RPG поредица Dragon Age. Спътници в Dragon Age: всичко за цялата инквизиция на Dragon Age, която дава одобрението на спътниците

Нова част от играта драконова еравъведе нова серия от ключови герои, а също така не забрави за героите от предишните части, така че в играта можете да срещнете както стари, така и нови членове на групата. Но играта ще покаже на играчите не само сателити, но и ключови неиграеми герои от предишни части, като Морган, Алистър и много други. По-долу можете да видите последователите, които можете да наемете във вашата инквизиция:

Varric Tetras - той е спътникът на Хоук от предишната част, той също е джудже, той също е авантюрист. Като цяло нищо ново, всички вече са го срещали в Dragon Age 2. Състои се от много влиятелно търговско семейство от неговите колеги джуджета от повърхността. След събитията, които се случиха във втората част, той реши да се присъедини към инквизицията.

Касандра Пентагаст е същият търсач на истината от втората част, тя също разпитва Варик. Освен това, поради лични мотиви и убеждения, тя решава да стане член на инквизицията.

Железният бик е член на расата Кунари. Ръководителят на много известен наемнически отряд. Провежда различни шпионски операции в други региони по нареждане на същия Кунари. Влиза в инквизицията, защото иска да научи повече за дейността на един бързо разрастващ се орден. Отличава се от другите кунари по своята дружелюбност и учтивост в чата. Той не обича да следва инструкциите на Кун, той предпочита да вземе всичко в живота, което може да вземе в ръцете си.

Вивиен е магьосник от известния Орле. Тя беше сред първите кандидати за поста Първи чародеец, но тъй като политическото напрежение започна рязко да нараства в страната, тя беше принудена да напусне родната си земя и да се присъедини към редиците на Инквизицията, за да намери по някакъв начин начин да я спаси колеги магьосници.

Солас е елф магьосник, който също е отстъпник. Господарят на сянката и всички, които живеят там. Докато е още бебе, той започва да практикува магия и скоро довежда магическите си способности до съвършенство. Познаването на Солас е просто важно за Инквизицията, тъй като трябва да знаете с какво се биете и как да се биете.

Сера е стрелец от елфически произход. Тя е родена и израснала дълго време по улиците на Орле. Доста импулсивно, но и простодушно момиче. Постоянно наслаждаване на настоящите моменти от живота. Присъединява се към редиците на инквизицията, за да разсее много непознати за нея въпроси.

Дориан Павус е известен магистър на Тевинтер, който постоянно се бори срещу робството. Противопоставя се на робството. Той се опитва с всички сили да попречи на своите другари по оръжие да следват пътя на злото и мрака, поради липса на сила, в разгара на войната между маговете и тамплиерите, той се присъединява към редиците на Инквизиция.

Коул е нещо съвсем ново. Той е демон, дошъл от сенките, доста дълго време се смяташе за призрак на някога съществуващ човек. Има способността да става невидим за по-голямата част от човечеството, може също така да влияе мистериозно на тяхното съзнание.

Blackwall е човекът, който ще свърже една поръчка с друга. Blackwall представя поръчката Сивите пазачикоито живеят в долината Шевин. Има свои лични убеждения. Той вярва, че Сивите пазители трябва да защитят Тедас не само от Погибелта, но и от други зли духове и злодеи. Така той се присъединява към редиците на инквизицията. Той познава и обича легендите на своя орден.

Герои, които не могат да се играят

- Главен герой Ferelden е главният герой на първата част - Dragon Age: Origins. Последният член на легендарния орден на Сивите пазители, който някога е живял във Ферелден. Расата и пола зависят от избора на играча в началото на играта. Той изигра ключова роля в битката срещу петия Blight и в други събития, които се случиха по същото време. Краят зависеше от изборите и действията на главния герой.

Хоук е главният герой на втората част - Dragon Age II. За разлика от предишната част, основната раса е човешка, но изборът на пол беше по избор на играча. Когато се случват събитията от петата Погибел, той бяга от разрушения Лотеринг в град Къркуол, където живее през последните седем години. Той участва във въстанието на магьосниците и избира една от двете страни на този конфликт (тамплиери или магьосници). След случилото се в града той изчезна безследно.

Лелиана - тя придружаваше главния герой от първата част - Сивия пазител на Ферелден през цялата игра. Тя е бард момиче. Става лоялен съюзник на Ордена на инквизиторите. Тя е лидер на фракцията на Лилавите врани и следователно е неин пряк представител.

Kellen е герой, който се появява във всички предишни части на играта като рицар тамплиер. В първата част той служи в Кръга на маговете, който се намира във Ферелден. Във втората част той участва във въстанието на магьосниците в град Къркуол. След всички събития, които е преживял, той се отнася с голямо недоверие към магьосниците. Той е и съюзник на инквизиторите. Той е лидер на фракцията Червени юмруци.

Жозефин Монтилие - тя е доста стара приятелка на известната ви Лелиана, както и представител на доста влиятелно семейство Антиван (най-голямата дъщеря в семейството). Той е съюзник на Инквизитора и представлява интересите на тази организация, но само в областта на дипломацията.

Флемет - най-могъщият и не по-малко мистериозен човек от предишните две части, се среща почти навсякъде, но малко се знае за нея.

Мориган е дете (дъщеря) на Флемет. Преследва цели, които не са съвсем ясни. В оригиналната част на Dragon Age: Origins тя придружаваше Сивия пазач навсякъде. Има няколко края до завършването на първата част с Мориган. Тя или спаси живота на героя от Ferelden, или спаси живота на втория сив страж, който беше в групата. След като зачена дете с един от настойниците, тя постави душата на убития Архидемон в него. В Dragon Age: Inquisition тя играе ролята на съветник на императрицата на Орле - Селина I.

Алистър е оцелял Сив надзирател, който е сътрудник и приятел на Героя от Ферелден. В зависимост от избора в първата част, той заема напълно различни позиции.

Анора е плод на въображението (дъщеря) на Теирн Логхайн и съпругата на покойния крал Кайлан Тирийн от Ферелден. Жена, която има качеството да постигне своето на всяка цена. В зависимост от това как сте се справили в първата част, можете да заемете напълно различни позиции.

Селина I е най-младата императрица в историята на Орле. Тя вече беше зад трона на 16-годишна възраст. Той се опитва с всички средства да изгради възможно най-топлите отношения с жителите и правителството на Ферелден. Тя също се опитва да намери мирно уреждане на конфликта между маговете и тамплиерите, така че повечето благородници не подкрепят нейните намерения.

Гаспар дьо Шалон - Най-великият херцог, е братовчед на императрица Селина I. Той е ветеран и шевелиер на Орлезианската империя. Тъй като не харесва дипломатическите подходи на Селина, той се опитва с всички сили да се бори с нея за власт над империята.

Сър Мишел дьо Шевин - той е личен бодигард на императрица Селина I (шевалер на служба).

Мисията The Judgment is Coming в Dragon Age: Inquisition се появява веднага след като се преместите в Skyhold. Излезте от местоположението и след това влезте. В тронната зала ще ви чака маркер, който води до задачата - седнете на стола и ще започне първия етап от задачата.

Като цяло, това търсене представлява поредица от изпитания на тези, които грабнете в историята - няма да можете да преминете през всичко наведнъж, без значение как го завъртате.

Струва си да се отбележи, че някои специфични умения на Inquisition увеличават броя на възможните опции за изречения. Освен това, ако набирате агент, след това в командния щаб се появява задача, която е свързана с такова решение.

Имайте предвид, че определени решения могат да повлияят на одобрението на конкретен последовател, така че помислете два пъти, преди да го вземете.

Подсъдими, варианти на присъди и последици

Герион Алексий- Тевинтерски магистър, който е обвинен в поробване и убийство.

  • Execute - екзекуция от инквизитора;
  • Извод – ще прекара остатъка от живота си в затвора;
  • Помогнете на магьосниците на Фиона;
  • Умиротворяване (само за магьосника) - Дориан напълно няма да се съгласи с решението и ще го споменава повече от веднъж в диалога;
  • Магическо изследване - ще бъде нает агент и ще се отвори задача със скоростта.
  • важно!При избора на тамплиери тази преценка не е възможна.

    Рицар капитан Денам- за да повдигнете обвинение, трябва да намерите доказателства за промяна на заповедта.

  • Изпълнение - ако се намерят доказателства;
  • Обадете се за сервиз - ако не бъде намерен;
  • Лишаване от свобода в затвора;
  • Дайте го на тамплиерите за изпитание;
  • Exile - за тази опция ви трябва умението "Познаване на историята" от Specificity.
  • важно!При избора на магьосници тази преценка е невъзможна

    Съдът идва в Dragon Age: Inquisition

    Флориан дьо Шалон

    Ако оцелее:

  • Осъждане на общественополезен труд;
  • Изречение да станеш шут в Skyhold;
  • Заточение в манастир (по желание) – само за вярващи инквизитори;
  • Работа за Инквизицията - Изискват се познания за благородството от Специфичността.
  • Ако е мъртъв:

  • Публични работи;
  • Игнориране - останките ще бъдат изпратени обратно;
  • Не признавайте искове - правата на херцогинята ще бъдат анулирани;
  • Възстановете търговските пътища - изисква познаване на историята от спецификата.
  • Ливий Еримонд

  • Лишаване от свобода;
  • Дайте на Сивите Пазители - ако не са били изгонени;
  • Pacify (само магьосници) - предизвиква недоволство сред маговете на членовете на партията.
  • Сър Рут- тя иска справедливост за себе си.

  • Прошка (незадължително) - необходим е вярващ инквизитор и в щаба се появява задача;
  • Изгнание на Дълбоки пътища- задача се появява в щаба;
  • Изгонете заедно с останалите пазачи;
  • Отхвърляне на процеса срещу Пазителя;
  • Публично унижение.
  • Том Рение

    Възможни опции:

  • прости;
  • Дайте на Пазителите за превъзпитание - ще си тръгне с тях, ако сте ги изгонили;
  • Служба на инквизицията - задачата не се появява.
  • Самсон- Помощ за Корифей.

  • Изпратете на Kirkkol за изпитание;
  • Изгнание в дивите земи;
  • Заключение;
  • Изпратете Dagne за проучване - ще даде две оскверняващи руни;
  • Служба на инквизицията - използвайте чрез забележка за Maddox, докато Cullen става негов ръководител.
  • Мовран Неравния

    • Изгнание - подобрение на "Трона на Хасиндите";
    • В срамна клетка - подобряване на "Трона на Хасиндите";
    • Изгнание в Тевинтър - същото + задача в щаба;
    • Дайте на Abernash, ако е жив - само за вярващи инквизитори и дава задача в щаба;
    • Грегъри Дедрик- Глава на Крестууд, който удави хора по време на Мора.

    • Екзекуция;
    • Изгнание;
    • Предайте на Ferelden;
    • Дайте на Пазителите - тази, както и трите предишни опции, дава подобрение на Трона на Ферелден.
    • Г-жо Пулен

    • Сила за възстановяване на Сарния - мисията „Кариерата има значение“ трябва да бъде завършена, докато дава подобрението „Тронът на Орли“ и задачата на картата на щаба;
    • Конфискувайте злато - само за човешки характер и в същото време героят също получава подобрение + злато в съкровищницата.
    • победители-игри.ru

      Интервю на Skyhold, част 3: Присъда

      Миналата седмица нашите приятели от Информатор за игри в статията сипредставиха феновете драконова ерако Skyhold- централно управление Инквизиция. В тази статия производителят на играта Dragon Age: Inquisition от Камерън Лийотговаря на горещи въпроси.

      В третата част на интервюто Камерънговорете за трона на Skyhold и как да съдите враговете си!

      : Да поговорим за ролята на инквизитора. Докъде ще се простира силата на героя?

      [КАМЕРЪН ЛИЙ]: Няма да има териториални граници за влиянието на Инквизитора. Трябва да решите съдбата на континента, като изпратите агенти там, където страстите кипят. Има и лична страна на властта над хиляди хора. Бремето на лидерството лежи на вашите плещи. Без значение как се разпореждате с него, това ще засегне онези, които ви пречат.

      : Това ни връща към темата за преценката в играта. Можете ли да ни кажете повече за това?

      [CL]: Разбира се. Невинните и измамените, глупавите и праведните – всеки ще трябва да реши коя страна да подкрепи в конфликта. Тези, които правят грешка, могат да стигнат до вашия съд. Това е един от начините да видите враговете от лична гледна точка и да разберете техните мотиви. Това също е ценен шанс да хвърлите нов поглед върху собствените си решения и действия в играта.

      : Значи героят буквално влиза в ролята на съдия, съдия-изпълнител и палач?

      [CL]: Точно. Ще седите на трон в Skyhold и съветници ще ви доведат затворници. За всеки от тях консултантът ще прочете списък с такси и ще информира Допълнителна информация, след което можете сами да разпитате обвиняемия. Тогава ще трябва да се реши съдбата му. Няма разделение на черно и бяло - всеки случай има своите нюанси. Присъдите могат да бъдат най-различни - освободен, зачислен в инквизицията, екзекутиран лично, назначен за шут, дори умиротворен. И не само това.

      : Съдебните присъди, както всички решения, ще имат последствия, нали?

      [CL]: Нека го кажем така: изпитанието на враговете може да повлияе на инквизицията. Възможно ли е, например, да се борим с вражески агент, ако това ще помогне на общата кауза? Други преценки могат да повлияят странични куестове, върху операцията, върху самия Skyhold, дори и върху най-близките ви другари. Така че решете внимателно.

      www.dragonage-area.ru

      Ръководство за одобрение и неодобрение на сателити в Dragon Age: Inquisition

      Вашите съюзници не винаги са съгласни с вас и могат да го изразят. В играта няма конкретна скала на отношение към вас. Това се изразява в одобрение или неодобрение.

      В това ръководство ще анализираме какво трябва да се направи за одобрението или неодобрението на съюзниците. Искам да идеална връзкасъс сателит? Искате ли да станете демон в плътта за вашия спътник? Как да го направя? Ще намерите в това ръководство. Реших да не спирам на обикновените разговори, тъй като те всъщност не влияят на отношението към вас, но спрях на сюжетни и мащабни задачи, след които съюзниците могат да ви похвалят или да изразят недоволството си от вашия избор. Закопчайте се и четете!

      Водете отряда през планините по време на пролога.

      В замъка Радклиф направете магьосниците съюзници (работи, ако Хоук е бил на страната на магьосниците в Dragon Age 2).

      В замъка Радклиф направете маговете подчинени (работи, ако Хоук е бил на страната на тамплиерите в Dragon Age 2).

      Позволете на сивите стражи да се присъединят към инквизицията в Adamant (ще работи, ако пазачът - приятелят на Хоук остане в Fade).

      Изгонете сивите стражи от Адамант (ще работи, ако Хоук остане в Fade).

      В замъка Радклиф направете маговете съюзници (работи, ако Хоук е бил на страната на тамплиерите в Dragon Age 2).

      В замъка Редклиф направете маговете подчинени (работи, ако Хоук е застанал на страната на маговете в Dragon Age 2).

      Докато ставате инквизитор, кажете, че ще злоупотребите с властта си.

      Докато ставате инквизитор, кажете, че ще отмъстите.

      Позволете на Сивите да се присъединят към Инквизицията в Адамант (ще работи, ако Хоук остане в Fade).

      Изгонете сивите стражи от Адамант (работи, ако стражът - приятелят на Хоук остане в Fade).

      Инквизиционни съдилища от Dragon Age

      Команден щаб: Правосъдие: Игра за победа

      Справедливост: Игра за победа Преценка: Игра за победа- търсенето на командната скорост в играта "Dragon Age: Inquisition".

      Мисията става достъпна след завършване Зли очии зли сърца, ако пощадите Флориан дьо Шалон в края на мисията и след това я наемете като агент на инквизицията по време на процеса (изисква способността Познание на благородниците).

      « Свързаха се с нас. Има и други, които служат на Корифей. Обещано им е безсмъртие в бъдещия свят и в това те ще направят всичко възможно. Те не могат да помислят да изоставят господаря си, което означава, че няма да подозират подобна мисъл дори за аз. И това е вашето предимство.

      Мога да ви дам всички тези хора и предварително казвам: има големи имена. Но те няма да действат, няма да се разкрият, освен ако няма надежда за победа, за която си струва да рискувате всичко.

      Дайте ми цел, инквизиторе. Поставете войските си в слаба позиция, престорете се, че сте направили тактическа грешка, поради която по правоще се срамува. Всичко трябва да е истинско, те ще почувстват всяка лъжа. Оголи страната си и аз ще оголя ножа - тогава можеш да го вземеш. и тях.

      Ето моят план. Знам какво е. Може и преди да съм те мамил, но сега те моля само да ми дадеш победа. Аз играя игра, Инквизитор. Ще играеш ли и ти?

      Мнение за играта Dragon Age: Inquisition

      Последните няколко години не минаха добре за Bioware. Провалът на втората част на Dragon Age, фиаското с финала на Mass Effect 3, напускането на бащите-основатели на компанията. И все пак вярвах, че майсторите на RPG индустрията все още са в състояние да създадат ролеви проект, достоен за гордото име на канадското студио. И след първото влизане в играта стана ясно, че е твърде рано да се погребва компанията.

      DA: I се развива няколко години след клането в Къркуол. Да спра жестока войнамежду тамплиери и магове, Църквата свиква конклав, където се събират много от висшите духовници, включително самата Висша жрица. Всичко обаче е унищожено от ярка светкавица, след което има разрушен храм, дупка в небето и вие, единственият оцелял с много странна ръка, която изстрелва зелени разряди. Буквално след 10-15 минути героят научава, че може да затвори празнините в Сянката (измерението на духовете и демоните), възникнали по света след експлозията, и той се нарича Вестителят на Андрасте. След това възниква Орденът на инквизицията, който заедно с героя е призован да спре злото и да спаси света. Звучи епично, помпозно и голямо, нали? И точно това ви дава Dragon Age: Inquisition. Много е лесно да повярваш в нечия избраност и да започнеш да съдиш, да разплиташ сложни плетеници от интриги, да търсиш съюзници и да водиш големи армии в битка в необятността на жестокия Тедас.

      Съдбовните решения обаче все още трябва да растат. Първоначално инквизиторът трябва да спечели репутация и да засили влиянието на новоизсечения орден. За да направите това, ще ви бъдат дадени точки за влияние и опит за Инквизицията. Първите са необходими за отваряне на нови локации или започване на сюжетни куестове. Вторият се изразходва за различни подобрения. Можете да ги спечелите по различни начини.

      Първият е да съберете военен съвет във вашата база. Тук ще видите карта на Orlais и Ferelden с точки, отбелязани с удивителни знаци. Това са мисии, на които можете да изпращате воини, шпиони или политици, верни на Инквизицията. Видът на агентите зависи само от времето на задачата и нищо повече. За съжаление, тук няма дълбочина и само от време на време е възможно да се изпълнят задачите, необходими за напредък в куестовете на членовете на групата.

      Вторият начин е да изпълнявате задачите на интенданта по места. Те се свеждат до намиране на ресурси, връщане към таблицата с поръчки и натискане на бутона "създаване на артикул". Сива тъпота в името на влиянието на пълнежа.

      И зад третия метод играчът ще прекара по-голямата част от времето. Странични куестовеи затваряне на пропуски. И тук обаче ни очаква скука и монотонна досада. Въпреки че светът в DA:I е огромен и красив (всички места са красиви: от заснежените планини до слънчевите пустини), съдържанието му е ужасно. Съдържанието тук напомня на всяка западна MMO: „Здравей, ела, убий, намери, събери, благодаря, запази парите, чао.“ Разбира се, това не е нивото, на което Bioware е способен.

      И други награди, в допълнение към гореспоменатото влияние, не си струват цената, защото най-доброто оборудване е изработено от самия Инквизитор. И тук си струва да се отбележи системата за създаване на оръжия и броня. Тя е добре изработена. Всички ресурси и чертежи, които събирате по целия свят, ще ви бъдат полезни, когато изработвате екипировка за парти, за да напредвате в историята на по-високи нива на трудност или да убивате местни дракони. За първи път след Skyrim прекарах около 6-7 часа в крафтинг в една игра. Въпреки че самият интерфейс може да бъде направен по-приятен.

      Въпреки това, не само желанието да преминете през историята, но и бойната система, съчетана с развитието на героя, помагат да се преодолее скуката от първите часове на играта. В Инквизицията канадците значително преразгледаха тази част от играта, създавайки много успешно сливане на идеите от първата и втората част. Разклоненията на способности дават възможност за изграждане на характер и избор на партии. Специализацията вече е една, вместо обичайните две, но е станала много по-разнообразна в сравнение с предишните части. Битката остава толкова динамична, колкото беше в DA 2. Но механиката на бронята на воините и щитът, хвърлен от магьосника върху групата, добавиха нещо ново и интригуващо към тактическия аспект на играта.

      Между другото, относно тактиката. Върнати от Origin, настройките за поведение на героя в битка бяха разочароващи. Има само 5 предписани действия. Да, и самите членове на партията често са глупави, поради което в трудни битки е много по-удобно да управлявате партията сами, превключвайки между герои.

      Въпреки че всички минуси бързо се забравят в същия час, когато започват сюжетните мисии. Всички те са направени на най-високо ниво. Страхотни кътсцени със страхотна музика и страхотен диалог са равномерно смесени с битки и добре подправени с морален избор. Събитията следват едно след друго, сюжетът прави резки завои, което ви кара да следвате неотлъчно събитията на екрана, а ехото от миналите части на сериала радва окото и ви дава усещане за значимостта на вашия избор.

      Но дори и тук има такива неприятни моменти, че е невъзможно да затворите очи. Например, недостигът на залагания. Играта няма да ви позволи да направите инквизитор тиранин, жесток както към врагове, така и към приятели, или амбициозен инквизитор, който не се интересува от мнението на другите. Не ме интересува, че играта е линейна, но лишаването на играчите от място за игра е непростимо за студио от такъв мащаб.

      В допълнение, пасивността на главния злодей. По време на играта той се проваля след провал и удря първи само веднъж. И се появява непростимо рядко, като се има предвид кой е и какви знания притежава. Но не, отново и отново той търпи унижения от Инквизитора и съпартийците му.

      А сега да поговорим малко за членовете на партията. Тук за първи път след първата част и говоря за всяка игра, пусната от канадци сега, всички спътници са прекрасни. Всеки от тях е интересен за разговор и слушане на истории, които допълват картината на цял Тедас. Романтичните реплики са добре написани и също са лишени от баналност.

      Безопасно е да се каже, че Dragon Age: Inquisition беше успешен. Да, проектът не е идеален. Но емоциите, причинени от мащабно приключение, истинската радост, когато членовете на партията се събират в таверна, важността на моите решения за света и постоянните срещи с миналото напълно компенсират недостатъците на играта.

      Ако намерите грешка, моля, маркирайте част от текста и щракнете Ctrl+Enter.

      Разходка Dragon Age: Inquisition. Skyhold и Western Reach

      След събитията от първата част на света Тедаспотапя в бездната на междуособици и политически интриги. Освен това в различни части на света се отварят необичайни пукнатини, позволяващи на демоните да влязат в Тедас. Главният герой получава знак и след затваряне на няколко грешки в Храм на свещения прахполучава ръководството на Инквизицията, за да изкорени произтичащия от това хаос.

      Крепост Skyholdстава нова база за Инквизиция, Вестителят получава статут на инквизитор за заслугите си. На този етап определен брой места на картата ще станат достъпни за изследване на играча, но в крепостта има няколко задачи, които изискват вниманието на главния герой.

      Добре дошли в Skyhold

      Необходимо е да се разгледа крепостта, Вестителят трябва да посети ковачницаи говорете с ковача (в пещерата можете да поставите външен виднякои елементи на крепостта). След това главният герой трябва да се обади военен съвет.

      Докато главният герой решаваше проблеми, Коулизчезна и се крие в територията на Skyhold. Близо до целевата марка на главния герой чака разговор с други членове на ордена, Вивиен отново предлага да се отърве от необичайния спътник (играчът трябва да вземе решение). Солас спекулира за природата на Коул, предполагайки, че Инквизицията си има работа с дух.


      В Skyhold Инквизицията е установила нов щаб и вече е готова да се разгласи по целия свят. На крепостната стена Вестителят ще се срещне с ястреб, защитник на Къркуол (главният герой на втората част на играта). Главният герой може да получи малко информация за опонента си, като намери член на Сивите пазачи (Куест Там се крие бездната).



      След разговор с Varric, инквизиторът трябва да говори с Жозефин(Можете да намерите NPC във фоайето, до командния щаб). Посланикът моли да предотврати евентуална атака срещу императрица Селина, Вестителят ще получи покана за бала, за да се срещне лично с евентуална жертва и да предупреди за опасността (Задача Зли очи и зли сърца).


      Затворът Skyhold има затворницикоито чакат присъдата. Намираме се в залата на трона на инквизитора и започваме да разглеждаме предложените случаи.

      Например, първото нещо ще бъде престъплението на лидера на Avvars Мовран Гладниякойто поръси сградата на Инквизицията с козя кръв. Водачът обаче дава да се разбере за арогантното му отношение към сина му, който е убит от инквизитора. Решението да се въоръжат Avvars и да се изпратят в Tevinter ще позволи да се получи одобрението на няколко сътрудници на главния герой, а също така ще има още един вербуван агент в Инквизицията.



      След това Herald ще трябва да произнесе присъда над рицаря тамплиер Денаму. В този случай би било по-подходящо да изпратим капитана на съд в реда, който е предал.

      Касандра се увлече Книгите на Varric"Мечове и щитове", но джуджето не довърши последната книга. Необходимо е да убедите вашия колега да завърши работата в името на Касандра. Varric ще се съгласи да завърши книгата, само при условие, че той лично я предаде в знак на помирение (джуджето, по негово време, скри местонахождението на Хоук, когато Касандра го търсеше).

      Командир Кален, като тамплиер, подобно на други представители на този орден, взе лириум. След като Кален се присъединява към инквизицията, той спира приема на лириум, което от своя страна води до "счупване". Главният герой ще трябва да реши дали Кален ще продължи да приема лириум.

      След смъртта на фалшивия лорд Търсач тамплиерите остават без командир. Барис много успешно проведе няколко операции, упражнявайки лидерство, резултатите ни позволяват да заключим, че е намерен нов лидер за Ордена на тамплиерите. В тронната зала инквизиторът може да обяви решението си (задачата може да бъде изпълнена, когато тронът стане активен, например, когато се появят осъдените).

      Sera дава на главния герой друг допълнителна задача, е необходимо силите на инквизицията да направят форсиран поход в района на Версил, за да сплашат местното благородство. След като изпълним съответната задача в щаба на командата, говорим със Сера и отиваме в Крестууд. След малка битка задачата ще бъде изпълнена.


      Касандра иска да намери истинския Лорд Търсач, ние изпълняваме съответната задача в командния щаб. След като получим доклада, отиваме на новото място "Caer Oswin Castle".

      В подземието на замъка влизаме в битка с обещаващите (секта, която се опитва да се противопостави на търсачите) и получаваме ключа. Минаваме в двора и намираме писмо, от съдържанието на което следва, че търсачите са били прехвърлени на обещателите от Корифей.



      Освен това, главните герои откриват член на Търсачите на име Даниел, който съобщава, че Луциус е предал заповедта преди появата на демона Envy.



      Най-накрая Инквизиторът среща Лорд Търсач, който е напълно полудял и не крие престъпленията си. Почистваме района и се връщаме в Skyhold. Разговаряме с Касандра, която успя да учи тайна книгаТърсачи.


      Не се подчинявайте на волята му

      Коул, след събитията в крепостта Адамант, е загрижен за възможността за обвързване на духове против волята им (известно е, че Коул е духът на млад мъж, измъчван до смърт). Първоначално вашият другар по оръжие помоли Солас да го върже към себе си, но елфът отказа да направи това и предложи алтернатива - да вземе амулет за Коул, който да защити духа от външни влияния. В щаба на командването изпълняваме съответната задача и предаваме амулета на Коул.

      Амулетът няма да помогне, тъй като Коул е станал твърде "хуманизиран" (според Varrick). Главните герои отиват в Редклиф, тук живее човекът, който е замесен в смъртта на Коул. Играчът трябва да реши дали Коул ще бъде човек или ще остане дух.


      Специализации за Инквизитора

      Главният герой трябва да овладее нови бойни умения, в щаба на командата изпълняваме съответната задача. След това разговаряме с ментори в двора на Skyhold, след което ще се появят още три задачи в клона на Inquisitor.

      Мисията се появява след разговор с ментор на име триок, описание на съответните техники е намерено във Val Royeaux от книжар (или в нещата на Varric в тронната зала). Първо трябва да получите посочените компоненти (обсидианът може да бъде намерен на вътрешни земи, иглата си струва да се търси на западната граница в района на прохода Назер и каньона).



      За да изпълните задачата, трябва да изпълните съответната поръчка в таблицата със заявки и да говорите с ментора (други задачи в специализации няма да могат да бъдат изпълнени).

      Лявата ръка на Върховната жрица

      Лелиана получи предсмъртно писмо от Юстиния, главните герои трябва да посетят храма във Валанс. върховна жрицаостави нещо там, за да види Лелиана. По време на проверката на църквата, главният герой ще трябва да разреши малка гатанка, като намери три скрити механизма (след кат-сцената задачата ще бъде изпълнена).


      Скаути отчитат голям наплив от хора Западна граница, е необходимо да се натрупа влияние и да се проучи ситуацията в региона. В района на лагера на Stony Ridge можете да намерите голям отровен облак, на този етап вашият отряд няма да може да преодолее препятствието (трябва да посетите Skyhold).

      Почивки в каньоните

      След създаването на лагера в Западна граница, Вестник трябва да запълни няколко пропуска в тази област. Не забравяйте за възможността да повлияете на портала, след което всички демони са в "лагера" за няколко секунди.


      Счупи се в прахта и в пясъка

      След основаването на лагера скалист хребет, главният герой трябва да елиминира няколко пропуска в различни области (Прашна равнина и Гигантски стълби).


      Крепост Грифин Уингс

      Когато проучвате местоположението в района на лагера на Stony Ridge, не трябва да обръщате внимание крепост, който е заловен от Venatori (в допълнение към пешаците и стрелците, на върха на обсадната кула, Herald ще трябва да унищожи заклинателя Venatori Macrinius). След като изчисти укрепленията, Инквизицията получава нова база за претоварване и аванпоств Западния обхват (играчът също ще получи допълнителни задачи от капитана на аванпоста).


      Почивки близо до пътеката

      Около лагера в прохода на Назербяха забелязани активни пропуски, инквизиторът и неговият отряд трябва да потиснат съпротивата на демоните и да затворят сенчестите портали.


      По следите на църквата

      В пустинята Вестителят намира малък каменен паметник, църковен символпоказва кеш, който главните герои трябва да намерят. За да изпълните задачата, трябва да посетите пещерата в района на лагера в прохода на Назер. Чертежи и редки предмети могат да бъдат намерени в пещерата.


      Парчета в Западния обхват

      Вестникът продължава да търси фрагменти от артефакта, има и няколко Ocularum, което ще посочи местоположението на съставните части.


      В червени цветове

      В местоположението на Западния обхват има няколко находища на червен лириум (пясъци и забравена мина), които Varrik поиска да унищожи. Отрядът ще може да влезе в Забравената пещера, използвайки уменията на сенките на Солас. Също така, находища на червен лирий могат да бъдат намерени в блестящата каменна мина (районът е проходът Назер).


      Разбойници заловени и унищожени каравана, който трябваше да достави материал за учени от университета в Орле. Съдейки по откритите записи, лагерът на Фредерик (за него беше предназначен товарът) се намира наблизо.

      В района на лагера (Nazer Pass) изследваме района и намираме лагер с червена палатка. Говорим с Фредерики прехвърлете намерените доставки на учения (получаваме задачата от живота на Фредерик и Спецификацията на инквизицията +1).


      Главният герой трябва да разгледа определените зони за присъствие Инструментите на Фредерик. На този етап играчът трябва да търси лагерите на бандитите от групата White Claw, от телата на мъртвите можете да вземете необходимите доставки.


      Как да примамвам дракон

      Фредерик почти свърши стръви сега му липсват много специфични съставки (перо на феникс и вътрешности на игла, животни често могат да бъдат намерени в пустошта, намирането на съставките няма да е трудно).


      Ловните навици на драконите почти не са проучени, Фредерик моли да намери жертвите на нападението в пустинята и да му ги достави за изследване (необходимо е да се търсят останки от игли в посочените райони).


      Разбийте "белите нокти"

      Фредерик дава още една допълнителна задача, трябва да се справите с бандата "Бели нокти"за премахване на проблемите с по-нататъшния престой на учените в пустинята.

      Вашата задача е да елиминирате инсталираните бандити в определената зона капани. Освен това главните герои са атакувани от лидера на бандата, елиминирайки го, играчът ще успокои бандата за известно време.


      Смешен вкус на тази вода

      Кладенецът в Griffinwing Keep е в окаяно състояние, тъй като Venatori изхвърляха мъртви тела в него. Необходимо е да се намери нов източник на вода, наблизо има оазис самотен ключ, но районът е заразен с varghests. След унищожаването на животните задачата ще бъде изпълнена.


      Lustrin: Западна граница

      Интендантът иска да вземе проби от руди от Западния предел (главният герой ще може да намери лустрин и лапис лазули върху големи каменни камъни).


      Приложение за фауна

      Пратеникът ще трябва да вземе проби от тъкани от различни представители на местната фауна (кожи от хиени, пера от феникс и др., Материалът може да бъде намерен върху телата на мъртви животни).

      Фредерикоткрити ръкописи, чието съдържание е посветено на драконите. Трябва да намерите научна работа на Tevinter за примамливите дракони. След изпълнение на задачата Лов на реликвив една от стаите в района на пътеката Viridis (вътрешен двор От безветрените руини, намираща се зад Залата на мълчанието), намираме голям обем, което трябва да се припише на Фредерик.



      За да изпълните задачата, древният ръкопис трябва да бъде преведен, можете да поръчате тази работа на масата в командния щаб.


      Лов на реликви

      Venatori претърсват безветрените руини в Западния обхват, необходимо е да се проучи местоположението за ценни предмети. Задачата ще бъде изпълнена, когато лидерът на Venatori - заклинателят Lucanus (област на следите на Viridis) бъде елиминиран.


      Сърцето на безветрените руини

      След елиминирането на заклинателя Лукан, издигаме ключовия камък от тялото на Венатори. Главните герои трябва да намерят други компоненти на ключа, за да влязат в лабораторията (частите са разпръснати в различни части на пътя на Viridis).


      В безветрените руини главните герои ще намерят голям брой борещи се демони и Венатори, които са замръзнали във времето. Необходимо е да се премахне мистериозното заклинание и да се затвори празнината.

      След изпълнение на задачата Сърцето на безветрените руинипремахваме персонала и се връщаме в главната зала, потискаме съпротивата на демоните и затваряме празнината.


      Abyssal High Dragon

      След като поставят стръвта, главните герои ще привлекат дракона, след което ще трябва да го победят в битка (драконът е ниво 15, има уязвимост към студ и е добре защитен от огън). След победата ученият се присъединява към инквизицията като агент.


      Проблеми с тъмния хайвер

      Венатори начело с Сърбиспопаднал на тунел със създание от тъмнина, главният герой трябва да проучи определената зона за следи. На този етап няма да е възможно да се изпълни задачата, тъй като проходът е затворен от отровен облак, през който играчът няма да може да премине. Необходимо е да посетите крепостта Skyhold и да намерите начин за преодоляване на препятствието (изисква влияние).



      Заслужава да се отбележи, че докато Herald не се върне в командния щаб, той няма да може да премине през Портите на Андорал(отварят се само отвътре). Един от капитаните на инквизицията предлага да се построи мост, което ще ви позволи да влезете в старите руини (според докладите на разузнаването, това е мястото, откъдето идват създанията на мрака).

      Преминавайки моста, главните герои се озовават на стария затворнически път, който ще отведе отряда до древните руини.



      Освен това Вестителят влиза в Коракавус (стар затвор, заловен от тъмнината). Струва си да обърнете внимание на камерите на долното ниво, в тази стая има няколко кутии и руна. Преминаваме през залата на стражите и затваряме тунелизползвайки уменията на Солас.



      Продължаваме да изследваме древните руини, в предния коридор намираме трупа на Венатори, върху тялото на който е ключ и бележка. Съобщението съдържа информация, че Venatori са извършвали разкопки под ръководството на Sarbis, но след откриването на тунела, заклинателят е избягал. Главният герой трябва да проследи Сарбис в Западния обхват.



      В Южния проход влизаме в битка с Гигант, след победата напускаме руините на затвора и създаваме лагер в Echo Canyon. Извън лагера играчът ще трябва да се изправи срещу друг гигант.



      Нанасяне Форт Ехои ние почистим лагера Venatori, след победата, Herald може да изпрати Serbis за изпитание в Skyhold или да го остави да умре в пустинята. В случай на съд (Задача Съдът идва), Сарбис може да бъде използван като агент на Инквизицията.


      В памет на гвардейците

      Блекуол се интересува от артефактите на Сивите надзиратели, които може да са били изоставени в старите лагери. В западната граница има два разрушени лагера на ордена, първият артефакт се намира на кула в района на пролуката в старата крепост. Вторият артефакт (кръвта на архидемона) се намира във Форт Ехо (бърлогата на Сърбис).


      Разузнавачите на Инквизицията са открили активни разкъсвания в Echo Canyon, които трябва да бъдат поправени.


      Касандра моли инквизитора да се справи с престъпниците, чиито престъпления търсачите са оставили без внимание. Един от издирваните Лъв от Люсиен Бейнамиращ се в Западния бряг (лагер в Портите на Тот).


      Услуга за първата магьосница

      Вивиен моли Инквизитора да помогне на кръга от магове и да намери ограбените книги на мястото на Западния предел. Документите се намират в района на блестящата каменна мина в северната част на местоположението.


      Ключови думи: инквизиция от Dragon Age, инквизиция, глашатай, марка, разриви, касандра пентагаст, солас, варик, лелиана, skyhold, добре дошли в skyhold, забравено момче, от пепелта, присъдата идва, тайно влюбване, западна граница, разкъсвания на каньона, празнини в прахта и пясъка, крепостта на крилата на грифон, пролуки близо до прохода, по пътеката на църквата, фрагменти в западна граница,червени тонове, драконология, животът на Фредерик, как да примамиш дракон, ловни навици, счупване на бели нокти, забавен вкус на тази вода, лустрин: западна граница, приложение на фауната, авторитетен източник, лов на реликви, сърце на безветрени руини, мистериозна празнина , дълбок върховен дракон, проблеми със създаването на тъмнина, в памет на пазачите, пропуски в ехото, недовършена работа

      Инквизитор

      SpoilerTarget">Спойлер

      Главният герой на играта. Раса, пол, външен вид, име, глас, класа и сексуална ориентация зависят от избора на играча. По различни причини той беше изпратен в конклава на църквата в Свободните походи, където се случиха събития, променили света. В бъдеще той ще възроди древната организация, известна като "Инквизицията". На ръката си има мистериозен знак, даден му от Сянката. С него той може да взаимодейства със сянката и да затвори порталите, от които поток от демони се излива в Тедас. Но дълго време той не може да остане незабелязан и този, който е започнал всичко това, започва да го търси.

      В зависимост от избраната раса и клас, вашият герой може да има следните предистории:

      • Човек инквизитор (войн, измамник) - най-малкото детеЛорд Тревелиан от Остуик в Свободните марши. От съвсем малък той е наставляван по пътя на служенето на Църквата и Твореца.
      • Човек инквизитор (маг)- е потомък на същия лорд Тревелиан. AT ранна възрастнеговите магически способности са открити и той е изпратен в Остуикския кръг на магите. По време на въстанието на маговете той застана на страната на братята си и се бори с тамплиерите за живота си.
      • Елф Инквизитор (Войн, Мошеник)- израснал в клана на елфите Лавелан, който бродил из просторите на Свободните марши. До зрялата си възраст той става добър ловец, който осигурява храна и защита на клана.
      • Елф Инквизитор (маг)- идва от същия клан на елфите Lavellan. Той е обещаващ ученик на Пазителя на клана.
      • Инквизитор джудже (воин, измамник)- Земно джудже, член на безмилостното престъпно семейство Кадаш. Живее по улиците на различни градове в Свободните марши, докато не получи работа в престъпна група, известна като "Хартата", в която участва в контрабандата на лириум.
      • Cossit Inquisitor (Войн, Мошеник, Маг)- отхвърлил учението на Кун и дори никога не посетил земите на неговите последователи. Той носи скандалното име Тал-Вагот и е част от наемнически отряд, наречен Вало-Кас.
      В зависимост от избраната раса, играчът ще получи следните бонуси: човек - точка за умения; елф - 25% защита срещу далечни атаки; gnome - 25% защита от магия; Кунари - 50 здравни точки. Придружители на инквизитора

      SpoilerTarget">Спойлер

      • Varric Tetras- джудже - авантюрист от влиятелно търговско семейство на джуджета - земяни. Спътникът на Хоук в Dragon Age II. След събитията от втората част на поредицата той се присъединява към Инквизицията.
      • Касандра Пентагаст- Търсач на истината, който разпитва Varric в Dragon Age II. Също така се присъединява към възродената инквизиция. Любовен интерес само за мъжки персонаж.
      • Вивиене магьосница от Орле, която беше кандидат за позицията Първи чародеец, но поради нарастващото политическо напрежение в страната, тя трябваше да напусне и да се присъедини към Инквизицията, за да помага на колегите си магове.
      • железен бик- Кунари, командир на отряд наемници. Занимава се с шпионаж в други страни под ръководството на Кунари. Присъединява се към Инквизицията, за да научи повече за дейността на тази бързо набираща власт организация. За разлика от повечето кунари, те са дружелюбни и общителни. Той предпочита да не следва учението на Кун и взема всичко от живота, което може. Любовен интерес към всеки пол и раса
      • Солас- елфически магьосник - родоотстъпник, специалист по Сянката и нейните обитатели. ОТ ранните годинипрактикува магия и я е развил до съвършенство без външна помощ. Неговите познания са необходими на инквизицията, за да се противопостави на заплахата, породена от пукнатините в небето. Любовен интерес само за женски персонаж от елфическата раса
      • Сяра- елфически стрелец. Простодушна и импулсивна жена от улиците на Орле, която се радва само на настоящия момент. Присъединява се към инквизицията, за да отговори на многото въпроси, които я измъчват. Любовен интерес само към женски персонаж.
      • Дориан Павус- Майстор Тевинтър. Отшелник, който подкрепя премахването на робството. Желаейки да попречи на своите сънародници да следват пътя на злото в разгара на война между магове и тамплиери, той се присъединява към Инквизицията. Любовен интерес само за мъжки характер
      • Коул- демон от сенките, който дълго време се смяташе за призрак на човек. Има способността да остава невидим за повечето хора и да влияе на тяхното съзнание.
      Blackwall- Ветеран от Сивите пазители от Вал Чевин. Той вярва, че Сивите Пазители трябва да стоят на стража над Тедас, не само по време на Погибелта, и затова ще се присъедини към Инквизицията. Увлича се от легендите за древните представители на неговия орден. Любовен интерес само за женски герои NPC

      SpoilerTarget">Спойлер

      • ястребе главният герой на Dragon Age II. Лицето от избрания от играча пол. По време на Fifth Blight той бяга от Lothering в Kirkwall, където живее дълги 7 години. Той участва във въстанието на магьосниците и взе една от страните в конфликта (магьосници или тамплиери). След разигралите се събития в града той изчезна безследно.
      • Лелянае жена бард, която придружава Героя на Ферелден по време на събитията от Dragon Age: Origins. Един от съюзниците на Инквизитора, представляващ фракцията Пурпурни врани.
      • Кълъне бил рицар тамплиер, който е служил във Ферелданския кръг от магове и е участвал във въстанието на магьосниците в Къркуол. След събитията, които е преживял, той се отнася с голямо недоверие към магьосниците. Един от съюзниците на Инквизитора, представляващ фракцията на Червения юмрук. Любовен интерес само към женски персонаж от човешката или елфическа раса.
      • Жозефин Монтилие- най-голямата дъщеря на влиятелно семейство Антиван и стар приятел на Лелиана. Един от съюзниците на Инквизитора, който представлява интересите на организацията в областта на дипломацията. Любовен интерес към всеки пол и раса
      • Флемет- мощна вещица от предишните части на поредицата.
      • Мориган- дъщеря на Флемет, преследваща неясни цели. По време на събитията от Dragon Age: Origins, тя асистира на героя от Ferelden. В една версия на края на първата част тя спаси живота на него или друг сив пазач от отряда, като зачена дете от един от тях и постави душата на победения архидемон в него. По време на събитията в играта тя е съветник на императрица Селина I от Орле.
      • Алистър- Сив надзирател и спътник на Героя от Ферелден. В зависимост от избора, направен в първата част на поредицата, той може да заема различни позиции.
      • АнораДъщеря на Loghain MacTeer и съпруга на покойния крал Cailan Teirin от Ferelden. Умна, властна и амбициозна жена, която постига целите си на всяка цена. В зависимост от избора, направен в първата част на поредицата, той може да заема различни позиции.
      • Селина И- Най-младата императрица на Орле, тя се възкачи на трона на 16-годишна възраст. Тя се опитва по всякакъв начин да създаде топли отношения с Ферелден и да намери мирно решение на конфликта между магове и тамплиери, поради което много благородници не я подкрепят.
      • Гаспар дьо Шалон- Велик херцог, братовчед на императрицата, ветеран и кавалер на Орлезианската империя. Дипломатичният подход на Селина не му подхожда, затова той се опитва с всички сили да се бори за власт в империята.
      Сър Мишел де Шевин- Кавалер на служба при императрица Селина I и нейна лична охрана.

      AT Игра с драконВъзраст: Произход Спътниците играят много важна роля в процеса на преминаване, от които можете да срещнете до десет. Ако се сприятелите с тях и изградите силни взаимоотношения, можете периодично да получавате удобства под формата на бонуси към вашите способности, както и да получите достъп до куестове. И разбира се, това е много полезно, когато възникне кризисна ситуация.

      Leliana ще ви срещне по време на битката с Logelain

      Също така е възможно да отидете отвъд приятелството и да започнете да се срещате с някои герои. За да направите това, трябва да отидете лично търсенеизбраният. Също така не забравяйте, че сателитът ще напусне, ако нивото на одобрение на вашите действия намалее и е по-малко от 100. Освен това, ако сте уморени от някои спътници от Dragon Age, винаги можете да се сбогувате с него сами. В кризисни ситуации всеки герой-спътник може да ви се ядоса и да се превърне във враг - не са изключени схватки.

      Спътници в Dragon Age: обща информация

      В света на играта има някои места, където трябва да отидете в търсене на сателити. Именно там ще започнете да говорите с тях и дори можете да отворите някакво допълнително сюжетно търсене, за което вашият партньор в диалога ще ви разкаже. Ако искате да започнете разговор, тогава трябва да отидете до Lothering, до Radcliffe (мост), до северната част на Denerim Trade District, моста в Orzamaria, можете също да отидете до Mage Tower и лагера Dalish. В същото време шансът да започнете да говорите със сателит може да се използва само веднъж. Ако искате отново, ще трябва да въведете местоположението отново.


      Алистър ще ви придружава почти от началото на играта

      Пазачът, който ви придружава, също може да говори с тези, които вървят с тях. В същото време местоположението на лагера ви позволява да избирате различни теми. Вашият приятел може да стане инициатор на разговора. Това служи за отваряне на куестове и работа на ниво връзка.

      Списък на сателитите:

      • Алистър е войник, който ще ви придружава почти от самото начало на играта. Ако действате по начин, който не му харесва, той може да ви напусне по време на Събирането на земите.
      • Мориган е магьосник. Той също е върколак, който ще срещнете, когато историята ви отведе в Ishal.
      • Leliana - това момиче ще ви опознае по време на битката с Logelain.
      • Зевран - истински бандит, който ще разпознаете по Дългия път / Мориган (магьосник върколак, ентропия, 181 страница от Кодекса) - се присъединява, след като е спасен от кулата на Ишал.
      • Стен - ще го откупиш от служението на преподобния в Лотерингей
      • Wynn е лекар-маг, който може да стане ваш спътник, докато помага на Кръга на маговете.
      • Oghren е берсерк, който ще бъде ваш спътник, когато тръгнете след Perfect Branca в Deep Roads.
      • Шийла е воин, който ще иска да бъде с вас, когато активирате контролния метал на Honlit. Тя е допълнение към основната игра "Stone Prisoner".
      • Loghain MacTeer ще бъде заместникът на Alistair за финала на Gathering of Lands.

      Всеки герой има свой характер:

      • Leliana, Wynn, Alistair са добри герои, но могат да заемат неутрална позиция. Хаотично добро, неутрално добро, подредено добро.
      • Мориган, Зевран, Стен са зли герои, въпреки че могат да станат и неутрални.
      • Шийла, Огрен, Логхайн са неутрални герои.

      Подаръци за придружители от Dragon Age

      Можете да поднесете подаръци на вашите другари, за да увеличите нивото на влияние върху героя. Почти винаги това, което давате, ще представлява интерес само за един от сателитите. Така че не се притеснявайте, че някой друг ще се нуждае от него, а този, който няма да бъде представен на кръстник, ще бъде обиден. Например Лелиана е лудо влюбена в религиозните талисмани на църквата, но Мориган е по-добре да не дава това.

      За да дадете подаръци на спътници в Dragon Age на някой, който се нуждае от тях, трябва да се обърнете към специален код. Има всичко за това как да увеличите влиянието до ниво 25. И вие също можете да се поучите от диалозите. Някои подаръци провокират другар да говори с вас.


      Зевран много обича скъпоценните слитъци и кожените изделия.

      Между другото, ако се опитате да дадете подарък не на някой, който го харесва, спътниците просто ще откажат. Но това важи само за специални подаръци. Все пак има такива, които подхождат на всички.

      Всеки подарък повишава нивото на одобрение с цели десет точки. С всяка следваща обаче този брой присъдени точки ще намалява с една. Има обаче една категория подаръци, която ви дава възможност да спечелите повече от 10 точки – това са Специални подаръци. Те се появяват, когато самият спътник ви помоли. Само тогава ще разберете от какво имат нужда. Например, Zevran може да ви поиска далски ръкавици, те ще повишат нивото на влияние с 12 точки.

      Всички прости подаръци, които могат да бъдат дадени на всеки спътник, могат да повишат нивото само с пет точки. Въпреки това, ако давате с отрицателни намерения, влиянието пада.

      Влиянието се увеличава най-добре, когато общувате с вашия спътник, а ако се срещнете и с него, тогава лесно можете да увеличите до сто.


      Dragon Age: всеки спътник в детайли

      Алистър е много лоялен към вас, той няма да си тръгне, дори ако постигнете ниво на влияние и одобрение от минус сто. Не го изгонват. И ако достигнете високо ниво на одобрение, тогава Алистър ще помогне на вашия пазител да стане тамплиер.

      Алистър има специална мисия „Семейството на Алистър“, за това ще трябва да отидете с Алистър при сестра му.

      Да се ​​отървете от този спътник е възможно само ако не убиете Loghain.

      И за да се влюби Алистър в теб (ако играеш женски образ), тогава ще трябва само да флиртуваш. След това има два варианта за финал: брак, раздяла.

      Мориган

      Мориган ще стигне до вас, когато Флемет настоява за това. Мориган ще може да те превърне във върколак като нея. Тя е селективна в това на кого помага и също така не харесва, когато сте прекалено любезни към другите.

      Нейното специално търсене се нарича Grimoire Flement. И за това, в Dragon Age, спътниците трябва да отидат с вас в търсене на Black Grimmoire. Ървинг ще го има.

      За да имате афера с Мориган, трябва да достигнете ниво на влияние 30 и да останете насаме с нея. След това тя може да ви даде вълшебен пръстен, но с нея няма да има щастлив край.

      Тя може да си тръгне преди битката във финалната игра или да си тръгне, след като победите.

      Момичето ще те опознае, когато се биеш с воините на Loghain. Ще ви помогне да разберете каква е специалността на Бард. Нейното търсене е нейното минало. За да избегнете тази задача, трябва да говорите с Marjoline и след това с Leliana. В някои случаи можете да я направите по-твърда, ако започнете да настоявате за приликата на Лелиана и Маржолин в диалог с нея.

      С Леляна можеш да имаш връзка и като жена, и като мъж. Ако всичко е наред, ще получите пръстен от нея.

      Ако по време на преминаването на „Урната със свещената пепел“ по някакъв начин оскверните пепелта, тогава Лелиана ще се опита да ви напусне. Само закоравели спътници от Dragon Age няма да направят това.

      Zevran и неговата компания от бандити ще атакуват вашата група. Можете или да го убиете, или да го вземете в отбора, след като се справите с останалите. Той ще ви превърне в убийци.

      Той няма своя собствена задача, но възниква критична ситуация - можете да пресечете пътища с Талисен. Ако сте в лоши отношения със Zeran, той ще отиде при друга. Освен това можете дори да се биете с Talisen.

      Зевран може да бъде романтичен и от двата пола.

      Мабари

      Mabari е куче, което можете да получите в пролога, ако решите да играете като Noble. И ако не, тогава трябва да изпълните задачата на Houndmaster.

      Стен

      Спътниците на Dragon Age могат да се появят по всяко време. Така че ще опознаете Стан - ще трябва да му помогнете да се измъкне от Преподобната майка.

      Задачата му е свързана с връщането на меча.Той е с джуджето Двин от Редклиф. Може или да бъде изкупен, или взет насила, или намерен в жилище.

      Sten може да се измъкне от вас, ако го заведете в Светилището от Urn of Sacred Ashes.


      Уин

      Wynn, като останалата част от Dragon Произход на възрасттасателитите ще се присъединят по време на преминаването на "Прекъснатия кръг". И сега вие също ще трябва да преминете през нейното специално търсене. Нарича се Съжалението на Уин. И сега момичето ще ви разкаже за героя Ainerin.

      И само когато го намерите да говори, мисията ще се счита за завършена.

      Wynn може да си тръгне, когато кажете за намерението си да се биете с магьосниците или сте осквернили пепелта.

      Огрен

      Този спътник има задача за вас: ще трябва да намерите неговия любим Фелзи.

      В играта има и таен спътник.

      Loghain

      Loghain ще се присъедини към вас, когато не го убиете в Gathering of the Lands. След това обаче Алистър ще има злоба - вместо това ще ви напусне.

      В играта Dragon Age: Inquisition ще ни бъдат дадени още 3 нещастници за зареждане, които ще се намесват под краката ни през цялата игра и ще водят сантиментални разговори. Всъщност в началото се оказва, че ние влизаме в натоварването на една вече балансирана група. Преценете сами: има магьосник на щита, има танк, има стрелец и нанасящ щети. Можем само да дублираме съществуващ тип ... Нека да разберем по-конкретно с кого ще трябва да бъдем приятели през цялата игра ...

      Касандра Пентагаст

      Описание:Касандра е родена в благородното семейство Пентагаст от Невара. Този клан е известен със своите бракониерски навици, а именно лов на дракони, не е шега - братът на Касандра - Антъни беше смятан за един от най-добрите.Връзката на Касандра с магьосниците някак си не се получи първоначално - когато воинът все още ходеше под масата, в къщата й пристигнаха магьосниците на кръвта. Виждате ли, те спешно се нуждаеха от свежа кръв от дракони за някои ритуали, които поискаха от семейство Пентагаст. След като получиха отказ, магьосниците не стояха на церемония особено дълго време - те убиха брата и чичото на Касандра. След това Касандра вече не разграничава магьосниците по партийна принадлежност и започва да мрази всички без изключение. Във втората част на играта тя беше видяна да измъчва, от името на Църквата, джуджето Варрик ....

      Тя попадна в Ордена на търсачите на истината случайно, но там спечели уважение с военните си умения. В хода на обучението Касандра усвои специален стил на битка, нещо като сплав от воин и разбойник. Тя може да се бие с дълъг меч и щит или с два меча. Те ни дават Касандра в самото начало на играта и тя получава ролята на танк.

      Varric Tetras

      състезание Джудже
      Етаж Мъжки
      Клас Мошеник
      Дейност Търговец, шпионин
      Заглавие Търговски принц

      Описание:Семейството на Varric, колкото и да е странно, беше от благороден произход (той е най-малкият син на семейство Tethras) до момента, в който трябваше да напуснат Orzammar за повърхността. Самият Варик си направи труда да се роди в Къркуол и никога през живота си не е бил под земята. Хитрият и коварен Varric, преди събитията в играта, само се преструва на безделник, всъщност той ръководи цяла мрежа от шпиони и информатори и основната му задача е да предостави информация на семейството си и, ако е възможно, да реши някои семейни проблеми.

      От особеностите на Varric, любимият му арбалет Bianca, към който той е много привързан и в инквизицията не иска да го промени на лък по принцип. Досега никой не е успял да раздели гнома, защо е толкова привързан към това оръжие ... Varric е роден на повърхността и всъщност не иска да бъде като войн. Връзките му с предците му са ограничени до Гилдията на търговците, но дори техните интригите не са по вкуса на Varric.

      В Инквизицията Варик ни е даден почти в началото и в ранните етапи на играта той е доста ценен участник, ако го завъртите като раздавач на щети, тогава силата на любимата му Бианка изчезва.. .

      Солас

      Описание:Този удушител също ни се дава в началото на играта, бих посъветвал да не сте умни и веднага да го превърнете в щит. Солус е неразбираем и мистериозен другар. По някакъв непонятен начин той успя да бъде отстъпник и не се сблъска със силите на Църквата. Отново, без ментори, учители и напътствия, той успя да овладее магията и дори да изследва в определени граници света на духовете в Сянката, като познанията му в тази област са много дълбоки. Разривът го принуждава да излезе на сцената и в момент, когато другите магьосници просто избягаха, Солас тръгна на бойната пътека, дори с риск да бъде заловен. Както самият Солус заявява, той не може да стои настрана, когато животът на всички живи същества е заложен на карта.

      Дориан Павус

      Описание:Но този другар ще ни бъде подхлъзнат малко по-късно. Дориан е магьосник ренегат на Тевинтър. Талантлив магьосник от рождение, той също успя да се роди в богато семейство. Естествено, всичко това не може да не повлияе на характера на Дориан, този приятел е арогантен, понякога арогантен и независим. Поради този характер той решително отхвърли всички планове и идеи не само на семейството, но и на държавата и се превърна в скитник. Той се прикова към инквизиторите, смятайки ги за сила, равна и обещаваща, той се надява, че ще успее да въведе своите идеи за равенство и братство ...

      Коул


      Описание:Ако нищо не е ясно със Солас (как е овладял магията сам и е изучавал Сянката), то нищо не е ясно с Коул изобщо. Този другар живееше на долните нива на Белия шпил и в един прекрасен момент внезапно искаше да помогне на Инквизицията.

      Тъй като по същество е призрак, той умело използва това - ходи незабелязан в тълпата, изрязва врагове от сенките и изтрива паметта си след среща. Самият Коул не е напълно сигурен кой е и откъде е дошъл, заклещен между светове. Какво има повече в него: човек или демон - никому не е ясно. Що се отнася до мен, просто слабо развит герой в плана на сюжета ...

      В битка Коул трябва да се използва като стелт с 2 остриета, но не ми хареса много, твърде блед персонаж.

      Вивиен

      състезание Човек
      Етаж Женски пол
      Клас Магьосник
      Заглавие Старшата чародейка
      Дейност Чаровница в императорския двор на Орле

      Описание:Мадам Вивиен е от Свободните марши и има потекло от Ривен. Тази мадам представлява старшата магьосница от Орлезийския кръг на маговете. Вивиен беше един от основните кандидати за поста Първи чародеец в Монсимар, но конфликтът между магьосниците и тамплиерите не й позволи официално да заеме тази позиция, а гражданската война в Орле не допринесе за това. Вивиен също често е наричана "желязната лейди" - "Мадам дьо Фер", тази страхотна магьосница постигна позицията си чрез хитра и умела политическа игра.

      Вивиен е горда и не понася, когато нещо или някой се опитва да я ограничи. След като влезе в Инквизицията, Вивиен се опитва преди всичко да възстанови реда в света, без да забравя за себе си, своя любим. Постоянните схватки със Солас, които поеха по напълно противоположен път и постигнаха резултат, са страхотно забавление, въпреки че в битка Вивиен постоянно лети пред танка и не помага на групата по никакъв начин, за разлика от Солас.

      Blackwall

      състезание Човек
      Етаж Мъжки
      Клас войн
      Заглавие Гвардеец полицай
      Дейност Сив надзирател

      Описание:Другарят Блекуол е надзирател-полицай на орлезийския град Вал Чевин. Блекуол е един от малкото Пазители, които доброволно и с ентусиазъм избраха неговия път. Той вярва с цялото си сърце в благородната кауза на Сивите пазители и не би заменил този живот за друг. В играта обаче той не мисли много дълго, когато целите съвпадат с целите на инквизицията и се присъединява към нашите редици. Що се отнася до мен, вторият танк в отбора не е необходим за нищо, магьосникът на щита има много повече възможности, въпреки че може и да греша.

      Железен бик

      Описание:Железният бик е представител на Кунари. Малко се знае за тези същите кунари в Тедас, смята се, че това са сурови рогати гиганти, които са плавали от север, за да завладеят континента. Те се придържат към аскетичната философия на Кун и я прилагат на практика чрез ръцете на тяхната тайна полиция и шпионска служба - Бен-Хазрат. Железният бик е един от агентите на тази служба, той успешно хващаше шпиони, бунтовници и дезертьори, докато изведнъж усети, че вече не може да прави това. За да не загубят добър служител, властите го изпратиха в Орле за наблюдение и разузнаване. Скаут, трябва да кажа, от Бика е посредствен, на първата среща той разкрива всички карти. Като цяло не го интересува с кого да се бие - основното е да му плащат.

      Изглежда, че бикът трябваше да се впише перфектно в групата - тежка броня и Оръжие с две ръцеосигуряват защита и щети, но колкото и да се опитвах, воинът се оказва странен от него - не толкова големи щети и не толкова добра защита- този елен пада като парцал.

      Сяра

      състезание Елф
      Етаж Женски пол
      Клас Мошеник

      Описание:Мадам, това е елф стрелец, алтернатива на Варик. Тя е доста импулсивна и живее в момента. Сера е свикнала да се бори за онези, които са хванати между два огъня, но тя, както всички останали, се нуждае от ред в света. Светът трябва да стане нормален, за да може тя да живее и да се забавлява в него.

      Dragon Age: Инквизиция - Спътницибеше последно променено: 23 декември 2014 г. от администратор