όλα τα άλλα αλκοολούχα ποτά στο παιχνίδι είναι για τον Oghren.
    Μια κρίση:Αν αποφασίσετε να καταστρέψετε όλους τους μάγους κατά τη διάρκεια της αποστολής στον Πύργο των Μάγων, φυσικά θα τους υπερασπιστεί. Επαναστατεί επίσης όταν το αίμα του δράκου βεβηλώνει τα υπολείμματα της Σκόνης. Ιερός ΟυρόςΑνδραστέ. Λοιπόν, κάποιος άλλος κατάφερε με κάποιο τρόπο να μαλώσει μαζί της, γινόμενος μάγος του αίματος. Δεν μπορώ να πω τίποτα εδώ - έπαιξα ως μάγος αίματος, χρησιμοποίησα αυτά τα ξόρκια μαζί της και τίποτα.

  2. Ζεβράν

    Δολοφόνος ξωτικού. Ένας ειδικός στις δηλητηριάσεις. Ευκινησία αντλίας, λίγο - δύναμη. Δολοφονικές ικανότητες, δεξιότητες μάχης με όπλα και στα δύο χέρια. Μην ξεχάσετε να το βάλετε πίσω από την πλάτη του εχθρού, λοιπόν, το δηλητήριο είναι το παν μας. Με σωστή χρήση, ξεπερνά ακόμη και τους μάγους σε dps. λειτουργεί τέλεια μαζί με τη Morrigan - αυτή παγώνει, αυτός χωρίζει αμέσως λόγω συχνών κρίσεων. Αποδοκιμάζει την κακία εναντίον των ξωτικών και την παραβίαση όρκων (όταν μιλάς με τον Ζάθριαν στην έξοδο των ερειπίων, υποσχέσου του προστασία μόνο αν δεν επιτεθεί πρώτα· αν το υποσχεθείς χωρίς όρους και μετά αρχίσεις να «πείθεις» να αφαιρέσει την κατάρα, Ο Ζεβράν αποδοκιμάζει έντονα).

    Παρενοχλεί συνεχώς όλους τους γυναικείους χαρακτήρες, συμπεριλαμβανομένου του Wynn. Κατάφερε ακόμη και να χτυπήσει σφήνες ενάντια στον Morrigan, αλλά κατέστρεψε αμέσως τα πάντα, αρχίζοντας να τινάζει τα χαμένα χρήματα από τον Alistair. Οι συμβουλές του στους εραστές παρουσία μιας σχέσης μεταξύ οποιωνδήποτε μελών του κόμματος, καθώς και κάποιους συλλογισμούς για το θέμα της ηθικής, δεν πρέπει να ακούν τα παιδιά.
    Πού εντάσσεται:Μετά την ολοκλήρωση της πρώτης αποστολής ιστορίας (ένας απεσταλμένος νάνων, ξωτικών, μάγων ή Ράντκλιφ εμφανίζεται στο Στρατόπεδο), οι ενέργειές σας προσελκύουν την προσοχή όσων έχουν την εξουσία και όταν μετακινείστε μεταξύ τοποθεσιών, εμφανίζεται ένα βίντεο - ο Loghain προσλαμβάνει έναν εκπρόσωπο του Guild of Assassins - Antiva Warriors. Όλοι, την επόμενη φορά που θα ταξιδέψετε μεταξύ τοποθεσιών, μπορείτε να περιμένετε μια έκπληξη με τη μορφή ενέδρας με παγίδες, τοξότες και Zevran. Έχοντας διακόψει αυτούς που συναντιούνται, μπορείτε είτε να καταδικάσετε αμέσως το ξωτικό είτε να το πάρετε στην υπηρεσία σας.
    Προσωπική εργασία:Στο τέλος του παιχνιδιού, αφού λάβει την αποστολή να σώσει τη βασίλισσα Anora, όταν μετακινείται μεταξύ τοποθεσιών, η ομάδα θα συναντήσει μια αρκετά δυνατή ομάδα Κορακιών. Θα πρέπει να τους πολεμήσετε (απαιτείται με τον Ζεβράν στο πάρτι). Αν η σχέση μαζί του είναι κακή, τότε θα προδώσει και θα στηρίξει τους Κοράκια. Είναι δύσκολο να πούμε πώς κάποιοι το κατάφεραν, γιατί χωρίς μυθιστορήματα, σε μια φλυαρία για τις περιπέτειες και τα ιδιαίτερα δώρα του, ο Zevran ανεβάζει τις σχέσεις σε ζεστές και δεν δείχνει καμία τάση για προδοσία. Μετά από έναν αγώνα με τους Ravens, λέει ότι τώρα θα μπορούσε να φύγει, αλλά σαφώς δεν νιώθει την επιθυμία να το κάνει. Στο στρατόπεδο, θα ευχαριστήσει για το γεγονός ότι ελευθερώθηκε από τα Κοράκια. Παρουσία μυθιστορήματος, η στάση του από «στοργή» θα μετατραπεί σε «αγάπη», μετά θα δώσει ένα σκουλαρίκι. Εάν δεν υπάρχει ειδύλλιο, θα εμφανιστεί μια ευκαιρία στον διάλογο να το ξεκινήσετε.
    Παρεμπιπτόντως, σύμφωνα με αυτόπτες μάρτυρες, αν αρνηθείς να πάρεις το σκουλαρίκι «αφού δεν σημαίνει τίποτα», τότε ο Ζεβράν θα θυμώσει και θα αλλάξει γνώμη να το δώσει. Αργότερα όμως θα το ξαναδώσει, ήδη με δήλωση αγάπης.
    Ρομαντική σχέση:Σε αντίθεση με τη δημοφιλή πεποίθηση, ο Zevran προτιμά τις γυναίκες - μια σχέση με έναν άνδρα πρωταγωνιστή δεν μπορεί να ξεκινήσει χωρίς προόδους από τον ίδιο τον gg, ενώ με μια γυναίκα παίρνει την πρωτοβουλία. Επειδή όμως όταν ήταν ο δολοφόνος του, ο Ζεβράν πλησίαζε τα υψηλόβαθμα αρσενικά θύματά του κυρίως από το κρεβάτι, η σχέση με έναν άντρα δεν τον ενοχλεί ιδιαίτερα.
    Μετά από μια προσωπική αναζήτηση, ξανασκέφτεται την προσέγγισή του στη ζωή, δεν προσκολλάται πλέον στις γυναίκες και γενικά αλλάζει πολλά.
    Ένα ενδιαφέρον αποτέλεσμα, αν ο Ζεβράν κάνει σχέση με τον ήρωα και πεθάνει. Μετά το ξωτικό πηγαίνει στα Κοράκια, βρέχει τους πάντες εκεί, ηγείται της οργάνωσης και στεναχωριέται για το υπόλοιπο της ζωής του, χωρίς να ξεκινήσει νέα μυθιστορήματα.
    Αν η ηρωίδα γίνει βασίλισσα (ή ο ήρωας γίνει βασιλιάς) (διατίθεται σε ένα ευγενές άτομο, ανεξαρτήτως φύλου), εξακολουθεί να παραμένει με τον gg.
    Παρόν: Ράβδοι από πολύτιμα μέταλλα.
    Ειδικά δώρα:
    - Γάντια Dalish Deerskin (Bressillian Forest, Fake Trap Camp)
    - "Δερμάτινες μπότες Antivan" (Vault, σε μπαούλο)
    Μια κρίση:Το Zevran μπορεί να χαθεί εάν:
    - σκοτώθηκε στην πρώτη συνάντηση.
    - Η έγκριση θα πέσει σε τιμή κρίσης. Σε αυτή την περίπτωση, θα είναι δυνατό να τους πείσετε να μείνουν, να τους προκαλέσετε σε μάχη και να τους σκοτώσετε ή να τους αφήσετε να φύγουν.
    - με χαμηλή έγκριση, θα στραφεί εναντίον του κύριου χαρακτήρα κατά τη διάρκεια της μάχης με τους Ravens.

    Oghren
    Νάνος, πολεμιστής, μανιασμένος, Όπλο με δύο χέρια. Λήψη - σαν τον τοίχο. Αλλά το μπόνους του δεν είναι η δύναμη, αλλά η σωματική διάπλαση.
    Πολλοί άνθρωποι κουβαλούν μαζί τους τον Όγκρεν μόνο και μόνο για να ακούσουν τους διαλόγους του. Είναι απλώς οι χειρότεροι από αυτόν.
    Ευτυχώς, υπάρχουν μέρη όπου οι χαρακτήρες αρχίζουν να συνομιλούν χωρίς αποτυχία - η γέφυρα μπροστά από το Arena στο Orzammar, τα πεύκα στην είσοδο του στρατοπέδου Dalish κ.λπ.

    Πού ενώνεται: Στο Orzamar όταν συναντάς στην έξοδο στους Deep Roads (όταν πας να ψάξεις για το Perfect).
    Προσωπικό έργο: Για να ξεκινήσετε την αναζήτηση, πρέπει να μιλήσετε για μια γυναίκα που ονομάζεται Felsi (θα πρέπει να την αναζητήσετε σε μια ταβέρνα στην προβλήτα Calenhad Lake). Συζητήστε με τη Felsy και μετά ελάτε εκεί με τον Oghren. Μπορείτε να τον βοηθήσετε να δημιουργήσει μια σχέση μαζί της προτρέποντάς τον κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας.
    Παρόν:Όλα τα είδη ποτών
    Μια κρίση:Ως αποτέλεσμα της έντονης πτώσης της έγκρισης. Μπορείτε να τον πείσετε να μείνει ή να ξεκινήσετε μια μάχη μαζί του, στο τέλος της οποίας μπορείτε να σκοτώσετε, να τον αναγκάσετε να μείνει ή να τον διώξετε.

    Sheila (πρόσθετο περιεχόμενο)


    Πού εντάσσεται:Μετά την ολοκλήρωση της αποστολής με δυνατότητα λήψης The Stone Prisoner.
    Προσωπική εργασία:Πρέπει να μιλήσετε στη Sheila για την Karidin αφού ολοκληρώσετε την αποστολή στο Orzamar. Μετά πήγαινε μαζί της Βαθύι Δρόμοι. Θα ανοίξει μια νέα τοποθεσία, θα την εκκαθαρίσει και μετά θα μιλήσει με τη Σίλα.
    Παρόν:πολύτιμους λίθους
    Μια κρίση:Το golem θα αποχωρήσει από το πάρτι εάν η έγκριση φτάσει σε επίπεδα κρίσης ή εάν ο χαρακτήρας αποφασίσει να διατηρήσει το "Anvil of the Void" (ανεξάρτητα από το αν το golem θα είναι στο πάρτι ή θα παραμείνει στο στρατόπεδο τη στιγμή της επιλογής της αποστολής) .

    Loghain
    Άνθρωπος, Πολεμιστής, Ιππότης.
    Τον άφησα ζωντανό για να ακούσω τον Ζεβράν να αναφέρει στον εργοδότη του για τις «επιτυχίες» του. Μετά εκκίνησης και συνετρίβη - γιατί δεν είναι καλό.

    Πού εντάσσεται:Νικήστε τον μετά τη «Συγκέντρωση των εδαφών», αλλά όχι να τον σκοτώσετε, αλλά να τον αναγκάσετε να γίνει Γκρίζος φύλακας. Ο Άλιστερ δεν θα αντέξει τέτοια κατάχρηση της τάξης - θα φύγει. Αν δεν το σφίξεις, θα μεθύσει. Αν σκληρύνει, θα παντρευτεί την Ανόρα, αλλά θα απομακρυνθεί από το διοικητικό συμβούλιο και θα φύγει από το πάρτι για να μην βρεθεί κοντά στον προδότη.
    Παρόν: χάρτες και ιστορικά έγγραφα.

    Τελευταία έκδοση: 10 Φεβρουαρίου 2018

  3. Ένας σκύλος που ονομάζεται Dog;
  4. Είχα ένα σκυλί που το έλεγαν Dog
  5. Παρεμπιπτόντως, θα σημειώσω την ανισορροπία μεταξύ των δορυφόρων: καλά, υπάρχουν πολλοί πολεμιστές και ταυτόχρονα μόνο δύο μάγοι.
    Περίπου η ίδια ανισορροπία στα όπλα με πανοπλία - στο παιχνίδι μπορείτε να βρείτε πολλά σετ βαριών πανοπλιών (για παράδειγμα, σετ του καπετάνιου των γκρίζων φρουρών, τζάγκερναυτ, είχα επίσης συλλεκτική πανοπλία αίματος). Ενώ υπάρχει μόνο ένα πλήρες σετ ελαφριάς πανοπλίας (δρακόντεια) - και αυτό είναι σκατά. Σύντομα θα υπάρξει DLC με την πανοπλία του Kaylan. Και έχω μια υποψία ότι αυτό είναι επίσης βαριά πανοπλία))
  6. μάλλον υπερασπίστηκε ότι οι μάγοι είναι ήδη πολύ δυνατοί :) εξακολουθούν να έχουν όλα τα είδη των ξόρκων από τα ξόρκια και οι πόλεμοι δεν έχουν τίποτα τέτοιο, καλά, συν αμέτρητα όλα τα είδη μαζικού ελέγχου.
    και η πανοπλία του kaylan og είναι τεράστια)
  7. Και απογοητεύτηκα με την εμφάνιση της δερμάτινης πανοπλίας. Όταν παίζεις ως ευγενής άνθρωπος στην αρχή, σου δίνουν κάποιο είδος δερμάτινης πανοπλίας, η οποία, σύμφωνα με εμφάνιση(δείτε στιγμιότυπα του απατεώνα από το επόμενο θέμα) είναι καλύτερο από όλα τα ίδια είδη G που πρέπει να κουβαλάτε σε όλο το παιχνίδι.
  8. Η Άντα είπε:

    Παρεμπιπτόντως, θα σημειώσω την ανισορροπία μεταξύ των δορυφόρων: καλά, υπάρχουν πολλοί πολεμιστές και ταυτόχρονα μόνο δύο μάγοι.

    Κάντε κλικ για να αποκαλύψετε...

    Αυτό για να μην διώχνεται η Morrie, με τον χαρακτήρα της.

    Η Άντα είπε:

    Περίπου η ίδια ανισορροπία στα όπλα με πανοπλία - στο παιχνίδι μπορείτε να βρείτε πολλά σετ βαριών πανοπλιών (για παράδειγμα, σετ του καπετάνιου των γκρίζων φρουρών, τζάγκερναυτ, είχα επίσης συλλεκτική πανοπλία αίματος). Ενώ υπάρχει μόνο ένα πλήρες σετ ελαφριάς πανοπλίας (δρακόντεια) - και αυτό είναι σκατά. Σύντομα θα υπάρξει DLC με την πανοπλία του Kaylan. Και έχω μια υποψία ότι αυτό είναι επίσης βαριά πανοπλία))

    Κάντε κλικ για να αποκαλύψετε...

    Οι μάγοι δεν χρειάζονται πανοπλία. Αλλά μια καλή ρόμπα είναι στην αναζήτηση με τα σημάδια Hasindian στην αρχή, η Morrigan είναι ντυμένη αρχικά και μετά από μια προσωπική αναζήτηση παίρνει γενικά έναν εξαιρετικό μανδύα.
    δροσερά πεντάγραμμα πωλούνται από εμπόρους. Για παράδειγμα, ο Zimodykh στο Denerim - τι άλλο θα μπορούσε να χρειαστεί ένας μάγος;
    Επιπλέον, οι προγραμματιστές ήθελαν ξεκάθαρα ο Wynn και ο Morrie να περπατήσουν σε αυτό που σχεδίασαν για αυτούς. Δεν βρήκα καλύτερα κουρέλια για τον Morrie, αλλά ο Wynn ντύθηκε με τη ρόμπα ενός αρχιμάγου των Khasindian και πήρε μια μοιραία κυρία με μίνι φούστα. Κάπως η κουβέντα της για το πλέξιμο πουλόβερ μετά από αυτό φαινόταν γελοία)))
    Πολλά γάντια για μάγο. πέφτει η ζημιά, τα ρούχα είναι επίσης νοκ άουτ. Γενικά, παίζοντας ως μάγος, δεν υπάρχουν δυσκολίες με τον εξοπλισμό. Αντίθετα, έβγαζε νοκ άουτ -ντυμένος, όχι όπως με πολεμιστές- κάθε τόσο αποδεικνύεται ότι έπαιρνε σετ, αλλά δεν υπάρχει αρκετή δύναμη για να βάλει.

  9. Η δερμάτινη πανοπλία είναι κανονική και σύμφωνα με τα στατιστικά, δεν είναι εκεί, όχι ότι είναι όμορφη εκεί. Το μοναδικό στο Denerim ωραίο σώμαπωλείται (που δίνει +6 στην επιδεξιότητα). Και έχω και δερμάτινα γάντια με κρίσιμη πιθανότητα. Δεν βρήκα μια κανονική μπότα, ένα UG. Αν υπάρχουν δύο κέρατα στο πάρτι, τότε δεν υπάρχει τίποτα να τα φορέσεις>.<

    Λοιπόν, έχει πραγματικά γεύση και χρώμα. Δεν ήταν όλοι οι SW:KOTOR ήταν Light Jedi))
    Για μένα, το Morrigan καίει. Ναι, και οι FSU στην γκρίνια της - τα δώρα λύνουν τυχόν προβλήματα. Έλαβα την αποδοκιμασία της πολλές φορές, αλλά παρόλα αυτά, με τη βοήθεια δώρων και προσωπικών αναζητήσεων, πέτυχα εύκολα 99 έγκριση.
    Σχετικά με την πανοπλία - εννοούσα περισσότερο για τα κέρατα, με τον εξοπλισμό για αυτά πραγματικά ζόρισα. Και οι μάγοι, ναι, όλα είναι εντάξει. Μόνο ένα προσωπικό στον Πύργο με +2 mana regen αξίζει κάτι.

    Ζ.Υ. Παρεμπιπτόντως, μπορείς να φτιάξεις και έναν μάγο πολεμιστή αναβαθμίζοντας την εξειδίκευση του Arcane Warrior.Μετά μπορείς να βάλεις και βαριά πανοπλία (η δύναμη αρχίζει να εξισώνεται με τη μαγεία για τους μάγους) Διαστροφή βέβαια, αν και λένε support mage με βαριά πανοπλία και το σπαθί δεν είναι κακό.

  10. Η Άντα είπε:

    Σχετικά με την πανοπλία - εννοούσα περισσότερο για τα κέρατα, με τον εξοπλισμό για αυτά πραγματικά ζόρισα.

    Κάντε κλικ για να αποκαλύψετε...

    Δύο δερμάτινα σετ φτιάχνονται από έναν σιδερά στο Denerim από λέπια δράκου. Για προστασία από τη φωτιά και μπόνους επιδεξιότητας - τι άλλο χρειάζεστε; Το τρίτο του σετ μπορεί επίσης να ληφθεί ελαφρύ, αλλά παρήγγειλα βαριά πανοπλία - πήρα την καλύτερη πανοπλία στο παιχνίδι ενάντια στους δράκους. Ήταν δυνατό να πάρει ένα φως.
    Το κύριο πράγμα είναι να μην καρπωθείτε χρήματα όταν κάνετε μια παραγγελία και να τους ζητήσετε να κάνουν το καλύτερο δυνατό.
    Το πρώτο του προϊόν είναι για έναν τοξότη (Λίλιαν), το δεύτερο - για τον Ζεβράν (συμμαχία), το τρίτο - ανάλογα με τις περιστάσεις.
    Μοιάζουν ίδια, συμφωνώ. Αισθητικά, η πανοπλία των αρχαίων ξωτικών είναι πολύ όμορφη - συλλέξτε και φορέστε, αλλά τα προϊόντα του σιδηρουργού την ξεπερνούν ως προς τα χαρακτηριστικά.

  11. Η Άντα είπε:

    Για μένα, το Morrigan καίει. Ναι, και οι FSU στην γκρίνια της - τα δώρα λύνουν τυχόν προβλήματα. Έλαβα την αποδοκιμασία της πολλές φορές, αλλά παρόλα αυτά, με τη βοήθεια δώρων και προσωπικών αναζητήσεων, πέτυχα εύκολα 99 έγκριση.

    Κάντε κλικ για να αποκαλύψετε...

    Κατά τη γνώμη μου, δίνει τις πιο ενδιαφέρουσες παρατηρήσεις ακριβώς όταν οι ενέργειες του παίκτη έρχονται σε αντίθεση με τη γνώμη της για την κατάσταση. Και γενικά, θα πρέπει να χτίζεται πιο συχνά και να δείχνει ποιος είναι το αφεντικό στο σπίτι)

    Ο Nazokat είπε:

    Αισθητικά πολύ όμορφη πανοπλία αρχαίων ξωτικών

    Κάντε κλικ για να αποκαλύψετε...

    Έχετε ένα στιγμιότυπο οθόνης του σετ;

  12. Δεν μου άρεσε η εξειδίκευση του μάγου μάχης. Ο Γουίν το δίδαξε, αλλά ακόμα άχρηστα πράγματα. Δύο μάγοι σε ένα πάρτι με μαζικό έλεγχο και μαζικά ξόρκια είναι το παν μας. Επιπλέον, ο μάγος του αίματος έχει ένα ξόρκι σε μια μεγάλη περιοχή, αλλά χτυπά μόνο αγνώστους - είναι απλώς μια εξαπάτηση. Και πανοπλία - γιατί χρειάζεται; Τα ρεζερβουάρ γεμάτα, επιλέξτε να γευτείτε. Λοιπόν, αυτό δεν είναι το Aion, τα τέρατα επιβαρύνουν τακτικά το τανκ.
  13. Ο Nazokat είπε:

    Δεν μου άρεσε η εξειδίκευση του μάγου μάχης. Ο Γουίν το δίδαξε, αλλά ακόμα άχρηστα πράγματα.