Сива охрана. Създателите на Dragon Age: Inquisition оставиха играчите с ужасно великденско яйце - съобщение от подземния свят Hero of Ferelden в Inquisition

Skyhold не е най-топлото място в Thedas. Разбирате това, когато станете рано сутрин, за да се облекчите. Изгарящи ветрове безмилостно бият по лицето, поглезено с топла възглавница и одеяло през нощта, свежият студен въздух изгаря белите дробове, пречейки им да се възстановят, а очите неизменно присвиват, неспособни да се справят с ярките лъчи изгряващо слънце . Последното обаче не винаги е вярно. Само вратите на моята стая гледат право на изток, останалите са разположени малко по-удачно, зад ъгъла. Кошче, нищо друго. Или може би изобщо не е хак, а специално обмислена стая, която се предоставя на нежелани гости. Излиза, че не съм добре дошъл тук? Няма да се изненадам, ако това е така. Местните имат достатъчно причини да не харесват мен лично и Сивите Пазачи като цяло. Нещо, но тук се опитахме. Иначе защо ханджията ме гледа така намусено? Да не е от същото, което ям за двама, когато реша да закуся леко? Или защото на мен, както на всички Пазители, ми беше позволено да напълня корема си, докато не се пръсне безплатно? Може би трябва да му платя? Но приятелю, аз изобщо нямам монети. Аз съм просто един беден войн без стотинка в джоба си. Ето защо, усмихвайки се чаровно, поне така ми се искаше да мисля, трябваше да изразя прекомерната си благодарност с думите: - Може ли добавки? Джуджето, което не промени и милиметър в лицето си, явно не се впечатли от опита ми. Малките му очи гледаха право в душата ми и, изглежда, дори малко по-дълбоко. Предполагам, че това означава не? — попитах със съмнение. - Какво ще кажете за половин порция? Лицето на ханджията остана непроменено. Диша ли изобщо? Играхме втренчени още пет секунди, докато не погледнах настрани, въздишайки. Защо е такъв глупак? Няма ли достатъчно храна тук? В Skyhold? Или се е превърнало в срамно действие да храниш Сивия пазач, а аз не съм го забелязал? - Творецът ни е завещал да споделяме със страданието, разбирате ли? Това беше моят коз. Сто процента лек, след което стомахът ми започна да излъчва вълни от радост, а лицето на събеседника беше откровено раздразнение. Ето защо, когато веждите на кръчмаря се сбърчиха още повече и от гърлото му най-накрая започнаха да излизат звуци, аз се зарадвах. - Аз съм гном. Но само за да се върне бързо в предишното си, гладно състояние. - Да виждам. … Изглежда вярата в Твореца не е пуснала окончателни корени сред ъндърграунда. Въздишката ми изпълнена с отчаяние отново премина през механата. С това не можете да готвите каша. Сякаш ще се разори, като ми хвърля още малко. Жмотяр. Но утре рано трябва да отида във Вайсхаупт. Това не е за вас да се разхождате по плажа, всъщност, но за дълго и изтощително време. Отново трябва да ядете каквото ви падне. Споменът как трябваше да откъсна всеки елфически корен и бездната гъба, които се срещаха по пътя, само за да не умра от глад, все още ме кара да потръпвам. Между другото много питателни неща за техния размер. Вярно, има вкус на дърво, смесено с кал, и на кал, смесено с дърво, но полезно. Не искам да ям елфически корени. Не искам да виждам дълбоки гъби. - Добре, добре, тръгвам си - вдигнах ръце нагоре, предавайки се под погледа на пулпата. Последният не реагира по никакъв начин, продължавайки мълчаливо да ме гледа. Благодаря за закуската и всичко останало. Станах от стола си и се обърнах, бавно тръгнах към противоположния край на стаята, възнамерявайки да отърва местното население от моята компания. Но не само един плешив представител на расата на ниските мъже се грижеше за мен, но и редица други лица, които ми бяха само частично познати. Сред тях бяха същите Пазители като мен, може би по-малко упорити в желанията си. Спокойно разпознах няколко от тях по навъсено насочените към масата лица, а някой дори с усилие не можах да си спомня. Но това не е изненадващо, като се има предвид броят на новобранците, вербувани през последните десет години, да не говорим за чужденците, които се появиха в края на последната епидемия. Но в наши дни едва ли беше възможно да ни разделят по националности. Не и след Адамант. Орденът отново е в упадък. Погледът ми се спря на жена, застанала до стълбите за втория етаж с озадачено изражение на лицето. И всъщност такова незначително събитие в никакъв друг случай не би привлякло вниманието ми, ако тя не се беше вторачила в мен дори по-прилежно от ханджията. Докато минавах покрай нея, повдигнах вежда при нейното нахлуване. Може би си е паднала по чара ми? Жените често казват, че аз съм самият чар. Е... "често" може да е малко преувеличено, но определено се случи. Веднъж. Един ден. Във всеки случай какво може да се обърка? Жената продължи да ме оглежда от глава до пети, озадачена, без да оставя друг избор на скромния ми човек - намигайки й възможно най-двусмислено, аз опънах еднакво уверена усмивка на лицето си. Тя е моя. Изведнъж лицето й леко се изпъна, а устните й образуваха буквата „о“. Всъщност мисля, че тя дори го изрази. Стоях като стълб, онемял от внезапната промяна в настроението на жената. Сега тя открито се усмихваше палаво, присвивайки очи. Създател… Какво, сериозно ли работи? Не би трябвало. Никога не работеше. По-точно, работеше, но отдавна не работи! Какво? Като пълен глупак я погледнах, без да забележа веднага как извади лютня иззад гърба си. О, да, тя е бард. Или менестрел. Или както там се наричат. певица. Нито за секунда, без да престане да се усмихва очарователно, тя започна да дрънка, веднага издавайки приятна мелодия. Това очевидно не беше първият път, когато я виждах да изпълнява лично. В крайна сметка именно в тази механа прекарвах около една четвърт от свободното си време, а тя като че ли изобщо се е установила тук. Всички наоколо млъкнаха, веднага премествайки фокуса на вниманието си върху един човек. Музиката веднага се разпространи из цялата сграда, като завладя и голяма площ наоколо. …Тя ще пее ли за мен? - О, Сив надзирател, няма да видите мир, докато не спрете да опустошавате складове. Като създание от мрак, право напред, стомахът ти води към храната. …Разбира се. Пламенен смях премина през стаята, периодично придружен от желирано сумтене. Смях-смях. Да видим какви песни ще пеете, когато започне следващата чума. Поклащайки глава, нямах друг избор, освен да забързам към изхода. Смехът на редовните посетители стана мой спътник, но това е добре. Не се подигравай на глупаците Сив надзирател- ужасен грях. Особено върху един конкретен. - Ние сме с теб, Алистър... - долетя от ъгъла. Същите неспокойни души като мен гледаха съчувствено след мен. Имаха разума да се задоволят с обичайната си двойна порция. Про-а-съвсем, смейте се на глупака Алистър. Толкова е забавен. Особено когато е гладен. И студено. И мрачен. И вероятно във всички останали случаи. Кимвайки и усмихвайки се на другарите си по оръжие, най-накрая напуснах странноприемницата, за пореден път застанал лице в лице със студения вятър на Skyhold. Но той е по-добър от този фарс. Менестрелът продължи песента си, по много начини за забавление на всички, но аз вече не я слушах. Кой изобщо има нужда от нейните красиви думи. Всеки може да стане и да започне да рецитира римите си! Но щях да гледам как тя ще се опита да напълни Архидемона с лютнята си! И освен това… имам собствена песен. Упорит и досаден, който тероризира живота ми от седмици. И не само моята, но тя твърди обратното. Слушайки... започвам да се чувствам специален. Единствения. По-добър от останалите. По-добър от Кайлан, защото беше идиот, по-добър от Риордън, защото не изпълни дълга си, по-добър от защитника на Къркуол, защото тя остана в Fade, по-добър от инквизитора, защото лъже всички, по-добър... Дънкан, защото той починал. Но преди да успее да ме сломи с подлите си мотиви, Сонг прави грешка. Защото тя казва, че съм по-добър от нея. Никой не е по-добър от нея. Нито в този, нито в друг свят. Един куп голи лайна е цената на тази песен. Не може да е Повикването. Поклащам глава в отчаян опит да затворя устата на скапания бард, но не помага. Затруднява съня. Тя ме подлудява. С гримаса си спомням годините, прекарани в редиците на тамплиерите. Каквото и да беше отношението към ордена, особено сега, той предлагаше защита не само на тялото, но и на душата. Имаха и трикове, които можеха да ми дадат няколко часа спокойствие. Като медитация. Жалко, че нямам време за това. Все пак трябва да се подготвите за пътуване до Вайсхаупт. Никой няма да го направи вместо мен. Съвсем сам с лудостта си... Бавно започвайки да движа краката си, се запътих надолу към импровизирания площад, в последно време просто гъмжи от търговци на различни ивици и разливи. Ще направя списък на това, от което се нуждая, и ще го дам на интенданта. Лейди Инквизиторът обеща да ми осигури всичко необходимо. Всъщност трябваше да говоря вчера. Крепостта на Сивите стражи е на много километри и някой трябва да предупреди ордена за опасността, но аз реших да изчакам. Отложете пътуването си с един ден. Защото Лелиана сега е уредник на шпионска мрежа. И една птица й прошепна, че някой вече е почти на прага на Skyhold. Не просто някой, разбира се, а лично Герой на Ферелден. Подобни слухове трудно могат да се нарекат горещи. Честно казано, те постоянно се появяват тук и там, но никога не се потвърждават. Така че нямах много причини да вярвам на ушите на Лелиана, обаче... Въпреки това... ... ...Надеждата беше точно панацеята, от която се нуждаех. Един ден все още няма да промени нищо. Затова отидох, чак сега разбрах какво може да ми е полезно. Какво да избера: резервен чифт ботуши или резервна глава сирене? Дълбоко обаче нямах възможност да помисля, както и да си тръгна. След като направих буквално десет крачки от Убежището на пратеника, се озовах на корниза с изглед към предния площад на замъка. В това нямаше нищо необичайно: същите порти, които пропускаха всички, същите палатки, които служеха като пункт за първа помощ, същата тълпа, водена от самата лейди Лавелан. Нищо необичайно. Делничен ден четвъртък, не повече. Единственото нещо, което се открояваше, беше непоносимото желание незабавно да скочи и да премести Инквизитора настрани. Всъщност желанието беше толкова непреодолимо, че вече стъпих на перваза. Не обичам да оставям нещата недовършени. - Ако си мислите, че с разбиването на торта ще я впечатлите, то преценката ви е грешна. Естествено, когато чух твърде познатия глас, замръзнах на място, оставяйки само врата си да се извърти по посока на дразнителя. Нямаше категорична необходимост от това, но въпреки това. Мориган, със себе си, стоеше малко вляво и гледаше същата сцена, както аз секунда по-рано. Знам, че е в Skyhold. Един ден дори се приближи и поздрави. Попаднах на няколко язвителни коментара, оставих няколко в отговор. Смях се с нея за това. Срещна своя… Кийрън… И реши да опита да не блести повече пред тях. Защото така ще бъде по-добре за всички ни. Но ето я, стои до мен и отново ме гледа сякаш съм идиот. Тук обаче "как" е излишно. Аз съм идиот и това отдавна е публично известно. Поне, директно с мен запознат. След като я погледнах в отговор за няколко секунди, все пак трябваше да сложа крака си назад, съгласявайки се с аргументите на вещицата. Да станеш пържола в момента изглеждаше много неприятна перспектива. Аз обаче не исках да танцувам безплатно на нейна мелодия. - И носът ти все още прилича на маминия. Това е Мориган. След като си поигра още малко надничка с мен, тя завъртя очи, обърна се и тръгна към стълбите, с намерението да се присъедини към общото объркване. Някъде по пътя синът й се присъедини към нея, ентусиазирано попита дали слуховете са верни или не. И аз също съм герой на Ferelden, нали знаеш. Защо никой не се нарежда за автограф? Неочаквано тълпата спря да шепне и запищя силно, привличайки вниманието на всички, които все още не бяха имали време да се присъединят към правостоящите. Потоп от вдъхновение заля и мен, отклонявайки ме от съзерцанието на вещицата от дивите земи в полза на… Някой. Подбудителят на бунта все още трябваше да се покаже на тълпата, но, честно казано, нямаше нужда от това. В края на краищата всички вече знаеха кой реши да посети нашите пусти земи. Пеперудите в стомаха ми позволиха да се върна петнадесет години назад, когато присъствието им често се усещаше при поглед към някоя чисто нова сестра с изпъкнал бюст. Отблъсквайки преждевременните празненства, затворих очи и се концентрирах, викайки мръсотията вътре. Песента се съпротивляваше, но беше игнорирана - присъствието й беше сведено до смътно осъзнаване в дълбините на паметта. Секунда и усетих. Трима близо, буквално на дузина крачки отзад, петима в таверна, още трима в различни краища на замъка, двойка сред тълпата, никой в ​​центъра. Отворих очи и усетих как чашата на надеждата се спука. Веждите почти се сключиха под пагубното влияние на мислите ми. Ами ако всичко е грешка? Не го усещам. Това означава ли, че го е направила? Защо не ми каза предварително какво ще стане, ако е някой друг? Трябва да се уверя. Обръщайки се, краката ми бързо ме отнесоха надолу към стълбите. Част от съзнанието ми все още натискаше идеята да отрежа и скоча от перваза, но имах достатъчно самоконтрол, за да се държа под контрол. В тези палатки има хора и се съмнявам, че някой ще оцени почти центнера маса, която се стовари върху тях от небето. Песента зазвуча по-силно, но така и не се чу. С всяка стъпка чуруликането на хората ставаше все по-силно, но в същото време и по-ясно. Всички, от войници до бежанци, говореха за скитника с качулки. Някой предположи, че все пак това е Героят на Ферелден, за моето главоболие, някой, когото Хоук се е върнал от Избледняването, напоявайки ехото на вина в душата ми. Сигурен съм, че няколко души публично заявиха, че самата Андрасте е дошла при нас в тези мрачни времена, за което получихме двусмислени погледи от Лелиана и Инквизитора. Но тяхното бърборене не ме интересуваше. Не беше Андрасте, от което имах нужда в момента. Най-накрая стигнах до жизнения кръг и бях вцепенен. Глупав, едва оправдан страх накара тялото ми да замръзне на място. Не продължи дълго. Знам как да се справя с това същество. Той беше мой спътник повече от една година. Поемайки дълбоко въздух, вдигнах глава. Никога през живота си не са ме наричали малък, но така се чувствах към себе си. Височината ми просто не беше достатъчна, за да видя поне нещо различно от няколко десетки гола напред. Трудно за филтриране проклятие избяга от устните ми, докато измислях как да се отърва от това препятствие. Но явно тя е привлякла твърде много внимание към моята персона - Лелиана се обърна към мен със странна усмивка на лицето си. Вместо това имаше блестяща усмивка. Годините не я подминаха. Една червена глава обаче не беше достатъчна, за да ме убеди в нещо сега. Как можеш да вярваш в нещо, ако не можеш да повярваш на себе си? Ами ако всичко това е сън? Изобретение на Сянката, решил да се подиграе с безмозъчния Сив Управител? Или може би все още останах в него? Смел герой, който реши да плати за всички? "В смъртта, жертва." Днес далеч не е първият път, когато собствената ми глава си играе жестоки шеги с мен. Сърцето по някаква причина се озова далеч в петите, изобщо не помогна да се справи с безкомпромисното въстание на ума. Без да имам време да осъзная какво се е случило, се озовах сред тълпата, която успя да пробие до средата й. Зад гърба ми някой ме наруга пикантно, без да се отърве от ритник в крака, но аз не бях в състояние. Може да ме бие колкото си иска. Най-вероятно само ще се нарани. За секунда идеята да продължим да пробиваме напред изглеждаше единствената правилна, но не беше предопределено да се сбъдне. Защото видях. Отначало мимолетно, буквално с крайчеца на окото, но след миг точно и целенасочено. Някой, очевидно жена, в мръсно сиво наметало, покриващо цялото й тяло. За да не се втурна напред и да откъсна проклетата й качулка, трябваше да се обърна към сили, за които дори не подозирах, че съществуват. Трябва да бъдеш търпелив. Но Сонг мислеше друго. По някаква неизвестна причина тя ми предложи да направя точно това. Как искам. Както си мисля. Както ми трябва. Поради това за част от секундата се усъмних в неговата адекватност, но само за да се усъмня отново в своята. На чия страна е тя? Какво й трябва? Лейди Инквизиторката направи няколко крачки към скитника, следвана от тримата си главни съветници. Действията на върха не останаха незабелязани - жената с наметалото се обърна към тях, което най-накрая ме спаси от възможността да видя лицето й. Вълна от раздразнение го заля и Песента извика в очакване. След поредица от поклони те започнаха да си говорят. Очаквано първа се изказа Леляна, която пое отговорността да представи своите колеги. Откъслечки от имена долетяха до ушите ми, но неизбежно се удавиха в океан от шепот и бърборене. Когато, съдейки по жестовете ми, дойде време да се представя на непознат, напрегнах ушите си толкова силно, че сякаш почервеняха. Неочакваният импулс да се движи в лицето на прекалено бъбривия войник отдясно трябваше да бъде поставен в един ъгъл с желанието да се пробие напред. Но в крайна сметка тук ме чакаше провал. Тълпата просто трябваше да вика ентусиазирано, без да ме уведоми поне нещо. Нито една счупена буква. Но Създателят явно е решил, че от мен излиза добро забавление. Вместо директен отговор той продължи да ме храни наполовина. Иначе как стана така, че Мориган, която изпълзя отнякъде с приятелска усмивка на лицето, беше моментално нападната от мабари с познат цвят? Щастливият лай кънтеше из цялата околност, примесен с ругатни към вещицата, която се изненада, че „този мелез още не е мъртъв“. Кучето обаче нито за миг не спря опитите си да оближе познато лице, а няколко души дори разбраха, че Мориган всъщност не е толкова категорично против. Една от тях беше Лелиана, която стана втората жертва на безмилостните мабари. Сега по дрехите й имаше отпечатъци от мръсни лапи, но майсторът на тайните дела не ги издаде много, тъй като беше твърде зает да мачка чудовището с едро лице. И в главата ми имаше само една мисъл. Това е тя. Съмненията паднаха като тежък камък от раменете ми и се разсеяха напълно, когато мабарите, решили да оставят жените на мира, подушиха и се втренчиха в моята посока. Лаейки още веднъж, животното се втурна право към мен, размахвайки езика си в различни посоки. Онези нещастници, които нямаха късмета да бъдат между кучето и целта му, от страх да не бъдат разкъсани на парчета, се разпръснаха настрани, мъдро решавайки да му дадат това, което иска. Това съм аз. С лай мабари повтори същата процедура като с бившите си спътници. Почти ме повали, той започна да ме лигави по всякакъв начин. Първо бяха моите наручници, които паднаха в обсега на животното, след това грифонът на нагръдника, после лицето ми, когато най-накрая благоволих да се спусна до нивото, достъпно за него. - Добре, добре, и ти ми липсваше. Хубаво е, когато поне някой те помни, нали? Дори да е само куче. Последният излая в знак на съгласие, извивайки се всячески. Времето за писане обаче не беше без моменти. Цветът на кучето, някога изцяло охра, се похвали с нови цветове и не само от белези и кади. Тук-там малки кичури сиво прозираха, казвайки на всички, че този мабари има повече от една пет години зад гърба си. С боен опит той може да даде шанс на половината армия на Инквизицията. - Нямаше да мога да те забравя, и то с цялото желание. Бавно спирайки да си играя с муцуната на кучето, вдигнах моята, срещайки очите на скитника. По някаква причина тя беше само на метър от мен, въпреки че преди няколко секунди беше толкова далеч. Или изобщо не секунди? Откога сме тук? Незначителният въпрос беше бързо забравен, когато тялото ми се изправи, за голямо възмущение на четириногото. Погледнах я глупаво, докато тя ме гледаше. В главата ми се появи странна празнота, с която не можех да направя нищо. Сякаш всички мисли ме напуснаха наведнъж. Беше толкова близо, че можех да протегна ръка и да я докосна. Докоснете се, уверете се, че това не е поредната мечта или глупост, вдъхновена от мръсотия. Тя вече ме измами, излагайки в резултат на това пълен идиот. Още по-лошо, когато избягах на двора в паника по бельо. Но какво е подигравката пред нейното лице? Съмнявайки се, но съвсем не от страх да не бъда подиграван, аз предпазливо протегнах ръка напред. Внимателно, сякаш се страхувах, че ще изчезне в момента, в който я докоснах, върховете на пръстите ми докоснаха бузата й и се отдръпнаха, когато тя трепна в отговор. Но цялата длан следваше съветите, лесно намирайки място на познато лице. Това е тя. Цял и невредим. Топъл и мек. Уморен и изтощен. Като коте тя се вкопчи в ръката ми, затваряйки очи за няколко секунди. Хората наоколо си шушукаха, видимо развълнувани от неочакваното представяне, но това почти не притесни мен или нея. Тези орлезийци могат да говорят до насита, би било безсърдечно да им отнемат основното свободно време. „...Покрит си с кал“, казах, докато се опитвах да изстържа слой засъхнала пръст от бузата й. Всичко е по-добро от това да бъдеш покрит с кучешки плюнки. Лека усмивка от само себе си се появи на лицето ми. - Еми незнам. Поне ме поддържа относително чист. Последната капка съмнение, което се таеше в душата ми, изчезна веднага щом тя ми отвърна с усмивка. Никоя мечта не можеше да го имитира. Нито една песен не би могла да повтори нейния глас. Най-накрая беше тя. Неспособен да се съпротивлявам повече, се наведох напред, изминавайки разстоянието между нас за миг. Тълпата ахна от ужас, когато устните ни се докоснаха, жадно се прехапаха една в друга. Без колебание тя прегърна раменете ми, образувайки замък, и се сгуши по-близо. Собствените ми крайници, загубили контакт с главата, придобиха свободна воля, отказвайки да пуснат плячката си от хватката им. Имаше животинско желание да ги пусне да слязат по-надолу, но здравият разум, съдейки го от Създателя, убеден, че това не е правилното място, ги принуди да стиснат още по-силно ръцете си. Усетих устните й да се опъват подигравателно, подигравайки ми се в отговор, но поради връзката със затворени треперещи клепачи тя не успя да ме убеди в нищо. Еуфорията не продължи дълго. Отделихме се един от друг, дишайки тежко. Нямаше достатъчно въздух, но отпих глътка - светът стана много по-малко сив. Дори лицата на околните, показващи широка гама от емоции, не изглеждаха празни и безсмислени както преди. Включително и Инквизиторката, която тихо измъкна командира си от тълпата и го накара да се изчерви забавно. Чуха се пукания. Отначало изолирани, едва чути, после намериха опора, а накрая съвсем загърмяха отвсякъде. Подсвирквайки на одобрение, ние се спогледахме, усмихвайки се глупаво по навик. Тя е покрита с мръсотия и засъхнала кръв в косата си, но не по-малко привлекателна от това. Виждал съм и по-лошо. Беше по-лошо. Тя беше по-зле, но не си спомням това някога да е спирало някого. Не спря и сега, когато посегнах за втората глътка, но все пак ме спряха наполовина. Нямаше ръка, препречваща пътя, нямаше обществено порицание, само звукът на умиращ галс идваше някъде подозрително близо. замръзнах. Тя замръзна. Целият Скайхолд сякаш замръзна, слушайки болезнения звук. Закривайки долната част на лицето си с една ръка, а с другата се стисна за корема, тя прошепна: - О! Широка усмивка, достойна за споменаване в историческите хроники, вероятно се разтегна по лицето ми. Изглежда, че дори всемогъщият Герой на Ферелден има врагове, които никога не може да победи. Кой би си помислил, че е напълно обикновен създание, а? - Гладен? - прозвуча абсолютно безсмислен въпрос. „…Да“, на което беше получен също толкова безсмислен отговор. С крайчеца на окото си видях как дамата-посланик отвори уста и протегна ръка, явно възнамерявайки да направи изкушаващо предложение на неочакван гост, но веднага беше спряна от Леляна, спечелвайки моята благодарност за това. Приближавайки се до съпругата си, предложих лакътя си, призовавайки я да го използва. - В такъв случай познавам една хубава институция. Подигравайки се с моята глупост, тя, оправдавайки благородните си корени, се възползва от шанса да бъде придружена от такъв величествен джентълмен. - Ето как. Тогава водете, благородни сър. Със закачлива усмивка започнахме да се движим. - С голямо удоволствие, мона. Чухме абсолютно единодушен лай в гърба, придружен от пляскане на лапи през локвите и земята. Не, разбира се, никой не те е забравил, Пеперуда. Искам да кажа, Darkspaw. Просто трябва да разберете кога е по-добре да дадете сцената на други и да отидете в нелегалност. Е, тъй като говорим за създанията на мрака... - Все пак първо трябва да намерим вана с вода. Въпреки че заведението далеч не е създадено за аристократи, никой няма да ви пусне вътре с такава окраска. Без промяна в лицето й, тя ме погледна с очакване. - Какво? Всичко е кръв. Тя ще изплаши новобранците, а някои може дори... „Алистър“, прекъсна ме тя, притискайки се още по-близо. - Да? Тя ме погледна в очите, сякаш се канеше да каже нещо, но промени решението си в последния момент. -…Нищо. Кажи ми нещо. Това мога. През последните няколко години всичко, което правя, е да се занимавам с нещо. Има толкова много истории, повече от достатъчно. - Добре - съгласих се без проблеми, вече знаейки откъде да започна, - помниш ли Страуд? Мустакат и всички сериозни? И така, веднъж отидохме с него по дълбоките пътеки ... Вероятно историята можеше да бъде подхваната и по-интересна, но разбрах, че правя всичко правилно, когато я чух да се смее. Чисто и неподправено. Звънлива и неугасваща. Неизбежно. Като песен, която съществува само за един човек на света. За какво друго да мечтая? Почти никога повече не се събуждам.

Разработчиците обявиха завръщането на много герои от предишните части на поредицата в драконова ера: Инквизиция. За което, разбира се, сме невероятно щастливи.

Въпреки това, както вече беше във втората част, много познати герои ще получат нов облик, а някои от тях ще променят не само външния си вид, но и характера си. Това обаче не е изненадващо, като се има предвид какво трябваше да преживеят героите в миналите игри. За съжаление, няма да можем отново да вземем всички стари приятели в партито.

И така, кого точно ще видим отново в откритите пространства? В тази статия се опитахме да съберем всички на едно място.

Мориган

Мистериозна и съблазнителна вещица от дивата природа, дъщеря на могъщия Флемет, Мориган изигра важна роля в първата игра от поредицата и изчезна, оставяйки много неразрешени въпроси след себе си. В един от краищата на Dragon Age: Origins, Морган спаси живота на Сивия надзирател, който победи Архидемона, като зачена дете с него. След битката тя замина в неизвестна посока. По-късно отново срещнахме вещицата добавка DragonВъзраст: Лов на вещици, където тя, след като ни предупреди за предстоящите промени (очевидно намеквайки за събитията от третата част), премина през портала в друг свят, без да обяснява нищо.

В Dragon Age: Inquisition срещаме Мориган в Орле, където тя работи като съветник на императрицата. За съжаление няма да може да я вземат за партиен член. Но според разработчиците тя ще играе важна роля в сюжета, така че се надяваме, че най-накрая ще разберем всички тайни на очарователната вещица.

Леляна

Друга красавица от първата игра от поредицата: силно духовната и религиозна Лелиана от Dragon Age: Origins, се появява в Инквизицията в нов образ - сега тя е убиец от Орле. Лелиана винаги е била майстор на интригите и тайните операции и сега, след като е усъвършенствала тези умения до майсторство, тя е по-опасна от всякога.

Касандра Пентагаст

Тази благородна дама напусна социални събития в името на службата в Ордена на търсачите на истината. Целенасочената и благочестива Касандра цени справедливостта преди всичко, защото тя е героят на Орле и дясната ръка Върховна жрицаЮстиния V. Във втората част жената разпита Varik, а в третата част тя ще вземе активно участие, действайки като партньор на инквизитора. Освен всичко друго, ще бъде възможно да имате връзка с нея.

Varric Tetras

Varric е джудже авантюрист, който обаче не иска особено да се връща към корените си в подземните градове. Във втората част на поредицата, заедно с Хоук, той провокира развитието на войната между магьосници и тамплиери, но след задълбочено разследване и разпит е признат за невинен. В крайна сметка подземен обитателсе присъединява към инквизицията. Въпреки факта, че Varric цени собствения си живот повече от всичко на света, той доброволно участва в различни съмнителни приключения и годините не са променили този навик. Забърквайки се във все нови и нови проблеми, джуджето винаги е в центъра на събитията.

Завръщането на следните герои също е обявено, но все още не е потвърдено:

  • АнораДъщеря на Loghain MacTeer и съпруга на покойния крал Cailan Teirin от Ferelden
  • Флемет- мощна вещица от дивите земи, която се появи както в първата, така и във втората част
  • Алистър- Gray Warden от първата част на играта, който стана крал на Ferelden (в някои окончания)
  • ястребглавен герой Dragon Age 2
  • Герой на Ферелден- Сивият пазач, който изигра ключова роля в борбата срещу чумата и архидеона в първата част на играта (в случай, че остане жив)

От особен интерес е декларираното внедряване на завръщането на герои, които можеха да се играят в предишни части от поредицата. Надяваме се, че разработчиците на Dragon Age: Inquisition ще спазят това обещание и потребителите ще получат не стандартни герои от рекламни плакати на минали игри, а персонализирани, създадени от самите играчи по време на последния пасаж.

Геймърите са открили необичайно страховито великденско яйце, което според феновете разработчиците са оставили като някаква следа. Както стана известно на сайта, по време на преминаването на една от мисиите, глас от другия свят намеква за допълнително съдържаниекъм играта.

Докато посещават Храма на Митал, играчите могат да пият от Кладенеца на скръбта, за да вземат участие в тайните знания на елфите. Знанието се появява под формата на свещен глас, шепнещ някакви неразбираеми думи. Както се оказа, това съобщение е написано наобратно и ако го "завъртите", можете да разберете няколко думи, водещи до решението на загадката.

« Тя казва... тя падна... иди при него... гласове... гласове“, каза със зловещ глас. Някои играчи се опитаха сами да попълнят празнините и получиха следното съобщение: Тя говори истината. Паднала е, изгубила се е. Отидете до олтара, Mythal и Solas ви викат».

На пръв поглед думите може да изглеждат като глупости, но феновете, запознати с историята на Dragon Age, ги приеха като намек за нови мисии, които ще се появят в играта. Очевидно Храмът говори за Героя на Ферелден, когото играчите никога не са виждали през цялата история на Dragon Age: Inquisition. Мориган отбеляза, че е пътувал на запад в търсене на нещо, за да се отърве от гласовете.

Според Gamebomb.ru тези споменати гласове се появяват сред последователите на Сивите пазители, които като церемония по посвещение трябва да изпият смес от лириум, кръвта на архидемон и други компоненти. Години след церемонията по посвещаване членовете на пазителите започват да чуват гласове, които впоследствие ги подлудяват. Героят Ferelden пътува на запад в търсене на нещо, което ще му позволи да се отърве от тези гласове.

Нова част Игри с дракони Age въведе нова гама от ключови герои и не е забравил за героите от предишните части, така че можете да срещнете както стари, така и нови членове на групата в играта. Но играта ще покаже на играчите не само сателити, но и ключови неиграеми герои от предишни части, като Морган, Алистър и много други. По-долу можете да видите последователите, които можете да наемете във вашата инквизиция:

Varric Tetras - той е спътникът на Хоук от предишната част, той също е джудже, той също е авантюрист. Като цяло нищо ново, всички вече са го срещали в Dragon Age 2. Състои се от много влиятелно търговско семейство от неговите колеги джуджета от повърхността. След събитията, които се случиха във втората част, той реши да се присъедини към инквизицията.

Касандра Пентагаст е същият търсач на истината от втората част, тя също разпитва Варик. Освен това, поради лични мотиви и убеждения, тя решава да стане член на инквизицията.

Железният бик е член на расата Кунари. Ръководителят на много известен наемнически отряд. Провежда различни шпионски операции в други региони по нареждане на същия Кунари. Влиза в инквизицията, защото иска да научи повече за дейността на един бързо разрастващ се орден. Отличава се от другите кунари по своята дружелюбност и учтивост в чата. Той не обича да следва инструкциите на Кун, той предпочита да вземе всичко в живота, което може да вземе в ръцете си.

Вивиен е магьосник от известния Орле. Тя беше сред първите кандидати за позицията Първи магьосник, но тъй като политическото напрежение започна рязко да нараства в страната, тя беше принудена да напусне родната си земя и да се присъедини към редиците на Инквизицията, за да намери по някакъв начин начин да я спаси колеги магьосници.

Солас е елф магьосник, който също е отстъпник. Господарят на сянката и всички, които живеят там. Докато е още бебе, той започва да практикува магия и скоро довежда магическите си способности до съвършенство. Познаването на Солас е просто важно за Инквизицията, тъй като трябва да знаете с какво се биете и как да се биете.

Сера е стрелец от елфически произход. Тя е родена и израснала дълго време по улиците на Орле. Доста импулсивно, но и простодушно момиче. Постоянно наслаждаване на настоящите моменти от живота. Присъединява се към редиците на инквизицията, за да разсее много непознати за нея въпроси.

Дориан Павус е известен магистър на Тевинтер, който постоянно се бори срещу робството. Противопоставя се на робството. Той се опитва с всички сили да попречи на своите другари по оръжие да следват пътя на злото и мрака, поради липса на сила, в разгара на войната между маговете и тамплиерите, той се присъединява към редиците на Инквизиция.

Коул е нещо съвсем ново. Той е демон, дошъл от сенките, доста дълго време се смяташе за призрак на някога съществуващ човек. Има способността да става невидим за по-голямата част от човечеството, може също така да влияе мистериозно на тяхното съзнание.

Blackwall е човекът, който ще свърже една поръчка с друга. Blackwall представлява ордена на Сивите пазители, които живеят във Vale Chevin. Има свои лични убеждения. Той вярва, че Сивите пазители трябва да защитят Тедас не само от Погибелта, но и от други зли духове и злодеи. Така той се присъединява към редиците на инквизицията. Той познава и обича легендите на своя орден.

Герои, които не могат да се играят

- Главният герой на Ferelden е главният герой на първата част - Dragon Age: Origins. Последният член на легендарния орден на Сивите пазители, който някога е живял във Ферелден. Расата и пола зависят от избора на играча в началото на играта. Той изигра ключова роля в битката срещу петия Blight и в други събития, които се случиха по същото време. Краят зависеше от изборите и действията на главния герой.

Хоук е главният герой на втората част - Dragon Age II. За разлика от предишната част, основната раса е човешка, но изборът на пол беше по избор на играча. Когато се случват събитията от петата Погибел, той бяга от разрушения Лотеринг в град Къркуол, където живее през последните седем години. Той участва във въстанието на магьосниците и избира една от двете страни на този конфликт (тамплиери или магьосници). След случилото се в града той изчезна безследно.

Лелиана - тя придружаваше главния герой от първата част - Сивия пазител на Ферелден през цялата игра. Тя е бард момиче. Става лоялен съюзник на Ордена на инквизиторите. Тя е лидер на фракцията на Лилавите врани и следователно е неин пряк представител.

Kellen е герой, който се появява във всички предишни части на играта като рицар тамплиер. В първата част той служи в Кръга на маговете, който се намира във Ферелден. Във втората част той участва във въстанието на магьосниците в град Къркуол. След всички събития, които е преживял, той се отнася с голямо недоверие към магьосниците. Той е и съюзник на инквизиторите. Той е лидер на фракцията Червени юмруци.

Жозефин Монтилие - тя е доста стара приятелка на известната ви Лелиана, както и представител на доста влиятелно семейство Антиван (най-голямата дъщеря в семейството). Той е съюзник на Инквизитора и представлява интересите на тази организация, но само в областта на дипломацията.

Флемет - най-могъщият и не по-малко мистериозен човек от предишните две части, се среща почти навсякъде, но малко се знае за нея.

Мориган е дете (дъщеря) на Флемет. Преследва цели, които не са съвсем ясни. В оригиналната част на Dragon Age: Origins тя придружаваше Сивия пазач навсякъде. Има няколко края до завършването на първата част с Мориган. Тя или спаси живота на героя от Ferelden, или спаси живота на втория сив страж, който беше в групата. След като зачена дете с един от настойниците, тя постави душата на убития Архидемон в него. В Dragon Age: Inquisition тя играе ролята на съветник на императрицата на Орле - Селина I.

Алистър е оцелял Сив надзирател, който е сътрудник и приятел на Героя от Ферелден. В зависимост от избора в първата част, той заема напълно различни позиции.

Анора е плод на въображението (дъщеря) на Теирн Логхайн и съпругата на покойния крал Кайлан Тирийн от Ферелден. Жена, която има качеството да постигне своето на всяка цена. В зависимост от това как сте се справили в първата част, можете да заемете напълно различни позиции.

Селина I е най-младата императрица в историята на Орле. Тя вече беше зад трона на 16-годишна възраст. Той се опитва с всички средства да изгради възможно най-топлите отношения с жителите и правителството на Ферелден. Тя също се опитва да намери мирно уреждане на конфликта между маговете и тамплиерите, така че повечето благородници не подкрепят нейните намерения.

Гаспар дьо Шалон - Най-великият херцог, е братовчед на императрица Селина I. Той е ветеран и шевелиер на Орлезианската империя. Тъй като не харесва дипломатическите подходи на Селина, той се опитва с всички сили да се бори с нея за власт над империята.

Сър Мишел дьо Шевин - той е личен бодигард на императрица Селина I (шевалер на служба).

Сив надзирател- главният герой на Dragon Age: Origins (по-нататък - DAO), контролиран от играча. Неговата предистория зависи от избрания клас, от който има шест: сред тях джудже без каста или измамен елф, благородник от Ферелден или дори член на кралското семейство на джуджетата. След края на пролога, Пазителят ще се присъедини към Сивите Пазители и по-късно може да стане капитан на Сивите Пазители в DAO Awakening.

Биография

Dragon Age: Произход

Когато предисторията на Надзирателя приключи, той, спасен от Дънкан - лидерът на Сивите Пазители на Ферелдън - ще се присъедини към крал Кайлан Теирин и неговите воини в Остагар, които се противопоставят на настъпващата армия на Създанията на мрака. Тук е основното сюжетна линия DAO - героят трябва да събере армия и да победи Pestilence. Въпреки това, политическо напрежение, фрагментация и множество други разочароващи (и вдъхновяващи) фактори пресичат пътя на нашия герой.

Играчът винаги избира какви действия ще предприеме Пазителят, какво ще каже и това силно влияе както на края на историята, така и на съдбата на съюзници, врагове и противници. За разлика от много други ролеви игри, крайният резултат от тези избори не може да бъде обобщен с една дума. Напротив, всеки съюзник, враг или съперник показва индивидуално отношение към действията на главния герой.

Dragon Age: Origins - "Пробуждане"

Шест месеца по-късно Пазачът може да се завърне отново под формата на Сивия Надзирател Капитан Ферелдън. Самият Орден на Пазителите получи Кулата на бдението в Амарантийн, където установи база.

Въпреки факта, че архидемонът е мъртъв, Darkspawn не са се отдръпнали както обикновено, като идват доклади, които говорят за тяхната нова, изключително интелигентна порода. По време на разследването героят научава, че Създанията на мрака са разделени на две групи, първата от които се ръководи от Майката, а втората от Архитекта. Именно този конфликт предизвиква нови инциденти. Пазителят няма избор - той убива Майката, но Архитектът може да бъде освободен, за да продължи работата си.

Dragon Age: Origins, Witch Hunt DLC

Като част от сагата DAO, приключенията на Пазителя приключват с най-новото DLC, озаглавено „Лов на вещици“. Търсейки бивш другар - Мориган, главният герой също търси улики относно Елувиан - огледало, което служи като портал към измерение отвъд Тедас и Сянката.

Играчът се натъква на Елувиан и Мориган в Гробището на драконовите кости. Краен (при импортиране на запис някои опции може да не са налични):

  • Главният герой се опитва да убие Мориган. Въпреки че раната изглежда фатална, тя попада в портала, така че е напълно неясно какво се е случило с нея. Вземайки някои неща от лагера си, Пазителката си тръгва.
  • Пазителят е влюбен в Мориган или са добри приятели и той иска тя да остане. Без значение какво, Мориган ще премине през портала. Героят или сам отказва да отиде с нея - казват, че не е готов, или тя го принуждава да остане, мотивирайки го с факта, че не вярва, че ще се откаже от всичко и ще се откъсне от познат свят. След това, след като взема някои предмети от нейния лагер, той напуска гробището с Ариана, Фин и кучето.
  • Пазителят иска да отиде с Мориган, защото я обича и/или иска да се срещне със сина си (такъв край е достъпен за мъжки герой). Тя го целува и двамата минават през портала, оставяйки всичко и всички (в някои случаи дори сина на героя).

Dragon Age 2

Сивият надзирател се споменава по време на пролога, когато Варик разказва на Касандра Пентагаст как Флемет е помогнал на семейство Хоук, което е избягало от Fifth Blight, да стигне до Свободните марши. Търсачът започва открито да се съмнява в думите на Варрик, вярвайки, че последният придава твърде голямо значение на Вещиците от дивата природа. Варик обаче й напомня за ролята на Флемет в историята на Сивия пазач и Касандра се съгласява с неговата версия. Впоследствие темата за Пазителя е засегната накратко в преходната сцена от пролога към Първо действие.

В Акт 1 Хоук (главният герой на Dragon Age 2) среща Бодан Федик за първи път и може да му каже, че е познавал лично Сивия пазач. Съдържанието на историята зависи от предисторията на света, която е избрана в Dragon Age 2 (наричана по-нататък DA2) или от импортираното запазване на DAO.

В акт 2, докато Хоук си проправя път по улиците на Къркуол, за да срещне Аришок, той се изправя срещу група сиви пазачи. В зависимост от действията на Хоук и решенията, взети в DAO, Алистър - ако не е напуснал поръчката - ще бъде придружен от Бетани или Карвър (в зависимост от избора, направен от Хоук в Дълбоки пътища). След широк диалог Алистър дава на Хоук амулета, наречен „Свещено сърце“ и продължава разговора, чието съдържание зависи от позицията му в йерархията на Сивите пазители и отношението му към тях. Тогава той и неговите бойци ще напуснат Къркуол за някаква мистериозна задача. Ако Алистър умре, стане изгнаник или стане крал в DAO, Сивите пазители ще бъдат водени от Страуд. При тези обстоятелства темата за "Гардиън" няма да бъде засегната в разговора.

В Акт 3, ако играчът е импортирал спасяване или е избрал предистория, в която Алистър става крал, по време на мисията „Крал Алистър“, той се показва в крепостта на стюарда. Пазителят може да бъде споменат в диалога между Алистър и Бан Теган в края второстепенна задача. Как точно в техния разговор се очертава главният герой на DAO зависи от избраната предистория или импортирания файл. Ако Пазителят е била жена и е имала афера или се е омъжила за Алистър, диалогът ще бъде много по-дълъг.

Въпреки края на DAO Witch Hunt DLC, в края на историята на DA2, Guardian, ако е оцелял, изчезва безследно. Това е казано от Leliana в 9:40 Dragon Age, която го търси оттогава като Търсач на Църквата. В същото време Касандар Пентагаст, също търсач на Църквата, търси Хоук, възнамерявайки да го използва, за да спре войната между магове и тамплиери.

Относно всичко, което се случва, Леляна казва: не става въпрос за злополука, и двамата - и Пазителят, и Покровителят - са изчезнали... защото още не са изпълнили съдбата си.

Dragon Age: Инквизиция

От разговори с Мориган или Лелиана (ако са имали връзка), както и с Алистър (ако той е останал Сив надзирател), можете да разберете, че Героят на Ферелден сега търси начин да се отърве от Призива. В диалога ще се отбележи, че Фиона успя да се отърве от мръсотията, въпреки че самата тя не знае как, а Авернус успя да удължи живота си за неестествено дълго време с помощта на своите експерименти. И Пазителят този моменттърси улики, които биха могли да помогнат за предотвратяване на повикването.

Пазителят може също да се свърже с Инквизитора, като изпрати агент, който да завърши мисията „Свържете се с героя на Ферелден“. Инквизиторът ще получи писмо, чието съдържание може да отразява някои от изборите, направени в DAO. По-долу е едно от писмата:

((ГАЛЕРИЯ ))

Създаване на персонажи

Избор на фон Създаване на външен вид Разпределение на характеристиките Разпределение на уменията Разпределение на магии

Играта започва с избор на пол, раса (човек, елф или джудже) и клас (воин, измамник или магьосник); гномите не могат да бъдат магьосници. След това се избира фонът на героя: за всяка раса се задават една или две опции от шест възможни. Човешкият благородник може да бъде войн или мошеник. Далиш или градски елф е елф воин или елф измамник. По същия начин с обикновеното джудже и благородното джудже. Човешкият магьосник и магьосникът елф имат една и съща предистория.

След това играчът избира име, настройва външния вид (над рамото) и портрета, избира глас. След - характеристики и умения. След това, ако играете като войн или измамник, уменията се разпределят. Маговете имат заклинания вместо умения. В крайна сметка се задава подходящото ниво на трудност и приключението започва.

Име

Името зависи от произхода и пола, но по желание на играча може да бъде пренаписано по всякакъв възможен начин (дължината не трябва да надвишава 11 знака).

Забележка:никой няма да нарича Пазителя с малкото му име. Но ще пропусне някои опции за диалог.

Фамилия

Въпреки че името на героя може да се променя без много ограничения, неговото фамилно име е продиктувано от предисторията:

Забележка:има шест варианта на пролога, но в списъка има седем фамилни имена - просто историята за човек-магьосник и елф магьосник произхожда от Кулата на кръга.

Начални умения и способности/магии

Независимо от това как е създаден персонаж, той автоматично "харчи" две точки умения и една точка умения/заклинания. Разбира се, играчът получава още една точка за умения и две точки за умения/магии. В автоматичен режим те се разпределят според класа и произхода. Във версията за Xbox 360 Guardian първоначално има второ ниво на бойна подготовка.

Клас заден план Начални умения Начални умения/магии
войн Далишки елф бойна подготовка оцеляване Фиксиращ удар
градски елф Влияние Люлка с две ръце
Джудже Commoner Крадец
Благородно джудже Подобрено бойно обучение Хит
с щит
Благороден човек
Мошеник Далишки елф Правене на отрови оцеляване Мръсен
борба
градски елф Влияние
Джудже Commoner Крадец
Благородно джудже бойна подготовка
Благороден човек
Магьосник човек магьосник Билкар бойна подготовка магическа стрела
Елф маг

Ниво

Както във всяка друга ролева игра, нивото на героя зависи от личните постижения и от това колко напреднал е играчът в историята. Когато героят получи ново ниво, определени индикатори автоматично се увеличават (живот и издръжливост / мана), но характеристиките и уменията / заклинанията се разпределят ръчно, ако режимът "Автоматично ниво" не е активиран.

В DAO е трудно да се достигне последното, 25-то ниво. Тъй като враговете не се възраждат, има достатъчно събития в играта и всички DLC-та, за да спечели от 17 до 24 нива (в зависимост от броя на завършените допълнителни задачии събрани записи на Codex). Използвайки пълноценно способностите на всеки мошеник в екипа, т.е. отваряне на ключалки и обезвреждане на капани, можете да придобиете огромно количество опит. Както и да е, 25-то ниво се постига чрез щедро финансиране на съюзническите сили.

В DAO Awakening, DLC Golems of Amgarrak и Witch Hunt последното ниво е 35.

Оборудване

Главният герой може да носи следното оборудване:

  • За специални случаи Пазителят запазва камата за убийство, която не заема място в инвентара и се показва в сцени, в които проблемът се решава с насилие.
  • Можете да превключвате между два комплекта оръжия.
  • С изключение на кучето и Шийла, придружителите на Пазителя носят същото оборудване.

Лични вещи на пазителя

Dragon Age: Произход
  • Архивистски пояс.
  • Клетвата на пазителя.
Dragon Age: Origins - "Пробуждане"
  • Въоръжение.
  • Зовът на дракона.
  • Комплект броня Gray Warden.
  • Мантия на орлезианския магистър.
  • Чифт кинжали.
  • Придружител-пазител.
  • Докосването на Пазителя.
  • Великият щит на Сивия страж.

Някои цитати

  • Мориган: "Толкова е студено в палатката ми, толкова самотно..."
    Настойник: "Вземете одеяло или нещо подобно."
  • Стен: „Интересна стратегия. Кажете ми: възнамерявахте ли да отидете на север, докато стане юг, и да атакувате архидемона отзад?
    Пазител: "Той не мислеше, не предполагаше."
  • Пазител: "Те ще паднат пред моята мощ."
    Защитник: „Добре е, че сте с нас, сър.“

Чинове и титли

  • Сив пазач.
  • Капитан на сивите стражи.
  • Герой на Ферелден.
  • Защитник на Редклиф.

Други звания и титли

  • Teirn/Teirna Gwarena.
  • Канцлер на Ферелден.
  • Крал-консорт или принц-консорт на Ферелден (дава се на благородник от мъжки пол при брак с кралица Анора).
  • Кралица или принцеса-съпруга на Ферелден (дава се на благородничка, когато е омъжена за крал Алистър).
  • Перфектен (подарен на джудже).
  • Bann of the Elfinage of Denerim (дадено на градския елф).
  • Според някои от учениците на Кръга, Пазителят веднъж спал с пират и три красиви наги.
  • Хоук и човешкият маг са роднини по майка, и двамата принадлежат към семейство Амел. Както каза Лиандра, името на майката на Пазителя беше Ревка.
  • благороден човек и благородно джуджеса единствените пазители, към които NPC се обръщат с техните фамилни имена. Елфите, човешкият магьосник и обикновеният джудже се наричат ​​Сиви Пазители, Пазачи, Лордове или Дами.
  • Далишката пазителка, внесена в DA2, се нарича от Мерил и нейния клан като Махариел.
  • В един от диалозите на DA2 става ясно, че Пазителят, който е човешки маг, има поне брат или сестра, тъй като Лиандра казва, че Пазителят е „едно от децата на Ревка“.

Етимология на имената

Име Значение
Ейдън Вероятно препратка към шотландския крал от 6 век със същото име. В допълнение, Aidan е една от формите на името Aodhan (староирландски), образувано от своя страна от Aodh - „огън“.
Елиса От Елизабет или Елизабет (древноеврейски) - "клетвата е моят бог" или "изобилието е моят бог".
Дилън "Жител на долината".
Солон Женската версия на името Солон (на древногръцки) е „мъдрост“.
Алим Арабско име, което означава „мъдър, знаещ“.
Нерия Формата на името Нерия (на староеврейски) е „Светилник на Яхве“. Neriah също е името на сив пазач, участвал в последната битка на Second Blight в Starkhaven. Тя се пожертва за своя любим Корин, чийто меч уби архидемона Зазикел.
Терон Гръцко имекоето означава "ловец".
Лина Съкратено от името Каролина, което произлиза от Карл (д-р Герман) – „силен, мъж, съпруг“.
Калиан Произлиза от Cill (irl.) - "църква". Име на няколко ирландски светци.
Дюран Френско име, което означава "непобедим".
сряда Формата на името Серена (на гръцки) е "чиста, спокойна".
Фарен Английско име, което означава „авантюрист“.
Натия Една от формите на името Надежда (руски) е превод на гръцки. кръстен на Елпис.