Процесът на инквизицията от Dragon Age отива във Флориана. Разходка Dragon Age: Inquisition

/ Отговор на играта: / Как протича преминаването на мисията "присъда" в Dragon Age: Inquisition?

Как протича преминаването на мисията "присъда" в Dragon Age: Inquisition?

02/06/2015

На мисия Съдът идвав Dragon Age: Inquisition ще трябва да сортирате три случая. Там един от селяните на име Алек открадна два чувала зърно, за да предотврати гладната смърт на семейството му. За кражба на държавно имущество по принцип се дължи смъртно наказание, но вие имате право на избор - можете да предпочетете екзекуцията с тоягите, с които ще го бият. Освен това спасяването на живота на този селянин. Можете да му наредите да се присъедини към армията, което ще му осигури стабилен доход и възможност да изхранва семейството си. Това е последният вариант, който изглежда идеален.

Вторият случай е дезертьорство, войникът Данела напусна поста си, защото се страхуваше за семейството си, което беше заплашено от Създанията на мрака. Отново можете да я екзекутирате или можете да я изпратите в затвора, можете да не наказвате изобщо, но да предложите да отведете семейството в крепостта, където няма да бъдат в опасност. Не забравяйте, че благородната последна постъпка ще има лош ефект върху потенциалните дезертьори, които вече няма да се страхуват от жестоко наказание. Но екзекуцията също не е опция, ще загубите репутацията си сред селяните, така че е по-добре да я поставите в затвора.

Най-новият бизнес са претенции за земя, Ърл Хау обеща на Лиза Пактън от сър Дерън, която преди това му се противопостави. Вие сте поканени да изберете една от двете страни или дори да вземете земята за себе си. Действайте по свое усмотрение.

Заедно с бивши земиРендън Хоу, Сивите пазители ще имат правото да съдят поданиците си. Второто голямо събитие, което ще се състои в тронната зала на Кулата на бдението, ще бъде пробен периоднад виновните, както и разглеждането на граждански дела (задачата „Процесът идва“). В първия случай трябва да решите какво да правите с овчаря Алек, който открадна два бушела зърно, предназначени за гарнизона в Амарантийн. След като бил заловен от войниците, той признал всичко. Наказанието за кражба на държавно имущество е смърт чрез обесване. В своя защита Алек ще разкаже за тежкото положение на семейството си: всички овце бяха убити от създанията на мрака и, за да не умрат от глад, те трябваше да предприемат крайни мерки. Ако приемете Алек в армията, тогава животът му ще се развие добре, това ще бъде обсъдено в края на играта.

Влияние на действията върху края на играта Dragon Age: Awakening:

  • Сред многото легенди, родени в Кулата на Вигил, беше тази за великия герой, войникът-овчар Сер Алек Доблестния. Той основава рицарски орден, който просъществува хиляда години.
Във втория случай ще трябва да се реши съдбата на дезертьора Данела, отличен разузнавач, който напусна поста си с надеждата да помогне на роднините си, близо до чиято ферма бродят създанията на мрака. Тя няколко пъти моли стария капитан да я освободи от клетвата, но молбите остават без отговор. Въпреки професионалното обучение на момичето и причината за напускането, дезертирането може да съсипе армията. А една лека присъда може да повлияе на дисциплината и да тласне всички останали към бягство. Във всеки случай само един избор ще доведе до тъжни последици - смъртното наказание. В този случай част от войниците, приели присърце екзекуцията на техния боен приятел, ще се присъединят към бунтовниците, които ще се появят пред вратите на Кулата на бдението, след като изпълнят следващата основна задача.

Процесът срещу Данела ще се проведе само ако незабавно се заемете

Справедливост: Игра за победа Преценка: Игра за победа- търсенето на командната скорост в играта "Dragon Age: Inquisition".

Мисията става достъпна след завършване Зли очии зли сърца, ако пощадите Florianne de Chalon в края на мисията и след това я наемете като агент на Инквизицията по време на процеса (изисква способността Познание на благородниците).

« Свързаха се с нас. Има и други, които служат на Корифей. Обещано им е безсмъртие в бъдещия свят и в това те ще направят всичко възможно. Те не могат да помислят да изоставят господаря си, което означава, че няма да подозират подобна мисъл дори за аз. И това е вашето предимство.

Мога да ви дам всички тези хора и предварително казвам: има големи имена. Но те няма да действат, няма да се разкрият, освен ако няма надежда за победа, за която си струва да рискувате всичко.

Дайте ми цел, инквизиторе. Поставете войските си в слаба позиция, престорете се, че сте направили тактическа грешка, поради която по правоще се срамува. Всичко трябва да е истинско, те ще почувстват всяка лъжа. Оголи се отстрани и аз ще оголя ножа - тогава можеш да го вземеш. и тях.

Ето моят план. Знам какво е. Може и преди да съм те мамил, но сега те моля само да ми дадеш победа. Аз играя игра, Инквизитор. Ще играеш ли и ти?

en.dragonage.wikia.com

Мнение за играта Dragon Age: Inquisition

Последните няколко години не минаха добре за Bioware. Провалът на втората част на Dragon Age, фиаското с финала на Mass Effect 3, напускането на бащите-основатели на компанията. И все пак вярвах, че майсторите на RPG индустрията все още са в състояние да създадат ролеви проект, достоен за гордото име на канадското студио. И след първото влизане в играта стана ясно, че е твърде рано да се погребва компанията.

DA: I се развива няколко години след клането в Къркуол. Да спра жестока войнамежду тамплиери и магове, Църквата свиква конклав, където се събират много от висшите духовници, включително самата Висша жрица. Всичко обаче е унищожено от ярка светкавица, след което има разрушен храм, дупка в небето и вие, единственият оцелял с много странна ръка, която изстрелва зелени разряди. Буквално след 10-15 минути героят научава, че може да затвори празнините в Сянката (измерението на духовете и демоните), възникнали по света след експлозията, и той се нарича Вестителят на Андрасте. След това възниква Орденът на инквизицията, който заедно с героя е призован да спре злото и да спаси света. Звучи епично, помпозно и голямо, нали? И точно това ви дава Dragon Age: Inquisition. Много е лесно да повярваш в своята избраност и да започнеш да съдиш, да разплиташ сложни плетеници от интриги, да търсиш съюзници и да водиш големи армии в битка в необятността на жестокия Тедас.

Съдбовните решения обаче все още трябва да растат. Първоначално инквизиторът трябва да спечели репутация и да засили влиянието на новоизсечения орден. За да направите това, ще ви бъдат дадени точки за влияние и опит за Инквизицията. Първите са необходими за отваряне на нови локации или започване на сюжетни куестове. Вторият се изразходва за различни подобрения. Можете да ги спечелите по различни начини.

Първият е да съберете военен съвет във вашата база. Тук ще видите карта на Orlais и Ferelden с точки, отбелязани с удивителни знаци. Това са мисии, на които можете да изпращате воини, шпиони или политици, верни на Инквизицията. Видът на агентите зависи само от времето на задачата и нищо повече. За съжаление, тук няма дълбочина и само от време на време е възможно да се изпълнят задачите, необходими за напредък в куестовете на членовете на групата.

Вторият начин е да изпълнявате задачите на интенданта по места. Те се свеждат до намиране на ресурси, връщане към таблицата с поръчки и натискане на бутона "създаване на артикул". Сива тъпота в името на влиянието на пълнежа.

И зад третия метод играчът ще прекара по-голямата част от времето. Странични куестовеи затваряне на пропуски. И тук обаче ни очаква скука и монотонна досада. Въпреки че светът в DA:I е огромен и красив (всички места са красиви: от заснежените планини до слънчевите пустини), съдържанието му е ужасно. Съдържанието тук напомня на всяка западна MMO: „Здравей, ела, убий, намери, събери, благодаря, запази парите, чао.“ Разбира се, това не е нивото, на което Bioware е способен.

И други награди, в допълнение към гореспоменатото влияние, не си струват цената, защото най-доброто оборудване е изработено от самия Инквизитор. И тук си струва да се отбележи системата за създаване на оръжия и броня. Тя е добре изработена. Всички ресурси и чертежи, които събирате по целия свят, ще ви бъдат полезни, когато изработвате екипировка за парти, за да напредвате в историята на по-високи нива на трудност или да убивате местни дракони. За първи път след Skyrim прекарах около 6-7 часа в крафтинг в една игра. Въпреки че самият интерфейс може да бъде направен по-приятен.

Въпреки това, не само желанието да преминете през историята, но и бойната система, съчетана с развитието на героя, помагат да се преодолее скуката от първите часове на играта. В Инквизицията канадците значително преразгледаха тази част от играта, създавайки много успешно сливане на идеите от първата и втората част. Разклоненията на способности дават възможност за изграждане на характер и избор на партии. Специализацията вече е една, вместо обичайните две, но е станала много по-разнообразна в сравнение с предишните части. Битката остава толкова динамична, колкото беше в DA 2. Но механиката на бронята на воините и щитът, хвърлен от магьосника върху групата, добавиха нещо ново и интригуващо към тактическия аспект на играта.

Между другото, относно тактиката. Върнати от Origin, настройките за поведение на героя в битка бяха разочароващи. Има само 5 предписани действия. Да, и самите членове на партията често са глупави, поради което в трудни битки е много по-удобно да управлявате партията сами, превключвайки между герои.

Въпреки че всички минуси бързо се забравят в същия час, когато започват сюжетните мисии. Всички те са направени на най-високото ниво. Страхотни кътсцени със страхотна музика и страхотен диалог са равномерно смесени с битки и добре подправени с морален избор. Събитията следват едно след друго, сюжетът прави резки завои, което ви кара да следвате неотлъчно събитията на екрана, а ехото от миналите части на сериала радва окото и ви дава усещане за значимостта на вашия избор.

Но дори и тук има такива неприятни моменти, че е невъзможно да затворите очи. Например, недостигът на залагания. Играта няма да ви позволи да направите инквизитор тиранин, жесток както към врагове, така и към приятели, или амбициозен инквизитор, който не се интересува от мнението на другите. Не ме интересува, че играта е линейна, но лишаването на играчите от място за игра е непростимо за студио от такъв мащаб.

В допълнение, пасивността на главния злодей. По време на играта той се проваля след провал и удря първи само веднъж. И се появява непростимо рядко, като се има предвид кой е и какви знания притежава. Но не, отново и отново той търпи унижения от Инквизитора и съпартийците му.

А сега да поговорим малко за членовете на партията. Тук за първи път след първата част и говоря за всяка игра, пусната от канадци сега, всички спътници са прекрасни. Всеки от тях е интересен за разговор и слушане на истории, които допълват картината на цял Тедас. Романтичните реплики са добре написани и също са лишени от баналност.

Безопасно е да се каже, че Dragon Age: Inquisition беше успешен. Да, проектът не е идеален. Но емоциите, причинени от мащабно приключение, истинската радост, когато членовете на партията се събират в таверна, важността на моите решения за света и постоянните срещи с миналото напълно компенсират недостатъците на играта.

Ако намерите грешка, моля, маркирайте част от текста и щракнете Ctrl+Enter.

Разходка Dragon Age: Inquisition. Skyhold и Western Reach

След събитията от първата част на света Тедаспотапя в бездната на междуособици и политически интриги. Освен това в различни части на света се отварят необичайни пукнатини, позволяващи на демоните да проникнат в Тедас. Главен геройполучава оценка и след затваряне на няколко грешки в Храм на свещения прахполучава ръководството на Инквизицията, за да изкорени произтичащия от това хаос.

Крепост Skyholdстава нова база за Инквизиция, Вестителят получава статут на инквизитор за заслугите си. На този етап определен брой места на картата ще станат достъпни за изследване на играча, но в крепостта има няколко задачи, които изискват вниманието на главния герой.

Добре дошли в Skyhold

Необходимо е да се разгледа крепостта, Вестителят трябва да посети ковачницаи говорете с ковача (в пещерата можете да поставите външен виднякои елементи на крепостта). След това главният герой трябва да се обади военен съвет.

Докато главният герой решаваше проблеми, Коулизчезна и се крие в територията на Skyhold. Близо до целта на главния герой чака разговор с други членове на ордена, Вивиен отново предлага да се отърве от необичайния спътник (играчът трябва да вземе решение). Солас спекулира за природата на Коул, предполагайки, че Инквизицията си има работа с дух.


В Skyhold Инквизицията е установила нов щаб и вече е готова да се разгласи по целия свят. На крепостната стена Вестителят ще се срещне с ястреб, защитник на Къркуол (главният герой на втората част на играта). Главният герой може да получи малко информация за опонента си, като намери член на Сивите пазачи (Куест Там се крие бездната).



След разговор с Varric, инквизиторът трябва да говори с Жозефин(Можете да намерите NPC във фоайето, до командния щаб). Посланикът моли да предотврати евентуална атака срещу императрица Селина, Вестителят ще получи покана за бала, за да се срещне лично с евентуална жертва и да предупреди за опасността (Задача Зли очи и зли сърца).


Затворът Skyhold има затворницикоито чакат присъдата. Намираме се в залата на трона на инквизитора и започваме да разглеждаме предложените случаи.

Например, първото нещо ще бъде престъплението на лидера на Avvars Мовран Гладниякойто поръси сградата на Инквизицията с козя кръв. Водачът обаче дава да се разбере за арогантното му отношение към сина му, който е убит от инквизитора. Решението да се въоръжат Avvars и да се изпратят в Tevinter ще позволи да се получи одобрението на няколко сътрудници на главния герой, а също така ще има още един вербуван агент в Инквизицията.



След това Herald ще трябва да произнесе присъда над рицаря тамплиер Денаму. В този случай би било по-подходящо да изпратим капитана на съд в реда, който е предал.

Касандра се увлече Книгите на Varric"Мечове и щитове", но джуджето не довърши последната книга. Необходимо е да убедите вашия колега да завърши работата в името на Касандра. Varric ще се съгласи да завърши книгата, само при условие че я предаде лично в знак на помирение (джуджето, по негово време, скри местонахождението на Хоук, когато Касандра го търсеше).

Командир Кален, като тамплиер, подобно на други представители на този орден, взе лириум. След като Кален се присъединява към инквизицията, той спира приема на лириум, което от своя страна води до "счупване". Главният герой ще трябва да реши дали Кален ще продължи да приема лириум.

След смъртта на фалшивия лорд Търсач тамплиерите остават без командир. Барис много успешно проведе няколко операции, упражнявайки лидерство, резултатите ни позволяват да заключим, че е намерен нов лидер за Ордена на тамплиерите. В тронната зала инквизиторът може да обяви решението си (задачата може да бъде изпълнена, когато тронът стане активен, например, когато се появят осъдените).

Sera дава на главния герой друг допълнителна задача, е необходимо силите на инквизицията да направят форсиран поход в района на Версил, за да сплашат местното благородство. След като изпълним съответната задача в щаба на командата, говорим със Сера и отиваме в Крестууд. След малка битка задачата ще бъде изпълнена.


Касандра иска да намери истинския Лорд Търсач, ние изпълняваме съответната задача в командния щаб. След като получим доклада, отиваме на новото място "Caer Oswin Castle".

В подземието на замъка влизаме в битка с обещаващите (секта, която се опитва да се противопостави на търсачите) и получаваме ключа. Минаваме в двора и намираме писмо, от съдържанието на което следва, че търсачите са били прехвърлени на обещателите от Корифей.



Освен това, главните герои откриват член на Търсачите на име Даниел, който съобщава, че Луциус е предал заповедта преди появата на демона Envy.



Най-накрая Инквизиторът среща Лорд Търсач, който е напълно полудял и не крие престъпленията си. Почистваме района и се връщаме в Skyhold. Разговаряме с Касандра, която успя да учи тайна книгаТърсачи.


Не се подчинявайте на волята му

Коул, след събитията в крепостта Адамант, е загрижен за възможността за обвързване на духове против волята им (известно е, че Коул е духът на млад мъж, измъчван до смърт). Първоначално вашият другар по оръжие помоли Солас да го върже към себе си, но елфът отказа да направи това и предложи алтернатива - да вземе амулет за Коул, който да защити духа от външни влияния. В щаба на командването изпълняваме съответната задача и предаваме амулета на Коул.

Амулетът няма да помогне, тъй като Коул е станал твърде "хуманизиран" (според Varrick). Главните герои отиват в Редклиф, тук живее човекът, който е замесен в смъртта на Коул. Играчът трябва да реши дали Коул ще бъде човек или ще остане дух.


Специализации за Инквизитора

Главният герой трябва да овладее нови бойни умения, в щаба на командата изпълняваме съответната задача. След това разговаряме с ментори в двора на Skyhold, след което ще се появят още три задачи в клона на Inquisitor.

Мисията се появява след разговор с ментор на име триок, описание на съответните техники е намерено във Val Royeaux от книжар (или в нещата на Varric в тронната зала). Първо трябва да получите посочените компоненти (обсидианът може да бъде намерен на вътрешни земи, иглата си струва да се търси на западната граница в района на прохода Назер и каньона).



За да изпълните задачата, трябва да изпълните съответната поръчка в таблицата със заявки и да говорите с ментора (други задачи в специализациите няма да могат да бъдат изпълнени).

Лявата ръка на Върховната жрица

Лелиана получи предсмъртно писмо от Юстиния, главните герои трябва да посетят храма във Валанс. върховна жрицаостави нещо там, за да види Лелиана. По време на инспекцията на църквата главният герой ще трябва да разреши малка гатанка, като намери три скрити механизма (след кат-сцената задачата ще бъде изпълнена).


Скаути отчитат голям наплив от хора Западна граница, е необходимо да се натрупа влияние и да се проучи ситуацията в региона. В района на лагера на Stony Ridge можете да намерите голям отровен облак, на този етап вашият отряд няма да може да преодолее препятствието (трябва да посетите Skyhold).

Почивки в каньоните

След създаването на лагера в Западна граница, Вестник трябва да запълни няколко пропуска в тази област. Не забравяйте за възможността да повлияете на портала, след което всички демони са в "лагера" за няколко секунди.


Счупи се в прахта и в пясъка

След основаването на лагера скалист хребет, главният герой трябва да елиминира няколко пропуска в различни области (Прашна равнина и Гигантски стълби).


Крепост Грифин Уингс

Когато проучвате местоположението в района на лагера на Stony Ridge, не трябва да обръщате внимание крепост, който е заловен от Venatori (в допълнение към пешаците и стрелците, на върха на обсадната кула, Herald ще трябва да унищожи заклинателя Venatori Macrinius). След като изчисти укрепленията, Инквизицията получава нова база за претоварване и аванпоств Западния обхват (играчът също ще получи допълнителни задачи от капитана на аванпоста).


Почивки близо до пътеката

Около лагера в прохода на Назербяха забелязани активни пропуски, инквизиторът и неговият отряд трябва да потиснат съпротивата на демоните и да затворят сенчестите портали.


По следите на църквата

В пустинята Вестителят намира малък каменен паметник, църковен символпоказва кеш, който главните герои трябва да намерят. За да изпълните задачата, трябва да посетите пещерата в района на лагера в прохода на Назер. Чертежи и редки предмети могат да бъдат намерени в пещерата.


Парчета в Западния обхват

Вестникът продължава да търси фрагменти от артефакта, има и няколко Ocularum, което ще посочи местоположението на съставните части.


В червени цветове

В местоположението на Западния обхват има няколко находища на червен лириум (пясъци и забравена мина), които Varrik поиска да унищожи. Отрядът ще може да влезе в Забравената пещера, използвайки уменията на сенките на Солас. Също така, находища на червен лирий могат да бъдат намерени в блестящата каменна мина (район - проход Назер).


Разбойници заловени и унищожени каравана, който трябваше да достави материал за учени от университета в Орле. Съдейки по откритите записи, лагерът на Фредерик (за него беше предназначен товарът) се намира наблизо.

В района на лагера (Nazer Pass) изследваме района и намираме лагер с червена палатка. Говорим с Фредерики прехвърлете намерените доставки на учения (получаваме задачата от живота на Фредерик и Спецификацията на инквизицията +1).


Главният герой трябва да разгледа определените зони за присъствие Инструментите на Фредерик. На този етап играчът трябва да търси лагерите на бандитите от групата White Claw, от телата на мъртвите можете да вземете необходимите доставки.


Как да примамвам дракон

Фредерик почти свърши стръви сега му липсват много специфични съставки (перо на феникс и вътрешности на игла, животни често могат да бъдат намерени в пустошта, намирането на съставките няма да е трудно).


Ловните навици на драконите почти не са проучени, Фредерик моли да намери жертвите на нападението в пустинята и да му ги достави за изследване (необходимо е да се търсят останки от игли в посочените райони).


Разбийте "белите нокти"

Фредерик дава още една допълнителна задача, трябва да се справите с бандата "Бели нокти"за премахване на проблемите с по-нататъшния престой на учените в пустинята.

Вашата задача е да премахнете в определената зона капани. Освен това главните герои са атакувани от лидера на бандата, елиминирайки го, играчът ще успокои бандата за известно време.


Смешен вкус на тази вода

Кладенецът в Griffinwing Keep е в окаяно състояние, тъй като Venatori изхвърляха мъртви тела в него. Необходимо е да се намери нов източник на вода, наблизо има оазис самотен ключ, но районът е заразен с varghests. След унищожаването на животните задачата ще бъде изпълнена.


Lustrin: Западна граница

Интендантът иска да вземе проби от руди от Западния предел (главният герой ще може да намери лустрин и лапис лазули върху големи каменни камъни).


Приложение за фауна

Пратеникът ще трябва да вземе проби от тъкани от различни представители на местната фауна (кожи от хиени, пера от феникс и др., Материалът може да бъде намерен върху телата на мъртви животни).

Фредерикоткрити ръкописи, чието съдържание е посветено на драконите. Трябва да намерите научна работа на Tevinter за примамливите дракони. След изпълнение на задачата Лов на реликвив една от стаите в района на пътеката Viridis (вътрешен двор От безветрените руини, намираща се зад Залата на мълчанието), намираме голям обем, което трябва да се припише на Фредерик.



За да изпълните задачата, древният ръкопис трябва да бъде преведен, можете да поръчате тази работа на масата в командния щаб.


Лов на реликви

Venatori претърсват безветрените руини в Западния обхват, необходимо е да се проучи местоположението за ценни предмети. Задачата ще бъде изпълнена, когато лидерът на Venatori - заклинателят Lucanus (област на следите на Viridis) бъде елиминиран.


Сърцето на безветрените руини

След елиминирането на заклинателя Лукан, издигаме ключовия камък от тялото на Венатори. Главните герои трябва да намерят други компоненти на ключа, за да влязат в лабораторията (частите са разпръснати в различни части на пътеката на Viridis).


В безветрените руини главните герои ще намерят голям брой борещи се демони и Венатори, които са замръзнали във времето. Необходимо е да се премахне мистериозното заклинание и да се затвори празнината.

След изпълнение на задачата Сърцето на безветрените руинипремахваме персонала и се връщаме в главната зала, потискаме съпротивата на демоните и затваряме празнината.


Abyssal High Dragon

След като поставят стръвта, главните герои ще привлекат дракона, след което ще трябва да го победят в битка (драконът е ниво 15, има уязвимост към студ и е добре защитен от огън). След победата ученият се присъединява към инквизицията като агент.


Проблеми с тъмния хайвер

Венатори начело с Сърбиспопаднал на тунел със създание от тъмнина, главният герой трябва да проучи определената зона за следи. На този етап няма да е възможно да се изпълни задачата, тъй като проходът е затворен от отровен облак, през който играчът няма да може да премине. Необходимо е да посетите крепостта Skyhold и да намерите начин за преодоляване на препятствието (изисква влияние).



Заслужава да се отбележи, че докато Herald не се върне в командния щаб, той няма да може да премине през Портите на Андорал(отварят се само отвътре). Един от капитаните на инквизицията предлага да се построи мост, което ще ви позволи да влезете в старите руини (според докладите на разузнаването, това е мястото, откъдето идват създанията на мрака).

Преминавайки моста, главните герои се озовават на стария затворнически път, който ще отведе отряда до древните руини.



Освен това Вестителят влиза в Коракавус (стар затвор, заловен от тъмнината). Струва си да обърнете внимание на камерите на долното ниво, в тази стая има няколко кутии и руна. Преминаваме през залата на стражите и затваряме тунелизползвайки уменията на Солас.



Продължаваме да изследваме древните руини, в предния коридор намираме трупа на Венатори, върху тялото на който е ключ и бележка. Съобщението съдържа информация, че Venatori са извършвали разкопки под ръководството на Sarbis, но след откриването на тунела, заклинателят е избягал. Главният герой трябва да проследи Сарбис в Западния обхват.



В Южния проход влизаме в битка с Гигант, след победата напускаме руините на затвора и създаваме лагер в Echo Canyon. Извън лагера играчът ще трябва да се изправи срещу друг гигант.



Нанасяне Форт Ехои ние почистим лагера Venatori, след победата, Herald може да изпрати Serbis за изпитание в Skyhold или да го остави да умре в пустинята. В случай на съд (Задача Съдът идва), Сарбис може да бъде използван като агент на Инквизицията.


В памет на гвардейците

Блекуол се интересува от артефактите на Сивите надзиратели, които може да са били изоставени в старите лагери. В западната граница има два разрушени лагера на ордена, първият артефакт се намира на кула в района на пролуката в старата крепост. Вторият артефакт (кръвта на архидемона) се намира във Форт Ехо (бърлогата на Сърбис).


Разузнавачите на Инквизицията са открили активни разкъсвания в Echo Canyon, които трябва да бъдат поправени.


Касандра моли инквизитора да се справи с престъпниците, чиито престъпления търсачите са оставили без внимание. Един от издирваните Лъв от Люсиен Бейнамиращ се в Западния бряг (лагер в Портите на Тот).


Услуга за първата магьосница

Вивиен моли Инквизитора да помогне на кръга от магове и да намери ограбените книги на мястото на Западния предел. Документите се намират в района на блестящата каменна мина в северната част на местоположението.


Ключови думи: дракон възрастова инквизиция,инквизиция,гералд,марка,разломи,касандра пентагаст,солас,варик,лелиана,небесна крепост,добре дошли в небесната крепост,забравено момче,от пепелта,присъдата идва,тайно влюбване,западна граница,разкъсвания на каньона,разкъсвания от прах и пясък, крепост с крила на белоглави, празнини близо до пътеката, следване на следата на църквата, фрагменти в западната граница, в червени тонове, драконология, животът на Фредерик, как да примамиш дракон, ловни навици, счупване на бели нокти, забавен вкус на това вода, лустрин: западна граница, приложение върху фауната, авторитетен източник, лов на реликви, сърце на безветрени руини, мистериозна пукнатина, дълбок висок дракон, проблеми с тъмната рожба, в памет на пазителите, сълзи в ехото, недовършена работа

Появява се автоматично, когато за първи път влезете в Skyhold. Заставайки с гръб към трона, отидете наляво към мазето. Там ще има ковач. Вратата към командния щаб се намира отдясно, ако стоите с гръб към трона и малко по-близо до изхода от сградата. Минаваме направо в задънената улица покрай Джоузефин и се натъкваме на голяма врата към щаба на командването. Влизаме в него и завършваме мисията.

Атрибути на инквизицията

Появява се автоматично, когато за първи път влезете в Skyhold. Слезте в мазето вляво от трона, ако стоите с гръб към него. В далечния му край, близо до парапета, ще има необходимата машина. Активирайте го и завършете мисията.

Създаване на руни

Активира се при първото влизане в Skyhold. Необходимо е да се извърши операцията "Пристигане на магьосницата" на масата на командния щаб. При пристигането й отидете в мазето при ковача. След кратка кат-сцена говорете с чаровницата (която играе Dragon Age: Произход ще бъдете приятно изненадани). След това отидете до масата за изработване на оръжия и погледнете раздела с руни. Можете дори да не правите нищо, за да завършите мисията, можете просто да я видите.

Съдът идва

Периодично ще трябва да опитате върху кожата на съдия. Обикновено новите обвиняеми се появяват след завършване на основните куестове на всяко място. Вашето решение може или да подобри, или да влоши отношението на сателитите към вас. Можете също така да получите нови агенти за Инквизицията.

Ново ниво на умения

Активира се след влизане в мазето за първи път след пристигането на чаровницата. Трябва да направите две неща. Първо, направете отлично нещо. За да направите това, се приближаваме до масата за производство на броня или оръжия и ги активираме. За да създадете такъв артикул, ви е необходима специална рядка съставка, която се поставя в специален слот отгоре, а успехът при създаването на отличен артикул не е 100%. Ето защо е по-добре да спестите, преди да се опитате да създадете такова нещо. Втората точка, която трябва да бъде изпълнена, е да поставите руната в оръжието. За да направим това, се приближаваме до машината за подобряване на оръжията и след като изберем елемент, където можете да вмъкнете руната, добавете я към съответната клетка. Не забравяйте, че вече не можете да получите руната, можете да я замените, докато предишната руна ще изчезне. След това мисията ще приключи sya.

О, в моята градина

Мисията се активира чрез прочитане на бележката на бюрото в личните квартири на инквизитора в Skyhold. Ако има достатъчно необходими ресурси, градината Skyhold може да бъде подобрена и разширена, за това отиваме при интенданта на крепостта и изпълняваме заявката на неговата маса. След като отидем в градината и там вече избираме кое подобрение да направим: или да построим Църковната градина, или Тревната градина.

образцов двор

Мисията се активира чрез прочитане на бележката на бюрото в личните квартири на инквизитора в Skyhold. Ако има достатъчно необходими ресурси, дворът на Skyhold може да бъде подобрен и разширен, за това отиваме при интенданта на крепостта и изпълняваме заявката на неговата маса. След това по стълбите, водещи към главната зала на крепостта, се приближаваме до стилизираното ниво и избираме кое подобрение да направим: Лазарета или Бойното поле.

Все по-високо, по-високо и по-високо

Мисията се активира чрез прочитане на бележката на бюрото в личните квартири на инквизитора в Skyhold. Ако имате достатъчно необходими ресурси, можете да възстановите и подобрите главната наблюдателна кула на Skyhold, за това отиваме при интенданта на крепостта и изпълняваме заявката на неговата маса. След това се издигаме до крепостната стена, активираме нивото и избираме кой ще се намира в тази кула: магове или тамплиери.

Четене на Skyhold

Мисията може да бъде активирана, като говорите три пъти с асистента на Лелиана в библиотеката, който се появява само с предимството „Дълбоки изследвания“, взето в спецификата на Инквизицията в раздела „Тайни“. Оказва се, че разказът на Варик „Тежък живот в горния град“ е много по-популярен, отколкото той си мисли. В библиотеката Skyhold липсват 48 екземпляра от тази книга. Трябва да ги съберете всички и за това ще трябва да претърсите всички кътчета както вътре в крепостта, така и извън нея.

Победният марш на Инквизицията през земите на Денерим и Орлай в Dragon Age: Inquisition ще започне с малък отряд. Силата на ордена ще расте постепенно, с течение на времето ще привлече подкрепата на благородниците, отстъпниците (магове или тамплиери), сивите стражи и други съюзници, но преди това да се случи, ще трябва да бъдат решени много проблеми, които ще паднат върху главата на главния герой заедно с демони от дупка в небето. Задълженията в инквизицията са строго разделени между съветниците: Жозефинотговарящ за дипломацията Леляна- разузнаване Кълън- войски. Заповедта се управлява от щаба на командването, където се получават всички важни заявки и ключовите събития се отбелязват на картата. Всеки от съветниците има свой собствен подход към решаването на задачите. Резултатът от възложения случай и изразходваното време зависят от избора: можете да действате с дума, хитрост или груба сила (няма абсолютно губещи решения).

Агентите могат да ускорят процеса на изпълнение на задачи, които могат да бъдат наети във всички краища на Thedas, а също така могат да отварят нови специализации, без да харчат точки. Набиране на агентив Dragon Age: Inquisition обикновено започва с комуникация с потенциален кандидат, но не всеки се съгласява да се присъедини към инквизицията веднага, всеки има свои собствени причини: някой е зает, някой не вярва, някой чака, някой просто се страхува за последствията от своя избор. Помощ в такива случаи сателити, които са в състояние да убедят неподатливите (в диалога се появяват допълнителни забележки). Ако сателитните опити са неуспешни, единственият начин да наемете агент е изпълнение на малка задача за лоялност. Важно е да не пропуснете подходящия момент за набиране, в противен случай агентът може да изчезне с напредването на историята. Наетите агенти се добавят към раздела съветници в прозореца за избор на специализация.

Местоположение на агентите на инквизицията в Dragon Age: Inquisition:

  1. Успокоен Клеменс(задача "В тайна") - чакане на среща с инквизитора в таверната Redcliffe във вътрешността. За да наемете, просто говорете с него. Достъпът до селото се отваря според сюжета, когато трябва да направите избор между магьосници и тамплиери. Помага на Кълън в работата му.
  2. Доброволци от Vale- за набиране, по искане на ефрейтор Вейл, от кръстопътя във вътрешността, трябва да бъдат изпълнени няколко задачи за бежанци: маркирайте 5 скривалища на отстъпници по искане на новобранеца Уитъл, който стои до пещерата в западната част на селището, в задача „Във властта на стихиите”; вземете 10 парчета агнешко по искане на ловец на бежанци в задачата „Мъките на глада“ (овни се намират в гората); Убедете лечителя от Redcliffe да се премести на Crossroads в мисията "The Healing Hand" (трябва да сте елф или да имате Solas в отряда); се справят с отстъпниците магове и тамплиери в задачите "Renegades in the Witchwood" и "Templiers in the West". Преместването в Skyhold автоматично ще затвори достъпа до задачите. Връщайки се към ефрейтор Veil, ние го молим да „Наеме най-квалифицирания“. Придружителите ще реагират положително на приемането на доброволци в редиците на инквизицията.
  3. Алексий(упражнение " Съблазнителен шепот”) - за набиране трябва да вземете страната на магьосниците и да спасите живота на господаря, за да решите съдбата му на процеса в Skyhold. Преди процеса трябва да научите „Тайните знания“ в командната таблица (раздел „Тайни“), което ще ви позволи да разширите знанията си за магия и да добавите нов елемент към диалозите. В бъдеще Алексий ще издава задачи за укрепване на влиянието на Инквизицията и ще спре да действа в полза на Корифей. Помага на Лелиана в нейната работа.
  4. Хесарски остриета(задача „Поставяне на нещата в ред“) - на масата за поръчки на брега на бурята трябва да направите амулета „Крест на милостта“ от кожата на дълбок ловец (намерен в пещери срещу „Височината на Морин“) и две серпентини (висящи на скалите по крайбрежието), след това го поставете през инвентара и елате в лагера на Хесария в източната част на местоположението, където ще се биете с лидера. Остриетата помагат на Кълън в работата му.
  5. Лоранил(задача "Condescension of the Dalish") - живее в лагера на Dalish в Emerald Graves, в югозападната част на местоположението. При среща елфът ще бъде помолен да се присъедини към инквизицията, но без разрешението на пазителя той няма да може да напусне клана и да изпълни плана си. Задачите, издадени от племената на Лоранил, ще помогнат за спечелването на доверието на Далиш. След представянето той започва да помага на Кълън.
  6. Фредерик дьо Серо(куест "Deep High Dragon") - ученият е зает да търси информация за новата си работа върху драконите в Западния обхват, южно от южния лагер на Инквизицията. След като изпълни няколко от неговите поръчки и убие дълбокия висок дракон, той ще се съгласи да се присъедини към Инквизицията, където ще помогне на Лелиана.
  7. Контрабандист Танер(задача "Бизнес отношения") - в Хинтерландс южно от кръстопътя, където са се укрили бежанците, има овал дървена къща, вътре има закачена бележка на преградата, активираща задачата "Кръвни братя". Стигаме до маркера от задачата (на северозапад от лагера на инквизицията близо до Закатни в източната част на местоположението), почистваме лагера от бандити, телата на двама тамплиери лежат около къщата, вдигаме меча от първия, от втория писмо, което активира задачата "Бизнес отношения". Чакаме момента, в който според сюжета се отваря достъпът до село Редклиф, намираме Танер в лагера пред входа на църквата. За да наемем агент, използваме Касандра, Варик или знанието за подземния свят, достъпно за изучаване за точки на инквизицията на командната маса в Трезора или замъка в Скайхолд в секцията Войски, след което Танер ще започне да помага на Лелиана.
  8. Феърбанкс(задача „Благородство в сърцето и делата“) – намираме бунтовническия лагер в южната част на Изумрудените гробове, разговаряме с Феърнбанкс, изпълняваме всичките му задачи, за да изчистим района от разбойници тамплиери и свободни граждани. Новият агент ускорява работата на Лелиана.
  9. Лорд Беранд(задача „Любовта ще чака“) - намираме тялото на жена в дефилето югоизточно от лагера на инквизицията в предградието, откъдето започва изучаването на територията на Вътрешните земи (минаваме покрай астрариума и всички времето се придържа към скалите от лявата страна). Избираме писмо от тялото и го доставяме на лорд Беранд в крепостта на сектантите, която е обозначена с маркер на картата. Докато той ще онемее от новината за смъртта на любимата си, ние го каним да се присъедини към Инквизицията.
  10. Мишел де Шевин(задача "Наричай ме Имшел") - на изхода от унищоженото село, което е под закрилата на инквизицията в Emprise du Lion, намираме бившия рицар на императрица Селина, обвинен в държавна измяна и понижен. В разговор той ще говори за желанието си да победи демона Имшел, който се заселил в крепостта Суледин. Ние вършим цялата мръсна работа за него, след което инквизицията ще бъде попълнена с нов агент, който ще помогне на Кълън.
  11. Сер Барис(задача "Защитници на справедливостта") - трябва да вземете страната на тамплиерите, отказвайки да подкрепите магьосниците. Когато търсим ветерани и лириум, докато защитаваме залата, ние се опитваме да предотвратим падането на нивото на здравето на новия съюзник под 30%, в противен случай той ще умре. След надграждането на Skyhold ще бъде възможно да назначите Barris като Knight Commander, който ще помага на Cullen.
  12. Джена- по пътя от лагера на инквизицията до Крестууд помагаме Сивите пазачисправете се със съживените трупове, спасете елфа, който по-късно може да бъде намерен в една от селските къщи. В разговор тя ще спомене желанието си да се присъедини към редиците на Сивите надзиратели, ако Солас или благороден инквизитор е в отряда, тогава Яна може да бъде назначена в Инквизицията. Ако бъде изпратена при Сивите пазители, тя ще бъде пожертвана по време на нападението над Адамант.
  13. Гледайки в небето(задача „Пукнатини в блатото“) - в блатата на Кафявото блато по пътя към крепостта Аввар намираме гигант в кожата на мечка, отваряме и затваряме празнината пред очите му. След като победи Ръката на Корт в крепостта Аввар и освободи войниците на Инквизицията от плен (изнемогващи в страничната стая на крепостта), Skygazer ще пожелае да се присъедини към Инквизицията, където ще помогне на Жозефин. Освободителната мисия изчезва, след като щабът се премества в Skyhold.
  14. Вожд на авварите(задача „Присъда“) – след завръщането си от Кафявото блато, след като победи Ръката на Корт и освободи войниците на Инквизицията от плен, в тронната зала на Skyhold ще има процес срещу лидера на Avvars, Movran the Bumpy , които ще бъдат вербувани като агенти, когато бъдат изпратени в Tevinter.
  15. Проповедник Анаис(задача „Слава на пратеника (-tse) Andraste“) – във Вътрешните земи намираме замъка на сектантите, разположен на хълм южно от лагера на инквизицията на прохода на джуджетата, в югоизточната част на местоположението. Моля, пуснете ни вътре, затворете празнината във Воала в двора и говорете с проповедника Анаис, ако я помолите да слуша какво казват хората, тогава помощта на новия агент ще бъде изпратена на Лелиана, ако поискате да разпространи новините за Инквизицията, след това Жозефин.
  16. Чаровницата Еландра(задача "Амулет на любимия") - от дясната страна на входа на крепостта на сектантите, водени от проповедника Анаис във вътрешността, на склона лежи трупът на тамплиер с филактерия, която трябва да бъде взета до Елендра от кръстопътя, където бежанците намериха убежище. След като достави амулета, Вивиен ще помогне да убеди магьосницата да избере Инквизицията, можете също да използвате знанието за магия, което се отключва за точки на Инквизицията на командната маса в Skyhold в секцията „Тайни“.
  17. Слай Ритс(задача "Необичаен дует") - северно от лагера на инквизицията при прохода на джуджетата, в югоизточната част на Вътрешните земи, намираме развълнуван разузнавач на кръстопът. Получаваме задачата да търсим изчезналите Ритс, достигаме до маркера на крепостта на сектантите, водени от проповедника Анаис, помагаме на скаута да се пребори с тамплиерите, изследваме мястото на атаката с клавиша [V], намираме тялото на мъртвия магьосник, говорим с нея отново. Varric ще й помогне да я убеди да се присъедини към инквизицията, това може да стане и без ничия помощ, ако инквизиторът е джудже.
  18. Ездач Денет(задача „Коне за инквизицията“) - стигаме до лагера на инквизицията близо до фермите Redcliffe в северозападната част на Hinterlands, намираме Dennett в селото, изпълняваме няколко задачи за фермерите. Вивиен или Касандра ще ви помогнат да наемете нов агент на инквизицията и в разговор можете да използвате знанията за подземния свят, които се отключват за точки на инквизицията на командната маса в Skyhold в секцията „Войски“.
  19. Херцогиня Флориана(задача "Court") - след като посети двореца Halamshiral в мисията "Evil Eyes, Evil Hearts", херцогинята ще бъде отведена жива или мъртва в Skyhold, където ще се проведе процес, в резултат на който тя може да бъде вербувана като нов агент на инквизицията, което ще повлияе на скоростта на работа Жозефин.
  20. Благородник, капитан на наемниците на Гаспер(задача " Зли очи, зли сърца") - по време на задачата в Халамширал подслушваме няколко пъти разговора на двама благородници в двора с решетка на стената, водеща до библиотеката на втория етаж на двореца. Важно е да стоите на балкона точно над целите, когато говорят за тамплиери и магьосници, слизаме при тях и започваме разговор, ако подкрепите някой от благородниците, той ще стане агент. Знанието за подземния свят, достъпно в секцията „Войски“ на командната маса в Skyhold за точките на инквизицията, ще ви помогне да наемете капитан наемник Гаспар.
  21. красавица(задача "Опасността не е отминала") - след изясняване на отношенията между тамплиерите и служителите на църквата на главния площад на Вал Роайо, откриваме търговеца Бел, който иска да се присъедини към Инквизицията. Важно е да не напускате градовете, в противен случай Бел ще изчезне, а Жозефин ще загуби помощника си.
  22. Самсон(задача "Court") - за да наемете червен тамплиер, трябва да подкрепите магьосниците в Redcliffe в задачата "Defenders of Justice", да победите Самсон в храма на Mythal и да го подложите на изпитание в Skyhold, където като наказание, дайте го да бъде изучаван от Кълън, под чието командване той и ще се бие на страната на Инквизицията срещу Корифей.