Δοκιμή καρτών γραφικών της σειράς AMD Radeon HD6800. Πληροφορίες αναφοράς για οικογένειες καρτών γραφικών AMD (ATI) Radeon Προδιαγραφές Amd radeon hd 6800

Η AMD Radeon HD 6800 Series είναι μια σειρά από κάρτες γραφικών μεσαίας κατηγορίας της γνωστής εταιρείας AMD. Αυτές οι κάρτες γραφικών έχουν αντικαταστήσει τη σειρά με το ευρετήριο 5. Όλες περιγράφονται παρακάτω Προδιαγραφές, αποτελέσματα δοκιμής σε ειδικά προγράμματακαι στα παιχνίδια.

Το ιστορικό της κάρτας βίντεο

Αξίζει να διευκρινιστεί ότι η σειρά 6800 ήταν η πρώτη που παρήχθη με το λογότυπο της AMD και όχι η ATI μετά τη συγχώνευση δύο κατασκευαστών εξαρτημάτων υπολογιστών.

Το 2010, υπήρξε ανάγκη για άλλη μια φορά ενημέρωση της σειράς καρτών γραφικών που προσέφερε η εταιρεία. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης, η AMD αποκάλυψε όλες τις λεπτομέρειες σχετικά με τα τεχνικά δεδομένα και τις δυνατότητες της νέας σειράς. Η σειρά AMD Radeon HD 6800 περιλαμβάνει δύο μοντέλα καρτών γραφικών: HD 6850 και HD 6870. Τα δύο τελευταία ψηφία καθορίζουν υπό όρους την κατηγορία της κάρτας γραφικών. Κατά συνέπεια, το 6850 ήταν το νεότερο και το 6870 ήταν το παλαιότερο και πιο ισχυρό.

Αυτές οι κάρτες βίντεο δημιουργήθηκαν για να αντικαταστήσουν τη ναυαρχίδα HD 5870, αλλά, παραδόξως, δεν ήταν πλέον ηγέτες, αλλά κατέλαβαν τη θέση της μεσαίας τάξης. Η ναυαρχίδα της εταιρείας ήταν η σειρά με δείκτη 9 - HD 6900.

Προδιαγραφές AMD Radeon HD 6800

Κατά την ανάπτυξη όλων των προηγούμενων καρτών βίντεο, οι ειδικοί της ATI ακολούθησαν την ίδια αρχή με τους ομολόγους τους από τη Nvidia. Αυτό σημαίνει ότι έχουν επενδυθεί προσπάθειες σε όλες τις νέες εξελίξεις και σειρές καρτών βίντεο για να επιτευχθεί η μέγιστη απόδοση και η ισχύς του σιδήρου. Μετά τη συγχώνευση με την AMD, η πολιτική και η προσέγγιση της εταιρείας για τη δημιουργία καρτών βίντεο πήρε ένα ελαφρώς διαφορετικό διάνυσμα.

Η AMD ξεκίνησε να δημιουργεί κάρτες γραφικών που εξισορροπούν την ισχύ, την απόδοση και την τιμή. Αυτή η σειρά θα πρέπει να ανταγωνιστεί τα 460 GTX και 470 GTX. Για να γίνει αυτό, οι δημιουργοί αποφάσισαν να αναπτύξουν έναν νέο επεξεργαστή γραφικών. Υπάρχει ακόμη συζήτηση για το αν ο Μπαρτς είναι μια σημαντική ανακάλυψη ή ένα βήμα προς τα πίσω. Από τη μία πλευρά, οι δημιουργοί έχουν απλοποιήσει την αρχιτεκτονική και μείωσαν το μέγεθος. Από την άλλη, η κατανάλωση ενέργειας και η απόδοση είναι πολύ υψηλότερες σε σύγκριση με την προηγούμενη γενιά καρτών γραφικών AMD.

Σύμφωνα με την ίδια την εταιρεία, δεν έκαναν κανένα πραξικόπημα ή σημαντική ανακάλυψη. Το τσιπ γραφικών Barts είναι μια επανάληψη της προηγούμενης γενιάς, μόνο με μια νέα προσέγγιση στις παλιές τεχνολογίες. Ένας από τους λόγους αυτής της απόφασης ήταν τα προβλήματα με την παραγωγή και το εργοστάσιο την εποχή της κυκλοφορίας της AMD Radeon HD 6800 Series, έτσι οι δημιουργοί αποφάσισαν να αναβαθμίσουν την παλιά γενιά.

Αλλά οι στόχοι για την πλήρωση του τμήματος των καρτών βίντεο hi-end που βασίζονται στον εκσυγχρονισμό της αρχιτεκτονικής της προηγούμενης γενιάς δεν επιτεύχθηκαν. Η νέα σειρά είναι στο ύψος των επιδόσεων του HD 5870, αλλά δεν την ξεπερνά.

Ολόκληρη η σειρά βασίζεται στον επεξεργαστή Barts, έχει υποστήριξη για shaders έκδοση 5, η ποσότητα μνήμης βίντεο είναι σταθερή - 1024 MB. Κάθε κάρτα γραφικών έχει δύο υποδοχές DVI, δύο εξόδους miniDP και μία για HDMI. Και οι δύο συσκευές έχουν υποστήριξη για τεχνολογία CrossFire και έξοδο εικόνας σε 8 οθόνες ταυτόχρονα. Η νεότερη κάρτα γραφικών 6850 λειτουργεί σε συχνότητα 775 MHz, η παλαιότερη, 6870, στα 900 MHz. Το κόστος των καρτών γραφικών - 180 και 240 δολάρια, αντίστοιχα. Υποστηρίζεται επίσης το DirectX11, το οποίο ήταν σημαντικό την εποχή που κυκλοφόρησε η σειρά AMD Radeon HD 6800.

Δοκιμή κάρτας βίντεο

Και οι δύο κάρτες γραφικών της σειράς 6800 δοκιμάστηκαν υπό τις ίδιες συνθήκες και στην ίδια διαμόρφωση πάγκου. Όλες οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε 3D Mark και παιχνίδια υπολογιστή που κυκλοφόρησαν τη στιγμή της κυκλοφορίας μιας σειράς καρτών βίντεο.

AMD Radeon HD6850

Αυτό το μοντέλο της σειράς είναι το πιο αδύναμο στη σειρά AMD Radeon Hd 6800. Τα χαρακτηριστικά είναι πολύ μειωμένα σε σύγκριση με την παλαιότερη κάρτα γραφικών. Επιπλέον, έχουν κοπεί απολύτως τα πάντα, συμπεριλαμβανομένων των δυνατοτήτων του συστήματος ψύξης. Αλλά οι δημιουργοί δεν έλαβαν υπόψη ένα πράγμα: παρά την ασθενέστερη ισχύ, η κάρτα βίντεο θερμαίνεται με τον ίδιο τρόπο. Αυτό είναι ένα σαφές μειονέκτημα.

Σύμφωνα με τα αποτελέσματα στο 3D Mark, αυτή η κάρτα βίντεο είναι κατώτερη από την παλαιότερη της σειράς μόνο κατά 2-3 χιλιάδες πόντους. Ας πάρουμε τα πιο παραγωγικά και απαιτητικά παιχνίδια εκείνων των χρόνων - Crysis και Far Cry 2. Η διαφορά στα FPS είναι από 10 έως 15 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αν συγκρίνουμε αυτή τη διαφορά με τη διαφορά στην τιμή, τότε η αγορά του HD 6850 φαίνεται σαν μια πολύ ελκυστική λύση.

AMD Radeon HD6870

Το παλαιότερο μοντέλο της σειράς είναι μέχρι το κορυφαίο HD5870 της εταιρείας όσον αφορά τις επιδόσεις. Είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο ότι η κάρτα γραφικών AMD Radeon HD 6800 Series, η τιμή της οποίας είναι πολύ χαμηλότερη από το κόστος των ανταγωνιστών της Nvidia, σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε τις πλήρεις δυνατότητες του DirectX11. Το HD 6870 αντιμετωπίζει αυτό το έργο ιδιαίτερα καλά.

Η αναβάθμιση της GPU Barts κατέστησε δυνατή την επίτευξη ανταγωνιστικότητας με την ναυαρχίδα της ίδιας της AMD και την GTX 460 της Nvidia με χωρητικότητα μνήμης 1 GB.

Ανακεφαλαίωση

Η νέα γενιά της σειράς AMD Radeon HD 6800, η ​​οποία έλαβε μικτές κριτικές, αξίζει σίγουρα την προσοχή και τα χρήματά σας. Και οι δύο κάρτες γραφικών έχουν καταλάβει μια θέση μεταξύ των μοντέλων προϋπολογισμού και της ναυαρχίδας HD 5870, αλλά ταυτόχρονα, η σειρά μπορεί να ανταγωνιστεί τους ανταγωνιστές της στην κατηγορία της από τη Nvidia. Τα δείγματα από την AMD φαίνονται πολύ καλύτερα. Η αύξηση της απόδοσης των καρτών βίντεο Nvidia είναι ελάχιστη, αλλά το κόστος είναι υψηλότερο κατά 30-40 δολάρια.

Τα προφανή μειονεκτήματα περιλαμβάνουν ένα θορυβώδες σύστημα ψύξης με ψυγείο. Σε μια προσπάθεια να σώσουν και να απλοποιήσουν την αρχιτεκτονική, οι δημιουργοί ξέχασαν να φροντίσουν για τη σωστή ψύξη. Το θορυβώδες ψυγείο, το οποίο μόλις και μετά βίας αντιμετωπίζει το φορτίο, αποθαρρύνει κάθε επιθυμία να χρησιμοποιήσετε στο έπακρο τις δυνατότητες της κάρτας βίντεο. Αυτό όμως δεν είναι απαραίτητο, γιατί υπάρχουν κάρτες γραφικών από την Nvidia για πειράματα και overclocking.

Η σταθερή λειτουργία των στοιχείων του υπολογιστή εξαρτάται όχι μόνο από τη συμβατότητά τους μεταξύ τους, αλλά και από τη διαθεσιμότητα ενημερωμένου λογισμικού. Μπορείτε να εγκαταστήσετε το πρόγραμμα οδήγησης στην κάρτα γραφικών AMD Radeon HD 6800 Series διαφορετικοί τρόποι, και θα εξετάσουμε το καθένα από αυτά στη συνέχεια.

Το μοντέλο αυτού του προσαρμογέα γραφικών δεν είναι εντελώς νέο, επομένως μετά από κάποιο χρονικό διάστημα ορισμένες επιλογές εγκατάστασης προγραμμάτων οδήγησης ενδέχεται να είναι ξεπερασμένες. Θα παραθέσουμε διάφορες μεθόδους για την εύρεση και εγκατάσταση λογισμικού και πρέπει να επιλέξετε την καταλληλότερη για τον εαυτό σας.

Μέθοδος 1: Επίσημος ιστότοπος

Εάν χρειάζεται να εγκαταστήσετε / ενημερώσετε το πρόγραμμα οδήγησης, η καλύτερη λύση θα ήταν να κάνετε λήψη της απαιτούμενης έκδοσης λογισμικού από τον επίσημο ιστότοπο του κατασκευαστή. Ας μάθουμε πώς να βρείτε το απαραίτητο πρόγραμμα οδήγησης για το μοντέλο της κάρτας γραφικών AMD που σας ενδιαφέρει.

  1. Ακολουθήστε τον παραπάνω σύνδεσμο για να μεταβείτε στον επίσημο πόρο του κατασκευαστή.
  2. Στο μπλοκ "Μη αυτόματη επιλογή προγράμματος οδήγησης"συμπληρώστε τα πεδία ως εξής:
    • Βήμα 1: Γραφικά επιφάνειας εργασίας;
    • Βήμα 2: Σειρά Radeon HD;
    • Βήμα 3: Radeon HD 6xxx Series PCIe;
    • Βήμα 4: Το λειτουργικό σας σύστημα μαζί με το bitness.

    Όταν τελειώσετε το γέμισμα, κάντε κλικ στο κουμπί "ΕΜΦΑΝΙΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ".

  3. Θα ανοίξει μια σελίδα λήψης όπου πρέπει να βεβαιωθείτε ότι όλες οι απαιτήσεις ταιριάζουν με τις δικές σας. Σε αυτήν την περίπτωση, μεταξύ των υποστηριζόμενων προϊόντων συγκεκριμένο μοντέλο(HD 6800) λείπει, αλλά είναι μέρος της σειράς HD 6000, επομένως το πρόγραμμα οδήγησης θα είναι πλήρως συμβατό σε αυτήν την περίπτωση.

    Υπάρχουν δύο τύποι προγραμμάτων οδήγησης για την κάρτα γραφικών, μας ενδιαφέρει το πρώτο - Σουίτα λογισμικού Catalyst. Κάντε κλικ στο "ΚΑΤΕΒΑΣΤΕ".

  4. Μετά λογισμικόέχει γίνει λήψη, εκτελέστε το πρόγραμμα εγκατάστασης. Στο παράθυρο που ανοίγει, θα σας ζητηθεί να επιλέξετε τη διαδρομή για την αποσυσκευασία χρησιμοποιώντας το κουμπί Ξεφυλλίζω. Είναι καλύτερα να το αφήσετε από προεπιλογή, αλλά γενικά δεν υπάρχουν περιορισμοί στην αλλαγή του καταλόγου. Για να μεταβείτε στο επόμενο βήμα, πατήστε Εγκαθιστώ.
  5. Τα αρχεία θα αρχίσουν να αποσυσκευάζονται. Δεν απαιτείται καμία ενέργεια.
  6. Το Catalyst Installation Manager θα ξεκινήσει. Σε αυτό το παράθυρο, μπορείτε να αλλάξετε τη γλώσσα διεπαφής του προγράμματος εγκατάστασης ή να κάνετε αμέσως κλικ "Περαιτέρω".
  7. Το επόμενο βήμα είναι να επιλέξετε τον τύπο εγκατάστασης. Αμέσως μπορείτε να αλλάξετε αμέσως τη θέση στο δίσκο όπου θα εγκατασταθεί το πρόγραμμα οδήγησης.

    Σε λειτουργία "Γρήγορα"το πρόγραμμα εγκατάστασης θα κάνει τα πάντα για εσάς, χρησιμοποιώντας τις τυπικές επιλογές εγκατάστασης προγραμμάτων οδήγησης.

    Τρόπος "Εθιμο"ζητά από τον χρήστη να διαμορφώσει με μη αυτόματο τρόπο αυτό που χρειάζεται να εγκαταστήσει. Θα αναλύσουμε περαιτέρω εγκατάσταση σε αυτήν τη λειτουργία. Με μια γρήγορη εγκατάσταση, μπορείτε να παραλείψετε το επόμενο βήμα των οδηγιών μας. Αφού επιλέξετε τον τύπο, πατήστε το κουμπί "Περαιτέρω".

    Θα πραγματοποιηθεί μια σύντομη ανάλυση διαμόρφωσης.

  8. Έτσι, η προσαρμοσμένη εγκατάσταση δείχνει από ποια στοιχεία αποτελείται το πρόγραμμα οδήγησης και ποια από αυτά δεν μπορούν να εγκατασταθούν στο σύστημα:
    • Πρόγραμμα οδήγησης οθόνης AMD- το κύριο στοιχείο του προγράμματος οδήγησης, το οποίο είναι υπεύθυνο για την πλήρη λειτουργία της κάρτας βίντεο.
    • Πρόγραμμα οδήγησης ήχου HDMI- εγκαθιστά το πρόγραμμα οδήγησης για την υποδοχή HDMI που είναι διαθέσιμη στην κάρτα βίντεο. Σχετικό εάν χρησιμοποιείτε αυτήν τη διεπαφή.
    • Κέντρο Ελέγχου Καταλύτη AMD- μια εφαρμογή μέσω της οποίας γίνονται οι ρυθμίσεις της κάρτας γραφικών σας. Ένα αντικείμενο που πρέπει να έχετε.

    Ωστόσο, εάν αντιμετωπίσετε προβλήματα με τη λειτουργία ενός συγκεκριμένου στοιχείου, μπορείτε να το καταργήσετε. Συνήθως, αυτή η μέθοδος χρησιμοποιείται από άτομα που εγκαθιστούν ορισμένα από τα στοιχεία μιας παλιάς έκδοσης του προγράμματος οδήγησης και μερικά από τα πιο πρόσφατα.

  9. Θα εμφανιστεί μια άδεια χρήσης, την οποία πρέπει να αποδεχτείτε για να προχωρήσετε στην εγκατάσταση.
  10. Τέλος, θα ξεκινήσει η εγκατάσταση. Όταν ολοκληρωθεί, θα πρέπει να επανεκκινήσετε τον υπολογιστή σας.

Αυτή είναι η ασφαλέστερη μέθοδος, αλλά δεν λειτουργεί πάντα: προγράμματα οδήγησης για πολύ παλιούς προσαρμογείς γραφικών δεν μπορούν πάντα να βρεθούν, επομένως με την πάροδο του χρόνου πρέπει να αναζητήσετε εναλλακτικές μεθόδους. Επιπλέον, δεν είναι το πιο γρήγορο.

Μέθοδος 2: Επίσημο βοηθητικό πρόγραμμα

Μια εναλλακτική λύση στη μη αυτόματη αναζήτηση προγράμματος οδήγησης είναι η χρήση μιας εφαρμογής που σαρώνει το σύστημα και στη συνέχεια επιλέγει αυτόματα την πιο πρόσφατη έκδοση λογισμικού. Είναι κάπως πιο γρήγορο και ευκολότερο από τη μη αυτόματη λήψη λογισμικού για μια κάρτα βίντεο, αλλά λειτουργεί μόνο σε ημιαυτόματη λειτουργία.

  1. Μεταβείτε στον ιστότοπο της εταιρείας χρησιμοποιώντας τον παραπάνω σύνδεσμο, βρείτε το μπλοκ "Αυτόματος εντοπισμός και εγκατάσταση προγράμματος οδήγησης"και πατήστε "ΚΑΤΕΒΑΣΤΕ".
  2. Εκτελέστε το πρόγραμμα εγκατάστασης που έχετε λάβει. Εδώ μπορείτε να αλλάξετε τη διαδρομή αποσυμπίεσης εάν χρειάζεται. Κάντε κλικ για να συνεχίσετε Εγκαθιστώ.
  3. Τα αρχεία θα αποσυμπιεστούν, χρειάζονται μερικά δευτερόλεπτα.
  4. Στο παράθυρο με τη σύμβαση άδειας χρήσης, εάν θέλετε, μπορείτε να επιλέξετε το πλαίσιο δίπλα στο στοιχείο σχετικά με την αποστολή δεδομένων σχετικά με τη χρήση και τη διαμόρφωση του συστήματος. Μετά από αυτό κάντε κλικ στο "Αποδοχή και εγκατάσταση".
  5. Θα ξεκινήσει η σάρωση του συστήματος, της κάρτας βίντεο.

    Ως αποτέλεσμα, θα εμφανιστούν 2 κουμπιά: "Γρήγορη εγκατάσταση"και "Προσαρμοσμένη εγκατάσταση".

  6. Το Catalyst Installation Manager θα ξεκινήσει για εγκατάσταση και μπορείτε να διαβάσετε τη Μέθοδο 1 ξεκινώντας από το βήμα 6 σχετικά με τον τρόπο εγκατάστασης του προγράμματος οδήγησης χρησιμοποιώντας το.

Όπως μπορείτε να δείτε, αυτή η επιλογή απλοποιεί ελαφρώς την εγκατάσταση, αλλά δεν διαφέρει πολύ από τη μη αυτόματη μέθοδο. Ταυτόχρονα, ο χρήστης μπορεί να επιλέξει άλλες επιλογές για την εγκατάσταση του προγράμματος οδήγησης, εάν για κάποιο λόγο δεν σας ταιριάζουν (για παράδειγμα, τη στιγμή που διαβάζετε αυτό το άρθρο, το πρόγραμμα οδήγησης έχει ήδη αφαιρεθεί από τον επίσημο ιστότοπο).

Μέθοδος 3: Εξειδικευμένα προγράμματα

Προκειμένου να διευκολυνθεί η εγκατάσταση προγραμμάτων οδήγησης για διάφορα εξαρτήματα υπολογιστή, έχουν δημιουργηθεί προγράμματα που καθαρίζουν αυτόματα την εγκατάσταση και την ενημέρωση τους. Είναι πιο σημαντικό να χρησιμοποιείτε τέτοιες εφαρμογές μετά την επανεγκατάσταση του λειτουργικού συστήματος, ακυρώνοντας όλες τις προσπάθειες που κάνουν συνήθως οι χρήστες για την εγκατάσταση προγραμμάτων οδήγησης βήμα προς βήμα. Μπορείτε να βρείτε μια λίστα τέτοιων προγραμμάτων στην επιλογή μας στον παρακάτω σύνδεσμο.

Η λύση DriverPack είναι η πιο δημοφιλής. Περιέχει ίσως την πιο εκτεταμένη βάση υποστηριζόμενων συσκευών, συμπεριλαμβανομένης της εν λόγω κάρτας βίντεο της σειράς HD 6800. Αλλά μπορείτε να επιλέξετε οποιοδήποτε άλλο ανάλογο του - δεν πρέπει να υπάρχουν προβλήματα με την ενημέρωση του προσαρμογέα γραφικών οπουδήποτε.

Μέθοδος 4: Αναγνωριστικό συσκευής

Το αναγνωριστικό είναι ένας μοναδικός κωδικός που εξοπλίζει ο κατασκευαστής με κάθε συσκευή. Χρησιμοποιώντας το, μπορείτε εύκολα να βρείτε ένα πρόγραμμα οδήγησης για μια διαφορετική έκδοση του λειτουργικού συστήματος και το βάθος bit του. Μπορείτε να μάθετε το αναγνωριστικό της κάρτας βίντεο μέσω "Διαχειριστή της συσκευής", θα σας διευκολύνουμε να αναζητήσετε και να παρέχετε το αναγνωριστικό της σειράς HD 6800 παρακάτω:

PCI\VEN_1002&DEV_6739

Απομένει να αντιγράψετε αυτόν τον αριθμό και να τον επικολλήσετε σε έναν ιστότοπο που ειδικεύεται στην αναζήτηση με αναγνωριστικό. Επιλέξτε την έκδοση του λειτουργικού σας συστήματος και βρείτε αυτή που χρειάζεστε από τη λίστα των προτεινόμενων εκδόσεων προγραμμάτων οδήγησης. Η εγκατάσταση λογισμικού είναι πανομοιότυπη με αυτήν που περιγράφεται στη Μέθοδο 1, ξεκινώντας από το βήμα 6. Μπορείτε να διαβάσετε ποιες τοποθεσίες θα χρησιμοποιήσετε για να βρείτε πρόγραμμα οδήγησης στο άλλο άρθρο μας.

Μέθοδος 5: Εργαλεία λειτουργικού συστήματος

Εάν δεν θέλετε να αναζητήσετε πρόγραμμα οδήγησης μέσω ιστοτόπων και λογισμικού τρίτων, μπορείτε πάντα να χρησιμοποιήσετε το σύστημα δυνατότητες των Windows. χρησιμοποιώντας "Διαχειριστή της συσκευής"μπορείτε να δοκιμάσετε να εγκαταστήσετε το πιο πρόσφατο πρόγραμμα οδήγησης για την κάρτα γραφικών σας.

Για να γίνει αυτό, αρκεί να βρούμε "Προσαρμογείς βίντεο" AMD Radeon HD 6800 Series, κάντε δεξί κλικ πάνω του και επιλέξτε "Ενημέρωση προγράμματος οδήγησης", έπειτα "Αυτόματη αναζήτηση για ενημερωμένα προγράμματα οδήγησης". Επιπλέον, το ίδιο το σύστημα θα βοηθήσει στην αναζήτηση και ενημέρωση. Μάθετε περισσότερα σχετικά με τη διαδικασία εγκατάστασης του προγράμματος οδήγησης για τον προσαρμογέα γραφικών μέσω "Διαχειριστή της συσκευής"μπορείτε να διαβάσετε σε ξεχωριστό άρθρο στον παρακάτω σύνδεσμο.

Καλύψαμε τα πάντα πιθανούς τρόπουςΕγκατάσταση προγράμματος οδήγησης για την AMD Radeon HD 6800 Series. Επιλέξτε αυτό που σας ταιριάζει και το πιο εύκολο για εσάς και για να μην ψάξετε ξανά για το αρχείο την επόμενη φορά, μπορείτε να αποθηκεύσετε το εκτελέσιμο αρχείο για μελλοντική χρήση.

κωδικό όνομα ΤούρκοιCaicos
βασικό άρθρο - -
τεχνολογία (nm)40
τρανζίστορ (δισεκατομμύρια)2,64 1,70 0,72 0,37
γενικούς επεξεργαστές1536 1120 480 160
μπλοκ υφής96 56 24 8
ανάμειξη μπλοκ32 8 4
μπλοκ ραστεροποίησης και tessellation2 1
λεωφορείο μνήμης256 128 64
τύπους μνήμηςGDDR5GDDR5/DDR3
δίαυλος συστήματος τσιπPCI Express 2.1 16x
RAMDAC2×400 MHz
διεπαφές3×DVI
HDMI
θύρα οθόνης
σκίαστρες κορυφής5,0
σκίαστρες pixel5,0
ακρίβεια υπολογισμούFP32/FP64
μορφές υφήςFP32, FP16
Ι8
DXTC, S3TC
3Dc
μορφές απόδοσηςFP32 και FP16
Ι8
I10 (RGBA 10:10:10:2)
άλλα
MRTυπάρχει
ΑντιολισθητικήMSAA 2x-8x
CFAA έως 24x
SSAA 2x-8x
MLAA
EQAA έως 16x
MSAA 2x-8x
CFAA έως 24x
SSAA 2x-8x
MLAA

Προδιαγραφές καρτών αναφοράς που βασίζονται σε τσιπ οικογένειας R9XX

χάρτηςπατατακιΜονάδες ALU/TMU/ROPσυχνότητα πυρήνα, MHzσυχνότητα μνήμης, MHzμέγεθος μνήμης, MBPSP, GB/s
(κομμάτι)
κείμενο-
rirovanie, Gtex
ποσοστό πλήρωσης, GpixTDP, W
Radeon HD 6990 2x(1536/96/32)830(880) 1250(5000) 2x2048 GDDR5320 (2x256)159(169) 53(56) 350(415)
Radeon HD 6970Κέιμαν1536/96/32 880 1375(5500) 2048 GDDR5176 (256) 84,5 28,2 250
Radeon HD 6950Κέιμαν1408/88/32 800 1250(5000) 1024/2048 GDDR5160 (256) 70,4 25,6 200
Radeon HD 6930Κέιμαν1280/80/32 750 1200(4800) 1024 GDDR5153,6 (256) 60,0 24,0 200
Radeon HD 6870"Μπαρτς"1120/56/32 900 1050(4200) 1024 GDDR5134 (256) 50,4 28,8 151
Radeon HD 6850"Μπαρτς"960/48/32 775 1000(4000) 1024 GDDR5128 (256) 37,2 24,8 127
Radeon HD 6790"BartsLE"800/40/16 840 1050(4200) 1024 GDDR5134 (256) 33,6 13,4 150
Radeon HD 6670Τούρκοι480/24/8 840 1000(4000) 1024 GDDR564 (128) 19,2 6,4 66
Radeon HD 6570 GDDR5Τούρκοι480/24/8 650 900-1000(3600-4000) 512/1024 GDDR558-64 (128) 15,6 5,2 60
Radeon HD 6570 DDR3Τούρκοι480/24/8 650 900(1800) 512/1024 DDR329 (128) 15,6 5,2 44
Radeon HD 6450 GDDR5Caicos160/8/4 625-750 800-900(3200-3600) 512/1024 GDDR526-29 (64) 5-6 2,5-3 27
Radeon HD 6450 DDR3Caicos160/8/4 625-750 533-800(1066-1600) 512/1024 DDR39-13 (64) 5-6 2,5-3 18

Λεπτομέρειες: Cayman, σειρά Radeon HD 6900

  • Κωδικό όνομα τσιπ "Cayman"
  • Τεχνολογία 40 nm
  • 2,64 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (σχεδόν ένα τέταρτο περισσότερα από το Cypress και 1,5 φορές περισσότερα από το Barts)
  • Εμβαδόν κρυστάλλου 389 mm2 (μιάμιση φορά μεγαλύτερο από το Barts)
  • Ρολόι πυρήνα έως 880 MHz (για Radeon HD 6970)
  • 24 πυρήνες SIMD που περιλαμβάνουν 384 επεξεργαστές ροής και συνολικά 1536 βαθμωτές ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές ακέραιου αριθμού και float, υποστήριξη για ακρίβεια IEEE 754 FP32 και FP64)
  • 24 μεγάλες μονάδες υφής, με υποστήριξη για φορμά FP16 και FP32
  • 96 μονάδες διεύθυνσης υφής και ίσος αριθμός διγραμμικών μονάδων φιλτραρίσματος, με δυνατότητα φιλτραρίσματος υφών FP16 σε πλήρη ταχύτητα και υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 32 ROP με υποστήριξη για λειτουργίες anti-aliasing με δυνατότητα προγραμματιζόμενης δειγματοληψίας περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής framebuffer FP16 ή FP32. Μέγιστη απόδοση έως 32 δείγματα ανά ρολόι (συμπεριλαμβανομένων των buffers FP16) και σε άχρωμη λειτουργία (μόνο Z) - 128 δείγματα ανά ρολόι

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 6970

  • Ρολόι πυρήνα 880 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών 1536
  • Αριθμός μπλοκ υφής - 96, μπλοκ ανάμειξης - 32
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης 5500 MHz (4×1375 MHz)
  • Τύπος μνήμης GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης 2 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης 176 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Ο μέγιστος θεωρητικός ρυθμός πλήρωσης είναι 28,2 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Ο θεωρητικός ρυθμός ανάκτησης υφής είναι 84,5 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Δύο υποδοχές CrossFireX
  • Δίαυλος PCI Express 2.1
  • Κατανάλωση ισχύος 20W έως 250W (τυπική κατανάλωση ενέργειας gaming έως 190W)
  • Μία υποδοχή τροφοδοσίας 8 ακίδων και μία 6 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP για την αγορά των ΗΠΑ 369 $

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 6950

  • Ρολόι πυρήνα 800 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών 1408
  • Αριθμός μονάδων υφής - 88, μονάδες ανάμειξης - 32
  • Τύπος μνήμης GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης 2 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης 160 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Ο μέγιστος θεωρητικός ρυθμός πλήρωσης είναι 25,6 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Ο θεωρητικός ρυθμός ανάκτησης υφής είναι 70,4 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Δύο υποδοχές CrossFireX
  • Δίαυλος PCI Express 2.1
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, DVI Single Link, HDMI 1.4a, δύο mini DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος 20W έως 200W (συνήθης κατανάλωση ενέργειας gaming έως 140W)
  • Δύο βύσματα τροφοδοσίας 6 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP για την αγορά των ΗΠΑ 299 $

Ωστόσο, η χρήση της αποδεδειγμένης τεχνολογίας διεργασιών των 40 νανομέτρων επέτρεψε στην AMD να κυκλοφορήσει μια νέα κορυφαία GPU, αν και όχι στην ίδια μορφή που θα μπορούσε να έχει στα 32 nm. Η πολυπλοκότητα του Cayman έχει αυξηθεί κατά λιγότερο από ένα τέταρτο σε σύγκριση με το Cypress, όπως και η βασική περιοχή, αλλά ορισμένα χαρακτηριστικά που επηρεάζουν την απόδοση έχουν παραμείνει σχεδόν ίδια. Αυτός είναι ο αριθμός των ALU και ο ίδιος αριθμός ROP, και το εύρος ζώνης της μνήμης βίντεο δεν έχει αυξηθεί πολύ. Ωστόσο, χάρη σε μεγάλο βαθμό στις αυξημένες ταχύτητες ρολογιού και την αυξημένη απόδοση του νέου τσιπ AMD, θα πρέπει να ξεπερνά κατά μέσο όρο το Cypress.

Η αρχή της ονομασίας των μοντέλων έχει αλλάξει κάπως από την προηγούμενη γενιά. Σε σύγκριση με την προηγούμενη σειρά, οι κορυφαίες λύσεις έχουν αλλάξει όχι μόνο το πρώτο, αλλά και το δεύτερο ψηφίο του δείκτη. Οι Radeon HD 6970 και HD 6950 είναι οι πιο παραγωγικές λύσεις ενός chip και θα πρέπει να αντικαταστήσουν τις κάρτες γραφικών HD 5870 και HD 5850, φτάνοντας υψηλότερες στη σειρά από τις οικογενειακές λύσεις HD 6800 που κυκλοφόρησαν πρόσφατα. Όσο για τη σύγκριση με έναν ανταγωνιστή, στο οι παραπάνω προτεινόμενες τιμές, είναι σαφές ότι όσον αφορά την απόδοση HD 6970 στα ίδια επίπεδα ή ελαφρώς καλύτερα GeForce GTX 570, ενώ το HD 6950 έχει έναν ανταγωνιστή σε διαφορετικό τσιπ - το GTX 560 Ti.

Οι δύο εκδόσεις της σειράς, όπως συνηθίζεται με τις κάρτες γραφικών AMD, διαφέρουν τόσο στις συχνότητες ρολογιού του τσιπ βίντεο και της μνήμης όσο και στο απενεργοποιημένο τμήμα των μονάδων εκτέλεσης στο νεότερο μοντέλο. Και οι δύο κάρτες γραφικών της νέας σειράς είναι εξοπλισμένες με μνήμη GDDR5 ίδιου μεγέθους 2 gigabyte. Η βέλτιστη ποσότητα μνήμης για σήμερα εξακολουθεί να είναι 1 gigabyte, αλλά είναι πολύ πιθανό για κορυφαία μοντέλα αυτό το ποσό να δικαιολογείται, καθώς σε ορισμένες περιπτώσεις θα παρατηρηθεί έλλειψη μνήμης 1 GB, ακόμη και για παιχνίδια σε τρεις οθόνες ( Eyefinity) ένα buffer οθόνης αυτού του μεγέθους θα ήταν πολύ χρήσιμο. Παρεμπιπτόντως, οι συνεργάτες της εταιρείας έχουν ήδη κυκλοφορήσει το μοντέλο Radeon HD 6950 με 1 GB μνήμης βίντεο με χαμηλότερο κόστος.

Και οι δύο κάρτες γραφικών διαθέτουν σύστημα ψύξης δύο υποδοχών, το οποίο καλύπτεται με ένα πλαστικό περίβλημα, γνωστό σε όλες τις σύγχρονες πλακέτες AMD, σε όλο το μήκος της κάρτας. Η κατανάλωση ενέργειας της νεότερης κάρτας είναι χαμηλότερη, γεγονός που επέτρεψε να τα βγάλετε πέρα ​​με δύο βύσματα τροφοδοσίας 6 ακίδων στη θήκη της. Εκτός από τη μέγιστη κατανάλωση ενέργειας, η AMD τώρα υποδεικνύει επίσης τυπική ισχύ παιχνιδιών - ένας δείκτης κατανάλωσης που μετράται κατά τη δοκιμή σε ένα σύνολο 25 δημοφιλών παιχνιδιών.

Αρχιτεκτονική Cayman

Κατά τον σχεδιασμό του Cayman (δηλαδή, αυτό είναι το κωδικό όνομα που έλαβε η νέα GPU της εταιρείας), τα κύρια καθήκοντα των μηχανικών της AMD ήταν να δημιουργήσουν μια αποτελεσματική αρχιτεκτονική γραφικών και υπολογιστών με νέες δυνατότητες GPGPU, σημαντική αύξηση στην απόδοση των γεωμετρικών μπλοκ, βελτιώσεις σε αλγόριθμους που επηρεάζουν την ποιότητα απόδοσης (φιλτράρισμα υφής και anti-aliasing πλήρους οθόνης ), καθώς και βελτιωμένη διαχείριση ενέργειας.

Προφανώς, η αρχιτεκτονική Cayman μπορεί να ονομαστεί μια ενδιάμεση λύση μεταξύ της αρχιτεκτονικής Cypress και της αρχιτεκτονικής των 32 νανομέτρων που δεν γεννήθηκε ποτέ, αφού μόνο μερικά από τα χαρακτηριστικά της συμπεριλήφθηκαν στη νέα GPU. Είναι ενδιαφέρον ότι ο στόχος των μηχανικών διαστασιολόγησης του Cayman ήταν +15% αποτύπωμα Cypress, επιτρέποντας σε αυτά τα επιπλέον τρανζίστορ να δαπανηθούν σε ορισμένες από τις νέες δυνατότητες υπολογισμού και γραφικών που θα καλύψουμε παρακάτω. Λοιπόν, ας δούμε τι έγινε με την AMD.

Εξετάζοντας το σχήμα του τσιπ, δύο μπλοκ για την επεξεργασία της γεωμετρίας και της ψηφίδας προσελκύουν αμέσως την προσοχή (μηχανή γραφικών, συμπεριλαμβανομένου ενός ραστεροποιητή, του tesselator και ορισμένων άλλων μπλοκ), καθώς και ένας διπλός αποστολέας. Αυτή είναι μια από τις πιο σημαντικές καινοτομίες στο Cayman, η οποία προκλήθηκε σαφώς από την υστέρηση στην ταχύτητα επεξεργασίας της γεωμετρίας από έναν ανταγωνιστή που είχε μια παράλληλη γραμμή γραφικών για σχεδόν ένα χρόνο.

Η πιο σημαντική αρχιτεκτονική αλλαγή ήταν η υπερκλιμακωτή αρχιτεκτονική VLIW4 των υπολογιστικών επεξεργαστών, σε αντίθεση με την προηγούμενη VLIW5. Από τη μία πλευρά, αυτό μπορεί να φαίνεται σαν επιδείνωση, επειδή κάθε ένας από τους διαθέσιμους επεξεργαστές μπορεί πλέον να εκτελεί λιγότερες λειτουργίες παράλληλα. Αλλά από την άλλη, αυτό μπορεί να αυξήσει την αποτελεσματικότητα χρήσης (efficiency) των stream επεξεργαστών, αφού η λήψη τεσσάρων ανεξάρτητων εντολών είναι σαφώς πιο εύκολη από πέντε.

Συνολικά, ο νέος επεξεργαστής γραφικών περιλαμβάνει 24 πυρήνες SIMD, καθένας από τους οποίους αποτελείται από 16 επεξεργαστές που μπορούν να υπολογίσουν έως και τέσσερις εντολές ταυτόχρονα. Με άλλα λόγια, ο συνολικός αριθμός υπολογιστικών μονάδων στο Cayman είναι 24×16×4=1536 τεμάχια, που είναι ακόμη και κάπως μικρότερο από το Cypress. Αλλά επειδή η αποτελεσματικότητα της χρήσης αυτών των μπλοκ θα πρέπει προφανώς να αυξηθεί, τότε πιθανότατα θα αυξηθεί και η απόδοση.

Κάθε πυρήνας SIMD της νέας GPU έχει τέσσερις μονάδες υφής, όπως και στις προηγούμενες GPU, δηλαδή ο συνολικός αριθμός των επεξεργαστών υφής είναι 96 TMU. Αυτό είναι κάπως περισσότερο από το Cypress και αισθητά περισσότερο από το κορυφαίο chip του ανταγωνιστή. Έτσι, το πλεονέκτημα στην υφή πρέπει να παραμείνει στην AMD. Άλλα αριθμητικά χαρακτηριστικά διαφέρουν ελάχιστα από τα ίδια HD 5800 και HD 6800, το τσιπ έχει τέσσερις ελεγκτές μνήμης 64 bit και ένα δίαυλο 256 bit συνολικά, καθώς και 32 ROP. Αν και εξακολουθούν να διαφέρουν από αυτά που χρησιμοποιούνται σε προηγούμενες GPU, και αυτό θα συζητηθεί αργότερα.

Αρχιτεκτονική του επεξεργαστή ροής

Οι νέοι επεξεργαστές ροής διαφέρουν από τους προηγούμενους στο ότι μπορούν να εκτελέσουν έως και τέσσερις ανεξάρτητες εντολές ταυτόχρονα (4-way co-issue) και οι τέσσερις ALU στον επεξεργαστή έχουν τις ίδιες δυνατότητες, σε αντίθεση με την προηγούμενη αρχιτεκτονική. Θυμηθείτε ότι κάθε επεξεργαστής ροής Cypress έχει τέσσερις ALU + μια SFU ειδικού σκοπού (ονομάζεται επίσης "μονάδα T") για την εκτέλεση υπερβατικών συναρτήσεων (ημιτονοειδές, συνημίτονο, λογάριθμος κ.λπ.) και η Cayman εκτελεί τέτοιες εντολές όταν τρεις από τις τέσσερις "κανονικές" ALU.

Όλα μαζί, αυτό θεωρητικά δίνει μια καλύτερη ένδειξη της αποτελεσματικότητας της χρήσης των stream επεξεργαστών, σε σύγκριση με το VLIW5. Αν και το VLIW5 παρέχει αρκετά υψηλή απόδοση σε πολλές περιπτώσεις, η μέση χρήση της ALU είναι πολύ κάτω από το 100%, και συχνά μόνο τρεις ή τέσσερις στους πέντε είναι κατειλημμένοι. Η μείωση του αριθμού των ALU σε κάθε επεξεργαστή αυξάνει την απόδοσή τους και σύμφωνα με την AMD, η βελτίωση στην αναλογία της ταχύτητας υπολογισμού και της επιφάνειας του τσιπ είναι περίπου 10%. Επιπλέον, ένα επιπλέον μπόνους είναι η απλοποίηση των μπλοκ ελέγχου: διαχείριση προγραμματιστή και μητρώου.

Μια άλλη σημαντική λεπτομέρεια της μετάβασης από το VLIW5 στο VLIW4 είναι ότι είναι πιο δύσκολο για μια ασύμμετρη αρχιτεκτονική να βελτιστοποιήσει και να μεταγλωττίσει αποτελεσματικό κώδικα. Και για ένα συμμετρικό μπλοκ VLIW4, η εργασία του μεταγλωττιστή απλοποιείται. Και σε αυτό βλέπουμε τις ανεξερεύνητες ακόμα δυνατότητες του Cayman - πιθανότατα, ο μεταγλωττιστής δεν έχει βελτιστοποιηθεί αρκετά για τη νέα GPU ακόμα, και στο μέλλον τα κέρδη είναι πολύ πιθανά καθώς ο μεταγλωττιστής έχει βελτιστοποιηθεί για τη νέα αρχιτεκτονική.

Η νέα αρχιτεκτονική VLIW4 οδήγησε σε αύξηση της απόδοσης διπλής ακρίβειας. Οι υπολογισμοί 64 bit είναι πλέον μόνο τέσσερις φορές πιο αργοί από τους υπολογισμούς 32 bit. Και για λύσεις της προηγούμενης αρχιτεκτονικής, αυτή η αναλογία ήταν χαμηλότερη - 1/5. Αυτή η αλλαγή κατέστησε δυνατή την αύξηση της μέγιστης απόδοσης των υπολογιστών 64-bit του νέου Radeon HD 6970 στα 675 GFLOPS (για σύγκριση, αυτό το ποσοστό είναι 544 GFLOPS για το HD 5870).

Αλλαγές μπλοκ ROP

Τα ROP στο νέο τσιπ της AMD έλαβαν επίσης ορισμένες βελτιώσεις. Η Cayman είναι πλέον σε θέση να επεξεργάζεται δεδομένα σημαντικά πιο γρήγορα σε ορισμένες μορφές, συμπεριλαμβανομένων των ακέραιων 16 bit (διπλάσια ταχύτητα) και ενός ή δύο συστατικών 32 bit (δύο έως τέσσερις φορές πιο γρήγορα, ανάλογα με τον αριθμό των στοιχείων). Αυτή η βελτίωση είναι πιο σημαντική για τις πλέον διαδεδομένες περιπτώσεις αναβαλλόμενης απόδοσης, αν και η χρήση των buffer 32-bit στα παιχνίδια εξακολουθεί να είναι σαφώς περιορισμένη.

Μη γραφικός υπολογισμός στη GPU

Ίσως η μεγαλύτερη αλλαγή στο Cayman ήταν όσον αφορά την υπολογιστική ισχύ. Πρώτα απ 'όλα, είναι απαραίτητο να σημειωθεί η ασύγχρονη αποστολή εντολών για εκτέλεση και η ταυτόχρονη εκτέλεση πολλών υπολογιστικών διεργασιών (πυρήνας), καθεμία από τις οποίες έχει τη δική της ουρά εντολών και τη δική της προστατευμένη περιοχή εικονικής μνήμης. Στην πραγματικότητα, η Cayman εισήγαγε τη δυνατότητα υπολογισμού με βάση την αρχή του MPMD (Πολλαπλοί επεξεργαστές/Πολλαπλά δεδομένα) - όταν πολλοί επεξεργαστές εκτελούν πολλές ροές δεδομένων.

Οι προηγούμενες αρχιτεκτονικές της AMD είχαν τη δυνατότητα να εκτελούν και να διανέμουν πολλαπλές διεργασίες (πυρήνα) ταυτόχρονα, αλλά είχαν μόνο μία διοχέτευση εντολών, κάτι που δυσκόλευε την ταυτόχρονη εκτέλεση των εφαρμογών υπολογιστών και γραφικών. Η νέα αρχιτεκτονική GPU είναι ικανή να εκτελεί αποτελεσματικά πολλαπλές ροές εντολών ταυτόχρονα. Τα νήματα έχουν τα δικά τους χωριστά ring buffer και ουρές και η σειρά εκτέλεσης των εντολών είναι ανεξάρτητη και ασύγχρονη και εκτελούνται ανάλογα με την προτεραιότητα. Αυτό σας επιτρέπει να εκτελέσετε υπολογισμούς και να λάβετε το τελικό αποτέλεσμα εκτός σειράς.

Επίσης, για κάθε πυρήνα, το νέο τσιπ παρέχει ανεξάρτητη εικονική μνήμη και όλες οι ροές εντολών προστατεύονται πλέον η μία από την άλλη. Και εκτός από την ασύγχρονη παράδοση εντολών, το τσιπ διαθέτει δύο ελεγκτές αμφίδρομης άμεσης πρόσβασης μνήμης (DMA) που βοηθούν στην αύξηση της απόδοσης και προς τις δύο κατευθύνσεις.

Αλλά αυτό δεν είναι όλες οι «υπολογιστικές» αλλαγές στο Cayman. Κατέστη δυνατή η ανάκτηση δεδομένων από τη μνήμη παρακάμπτοντας την ALU απευθείας στην τοπική μνήμη και η βελτιστοποιημένη ανάγνωση και η συνδυασμένη εγγραφή δεδομένων αύξησαν την απόδοση του υποσυστήματος I/O. Επίσης στη νέα GPU, ο έλεγχος ροής έχει βελτιωθεί και πολλά άλλα.

Παράλληλη επεξεργασία γεωμετρίας

Στα υλικά μας έχουμε αναφέρει επανειλημμένα ότι ένα από τα κύρια αρχιτεκτονικά πλεονεκτήματα των ανταγωνιστικών λύσεων της NVIDIA είναι η επεξεργασία παραλληλισμένης γεωμετρίας, η οποία χρησιμοποιείται σε όλες. σύγχρονες λύσεις, τα οποία είναι αρκετά αποτελεσματικά κατά τη χρήση tessellation. Τα γεωμετρικά πρωτόγονα στοιχεία στα κορυφαία τσιπ της AMD επεξεργάζονται σε 16 μπλοκ ταυτόχρονα, σε αντίθεση με ένα μπλοκ στο Cypress και στο Barts, καθώς και σε άλλα προηγούμενα τσιπ.

Κατά συνέπεια, η AMD χρειαζόταν επειγόντως να βελτιώσει την απόδοση των γεωμετρικών μπλοκ. Έγινε ένα μερικό βήμα πίσω στο Barts, οι βελτιστοποιήσεις του οποίου οδήγησαν σε αύξηση της ταχύτητας επεξεργασίας της γεωμετρίας και της διόρθωσης κατά μιάμιση φορά στην καλύτερη περίπτωση. Αλλά ακόμη και η έβδομη γενιά tessellator ήταν ακόμα σοβαρά κατώτερη από την πρώτη γενιά tesselators Fermi.

Τα μπλοκ γεωμετρίας και tessellation στο Cayman ονομάζονται τώρα όγδοη γενιά και έλαβαν μια ρύθμιση γεωμετρίας διπλής ταχύτητας, βελτιωμένη αποθήκευση δεδομένων γεωμετρίας και ένα μπλοκ επεξεργασίας διπλής γεωμετρίας. Σωστά, η AMD έπρεπε επίσης να παραλληλίσει τη δουλειά στα γεωμετρικά δεδομένα, αν και όχι τόσο ριζικά όσο γίνεται στην GPU του ανταγωνιστή.

Το μπλοκ διπλής γεωμετρίας στο Cayman επεξεργάζεται δύο πρωτόγονα ανά κύκλο, δηλαδή, η ταχύτητα μετασχηματισμού και απόρριψης των πίσω όψεων (backface culling) έχει διπλασιαστεί και το φορτίο μεταξύ των μπλοκ κατανέμεται χρησιμοποιώντας πλακάκια. Μαζί με τη βελτιωμένη προσωρινή αποθήκευση, σύμφωνα με την AMD, αυτό οδηγεί σε αύξηση της απόδοσης tessellation στην κορυφαία λύση Radeon HD 6970 έως και τρεις φορές σε σύγκριση με την HD 5870.

Ωστόσο, όπως μπορείτε να δείτε, τις περισσότερες φορές η ταχύτητα επεξεργασίας της γεωμετρίας και της πλάκας έχει διπλασιαστεί και όχι τριπλασιαστεί. Ακόμη και σύμφωνα με την ίδια την AMD. Παρεμπιπτόντως, δίνουν επίσης στοιχεία από παιχνίδια και σημεία αναφοράς χρησιμοποιώντας tessellation, και τα κέρδη εκεί φτάνουν σε εντυπωσιακά νούμερα της τάξης του 30-70%, ανάλογα με τον αριθμό των tessellated επιφανειών και τον βαθμό κατακερματισμού των πρωτόγονων. Θα ελέγξουμε αυτά τα στοιχεία στο επόμενο μέρος του υλικού, αφιερωμένο στις μελέτες απόδοσης νέων λύσεων σε συνθετικές δοκιμές και σε ορισμένες από τις τυχερές παιχνιδιών που χρησιμοποιούν επίσης tessellation.

Ένας από τους στόχους της νέας αρχιτεκτονικής ήταν η βελτίωση της ποιότητας της απόδοσης. Αυτό αφορά τόσο τη βελτίωση των υφιστάμενων αλγορίθμων για το φιλτράρισμα υφής και το anti-aliasing, όσο και την εμφάνιση νέων χαρακτηριστικών, όπως ενός νέου τύπου anti-aliasing - μορφολογικού πλήρους οθόνης (MLAA - MorphoLogical Anti-Aliasing).

Ορισμένες από τις νέες δυνατότητες είναι επίσης διαθέσιμες στους νεότερους εκπροσώπους της σειράς - τις κάρτες γραφικών Radeon HD 6800, αλλά υπάρχει μια καινοτομία υλικού που εμφανίστηκε στη σειρά HD 6900, στο τσιπ Cayman. Αυτή είναι μια βελτιωμένη μέθοδος κατά της παραμόρφωσης πλήρους οθόνης που ονομάζεται Enhanced Quality Anti-Aliasing (EQAA). Εν ολίγοις, πρόκειται για ένα ανάλογο του Coverage Sampling Anti-Aliasing (CSAA), το οποίο είχε η NVIDIA από την εποχή του τσιπ G80 (σειρά GeForce 8800), για το οποίο μιλήσαμε πριν από μερικά χρόνια.

Η ουσία της μεθόδου είναι ότι τα χρώματα των δειγμάτων και το βάθος αποθηκεύονται χωριστά από τις πληροφορίες σχετικά με τη θέση τους και μπορούν να υπάρχουν 16 δείγματα ανά pixel με 8 υπολογισμένες τιμές βάθους, γεγονός που εξοικονομεί εύρος ζώνης. Η μέθοδος αποφεύγει τη διέλευση και την αποθήκευση ενός χρώματος ή τιμής Z για κάθε υποεικονοστοιχείο, βελτιώνοντας τη μέση τιμή του εικονοστοιχείου οθόνης λόγω πιο λεπτομερών πληροφοριών σχετικά με το πώς αυτό το εικονοστοιχείο επικαλύπτει τις άκρες των τριγώνων. Η παρακάτω εικόνα θα σας διευκολύνει να κατανοήσετε αυτήν τη συγκεχυμένη εξήγηση:

Σε προηγούμενα τσιπ της AMD (συμπεριλαμβανομένης της σειράς HD 6800), ο αριθμός των υπολογισμένων και αποθηκευμένων δειγμάτων ήταν ο ίδιος. Στις λύσεις της σειράς HD 6900, αυτές οι δύο τιμές μπορούν να αλλάξουν ανεξάρτητα η μία από την άλλη και ο αριθμός των δειγμάτων ανά εικονοστοιχείο και ο αριθμός που είναι αποθηκευμένος στο buffer μπορεί να είναι διαφορετικός. Αυτό σας επιτρέπει να αποκτήσετε ποιότητα υψηλότερη από τη συμβατική πολλαπλή δειγματοληψία (MSAA) διατηρώντας παράλληλα μια σχετικά υψηλή απόδοση.

Το EQAA καθιστά δυνατή την παροχή ποιότητας anti-aliasing πολύ υψηλότερη από αυτή του MSAA 4x, με μικρή μόνο απώλεια στην απόδοση. Σύμφωνα με την AMD, η διαφορά στην απόδοση μεταξύ των λειτουργιών με δυνατότητα EQAA και απενεργοποιημένης λειτουργίας στα παιχνίδια είναι μερικά τοις εκατό, γεγονός που συσχετίζεται καλά με τα αποτελέσματα των καρτών βίντεο NVIDIA.

Ένας επιπρόσθετος θετικός παράγοντας είναι ότι η μέθοδος είναι συμβατή με προσαρμοστικό αντι-αλλοίωση (Adaptive AA), υπερ-δειγματοληψία (Super-Sample AA) και μορφολογική αντι-αλλοίωση, για τα οποία μιλήσαμε στο άρθρο για το Radeon HD 6800. Πώς όμως ανάβει αυτό ακριβώς το EQAA; Η AMD υιοθέτησε την εμπειρία του ανταγωνιστή και εδώ, εισάγοντας παρόμοιες επιλογές για την αλλαγή της μεθόδου anti-aliasing στις ρυθμίσεις του προγράμματος οδήγησης (για παράδειγμα, από κανονικό MSAA σε EQAA, αλλά όχι απαραίτητα με αυτόν τον τρόπο).

Συζητήσαμε άλλες βελτιώσεις ποιότητας απόδοσης στις νέες λύσεις AMD στο άρθρο σχετικά με την οικογένεια Radeon HD 6800, καθώς και σχετικά με τις "μορφολογικές" βελτιώσεις κατά της αλλοίωσης και φιλτραρίσματος υφής. Το Morphological Anti-Aliasing είναι μια νέα μέθοδος anti-aliasing γνωστή σε εμάς από ορισμένα παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών. Αυτό είναι ένα φίλτρο μετα-επεξεργασίας που εφαρμόζεται στην τελική εικόνα με χρήση υπολογισμού ή σκίασης εικονοστοιχείων.

Αυτή η μέθοδος εξομαλύνει όλα τα εικονοστοιχεία στη σκηνή, όχι μόνο τις άκρες των πολυγώνων και τις ημιδιαφανείς υφές όπως το MSAA, και επομένως, μετά από αυτό, μπορεί να σημειωθεί υπερβολική θόλωση της εικόνας. Αλλά αυτή η μέθοδος είναι θεωρητικά ταχύτερη από την υπερδειγματοληψία, καθώς επεξεργάζεται μόνο τις απαραίτητες περιοχές όπου το φίλτρο έχει βρει έντονες χρωματικές μεταβάσεις. Η διαφορά από μια άλλη μέθοδο γνωστή ως ανίχνευση άκρων CFAA είναι ότι το φίλτρο εφαρμόζεται σε όλες τις όψεις, όχι μόνο στις άκρες των τριγώνων.

Όλες αυτές οι μέθοδοι μπορούν να αναμειχθούν μεταξύ τους. Με άλλα λόγια, το EQAA είναι πλήρως συμβατό τόσο με τα λεγόμενα φίλτρα «προσαρμοσμένης ανάλυσης» όσο και με το «μορφολογικό» anti-aliasing και μπορούν να εφαρμοστούν όλα ταυτόχρονα. Αυτό θα βελτιώσει την ποιότητα της απόδοσης σε περίπτωση υπερβολικής απόδοσης, που συχνά συναντάται σε κορυφαίες κάρτες γραφικών.

Τεχνολογία AMD PowerTune

Μια από τις πιο ενδιαφέρουσες αλλαγές στο Cayman, που δεν σχετίζεται άμεσα με τα τρισδιάστατα γραφικά, είναι μια τεχνολογία που ονομάζεται PowerTune. Στην πραγματικότητα, τα πράγματα συνεχίζονται εδώ και πολύ καιρό για τον ευέλικτο έλεγχο της συχνότητας ρολογιού, της τάσης και της τροφοδοσίας της GPU. Οι ίδιοι κεντρικοί επεξεργαστές έχουν από καιρό τη δυνατότητα να αλλάζουν ομαλά ή σταδιακά την απόδοση και τη «λαιμαργία», μειώνοντας ορισμένες παραμέτρους στο χρόνο αδράνειας και αυξάνοντας τις υπό φορτίο. Ναι, και τα τσιπ βίντεο μπορούν επίσης να αλλάξουν τις καθορισμένες παραμέτρους, αλλά μέχρι τώρα το έκαναν σε βήματα και δεν είχαν όρια πέρα ​​από τα οποία θα ήταν αδύνατο να προχωρήσουμε.

Τα κανονικά παιχνίδια και άλλες εφαρμογές που χρησιμοποιούν υπολογιστές GPU σπάνια έχουν υψηλές απαιτήσεις ενέργειας και δεν προσεγγίζουν επικίνδυνα όρια κατανάλωσης ενέργειας που υπερβαίνουν τις δυνατότητες του συστήματος. Σε αντίθεση με τις δοκιμές σταθερότητας όπως το Furmark και το OCCT, που αποσπούν τα πάντα έξω από το σύστημα. Ακόμη και στην οικογένεια Evergreen (σειρά Radeon HD 5000) υπήρχε μια ορισμένη αρχή ενός περιοριστή απόδοσης όταν ξεπερνούσε ένα συγκεκριμένο επίπεδο κατανάλωσης και στο HD 6900 αυτό το σύστημα μετακινήθηκε σε ένα ποιοτικά διαφορετικό επίπεδο.

Η νέα GPU διαθέτει ειδικούς αισθητήρες σε όλα τα μπλοκ του τσιπ που παρακολουθούν τις παραμέτρους φορτίου, έτσι η GPU μετρά συνεχώς το φορτίο και την κατανάλωση ενέργειας και δεν επιτρέπει στο τελευταίο να ξεπεράσει ένα συγκεκριμένο όριο, προσαρμόζοντας αυτόματα τη συχνότητα και την τάση έτσι ώστε η οι παράμετροι παραμένουν εντός του καθορισμένου πακέτου θερμότητας. Αυτή η τεχνολογία βοηθά να ρυθμίσετε τις υψηλές συχνότητες της GPU και ταυτόχρονα να μην φοβάστε ότι η κάρτα βίντεο θα ξεπεράσει τα ασφαλή όρια για την κατανάλωση ενέργειας. Η AMD παρέχει τις ακόλουθες εφαρμογές ως παράδειγμα:

Όπως μπορείτε να δείτε, οι πιο απαιτητικές εφαρμογές 3D είναι τα εργαλεία δοκιμών σταθερότητας και μερικά από τα συνθετικά τεστ. Όμως τα παιχνίδια, ακόμα και τα πιο δύσκολα, δεν απαιτούν μέγιστη ενέργειααπό τη GPU και μην υπερβείτε τα καθορισμένα όρια.

Σε αντίθεση με τις πρώιμες τεχνολογίες διαχείρισης ενέργειας, το PowerTune παρέχει άμεσο έλεγχο της κατανάλωσης ενέργειας της GPU, σε αντίθεση με τον έμμεσο έλεγχο με αλλαγή συχνοτήτων και τάσεων. Και δεν χρειάζεται πλέον να ορίζετε περιοριστή για επιλεγμένες εφαρμογές, η τεχνολογία θα λειτουργεί με την ίδια επιτυχία για όλα τα προγράμματα, συμπεριλαμβανομένων των μελλοντικών.

Για την AMD, η τεχνολογία είναι χρήσιμη για πολλούς λόγους ταυτόχρονα: θα προστατεύσει τις κάρτες γραφικών από αποτυχία σε ορισμένες περιπτώσεις (για παράδειγμα, απρόσεκτοι και απρόσεκτοι overclockers) και θα σας επιτρέψει να αποσπάσετε τη μέγιστη απόδοση της GPU χωρίς προβλήματα με την τροφοδοσία και ψύξη. Είναι επίσης σημαντικό αυτή η τεχνολογία να επιτρέπει στον χρήστη να περιορίζει την κατανάλωση χρησιμοποιώντας τα εργαλεία AMD OverDrive, όπως φαίνεται στο στιγμιότυπο οθόνης:

Φυσικά, η παράμετρος μέγιστης κατανάλωσης μπορεί να ρυθμιστεί μόνο εντός ορισμένων ορίων και με τη μετατόπιση της ευθύνης στους ώμους του χρήστη και τη στέρηση των εγγυήσεων από τον τελευταίο. Σε ορισμένες περιπτώσεις, θα είναι χρήσιμο όχι μόνο να αυξηθεί αυτό το όριο, αλλά και να μειωθεί, επιτυγχάνοντας μείωση της κατανάλωσης ελλείψει ανάγκης για υψηλή απόδοση.

Αλλαγή της ταχύτητας ρολογιού της GPU και της απόδοσης που προκύπτει σε διαφορετικά επίπεδαΗ μέγιστη κατανάλωση εμφανίζεται καθαρά στο παρακάτω γράφημα. Δείχνει την αλλαγή στη συχνότητα GPU της κάρτας βίντεο Radeon HD 6950 στη δοκιμή Perlin Noise από το 3DMark Vantage σε τρεις λειτουργίες: από προεπιλογή και με αυξημένο όριο ισχύος κατά 5% και 10%. Αυτό το γράφημα αντιστοιχεί σε αυτό που θα συνέβαινε κατά την εκτέλεση των πιο απαιτητικών εφαρμογών:

Στην προεπιλεγμένη λειτουργία, η GPU δεν μπορεί να λειτουργεί συνεχώς στα 800 MHz χωρίς να υπερβαίνει το όριο κατανάλωσης που έχει ορίσει η AMD και εμφανίζει αποτέλεσμα 140 FPS. Προσθέτοντας 5% στη μέγιστη ισχύ, η συχνότητα της GPU γίνεται υψηλότερη, αλλά συχνά υπολείπεται των μέγιστων 800 MHz, με αποτέλεσμα 155 FPS. Στην περίπτωση του 10% που προστίθεται στο όριο κατανάλωσης, το τσιπ λειτουργεί πάντα σε συχνότητα περίπου 800 MHz και δεν φτάνει το αλλαγμένο όριο κατανάλωσης, ενώ δείχνει 162 μέσες καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Αν εξετάσουμε την αντίστροφη κατάσταση, όταν είναι απαραίτητο να μειωθεί η κατανάλωση, τότε η τεχνολογία θα είναι χρήσιμη σε αυτή την περίπτωση. Η AMD δίνει ένα παράδειγμα Aliens vs Predator και τρεις λειτουργίες: προεπιλογή, -10% της μέγιστης κατανάλωσης και -20%. Εάν στις προεπιλεγμένες και -10% λειτουργίες η διαφορά αποδείχθηκε μικρή, τότε στην τελευταία περίπτωση, με μείωση της κατανάλωσης κατά 30 W, μπορείτε να έχετε αρκετά άνετα 40 FPS αντί για 50 FPS στη μέγιστη κατανάλωση:

Έτσι, κάθε χρήστης μπορεί να προσαρμόσει το PowerTune για τον εαυτό του (υπόκειται φυσικά στην παραίτηση από εγγυήσεις) και να επιλέξει είτε χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας συστήματος είτε υψηλότερη απόδοση σε εκείνες τις εφαρμογές στις οποίες η GPU γίνεται πολύ απαιτητική σε ισχύ. Μπορείτε ακόμη να ρυθμίσετε χειροκίνητα τη χαμηλότερη κατανάλωση για συνεχή λειτουργία και τη μέγιστη κατανάλωση για απαιτητικές εφαρμογές.

Άλλες αλλαγές

Από τις άλλες ενδιαφέρουσες διαφορές μεταξύ των κορυφαίων καρτών βίντεο Οικογένεια RadeonΤο HD 6900 θα ήθελε να σημειώσει το ακόλουθο χρήσιμο χαρακτηριστικό - την παρουσία δύο τσιπ BIOS στην κάρτα και προστασία αντικατάστασης για ένα από αυτά, το οποίο έχει εργοστασιακές ρυθμίσεις. Για να γίνει αυτό, ένας μικροδιακόπτης βρίσκεται στην πλακέτα δίπλα στις υποδοχές CrossFire.

Ο διακόπτης BIOS χρησιμοποιείται για τη διασφάλιση της λειτουργικότητας της κάρτας βίντεο σε περίπτωση τυχόν προβλημάτων που αντιμετώπισε ο χρήστης κατά τη διαδικασία αναβοσβήνει. Αυτός ο διακόπτης καθορίζει από ποια εικόνα θα φορτωθεί η κάρτα βίντεο: 1 - τσιπ BIOS που δεν προστατεύεται από εγγραφή με δυνατότητα αναβοσβήνει από τον χρήστη, 2 - μη επανεγγράψιμο αντίγραφο BIOS με εργοστασιακές ρυθμίσεις.

Αυτή η λειτουργία έχει επίσης σχεδιαστεί για να βοηθήσει στην επίλυση προβλημάτων των αποτυχημένων καρτών βίντεο. Εξάλλου, τώρα ακόμη και σε περίπτωση αποτυχημένης προσπάθειας να αναβοσβήνει το BIOS, ο χρήστης μπορεί πάντα να χρησιμοποιήσει τον δεύτερο τρόπο. Δεν μπορεί παρά να επαινέσει την AMD για μια τέτοια λύση στα προβλήματα των χρηστών. Τέλος, θα μπορείτε να πετάξετε μια ανταλλακτική κάρτα γραφικών PCI, που έχει αποθηκευτεί προσεκτικά από πολλούς λάτρεις για τέτοιες περιπτώσεις.

Όλη η νέα οικογένεια καρτών γραφικών της AMD, τόσο η HD 6800 όσο και η HD 6900, υποστηρίζουν το DisplayPort 1.2 ως μέρος της βελτιωμένης τεχνολογίας Eyefinity Multi-Display της AMD. Η διαφορά του από τα προηγούμενα είναι η δυνατότητα ταυτόχρονης εξόδου πολλών καναλιών μέσω μιας υποδοχής DisplayPort, η οποία επιτρέπει (ακριβέστερα, θα επιτρέψει στο μέλλον) τη σύνδεση περισσότερων οθονών σε μία κάρτα βίντεο. Για να συνδέσετε πολλές οθόνες χρησιμοποιώντας μία υποδοχή, θα χρειαστείτε έναν ειδικό διανομέα, που αγοράζεται ξεχωριστά.

Η Cayman περιέχει επίσης μια νέα μονάδα επεξεργασίας βίντεο Unified Video Decoder 3, το πιο ενδιαφέρον νέο χαρακτηριστικό της οποίας βλέπουμε είναι η εμφάνιση υποστήριξης για αποκωδικοποίηση υλικού της μορφής DivX / XviD, η οποία δεν έχει επιταχυνθεί στο παρελθόν στη GPU. Αλλά δεν είναι μόνο η αποκωδικοποίηση αυτής της μορφής που έχει βελτιωθεί στο UVD3, αλλά τώρα αποκωδικοποιεί το MPEG-2 εξ ολοκλήρου στη GPU και υποστηρίζει κωδικοποιητές διπλής ροής για την αναπαραγωγή δίσκων 3D Blu-ray.

Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για τις αλλαγές στις τεχνολογίες οθόνης, συμπεριλαμβανομένων των δυνατοτήτων Eyefinity, των τεχνολογιών AMD HD3D και της νέας γενιάς της μονάδας επεξεργασίας βίντεο Unified Video Decoder 3, στη θεωρητική ανασκόπηση των λύσεων της οικογένειας Radeon HD 6800.

Λεπτομέρειες: Barts, σειρά Radeon HD 6800

  • Κωδικό όνομα τσιπ "Barts"
  • Τεχνολογία 40 nm
  • 1,7 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (πάνω από ένα τέταρτο λιγότερο από το Cypress)
  • Ενοποιημένη αρχιτεκτονική με μια σειρά κοινών επεξεργαστών για επεξεργασία ροής πολλαπλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία και άλλα.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου μοντέλου shader - Shader Model 5.0
  • Δίαυλος μνήμης 256 bit: τέσσερις ελεγκτές πλάτους 64 bit με υποστήριξη μνήμης GDDR5
  • Συχνότητα πυρήνα έως 900 MHz
  • 14 πυρήνες SIMD συμπεριλαμβανομένων 1120 βαθμωτών ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές ακέραιου αριθμού και float, υποστηρίζει ακρίβεια IEEE 754 FP32)
  • 14 μεγάλες μονάδες υφής, με υποστήριξη για φορμά FP16 και FP32
  • 56 μονάδες διεύθυνσης υφής και ίδιος αριθμός διγραμμικών μονάδων φιλτραρίσματος, με δυνατότητα φιλτραρίσματος υφών FP16 σε πλήρη ταχύτητα και υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 32 ROP με υποστήριξη για λειτουργίες anti-aliasing με δυνατότητα προγραμματιζόμενης δειγματοληψίας περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής framebuffer FP16 ή FP32. Μέγιστη απόδοση έως 32 δείγματα ανά ρολόι (συμπεριλαμβανομένων των buffers FP16) και σε άχρωμη λειτουργία (μόνο Z) - 128 δείγματα ανά ρολόι
  • Ενσωματωμένη υποστήριξη για RAMDAC, έξι θύρες Single Link ή τρεις Dual Link DVI, συν HDMI 1.4a και DisplayPort 1.2

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 6870

  • Ρολόι πυρήνα 900 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών 1120
  • Αριθμός μονάδων υφής - 56, μονάδες ανάμειξης - 32
  • Τύπος μνήμης GDDR5
  • Μέγεθος μνήμης 1024 megabyte
  • Ο μέγιστος θεωρητικός ρυθμός πλήρωσης είναι 28,8 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Ο θεωρητικός ρυθμός ανάκτησης υφής είναι 50,4 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Υποστήριξη CrossFireX
  • Δίαυλος PCI Express 2.1
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, DVI Single Link, HDMI 1.4a, δύο mini DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος 19 έως 151 W (δύο υποδοχές τροφοδοσίας 6 ακίδων)
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ 239 $

Προδιαγραφές γραφικών Radeon HD 6850

  • Ρολόι πυρήνα 775 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών 960
  • Αριθμός μονάδων υφής - 48, μονάδες ανάμειξης - 32
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης 4000 MHz (4×1000 MHz)
  • Τύπος μνήμης GDDR5
  • Μέγεθος μνήμης 1024 megabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης 128,0 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Ο μέγιστος θεωρητικός ρυθμός πλήρωσης είναι 24,8 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Ο θεωρητικός ρυθμός ανάκτησης υφής είναι 37,2 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Υποστήριξη CrossFireX
  • Δίαυλος PCI Express 2.1
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, DVI Single Link, HDMI 1.4a, δύο mini DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος 19 έως 127 W (μία υποδοχή τροφοδοσίας 6 ακίδων)
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ 179 $

Η χρήση της ίδιας τεχνολογίας διεργασιών 40 νανομέτρων, αλλά σε ώριμη μορφή, επέτρεψε στην AMD να κυκλοφορήσει λύσεις μεσαίας εμβέλειας που αντιστοιχούν κατά προσέγγιση σε απόδοση με τις προηγούμενες κορυφαίες. Η πολυπλοκότητα των τσιπ έχει μειωθεί κατά ένα τέταρτο, όπως και η περιοχή του πυρήνα, αλλά πολλά χαρακτηριστικά που επηρεάζουν την απόδοση έχουν παραμείνει σχεδόν στο ίδιο επίπεδο, κυρίως λόγω των αυξημένων συχνοτήτων ρολογιού. Φυσικά, το νέο τσιπ έχει γίνει ακόμα πιο ενεργειακά αποδοτικό.

Η αρχή της ονομασίας των μοντέλων έχει αλλάξει, γράψαμε για τους λόγους αυτής της απόφασης παραπάνω. Σε σύγκριση με την προηγούμενη σειρά, τόσο το πρώτο όσο και το δεύτερο ψηφίο έχουν αλλάξει. Τα Radeon HD 6870 και HD 6850 έχουν σχεδιαστεί για να αντικαταστήσουν τα HD 5870 και HD 5850, αν και θα πρέπει να είναι ελαφρώς πιο αργά ανά ζεύγη. Και οι κάρτες της σειράς HD 6900 έγιναν τα νέα κορυφαία μοντέλα.

Οι δύο εκδόσεις της σειράς, όπως συνήθως για τις κάρτες γραφικών AMD, διαφέρουν ως προς τις συχνότητες ρολογιού του τσιπ βίντεο και της μνήμης, και το νεότερο μοντέλο έχει επίσης απενεργοποιημένες ορισμένες από τις μονάδες εκτέλεσης. Και οι δύο κάρτες γραφικών της σειράς είναι εξοπλισμένες με μνήμη GDDR5 ίδιου μεγέθους - 1 gigabyte. Αυτή είναι η βέλτιστη ποσότητα μνήμης για σήμερα, απλά δεν θα υπάρχει κανένα όφελος από μια μεγαλύτερη ποσότητα σε λύσεις μεσαίας κατηγορίας.

Και ακόμη και η νεότερη λύση διαφέρει στο σχεδιασμό της πλακέτας και οι ψύκτες αναφοράς τους είναι διαφορετικοί. Και οι δύο κάρτες γραφικών διαθέτουν σύστημα ψύξης δύο υποδοχών, που καλύπτεται από το συνηθισμένο πλαστικό περίβλημα σε όλο το μήκος της κάρτας. Αλλά η κατανάλωση ενέργειας της νεότερης κάρτας είναι χαμηλότερη, γεγονός που κατέστησε δυνατή τη διαχείριση στη θήκη της με μόνο μία υποδοχή τροφοδοσίας 6 ακίδων.

Αρχιτεκτονική "Barts"

Εξετάσαμε την ενημερωμένη αρχιτεκτονική Cypress στο αντίστοιχο άρθρο παρασκηνίου. Όπως θυμάστε, δεν υπήρχαν ιδιαίτερες αλλαγές σε αυτό, αυτή είναι βασικά η ανάπτυξη των ιδεών των προηγούμενων γενεών, αν και μικρές τροποποιήσεις επηρέασαν σχεδόν όλα τα μπλοκ του τσιπ. Και οι διαφορές μεταξύ του τσιπ Barts και του Cypress είναι γενικά κυρίως ποσοτικές, αν και όχι μόνο.

Λοιπόν, τι αλλαγές έφερε η επανασχεδιασμένη αρχιτεκτονική στον Barts; Βασικά, αυξημένη απόδοση ανά watt και χιλιοστό επιφάνειας, δηλαδή βελτιωμένη απόδοση. Αν και η AMD αποκαλεί τον Barts "τη δεύτερη γενιά του DirectX 11", πρακτικά δεν υπάρχουν αλλαγές στην αρχιτεκτονική, είναι σχεδόν αποκλειστικά ποσοτικές - απλώς ένας διαφορετικός αριθμός μονάδων εκτέλεσης και μια διαφορετική ισορροπία μεταξύ απόδοσης και κατανάλωσης με κόστος.

Ναι, ορισμένες βελτιστοποιήσεις οδήγησαν σε ταχύτερη επεξεργασία και επεξεργασία της γεωμετρίας, ένα επώδυνο σημείο των λύσεων της AMD, σε σύγκριση με τις ανταγωνιστικές. Αλλά αυτές οι βελτιώσεις δεν άλλαξαν την ταχύτητα της τελικής επεξεργασίας κατά καιρούς, αλλά μόνο μιάμιση έως δύο φορές στην καλύτερη περίπτωση.

Θεωρούμε ότι είναι πιο ενδιαφέρον να βελτιώσουμε την ποιότητα του φιλτραρίσματος κατά της παραμόρφωσης πλήρους οθόνης και της υφής, αν και είναι περισσότερο λογισμικό παρά υλικό. Η υποστήριξη για αποκωδικοποίηση βίντεο DivX και Blu-ray 3D είναι επίσης περίεργη και οι βελτιώσεις στο AMD Eyefinity και η υποστήριξη για τα νέα πρότυπα HDMI 1.4a και DisplayPort 1.2 είναι πολύ λογικές και επίκαιρες.

Αν και πρόκειται κυρίως για αλλαγές που δεν σχετίζονται με τον πυρήνα της GPU, αλλά με άλλα μπλοκ που δεν σχετίζονται με το τρισδιάστατο μέρος του τσιπ, το οποίο είναι το πιο ενδιαφέρον για εμάς τώρα. Ας δούμε λοιπόν το μπλοκ διάγραμμα του νέου τσιπ.

Ας δούμε τι έχει αλλάξει. Στην πραγματικότητα, αυτά είναι μόνο τα μπλοκ στη μηχανή γραφικών και ο συνολικός αριθμός μπλοκ SIMD. Το μπλοκ tessellation έχει πλέον βελτιωθεί (αυτή είναι η έβδομη γενιά, βλέπε παρακάτω), υπάρχουν δύο rasterizers (ή ο ρυθμός επεξεργασίας primitives έχει διπλασιαστεί, κάτι που είναι επίσης πολύ πιθανό) και ο αριθμός των μπλοκ SIMD έχει μειωθεί από 18- 20 (για Κυπαρίσσι) έως 12-14 κομμάτια (στο Barts), ανάλογα με το μοντέλο.

Ο συνολικός αριθμός των επεξεργαστών επεξεργασίας ροής έχει επίσης μειωθεί κατά το ίδιο ποσό, τώρα υπάρχουν το πολύ 1120 από αυτούς, σε αντίθεση με 1600 για το Cypress. Όλα τα άλλα παραμένουν ίδια, και ένας δίαυλος μνήμης 256-bit με υποστήριξη για μνήμη βίντεο GDDR5, και ROP, και τα υπόλοιπα.

Χάρη στις υψηλότερες ταχύτητες ρολογιού, η απόδοση του Radeon HD 6870 είναι υψηλότερη από αυτή του HD 5850 (προσοχή - χαμηλότερη από την HD 5870 ακόμη και θεωρητικά!), με μικρότερη περιοχή GPU. Αλλά αυτή είναι μια σύγκριση τιμών, και αν συγκρίνουμε τις μάρκες Barts και Cypress στην ίδια συχνότητα, τότε η λύση που ανακοινώθηκε σήμερα θα είναι γενικά πιο αργή.

Επεξεργασία Tessellation και Γεωμετρίας

Είναι γνωστό ότι ένα σχετικά αδύναμο σημείο των πρώιμων λύσεων της AMD ήταν το tessellation, το οποίο εμφανίζεται στις εφαρμογές DX11. Και είναι πολύ λογικό ότι ο Barts διόρθωσε εν μέρει ακριβώς αυτό. Το μπλοκ tessellation σε αυτήν την GPU είναι ήδη η έβδομη γενιά του tesselator ATI/AMD (δείτε τη διαφάνεια παρακάτω). Το πρώτο εμφανίστηκε στο αρχαίο ATI Radeon 8500, το δεύτερο στην κονσόλα Xbox 360 της Microsoft και μετά ήρθε η σειρά από κάρτες γραφικών AMD. Πιθανότατα θα δούμε την 8η γενιά ήδη στη σειρά HD 6900 ...

Ειλικρινά, δεν καταλαβαίνουμε τόσο μεγάλο αριθμό γενεών tessellators, ειδικά αν οι περισσότερες από τις αλλαγές τους περιορίζονταν στην εισαγωγή συμβατότητας με εκδόσεις DirectX, και ακόμη περισσότερο, σε εξαιρετικά μικρά κέρδη απόδοσης. Και μπορούμε επίσης να θυμηθούμε τις λύσεις ενός ανταγωνιστή, η πρώτη κιόλας γενιά tessellators των οποίων ξεπερνά τις υπάρχουσες επτά (ή και οκτώ) γενιές tesselators AMD. Έχει νόημα λοιπόν να είμαστε περήφανοι για αυτή τη φιγούρα;

Ωστόσο, το πιο σημαντικό, σύμφωνα με τις συνθετικές δοκιμές της AMD, η ταχύτητα επεξεργασίας στο HD 6870 αυξήθηκε κατά 1,5-2 φορές σε σύγκριση με το HD 5870 (φυσικά, θα το ελέγξουμε σε μια πρακτική μελέτη). Επιπλέον, το νέο τσιπ αντιμετωπίζει πιο αποτελεσματικά τα μεσαία επίπεδα tessellation και σε υψηλά επίπεδα, η ταχύτητα σχεδόν δεν αυξήθηκε. Αλλά αυτό δεν θα είναι πρόβλημα, καθώς τα παιχνίδια δεν χρησιμοποιούν αυτά τα επίπεδα και δεν θα τα χρειαστούν σύντομα. Ακολουθεί ένα παράδειγμα αύξησης της πολυπλοκότητας της γεωμετρίας σε διαφορετικούς βαθμούς κατάτμησης:

Αυτό είναι ήδη ένα βότσαλο στον κήπο του ανταγωνιστή. Πράγματι, είναι απίθανο κάποιος να χρειάζεται τρίγωνα ενός εικονοστοιχείου και με υπερβολική λεπτομέρεια, η αποτελεσματικότητα της φόρτωσης άλλων μπλοκ (για παράδειγμα ραστεριστές) μειώνεται σημαντικά και γενικά, τέτοια εργασία δεν εκτελείται αρκετά αποτελεσματικά στις τρέχουσες GPU. Τα μειονεκτήματα του υψηλού βαθμού διόρθωσης είναι: επιπλέον εργασία στη σκίαση (υπερσκίαση), ένας μεγάλος αριθμός άκρων πολυγώνων που πρέπει να υποβληθούν σε επεξεργασία κατά τη διάρκεια της πολλαπλής δειγματοληψίας κ.λπ. Γενικά, αυτή η προσέγγιση προκαλεί μόνο σπατάλη πόρων, κατά τη γνώμη του Εκπρόσωποι της AMD.

Στην ιδανική περίπτωση, θέλετε να επιτύχετε τα πιο αποτελεσματικά μοντέλα με ψηφίδες, έτσι ώστε το μέγεθος κάθε τριγώνου να είναι περίπου 16 pixel ανά πολύγωνο. Αυτό είναι πολύ ωφέλιμο για την επεξεργασία pixel προς pixel, η οποία πραγματοποιείται από τέτοια μπλοκ. Αυτό επιτυγχάνει την τέλεια ισορροπία μεταξύ ποιότητας απόδοσης και απόδοσης.

Είναι για την επίτευξη αυτού του στόχου που εξυπηρετούν μέθοδοι όπως η προσαρμοστική διόρθωση, όταν υψηλά επίπεδαΤα splits χρησιμοποιούνται για αντικείμενα στο προσκήνιο και μεμονωμένες επιφάνειες που απαιτούν υψηλή λεπτομέρεια, και για μακρινά αντικείμενα, χρησιμοποιούνται χαμηλότερα επίπεδα tessellation, γεγονός που βελτιώνει την απόδοση και σχεδόν δεν επηρεάζει την ποιότητα της τελικής εικόνας.

Βελτιώσεις στην ποιότητα απόδοσης

Όπως γνωρίζετε, τα προηγούμενα τσιπ της AMD έκαναν το σωστό βήμα για την επίτευξη της εικόνας υψηλότερης ποιότητας - υποστηρίζουν πλέον έναν νέο αλγόριθμο ανισότροπου φιλτραρίσματος, όπου τα επίπεδα mip υφής είναι διατεταγμένα σε τέλειους κύκλους. Μπορείτε επίσης να σημειώσετε τη δυνατότητα ενεργοποίησης του anti-aliasing με υπερδειγματοληψία, η οποία βελτιώνει σημαντικά τη συνολική ποιότητα της απόδοσης.

Αυτό που είναι ευχάριστο, στη σειρά HD 6800, συνέχισαν να κάνουν αλλαγές με στόχο τη βελτίωση της ποιότητας της εικόνας. Από τη μια, σχεδόν όλοι το έχουν ήδη ξεχάσει, αφού η ποιότητα των λύσεων τόσο από την AMD όσο και από τη NVIDIA είναι παρόμοια και γενικά αρκετά καλή, αλλά από την άλλη υπάρχει πάντα περιθώριο βελτίωσης. Σε αυτήν την περίπτωση, η AMD αποφάσισε να εισαγάγει μια νέα λειτουργία anti-aliasing, να βελτιώσει την ποιότητα του φιλτραρίσματος υφής και (επιτέλους!) να παρέχει τη δυνατότητα απενεργοποίησης των βελτιστοποιήσεων Catalyst AI.

Η νέα μέθοδος anti-aliasing είναι γνωστή από μερικά παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών Morphological Anti-Aliasing (MAA). Αυτή δεν είναι η μέθοδος anti-aliasing που έχουμε συνηθίσει, αλλά μάλλον ένα φίλτρο μετα-επεξεργασίας που εφαρμόζεται στην τελική εικόνα χρησιμοποιώντας έναν υπολογιστικό σκιαδιστή. Αυτή η μέθοδος εξομαλύνει όλα τα εικονοστοιχεία στη σκηνή, όχι μόνο τις άκρες των πολυγώνων και τις ημιδιαφανείς υφές όπως το MSAA, αν και έχει τα μειονεκτήματα ότι είναι πολύ θολό, όπως μπορείτε να δείτε από την εικόνα.

Ταυτόχρονα, το MAA είναι ταχύτερο από την υπερδειγματοληψία, καθώς επεξεργάζεται μόνο τις απαραίτητες περιοχές όπου εντοπίζονται έντονες χρωματικές μεταβάσεις από το shader. Η απόδοση και η ουσία του αλγορίθμου είναι παρόμοια με τη μέθοδο CFAA ανίχνευσης άκρων στα προγράμματα οδήγησης AMD, αλλά η αντιπαραβολή εφαρμόζεται σε όλες τις αιχμηρές ακμές. Το πιο σημαντικό είναι ότι η μέθοδος εξαναγκασμού MAA του Κέντρου Ελέγχου Καταλύτη της AMD υπόσχεται να είναι συμβατή με όλες τις εφαρμογές DirectX 9/10/11.

Αλλά αυτή η νέα μέθοδος κατά της αλλοίωσης είναι μια εντελώς καινοτομία λογισμικού. Τι έχουν αλλάξει οι μηχανικοί της AMD στους αλγόριθμους φιλτραρίσματος υφής; Σύμφωνα με αυτούς, ο αλγόριθμος ανισότροπου φιλτραρίσματος έχει επανασχεδιαστεί για να βελτιώσει την επεξεργασία των "θορυβωδών" υφών, ιδίως για να αποκτήσει περισσότερα ομαλές μεταβάσειςμεταξύ των επιπέδων mip υφής με ανισότροπο φιλτράρισμα. Ταυτόχρονα, υπόσχεται ότι δεν θα υπάρξει απώλεια απόδοσης και καμία εξάρτηση της ποιότητας του φιλτραρίσματος από τη γωνία κλίσης της επιφάνειας, όπως ήταν πριν. Στο στιγμιότυπο οθόνης, το HD 5800 βρίσκεται στα αριστερά και το HD 6800 στα δεξιά.

Εξίσου σημαντικό, υπάρχει μια νέα διεπαφή χρήστη στο AMD Catalyst Control Center που σας επιτρέπει να αλλάξετε την ποιότητα του φιλτραρίσματος υφής και ακόμη και να απενεργοποιήσετε εντελώς όλες τις βελτιστοποιήσεις. Για να γίνει αυτό, ένα νέο ρυθμιστικό Catalyst AI έχει εισαχθεί στις ρυθμίσεις του προγράμματος οδήγησης:

Όπως μπορείτε να δείτε, το Texture Filtering Quality μπορεί να έχει τρεις τιμές και οι βελτιστοποιήσεις των μορφών υφής απενεργοποιούνται ξεχωριστά (όταν μια μορφή υφής αντικαθίσταται στο πρόγραμμα οδήγησης από μια άλλη, ελαφρώς χαμηλότερης ποιότητας, αλλά πιο γρήγορη), για την οποία οι ανταγωνιστές της AMD είχαν κάποια παράπονα.

Βελτιώσεις στις τεχνολογίες απεικόνισης

Είναι χρήσιμο να σημειωθεί ότι η νέα υποστήριξη DisplayPort 1.2 της AMD περιλαμβάνεται στην βελτιωμένη τεχνολογία Eyefinity Multi-Display της AMD. Η διαφορά του είναι η δυνατότητα εξόδου πολλών καναλιών ταυτόχρονα μέσω μιας υποδοχής DisplayPort, η οποία θα σας επιτρέψει να συνδέσετε περισσότερες οθόνες σε μία κάρτα βίντεο.

Για να συνδέσετε πολλές οθόνες χρησιμοποιώντας μία μόνο υποδοχή, θα χρειαστείτε μια ειδική σύνδεση διανομέα ή αλυσίδας οθονών. Το DisplayPort 1.2 παρέχει υποστήριξη για περισσότερες οθόνες, υψηλότερες αναλύσεις και ρυθμούς ανανέωσης, συμπεριλαμβανομένης της επόμενης γενιάς στερεοφωνικών οθονών. Παρεμπιπτόντως, όλες οι οθόνες μπορούν να εμφανίζουν εικόνες διαφορετικών αναλύσεων και ρυθμών ανανέωσης.

Οι νέες κάρτες γραφικών AMD διαθέτουν θύρα HDMI 1.4a που είναι κατάλληλη για στερεοφωνική έξοδο. Αυτό χρησιμοποιεί ένα ειδικό πρότυπο μετάδοσης στερεοφωνικού πλαισίου που υποστηρίζεται από νέες τηλεοράσεις 3D, επομένως δεν θα υπάρχουν προβλήματα με την στερεοφωνική έξοδο σε αυτές (διαβάστε μια ξεχωριστή ενότητα για την υποστήριξη της AMD για στερεοφωνική απόδοση παρακάτω).

Ένας σημαντικός παράγοντας στην ποιότητα της εξόδου εικόνας είναι η διόρθωση χρώματος υψηλής ποιότητας κατά την προβολή εικόνων σε οθόνες με εκτεταμένη χρωματική γκάμα. Και η σειρά AMD Radeon HD 6800 διαθέτει τον κατάλληλο κινητήρα υλικού για την εργασία.

Αλλά οι τεχνολογίες πολλαπλών οθονών και οι τεχνολογίες εξόδου εικόνας γενικά δεν έχουν νόημα χωρίς την κατάλληλη υποστήριξη. Και εδώ όλα είναι εντάξει, υπάρχουν ήδη περισσότερες από τρεις δωδεκάδες οθόνες με υποδοχές DisplayPort στην αγορά και περίπου πενήντα παιχνίδια ειδικά βελτιστοποιημένα και προετοιμασμένα για έξοδο πολλαπλών οθονών (και εκατοντάδες άλλα παιχνίδια είναι απλά συμβατά με την τεχνολογία Eyefinity). επίσης σε πρόσφατους χρόνουςεμφανίστηκαν φθηνοί προσαρμογείς DP σε Single-Link DVI, οι οποίοι σας επιτρέπουν να συνδέσετε πολλές φθηνές οθόνες σε μία κάρτα βίντεο.

Δεν υπάρχουν λιγότερες βελτιώσεις στα προγράμματα οδήγησης, εκτός από όλα όσα υπάρχουν ήδη στις ρυθμίσεις (διαίρεση συσκευών σε ομάδες, προηγμένος διαμορφωτής, διόρθωση χρώματος για κάθε συσκευή ξεχωριστά, αντιστάθμιση πλαισίου οθόνης, υποστήριξη CrossFireX κ.λπ.), οι νέες λειτουργίες θα θα προστεθεί σύντομα, όπως μια ομάδα οθονών 5 × 1 σε κατακόρυφη λειτουργία, αυτόματη έξοδος HydraGrid κ.λπ.

Τεχνολογία AMD HD3D

Βλέποντας την επιτυχημένη προώθηση της στερεοφωνικής όρασης στην αγορά, η AMD δεν θα μπορούσε να σταθεί στην άκρη χωρίς να βγει με άλλη μια ανοιχτή πρωτοβουλία. Τώρα ανήκει στη στερεοφωνική απόδοση. Ανακοινώθηκε στο GDC 2010, η πρωτοβουλία αφορά τη συνεργασία μεταξύ προμηθευτών λογισμικού και υλικού, παρέχοντας ένα ευρύ φάσμα λύσεων, μειώνοντας το κόστος τους και αυξάνοντας την ευελιξία.

Η πρωτοβουλία υποστηρίχθηκε από μεγάλο αριθμό εταιρειών. Για παράδειγμα, το λογισμικό για τη μετατροπή σε Stereo 3D παράγεται από την DDD και το iZ3D, η αναπαραγωγή τρισδιάστατου βίντεο γίνεται από τις Cyberlink, Arcsoft, Roxio και Corel. Οι κατασκευαστές οθονών LG, Samsung, CMI και Viewsonic είναι υπεύθυνοι για το υλικό, ενώ η παραγωγή γυαλιών και πομπών παραμένει στα Bit Cauldron, XpanD και RealD.

Στην πραγματικότητα, η πρωτοβουλία Stereo 3D δεν προσφέρει τίποτα νέο, είναι το ίδιο στερεοφωνικές οθόνες και στερεοφωνικά γυαλιά, στερεοφωνικά παιχνίδια και υποστήριξη για Blu-ray 3D, λογισμικό για τη μετατροπή περιεχομένου σε στερεοφωνική μορφή κ.λπ. Η AMD βλέπει το καθήκον της να παρέχει τις δυνατότητες τεχνολογίας AMD HD3D για παιχνίδια σε στερεοφωνικό. Για να γίνει αυτό, τα προγράμματα οδήγησης βίντεο παρέχουν υποστήριξη για απόδοση τεσσάρων buffer σε εφαρμογές DirectX 9, DirectX 10 και DirectX 11 και με τη βοήθεια συνεργατών από το DDD και το iZ3D, υποστηρίζονται ήδη περισσότερα από 400 παιχνίδια στερεοφωνικά.

Έτσι, το TriDef 3D Experience από το DDD σάς επιτρέπει να βλέπετε φωτογραφίες και βίντεο σε στερεοφωνική μορφή, το TriDef Ignition "μετατρέπει" αυτόματα περίπου τετρακόσια παιχνίδια DirectX 9, 10 και 11 σε στερεοφωνική μορφή και το TriDef Media Player κάνει το ίδιο με δεδομένα βίντεο από DVD και άδειες βίντεο υψηλής ευκρίνειας. Επιπλέον, αναφέρεται ότι οι πρώτες στερεοφωνικές λύσεις βασισμένες στην AMD Radeon HD παρουσιάστηκαν (πού και σε ποιον είναι ξεχωριστή ερώτηση) πριν από έναν χρόνο, τον Οκτώβριο του 2009. Αυτή η λύση είναι συμβατή με όλα τα πρότυπα εξόδου στερεοφωνικής εικόνας, όλους τους τύπους στερεοφωνικών γυαλιών και τις τεχνολογίες "χωρίς γυαλί".

Παρεμπιπτόντως, για τα γυαλιά. Ο Colin Baden, Διευθύνων Σύμβουλος της Oakley, παγκοσμίως διάσημος για αθλητικά οπτικά και γυαλιά ηλίου, μίλησε στην εκδήλωση μέσων ενημέρωσης της AMD. Μίλησε για το μοντέλο στερεοφωνικών γυαλιών Oakley HDO-3D. Φυσικά, όχι χωρίς καύχημα, αυτά τα γυαλιά ονομάστηκαν «τα πρώτα οπτικά σωστά στερεοφωνικά γυαλιά στη Γη», υποτίθεται ότι μειώνουν τα αποτελέσματα της λάμψης και των φαντασμάτων της εικόνας, αισθητά σε πολλές περιπτώσεις, συμπεριλαμβανομένης της χρήσης γυαλιών από το κιτ 3D Vision. Θα ήταν ενδιαφέρον να συγκρίνουμε αυτές τις επιλογές ζωντανά, αλλά προς το παρόν μένει να πιστέψουμε (ή να μην πιστέψουμε) στη λέξη.

Παρεμπιπτόντως, η AMD σχεδιάζει να λανσάρει σύντομα μια πύλη αφιερωμένη στην τεχνολογία στερεοφωνικής εξόδου HD3D στον ιστότοπο, βοηθώντας τους χρήστες να λαμβάνουν πληροφορίες σχετικά με λύσεις λογισμικού και υλικού για παιχνίδια, προβολή φωτογραφιών και βίντεο σε στερεοφωνική μορφή. Με τη δέουσα επιμέλεια και τα χρήματα, μπορεί να βγει καλά.

Μονάδα επεξεργασίας βίντεο Unified Video Decoder 3

Οι λύσεις Radeon είναι από καιρό γνωστές για τις δυνατότητες αποκωδικοποίησης και επεξεργασίας βίντεο. Από την εποχή του ATI, ήταν αυτοί που στην περιοχή αυτή είχαν ένα από τα καλύτερες λύσεις. Στη συνέχεια, η AMD συνέχισε αυτές τις παραδόσεις. Το UVD3 δεν έχει μόνο υποστήριξη για την αποκωδικοποίηση νέων μορφών, αλλά και καλύτερη μετα-επεξεργασία δεδομένων βίντεο.

Οι νέες δυνατότητες μετα-επεξεργασίας οδήγησαν σε περαιτέρω ενίσχυση των θέσεων στο γνωστό δοκιμαστικό HQV 2.0. Με μέγιστη δυνατή βαθμολογία 210 πόντους, η νέα κάρτα γραφικών AMD Radeon HD 6870 κερδίζει 198 πόντους, ενώ ο κορυφαίος ανταγωνιστής μόλις 138 πόντους. Ωστόσο, αυτό είναι ένα τεστ από την ίδια την AMD και τέτοια αποτελέσματα πρέπει πάντα να αντιμετωπίζονται με προσοχή. Όχι λόγω εξαπάτησης, αλλά συχνά δουλιάς.

Μας φαίνεται ότι μια πολύ ενδιαφέρουσα καινοτομία είναι η εμφάνιση υποστήριξης για την αποκωδικοποίηση της μορφής DivX / XviD (διαβάστε, MPEG-4). Αλλά όχι μόνο αυτή η μορφή έχει λάβει βελτιώσεις, τώρα το MPEG-2 είναι πλήρως αποκωδικοποιημένο στη GPU και η AMD έχει επίσης υποστήριξη για κωδικοποιητές με δύο ροές (Blu-ray 3D).

Και όμως, είναι πιο ενδιαφέρον ότι οι κάρτες γραφικών που κυκλοφόρησαν πρόσφατα από την AMD, χάρη στη συμπερίληψη της τελευταίας τροποποίησης του μπλοκ UVD τρίτης γενιάς στη GPU, μπορούν να επιταχύνουν την αναπαραγωγή βίντεο MPEG-4. Αυτό είναι σημαντικό όχι μόνο και όχι τόσο λόγω της μειωμένης χρήσης της CPU κατά την ίδια την αποκωδικοποίηση, αλλά θα συμβάλει στην επέκταση της διάρκειας ζωής της μπαταρίας των φορητών υπολογιστών και των netbook, στη μείωση του θορύβου από τους οπαδούς των οικιακών κινηματογράφων που βασίζονται σε υπολογιστή (HTPC) και θα σας επιτρέψει να αναπαραγωγή αρχείων MPEG-4 υψηλής ανάλυσης σε υπολογιστές προϋπολογισμού.

Στην εκδήλωση για τους δημοσιογράφους, προβλήθηκε επίδειξη ταυτόχρονης αποκωδικοποίησης σε CPU και GPU. Όπως μπορείτε να δείτε, με την πλήρη αποκωδικοποίηση λογισμικού, η CPU φορτώνεται με εργασία κατά περισσότερο από 20% και κατά τη μετατόπιση εργασίας στη GPU της AMD, ο κεντρικός επεξεργαστής του συστήματος ουσιαστικά σταματά να εκτελεί οποιαδήποτε ουσιαστική δουλειά, γιατί γίνεται 10 φορές μικρότερο. Είναι σαφές ότι όλα αυτά έγιναν πριν, αλλά όχι για τη μορφή DivX/XviD.

Μη γραφικοί υπολογισμοί

Υπό αυτή την έννοια, δεν υπάρχουν αλλαγές υλικού στο Barts, αλλά είναι στο κομμάτι του λογισμικού. Η AMD προτιμά να αναφέρεται στον υπολογισμό GPU ως Παράλληλη Επεξεργασία. Και φυσικά, υποστηρίζουν μόνο βιομηχανικά πρότυπα - ανοιχτό OpenCL και κλειστό, αλλά όχι λιγότερο βιομηχανικό DirectCompute από το DirectX 11.

Το OpenCL προσελκύει την AMD ως ανοιχτό και πολυπλατφορμικό API για τις λεγόμενες ετερογενείς αρχιτεκτονικές, το οποίο είναι πολύ κατάλληλο για το ίδιο AMD Fusion. Είναι με τη βοήθεια του OpenCL που μπορείτε να ξεκλειδώσετε τις υπολογιστικές δυνατότητες τόσο της CPU όσο και της GPU. Είναι σαφές ότι η AMD ήταν η πρώτη εταιρεία που εισήγαγε το OpenCL για CPU και GPU ταυτόχρονα. Αλλά γενικά, το OpenCL υποστηρίζεται από μεγάλες εταιρείες όπως η Apple, η IBM, η Intel, η NVIDIA, η Sony κ.λπ.

Το DirectCompute έχει και άλλα πλεονεκτήματα: διανέμεται ως μέρος του DirectX από τη Microsoft και μια πολύ απλή μέθοδος για την ενσωμάτωση υπολογιστών GPU σε υπάρχουσες εφαρμογές DirectX και ειδικά παιχνίδια 3D.

Οι αλλαγές στον παράλληλο υπολογισμό της AMD έχουν έρθει περισσότερο ως προς τα ονόματα παρά ως προς το υλικό. Η επωνυμία ATI Stream έχει αντικατασταθεί από την τεχνολογία AMD Accelerated Parallel Processing (APP). Είναι λίγο μακρύ κατά τη γνώμη μου, αν και περιγράφει καλύτερα τι σημαίνει η τεχνολογία και είναι αρκετά σύμφωνο με την ευρεία εγκατάλειψη της μάρκας ATI. Η εταιρεία αποφάσισε να κάνει αλλαγές στη μάρκα αυτή τη στιγμή, με την ανακοίνωση μιας νέας γενιάς καρτών γραφικών και την κυκλοφορία μιας νέας σειράς, κάτι που είναι απολύτως λογικό.

Το SDK ονομάζεται πλέον AMD APP SDK (πρώην ATI Stream SDK) και περιλαμβάνει μια ολοκληρωμένη πλατφόρμα ανάπτυξης OpenCL για GPU και CPU πολλαπλών πυρήνων x86, ενώ υποστηρίζεται επίσης το AMD Fusion. Ο ιστότοπος της εταιρείας διαθέτει τώρα μια ενότητα OpenCL Zone που μοιάζει ύποπτα με τη Ζώνη CUDA, όπου οι προγραμματιστές μπορούν να βρουν ενημερωμένες πληροφορίες για το OpenCL, μαθήματα για την εργασία με OpenCL, εργαλεία προγραμματιστών και διάφορες βιβλιοθήκες και οποιοδήποτε άλλο υλικό για το θέμα.

Λεπτομέρειες: Αντίλλες, σειρά Radeon HD 6990

  • Κωδική ονομασία "Antilles"
  • Τεχνολογία 40 nm
  • 2 τσιπ με 2,64 δισεκατομμύρια τρανζίστορ το καθένα
  • Το εμβαδόν κάθε κρυστάλλου είναι 389 mm2
  • Ενοποιημένη αρχιτεκτονική με μια σειρά κοινών επεξεργαστών για επεξεργασία ροής πολλαπλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία και άλλα.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου μοντέλου shader - Shader Model 5.0
  • Διπλός δίαυλος μνήμης 256 bit: δύο φορές τέσσερις ελεγκτές πλάτους 64 bit με υποστήριξη μνήμης GDDR5
  • Ρολόι πυρήνα 830 έως 880 MHz (δείτε την εξήγηση παρακάτω)
  • 2x24 πυρήνες SIMD, συμπεριλαμβανομένων 768 επεξεργαστών ροής και συνολικά 3072 βαθμωτές ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές ακέραιου αριθμού και float, υποστήριξη για ακρίβεια FP32 και FP64 εντός του προτύπου IEEE 754)
  • 2x24 μεγάλες μονάδες υφής, με υποστήριξη για φορμά FP16 και FP32
  • 2 x 96 μονάδες διεύθυνσης υφής και τον ίδιο αριθμό διγραμμικών μονάδων φιλτραρίσματος, με δυνατότητα φιλτραρίσματος υφών FP16 σε πλήρη ταχύτητα και υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 2x32 ROP με υποστήριξη για λειτουργίες anti-aliasing με δυνατότητα προγραμματιζόμενης δειγματοληψίας περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής framebuffer FP16 ή FP32. Μέγιστη απόδοση έως 64 δείγματα ανά ρολόι (συμπεριλαμβανομένων των buffers FP16) και σε άχρωμη λειτουργία (μόνο Z) - 256 δείγματα ανά ρολόι
  • Για κάθε GPU, ενσωματωμένη υποστήριξη για RAMDAC, έξι θύρες Single Link ή τρεις Dual Link DVI, συν HDMI 1.4a και DisplayPort 1.2

Προδιαγραφές κάρτας γραφικών Radeon HD 6990 (HD 6990 OC)

  • Ρολόι πυρήνα 830 (880) MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών 3072
  • Αριθμός μπλοκ υφής - 2x96, μπλοκ ανάμειξης - 2x32
  • Αποτελεσματική συχνότητα μνήμης 5000 MHz (4×1250 MHz)
  • Τύπος μνήμης GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης 2x2 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης 2x160 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Ο θεωρητικός μέγιστος ρυθμός πλήρωσης είναι 53 (56) gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Ο θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής είναι 159 (169) gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Σύνδεσμος διασταυρούμενων πυρών
  • Δίαυλος PCI Express 2.1
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, τέσσερις mini DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος από 37 έως 375 (450) W
  • Τυπική κατανάλωση ενέργειας για παιχνίδια - έως 350(415) W
  • Δύο υποδοχές τροφοδοσίας 8 ακίδων
  • Εκτέλεση δύο θυρίδων.
  • Η συνιστώμενη τιμή για τη Ρωσία είναι 22999 ρούβλια. (για τις ΗΠΑ - 699 $).

Όπως αναφέραμε προηγουμένως, σε αυτήν τη γενιά καρτών βίντεο AMD, η αρχή της ονομασίας των μοντέλων έχει αλλάξει. Δεδομένου ότι οι κάρτες βίντεο HD 5870 και HD 5850 αντικαταστάθηκαν από δύο γραμμές ταυτόχρονα: HD 6800 και HD 6900, και η τελευταία έλαβε την ταχύτερη GPU, είναι πολύ λογικό ότι μια κάρτα διπλού τσιπ που βασίζεται στις ίδιες GPU εισήχθη επίσης στην HD Σειρά 6900. Αλλά επειδή το ευρετήριο 6970 καταλαμβανόταν ήδη από μια κορυφαία λύση μονού τσιπ, έτσι η νέα κάρτα γραφικών πήρε το δείκτη 6990. Δηλαδή, σε σύγκριση με την προηγούμενη παρόμοια πλακέτα HD 5970, όχι μόνο η πρώτη, αλλά και το τρίτο ψηφίο του δείκτη έχει αλλάξει.

Η νέα κάρτα γραφικών της AMD είναι εξοπλισμένη με μνήμη GDDR5 και 2 gigabyte μνήμης ανά GPU. Αυτή η απόφαση είναι απολύτως δικαιολογημένη για ένα προϊόν αυτού του επιπέδου, επειδή σε ορισμένες εφαρμογές παιχνιδιών με μέγιστες ρυθμίσεις, υψηλή ανάλυση και ενεργοποιημένο το μέγιστο επίπεδο anti-aliasing, 1 gigabyte μνήμης ανά τσιπ δεν είναι πλέον αρκετό σήμερα. Και ακόμη περισσότερο όταν κάνετε απόδοση στερεοφωνικά ή σε τρεις οθόνες σε λειτουργία Eyefinity σε εξαιρετικά υψηλές αναλύσεις.

Όπως είναι φυσικό, η κάρτα γραφικών διαθέτει σύστημα ψύξης δύο θυρίδων, το οποίο είναι αρκετά μακρύ και καλυμμένο με πλαστικό περίβλημα, γνωστό σε όλες τις σύγχρονες μητρικές της AMD, σε όλο το μήκος. Η κατανάλωση ενέργειας μιας κάρτας με δύο GPU ενσωματωμένη είναι αρκετά υψηλή για προφανείς λόγους, επομένως έπρεπε να εγκαταστήσουμε δύο υποδοχές τροφοδοσίας 8 ακίδων, κάτι που δεν είχε προηγουμένως δει σε δείγματα αναφοράς (αν και ορισμένοι κατασκευαστές καρτών βίντεο έκαναν τέτοιες λύσεις σε τα δικά τους).

Αρχιτεκτονική

Δεδομένου ότι η κάρτα βίντεο των Αντιλλών βασίζεται σε δύο GPU της οικογένειας Cayman, απλά δεν έχει νόημα να μιλήσουμε ειδικά για αυτήν την ενότητα - όλα έχουν ήδη γίνει νωρίτερα, στο αντίστοιχο άρθρο. Ωστόσο, ας ανακεφαλαιώσουμε τα βασικά. Ο στόχος των μηχανικών της AMD ήταν να δημιουργήσουν μια αποτελεσματική αρχιτεκτονική γραφικών και υπολογιστών με βελτιωμένες δυνατότητες GPGPU, καθώς και την εφαρμογή παραλληλισμού γεωμετρικών μπλοκ και βελτιώσεων στο φιλτράρισμα υφής και στην πλήρη οθόνη anti-aliasing.

Η αρχιτεκτονική Cayman έγινε μια ενδιάμεση λύση μεταξύ της προηγούμενης αρχιτεκτονικής Cypress και της αγέννητης αρχιτεκτονικής των 32 nm, η οποία δεν προοριζόταν να βγει στην αγορά. Αλλά η σύνθεση της νέας GPU εξακολουθεί να περιλαμβάνει ορισμένα από τα χαρακτηριστικά της. Τα επιπλέον τρανζίστορ σε σύγκριση με το Cypress δαπανήθηκαν σε νέες υπολογιστικές και γραφικές δυνατότητες.

Το πιο σημαντικό πράγμα στη GPU είναι οι δύο μηχανές γραφικών, συμπεριλαμβανομένου του rasterizer, του tesselator και άλλων μονάδων επεξεργασίας γεωμετρίας, καθώς και ενός dual dispatcher. Το μπλοκ διπλής γεωμετρίας στην κορυφαία GPU της AMD είναι πλέον σε θέση να επεξεργάζεται δύο primitives ανά ρολόι, δηλαδή, η ταχύτητα μετασχηματισμού και απόρριψης των πίσω όψεων έχει διπλασιαστεί και μαζί με βελτιωμένη προσωρινή μνήμη - έως και τρεις φορές σε ορισμένες περιπτώσεις, σε σύγκριση με το Cypress- βασισμένες λύσεις.

Μια άλλη σημαντική αρχιτεκτονική αλλαγή ήταν η υπερκλιμακωτή αρχιτεκτονική VLIW4 των υπολογιστικών επεξεργαστών, σε αντίθεση με την προηγούμενη VLIW5. Κάθε επεξεργαστής ροής έχει 4 ALU αντί για 5 όπως συνέβαινε στο παρελθόν. Αυτή η απόφαση αύξησε την αποτελεσματικότητα της χρήσης επεξεργαστών ροής, αν και μείωσε την πιθανή μέγιστη απόδοση. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την αρχιτεκτονική του Cayman, ανατρέξτε στην ανασκόπηση βασικής γραμμής που συνδέεται παραπάνω.

Δύναμη και ψύξη

Όταν σχεδιάζετε κάρτες γραφικών με δύο από τις πιο ισχυρές GPU στην ίδια πλακέτα και τις σοβαρές απαιτήσεις ισχύος τους, πρέπει να δίνεται η μέγιστη προσοχή στο αντίστοιχο σύστημα. Γι' αυτό οι ψηφιακοί προγραμματιζόμενοι ρυθμιστές τάσης νέας γενιάς που κατασκευάζονται από τη Volterra, καθώς και ισχυροί τετραφασικοί επαγωγείς ισχύος που κατασκευάζονται από την Cooper Bussmann της σειράς CL1108, χρησιμοποιούνται στο κύκλωμα τροφοδοσίας του Radeon HD 6990.

Όλα αυτά είχαν ως αποτέλεσμα την αύξηση της απόδοσης του κυκλώματος ισχύος, σε σύγκριση με προηγούμενες συσκευές που χρησιμοποιούσε η AMD, και συνεπώς χαμηλότερες θερμοκρασίες και χαμηλότερη κατανάλωση ρεύματος. Επιπλέον, η συμμετρική διάταξη των ρυθμιστών στο κέντρο λειτούργησε επίσης για την αύξηση της απόδοσης. πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος.

Η αποτελεσματική ψύξη μιας τέτοιας καυτής λύσης δύο τσιπ είναι ίσως ένα ακόμη πιο σημαντικό και δύσκολο έργο. Το ψυγείο Radeon HD 6990 χρησιμοποιεί μια νέα προεγκατεστημένη θερμική διεπαφή αλλαγής φάσης. Αναγνωρίζεται από την AMD ως 8% πιο αποτελεσματικό από τα προηγούμενα υλικά που χρησιμοποιήθηκαν για αυτήν την εργασία. Ο αριθμός μπορεί να φαίνεται μικρός, αλλά στο θέμα της ψύξης τέτοιων ακραίων συσκευών, κάθε μικρό πράγμα μετράει.

Το ίδιο το νέο ψυγείο χρησιμοποιεί δύο θαλάμους ατμού (ένας για κάθε GPU) και έναν μόνο ανεμιστήρα που βρίσκεται ανάμεσά τους στο κέντρο της πλακέτας. Διαχειρίζεται αρκετά καλά μέσα και έξω θερμότητα έως και 450 W, και παρόλο που η νέα πλακέτα έχει ακριβώς το ίδιο μέγεθος με το Radeon HD 5970, όλες οι παραπάνω βελτιώσεις έχουν ως αποτέλεσμα το νέο ψυγείο να είναι αισθητά πιο αποδοτικό από την προηγούμενη λύση.

Τεχνολογία AMD PowerTune

Αναμένεται υποστήριξη για αυτήν την τεχνολογία στην κάρτα γραφικών διπλού τσιπ Radeon HD 6990. Στην περίπτωση τέτοιων πλακών που απαιτούν ενέργεια είναι επιτακτική ανάγκη να ελέγχετε την κατανάλωση ρεύματος και να την περιορίζετε εάν συμβεί κάτι. Η τεχνολογία ανακοινώθηκε για πρώτη φορά με τα Radeon HD 6970 και HD 6950 και στο βασικό άρθρο σχετικά με αυτά, περιγράψαμε τη λειτουργία της με όσο το δυνατόν περισσότερες λεπτομέρειες. Επομένως, θα επαναλάβουμε μόνο τα πιο σημαντικά σημεία.

Οι GPU της σειράς Cayman διαθέτουν ειδικούς αισθητήρες στις μονάδες εκτέλεσης που παρακολουθούν τις παραμέτρους φορτίου και η GPU παρακολουθεί συνεχώς το φορτίο και την κατανάλωση ενέργειας και δεν επιτρέπει στο τελευταίο να υπερβαίνει ένα συγκεκριμένο όριο, αλλάζοντας αυτόματα τη συχνότητα και την τάση έτσι ώστε οι παράμετροι παραμένουν μέσα σε ένα συγκεκριμένο πακέτο θερμότητας. Η τεχνολογία βοηθά να ρυθμίσετε σχετικά υψηλές συχνότητες GPU και ταυτόχρονα να μην φοβάστε την αποτυχία της κάρτας βίντεο λόγω υπέρβασης των ορίων ασφαλούς κατανάλωσης ενέργειας.

Η τεχνολογία είναι χρήσιμη για πολλούς λόγους. Προστατεύει τις κάρτες γραφικών από αποτυχία σε περίπτωση ανεπαρκών πειραμάτων overclocking και σας επιτρέπει επίσης να αποσπάσετε τη μέγιστη απόδοση από τη GPU. Επιπλέον, το PowerTune επιτρέπει στον χρήστη να αλλάξει μόνος του το όριο κατανάλωσης χρησιμοποιώντας τα εργαλεία AMD OverDrive εντός συγκεκριμένων ορίων (συν ή πλην 20%). Φυσικά, η προσαρμογή της παραμέτρου μέγιστης κατανάλωσης στερεί από τον χρήστη οποιεσδήποτε εγγυήσεις.

Είναι σημαντικό η τεχνολογία PowerTune να στοχεύει στην επίτευξη της μέγιστης απόδοσης σε εφαρμογές gaming και όχι σε δοκιμές σταθερότητας, που συχνά φορτώνουν ανεπαρκώς όλες τις μονάδες GPU ταυτόχρονα. Όπως μπορείτε να δείτε στο παραπάνω διάγραμμα, η τεχνολογία σας επιτρέπει να αυξήσετε τις ταχύτητες του ρολογιού της GPU στα παιχνίδια, διατηρώντας το καθορισμένο επίπεδο κατανάλωσης ενέργειας και χωρίς να απαιτούνται λύσεις λογισμικού στον κώδικα του προγράμματος οδήγησης βίντεο, όπως γίνεται σε ένα παρόμοιο (αλλά πολύ απλοποιημένο ) τεχνολογία του ανταγωνιστή.

Διακόπτης BIOS (Dual-BIOS)

Όταν τα Radeon HD 6970 και HD 6950 είχαν εναλλαγή μεταξύ δύο εκδόσεων BIOS, έγινε αμέσως σαφές ότι αυτή δεν ήταν μόνο και όχι τόσο μια λύση με στόχο μεγαλύτερη αξιοπιστία, αλλά μια λύση που επέτρεπε τολμηρά πειράματα σε μια κάρτα βίντεο. Επιπλέον, όχι μόνο για χρήστες, αλλά και για κατασκευαστές καρτών γραφικών. Στην πραγματικότητα, αυτό συνέβη - ορισμένοι κατασκευαστές κατέγραψαν όχι μόνο μια έκδοση με εργοστασιακά αυξημένες συχνότητες ως δεύτερη εικόνα BIOS, αλλά ακόμη και μια εικόνα από ένα παλαιότερο μοντέλο κάρτας βίντεο, μετατρέποντας το Radeon HD 6950 σε HD 6970.

Είναι λογικό ότι παρόμοια λύση εμφανίστηκε στο Radeon HD 6990. Επιπλέον, έλαβε ακόμη και περαιτέρω ανάπτυξη. Η εναλλαγή μεταξύ των δύο εκδόσεων BIOS στη νέα λύση, ακόμη και στην έκδοση αναφοράς, σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία super (λειτουργία uber) - με αυξημένες συχνότητες ρολογιού GPU από 830 MHz σε 880 MHz και τάση από ονομαστική 1,12 V σε 1,175 V. Φυσικά, η ποσότητα της ενέργειας που καταναλώνεται αυξάνεται επίσης σημαντικά ταυτόχρονα και πιθανότατα για αυτήν τη λειτουργία εγκαταστάθηκαν δύο πρόσθετες υποδοχές τροφοδοσίας 8 ακίδων στην πλακέτα.

Η θέση διακόπτη "2" είναι η ονομαστική λειτουργία με συχνότητα 830 MHz, σε αυτή τη θέση παραδίδεται η κάρτα βίντεο. Η λειτουργία διακόπτη BIOS "1" επιτρέπει το εργοστασιακό overclocking και προορίζεται για overclockers και λάτρεις που κατανοούν ότι αυτή η λειτουργία θα απαιτήσει μια σημαντικά πιο ισχυρή παροχή ρεύματος και βελτιωμένη ψύξη στη θήκη.

Προσοχή! Παρά το γεγονός ότι το εργοστασιακό overclocking είναι πλέον ενεργοποιημένο σε όλα τα Radeon HD 6990 χρησιμοποιώντας το διακόπτη BIOS, αυτό δεν σημαίνει καθόλου ότι η εταιρεία αναλαμβάνει υποχρεώσεις εγγύησης σε περίπτωση βλάβης της κάρτας βίντεο λόγω υπερχρονισμού! Η εγγύηση της AMD δεν καλύπτει τέτοιες περιπτώσεις, ανεξάρτητα από το πώς έγινε overclocked της κάρτας γραφικών, χρησιμοποιώντας τις ρυθμίσεις του προγράμματος οδήγησης λογισμικού στο Catalyst Control Center ή χρησιμοποιώντας το διακόπτη Dual-BIOS.

Προφανώς, η AMD γνωρίζει ότι κάρτες γραφικών όπως η Radeon HD 6990 αγοράζονται μόνο από λάτρεις και overclockers, οι οποίοι ως επί το πλείστον γνωρίζουν πώς να αποτρέψουν την αποτυχία της κάρτας βίντεο με ένα μικρό overclock (880 MHz), αλλά για κάθε ενδεχόμενο, προστατεύεται από ακραίους επίδοξους overclockers που καίνε γραφικές κάρτες σαν ξεχασιάρης γιαγιά με τις πίτες της στο φούρνο.

Αν και ακόμη και για τους απλούς χρήστες υπάρχει μια αίσθηση μιας τέτοιας λειτουργίας προ-υπερχρονισμού - ένα επιπλέον 5-6% (στην πραγματικότητα, συνήθως περίπου 3-4%) στην απόδοση δεν θα επηρεάσει εάν το PSU είναι καλό και η ψύξη στο η θήκη έχει τακτοποιηθεί σωστά. Εξάλλου, για αυτόματο overclocking, τώρα πρέπει απλώς να μετακινήσετε το μοχλό του διακόπτη και όλα τα άλλα έχουν ήδη γίνει.

Τεχνολογία AMD Eyefinity

Αυτή η τεχνολογία πολλαπλών οθονών της AMD είναι γνωστή από καιρό στους αναγνώστες μας. Μάλιστα, όλες οι κάρτες γραφικών της εταιρείας υποστηρίζουν το Eyefinity - το καλύτερο σύστημα πολλαπλών οθονών της αγοράς. αυτή τη στιγμή, το οποίο υποστηρίζει έως και έξι οθόνες ακόμα και στην περίπτωση λύσεων με ένα chip. Το μόνο πράγμα είναι ότι η υποστήριξη για έξι οθόνες ταυτόχρονα θα απαιτεί τη χρήση ειδικών διανομέων που είναι συμβατοί με τη μετάδοση σήματος πολλαπλών ροών μέσω DisplayPort - Multi-Stream Transport.

Αλλά ακόμη και χωρίς τη χρήση διανομέων, οποιοδήποτε από τα δύο δωδεκάδες μοντέλα AMD Radeon που παράγονται αυτήν τη στιγμή υποστηρίζουν τη σύνδεση τριών οθονών σε διάφορες διαμορφώσεις. Και για να υποστηρίξουν το Eyefinity, τα παιχνίδια χρειάζεται μόνο να μπορούν να λειτουργούν με μη τυπικές αναλύσεις και αναλογίες διαστάσεων. Αυτή τη στιγμή, περίπου 70 παιχνίδια μπορούν να καυχηθούν για αποδεδειγμένη υποστήριξη της τεχνολογίας και εκατοντάδες ακόμη εφαρμογές είναι συμβατές με αυτήν.

Επιπλέον, είναι μια τόσο ισχυρή λύση όπως το Radeon HD 6990 που θα σας επιτρέψει να παίξετε άνετα σε τρεις οθόνες συνολικής ανάλυσης 7680x1600 ή πέντε κάθετες με ανάλυση 6000x1920, προσφέροντας 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο ή περισσότερα ακόμη και σε βαριά παιχνίδια. , το οποίο στο παρελθόν δεν ήταν διαθέσιμο για μεμονωμένες κάρτες γραφικών. Παρόλο που τέτοιες λειτουργίες παραμένουν περισσότερο οι πολλές εκθέσεις και διάφορες εκδηλώσεις από τους απλούς οικιακούς χρήστες, οι οποίοι προτιμούν έναν προβολέα ή μια τεράστια τηλεόραση αντί για πέντε οθόνες σε ένα φτωχό τραπέζι.

Λόγω της ανάγκης για αποτελεσματική ψύξη, και ειδικότερα - της μέγιστης αφαίρεσης του θερμαινόμενου αέρα, το σύνολο των εξόδων σήματος βίντεο έπρεπε να αλλάξει. Ακριβώς το ήμισυ της επιφάνειας του βύσματος της υποδοχής καταλάμβαναν οι οπές εξάτμισης του συστήματος ψύξης. Και στο υπόλοιπο μέρος τοποθέτησαν μία υποδοχή Dual Link DVI και τέσσερις υποδοχές mini DisplayPort 1.2. Έτσι, με όλους τους περιορισμούς ενός ισχυρού ψυγείου, καταφέραμε να διατηρήσουμε τον μέγιστο δυνατό αριθμό ακίδων.

Αλλά τελικά, για αυτό πρέπει να ψάξετε για αρκετά σπάνιους και όχι τόσο φθηνούς προσαρμογείς με mini DisplayPort, θα ρωτήσει ο καυστικός αναγνώστης; Καθόλου απαραίτητο. Κάθε κάρτα γραφικών Radeon HD 6990 θα συνοδεύεται από ένα σετ τριών τέτοιων προσαρμογέων: παθητικό mini DisplayPort - Single Link DVI, ενεργό mini DisplayPort - Single Link DVI και παθητικό mini DisplayPort - HDMI.

Λεπτομέρειες: Barts LE, σειρά Radeon HD 6700

  • Κωδικό όνομα τσιπ "Barts"
  • Τεχνολογία 40 nm
  • 1,7 δισεκατομμύρια τρανζίστορ
  • Ενοποιημένη αρχιτεκτονική με μια σειρά κοινών επεξεργαστών για επεξεργασία ροής πολλαπλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία και άλλα.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου μοντέλου shader - Shader Model 5.0
  • Δίαυλος μνήμης 256 bit: τέσσερις ελεγκτές πλάτους 64 bit με υποστήριξη μνήμης GDDR5
  • Ρολόι πυρήνα έως 840 MHz
  • 14 (10 ενεργοί) πυρήνες SIMD, συμπεριλαμβανομένων 1120 (800 ενεργών) βαθμωτών ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές ακέραιου αριθμού και float, υποστηρίζουν ακρίβεια IEEE 754 FP32)
  • 14 (10 ενεργές) μεγεθυμένες μονάδες υφής, με υποστήριξη για μορφές FP16 και FP32
  • 56 (40 ενεργές) μονάδες διευθύνσεων υφής και ίδιος αριθμός διγραμμικών μονάδων φιλτραρίσματος, με δυνατότητα φιλτραρίσματος υφών FP16 σε πλήρη ταχύτητα και υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 32 (16 ενεργά) ROP με υποστήριξη για λειτουργίες anti-aliasing με δυνατότητα προγραμματιζόμενης δειγματοληψίας περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής framebuffer FP16 ή FP32. Μέγιστη απόδοση έως και 16 δείγματα ανά ρολόι (συμπεριλαμβανομένων των buffers FP16) και σε άχρωμη λειτουργία (μόνο Z) - 64 δείγματα ανά ρολόι
  • Εγγραφή αποτελεσμάτων σε οκτώ buffer πλαισίων ταυτόχρονα (MRT)
  • Ενσωματωμένη υποστήριξη για RAMDAC, έξι θύρες Single Link ή τρεις Dual Link DVI, συν HDMI 1.4a και DisplayPort 1.2

Προδιαγραφές Radeon HD 6790

  • Ρολόι πυρήνα 840 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών 800
  • Αριθμός μπλοκ υφής - 40, μπλοκ ανάμειξης - 16
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης 4200 MHz (4×1050 MHz)
  • Τύπος μνήμης GDDR5
  • Μέγεθος μνήμης 1024 megabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης 134,4 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Ο μέγιστος θεωρητικός ρυθμός πλήρωσης είναι 13,4 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Ο θεωρητικός ρυθμός ανάκτησης υφής είναι 33,6 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Υποστήριξη CrossFireX
  • Δίαυλος PCI Express 2.1
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, DVI Single Link, HDMI 1.4a, δύο mini DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος 19 έως 150 W (δύο βύσματα τροφοδοσίας 6 ακίδων)
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP για την αγορά των ΗΠΑ 149 $

Η χρήση του ίδιου τσιπ Barts σε μια λύση αυτού του επιπέδου έγινε δυνατή λόγω των βελτιωμένων χαρακτηριστικών της τεχνολογίας διαδικασίας 40 nm, καθώς και της επιθυμίας να απαλλαγούμε από τα απορριφθέντα τσιπ. Δυστυχώς, η νέα λύση δεν μπορεί να ονομαστεί ιδιαίτερα ενεργειακά αποδοτική, καθώς το μέγιστο επίπεδο κατανάλωσής της έχει ρυθμιστεί ακόμη υψηλότερο από αυτό του ίδιου Radeon HD 6850. Προφανώς, αυτό έγινε για να αυξηθεί η τάση στη GPU μαζί με τη συχνότητα ρολογιού, και ταυτόχρονα χρησιμοποιήστε ένα μεγαλύτερο μέρος των τσιπ που προηγουμένως πήγαιναν στο καλάθι των αχρήστων.

Η νέα κάρτα γραφικών AMD θα πρέπει να ανταγωνιστεί λύσεις που βασίζονται στην NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, η οποία βγήκε αρκετά, συμπεριλαμβανομένων των overclocked, και με διαφορετικές ποσότητες μνήμης βίντεο. Θα πρέπει επίσης να παλέψετε με επιλογές όπως η GeForce GTX 460, οι οποίες πωλούνται εδώ και πολύ καιρό και κατάφεραν να γίνουν πολύ φθηνές, οπότε όταν επιλέγετε μια κάρτα βίντεο σε αυτό το εύρος τιμών, η προσοχή ενός πιθανού αγοραστή θα είναι επίσης έλκονται από αυτούς.

Η αρχή της ονομασίας των μοντέλων παραμένει η ίδια όπως και στις τελευταίες λύσεις της εταιρείας. Σε σύγκριση με άλλες λύσεις, όχι μόνο το δεύτερο, αλλά και το τρίτο ψηφίο του δείκτη έχει αλλάξει. Για κάποιο περίεργο λόγο, ξαφνικά έγινε όχι 7, όπως ήταν προηγουμένως αποδεκτό (5870, 6870, 6970), αλλά 9. Προφανώς, αυτό θα πρέπει να δείχνει μια πολύ μικρή διαφορά στην απόδοση μεταξύ του Radeon HD 6850 και του HD 6790.

Είναι πολύ λογικό να είναι εγκατεστημένο ένα gigabyte μνήμης GDDR5 στην κάρτα βίντεο. Αυτή είναι η βέλτιστη ποσότητα μνήμης σήμερα, ακόμη και για λύσεις από το χαμηλότερο εύρος τιμών. Είναι ενδιαφέρον ότι, αν και το πλάτος του διαύλου μνήμης βίντεο στο HD 6790 παρέμεινε 256-bit, ο αριθμός των ROP μειώθηκε στο μισό, από 32 σε 16. Έχουμε ήδη δει μια τέτοια λύση σε προηγούμενα προϊόντα της AMD «κομμένα».

Παρά το γεγονός ότι ανήκει στο χαμηλότερο εύρος τιμών, η νέα κάρτα γραφικών διαθέτει σύστημα ψύξης δύο υποδοχών, καλυμμένο από ένα πλαστικό περίβλημα που είναι ήδη γνωστό στις κάρτες AMD σε όλο το μήκος (ωστόσο, μιλάμε για σχέδιο αναφοράς και οι κατασκευαστές το κάνουν πιο συχνά να φτιάξουν τις δικές τους μητρικές πλακέτες και ψύκτες). Έχουμε ήδη μιλήσει για την κατανάλωση ρεύματος, είναι αρκετά υψηλή. Γι' αυτό έπρεπε να εγκαταστήσω όχι έναν, αλλά δύο ολόκληρες βοηθητικές υποδοχές τροφοδοσίας 6 ακίδων.

Αρχιτεκτονική

Έχουμε ήδη καλύψει την αρχιτεκτονική GPU Barts στο αντίστοιχο άρθρο φόντου και θα πρέπει να ανατρέξετε σε αυτήν για όλες τις λεπτομέρειες. Όπως θυμάστε, αυτό το τσιπ είναι μια εξέλιξη των ιδεών των προηγούμενων γενεών και οι διαφορές μεταξύ Barts και Cypress είναι κυρίως ποσοτικές, αν και όχι μόνο.

Όπως και στην περίπτωση των πιο πρόσφατων ανταγωνιστικών GPU, ο Barts βελτίωσε βασικά την απόδοση ανά watt και χιλιοστό της περιοχής που καταναλώθηκε, δηλαδή βελτίωσε την απόδοση, σε σύγκριση με τις προηγούμενες GPU. Ωστόσο, ο Barts δεν μπορεί να ονομαστεί εντελώς νέο τσιπ, επειδή σε σύγκριση με τα προηγούμενα, έχει απλώς διαφορετικό αριθμό μονάδων εκτέλεσης και μια αλλαγμένη ισορροπία μεταξύ απόδοσης και κατανάλωσης.

Μικρές βελτιστοποιήσεις οδήγησαν σε αύξηση της ταχύτητας επεξεργασίας της γεωμετρίας, αλλά αυτό δεν άλλαξε την κατάσταση ιδιαίτερα αισθητά, στα προβλήματα tessellation, οι λύσεις του ανταγωνιστή παραμένουν ισχυρότερες. Πιο ενδιαφέρουσα είναι η υποστήριξη νέων τσιπ βίντεο με UVD3 για αποκωδικοποίηση δεδομένων βίντεο μορφών DivX, καθώς και βίντεο Blu-ray 3D και βελτιώσεις στην υποστήριξη AMD Eyefinity και DisplayPort 1.2.

Τι έχει αλλάξει στη GPU σε σύγκριση με τα Radeon HD 6870 και HD 6850; Στην πραγματικότητα, μερικά από τα 14 διαθέσιμα μπλοκ SIMD υλικού, καθώς και τα μισά μπλοκ ROP, είναι απλά απενεργοποιημένα στο τσιπ βίντεο. Κατά συνέπεια, ο συνολικός αριθμός των επεξεργαστών επεξεργασίας ροής έχει επίσης μειωθεί, τώρα υπάρχουν μόνο 800 από αυτούς, σε αντίθεση με 1120 για ένα πλήρες Barts. Όμως τα μπλοκ ROP δεν ήταν καθόλου 32, αλλά μόνο 16. Όλα τα άλλα παρέμειναν ίδια, ακόμα και ο δίαυλος μνήμης των 256 bit.

Λόγω των αρκετά υψηλών ταχυτήτων ρολογιού και της μη υπερβολικής μείωσης στις κύριες μονάδες εκτέλεσης της GPU (ο ρυθμός πλήρωσης μπορεί να λείπει μόνο σε σπάνιες περιπτώσεις και με ενεργοποιημένο κατά πάσα πιθανότητα το anti-aliasing), η απόδοση του Radeon HD 6790 θα πρέπει να να είναι σχεδόν ίδιο με αυτό του HD 6850 και ταυτόχρονα είναι ελαφρώς υψηλότερο από αυτό του HD 5770. Ταυτόχρονα, το νέο μοντέλο Radeon θα πρέπει να ξεπεράσει τον κύριο αντίπαλο έναντι του GeForce GTX 550 Ti.

(ή ATI Mobility Radeon HD 6830) είναι μια κάρτα φορητού υπολογιστή υψηλής απόδοσης που υποστηρίζει DirectX 11. Τεχνικά, αυτός ο προσαρμογέας έχει τις ίδιες δυνατότητες με το Mobility Radeon HD 5830, αλλά με υψηλότερη ταχύτητα ρολογιού. Όπως όλες οι κάρτες της σειράς Mobility HD 5800 / 6800M, ο προσαρμογέας βίντεο HD 6830M βασίζεται στο τσιπ επιφάνειας εργασίας HD 5770 (RV840).

Η διεπαφή μνήμης του HD 6830M αποτελείται από δύο ελεγκτές 64-bit που οδηγούν σε ένα δίαυλο μνήμης 128-bit. Παρέχει πρόσβαση σε 1024 MB μνήμης DDR3. Λόγω του μικρού πλάτους διαύλου και της έλλειψης υποστήριξης GDDR5, η απόδοση της μνήμης μπορεί να θεωρηθεί ο «αδύναμος κρίκος» αυτής της κάρτας.

Η κάρτα έχει 800 πυρήνες MADD (οι λεγόμενοι επεξεργαστές ροής), οι οποίοι συναρμολογούνται σε 160 πενταδιάστατες ομάδες. Οι πυρήνες υποστηρίζουν χαρακτηριστικά υλικού DirectX 11 (tessellation, OIT, post-processing, shadows, HDR texture compression) και έχουν θεωρητική υπολογιστική ισχύ 0,92 TFLOPS. Επιπλέον, 16 ROP (μονάδες λειτουργιών ραστεροποίησης και ανάμειξης), 40 TMU (μονάδες υφής) και 40 TAU μπορούν να βρεθούν στο τσιπ. Το ATI Stream, το OpenCL και το DirectCompute 11 μπορούν να βοηθήσουν με τη γενική υπολογιστική.

Με κάρτα απόδοσης παιχνιδιού 6830 Μπου βρίσκεται μεταξύ HD 5830 και 5850M/6550Mμε μνήμη DDR3. Αυτό υποδηλώνει ότι η ισχύς της GPU για απαιτητικά παιχνίδια (Metro 2033, Call of Duty Black Ops ή Mafia 2) δεν θα είναι αρκετή. Δεν θα μπορείτε να παίξετε τα παραπάνω παιχνίδια σε υψηλές ρυθμίσεις. Ωστόσο, σε ανάλυση 1366x768 pixel, χωρίς AA (AntiAliasing - μια μέθοδος εξομάλυνσης εικόνας που εξαλείφει το "φαινόμενο της σκάλας"), τα παιχνίδια θα πρέπει να λειτουργούν μια χαρά.

Σειρά Mobility Radeon HD 6800Mεξοπλισμένο με έναν παλιό επεξεργαστή βίντεο UVD2, ο οποίος χρησιμοποιείται για την αποκωδικοποίηση βίντεο HD χρησιμοποιώντας κάρτα γραφικών. «Δέχεται» μόνο VC-1, H.264 και MPEG-2, ενώ ο νέος UVD3 στους αντάπτορες της σειράς 6900M υποστηρίζει DivX. Με το Flash 10.1, η σειρά 6800M μπορεί να βοηθήσει στην επιτάχυνση του βίντεο Flash HD (YouTube).

Ακριβώς όπως το HD 5830, το 6830M μπορεί να μεταδώσει ήχο HD οκτώ καναλιών (Dolby True HD και DTS HD Master Audio) μέσω HDMI 1.3a. Το 6830M εξακολουθεί να υποστηρίζει την αρχική έκδοση του Eyefinity (και όχι τη βελτιωμένη Eyefinity+), η οποία χρησιμοποιείται για τη σύνδεση 6 οθονών στο τσιπ γραφικών. Αυτό είναι δυνατό μόνο εάν υπάρχει αρκετό DisplayPort στον φορητό υπολογιστή.

Η κατανάλωση ενέργειας είναι περίπου η ίδια με την παλιά (περίπου 24 W), επομένως ο προσαρμογέας είναι εγκατεστημένος σε φορητούς υπολογιστές με διαγώνιο 15-17 ίντσες.

Κατασκευαστής: AMD
Σειρά: Radeon HD 6830M [email προστατευμένο]
Ο κώδικας: Granville-LP
Νήματα: 800-ενιαία
Συχνότητα ρολογιού: 575* MHz
Συχνότητα σκίασης: 575* MHz
Συχνότητα μνήμης: 900* MHz
Πλάτος διαύλου μνήμης: 128 bit
Τύπος μνήμης: DDR3, GDDR3
Μέγιστη μνήμη: 1024 MB
Κοινή μνήμη: Οχι
DirectX: DirectX 11 Shader 5.0
Κατανάλωση ενέργειας: 24 W
Τρανζίστορ: 1080 εκατ
Τεχνολογία: 40 nm
Μέγεθος σημειωματάριου: μεγάλο
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 07.01.2010
Σύνδεσμος με τον κατασκευαστή: http://www.amd.com/us/products/notebook/graphics/amd-radeon-6000m/amd-radeon-6800m/Pages/amd-radeon-6800m.aspx#2

* Οι καθορισμένες ταχύτητες ρολογιού υπόκεινται σε αλλαγές από τον κατασκευαστή

Οι κάρτες γραφικών της νέας σειράς AMD Radeon HD6800 ανακοινώθηκαν αυτό το φθινόπωρο. Το εργαστήριο δοκιμών μας έλαβε κάρτες γραφικών Radeon HD6850 και HD6870 με PCB αναφοράς και σχεδιασμό ψύξης. Επειδή αυτά τα μοντέλα βρίσκονται στο ανώτερο εύρος τιμών, τα συγκρίναμε με τους δύο πιο κοντινούς ανταγωνιστές της προηγούμενης σειράς, τα Radeon HD5830 και HD5870.

Πριν μιλήσουμε για τη μεθοδολογία δοκιμών και τα αποτελέσματα, ας δούμε τις κύριες καινοτομίες που εφαρμόστηκαν στη νέα σειρά καρτών βίντεο. Λεπτομερής περιγραφήΗ αρχιτεκτονική Barts που χρησιμοποιείται σε αυτές τις κάρτες βίντεο δημοσιεύτηκε στο τεύχος Νοεμβρίου του περιοδικού στο άρθρο "AMD Radeon HD6850 and HD6870 - η πρώτη κυκλοφορία". Εδώ θα εξετάσουμε μόνο τα κύρια σημεία αυτής της αρχιτεκτονικής και τις διαφορές της από τα προηγούμενα τσιπ γραφικών της σειράς Cypress. Εδώ και αρκετά χρόνια, το φθινόπωρο έχει γίνει μια παραδοσιακή εποχή για την AMD να κυκλοφορεί νέες ή να αναβαθμίζει αρχιτεκτονικές γραφικών προηγούμενων γενεών. Δυστυχώς, η ανάπτυξη πιο προηγμένων τεχνικών διαδικασιών στο εργοστάσιο TSMC της Ταϊβάν καθυστέρησε, καθώς η μετάβαση στο πρότυπο 32 nm ακυρώθηκε εντελώς και το επόμενο βήμα θα πρέπει να είναι η μετάβαση στο πρότυπο 28 nm. Εξαιτίας αυτού, οι κατασκευαστές τσιπ γραφικών που χρησιμοποιούν εργοστάσια TSMC αναγκάζονται να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν την προηγούμενη τεχνολογία διεργασίας 40nm, η οποία ήταν επίσης δύσκολο να εφαρμοστεί και να γυαλιστεί. Ως εκ τούτου, η μετάβαση σε μια νέα διαδικασία για τις AMD Radeon GPU με την ενημερωμένη αρχιτεκτονική Barts ακυρώθηκε επίσης και κυκλοφόρησαν νέα τσιπ με βάση τη διαδικασία των 40nm.

Σημειώστε ότι το κύριο σλόγκαν της νέας σειράς καρτών γραφικών Radeon HD6800 είναι «Σήμερα, το καλύτερο μόλις έγινε καλύτερο», που σε ελεύθερη μετάφραση σημαίνει: «Όλα είναι ίδια, αλλά λίγο καλύτερα». Επομένως, δεν πρέπει να εκπλαγείτε που η αρχιτεκτονική Barts πρακτικά δεν διαφέρει από τις λύσεις της προηγούμενης γραμμής στο τσιπ Cypress. Λόγω προβλημάτων με το εργοστάσιο και το καινούργιο τεχνολογική διαδικασίαΑυτή τη φορά η AMD δεν μπόρεσε να κυκλοφορήσει μια πλήρως ενημερωμένη αρχιτεκτονική, επομένως τροποποίησε την υπάρχουσα. Οι κάρτες βίντεο που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Barts δεν είναι λύσεις εξαιρετικά υψηλής απόδοσης και προορίζονται μόνο για την επέκταση της σειράς καρτών γραφικών Radeon HD5800 και τη βελτίωση της απόδοσης σε νέες εφαρμογές λόγω των νέων τεχνολογιών tessellation, αλλά όχι για την αντικατάστασή της. Επίσης, η νέα αρχιτεκτονική έχει βελτιστοποιηθεί ώστε να μειώνει την κατανάλωση ενέργειας των καρτών βίντεο και να μειώνει το κόστος παραγωγής τους με βάση την αναλογία τιμής/ποιότητας.

Γενικά, υπάρχουν πολύ λίγες αλλαγές στο νέο τσιπ και στοχεύουν πρωτίστως στην αποτελεσματικότερη επεξεργασία της γεωμετρίας και της πλάκας, καθώς και στη βελτίωση της ποιότητας της εικόνας λόγω των επιδράσεων κατά της παραμόρφωσης και του ανισότροπου φιλτραρίσματος. Υψηλή ποιότητα. Επιπλέον, παρέχεται στους χρήστες μια ελαφρώς τροποποιημένη τεχνολογία AMD Eyefinity. Και παρόλο που η AMD αναμένει να γεμίσει πλήρως το ανώτερο τμήμα της αγοράς καρτών γραφικών με νέες κάρτες γραφικών που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Barts, στην πραγματικότητα, οι νέες κάρτες γραφικών HD6850 και HD6870 δεν είναι πολύ κατώτερες από την κορυφαία κάρτα γραφικών της προηγούμενης HD5870 σειρά από πλευράς απόδοσης σε πραγματικές εφαρμογές, και σε ορισμένες περιπτώσεις ακόμη και την ξεπερνούν. Θα μιλήσουμε για την απόδοση νέων λύσεων σε αυτό το άρθρο και επιπλέον, θα εξετάσουμε την κατανάλωση ενέργειας των καρτών βίντεο και των συστημάτων ψύξης τους.

Μεθοδολογία Δοκιμών

Για να δοκιμάσουμε κάρτες βίντεο, χρησιμοποιήσαμε το ComputerPress Game Benchmark Script v. 5.0, που σας επιτρέπει να αυτοματοποιήσετε πλήρως ολόκληρη τη διαδικασία δοκιμών, να επιλέξετε παιχνίδια για δοκιμή, αναλύσεις οθόνης στις οποίες ξεκινούν τα παιχνίδια, καθώς και ρυθμίσεις παιχνιδιού για μέγιστη ποιότητα προβολής ή μέγιστη απόδοση, ορίστε τον αριθμό των εκτελέσεων για κάθε παιχνίδι.

Η μεθοδολογία για τη δοκιμή καρτών βίντεο περιγράφεται λεπτομερώς στο άρθρο «New ComputerPress Game Benchmark Script v. 5.0», δημοσιεύτηκε στο τεύχος Απριλίου του περιοδικού, και ως εκ τούτου δεν θα επαναλαμβανόμαστε. Σημειώνουμε μόνο ότι σε αυτήν τη δοκιμή χρησιμοποιήσαμε ως λειτουργικό σύστημα Windows 7 Ultimate 32 bit. Για όλες τις κάρτες γραφικών, το πιο πρόσφατο πρόγραμμα οδήγησης AMD Catalyst 10.9 εγκαταστάθηκε τη στιγμή της δοκιμής. Δεδομένου ότι μόνο οι κάρτες γραφικών AMD Radeon HD συμμετείχαν σε αυτήν τη δοκιμή και όλες υποστήριζαν το DirectX 11 API, χρησιμοποιήσαμε δύο ρυθμίσεις για μέγιστη ποιότητα στο Heaven Benchmark 2 και το Dirt 2. Έτσι, λήφθηκαν τρία και όχι δύο αποτελέσματα για αυτούς τους αγώνες. Σε αυτό το τεστ, σε αντίθεση με τα προηγούμενα, δεν χρησιμοποιείται η έννοια της διαμόρφωσης αναφοράς και τα αποτελέσματα περιορίζονται στον υπολογισμό μιας συνολικής βαθμολογίας απόδοσης για κάθε μεμονωμένο παιχνίδι (σημείο αναφοράς), η οποία δεν συνδέεται με μια διαμόρφωση αναφοράς. Επομένως, για τα παιχνίδια Heaven Benchmark 2 και Dirt 2, ο γεωμετρικός μέσος όρος λήφθηκε από τρία αποτελέσματα προκειμένου να ληφθεί μια πιο ρεαλιστική εικόνα της απόδοσης σε αυτά τα παιχνίδια και να χρησιμοποιηθεί το νέο DirectX 11 API. Στις υπόλοιπες δοκιμές, λήφθηκε ο γεωμετρικός μέσος όρος από δύο αποτελέσματα - όταν έχει ρυθμιστεί στη μέγιστη και την ελάχιστη ποιότητα εικόνας.

Αποτελέσματα δοκιμών

Τα συγκριτικά αποτελέσματα των δοκιμών με τη μορφή ολοκληρωμένων δεικτών για κάθε παιχνίδι φαίνονται στο σχ. 1-9.

Ρύζι. 1. Ενσωματωμένα αποτελέσματα καρτών γραφικών
στο παιχνίδι Gun Metal Benchmark

Ρύζι. 2. Ενσωματωμένα αποτελέσματα καρτών γραφικών
στο Call of Juares Demo

Ρύζι. 3. Ενσωματωμένα αποτελέσματα καρτών γραφικών
στο παιχνίδι Crysis

Ρύζι. 4. Ενσωματωμένα αποτελέσματα καρτών γραφικών
στο Αριστερά 4 Νεκροί 2

Ρύζι. 5. Ενσωματωμένα αποτελέσματα καρτών γραφικών
στο παιχνίδι Far Cry 2

Ρύζι. 6. Ενσωματωμένα αποτελέσματα καρτών γραφικών
στο Heaven Benchmark 2

Ρύζι. 7. Ενσωματωμένα αποτελέσματα καρτών γραφικών
στο παιχνίδι Dirt 2

Τα τεχνικά χαρακτηριστικά όλων των ελεγμένων καρτών βίντεο, καθώς και οι εκτιμώμενες τιμές για αυτές, φαίνονται στον πίνακα.

AMD Radeon HD6870

Η κάρτα γραφικών AMD Radeon HD6870 στην απόδοσή της σε ορισμένες δοκιμές ανταποκρίνεται με επιτυχία στην προηγούμενη μονοεπεξεργαστή Radeon HD5870, κάτι που είναι ιδιαίτερα αισθητό σε δοκιμές που χρησιμοποιούν παιχνίδια με το DirectX11 API. Έτσι, μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι αυτή η σειρά καρτών βίντεο ήταν εξίσου επιτυχημένη με την AMD με την προηγούμενη. Εκσυγχρονισμός σε νέα αρχιτεκτονικήΟ Barts κατέστησε δυνατή την επίτευξη καλύτερης απόδοσης σε εφαρμογές gaming χρησιμοποιώντας το νέο DirectX11 API. Αυτή η κάρτα γραφικών διαθέτει μία από τις λύσεις single-socket υψηλότερης απόδοσης που βασίζεται στις πιο πρόσφατες GPU της AMD. Τα κύρια τεχνικά χαρακτηριστικά αυτής της κάρτας βίντεο δίνονται στον πίνακα, οπότε ας το εξετάσουμε εμφάνισηκαι σύστημα ψύξης. Το σύστημα ψύξης που χρησιμοποιείται σε αυτό το μοντέλο, σε σύγκριση με το σύστημα που είναι εγκατεστημένο στις κάρτες γραφικών αναφοράς της προηγούμενης σειράς Radeon HD5870, έχει υποστεί σημαντικές αλλαγές. Το μήκος της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος και μαζί με αυτό το σύστημα ψύξης έχει μειωθεί, ενώ έχει μειωθεί και το βάρος της κάρτας βίντεο.

Στο επάνω μέρος της πλακέτας, στη συνηθισμένη θέση, υπάρχουν δύο βύσματα τροφοδοσίας 6 ακίδων. Στο ίδιο μέρος της πλακέτας, αλλά πιο κοντά στις διεπαφές, υπάρχει μια υποδοχή Crossfire για τη σύνδεση δύο καρτών βίντεο. Σε αντίθεση με τις προηγούμενες εκδόσεις των καρτών γραφικών AMD, αυτό το μοντέλο έχει δύο εξόδους αέρα που βρίσκονται στον πίσω τοίχο δίπλα στις διεπαφές και στο επάνω μέρος δίπλα στην υποδοχή Crossfire. Το σύστημα ψύξης βασίζεται σε έναν ελεγχόμενο ανεμιστήρα 4 ακίδων, κατασκευασμένο σε μορφή τουρμπίνας. Ο αέρας από τον ανεμιστήρα ψύχεται από μια ψήκτρα αλουμινίου που καλύπτει τη GPU και τα τσιπ μνήμης. Αυτή η ψύκτρα έχει μια χάλκινη βάση σε επαφή με το τσιπ γραφικών. Και τέσσερις χάλκινοι σωλήνες εκτείνονται από τη χάλκινη βάση, που ψύχονται από ένα ψυγείο αλουμινίου.

Αυτό το μοντέλο χρησιμοποιεί τσιπ μνήμης GDDR5 που κατασκευάζονται από τη Samsung, τα οποία φέρουν την σήμανση K4G10325FE-HC04. Ο χρόνος πρόσβασης αυτών των τσιπ είναι 0,4 ns και η ονομαστική συχνότητα είναι 1,25 GHz (5 GHz QDR). Τα τσιπ μνήμης στην κάρτα γραφικών λειτουργούν σε συχνότητα 1,05 (4,2 GHz QDR) GHz, επομένως η κάρτα βίντεο έχει ένα περιθώριο για ελαφρύ υπερχρονισμό. Το πίσω μέρος της κάρτας βίντεο, όπου βρίσκονται οι διεπαφές, διαθέτει δύο υποδοχές DVI, καθώς και HDMI και δύο mini-Display-Ports.

Σημειώστε ότι σε σύγκριση με τα προηγούμενα συστήματα ψύξης αναφοράς της AMD, το νέο σύστημα ψύξης έχει γίνει πολύ πιο αθόρυβο. Οι θερμοκρασίες υπό μέγιστο φορτίο σε κατάσταση αδράνειας μειώθηκαν επίσης σε σύγκριση με τις κάρτες γραφικών αναφοράς Radeon HD5870.

AMD Radeon HD6850

Το junior μοντέλο AMD Radeon HD6850, που βασίζεται στη νέα αρχιτεκτονική Barts, είναι μια τροποποιημένη έκδοση του προσαρμογέα γραφικών Radeon HD6870. Εκτός από τη μείωση της συχνότητας του πυρήνα γραφικών και τη μείωση της συχνότητας της μνήμης, αυτή η κάρτα βίντεο έχει λιγότερους ενοποιημένους επεξεργαστές και μονάδες υφής. Για να διασφαλιστεί η αξιόπιστη τροφοδοσία ρεύματος, αυτό το μοντέλο είναι εξοπλισμένο με μια πρόσθετη υποδοχή τροφοδοσίας 6 ακίδων.

Η AMD Radeon HD6850 είναι εξοπλισμένη με μια απογυμνωμένη έκδοση του συστήματος ψύξης που χρησιμοποιείται στο παλαιότερο μοντέλο Radeon HD6870. Οι διαστάσεις της κάρτας μειώνονται και το σύστημα ψύξης ψύχει μόνο τη GPU και δεν έρχεται σε επαφή με τα τσιπ μνήμης. Αυτό το μοντέλο χρησιμοποιεί επίσης σωλήνες θερμότητας που έχουν σχεδιαστεί για να μεταφέρουν αποτελεσματικά τη θερμότητα μακριά από τη GPU. Σύμφωνα με τα αποτελέσματα των δοκιμών, αυτό το σύστημα αντιμετωπίζει με επιτυχία την εργασία και δεν επιτρέπει στον πυρήνα γραφικών να ζεσταθεί πάνω από 83 °C.

Από πλευράς απόδοσης, το Radeon HD6850 δεν είναι πολύ κατώτερο σε απόδοση από το Radeon HD6870, αν και στην πραγματικότητα έχει χαμηλότερη απόδοση σε όλες τις εφαρμογές ανεξαιρέτως. Δυστυχώς, δεν μπορούσαμε να συγκρίνουμε τα αποτελέσματα του νέου μοντέλου με τα αποτελέσματα της δοκιμής της κάρτας βίντεο HD5850 λόγω της απουσίας τους, ωστόσο, το νέο μοντέλο ξεπερνά με επιτυχία την κάρτα γραφικών Radeon HD5830 σε όλες τις δοκιμές.

συμπεράσματα

Με βάση τα αποτελέσματα των δοκιμών, μπορεί να υποστηριχθεί ότι η νέα σειρά καρτών βίντεο της AMD που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Barts αποδείχθηκε πολύ επιτυχημένη. Η αυξημένη απόδοση σε σύγχρονες εφαρμογές που χρησιμοποιούν DirectX11 υποδηλώνει ότι η AMD έχει ακόμα πολύ χώρο για να βελτιώσει τις GPU της. Σε μια μοναδική απάντηση στην κυκλοφορία της νέας υψηλής απόδοσης GeForce GTX580 GPU από την NVIDIA, η AMD εξασφάλισε μια θέση στην αγορά των γραφικών απόδοσης.

Συμπερασματικά, σημειώνουμε ότι το νέο μοντέλο παρέχει στον χρήστη πολύ υψηλές επιδόσεις σε εφαρμογές gaming, ενώ υποχωρεί στο προηγούμενο μοντέλο Radeon HD5870. Επιπλέον, δεν μπορούμε να αγνοήσουμε το γεγονός ότι αυτή η κάρτα βίντεο σας επιτρέπει να παίζετε άνετα σύγχρονα παιχνίδια που υποστηρίζουν το νέο DirectX11 API, καθώς σε δοκιμές με API DirectX 9 και 10, οι κάρτες γραφικών HD6850/HD6870 χάνουν από τη λύση HD5870. Τα νέα μοντέλα έχουν επιδείξει υψηλές δυνατότητες στην ταχύτητα τελικής επεξεργασίας. Στις δοκιμές Heaven Benchmark 2 και Dirt 2, που υποστηρίζουν πλήρως το DirectX 11, το νέο Radeon HD6870 ξεπέρασε τις επιδόσεις του HD5800 προηγούμενης γενιάς.